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크레이지 아케이드/문제점

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1. 개요2. 봄버맨 표절 논란3. 지나친 현질 유도4. 어뷰징5. 1P-2P간 아이템 교환(템옮) 불가6. 클라이언트 및 서버7. 핵 문제8. 스타 럭키빈/PC방 선물 상자9. 매직마켓10. 돌아온 크아황제
10.1. 루찌의 인플레이션10.2. 한 층 더 높아진 게임 진입장벽10.3. 스피닝 낚싯대10.4. 무의미한 보상
11. 유저 컨텐츠 도용 논란12. 15주년 이벤트13. 채팅 관련
13.1. 지나친 도배행위와 사칭 문제, 무의미한 욕설과 비난13.2. 욕설에 관한 광범위한, 지나친 규제
14. 운영진의 안일한 운영 및 2015년 이후의 무의미한 업데이트
14.1. 2015년 이후 적어진 크아 유저

1. 개요

크레이지 아케이드의 문제점 및 각종 논란, 비판, 사건사고에 대한 문서이다.

2. 봄버맨 표절 논란

크레이지 아케이드 BnB가 허드슨[1] 봄버맨 시리즈와 유사하여 소송 분쟁이 있었다. 2003년에 허드슨이 제소한 건은 넥슨 측이 합의금을 지급[2]하는 것으로 끝났지만 4년 후, 넥슨에서 다시 소송을 걸어 표절이 아니라는 판결을 받았다. 개발 당시 넥슨에서는 어린시절 얼음땡에서 그 모티브를 따왔다라는 제작 의도를 밝힌 바 있다.[3]솔직하면 욕이라도 덜먹지 뭐 굳이 차이를 두자면 캐릭터의 리타이어 방식이 폭사 익사냐로 판단할 수 있겠다. 그리고 크아만의 독창성이라면 폭탄을 맞으면 즉사하지 않고 일정시간 물방울속에 갇혀있다가 같은 팀원이 접촉을 하면 계속 살 수 있다는 것 정도.

게임룰에서 시작해서 캐릭터 디자인, 맵의 구조, 그래픽 타일의 스타일 등 전체적으로 베꼈다고 느낄 수밖에 없지만, 법리적인 차원에서 보면 게임 룰은 저작권 보호의 대상이 되지 못하고, 그래픽 디자인 같은 경우 아예 Ctrl CV가 아닌 이상 표절 판정을 받기가 힘들다.

그럼에도 봄버맨에서 많은 요소를 차용했음은 명백해서 봄버맨을 아는 사람에게는 많은 비판을 받았다.[4]

실제로 저작권 문제를 피하기 위해서인지 한동안 게임 로그인 메뉴에 봄버맨의 출처를 표시해놓은 적이 있었다. 다만 봄버맨측에서 소송을 했으나 한국 법원은 넥슨의 손을 들어주었다. 물론 이건 어디까지나 저작권 법 적인 측면에서 손해 배상 책임이 없다고 판단했을 뿐이지, 도의적인 차원에서 베끼지 않았다는 의미는 아니다. 캐릭터도 게임 자체도 거의 다 베껴 왔다는 비판을 받았다.



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3. 지나친 현질 유도

슈퍼방장이나 앞방잡기[5] (강퇴반사 #) 등의 넥슨다운 초딩템이 상당히 많다. 물론 크아에 이런 것은 그다지 큰 쓸모는 없는지라 빡침 주의가 아니라면 별 필요 없지만 찝찝함이 남는 아이템들이다. 그런데 이러한 캐시 아이템들과 파워산삼, 스프링, 다트 등의 아이템은 그렇다 쳐도 게임의 필수 아이템 중 하나인 바늘도 캐시 아이템이다. 그리고 2011년 이후 파워업 키트의 등장으로 많은 유저들의 밸런스를 붕괴시켰다. 심지어 아이템 가방과 루찌 금고 등도 캐시로 구매해야 하며, 루찌 3억을 모으려면 현금 9만원을 현질해야 한다. ~9천원을 모으기 위해 9만원을 투자하라고?~
이후 2023년 3월 30일 업데이트로 바늘, 통조림, 다트, 부활코인 등의 일부 캐시 아이템이 1일 1회 구매 한정의 루찌 아이템으로 출시되었다.

하지만 진짜 문제는 따로 있었으니, 바로 캐시 캐릭터이다.

2003년 럭셔리 마리드를 시작으로 럭셔리 캐릭터들과 슈퍼 캐릭터 등의 다양한 캐시 캐릭터들이 등장했다. 이때 부터 유저들이 급감하기 시작하였고 사운드 수정및 현질유도 시스템이 다양해지면서 남아있던 뉴비들 마저도 대거 떠났다.(2004~2009년) 이러한 캐시 캐릭터의 문제점은 지나치게 우월한 성능이다. 유저들이 많이 사용하는 럭셔리 다오 슈퍼 수는 스피드가 기본과 최고 능력치 모두 기본 캐릭터 8명보다 빠르고, 물풍선 개수도 아주 많다. 특히 슈퍼 수는 게임 시작부터 물풍선 2개와 물줄기가 강화되어 있다는 점.[6] 이경우 상대방 팀이 게임하기 매우 불리해진다. 대전 게임에서 이 정도로 밸런스 붕괴를 일으키는 것은 뉴비,라이트유저에게 그야말로 최악의 사태이다.

게다가 도박을 유도하기도 한다. 시간의 상점을 통해 슈퍼 배찌 슈퍼 우니를 뽑는 이벤트가 있지만, 해당 캐릭터가 나올 확률이 극악이라서 10만원이 넘는 금액을 사용해도 안 나오는 경우가 있다. ~ 크아 슈퍼 캐릭터 나올 확률 조작?~ 그러니 슈퍼 배찌/슈퍼 우니 이벤트에 현질유도는 안하는 것이 정신건강에 이롭다.

캐시 캐릭터로도 모자라 거기에 트리미니 펫과 파워업 키트까지 착용했을 경우 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 이는 대표적인 현질유도이다.

