최근 수정 시각 : 2024-07-06 19:43:51

Crimzon clover

크림존 클로버에서 넘어옴
1. 개요2. 기본 시스템3. 스토리4. 게임모드
4.1. 심플4.2. 노비스4.3. 부스트4.4. 오리지널4.5. 언리미티드4.6. 타임 어택
5. 등장 기체6. 상점
6.1. 별
7. OST8. 버전9. 이식10. 슈퍼 리플레이 관련 정보11. 제작자의 정체는 Clover-TAC?

1. 개요

C77부터 체험판을 만든 이후 꾸준한 개발을 통해 C79에 정식발매된 탄막 슈팅 게임이다. 제작자는 슈팅 게임의 주요 스코어러 Clover-TAC #, 출품할땐 四ツ羽根(요츠바네)라는 서클의 명의를 사용하였다.[1]

제목인 Crimzon Clover에서 뒷부분의 Clover는 이리 봐도 저리 봐도 제작자의 스코어네임에서 가져왔다는게 눈에 훤히 보인다.

아케이드판 홈페이지
스팀판 홈페이지
닌텐도 스위치판 홈페이지

2. 기본 시스템

  • 락온
    X키를 누르는 중에는 저속이동이 되는데, 기체 주변에 펼쳐진 필드에 적이 들어가면 락온되며, X키를 떼면 락온 공격을 한다.
    락온한 적의 수에 따라서 배율이 정해진다. 락온한 적 수마다 0.2배의 배율이 추가로 적용되는데 한 번에 락온한 수가 많을수록 배율이 더 늘어나게 된다.[2] 브레이크시엔 4개, 더블 브레이크 시엔 8개 추가 일반 상태에서는 최대 4.8배, 브레이크 모드 중에는 5.6배, 더블 브레이크 모드 중에는 6.4배까지 추가된다. 탄소거가 되는 중형기를 락온으로 격파하면 소거된 탄에도 전부 배율이 붙으며, 풀 락온으로 중형기 혹은 보스를 격파시 별 아이템이 추가로 등장한다.
  • 브레이크 모드
    배율 밑에 작은 게이지가 있는데, 게이지가 절반 채워지면 폭탄을 사용할 수 있으며, 오리지널 모드 혹은 언리미티드 모드에서 위쪽의 게이지가 다 채워지면 브레이크 모드를 발동할 수 있다. 심플 모드는 브레이크 모드가 없지만 아케이드판의 부스트 모드에서는 사용할 수 있다.
    발동 순간에는 기체가 빛나면서 모든 탄이 일순간에 소멸하게 되며, 발동시에는 공격력이 강화되고 최대 록온 개수와 록온 속도가 늘어난다. 도돈파치 대왕생의 하이퍼로 생각하면 쉬울 것이다. 이 상태에서 게이지가 다 채우고 브레이크를 사용하면 더블 브레이크 모드로 변환되며, 발동 시간 100%가 추가로 늘어난다. 주의할 점은 무적시간이 약간 있어서 발동직후 피탄은 면할 수 있지만 아케이드판에서는 무적시간이 현저하게 줄어들어서 발동직후 피탄당할 수 있게 되었다.
    브레이크 모드 중에 배율은 현재 배율에 2배, 더블 브레이크시 현재 배율에 4배로 늘어난다. 그리고 브레이크 모드 중에 샷으로 공격중에는 배율이 폭발적으로 증가하게 되므로 스코어링을 위해서는 꼭 익숙해져야 하는 시스템이다. 다만 보스전에서는 패턴 진행속도가 증가하여 회피하기가 어려워지기 때문에 주의가 필요하다.
    아케이드판에서 폭탄을 사용할 수 있는 게이지량이 줄어들었지만 브레이크 모드를 사용할 수 있는 게이지량이 상대적으로 늘어나버렸다. 거기에다 보스전 도중 피탄되면 게이지가 리셋되는 악랄한 시스템이 추가되었다.
  • 게임 플레이 팁
    간혹 저속이동을 하려고 X키를 계속 누르는 것은 삼가야 한다. 샷이 다른 슈팅 게임과는 달리 조루급의 위력을 내기 때문에 샷으로만 파괴하려고 하면 엄청난 장기전을 치러야 할지도 모른다. 그러니까 X를 눌렀다 떼는 것으로 데미지를 더 많이 줄 수 있다는 것을 기억해야 한다.
    그리고 적 가까이에서는 록온이 빨리 걸리므로 이걸 이용하면 록온 연사가 가능하다. 특히 1면 보스 위에 올라타서 X키를 연타할 때의 쾌감은 말로 표현할 수 없다.

