최근 수정 시각 : 2024-04-11 15:50:02

유령 사관학교


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1. 스타크래프트 22. 기타 게임3. 기타
유령 사관학교, 幽靈 士官學校, Ghost Academy, 고스트 아카데미[1]

1. 스타크래프트 2

파일:btn-building-terran-ghostacademy.png 기본 파일:btn-building-terran-ghostacademy-covertops.png 특수 부대 파일:btn-building-terran-ghostacademy-silver.png 티라도
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유령 사관학교 Ghost Academy
유령을 업그레이드합니다. 유령이 사용할 수 있는 핵을 생산합니다.
사용 가능: 유령 (병영)
파일:SC2Pic_Tst_ghost_academy.png
평상 시
파일:SC2Pic_Tst_ghost_academy_work.gif
연구 및 핵 미사일 배치 시
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
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파일:btn-building-protoss-warpgate.png
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||
요구사항 병영 단축키 V→G
체력 1250 방어력 1 → 3[2]
크기 3 × 3 시야 9
속성 중장갑 - 기계 - 구조물
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><-4>
파일:btn-upgrade-terran-buildingarmor.png
테란 건물 장갑
Terran Building Plating
||
  • 기능
    • 병영에서 유령 생산 가능
    • 유령 사관 학교 하나당 핵 미사일을 한 개씩 배치하여 유령이 '전술 핵 공격'을 할 수 있게 함
업그레이드, 기능
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개인 은폐 연구 Research Personal Cloaking (C)

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유령이 은폐 능력을 사용할 수 있습니다. 은폐 상태인 유닛은 적에게 보이지 않으며, 탐지기나 탐지 효과로만 볼 수 있습니다.
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핵미사일 배치 Arm Silo with Nuke (N)

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/ 요구 사항: 군수공장, 이 유령 사관학교에 핵 없음
격납고에 전술 핵미사일을 배치합니다.
핵미사일은 20초 (아주 빠름 14초) 후 투하되어 넓은 범위에 최대 300(구조물에는 추가 200)의 피해를 줍니다.
유령이 타격 지점을 지정합니다.
삭제된 업그레이드
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뫼비우스 반응로 연구 Research Moebius Reactor (M)

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유령의 초기 에너지가 25만큼 증가합니다.
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[3]향상된 충격파 연구 Research Enhanced Shockwaves (S)

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유령의 EMP 탄환 반경이 +0.5만큼 증가합니다.[4]
[ 패치 내역  펼치기 · 접기 ]
* 군단의 심장
  • 2.1 BU #1: '뫼비우스 반응로'가 삭제되고, 기존의 초기 에너지 업그레이드가 적용된 상태로 유령이 생산됨
  • 공허의 유산
  • 4.0.0: '개인 은폐 연구'가 삭제되고 기본적으로 연구가 됨, '뫼비우스 반응로'가 다시 돌아옴
  • 4.1.4: '뫼비우스 반응로'가 삭제되고 기본적으로 연구가 됨, '개인 은폐 연구'가 다시 돌아옴
  • 4.10.1: '향상된 충격파' 업그레이드 추가
  • 5.0.11: '향상된 충격파' 업그레이드 삭제

전작 비밀 작전실 + 핵 격납고를 통합한 건물로 고급 건물(V키)로 분류된다. 유령을 생산하기 위해서 필요한 건물로서 유령 관련 업그레이드와, 한가지 자체 능력이 있다. 외형은 비밀 작전실와도, 핵 격납고와도 연관점이 전혀 없다. 엉뚱하게도 과학선과 미묘하게 닮은 꼴.[5] HP(1250), 건설시간(29초), 자원(150/50), 건물크기(3x3)을 따져보면 의외로 저렴하면서 단단하고 건설시간도 보급고(21초)보다 8초 느릴 정도로 빠른 대단히 훌륭한 급속 바리케이드용 건물로 사용할 수 있으며 핵 미사일까지 쓸 수 있다.[6]

유령 사관학교 하나만 있다고 유령이 바로 병영에서 뽑히는 것은 아니고, 병영에 기술실도 달아야만 생산할 수 있다.

유령에게 EMP가 달린 덕에 대 프로토스용 효율이 높아짐에 따라 유령을 뽑을 일이 많아지면서 테프전에서는 자주 보인다. 테저전에서는 어느 정도 숫자가 쌓이면 마법 유닛과 더불어 후반 저그의 양대 축인 무리군주 울트라리스크를 효과적으로 상대할 수 있기 때문에 등장한다.[7]

공허의 유산에서는 게임과 선수들의 고인물화 및 양상의 변화[8]로 인해 이전보다 더 긴 게임이 많이 나오며, 그에 따라 핵 미사일을 사용하는 경기도 나오기 시작했다. 비중은 테프전보다 테저전에서 많이 보이는 중. 극후반으로 게임이 접어들면 저그의 지상 공격은 보통 무리 군주가 맡는데, 이 무리 군주의 기동성이 워낙 시원찮다보니 다방향 핵견제를 직접 막기가 버겁다. 프로토스는 차원 관문을 활용해 광전사나 그 외 관문 유닛등을 급히 소환하여 수비가 쉽게 가능하다.

자유의 날개 캠페인에서는 악령 훈련도 겸한다는 것을 감안해서 이름이 특수 작전실로 변경된다. 어느 쪽이건 전술 핵 연구 한가지만 할 수 있으며 은폐를 포함한 스킬 업그레이드는 기본적으로 다 되어있다.

