최근 수정 시각 : 2024-11-23 23:25:54

Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin': Vs. Sonic.Exe/스테이지

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin': Vs. Sonic.Exe
이 문서는
이 문단은
토론을 통해 상위 문서에서 문단 분리하기로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
[ 내용 펼치기 · 접기 ]
||<table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#ffffff,#1f2023><(> 토론 - 상위 문서에서 문단 분리하기
토론 - 각 모드 사이트에서 조회수 10만회 이상을 받은 모드만을 등재하기
토론 - 파생 모드는 원작 모드 문단의 하위 문단으로서 등재하되\
토론 - 합의사항4
토론 - 모드의 주소는 공식 사이트와 한글 패치 주소 외에는 기재가 불가능하나\
토론 - 본 문서의 모드를 분기에 따라 분리한다. 또한 모드를 등재할 때\
토론 - 모드 내 등장인물이 10명 이상일 경우 등장인물들을 하위문서(Friday Night Funkin'/모드/모드 이름/등장인물)를 만들어 서술한다.
토론 - 모드의 스토리 모드의 스테이지(위크)의 수가 6개 이상이거나 곡이 20개 이상인 경우 스테이지와 곡들을 하위문서(Friday Night Funkin'/모드/모드 이름/스테이지)를 만들어 서술한다.
토론 - 합의사항9
토론 - 합의사항10
토론 - 합의사항11
토론 - 합의사항12
토론 - 합의사항13
토론 - 합의사항14
토론 - 합의사항15
토론 - 합의사항16
토론 - 합의사항17
토론 - 합의사항18
토론 - 합의사항19
토론 - 합의사항20
토론 - 합의사항21
토론 - 합의사항22
토론 - 합의사항23
토론 - 합의사항24
토론 - 합의사항25
토론 - 합의사항26
토론 - 합의사항27
토론 - 합의사항28
토론 - 합의사항29
토론 - 합의사항30
토론 - 합의사항31
토론 - 합의사항32
토론 - 합의사항33
토론 - 합의사항34
토론 - 합의사항35
토론 - 합의사항36
토론 - 합의사항37
토론 - 합의사항38
토론 - 합의사항39
토론 - 합의사항40
토론 - 합의사항41
토론 - 합의사항42
토론 - 합의사항43
토론 - 합의사항44
토론 - 합의사항45
토론 - 합의사항46
토론 - 합의사항47
토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
토론 - 합의사항50
||


<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> 파일:fnflogo.png
게임 정보 등장인물 | 스테이지 | 더미 데이터
모드 목록
(단독 문서)
2020년 · 2021년 ( 1분기 · 2분기 · 3분기 · 4분기)
2022년 ( 1분기 · 2분기 · 3~4분기) · 2023년~ · 2024년~
논란 및 사건 사고 2021년 · 2022년 · 2023년
기타 마이너 갤러리 | 팬덤 | 템플릿

1. 개요2. Story Mode
2.1. Too Slow2.2. You Can't Run2.3. Triple Trouble
3. Sound Test
3.1. PCM NO.12 DA NO.25
3.1.1. Endless3.1.2. Endless OG
3.2. PCM NO.07 DA NO.07
3.2.1. Cycles3.2.2. Execution(대체됨)
3.3. PCM NO.00 DA NO.00/Too Fest3.4. PCM NO.08 DA NO.21/Chaos 3.5. PCM NO.66 DA NO.06/Sunshine
4. Easter Egg
4.1. Milk
5. 삭제됨
5.1. PCM NO.31 DA NO.13
5.1.1. Faker5.1.2. Black Sun
6. Free Play
6.1. Soulless6.2. Fatality6.3. Round A Bout6.4. Prey
6.4.1. Prey (Good Future)
6.5. Fight or Flight6.6. Personel
7. 폐기된 음악
7.1. Final Escape7.2. Burning7.3. GOD SPEED7.4. Missiletoe7.5. MY HORIZON (Wechidna Mix)7.6. Melting7.7. Complex7.8. Unnamed Mimic Song (Unfinished)
8. 미사용된 음악9. 둘러보기

1. 개요

Friday Night Funkin' 모드인 Friday Night Funkin':Vs. Sonic.Exe의 스테이지들을 서술한 문서.

2. Story Mode

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Sonic.exe
[ 배경 펼치기 • 접기(공포주의) ]
파일:텔씨너클헤드계란3.0.png
[ You Can't Run과 Triple Trouble 에서의 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:2.5YouCantRunBG.png
[ You Can't Run에서의 그린 힐 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:YCRGreenHill.png
[ Triple Trouble의 Sonic.exe 파트 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:2.5TripleXenoBG.png
[ 2.0 버전에서의 배경 펼치기 • 접기(공포주의) ]
파일:Too_Slow_Background.png
[ 1.5 버전에서의 배경 펼치기 • 접기(공포주의) ]
파일:NewTooSlow.png
[ 1.0 버전에서의 배경 펼치기 • 접기(공포주의) ]
파일:SonicExeOldBackground.png
[ (2.0)You Can't Run과 Triple Trouble 에서의 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:ycrbg.png
[ (2.0)Triple Trouble의 Sonic.exe 파트 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:크세노파네스.gif

테일즈의 머리가 나무말뚝에 꽂혀있으며 1.5 업데이트 후에 테일즈의 꼬리가 사라졌으나 2.0 업데이트로 다시 생겼다. 왼쪽 끝에 잘 보이지 않지만 너클즈의 팔과[1] 에그맨의 머리도 있다.[2]
참고로 스토리 모드를 처음 플레이 하면 처음엔 아래의 3곡을 1곡처럼 플레이하게 된다. 클리어 후에는 난이도 선택에서 위로 가면 위에 3곡중 하나를 선택해서 할수있다. 다만 난이도가 Normal[3]로 고정되고 스토리 모드 플레이가 불가능 해진다. 스토리 모드를 다시 하려면 메인화면에서 Delete 키를 길게 누르는 방식으로 플레이 기록을 날려야한다.[4]

2.1. Too Slow[5][아트워크1(공포주의)]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Too Slow
[ encoure에서의 곡 펼치기 • 접기 ]
공통
길이 3분 1초
BPM 135→180
조성 ○○○
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ 480
속도 1.8 2 3
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ 168,000

소닉.exe가 테일즈의 머리통을 뜯어서 말뚝에 찔러박아 세우는 도중 남자친구 일행과 만나 남자친구가 마이크를 소닉.exe에게 던져 랩배틀을 신청한다. 소닉.exe가 승낙 했는지 마이크가 빨간색으로 변하면서 랩배틀을 하게 된다.
이 모드의 스토리 모드 첫번째 곡이자 1.5 업데이트 이전에는 스토리 모드의 유일한 곡.

곡 초반부[7] Sonic.exe 에그맨(로보트닉) 브금[8]을 어레인지했으며 그 이후 부분은 테일즈 파트에서도 나온 익사 카운트다운 테마를 어레인지했다.

배경은 Sonic.exe 게임의 게임 오버 화면이랑 비슷하다. 1.5 버전 이후 배경이 바뀌었다. 그리고는 플레이하는 도중 화면에 노이즈가 끼거나 소닉.exe의 얼굴이 드리워진 화면이 나오는 등 점프 스케어가 계속해서 나온다.참고로 곡이 끝나갈 무렵에 느닷없이 소닉.exe가 튀어나오는 점프스케어가 나오니 주의.[깜놀/공포주의][10][11]

이 모드 내에서 처음으로 플레이하게 되는 곡임에도 불구하고 난이도가 높다. 초반부의 패턴이 단조로운지라 쉬운 곡이라 생각하기 쉽지만, 소닉.exe의 웃음소리와 함께 계단 채보가 내려오면서 이 구간부터 난이도가 상승한다. 또한 붉은색 노이즈가 낀 특수 노트가 일반 노트 사이에 끼어나올때가 있는데, 치지 못하면 화면에 노이즈가 끼면서 체력바가 깎인다. 저사양 유저의 경우 렉이 걸려서 채보 몇몇 개를 놓칠 수 있으므로 주의. 후반부에는 이게 첫 곡인지 의심스러울 수준의 계단과 폭타가 내려오므로 주의.

참고로 분위기가 바뀌기전 음악은 에그맨의 스테이지의 음악의 반주이고, 소닉.exe가 기묘한 웃음소리를 낸 뒤부터 소닉이 물에 빠졌을 때 나오는 음악을 어레인지한 멜로디가 나오는 것은 원본 게임에서 소닉.exe가 테일즈를 추격하는 부분을 모티브로 했다. 중간에는 소닉.exe가 "I'M GONNA GET YA. I AM GOD!!!"("널 잡을 거다. 난 신이다!!!")[공포주의][13]라고 말하면서[14] 이내 또 다른 케프카 웃음소리를 내기도 한다.

