최근 수정 시각 : 2024-03-08 04:46:38

워3 프라임리그 맵 조작 사건


주의. 사건·사고 관련 내용을 설명합니다.

이 문서는 실제로 일어난 사건·사고의 자세한 내용과 설명을 포함하고 있습니다.

1. 개요2. 발단과 과정3. 이중헌이 쓴 글의 전문4. 프라임리그 당시 조작된 수치 목록
4.1. 오크4.2. 나이트 엘프4.3. 우호적 중립
5. 파장6. 관련 문서

1. 개요

MBC GAME의 해설위원 장재영이 워크래프트 3 프라임리그에서 벌인 승부조작 사건이다. 한국 워크래프트 3 공식 리그를 완벽하게 끝장낸 최악의 사건으로 뽑히는 대사건이자 프로리그 중계권 사태(그리고 스타크래프트 방송권 분쟁), NATE MSL 1.23 정전사건, 스타크래프트 승부조작 사건, 스타크래프트 2 승부조작 사건과 함께 한국 e스포츠 최악의 흑역사 중 하나다. 그리고 시기적으로는 저 네 사건들보다 먼저 일어난 사건이었다.

2. 발단과 과정

2005년 초에 온게임넷 워크래프트 3 리그가 폐지된 이후[1] 당시의 워크래프트 3 리그는 프라임 리그 하나만 남아있었다.[2] 당시 프라임리그의 해설위원으로 리그 운영에 관여할 정도의 영향력을 가진 장재영은 최약체 종족이었던 오크[3]가 승리하는 극적인 상황을 일으켜 리그를 흥행시키려는 의도로 다른 사람에게 알리지 않고 은밀하게 경기에서 사용하는 맵의 세세한 부분을 수정했다. 장재영은 조작 사건 이전부터 맵에 스폰서 광고를 넣거나 스킬들의 이펙트를 좀 더 화려하게 고치는 등의 맵 수정을 했기 때문에 가능한 일이었다.

빌드 타임을 초 단위로 낮추거나, 유닛의 속도나 선회 시간, 공격력 등을 미세하게 조정해서, 다른 사람에게 위화감을 주지 않고 오크의 승률을 높이고 휴먼, 언데드[4], 나이트 엘프를 하향시키려고 했다. 그러나 이 미세한 게 하나 둘씩 합쳐져서 크게 됐고[5], 나중에 이상하게 오크가 강한 걸 느낀[6] 장재호, 이중헌이 아는 맵퍼에게 부탁해 맵을 언프로텍트해서 확인한 결과 장재영이 맵을 조작했음을 폭로했다.

후술되어 있는 이중헌의 글에서 자세히 알 수 있지만, 이 사건은 프라임리그 5 4강전이 끝난 후 밝혀졌으며, 이중헌은 프라임리그 5[7]에서만 이런 일이 발생했다고 폭로했으나 장재영이 이후 처음으로 남긴 글에서 프라임리그 2를 제외한 모든 리그에서 조작이 있었다는 사실을 직접 고백했다. 다시 말하면 프라임리그의 모든 역사가 부정당하는 순간이었다.

3. 이중헌이 쓴 글의 전문

이중헌 선수가 자신의 카페에 직접 올린 글 [ 펼치기 · 접기 ]
||안녕하세요 이중헌입니다..

제가 오랜 고민 끝에 힘들고 어렵게 이렇게 글을 올립니다..

무슨 말을 먼저 꺼내야 될지 잘모르겠네요=_=

제가 지금 여기에 남기는 글을 보는 많은 사람들에게

저의 생각과 느낌이 전달 됐으면 하는 소망으로 이렇게 글을 올립니다..

우선 글을 쓰기전에 하늘과 저의 양심 그리고 모든 사람들에게

진실만을 말씀 드릴 것을 맹새 하겠습니다..

제가 중국팀 선수들을 도와주로 WEG 숙소에가 있는 일부터 이야기 해야 될꺼 같네요

게임을 접은 이후에 항상 저는 집에서 있었습니다..

WEG가 개최 됐고 WEG 개인적으로 정말 성공 했으면 하는 대회였습니다..