노바 비밀 작전에서는 유령인 노바가 쏘는 핵을 장전하는 기능을 갖는다. 수십동을 지어놓으면 평타마냥 핵을 쏘고 다니는 막장 플레이도 가능하다.
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노바
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타이커스 해결사의 안전가옥
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멩스크 황실 사관학교

협동전에서는 노바, 타이커스, 멩스크가 각타 특화된 건물로 사용한다.

2. 기타 게임

3. 기타

  • [kakaotv(22044619)]
    2007년 블리즈컨에서 스타크래프트 2가 처음 발표될 때 크고 아름다운 스프라이트들을 자신의 기지에 여러 개 찍고 자멸하는 내용으로 공개되었는데, 이 범위 스프라이트자신에게만 보이고 적군에게는 점만 뜨는데다 유령 자체의 성능[9]과 더불어 핵의 단가도 전작의 절반으로 준 데다 별도의 인구수도 요구하지 않고 공격력도 전작과 비슷한 500(건물에겐 추가 피해)이라 테란의 주요 전술로 각광받기도 했었지만 후일 밸런스를 맞추기 위해 핵의 위력을 전보다 200 가량 줄여버려 관광으로라도 써도 충격과 공포였던 막강한 포스를 잃고[10] 그저 좀 더 강력하고 범위가 큰 사이오닉 폭풍처럼 바뀌었다며 아쉬워하는 사람도 몇몇 있었다.[11]
  • 설정상 유령은 분명히 상병[12]인데 왜 사관학교가 있나 의문일 수 있는데, 이는 스타크래프트1의 엉망인 계급 고증으로 인한 명백한 오류이다.애초부터 엄연히 미사일 발사대 역할을 하는 걸 사관학교라 부르는 것부터가 웃기다 다른 테란 유닛이나 영웅의 계급이 미군식 군사 계급이라는 점에서 잘못된 계급을 부여한 것이 분명하다. 실제로 상병에 해당하는 Specialist의 어감 때문에 오해가 잦은 편인데, 이는 일반적으로 Specialist가 '전문가'를 뜻하는 말이기 때문이다. 군의 계급을 뜻할 때 Specialist는 미 육군 Pay Grade로는 E-4에 해당하는데, 이는 파이어뱃의 계급인 Corporal과 동급이다. 더구나, 준부사관(Junior NCO)인 Corporal은 일반병인 Specialist보다 권한과 책임이 많다. 생각해보면 온갖 비밀작전을 수행하는 특수부대원이 고작 상병, 그것도 준부사관도 아닌 일반병 밖에 안 된다는 게 오히려 말이 안 된다는 결론을 쉽게 도출할 수 있다.
  • 스타크래프트 코믹북 시리즈 중 하나인 Ghost Academy에서 묘사된 것을 보면 단순한 전투훈련뿐만 아니라 대학처럼 교양, 학술 강의도 한다. 왜냐하면 유령은 군사 분야에만 투입되는 것이 아니라, 민간, 외교 분야에도 투입되어 정보 업무를 수행해야 하기에, 다양한 분야의 지식을 알고 교양을 쌓을 필요가 있기 때문이다. 격투술도 가르치는데 왠지 사범은 일본인이다.

  • 팀플레이 등에서 모선의 소용돌이 기술의 지속 시간과 핵 유도 시간을 적절하게 계산해 상대방에게 소용돌이를 쓴 다음 핵을 조준하면 소용돌이 지속시간이 끝나자마자 폭발시키는게 가능했지만 추후 패치에서 소용돌이에 빨려들어갔던 유닛들이 환원될 때 1.5초간 무적상태로 바뀌게 되었고, 이마저도 군단의 심장에서는 사라져 이런 콤보는 더 이상 보기 힘들어졌다.

[1] 캠페인에서는 특수 작전실(Shadow Ops)로 건물 이름이 바뀐다. [2] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드 [3] 아이콘은 군심 캠페인에서 히페리온의 전기장 스킬과 같음 [4] 반경 1.5 → 2.0, 넓이는 제곱에 비례하므로 범위는 (2.0/1.5)^2 ≒ 1.77777..., 즉 약 +78%가 된다. [5] 잘 생각해보면 스타크래프트 1 당시 과학선에도 유령 연구 시설이 갖춰져 있었다. 스타크래프트 1 당시 과학선도 설정상으로는 건물 취급이었다. [6] 벙커는 전작에 비해 체력이 50 늘었지만 전반적으로 유닛들의 화력이 대폭 올라가서 잘 터지는 게 문제라... [7] 저격 너프 후 부동 조준으로 변경 전까지는 감염충등 마법 유닛에게 EMP 쓰는 용도로만 쓰였다. [8] 2차 대격변 패치로 인해 광물 및 베스핀 가스의 자원량 소폭 증가, 견제 축소로 인한 중앙 힘싸움 집중 등 [9] 일단 체력부터 100으로 상향됐다. [10] 스타크래프트 1 시절 세 종족의 대표적인 관광용 세레머니로는 테란·저그·프로토스 순서대로 각각 핵 관광 · 감염된 테란 관광 · 정찰기 관광이 있다. 이 가운데, 시청각적으로 가장 충격인 관광으로 대부분의 사람들이 핵을 꼽는다. [11] 사실 스타크래프트 스토리 상 핵 무기는 강력하고 상징적인 것에 비해 은근히 남발 된다. 심지어 스타크래프트: 고스트에서는 노바 한 명을 잡겠다고 일개 부대 사령관이 핵을 날리는 스토리가 있었다. 어찌보면 원작 고증. [12] 리마스터 번역상 병장.