현재 이 모드의 Encore 버전이 나왔다.[15].
노래 클리어 후 컷신 줄거리 요약

(랩배틀에서 패한 소닉.exe가 분노하여 마이크를 부수고 남자친구를 붙잡지만, 여자친구가 마법을 시전하여 제지당한다. 남자친구 일행은 무력화된 것 같은 소닉.exe를 내버려두고 빠져나가려 하지만[16] 소닉.exe가 또다시 남자친구 일행의 길을 막는다.)

2.2. You Can't Run[아트워크2(공포주의)][18]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> You Can't Run
[ 정식 공개 이전의 곡 펼치기 · 접기 ]
[ 정식 공개 이전의 곡 펼치기 · 접기 ]
공통
길이 2분 39초
BPM 140
조성 ???
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ??? ??? 431
속도 2 2.6 3.1
최고점 ??? ??? 150,850

남자친구 일행을 또다시 가로막은 소닉.exe가 공격을 시도하지만, 여자친구가 막는다. 이때 소닉.exe의 얼굴이 변하면서 다시 랩 배틀이 시작된다.

초반부터 폭타와 동타가 섞여 나와 채보가 조금 어려운 편이다. BPM에 비해 채보 속도가 빠르고, 앞선 Too Slow에서도 나온 노이즈가 낀 노트와 맞추면 약 5초간 게이지바가 줄어드는 흐린 노트까지 나와 채보를 제대로 읽기 쉽지 않다.

중간중간에 화면이 지지직거리다가 모든 것이 도트로 변한다.[19] 그린 힐의 BGM 15초 부분을 어둡게 어레인지했다.

1:22쯤에 WHY YOU LITTLE-!(저 조그만 게-!)이라고 말하거나, 마지막에는 JUST DIE!(그냥 죽어!)라고 말하기도 한다. 특이하게도 웃는 부분이나 Why you little-! 부분에선 일일이 소닉.exe에게 채보가 내려오는데 Just die! 에선 채보가 없다. 그리고 두 음성 다 채보와 별개로 BF의 음성에 겹쳐 함께 나오는 방식이라, 플레이어가 채보를 잘못 입력해서 BF의 목소리가 끊기면 소닉.exe의 해당 음성도 끊기게 된다.

2.0 업데이트전엔 가장 주목받는 곡중 하나였지만 Triple Trouble등 새로운 곡들에 의해 인기가 묻혀버렸다.

곡이 끝나면 분노한 소닉.exe가 괴성을 내지르며 노이즈가 낀다.

공식 앙코르 버전에서는 중반에 소닉.exe가 대사를한다.
[ 대사 펼치기 • 접기 ]
|| THE GAZE OF A GOD
의 시선은

IS LEFT BY NONE.
떠나지 않아.

YOU CAN'T HIDE AND YOU CAN'T RUN
넌 숨지 못하고 도망치지도 못해

BRIMSTONE SURROUNDS US
유황이 우리를 감싸

AND YOU WON'T SURVIVE.
그리고 넌 살아남지 못할거야.

TAKE YOUR LAST BREATH
마지막 숨을 쉬어라

BECAUSE YOUR SOUL IS MINE.
영혼내 것이니까. ||


2.3. Triple Trouble[아트워크3][21]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Triple Trouble
공통
길이 8분 28초
BPM 146 > 166
조성 나단조
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ??? 2010
속도 3.2
최고점 ??? 703,500

곡의 길이가 이 모드에서 가장 긴 8분 28초로, 때문에 장기전이 요구된다.

이 곡에서는 소닉.exe가 각성한 것 뿐만 아니라 다른 exe까지 랩배틀에 참여해서 싸운다. 테일즈.exe-> 너클즈.exe -> 에그맨.exe 순[22]으로 등장하며, 그 중 소닉.exe는 각각의 .exe 파트가 끝난 이후 잠시 난입하여 싸운다.

또한 이 곡 한정으로 5키로 늘어나며, 새롭게 추가되는 키에는 특수 채보인 만 내려온다. 다만 링 채보의 경우 일반 채보에 비해 내려오는 수가 현저히 적은데 고작 64개[23] 밖에 안 내려온다. 링 채보를 칠 때마다 링 1개씩 얻는다. 링은 남자친구가 채보를 틀릴 때마다 링 1개가 사라지지만 체력이 더 적게 깎인다. 장기전으로 인해 피로도가 높아 일종의 안전장치를 마련해 둔 셈이다.

모드 내에서도 손에 꼽을 정도로 난이도가 높은 곡으로, 특히 후살이 상당한 편이다. 8분 28초의 장기전에 노트 속도도 3.2로 매우 빠르기 때문에 체력 소모가 엄청나다. 또한 앞의 두 곡에서 등장하였던 2개의 특수 채보도 내려오며, 특히 5키에 익숙하지 않다면 링 채보도 오히려 패널티가 된다. 게다가 후반으로 갈수록 채보가 난해해지는 것은 덤.

참고로 상대하는 캐릭터가 소닉.exe 이외의 캐릭터로 바뀔 때마다[24] 해당 캐릭터를 정면에서 본 점프스케어가 나오며, 작게 비명 소리가 들린다. 해당 비명들은 제작자 중 한 명 Madzilla에 따르면 다른 게임이나 실황 영상 등에서 나온 걸 편집한 것이다.

테일즈.exe 파트는 처음 했을땐 조금 난해하긴 하지만 모든 패턴중에서 가장 쉬운 편에 속한다. 링을 제외하면 딱히 방해하는 패턴도 쓰지 않을 뿐더러 다른 .exe 들과는 달리 부담스럽지 않은 위치에 링이 날아오고 또한 오래 머물기에 링 채보에 익숙해질 시간을 충분히 마련해준다. 테일즈.exe의 구간에서 최대한 링을 모으는 것이 관권.

노래의 도입부를 비롯해 중간중간 그린 힐 존의 배경음악의 도입부를 들을 수 있고, 소닉 더 헤지혹 2 케미컬 플랜트 스테이지 배경음악의 일부가 가끔씩 들리는 것을 확인 가능하다. 후술할 너클즈.exe, 에그맨.exe와는 달리 모티브가 된 배경음악이 본인을 테마로 삼은 곡이 아니여서 소닉 더 헤지혹 2를 플레이 하지 않은 이상 모티브가 된 배경음악을 찾기 힘들다.일단 괴담에서 테일즈를 조작할 수 있는 스테이지 명은 'Hill'.

너클즈.exe가 나오는 구간에서는 소닉 어드벤처에서 나온 너클즈의 테마곡인 Unknown From M.E에서 따온 멜로디가 나온다. 그리고 너클즈 파트에서 남자친구가 왼쪽에 배치되기 때문에 계속 오른쪽을 보고 있다간 실수할 수도 있다. 또한 이구간 부터 불투명 채보가 나온다.

너클즈.exe의 목소리가 너무 작고 톤도 인지성이 떨어져 리듬을 캐치하기 힘드며[25] 후반부에 무척 긴 폭타 구간까지 존재한다. 이때의 폭타 패턴을 치다가 불투명 채보를 다수 쳐 도트 대미지가 상당히 쌓일 가능성이 높은데[불투명채보], 문제는 너클즈.exe 파트가 끝나면 소닉.exe가 기다렸다는듯이 첫 패턴부터 자기 턴을 엄청 길게 끌기 때문에 턴이 오기도 전에 도트 대미지로 빈사 상태까지 가는 경우가 빈번하다는 것. 폭타에 익숙하지 않다면 가장 주의해야 할 파트이다.

에그맨.exe가 나오는 구간에서는 소닉 더 헤지혹 2 보스전 배경음악에서 따온 멜로디가 나온다. 또한 에그맨의 파트에서 음악이 갑자기 빨라진다.

유일하게 연출이 남자친구의 턴 도중에 나온다.[27] 난해한 구간은 없으나 불투명 채보, 시야 가리기 채보, 링 채보를 전부 사용하기 때문에 주의해야 한다. 위 너클즈.exe랑 마찬가지로 불투명 채보, 시야 가리기 채보를 섞은 폭타 패턴을 자주 사용한다. 자칫 실수했다가 불투명 채보를 눌러 도트 대미지가 쌓일 수 있다.[불투명채보] 너클즈.exe와 동일하게 에그맨.exe 파트 다음의 소닉.exe의 파트가 자기 차례만 무척 길게 끌기 때문에 이 파트 역시 정신을 똑바로 차리는게 좋다.

