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헤일로 시리즈/해골/캠페인 및 사생결단


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1. 개요2. LASO3. 게임별 주요 특징4. 게임별 해골 목록
4.1. 주요 해골 종류
4.1.1. 검은 눈/ 멍든 눈 (Black Eye)4.1.2. 맹인/장님 (Blind)4.1.3. 투수 (Catch)4.1.4. 뻥튀기 (Cowbell)4.1.5. 배고픔/기근 (Famine)4.1.6. 안개 (Fog)4.1.7. 그런트 생일 파티 (Grunt Birthday Party)4.1.8. 강철 (Iron)4.1.9. 내가 니 애비다4.1.10. P.T. / 신화 (Mythic)4.1.11. 폭풍우 (Thunderstorm)4.1.12. 갸우뚱 (Tilt)4.1.13. 불행 (Tough Luck)
4.2. 기타 해골 종류
4.2.1. 성질 (Anger)4.2.2. 안대 (Eye Patch)4.2.3. 이질감 (Foreign)4.2.4. 불황 (Recession)4.2.5. 그건... 아니라고 봐 (That's Just... Wrong)4.2.6. 머리띠 (Bandana)4.2.7. 꽝! (Boom)4.2.8. 유령 (Ghost)4.2.9. 그런트 장례식 (Grunt Funeral)4.2.10. 오작동 (Malfunction)4.2.11. 피냐타4.2.12. 스푸트니크 (Sputnik)4.2.13. 고소공포증 (Acrophobia)4.2.14. 자객 (Assassins)4.2.15. 강탈범4.2.16. 마스터 블라스터4.2.17. 분노 폭발 (So... Angry...)4.2.18. 렉골로의 힘 (Swarm)4.2.19. 그들이 돌아온다4.2.20. 스트리킹4.2.21. 시기와 질투 (Envy)4.2.22. 깃털 (Feather)4.2.23. 사제 생일 잔치4.2.24. 스캐럽 (Scarab)4.2.25. 두 번째 맹인 해골

1. 개요

헤일로 시리즈의 캠페인 및 사생결단에 등장하는 요소.

첫 등장은 헤일로 2부터이며 이후 시리즈와 애니버서리 버전에서 계속 등장한다. 헤일로 2와 3에선 캠페인 임무 도중 맵 곳곳에 숨어 있는 걸 찾아서 수집, 해금하는 수집품이었다. 이후 ODST와 리치, 4편에선 따로 수집할 필요 없이 메뉴에서 활성화할 수 있게 변경되었고, 마스터 치프 컬렉션이 추가되면서 헤일로 2와 3도 일일이 수집할 필요 없이 캠페인 시작 전 메뉴에서 활성화할 수 있게 되었다. 단 맵 곳곳에 숨어 있는 해골과 그걸 찾는 도전과제는 그대로 남아있다. 헤일로 5와 인피니트는 다시 캠페인 도중 일일이 찾아서 수집하는 시스템으로 변경되었다.

'맵 곳곳에 숨어 있는 걸 찾아서 수집'이라고 간단하게 적어놨지만, 실상은 웬만한 이스터 에그 수준으로 온갖 기상천외한 곳에 숨어 있기에 유튜브 등에서 검색하지 않고 평범하게 게임을 진행한다면 절대 찾을 수 없다. 특히 헤일로 2와 3은 번지식 헤일로 특유의 넓고 방대한 맵 구조 때문에 정말 이잡듯이 뒤지지 않으면 찾기 매우 힘들다.

찾은 해골은 단순히 수집품으로만 남지 않고 게임 플레이 도중 플레이어에게 어떤 특정한 효과를 부여해 게임의 난이도를 조절한다. 플레이어에게 무조건적인 이득을 주는 해골도 있지만 무조건적인 디메리트를 주는 해골도 있으며, 플레이어의 플레이 스타일에 따라 이득도 손해도 되는 해골도 있다. 이때 디메리트를 주는 해골을 켜면 게임 플레이 도중 얻는 점수에 배수가 곱해져 더 많은 점수를 얻을 수 있다. 단 무조건적인 이득을 주는 해골은 곱해지는 점수에 0을 곱해 최종적으로 얻는 점수가 강제로 0으로 고정된다.

2. LASO

Legendary All Skulls On 아니면 신화(Mythic) 난이도[1][2]

헤일로 3부터 나온 개념으로, 그 말 그대로 모든 해골을 켠 상태의 전설 난이도 플레이다. 이론상 가능한 게임 최고 난이도이며 전설 난이도는 하찮게 보일 정도로 극악 중 극악의 난이도로 평가받는다. 당연히 게임사에서 의도한 대로 플레이하며 클리어하는 건 거의 불가능하고 디스폰 버그나 맵 뚫기는 기본. 필요하다면 아군 AI도 죽여가면서 깨야 한다.[3] 물론 전설 난이도는 가볍게 클리어할 실력이 있어야 한다.

본래는 유저들이 만들어낸 비공식 난이도였으나, MCC에서 각 작품별로 모든 해골을 켠 전설 난이도 플레이리스트와 클리어 업적을 추가해주면서 공식적으로 인정받게 되었다. 다만 MCC의 LASO 플레이리스트는 헤일로 3때의 LASO를 기준으로 해골이 지정되어 있어 정확하게 모든 해골을 지정하는 것은 아니며, 이 때문에 플레이어에게 주는 이득이 더 큰 해골이 빠지게 된 헤일로 CE 애니버서리와 헤일로 2는 난이도가 더 상승하게 되었다.

얼마나 극악인지를 보여주는 통계가 있는데, 2019년 기준 마스터 치프 컬렉션에 수록된 모든 헤일로 타이틀의 LASO 캠페인을 클리어하는 업적인 LASO 마스터 업적을 획득한 플레이어의 비율은 0.04%밖에 되지 않았다. 심지어 그 중 상당수가 MCC 버그를 악용해서 LASO 마스터 업적을 날먹했는데도[4] 이 정도. 그나마 2020년 이후로는 Halo Completionist 등이 작성한 맞춤 공략이 보급되면서 진입장벽이 약간은 낮아져, 0.1% ~ 0.5% 정도의 달성률을 자랑한다.

SLASO는 Solo LASO, 즉 솔로 올해골 전설을 뜻한다. 여기서 한 술 더 떤 챌린지가 ZSSLASO인데, Zero Shot Solo Legendary All Skulls On, 즉 총을 단 한 번도 쏘지 않고 플레이하는 솔플 LASO이다! 물론 이 챌린지는 게임 자체의 난이도 세팅이 아니라 플레이어 스스로 룰을 정해서 자체적으로 난이도를 올리는 막장 플레이에 속하므로, 일반 LASO가 이론상 가능한 헤일로 최고 난이도라는 명제는 여전히 성립한다.

하지만 뛰는 놈 위에 나는 놈 있다고, LASO를 각 스테이지의 구간별로 차근차근 공략해주는 유튜버[5]SLASO 스피드런을 하는 스피드러너들도 존재한다. 물론 전설 난이도 스피드런 커뮤니티보다는 규모가 훨씬 작은 편.

만약, 본인이 모든 해골을 켜고 플레이할 때의 느낌을 경험해보고 싶다면 LASO 대신 EASO, 즉 모든 해골을 켜고 쉬움 난이도로 입문을 하는 것을 권장한다.

3. 게임별 주요 특징

3.1. 헤일로: 전쟁의 서막

구엑박 시절 헤일로: 전쟁의 서막에는 해골이 없었다. 해골은 헤일로 2에서 처음 도입된 것이기 때문.[6] 하지만 전쟁의 서막 애니버서리에선 해골이 추가되었고, MCC에도 해당 해골들을 그대로 가져와 LASO 도전과제나 플레이리스트도 있다. 헌데 구 애니버서리판에서 MCC판으로 넘어오면서 공식 LASO가 바뀌었다. MCC 이전의 LASO는 피냐타 해골과 머리띠 해골도 포함되어 있었지만 그 두 해골이 MCC의 LASO 플레이리스트에선 제외되었기 때문.

자세한 내용은 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리 문단을 참고.

3.2. 헤일로 2

MCC 기준 LASO 플레이리스트의 총 해골 점수 배수는 4.34×, 적용 해골은 총 14개다. 클래식 버전은 여기서 시기 해골이 추가된다.
성질 1.10×
적들이 더 자주, 더 빠르게 무기를 발사합니다.
자객 1.20×
게임에 등장하는 모든 적이 위장합니다.
멍든 눈[멍든눈] 1.10×
근접 공격으로 적을 가격해야만 방어막이 충전됩니다. 적을 마음껏 때리십시오.
맹인 1.10×
HUD 및 무기가 화면에 표시되지 않습니다.
투수 1.10×
적들이 수류탄을 더 많이 더 자주 던지고, 죽을 때 수류탄을 더 많이 떨어뜨립니다.
배고픔 1.20×
AI가 떨어뜨린 무기의 탄환 수가 반으로 줄어듭니다. 여분의 탄창을 준비하는 것이 좋을 것입니다.
유령 1.00×
AI 캐릭터들이 더 이상 움찔거리지 않습니다.
그런트 생일 잔치 1.00×
그런트가 헤드샷을 맞으면 축포가 터집니다.
강철 1.30×
전투에서 죽으면 큰 손해를 봅니다. 협동 게임에서 죽으면 마지막으로 저장한 체크 포인트에서 다시 시작하고 싱글 게임에서 죽으면 미션이 초기화됩니다.
내가 니 애비다 1.00×
희귀 전투 대사를 더 많이 들을 수 있습니다.
P.T. 1.20×
적의 체력이 증가합니다.
스푸트니크 1.00×
물체의 질량이 줄어들어 쉽게 치울 수 있습니다.
그건...아니라고 봐 1.10×
적들이 플레이어를 더 잘 알아차립니다.
폭풍우 1.20×
대부분의 적들이 더 강하게 업그레이드 됩니다.
해골이 처음으로 등장한 작품. 하지만 LASO라는 개념은 헤일로 3 이후로 나왔다. 그도 그럴것이 헤일로 2의 전설난이도는 LASO고 자시고 간에 엄청나게 어려웠기 때문. MCC 이식판의 LASO 업적명은 한 번 더(Back for More).

LASO에서 Envy 해골의 포함 여부가 몇몇 팬들 사이에서 논란이 되고 있다. 치프가 아비터처럼 능동위장을 쓸 수 있게 해주는 해골인데, 클래식 버전의 15개의 해골 중 유일하게 이것만 애니버서리판의 LASO 플레이리스트에 포함되지 않았기 때문. 여담으로 클래식 버전의 LASO 챌린지 런 방송을 하는 스트리머들은 상당수가 Envy 해골을 켜고 달린다.[8]

클래식 버전 SLASO 스피드런 세계기록은 Ranabundana[9] 2시간 27분 07초[10]

헤일로 2의 LASO는 LASO 안에서도 최악의 난이도를 자랑했었기 때문에 절대로 노데스 LASO 플레이가 불가능할 것으로 점쳐졌으나, 유명 프로게이머이자 게임 유튜버인 Cr1tiKaL이 무려 2만 달러의 상금을 건 챌린지를 낸 결과, JervaliN이라는 유저가 2022년 8월 드디어 시기 해골 없는 LASO 노데스 클리어에 성공했다. 참고로 Cr1tiKaL 본인은 누군가가 반드시 이 챌린지를 성공할 것이라 믿고 2만 달러의 상금을 내건 것이며, 실제로 JervaliN의 클리어 생방을 본방으로 감상하고는 "2만 달러를 잃어서 이렇게 기쁜 건 처음"이라는 감상을 남겼다.

덕분에 헤일로 2는 헤일로 시리즈 최초로 풀 게임 LASO 노 데스 클리어가 나온 타이틀이기도 하다. 기존에는 시기 해골을 이용한 노 데스 클리어만이 존재했었는데, 이번 챌린지로 드디어 완수된 것. 덕분에 강철 해골을 우회하지 않는 스피드런 세계기록은 해당 노데스 클리어 유저인 JervaliN의 5시간 54분 40초 (애니버서리판, 시기 해골 사용) 5시간 42분 17초 (클래식판, 시기 해골 사용), 그리고 6시간 29분 44초 (클래식판, 시기 해골 미사용)이다.

3.3. 헤일로 3

MCC 기준 LASO 플레이리스트의 총 해골 점수 배수는 4.34×, 적용 해골은 총 13개다. 이후 시리즈들의 LASO 플레이리스트들도 대체로 헤일로 3의 해골을 기준으로 맞춰져 있다고 보면 된다.
멍든 눈[멍든눈] 1.10×
근접 공격으로 적을 가격해야만 방어막이 충전됩니다. 적을 마음껏 때리십시오.
맹인 1.10×
HUD 및 무기가 화면에 표시되지 않습니다.
투수 1.10×
적들이 수류탄을 더 많이 더 자주 던지고, 죽을 때 수류탄을 더 많이 떨어뜨립니다.
뻥튀기 1.00×
폭발 반경이 넓어집니다.
배고픔 1.20×
AI가 떨어뜨린 무기의 탄환 수가 반으로 줄어듭니다. 여분의 탄창을 준비하는 것이 좋을 것입니다.
안개[안개] 1.10×
모션 트래커를 사용할 수 없습니다. 후방 경계를 게을리 하지 마십시오.
그런트 생일 잔치 1.00×
그런트가 헤드샷을 맞으면 축포가 터집니다.
강철 1.30×
전투에서 죽으면 큰 손해를 봅니다. 협동 게임에서 죽으면 마지막으로 저장한 체크 포인트에서 다시 시작하고 싱글 게임에서 죽으면 미션이 초기화됩니다.
내가 니 애비다 1.00×
희귀 전투 대사를 더 많이 들을 수 있습니다.
P.T. 1.20×
적의 체력이 증가합니다.
폭풍우 1.20×
대부분의 적들이 더 강하게 업그레이드 됩니다.
갸우뚱 1.20×
적의 저항력과 약점이 증가합니다.
불행 1.10×
적이 항상 광란 상태가 됩니다. 언제나 돌진하며 절대 도망치지 않습니다.
LASO라는 개념이 처음 등장한 헤일로. 2008년 초에 Tyrant라는 유저가 헤일로 3에서 이론상 가능한 최고 난이도 세팅의 일환으로 이 개념을 처음 만들었다고 한다. 이유가 상당히 골때리는데 헤일로 3 전설 난이도가 너무 쉬웠다고(...). 물론 자비 없는 헤일로 2 전설 난이도에 비하면 쉬운 편이긴 하다. 쉬운 편이라고 했지 쉬운 난이도라고는 안했다.

MCC의 LASO 업적명은 고통받는 게 좋아(A Preference for Pain).

2021년 3월 초 기준으로 아직까지 풀 게임 SLASO 스피드런은 나오지 않았지만, 대신 맹인 해골과 강철 해골을 제외한 모든 해골을 켠 전설 난이도 스피드런인 Legendary+라는 자작 카테고리에서 3시간 28분 50초의 기록이 존재한다. 본인 발언으로는 이것도 최적화가 매우 덜 된 스피드런이기 때문에 3시간 미만까지는 충분히 단축할 수 있고, 어쩌면 2시간 미만도 가능하지 않을까 하는 기대를 하고 있다고 한다.