WEG만이 세계적인 e스포츠를 만들 수 있다고 생각 했기 때문입니다..

WEG 첫주차가 끝나자 저에게 전화한통이 왔습니다.. 일훈형의 전화였습니다..

그때 당시에 통화내용은 중국 선수들을 도와 달라는 내용이었고 통화내용도 짧았습니다

중국선수들이 한국리그 방식에 익숙하지 못하고 리그 연습방식은 확실히 다르니

WEG 숙소에와서 도와주는 것이 어떠냐 라는 내용이었습니다..

그 짧은 통화시간에 저는 일훈형이 왜 중국선수들을 도와주라고 하는지 알수 있었습니다

저도 걱정되는 부분이었기 때문이죠..

결승을 중국에서 하는데 첫 주차를 봤을때 조금 적응이 안되는거 같아서 걱정 됐거든요..

WEG는 시작이고 시작이 반이라는 말이 있듯이 이번일은 중요하다고 생각 했습니다..

그래서 제가 바로 대답한 말이 "그럼 되도록 빨리 들어가야 되니 언제쯤 갈까요?" 라는

말을 하고 두시간안에 바로 짐싸서 메가웹으로 갔죠..

지금은 WEG라는 대회는 아주 완벽한 세계적인 e스포츠에 모습으로 성공 했지만

그 속에 내부적인 부분은 아주 어렵고 힘들게 시작한 것을 알고 있기 때문에

첫시즌이 실패 했을때는 WEG라는 대회 그리고 정일훈이라는 사람을 잃을까봐

두려웠습니다..

그래서 저는 중국선수들을 무조건 결승까지 올려야 된다고 생각 했습니다..

조금이라도 도움이 될수 있을꺼라는 생각에 숙소에 들어갔습니다..

제가 반년동안 게임을 전혀 플레이 안한 상태라서 게임 내적인 부분은 선수들에게

도움을 줄 수가 없었습니다..

하지만 저는 한국리그에 연습방식이 보통 대회와는 다른 방식으로 연습해야 된다는

것은 분명히 알고 있었고 그것을 최대한 전달하도록 노력했습니다..

그리고 제가 알고 있는 게이머들에게 최대한 부탁해서 연습상대를 마련 해줬습니다..

하지만 그것만으로는 불안했습니다.. 그때 당시에 생각이 너무나도 극단적이었습니다..

매직양이 장재호전을 준비 할때 였습니다.. 경기 이틀전에 재호가 만든 빌드오더를

보게 됐는데 정말 연습을 안하면 못이길꺼 같아 보였습니다..

그래서 그걸 보고 그대로 연습 시켜줬죠 그래서 워든을 선택했던 것이고요..

매직양 마지막 상대가 프로그였는데 맵이 어려워보여서 재호한테 지면 떨어질꺼 같은

생각도 했었고요.. 너무 극단적으로 생각 했던 것이 그런 행동을 했었죠=_=

하지만 가르처 줬지만 매직양은 졌습니다.. 제가 그때 당시에 게임을 보면서 느낀 것이

제가 가르처 준 일이 중국선수들 성적에 방해가 된다는 것을 느꼈습니다..

오히려 마인드가 더 약해질수 있겠구나 생각했습니다..

그래서 이후로는 왜 열심히해야 되는지.. 계기를 만들어 주는 일이 필요하다고 생각

했습니다.. 지금은 최선을 다한 중국 선수들을 자랑스럽게 생각하고 있습니다..

만약에 매직양이 장재호를 이겼었다면 저는 분명히 게속 그런 짓을 했을 것입니다..

그리고 그런짓 까지 했었던 이유는..

예를 들어서 한국선수랑 중국선수가 4강에서 붙었을때 중국선수가 결승에 진출하는 것이

그 떨어진 한국선수에게도 더 도움이 된다고 생각했기 때문입니다..

이것은 제가 조금 오바해서 생각하는 것일 수도 있고 개인적인 생각뿐이지만

WEG를 잃어버린 그리고 정일훈을 잃어버린 워3프로게이머들이 걱정 됐기 때문입니다..

