관련 문서: 크레이지레이싱 카트라이더/캐릭터/황금문명 오르에트
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※ 빨간색 배경은 삭제된 테마 ※ |
1. 개요
마을 전체가 황금으로 이루어져 있고, 뛰어난 건축물들과 수많은 보물들은 보는 이로 하여금 탄성을 자아내게 하는 화려한 도시입니다. 이렇게 화려하고 발달된 황금문명은 어느 날 갑자기 사라지게 되고, 보이는 모는 것들을 황금으로 만들 수 있다는 신비의 보물 때문에 도시가 멸망했다는 전설만이 전해져 내려오고 있습니다. 다오와 친구들은 탐험가 에또 할아버지로부터 황금 문명에 대한 신나는 탐험이야기를 듣게 되고 호기심이 발동한 다오와 친구들은 황금 문명을 찾아 모험을 떠나게 되는데요… 황금을 만들어내는 신비한 성물이 숨겨져 있는 황금 사원에서 펼쳐지는 끝없는 어드벤처! 그 짜릿한 모험과 탐험 속으로 함께 떠나요!!!
황금문명 오르에트2007년 12월 20일 패치로 추가된 테마. 마야 문명과 잉카 문명 등 아메리카 문명을 배경으로 한 것으로 보이며[1], 그래서인지 엘도라도 같은 금으로 만들어진 곳이나, 유적 같은 곳이 구현되어 있다. 이 테마를 배경으로 하는 아이템 카트가 많고, 그에 걸맞은 아이템 트랙도 많다.
아이템전에서 등장하는 아이템 상자는 토템.
러쉬플러스에서는 시즌 8의 메인 테마이다.
2. BGM
전용 BGM | ||||
<rowcolor=#000,#fff> 곡명 | 인게임 | 뮤직 레이블 | 비고 | 아티스트 |
고디우스 눈뜨다 | # | [구버전] | ||
금빛 좌표를 따라서 | # | [구버전] | ||
황금 어드벤처 | # | [구버전] | ||
금빛 문이 열리면 | # | # | [2.0] |
과거 시나리오에 입장했을 때 '금빛 문이 열리면' Bgm이 자동으로 재생되는 유일한 테마였다.
3. 아이템전
3.1. 황금문명 황금신전을 찾아서
황금문명 황금신전을 찾아서 | |
''' 러쉬플러스 '''
|
|
난이도 | ●●○○○ |
랩 | 3바퀴 |
트랙 길이 | 5.4km |
진행 방향 | 시계방향 |
트랙 분류 | 아이템전 |
AI 주행 | O |
서버 | |
첫 등장일 | 2007년 12월 20일 |
리그 트랙 | - |
라이센스 |
PC(구): ''' 루키 '''모바일: ''' 루키 '''
|
약칭 | 황금신전 |
전체적으로 길이 넓고 단순하며, 그로 인해 예전에 나왔음에도 상당히 장수한 트랙이다. 마지막 구간에서 드르릉 소리를 내면서 벽이 움직여서 지나갈 수 있는 길이 좁고 변하니 주의.
이 움직이는 벽은 AI 캐릭터들에겐 그야말로 막히는 구간이다 보니[6] AI 상대로는 그나마 쉬운 트랙. 사실상 AI 라이더 초대해 놓고 작업하기 좋은 트랙이라 볼 수 있다.
3.2. 황금문명 흔들리는 위협
황금문명 흔들리는 위협 | |
''' 러쉬플러스 ''' '''카트리그 '''
|
|
난이도 | ●●○○○[구3] |
랩 | 3바퀴 |
트랙 길이 | 5.7km |
진행 방향 | 시계방향 |
트랙 분류 | 아이템전 |
AI 주행 | O |
서버 | |
첫 등장일 | 2007년 12월 20일 |
리그 트랙 | 아이템전: 22-2 ~ 22-S |
라이센스 |
PC(구): ''' L3 '''모바일: ''' 루키 '''
|
약칭 | 흔들리는위협 |
트랙 자체는 무난하나, 장애물 때문에 난해한 트랙이 되었다. 첫 코너를 돌면 테트리스처럼 장애물이 떨어지는데, 항상 지나갈 수 있는 길은 매우 좁다. 그 후, 넓은 길에서 양 옆으로 벽이 올라갔다가 내려갔다가 해서 길이 좁아진다. 그 다음 구간은 이 맵의 하이라이트로, 길이 흔들리면서 뒤에서 공이 쫓아온다! 말 그대로 흔들리는 위협. 다만, 이 공은 왼쪽과 오른쪽 끝에 붙어서 가면 공이 굴러와도 피할 수 있다. 이후 구간은 굉장히 무난하다.