3.4. 헤일로 워즈

RTS 게임이기에 FPS와는 달리 완전히 다른 종류의 해골들이 등장한다.

3.5. 헤일로 3: ODST

MCC 기준 LASO 플레이리스트의 총 해골 점수 배수는 3.95×, 적용 해골은 12개다. 헤일로 3에서 안개 해골만 빠져있다.
멍든 눈[멍든눈] 1.10×
근접 공격으로 적을 가격해야만 방어막이 충전됩니다. 적을 마음껏 때리십시오.
맹인 1.10×
HUD 및 무기가 화면에 표시되지 않습니다.
투수 1.10×
적들이 수류탄을 더 많이 더 자주 던지고, 죽을 때 수류탄을 더 많이 떨어뜨립니다.
뻥튀기 1.00×
폭발 반경이 넓어집니다.
배고픔 1.20×
AI가 떨어뜨린 무기의 탄환 수가 반으로 줄어듭니다. 여분의 탄창을 준비하는 것이 좋을 것입니다.
그런트 생일 잔치 1.00×
그런트가 헤드샷을 맞으면 축포가 터집니다.
강철 1.30×
전투에서 죽으면 큰 손해를 봅니다. 협동 게임에서 죽으면 마지막으로 저장한 체크 포인트에서 다시 시작하고 싱글 게임에서 죽으면 미션이 초기화됩니다.
Xbox 360 오리지널판 설명문 [ 펼치기/접기 ]
부활할 수 없으니 조심하십시오.
내가 니 애비다 1.00×
희귀 전투 대사를 더 많이 들을 수 있습니다.
P.T. 1.20×
적의 체력이 증가합니다.
폭풍우 1.20×
대부분의 적들이 더 강하게 업그레이드 됩니다.
갸우뚱 1.20×
적의 저항력과 약점이 증가합니다.
불행 1.10×
적이 항상 광란 상태가 됩니다. 언제나 돌진하며 절대 도망치지 않습니다.
헤일로 3: ODST 부터는 처음부터 해골 설정을 켜고 끌 수 있어 맵 곳곳에 숨은 해골을 찾을 필요가 없어졌다.

캠페인 외에 추가된 PvE 모드인 사생결단의 첫 데뷔작으로, 사생결단에서는 캠페인과 동일 사양의 해골들이 일부 무작위로 가동될 수 있다.

ODST LASO 플레이리스트는 LASO Nonstop Action과 SLASO Campaign의 두 개가 있는데, 둘 중 하나만 클리어해도 LASO 업적을 딸 수 있다. LASO Nonstop Action은 Nonstop Action 플레이리스트 기반이라 Mombasa Streets 부분이 제외되어 있고 코옵을 지원하므로 당연히 이쪽이 훨씬 쉽다.

ODST LASO는 LASO 중에서 상당히 쉬운 편으로 평가받는다. 사실 일반 전설 난이도 자체도 꽤 쉬운 편에 속하기도 하고, ODST 캠페인 볼륨 자체가 작은데다[14] 그마저도 일부를 생략할 수 있어서 그렇다. MCC에 ODST가 추가된 당일에 LASO 업적을 딴 사람이 나왔을 정도로 가장 쉬운 LASO로 평가받았다. 2021년 말 헤일로 인피니트 캠페인 발매 이후 그 자리를 내주고 두번째로 쉬운 LASO가 된 상황.

좀 더 세부적으로 들어가자면 버그를 악용해 차량을 욱여넣는 등의 방식으로 어려운 구간을 스킵하거나[15] 큰 이득을 취할 수 있는 여지가 많고,[16] 범용 중거리 무기의 포지션인 소음기 권총이 매우 우수한 성능을 보여준다. 하지만 가장 결정적인 이유는 두 가지인데, 첫째는 헬스 팩이 상당히 자주 나와 검은 눈 해골의 페널티가 훨씬 적게 체감되기 때문이고,[17] 둘째는 캠페인의 대부분을 무적인 아군 NPC와 함께하기 때문이다.[18] 그래봤자 썩은물들한테나 쉬운 정도고, 전설 난이도보다 훨씬 어렵다는 건 매한가지다. 특히 해안 고속도로는 원판 임무 자체가 상당한 고난도인데다가 호위 임무기 때문에 일정 수준 이상의 진격 속도를 강요받아 그 지옥같은 난이도를 여과없이 감당해야 하기 때문에 독보적인 극혐 난이도를 자랑한다.

MCC의 LASO 업적명은 안전은 보장되지 않음(Safety Not Guaranteed).

코옵 LASO 스피드런 세계기록은 Two_EEzy와 Wingman의 2시간 30분 45초

3.6. 헤일로: 리치

MCC 기준 LASO 플레이리스트의 총 해골 점수 배수는 4.34×, 적용 해골은 총 13개다. 헤일로 3과 점수 배수 및 적용 해골이 동일하다.
멍든 눈[멍든눈] 1.10×
근접 공격으로 적을 가격해야만 방어막이 충전됩니다. 적을 마음껏 때리십시오.
맹인 1.10×
HUD 및 무기가 화면에 표시되지 않습니다.
투수 1.10×
적들이 수류탄을 더 많이 더 자주 던지고, 죽을 때 수류탄을 더 많이 떨어뜨립니다.
Xbox 360 오리지널판 설명문 [ 펼치기/접기 ]
적들이 2배 더 자주, 더 빨리 수류탄을 던집니다.
뻥튀기 1.00×
폭발 반경이 넓어집니다.
Xbox 360 오리지널판 설명문 [ 펼치기/접기 ]
폭발력이 3배 더 강력해집니다.
배고픔 1.20×
AI가 떨어뜨린 무기의 탄환 수가 반으로 줄어듭니다. 여분의 탄창을 준비하는 것이 좋을 것입니다.
Xbox 360 오리지널판 설명문 [ 펼치기/접기 ]
떨어져 있는 무기의 탄약이 50%밖에 차있지 않습니다.
안개[안개] 1.10×
모션 트래커를 사용할 수 없습니다. 후방 경계를 게을리 하지 마십시오.
그런트 생일 잔치 1.00×
그런트가 헤드샷을 맞으면 축포가 터집니다.
강철 1.30×
전투에서 죽으면 큰 손해를 봅니다. 협동 게임에서 죽으면 마지막으로 저장한 체크 포인트에서 다시 시작하고 싱글 게임에서 죽으면 미션이 초기화됩니다.
Xbox 360 오리지널판 설명문 [ 펼치기/접기 ]
협동 플레이에서 플레이어가 죽으면 이전 체크 포인트로 귀환합니다. 첫번째 플레이어가 미션을 시작합니다.
내가 니 애비다 1.00×
희귀 전투 대사를 더 많이 들을 수 있습니다.
Xbox 360 오리지널판 설명문 [ 펼치기/접기 ]
평범한 대화는 희귀하게 변하고 희귀한 대화는 평범하게 변합니다.
P.T. 1.20×
적의 체력이 증가합니다.
폭풍우 1.20×
대부분의 적들이 더 강하게 업그레이드 됩니다.
갸우뚱 1.20×
적의 저항력과 약점이 증가합니다.
Xbox 360 오리지널판 설명문 [ 펼치기/접기 ]
공격력이 수정됩니다.
불행 1.10×
적이 항상 광란 상태가 됩니다. 언제나 돌진하며 절대 도망치지 않습니다.
엑박 360 시절에는 LASO 난이도로 특정 미션을 클리어하는 주간 도전과제의 이름이 '패왕'이었기 때문에 당시 헤일로 커뮤니티에서는 LASO를 패왕 난이도로 부르는 경우도 있었다.

이 작품부터 LASO에선 뉴비 콤보가 사실상 막혀버렸다. 엘리트의 쉴드를 까는 것이 보통 플라즈마 피스톨 차치샷 1발인데 LASO에선 폭풍우 해골로 인해 3발이 필요하기 때문. 여기에 배고픔 해골까지 겹쳐져서 플라즈마 피스톨 드랍이 2~3발 차지샷 분량밖에 안 나오는데다 엘리트들도 가만히 맞아주지 않기 때문에 3편의 파워 아머 브루트마냥 엘리트를 순삭할 수 있는 공략이 막혀버렸다. 그래서 LASO에선 엘리트의 방어막을 깔 때 그냥 플라즈마 피스톨 평타로 까야 한다. 그나마 위안인 점은 이 작부터 플라즈마 피스톨 평타샷 위력이 전작들에 비해 폭풍 상향을 받았다는 것.

MCC의 LASO 업적명은 왜 자신에게 이런 짓을?(Why Do This to Yourself?). LASO의 악명에 걸맞게 업적명도 더럽게 살벌하다.

코옵 스피드런 세계기록은 Two_EEzy와 Seclusive의 2시간 53분 54초

3.7. 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리

MCC 기준 LASO 플레이리스트의 총 해골 점수 배수는 3.29×, 적용 해골은 총 12개다. 애니버서리 버전은 여기서 피냐타 해골과 머리띠 해골이 포함된다.
멍든 눈 1.10×
근접 공격으로 적을 가격해야만 방어막이 충전됩니다. 적을 마음껏 때리십시오.
꽝![21] 1.00×
이 해골이 켜지면 폭발 반경이 2배가 됩니다.
안개 1.10×
모션 트래커를 사용할 수 없습니다. 후방 경계를 게을리 하지 마십시오.
안대 1.10×
모든 무기의 자동 조준 기능을 사용할 수 없습니다. 자동 조준의 편리함을 느끼게 될 것입니다.
이질감 1.10×
플레이어가 상대 진영의 무기를 집어들거나 사용할 수 없습니다.
배고픔 1.20×
AI가 떨어뜨린 무기의 탄환 수가 반으로 줄어듭니다. 여분의 탄창을 준비하는 것이 좋을 것입니다.
그런트 생일 잔치 1.00×
그런트가 헤드샷을 맞으면 축포가 터집니다.
그런트 장례식 1.00×
그런트가 플라스마 폭발과 함께 영광스럽게 죽습니다.
강철 1.30×
전투에서 죽으면 큰 손해를 봅니다. 협동 게임에서 죽으면 마지막으로 저장한 체크 포인트에서 다시 시작하고 싱글 게임에서 죽으면 미션이 초기화됩니다.
오작동 1.00×
부활할 때마다 HUD 표시 항목중 하나가 무작위로 꺼집니다.
P.T. 1.20×
적의 체력이 증가합니다.
불황 1.20×
모든 무기가 탄환을 두배로 소모합니다. 아껴서 사용하십시오.
MCC 기준으로 유일하게 맹인 해골이 포함되지 않은 LASO 플레이리스트로, 그 자리를 오작동과 안개 해골이 자리잡고 있다. 하지만 동시에 불황, 이질감, 그런트 장례식 해골이 포함된 유일한 LASO 플레이리스트이기 때문에 여타 시리즈들과는 별개의 공략법을 요구한다.

MCC 이식판의 LASO 업적명은 취향이 고급이군(Like a Fine Wine).

LASO 스피드런 세계기록은 Maxlew[22] 2시간 40분 03초

여담으로 과거 CE 애니버서리엔 피냐타 해골과 머리띠 해골도 LASO에 포함되어 있었는데, 이중 피냐타 해골은 근접 공격을 맞추기만 해도 플라즈마 수류탄이 떨어져 플레이어에게 이익을 주는 해골로 착각하기 쉽다. 실제로는 이질감 해골 때문에 아무리 플라즈마 수류탄이 떨어져도 이걸 하나도 줍지 못하고 가야 하며, 오히려 바닥에 떨어진 플라즈마 수류탄이 유폭되면 꽝! 해골 효과를 받아 불꽃축제가 벌어지는 대참사가 터지기 일쑤다.

3.8. 헤일로 4

MCC 기준 LASO 플레이리스트 총 해골 점수 배수는 4.34× 적용 해골은 13개다. 헤일로 3과 동일.
멍든 눈[멍든눈] 1.10×
근접 공격으로 적을 가격해야만 방어막이 충전됩니다. 적을 마음껏 때리십시오.
맹인 1.10×
HUD 및 무기가 화면에 표시되지 않습니다.
투수 1.10×
적들이 수류탄을 더 많이 더 자주 던지고, 죽을 때 수류탄을 더 많이 떨어뜨립니다.
뻥튀기 1.00×
폭발 반경이 넓어집니다.
배고픔 1.20×
AI가 떨어뜨린 무기의 탄환 수가 반으로 줄어듭니다. 여분의 탄창을 준비하는 것이 좋을 것입니다.
안개[안개] 1.10×
모션 트래커를 사용할 수 없습니다. 후방 경계를 게을리 하지 마십시오.
그런트 생일 잔치 1.00×
그런트가 헤드샷을 맞으면 축포가 터집니다.
강철 1.30×
전투에서 죽으면 큰 손해를 봅니다. 협동 게임에서 죽으면 마지막으로 저장한 체크 포인트에서 다시 시작하고 싱글 게임에서 죽으면 미션이 초기화됩니다.
내가 니 애비다 1.00×
희귀 전투 대사를 더 많이 들을 수 있습니다.
P.T. 1.20×
적의 체력이 증가합니다.
폭풍우 1.20×
대부분의 적들이 더 강하게 업그레이드 됩니다.
갸우뚱 1.20×
적의 저항력과 약점이 증가합니다.
불행 1.10×
적이 항상 광란 상태가 됩니다. 언제나 돌진하며 절대 도망치지 않습니다.
MCC의 LASO 업적명은 벌거벗은 폭군(Naked Tyrant). 마이크로소프트 측에서 유명 헤일로 공략 유튜버인 Nak3d Eli와 MythicTyrant[25]의 닉네임에서 따와서 지었다고 공인되었다. LASO에서 플레이어가 극단적인 유리몸이라 아예 치프의 강화복이 아머조차 아닌 코스프레 의상이라는 식의 드립까지 나온 다는 점을 감안하면 뭔가 절묘하다.[26]

4편의 LASO 또한 LASO중에선 상당히 쉬운 편으로 평가받는다. 헤일로 1, 2, 3, 4만 있었던 MCC 최초 발매 당시에는 4개 타이틀 중 가장 쉬운 LASO로 평가받았고, ODST 추가 이후로 그 자리를 내줘 두번째로 쉬운 LASO가 된 상황.[27]주된 이유는 프러미시안 나이트의 AI에 문제가 있어서 투수해골을 켜면 수류탄 투척 모션 때문에 빈틈이 많이 생기기 때문. 하지만 정작 그 빈틈을 제대로 파고들려면 상당한 연습이 필요하다고 한다.