저희 아버지가 목사님이신데 저에게 이런 말을 해주셨습니다..

자신의 양심이 찔리는 일만은 절대로 하지 말라는 이야기를 해주셨습니다..

저는 하늘에는 떳떳했습니다.. 제가 이 일을해서 WEG에서 돈한푼 받는 것도 아니고

워3와 e스포츠를 그리고 게이머들을 위해서 하는 것이라고 생각했기 때문이죠..

하지만 동생들 앞에서 마치 제가 좋은 형인척 하고 돌아다니기 괴롭워서

동생들하고 저녁 먹을때 이야기를 꺼내서 용서를 구했습니다..

그 자리에서 동생들이 용서는 해줬지만 그 용서가 진심인지 아닌지는 모르겠습니다;;

원래 이 이야기 말고 다른 이야기를 할려고 했는데;; 아래 이야기랑 이어지기도 하고..

게시판에 사람들이 제가 중국선수들 코치한다.. 어쩐다 해서..

그냥 저의 근항과 이유를 이야기 해야 될꺼 같아서 말씀 드린거고요..

저는 지금 다시 집으로 돌아와서 예전처럼 살고 있습니다..

이렇게 글을 올리는 이유는 지금 부터 하겠습니다..

위에 일을 있을때쯤 제가 엠비씨게임에 놀로 간적이 있습니다..

그날은 김홍재 vs 장용석에 경기가 있던 날이자 저의 생일이었죠

그날 경기 다 끝나고 술자리가 있었는데 저는 장재영에게 위에 일을 이야기를 했습니다.

그런일 다 털어놀 정도로 가까운 사이라고 생각했죠

제가 WEG가서 빌드보고 갈켜준일 이런일을 이야기 했는데..

전 그 사람에게 엄청나게 혼났습니다.. 머 틀린말은 없었습니다..

하지만 그 장재영이 그 자리에서 일훈형을 이간질하고 온게임넷을 욕한것에 대해서

아무리 경쟁사라지만 이해가 가지 않았습니다.. 그때 저두 조금 화가 났었죠..

원래 장재영이라는 사람이 겉과 속이 많이 틀리다는 것은 알았지만

이렇게 나쁜 사람일줄은 몰랐습니다.. 지금부터 천천히 이야기를 들어보시면 아실껍니다..

이때 장재영이 그 자리에서 정말 많은 이야기를 했는데 이따가 이야기 하겠습니다..

며칠후에 재호가 WEG숙소에서 VOD를 봤는데(4강전 김홍재 vs 장용석) 게임이었습니다..

재호가 혼자말을 하면서 VOD를 봤습니다.. 저두 봤었던 게임이지만 현장에서 자세히

못봤기 때문에 같이 봤었죠..

재호가 보면서 "오크 진짜쌔", "봐봐 피도 안달어", "사기 사기" 이런말을 하면서 보더군요

근대 장명 장면 마다 조금 이상하게 오크가 쌔다고 느껴졌습니다..

재호는 순수하게 그냥 쌔다고 생각했지만 저는 맵조작을 했을수도 있다고 생각했습니다..

예전에 있었던 프랜지 업그래이드 사건[8]때문에 그런지 그런 의심이 들더군요..

며칠뒤에 수소문해서 엠비씨게임에서 했었던 경기들 맵하고 리플레이를 따운받을수

있었습니다.. 더 의심이 생긴것이 맵들이 4주차부터 맵이 다 따로 있는 것이었습니다..

매주차마다 맵이 틀릴 이유가 없다는 생각으로 맵을 열어보니 프로그램을 써서

열어보지 못하게 해놨더군요..

저는 어떤 프로그래머에게 부탁해서 맵을 열어볼수 있었습니다..

맵을 열어놓고 보니 정말 어이가 없었습니다..

4주차부터 거의 모든 경기가 조작되어있었더군요.. (약 70% 경기들이 조작되었더군요)

조작된 맵을 보면 유닛들에 능력치가 안보이는 것은 거의 모두 바꿨습니다..

