최근 수정 시각 : 2024-12-28 15:26:35

Rusty's Retirement

<colbgcolor=#4F2529><colcolor=#ffffff> 러스티 리타이어먼트
Rusty's Retirement
파일:Rusty's Retirement.png
개발 Mister Morris Games
유통 Mister Morris Games
플랫폼 Microsoft Windows | macOS
ESD Steam
장르 방치형, 시뮬레이션
출시 2024년 4월 26일
엔진 유니티
한국어 지원 지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 구성 요소
3.1. 재화3.2. 농작물3.3. 건물
3.3.1. 농사 관련3.3.2. 집
3.4. 업그레이드3.5. 장식3.6. 양봉3.7. 동물3.8. 통계3.9. 우선순위 목록
4. 평가

[clearfix]

1. 개요

2024년 4월 26일에 출시된 방치형 농장 시뮬레이션 게임.

2. 시스템 요구 사항

<colbgcolor=#4F2529><colcolor=#ffffff> 시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
운영 체제 Windows 10
CPU Core i3 @ 3.2 GHz
RAM 4 GB
그래픽카드 Graphics card with DX9
API DirectX 9
저장 공간 256 MB 이상
macOS
운영체제 macOS X 10.9
프로세서 Core i3 2.6 GHz
RAM 4 GB
그래픽카드 Graphics card with DX9
용량 및 저장 공간 256 MB 이상

3. 구성 요소

3.1. 재화

  • 바이오 연료
    건물이나 동물을 구매, 봇의 연료와 업그레이드 등 다방면에 이용된다. 1개의 바이오연료를 10개의 예비부품으로 전환할 수 있다.
  • 예비부품
    돈의 역할을 하며 농작물 씨앗이나 건물을 구매하는데 이용된다. 인게임 가운데 있는 집의 톱니바퀴를 클릭해도 예비부품이 나온다.
바이오 연료와 예비 부품으로 설치하거나 업그레이드 하는 모든 비용은 해당 행동의 횟수에 비례해 점점 증가한다.

3.2. 농작물

농장에서 씨앗을 심어서 얻을 수 있는 본작의 핵심 자원. 씨앗은 예비 부품을 소모해 심을 수 있으며 일정 시간마다 땅이 말라 작물 마다 정해진 횟수 만큼 물을 줘야 완전히 자란다. 작물을 수확 시 예비 부품을 얻을 수 있다. 수확 시 재성장 지수가 남아있다면 다시 새싹 단계로 돌아가 자라난다. 수확된 작물은 바이오 연료 전환기에서 바이오 연료를 만들거나 동물의 사료로 사용된다.
처음에는 밀, 레디시, 양배추 씨앗을 심을 수 있고 그 이후의 작물의 씨앗을 해금하려면 이들을 일정 횟수 수확하고 여기서 해금된 작물들을 일정량 수확하면 그 다음 단계 작물 씨앗이 등장하는 식으로 단계별로 잠금해제된다.
이름 가격 성장 시간 물 요구량 재성장 바이오연료 예비부품
0 01분 10초 2 1 0 3
레디시 1 02분 00초 3 2 1 2
양배추 2 02분 30초 2 3 2 3
리크 2 03분 00초 3 4 2 4
당근 3 03분 20초 6 4 3 4
샐러리 3 03분 40초 5 5 3 5
옥수수 5 03분 50초 5 5 4 4
상추 5 04분 10초 4 6 4 5
양파 7 04분 30초 3 6 5 6
콜리플라워 7 04분 50초 7 7 5 6
감자 9 05분 10초 5 7 6 7
순무 9 05분 24초 4 8 6 7
토마토 9 05분 40초 7 8 6 8
완두콩 12 06분 00초 8 8 7 8
핀토빈 12 06분 20초 4 9 7 9
가지 12 05분 40초 8 9 7 9
시금치 14 07분 00초 6 9 8 10
호박 19 06분 54초 5 10 8 10
브로콜리 16 07분 18초 8 10 8 11
적양배추 16 07분 24초 7 10 9 11
붉은칠리고추 16 08분 12초 6 11 9 12
파스닙 18 08분 00초 8 11 9 12
적양파 18 08분 20초 6 11 10 13
강낭콩 18 09분 00초 8 12 10 13
그린 토마토 24 08분 24초 7 12 10 14
귀리 24 09분 20초 5 12 11 14
마을 27 08분 40초 6 13 11 15
비트 28 10분 06초 7 13 11 15
붉은 피망 35 09분 10초 8 13 12 15
노란색 피방 28 10분 48초 7 14 12 16
청피망 35 10분 24초 8 14 12 17
수박 35 11분 40초 6 14 13 17
오이 35 11분 00초 9 15 13 18
아티초크 55 09분 13초 8 15 13 18
고구마 50 10분 54초 7 15 14 19
검은콩 45 12분 00초 9 16 14 19
파란 포도 60 11분 20초 10 16 14 20
적포도 70 10분 40초 9 16 15 20
청포도 60 13분 00초 8 17 15 21
루바브 75 11분 28초 10 17 15 21
애호박 75 13분 18초 9 17 16 22
케일 75 13분 00초 10 18 18 24
게임 도중 해금할 수 있는 지형 중 하나인 사막에서는 성장 중인 작물이 마른 상태로 2분간 물을 받지 못하거나 다 자란지 4분 이내로 수확되지 못할 경우 시들어 죽는다.
일부 농작물은 거대 작물이 자랄때가 있으며 이와 관련된 도전과제도 있다. 이때는 직접 수 회 클릭해야 하며 많은 양을 주고 즉시 소멸해 버린다.

