최근 수정 시각 : 2024-02-21 06:27:28

타츠미

히라가나 たつみ
표준 외래어 표기법 다쓰미
통용 표기 타츠미, 다츠미
최영애-김용옥 일본어 표기법 타쯔미
1. 방위의 하나2. 이 성을 가진 인물3. 이 이름을 가진 인물
3.1. 은혼의 등장인물3.2. 알 토네리코 3의 등장인물
4. 일본의 게임회사
4.1. 주요 작품
편의상 다츠미, 다쓰미라는 이름도 여기에 기재.

1. 방위의 하나

동남쪽, 손방(巽方)을 뜻하는 말이다. 인명의 한자 표기는 여러 가지가 있으나 辰巳를 가장 많이 사용하는데, 십이지의 용과 뱀이 각각 동남과 남동 방향을 상징하는 데서 유래했다.

2. 이 성을 가진 인물

3. 이 이름을 가진 인물

3.1. 은혼의 등장인물

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파일:external/www.sunrise-inc.co.jp/chara_37.gif
정발판에서는 다츠미로 나왔다. 성우는 히비 아이코.

가부키초 소방수 홍일점이다. 화재사고로 부모를 잃고 자신을 구해준 소방대장의 손에 키워지게 된다. 여자가 아닌 한명의 소방수로서 인정받기 위해 연쇄방화범을 잡으려다 성수로 화재진압 중이던 긴토키와 만나게 된다.

여자임에도 1인칭은 오레. 같이 사는 소방수들의 입이 거칠다 보니 자연스럽게 입이 거칠어진듯 하다.

사천왕편에서는 요로즈야 건물에 붙은 불을 끄며 등장했다.

최종장에서는 621화에서 캐서린, 무라타 테츠코 등과 함께 자신이 바이러스 대포를 만든 개발자의 조수라면서 신라족을 교란시키기 위한 미끼역할을 한다.

이후 665화에서 용맥을 제어하려는 사다하루에게 무녀 자매가 카부키쵸 주민들의 생명력을 전달할 때 생명력을 주는 카부키쵸 주민들 중에서 등장.

모티브는 나온 것이 없지만 같은 구조활동을 하고 있는 전대물인 구급전대 고고파이브의 타츠미 가족일 수도.

3.2. 알 토네리코 3의 등장인물

15세. 성우는 사이가 미츠키/ 조니 용 보시.

V보드의 수행을 이유로 이곳저곳을 떠돌아다니는 소년. 아오토와는 작품시작 1개월정도 전부터 알게되었다. 겐가이로부터 V보드에 관한 것을 배웠기에 그를 스승으로 여기고 있다.

남과 깊이 관계 맺는 것을 꺼리며 어떤 사명을 달성하는 것을 중요시 한다. 그 외에도 비밀이 있는 듯한데….

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



작품 중반 소마와의 V보드 경주에서 정체가 드러난다. 그 후의 이야기는 이쪽을 참고.

4. 일본의 게임회사

辰巳電子工業

1970년 8월에 타츠미 전자공업으로 설립한 회사로 일본 나라현 가시하라 시에 위치하고 있다. 사명의 유래는 설립자인 니시모토 타츠미의 이름에서 따왔으며 자본금 300만엔으로 창업하였다.

회사의 설립 초창기에는 주로 오락실용 아케이드 게임의 기판을 만들었으며 주로 타이토나 쟈레코 등과 함께 손을 잡고 하청업체로서 협업한 적도 있었다. 1984년 게임업계 최초로 3화면 멀티스크린 시스템을 채택하여 널리 보급하게 되었다.

반면에 이들이 직접 제작한 게임 작품들도 다수가 존재하는데 1983년 게임센터의 고전 레이싱 명작이라 불리우는 TX-1으로 큰 인기를 얻으면서 아케이드 게임 제작시장에 진출했으며 이외에도 주요 작품으로는 사이클 워리어즈 (1990), 빅 파이트 (1992)등이 있다.

현재는 게임 제작산업을 완전히 접고 인형뽑기나 캐쳐 머신, 스티커 사진기와 같은 어뮤즈먼트 사업에 집중하고 있다.

제일 먼저 1992년에는 당시 게임기의 주류로 여겨졌던 2차원 시스템에서 3차원 시스템으로의 전환기가 찾아올때쯤 유행을 중시하는 한편 게이머들에게 즐거움을 창조하기 위해 고속 화상 처리에 의한 손금 해석 기술을 구사한 체험형 운세 게임을 개발 하였으며 1995년 7월에 최초의 스티커 사진기 기계인 프린트 클럽 (속칭:프리쿠라)을 개발한 ATLUS의 기술지원을 받아서 1996년 8월경에 스티커형 즉석 사진기 부스인 프린트 씰 포토라인 샵을 런칭하기도 하였다.

몇년 후에는 그동안에 축적된 독자적인 전자기술과 개발력을 살려서 트레이딩 카드로 프린트 할 수 있는 상품을 개발하였고 그 후에도 프린트 씰 커뮤니케이션 사이트와 연동시키는 등 획기적인 연구를 발표하고 있다.

4.1. 주요 작품

사이클 워리어즈와 빅 파이트를 제외하면 모두 체감형 레이싱 게임으로 이루어져 있다.

1983년 TX-1
1984년 TX-1 V8
1985년 부기 보이
1986년 LOCK-ON
1987년 GRAY-OUT
1988년 APACHE 3 (헬기조종 슈팅게임)
1989년 ROUND UP 5 (볼링게임)
1991년 사이클 워리어즈
1992년 빅 파이트
1997년 인생손금 머신


[1] 이쪽은 해당 항목 참조.