만약에 장재영이라는 사람이 이사실을 부정한다면 저는 증거자료로 리플레이와 맵원본과

크랙을 깬 맵 파일을 첨부해서 다시 올리겠습니다..

많은 사람들에게 이 사실은 충격이겠지만 한가지 반드시 아셔야 되는 것이 있습니다..

제가 엠비씨 게임 워3리그에 내부가 대충 어떤식으로 돌아가는지 알고 있습니다..

오랜전부터 엠비씨게임 사람들과 친했고 지켜봐 왔기 때문입니다..

그 맵에 관련된 부분은 일체 장재영 혼자만이 알고 있습니다..

이점은 99% 확실한 점입니다.. 맵을 장재영이 매주마다 옵저버하는 형에게 주고 옵저버하는

형이 리플레이와 함깨 사이트에 올립니다.. 엠비씨게임 관계자들도 맵이 매주차마다

바뀌는 이유를 아마도 맵에 깃발꼽고 머 사진달고 하는 작업 정도라고만 생각하고 쉽게

넘어간듯 합니다.. 누가 이런 말도 안되는 짓을 했을리라고 상상했겠습니까..

물론 이 문제는 피디님 잘못도 있겠지만 예전에 워3리그를 만들어 주셨던 장피디님 외에

다른 피디님들은 이런 사항을 체크할수 있을 만큼 워3를 잘아시지 못하십니다..

현재 엠비씨게임 워3리그에서는 워3라는 게임을 잘알고 있고 말빨이 되는 사람이

장재영 이라서 거의 그사람의 의견을 따르는 것으로 알고 있습니다..

그 사람이 엠겜 워3 리그에서 어느정도에 권한이 있는지는 엠겜 아닌 다른 많은 사람들이

알고 있을겁니다..

온게임넷측 관계자들도 프라임리그가 관심받는 이유중 하나가 장재영이라고 생각하니=_=

아마도 엠비씨게임에서 인정받기 위해서 이런 강아지 같은 행동을 했겠죠..

저는 이번일을 제가 공개해야 되는지 장재영을 찾아가서 조용히 접어야 되는지 결정을 내

리는데 엄청 어려웠습니다.. 정말 힘들었습니다.. 이유는 다른사람들에게도 피해가 가기

때문이죠.. 이러한 글 때문에 저의 인생도 망가질수 있고요..

진짜 진짜 솔찍히 말하면 만약에 이번일 저두 알게되는 과정에서 다른사람들 아무도 몰랐

다면 저는 장재영 찾아가서 조용히 중단 시켰을껍니다.. 하지만 맵 열어주는데 도와주신

분들과 같이 피씨방에 있다가 얼덜결에 알게된 게이머들이 있어서.. 그냥 퍼지는 것보다는

제가 공개하는 것이 피해를 최소화 할수 있다고 생각했습니다..

이런 선택을 해야 되는 저의 팔자가 너무 원망스럽네요=_=

이번일은 위에 제가 글을 올렸지만 정말 장재영 혼자서 계획한일 분명하고 엠비씨게임과

다른 사람들은 피해를 안 봤으면 좋겠습니다..

이 세상에 모든 이러한 비리와 나쁜 일들은 밝혀지면 너무 많은 사람이 다치기 때문에 밝

혀지기 어려운거 같습니다..

저두 이번일로 엠비씨게임에 아무것도 모르는 피디님과 관계자들이 날벼락을 맞게되고..

엠비씨게임에 워3리그가 정말로 없어 질지도 모른다는 생각..

그렇게 되면 제가 사랑하는 게이머들 모두..

아마 제가 생각하지 못하는 부분까지 영향이 있을꺼라고 생각 했습니다..

하지만 저는 이번일로 다른사람들은 절대 피해를 안 봤으면 하는 간절한 마음으로 이렇게

이 사실을 공개 합니다..

지금 이 미친 세상은 진실이 밝혀지면 더 나쁜일이 일어나고 거짓으로 남는것이 올바르게

돌아가는데 이번일로 인해서 그러지 않다는 것을 결과적으로 나타났으면 하는 바램입니다

앞으로 다시는 이런 일이 없도록..

