상위 문서: 맹장(에테르 게이저)
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슈]]
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엔릴]]
⌈황료⌋
킨구
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⌈백해⌋
녹양]][[육오(에테르 게이저)/구사|
⌈순천⌋
영초]][[집명(에테르 게이저)/현기|
⌈구사⌋
육오]]
⌈현기⌋
집명
청군•맹장 青君•孟章 Azure Lord•Mengzhang |
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<colbgcolor=#20B2AA> 등급 | |
유형 | 근거리 |
속성 | 바람/번개 |
자원 | 신능 |
신체 | 182cm/75kg |
소속 | 사방원 |
각성일 | 5월 24일 |
좋아하는 것 | 거리 구경, 골동품 수집 |
성우 |
스기야마 노리아키 박주광 데이비드 쿠이쿠이 |
[Clearfix]
1. 개요
사방원 우이(동도) 대리인인 맹장, 사방원에 가장 늦게 합류한 대리인이자 사방원에서 가장 빈둥거리는 사람이다.
제 직위에 앉아있는 법이 없어 늘 행방을 알 수가 없다.
정말로 맹장을 찾고 싶다면 골동품 시장을 몇 바퀴 돌아보는 게 빠를 것이다.
프로필
제 직위에 앉아있는 법이 없어 늘 행방을 알 수가 없다.
정말로 맹장을 찾고 싶다면 골동품 시장을 몇 바퀴 돌아보는 게 빠를 것이다.
프로필
맹장이 소지한 옥규에서 변천된 검기는 푸른 쇄옥 외에 촘촘한 비늘 무늬도 있다.
필요할 때 이 키는 둘로 나뉘어 일좌일우, 일음일양 두 가지 특성의 무기로 변할 수 있다.
웨폰 설명 - 유옥의 섭제
모바일 게임
에테르 게이저의 S등급 모디파이어필요할 때 이 키는 둘로 나뉘어 일좌일우, 일음일양 두 가지 특성의 무기로 변할 수 있다.
웨폰 설명 - 유옥의 섭제
2.0 버전에 출시될 풍속, 뇌속 하이브리드[1] 딜러다.
2. 성능
2.1. 스킬
- 모든 스킬은 스킬 레벨 1/35를 기준으로 작성되었습니다.
2.1.1. 일반 공격
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태호검법 -
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맹장이 동방 별자리를 참오하고, 손진 점괘를 통해 습득한 5식 검법이다. 총 공격력 351%/582.9%의 바람 속성 피해를 준다. [청손] 자세에서 일반공격 시전 시마다 [물] 표식을 1개 획득한다. [물] 표식은 최대 4개 보유할 수 있다. 패시브: [창진] 자세로 전환 시, 바람 속성 피해 증가를 1% 보유 시마다 대응하는 번개 속성 피해가 0.8% 증가한다. [청손] 자세로 전환 시, 번개 속성 피해 증가를 1% 보유 시마다 대응하는 바람 속성 피해가 0.8% 증가한다. 해당 패시브로 획득한 속성 피해 증가 효과는 패시브 횟수에 포함되지 않는다. 신능: [청손] 자세에서 일반공격 명중 후 신능을 획득한다. |
2.1.2. 스킬 1
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풍뢰 흡인 CD: 8s
|
태호검법을 재해석한 동작 중 하나로, 이 동작으로 전장을 빠르게 누비고 적을 맹렬하게 무찌를 수 있다. [청손] 자세: [풍뢰 흡인] 시전 후 빠르게 후퇴해 총 공격력 150%/280.7%의 바람 속성 피해를 준다. [풍뢰 흡인]이 쿨타임 상태일 시 [풍뢰 돌진]로 대체된다. [풍뢰 돌진]은 3초의 쿨타임을 가진다. [풍뢰 돌진]: 빠르게 돌진해 총 공격력 150%/280.8%의 바람 속성 피해를 주고, 명중 시 [물] 표식을 모두 소모한다. [물] 표식을 1개 소모할 때마다 [옥검]을 1개 소환해 고정된 적군을 공격한다. [창진] 자세로 전환 시, 해당 스킬은 [풍뢰 격파]로 대체된다. [청손] 자세로 전환 시, 해당 스킬은 [풍뢰 흡인]으로 대체된다. [풍뢰 격파]: 신능을 3 소모하고, 신능이 부족할 시 모든 신능을 소모하며 총 공격력 150%/280.8%의 번개 속성 피해를 준다. 해당 스킬은 2초의 쿨타임을 가진다. [익동세합·진] 또는 [항출운창·진] 시전 중 해당 스킬을 교차해 시전할 수 있으며, 교차 시전 시 공격 모드를 변경하고, [익동세합·진] 또는 [항출운창·진]의 후속 피해를 변경해 더욱 강력한 피해를 파생할 수 있다. 교차 시전 시 [풍뢰 격파], [익동세합·진] 및 [항출운창·진]의 잔여 쿨타임이 각각 99%, 40%, 40% 단축된다. 교차 시전 후 바로 해당 스킬 시전 시 공격 모드가 변경되고, 쿨타임을 진행하지 않으며 일반공격의 단계를 중단하지 않는다. 신능: [청손] 자세일 시 적군 1회 명중 시마다 신능을 10 획득한다. |