3. 스토리

공식 홈페이지에서와 메뉴얼에서도 구체적인 스토리는 나와있지 않으므로 모두 다 상상의 나래를 펼쳐보길 바란다.

다만, 아케이드판 5면 두번째 필드전에서 대사 한 줄이 나온다.
어서와라. '플레이어 이름' 나와 같은 영혼을 지닌 자여.
어레인지판 5면에서는 대사가 이렇게 바뀐다.
'플레이어 이름',
당신의 힘을 빌려주십시오.
이 세상을 구할 유일한 방법입니다.
하지만 저 대사로 끝이라서 여전히 스토리는 불명이다.

스팀판에 이식된 후 트레이딩 카드에 플레이어 기체와 보스 기체의 단편적인 설명이 생겼다. # 하지만 정확히 어떤 적과 싸우는건지에 대해선 알려주지 않고 있어 여전히 구체적인 배경을 알 수 없다. 이쯤 되면 뇌피셜이 극한에 다다를지도...

4. 게임모드

엑스텐드 점수는 모드마다 다르며 화면 왼편에 친절하게 표시되어져 있다. 단, 잔기가 최대치까지 도달했을때엔 점수가 표시되지 않게 된다. 전 모드 공통으로 보스를 처단하면 아이템이 나오는데 아케이드판에서 중보스도 내뱉도록 조정됐다. 내뱉는 아이템은 엑스텐드, 브레이크 모드 에너지(심플 모드에선 별) 2가지만 나왔지만 아케이드판에 이식되면서 별, 에너지, 폭탄 게이지 리셋, 1up. 이 네가지 중 하나만 선택하도록 했으며 아이템 사라지는 시간이 없었던 원판과는 달리 화면 아래로 추락하게끔 해서 시간끌기가 불가능하게 만들었다. 또한 보스 격파시 나오는 별 아이템도 원판에선 '별 10000개×스테이지 수'인데 아케이드판에서는 '별 5000개×스테이지 수'로 변경되었다. 참고로 보스전 도중 피탄되면 1up 아이템을 내뱉지 않는다. 이는 중보스전에서도 마찬가지.

또한 엑스텐드 조건이 점수 뿐만 아니라 취득한 별 아이템 개수따라 추가되도록 변경되었다. 별을 통해서 엑스텐드할 수 있는 갯수는 별 10만개부터이다. 컨티뉴 시 취득한 모든 별은 초기화된다.

스테이지 클리어하고 나서 얻는 브레이크 발동 에너지는 반드시 브레이크 모드가 끝난 후에 먹기를 권장한다. 끝나기 전에 먹으면 브레이크 발동 에너지는 고사하고 폭탄으로 사용할 수 없기 때문이다.[3] 거기에다 아케이드판으로 이식되었을때 폭탄을 쓰면 쓸수록 '''폭탄을 쓸 수 있는 최소 게이지가 점점 늘어나기 때문에 폭탄 남발이 불가능하며 폭탄을 좀 더 빨리 쓸려면 피탄되거나 보스를 처치했을때 나오는 폭탄 게이지 리셋 아이템을 먹어야 한다.

아케이드판 모드 선택 화면에서 C키를 누른 상태에서 Z키를 누르면 배경이 변하게 되는데 이 상태에서 엔딩을 보면 전혀 다른 엔딩을 볼 수 있다.