4. 어뷰징

래더작 등도 있지만[7] 음성화 된 어뷰징 사이에서 아마 크아를 하는 사람 중 누구나 알 법한 어뷰징을 꼽자면 "잠(수)방"이라고 불리는 스페셜 방인 미션 방에서의 어뷰징이 있는데, 이런 방이 모여있는 곳은 채널을 끝까지 돌리다 보면 맨 끝의 채널에 사람들이 굉장히 많이 모여 있는 수상한 곳이 있는데, 이 채널이 어뷰징 전문 채널이다. 게임 맵 중의 하나인 좀비 맵은 승패 누적이 쌓이지 않는데 이 점을 악용해서 방주가 프로그램을 돌릴 경우, 무조건 방주의 캐릭터가 좀비가 되면서 캐릭터들은 시작 당시 각 맵의 모서리 끄트머리에서 리젠되므로 다들 잠수를 탄 채 가만히 있으면 프로그램으로 움직이는 좀비에게 자동으로 맞아 좀비가 되는 식인데 이렇게 모든 판을 진행해 나간다.[8][9] 참고로 좀비 맵이 생기기 전까진 주로 켄터키 11번이나 카트 6번, 포레스트 24번 맵이 사용되었으며, 초창기엔 사막 6번, 팩토리 1번, 아이스 8번 등도 가끔 보였다.

참고로 이 방에서의 대략적인 룰을 설명하자면 무조건 두 개의 아이디로 동시에 접속해야 하고[10] 방원들은 자동 Ready를 켜놓은 상태에서 외출을 하거나 잠을 잔다거나 등의 다른 일을 한다. 방장 외엔 당연히 아무도 움직여서는 안 되며, 패를 누적할 2P는 일명 이라 칭하여 혈의 컬러는 주황색과 파란색이 주로 쓰인다.[11] 그리고 방장은 반드시 2분 14초에 마지막 혈을 죽여서 끝내야 하는 암묵적인 룰이 존재한다.[12] 혹은 방장의 재량에 따라 나머지 방원들을 모두 에띠로 설정하게 하는 경우도 있었는데, 그 이유는 에띠가 맨 처음 시작할 때의 능력치가 가장 낮기 때문에 테러당할 위험이 그만큼 적기 때문이라고. 이 외에도 키우는 아이디의 레벨이 너무 낮거나 버리는 아이디의 승률이 너무 높으면 테러 우려로 인해 가차없이 강퇴시키는 방장들도 간혹 있다.

또한 과거엔 잠방에서 이어치기 혹은 이칙, e칙 이라는 방도 존재했는데 이는 맵을 켄터키 11과 카트 6 등으로 설정한 후 7:1로 팀을 짜서 혈(패를 누적할 아이디) 1명은 5시 쪽을 제외한 아무 위치에 두고 방장을 포함한 키울 아이디는 모두 5시 방향으로 모여서 1턴부터 7턴까지[13] 차례대로 한 명씩 6세이브를 하는 진행 패턴도 있었다.[14] 다만 7:1로 진행되며 모두가 참여해야 하는 만큼 잠수를 탈 수 없다는 단점이 있으며, 조금이라도 버벅대서 실수라도 했다간 다음 판 시작 전에 방장이 가차없이 강퇴시키기 때문에 이어치기는 초보자들에겐 그다지 권장되지 않았다.

이런 식으로 어뷰징을 돌리면 좀비 맵 특유의 높은 경험치 보정 시너지까지 힘입어 승률에 영향이 가지 않고도 하루만에 트로피 레벨은 우습게 찍을 정도인 데다가[15] 승률에 전혀 영향을 주지 않기 때문에 어뷰징 중에서도 아주 악질인 어뷰징이라고 할 수 있다. 사실 음성화된 어뷰징이라고 보기도 우스운 정도인데, 미션방의 방들을 살펴보면 거의 모든 방들이 어뷰징을 대놓고 시전하고 있다. 그런데도 불구하고 운영진들은 눈에 보이는 이런 수준의 불법을 아무런 제재도 가하지 않은 상태로 방치만 해놓는 형국인데, 이렇다보니 어뷰징하는 사람들은 간이 배 밖으로 나왔는지 이를 지적하는 제대로 된 유저들에게 되려 크래킹 협박까지 가하는 경우도 일어난다.

하지만 2004~2005년 경부터 운영진 측에서 어뷰징을 그대로 둘 수는 없었는지 상대편이 아무것도 안 하고 게임이 종료되면 드로우를 시키게 패치시키자 동꼽, 막동을 이용하는 수법까지 생겨났다. 이는 막턴, 즉 8턴 자리의 혈이 물풍선을 놓는 Shift 키에 동전을 꼽거나 혹은 Shift 키에 다른 무거운 물건을 올려놓아 자동으로 물풍선이 놓여져 죽게 하는 편법으로, 이것을 하지 않으면 무조건 드로우가 뜨게 되었다.

이후 2017년 2월부터 아예 약관을 변경하는 초강수를 둠에도 문제는 여전하며 3월의 경우 일부 어뷰징 유저를 15일 정지시키는 조치를 취했지만 하는 척만 한 듯 4월엔 소식이 없다. 게다가 이 역시 신고에 의지하는 것이라 악용의 소지가 매우 크다.[16]

2017년 7월 경부터 매크로를 이용하여 잠방을 돌리는 유저들에게 지속적으로 30일 정지를 시키고 있고, 현재까지도 진행형이다.

5. 1P-2P간 아이템 교환(템옮) 불가

한 편 다중 접속에 관한 문제는 대부분이 필요악이라고 입을 모으고 있다. 크아는 다른 넥슨 게임들과는 달리 창고 시스템 등의 여러 편의 시스템이 일절 존재하지 않기 때문에 2개 이상의 아이디를 키울 때 상당히 불편하다. 특히 가장 문제시 되는 것이 바로 '템옮'이라는 자신의 아이템을 자신의 다른 아이디에다가 옮기는 것인데 계정 공유 개념이 없어서 다중 접속을 이용하여 아이템을 옮겨야 된다. 그러나 이 다중 접속이 래작이나 잠방 등에 악용되어 막힌 이후로는 일명 템옮 사기가 급증하고 있다. 가상 머신을 이용하면 이 문제는 해결 되지만 편법을 사용해야 되는 데다가 가상 머신에 게임을 실행할 수 있는 컴퓨터의 사양도 높아 여전히 많은 유저들이 이에 대해서 곯머리를 앓고 있다. 한마디로, 템옮을 할려면 컴퓨터 두대를 써야만 한다는 말이다. 신용인에게 맡기는 방법은 현재는 신용 적당히 쌓다가 초고가템은 들고 튀는 일명 한탕주의식 신용인들이 엄청나게 많아진 이상 리스크가 매우 크다. 그냥 2P접속했을때 거래되게하면 다 될 문제인데

6. 클라이언트 및 서버

2001년에 만들어진 게임이니만큼 상당히 오래된 탓에 버그가 상당히 많다. 이들 중에는 게임이 강제 종료되는 치명적인 버그도 있는 탓에 문제가 심하다.특히 중국서버는 알맞게 ID와 비번을 모두 입력하고, 방지 문자까지 알맞게 입력하고도 가끔 강제 종료되기도 한다.
또 오랫동안(특히 교환채팅방 서버에서) 놔두면 팅기는 메모리 누수 버그도 아직까지 고쳐지지 않은 상태다.
게다가 보안 프로그램이 XIGNCODE로 바뀌면서 게임 클라이언트가 지나치게 무거워졌다.이제 웬만한 노트북으로는 렉 없이 게임하기가 불가능에 가까워졌다.