3.9. 헤일로: 스파르탄 어썰트/ 스트라이크

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3.10. 헤일로 5: 가디언즈

총 해골 점수 배수는 607.5×, 적용 해골은 총 13개다.
강철 3.0×
싱글 플레이: 사망 시 임무를 재시작합니다.
협동 플레이: 사망 시 이전 체크포인트로 돌아갑니다.
멍든 눈 1.5×
적에게 근접 공격을 해야만 방어막이 충전됩니다.
불행 1.5×
적이 항상 광란 상태가 됩니다. 언제나 돌진하며 절대 도망치지 않습니다.
투수 2.0×
적이 수류탄을 즐겨 던집니다!
안개 1.5×
동작 감지기를 사용할 수 없습니다.
기근 2.0×
떨어진 무기에 적은 탄약이 들어 있습니다.
폭풍우 1.5×
적의 능력이 크게 업그레이드 됩니다.
갸우뚱 2.0×
적의 저항력과 약점이 증가합니다.
P.T. 2.0×
적의 체력이 증가합니다.
맹인 2.5×
HUD와 무기, 플레이어의 팔이 보이지 않습니다.
뻥튀기 1.0×
폭발 반경이 넓어집니다. 더 넓어야 돼!
그런트 생일 잔치 1.0×
그런트 헤드샷 - 즐거운 폭발 시간!
내가 니 애비다 1.0×
희귀 전투 대사를 더 많이 들을 수 있습니다.
헤일로 5부터 맵 곳곳에 숨겨진 해골을 직접 찾아서 해금하는 방식으로 회귀했다. 또한 MCC와 달리 LASO 플레이리스트가 없으며 모든 해골을 모으는 도전과제는 있으나 LASO 도전과제는 따로 마련되어 있지 않다.

이전 작품들과 비교하면 해골들의 점수 배율이 전체적으로 크게 상승했으며 특히 디메리트가 강한 해골일수록 배율이 더 크게 상승하게 되었다. 예시로 이전 작품들에서 1.1배수밖에 주지 않았던 맹인 해골은 이번 작품에서 2.5배수로 강철 해골 다음으로 가장 높은 배수를 주게 되었다.

SLASO 스피드런 세계기록은 DavidSpartan95[28] 2시간 53분 55초. [29]

3.11. 헤일로 워즈 2

3.12. 헤일로 인피니트

적용 해골은 총 12개. 5개는 캠페인 임무 도중에, 7개는 오픈 월드에서 획득 가능하다. 인피니트는 캠페인 임무의 요구 점수 업적 자체가 사라졌으며 그에 따라 본작 해골들도 점수 배수가 사라졌다.
전함 그브라콘[30]
보라. 신성한 폭발이다. 폭발 반경이 두 배가 됩니다.
뻥튀기 함선기지[31]
뻥튀기 더 주세요. 폭발로 인한 가속이 증가합니다.[32]
신화 사령부 첨탑[33]
그렇게 어렵지 않았나 봅니다? 적의 체력이 증가합니다.
그런트 생일 잔치 보관소[34]
아마 메탄 때문이겠죠? 그런트가 헤드샷을 맞으면 축포가 터집니다.
머리띠 침묵의 전당[35]
네. 무한 맞습니다. 무기 탄약과 수류탄이 무제한이 되고 장비의 대기시간이 제거됩니다.
폭풍우 오픈월드[36]
승급은 모두에게 좋은 겁니다. 대부분의 적들이 더 강하게 업그레이드 됩니다.
안개 오픈월드[37]
어디서 나올지 모릅니다. 모션 트래커를 사용할 수 없습니다.
장님 오픈월드[38]
사진 찍기에는 좋지만, 적을 쏘기에는 좋지 않습니다. HUD와 무기가 화면에 표시되지 않습니다.
내가 니 애비다 오픈월드[39]
쟤 방금 뭐랬냐? 희귀 전투 대사를 더 많이 들을 수 있습니다.
기근 오픈월드[40]
총알이 떨어졌습니다! 적이 떨어뜨린 무기의 탄환 수가 반으로 줄어듭니다.
멍든 눈 오픈월드[41]
주먹질하는 게 좋습니다. 근접 공격으로 적을 가격해야만 방어막이 충전됩니다.
투수 오픈월드[42]
적들이 수류탄을 더 많이 더 자주 던지고, 죽을 때 수류탄을 더 많이 떨어뜨립니다.
게임 출시 초기엔 한번 플레이했던 캠페인 임무를 다시 플레이할 수 없어 5개의 해골은 한번 지나치면 해당 세이브 파일 도중엔 다시 획득할 수 없었으나 업데이트가 되고 이미 플레이했던 임무를 다시 플레이할 수 있는 옵션이 추가됨에 따라 미처 해골을 줍지 못해도 다시 임무를 시작해 주워갈 수 있게 되었다.

LASO의 경우에는 역대급으로 쉬운 LASO라는 평이 대세. 강철 해골이 없는데다 머리띠 해골이 LASO 업적 필수조건이라서 중화기 무한탄약 스패밍이 가능하기 때문이다.[43] 또한 트레모니우스 기지에서 얻을 수 있는 헤인피판 스캐럽 건인 휴대용 전차포의 개사기성 역시 난이도를 폭락시키는데 일조.[44] 게임 출시 이틀도 안되어서 LASO 올클 유저가 등장했으며 일주일도 채 안된 상태에서 웬만한 고인물 유튜버들은 개나소나 LASO 업적을 따고 있다.

헤인피의 LASO에서 가장 신경써야 할 점이 방어막 충전인데, 방어막이 100퍼센트까지 채워져 있지 않으면 무슨 짓을 해도 체크포인트가 찍히지 않기 때문.[45]게다가 인피니트에서 멍든 눈 해골이 켜져 있으면 진짜로 근접공격 외에는 방어막을 채울 방법이 아예 없다.[46] 그래서 무기 슬롯 중 하나는 항상 에너지 검 같은 근접무기를 들고 매 전투에서 마지막 남은 적 한마리는 반드시 패죽일 것이 권장되고 있다.

헤일로 인피니트의 LASO 도전과제 명은 헤드마스터이다.

LASO Any% 스피드런 세계기록은 33분 36초[47] 이것으로 2시간 미만 LASO 스피드런 및 1시간 미만 LASO 스피드런이 등장한 최초의 헤일로가 되었다.

4. 게임별 해골 목록

MCC에서 재번역을 하면서 몇몇 해골의 번역명이 달라진 경우가 있다. 이후 헤일로 5와 인피니트에서도 번역을 다시 했는지 번역명이 달라진 해골이 있다.

4.1. 주요 해골 종류

모든 타이틀 공통, 또는 거의 모든 타이틀 공통으로 존재하는 해골들을 기술한다.

헤일로 3부터는 해골 종류가 13가지로 거의 완전히 정형화되어 정착되었기 때문에 그 13가지를 중심으로 기술한다.

4.1.1. 검은 눈/ 멍든 눈 (Black Eye)

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4.1.2. 맹인/장님 (Blind)

HUD및 무기가 화면에 표시되지 않습니다.
점수 배수 1.10×
자신의 체력과 방어막, 현재 탄약과 수류탄 및 아머 어빌리티를 볼 수 없는 것은 기본에, 무기의 조준점도 화면에 나타나지 않으며,[48] 심지어 자신이 지금 들고 있는 무기나 팔, 다리조차 보이지 않는다.[49] 거기에 아군의 위치를 표시해주는 화살표[50]와 일부 시리즈의 경우 웨이포인트도 나타나지 않으며,[51] 호위 미션의 경우 호위 대상의 체력이 부족하다는 경고 메시지도 출력되지 않는다. 이 때문에 ODST LASO의 해안 고속도로가 엄청나게 어려워졌다.

결국 극한의 사플을 강요하는 해골. 무기와 수류탄을 바꿀 때마다 고유의 소리가 나는데 이를 이용해 자신이 들고 있는 무기와 수류탄 종류를 알 수 있고, 플레이어의 그림자를 통해 들고 있는 무기 종류를 알 수도 있다. 남은 탄약이 얼마나 남았는지도 가늠할 수 있는 방법이 있는데, 탄창 일부를 사용한 상태에서 장전하려는데 장전이 안된다면 지금 장전된 게 마지막 탄창이라는 소리다. 호위 임무의 경우 소리를 잘 들어보면 호위 대상이 사망했다는 암시가 나오는 경우가 있는데 SLASO 플레이 중이라면 곧바로 Save/Quit 버그를 쓰자.[52]

조준선은 게임 외적으로 해결할 수 있는 꼼수가 있는데, 모니터에 조준선 위치에 스티커를 붙이거나 화면 최상위에 띄울 수 있는 워터마크 프로그램, 또는 게이밍 옵션이 있는 모니터라면 모니터 자체에 크로스헤어를 띄우는 기능이 있으니 이걸 쓰는 것도 좋다. 사실 헤일로가 FPS 중에서도 유독 정밀성이 극도로 강조되는 편이라 이 꼼수 없이는 사실상 답이 없다.

스나이퍼 라이플처럼 특정 무기는 확대했을 때 조준선의 위치가 조금 달라지므로 해당 꼼수를 쓸 때 주의할 필요가 있다.

LASO처럼 하드코어한 플레이에서는 극도로 비합리한 짜증 유발 요소일 뿐이지만, 화면에 걸리적거리는 게 아무것도 없기 때문에 비교적 캐주얼한 플레이에서 스샷 촬영에는 좋다. 머시니마 촬영에도 좋...겠지만 머시니마 촬영의 경우 이미 Theater 모드가 존재한다.

이 해골의 존재로 인해 Fog(안개) 해골은 사실상 공짜배수만 주는 잉여 해골이 되었다. 레이더를 없애는 효과를 가진 해골인데 당연히 맹인이 발동되면 아무런 의미가 없다.

LASO의 창시자인 Mythic Tyrant 역시 맹인 해골이 가장 싫어하는 해골이라고 밝힌 바 있다. 이쯤되면 적폐 그 자체

헤일로 인피니트에서는 어째선지 갈고리 조준점은[53] 화면에 나타나는 듯하다. 또한 지도 화면과 임무 목표 요약 등의 툴팁과 오디오 로그 재생 화면 역시 그대로 표시되며, 작중 캐릭터들의 대사를 띄워주는 자막 또한 그대로 나타난다.

4.1.3. 투수 (Catch)

적들이 수류탄을 더 많이 더 자주 던지고, 죽을 때 수류탄을 더 많이 떨어뜨립니다.
점수 배수 1.10×
수류탄을 던질 수 있는 적들이 두 배 더 자주, 더 빠른 속도로 수류탄을 던지고, 죽을 때도 두 배 더 많이 떨어뜨린다. 폭발 반경이 커지는 다른 해골과 궁합이 살벌한 해골.

이 해골의 최대 수혜자는 그런트. 플레이어를 보자마자 조건반사 수준으로 수류탄이 자동으로 날아오며, 심지어 헤드샷으로 선빵을 쳐도 수류탄이 던져지는 진풍경을 볼 수 있다. ODST LASO의 기준으로 자칼 저격수보다도 반응속도가 빨라지며,[54] 해당 타이틀 기준으로 그런트 시야 내에서 단 한 순간이라도 무빙을 멈추면 플라즈마 수류탄이 붙어버린다고 보면 된다.

반면 플러드는 애초에 수류탄을 던지지 않기 때문에 해당 사항이 없고, 그럼에도 수류탄을 더 많이 떨어뜨린다. 감염된 해병일 경우 파편 수류탄을 떨어뜨린다.

고난이도 공략에서는 '적이 수류탄을 많이 던진다'→'그럼 총을 덜 쏘겠네?' 라는 발상의 전환을 이용해 일부러 이 해골을 켜는 공략도 있다. 멀티플레이와 달리 캠페인이나 사생결단에서는 적이 수류탄을 던질 때 모션에 미묘한 딜레이가 있기 때문. 실제로 헤일로 4 LASO가 시리즈 전체를 통틀어서 가장 쉬운 LASO라는 평가가 여기에서 기인한다. 물론 썩은물들한테나 쉽다는 거니 멋대로 LASO키고 도전하지말자

설명에선 적에게 적용된다고 쓰여있지만 실제로는 아군 NPC들에게도 적용된다. 실질적으로 플레이어에게 도움이 된다기보다는 방해가 될 일이 더 많은 기믹.[55]

4.1.4. 뻥튀기 (Cowbell)

폭발 반경이 넓어집니다.[MCC]
뻥튀기 더 주세요. 폭발로 인한 가속이 증가합니다.[헤일로_인피니트]
점수 배수 1.00×
MCC의 오역으로 인해 꽝! 해골과 텍스트상 효과가 겹쳐버린 해골. 실제 효과는 폭발 반경이 증가하는 것이 아니라 폭발력이 증가해 영향을 받는 모든 캐릭터 및 오브젝트가 더 빠르게, 더 멀리 날아간다. 해당 오역은 헤일로 5에서도 고쳐지지 않았으나 헤일로 인피니트에서 드디어 올바른 번역을 되찾았다.

적들이 수류탄을 더 자주 던지는 투수 해골이나 물체의 질량 자체가 감소하는 스푸트니크 해골과의 조합은 최악이다. 투수 해골이 같이 켜지면 적들이 던지는 모든 수류탄이 더 위협적으로 바뀌고, 스푸트니크 해골과 조합되면 안그래도 잘 날아가는 오브젝트들이 수류탄 폭발 한번에 광속으로 날아와 충돌로 사망하는 억까가 발생해 플레이어들의 속을 뒤집어 놓기 일쑤.

피아식별을 가리지 않는다는 특징 때문에 플레이어가 역이용 할 수도 있다는 걸 감안했는지 자체적인 점수 배수 증가는 없다. 실제로 이 뻥튀기 해골로 인해 수류탄 점프 트릭이 더욱 쉬워지는 걸 감안하면 스피드러너들에겐 오히려 메리트를 주는 해골로 돌변한다.

헤일로 CE 애니버서리 LASO에선 꽝! 해골이 대신 자리잡고 있고 헤일로 2 애니버서리 LASO에선 꽝!과 뻥튀기 해골 둘다 없다. 헤일로 인피니트에선 쾅 해골과 뻥튀기 해골이 둘다 존재한다.

4.1.5. 배고픔/기근 (Famine)

AI가 떨어뜨리는 무기의 탄약[58] 수가 반으로 줄어듭니다. 여분의 탄창을 준비하는 것이 좋습니다.
점수 배수 1.20×
헤일로: 리치 이전 시리즈까지는 무기 창고에서 얻는 무기들은 탄약 수에 영향이 없다. 적의 쉴드를 까기 위해 코버넌트 무기 등을 노획할 시 이 해골 특성이 매우 심각하게 체감이 되며 한 발 한 발 신중하게 쓸 것을 강요한다.

불황 해골과 묶이면 그야말로 최악의 해골이 되며 반대로 머리띠 해골과 묶이면 그냥 아무 의미없는 해골이 된다.[59]

헤일로 인피니트에서는 많이 너프된 해골. 일단 용맹 점수만 확보되면 FOB에서 무기를 무한정 뽑아낼 수 있는데다가 결정적으로 탄약 수급처가 다양해졌기 때문에 탄약 부족에 시달리는 경우가 많이 줄어들었다. 특히 LASO의 경우에는 돌아온 머리띠 해골과 흉악한 전차포의 존재 때문에 아무도 체감하지 못한다.