4.1. 심플

원판에서 등장하는 난이도로 일단은 쉬운 난이도.
다른 모드의 적을 격파할 때마다 증가하는 배율 시스템과 브레이크 모드가 없어 이론치는 다른 모드에 비해 낮다. 대신 도돈파치때부터 적용된 봄맥시멈 시스템이 존재해 브레이크 게이지가 다 채워지면 프레임 당 점수가 들어가며, 근접 공격시 작은 별 아이템이 쏟아져 나온다.

대신, 랭크가 존재해서 획득한 별의 개수에 비례해[4] 탄속이 큰 폭으로 증가한다.

점수 익스텐드는 500만부터 시작해 1000만-1500만-2000만-3000만-5000만-7000만 순으로 적용된다. 7천만 이후에는 점수 익스텐드가 없다.

4.2. 노비스

아케이드판을 바탕으로 스팀으로 이식되었을때, 새로이 추가된 모드. 말 그대로 초보자를 위한 모드로 탄 밀도가 낮지만 모드에 따라서 탄속이 빨라지거나 느려질 수 있다.

이 모드를 적용시켰을때 아래의 언리미티드 모드나 타임어택 모드를 플레이할 수 없게 된다.

4.3. 부스트

아케이드판에서 새로 추가된 모드, 원판의 심플 모드와 비슷하지만 게이지가 다 채워지면 자동으로 브레이크 모드가 발동되는게 차이점. 다만, 더블 브레이크 모드는 사용이 불가능하다. 화면 왼쪽에 부스트 타임이라는 일종의 랭크가 있어서 브레이크 모드 발동 후 30초 동안 피탄되지 않고 버티면 그와 상응한 점수와 랭크가 증가하는데 탄속이 늘어나며 보스전에서는 시간이 멈추지만 시간에 따른 보스의 패턴 변화도 볼 수 있다. 폭탄을 쓰면 30초가 감소하며 랭크 역시 감소한다.

브레이크 모드 발동시 록온 가능한 갯수는 28개지만, 폭탄게이지까지 체우면 바로 32개로 늘어난다. 브레이크 발동상태에서 게이지를 다 체우면 위의 심플모드처럼 프레임당 점수가 들어온다.

하지만 쉽다고 생각하면 큰 오산인데 밸런스를 맞추기 위해 시간이 늘어남에 따라서 적 격파시 반격탄을 내뱉는다.

닌텐도 스위치 이식판에선 아이템을 얻으면 좌측 가운데에 있는 패널 게이지가 올라가며 꽉 차면 보너스 배율과 체인 수가 늘어난다. 피탄당하지 않고 버티면 최대 3배의 배율까지 붙는 보너스 점수를 얻을 수 있으나 체인 수가 높을 수록 격파 시 뱉어내는 적의 반격탄 수도 늘어나며 폭탄을 쓰거나 피탄 당하면 체인 수가 0으로 초기화 된다.

4.4. 오리지널

표기상 난이도는 중간, 브레이크 모드가 지원된다. 점수 익스텐드는 10억부터 시작해 100억-300억-500억-750억-1000억-1500억-2000억 순으로 익스텐드가 된다. 2천억 이후에는 점수 익스텐드가 없다.

주의할 점은 브레이크 모드를 발동시키고 다음 게이지가 다 찼을때 더블 브레이크 모드를 발동하는 게 유리한 상황이 많다는 점. 다시 한번 브레이크 모드를 발동시키지 않으면 이때까지 모은 게이지는 브레이크 모드 끝나는 동시에 게이지가 절반으로 줄어들기 때문.

통상 최대 락온 개수는 24개인데 브레이크 모드에서는 최대 락온 개수가 28개, 더블 브레이크 모드에서는 최대 락온 개수가 32개로 늘어난다. 락온 속도도 빨라지기 때문에[5] 격파배율을 걸기 유리해진다.

어레인지에서는 격파 시 중형 적부터 나오는 대형 아이템이 추가되었고(어레인지의 나머지 3가지 모드 공통) 아이템을 얻으면 밑에 있는 게이지가 채워지며 버튼을 눌러 파워업 목록을 선택할 수 있다. 브레이크 모드 발동방식이 일정량의 게이지를 채우고 버튼을 누르는 방식으로 변경됐으며 더블 브레이크 모드 상태에서 일정량의 게이지를 채운 상태에서 버튼을 누르면 브레이크 게이지를 연장시키는 요소가 추가되었다. 또한 록 배율이 25.6배까지 늘어났다.