3.3. 건물

오직 러스티와 하이쿠만이 건물을 건설하거나 이동할 수 있기 때문에 농작물에 물을 주거나 수확을 하는 것은 되도록 봇에 의존해야 한다. 이는 일정 시간 내로 물을 주고 수확을 해야하는 사막 지형에서 특히 조심해야 한다.

3.3.1. 농사 관련

  • 농작물 밭
    4x4 / 3x3 / 2x2 / 1 이렇게 4종류의 밭이 있다.

  • 일정 횟수 활동 후 충전해 바이오 연료를 소모하며, 바이오 연료가 부족하거나 충전이 완료 되더라도 할 수 있는 일이 없으면 충전기 위에 가만히 있는다. 에코의 작업장을 통해서 업그레이드가 가능한데 베리 봇을 제외한 나머지 봇은 속도와 용량을 각각 업그레이드 할 수 있고 무엇이든 업그레이드를 할 때 마다 충전할 때 소모되는 바이오 연료가 1 씩 증가한다.
  • 급수 봇
    근처 우물에서 담수를 수집한 후 농작물에 물을 준다. 나머지 봇에 비해 더 많은 수가 필요한 편이다.
  • 수확 봇
    다 자란 농작물을 수확한 후 저장 유닛 혹은 러스티의 집으로 옮긴다. 용량 업그레이드 시 한 번의 더 많은 양을 수확한 후 옮긴다.
  • 바이오 연료 봇
    농작물을 바이오 연료 전환기로 옮긴다. 바이오 연료 전환기와 일정 거리 이상 떨어져 있으면 작동하지 않는다. 용량 업그레이드시 전환기 칸에 집어 넣는 농작물의 양이 증가한다.
  • 바이오 연료 전환기
    각기 다른 농작물 3가지를 바이오 연료로 전환한다. 선술했듯이 처음에는 한 칸에 하나씩만 넣지만 바이오 연료 봇의 용량을 업그레이드하면 한 칸에 한 번에 넣는 양이 증가한다.
  • 저장 유닛
    농장을 넓힐수록 러스티의 집과 필연적으로 멀어지게 되는데 먼 곳에서 러스티의 집 대신 수확한 농작물을 저장하는 시설이다. 시스템적으로 모든 저장 유닛과 러스티의 집은 하나의 저장 공간으로 취급되므로 한 저장 유닛에 넣은 농작물을 다른 저장 유닛에서 꺼내어 사용할 수 있다.
  • 우물
    물 공급원으로 급수 봇이 범위 내의 우물에서 물을 떠서 농작물에게 물을 준다.
  • 벤치
    일이 없어진 러스티나 하이쿠가 쉴 수 있는 곳이다. 그 외에는 별 기능은 없다.

3.3.2.