3.3. 황금문명 고디우스의 분노
황금문명 고디우스의 분노 | |
난이도 | ●○○○○[구2] |
랩 | 3바퀴 |
트랙 길이 | 5.7km |
진행 방향 | 반시계방향 |
트랙 분류 | 아이템전 |
AI 주행 | O |
서버 | |
첫 등장일 | 2007년 12월 20일 |
리그 트랙 | - |
라이센스 |
PC(구): ''' 루키 '''
|
약칭 | 고디우스 |
- 파생 트랙: 황금문명 크레이지 고디우스
이 맵 역시 무난하다. 마지막 고디우스가 분노를 표출하는
일부 황금문명 시나리오 한정으로 고디우스가 가만히 앉아 있는 경우도 있다. 트랙 미리보기 사진도 고디우스가 가만히 앉아있는 모습을 사용하였다.
3.4. 황금문명 전설의 황금용광로
황금문명 전설의 황금용광로 | |
''' 노멀 ''' '''카트리그 '''
|
|
난이도 | ●●○○○[구3] |
랩 | 3바퀴 |
트랙 길이 | 6.0km |
진행 방향 | 시계방향 |
트랙 분류 | 아이템전 |
AI 주행 | O |
서버 | |
첫 등장일 | 2009년 3월 19일 |
리그 트랙 | 아이템전: DR, DR2, 21-2 |
라이센스 |
PC(구): ''' L3 '''
|
약칭 | 황금용광로 |
시작하자마자 노르테유 익스프레스보다 조금 넓은 직각 지그재그 구간이 나오는데, 일정 시간 주기로 벽이 돌아간다. 벽이 안쪽으로 들어갔을 때는 직진으로 통과할 수 있다. 물론 직진하다가 벽이 다시 돌아와서 사고가 날 수 있으니 주의.
지그재그 구간을 통과하면 넓은 내리막 구간에서 공들이 양 옆으로 구르니 깔리지 않게 잘 피해주도록 하자. 그 후 황금용광로 구간에서는 얼굴처럼 생긴 관문이 있는데, 머리에 금이 부어질 때마다 문이 닫힌다! 물론 양 옆으로도 지나갈 수 있지만, 지나가다가 깔리거나 박으면 심히 좋지 않으니 주의하도록 하자.
3.5. 황금문명 신비의 황금 콘도르
황금문명 신비의 황금 콘도르 | |
''' 러쉬플러스 ''' '''카트리그 '''
|
|
난이도 | ●●○○○[구3] |
랩 | 3바퀴 |
트랙 길이 | 5.4km |
진행 방향 | 반시계방향 |
트랙 분류 | 아이템전 |
AI 주행 | O |
서버 | |
첫 등장일 | 2009년 11월 5일 |
리그 트랙 | 아이템전: BT |
라이센스 |
PC(구): ''' L3 '''모바일: ''' 루키 '''
|
약칭 | 콘도르 |
무난한 아이템 트랙이지만 생각보다 변수가 꽤나 존재하는 맵. 콘도르 구간은
3.6. 황금문명 CSO 아즈텍
황금문명 CSO 아즈텍 | |
''' 노멀 ''' '''하드 ''' '''카트리그 '''
|
|
난이도 | ●●○○○[구3] |
랩 | 3바퀴 |
트랙 길이 | 6.3km |
진행 방향 | 반시계방향 |
트랙 분류 | 아이템전 |
AI 주행 | O |
서버 | |
첫 등장일 | 2010년 10월 14일 |
리그 트랙 | 아이템전: 21-1 |
라이센스 |
PC(구): ''' 루키 '''
|
약칭 | 아즈텍 |
이름만 봐도 알 수 있듯이 카스온라인과 콜라보해서 만들어진 맵. 더스트2와 같이 카스맵 특유의 폭발 구간이 있다. 폭발에 휘말리면 미사일에 맞은 것처럼 차가 위로 뜨는데 간혹 여러번 연속으로 뜨는 경우도 있어서 망하는 경우도 있다. 이것들 외에는 특별한 특징은 없는 맵.
3.7. 황금문명 크레이지 고디우스
황금문명 크레이지 고디우스 | |
난이도 | ●●○○○ |
랩 | 3바퀴 |
트랙 길이 | 5.7km |
진행 방향 | 반시계방향 |
트랙 분류 | 아이템전 |
AI 주행 | X |
서버 | |
첫 등장일 | 2015년 12월 23일 |
리그 트랙 | - |
라이센스 | - |
약칭 | - |
- 원본 트랙: 황금문명 고디우스의 분노
크레이지 트랙의 공통점인 부스터존과 점프존이 있다. 고디우스 구간에서는 양 옆에 초록 부스터존이 배치되어 있다.