4.1.6. 안개[60] (Fog)

모션 트래커(동작 감지기)를 사용할 수 없습니다 후방 경계를 게을리하지 마세요.
점수 배수 1.10×
사실상 맹인 해골의 완벽한 하위호환. 이걸 켜고 해보면 해골 설명처럼 얼마나 평소에 모션 트래커에 의존하고 플레이했는지 뼈저리게 실감할 수 있을 것이다. 다만 애초에 모션 트래커가 없는 ODST는 해당사항이 없다. 평소에 모션 트래커가 비활성화되는 하드코어한 멀티플레이어 게임 모드를 주로 하는 유저라면 어렵지 않게 극복할 수 있을지도.

4.1.7. 그런트 생일 파티 (Grunt Birthday Party)

그런트가 헤드샷을 맞으면 축포가 터집니다.
점수 배수 1.00×
모든 타이틀에 등장. 설명 그대로 그런트에 헤드샷을 적중시키면 축포가 터지며 환호 소리가 난다. 이게 끝. 다만 그런트의 머리에서 축포가 터지는 게 진짜로 머리가 폭발한다는 컨셉인지, 타이틀에 따라서는 그 폭발에 좁게나마 대미지 판정도 있으며 바닥의 수류탄을 유폭시키기도 한다.

LASO 해골 중에 그나마 플레이어에게 도움을 많이 주는 해골. 그런트 상대로 헤드샷을 성공했다는 것을 명시적으로 알려주기 때문이다.

헤일로 시리즈는 헤드샷 판정이 있는 무기가 따로 정해져 있다보니 헤드샷 가능 무기로 헤드샷을 적중시켰을 때만 소리가 난다고 생각하기 쉽지만 실제로는 그렇지도 않은 것인지 헤드샷 판정이 없는 무기로 킬을 땄는데도 효과가 발동되기도 한다. 실제 기준은 헤드샷 가능 여부와는 무관하게 막타가 헤드샷일 것이 조건인듯? 전쟁의 서막과 인피니트의 경우 무기나 처치 여부에 무관하게 그런트 머리에 명중시키기만 하면 효과가 발동된다. 특히 센티널 빔의 경우 매 틱마다 효과가 터진다(...).

헤일로 인피니트에선 환호하는 소리가 묘하게 달라졌는데, 음량도 작아져서 잘 안 들리기 때문에 혹평이 많고, 예전처럼 롤백해달라는 여론이 제법 있다. 인피니트 LASO는 일일이 헤드샷을 노리기보다는 휴대용 전차포나 로켓런처같은 중화기 스패밍이 메타로 굳어진지 오래라서 다른 타이틀 LASO만큼 들을 일이 많지는 않다.

헤일로 리치 한정으로는 플레이어에서도 이 효과가 나오게 할 수 있다. 정확히는 커마 옵션 중 Birthday Party 아머 이펙트를 선택하면 플레이어 사망 시 무조건 이 효과가 나온다. 멀티에서 굉장한 소음공해가 된다. 특히 SWAT에서. 또한 멀티플레이 커마가 캠페인 플레이 시도 그대로 적용되는 리치 캠페인 특성 상 캠페인에서도 플레이어 사망 시 무조건 이 효과가 나오게 하는 것도 가능. 어째 스피드런 스트리머들은 대다수가 이걸 켜고 달리는 것 같다면 아마도 기분 탓일 것이다.

여담으로 구엑박판 헤일로 2가 유일하게 발현 양상이 달랐는데, 당시 효과는 그런트에 헤드샷 적중 시 피격 부위에서 진짜 플라즈마 수류탄이 터지는 효과였다. 현재 그런트 장례식 해골과 비슷한 효과인 셈. MCC에선 현재 효과와 똑같이 적용되도록 변경되었지만 당시 효과를 재현하기 위함이었는지 헤일로 2의 해골 목록엔 그런트 장례식이 포함되어 있다.

뜬금없게도 번지가 헤일로 이후 제작한 게임 데스티니 가디언즈에서 깜짝출연 했는데, 번지가 30주년을 맞이해 만든 미니 확장팩 번지 30주년 팩에서 무기에 장착할 수 있는 개조부품으로 등장한다. 효과도 정밀 결정타 시 색종이 날리는 이펙트가 나오는 것으로 완벽하게 원작구현 되어 있다. 다만 해당 게임은 무기에 장착하는 개조부품이 성능에도 영향을 미치고, 이 개조부품은 진짜 보기에만 좋은 효과라 성능을 따지는 유저라면 많이 사용하지 않는다.

4.1.8. 강철 (Iron)

전투에서 죽으면 큰 손해를 봅니다. 협동 플레이에서 죽으면 이전 체크포인트로 돌아가고[61] 싱글 플레이에서 죽으면 미션이 초기화됩니다.
부활할 수 없으니 조심하십시오.[62]
점수 배수 1.30×
LASO를 우정파괴 게임으로 만드는 주범. 이 해골 때문에 LASO는 캐리라는 개념이 있을 수가 없다.

또한 헤일로 2는 전 시리즈에서 유일하게 전설 코옵 플레이시 자동으로 이 해골이 켜진다. 헤일로 2의 전설 난이도가 전 시리즈 최악으로 여겨지는 또 하나의 이유.

솔로 플레이에서는 완벽하게 해골을 무력화할 수 있는 꼼수가 있는데, 죽자마자 곧바로 일시정지하고 게임을 종료한 뒤[63] 다시 플레이하면 체크포인트에서 다시 이어할 수 있다. 하지만 게임을 종료하면 플레이어 점수가 감소하기 때문에 고득점 플레이에서는 주의할 필요가 있다.

그러나 상술한 꼼수는 헤일로 5에서는 막혔다. 다만 헤일로 5에서는 분대 시스템이 있기 때문에 쓰러져도 동료가 살려줄 수 있다. 강철 해골의 효과는 코옵에서든 솔플에서든 완전히 죽어야만 발동되기 때문. 헤일로 5의 분대 시스템이 그리 좋은 소리는 못 듣지만 이럴 땐 조금이나마 도움이 된다.

헤일로: 리치의 마지막 미션인 외로운 늑대(Lone Wolf) 미션은 스토리상 주인공이 최후를 맞이하는 미션답게 어차피 리스폰과 체크포인트가 일절 없으니 이 미션 솔플 한정으로 강철 해골은 그저 공짜 배수만 주는 해골일 뿐이다.

헤일로 인피니트는 시리즈 사상 처음으로 강철 해골이 없다. 오픈월드라 특정 미션의 구분이 없기 때문인지 아니면 시간이 부족해서 구현 못한것인지는 불명. [64]

사생결단 모드에선 보너스 라운드에 켜지는 해골이며, 해당 해골이 켜진 순간 죽어도 리스폰이 불가능하다.

4.1.9. 내가 니 애비다

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4.1.10. P.T. / 신화 (Mythic)

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4.1.11. 폭풍우 (Thunderstorm)

대부분의 적들이 더 강하게 업그레이드 됩니다.
점수 배수 1.20×
충격과 공포 수준으로 난이도를 폭등시키는 해골이지만, 일부 고급 적들만이 들고 나오는 강력한 무기들을 더 흔하게 얻을 수 있다는 점에서 플레이어에게 유리하게 작용하는 측면도 있다. 대표적으로 헤일로 2의 경우 거의 모든 엘리트가 울트라급으로 등장하는데, 울트라급은 플레이어가 접근하면 포효 후 에너지 검을 뽑아드는 습성이 있어 그 사이에 재빨리 암살하면 에너지 검을 탈취할 수 있기 때문에 에너지 검을 얻기가 굉장히 쉽다. 물론 어지간히 낮은 난이도가 아니라면 그보다는 훨씬 강력한 고급 병종들을 많이 상대해야 한다는 페널티가 더 크게 체감될 것이다.

인피니트 LASO에선 플레이어에게 적용되는 불이익과 이득 양쪽이 가장 극단적으로 체감되는 해골 중 하나. 그런트가 죄다 분열기를 든 울트라로 상향되어서 그런트 서너 마리만 있어도 순식간에 다굴맞고 눕게 되지만, 반대로 첫 미션부터 로켓런처 브루트가 나와서 그걸 노획하면 그 뒤부턴 폭발반경 2배의 로켓을 무한정 난사해댈 수 있다.[65]

4.1.12. 갸우뚱 (Tilt)

- 적의 저항력과 약점이 증가합니다.
- 공격력이 수정됩니다.[66]
점수 배수 1.20×
설명문만 읽으면 잘 이해가 안될 수 있겠지만 정확한 효과는 플라즈마 무기가 방어막에 주는 대미지가 증가하는 대신 체력에 주는 대미지는 감소하며, 반대로 실탄 무기가 방어막에 주는 대미지가 감소하는 대신 체력에 주는 대미지는 증가한다. 또한 이 효과는 플레이어에게도 적용된다.

멍든 눈, 강철, P.T. 해골과 함께 LASO의 기형적인 난이도에 크게 기여하는 해골. 모든 적의 에너지 방어막이 실탄 무기에 대한 저항률이 증가하며, 이 효과 때문에 혼자 힘으로는 대부분의 UNSC 무기로 엘리트 같은 적의 방어막을 벗겨내는 것이 사실상 거의 불가능하다. 물론 보통은 코버넌트 무기나 선조 무기로 쉴드를 까고 헤드샷 기능이 있는 무기로 처치하는 전술을 쓰니 이 해골의 체감이 잘 안 가겠지만 만약 해당 무기들을 노획할 수 없는 상황이 되어 버리면 뒤치기 꼼수라도 부리지 않는 한 미션을 재시작해야 할 수도 있다. 한술 더 떠서 프러미시안 상대로는 같은 선조 무기를 쓰지 않으면 크롤러 같은 최하급 적 외에는 처치가 사실상 불가능하다.

이 해골 최악의 피해자는 스나이퍼 라이플. ODST LASO 기준으로 한 탄창을 다 써도 듣보잡 브루트 한 마리의 갑옷 조차 못 깐다. 1편의 플러드 전투변이를 쏘는 느낌이 들 정도. 다른 무기와 조합하지 않으면 실드를 두른 적에게 거의 대미지를 주지 못하는데 이렇게 장탄 수가 적고 연사력 낮은 총으로 뉴비 컴보를 시도하느니 차라리 카빈 같은 중거리 무기를 드는 게 낫다. 헤드샷 판정이 없는 나머지 실탄 무기 역시 쓰레기가 되는 건 매한가지지만 그 무기들은 어차피 고난이도에서 못 쓸 무기였으니 그닥 달라지는 게 없기 때문에, 대 보병 최종병기에서 폐급으로 추락한 저격 소총보다는 차라리 사정이 낫다. 반대로 같은 포지션에 있던 빔 라이플은 5~6방 정도로 브루트 갑옷을 벗길 수 있기 때문에 훨씬 취급이 낫다.

그런데 플레이 스타일에 따라서는 다른 해골과 결합되지 않고 단독으로 발동되면 오히려 게임을 쉽게 만들어주기도 하는 모양이다. 따져보면 적의 스텟을 대놓고 뻥튀기하는 게 아니라 이미 존재하는 상성관계를 극단적으로 증폭시키는 것이니 게임의 전반적인 밸런스를 잘 꿰고 있고 그때그때 상황에 맞는 최적의 무기를 골라서 들고 다닌다면 오히려 적을 쉽게 무너뜨릴 수도 있게 된다. 게다가 헤일로 시리즈에서 적들이 흔히 드는 무기의 상당수가 플라즈마 계열이라는 것은 플레이어의 실드는 순식간에 깎이지만 막상 플라즈마 무기로 플레이어를 죽이는데 필요한 피격 횟수는 늘어난다는 뜻이라, 체감상 플레이어의 맷집이 강해진다.

헤일로 인피니트에선 정말 오랜만에 빠졌다. 인피니트에서 대미지 유형에 대한 상성관계가 유독 부각되었던 것을 생각하면 아쉽다고 할 수도 있지만, 워낙 극악의 상황을 만들던 해골이라 이것까지 있었으면 LASO의 난이도가 몇 곱절은 뛰었을 것이니 빠진 게 다행일지도.

4.1.13. 불행 (Tough Luck)

적이 항상 광란 상태가 됩니다. 언제나 돌진하며 절대 도망치지 않습니다.
점수 배수 1.10×
설명은 이렇게 되어 있지만 실제로는 잘만 도망친다. 그런트는 이 해골이 켜져 있어도 일반적으로 도망칠 상황이나 애초에 스크립트 자체가 그렇게 짜여 있는 경우 도망치고, 자칼 역시 방패가 없어지면 머리를 감싸쥐고 도망치는 건 마찬가지. 이 해골의 진짜 의미는 적이 수류탄, 니들러 탄환, 로켓같은 중화기, 그리고 차량 뺑소니 등을 더욱 적극적으로 피한다.

이 해골이 켜져 있으면 인류제 파편 수류탄이나 니들러는 사실상 잉여가 되고 플라즈마/스파이크 수류탄은 적을 경직시키지 않으면 적의 몸에다 붙이는 것이 거의 불가능에 가까워진다. 이 점을 역이용해서 적이 수류탄이나 로켓 등을 피하려다 낭떠러지로 떨어지게 유도하는 전술도 존재하지만 보통은 이 해골 때문에 몇몇 무기나 대부분의 수류탄이 쓸모가 없어지는 패널티가 더 와닿을 것이다.

밀집된 적들에게 수류탄을 던져 피하게 해서 적의 화력을 분산시키는 플레이도 특정 상황에선 가능하다. ODST 타야리 광장 LASO 스피드런 필수 테크닉.[67]

사생결단의 첫 라운드부터 기본적으로 켜지는 해골이기도 하다.

헤일로 인피니트에서는 강철, 갸우뚱 해골과 함께 오랜만에 빠졌다. 다만 불행 해골은 딱히 빠질 이유가 없었지만 빠졌다는 게 차이점. 헤일로 인피니트에선 적들의 AI도 상당히 향상되어 이 해골 없이도 웬만한 건 잘 피하는데다가 해당 해골이 있었다면 투척 시간이 긴 융합 코일이 잉여가 되었을 가능성이 높다.

4.2. 기타 해골 종류

특정 타이틀의 LASO에서만 등장하거나 LASO 목록에 아예 올라오지도 않는 해골들 목록. 위의 해골들이 플레이어에게 디메리트만 주는 해골이라면, 이하의 해골들은 플레이어에게 이점만 주는 해골도 존재한다. 다만 더욱 기괴한 패널티를 부과하는 해골 또한 존재한다.

점수 배율의 경우 대부분 1.00×이지만, 일부는 점수 배율을 증가시켜주는 패널티 해골도 있고, 이점이 너무 큰 나머지 점수 배율에 0을 곱하는 해골 또한 존재한다. 당연히 점수 배수 0× 해골을 키면 점수를 얻을 수 없고, 일부 도전과제 또한 달성할 수 없다.

4.2.1. 성질 (Anger)

적들이 더 자주, 더 빠르게 무기를 발사합니다.
점수 배수 1.10×
적들의 무기 발사 속도가 증가하는 해골. 헤일로 2 LASO가 이 해골이 포함된 유일한 LASO이다.