2.1.3. 스킬 2
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익동세합 CD: 12s
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태호검법을 재해석한 첫 번째 검술 공격법으로, 공수가 원활하고 기세가 합치된다. [청손] 자세: 해당 스킬이 [익동세합·손]으로 대체된다. 시전 시 받는 피해를 블로킹하고, [옥검]을 8자루 소환해 고정한 적군을 공격한다. 해당 스킬이 쿨타임 상태일 시, 일반공격 명중 시마다 각기 다른 수량의 [옥검]을 소환해 고정된 적군을 공격한다. 해당 효과는 0.3초당 최대 #FF95001 회 발동된다.[옥검]: 공격력 40%/74.8%의 바람 속성 피해를 주며, 명중 후 자신의 바람 속성 피해가 0.4% 증가하고, 4초간 지속된다. 해당 효과는 최대 28회 중첩될 수 있다. [창진] 자세: 해당 스킬이 [익동세합·진]으로 대체된다. 신능을 5 소모하고, 신능이 부족할 시 모든 신능을 소모하며, 2단계 공격을 시전해 피해를 주고, [풍뢰 격파] 교차 시전 타이밍에 따라 2식 검술이 파생되어 또 다른 번개 속성 피해를 준다. 1식: 바로 시전해 총 공격력 120%/224.5%의 번개 속성 피해를 준다. 2식: 2단계 이전에 [풍뢰 격파]를 교차 시전해 최대 총 공격력 240%/449.1%의 번개 속성 피해를 준다. |
2.1.4. 스킬 3
|
항출운항 CD: 15s
|
태호검법을 재해석한 두 번째 검술 공격법으로, 조화가 일정하고 강직함과 부드러움이 서로 보완된다. [청손] 자세: 해당 스킬이 [항출운창·손]으로 대체된다. 신능이 최대치일 시 시전 가능하며 발차기로 비검을 날려 총 공격력 300%/561.5%}의 바람 속성 피해를 준다. 비검이 비행하는 도중에 [운뢰]를 최대 8개 소환하여 경로상의 적군을 공격한다. 이후 비검을 회수해 다시 던지고 자신은 [창진] 자세로 전환하며, 모든 [물] 표식이 제거되고, [항출운창·진]의 쿨타임이 초기화된다. 다시 던진 비검이 첫 번째로 명중한 적군 위치에 총 공격력 200%/374.2%의 번개 속성 피해를 주고, [운뢰]를 6개 소환하여 구역 내의 대상을 공격하며, 적을 소범위 집중시킨다. 신능이 0일 시 자신이 [청손] 자세로 전환된다. [운뢰]: 공격력 40%/74.8%의 번개 속성 피해를 준다. [창진] 자세: 해당 스킬이 [항출운창·진]으로 대체된다. 신능을 15 소모하고, 신능이 부족할 시 모든 신능을 소모하며, 3단 공격을 시전해 피해를 주고, 공격 마지막 단계에서 전방 구역에 [운뢰]를 10개 소환한다. [풍뢰 격파] 교차 시전 타이밍에 따라 4식의 검술이 파생되고, 각자 다른 피해를 준다. 1식: 바로 시전해 총 공격력 300%/561.4%의 번개 속성 피해를 준다. 2식: 2단계 이전에만 [풍뢰 격파]를 교차 시전하고 최대 총 공격력 750%/1403.6%의 번개 속성 피해를 준다. 3식: 3단계 이전에만 [풍뢰 격파]를 교차 시전하고 최대 총 공격력 1000%/1871.7%의 번개 속성 피해를 준다. 4식: 2단계 및 3단계 전에 [풍뢰 격파]를 교차 시전하고 최대 총 공격력 1150%/2152.4%의 번개 속성 피해를 준다. |
2.1.5. 필살기
|
창룡칠숙 CD: 20s
|
태호검법을 극치까지 수련하여 깨우친 무상법문으로, 풍뢰의 힘을 인용할 수 있다. 총 공격력 1160%/2171.3%의 번개 속성 피해를 준다. 시전 시 현재 자세에 따라 자신의 바람 속성 또는 번개 속성 피해가 30% 증가하고, 12초간 지속된다. 자신 또는 아군이 필살기 시전 시, 또는 자신이 자세를 전환할 시, 10%의 필살기 수치를 획득한다. |
2.1.6. 회피
|
풍뢰이동 -
|