또한 관리자 권한을 남용하는데 그 증거로 HiDPI 기능이 막혀있다. 호환성 설정 중에서 HiDPI를 강제로 적용하지 않게 하는 옵션이 있는데 이걸 끌 수가 없다는 것. 현재는 실행할 때마다 이걸 강제로 적용시키는 바람에 4K UHD에서 하려고 하면 눈 아프다. 때문에 크아를 창모드로 하려는 유저는 웬만해선 1920*1080 이하로 낮출것. 이 이상으로 하려면 너무 작아서 정상적인 이용이 불가능. 윈도우 10 1703버전의 경우 크아가 HiDPI를 차단하는 현상이 사라졌다.

이 외에도 현재는 서버 관리가 제대로 되지 않는 탓인지 서버 하나가 통째로 터지는 사례도 있는가 하면 일부 인터넷 공유기 유저들끼리 게임 도중에 퇴장당하는 사례도 잦은 편이다...만 이 문제는 크아만의 문제가 아니다. 항목 참조.[17]

이후 6월 2일 서버 관리 명목으로 일부 채널이 삭제되는데 그 중에는 유저들이 많이 이용하는 고수/19세이상/노샵2 채널이 포함되어 많은 유저들의 지탄을 받고 있다. 고수 채널은 일명 중공으로 불리는 지존팩토리1 맵을 하는 유저들이 모이는 곳이었고, 노샵2는 해적인들이 루찌하는 곳이었는데 이곳이 갑자기 사라지니 많은 유저들이 한동안 운영자 욕을 하고 다닌건 덤.

2016년 7월 21일 패치로 2차 서버 관리를 했는데 문제는 패치와 동시에 새로 나온 자동 채널 입장이 매우 큰 민폐를 일으키고 있다는 것. 그리고 이 시점에서 요구 사양이 매우 급격하게 올라갔는데 모 유저들의 언급에 의하면 '" i7-6700, i7-6700K에서 조차도 렉이 걸리고 오버워치보다도 요구 사항이 높다고 했다.'''[18]현재는 i3~i5정도면 무난하게 구동된다. 입장 시 채널이 자동으로 배치되기 때문에 일부 특정 채널을 입장하기가 쉬워졌다.

2017년 1월 5~12일을 기점으로 매우 심각한 수준의 서버 문제가 자주 일어나고 있다.

7. 핵 문제

위 클라이언트 문제에 맞물려 핵 문제가 심각한 상황이다. 주로 래더 채널에서 많이 일어나는 편이며 클라이언트 쪽과 마찬가지로 보안 프로그램이 XIGNCODE로 바뀐 현재는 이 문제가 훨씬 심하다. 핵은 막지를 못하고 오히려 늘어나는 편이다. 특히 무적 핵과 누킹 핵이 많은 편. 이러한 핵도 있다.
이보다 훨씬 더한건 여타 넥슨 게임들이 그렇지만 해킹에 대한 보상이 거의 없다는 것이다. GM의 선물상자 30일권으로 끝이다. 이마저도 현재는 아래의 매직마켓으로 인해 지급하지 않는다. 한마디로 보상이 일절 없는 셈.

핵을 쓰는 유저들은 치트엔진 프로그램으로 XIGNCODE를 무력화시켜 사용하고 있는것으로 확인이 되었으나 운영자측은 실시간모니터링으로만 확인후 차단하고 있는 상황이며 핵을 사용하고 있는 유저는 아직까지도 많다고 한다.

8. 스타 럭키빈/PC방 선물 상자

2015년 하반기를 기점으로 갑자기 스타 럭키빈이 등장하면서 기존에 가끔가다 진행중이던 이벤트들은 모조리 사라졌으며 이후 이벤트들은 무조건 스타럭키빈으로만 뿌리게 되었다. 기존의 이벤트는 바늘, 다트, 파워 산삼 등, PC방 유저들에게는 크아포인트[19]를 일정 시간마다 주었다. 그나마 쓸만한 아이템들을 소량이라도 주었었는데 스타럭키빈 이후로는 앞의 혜택들이 전부 사라졌으며 앞으로 진행되는 거의 모든 이벤트들이 스타럭키빈으로만 주어서 대부분의 유저들이 실망해서 이탈하게 되었다. 문제는 이게 끝이 아니라 희소성이 있던 아이템들을 풀어버리는 바람에 비교적 고가 아이템들의 가치가 폭락하게 되었다는 것.

사실 전조가 없지 않았는데 스타럭키빈이 나오기 직전 상점에서 판매되는 아이템을 거의 단종시켰었다. 때문에 일부 유저들은 카트라이더와 같은 전철을 밟는게 아니냐는 우려를 나타내는 중이다.

하지만, 스타럭키빈에서 다소 값이 좀 나가는 아이템들이 나오기도 하며[20], 아주 가끔 펫도 나온다...

9. 매직마켓

스타럭키빈 사태가 터져 유저들의 불만이 하늘을 찌르자 우여곡절로 내놓은 시스템. 기본적인 시스템은 사용하지 않는 아이템을 분해하여 가루로 만든 뒤 그 가루를 이용해 새로운 아이템으로 제작하는 것. 오랜만에 나온 루찌 컨텐츠라 사용자 대부분은 공개 초기 환영하는 분위기였다.

그런데 운영자들이 스타럭키빈 내용물 대부분을 "분해할 수 없는" 기간제 아이템으로 채워버리는 짓을 저질러 유저들의 뒤통수를 후려갈겼다. 그래도 몇몇 유저들은 귀찮음을 감수해서라도 기간제 아이템을 전부 삭제함으로서 매직마켓 자체는 꽤나 흥행을 유지할 수 있었다. 그러나 1차 매직마켓 때에 일부 유저들이 집중적으로 아이템을 만드는 일이 벌어져 2차 매직마켓 때는 필요 가격을 올려서 어떻게든 해결하게 되었다.

