최근 수정 시각 : 2024-05-11 10:03:58

Monaco: What's Yours Is Mine

<colbgcolor=#FD4DD2><colcolor=#ffffff> Monaco: What's Yours Is Mine
파일:attachment/936786_10151576294688606_558481347_n.png
개발 Pocketwatch Games
유통 Pocketwatch Games, Majesco Entertainment
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg | 파일:Xbox 360 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 잠입 액션
출시 Windows
2013년 4월 24일
XB360
2013년 5월 10일
macOS
2013년 7월 3일
Linux
2013년 10월 21일
NS
2019년 10월 21일
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 게임 모드
2.1. Locksmith의 이야기2.2. Pickpocket의 이야기2.3. Zonaco : Your Flesh Is Mine2.4. Origins
3. 캐릭터4. 장비
4.1. 휴대 장비4.2. 일회용 장비
5. 적6. 오브젝트

[clearfix]

1. 개요

2013년 4월 24일에 발매된 인디 게임 잠입 액션 게임. 모나코를 무대로 의뢰를 받은 도둑들이 모나코의 유명한 명소들을 턴다는 스토리이다. 홍보하면서 " 팩맨 히트맨 시리즈를 만났다"라고 설명했다.

개발 완료되기전부터 많은 주목을 받았으며 PewDiePie 등의 유명 게이머들이 플레이 비디오를 올리면서 홍보를 했다.

기본적으로 잠입을 지향하지만 샷건등의 무기들도 존재한다. 다만 10코인을 훔쳐야 탄약이 하나 보충되는 형식이기 때문에 전투는 정말 필요한 경우가 아니라면 하지 않는 것이 좋다.

여러명의 캐릭터들이 있는데 각 캐릭터마다 특기가 다르며 코옵을 지원하기 때문에 여럿이서 건물을 터는 재미가 쏠쏠하다. 싱글 플레이에서는 죽으면 땡이지만, 코옵에서는 전체 체력의 절반 상태로 부활시켜줄 수 있다.

각 미션별로 싱글 플레이 클리어, 멀티 플레이 클리어, 죽지 않고 클리어[1], 모든 골드를 수집하고 클리어, 좀비 모드 클리어[2] 이렇게 총 다섯 개의 트로피를 얻을 수 있다.

클리어한 시간으로 리더보드 형식을 통해 전세계 유저들과 경쟁할 수 있는데, 오브젝티브만 수행한다고 해서 최단시간이 되는 것이 아니다. 클리어 시 못 먹은 동전만큼 시간이 추가되는 페널티가 부가되기에 상위권에 들려면 Cleanout은 선택이 아닌 필수.

2013년 7월 4일자로 스팀 워크샵을 지원한다. 레벨 에디터가 제공되어 유저들이 다양한 맵을 만들어 직접 올릴 수 있는 것이 특징이고, 특정 캐릭터 제한까지 가능해서 하드코어 플레이를 구현할 수 있다. 이 맵들 중 엄선된 맵들은 누구나 직접 플레이할 수 있게 된다.

2013년 10월 21일 업데이트로 리눅스 OS를 지원하고, 좀비 모드와 미니게임 오리진 모드가 추가되었다. 그리고 신 캐릭터 Blonde가 추가되었는데, 아쉽게도 오리진 모드에서밖에 사용할 수 없다.

2. 게임 모드

기본적인 스토리는 Locksmith, Lookout, Cleaner와 Pickpocket이 감옥에 갇혀있다가 탈출, Mole과 합류해 Gentleman과 만난뒤 모나코의 명소들[3]을 털다가 이 넷만 경찰에 붙잡히는 이야기이다.
2013년 10월 21일 업데이트로 Pickpocket 미션도 Locksmith처럼 선형 방식으로 미션을 해금하게 변경되었다. 종전에는 Locksmith의 미션들을 클리어하면 그에 평행하는 Pickpocket의 미션이 등장하는 방식이었다. 단, 예전에 Pickpocket 후반부 미션들을 한번 이상 플레이했다면 진행 여부에 상관없이 바로 플레이할 수 있다.

