최근 수정 시각 : 2024-11-19 04:41:02

전쟁중인 라이벌: 2084

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전쟁중인 라이벌: 2084
Rivals At War: 2084
파일:2084_icon.png
<colbgcolor=#224372,#224372><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 Hothead Games
배급 Hothead Games
플랫폼 iOS | Android
ESD App Store | Google Play
장르 시뮬레이션 게임
출시 2013년 7월 4일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 구글 플레이 기준 12세 이용가
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서비스 형태 부분 유료화, 크로스 플랫폼
다운로드 파일:App Store 아이콘.svg 파일:Google Play 아이콘.svg
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1. 프롤로그2. 개요3. 진행 방법4. 싱글 플레이(스타 맵)5. 캠페인6. 군인7. 장비8. 팩9. 공략
9.1. 알파 그룹, 감마 그룹9.2. 효과적인 팀 구성9.3. 재화 관리
10. 문제점

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1. 프롤로그

2084년,
은하계는 혼란에 빠져 있습니다.
인류는 별 사이를 즉시 여행할 수 있는
외계 기술을 발견했고, 이제 우주는 탐험과 정복의 장이 되었습니다.

2. 개요

근미래 우주를 배경으로 하는 시뮬레이션 슈팅 게임.

Hothead Games의 <전쟁중인 라이벌> 시리즈 중 하나이다.

2013년 7월 14일 부터 iOS, 안드로이드 플랫폼으로 서비스를 시작했다.

게임을 시작하면 코퍼럴 힉스라는 등장인물이 나오고[2], 해당 인물이 튜토리얼을 진행해주며 본격적으로 게임이 시작된다.

3. 진행 방법

빠른 전투나 캠페인, 싱글 플레이를 통한 업적 달성 등을 통해 얻은 벅스와 코인으로 팩을 뽑고, 팩에서 랜덤으로 나오는 아이템들을 자신의 취향껏 사용하여 팀을 편성하고 전투에 돌입한다.

빠른 전투는 특별한 경쟁 없이 가볍게 한판 돌리는 게임 모드로 전투에서 5번 승리할 시 포상 카드 팩이 주어진다.

라이벌 전투는 일종의 친구 시스템으로, 라이벌을 추가하여 서로 경쟁이 가능한 게임 모드이다.

승리 판정의 경우, 특정 미션 영역에 군인이 진입하면 상단의 점령 상태 바가 채워지게 되는데, 그것을 먼저 완벽하게 채우는 쪽이 승리한다.

게임 머니로는 벅스와 코인이 존재하며, 벅스로는 팩을 구매하거나 코인으로 교환 또는 군인의 은퇴 취소나 장비의 재생에 사용할 수 있고, 코인으로는 브론즈, 실버 팩을 구매하거나 군인의 치료, 장비의 수리에 사용할 수 있다.

4. 싱글 플레이(스타 맵)

파일:RAW: 2084 스타 맵.jpg

미션을 완료하여 은하계를 정복해나간다는 컨셉의 게임 모드이다. 게임에는 75개의 행성이 존재하며 각 행성마다 부여된 미션을 완료할 경우 행성을 정복하고 특별 보상을 획득한다.

파일:RAW: 2084 유니크 장비.jpg

또한 스타 맵에서만 획득 가능한 유니크 무기 4종이 존재하는데, 해당 무기들은 게임 내에서 최고의 성능을 가진 종결 무기로서 싱글 플레이를 해야만 하는 이유 중 하나가 된다.

스타 맵의 기타 보상(장비, 전술, 벅스, 코인 등)들은 스타 맵이 아닌 게임 모드나 상점의 카드 팩으로도 획득이 가능하기 때문에 가급적이면 해당 유니크 무기를 빠르게 획득하기 위한 최적의 경로를 짜서 먼저 클리어 하는 것을 추천한다.

5. 캠페인

파일:RAW: 2084 캠페인.jpg

세계 각지의 플레이어들과 경쟁하여 큰 포상을 획득할 수 있는 게임 모드이다.

파일:RAW: 2084 일반 캠페인.png

일반 캠페인: 아마추어 플레이어용. 1위는 30벅스, 2위는 20벅스, 3위는 10벅스를 받는다. 10번의 전투로 승패를 결정한다.

파일:RAW: 2084 베테랑 캠페인.png

베테랑 캠페인: 베테랑 플레이어용. 팀 레벨 10 이상부터 참여 가능하며 1위는 100벅스, 2위는 50벅스, 3위는 25벅스를 받는다. 일반 캠페인에 비해 규모가 크며, 승리는 3포인트, 패배는 1포인트를 받는다. 20번의 전투로 승패를 결정한다.

