최근 수정 시각 : 2024-06-14 06:42:37

Sol's RNG/맵 및 바이옴

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||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34><colcolor=#000,#ddd> 도감 || 아우라 목록 ||
요소 아이템
맵 및 바이옴
한정 이벤트
기타 업데이트 내역


1. 개요2. 맵
2.1. Jake의 작업장2.2. Stella의 가마솥2.3. 파쿠르2.4. 언덕의 굴2.5. 동굴
3. 시간
3.1. DAY TIME3.2. NIGHT TIME3.3. Normal3.4. Windy3.5. Snowy3.6. Rainy3.7. Starfall3.8. Null3.9. Glitched3.10. Hell3.11. Corruption3.12. 유출/기타 바이옴
3.12.1. 출시 예정3.12.2. 기타 바이옴

1. 개요

Sol's RNG의 맵과 바이옴을 서술해놓은 문서이다.

2.

2.1. Jake의 작업장

파일:제업장.png
맵의 나무다리 옆에 위치해있다. 이곳에서 아이템과 아우라를 제작할 수 있다. 제작할 수 있는 아이템에 대한 설명은 아이템 문서 참조

2.2. Stella의 가마솥

파일:sol가마솥.png
동굴에서 왼쪽으로 꺾으면 점프맵이 보이는데, 이 점프맵을 통해 계속 가게 되면[1] 새로운 BGM과 함께 NPC인 Stella가 플레이어를 맞이해준다. Stella에게 말을 걸면 퀘스트를 받을 수 있으며 Stella 옆에 있는 가마솥으로 뛰어난 성능의 포션을 제작할 수 있다. 제작 가능한 포션은 아이템 문서 참조

Stella의 퀘스트를 완료하면 Stella에게 바로 갈 수 있는 포탈이 언덕의 굴 안쪽에 생겨난다.

2.3. 파쿠르

파일:점프sol.png
제이크의 작업장 기준 오른쪽으로 가면 허공에 떠있는 짧고 간단한 점프맵이다. 점프맵의 도착지점에 도달하여 초록색 빛과 접촉할 시 행운 부스트 30%를 1분동안 얻는다.

2024-03-03 업데이트로 도착지점으로 두갈래 길 중 하나를 선택하여 갈 수 있다. 한 길은 예전과 같이 점프해서 넘어가는 길이고, 새로 생긴 길은 거대한 나무를 회오리 점프를 사용하여 넘어가는 길이다.[2][3]

2024-05-11 업데이트로 두갈래의 길이 사라지고 예전처럼 한갈래의 길로 변경됐으나, 전체적인 점프맵의 길이가 짧아지게 되었다. 또한 디자인이 아무것도 없는 허공이 아닌 바다 테마로 변경되었다.[4]
아주 유용한 팁인데 1번째 배의 끝부분을 밟아 점프하지 않고 빠르게 넘어갈 수 있으며 그 이후로 플레이어의 몸을 반대쪽 땅 방향으로 팔이 향하게 해 모두 다 쉽게 넘어갈 수 있다.

나갔다오면 별이 다시 생겨있어 이것을 이용해 위의 파쿠르 팁으로 쉽게 넘어간 뒤 나갔다 오는 방식으로 1분에 5번 별을 먹어 일일퀘스트중 "Obby blessing" 을 빠르게 할 수 있다.

2.4. 언덕의 굴

파일:sol's동굴.png

언덕이 있던 자리에 작은 굴이 생겼다. 들어가면 오른쪽 위에 샛길이 하나 있었는데, 그곳으로 들어가면 그냥 땅과 용암이 있었다. 현재 오른쪽 길은 삭제된 상태. 스텔라의 퀘스트를 깨면 굴 안에 바로 스텔라에게 향할 수 있는 포탈이 생긴다.

