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1. 개요
데모놀로지스트가 악마를 얻는 방법은 악마씨앗(Demon seed)이란 방패치기 기술로 얻는 방법 밖에 없다.기술이 적중했을때 일반 몬스터에게는 5%, 엘리트 몬스터에게는 20%, 레어/유니크 몬스터에게는 50%, 보스 몬스터에게는 100% 확률로 악마씨앗 효과를 부여하고 악마씨앗 효과를 가진 적을 처치하였을때 랜덤 악마씨앗을 얻는다. 경험치를 주는 대상에게만 사용 가능. 다만 맨처음 기술을 사용했을 때는 1회에 한해 일반몹에게도 무조건 100% 확률로 주무기용 화염임프가 반드시 나온다.
'악마씨앗'기술의 레벨에 따라 획득 악마의 티어(tier)최대 한도가 결정되고[1] 악마씨앗 효과를 가졌던 적의 레벨에 따라 악마레벨이 결정된다.
그렇게 얻은 악마씨앗은 장비에 결합해서 효과를 얻거나 소환을 할 수 있고, 악마 결합(Bind Demon) 기술 레벨에 따라 1레벨 주무기, 2레벨 반지(1), 3레벨 보조무기, 4레벨 반지(2)[2], 5레벨 몸통. 총 5개의 악마를 장비에 결속 할 수 있다.
악마씨앗은 얻을 때 부터 결속 할 수 있는 장비가 정해져서 나온다. 같은 악마라도 각각 결속 할 수 있는 장비의 종류에 따라 효과가 다르다. 보통 주무기에는 공격스킬이 달려있고, 보조무기에는 방어나 공격보조 및 유틸리티 스킬, 몸통에는 상태이상저항 혹은 생존기, 반지에는 원기(vim) 수급패시브가 달려있다.
악마씨앗은 자유롭게 뺏다꼇다 할 수 있어서 무기 바꾸는데 아무 지장이 없다. 무게도 0이다. 따라서 아래의 추천 내용은 참고만 하고 필요할 때마다 수시로 바꿔끼는 것을 잊지말자.
- 주무기 : 평시에는 서리 손아귀나 무기 투척, 파멸의 덩굴 같은 걸로 편의성을 챙기다가 방어력이 높은 적은 부식의 난도질, 상대하기 힘든 강적에겐 저주받은 무기가 좋다.
- 보조무기 : 만렙시에는 텔레파시가 1순위 추천이지만 비슷한 효과를 가진 다른 기술이나 장비로 커버할 수 있다면, 평시에는 그냥 저항력과 고정피해 감소 패시브나 끼고 다니다가, 필요할 때는 화염의 차원문으로 기동력을 챙기거나 저항력 관통이나 중무장한 괴수로 딜을 보충하거나 혹은 피의 방패로 몸빵을 보강해도 좋다.
- 몸통 : 불타는 정화가 1순위 추천. 상태이상이 별로 두렵지 않다면 피치명타 데미지 감소를 고려해보자.
- 반지 : 턴당 원기재생 하나 정도는 껴두는게 편하고, 다른쪽은 원기재생을 하나 더 끼던가 피격시 원기 회복을 끼워도 좋다.
아래 부터는 효과를 정리한 글. 모든 효과는 악마레벨 50레벨 기준이다. 효과는 악마레벨이 높을수록 상승한다.
1.1. 1 티어(Tier)
[fire imp]main hand: +5 Flame bolts 텔런트 부여 (passive: 평타 공격시 25% 확률로 flame bolts 사출.)
off hand: 화염 저항 35% 부여, 화염속성 피격데미지 +25 고정치 감소
body: +5 Fiery cleansing 텔런트 부여 (active: 생명력의 10%를 희생하여 물리/마법/정신 디버프를 5개까지 해제)
ring: 피격시 vim 1 회복
[wretchling]
main hand: +5 corrosive slashes 텔런트 부여 (sustain(vim5): 모든 melee 공격을 산성공격으로 전환, 아머관통+ 69)
off hand: 산성 저항 35% 부여, 산성속성 피격데미지 +25 고정치 감소
body: +5 acidic bath 텔런트 부여 (active: 주위에 산성데미지 장판을 깜. 자신에게 산성저항과 affinity를 부여)
finger: 피격시 vim 1 회복
1.2. 2 티어(Tier)
[water imp]main hand: +5 Frost grab 텔런트 부여 (active: 범위 10의 적 1인을 끌고옴. 50% 이속저하와 냉기데미지 부여)
off hand: 어둠속성 관통 +25%, 어둠속성 피격데미지 +25 고정치 감소
body: +5 Blackice 텔런트 부여 (active: non-fire 데미지로 적을 처치시 스택 획득. 스택 사용시 적 1인의 화염저항력을 7턴간 64% 감소)
finger: 피격시 vim 2 획득
[quasit]
main hand: +5 farstrike 텔런트 부여 (active: 무기데미지를 멀리있는 적 1인에게 가함)
off hand: 물리 저항 35% 부여, 물리속성 피격데미지 +25 고정치 감소
body: +5 rush 텔런트 부여 (기존 돌진에 +되는걸로 보이는데 5레벨 러쉬에 이거 끼우면 7레벨뿐이 안되네요.)