4. 스피드전
4.1. 황금문명 오르에트 황금 좌표
황금문명 오르에트 황금 좌표 | |
''' 하드 ''' '''베리 하드 ''' '''카트리그 ''' '''러쉬플러스 '''
|
|
난이도 | ●●●●○[구3] |
랩 | 2바퀴 |
트랙 길이 | 7.2km |
진행 방향 | 반시계방향 |
트랙 분류 | 스피드전 |
AI 주행 | O |
서버 | |
첫 등장일 | 2007년 12월 20일 |
리그 트랙 |
개인전:
20-2 팀전: 16차, 19-2, 22-1, 22-S |
라이센스 |
PC(구): ''' 루키 '''모바일: ''' L2 '''
|
약칭 | 좌표 |
처음은 전체적으로 길이 각져있다. 이 각져있는 구간에서의 라인을 어떻게 잡을지가 중요. 초반부에서는 빌리지 만리장성에서도 볼 수 있는 직각 지그재그 코너가 나오는데, 길이 넓고 각도도 완만해서 만리장성보다는 편하게 갈 수 있다.
이후 직각 코너를 지나다 보면 곡선으로 변하는데, 좌표 구간을 지나갈 때의 길이 난해하니 주의하자. 그리고 다시 직각 코너가 등장하는데, 마지막 코너는 지나고 나서 바로 U턴이 등장하므로 속도를 적절히 조절해서 가자.
전체적으로 넓었다가 좁아졌다가 하는 길이 많기에 조심히 지나가자.
4.2. 황금문명 비밀장치의 위협
황금문명 비밀장치의 위협 | |
''' 베리 하드 ''' '''러쉬플러스 ''' '''카트리그 '''
|
|
난이도 | ●●●●○[구3] |
랩 | 2바퀴 |
트랙 길이 | 8.5km[14] |
진행 방향 | 반시계방향 |
트랙 분류 | 스피드전 |
AI 주행 | O |
서버 | |
첫 등장일 | 2012년 3월 8일 |
리그 트랙 |
팀전: 16, 17차,
20-1,
20-2 개인전: 21-2, 21-S |
라이센스 |
모바일: ''' L2 '''
|
약칭 | 비밀장치 |
과거 태국 카트의 전용 맵이였다가 서비스 종료 후 뒤늦게 한국 카트에 추가되었다. 따라서 중국 카트에는 없는 트랙...이었으나 이후 추가되어, 현재는 세 서버에 모두 존재한다.
길이 전체적으로 넓은 편이지만 고저차가 심하고 여러가지 지름길이 꽤나 까다로운데, 특히 비밀 장치로 보이는 공들이 지름길 사이를 지나간다! 깔리면 바로 납작해지고 속도가 순식간에 없어지니 주의.
초반에 내리막길이 있는데 반대로 올라가면 맵 탐험을 할 수 있다. 왼쪽 벽 쪽으로 부스터 쓰면서 올라가야 한다.
4.3. 황금문명 수호신의 심판
황금문명 수호신의 심판 | |
난이도 | ●●●○○○ |
랩 | 2바퀴 |
트랙 길이 | 6.3km |
진행 방향 | 반시계방향 |
트랙 분류 | 스피드전 |
AI 주행 | X |
서버 | |
첫 등장일 | 2024년 8월 15일 |
리그 트랙 | |
라이센스 | |
약칭 | 수호신 |
5. 특수 트랙
5.1. 황금문명 숨겨진 용광로
황금문명 숨겨진 용광로 | |
랩 | 1바퀴 |
기반 트랙 | 황금문명 전설의 황금용광로 |
트랙 분류 |
시나리오 - 블랙 컴퍼니의 등장 10 시나리오 - 블랙 컴퍼니의 등장 13 |
블랙컴퍼니 시나리오 1-10과 1-13에서 등장하는 트랙으로 황금용광로 구간에서는 얼굴처럼 생긴 관문이 있는데, 위의 본맵과는 달리 양옆으로 지나가는 게 아니라 문이 열리는 타이밍에 맞춰 제한시간 25초 이내에 통과해야 하기 때문에 난이도가 매우 어렵다.
5.2. 황금문명 위험한 비밀통로
황금문명 위험한 비밀통로 | |
랩 | 1바퀴 |
기반 트랙 | 황금문명 전설의 황금용광로 |
트랙 분류 | 시나리오 - 블랙 컴퍼니의 등장 12 |
블랙컴퍼니 시나리오 1-12에서 등장하는 트랙으로 용광로 트랙에서 볼 수 있는 쇳덩이 아령이 여러 군데로 굴러온다. 제한시간은 20초.
5.3. 황금문명 용기의 통로
황금문명 용기의 통로 | |
랩 | 1바퀴 |
기반 트랙 | 황금문명 전설의 황금용광로 |
트랙 분류 | 시나리오 - 블랙 컴퍼니의 등장 14 |
블랙컴퍼니 시나리오 1-14에서 등장하는 트랙으로 거대한 바위들이 좌우로 움직이는 사이를 빠져나가야 한다. 제한시간은 22초.