헤일로 시리즈 전체를 통틀어서 모든 적의 화력을 직접적으로 증가시키는 유일한 해골이라는 영광스러운 타이틀을 가지고 있다. 헌터의 스탯을 대폭 강화하는 대신 헌터 사살 시 주는 점수를 높이는 해골과 감염체에 의해 되살아난 전투변이를 대폭 강화시켜 주는 해골이 있긴 하지만 이 둘은 매우 특정한 종류의 적들에게만 적용되고, 갸우뚱 해골은 대놓고 적의 화력을 일괄적으로 강화시키는 게 아니라 대미지 및 방어력 유형 간의 상성관계를 증폭시키는 해골이다.

그나마 이 해골의 파훼법이라고 한다면 배터리 무기를 쓰는 적들이 무기를 더 빨리 쏘는 만큼 무기 과열 타이밍도 더 빠르게, 더 자주 온다는 것. 따라서 무기가 과열되는 타이밍만 잘 맞춘다면 반격할 기회도 더 많아진다.

4.2.2. 안대 (Eye Patch)

모든 무기의 자동 조준 기능을 사용할 수 없습니다. 자동 조준의 편리함을 느끼게 될 것입니다.
점수 배수 1.10×
모든 무기의 조준 보정이 사라지는 해골. MCC 기준으로 헤일로 CE 애니버서리가 이 해골이 포함된 유일한 LASO다.

헤일로 시리즈가 최초로 성공한 콘솔 FPS가 되는데 크게 기여한 요소가 이 조준 보정인데, 이걸 삭제해버린다는 것. 당연히 컨트롤러로 플레이한다면 난이도는 수직 상승한다. MCC PC판 발매 이후 키마로 하면 그나마 페널티를 우회할 수 있다. 엑박판 MCC에서도 헤일로 4 PC 업데이트 이후 키마 플레이가 가능해졌으니 차라리 그 방법이 정신건강에 좋을 수도 있다.

물론 이 상태에서도 백발백중의 사격 실력을 자랑하는 썩은물도 존재한다. 허나 해당 영상의 유저는 수년째 헤일로 2 애니버서리 스피드런 세계기록 보유자인 천상계 중의 천상계인지라...

4.2.3. 이질감 (Foreign)

플레이어가 코버넌트의 무기를 획득하거나 사용할 수 없습니다.[68]
플레이어가 상대 진영의 무기를 집어들거나 사용할 수 없습니다.
점수 배수 1.10×
플레이어가 코버넌트 무기를 집어들거나 사용할 수 없게 되는 해골. MCC 기준으로 헤일로 CE 애니버서리가 이 해골이 포함된 유일한 LASO다.

뉴비 콤보와 플라즈마 수류탄이 봉인된다는 시점에서 얼마나 끔찍한 페널티인지 더 이상의 설명은 필요 없을 것이다. 심지어 챕터 시작 무기에서 코버넌트 무기가 포함된 챕터의 경우 그 무기조차 뺏어가 쓸 수 없게 된다. 예시로 샷건과 플라즈마 피스톨을 들고 시작하는 배신 챕터의 경우 샷건만 장착하고 시작한다는 뜻. 단 최소한의 자비로 시작 무기 목록에서 플라즈마 수류탄까지는 남겨준다.[69] 물론 처음에 가진 플라즈마 수류탄만 쓸수 있고 이후로 드랍되는 건 줍지 못한다.

전쟁의 서막의 경우 그나마 플레이어가 쓸 수 있는 코버넌트 무기의 종류가 매우 제한적이었던 전쟁의 서막이라는 게 불행 중 다행. 코버넌트 카빈 파티클 빔 라이플이 등장하기 이전이라 헤드샷 가능 무기를 못쓰게 하는 것도 아니고, 에너지 검 퓨얼 로드 건은 어차피 이질감 해골이 아니어도 전쟁의 서막에선 쓸 수 없다. 결국 플라즈마 피스톨과 플라즈마 수류탄을 못 쓰는 게 실질적으로 페널티의 핵심이다. 또한 이 해골이 있기 때문에 MCC 전쟁의 서막 LASO에선 갸우뚱 해골이 없다. 효과를 읽어보면 눈치채겠지만 만약 갸우뚱 해골까지 있었다면 전쟁의 서막 LASO 클리어는 절대 불가능했을 것이다.

전쟁의 서막 LASO에서 어설트 라이플이 상당히 많이 기용되는 이유가 이것. 어설트 라이플이 상향되어서가 아니라 어설트 라이플이 없으면 달리 쓸 보조무기가 없어서이다.[70]

참고로 LASO 기준이 아니라면 이질감 해골은 MCC 기준 헤일로 3과 ODST에도 존재하는 해골이다. 그리고 3과 ODST에는 갸우뚱 해골도 존재한다. 이걸 둘다 키는 것은 당연히 권장하지 않는다.

4.2.4. 불황 (Recession)

모든 무기가 탄약을 두 배로 소모[71]합니다. 아껴서 사용하십시오.
점수 배수 1.20×
MCC 기준으로 헤일로 CE 애니버서리가 이 해골이 포함된 유일한 LASO다.

굉장히 악질적인 해골인데, 일단 무기고에서 얻는 무기의 실질 탄약량이 1/2로 감소하고, 배고픔 해골과 겹쳐지면 적에게서 노획하는 탄약 수급이 1/4로 줄어버리는 꼴이기 때문. 하지만 더 심각한 문제는 최대 소지 탄약과 장탄수마저도 반토막낸다는 점이다. 전쟁의 서막 기준으로 계산하면 샷건[72]과 매그넘은 장탄수가 6발, 어설트 라이플은 30발, 스나이퍼 라이플은 2발, 로켓런처는 1발로 줄어든다. 그리고 최대 소지 탄약의 경우 지금 장전된 탄창까지 포함해도 스나이퍼 라이플은 14발, 로켓런처는 5발로 줄어든다.

머리띠 해골과 결합되어 무한 탄약이 되어도 실질 장탄수가 반토막난다는 점은 여전해서 상당히 고통받게 된다. 배고픔 해골은 머리띠 해골이 완전히 무시할 수 있다는 것과 비교하면 경이로울 정도.

이질감 해골[73]과 합쳐지면 무기 선택지가 극단적으로 제한된다. 탄약을 그나마 자유롭게 쏟아부을 수 있는 무기는 정말로 어설트 라이플밖에 안 남으며, 나머지 무기들은 탄약 한 발 한 발을 세가면서 극단적으로 아껴 써야 한다. 전쟁의 서막 LASO에서 그 애증 섞인 어설트 라이플을 어쩔 수 없이 들게 되는 이유가 이것.

팁으로 전쟁의 서막은 무기 재장전 모션 도중 특정한 타이밍에 바닥에 떨어진 무기랑 교체하면 잠시후 재장전 하면서 떨어뜨린 무기가 탄약 소모 없이 공짜로 장전되는 버그성 테크닉이 있어 잘만 활용하면 불황 해골과 배고픔 해골을 둘다 엿먹여버릴 수 있다. 물론 전쟁의 서막 LASO는 위에 서술된 이질감 해골 때문에 UNSC측 무기만 주울 수 있으니 해당 챕터 내에 UNSC 무기가 최소한 셋 이상은 등장해야 한다.

4.2.5. 그건... 아니라고 봐 (That's Just... Wrong)

적들이 플레이어를 더 잘 알아차립니다.
점수 배수 1.10×
소리, 그림자, 발자국 등으로도 적들이 플레이어를 인식하며 적들의 명중률이 증가하는 해골. 헤일로 2 LASO가 이 해골이 포함된 유일한 LASO이다.

적들의 플레이어 추적 인공지능이 향상되는 해골로 치부하기 쉽지만, 실제로는 플레이어가 위장 장치를 사용중인 상태에서도 예외 없이 적용된다. 때문에 헤일로 2에서 아비터로 플레이하는 구간의 난이도가 훨씬 더 어려워졌다. 아비터로 플레이하는 구간의 대부분은 아비터의 위장 장치를 사용해 전투 구간을 스킵하는 것으로 빠르고 쉬운 진행이 가능했지만, 해당 해골이 있으면 그것이 불가능하다는 뜻.

4.2.6. 머리띠 (Bandana)

무한 탄약, 수류탄, 갑옷 능력 등...
점수 배수 0.00×
탄약 및 수류탄 무한. 리치에선 추가로 아머 어빌리티 쿨타임 제거, 4에선 추가로 질주 시간 무제한, 인피니트에선 장비 쿨타임이 제거된다. 유일하게 적용되지 않는 것은 헤일로 2의 아비터의 능동 위장 장치다. MCC 업데이트 이후 시점에선 헤일로 인피니트가 이 해골이 포함된 유일한 LASO다.

예비 탄약이 무한이 되는 구조라 탄창식 무기라면 재장전이 필요하며, 배터리식 무기는 시리즈에 따라 과열이 되는 시리즈가 있고 아닌 시리즈도 있다.[74] 특이하게도 수류탄을 이미 무한 개 가지고 있음에도 계속해서 주울 수 있기 때문에 땅에 떨어진 수류탄을 모조리 쓸어담을 수 있다.

리치와 4, 인피니트의 경우 방어구 능력을 무제한으로 시전할 수 있으며 쿨타임이 제거된다. 단 설치형 어빌리티의 경우 시스템적으로 허용된 숫자만큼 필드에 남는다. 보통 최대 1개가 끝이지만 예외로 2개까지 남는 경우도 있다.

MCC PC 이식 이후, 특히 헤일로 3 PC판 업데이트에서 고소공포증 해골이 추가된 이후로 다른 타이틀에도 이 해골을 추가해달라는 요청이 꾸준히 생겼었다. 헤일로 3부터는 치트키 해골이 없고 죄다 난이도를 대폭 높이는 해골이나 별 효과 없는 장식용 해골만 있었기 때문. MCC PC에 다양한 기능들이 지속적인 업데이트로도 추가되고 있으며, 제작진이 고소공포증 해골을 다른 타이틀에 이식하는 것도 고려하고 있다는 발언이 있으니 확실히 가능성이 없진 않았는데, 2022년 4월 11일 업데이트로 드디어 헤일로 3과 ODST에도 수많은 해골들과 함께 추가되었다. 2023년 12월 시점에선 MCC에 수록된 모든 시리즈에 머리띠 해골이 포함된다.

마스터 치프 컬렉션 이전 전쟁의 서막 애니버서리 시절 LASO는 이 해골이 포함되어 있었다. 그 당시에는 무한 수류탄 스패밍이 게임플레이의 정석이었다고 한다. 물론 수류탄 반경이 핵폭탄 수준으로 늘어난 만큼 자신에게 피해가 오지 않도록 조심해서 던져야 했지만.

헤일로 인피니트에서 드디어 복귀했으며, LASO 업적에 포함된다. 무기의 경우 휴대용 전차포의 존재 때문에 굳이 이걸 빼고 플레이하는 경우가 아니면 체감하기 어렵지만 핵심은 무한으로 사용 가능한 장비. 사용 횟수가 무한대로 늘어나는데 이걸 쿨타임 없이 난사해댈 수 있다. 그래서 다리 위에 다수의 적이 버티고 있는 구간을 갈고리로 다리 밑으로 매달려 지나치는 식의 플레이도 가능해졌다. 추진기의 경우 풀업하면 능동 위장이 붙기 때문에 무한 추진기로 날아다니면서 영구은폐를 유지하는 것도 가능. 주임원사님 축지법 쓰신다 드랍 월이나 위협 감지기같은 설치형 장비들은 쿨타임은 없어지지만 새로 설치하면 기존에 있던 건 사라진다. 강철 해골의 부재와 함께 인피니트의 LASO를 역대급으로 쉬운 LASO로 만들어버린 주범.

4.2.7. 꽝! (Boom)

이 해골이 켜지면 폭발 반경이 2배가 됩니다.
폭발 반경이 증가하는 해골. 헤일로 CE 애니버서리와 헤일로 인피니트가 이 해골이 포함된 LASO이다.

투수 해골 및 그런트 장례식 해골과 괴랄할 정도의 시너지가 나오며, 수류탄의 반경이 말도 안되게 넓어진다. 특히 파편 수류탄이 이미 전 시리즈 최대의 폭발 반경을 가지는 전쟁의 서막에서 악명이 높다.[75]

필라 오브 오톰에서 탈출 스테이지 이곳저곳에서 폭발이 일어나는 이벤트가 있는데, 여기에도 효과가 적용된다. 원래대로라면 웬만해선 플레이어가 휘말릴 일은 없는 배경 장식이지만 이 해골이 켜져 있을 때는 이야기가 달라진다. 늘 조심하자.

위에 뻥튀기/스푸트니크와 중복되면 플레이어를 잡는 복병으로 활약하는데 수류탄 폭발에 물건이 날아가는 범위가 넓어져서 플레이어가 수류탄 폭발로 날라온 물건에 치여죽는 경우가 많아지기 때문이다. 이 조합이 처음으로 등장한 것은 인피니트 LASO.[76]

4.2.8. 유령 (Ghost)

AI 캐릭터들이 더 이상 움찔거리지 않습니다.
점수 배수 1.0×
AI 캐릭터들의 경직이 사라지는 해골. 헤일로 2 LASO가 이 해골이 포함된 유일한 LASO이다.

이 해골이 켜지면 일개 그런트가 치프의 죽빵을 정통으로 맞고도 아무렇지도 않게 영거리에서 플라즈마 피스톨을 계속 갈겨대는 진풍경을 볼 수 있다. 덕분에 헤일로 2 LASO 플레이 영상에서 그런트와 일대일로 육탄전에서 지는 기막힌 상황을 잊을만 하면 볼 수 있다.

다만 피격 시 움츠리는 모션이 없어질 뿐 물리엔진 효과는 영향을 주지 않기 때문에 근접공격을 하면 그 충격량으로 인해 적이 밀려나고 몸통이 돌아가긴 한다. 특히 스푸트니크 해골이 같이 켜져 있다면 더더욱.

4.2.9. 그런트 장례식 (Grunt Funeral)

그런트가 플라스마 폭발과 함께 영광스럽게 죽습니다.
점수 배수 1.0×
그런트가 죽을 때마다 시체에서 플라즈마 수류탄의 폭발이 발생하는 해골. 헤일로 CE 애니버서리 LASO가 이 해골이 포함된 유일한 LASO이다.

꽝! 해골과 특히 시너지가 살벌한 해골로, 덕분에 헤일로 CE LASO는 그런트를 저격해서 연쇄폭발을 일으킨 뒤 운에 맡기는 게 정석이 되었다. 문제는 순양함 잠입 미션인데, 키예스는 인공지능의 한계로 그런트 시체 폭발을 전혀 피하지 않기 때문에[77] 근처에 그런트 시체가 날아가면 무조건 끔살이다. 안 그래도 극악이었던 키예스 호위 구간의 난이도를 더더욱 끌어올린 주범.