2.5. 동굴

파일:SOL동굴.png
BGM
Sol's RNG - Cave
Sol's RNG - Stella, the stranger witch
새로 업데이트된 장소. 폭포쪽으로 가면 한 나무에 사다리가 놓아져 있는데 이 사다리를 통해 점프맵을 할 수 있다. 나무를 탄 후 절벽을 오르면 폭포 안쪽으로 들어갈 수 있으며 폭포 안쪽의 빛나는 바닥으로 가면 새로운 BGM과 함께 동굴로 이동된다. 이동된 뒤 다시 뒤쪽으로 가면 지상의 언덕에서 나와지니 주의.

앞쪽으로 쭉 가면 개발자의 사진을 이스터에그로 발견할 수 있다.

2024년 4월 6일 업데이트로 동굴이 확장되었다. 전에는 가지 못했던 곳을 가볼 수 있으며, 큰 폭포 아래로 들어가면 개발자들의 미니어쳐가 모닥불 앞에서 쉬고 있는 비밀 장소를 발견할 수 있다. 또한 아래에 용암이 있는[5] 파쿠르를 깨고 벽 뒤의 숨겨진 공간으로 들어갈 수 있다. 비밀 공간에는 제단이 있고, 그 앞 벽에는 알 수 없는 그림, 'powerful..eternal..' 같은 문구들이 새겨져 있다.

3. 시간

3.1. DAY TIME

<colcolor=#000> DAY TIME
파일:낮.png
<colbgcolor=#ddd,#fff> 독점 아우라 <colbgcolor=#fff,#222>Solar 태양
1/50,000 → 1/5,000
(0.002% → 0.02%)
Solar : Solstice 태양: 최고점
1/5,000,000 → 1/500,000
(0.00002% → 0.0002%)
BGM Sunset Chill
이 시간 아우라들의 돌파는 10배이다.
인게임 시간대로 낮이다.

3.2. NIGHT TIME

<colcolor=#fff> NIGHT TIME
파일:1밤1.png
<colbgcolor=#000> 독점 아우라 <colbgcolor=#fff,#222>Lunar
1/50,000 → 1/5,000
(0.002% → 0.02%)
Lunar : Full Moon 달 :만월
1/5,000,000 → 1/500,000
(0.00002% → 0.0002%)
Twilight 황혼
1/6,000,000 → 1/600,000
(0.0000166667% → 0.000166667%)
BGM Martin Sponticcia - Aqua Glow
이 시간 아우라들의 돌파는 10배이다.

인게임 시간대로 밤이다.
시간
약 2~3분정도마다 바이옴이 나타난다고 한다

3.3. Normal

<colcolor=#fff> Normal
파일:노멀.png
<colbgcolor=#75A64A> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>기본값
지속 시간 무한
말 그대로 평소 상태이다. 맵이 전체적으로 초록색인 봄 느낌이다.

상태 설명: Normal (맑음)

3.4. Windy

<colcolor=#fff> Windy
파일:1윈디.png
<colbgcolor=#87CEEB> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/500 (0.2%)
지속 시간 120초 (2분)
독점 아우라 Wind 바람
1/900 → 1/300
(0.0333% → 0.333%)
Stormal 폭풍우
1/90,000 → 1/30,000
(0.00111% → 0.00333%)
BGM Ben Bieny - Smooth Vibes
상태설명
[Windy]: A refreshing and cool wind passes though the world
[바람]: 상쾌하고 시원한 바람이 이 세계를 스쳐 지나갑니다

큰 변화는 없으나 나뭇잎이 부드럽게 흔들린다.
이 바이옴 아우라들의 돌파는 3배이다.

3.5. Snowy

<colcolor=#000> Snowy
파일:스노우.png
<colbgcolor=#ddd> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/750 (0.133%)
지속 시간 120초 (2분)
독점 아우라 Glacier 빙하
1/768 → 1/256
(0.130208333% → 0.390625%)
Permafrost 만년서리
1/73,500 → 1/24,500
(0.0013605442177% → 0.0040816326531%)
BGM Dan Millidge - Winter
상태설명
[Snowy]: White snow and cold begin to cover the surroundings..
[눈]: 하얀 눈과 추위가 주변을 덮기 시작합니다..

