최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:01:49

PhyreEngine

파이어엔진에서 넘어옴
{{{#!wiki style="margin:-10px" <tablealign=center><tablebordercolor=#013791><tablebgcolor=#013791> 파일:PlayStation 아이콘 화이트.svg PlayStation
관련 문서
}}}
[ 펼치기 · 접기 ]
분류
게임기 · 컨트롤러 · 게임 · 스튜디오 · 시리즈
서비스
PlayStation Network · PlayStation Plus · PlayStation Cloud Streaming
발표회
PlayStation Showcase · State of Play
회사
SIE · SIEJA · SIEK · SIEA · 플레이스테이션 스튜디오 · 플레이스테이션 프로덕션 · EVO · 번지 · Audeze
인물
짐 라이언 · 요시다 슈헤이 · 쿠타라기 켄 · 닐 드럭만 · 야마우치 카즈노리 · 션 레이든 · 코리 발록 · 마크 서니
OS
CellOS · Orbis · Orbis 2.0
연동 플랫폼
Windows PC · Android · iOS
게임 엔진
데시마 엔진 · 인섬니악 엔진 · 키네티카 엔진 · 타이거 엔진 · PhyreEngine · Soho Engine
기타
폴리곤맨 · 플스방 · 플빠 · 논란

파일:PhyreEngine.jpg

1. 개요2. 관련 문서

1. 개요

소니 인터랙티브 엔터테인먼트 게임 엔진.

플레이스테이션 라이센스를 지닌 업체에게는 무료이기에 멀티 플랫폼용 엔진을 따로 만들기 힘든 중소기업 등지에서 많이 사용되고 있으며, 특히 일본에서 멀티 플랫폼으로 나오는 게임은 스퀘어 에닉스[1] 수준의 웬만한 대기업이 아니라면 거의 대부분 이 PhyreEngine의 멀티 플랫폼 기능을 이용하고 있다.[2]

사실 이 엔진은 게임 제작 자체에서는 그렇게 큰 효율을 지니지 못하지만 미들웨어로서 각 제작사의 엔진 소스에 PhyreEngine의 일부 소스를 집어넣고 맞게 개조시켜 멀티 플랫폼으로 포팅하는 용도로 사용하는 게 가능하다.

지원 기기는 소니 퍼스트 파티에서 만든 엔진임에도 불구하고 PS3 PC뿐만이 아니라 Xbox 360, Xbox One, 닌텐도 스위치 포팅도 가능하다. 플스로 낸다는 전제 하에 다른 플랫폼으로 내도 문제가 없다는 의미. 후에 업데이트로 PS Vita PS4, PS5도 지원기기에 포함되어 현세대 모든 SIE의 기기에 적용이 가능해졌다.

2. 관련 문서


[1] 스퀘어 에닉스 파이널 판타지 X, 파이널 판타지 X-2, 파이널 판타지 XII의 리마스터 작업과 드래곤 퀘스트 빌더즈의 개발에 이 엔진을 사용했다. [2] 참고로 이렇게 제작된 게임들은 소스를 뜯어보면 PhyreEngine 암호화가 되어 있다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r212에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r212 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)