LASO 플레이에선 그런트 등의 약한 잡몹을 패서 방어막을 채워야 하는데, 전쟁의 서막에서 그런트를 뒤에서 패죽이면 직후 폭발한 수류탄에 휘말리기 쉽다. 특히 잠자는 그런트를 무의식적으로 근접 공격으로 내려쳤다가 아차 하는 순간 폭사하는 일이 빈번하다. 그래서 CE LASO에서는 그런트 상대로는 뒤통수가 아니라 면상에 죽빵을 갈긴다는 생각으로 플레이하는 게 낫다고.

MCC 기준으로 헤일로 CE와 헤일로 2에 존재하는 해골인데, 헤일로 CE의 경우 그런트의 시체가 폭발하면서 같이 사라진다. 그런데 이때 가지고 있던 무기도 사라지는데, 이거 때문에 그런트를 죽이고 플라즈마 피스톨을 수급한다는 전략이 막혀버리는 뜬금없는 디메리트도 추가된다. 특히 자칼이 등장하지 않는 챕터 1이 가장 크게 영향을 받는 편.

헤일로 2에서 해당 해골을 켰다면 아비터로 플레이하는 챕터를 주의하자. 아군 그런트 또한 해당 해골의 영향을 받기 때문. 가능하면 안전할 때 미리 처치하는 게 좋지만, 원한다면 전투 중 원하는 타이밍에 죽여서 전술적 임시 폭발물로 쓰는 방법도 좋다.

4.2.10. 오작동 (Malfunction)

부활할 때마다 HUD 표시 항목중 하나가 무작위로 꺼집니다.
점수 배수 1.0×
사실상 맹인 해골의 완벽한 하위호환. 헤일로 CE 애니버서리 LASO가 이 해골이 포함된 유일한 LASO이다.

전쟁의 서막 LASO는 유일하게 맹인 해골이 LASO 플레이리스트에 포함되어 있지 않으며, 이것과 안개 해골이 그 자리를 대신 차지한다. 두 해골이 합쳐지면 실질적으로 조준점, 탄약 카운터, 수류탄 카운터, 실드 바, 체력바 5가지 중 4가지가 랜덤으로 표시되는 셈이다. Save/Quit 트릭 등을 이용하여 원하는 셋업이 나올때까지 리세마라를 돌리는 짓도 가능하며, 매우 강력하게 권장된다. 심지어 스피드런 도중에 이 짓을 하는 일도 흔하다.

4.2.11. 피냐타

적을 근접 공격하면 수류탄을 떨어뜨립니다. 사탕을 떨어뜨릴 때까지 두들기십시오.
점수 배수 1.0×
살아있는 적을 근접 공격으로 가격할 때마다 플라즈마 수류탄이 하나씩 떨어진다. 과거 CE 애니버서리 LASO엔 포함되어 있었으나 MCC 기준 이 해골이 포함된 LASO는 없다.

해당 적이 실제로 플라즈마 수류탄을 가지고 있는지에 관계없이 플라즈마 수류탄이 떨어지기 때문에 플라즈마 수류탄을 사용하지 않는 자칼이나 드론, 플러드 감염체, 배양변이등을 가리지 않고 무조건 드랍된다. 심지어 아군 해병을 쏴죽여서 남은 해병들을 적으로 만든 후 근접 공격을 맞추면 그 해병에게서도 플라즈마 수류탄이 떨어진다.

프러미시안 적들이 나오는 헤일로 4에선 피냐타 해골이 없는 관계로 해당 적들에게도 플라즈마 수류탄이 나오는지는 알 방법이 없다.

투수 해골과 조합되면 적을 근접 공격으로 가격해도 수류탄이 나오고 죽여도 수류탄이 나오니 말 그대로 수류탄 천국을 누릴 수 있다.

4.2.12. 스푸트니크 (Sputnik)

물체의 질량이 줄어들어 쉽게 치울 수 있습니다.
점수 배수 1.0×
물리 엔진 조작 해골. 헤일로 2 LASO가 이 해골이 포함된 유일한 LASO이다.

뻥튀기 해골과 더불어 수류탄 점프에 도움이 되는 해골로, 플레이어 자체의 질량도 줄어들어 폭발의 영향으로 더 멀리 날아간다. 또한 오브젝트를 밀어서 적 스폰 위치를 미리 틀어막는 경우에도 유용하다.

당연하지만 뻥튀기 해골과 동일하게 어딘가에서 날아온 물체에 맞고 비명횡사할 가능성이 늘어나며, 둘이 합쳐지면 수류탄 폭발 하나에 온갖 물체와 적 시체가 사방에 날아다니는 걸 볼 수 있다.

또한 이 해골이 켜진 경우 워트호그 런의 난이도가 엄청나게 상승한다. 온갖 소화기 사격에도 툭하면 전복되는 건 기본에, 순수변이 레인지폼의 저지력이 엄청나게 높아져서 3~4마리가 집중사격하면 전진이 거의 불가능해질 정도.

4.2.13. 고소공포증 (Acrophobia)

해병대: 이제 라이플과 날개를 지급합니다.
점수 배수 0.00×
비행 해골. 해당 해골이 포함된 LASO는 없다.

2020년 7월 14일 헤일로 3 PC 업데이트와 함께 MCC에 추가된 해골이며, 이후 업데이트로 머리띠 해골과 함께 MCC 모든 타이틀에 포함되었다. 헤일로 3에서의 해금 조건은 비행형 적 343기 처치.

강력한 기능을 가진 해골이지만 머리띠 해골과는 달리 상당한 숙련도를 필요로 하는 해골인데, 전속력으로 날아가다가 벽 같은 데 부딪히기라도 하면 엄청난 대미지를 입기 때문. 난이도에 무관하게 최고 속력에서 정면충돌하면 무조건 즉사라고 보면 된다.

헤일로 3에는 이 해골을 이용해 완주하는 스피드런 카테고리인 "Acrophobia"가 신설되었다. 고소공포증 해골을 강제로 꺼낼 수 있는 1, 2, ODST에도 존재.

ODST는 전반적으로 3편보다 맵 천장이 굉장히 낮게 깔려있고 그 외에도 투명 배리어와 즉사판정 배리어가 굉장히 이곳저곳에 많고 가깝게 깔려 있어서 고소공포증 해골을 이용해서 3편처럼 자유로운 탐험을 할 수 있을 것이라 기대했다면 실망할 것이라고 한다. 여담으로 고소공포증 해골 덕분에 해안 고속도로 스테이지의 고속도로 배리어의 구조를 상세하게 파악하는 게 가능해졌는데, 이 덕분에 Coastal Skip이라는 스피드런 테크닉이 발견되었다. 이 방법을 이용하면 고속도로 전투 구간을 모두 건너뛰는 게 가능하며, 워트호그를 이용해 맵 밖을 질주하는 특성상 데어와 버질의 올리펀트를 기다릴 필요가 없기 때문에 엄청나게 많은 시간을 아낄 수 있다. 쉬움 난이도 기준으로 무려 4분이 단축되는 트릭으로, 이는 전쟁의 서막의 Banshee Out Of Level조차도 능가하는 수치다.

4.2.14. 자객 (Assassins)

게임에 등장하는 모든 적이 위장합니다.
점수 배수 1.20×
헤일로 2 LASO가 이 해골이 포함된 유일한 LASO이다.

가히 충격과 공포 그 자체인 해골. 멀리 갈 것도 없이 자칼 스나이퍼가 상시 능동위장을 달고 다닌다.[78]

굳이 설명을 몇 가지 더 하자면, 능동 위장으로 인한 배경 왜곡은 클래식 그래픽에서 더 잘 눈에 띄므로 애니버서리 그래픽 대신 클래식 그래픽으로 하는 게 추천된다. 또한 적에게 달린 일부 자체발광하는 장식[79]이나 무기의 자체적으로 발광하는 부분[80]은 멀쩡히 보이기 때문에 가까이 있고 대충 어디쯤을 봐야 할 지 안다면 아예 안보이는 수준은 아니다. 그리고 스테이지 시작 순간처럼 적이 스폰해서 생성된 직후 몇 초가 지나야 능동 위장이 발동되며, 결정적으로 적을 공격하면 능동 위장이 깨져서 잠시 모습이 드러난다.

4.2.15. 강탈범

강탈로만 지상 차량에 탑승할 수 있습니다.
점수 배수 1.20×
지상 차량에 탑승하려면 적이 탄 차량을 뺏어야만 탈 수 있는 해골. 이 해골이 포함된 LASO는 없다.

헤일로 2의 도시 중심 미션과 델타 헤일로 미션에서 치프는 펠리칸이 워트호그와 스콜피온을 보급해줘도 그냥 두고 가야 한다. 격리소 미션과 위대한 고행 미션에서도 아비터는 미션 시작 시 제공된 고스트와 스펙터, 레이스는 절대 탈 수 없고 플러드 전투변이가 운전 중인 지상 차량만 탈취할 수밖에 없다. 심지어 고스트와 워트호그만 뺏어 탈 수 있고 탈취 방식이 다른 스콜피온과 레이스는 운전수를 제압만 할 수 있고 뺏을 수는 없다.

다만 반대로 진행 구조상 차량이 아예 나오지 않는 실내전 챕터에선 이 해골을 켜면 공짜 점수 배율을 얻을 수 있다. 특히 각 시리즈별 첫 챕터의 경우 차량을 타는 일이 없으니 공짜 배율을 얻기 좋다. 헤일로: 리치의 경우 첫 챕터에서도 차량을 탑승하지만 리치엔 해당 해골 자체가 없으니 논외.

다행히도 지상 차량만 포함이라 그런지 밴시, 호넷 등은 이 해골의 영향을 받지 않는다. 만약 공중 탈것들도 강탈로만 탑승 가능하게 할 경우 공중 탈것이 필요한 챕터[81]는 클리어가 불가능해지기 때문이다.

4.2.16. 마스터 블라스터

협동 모드 해골: 플레이어 한 명은 방어막이 오버실드 수준까지 자연적으로 충전되지만 근접 공격만 할 수 있습니다. 다른 플레이어는 방어막이 없지만 탄약이 무한정 공급됩니다. 적 사살 수가 무작위로 정해진 횟수를 채우면 역할이 교대됩니다.
점수 배수 1.10×
2인 이상의 코옵 플레이 전용 해골. 혼자 플레이하면 점수 배수는 적용되지만 해골은 발동하지 않는다. 이 해골이 포함된 LASO는 없다.

4.2.17. 분노 폭발 (So... Angry...)

브루트가 분노하고 몇 초 안에 처치되지 않으면 수류탄처럼 폭발합니다. 브루트의 기본 점수가 증가합니다.
점수 배수 1.00×
이 해골이 포함된 LASO는 없다.

헤일로 2의 브루트는 특히 처치하기 어렵기로 악명높지만 해당 해골이 켜져있으면 알아서 자폭하니 거리 조절만 잘한다면 유용하다. 배점 해골이긴 한데 스피드런 업적 공략에서 늘 켜는 것을 추천하는 것으로 보아 숙련자에게는 게임을 쉽게 만들어주는 모양이다.

4.2.18. 렉골로의 힘 (Swarm)

헌터의 공격력이 강해집니다. 헌터의 기본 점수가 증가합니다.
점수 배수 1.00×
이 해골이 포함된 LASO는 없다.

헤일로 2 한정 해골이며 마스터 치프 입장에선 안그래도 강한 헌터가 더욱 강해져 골치아파지지만 아비터는 헌터를 상대하지 않으니 아무래도 상관없는 해골. 특히 마지막 스테이지인 위대한 고행 챕터에서는 전 시리즈에서 유일하게 헌터가 아군으로 등장하고 적 헌터는 전혀 등장하지 않는 미션이라, 이 미션에서는 난이도를 낮춰주는 이로운 해골이 된다. 해당 미션 스피드런 업적 공략에서 강력하게 추천된다.

4.2.19. 그들이 돌아온다

플러드 감염변이가 시체를 되살려 2배 더 빠르고 강한 전투변이가 나타납니다.
점수 배수 1.00×
이 해골이 포함된 LASO는 없다.

위의 브루트와 헌터 관련 해골과 달리 플러드 점수증가는 없다. 플러드가 시체를 되살릴때 적용되기 때문에 시체를 부술 에너지 검은 필수.

4.2.20. 스트리킹

플레이어의 방어막이 점점 약해지지만 적을 사살할 때마다 조금씩 다시 회복됩니다.
점수 배수 1.00×
헤일로 2에만 존재하는 해골. 총기나 근접 공격, 수류탄으로 대상을 처치할 때마다 방어막이 30%가량 재충전되며 오버실드 수준까지 충전할 수 있지만 방어막이 지속적으로 조금씩 감소한다. "대상"은 멍든 눈 해골의 헤일로 2 효과와 동일하며, 적 아군 오브젝트를 가리지 않고 모두 적용된다. 이 해골이 포함된 LASO는 없다.

적을 꾸준히 연속적으로 처치할 수 있다면 계속 방어막을 얻어 저난이도에선 반무적 플레이가 가능하게 해주는 해골. 감소되는 방어막도 생각보단 느리게 감소하여 디메리트도 그다지 크지 않다. 하지만 전투를 하지 않으면 방어막이 지속적으로 감소하기 때문에 이동 중 방어막이 다 빠져 정작 교전이 시작될때 방어막이 없어 애먹는 상황이 발생할 수 있으며, 차량 무기나 뺑소니로 적을 처치하면 방어막 회복 효과가 발동하지 않으니 주의. 또한 분노 폭발 해골로 자폭하는 브루트도 스트리킹 해골의 방어막 회복 효과를 발동시키지 않는다.

헤일로 2에서 오버실드를 얻을 수 있는 두 가지 방법중 하나로, 나머지 하나는 멍든 눈 해골의 효과를 받는 것이다.

의외로 멍든 눈 해골과 조합해도 두 해골이 서로의 효과를 방해하지 않는다. 오히려 멍든 눈 해골이 근접 공격을 강요하는 디메리트를 스트리킹 해골의 효과를 받아 총기로 적을 처치해 방어막을 회복할 수 있게 되며, 근접 공격으로 적을 처치했다면 멍든 눈과 스트리킹이 둘다 발동해 더 많은 방어막을 회복할 수 있다.

4.2.21. 시기와 질투 (Envy)

치프의 전조등(플래시라이트)이 위장 장치로 교체됩니다.
점수 배수 0.00×
헤일로 2에만 있는 해골. 해골의 눈이 녹색으로 빛나는데 "Green with envy"라는 관용어구에서 따온 듯. 서구권에서는 초록색이 질투를 상징하는 경우가 꽤 있다.

페널티로 플래시라이트를 쓸 수 없어서 어두운 구간에서 앞이 잘 보이지 않게 되기는 하지만 그 정도는 이득에 비하면 아무것도 아니다. 덕분에 MCC에서는 0점 해골이 되었다.

구 엑박판에서는 이걸 악용한 영구 은폐 버그가 존재했다. 이걸 집어들고 은폐한 상태에서 체크포인트를 얻은 뒤 메인 메뉴로 나갔다가 다시 들어오면 해당 스테이지 종료 때까지 영구 은폐 상태가 되는 것. 특히 비탄의 사제 스테이지에서 이걸 얻은 뒤 그레이브마인드 스테이지 내내 영구 은폐를 유지하는 것이 구 엑박판 전설 난이도 스피드런의 정석이었다.