소닉.exe가 각성한 형태, 일명 Xenophanes Sonic.exe(크세노파네스 소닉.exe)[29]는 각각의 exe가 등장한 이후 잠시 난입하여 총 3번을 대결하게 된다. 점차적으로 난이도가 상승하며, 특히 마지막 구간은 난이도가 큰 폭으로 상승하고 가장 오래 지속되는 구간이다. 다만 1, 2번째 구간은 각성하였음에도 불구하고 쉽지도, 어렵지도 않은 난이도를 가지고 있어 쉬어가는 구간으로 취급받는다. 하지만 마지막 파트에서는 에그맨.exe의 파트가 끝나자마자 시작부터 끝까지 시야 가리기 채보와 불투명 채보[불투명채보]를 섞은 폭타 파트가 내려와 상당히 까다롭다. 이때 이전 파트에서 도트 피해량이 많이 쌓여 체력이 거의 없다면 주의해야 한다.

현재 모드의 수록곡들 중 인기가 가장 많다. 멜로디도 중독성 있고 원작 게임의 멜로디도 곳곳에 녹여냈으며 여러 캐릭터들이 나오는 것 때문에 그런 듯 하다. 최종보스전 이라는 느낌도 아주 잘 살렸다.

여담으로 음악 중간중간에 소닉 시리즈의 효과음이 나온다. 여기에서 들으면 더 명확하게 들린다.

Maimymayo라는 미국 Friday Night Funkin' With Lyrics[31] 유튜버가 실제 가사를 넣은 With Lyrics 커버 곡을 만들었다. 꽤나 팬덤에서 화제가 되었던 영상으로 미국에서는 일부 가사들은 애니메이션 밈의 소잿거리가 되었다. 이후 Juno Songs[32]라는 다른 FNF With Lyrics 유튜버도 With Lyrics 커버 곡을 만들었고, 스페인어로 된 With Lyrics 커버 곡도 존재한다. 이 외에도 With Lyrics 커버가 꽤 많은 편인데, With Lyrics 커버 곡이 그리 흔하지 않고 대부분 노래는 아예 With Lyrics 커버가 없는 것을 생각하면 어떻게 보면 이것도 Triple Trouble의 인기를 나타내는 방증이다.

8분 30초라는 긴 길이에 노래 자체도 매우 좋고 최종보스전이라는 느낌마저 아주 잘 살려서 워낙 인기가 많은 곡이어서 그런지 FNF 모드계에서 그 상징성이 어마어마하며 다른 모드에서 길이가 긴 최종보스전 곡이 나오면 무조건 한 번은 언급되는 수준이다.[33] 당연히 리믹스도 많이 되어 셀 수 없을 정도이고, 평범한 리믹스뿐 아니라 새로운 등장인물 또는 소닉.exe의 파생 캐릭터를 추가한 안 그래도 긴 노래 길이를 더 늘린 리믹스도 많다. 메탈 소닉.exe가 나온다거나, 마진 소닉이 난입한다거나, 메탈 소닉과 마진 소닉에 더해 피코까지 나온다거나, 플리트웨이 슈퍼 소닉이 나온다거나, 선키.MPEG가 나온다거나, 레이.exe와 마이티.exe가 나온다거나, 심지어는 Kaizo Mix라 불리는 1시간 47분짜리 버전도 있다(...) 이 외에도 셀 수 없이 많다. BETADCIU나 다른 노래와 섞어서 리믹스한 버전도 똑같이 부지기수이며 심지어는 다른 모드의 노래가 Triple Trouble을 레퍼런스한 경우도 종종 있다. 압도적인 길이 때문에 리믹스나 With Lyrics 커버가 매우 힘든 걸 고려하면 그만큼 Triple Trouble의 인기가 하늘을 뚫는 걸 넘어 FNF 모드계 전체를 통틀어 가장 유명한 노래들 중 하나라고 볼 수 있을 정도이다.

TT라는 줄임말로도 칭해진다.

이 곡의 리믹스에 새로운 제목을 붙이는 경우에도 원제인 Triple Trouble처럼 맨 앞 글자가 똑같은 단어를 붙여서 짓는 경우가 많다. Four-Way Fracture, Quadruple Quarrel, Fivefold Fatality, Penta Peril, CHAOTIC CLASH 등이 그 예시.

3. Sound Test

Too Slow를 하드 모드로 깨면 매인 메뉴에서 사운드 테스트를 선택할 수 있게 되는데, 여기서 숨겨진 요소들을 보기위해 입력해야 하는 번호들은 전부 실제 공식 소닉 게임인 소닉 CD의 사운드 테스트에서 이스터에그들을 보기위해 입력해야 하는 번호들에서 따왔다.[34]또한 숨겨진 요소 중에는 보너스곡들이 존재하며, 후술할 Endless, Cycles[35], Sunshine,Faker, Black Sun,[36]Chaos,Too Fest[37]총 여섯곡이다.[38]

2.0 업데이트 후 free play가 추가 되어 사운드 트랙으로 플레이 할수 있는 곡들을[A] 프리플레이에서도 할수 있다.

[ 2.0버전의 이스터 에그가 나오는 번호들 펼치기 • 접기 ]
* PCM NO.1 DA NO.13
  • PCM NO.23 DA NO.23
  • PCM NO.12 DA NO.34
  • PCM NO.9 DA NO.10
  • PCM NO.6 DA NO.6
  • PCM NO.32 DA NO.8
  • PCM NO.41 DA NO.1

[ 1.0버전의 이스터 에그가 나오는 번호들 펼치기 • 접기 ]
* PCM NO.3 DA NO.1
  • PCM NO.41 DA NO.1
  • PCM NO.12 DA NO.11
  • PCM NO.11 DA NO.9
  • PCM NO.32 DA NO.8
  • PCM NO.69 DA NO.27
  • PCM NO.6 DA NO.9: 크레딧 화면


미완성 3.0 빌드에서는 개발하다 취소되었는지 잠겨있고, 대신 Free Play에 있다.

3.1. PCM NO.12 DA NO.25

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Majin Sonic
[ 2.0 버전 에서의 배경 펼치기 • 접기]
파일:MajinSonicBackgroundNew.png
[ 1.0 ~ 1.5 버전 에서의 배경 펼치기 • 접기]
파일:MajinSonicBackgroud.png
배경에는 기둥들이 있는데 그 뒤에 마진 소닉들이 웃으며 쳐다보고 있다. 2.0 업데이트로 공포감이 더욱 높아졌다. 그리고 2.0 업데이트 이후로 뒤에 마진 소닉들이 박자를 더 탄다.

3.1.1. Endless[아트워크4]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Endless
[ UpTaunt & Rufflez Mix 펼치기 • 접기 ]
길이 2분 50초
BPM 155
조성 가단조
노트수 588
속도 3
최고점 205,800
사운드 테스트에서 PCM NO.12 DA NO.25를 입력하면 보너스곡 Endless를 해금할 수 있게 되는데, 원본 소닉 CD 사운드 테스트에서 해당 번호를 입력하면 볼 수 있는 이미지를 모티브로 하였으며, 대결상대 또한 이 이미지에 나오는 우스꽝스러운 얼굴을 한 소닉인 마진 소닉(Majin Sonic)이다.

다른 수록곡들과는 달리 곡 분위기가 비교적 신나서인지 수록곡들중에서 제일 인기가 높다. 다만 현재는 Triple Trouble과 Chaos에게 밀린 상태이다.[41]

곡을 플레이하는 도중 스핀 대시 효과음과 함께 채보가 360도 돌아가는게 묘미. 또한 곡 중간에 "3,2,1, go!"라는 효과음과 자막이 나온뒤부터는 채보의 색이 푸른색 톤으로 변한다.

뒷 배경에 있는 마진 소닉은 노래를 부르는 진짜 마진소닉이 아니다. 자세히 보면 검은 엑체가 눈에서 흐르고 있다.

게임오버 당하면 마진소닉들이 남자친구를 둘러싼채로 북미판 소닉 CD의 게임오버 음악이 흘러나오며 컨티뉴 화면 마냥 카운터가 하나씩 줄어드는데, 카운터가 0이 될때까지 가만히 놔두면 남자친구가 마진 소닉이 된 듯한 연출[연출][구버전][44]이 나오다가 머지않아 게임이 강제종료 되어 버린다.[45]FUN IS INFINITE(무한한 즐거움)으로 도배되어 있다.] 이 장면 하나 때문에 이블 모드마냥 캐릭터가 마진 소닉으로 변하는 3차 창작이 양산되는 중이다.

업데이트 이후 노래가 리믹스되었다. 다만 리믹스된 노래에 대해서 호불호가 많이 갈리고있다.[46]

이때문인지 3.0 버전 프리뷰엔 Endless OG라는 이름으로 구버전도 수록되었다.