그리고 저처럼 사람들이 진실을 밝히는 것이 무섭지 않도록..

이번일로 거꾸로 돌고 있는 세상을 바르게 돌게되는 계기가 됐으면 하는 소망입니다..

그러기 위해서는 지금 이글을 읽고 있는분들 한분 한분에 힘이 필요합니다..

도와주세요.. 부탁드립니다.. (_

이번일로 인해서 엠비씨게임과 다른사람들이 피해 보게되고 일이 커지게 된다면

저 역시 꿈을 잃어버리게 됩니다.. 그래서 더 고민이 심했죠..

제가 게임을 그만둘때 당시에 발렌타인 30년산 5병을 사서

사람들에게 인사드리로 다녔습니다..

그동안 정말로 저를 친동생 처럼 생각해주시고 워3를 사랑해주셨던 분들에게

무엇인가 해드려야 된다는 생각에 했었던 저의 마음에 선물이었었죠..

그리고 완전히 제가 게임판에 마음이 떠났더라면 그런 선물 하지 않았을껍니다..

나중에 제가 생각했었던 일들이 된다면 다시 만날분들인 이유도 있었죠..

그 다섯분중 한명은 장재영인데 지금 생각하면 진짜 열받네요..

그때 당시에 제가 소속사에서 가만히만 있어도 나오는 돈이 있을수 있었고

선물 준비하는데만 해도 400만원이 들었고 저는 거의 생활비만 제외하고

모든 것을 포기했습니다..

인생을 살아갈려면 필요한 것은 돈이지만

꿈을 이루기 위해서는 투자와 헝그리정신이 더 필요하다고 생각 했기 때문입니다..

돈 뿐만이 아니라 같은 팀원들 저를 생각해주는 사람들 제가 사랑했던 여자친구..

전부다 버릴수박에 없었습니다..

저한테는 혼자라는 시간이 필요했기 때문이죠..

이렇게 모든걸 버릴만큼 저에게는 간절한 꿈이 있습니다..

그때 은퇴 했을때 마음 아직도 변함 없습니다..

저뿐만 아니라 꿈을 꾸고 있는 우리 동생들과 게임 관계자들

모두 정말 다른사람들이 우습게 생각하는 게임이라는 단어에서 꿈을 키우고 있습니다..

저희들은 꿈을 이루지 못하고 남들이 생각하는 바보가 되더라도 괜찬습니다..

하지만 그 실락같은 희망마져 없어지면 정말로 살이유가 없다고 생각 할지도 모릅니다..

이번에 있었던 프라임V리그는 정확히 4주차부터 조작이 있었고 지금까지에 리그에는

이런일이 없었음을 제가 장담하겠습니다..

그리고 이번리그에서 피해봤던 선수들은 모두입니다.. 이겼던 선수나 졌던 선수나..

제가 생각하기에는 가장 큰 피해자는 홍재라고 생각합니다..

홍재는 충분히 결승전까지 오를 자격이 있다고 생각합니다..

하지만 그 노력을 사람들이 거짓이라고 이야기할까봐 걱정입니다..

제가 홍재에 입장에서 이 사실을 알게되면 저는 진짜 그 사람 죽여버립니다-_-

이번일을 밝혀낸것은 저이기 때문에 저에 생각에 모두 따라줬으면 하는 바램입니다..

우선 게이머들에게 부탁 한가지 부탁하면..

모두 이번 프라임V에서 있었던 경기들은 정말 실력으로 싸웠다고 생각하고

앞으로 더 열심히 할수 있는 계기가 됐으면 좋겠습니다..

아무리 말도 안되는 상황이지만은 자신에 패배에 남을 탓하면..

자신의 성장에 좋을것이 없죠..

결과에 승복하고 다음을 준비하는 것이 최선이라고 생각합니다..

이번일은 아마도 워3말고도 스타팬 분들도 많은 관심을 갖으실꺼라 생각 되는데요..