finger: 피격시 vim 2 획득
1.3. 3 티어(Tier)
[duathedlen]main hand: +5 corrupt light 텔런트 부여 (active: 광원을 없애는 스킬. 없앤 광원만큼 모든데미지 증가 효과를 얻음)
off hand: telepathy 부여 : All (레벨에 따라 점점 늘어나고 50레벨에는 all)
body: +5 shadow meld 텔런트 부여 (active: 광원이 없는 곳에서 사용가능. 스텔스 점수를 스펠파워에 비례하여 얻음 보통만렙일때 150)
finger: melee 공격시 vim 1 획득
[dolleg]
main hand: 20% 확률로 melee 공격시 5레벨 bloody grasp 스킬 발동 (발동시 황폐 데미지를 적에게 가하며 생명력 흡수)
off hand: 황폐 저항 35% 부여, 황폐속성 피격데미지 +25 고정치 감소
body: +5 blighted path 텔런트 부여 (sustain: 걸을때마다 스택 쌓음. 스택으로 vim 회복 혹은 황폐피해)
finger: melee 공격시 vim 1 획득
1.4. 4 티어(Tier)
[uruivellas]main hand: +5 Disarm 텔런트 부여
off hand: +5 Battle call 텔런트 부여 (active: 반경 7이내의 적을 모두 melee 사정거리로 끌고옴)
body: Global speed +20%
finger: melee 공격시 vim 2 회복
[thaurhereg]
main hand: 밀리 공격시 25% 확률로 적에게 silence 효과를 10턴간 부여.
off hand: +5 blood shield 텔런트 부여 (sustain(-2 vim/turn):방패의 Block Value의 15% 만큼 Resist shield 생성(주술고리랑 비슷한 모든속성 고정데미지 감소) 피격시 77%의 Block value만큼 암흑/화염데미지를 가함)
body: 침묵 저항 100%
finger: melee 공격시 vim 2 회복
1.5. 5 티어(Tier)
[daelach]main hand: +5 doom tendrills 텔런트 부여 (sustain(vim20): 반경2 이내의 적에게 화염피해를 계속 주면서 pin 효과를 검)
off hand: +5 fiery portal 텔런트 부여 (active(vim20): 사정거리 10 안의 원하는 곳으로 이동후 7턴간 이용가능한 포탈 생성)
body: 스턴/빙결 저항 100%
finger: melee 공격시 vim 3 회복
[wretch titan]
main hand: 물리 치명타 공격시 사거리 6짜리 *강한* 산성 브레스를 날림 (spell power 비례).
off hand: 블락 성공시 산성구름을 반경3칸에 소환
body: 피격 치명타 데미지를 35%감소
finger: melee 공격시 vim 3 회복
1.6. 6 티어(Tier)
[forge giant]main hand: +5 Inferno 텔런트 부여, 마나 회복속도 +0.5 (네. 아크메이지가 쓰는 그겁니다)
off hand: +5 Flash Block (instant active: 즉시 2턴간 block 상태가 됩니다. 6턴쿨)
body: 모든 해로운 효과 지속시간 40% 감소
finger: 매턴 vim 1 회복
[Champion of Urh'Rok]
main hand: +5 Doomed nature 텔런트 부여 (active: 5턴간 타겟의 자연계열 스킬을 50% 확률로 실패하고 만들고, 대신 화염구를 만들어 피해를 입힘)
off hand: Armoured Leviathan (active: 7턴간 힘과 마법 스텟을 Block value의 10%만큼 증가)
body: 힘과 마법스텟을 12만큼 증가. 최대 체력 125증가
finger: 매턴 vim 1 회복