3.1.2. Endless OG

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Endless OG
길이 2분 53초
BPM 155
조성 가단조
노트수 ○○○
속도 ○.○
최고점 ○○,○○○
1.5 버전까진 이 곡이 원래 Endless였으나 2.0 버전에서 위 곡으로 바뀌었다. 이후 취소된 3.0 빌드에서는 Endless OG라는 이름으로 플레이 가능하다.

3.2. PCM NO.07 DA NO.07

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Lord X
[ 2.0 버전 에서의 배경 펼치기 • 접기 (공포, 혐 주의) ]
파일:CyclesBG.png
[ 1.0 ~ 1.5 버전까지의 배경 펼치기 • 접기(공포, 혐주의) ]
파일:LordXBackground.png
배경이 참 기괴한데[47] 해바라기에는 눈이 달려 있으며[48], 흰색 꽃 두개엔 입이 달려있고, 커다란 식물은[49] 손이 3개나 있고, 나무의 코코넛엔 입이 달려있다. 그리고 잘보면 거기에 테일즈의 꼬리도 보인다.다만 2.0 업데이트 이후 테일즈의 꼬리는 사라지게되었다.[50]

2.0 업데이트 이후 뒤에 흔들리던 손들중 하나가 우리는 너클즈가 아니야(we‘re Not Knuckles)라 쓰인 간판을 들고 있다(...) [51]업데이트 전 흔들리는 손이 너클즈의 손이 아니냐는 소문이 있었기 때문. [52]

3.2.1. Cycles[아트워크5(공포주의)]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Cycles
[ Encore 펼치기 • 접기 ]
길이 2분 33초
BPM 156
조성 ○○○
노트수 273
속도 3.2
최고점 95,550
PCM NO.07 DA NO.07(원본 게임에서 레이싱 미니게임을 플레이하기 위해 입력해야했던 번호)를 입력하면 해금할 수 있는 또다른 보너스곡으로 Sonic(PC PORT)라는 호러 소닉 팬게임에 나오는 로드 X(Lord X)라는 캐릭터가 대결 상대로 등장한다. PC port와는 별개로 캐릭터 자체는 따로 소닉.exe의 프리퀄쯤 되는 괴담으로 존재하지만, 해당 게임화로 더 유명해진 케이스. 맵에도 해당 게임의 요소들이 들어있다.

난이도는 위의 곡들보단 쉬운 편이다.

2.0 버전 기준으로 게임오버되었을때 플리트웨이 소닉처럼 전용 게임오버 대사가 존재한다.
[ 게임오버 대사 펼치기 • 접기 ]
>Hello... Boyfriend.
(안녕... 남자친구.)
I am the first... but not the original.
(난 첫번째야... 하지만 원래의 모습은 아니지.[54])
Do you enjoy the improvements I made?
(내가 한 개조에 만족하니?)
Once I have your soul, We will play... FOREVER
(내가 너의 영혼을 가져간다면, 우린 놀 수 있어... 영원히.)

업데이트 이전엔 아래의 Execution이 해당 번호의 이스터에그였다.[55]

3.2.2. Execution[56](대체됨)

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Execution
길이 2분 2초
BPM 150
조성 ○○○
노트수 198
속도 3.2
최고점 69,300

업데이트 이전 PCM NO.07 DA NO.07를 입력하면 해금할 수 있는 보너스곡이었으며 당연히 현재의 곡인 Cycles처럼 로드 X(Lord X)와 대결하는 곳이었다.

난이도는 위의 곡들보단 속도가 빠름에도 쉬운 편이다. 게임오버 후 다시 시작(Enter키)를 누르면 남자친구가 로드 X의 주먹에 짓눌린다.

여담으로 곡 초반부에 원작 6주차의 Thorns, 오메가 플라위전의 Your best nightmare와 비슷한 음정이 있다. 10초 부분과 1분 부분에서 상세히 들을 수 있다.
미완성 리메이크버전이 있다.[57]

3.3. PCM NO.00 DA NO.00/Too Fest[아트워크6][59]

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> PCM NO.00 DA NO.00
파일:Sanicbg.png
배경은 Garry's Mod의 기본 맵 중 하나인 gm_flatgrass이다.
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Too Fest
[ 2.0 버전에서의 곡 펼치기 • 접기 ]
길이 2분 11초
BPM 174
조성 ○○○
노트수 468
속도 5
최고점 163,800

PCM NO.00 DA NO.00를 입력하면 해금할 수 있는 Too Fest[60][61]에서는 Sanic.exe라는 4차 창작에 나오는 Sanic Hegehog라는 캐릭터가 대결 상대로 등장한다. 곡만 들어도 알겠지만 그 특유의 귀갱(...) 그린 힐 존 Bgm도 그대로 들어간 편.

난이도는 5라는 빠른 속도와 계단 패턴 때문에 제대로 보기 힘들어서 어느 정도 난이도가 있는 편이다. 다만 3.0 버전에서는 속도가 크게 내려갔다.

게리모드를 컨셉으로 잡은건지 배경은 게리모드의 기본 맵중 하나인 gm_flatgrass이며 남자친구가 싸닉.Exe에게 패배할 경우, 게리 모드풍의 싸닉이 남자친구에게 부딫혀 폭발한다. 다만 폭발할 때 남자친구의 사지가 잘려나가고 피가 튀기 때문에 조금 잔인할 수 있다. 또한 게임오버 되었을 때 컷신으로 전환되는 스테이지이며 아예 컷신 명이 'BfFuckingDies'이다.

은근 대우가 좋지 않은편으로, 혼자 프리플레이와 아트워크 모두 없으며 곡 자체도 개성있다던가 하질 않은덕에 딱 한번 플레이해보고 잊혀지는게 대부분이라 2.0 버전 곡중 존재감이 가장 희미하다.

그래도 완전히 잊혀지진 않았는지 미완성 2.5/3.0 버젼에서 노래가 리메이크 되고 아크워크가 추가되었다. 밈 캐릭터치곤 개성이 떨어지는 걸 의식해서인지 후반부엔 어마무시한 MLG 밈들이 한꺼번에 등장해 귀갱과 눈갱을 남발한다.(...) 와중에 스눕 독은 계속 남아 춤 추면서 화면을 계속 가리는 것은 덤. 이걸로 3.0에 새로 등장한 콜드스틸과 다른 차별점을 내세워[62] 최악의 곡에서 최애곡이 되었다는 유저도 있을 정도로 개성을 만회하는데 성공했다.

3.4. PCM NO.08 DA NO.21/Chaos [아트워크7]

배경은 소닉 더 코믹의 카오스 에메랄드들이 있는 신전.
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Chaos
길이 2분 36초
BPM 189
조성 ○○○
노트수 588
속도 3
최고점 205,800
앉아있던 소닉이 갑자기 INTRUDERS(침입자다)라는 말을 듣고 놀라 떨어지고, 이후 카오스 에메랄드의 힘을 흡수하고 광기의 슈퍼 소닉이 된다.
Fleetway Super Sonic: UAAA! Hahahaha... Let's see how fast you can REALLY go!
(으아아!! 하하하하하... 어디 얼마나 빨리 달릴 수 있는지 해보자고!)
배경에는 소닉 더 코믹에 나온 등장인물중 하나인 포커 루이스(Porker Lewis)가 응원을 하고 있는 모습을 확인할 수 있다.[64]
곡의 난이도는 이 모드 내에서는 무난한 편에 속한다.

특이하게도 소닉이 노래 중간중간에 여러 행동을 취하거나 말을 하는게 특징. 초반부까지는 소닉의 대표적인 대사를 날리며 도발을 계속 해대다가 노래 중간에 남자친구가 슈퍼 소닉 마냥 슈퍼화하며 소닉이 이를 예상 못한 듯 당황하는게 인상 깊다.[모습7][66]

이 모드의 히든곡중 가장 인기가 많다. 몇 안되는 공포 관련 요소가 전무하고 유쾌한 분위기의 곡인데다가[67] 다채로운 대사와 고퀄리티의 더빙, 유일한 즉사 기믹까지 겸비해 가히 독보적이라 할 수 있을정도. 유튜브에 올라온 영상들의 조회수나 가장 많이 본 부분만 비교해봐도 확인이 가능하다.[68]

노래 1:41초 부근에 소닉 더 헤지혹 2 데스 에그 로봇 BGM을 확인할 수 있다.