4.5. 언리미티드

상점에서 별 30만개 주고 해금할 수 있는 모드, 처음 잡는 사람들은 벌레공주님 후타리 울트라 1면처럼 초살당할 난이도. 하지만 경고문은 없다. 락온 공격을 이용해 어떤 적이라도 격파할 시에는 락온 탄착 지점을 중심으로 탄소거가 되는 요소가 있다.[6] 아케이드판에서는 처음부터 플레이할 수 있으며 언리미티드 시스템은 원판과 변함이 없다. 시작하자마자 초살 당하는 것도 변함이 없다.

점수 익스텐드는 100억-300억-500억-750억-1000억-1500억-2000억-2500억이다. 2500억 이후에는 점수 익스텐드가 없다.

심플, 오리지널과 달리 1~3면 필드전에 한해 전용 BGM이 있다. 아케이드판에서는 4~5면 필드전에서도 전용 BGM이 존재하게 되었다.

어레인지 모드 판에서는 일반 샷으로 적탄을 제거할 수 있는 요소가 추가되었다.

4.6. 타임 어택

아케이드판에서 추가된 모드, 3분동안 점수를 많이 뽑아야 하며 잔기는 무한이지만 브레이크, 더블 브레이크의 지속 시간이 아주 짧다. 1분 30초가 되었을때 중보스가 등장하며 30초가 남은 상태에서 보스가 등장하는데 이 보스를 30초 이내에 빨리 격파하지 않으면 격파실패로 간주한다.

스타트 버튼+Z+X+C를 누른 상태에서 방향으로 3초간 지속하면 잔기수가 기본 잔기수로 되돌아간다. 단, 플레이 시작 1분 안에 저 커맨드를 다시 입력하면 잔기수가 다시 무한이 된다. 또한 플레이 도중 스타트 버튼+Z+X+C를 누르면 강제종료가 가능하다. 슈팅 게임 주제에 판 뒤엎기가 가능하다니!!

5. 등장 기체

코믹 마켓에서 발매된 버전에서는 총 3대의 기체가 등장한다. 다만, 처음부터 3대인것이 아니라 상점에서 사야된다. 원판에서는 풀 파워업 기준으로 별 개수가 1000개, 5000개일 때 파워업을 하며, 락온 수는 일반 기준으로 16->20->24개로 증가한다. 아케이드판은 파워업없이 처음부터 풀 파워.

아케이드판 기체선택 화면에서 X키를 누른 채로 Z키를 누르면 모드별 필드전 BGM이 변하게 된다. 모드에 따라서 부스트 or 오리지널 모드 BGM↔언리미티드 모드 BGM로 작용된다.

파일:external/www.bouken.jp/ph_type1.png
파일:external/www.bouken.jp/ph_type1_op.png
  • 1호기(Type-1): 직선샷 위주의 기체. 락온 공격은 유도레이저. 이 게임에서 주어지는 기본 기체다. 기본 샷이 약간 퍼지기는 하지만 브레이크 모드를 발동한 상태가 아니면 그다지 넓지 않다.

파일:external/www.bouken.jp/ph_type2.png
파일:external/www.bouken.jp/ph_type2_op.png
  • 2호기(Type-2): 트레이스 위주의 기체.[7] 락온 공격은 미사일, 상점에서 별 10만개로 해금할 수 있다. 1호기에 비해서 이동속도가 빠르다. 락온 공격의 착탄 딜레이가 TYPE-1보다 느린 게 클리어링엔 단점이지만, 스코어링의 경우 샷을 넣는 도중에 락온샷으로 피니시를 해야 하는 경우가 있다. 이 때 상당히 유효. 하지만 그러느니 차라리 샷타이밍을 재는게 백배 더 편하지 아케이드판에서는 기본으로 선택가능한 기체로 변경되었다.