맵 전체에 눈이 쌓이고 안개가 드리우며, 눈이 내린다. 동굴 밖의 물은 얼어붙는다.
이 바이옴 아우라들의 돌파는 3배이다.

3.6. Rainy

<colcolor=#ddd> Rainy
파일:Rainy.png
<colbgcolor=#003366> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/750 (0.133%)
지속 시간 120초 (2분)
독점 아우라 Poseidon 포세이돈
1/4,000,000 → 1/1,000,000
(0.000025% → 0.0001%)
Sailor 선원
1/12,000,000 → 1/3,000,000
(0.000008333% → 0.00003333%)
Abyssal Hunter 심해 사냥꾼
1/400,000,000 → 1/100,000,000
(0.00000025% → 0.000001%)
BGM JS aka The Best - Lo-Fi Chill
상태설명
[Rainy]: Strong winds and showers sweep though the world..
[비]: 강한 바람과 소나기가 이 세계를 휩씁니다..

맵의 느낌이 전체적으로 어두워지고 비가 내린다.[6][7]
이 바이옴 아우라들의 돌파는 4배이다.

3.7. Starfall

<colcolor=#fff> Starfall
파일:스타폴1.png
<colbgcolor=#000080> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/7,500 (0.0133%)
지속 시간 600초 (10분)
독점 아우라 GARGANTUA 가르강튀아
1 /430,000,000 → 1/43,000,000
(0.00000023256%) → (0.0000023256%)
STARSCOURGE : RADIANT : 레디언트
1/100,000,000 → 1/10,000,000
(0.000001%) → (0.00001%)
STARSCOURGE
1/10,000,000 → 1/1,000,000
(0.00001% → 0.0001%)
Galaxy 갤럭시
1/5,000,000 → 1/500,000
(0.00002% → 0.0002%)
Comet 혜성
1/120,000 → 1/12,000
(0.000833% → 0.00833%)
Starlight 별빛
1/50,000 → 1/5,000
(0.002% → 0.02%)
BGM Chris Marshall - Analysis
상태설명
[Starfall]: Beautiful and dreamy starlight pours into the world..
[스타폴]: 아름답고 은은한 별빛이 세상에 쏟아진다..

맵 전체가 우주 느낌으로 변하고, 별이 하늘에서 내린다.[8]
이 바이옴 아우라들의 돌파는 10배이다.

억대 아우라(GARGANTUA,STARSCOURGE : RADIANT)를 훨씬 높은 확률로 얻을 수 있기에, 몇몇 유저들은 천상의 물약 ||를 이 바이옴에서 마시는 경우보다는 우주 물약을 마시고 다른 바이옴에서 마시는 경우가 많다.

이 바이옴에서는 스텔라의 별을 찾을 수 있다.[9] 별을 찾아서 발견하면 스텔라의 가마솥까지 바로 이동할 수 있는 포탈을 열수있다.

3.8. Null

<colcolor=#fff> Null
파일:널.png
<colbgcolor=gray> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/13,333 (0.0075%)
지속 시간 99초
독점 아우라 Undefined 미정의
1/1,111,000 → 1/1,111
(0.000090009% → 0.090009%)
BGM Huw Jones - Tension: Luminate
상태설명
[Null]: It's too dark here...[10]
[널]: 여긴 너무 어두워...
맵 전체가 회색으로 변하며, 연한 안개가 깔린다.
이 바이옴 아우라들의 돌파는 1,000배이다.[11]

그리고 일일 미션으로 천상의 물약 1과 13333개의 코인을 얻을 수 있다. [12]

천상의 물약 ||를 마실 때 이 바이옴이 뜨면 상당히 골치가 아파진다. 유일한 장점이라고는 미정의 돌파를 막아주는 것뿐이다. 딱히 이 바이옴에선 마실 필요도 없고, 굳이 바이옴 중에서 널을 선택할 이유가 없기에 천상의 물약을 마실 때 절대 추천하지 않는다.