이번일로 인해서 워3가 욕을 먹을까봐 걱정되네요=_=

비록 게임을 틀리지만.. 우리들은 남들이 우습게 생각하는 게임이라는 범위에서

꿈을 꾸고 있고 꿈을 보는 사람들입니다.. 우리는 모두 같은 사람이라고 생각합니다..

저는 이건 우리 모두에 문제라고 생각하고 비난보다는 관심과 사랑을 구걸하고 싶네요..

부탁드립니다(_

그리고 많은 워3팬분들이 이번기회로

앞으로의 엠겜 워3리그에 발전을 지켜봐주셨으면 하는 바램입니다..

제가 지금은 해야될 일이 있어서 복귀할수 없지만.. 나중에 복귀할 생각도 있습니다..

저는 워3 라는 게임의 시작을 엠비씨게임에서 했고 끝도 엠비씨게임에서 했습니다..

복귀하게되면 엠비씨게임에서 복귀하고 싶습니다.. 언제가 될지 아직은 모르겠지만요=_=

장재영이 그 술자리에서 했었던 이야기가 생각이 나는군요..

정의와 정직을 외치면서 저와 다른 사람들을 비난했고

김태인을 예를 들어서 태인이가 대회 한번 떨어지면 3개월동안 리그 없이 고생한다..

머 이런식으로 예를 들었는데 그 예로 들었던 태인이가 첫번째 희생자이고..

종교 이야기를 하면서 사람이 착하게 살아야 된다는 말..

그리고 진실은 승리한다는 말을 그 사람 입으로 말했습니다-_-

저는 이 사람을 호드에 탈을 쓴 얼라이언스

정의를 외치며 호드를 사냥하는 사악한 얼라이언스라고 표현하고 싶습니다..

저는 마지막으로 장재영이 진심으로 자신의 죄를 인정하고

게이머들과 게임팬들에게 사과하고 반성했으면 좋겠습니다..

최대한 빨리 행동한다면 분명 "용서" 라는 말이 허용될껍니다..