러스티를 도와주거나 각종 컨텐츠의 해금 및 업그레이드 등에 필요한 동료들의 집으로 한번 지으면 철거가 불가능하다는 단점이 있다. 때문에 공간이 한정적인 초반에는 자원이 있다 하더라도 짓기 전에 이 동료가 지금 필요한지 고민해 봐야 한다.
* 하이쿠의 집
주인공 러스티가 할 수 있는걸 똑같이 할 수 있고 우선 순위를 설정하는 것도 가능하다. 사실상 제 2의 러스티. 가격도 싸기 때문에 보통 가장 먼저 건설하게 된다. 여담으로 앉는 곳이 있는데 이곳에서는 일이 없는 캐릭터가 앉아서 쉬는걸 볼 수 있다.
* 소넷의 상점
바위, 버섯 과 같은 장식품들이나 밭에 부착할 수 있는 표지판, 꽃을 설치할 수 있게 해준다. 밭 표지판과 꽃을 제외한 나머지는 진짜 순전히 꾸미기 용도로만 쓰이기 때문에 초반 부터 해금할 필요는 없다. 밭 표지판은 후술할 스플렁크와의 연계를 위해서 필요하며 꽃은 양봉 컨텐츠와 연동된다.
* 리퍼의 초소
리퍼가 방문해 농작물용 GMO를 판매한다. GMO는 총 세 가지 등급이 존재하며 성장 시, 물 요구량, 재성장 횟수, 바이오연료 획득량, 예비 부품 획득량을 변화시킨다. 가장 낮은 등급인 초록색은 한 수치를 올리고 다른 수치를 내리며, 다음 등급인 파란색은 한 수치를 올리고, 가장 높은 등급인 노란색은 두 수치를 올린다. 상점이 마음에 들지 않는다면 12분 30초를 기다려 상점을 새로고침 할 수 있다.
* 피니언의 집
게임의 전반적인 통계를 알려주는 기능을 한다. 현재 심은 농작물의 종류, 획득한 총 예비 물품 & 바이오 연료, 현재 배치한 봇의 수, 배치한 농작물 타일의 수, 플레이 타임 등을 알 수 있다. 역시 초반에 해금하기에는 무리가 있다.
* 포르빅의 집
양봉 컨텐츠를 해금하고 관리하는 건물로 벌집에서 바이오 연료를 수집하는 역할을 한다.
* 에코의 작업장
봇 스테이션을 선택하고 업그레이드를 지시할 수 있다. 특이하게 업그레이드를 지시하는 순간 해당 봇의 선택한 부분이 바로 업그레이드 되는데 대신 에코가 가서 작업을 다할때 까지 다음 업그레이드를 시행하지 못한다. 에코는 업그레이드를 지시한 순서와 상관없이 자기랑 가까운 것 부터 작업을 수행한다.
* 슬레이트의 헛간
농장 주변에 있는 화석을 발굴하고 동물(개, 닭, 소, 돼지)을 키울 수 있다.
* 스플렁크의 집
빈 농작물 밭에 씨앗을 심는다. 작물 표지판이 없는 밭에는 씨앗을 최근 해금한 8개의 씨앗 중 아무거나 하나 택해 심으며 만일 이미 작물이 하나라도 심어져 있다면 그 밭에는 일하지 않는다. 때문에 가장 비싼 것 치고는 효율이 수동으로 심을때 보다 떨어지는 편이다.[1]
1칸이나 2x2칸 등의 작은 밭을 사용하거나 밀이나 래디시 등 재성장이 적은 품종의 팻말을 놓으면 비교적 효율을 올릴 수 있다. 후반부에 가축을 키울 경우 사료로 가치가 낮은 작물이 자동적으로 선택되기 때문에 사료용으로 돌리는 것도 하나의 방법이다.

3.4. 업그레이드

봇의 업그레이드 비용은 해당 봇 스테이션의 업그레이드 횟수와 관계 없이 업그레이드의 종류별로 지금까지 한 업그레이드의 횟수에 비례해 점점 비싸진다.
이름 속도 (업그레이드 당 수치) 용량 (업그레이드 당 수치) 최대 속도 최대 용량
급수 봇 100 (+40) 16 (+8) 260 64
수확 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 5
바이오 연료 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 3
베리 봇 50 (+30) 1 170 1
먹이 공급 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 3
폐기물 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 5
비료 봇 50 (+30) 12 (+6) 170 48

3.5. 장식

  • 스플렁크의 표지판 [2]
    빈 밭에 스플렁크의 표지판을 설치 시 스플렁크가 해당 작물의 씨앗만을 설치한다. 이미 설치한 표지판을 제거하거나 스플렁크가 씨앗을 심지 못하게 하는 기능도 있으며, 상단의 버튼을 통해 스플렁크의 기능을 아예 끌 수도 있다.
  • 장식 가격
    이름 가격

    기계 150

    긴 꽃 50

    베리 덤불 50

    바위 75

    버섯 100

    기타 200

3.6. 양봉

프로빅의 집을 건설하면 잠금해제되는 컨텐츠로 벌브를 통한 바이오 연료 생산과 베리 수확을 통한 농작물 확보로 나뉘어진다.
  • 베리 덤불 [3]
    이름 성장시간 물 요구량 재성장 바이오연료 예비부품