파일:external/www.bouken.jp/ph_type3.png
파일:external/www.bouken.jp/ph_type3_op.png
  • 3호기(Type-3): 아케이드판에서 추가된 기체. 다른 기체보다 더 빠르고 샷의 밀도가 높아 데미지가 정말 좋다. 다만, 락온 공격이 판넬같은 것(상단그림의 길쭉한 무장)을 전개해서 직선 레이저를 발사하는 방식인지라 공격속도가 느린 것이 단점이다. 2호기와 달리 보스가 샷으로 파괴될 수 있어 스코어링이 정말 힘든 기체.
파일:external/blogfiles.naver.net/zz1.jpg
* Type-Z: 이 게임의 진보스 '크림존 하트'의 디자인과 완전히 똑같은[8] 와이드샷 위주의 기체. 락온 공격은 1호기와 똑같은 레이저이며, 브레이크모드 발동시 보스전 때처럼 앞부분을 전개한다. 아무 난이도나 노컨티뉴해서 진보스를 보면 자동 해금된다.
단, 코믹 마켓판에서는 이것을 쓸려면 상점에서 별 3백만개(!!!)를 줘야 겨우 해금할 수 있는데, 기체 성능은 별 3백만개 값어치는 충분히 한다. 브레이크 게이지 충전 속도가 위의 두 기체보다 훨씬 빠르기 때문. 이 기체는 심플 모드를 제외하면 브레이크 모드가 일상다반사다. 봄 쓸 생각으로 C키를 눌렀는데 브레이크가 발동되는 경우가 있을 정도.
아케이드판에서의 해금 조건은 원판과 동일[9]하지만 이 기체로 아무 모드나 원코인 클리어를 하면 아케이드판 진보스의 2차 형태 모습이 해금된다. 성능에는 변화가 없으며 외형 변경법은 타이틀에서 ↑키를 누른채 스타트를 하면 외형이 변경되며 역으로도 적용이 된다.
파일:external/blogfiles.naver.net/zz2.jpg
스팀판의 경우는 기체 선택화면에서 Type-Z를 가리키고 브레이크(C키)를 누르고 있으면[10] 1호기(Type-1)와 유사한 모습으로 변하게 된다. 단순히 색놀이인것 같지만 자세히 보면 앞부분이 미묘하게 다르다. 마찬가지로 성능자체에는 변화가 없다.
스위치판에 추가된 어레인지 모드에서는 선택할 수 없다. [11]

6. 상점

리미터 샵, 게임 상에서 얻는 별아이템을 이용해 각종 요소들을 해금할 수 있는 곳이다. 처음 플레이를 하게 되면 컨티뉴가 아예 안되는데 이 컨티뉴 횟수를 상점에서 살 수 있다.

이외에 스테이지 연습, 음악들은 물론 로고 스킵, 인트로 스킵, 스탭롤 스킵까지 취급한다.[12]

Crimzon clover/리미터 샵 목록은 코믹 마켓판 기준 내용으로, 아케이드판에서는 일일이 해금할 필요없이 처음부터 해금이 모두 되어져 있다.

6.1.

게임상에서 얻을 수 있는 별은 상점에서 다양한 해금요소를 사는데에 사용한다. 이를 얻을 수 있는 방법은 다음과 같으며 아케이드판에서는 해금요소가 숨겨진 기체 해금밖에 없어 혹 이식판을 플레이한다면 이 점을 유의하길 바란다.
  • 심플모드에서 보스 격파 후 별아이템을 먹는다.[13]
  • 적을 격추한다.[14]
  • 탄소거를 시키는 적을 격파하면 화면에 있는 탄이 별로 변화한다.[15]
  • 잔기가 풀이 된 상태에서 1up을 얻는다.[16]
  • 최대한 근접해서 샷을 쏜다.[17]
  • 브레이크 모드 발동, 더블 브레이크 모드 해제시 적탄이 별로 변화
  • 이니셜 쓰는 데에서 얻는다.[18][19][20][21]
  • 언리미티드 모드 플레이[22]

적을 격추하면 별이 내려온다. 자동으로 별을 끌어내서 먹을 수 있지만 한 자리에서 약 3초간 있어야 하는 조건이 걸려있는데 락온버튼을 누르면 한번에 별을 끌어모을 수 있다. 잘 활용하자.

