최근 수정 시각 : 2024-01-20 18:29:04

巫兎 - KANNAGI USAGI -

칸나기 우사기에서 넘어옴
<colbgcolor=#bd64e3> 巫兎 - KANNAGI USAGI -
파일:kannagi_usagi_header.jpg
<colcolor=#ffffff> 개발 Tonoji
유통
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 소울라이크[1] 3인칭 액션
출시 2023년 11월 3일
한국어 지원 지원하지 않음 (영어, 일본어)
심의 등급 심의 없음[2]
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg (로그인 필요)

1. 개요2. 조작3. 시스템4. 적

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1. 개요

Tonoji가 만든 가벼운 3인칭 인디 보스 타임어택 게임.

주인공과 적이 모두 아니메 스타일 3D 여캐인 것이 특징이며, 간단한 튜토리얼 이후 직접 1~3성 난이도를 가진 상대를 선택하여 싸우고, 클리어 타임과 랭크를 갱신하는 것이 목표이다.

전투 및 여러 가지 요소에서 프롬 소프트웨어의 세키로를 많이 참고하였으며, 생각보다 세키로의 전투 시스템이 캐주얼하면서도 잘 재현되어 있어 출시 일주일 후 압도적으로 긍정적인 평가를 받고 있다.

2. 조작

  • W, A, S, D - 이동
  • Spacebar - 점프
    하단 베기 공격 시 유일한 대처법이며 하단베기를 점프로 피한 직후 한 번 더 스페이스바를 누르면 밟기를 시전해 적 체간에 대미지를 줄 수 있다. 이 외의 상황에선 밟기가 안 되며 점프 중에는 가드 및 대시가 불가능하므로 전투 중에 남발은 금물.
  • Shift - 대시/회피 및 간파하기
    좁은 필드 안에서 일대일로 싸우는 게임 특성 상 달리기가 크게 필요하지 않아 쉬프트를 꾹 누른다고 해서 달리거나 하진 않는다. 찌르기 공격 직전에 대시하면 간파하기를 시전하여 적 체간에 대미지를 줄 수 있다.
  • 마우스 좌클릭 - 공격
    공격을 통해 적의 체력 뿐만 아니라 방어로 막힌다 한들 체간 대미지는 약간씩 줄 수 있어 적의 공격을 피하면서 체력만 야금야금 빼내는 플레이보단 적극적인 공격으로 적을 몰아붙여 체간에 대미지를 줌과 동시에 체간을 회복할 틈을 주지 않는 플레이가 권장된다. 다만 공격 모션 도중에 갑자기 방어로 전환 할 수는 없으니 좌클릭만 연타하는 플레이는 금물.
  • 마우스 우클릭 - 방어 및 패링
    꾹 누르고 있을 시 검을 올려 방어하며 적의 공격 타이밍에 맞추어 방어할 시 반짝하는 효과와 맑은 소리와 함께 적의 공격을 튕겨내어 적 체간에 대미지를 준다. 방어는 공격을 제외한 모든 공격을 방어할 수 있으나 체간이 가득 차면 자세가 무너지며 잠깐 동안 무방비 상태가 되므로 가능한 가불기를 제외한 모든 공격은 패링하자.
    세키로와는 달리 패링에 성공 할 시 플레이어 체간에는 들어오는 대미지가 없어 연속으로 패링 하던 도중 패링에 실패해도 위험 부담이 적다.
  • 마우스 휠 - 락온
    모든 전투가 기본적으로 락온이 걸린 상태에서 시작하는데다가 설정 및 튜토리얼에서 알려주진 않으나 휠 버튼으로 적에게 락온을 풀고 걸 수도 있다. 마땅한 활용처는 없으나 락온을 풀고 적을 등진 상태에서 가드/간파하기를 해도 역가드가 터지진 않는다.