2.1. Locksmith의 이야기

감옥에서 빠져나온 4인방은 다른 범죄자와 연줄이 있는 Mole과 합류, Mole의 친구인 Gentleman을 구출, Gentleman의 라이벌에게서 밀수품을 털어온뒤 Hacker, Redhead등을 구출한다. 하지만 Redhead는 다비드란 남자를 살해했다는 이유로 구류되어있었고 이후 Redhead를 달래기 위해 일행은 박물관, 미술관등을 털다가 모나코의 왕궁까지 털어버린다. 하지만 Gentleman, Mole, Hacker, Redhead는 그들을 배신, Locksmith등의 4인방은 경찰에 붙잡히고 배신자들은 모나코 호텔을 탈출한다.

2.2. Pickpocket의 이야기

형사에게 심문을 받던 Pickpocket은 Locksmith의 이야기와 달리 원래 감옥을 빠져나올때부터 Gentleman과 Redhead가 그들과 함께 했다고 이야기한다.[4] Locksmith와 이야기 줄기는 같지만 세세한 내용이 다르다. Locksmith가 초보용이라면 Pickpocket은 고수용으로 맵이 같아도 적의 배치가 다르거나, 일부 맵은 아예 다르게 제작되었다.
Gentleman의 재산은 압류되었고 모나코를 떠날 자금을 모으기 위해 Gentleman과 라이벌 사이였던 밀수꾼의 배를 털고 폭파하게 된다. 그리고 내용을 진행하면 알겠지만 이 쪽이 진짜 행각으로 볼 수 있겠지만......


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.





사실 그런거 없고 우린 원래 4명이었지롱!!!!

하고 심문 후 통수를 때리고 경찰서를 유유히 털어버린다. 그들의 이야기는 모두 꾸며낸 것이었고 사실 1인 2역을 가장하고 있었다! Locksmith = Mole, Lookout=Redhead Cleaner = Hacker, Pickpocket = Gentleman himself이었던 것이다.

2.3. Zonaco : Your Flesh Is Mine

2013년 10월 21일 업데이트로 추가된 모드. 메인 메뉴에서 클래식 모드와 좀비 모드 중 하나를 고를 수 있으며, 좀비 모드를 고를 시 타이틀 제목이 바뀐다. 맵이나 플레이어 캐릭터는 변함이 없지만 배색이 옅은 초록색으로 음침해졌고 등장하는 적들이 전부 좀비이다. 좀비들은 정면 인지도가 상당히 높고 속도도 클래식 모드의 적들보다 좀 더 빠르다. 일반 좀비 렛치와 폭발 좀비 블로터가 있으며, 본편 적들의 위치에 똑같이 배치되지만 종류는 랜덤하다. 좀비라는 설정 때문인지 비살상, 살상 무기를 막론하고 한대 맞으면 터져서 다시 부활하지 못하므로, 일부러 걸려서 한 곳으로 유인해서 샷건 등으로 한번에 날려버리면 진행이 좀 더 쉬워진다. 이는 Cleaner의 뒤치기(...)에도 적용된다.

2.4. Origins

2013년 10월 21일 업데이트로 추가된 모드. 화자는 Lookout이며, 캐릭터들의 과거사를 알아보는 일종의 미니게임 형식이다. 기본적으로 탈출구는 없으며 대신 맵 상의 코인이나 트로피를 먹고 Complete 이상 판정을 받은 후 죽으면(...) 클리어할 수 있다.[5] 그냥 클리어하는 것은 어렵지 않으나, 일정 주기로 코인이 맵 상에 랜덤하게 생성되기 때문에 모든 코인을 먹고 클리어하는 트로피를 목표로 하는 순간 난이도가 급상승한다. Perfect 판정이 뜰 때까지만 코인을 모으면 되긴 하지만 그때까지 살아남기가 상당히 힘들다. 신 캐릭터 Blonde가 추가되었고, 새로운 적 RPG 사수가 추가되었다. 탈출구가 없어서 한번도 죽지 않을 때 받는 트로피는 존재하지 않는다. 특정 금고 지역에 들어가려면 경비원으로부터 열쇠를 빼앗아야 할 때도 있는데, 한 통로 당 한개씩밖에 사용할 수 없다.