반성에 태도가 정말 진심이라면 반드시 "용서"는 존재합니다..||

4. 프라임리그 당시 조작된 수치 목록

4.1. 오크

  • 피언
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.45
  • 그런트
    • 훈련 시간: 30 → 28
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.45
    • 회전 속도: 0.60 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 1.60 → 1.55
  • 레이더
    • 훈련 시간: 28 → 26
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.45
    • 회전 속도: 0.60 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 1.85 → 1.70
    • 인스네어
      마법 유효 범위: 500.00 → 600.00
      쿨다운: 12.00 → 11.00
  • 타우렌
    • 훈련 시간: 44 → 40
    • 체력회복률: 0.25 → 0.45
    • 회전 속도: 0.50 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 1.90 → 1.80
  • 트롤 헤드헌터
    • 훈련 시간: 20 → 18
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.45
    • 회전 속도: 0.60 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 2.31 → 2.20
  • 트롤 버서커
    • 공격 쿨다운 시간: 2.31 → 2.15
  • 디몰리셔
    • 제작 시간: 40 → 37
    • 공격 쿨다운 시간: 4.50 → 4.30
  • 코도 비스트
    • 훈련 시간: 30 → 27
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.45
    • 회전 속도: 0.50 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 1.44 → 1.35
    • 디바우어
      마법 유효 범위: 100.00 → 120.00
  • 윈드 라이더
    • 훈련 시간: 35 → 32
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.45
    • 회전 속도 : 0.40 → 0.80
  • 트롤 배트라이더
    • 훈련 시간: 28 → 22
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.45
    • 회전 속도: 0.40 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 1.80 → 1.70
    • 언스테이블 컨콕션
      마법 유효 범위: 400.00 → 450.00
      부분 데미지 반경: 200.00 → 250.00
  • 트롤 위치 닥터
    • 훈련 시간: 30 → 27
    • 마나 회복: 0.67 → 1.00
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.45
    • 회전 속도: 0.60 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 1.75 → 1.65
    • 힐링워드
      마법유효 범위: 500.00 → 600.00
  • 샤먼
    • 훈련 시간: 30 → 27
    • 마나 회복: 0.67 → 1.00
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.45
    • 회전 속도: 0.60 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 2.10 → 2.00
    • 퍼지
      마법 유효 범위: 700.00 → 750.00
      존속 기간 영웅: 5.00 → 5.30
  • 스피릿 워커
    • 훈련 시간: 38 → 35
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.45
    • 회전 속도: 0.50 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 1.75 → 1.65
  • 그레이트홀
    • 건설 시간: 150 → 138
  • 스트롱 홀드
    • 건설 시간: 140 → 130
  • 포트리스
    • 건설 시간: 140 → 130
  • 타우렌 토템
    • 건설 시간: 70 → 65
  • 스피릿 로지
    • 건설 시간: 70 → 65
  • 비스티어리
    • 건설 시간: 60 → 55
  • 와치타워
    • 건설 시간: 60 → 55
  • 부두 라운지
    • 건설 시간: 60 → 55
  • 블레이드 마스터
    • 마나 회복: 0.01 → 0.02
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.50
    • 회전 속도: 0.60 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 1.77 → 1.75
    • 블레이드 스톰
      쿨다운: 180.00 → 170.00
      효과 영역: 200.00 → 260.00
    • 크리티컬 스트라이크
      치명타 확률: 15.00 → 20.00
      도움말 수정: 15%의 확률로 일반 공격 데미지의....[9]
  • 파시어
    • 마나 회복: 0.01 → 0.02
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.50
    • 회전 속도: 0.40 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 2.28 → 2.10
    • 체인 라이트닝
      마법 유효 범위: 700.00 → 800.00
      효과 영역: 500.00 → 550.00
      목표물당 데미지 감소: 0.15 → 0.10
    • 스프릿 울프, 다이어 울프, 쉐도우 울프
      체력 회복률: 0.25 → 0.50
      회전 속도: 0.60 → 0.80
  • 타우렌 치프턴
    • 마나 회복: 0.01 → 0.02
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.50
    • 회전 속도: 0.40 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 2.05 → 2.00
    • 쇼크 웨이브
      마법 유효 범위: 700 → 800
      쿨다운: 800 → 7.80
      효과 영역: 125.00 → 135.00
      거리: 800.00 → 830.00
      최대 데미지(레벨 1): 900.00 → 1100.00
      최대 데미지(레벨 2): 1560.00 → 1800.00
      최대 데미지(레벨 3): 2400.00 → 2800.00
      최종 영역: 125.00 → 135.00
    • 인듀런스 오라
      효과 영역: 900.00 → 950.00
  • 쉐도우 헌터
    • 마나 회복: 0.01 → 0.02
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.50
    • 회전 속도: 0.40 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 2.28 → 2.10
    • 서펜트 워드
      마법 유효 범위: 500.00 → 550.00
      존속 기간: 40.00 → 43.00
      쿨다운: 6.50 → 6.20
    • 헥스
      마법 유효 범위: 800.00 → 850.00
      존속 기간(1레벨 일반): 15.00 → 17.00
      존속 기간(2레벨 일반): 30.00 → 32.00
      존속 기간(3레벨 일반): 45.00 → 47.00
      존속 기간(1레벨 영웅): 4.00 → 4.30
      존속 기간(2레벨 영웅): 5.00 → 5.40
      존속 기간(3레벨 영웅): 6.00 → 6.50
      쿨다운: 7.00 → 6.80
    • 힐링 웨이브
      마법 유효 범위: 700.00 → 800.00
      쿨다운: 9.00 → 8.50
      효과 영역: 500.00 → 550.00
      목표물당 데미지 감소: 0.25 → 0.18
  • 요약
    • 일반 유닛 생산속도 감소, 회전 속도 증가, 체력 회복율 증가, 공격 쿨다운 감소 (일꾼인 피언은 체력 회복율만 증가)
    • 영웅 유닛 마나 회복 증가, 회전 속도 증가, 체력 회복율 증가, 공격 쿨다운 감소
    • 마법 유효 범위 증가, 존속 기간 증가, 쿨다운 감소, 데미지 및 효과 증가
    • 건물 건설 시간 감소