파일:RAW: 2084 엘리트 캠페인.png

엘리트 캠페인: 엘리트 플레이어용. 팀 등급 50 이상부터 참여 가능하며 영국의 SAS 같은 부대들이 모여있을것 같은 이름이지만 적으로 나오는 애들은 호구고 보상이 엘리트다. 1위는 200벅스, 2위는 100벅스, 3위는 50벅스를 받는다. 승리는 3포인트, 패배는 1포인트를 얻는다. 20번의 전투로 승패를 결정한다.

게임이 워낙 마이너하기 때문에 매칭의 9할은 자신의 팀과 비슷한 수준의 자동 생성 팀을 만난다[3]. 따라서 캠페인의 난이도 차이는 거의 존재하지 않으므로 되도록 수준이 가장 높은 캠페인을 플레이하여 들어간 시간, 재화 대비 최대의 보상을 획득하는 것을 추천한다.

6. 군인

팀 지휘관: 팀에 반드시 필요한 클래스이며 등급에 따라 메딕과 군인에게 방어 보너스를 준다. 게임 내에서 가장 전투를 더럽게 못하며, 등급이 아무리 높아도 전투 횟수가 100회가 넘어가면 킬/사망 비율이 1.00이 넘어가는 일은 거의 없다.

스카우트: 일반 군인의 개념. 등급에 따라 헤비 거너, 데몰리셔, 스나이퍼에게 정확도 보너스를 주며, 그닥 좋지도 않고 나쁘지도 않은 딱 적당한 군인.

스나이퍼: 건물 위를 선호하며[4][5] 상당한 정확도와 압도적인 공격력으로 적을 위협한다. 가끔씩 실력 좋은 스나이퍼는 겨우 6명의 적밖에 없는 전장에서 3~4명을 연속 킬하는 진풍경을 보여주기도 한다.

헤비 거너: 팀의 체력을 책임진다. 미션 영역 밖에서 다가오는 적들을 쓸어 버리며 미션 영역을 방어한다.

데몰리셔: 광범위한 공격을 한다지만 이 범위라는건 그냥 사거리를 말한다. 문제는 분명 타깃을 하나로 두고 있지만 이놈이 공격을 시작하면 적이 단시간에 빨리 죽어나간다. 킬/사망 비율이 공격에 비해 낮은 편이지만 군인이 상대에게서 빼앗은 체력까지 통계로 나온다면 최소 2위는 차지할 것이다.(어차피 6명) 왜 킬수가 작냐고? 스틸을 당하거든!

메딕: 팀의 체력을 책임진다2. 아군을 치료하며, 팀 지휘관과 함께 가장 전투를 못한다.

이렇게 막상 보면 가장 쓰레기같은 팀 지휘관을 빼버리고 메딕만 6명 다 채워서 무적의 힐막을 생성하거나[6] 군인 올빵을 생각할 수도 있다. 하지만 당연히 지휘관은 팀에서 뺄 수 없다. 무엇보다 6종류의 속성이 고루 팀에 있으면 팀 능력치 보너스 5를 받는다. 팀 등급 5는 작아보이지만 나름 비중이 큰 편.(물론 팀 등급이 그냥 5면 ㅈ망이다.)

7. 장비

장비는 군인이 착용할 수 있는 게임 내 아이템이다. 이들은 고유한 능력치를 가지고 있으며 이에 따라 착용한 군인의 능력치를 가산하거나 감산한다.

장비에 대한 정보는 어디에서도 찾아 볼 수 없었기에 총 100,000벅스 이상을 투입하여 획득한 표본과 플레이 경험으로 작성했으니 참고하기만 바람.

장비의 능력치 범위는 0~35 사이이다.

브론즈 장비: 0~1
실버 장비: 1~4
골드 장비: 4~11
엘리트 장비: 11~30
유니크 엘리트 장비: 30~35

하위 등급 장비의 최고 능력치는 상위 등급 장비의 최하 능력치와 같다.

장비는 헬멧, 아머, 무기 3종류가 있으며 여기서 무기는 유니크 엘리트 등급이라는 한 단계 더 높은 개념의 등급을 지니고 있다.

장비의 등급은 유니크 엘리트, 엘리트, 골드, 실버, 브론즈로 나눠지며 성능의 경우 나열한 순으로 우수하다.

또한 장비는 시리즈로 한번 더 분류되며 시리즈에 따라 집중하고 있는 능력치 영역이 달라지게 된다.

종결 무기의 경우 상술했듯이 스타 맵에서만 획득 가능한 유니크 무기이고, 준 종결 무기는 아무런 무기를 장착하지 않았을 때 나타나는 기본 무기 형상과 동일하면서도 세련된 흰 색을 띄고 있는 무기이며 이는 장비 팩에서 약 2% 이하 확률(50팩 이상)으로 등장한다. 능력치 범위는 전 등급에서 노말 무기들보다 훨씬 높은 양상을 보이며 최대 능력치는 엘리트 등급의 준 종결 무기 기준 29로 추정된다.