헤일로 2 LASO 플레이리스트에 이 해골을 추가해 달라는 징징글이 꾸준히 포럼에 달리기도 한다. 한편으로는 LASO의 취지[82]를 생각하면 당연히 어림도 없는 소리라고 할 수 있지만, 또 한편으로는 Envy 해골 역시 엄연히 헤일로 2 클래식에 포함되어 있던 해골 중 하나인데 이것만 LASO 플레이리스트에서 제외되는 건 말이 안 된다고 볼 수 있기 때문. 하지만 가장 큰 이유는 헤일로 2 LASO가 LASO 중에서도 유난히 불공평하고 비합리적이기 때문으로, 레벨 디자인과 밸런스 자체가 글러먹어서 아무리 플레이어의 실력이 뛰어나도 난수 시드가 잘못 찍히거나 체크포인트가 잘못 찍혀 끔살당하거나, 심하면 아예 스테이지 전체를 재시작하지 않으면 무슨 짓을 해도 진행이 불가능하게 되는 사례마저 있기 때문.[83][84] 플레이어가 전혀 통제할 수 없는 난수에 의해 결정되는 이벤트로 대놓고 플레이어를 엿먹이니 이런 식으로 반발심이 터져 나오는 것이다.

4.2.22. 깃털 (Feather)

적 및 플레이어 모두 근접 공격을 받으면 더 많은 물리 이동력을 받게 됩니다.
점수 배수 1.00×
근접 공격으로 인해 적이나 아군, 플레이어가 밀려나는 정도가 더 심해진다. 이 해골이 포함된 LASO는 없다.

스푸트니크 해골이나 뻥튀기 해골의 근접 공격 버전이라고 생각할 수 있지만, 깃털 해골은 오브젝트에는 적용되지 않는 것이 특징. 적에게 근접 공격을 맞으면 플레이어가 더 많이 밀려나 방해가 될 수 있지만 플레이어도 적을 근접 공격으로 가격하면 적의 몸통이 완전히 돌아가 버리기 때문에 이후 백스맥을 노리기 편해진다. 스푸트니크 해골과 조합하면 근접 공격 한방에 적이 저 멀리 밀쳐져 추락사를 노릴 수도 있지만 보통은 적에게 추가 근접 공격을 날릴 수도 없을 정도로 날아가 불편해진다.

4.2.23. 사제 생일 잔치

사제라는 타악기의 볼륨을 최대로 올립니다.
점수 배수 1.00×

4.2.24. 스캐럽 (Scarab)

플레이어가 들고있는 모든 무기에서 스캐럽 빔이 발사됩니다.
점수 배수 0.00×
헤일로 2에만 존재하는 해골. 도시 중심 임무에선 특정 장소에서 스캐럽 건을 획득할 수 있는데, 이 스캐럽 건의 발사체를 플레이어가 사용하는 모든 무기에서 발사되게 하는 해골이다. 단 에너지 검은 제외. 이 해골이 포함된 LASO는 없다.

발사체 하나하나가 모두 스캐럽 빔으로 바뀌기 때문에 듀얼 SMG가 효과를 보기 가장 좋다. 여기다가 꽝! 해골까지 곁들이면 한번 발사할 때마다 근방이 죄다 날아가버리는 진풍경을 볼 수 있다. 단 플레이어에게 자폭 피해가 있으니 좁은 맵에선 무기 발사가 봉인된다.

헤일로 2 애니버서리 LASO 플레이리스트 완주 이후에도 업적이 등록되지 않는(!!!) 끔찍하기 짝이 없는 버그가 존재하는데, 이 경우 대표적으로 시도해 볼 수 있는 방법이 헤일로 2 솔로 전설런 한 회차 더 완주하기다.[85] 특히 헤일로 2 전설을 코옵으로만 완주해봤고 아직 솔플로 완주한 적이 없는 사람이라면 가장 통할 가능성이 높은 해결법이다. 아주 고통스럽고 거지같은 상황이지만 위안이 되는 점이 하나 있다면 이 솔로 전설런에서 스캐럽 해골을 쓸 수 있다는 점이다. MCC 업적 시스템의 첫 단추를 개판으로 꿴 과거의 343 인더스트리에 대한 분노를 모조리 퍼부어주자. 헤일로 2 전설 난이도 3시간 이내 클리어 업적인 Monopolized 역시 비슷한 버그가 존재하며,[86] 이 민간 요법은 그 경우에도 유효하다.

4.2.25. 두 번째 맹인 해골

헤일로 3 엑박판의 코타나 스테이지에서만 얻을 수 있는 해골. 효과는 클리어 이후 다음 미션인 헤일로 챕터에서 탄약 무한 스파르탄 레이저가 지급 + 기존 맹인 해골의 효과다.