태호검법을 재해석한 동작 중 하나다. 빠르게 적군의 공격을 회피하며, 극한회피 시 자세에 따라 각기 다른 회피 효과를 발동한다. [청손] 자세에서의 회피 효과: [옥검]을 8자루 발동해 고정한 적군을 공격한다. [창진] 자세에서의 회피 효과: 다음 [익동세합·진] 또는 [항출운창·진] 시전 시 경직 또는 블로킹 효과를 획득하고, 2초간 지속된다. |
2.1.7. 연계 필살기
|
청풍죽 -
|
||
청군·맹장과
정화의 바람·엔릴의 연계 필살기. 청군·맹장이 공격력 1200%+30.8%×자신의 필살기 레벨의 바람 속성 피해를 입힌다. 적군 전체의 번개 속성 저항을 20% 감소시키고, 바람 속성 저항을 10% 감소시키며, 12초간 지속된다. 정화의 바람·엔릴이 공격력 600%+15.4%×자신의 필살기 레벨의 바람 속성 피해를 입힌다. 명중 시 아군 전체의 바람 속성 피해가 30% 증가하며, 12초간 지속된다. |
|||
{{{#!folding [ 연출 ] |
|
}}} |
2.2. 신격
소양신 | ||||||
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 천둥의 옥 ]⠀ |
[옥검] 소환 후, [옥검] 위치마다 [운뢰]를 1개 소환한다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 익동 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [창진] 자세에서 [풍뢰 격파]를 2회 교차 시전 시마다 윈드 필드가 발동해 공격을 진행하고, 총 공격력 200%의 바람 속성 피해를 준다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 쇄뢰 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [옥검] 또는 [운뢰]로 명중 시, 현재의 자세에 따라 바람 속성 또는 번개 속성 피해가 1% 증가하고, 최대 20회 중첩될 수 있다. 자세 전환 시 해당 효과가 제거된다. 해당 신격을 통해 획득한 속성 피해 증가 효과는 패시브 횟수에 포함되지 않는다. | }}}}}} |
창룡태세 | ||||||
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 운항 ]⠀ |
[창진] 자세에서 [풍뢰 격파]를 교차 시전하지 않고 [항출운창·진]을 시전하는 과정에서, [항출운창·진] 명중 후마다 자신이 신능을 3 획득하고, 아군이 신능을 1 획득한다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 천둥의 기세 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [창진] 자세에서 아군 전체의 신능형 모디파이어의 스킬 피해가 15% 증가하고, 아군의 신능 소모량이 15% 감소한다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 성합 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [창진] 자세에서 다음 효과를 획득한다. | }}}}}} |
동부정령 | ||||||
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 손화 ]⠀ |
[청손] 자세로 전환 후 10초 동안, [옥검]으로 명중 후마다 신능을 1 획득한다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 열진 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [창진] 자세에서 스킬 피해가 35% 증가하고, 2초마다 자동으로 신능을 2 소모한다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 파격 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [풍뢰 격파] 교차 시전 시, 추가로 신능을 4 소모하고, 공격력이 7% 증가하며, 7초간 지속된다. 해당 스킬은 최대 4회 중첩될 수 있다. | }}}}}} |
노랑 신격: 지속딜
빨강 신격: 신능 서포터
파랑 신격: 한방딜
노랑 신격과 파랑 신격은 딜적인 면에서 큰 차이가 없기 때문에 취향에 맞는 신격을 사용하면 된다.
