관련 문서: 크레이지레이싱 카트라이더/캐릭터/메카닉 디스오더의 공격
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개별 트랙에 대한 내용은 해당 문서 참고 |
1. 개요
새로운 악의 축 디스오더와 에띠카오스의 공격! 메카닉들로 부터 에띠를 구출하고 붐힐의 평화를 위해 다오와 캡틴 로두마니 그리고 친구들의 전투가 펼쳐집니다!
메카닉 디스오더(MECHANIC)2011년 1월 6일 카트라이더 레볼루션 패치로 등장한 테마. 붐힐, 문힐시티처럼 도시를 배경으로 하고 있는데, 테마 분위기는 고즈넉한 유럽풍 마을 느낌의 붐힐, 미국 뉴욕시처럼 밤에도 밝은 조명이 가득한 도시 느낌을 살린 문힐시티와 다르게 메카닉 테마의 도시는 전쟁이나 재해로 멸망하여 사람이 살 수 없는 유령도시가 디자인 콘셉트이며, 음산하면서 우중충하고 처절한 느낌이 묻어나온다. 이는 빌리지 테마에 동시에 출시된 '파괴된 시계탑', '파괴된 손가락' 트랙에서도 느껴지는 부분.
설정은 카트라이더의 모든 테마를 통틀어서도 역사상 가장 참혹하다. 오랜만에 붐힐 마을에서 카트 대회가 열리나 싶더니 디스오더라는 로봇들에 의해 붐힐과 붐남해가 무참히 파괴되고 붐힐 마을 일행 중에서는 에띠가 실종되며, 로두마니 해적단도 디스오더 때문에 세력에 피해를 입고 '카오스'라는 차원의 존재를 저지하기 위해 다오 일행과 협력해 버려진 도시로 침투하는 스토리다. 시나리오 자체만 보면 카트라이더의 전체 시나리오와 비교해도 굉장히 진지하고 비장하며 탄탄한 스토리를 가졌다.
하지만 카트라이더 레볼루션 패치가 처참하게 망하면서 테마도 덩달아 망해버렸다. 이런 식으로 대규모 패치가 망하는 바람에 테마도 덩달아 묻혀버리는 사례는 이후 놀이동산(붐붐랜드), 1920 테마에서 반복되었다.[1] 몇년 후 트랜스포머 콜라보 테마와 메카닉 테마의 분위기가 비슷하니까 삭제된 트랜스포머 트랙을 이 테마에 그래픽을 바꾸고 넣어서 테마를 살리는 게 어떻겠냐는 의견이 나왔을 정도.
결국 서비스 종료때까지 신규 트랙이 하나도 출시되지 않아 비운의 테마로 남게 되었고, 드리프트에서는 빌리지 테마로 흡수되었다.
2. BGM
전용 BGM | ||||
<rowcolor=#000,#fff> 곡명 | 인게임 | 뮤직 레이블 | 비고 | 아티스트 |
디스오더 이중주 | # | [구버전] | ||
추격! 디스오더 | # | [구버전] | ||
드디어 보스 등장 | # | [보스전] | ||
변신! 타이탄 로더 | # | [보스전] | ||
비트메카닉 | # | # | [2.0] |
구버전 BGM들은 테마의 암울한 설정과 스토리, 어둡고 긴박한 트랙 분위기와는 다르게 분위기가 너무 밝아서 어울리지 않는다는 평가를 받는다. 곡의 완성도 자체는 잘 만들었으므로 차라리 다른 테마의 곡이었다면 어울렸을 것으로 보인다. 이후 2.0에서 새로 추가된 '비트메카닉'은 테마와 잘 어울리는 숨은 명곡이라는 평이다.
3. 아이템전
3.1. 메카닉 적의 포화속으로
메카닉 적의 포화속으로 | |
|
|
''' 러쉬플러스 ''' '''드리프트 '''
|
|
난이도 | ●●○○○ |
랩 | 3바퀴 |
트랙 길이 | 6.0 km |
진행 방향 | 삼중 8자형 |
트랙 분류 | 아이템전 |
AI 주행 | O |
서버 | |
첫 등장일 | 2011년 1월 6일 |
리그 트랙 | - |
라이센스 | - |
약칭 | 포화속으로 |
메카닉 테마의 아이템전 전용 트랙. 아이템전 맵 치고는 너무 빙빙 꼬인 느낌이다. 그 덕에 1위가 미사일을 들고 조준을 잘하면 꽤 뒤쳐진 하위 순위에 미사일을 쏠 수도 있다. 중간에 타이탄 로더가 트랙으로 미사일을 날리는데 이 미사일에 맞으면 차가 잠시 위로 뜬다.