마스터 치프 컬렉션에서는 한때 절대로 얻을 수 없는 해골이였다. 코타나 미션의 원자로 구역 위에 있는 해골이라 원작에서는 수류탄 점프를 적절히 사용하면 올라갈 수 있으나, 마스터 치프 컬렉션에 수록된 버전의 헤일로 3의 경우는 이식이 잘못되어 이 해골이 원자로 구역 낙사 지역 바닥에 떨어져 있기 때문. 이 버그는 2023년 기준 해결되어 해골 위치가 원상 복구되었다.
[1] 공식 표현중 하나로써 343 인더스트리가 쓰는 표현. 헤일로 5의 전장 사생결단에서 해골이 켜지는 모드가 이 이름으로 되어 있다(신화급 전장 사생결단) [2] 더 엄밀히는 신화 난이도는 사실 LASO 중에서도 가장 정직하고 하드코어한 플레이를 가리키는 말로, Save & Quit 트릭 사용이 금지된 솔로 LASO를 말한다. Save & Quit 트릭이 뭔지는 이하의 강철(Iron) 해골 설명을 참조. [3] 특히 헤일로 2에서 멍든 눈 해골 때문에 아군 AI를 가장 많이 죽여댄다. [4] 코옵 LASO 플레이리스트의 마지막 체크포인트에서 합류해서 맨 마지막 스테이지의 맨 마지막 구간만 깨도 플레이리스트 전체를 클리어한 것으로 간주되는 버그가 존재했다. [5] Halo Completionist 채널의 Silver와 현재 나무위키에 등재된 인터넷 방송인인 Pedrogas가 대표적이다. [6] 비공식의 경우 구 PC판의 모딩 툴인 Custom Edition의 기능을 이용해서 모더들이 자신들의 입맛에 맞게 해골을 구현해 넣기도 했다. 구 PC판의 대규모 모드인 SPV3이 대표적인데, 텍스쳐 없는 폴리곤 상태의 맨티스를 사용할 수 있는 해골(...)도 있었다가 SPV3.2에서 모든 해골들이 삭제되었고, SPV3.3에서 새로운 해골들이 수록되어 다시 돌아왔다. [멍든눈] 오리지널판에서는 검은 눈으로 번역되었다. 물론 둘 다 같은 뜻이다. [8] Envy 해골이 포함되는 순간 헤일로 2 LASO의 난이도는 불가능에 근접한 비상식적인 수준에서 더럽게 빡센 수준까지 확 떨어질 것으로 예상된다. 당장 헤일로 2 LASO에서 가장 악명 높은 난이도를 자랑하는 스테이지들(카이로 방어기지, 비탄의 사제, 그레이브마인드)이 죄다 치프로 플레이하는 미션들이라는 것만 해도 견적이 나온다. [9] 해당 스피드러너는 성추문으로 인해 2019년에 HaloRuns에서 제명된 상태. [10] 그래서 잘 들어보면 치프가 능동위장을 쓰는 소리가 들린다. Envy 해골이 켜져 있다는 의미. 또한 그런트한테 헤드샷을 날리면 플라즈마 수류탄처럼 폭발하는 걸 볼 수 있는데, 헤일로 2 클래식 당시 그런트 생일 파티 해골은 이후 타이틀과는 완전히 달랐다고 한다. [멍든눈] [안개] Xbox 360 오리지널판에서는 구름으로 번역되었다. [멍든눈] [14] 오디오 로그를 전부 모으려면 상당히 오래 걸리지만, 단순 클리어만 노리고 빠르게 플레이하면 헤일로 캠페인 중 가장 플레이 타임이 짧은 타이틀 중 하나다. 덤으로 이는 ODST 전설 난이도 스피드런 업적(3시간 이내에 전설 난이도 캠페인 전체 클리어)이 스피드런 업적 중 가장 쉬운 이유이기도 하다. [15] 대표적으로 업리프트 공원은 정공법으로 공략하려면 지옥을 맛볼 수 있지만, 전설 난이도 스피드런 루트를 그대로 따라 달리면 6분컷 날먹이 가능하다. 과장 하나도 안 보태고 이 미션만은 정말로 개나 소나 깰 수 있다. [16] 키진고 대로와 해안 고속도로의 마지막 구간은 모두 대규모 보병 방어전인데, 두 곳 모두 버그를 이용해 스콜피온 전차를 강제로 끌고 들어갈 수 있다. [17] 해보면 알겠지만 헬스 팩이 한 임무당 기본으로 8~10개씩은 꼬박꼬박 등장하고, 데이터 하이브나 해안 고속도로같은 긴 임무는 20개가 넘어간다. 큰 교전 한 번 하고 나면 헬스 팩이 한 개 이상은 반드시 나온다고 보면 되기 때문에, 교전을 끝내고 실드도 없이 딸피가 된 채로 두들겨 팰 적이나 오브젝트를 찾아 헤메는 일은 거의 없다. [18] 키진고 대로 최후반에 더치가 합류, ONI 알파 지점 내내 미키와 동행, NMPD HQ 내내 벅이 무적이고 미키와 더치가 마지막에 합류, 키코와니 역 내내 나머지 분대원들이 모는 팬텀이 무적판정이다. 데이터 하이브는 초반에 경관이 일시적으로 합류, 중반에 데어 합류, 버질 호위 구간에서는 벅도 합류한다. 해안 고속도로는 차량전 구간에는 벅이 무적이고 보병전 구간에서는 벅과 데어가 무적이다. 무적판정 아군 NPC와 동행하는 부분이 그렇지 못한 부분보다 훨씬 많다. [멍든눈] [안개] [21] 여담이지만 개별판에서는 '쾅'으로 번역되었지만 MCC에서는 '꽝!'으로 번역되었다. 물론 뉘양스만 약간 다를 뿐 둘 다 같은 의미이다. [22] 2021년 3월 전쟁의 서막 쉬움 난이도 스피드런 세계기록 소유자였다가 이후 Chronos에게 세계기록을 빼앗겼다. 2021년 5월 24일 기준 Cambid가 전쟁의 서막 쉬움 스피드런 세계기록 소유자. 또한 이 카테고리에서 목표는 2시간 이내 완주이며, 최종적인 목표는 삼부작 전체 연속 LASO 스피드런이라고 코멘터리에서 밝혔다. [멍든눈] [안개] [25] LASO의 창시자이자, 최초의 LASO 공략을 작성한 유저. [26] 정작 헤일로 2를 제외하면 그 어떤 헤일로 LASO에서도 플레이어의 체력이나 쉴드 최대치에 직접적인 페널티를 주는 해골이나 직접적으로 적의 공격력을 높이는 해골이 전혀 없다는 점이 아이러니. LASO에서 플레이어의 맷집이 전설보다 훨씬 약하게 느껴지는 건 Black Eye 해골 때문에 방어막 자동 회복이 없어지는 것을 필두로 한 간접적인 페널티 여러 가지가 겹쳐진 결과물이다. [27] 인피니트 발매 이후에는 3번째로 쉬운 LASO다. 그런데 인피니트와의 난이도 격차가 이젠 넘사벽이라... [28] 현재 헤일로 5 전설 난이도 스피드런 세계기록 보유자. [29] 다만 각 레벨별로 따로 플레이한 기록의 합산이다. 헤일로 5에서는 강철 해골을 우회하는 Save & Quit 트릭이 막혔기 때문. [30] 진행 도중 상하층으로 나뉘고 오른쪽 벽면에서 블록이 계속 움직이는 방이 있다. 여기서 특정 블록 위로 올라가면 획득 가능. # [31] 진행 도중 넓은 구역이 나오는데 여기서 갈고리를 사용해 위로 올라가면 획득 가능. # 갈고리 업그레이드를 하지 않아도 도달할 수 있지만 난이도가 높다. 머리띠 해골 효과를 받거나 갈고리 쿨타임 업그레이드 이후 임무를 다시 플레이해 획득하는 것도 좋다. [32] MCC와 헤일로 5까지 번역이 잘못되어 있었으나 본작 인피니트에서 드디어 올바른 번역을 되찾았다. [33] 육각형 기둥이 황금색 라인을 따라 이송되는곳 도중에 천장에 문이 하나 보이는 구간이 있는데 육각기둥을 밟고 해당 위치에 그래플을 타고 올라가면 해골이 문 안의 방에 있다. # [34] 진행 도중 바닥이 뚫려있고 에너지 다리가 연결되는 넓은 방이 있는데, 에스카룸의 메세지를 받는 컷신을 본 이후 에너지 다리로 연결된 문의 양 옆을 보면 열려있는 문이 있다. 한쪽 방에 있는 파워시드를 다른 방까지 운반한 다음 이후 정상적으로 진행하는 도중 황금색 방이 대칭으로 있는 구간이 나오는데 여기서 한쪽 방은 위의 막힌 유리가 뚫려있다. 안으로 들어가면 해골을 얻을수 있으나, 방에 에너지 검을 든 은신 엘리트 네마리가 대기중이니 조심하는 게 좋다. # [35] 해골을 얻는 방까지 진행하는 동안 센티널을 단 하나도 처치해선 안된다. 진행하다 보면 에너지 다리가 나오는 삼거리가 나오는데 여기서 전방의 문이 파란빛으로 빛나면 성공. 문 안으로 들어가면 해골을 얻을 수 있다. # 고난이도에서 이걸 수집하려고 했다간 지옥을 맛볼 수 있으니 얌전히 보통이나 쉬움같이 낮은 난이도에서 해금하자. 헤일로 인피니트 테크니컬 프리뷰 시점부터 멀티플레이어 천상계였을 정도로 본작의 건플레이에 도가 튼 유튜버 HiddenXperia도 전설에서 이 해골을 해금하다가 극도로 고통받았다고 회고할 정도다. [36] 지도 상 전진작전기지 줄리엣 위쪽에 있는 신호기 옆의 절벽 부근에 있다. 절벽에서 떨어져 있는 육각 기둥중에 가장 높게 솟아있는 기둥 위로 올라가면 획득 가능. # [37] 지도 상 전진작전기지 알파 왼쪽의 낭떠러지 지역에서 얻을 수 있다. 밴시나 와스프를 타고 가거나 낭떠러지 지역의 특정 위치에 있는 파란 인형 위치에서부터 점프맵을 통해 올라가면 획득 가능. # 텍스트로 설명하기엔 위치가 난해하니 유튜브 영상을 참고하는 것을 권장한다. [38] 지도 상 카레리 분대 근처의 깊게 갈라진 협곡에 있다. 협곡 중간에 다리처럼 걸쳐져 있는 바위에서부터 파란색 조명막대가 떨어져있는데 이걸 따라가 협곡을 타고 내려가면 획득 가능. # 위치를 미리 봐뒀다면 밴시나 와스프를 타고 가도 얻을수 있다. [39] 지도 상 전진작전기지 폭스트롯 위에 있는 탑에 있다. 밴시나 와스프를 타거나 갈고리를 사용해 탑의 꼭대기로 올라가면 획득 가능. # 탑의 임무와 관계없이 획득할 수 있어서 오픈월드 획득으로 분류된다. 여담으로 탑의 꼭대기엔 해골과 함께 크레이그의 제타 헤일로 투어 공연장이 함께 있다. 크레이그가 뭔지는 이 문서 참조. [40] 지도 상 전진작전기지 노벰버 오른쪽의 신호기 옆의 섬에서 획득 가능. 섬을 둘러보면 황금색 갑옷의 엘리트가 죽어 있는데 그 시체에 있다. # 섬의 위치상 갈고리만으로는 도달할 수 없으며 밴시나 와스프를 반드시 타고 가야 한다. [41] 지도 상 전진작전기지 킬로에서 2시 방향에 위치한 폭포에서 획득 가능. 폭포 뒤쪽에 앉아서 통과할 수 있는 동굴이 있는데 그 동굴 안으로 들어가면 얻을 수 있다. # [42] 지도 상 트레모니우스 전초기지 윗 지역에서 얻을 수 있다. 산에 둘러싸인 얕고 작은 호수에서 호수 근처의 부서진 나무 밑둥 안쪽에서 획득할 수 있다. # 근처에 가까이 가면 나무에서 푸른 빛과 연기가 뿜어져 나오는 걸 볼 수 있어 이거로 확인할 수 있다. 단 호수 근처에서 엘리트 헌터 한 쌍이 돌아다니니 중화기 없이 이걸 먹으러 갔다면 해골만 빠르게 먹고 튀는 걸 권장한다. [43] LASO에선 첫 미션인 전함 그브라콘에서부터 폭풍우 해골 때문에 브루트 계급이 대폭 올라가서 로켓런처를 든 브루트가 나오는데, 반대로 말하면 첫 미션부터 로켓런처를 준다는 소리다. 그것도 탄약 무한에 스플반경 두배인 상태로. [44] 무한탄약 휴대용 스콜피온 주포인데 사용자에게 스플뎀이 들어가지 않는다. 이딴 흉악하기 짝이 없는 무기를 한번 주우면 게임 내내 들고 다닐 수 있다. 게임 출시 24시간도 안되어서 발견되었을만큼 찾기도 쉽다. 이걸 쓰는 전설 난이도가 이걸 안 쓰는 영웅 난이도보다 쉬울 정도. [45] 하필 본작이 반픈월드라서 체크포인트 시스템이 전작들과 제법 많이 달라졌다는 게 문제. 방어막이 충분히 채워져 있다면 미션 목표를 전혀 수행하지 않거나 전투를 하지 않아도 일정 거리 이상 이동하거나 일정 시간 이상 가만히 있기만 해도 체크포인트가 찍히는 반면, 메인 미션이라는 개념은 있어도 챕터의 구분이 일절 없는 본작의 특성상 아무리 게임 진도를 많이 빼도 강제로 체크포인트를 주는 이벤트가 전무하다. 전진기지를 점령해도, 요새를 파괴해도, 분대를 구출해도, 메인 미션을 클리어해도, 보스를 처치해도, 방어막이 모자란다면 절대로 체크포인트가 찍히지 않는다. 즉 이론상으로는 하빈저 전에서 죽어서 그브라콘 호까지 돌아가는 것도 가능하다는 소리. [46] 심지어 컷신 진행중에서도 방어막을 안채워주기 때문에 방어막이 안채워져서 반짝거리는 상황에서 그대로 컷신을 진행한다. [47] 하지만 Any%라는 것에도 알 수 있듯, 현재 풀게임 Any% 스피드런의 주류 메타와 같이 메인 미션의 절반 가까이를 건너뛴다. LASO로 설정해도 이 루트를 따라 달리면 헤드마스터(모든 메인미션을 다 깨야된다) 업적을 주지 않는다. 메인 미션을 모두 완수하는 LASO 스피드런은 아직 나오지 않았다. [48] 헤일로 5를 제외하면 스코프가 달린 무기로 줌인을 해도 얄짤없다. 줌인을 해도 스코프의 윤곽 같은 게 전혀 나타나지 않고 그냥 화면만 확대된다! 그나마 헤일로 5는 줌인을 하면 스코프의 테두리는 보이기 때문에 그나마 다행. [49] 특히 이게 선을 넘었다고 싫어하는 플레이어들이 많다. 자신이 지금 들고 있는 무기가 보인다면 무기 자체에 붙어 있는 탄약 카운터를 읽게 하고 무기 자체의 모델링에 의존해서 조준하게 하는 리얼리즘 강화 해골이 될 수 있었을 것이라는 의견. FPS 게임에서 HUD 없이 플레이하는 것을 선호하는 취향도 소수지만 엄연히 존재하는데 그들에게조차 어필하지 못하는 것이다. 이 때문인지 팬메이드 유명 모드인 SPV3의 맹인 해골은 자신의 무기와 팔은 보인다. 무기조차 보이지 않게 하고 싶으면 맹인 해골이 아니라 설정에 들어가야 한다. [50] 헤일로 3부터 해당. 이 때문에 코옵 플레이시 팀킬이 엄청나게 자주 벌어진다. 여기에 강철 해골이 합쳐지면... [51] 헤일로: 리치가 대표적으로, 창날의 기로 미션에서 길 찾기에 어려움을 호소하는 유저도 있다. [52] 헌데 버질이 사망할 때 전혀 음성 신호가 나오지 않는 경우가 있기 때문에 아무것도 모르고 강철 해골 때문에 스테이지 시작으로 쫓겨나는 경우도 있다. 참으로 억울한 처사. 이 점과, 해안 고속도로 솔플 시 전반부의 워트호그 구간 내내 벅의 거지같은 AI 외에는 화력 투사 수단이 사실상 전무하다는 점의 환상적인 시너지 덕분에 해안 고속도로는 ODST SLASO중 최고의 극혐으로 등극했다. [53] 지형지물이 갈고리 사거리 내에 있어서 잡을 수 있을 때 나타나는 그 작은 노란 점. [54] 물론 해당 타이틀의 자칼 스나이퍼가 (어디까지나 2편이나 3편에 비해서지만) 느려터졌기 때문이 더 크다. 원킬이 안난다는 점 때문에 그만큼 덜 무섭기도 하다. [55] LASO에서의 시너지는 무적판정 NPC가 쉴새없이 파편 수류탄을 까대서 팀킬 당할 위험이 증가하는 ODST도 거슬리지만 인피니트가 가히 최악인데, 기껏 마지막 적을 패죽여서 실드를 채웠는데 아군 해병이 던져놓은 수류탄이 터져서 도로 아미타불이 되어버리는 경우가 비일비재하기 때문. 어려운 오픈월드 교전을 마쳤는데 체크포인트를 찍을 기회를 억울하게 날려버린 셈이라 당해보면 정말 팀킬이 마려워진다. 게다가 인피니트는 팀킬이 시스템상 거의 불가능하게 설정되어 있어서 숙청할 수도 없다. 휴대용 전차포로 헤드샷을 맞춰도 안 죽는 게 본작의 아군 해병들이다. 정 화풀이로 팀킬을 하고 싶다면 휴대용 전차포나 로켓을 발밑에 쏴서 날려서 충돌데미지나 낙하 타이머로 죽이거나, 차량으로 밟아버리자. [MCC] [헤일로_인피니트] [58] 여기에는 당연히 플라즈마 무기의 배터리의 양도 포함된다. [59] 이 3개의 해골이 다 나오는 게임이 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리이다. [60] MCC 이전엔 구름 해골로 번역되었다. [61] 즉, 한 명이라도 죽으면 전원 이전 체크포인트로 회귀. [62] 헤일로 3: ODST 번역 [63] 정확히는 저장하고 나가기 옵션. 영어로는 Save & Quit인데, 덕분에 영미권에서 Save/Quit이라고 하면 대부분 이 트릭을 가리킨다. [64] 다만 세이브가 실드가 있을 때만 걸리는 관계로 잘못하면 침묵의 전당에서 그브라콘까지도 돌아갈 수 있는 현 인피니트의 구조를 생각하면 강철이 걸려있을 경우 어떤 미션까지 되돌려야되는가가 문제되어 안 들어갔을 가능성이 매우 높긴 하다. [65] 인피니트 LASO에는 무한 탄약을 주는 머리띠 해골이 포함되기 때문. 공식 LASO 업적에서 최초로 포함되는 사례다. [66] 헤일로: 리치 번역 [67] 사실 이건 해골과 무관하게 애초부터 해당 스테이지 스피드런의 필수적인 테크닉이다. 그냥 돌격하면 적들의 화력을 도저히 버틸 수 없기 때문. 그런트한테 미친듯이 헤드샷을 갈겨 수를 줄이면서 수류탄도 던져 진형을 무너뜨려야 그나마 승산이 있다. [68] 헤일로 CE 애니버서리 번역 [69] 예시로 들었던 배신 챕터의 경우 원래는 플라즈마 피스톨 차지샷으로 센티넬을 잡아야 하는데, 이질감 해골 때문에 플라즈마 피스톨을 뺏겨 샷건만으로 잡아야 한다. 1편 샷건이 아무리 최전성기 성능이라고 해도 도저히 말도 안되는 상황. 때문에 플라즈마 수류탄 2개는 남겨주는데, 이걸 가지고 있어도 난간 너머로 넘어가 센티넬을 유인한 후 플라즈마 수류탄의 시간차 폭발로 잡는 기행을 펼쳐야 한다. 심지어 이마저도 확정이 아닌 센티넬의 AI에 맡긴 운빨이 걸려있어 운이 나쁘면 여러번 시도해야 한다. [70] 물론 다른 작품 LASO에서 어설트 라이플은 그냥 잉여 무기다. 보통 어설트 라이플로 시작하는 첫번째 미션이 LASO에서 어려운 미션 중 하나로 탈바꿈하는 큰 이유이다. [71] 즉, 한 발을 쏘면 시스템상으로는 두 발이 소모되는 것으로 바뀐다. [72] 샷건은 더 억울한게, 실질적인 탄창은 6발로 줄어들지만 재장전은 평소대로 똑같이 1발씩 장전해 재장전 시간이 사실상 2배로 늘어나는 디메리트까지 추가된다. [73] 코버넌트 무기 사용 불가. [74] 2023년 12월 기준 CE, 2, 3, ODST, 인피니트의 경우 배터리식 무기가 정상적으로 과열되지만 리치와 4편은 배터리식 무기가 과열되지 않는다. [75] 일부 유저들은 맹인 해골과도 맞바꿀 의향이 있다고 할 정도다. [76] 게다가 헤일로 인피니트 LASO는 수류탄을 무한으로 던지게 해주는 머리띠 해골과 적이 수류탄을 자주 던지는 투수 해골까지 켜야되기에 수류탄에 무언가가 튀어 날라올 확률이 급증한다. [77] 사실 애초에 그런트 시체 폭발을 피하는 인공지능 자체가 존재하지 않는다. 고위 엘리트조차도 연쇄 폭발에 휘말려 폭사하는 경우가 비일비재할 정도. [78] 하지만 자칼 스나이퍼는 LASO에서는 그리 큰 문제가 아니라는 점이 함정. 왜냐하면 LASO를 도전하는 시점에서 이미 개인의 경험으로든 공략을 외워서든 자칼 스나이퍼의 스폰 장소 및 타이밍을 모조리 외웠을 것이기 때문에 능동위장이 달렸건 아니건 죄다 스폰킬로 처리할 수 있기 때문이다(...). 그게 안 될 정도의 청정수가 LASO에 뛰어들었다간 애초에 자칼 스나이퍼가 나오는 곳까지 오지도 못한다. [79] 대표적으로 브루트 캡틴의 어깨에 붙은 홀로그램 깃발 [80] 대표적으로 플라즈마 피스톨의 녹색광과 자칼의 방패, 그리고 에너지 검이 있다. [81] 2의 아비터 챕터, 3의 코버넌트 챕터, 3: ODST의 키코와니 역 챕터 등 [82] 이론상 가능한 헤일로 최고 난이도 [83] 제일 심각한 사례가 그레이브마인드 스테이지의 감옥으로 내려가는 중력 리프트. 운 없으면 내려가는 도중에 플레이어가 발각되어 아래에서 기다리는 경비 병력에게 끔살당하는데, 이게 완전히 랜덤인데다 해당 난수가 스테이지 시작 시에 찍히기 때문. 참고로 이 공격이 얼마나 거세냐면, 최악의 경우 오버실드를 3배까지 풀로 채우고 들어가도 무슨 짓을 하든 착지 전에 끔살당한다. 세계 최초 헤일로 2 LASO 풀 게임 노데스 클리어에 성공한 스트리머의 말로는 대략 8번에 한번 꼴로 발생한다는 듯 하다. 그리고 이마저도 정황상 시기와 질투 해골을 썼을 때를 기준으로 한 발언으로 보이는데, 그렇다면 이 해골 없이는 더더욱 자주 발생할 듯 하다. [84] 참고로 이 구간의 경우 LASO 커뮤니티가 발견한 대처법은 감옥 구간을 아예 스킵하는 것(일명 "prison skip"). 그 방법이 실로 정신이 아득해지는데, 리프트에 돌입하기 전 위층에 있는 브루트 하나를 플레이어 바로 위에 뒤따라오도록 유인한 뒤, 로드존을 건드리자마자 미친듯이 근접공격+점프와 재장전 버튼을 번갈아 스패밍해서 근접전 돌진 시스템을 이용해 다시 위층까지 거슬러 올라가는 것. 조금만 타이밍이 어긋나도 브루트가 따라오지 않거나, 거리가 너무 멀어서 근접전 돌진이 발동되지 않거나, 공격 캔슬에 실패해서 브루트를 패죽여 스킵이 실패하게 된다. 상당한 고인물 팀인 Rocket Sloth 팀조차도 가이드를 완벽히 숙지하고 있었음에도 이 트릭에 성공하기까지 무려 이틀이나 걸렸고, SLASO 세계기록 스피드런에서조차 이 스킵은 4~5번 정도 재시도를 해야 한다. [85] 마스터 치프 컬렉션이 환골탈태 수준으로 개선되어 압도적인 호평을 받는 2021년에도 고쳐지지 않은 버그. 유튜버 Rocket Sloth 팀이 2인 코옵 LASO 이후 둘 중 한 명이 업적이 등록이 안 되어서 이 짓을 해야 했다. [86] 과거 헤일로 2 정상급 스피드러너였던 MisterMonopoli의 닉네임에서 따온 것. 여담으로 이 사람은 2021년 현재도 최상위권 스피드러너로 활동하고 있다.