[ 대사 목록 ]
시작시 UAAA! Hahahaha... Let's see how fast you can REALLY go![모습1]
(으아아!! 하하하하하... 어디 얼마나 빨리 달릴 수 있는지 해보자고!)
0:21 Eat this![모습2]
(이거나 먹어라!)
0:30 Come on step it up![모습3]
(좀 더 분발하라고!)
0:41 HA HA HA HA![모습4]
(하 하 하 하!)
0:51 Too slow![모습5]
(느려 터졌구만!)
1:02 You're finished![모습6]
(이걸로 끝내주마!)
1:22 WHAT?![모습7]
(뭐야?!)[76]
1:32 Hrrrrngh![모습8]
(으으으으!)
1:41 HRRAH! NOW I’LL SHOW YOU![모습9]
(흐르르! 본때를 보여주마![79][80])
2:03 GAAH!![모습10]
(그아아아!)
2:13 Hrrrngh![모습8]
(흐르르르르!)
2:21 NGH! SHUT UP![모습12]
(윽! 시끄러!)
2:34 AAAAHHH![모습13]
(아아아아아!)

노래 도중에 슈퍼 소닉이 레이저를 발사하는데,[모습.] 스페이스 바를 눌러 피하면 된다. 만약 피하지 못하면 즉사한다. 저사양 PC라면 슈퍼 소닉이 레이저를 날릴 때 렉이 걸려 사실상 즉사. 때문에 고사양을 요구한다.

남자친구가 플리트웨이 소닉에게 패배하면 레이저에 지져져서 파란 알만 남기고 재가 되어 버린다.[86] 이 스테이지도 게임 오버 대사가 있다. 대부분 소닉.Exe과 관련된 내용인데, 개중에는 원본 괴담을 까는 대사도 있다.

게임 오버 시 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
>Imagine being an executable file, heh, couldn't be me.
실행 파일이 되었다고 상상해봐, 헤. 내가 될 리는 없겠지.[87]
That was almost TOO easy.
그거 정말로 쉬웠어.
Lets do that again sometime, when you're a little less... dead.
나중에 보자! 니가 좀 덜...죽어있다면 말이지.
Who's god now? HA!
누가 신일까? 하![88]
It's all about speed, pal!
전부 속도가 중요한 거라고, 친구!
That blood crying faker's got nothing on me.
피 흘리는 멍청한 녀석은 나한테 아무것도 아니지.
What does hyper-realistic even mean??
초현실적인 게 대체 뭔데??[89]
Super Sonic does what .exe... uh... doesn't...do.
슈퍼 소닉은 .exe가...어...하지 못하는 걸...하지.[90]
Looks like your fun was limited!
너의 재미는 무한하지 않았나본데![91]
That's a nice argument, unfortunately you were burnt to a crisp by my laser eyes.
좋은 주장이야, 불행히도 내 레이저 눈에 타서 바삭바삭해져버렸네.
If little hedgehogs covered in blood give you nightmares, you ain't ready to fight with me.
피범벅이 된 잔챙이 고슴도치들 때문에 악몽을 꾼다면, 넌 나와 싸울 준비가 되어있지 않은 거야.[92]

3.5. PCM NO.66 DA NO.06/Sunshine[아트워크8]

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> PCM NO.66 DA NO.06
파일:TailsBG.png
배경은 테일즈 돌의 저주에 나오는 붉은 타일과 흰색 타일이 반복되는 곳.
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> 파일:Sonicexeicongrid2.0 (1).webp Sunshine
[ encoure에서의 곡 펼치기 • 접기 ]
길이 3분 4초
BPM 105
조성 ○○○
노트수 519
속도 2.8
최고점 181,650

소닉 R에 등장하는 테일즈 돌(Tails Doll)과 싸우게 된다. 다른 곡들과는 달리 노래 시작 카운트가 나오는데, 소닉 R에서 레이스 시작 카운트다운에 쓰인 텍스트와 보이스를 가져왔다.

이 곡 한정으로 체력 이이콘과 남자친구의 화풍이 소닉 R때의 폴리곤 형태로 바뀌게 된다. 또한 곡 중반부에 갑자기 화면이 불이 꺼진듯 어두워진다.[94] 이 때 노트와 채력바가 가려지나 테일즈 돌이 채보를 입력하는 모션할때 잠깐동안 비춰진다. 다행히 이 파트에선 폭타를 내진 않으나 플레이어의 노트에 맞춰서 불러주진 않기에 몇몇 노트는 감으로 맞춰줘야한다. 이 파트를 넘기면 다시 화면이 밝아진다.

만약 남자친구가 테일즈 돌에게 패배할 시, 남자친구의 목이 매달린다! 폴리곤 상태인데다 차이점이 별로 없어 목이 매달렸다라는게 많이 느껴지진 않지만, 남자친구의 목에 밧줄같은 것이 걸린 것과 게임오버 컷신에서 몸이 공중에 뜨는 묘사를 보면 확실하다.
노래 제목은 괴담에서 사용된 리조트 아일랜드 BGM 'Can you feel the Sunshine?'에서 따왔다. 노래 중간에 어두워지는 부분에서 해당 노래를 모티브로 한 곡조를 들을 수 있다.
Encore 버전이 올라왔다.

4. Easter Egg

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Sunky.MPEG
파일:MilkAndCereal.png
이스터 에그로 플레이할 수 있는 곡이다. 스테이지는 원작 마지막에서 선키와 에그맨이 춤을 췄던 클럽.

4.1. Milk[아트워크9][A]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Milk
[ 2.0 버전에서의 곡 펼치기 • 접기 ]
길이 3분 16초
BPM 186
조성 ○○○
노트수 520
속도 3
최고점 182,000

1.5 업데이트로 메인 화면[97]에서 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, Enter키를 누르면 Milk라는 곡에서 Sunky.MPEG와 대결한다.

Sunky.MPEG가 Sonic.exe의 공포요소는 싸그리 없에고 개그요소를 상당수 집어넣은 패러디작이다 보니 Sonic.exe답지 않게 노래도 병맛스러운데다가 밥 모드Little Man과 이 모드의 팬메이드 모드인 론 모드의 수록곡들 못지않은 온갖 밈이 노래에 섞여나온다(...).[98] 대표적으로 Silly.tiff에서 나온 Milk&Cereal 노래, 메갈로바니아, 본작의 히든곡 Endless, 스폰지밥 수록곡인 Best Day Ever, 심지어는 스폰지밥 웃음소리(...)까지 상당히 약을 한 사발 한 분위기이다. 만약 Sunky.MPEG에게 패배할 시 남자친구가 Sunky.MPEG의 얼굴로 변해서 Sunky.MPEG의 특유의 춤을 춘다.[BF모습]이때 남자친구가 묘하게 하찮기도 하고 귀엽다.

노래의 병맛성과는 다르게 곡의 길이도 3분 13초로 꽤 길고 폭타가 상당히 많이 등장해 난이도가 높은 곡이다.[100]덕분에 2.0 업데이트 전까지 이 곳이 보스곡이라는 소문도 있었다

여담으로, Sunky.MPEG의 목소리는 스폰지밥의 웃음소리의 피치를 높힌 것이고, 그 외 다른 밈들은 이 영상에서 볼 수 있다.

2.0 업데이트로 난이도가 많이 하향되었다.[101]

3.0 업데이트로 아예 리뉴얼 됐다. 본래는 병맛 이미지가 강했으나 비슷한 사닉과 콜드스틸이랑 컨셉이 겹치다보니 전반적으로 곡이 굉장히 느려졌으며 패러디 요소가 덜해졌고 아동층을 노린듯한 분위기를 조성한다.[102] 시리얼을 좋아하는 컨셉이 강조됐는지 BF도 마이크 대신 시리얼을 담은 숟가락을 들고 노래한다.(...) 중간중간에 썬키 이미지가 지나가서 화면을 가리는 기믹이 있다.

5. 삭제됨

5.1. PCM NO.31 DA NO.13

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> PCM NO.31 DA NO.13
파일:Faker.png
[Black Sun에서의 배경 펼치기 • 접기 (공포 주의)]
파일:검은 태양.png

배경은 검은 언덕. 슬픈 표정 짓는 토템 두개와 마른 야자수와 마른 꽃 두 개, 뒤에는 산 모양 돌들이 있다. Black Sun에선 산. 탄 나무 두 개와 불꽃, 전신이 불타고 얼굴이 뜯긴 테일즈의 시체가 보인다![103]

EXE의 디자이너 Revie가 논란으로 팀에서 퇴출되면서 3.0 프리뷰 버전엔 삭제되었다.

5.1.1. Faker[아트워크10]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Faker
길이 2분 10초
BPM 105 > 170
조성 ○○○
노트수 160
속도 2.6
최고점 56,000

특이하게도 Act가 나올때 Act가 나오지 않는 일부 곡[105]을 제외한 다른 곡들과 달리 곡명이 나오지 않는다. 프리플레이에서 곡명을 알 수 있다.

롱노트의 비중이 매우 높아 이 모드의 모든 곡 중 가장 난이도가 쉽다. 노트가 많이 나오는 구간이 드문드문 존재하나 어렵진 않기에 그닥 신경쓸 필요가 없다.