그러나 기간제 아이템을 이용한 시스템인 합성 시스템이 등장하면서 또 다시 유저들의 뒤통수를 후려갈겼다. 이 시스템은 기간제 아이템 6개를 합성하여 랜덤 하나의 아이템의 기간을 늘려주는 시스템이다.[21] 사실 여기까지라면 환영하겠지만....은 개뿔 이게 나왔다는것 자체가 재앙인게 이 시스템 이전에 등장했던 타임스톱 아이템의 존재 때문인데 이 아이템은 자신이 원하는 기간제 아이템을 영구제로 만드는 것이 가능했었다. 한 마디로 타임스톱이 랜덤박스의 형태로 등장했다는 것. 게다가 영구제를 얻으려면 한번도 아닌 몇십번을 합성해야 되는데 자신이 원하지 않는 아이템이 한 번이라도 나올 경우 나머지 아이템들은 없어진다는 것. 이를 막기 위해서 보호물약을 출시했다는데 1개의 아이템에만 적용할 수 있을 뿐더러 1회 보호할 때마다 3500캐시라는 정신 나간 가격을 자랑한다.[22] 이걸로 스피닝 낚싯대에만 보호물약/확률강화물약을 쓰면서 무한반복하면 영구제가 될지도 모른다

이후 모든 퀘스트 및 이벤트 보상 아이템과 매직마켓 판매 아이템들을 전부 기간제 아이템으로만 판매해버리는 만행을 저질렀다. 심지어 판매 아이템 상당수도 이전 매직마켓의 재탕. 뿐만 아니라 기간도 일정 기간이 정해져있지 않고 30일, 70일, 100일 중 하나를 나오게 하면서 유저들의 원성이 높아져갔다. 게다가 이 시스템으로 인해 " 파워업 키트"는 이 영향을 받지 않는다는 것이 밝혀져 오히려 진입장벽을 터무니없이 높이는 계기를 만들어버렸다.

여기에 끝나지 않고 2016년 5월 중에는 기존의 있었던 모든 치장 아이템을 삭제해버리고 다른 치장 아이템을 기간제로만 판매해버리는 정신 나간 짓까지 저질렀다. 이후 상점의 판매되는 신규템들은 이제 영구제를 얻으려면 무조건 매직마켓을 이용해야 된다. 더군다나 기존의 상점이 폐지 수준에 가까워지면서 이중과금과 함께 매직마켓이 어느새 메인 컨텐츠가 되어버렸고 크아 역시 진짜로 카트라이더와 같은 전철을 밟고 있다는 것. 농담이 아니라 진짜로 그냥 카트랑 똑같은 수준.[23]

10. 돌아온 크아황제

크아는 복귀유저만 챙겨준다는 인식이 늘어났다.
4월 19일 이벤트 창이 뜨지 않아 이벤트 종료했냐는 여론으로 상황이 악화되었으나 후일 버그로 밝혀져 다음 패치로 수정되었다.
그러나 매직마켓과 같이 크아황제는 현재 크아 내의 경제를 심각하게 붕괴시켰기 때문에 기간 단축에 대한 설명이 가능이야 하겠지만 나름 메인 컨텐츠인 매직마켓까지 단축시켰기 때문에 얄짤없다. 두 이벤트 모두 상시로 진행된다고 한다. 2016년 12월 31일로 표기해야 할 정도로 크아 홈페이지 자체에 심각한 문제점이 있는게 아니냐는 의혹도 있다. 결국 이 이벤트는 2017년 5월 4일에 잠정적으로 중단하게 되었으나 이미 상시로 진행된다는 운영진의 답변과 상반되는 일이라 여전히 논란이 크다
골드게임팩/리본문어양 물풍선(30일)/(물풍선+3/물줄기+3/스피드+3)/액션파삼/바늘/킬/스프링 스킬/ 업그레이드권/루찌 금고/스타럭키빈/아바타럭키빈/아이템 가방/펫 가방/전체 보라 확성기/합성티켓/스피닝 낚싯대/봉인해제열쇠/무한해제열쇠 등등 참 많다. 평일1개 주말3개씩 스탬프가 쌓인다. 그리고 중간에 '보너스 귀환스탬프+2'도 있다.. 그리고 다 찍으면 아기천사 펫(영구)도 준다...
골드게임팩 내용물
지존권,엔젤코인,돋보기(히든캐치 아이템),충전코인(히든캐치 오락실 아이템),파워산삼 등
위의 내용물 전부를 합하면 캐시로 환산했을 시 총 금액이 10만원을 넘어간다. 여기에 넥슨아이디가 아닌 게임아이디 당 받을 수 있다는 것과 위의 매직마켓과 맞물려 전례 없는 심각한 문제로 흘러가고 있는 것이...

현재는 2018년 8월 22일까지 했던 돌아온 크아황제 시즌3 이후에 중단한 상태다.

그리고 이 이벤트는 해외서버에도 그대로 패치되었다(....)
파일:CA20190714006.png

다만, 확인한 바로는 대만서버 기준으로 파워업 물풍선/물줄기/스피드+3(7일)이 무슨 이유에선지 +1로 지급되는데 사유는 불명.

10.1. 루찌의 인플레이션

크아황제 이벤트 상품 중 "행운루찌박스"가, 그것도 한두 개가 아닌 10개 이상씩마구 풀려서 이젠 루찌가 하도 많이 풀려서 진짜로 땅에 굴러다니는 금색 돌덩이 수준이 되어가고 있다. 더군다나 이 크아황제 이벤트는 복귀 아이디라면 무조건 참여가능
하기에 이론상 무한정 루찌를 늘릴 수 있다.
사실 크아황제 이벤트와 겹쳐서 그렇지 루찌 인플레이션은 예견된 일이었다 매일 100억 루찌식 푸는데 가치가 지금까지 안떨어진게 신기할 정도

2016년 8월 기준 실제로 루찌의 시세가 75% 정도 하락했다.[24] 루찌의 시세는 계속 하락되어 결국 2017년 9월 기준 1000원당 3600만 루찌로 현찰의 시세가 약 4.5배 뛰었다.