3. 캐릭터

미션에 따라 고를 수 있는 캐릭터가 제한될 수 있다. 그리고 Origins의 경우는 캐릭터를 하나밖에 고를 수 없고, 멀티플레이 역시 모든 플레이어가 똑같은 캐릭터로만 해야 한다.
  • Locksmith - 잠긴 문 및 금고를 따는 속도가 빠르다. 첫번째 캠페인의 화자이다. 후반에 갈수록 잉여화(...).
  • Lookout - 이동하지 않고 서 있거나 걸을 때 해당 층의 적 위치를 동료들과 공유하여 볼 수 있고,[6] 사다리 및 계단을 오르거나 창문으로 출입하는 속도가 빠르다. 초보자에게 적합한 캐릭터.
  • Pickpocket - 애완 원숭이가 주변의 돈을 집어오고[7] 덤불 및 나무에 숨는 속도가 빠르다. 두번째 캠페인의 화자이다.
  • Cleaner - 경계 상태가 아닌[8] 무방비 상태의 적을 기절시킬수 있고, 구급약 이용속도가 빠르다. 작중 대사가 한마디도 없으며 Lookout은 Cleaner를 사이코패스라고 부른다. 무기 사용이 제한적인 게임 특성상 초반부터 후반까지 상당히 유용하게 활용할 수 있는 캐릭터.
  • Mole - 오브젝트류를 제외한 사물들과 벽을 뚫어버릴수 있다. 못 뚫는 벽도 있고 벽을 뚫을땐 소리가 나지만 활용하기에 따라서 지름길을 만들어 경비를 따돌리거나 목표물까지 안전하게 갈수 있다. 단, 부순 벽은 적들도 왕래가 가능하다. 그리고 비밀 문[9]여는 속도가 빠르고, 보석함을 단번에 부술 수 있다.
  • Hacker - 전자 장비 차단 및 컴퓨터를 해킹하는 속도가 빠르고, 컴퓨터가 없더라도 콘센트를 통해 컴퓨터 바이러스를 퍼뜨릴수있다. 대사들이 띄어쓰기가 되어 있지 않다.
  • Gentleman - 들키지 않은 상태에서 잠깐 있으면 즉석으로 변장할 수 있고, 적에게 들켜서 내구도가 닳더라도 시야에서 벗어나 기다리면 다시 내구도가 채워진다. 단 즉석 변장 내구도는 일반 변장복보다 훨씬 적으니 너무 맹신하여 대놓고 돌아다니지는 말자. 그리고 변장복을 입는 속도가 빠르지만, 웬만해서는 다른 캐릭터에게 양보하는게 미덕이다. 또, 탈출 차량 탑승이 빠르다.
  • Redhead - 적 한명이 경계 상태로 변하는 순간 거리에 상관없이 유혹할수 있고, 유혹된 경비원은 보안문을 앞장서서 열어주기도 하므로 해킹 없이 쉽게 드나들 수 있다. 관심을 덜 끌거나 숨어버리면 즉시 유혹 상태가 해제된다. 그리고 죽은 동료를 부활시키는 속도가 빠르다.
  • Blonde - 오리진 모드에서만 사용할 수 있는 신 캐릭터. 정체는 본편 이전에 활약했던 Redhead의 과거 모습이다. 성능 자체로 보면 Redhead와는 비교도 안될 정도로 사기 캐릭터이다. Redhead가 가까이서 경계 상태인 한 명의 적만 유혹하는데 비해, Blonde는 경비병이 멀리서 경계 상태가 되는 순간 바로 유혹 상태가 되며 인원 수에 제한이 없다. 다만 유혹당한 적은 가까이 오게 되는데, 근접하는 순간 알아채고 공격을 가한다. 그렇더라도 유혹 상태인 다른 적들은 여전히 공격을 가하지 않아 다굴 맞을 일이 적을 것이다.