아케이드판 및 스팀판에서는 상기했듯이 300만개를 모아 Type-Z 기체와 도전 과제(Star Dust Memories)를 획득하는게 유일한 목적이다.

7. OST

C79에서 이 게임이 발매되는 동시에 발매되었다. 스팀판으로 이식된 버전에서는 언리미니트 전용 BGM이 추가된 사운드트랙이 DLC로 발매되었으며 게임 본편과 DLC를 같이 살 수 있는 번들팩이 있다.

8. 버전

2011년 2월 16일에 코믹 마켓판이 ver1.01로 업데이트 되었으며 추가, 수정사항은 다음과 같다.
  • 리플레이 기능 추가
  • 옵션에서 점수 표기 방식 선택 가능
  • 랭킹판에서 각 스테이지별 점수 확인 가능, 단 1.00에서 저장된 기록은 이것을 보는 게 불가능하다.
  • 5면 보스전에서 더블 브레이크를 발동하면 시누가요이 상태가 되는 등의 상당수의 버그 수정
  • 이름 쓰는 부분에서 END를 눌렀을 때 화면에 있는 모든 탱크가 격파된다.

9. 이식

아케이드판 PV, 이식판의 PV

2013년 4월 25일, Bouken이란 회사가 원제작자의 동의를 얻어 NESiCAxLive로 이식했다. 시스템은 코미케의 그것과 동일하지만 2인 플레이가 가능해졌으며 몇 가지 중요한 시스템이 대폭 물갈이 되었으며 그 내용은 위에서 참고하길 바란다. 주요한 내용은 조작키 변경 가능[23], 온라인 랭킹 지원[24]이며 진 최종보스의 경우 마지막 패턴이 몇가지 더 추가되었는데 전방위 레이저와 탄막뿌리기는 그대로지만 돈파치의 하치 2패턴과 록온 공격[25]이 추가되었고 발악 패턴으로 랜덤 탄막이 추가되었다. 이 최종보스를 격파했을경우 네시카와 연동되는 업적에 저장되며 4호기를 해금할 수 있게 된다.

그런데 이 아케이드판을 바탕으로 이식판이 스팀으로 이식되었다! 이식판의 이름은 'Crimzon clover-World ignition'으로 발매되며 Degica가 이식을 맡게 되었다.[26] 가격은 9.99달러.
4개의 DLC를 판매하고 있다.
  • 슈퍼플레이 전략가이드 및 리플레이 (7.99달러) : 이 DLC를 사기 전에는 슈퍼플레이 리플레이는 1스테이지만(타임어택은 15초) 보여주며, 구입시 전부 해금해준다. 추가로 기체별 공략에 대한 코맨트가 담긴 PDF 파일을 영어버전과 일본어버전으로 볼 수 있다. 참고로 ISO[27]와 KDK-TAKEYUKI 등등 여기에 참가한 스코어러 라인업이 은근히 화려하다. 자세한 내역은 아래의 항목 참조.
  • 어레인지 사운드트랙 선택기능 (5.99달러) : 옵션에서 선택할 수 있다. 언리미티드 모드로 해도 변화는 없다. 사운드트랙 자체(wav 파일과 mp3 파일)도 포함되어 있으며 여기에 미사용곡과 보너스트랙도 들어있다. 또한 앨범CD 제작용 이미지도 들어있다.
  • 아케이드 포스터 팩 (0.99달러) : 말그대로 포스터 제작용 이미지이다. 크기는 5550 x 7350 픽셀이며, CMYK색상과 RGB색상으로 각각 3개씩 있다.
  • 오리지널 사운드트랙 (4.99달러)
그리고 오리지널 사운드트랙을 제외한 3개는 Majestic Pack (9.99달러)로도 판매하고 있다. 관심이 있다면 이쪽을 구입하는게 이득.
디럭스 에디션(13.99달러)도 있지만 이건 원본게임에 오리지널 사운드트랙만 포함한 패키지이다.