이로 인해 생긴 또 다른 문제가 있는데 일부 유저가 예상하던 대로 루찌를 거래에 이용하려 하지 않는다는 것. 거래 시 요구되는 루찌의 양이 늘어나는 것도 그렇지만 진짜 문제는 보유할 수 있는 루찌 제한이 300만밖에 안된다는 것. 이 제한을 늘리려면 300만 루찌 당 900 캐시를 지불해야 되는데 현재 최대 루찌 보유한도는 1억 5천만 루찌.[25][26] 기본 300만에서 900원짜리 루찌 금고를 사면 +300만씩 한도가 늘어나므로 1억 5천만까지 늘리려면 대략 44100원 가량의 캐시가 소비된다. 하지만 정작 이 물가로 따지면 꽉 채워도 겨우 돈으로 따지면 4천원밖에 안 담긴다. 4천원까지만 담기는 지갑 사려고 4만원으로 사는 꼴.

10.2. 한 층 더 높아진 게임 진입장벽

여기에 일부 보상은 파워업 키트를 제공해주는데 이 파워업 키트가 +3짜리 기간제를 지급해주는데 이 키트 기간제들은 아래 스피닝 낚싯대와는 달리 합성이 불가능하다. 사실 합성이 가능했으면 크아 전체가 (시세 문제로) 초토화 되었겠지만[27] 중요한 건 이게 문제가 아니다. 복귀 아이디 버프가 끝나고 파워업 키트의 기간이 전부 소진될 경우 이후 파워업 키트정상적으로 구할 방법이 전혀 존재하지 않는다는 것. 그렇다고 다시 팔 경우 또 다시 밸런스 붕괴 논란에 휩쓸려 이러지도 저러지도 못하고 있는 상황. 이 때문인지 몇몇 코어 유저들은 캐릭터 자체를 여러 개 만들어서 3개월마다 돌려가면서 크아황제의 버프를 받는 방법으로 키트를 이용하는 방법을 택하고 있다.

10.3. 스피닝 낚싯대

크아황제 이전에 상점에서 특정한 기간동안만 파는 아이템이다. 30일 기간제로 판매한다.(가격은 9900원으로 추정.) 돌아온 크아황제 이벤에서는 7일짜리를 준다. 이 낚싯대를 던져놓으면 일반 낚싯대처럼 물고기도 낚이지만, 일정 확률로 레어한 아이템 말만 레어한템 이 낚인다. 일반적으로 기간제로 낚이기 때문에 매직마켓에서 물약노가다가 필요하지만, 아주 가끔 영구제가 바로 낚이기도 한다... 하지만 제일 클수도 있는 문제는, 기간제 합성이 불가능한 템이 아니라서 매직마켓에서 합성으로 기간을 얼마든지 늘릴수 있다. 영구제로 만드는것 또한 가능하다. 말만 레어한 템을 평생 낚을 수 있다 한마디로 기간제로 팔아봤자 일부 유저들은 낚싯대 자체를 영구제로 만들수도 있다 는 것이다. 일 좀 제대로 하라고 좀 그리고 운영측은 이 점을 파악했는지 위의 매직마켓 문단에서처럼 이후 모든 치장 아이템을 기간제로만 팔기 시작했다.
이후 이벤트로 내놓는 청상어 낚싯대, 원숭이 낚싯대 등도 기간제 합성이 가능해서 영구제로 만들 수 있다....
대신 자동이라서 그런지 물고기를 자주 놓친다 카더라

10.4. 무의미한 보상

펫 가방을 비롯한 펫 보상들이 실질적으로 아무 쓸모가 없다. 이걸 거의 4번이나 줘봤자 정작 펫은 주지 않기 때문에 무의미한 보상이라는 것.다른사람의 펫 업글이나 대신 해주라는 소리냐 아니다 중간에 스타럭키빈 까면서 펫이 나올지도 모르니 무의미하다고 하긴 좀 그렇다 다만 아주 무의미하지 않은 게 맨 마지막 보상이 아기천사 펫이다. 이마저도 교환 불가지만 능력은 듀얼펫이라고 한다.

11. 유저 컨텐츠 도용 논란

2015년 9월경 유저들의 아이디어를 모아 상상의 아이템을 출시하는 크아 아이템 공모전이 열렸었다. 그러나 이후 2016년 5월경 어린이날 선물상자에서 등장하는 아이템 상당수가 유저들이 공모했던 상상의 아이템을 도용했다는 주장이 커져 논란이 되고 있다. 이에 대해 이벤트의 유의사항을 읽어보지 않았다는 반론이 제기되었으나 이 유의사항은 "당선작에만 적용"되어서 반론의 여지가 되지 않는다. 논란이 일어난 아이템들의 경우 "낙선작의 아이템을 도용"했다는 것이 문제이며 당연히 넥슨은 아니라고 발뺌하고 있다.

이 논란이 커져서인지 2016년 7월의 공모전에서는 아예 기준이 애매모호하게 "수상작"이라는 문구만 넣어서[28] 이젠 대놓고 베끼려는게 아닌가 하는 의혹이 또 다시 생겼다.

아니나 다를까, 공모전도 끝나지도 않은 상황에서 2016년 7월 28일 업데이트에서 추가된 물풍선인 "이글이글 태양풍", "꿀벌 물풍선" 아이템에 또 다시 유저 아이디어 도용 의혹이 생겼다.

12. 15주년 이벤트

2016년 4월경 모두가 함께하는 15주년 이벤트에 진행될 이벤트와 새로 추가될 럭셔리 캐릭터를 투표하는 이벤트를 열었다. @ 이 때 럭셔리 디지니가 87%에 육박하는 지지율을 보여주었다. 그러나 이후 때가 되어선 2016년 8월, 월페이퍼의 실루엣이 모스처럼 생겨서 몇 유저들의 불안감을 키워왔고, 결국 모두를 비웃듯이 럭셔리 디지니가 아닌 럭셔리 모스를 등장시켜버렸다. 즉, 이벤트 자체가 낚시이며 유저들을 상대로 사기를 친 수준의 상병크. 사실, 이 이벤트는 유저들이 시작하자마자 수상해한 사람이 의외로 있었다고 한다. 모 유저의 문의 결과 15주년 이벤트는 시작도 하지 않았고 럭셔리 모스는 15주년 이벤트와 무관하다고 한다. 그럼 투표는 왜 하는데 15주년과 관련이 없었다고 해도 럭셔리 모스 출시 자체가 투표 결과를 무시하는 행위였기에 결과적으로는 유저들을 기만했다는 결론이 나올 수밖에 없다. 다행히도 15주년 이벤트 중 미리 공개된 일부분은 투표 결과대로 진행되는듯 하다.