4. 장비

4.1. 휴대 장비

  • 샷건 - 단발식으로, 넓은 범위의 적들에게 효과적이다. 소음이 발생해 주변인들의 어그로를 왕창 끌으므로 주의.
  • 반창고 - 본인 및 근처 동료의 체력을 50% 회복하고, 죽은 동료를 즉석으로 부활시켜줄 수 있다.
  • 석궁 - 마취탄을 발사하여 명중 시 적을 기절시킬 수 있다.[10] 연사력은 느리지만, cleaner처럼 깨어날 때까지 시간을 벌 수 있고 소음이 매우 적다.
  • 연막탄 - 일시적으로 연막을 생성해 적들의 시야에서 벗어날 수 있다.
  • 렌치 - 자물쇠 따기, 해킹, 보안구역 출입, 금고 열기 등의 행동을 즉시 수행한다. 그리고 근접 공격으로 적을 소리없이 죽일 수도 있다.
  • EMP - 일시적으로 해당 층 전체 전원을 차단한다. 전자 장비만 무력화되지 적들의 시야는 그대로이니 이동할 때 주의를 기울이자.
  • 기관단총 - 연사를 하는 총으로, 일직선상의 적들에게 효과적이다. 샷건과 마찬가지로 큰 소음을 유발하니 주의.
  • C4 - 설치하고 일정 시간 후 터지는 폭탄으로, 적들을 제거할 수 있음은 물론이고 지형지물을 부술 수 있다. 물론 큰 소음을 유발하는 것은 당연하고, 멀리 떨어져 있지 않으면 휘말려 막대한 피해를 입으니 주의. 설치하는 즉시 폭발 범위를 알려주는데, 반경 4x4이므로 빨리 피하자. 바깥쪽 한 칸 테두리가 색이 달라져 미처 설치를 몰랐던 동료도 테두리를 보고 피할 수 있다. 시체가 남지 않아 무장한 적들을 모아서 한꺼번에 죽인다면 해당 층에서 경보가 울려도 대놓고 활동할 수 있다. 참고로 탈출 차량에 심심해서 C4 설치했다가는 차가 터지면서 미션 실패로 처리된다(...).
  • RPG - 멀리 날릴 수 있는 C4라고 보면 된다. 울타리는 위를 통과한다. 출시 당시에는 에디터로만 불러올 수 있었으나 2013년 7월 15일에 공식 무기로 추가되었다.

4.2. 일회용 장비

  • 구급약 - 체력을 전체 회복한다.
  • 변장복 - 일정 시간동안 적의 눈을 속일 수 있다. 쳐다보는 인원수 및 노출 시간에 따라 내구도 감소 속도가 달라지므로 유의.

5.

  • 민간인 : 공격 능력은 없으며, 플레이어를 인지할 시 가까운 경비에게 고자질하러 달려간다. 그리고 죽은 적들을 부활시켜줄 수 있는데, 이는 모든 인간형 적들도 해당된다. 일부 코인들은 민간인이 가지고 있는 경우가 많은데, pickpocket으로 훔치거나 뒤로 직접 가서 스치는 식으로 훔쳐야 한다. lookout으로 관찰할 시 작은 얼굴로 나온다.
  • 경비원 : 근접 공격만을 가하기에 따돌리기가 비교적 쉽다.lookout으로 관찰할 시 주먹 모습으로 나온다.
  • 의사 : 마취탄을 장착한 석궁을 들고 다닌다. 다행히도 맞는다고 잠들지는 않으나 현재 수행하는 행동이 바로 취소되고 체력이 까이기 때문에 조심해야 한다. lookout으로 관찰할 시 석궁 모습으로 나온다.
  • 경찰 : 권총을 소지하고 있다. 원거리에서부터 공격을 가할 수 있기에 슬슬 주의를 기울여야 한다. lookout으로 관찰할 시 권총 모습으로 나온다.
  • 마피아 : 기관단총을 소지하고 있다. 한 번만 공격당해도 체력이 쭉쭉 떨어지므로 정면에서 절대 마주치지 말아야 한다. lookout으로 관찰할 시 기관단총 모습으로 나온다.
  • 경찰특공대 : 후반부에 등장하며, 샷건을 소지하고 있으며 항상 개를 대동하고 있다. lookout으로 관찰할 시 샷건 모습으로 나온다.
  • 개 : 이동속도가 조금 빠른 근접 공격하는 경비원이라고 생각하면 된다. 개임에도 불구하고 바로 뒤에 캐릭터가 있어도 전혀 모른다(...). 다른 적들처럼 캐릭터의 공격이 먹히고, 개라서 창문은 넘어다닐 수 있으나 사다리를 오르지는 못한다. lookout으로 관찰할 시 개 모습으로 나온다.
  • RPG 사수 : 오리진 모드에서만 등장하는 새로운 적. 발견 시 RPG를 날려대어 상당히 아프므로 조심하자. 무기 특성상 간혹 자폭 및 팀킬하는 경우도 있다. lookout으로 관찰할 시 RPG 탄두 모습으로 나온다.
  • 렛치 : 좀비 모드에서만 등장하는 새로운 적. 정면 인지 범위가 상당히 넓고 뒤돌아 있더라도 인지 게이지가 빨리 차는 편이라 재빨리 지나가거나 제거하자. 한 번 죽으면 다시 부활하지 않는다. lookout으로 관찰할 시 풀벌레 비슷한 모습으로 나온다.
  • 블로터 : 좀비 모드에서만 등장하는 새로운 적. 렛치와 일반 특성은 동일하나 죽일 시 C4나 RPG처럼 주변에 폭발을 일으켜 피해를 입히고 소음을 유발한다. 장거리 무기로 제거하는 것이 안전한 편이다. Cleaner의 경우 무턱대고 뒤치기(...)를 하다가 블로터를 죽이면 폭발에 휘말리므로 주의. 다만 그냥 폭발에 당할 경우 플레이어는 체력의 약 2/3가 감소하지만 Cleaner가 뒤치기로 폭발시킬 경우 체력의 약 1/3 밖에 감소하지 않는다. lookout으로 관찰할 시 뚱뚱한 좀비 모습으로 나온다.