2020년 10월 29일 기준으로 닌텐도 스위치 이식판인 'World Explosion'이 발매됐으며 기존의 4가지 모드들에 추가요소들을 넣은 어레인지 모드가 추가되었다. 월드 익스플로전은 21년 12월에 스팀으로 이식이 결정되어 스팀유저들의 기대를 샀다.

10. 슈퍼 리플레이 관련 정보

여기 참가한 스코어러 라인업이 은근히 화려한데 ISO[28]와 슈팅게임을 중심으로 레트로 게임을 주력으로 플레이 하면서 다양한 레트로 게임의 전일을 찍은 KDK-TAKEYUKI가 참여했다. 수록에 참가한 스코어러 라인업은 다음과 같다.
GOWASU의 정체는 えび店長(일본의 오락실중 하나이자 하이스코어러들의 성지중 하나인 에비센의 점주)혹은 しゅみっと둘중 한명이 유력하며 MAKKI의 정체는 ネーブルちゃん이 유력하다.

그리고 수록된 영상의 최종 스코어 내역은 다음과 같다.
<rowcolor=#ffffff> 모드 기체 최종 스코어
부스트 Type-1 7,171,859,450
Type-2 6,602,058,280
Type-3 7,097,052,490
Type-Z 6,578,365,920
오리지널 Type-1 8,653,467,888,230
Type-2 7,942,482,623,740
Type-3 5,778,373,250,650
Type-Z 7,516,545,817,230
언리미티드 Type-1 10,837,889,384,720
Type-2 12,137,292,002,500
Type-3 7,481,896,643,650
Type-Z 10,391,000,849,800
타임어택 Type-1 98,834,530
Type-2 103,052,440
Type-3 102,775,840
Type-Z 114,153,790

11. 제작자의 정체는 Clover-TAC?

위의 개요에서 살짝 언급했듯이 서양에서는 이 게임의 제작자인 요츠바네의 정체가 현역 스코어러 Clover-TAC이라는 이야기가 있고 그게 거의 정설로 받아들여지고 있다. 때문에 일본에서도 이 게임의 제작자가 Clover-TAC이 맞는지 궁금해하고 있다.

어쨋든 니코니코 대백과 Crimzon Clover 항목내의 스레의 38번 레스에 따르면 요츠바네의 정체가 Clover-TAC로 추정되는 이유는 다음과 같다.
  1. 제작자인 요츠바네는 인터뷰등에서 슈팅 게임의 스코어러 활동을 했다는 언급
  2. 최대왕생의 이벤트에 나갔을때 Clover-TAC은 얼마전까지는 해외에 갔었다고 발언하였는데 마침 이전에 프랑스의 이벤트에 Crimzon Clover가 나왔다.
  3. 해외 사이트에선 이 게임의 제작자는 Clover-TAC으로 나와있다
다만 위의 37번 레스의 작성자가 말한대로 어떤지는 불명이지만 제작자인 요츠바네는 슈팅게임의 스코어러 출신이라는 점이 분명해졌다. 그리고 42번 레스의 작성자에 따르면 요츠바네는 스팀 이벤트에 참여했는데 모습은 영락없는 TAC이었다고 증언하였다.

그리고 여기의 기사에 따르면 요츠바네의 정체는 Clover-TAC이라고 한다.

그리고 이 스레에 따르면 Clover-TAC은 유세미와 사이가 안 좋다고 한다.[31]