이 와중에 정작 미리 15주년 이벤트가 시작하자마자 문제가 터졌다. 바로 회원 가입 악용으로 인해 알쏭 망치, 뽀끼 열쇠, 모래시계가 몇 천 개 단위로 풀리게 된것. 전례 없는 사태가 터지자 넥슨 측은 일정 시간동안 신규 회원 가입을 막았으나 이 마저도 우회 방법이 밝혀지는 등 역부족이었다. 이벤트 참가 자격을 본인 인증 조건이 포함되어서 무마되었고, 이 후에 우회적으로 만들어진 쿠폰의 경우 사용할 경우 제재 처리 한다고는 하지만...
그런데... 예상 밖으로(?) 제재는 하지 않기로 했다고 한다... 그 이유가 준비가 미흡했던 부분이 있어서라고...

10월 6일 투표 결과에 대해서 또 다시 통수가 일어났는데 럭셔리 디지니의 통수급 스탯[29], 해피머니 상품권에 응모에 필요한 티켓이 럭셔리/슈퍼 캐릭을 얻어야만 획득할 수 있다는 것, 게다가 15주년 퍼즐 이벤트 마저도 현질을 하지 않으면 절대로 클리어하지 못하도록 만들어놓게 되면서[30][31][32] 크아 역사상 최악의 이벤트로 회자될 가능성이 높다.

여담으로 15주년 투표에서 운영자의 손편지 vs 해피머니 상품권 투표를 했는데 손편지 투표율이 10%이다.

13. 채팅 관련

13.1. 지나친 도배행위와 사칭 문제, 무의미한 욕설과 비난

크아의 신규 유저가 안늘어나는 이유 중 하나인데, 신규 유저들이 모르는 용어( 노샵, 풀샵, 중공, 올노, 기캐[33], ㅇㄴㅌㅃ 등)로 방제를 달아서 자기들만의 룰을 만들어놓고는 신규 유저가 들어오면 해당 용어의 뜻을 알려주기는커녕 욕설과 비난을 하고 바로 강퇴를 시킨다. 그리고 상대가 게임에게 진 것 하나때문에 무의미한 욕이나 상대방에게 모욕을 주는 행동을 하는 것도 문제가 된다. 이 때문에 아예 모든말 무시 기능을 켜고 하는 유저들도 많다.

전체 확성기로 장난을 치거나 방제목에 욕을 하는 일도 많다. 옛날에는 교환방에서는 래더혈(루찌를 주면 래더 1단을 올려준다는 트뜻.)이라는 사기가 유행했는데 아이디 사기를 당하거나 루찌를 달라는 등 트라우마로 인해 접는 유저들도 있었다.

아이디 사칭을 하는 문제점도 요즘 많이 늘어났다. 예를 들어 밥한톨 아이디인 'force벚꽃' 사칭을 하기 위해 'force벚' 'focre벚꽃' 'force꽃' 'force꽃' 'force꽃' 'force벚' 'force볒꿏'등의 사칭 아이디가 많이 존재하고, 교환 채팅방에 가서 유명인인 척해서 템을 빌리겠다고 한 이후 사기를 치는 사람들이 많다. 그러니 아이디와 유저 정보를 잘 확인하고 교환 채팅방을 이용하자. 참고로 F0RCE의 O를 숫자 0으로 치게 하는 사칭도 있다! 실제로 크아에서는 대문자 O와 숫자 0 구분이 어려워서 진짜인 'FORCE벚꽃'과 사칭인 'F0RCE벚꽃'을 직접적으로 구분하기 어렵다. 참고로 크아에서는 아이디 대소문자 구분이 없기 때문에 소문자가 아닌 대문자로 아이디를 입력해도 인식이 된다.
파일:크아 밥한톨아이디.png
진짜 아이디(F-알파벳 O-RCE벚꽃)
파일:크아 밥한톨아이디가짜.png
가짜 아이디(F-숫자 0-RCE벚꽃)
육안으로 구분하기 어려워 사칭당하기 쉽다.

심지어 2P사칭도 존재한다. 예를 들어 교환 채팅방에서 템을 빌리겠다고 할 때 채팅창에 ', force벚꽃 :'이렇게 쳐서 사칭을 하는 사람들이 있다. 채팅창에 입력을 할 때에는 '유저 아이디 : 채팅 내용' 이렇게 표시가 되니 2개의 아이디 사이에 :가 있으면 사칭이니 주의하자.
예를 들어서 '타 아이디, force벚꽃 : 채팅 내용'이렇게 뜨면 사칭이 아닌 진짜이고, '타 아이디 : , force벚꽃 : 채팅 내용'이렇게 뜨면 사칭이다.

밥한톨 본인도 자신의 사칭 아이디가 있다는 영상을 올렸다.~F0[34]RCE빚꽃~

13.2. 욕설에 관한 광범위한, 지나친 규제

하지만 이와 반대로 욕설에 대한 지나친 규제 문제도 존재한다.

크아 채팅방의 경우 X발, X신 같은 심한 욕은 그렇다 하더라도 허접, 등 이런말도 욕설로 간주한다. 예를 들어서 학년을 칠 경우 학련, 학녀ㄴ으로 쳐야 한다. 심지어 아이템 중에 '십년지기 따라와' 같은 년이 들어간 아이템도 많은데 이러한 아이템 명을 칠 때도 련으로 바꿔써야 하며 확성기도 '성기' 때문에 못 쓴다. 갓겜 현재는 수정되어 '년'의 단독 입력만 규제된다.

이게 끝이 아니라 몇몇 단어의 경우 욕설이 아님에도 불구하고 욕설로 간주하는 경우가 많다. 대표적으로 ' 매니아'와 '바부' 또한 '삐에로'를 칠 때 '에로' 때문에 욕설로 쳐진다던지... 사실상 '욕설'이 아닌 '금지어'라고 표기해야 될 지경. 게다가 개수 표현을 할때도 욕처리가 된다. 예를 들어서 "100'개 넘'는다"라고 칠 때, '개 넘'이 욕설 개놈이랑 비슷하다는 이유만으로 욕설로 본다.

"정미숙"[35], "김진상"을 채팅으로 쳐도 욕설 처리된다. '김진상' 은 자유 1채널에서 하루종일 봇 매크로를 이용해 한국 여성에 대한 비난 채팅을 치던 어그로꾼 때문에 필터링 처리된 듯 하다.

'말 씹다'도 '' 때문에 욕설 처리된다.

'아빠가'를 입력할 때, ' 빠가'때문에 욕설 처리된다... 진짜 갓겜 제2의 테일즈런너?