종결 아머의 경우 게임 내에 존재하는 종결 장비로 코포럴 힉스와 수퍼 솔져가 착용하고 있는 엘리트 챔피언 아머이며 이는 장비 팩에서 약 1% 이하의 확률(100팩 이상)로 등장한다. 능력치 범위는 약 25~30으로 일반적인 아머보다 훨씬 높다.

엘리트 챔피언 아머의 경우 20,000벅스 이상을 전부 장비 팩에 갖다 박으면 대략 한 벌 가량을 획득할 수 있을 것이다. 이외의 획득 경로는 불명이지만 스타 맵의 ○○○행성 정복 보상인 엘리트 팀 아머가 이것을 말하는 것일 가능성이 있다.

헬멧의 경우 확실한 종결 아이템이 존재하지는 않는 것으로 보이지만 수백번의 뽑기에서 유일하게 등급 30을 기록한 택티컬 헬멧이 종결급 헬멧으로 추정된다. 또한 이와 동일한 외계인 머리 형상을 가진 헬멧들이 해당 등급의 평균 헬멧들보다 확실하게 좋다.

종결&준 종결 장비들을 제외한 노말 장비들은 전부 고만고만한 능력치 범위 내에서 시리즈만 바뀌어 등장하는 편. 따라서 최종적인 장비 획득 목표는 스타 맵 클리어와 장비 팩을 통해 획득 가능한 위 장비들을 중심으로 하는 편이 좋다. 이론상 빠른 전투의 보상 팩으로도 위 장비들을 획득할 수 있겠으나 이것의 가능성은 0에 수렴할 것으로 추정된다.

8.

팩의 종류로는 브론즈, 실버, 골드, 군인 팩과 전술, 기술, 장비, 수퍼 솔져 팩이 있다.

브론즈~골드 팩은 군인과 팀 마크, 장비와 전술, 투어(전술 등급은 팩의 이름과 같다.)를 얻는다. 투어는 군인이 가능한 전투 횟수를 말하는데, 그렇다고 투어가 0이 되어 군인이 사라지지는 않는다. 그냥 능력치가 심각하게 하락하는데, 기본 군인인 브론즈 군인보다도 쓰레기가 돼버려 팀이 금칠을 했어도 투어가 없으면 그냥 브론즈 군인을 쓰는게 낫다..

군인 팩은 등급이 상위인 편의 골드 군인과 높은 확률로 엘리트 군인을 획득할 수 있다고 하나, 막상 뽑아보면 골드 군인이 태반이다.

전술 팩은 20장의 골드 전술을 얻을 수 있으며, 골드 전술은 전투에서 큰 도움이 되는 데다 특정 행성 싱글플레이 미션의 과제가 되기도 한다.

기술 팩은 군인의 능력치 향상을 시켜주는 골드~엘리트 등급의 기술을 6장 준다. 문제는 기술은 장착하기 전에 군인에게 미리 기술 퍼크를 붙여놓아야 하는 번거로움이 있고, 심지어 퍼크를 붙인 이후에도 퍼크의 속성 (공격,속도,정확도 등) 과 같은 속성의 기술만 달 수 있기에(건전지는 별도의 매장에서 구입하세요 호갱님!) 가성비는 상당히 떨어지는 팩이다.

장비 팩은 골드~엘리트 등급의 장비를 6장 주며, 내용물은 나쁘지 않지만 높은 가격이 문제.

수퍼 솔져 팩은 어느정도 사골 유저만 알고 있을 팩이다. 한정판 개념의 팩이며, 특정 기간 동안 나왔다가 사라진다. 현재 게임 내에서는 계속 팩이 돌아오기를 기다리세요! 라는 말만 있다. 가격은 10벅스이며 내용물은 카드 두 장. 대체적으로 등급이 낮은 랜덤의 카드로 기억한다. (수퍼 솔져 팩의 내용물에 대한 정보는 확실한 정보가 아닐 수 있다.) 낮은 확률로 기본 등급이 100인 수퍼 솔져가 나오며, 종류는 팀 지휘관 스나이퍼.

9. 공략

9.1. 알파 그룹, 감마 그룹

9.2. 효과적인 팀 구성

9.3. 재화 관리

10. 문제점

우선 게임이 너무 단순하다. 그래픽도 괜찮고 최적화도 좋은 편이지만 콘텐츠가 상당히 부족하다.