Class 제도 폐지 전 등급은 Class C.
카트라아더 러쉬플러스에서는 이 트랙이 정식 출시되기도 전에 랭킹전 선택 트랙으로 등장하는 버그가 발생한다.
트랙카드의 미니맵 형태를 보면 소총의 모양과도 유사해 보이는데, 트랙 명칭과 테마 성격으로 보아 의도한 것으로 추정된다.
카트라이더: 드리프트에서는 빌리지 시청광장 트랙으로 출시되었다.
3.2. 메카닉 숨겨진 탈출로
메카닉 숨겨진 탈출로 | |
''' 드리프트 '''
|
|
난이도 | ●●○○○ |
랩 | 3바퀴 |
트랙 길이 | 6.9 km |
진행 방향 | 시계방향 |
트랙 분류 | 아이템전 |
AI 주행 | O |
서버 | |
첫 등장일 | 2011년 3월 17일 |
리그 트랙 | - |
라이센스 | - |
약칭 | 숨탈 |
무난한 아이템 트랙이지만 테마가 테마이다 보니 묻힌 트랙. 특징이라면 결승선 직전 계단식 지형에서 물이 흘러내리는 정도? 당연하지만 물에서는 느려진다.
길이 좁은 편이고 코너 구간이 매우 적어 카트라넥이나 게이지 충전량이 높은 카트바디가 추천된다.
여담으로 현존하는 카트라이더 트랙 중 카트라넥으로 달리기 가장 좋은 트랙이다. 쉽다는 빌리지 운하보다도 더욱 달리기가 쉽다. 아이템전 보통 채널에서 한다면 한 바퀴 차이는 쉽게 나온다.
Class 제도 폐지 전 등급은 Class C.
카트라이더: 드리프트에서는 빌리지 산들바람 공원으로 바뀌었고, 난이도도 1로 내렸다.
4. 스피드전
4.1. 메카닉 잊혀진 도시의 중심부
메카닉 잊혀진 도시의 중심부 | |
''' 하드 ''' '''카트리그 ''' '''러쉬플러스 ''' '''드리프트 '''
|
|
난이도 | ●●●○○[구2] |
랩 | 2바퀴 |
트랙 길이 | 8.4 km |
진행 방향 | 시계방향 |
트랙 분류 | 스피드전 |
AI 주행 | O |
서버 | |
첫 등장일 | 2011년 1월 6일 |
리그 트랙 |
팀전:
21-1,
22-2 ~
22-S 개인전: 21-2 |
라이센스 |
모바일: ''' L3 '''
|
약칭 | 메카닉, 중심부, 메잊도중 |
메카닉 테마의 유일한 스피드 전용 맵.
ㄷ자 코스, U자 코스, 원형 코스, 고저차가 있는 코스 등 다양한 코스가 존재하는 맵이다. 플레이어의 주행 능력을 종합적으로 요구하는 맵으로 사고 회복, 주행, 몸싸움 3가지를 전부 다 확인 가능한 변별력이 높은 트랙이다. 이 맵이 정말 모르면 공방에서는 답이 없는 맵인만큼 실력을 테스트 하는 맵으로는 최적. 영양가가 높음에도 인기가 없어서 공방에서 고르면 대부분의 사람이 나가기도 했었다. 이것도 공방의 유저가 누구냐에 따라 다른데 올드맵 등 어지간한 맵을 아는 유저들이 많다 싶으면 꺼리기는 하지만 최소한 나가지는 않는다. 노멀 랜덤에서 발굴되기 전에는 1대1 모드에서 자주 선택되기도 했었다. 모르는 사람은 정말 못 달리지만 아는 사람은 잘 달릴 수 있기 때문. 트랙 자체도 익숙해지면 쉽기 때문에 프레스처럼 본인이 실수하는 상황은 잘 안 나온다.
정규 리그에는 21-1 시즌 전까지 나온 적이 없었으나 트랜스포머 콜라보 당시 진행됐던 이벤트 리그에 나온 적은 있었다. 카트라이더 2014 이후라 무지막지하게 견인이 붙는 상황이었음에도 불구하고 선수들의 차이가 확확 벌어지다가 박인재는 눈에 보이지도 않는 곳까지 뒤쳐지더니 리타이어까지 당해버렸다(...). 대만 카트라이더에서는 정규 리그 맵이라 리그 랜덤에서 이 맵이 나온다. 한국리그에서도 2021 시즌1에서 팀전트랙으로 선정되었다.