[1] 여기서 Clover-TAC과 요츠바네간의 관계는 동방 프로젝트 ZUN 상하이 앨리스 환악단간의 관계를 생각하면 된다. [2] 단, 반드시 락온으로 한 기체 이상을 격파해야 한다. [3] 기본적으로 게이지가 50%가 되었을때 폭탄을 사용할 수 있고, 심플 모드를 제외한 모든 모드는 100%가 되면 브레이크 모드를 사용할 수 있다. [4] 잔기와도 상관이 있긴 하지만, 랭크를 결정하는 주 요소는 현재까지 획득한(TOTAL) 별 개수다. [5] 통상때는 4번에 걸쳐서 최대까지 락온되지만 브레이크 모드에서는 2번만에 최대로 락온된다. [6] 락온 수가 많을 수록 범위가 늘어나고, 풀 락온 시에는 거의 화면 전체의 탄이 소거된다 [7] 풍신록 마리사A, 혹은 그라디우스의 옵션(멀티플)을 생각하면 된다. [8] 정확히는 방향을 180도 돌린 다음에 사이즈를 줄인 모습이다. [9] 스팀판 기준으로 Type-Z가 있는 위치에 퍼센트가 표기되어 있으며, 별을 누적 3백만개 모으면 도전과제(Star Dust Memories)와 함께 해금된다. [10] 스위치판의 기체 선택화면에서는 브레이크가 색상 변경을 겸하기 때문에 누르고 있을 필요가 없다. [11] 기체 선택창에도 Type-Z는 없다. [12] 처음 기동하면 Z키를 아무리 눌러도 스킵이 안된다. 물론 로고 스킵을 사고 Z키를 누르면 스킵이 된다. [13] 심플모드에선 브레이크가 없기 때문에 원래라면 1up과 브레이크 발동 에너지 증가 아이템이 나와야 되는데 이것이 별 아이템으로 대체된다. 참고로 스테이지를 클리어할때마다 1만개×스테이지의 별을 추가로 얻을 수 있다. [14] 락온으로 격추하면 샷으로 격파했을 때보다 별이 더 많이 나온다. [15] 언리미티드 모드 한정으로 풀 락온으로 소형 적이라도 1기 이상 격파하면 탄소거를 할 수 있다. [16] 위에서 서술한대로 보스 격파후 1up 아이템 대신 별 1만개×스테이지를 얻을 수 있다. 다만, 아케이드판에서는 '5천개×스테이지'로 변경. [17] 심플모드에서는 브레이크 게이지가 최대치인 상황에서만 가능하다. 오리지널이나 언리미티드에서 적용될려면 브레이크 모드가 발동되어져 있어야 한다. [18] 이게 무슨 소리냐면 이니셜을 쓰는 데에 탱크들이 나오는데 이 탱크들은 서로 접촉하면 폭발하게 된다. 이때 타이밍에 맞춰서 누르면 탱크가 폭파되면서 별을 얻게 된다. 초록색 탱크는 별 10개씩, 파랑색 탱크는 별 20개씩 추가로 얻게 된다. [19] 대부분의 PC 동인 슈팅게임이 이니셜 쓰는 시간 제한이 없어 잘하면 엄청난 별을 얻을 수 있다. [20] 이니셜은 8자 제한, 하지만 계속 입력할 경우 8번째 글자가 지워지면서 새로운 글자가 입력하게 된다. END를 입력할 때까지 별을 계속 얻을 수 있다. [21] 아케이드판은 이니셜 새기는 곳에서 별을 모으는 것은 불가능하다. [22] 상기의 방법보다 더 많은 별을 얻을 수 있다. 단, 풀락온을 활용해야 하고, 상당한 근성이 필요하다. [23] 네시카 전용 카드가 있으면 자신이 변경한 조작키를 영구히 보존할 수 있다. 물론 기본 컨트롤도 지원한다. [24] 네시카 전용 카드가 있어야 되며 타임 어택 랭킹은 얼마나 많은 점수를 뽑느냐를 겨룬다. [25] 플레이어가 피탄, 폭탄사용, 브레이크 모드 발동중 무적상태일 때 록온공격을 시도하면 크림존 하트도 록온 공격을 하여 무력화시킨다. [26] RPG 쯔꾸르 VX와 RPG 쯔꾸르 XP의 스팀 이식을 맡은 회사 [27] 현재 사용하는 스코어네임은 にぼし이다. [28] 현재 사용하는 스코어네임은 にぼし [???] 해당 플레이어의 정체가 밝혀지지 않음. [???] 해당 플레이어의 정체가 밝혀지지 않음. [31] 그래서인지 460번 레스에 보면 TAC이 만든 게임이면 유세미는 절대로 안한다는 레스가 달려있다.