상위 문서: Core Keeper/스킬
1. 개요
달리기 스킬트리 |
게임 Core Keeper에 나오는 캐릭터의 스킬 중 달리기 스킬에 대해서 설명하는 문서.
플레이어가 방향키로 움직이는 모든 활동에서 달리기 경험치를 얻을 수 있다. 광산 카트, 보트, 고카트 등 탑승물 사용으로는 올릴 수 없다. 1레벨당 0.1%씩, 최대 10%까지 이동속도가 증가한다.
2. 1단계
2.1. 끈질긴 주자
|
달릴 때 음식 소모 n% 감소 1포인트당 5%, 최대 25% |
게임 내에서는 +25% 감소로 미묘하게 번역되어 있다.
3. 2단계 스킬
3.1. 균형 잡힌 자세
|
잠시 동안 가만히 서 있은 후 회피 확률 +n% 1포인트당 5%, 최대 25% |
3.2. 빨리 가야 해!
|
잠시 동안 계속해서 달린 후 이동 속도 +n% 1포인트당 2%, 최대 10% |
4. 3단계 스킬
4.1. 긴장 상태
|
공격 회피 후 잠시 동안 이동 속도 +n% 1포인트당 4%, 최대 20% |
4.2. 탈출 마술사
|
이동 불가 및 기절 지속 시간 n% 감소 1포인트당 10%, 최대 50% |
4.3. 속도 유지
|
잠시 동안 계속 달리고 난 후 피해 +n% 1포인트당 3%, 최대 15% |
5. 4단계 스킬
5.1. 거치적대는 존재
|
주변의 모든 적 이동 속도 n% 감소 1포인트당 5%, 최대 25% |
적의 돌진 공격시 이동속도도 줄어들기 때문에 공격에 대처하기 쉬워진다. 작정하고 슬로우 오라 세팅을 하면 주변 적을 죄다 굼벵이로 만들 수도 있고 효과가 적용된 적은 발 밑에 슬로우 이펙트가 나타나므로 벽 너머의 적을 찾는 데 쓸 수 있다.
5.2. 장애물 돌파
|
현재 이동 속도 증가량의 n%만큼을 방어력에 적용 1포인트당 6%, 최대 30% |