사실상 Undefined미정의 만 뽑으면 그저 매우 희귀한 바이옴일 뿐, 아우라 효율은 상당히 떨어진다. 다만 그 이후에 일일 퀘스트에서 이 바이옴을 찾는 퀘스트가 뜨면 리롤을 하게 되는 확률도 높지만, 운이 좋아서 퀘스트를 완료하게 되면 천상의 물약 1을 얻을 수 있다.

3.9. Glitched

<colcolor=#fff> Glitched
파일:글리치111.png
<colbgcolor=#fff> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/30,000 (0.00666%)[13][특이점]
지속 시간 164초[15]
특이 사항 모든 바이옴의 효과가 적용됨
바이옴 칸에 소문자가 랜덤하게 뒤바뀜
BGM 산나비 - 35 Digitalized Dreams

독점 아우라
Oppression 탄압
획득 불가능 → 1/220,000,000
(0% → 0.00000045454545%)
Glitch 글리치
획득 불가능 → 1/12,210,110
(0% → 0.00000819%)
상태설명
[Manager]: Unexpected error occurred [Code 404][16]
[매니저]: 예기치 않은 오류가 발생하였습니다. [코드 404]
상태종료
[Manager]: [Code 404] has resolved.
[매니저]: [코드 404]가 해결되었습니다.[17]
맵 전체가 짙은 회색, 진한 검은색으로 변경된다. 또한 나무들의 색깔은 하늘색과 회색으로 변경되며 나뭇잎에 글리치 이팩트가 생긴다.

이 바이옴 아우라들의 돌파는 존재하지 않으며, 즉 이 바이옴 아우라들은 오직 이 글리치 바이옴에서만 나온다. 그리고, 모든 바이옴들과 모든 아우라들의 돌파 전이 적용된다.

여담으로 모든 바이옴의 효과가 적용되기에 천상의 물약을 마시기에 가장 좋은 바이옴이다. 운이 좋다면 글리치(glitch)를, 운이 매우 좋다면 탄압(oppression)까지 얻을 수 있다![18]

3.10. Hell

<colcolor=#fff> Hell
파일:solsrnghell.jpg
<colbgcolor=#f05650> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/6666 (0.015002%)
지속 시간 666초 (11분 6초)
독점 아우라 BloodLust 피의 욕망
1/300,000,000 → 1/50,000,000
(0,0000003% → 0.000002%)
Hades 하데스
1/6,666,666 → 1/1,111,111
(0.000015% → 0.00009%)
Undead : Devil 언데드 : 악마
1/120,000 → 1/20,000
(0.000833% → 0.005%)
Undead 언데드
1/12,000 → 1/2,000
(0.00833% → 0.05%)
상태설명
[Hell]: A strong and violent energy of chaos overtakes the world
[지옥]: 강력하고 폭력적인 혼돈의 에너지가 세계를 뒤덮습니다

맵이 지옥처럼 빨간 계열로 변한다. 뒤쪽의 폭포에 물이 아닌 용암이 흐른다.

억대 아우라(BloodLust)를 훨씬 높은 확률로 얻을 수 있기에, 몇몇 유저들은 천상의 물약 ||를 이 바이옴에서 마시기도 한다.


이 바이옴 아우라들의 돌파는 6배이다.

3.11. Corruption

<colcolor=#5E5A80> Corruption
파일:Screenshot_20240514_205611_Roblox.jpg
<colbgcolor=#BE81F7> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/9000 (0.0111%)
지속 시간 660초 (11분)
독점 아우라 Impeached 탄핵
1/200,000,000 → 1/40,000,000
(0,0000005% → 0.0000025%)
Astral 아스트랄
1/6,680,000 → 1/1,336,000
(0.00001497% → 0.00007472%)
Hazard : Rays 위험 : 광선
1/70,000 → 1/14,000
(0.001429% → 0.00714%)
Corrosive 부식성
1/12,000 → 1/2,400
(0.00833% → 0.0416%)
Hazard 위험
1/7,000 → 1/1,400
(0.01429% → 0.0714%)
상태설명
[Corruption]: Poisonous pollution speads thoughout the world..
[부패]: 유해한 오염물질이 세계로 퍼져갑니다..