Class 제도 폐지 전 등급은 Class B.
여담으로, 한국 문법에 맞추면 메카닉 잊힌 도시의 중심부라고 써야 맞다.
카트라이더: 드리프트에서는 2024년 5월 30일에 '사막 잊혀진 고대의 기록'이란 이름으로 출시되었다. 다만 코스가 원본 그대로 완전히 똑같이 출시되지는 않았고 일부 구간이 변경되면서 지름길도 추가되었고 맵 길이도 더 짧아졌다.
5. 특수 트랙
아래의 세 트랙들은 2011년 1월 레볼루션 업데이트의 일환으로 추가된 보스 소탕 모드(당시 이름은 '보스전')에서만 등장하는 맵으로, 총 3개 라운드 중 1번째 라운드에서 고정으로 등장하는 맵이다. 보스가 트랙을 완주하기 전에 HP를 0으로 만들어야 승리하는 모드이므로, 이 맵은 결승점을 보지 못하는 것이 목표라고 할 수 있다. 다만 깃발 뺏기 팀전(플래그 팀전)보다도 존재감이 없는 모드라...이런 모드가 있는지 모르는 사람도 꽤 되고 이 맵들은 존재감이 정말 희박하다.
2017년 3월 16일 패치로 보스 소탕 모드가 종료되면서 트랙들도 삭제되었다. 하지만 맵 데이터는 남아있어서 리플레이 파일만 있으면 가상 대전을 통해 가능하다.[10] 1대 1 모드에서 맵핵 유저를 만나면 주행해 볼 수는 있겠지만 당연히 정상적인 루트는 아니다. #
5.1. 메카닉 반격의 시작
메카닉 반격의 시작 | |
''' 러쉬플러스 ''' [11][12]
|
|
난이도 | ●○○○○ |
랩 | 1바퀴 |
트랙 분류 | 보스전 |
서버 | |
약칭 | - |
5.2. 메카닉 두 개의 재앙
메카닉 두 개의 재앙 | |
난이도 | ●○○○○ |
랩 | 1바퀴 |
트랙 분류 | 보스전 |
서버 | |
약칭 |
2019년 12월 26일부터 2020년 1월 8일까지 디스오더 상자 이벤트를 진행 중일때 배틀 모드를 3스테이지까지 클리어하면 등장하는 맵이었다.
이 맵 역시 보스전 폐지 이후에는 일반적인 방법으로는 만날 수 없으며, 리플레이나 맵핵을 이용한 비정상적인 방법으로만 체험 할 수 있다.
한상현이 이 맵을 리뷰한 적이 있다. #
5.3. 메카닉 최후의 전장
메카닉 최후의 전장 | |
난이도 | ●○○○○ |
랩 | 1바퀴 |
트랙 분류 | 보스전 |
서버 | |
약칭 |
이 세 맵들 중에서는 트랙 길이가 굉장히 길다.
[1]
놀이동산 테마는 이후 뒤늦게나마 신규 트랙 하나가 나오기라도 했지만 메카닉 테마, 1920 테마는 정말 아무것도 없었다.
[구버전]
[구버전]
[보스전]
[보스전]
[2.0]
[구2]
2017년 11월 16일 패치 전에는 2.
[8]
이후 2020년 4월 랜덤 체계 개편으로 하드 랜덤으로 이동.
[9]
다만 시나리오에선 무지개문 통과가 아닌,일정한 위치에 놓여진3개의 과일을 수집해야하고 15초마다 수집하는 과일이 바뀐다. 일반 멀티,어택모드와는 다르게 난이도가 높다.
[10]
리플레이는 싱글플레이 전용 클라이언트인 카트라이더 이볼브로 하면 선택 및 생성이 된다. 일반적으로는 불가능.
[11]
PC판에선 BOSS전이 처참한 인기로 종료되며 그대로 묻힌 맵이지만 카러플에선 나름 보스전이 몇시즌마다 나와서 심심할때마다 등장중인 맵이다.
[12]
시즌4때는 보스가 차이나테마라서 맵도 차이나테마로 변경되어 등장했었고 시즌 9에는 드디어 디스오더가 보스로 등장함으로써 다시 원래의 모습을 되찾았다.그런데 이름이 기계전쟁 반격의 시작 며칠뒤 고쳐졌다.