6. 오브젝트

  • 벽 : 일정 구역으로 나누기도 하고, 플레이어 및 적의 시야를 막는 역할을 한다. mole의 능력이나 폭파류 무기로 없앨 수 있다. 특정 벽은 시간을 들여 열 수 있다.
  • 문 : 잠기지 않은 문, 자물쇠로 잠긴 문[11], 보안 문으로 나눌 수 있다. 자물쇠로 잠긴 문을 기껏 열어놨더라도 적이 한 번 지나가면 다시 잠기니 주의. 자물쇠로 잠긴 문이나 보안 문의 경우 적이 오는 타이밍에 맞춰 들어가면 열지 않아도 들어갈 수 있지만, 그 순간에 바로 걸릴 확률이 높으니 특정 캐릭터들을 제외하고는 자주 시도하지 말자. 보안 문의 경우에는 그냥 열려고 하면 반드시 경보가 울리므로 전원을 차단하거나 해킹, 혹은 렌치로 빨리 부수고 지나가자.
  • 창문 : 문과는 다르게 전부 열려 있고, 대신 드나들 때마다 시간을 소비한다. 적들의 경우 창문을 넘어올 수 있으므로 도망쳤다고 안심하지 말고 시야에서 빨리 벗어나도록 하자. 2013년 7월 15일 총기류로 창문을 공격할 시 깨져서 일반 문처럼 바로 통과할 수 있고, 창문 건너편에 적이 있으면 공격할 수 있게 패치되었다.
  • 불 : 특정 미션에서만 등장한다. 닿으면 당연히 데미지를 입으니 피해가자.
  • 덤불 및 나무 : 적에게 쫓기고 있을 때 숨으면 잠시 두리번 거리다가 돌아간다. 하지만 무장한 적이 보고 있을 때 숨으면 쫓아와서 계속 공격하니 빨리 나와서 다른 데로 도망가든가 처치하든가 하자.
  • 환풍구 : 특정 공간들을 연결해주는 통로로써, 외길 혹은 여러 갈래로 나 있는 경우가 있다. 인간형 적이 보고 있을 때 올라가서 숨으면 역시 따라 올라오지만, 덤불 및 나무와는 다르게 적이 공격하지 않고 두리번거리다 돌아간다. 급할 때 숨기에 최적의 장소.
  • 계단 : 오르내리는데 시간이 걸리고, 층이 바뀐 직후에는 은신 상태가 된다. 계단을 오르내리더라도 해당 층의 상태는 그대로 유지되지만, 적들이 절대 접근하지 못해서 위기에 몰려서 다른 층으로 갔다 다시 오더라도 적들이 두리번거리다가 돌아간다. 팁으로 잠깐 회피용으로 층을 바꾸었다가 살짝 움직여 은신 상태를 해제하자마자 다시 계단으로 움직이면 바로 층을 바꿀 수 있다.
  • 컴퓨터 및 콘센트 : 컴퓨터를 해킹하면 일정 시간 동안 전자 장치를 무력화시킬 수 있다. 단, 컴퓨터 한 대당 한 바이러스만 옮길 수 있고 해킹한 캐릭터의 이동에 따라 바이러스가 따라 움직이니 동선 계산을 잘 해야 한다. 바이러스가 깜빡거릴 때가 해킹 시간이 얼마 남지 않았다는 신호이니 참고. 콘센트는 오직 hacker만이 해킹할 수 있고, 성능은 컴퓨터 해킹과 똑같으나 맵 곳곳에 전자 장치들과 가까이, 그리고 컴퓨터보다 많이 존재하므로 팀원 중 hacker가 있다면 쉽게 풀어나갈 수 있다.
  • CCTV : 시야가 넓은 부채꼴 형태로 되어있는데, 계속 시야 안에 있을 수록 캐릭터를 중심으로 부채꼴 넓이가 줄어들며 결국 경보를 울린다. 해킹해서 잠시 끌 수도 있지만 시야 밖에서 수동으로도 끌 수 있으니 참고.
  • 레이저 경보 장치 : 일정 시간 동안 켜져 있다 잠깐 꺼지는 선형 방식, 계속 켜져 있는 선형 방식, 바닥에 1칸 형식으로 설치되어 있는 방식 3가지가 있다. 선형 방식의 장치는 수동으로 끌 수도 있지만 중반 이후부터는 CCTV처럼 곡선으로 이동하기도 하므로 해킹이나 정전이 속 편하다. 바닥에 설치되어 있는 방식은 수동으로 끌 수 있는 방법이 없다. 육안으로 피해 갈 수 있도록 깔리긴 했지만 신경쓰지 않으면 잘 보이지 않으니 조심하자.
  • 원거리 공격 장치 : 레이저 경보 장치와 맞물려 작동한다. 석궁과 기관총 두 종류가 있는데, 의사의 석궁과는 다르게 맞으면 체력이 조금 깎이며 잠깐 기절하고 곧 깨어난다. 기관총은 당연히 깎이는 체력도 많고 소음도 유발한다.
  • 배전함 : 작동하면 EMP처럼 해당 층의 전원을 모두 차단시킨다. 당연히 끄는 순간 경비원이 다시 작동시키러 오므로 빨리 해당 층을 털고 가자. 대기했다가 적을 처치하더라도 다른 적이 또 오므로 그냥 최대한 빨리 층을 정리하는게 더 낫다. 물론 멀티플레이시에는 cleaner가 구석에서 버티고 있다 오는 족족 기절시켜준다면 오랫동안 정전 상태를 유지할 수 있다.
  • 각종 코인 수납 오브젝트 : 금고>현금수납기>현금뭉치>보석함 순으로 코인을 많이 수납하고 있으며, 현금뭉치를 제외하고는 터는데 일정 시간이 소요된다. 일부 금고의 경우 보안이 걸려 있어서 보안을 무력화시키지 않고 그냥 열려고 하면 경보가 울리므로 주의.
  • 새 및 고양이 : 공격 능력도 없고 lookout으로 봐도 따로 표시되지 않아 캐릭터가 공격을 가할 수도 없다. 대신 지나갈 때마다 요란하게 이동하여 주변 적들의 어그로를 끌어대니 동물들과 마주했으면 빨리 지나치자.