3. 시스템

튜토리얼 보스가 존재하며, 게임에서 유일하게 대화 창을 통해 전투 방식을 소개하며 이 때만 영어 혹은 일본어 중 설정한 언어로 읽게 된다.
  • 목숨과 체력
    체력이 다하면 적과 플레이어 모두 목숨이 하나 줄어든다. 목숨은 모두 2개이므로, 서로 딱 한번 부활할 수 있다.
    적은 부활하면 2페이즈가 되어 패턴 일부가 변화한다.
  • 자세
    体勢(posture)이라고 부르며, 세키로의 체간과 동일하다. 적의 체력을 깎는 것보다, 자세를 무너뜨려 인살을 발동시키는 것이 실질적인 공략법이다.
  • 쳐내기

    • 弾き(deflection)이라고 부르며, 적의 자세 게이지를 채우는 패링이다. 연속으로 사용 가능하며 판정 시간이 후하다. 방어 모션이 나오기까지 인풋 딜레이가 조금 있으며, 난이도가 오를수록 연속으로 전부 패링하지 않으면 클리어가 어려워진다.
  • (찌르기, 하단베기) 공격
    세키로 공격과 동일한 개념으로 적들이 시전하는 가드 불가 공격이다. 시전 시 고유의 둔탁한 사운드와 함께 캐릭터 머리 위에 한자가 떠 알아차리기 쉽다. 다만 찌르기인지 하단베기인지는 알려주지 않아서 선딜 모션을 보고 플레이어가 직접 캐치해내야 한다. 대처법은 공통적으로 시전 전에 멀리 떨어지거나 찌르기는 패링 또는 간파하기, 하단베기는 점프 및 밟기로 대응할 수 있다.
  • 랭크

    • 시간, 부활 여부, 회복 횟수, 적 체간 4가지 요소를 S, A, B, C로 평가 및 합산하여 최종 랭크를 매기는 방식이다. 시간은 보스마다 정해져있으며 부활 및 회복 없이 착실히 체간을 쌓아서 적을 처치한다면 나머지 셋은 확정적으로 S를 받을 수 있다.

4.