2.3. 추천 각인
전용 펑터 | |||||
<rowcolor=#fff> Ⅰ
|
Ⅱ
|
Ⅲ
|
Ⅳ
|
Ⅴ
|
Ⅵ
|
|
|
|
|
|
|
공용 펑터 | |||||
<rowcolor=#fff> Ⅰ
|
Ⅱ
|
Ⅲ
|
Ⅳ
|
Ⅴ
|
Ⅵ
|
|
|
|
|
|
|
이후[2] | |||||
<rowcolor=#fff> Ⅰ
|
Ⅱ
|
Ⅲ
|
Ⅳ
|
Ⅴ
|
Ⅵ
|
|
|
|
|
|
|
이후[3] | |||||
<rowcolor=#fff> Ⅰ
|
Ⅱ
|
Ⅲ
|
Ⅳ
|
Ⅴ
|
Ⅵ
|
|
|
|
|
|
|
2.4. 전용 펑터
방이•기룡 | |||
|
|||
<colbgcolor=#20B2AA> 신계 | <colbgcolor=#20B2AA> 중요도 | B | |
공격력 | +100 | 웨폰 공격력 | +20% |
펑터권능 |
바람 속성 피해가 8%[4] 증가한다. |
동조 이후 |
- |
전용 펑터가 고초월인 경우 바람 딜러로써 굉장히 좋아진다.
3. 평가
최초의 2중 속성 캐릭터. 단순히 S등급+전용 펑터로는 아쉬울 수 있지만 초월 효율이 좋아 고랭크로 갈수록 엄청 강해진다.메커니즘이 복잡해서 플레이어 손을 많이 타며, 숙달된다면 강력한 딜러이다.
고초월 전용 펑터 보유 시 바람 딜러로써 굉장히 강력해지고, 오메가 달성 시 타속성 반복검증 8층을 깨는게 가능할 정도로 굉장히 포텐셜이 높은 캐릭터이지만 이런 성능을 내기 위해선 초고투자가 필요하기 때문에 대중적으로 쓰이기 어려우며, 속성 접대 컨텐츠에서 같이 사용할만한 좋은 성능의 파트너[7]가 없기 때문에 현재 환경이 맹장을 사용하기에 좋지 않다.
4. 정보
4.1. 호감도 파일
호감도 파일 | |
|
|
|
|
|
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|
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4.2. 음성
5. 스킨
5.1. 태평령
태평령 | |||
|
|||
분류 | 일반 스킨 | ||
판매 버전 | v2.9 / 이벤트 배포 |
6. 기타
[1]
하이브리드라고는 하지만 전용 펑터가 없다면 뇌속성을 주력으로 사용한다.
[2]
능광과 함께 사용할때
[3]
파티에 능광이 없을때
[4]
초월당 +4%
[5]
주로
엔릴,
녹양
[6]
시간이 지날수록 남아 도는게 공용 5성 펑터를 구매할 수 있는 다차원 재화이기 때문에 5초월 5성 공용 펑터는 얻기 쉽다.
[7]
바람 속성인
엔릴과 연계 필살기가 있긴 하지만 신계도 다르고, 태생 A급인데다가 아직 동조도 받지 못하였기 때문에 체급이 밀린다.