[1] 본인 및 팀원이 한번이라도 죽으면 얻을 수 없다. [2] 2013년 10월 21일 업데이트로 추가. [3] 그중에는 왕궁도 있다. 흠좀무 [4] 그래서 Pickpocket 스토리에서는 첫 미션에서는 mole을 제외한 모든 캐릭터를, 마지막 미션에서는 locksmith 첫 미션의 네 캐릭터만을 사용할 수 있고, 나머지 미션에서는 Locksmith 스토리에서 지금까지 얻었던 캐릭터들을 모두 사용할 수 있다. Locksmith 스토리에서는 순차적으로 동료를 얻기 때문에 이전 미션을 하면 사용하지 못하는 동료가 있다. [5] 예외로 마지막 미션의 캐릭터인 cleaner는 모든 트로피를 획득해야만 클리어할 수 있다. [6] 이 게임은 벽등의 장애물에 시야가 영향을 받는데, Lookout은 한번이라도 방문했던 구역이라면 층 전체라도 적들의 위치와 움직임까지 감지할 수 있다. 단 위치만 감지할 수 있고 바라보는 방향은 알 수 없다. 이동하는 적이야 이동경로로 시선을 쉽게 알 수 있지만 고정된 적은 직접 보지 않는 한 알 수 없다. [7] 애완 원숭이는 시민들과 부딪쳐도 들키지 않고 레이저 경보기에도 걸리지 않는다. [8] 머리에 물음표가 완전히 채워지지 않았거나 느낌표가 뜨지 않은 적. [9] Pickpocket의 이야기에서 가끔 나온다. [10] 적을 죽이면 경비 및 민간인이 와서 부활시켜줄 수 있지만, 기절시키면 남이 깨워줄 수 없다. [11] 보통 자물쇠 하나짜리 문들이 나오지만 일부 레이저 경보를 작동시킬 시 자물쇠 두개짜리 문으로 앞뒤가 잠길 경우가 있다. 당연히 여는데 더 오랜 시간이 소요된다.