구글 플레이 리뷰에 365일 게임이 똑같다는 말이 있는데, 정곡을 찌르는 리뷰이다. 이벤트도 없고 매일 게임이 똑같다. 하지만 이 게임에 교묘하게 제작사가 숨겨놓은 현질유도들이 있다. 이 계략과 자본주의로 가득 찬 게임에서 살아남는 법으론 우선 절대 현질은 금물이다. 최근 구글 플레이 리뷰를 보면 현질 후 "벅스 지급이 되지 않는다" 라는 리뷰가 상당수 있다.[7] 이 경우는 두가지 뜻이 있는데, 게임사가 관리를 안해 게임이 돈먹는 자판기가 됐다거나 최악의 경우 조만간 서비스를 종료한다 라는 뜻도 있다.(그러면 애초에 현질을 막아야지) 둘 중에 뭐가 됐든 유저 입장에선 전혀 좋은 것은 아니다.
물론 이 글을 읽었다면 '현질없인 거의 진행이 불가능한 자본주의 겜에서 현질이 안되면 어쩌란거야?' 라는 생각이 들 것이다. 그럴 땐 그냥 게임을 포기하자. 음, 무료 벅스라도....

두 번째로 이 게임을 어느정도 했다면 알 것이다. 공전절후의 절대적인 미친시스템, 은퇴이다. 캐릭터가 지맘대로 안싸우겠다고 하는 최초이자 최악의 게임 기능이다. 군인의 투어가 다 되어 투어를 갱신할 때마다 투어 칸 위의 땡땡이가 하나씩 꺼지는데, 이게 모두 꺼지면 군인이 은퇴를 한다. 다시 팀에 들여오려면 50벅스나 내야 한다. 이 경우를 대비하기 위해서는 미리 같은 속성의 군인을 최소 두명씩은 놔두는 것이 좋다. 등급이 약간 낮은 새 군인으로 교체함으로써 팀의 전력에 약간의 타격이 오겠지만 큰 타격이나 50벅스 잃는거보단 낫지 않을까?

세 번째는 무료 벅스. 구글 플레이 리뷰를 보면 무료 벅스는 껍데기만 있는 창이라고 느낄지 모르지만, 사실 실제로 지급이 안 되지는 않는다. 물론 벅스 지급 판정이 까다롭다. 예를 들어 반달잡기라는 게임이 있고, 핫헤드랑 계약을 맺어서 반달잡기라는 게임이 무료 벅스에 있다고 치자. 무료 벅스를 받고 싶다면 무료 벅스 칸에서 [훼손된 문서를 세 개 수정하세요! +50bucks] 같은 제목의 바가
있을 것이다. 그 바를 터치한 후 50벅스 받기 버튼을 누른다. 당연히 훼손된 문서를 세 개 수정하기 전까진 벅스 지급이 되지 않는다. '''그리고 하라는걸 끝내기 전까진 그 반달잡기 창을 절대 건드려선 안된다. 빠르게 문서 되돌리기를 세 번 끝내고 그 이후에 다시 무료 벅스 창을 확인하면 [훼손된 문서를 세 개 수정하세요! +50bucks] 바는 사라져 있을 것이다. 그러면 "이새끼들 먹튀한건가?!" 라며 게임을 바로 끄지 말고 게임 화면으로 돌아온 뒤에 잠시 기다려 보자. 그러면 "병기고 개선을 위한 자금이 지급되었습니다!" 라며 50벅스가 들어올 것이다.

마지막으로 캠페인이다. 캠페인은 이 게임에서 생각보다 난이도가 쉬운 항목중 하나이다. 이름과 규모만 다른거지 일반 캠페인과 베테랑 캠페인은 적이 거의 비슷하다. 일반을 할 바에 베테랑 캠페인을 하는걸 추천. 엘리트 캠페인은 난이도가 있긴 하다. 하지만 당신의 팀이 등급 60 이상이고 근성이 조금 있다면 탑 3위 안을 노려볼 수 있다.
[1] 사양이 매우 낮기에 안 돌아가는 기기는 거의 없다고 봐도 무방하다. [2] 세계관 최강자다. 게임에서 가장 많은 전투를 경험했다고 한다. [3] 매칭에서만 봇을 만나는 것이고 캠페인의 경쟁 상대들은 전부 인간 플레이어들이다. [4] 이 게임에서 특정 선호 장소가 있다는 군인(스나이퍼, 헤비 거너, 데몰리셔)은 전투 중 짬시간이 생기면 바로 선호 장소로 간다. [5] 특정 선호 장소에 있는 군인은 능력치가 상승하며 전투에 큰 도움을 줄 수 있다. [6] 메딕 6명을 모두 채우진 않지만 5명을 채워 플레이하는 "의료 비상 사태" 라는 미션이 있다. [7] 실제로 지급이 안된다 단정을 내릴 순 없지만, 이런 리뷰가 있는데도 현질을 할 이유 또한 없다.