허브 격 메인 에어리어에서, 제단같이 생긴 대상들과 상호작용하여 각 보스를 선택하고 내 최고 기록을 확인 가능하다.
  • 튜토리얼 등급
    • 大兎の式神 (Shikigami of Rabbit)
      종이로 얼굴을 가린 토끼 수인. 조작법과 시스템을 알려주는 도우미다. 패턴을 반복하여 상황에 맞는 조작을 알려주고 마지막엔 진짜로 싸워보게 되며 대미지가 그다지 높지 않은게 특징.
    • 名も無き無人 (Nameless Warrior)
      안대로 눈을 가리고 있다. 튜토리얼 스테이지의 강화판 같은 느낌이며 같은 난이도의 고양이 장군보다 다소 다채로운 패턴을 가졌다. 공격 속도가 빠른 편이다. [시간★] 11월 19일자 패치로 점프 공격 및 찌르기 공격이 삭제되는 등 패턴이 변경되었다.
    • ねこ大将 (Cat General)
      분홍색 머리카락의 고양이 수인. 1성 이하에서 유일하게 3번 이상 이어지는 공격을 하지만, 하단 베기를 사용하지 않는 등 패턴이 단조로워 튜토리얼을 제외하고 가장 쉬운 적이다. [시간★]
  • ★★
    • 荒くれの小鬼 (Little Demon)
      대검을 사용하는 백발의 오니. 비록 작은 체구이지만 묵직한 대검을 통한 빠른 내려찍기와 튕겨내도 물 흐르듯 이어지는 연격이 특징이며, 준비 동작 후에 나오는 5연격 필살기에 주의해야 한다. 2페이즈에서는 연속으로 내려찍는 패턴이나 일부 패턴 마지막에 하단 베기를 섞어 사용하는 등, 난이도 상승이 있는 편. [시간★★]
    • 狭霧の護り人 (Guard of Mist)
      기모노를 입고 있는 금발의 소녀. 움직임이 날렵하고 공격 선딜이 상당히 짧다. 2페이즈로 넘어가면 1페이즈의 찌르기와 하단 베기 직전 모션이 서로 바뀌므로 1페이즈와 헷갈리지 않게 주의. 빠른 공격 외에도 거리를 벌리거나 배후로 돌아가는 패턴이 많은데, 찌르기의 경우 아무리 멀리서 시전하더라도 기존처럼 대응이 가능하다. [시간★★]
  • ★★★
    • 夜狐 (Night Fox)
      여우 귀와 꼬리가 달린 여우 수인. 거의 모든 공격이 엇박으로 들어와 패링하기 매우 까다로우며 일부 묵직한 공격은 방어할 시 주인공 캐릭터가 잠시 주춤한다. 느리고 묵직한 공격방식 외에도 다른 2~3성과 다르게 특수공격을 연계하지 않고 곧바로 사용한다는 점 또한 특징. 다만 2페이즈로 넘어가면 기존 하단 베기 공격 직후 곧장 찌르기[7]를 사용하니 주의. [시간★★★]
    • 残映の影 (Crimson Shadow)
      머리에 연꽃 장식을 단 흑발의 소녀. 2성 난이도와 차별화된 빠르고 다채로운 패턴을 가졌으며 따로따로 노는 공격 타이밍이 프롬 소프트웨어의 보스들을 연상시킨다. 2페이즈엔 1페이즈 패턴에 변형된 패턴까지 추가되어 더욱 상대하기 까다로워지는데, 단순히 추가적인 움직임에 그치지 않고 마무리로 나오던 찌르기가 역으로 일반 2타로 대체되거나 하는 식으로 대응하기 어렵게 변형된다. [시간★★☆]
    • 二天兎 (Niten Usagi)
      이도류를 사용하는 토끼 수인. 이도류를 사용하는 만큼 연격 속도는 다른 모든 적들을 압도할 정도로 빠르며 일반 방어로만 막아낼 경우 내 체간 게이지가 순식간에 가득 찬다. 하지만 거의 모든 패턴이 두 검을 번갈아 휘두르기 때문에 두 페이즈 통틀어 패턴이 단조롭고 알아보기 쉬우며, 적응된 후엔 속사포 연격을 모두 패링하여 역으로 인살을 쉽게 발동할 수 있다. [시간★★★]
[히든 스테이지]
* 傀儡巫女 (Puppet Maiden)
위의 모든 스테이지 클리어 시 튜토리얼 제단 오른쪽에 생성되는 히든 스테이지. 적 외형은 얼굴에 키츠네멘을 착용하고 나기나타를 사용하는 여우 수인이다[11]. 사용하는 무기와 패턴이 세키로의 파계승과 흡사하다. 호전성이 매우 높아 유일하게 고정적으로 스테이지 시작 시 선공을 시전하고 굵직한 대미지와 더불어 Night Fox처럼 대부분의 공격이 엇박으로 들어오는데다가 연격으로 들어오기 때문에 상대하기 까다롭다. 하단 베기와 찌르기를 연달아 사용할 수 있으므로 주의.[시간★★★] nameless warrior와 마찬가지로 11월 19일자 패치로 1페이즈 이후 쓰러지는 모션 삭제 및 매우 빠른 연격의 추가 등 패턴이 모조리 변경되었다. 여담으로 모든 보스들 중 유일하게 플레이어의 공격을 가드하는 모션이 아예 없기 때문에 사실상 슈퍼아머 상태의 보스와 싸우는 것과 마찬가지.

전부 클리어하면 메인 에어리어의 통계 우측에 클리어 기념 토끼 모형이 생겨난다.


[1] 후술할 이유 및 Steam 개요의 태그가 있어 일단은 소울라이크로 분류하지만, 실제론 소울라이크라고 보기 어렵다. [2] Steam에서는 '빈번한 노출 또는 선정적 콘텐츠'를 포함한 콘텐츠로 분류. [시간★] S 조건은 1분 30초 이내로 클리어 [시간★] S 조건은 1분 30초 이내로 클리어 [시간★★] S 조건은 1분 50초 이내 클리어 [시간★★] S 조건은 1분 50초 이내 클리어 [7] 하단 베기에 대응하여 평소처럼 점프 특수 공격을 시도하면 이어지는 찌르기에 맞게 되므로, 점프만 하거나 뒤로 피하여 찌르기에 대응하여야 한다. [시간★★★] S 조건은 2분 이내로 클리어 [시간★★☆] S 조건은 1분 50초 이내 클리어 [시간★★★] S 조건은 2분 이내로 클리어 [11] 2페이즈에서는 가면이 벗겨진다 [시간★★★] S 조건은 2분 이내로 클리어