평소상태의 맵에서 보라색 안개가 자욱하게 끼며, 보라색 파티클이 위로 올라온다. 동굴 밖의 물은 보라색으로 탁해진다.

억대 아우라(Impeached)를 훨씬 높은 확률로 얻을 수 있기에, 몇몇 유저들은 천상의 물약 ||를 이 바이옴에서 마시기도 한다.

이 바이옴 아우라들의 돌파는 5배이다.

3.12. 유출/기타 바이옴

유출 또는 기타 바이옴을 서술한다.

3.12.1. 출시 예정

3.12.2. 기타 바이옴



[1] 맵이 좁아서 시야 확보가 힘들다는 점을 제외하면 점프맵 자체는 매우 쉬운 편이니 안심해도 된다. [2] 회오리 점프의 난이도가 어마무시한데, 무려 10칸짜리 회오리이다! [3] VIP 게임패스를 결제하거나 심해 사냥꾼의 속도가 빨라지는 모드를 선택하여 쉽게 넘어갈 수 있다 [4] 두번째 땅에서 세번째 땅의 거리가 짧기 때문에 아케인을 사용하여 점프맵을 한다면 거리 조절을 잘하자. [5] 용암에 빠지면 점프맵 처음으로 돌아온다. [6] 이때 비가 오는 이팩트로 인해 스텔라의 동굴로 바로 갈수있게 도와주는 파란 포탈이 로딩이 덜 된듯 이상하게 보이는 버그가 있다. [7] 여담으로 이 바이옴에서 심해 사냥꾼을 얻을 확률이 높아지기에 천상의 물약을 마실때 추천되는 바이옴이다. [8] 1만분의 1 이상의 별과 똑같다. 별의 색깔은 버추얼과 아케인이랑 비슷하다. [9] 스텔라의 별. Starfall 바이옴 때 지도에 5% 확률로 드랍된다. [10] 이전 상태 설명은 err#r. e##or. A f@ta1 err0r 0ccurred during biome se1ection......이라고 표시되었다. [11] 미정의가 홀대받는 이유중 하나, 널 날씨에선 1/1,111이지만 픽뚫은 100만대가 넘어가기에 천상의 물약에서 자주나와 굉장히 골칫거리가 되기 때문이다. [12] 전에 개발자의 패치로 보상이 매우적어졌던 적이 있었지만 많은 항의에 결국 이렇게됐다. [13] 기존 확률은 1/30,000이지만 Era7 업데이트로 2024년 5월 11일 기준 2주동안 Glitched 바이옴의 출현 확률이 2배가 되는(1/15,000)이벤트를 진행했다. 하지만 다른 바이옴들이 1초마다 확률적으로 등장할때 글리치 바이옴은 다른 바이옴이 등장할 때 확률적으로 원래 바이옴을 덮어씌우고 등장하는 바이옴이라 2배 이벤트를 진행한다 하더라도 실질적인 확률은 여전히 낮은 편이다, 현재는 종료됨. [특이점] 해당 바이옴은 다른 바이옴들과 다르게 초마다 확률이 정해지는 게 아닌 바이옴이 바뀔 때 30,000분의 1 확률로 그 바이옴을 덮어씌우며 등장한다. [15] 시간이 이렇게 애매한 이유는 브금 길이와 맞추기 위함으로 추정된다. [16] 인게임 설명은 Unexpected error occured로 오타가 나있다. [17] 파일:쏠찌렁이코드404리솔브.png [18] 오버츄어와 그의 변이, 대천사,심해사냥꾼,크로마틱 : 제네시스와 같은 억단위이므로 잘 안뜬다.


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