''도 욕설로 처리된다.

최근 패치로 숫자 10, 100 도 욕설로 처리되며 연속으로 5회 사용할 시, 1분간 채팅금지 되니 주의하자.

'시작'을 영타로 친 'tlwkr'도 욕설로 처리된다. 정작 tlqkf은 막히지 않는다.

밥한톨의 아이디 상l추도 욕설로 처리된다. 링크

14. 운영진의 안일한 운영 및 2015년 이후의 무의미한 업데이트

최근들어 장사가 안 되는지 서버개수가 줄고있다. 아무래도 출시된지 20년이 넘은 오래된 게임인데다가 이용자 수도 점점 줄어드는 추세이기 때문이다.

몬스터 모드의 경우 2015년 이후에는 신규 맵이 나오지 않고 있다. 그 외의 다른 모드 역시 2018년까지는 나름 게임의 활기를 불어넣기 위한노력이 보일 정도의 업데이트를 꾸준히 진행한 편이었으나 2019년 후반부터는 컨텐츠 개발은 고사하고 아예 게임을 버린게 아닌가 의심이 될 수준의 처참한 모습을 보여주고 있다. 설상가상으로 최근에는 오히려 컨텐츠나 맵을 더 추가해도 모자랄 판에 모든 테마의 맵을 5개씩만 남기고 삭제시켜 버리는(...) 이해를 할 수 없는 업데이트를 선보였다.[36] 중국 크아에는 초창기부터 있었던 모든 맵들[37]이 현재까지도 잘 보존되어 있기에 기술적인 문제도 아닐 것이고 본인들 말로는 손쉽게 맵을 선택 할 수 있도록 행한 조치라고 변명하는데, 맵 리스트가 많다고 유저들이 인기맵을 구별 못하는 것도 아니고 오히려 다양한 맵을 플레이하는 유저들의 선택권만 빼앗아 버린 이해 할 수가 없는 행보이다.[38] 이쯤되면 그냥 막장으로 운영하겠다는 선전포고나 다름이 없다. 그와중에 그냥 삭제하겠다고 깔끔하게 말하면 될 걸 "안보이도록 설정한다"고 돌려말한게 은근 사람 더 빡치게 만든다.

상점부터 시작해서 발전없는 UI에 이제는 그동안 삭제했던 맵 돌려줘도 모자랄 판에 추가로 삭제시키고 있다. 차라리 신규 컨텐츠 개발할 시간에 과거 삭제된 컨텐츠를 재탕하는게 훨씬 나을 정도. 아니, 제발 재탕이라도 해주면 고마울 지경이다. 서버 관리라도 제대로 되고 있다면 모르겠지만 그것도 아닌지라...

넥슨 측에서는 투자에 비해 만족할만한 수익을 내지 못할 것이라 판단 한 듯 크아에 대한 지원을 최소한으로 줄이고 남아있는 코어유저들로부터 주기적으로 수익을 얻어내는(확성기든 랜덤박스형 아이템이든 뭐든...) 현상유지를 바라는 듯 하다. 업데이트라곤 이제는 한달에 한두번만 하는데 그마저도 했다하면 열에 아홉은 현질용 랜덤박스형 컨텐츠(알쏭달쏭, 선물상자 등)가 메인에다가 +@를 첨가한 수준이고 교환이 불가능한 드랍더템 포인트 아이템을 얻기위한 돈은 10만원이 훌쩍 넘어가는 등의 상황을 보면... 그냥 빼박이다.

2018년도까지는 럭키빈(지금의 크아빈)이라도 훨씬 자주 뿌리고 매직마켓도 주기적으로 업데이트 해줌으로서 굳이 현질 안해도 나름 희소성 있는 아이템들을 얻을 수 있는 기회라도 주었지만 지금은 이마저도 상황이 안 좋아졌다.

밥한톨도 '크아에 콘텐츠가 얼마나 없다면 사람들끼리 올노팀뽑을 만들어서 플레이를 하냐' 이렇게 말한 적이 있다.(5분 20초)

14.1. 2015년 이후 적어진 크아 유저

2010년까지만 해도 방학때 넘치던 이용자들이 2015년 이후 반으로 줄어버렸다(...). 특히 드림서버는 과거인 2012년까진 그래도 오후 시간대나 이벤트 시즌에 자유1~자유2 정도는 기본으로 풀로 채우는 것이 가능했지만, 최근엔 해피서버와 비교가 안 될 정도로 유저 수가 격감하여 전멸 수준(...)에 이르렀다.500명도 벅차보인다드림서버의 일부 유저 층에선, 적은 유저 수로 인한 게임 이용의 불편함을 호소하며 해피서버와의 통합을 간절히 바라고 있다.[39]

래더에도 사람이 많은 것처럼 보이지만, 모두 고인물이며, 웬만한 유저들이 래더에서 승부를 했다가는 크아를 아주 잘하지 않는 이상 1분 이내에 패배한다. 히어로 모드를 즐기는 유저는 거의 없다.

서비스를 종료하자니 나름 한 시대를 평정했던 넥슨의 대표적인 작품이었던 데다가 충성도가 있는 코어팬층으로 어느정도 돌아가고 있고 그렇다고 마음먹고 투자를 해보자니 성공할 것이란 확신이 없어 애매할 것이니 크아가 계륵같이 보일 넥슨의 입장에서는 저 방안이 가장 안전빵이고 최선이었을지도 모른다. 물론 이 역시 영원할 수는 없기에 이렇다할 컨텐츠 개발없이 유저들 뽕만 뽑아먹으며 사실상 호흡기만 달고있는 현재의 운영방식을 계속 고수할 것이라면 언젠가는 마지막 코어층도 붕괴되고 서비스 종료를 피해갈 수 없을 것이다. 크아 대표 유튜버인 밥한톨 2021년 상반기에는 크아를 접었으니 할말 다했다. 그래도 한 시대를 평정했던 것은 사실이기에 섭종을 한다해도 많은 이들의 추억속에 고이 간직될 것이라는 점이 다행이라면 다행.