초반부엔 배경과 노래 분위기만 어두울 뿐 정상적으로 진행된다. 그러나 노래가 끝날 때 즈음, 소닉 시리즈의 익사 카운트다운 BGM이 느리게 들리면서[106]YOU'RE TOO SLOW!!!라면서 폭주하더니 비웃음과 함께 고통스러운 괴성이 들리는데 여기서 you're too라 말하는건 슈퍼 스매시 브라더스 X에서 소닉의 대사 중 하나를 오마주한 것이다.]EXE의 몸이 뒤틀리기 시작하더니 기괴하고 거대한 모습으로 변하게 된다.[107]

5.1.2. Black Sun[아트워크11(공포주의)]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Black Sun
[ 미사용된 초기버전 곡 펼치기 · 접기 ]
길이 2분 45초
BPM 150
조성 ○○○
노트수 484
속도 3.1
최고점 169,400
여기서부터 EXE가 본모습을 드러낸다. 첫 번째 곡보다는 계단 패턴이나 폭타 등이 자주 내려올 때가 많으며 속도도 3.1로 올랐으므로 주의할 필요가 있다. 게다가 체력바를 BF가 미는게 아니라 처음부터 풀피로 시작해 EXE가 점점 미는 형태이며, 플레이어가 노트를 맞춰도 체력이 회복되지 않기 때문에 주의가 필요하다.[109]

특이하게도 상대방의 채보가 전혀 보이지 않는다.그래도 상대방의 채보 모션은 그대로 나오지만 최대한 미스를 덜 내는게 메인인 컨셉상 눈의 피로를 줄여준다.

또한 전용 게임오버 연출을 가지고 있다. EXE가 검은 화면에서 정면을 노려보고 있으며, 여기서 재시도를 오랫동안 하지 않을 경우 입을 크게 벌리면서 게임이 강제종료된다.

EXE의 기괴한 모습과 목소리와는 별개로 꽤 카리스마 넘치면서도 신나는 곡이다. 노래 도중에 EXE가 "이잌"이라는 소리를 내는데,[110] 이건 작곡 팀의 실수라고 한다.

미사용된 초기 버전 또한 존재한다. 완성된 버전에 비해 템포가 비교적 느리며, 분위기가 좀더 복고풍인 것이 특징.

6. Free Play

여담으로, 미완성 3.0 빌드에서는 위 Sound Test 음악들도 여기에 있다.

6.1. Soulless

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Soulless
길이 50초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
테일즈돌의 2번째 곡. 그러나 미완성인지 곡 길이가 고작 50초밖에 안된다. 잔잔하면서도 섬뜩한 분위기와 웅장한 드럼소리 덕분에 50초밖에 되지 않음에도 엄청난 관심을 받았으며 풀버전이 없어 아쉬워하는 반응이 많다.
팬메이드 풀버전이 있다.
공식 풀버전이 나왔다!

6.2. Fatality[아트워크12]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Fatality
길이 2분 45초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
3.0 업데이트에 추가된 Fatal Error와 대결하는 곡.

FNF의 유명 작곡가인 Saster가 작곡한 곡인것과 더불어 곡의 중독성이 상당히 높아 3.0의 곡들중 가장 높은 인기를 자랑한다.

6.3. Round A Bout[아트워크13]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Round A Bout
길이 2분 44초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?

2.5 업데이트에 추가될것이 예고된 곡. Needlemouse와 대결한다.

6.4. Prey

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Prey
[ 취소된 V2곡 펼치기 • 접기 ]
길이 5분(V1)[113]
4분 51초 (V2)
BPM ?
노트수 614
조성 ?
최고점 214,900

폐기되려 했던 굶주린 에그맨과 화로 소닉의 곡

개발자의 언급에 따르면 삭제에 따른 이유가 2가지가 있으며,
첫번째 이유는 굶주린 에그맨과 화로 소닉의 공동 소유자인 Averyavery가 팀에 떠나 그가 자신의 창작물을 삭제해달라고 요청했으며, 두번째로는 모드에 전체적으로 너무 많은 캐릭터와 노래를 가지고 있었기 때문에 그 수를 줄일 수 있는 좋은 기회였기에 폐기했다고 하였다.

하지만 굶주린 에그맨은 폐기되지 않고 여전히 모드안에 남아있다.

그러나 정작 미완성 3.0 빌드에서 모종의 이유로 삭제되지 않고 멀쩡하게 나왔다. 덕분에 이 곡 자체의 높은 완성도와 연출덕분에 Fatality와 더불어 3.0의 가장 인기가 높은 곡이 되었다.
Prey가 미완성 3.0 빌드에 삭제되지 않은 이유를 Armydillo가 말했는데 Prey가 처음 폐기 된 직후 많은 개발자들이 Prey를 다시 넣기를 요청했고 그리고 Armydillo는 3.0을 위해 저장하기로 동의했고 폐기 된 Prey V1를 리마스터했다고 한다

6.4.1. Prey (Good Future)

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Prey (Good Future)
길이 6분2초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
Prey의 AT버전
소닉이 화로소닉에 잡히지 않고 슈퍼화를 하고 그상태로 도망친다.절규하는 에그맨은 덤
[ 대사 목록 ]
>시작시 소닉:Jeez, I haven't seen any animals for miles... Robuttnik must've been working overtime.
(이런, 몇 마일 동안 동물이 한 마리도 보이지 않잖아... 로버트닉이 어지간히도 일을 벌였나 본데.)
화로소닉:TARGET SPOTTED.
(목표물 발견.)
소닉:Huh? Do I smell... smoke?
(어? 이건... 연기 냄새?)
(중반부)
2:11 소닉:Seems like THAT bucket of bolts had to lay off the nitro this time around! Hey, red head! You might want to repair your toys!
(보아하니 그 깡통 덩어리가 니트로를 과하게 방출했나 본데! 이봐, 빨간 머리! 네 장난감이나 좀 수리하지 그래?)
에그맨:You Don't know even your fate, hedgehog...
(너는 네가 처한 운명조차 모르는구나, 고슴도치야....)
(후반부)
4:45 소닉:Man, you really like scrambling your own plans don't y-- Hey! Watch where you're going, you rust bucket! You might hurt someone! Heheheh!
(거참, 네 계획을 스스로 망치는 데는 일가견이 있다니까, 그렇지 않ㅇ[114] -- 이봐! 조심하라고, 깡통 녀석! 누가 다치면 어쩌려고 그래! 헤헤헤!)
화로소닉:THE DOCTOR HAS REQUESTED HIS MEAL! AND I WILL BE THE ONE TO COOK IT RIGHT UP FOR HIM!
(박사께서 식사를 요청하셨습니다! 제가 바로 요리해 드려야 합니다!)
소닉:Yeah, that's great and all, but I'm short on time! LET'S KICK IT UP TO SUPER SONIC SPEED!
(그래, 그것 참 좋겠네, 하지만 난 시간이 부족하거든! 그럼 어디 초음속으로 달려나가 보실까!)[115]
(엔딩)
5:52 Seeya later egghead! Also... you might wanna have your face checked out! Doesn't look too good!
(나중에 또 보자고, 달걀머리! 그리고... 네 면상 좀 확인해보지 그래? 별로 안 괜찮아 보이거든!)
HEDGEHOG!!!!!!!
(고슴도치!!!!!!!)

6.5. Fight or Flight

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Fight or Flight
길이 3분 37초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
굶주린 에그맨의 출시 예정 음악이다. 특이한 점으론, 노래를 부르는 캐릭터들이 에그맨과 테일즈이다.
여담으로, 이 노래의 Instrumental은 굶주린 에그맨의 트레일러에도 쓰였다.

6.6. Personel[아트워크14]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Personel
길이 2분 41초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
조성 ?
최고점 ?
3.0 업데이트에 추가 예정인 콜드스틸과 대결하는 곡, 특이하게도 모든 곡들중에서 유난히 중간중간 나오는 대사가 많다.
거기다가 중간쯤에 콜드스틸과 남자친구에 목소리가 왜곡되듯이 이상해지면서 다른 노래들의 레퍼런스가 과도하게 나온다.

7. 폐기된 음악

7.1. Final Escape

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Final Escape
길이 5분 17초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
스토리 모드의 마지막 곡으로 출시할 예정이였다

7.2. Burning

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Burning
길이 2분 56초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?