    블루베리 20분 00초 0 0 20 0

    라즈베리 21분 00초 0 0 22 0

    블랙 커런트 22분 00초 0 0 24 0

    크랜베리 23분 00초 0 0 28 0

    레드 구즈베리 24분 00초 0 0 30 0

    블랙베리 25분 00초 0 0 32 0

    보이즌베리 26분 00초 0 0 34 0

    딸기 27분 00초 0 0 36 0

    클라우드베리 28분 00초 0 0 40 0
  • 양봉 건물
    • 벌집[4]
      꽃과 베리를 통해서 바이오 연료를 채집해 모아둔다. 다 모인 연료는 ! 표시가 나오며 이를 클릭하면 프로빅이 연료를 채집한다. 바이오 연료 수확을 자동화할 수는 없지만 초과 생산량은 모두 누적되기 때문에 오랜 시간이 흐른 후 한번에 수확해도 무방하다.
    • 나비 집
      한 집당 8 마리의 나비가 출몰하며 벌과 함께 베리를 빠르게 자라게 도와주는 역할을 한다.
    • 베리 봇
      베리를 따서 저장 유닛으로 옮긴다. 다른 로봇들과는 다르게 용량 업그레이드가 존재하지 않고 오직 속도 업그레이드만 가능하다.

3.7. 동물

슬레이트의 헛간을 구매하면 이용할 수 있다. 바이오 연료와 슬레이트가 캐오는 화석으로 구매할 수 있고 동물을 기르기 위해서는 동물 먹이 공급기가 필요하다. 소와 돼지 모두 색이 다양한데[5] 원하는 색 동물 아이콘을 클릭한 후 동물 먹이 공급기에 있는 빈자리를 클릭하면 기를 수 있다.
*개, 고양이 - 가끔 농작물을 수확하는 것을 돕는다. 사실상 장식용이다. 별다른 먹이를 줄 필요가 없다.
*닭 - 설치하면 주변 농작물의 수확 가능 횟수를 1회 늘린다. 해충을 먹고 살기 때문에 별다른 먹이를 줄 필요가 없다. 작업 속도가 매우 느려 보너스 정도로만 생각하는 편이 낫다.
*소, 돼지 - 동물 먹이 공급기의 슬롯에만 설치할 수 있다. 농작물을 소모하고 비료를 생산한다.

  • 비료 - 동물이 싸는 똥으로 만들 수 있고, 비료 봇을 통해 밭에 뿌리면 농작물이 25% 더 빨리 자란다. 비료는 1시간 동안 유지된다.
  • 화석 - 슬레이트가 맵 이곳저곳을 돌아다니며 알아서 캐온다. 동물의 구입재료로 쓰인다.

3.8. 통계

아래와 같은 항목들에 대한 통계가 존재한다
* 획득한 총 예비부품바이오연료
* 생산한 바이오연료와 소비한 바이오연료 (지난 5분 동안)
* 총 물 공급
* 총 수확
* 현재 배치한 봇
* 현재 농작물 타일
* 현재 꿀 + 나비
* 현재 동물
* 총 화석
* 수집한 총 동물 폐기물
* 플레이한 시간
* 현재 심은 작물과 베리들 종류와 숫자

3.9. 우선순위 목록

러스티와 하이쿠가 어떤 일을 먼저 처리할지 결정한다. 바이오 연료, 이동, 건설, 물, 수확 총 다섯 가지의 항목이 있으며, 여기서 '이동'은 러스티와 하이쿠 자신의 이동을 뜻하는 것이 아닌 건물 등을 옮기는 것을 의미한다. 게임의 극초반만 지나도 바이오 연료를 만드는 것은 봇에게 전담하게 되기 때문에 한 번쯤은 우선순위를 바꾸게 된다.

4. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-08-10
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2666510/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2666510/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]




[1] 다만 현재 스플렁크 이외에 씨앗을 심는 방법은 플레이어가 직접 심는 것이 유일하기 때문에 순간적으로 자잘한 빈 곳을 메워주진 못하지만 장기간 방치할 때에는 확실히 도움이 된다. [2] 10 예비부품 [3] 가격으로는 바이오연료 50, 예비부품 500이 고정이다. [4] 설정 상 곤충이 아닌 날개 달린 전구 벌브렛으로 광합성을 돕는다. 한글판에서는 번역이 누락되며 그냥 벌이 되었다. [5] 심지어 파란색 소와 연두색 돼지도 있다.