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[1] 2012년 코나미로 합병되었다. 따라서 지금은 코나미가 봄버맨 시리즈를 관리한다. [2] 그래서 크아 BnB의 게임 화면 아래에 with Hudson이라고 저작권 표기가 들어가던 시절도 있었다. # [3] 이 변명이 헛소리인게 넥슨은 허드슨에서 게임성 뿐만이 아니라 캐릭터성까지 그대로 복붙해왔다. [4] 참고로 이미 1980년대에도 미국에서 아타리 vs 시에라로 표절 소송이 있었다. 당시 시에라가 대놓고 '팩맨의 아류작'으로 홍보한 게임을 팩맨의 미국 내 판권을 가진 아타리가 표절로 지정하고 판매금지 소송을 건 것. 여기서도 아타리가 패소했다. [5] 대기실에서 보면 방 번호 앞에 S가 붙은 방이다. [6] 이후 2019년 8월에 슈퍼 후우를 출시했고 슈퍼 후우는 슈퍼 수에 물풍선을 시작부터 1개 더 놓을 수 있다! [7] 어찌 보면 후술할 잠방보다도 훨씬 심각한 문제라고 할 수 있다. [8] 때문에 보통 사방이 뚫린 맵을 선호하므로, 좀비맵은 보통 5번맵으로 지정되어 있다. [9] 지금은 우린팸이야 이벤 때문에 미션 채널은 거의 쓰이지 않는다. 우린팸이야 혜택이 미션채널에는 적용이 안되기 때문. 지금은 미션 채널 자체가 없어졌다. [10] 1P는 승을 누적할 아이디, 2P는 패를 누적할 아이디. [11] 물론 키우는 쪽의 팀 컬러는 당연히 기본 컬러인 빨간색이 쓰였다. [12] 대략 2분 18~19초 쯤에 혈에게 물풍선을 놓으면 타이밍에 맞춰 2분 14초에 혈을 죽일 수 있는데, 정확히 2분 14초에 끝내야 경험치를 가장 많이 받을 수 있기 때문이다. [13] 이어치기 방에서 보통 버리는 아이디는 8턴 자리에 놓는다. [14] 물론 혈을 죽이는 일은 방장 몫이며, 일반 잠방과 마찬가지로 경험치가 가장 많이 모이는 2분 14초에 끝내야 하는 암묵적인 룰은 유효하다. [15] 진행속도를 보아 최소 일주일 동안 하루 6시간 정도만 돌리면 만랩은 우습게 찍을 정도로 추정된다. [16] 실제로 비어뷰징 유저 몇 몇도 정지당한 사례도 있다. [17] 아이러니하게도 이 게임 중 튕김 문제는 ipTIME 공유기 사용자들에게만 일어나는 문제이다. 통신사 전용 모뎀이나 다른 제조사의 공유기는 이 문제가 거의 없다. [18] 서비스 초창기 때에는 펜티엄 2 급 PC에서도 잘 돌아갔다. [19] 메이플포인트처럼 캐시 대신에 쓸 수 있는거다! [20] 이 경우 영구제는 안뜬다. [21] 만일 합성후 총 기간이 1000일을 넘을시에는 영구제로 획득가능. [22] 상위 항목을 보면 알겠지만 타임스톱 1개가 4500원이었다고 한다. [23] 사실 카트의 현재 시스템이 악명이 워낙 높아서일 뿐 기간제 합성만은 크아가 먼저다. 카트의 기간제 합성은 사실 크아의 것에서 똑같이 베껴간 것. [24] 2003년 1000원당 50만 루찌, 2004년 5월 100원당 80만 루찌, 2014년 8월 1000원당 800만 루찌 / 2016년 8월 1000원당 1900만 루찌/ 2018년 1월 기준 1000원당 3700만 루찌/ 2019년 1월 기준 1000원당 2000~2500만 루찌/ 2021년 2월 기준 1000원당 4000만 루찌 [25] 이마저도 2016년 중순에서야 1억 2백만 루찌에서 늘어난거다. [26] 다만 2023년 기준 2번의 패치로 인해 최대 루찌 보유한도가 6억루찌로 늘었다. 그로 인하여 1,000원 당 1600~2000만 루찌 사이로 루찌 시세가 많이 회복되기는 했다. [27] 마법구슬 이벤트(?)를 더 이상 열지 않는 결정적인 원인이 사실 이거다. 이쪽은 센서고글이라는 사기템의 존재 때문. [28] 2015년 공모전에서는 "수상작(1위, 2위, 3위)"라는 비교적 명확한 기준이었다. [29] 모든 럭셔리/슈퍼 캐릭 중에서 스탯이 하~최하급이고 전체적인 강점도 일반 디지니에서 너프먹은것도 모자라 유일하게 강점이 Normal인 것이 드러나면서 결국 이벤트 자체가 낚시인 것이 확정(...) [30] 14주년 이벤트 역시 거의 같은 조건( 럭셔리 다오로 플레이)이 있었으나 이 조건들은 PC방 접속을 통해서라도 해결이 가능했지 이번 이벤트는 이마저도 불가능하다. [31] 참고로 밝혀진 조건에 의하면 스타플라이 물풍선 제작, 버블힐 대축제 완료 둘 중 하나를 만족하면 클리어되는데 스타플라이는 랜덤박스, 버블힐 대축제는 그 악명높은 컴플리트 가챠이다(...) 참고로 교환으로도 안되고 무조건 현질로 얻어야만 인정된다. [32] 심지어 마지막에 밝혀진 퍼즐 조건은 "크앤과 5번 깨기"라는 제대로 정신 나간 미션. 이걸 수행하려면 기껏 현질해서 얻은 한정 링인 보석/우주 링을 포기해야된다는 소리다! 사실상 클리어하지 말라고 만들어놓은 이벤트. [33] 럭셔리 다오/ 슈퍼 수와 같은 캐시 캐릭터가 아닌 기본 캐릭터 [34] 숫자 0 [35] 여담으로 이 이름을 가진 성우 TVA에서 주인공 다오를 맡았다. [36] 일부 맵들이 최초로 삭제된 2004년과 2016년 초반에도 비인기 맵을 많이 지웠지만, 이정도로 많이 지우지는 않았다. [37] 다만 중국 크아에 있는 맵들 중 한국 크아엔 초창기부터 없었던 맵들도 상당수 있으며, 각 테마별로 해금되는 맵의 레벨에도 한국 크아와 차이가 있는 것으로 보인다. [38] 그래서 이것 때문에 비인기 맵들이 최초로 삭제되었던 2004년 경에도 이에 대해 불만을 가진 유저들이 적지 않았으며, 아예 이 시기를 기점으로 크아를 접고 이탈한 유저들도 여럿 있었다. 카트로 넘어간 유저도 상당수 존재 [39] 하지만 프로그래밍 면에서의 문제나, 아이템 시세의 변동이 우려되어 이에 반감을 갖는 유저들도 있는 편.



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