Vinesauce Vinny가 게임을 버그투성이로 만들어주는 컴퓨터 프로그램인 RTCV를 이용해 엉망진창으로 만들어버린 상태의 패미컴 해적판 소닉 더 헤지혹을 플레이하다가 보스전에서 목숨을 하나 잃은뒤 SONIC HAS PASSED라는 문구[117] 화면에 떡하니 나왔던 것을 모티브로 해서 만든 곡이다.
원래는 Revie가 리디자인한 에그맨.exe인 Genesys라는 캐릭터가 나올 것으로 보였으나, 후술할 GOD SPEED처럼 논란으로 인해 결국 미사용된 것으로 보인다.

7.3. GOD SPEED

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> GOD SPEED
길이 4분 10초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
Revie가 원작자인 EXE의 미사용 곡이다. 다만 논란으로 인해서 다음 업데이트에서 사용되지도 못하고 제거될 것으로 보인다.

7.4. Missiletoe

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Missiletoe
길이 2분 36초
BPM ?
노트수 ?
조성 ?
최고점 ?

특이하게도 테일즈 돌과 소닉.exe가 대결하는 곡.
플레이어블이 소닉.exe고, 영상에 묘사된 테일즈 돌의 모습을 볼때 Slaybell의 초안이거나 혹은 Slaybell 말고도 다른 크리스마스 곡으로 만들어졌다가 폐기된듯하다.

7.5. MY HORIZON (Wechidna Mix)

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> MY HORIZON (Wechidna Mix)
길이 4분11초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
웨키드나가 부르는 MY HORIZON
리마스터버전이 있다.

7.6. Melting

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Melting
길이 4분11초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
멜트호그의 곡

7.7. Complex

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Complex
길이 4분11초
BPM ?
조성 ?
노트수 ?
속도 ?
최고점 ?
갓 콤플렉스 소닉의 곡

7.8. Unnamed Mimic Song (Unfinished)

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> 이름없는 미믹의 곡
길이 ??
BPM ?
노트수 ?
조성 ?
최고점 ?
미믹의 이름없는 미완성곡

8. 미사용된 음악

Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin': Vs. Sonic.Exe/스테이지/미사용

9. 둘러보기

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> 파일:fnflogo.png
게임 정보 등장인물 | 스테이지 | 더미 데이터
모드 목록
(단독 문서)
2020년 · 2021년 ( 1분기 · 2분기 · 3분기 · 4분기)
2022년 ( 1분기 · 2분기 · 3~4분기) · 2023년~ · 2024년~
논란 및 사건 사고 2021년 · 2022년 · 2023년
기타 마이너 갤러리 | 팬덤 | 템플릿


[1] 1.0 버전에선 형태가 불분명 했으나 1.5 업데이트 이후로 너클즈의 너클이 확실하게 드러났다. 2.0 업데이트 이후엔 좀더 화면 안쪽으로 들어오게 되면서 뜯겨나간 자국이 기존보다 더 드러나게 되었다. [2] 당연히 이것도 2.0 업데이트 이후로 화면 안으로 들어왔지만 큰 차이는 없다. [3] 물론 모든 난이도의 차트가 똑같아서 큰 의미는 없다. [4] 물론 이것도 첫 클리어엔 버그가 있는지 깨자마자 다시 플레이하려 하면 정상적으로 진행된다. [5] 처음에는 말대로 느리지만 소닉이 웃고 난뒤엔 이름에 맞지 않게 빠라진다. [아트워크1(공포주의)] 파일:Too_Slow_Artwork.png [7] 조성이 바뀌기 전까지의 부분. [8] 이는 같은 Sonic.exe 힐 테마의 역재생 버전이기도 하다. [깜놀/공포주의] 파일:SonicExeJumpscare.gif 참고로 이 녀석은 인게임 화면의 반을 차지한다. [10] 다행히 옵션으로 가면 점프스케어를 없앨 수 있는 설정이 있다. [11] 예전엔 이 점프스케어가 나오기전에 잠깐 화면이 멈추고 나왔다. 지금은 렉이 많이 완화되었지만 저사양 PC의 경우 여전히 렉이 걸린다. [공포주의] 파일:IMGONNAGETCHA.gif [13] 참고로 I AM GOD는 Sonic.exe 마지막 게임 오버때 나오는 대사다. [14] 업데이트 이후에는 애니메이션으로 나온다. [15] 여기서는 초반에는 일반 소닉으로 추정되는 목소리로 노래를 부르다가 Sonic.exe의 웃음소리를 낸 후 Sonic.exe의 목소리로 노래부른다. 여기서 Sonic.exe가 본색을 드러내는 듯. 원래는 3.0 초기에는 이는 취소되고 그냥 초반도 Sonic.exe의 목소리로 노래를 부른 버전으로 대체되었고, 일반 소닉으로 추정되는 목소리의 버전은 3.5/4.0에 처음으로 나왔고 이후 4.5/5.0에서도 사용되었다. 3.5/4.0과 4.5/5.0은 Sonic.Exe 모드의 개발자들이 만든 모드가 아닌 팬들이 만든 모드이다. 이들 역시 미완성이나 다름없다. [16] 업데이트 이전에는 이 부분에서 컷신이 종료되어 무사히 빠져나가는 것으로 스토리가 해석되었다. [아트워크2(공포주의)] 파일:you-cant-run.png [18] 원작에서 너클즈로 플레이하는 스테이지 제목이다. 다만 원작에선 아포스트로피(')가 없었지만 이 모드에선 추가되었다. [19] 이 도트 디자인은 Revie가 만들었지만 Revie의 페도필리아 논란으로 도트 전체가 수정될 예정이였었다. [아트워크3] 파일:triple-trouble.png [21] 소닉&테일즈 2게임 기어판 북미권의 부제이기도 하다. [22] 원작에서 플레이하게 되는 = 소닉.exe에게 당하는 순이다. [23] 테일즈.exe 파트 때 30개, 소닉.exe에서 너클즈.exe 파트로 넘어가기 바로 직전에 1개, 너클즈.exe 파트 때 15개, 에그맨.exe 파트때 18개가 내려온다. [24] 첫 타자인 테일즈.exe에 한해 플레이어가 첫 채보를 마치자마자. [25] 거의 웅얼거리는 정도로 작아서 후반부 폭타 합주 구간에 목소리가 음악과 BF의 목소리에 그대로 묻혀버리는 바람에 귀 기울여 들어보지 않는다면 들리지도 않는다. 모드로 다른 캐릭터의 목소리를 입혀보면 더욱 극명해진다. [불투명채보] 다만 대처법은 매우 간단한데, 화면의 밝기를 최대한 낮추면 불투명 채보가 잘 보이지 않아 실수로 불투명 채보를 치는 것을 방지할 수 있다. [27] 이 때문에 에그맨을 무조건 보게 되는데 아무래도 노린 듯. 다만 도중에 바뀌는 특성상 다음 채보를 제대로 확인할 수 없기에 풀 콤보 도전을 할 경우 이 연출 구간이 굉장히 어렵다. [불투명채보] [29] 해당 디자인 및 명칭은 ASTRANOMICONX에 의해 만들어졌다. [불투명채보] [31] Friday Night Funkin' 곡 특유의 삡삡거리는 보컬을 빼고 대신 가사를 넣어 실제 사람이 부르는 커버 곡을 흔히 (노래 이름) With Lyrics라 부른다. [32] 앞서 서술한 with lyrics의 에그맨을 맡은 유튜버 [33] 대표적으로 Mario's Madness V2 모드 ALL-STARS를 보고 마리오 버전 Triple Trouble이라는 말이 많이 나온다. [34] 애초의 사운드 테스트 화면의 모습도 소닉 CD의 그것과 판박이이다. [35] 구 Execution [36] 논란 발생으로 삭제 [37] 곡을 클리어했을때 나오는 번호들에서는 나오지 않는다. [38] 다운로드 감사화면인 PCM NO.32 DA NO.8, PCM NO.41 DA NO.1만 제외하면 나머지 전부 인터넷 밈 느낌의 개그성 이미지들이다. [A] endless, cycles, chaos, faker, black sun, milk, Sunshine 밖에는 추가되지 않는다. 대신 소닉exe와 대결하는 too slow, you can't run, triple trouble은 위에 곡들처럼 아트워크가 존재한다. [아트워크4] 파일:endlessart.png [41] 원본 이스터에그 자체가 호러를 노리고 만든게 아닌데 북미판으로 넘어오면서 바뀐 음악 때문에 의도치않게 매우 공포스러워졌다는 사실을 의식하고 분위기를 일부러 신나게 만든 것으로 추정된다. [연출] 파일:Majin_Boyfriend_New.png [구버전] 파일:MajinBF.png [44] 업데이트 후에는 좀더 마진소닉과 비슷한 얼굴로 바뀌었다. [45] 강종된 후에 바탕화면 에서 fun이라는 메모장이 생기는데 이 폴더를 열어보면 [46] 노래가 좋아졌다는 반응도 있지만 업데이트 전 노래가 더 좋았다는 반응도 있다. [47] 다른 배경들이 애교로 보일 정도. [48] 2.0 업데이트 이전엔 밥 모드의 점프스케어 눈을 그대로 가져왔나 싶을정도 저퀄리티 였다(...) [49] 파리지옥으로 추정된다. [50] 나무에 테일즈의 꼬리가 있던 이유는 원작인 Pc port에서 저 코코넛이 테일즈의 꼬리를 뜯어먹기 때문이다. [51] 그래서 파일 이름도 NotKnuckles_Assets(너클즈 아님)이다. [52] 원본은 Lord X가 나오는 PC port에 배경으로 출현하는 식물이다. [아트워크5(공포주의)] 파일:cyclesart.png [54] 스스로를 첫번째라 하는 것은 로드 X는 설정상 소닉.exe의 원본 내지는 프로토타입이라는 설정 때문이고, 원래의 모습이 아니라는 건 로드 X가 본격적으로 유명해지게 된 PC Port의 특성에서 기인하는 중의적 표현이다. 다음 문장과 함께 해석하면 게임 자체는 원본 게임인 소닉.exe를 기반으로 개조한 작품이므로 원래의 모습이 아닌 발전형(improvements)이라는 뜻이 되며, 반대로 해당 문장만을 보면 등장한 게임이 다른 괴담에서 나온 파생 괴담이므로 설정상 첫번째일지언정 진짜 원본 스토리는 아니라는 의미에서 원본(original)은 아니라는 말도 된다. [55] 정확히는 이 곡이 Execution의 리믹스 버전인데, 노래가 좋아졌다는 평도 있지만 Execution이 더 좋다는 평도 있다. [56] 확장자인 .Exe의 어원이다. [57] 리메이크가 있는걸로 보아 2.5,3.0에서 재사용될예정이 였던걸로 보인다. [아트워크6] 파일:sanic.png [59] 소닉 EXE의 1페이즈인 Too Slow의 패러디. [60] Too Fast가 아니다! [61] 대충 해석하자면 너무 빨으다 정도(...). [62] 콜드스틸은 소닉 패러디를 뒤튼 요소 및 귀갱을 보여준다면, 사닉은 철저히 밈들 요소로 이루어졌으며 눈갱을 유발한다. 말로 형용하기 힘들정도로 곡이 기괴한 콜드스틸과 달리 이쪽은 더 신나는 분위기. [아트워크7] 파일:chaosart.png [64] 에초에 스테이지마저 원작 플리터웨이 코믹스에서 포커 루이스와 함께 온 소닉이 광기의 슈퍼 소닉으로 각성하는 신전과 똑같다. [모습7] 파일:FleetwayWHAT.gif [66] 파일:SSJ_Boyfriend.gif 참고로 이 모션은 Phantom Arcade가 트위치 스트리밍 도중에 직접 공개한 애니메이션이다. 묘하게 귀엽다. [67] Endless 조차도 기괴한 표정과 뒷배경, 기원이 공포스러운 이스터에그 라는것을 감안하면 이 모드의 테마인 '공포'로부터 자유롭지 못하다. 공포 요소가 전무한 다른 곡인 Milk, Too fest는 온갖 밈을 삽입한 완전한 병맛 곡이므로 사실상 논외. [68] Free play 입장시 가장 마지막 자리에 위치한 곡인걸 생각하면 제작자 측에서도 모드의 마지막 하이라이트 같은 곡으로 띄워주는 듯 하다. [모습1] 파일:FleetwayLetsSeeHowFastYouCanReallyGo.gif [모습2] 파일:Fleetway_Super_Sonic_Laser_Blast.gif
이 때 스페이스바를 누르지 못하면 즉사한다.
[모습3] 파일:FleetwayStepItUp.gif [모습4] 파일:FleetwayHaha.gif [모습5] 파일:FleetwayTooSlow.gif [모습6] 파일:FleetwayFinished.gif [모습7] [76] 남자친구가 슈퍼화한 것에 반응하는 것이다. [모습8] 파일:FleetwayGrr.gif [모습9] 파일:FleetwayNowIllShowYou.gif [79] I'll show you 자체를 직역하면 단순히 '너에게 보여주겠다'지만, 흔히 경쟁, 언쟁 등에서 사용될 땐 진심을 다하겠다, 쓴맛을 맛보게 해주겠다 정도의 의미가 된다. 대난투 X의 초필살기 대사 중 하나. [80] 이 대사 소닉이 슈퍼소닉으로 변할때 말하기도 했다 # [모습10] 파일:FleetwayGAAH.gif [모습8] [모습12] 파일:FleetwayShut.gif [모습13] 파일:FleetwayAAA.gif [모습.] 파일:Fleetway_Super_Sonic_Laser_Blast.gif [86] 레이저에 맞을 때, 뇌의 글자가 Ouch로 변한다. [87] 아무 캐릭터나 다짜고짜 exe화 시키는 것을 까는 대사인듯 하다. [88] 소닉.exe의 상징대사 I am God을 언급한다. [89] 소닉.exe의 원본 괴담에는 작중에서의 고어한 묘사가 초현실적이라는 언급이 있다. 때문에 외국 웹에서는 소닉.exe와 비슷한 호러물을 깔때 초현실적인~류의 드립을 치는 경우가 많다. [90] 소닉.exe가 슈퍼화를 하는 것에 대한 언급인듯, 참고로 공식 설정으로 슈퍼화는 선한 이만이 카오스 에메랄드를 통해 할 수 있다. 문장 자체는 세가에서 닌텐도에 대한 공격적인 마케팅을 할 때 쓴 "Sega does what Nintedon't"에서 따온 것으로 보인다. [91] 마진 소닉이 등장하는 소닉 CD의 이스터에그에 나온 말인 "무한의 즐거움"(Fun is Infinite)의 패러디. [92] 원작 Sonic.exe 괴담의 주인공인 '톰'이 Sonic.exe 게임을 플레이하다 낮잠을 잤는데 Sonic.exe 때문에 악몽을 꾼 것을 언급하는 듯. [아트워크8] 파일:sunshineart.png [94] 이때 플레이어의 턴이 되어도 화면이 오른쪽으로 돌아가지 않아 마치 1인칭처럼 보이기도 한다. [아트워크9] 파일:milkart.png [A] [97] 엔터를 눌러 들어가라는 문구가 나오는 화면이다. [98] 참고로 채보가 나오는게 꽤 어려우니 주의. [BF모습] 파일:BFDancinGameOver.webp [100] 트리플 트러블의 기믹들을 제외하면 채보들 자체는 Milk가 더 어려운 편이다. [101] 다른곡들과 다르게 난이도가 normal로 고정된다. [102] 근데 스폰지밥 요소는 넣고 싶었는지 도중 화면이 암전되면서 섬뜩한 선키 이미지와 함께 스폰지밥 웃는 소리가 나온다. 중반부엔 7 GRAND DAD 밈도 나온다. [103] 실제 파일명이 테일즈의 시체라고 써져있는 것으로 확인사살. [아트워크10] 파일:fakerart.png [105] Milk는 곡명이 나오지 않지만 대신 Level fun이라는 문구가 나오긴 한다. [106] 이때 자세히 들으면 "You're too..."를 반복하다가 점점 크게 말하더니 마지막에 [107] 아마 이 모습이 EXE의 진짜 모습이며, Faker 때의 모습은 다른 상대를 속이기 위한 가짜 모습으로 추정된다. 제목 자체가 가짜, 사기꾼을 뜻한다. [아트워크11(공포주의)] 파일:blacksunart.png [109] 참고로 체력바가 점점 줄어들수록 EXE가 체력바를 빨리 밀어내는 속도가 점점 빨라진다. 즉, 채보를 틀릴수록 점점 플레이어의 체력이 빠르게 감소한다는 것이다. 체력바를 다시 회복할수도 없기에 리듬게임을 못하는 사람들에겐 어려울 수도 있다. [110] 1:19초에 자세히 들을 수 있다. [아트워크12] 파일:fatalerror.png [아트워크13] 파일:빈 가로 이미지.svg [113] 다만 3.0 미완성 빌드에서 나온 길이는 4분 50초다. [114] 원본에서는 여기서 앞질러 갑툭튀한 화로소닉에게 당한다. 그러나 여기선 피했다. [115] 해석에 따라 ''슈퍼 소닉 속도로 달려나가 보실까!''로도 해석 가능하다. [아트워크14] 파일:빈 가로 이미지.svg [117] 원래는 뒤에 ACT1 등 클리어 한 액트의 번호가 붙어야하지만 그런게 없어서 "소닉이 사망했다"라는 섬뜩한 의미의 단어가 되어버렸다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1232에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1232 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)