4.2. 나이트 엘프

  • 위습
    • 회전 속도: 0.60 → 0.50
    • 디토네이트
      효과 영역: 300.00 → 270.00
  • 아처
    • 훈련 시간: 20 → 21
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 회전 속도: 0.60 → 0.40
  • 헌트리스
    • 훈련 시간: 30 → 33
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 회전 속도: 0.60 → 0.40
    • 공격 쿨다운 시간: 1.80 → 1.85
  • 드라이어드
    • 훈련 시간: 30 → 33
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 회전 속도: 0.50 → 0.40
    • 공격 쿨다운 시간: 2.00 → 2.10
    • 슬로우 포이즌
      존속 기간(일반): 5.00 → 4.80
      존속 기간(영웅): 1.00 → 0.80
  • 글레이브 스로워
    • 제작 시간: 48 → 52
    • 공격 쿨다운 시간 : 3.50 → 3.70
  • 히포그리프
    • 훈련 시간: 30 → 33
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 공격 쿨다운 시간: 1.05 → 1.15
  • 히포그리프 라이더
    • 체력 회복률: 1.00 → 0.80
    • 공격 쿨다운 시간: 1.10 → 1.20
  • 키메라
    • 훈련 시간: 60 → 65
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 회전 속도: 0.50 → 0.40
    • 공격 쿨다운 시간: 2.50 → 2.65
  • 드루이드 오브 탤런
    • 훈련 시간: 22 → 25
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 회전 속도: 0.60 → 0.40
    • 공격 쿨다운 시간: 1.60 → 1.70
    • 사이클론
      마법 유효 범위: 600.00 → 550.00
      존속 기간(일반): 20.00 → 18.00
      존속 기간(영웅): 6.00 → 5.70
    • 페어리 파이어
      유효 범위: 700.00 → 650.00
  • 드루이드 오브 클러
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 회전 속도: 0.60 → 0.40
    • 리쥬버네이션
      유효 범위: 400.00 → 380.00
    • 베어 폼
      체력 회복률: 1.00 → 0.70
      회전 속도: 0.60 → 0.40
  • 마운틴 자이언트
    • 훈련 시간: 50 → 55
    • 체력 회복률: 1.50 → 1.00
    • 공격 쿨다운 시간: 2.50 → 2.60
  • 페어리 드래곤
    • 훈련 시간: 25 → 28
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 공격 쿨다운 시간: 1.75 → 1.85
    • 마나 플레어
      효과 영역: 750.00 → 700.00
  • 트리오브 라이프
    • 건설 시간: 110 → 115
  • 트리오브 에이지
    • 건설 시간: 140 → 145
  • 트리오브 이터니티
    • 건설 시간: 140 → 145
  • 에인션트 오브 로어
    • 건설 시간: 70 → 75
  • 에인션트 오브 윈드
    • 건설 시간: 60 → 75
  • 에인션트 프로텍터
    • 건설 시간: 60 → 65
  • 키메라 루스트
    • 건설 시간: 80 → 85
  • 인탱글드 골드마인
    • 건설 시간: 60 → 65
  • 키퍼 오브 그루브 굳이 안 건드려도 되는데...
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 공격 쿨다운 시간: 2.18 → 2.25
    • 인탱글링 루츠
      마법 유효 범위: 800.00 → 700.00
      쿨다운: 8.00 → 8.20
    • 트랜퀼리티
      효과 영역: 900.00 → 850.00
  • 프리스티스 오브 문
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 공격 쿨다운 시간: 2.46 → 2.50
    • 스타폴
      효과 영역: 1000.00 → 900.00
  • 데몬 헌터
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 회전 속도: 0.50 → 0.40
    • 마나번
      유효 범위: 300.00 → 270.00
      쿨다운(레벨 1): 7.00 → 7.20
      쿨다운(레벨 2): 6.00 → 6.20
      쿨다운(레벨 3): 5.00 → 5.20
    • 이몰레이션
      효과 영역: 160.00 → 140.00
    • 데몬 폼
      회전 속도: 0.50 → 0.40
  • 워든
    • 체력 회복률: 0.50 → 0.40
    • 공격 쿨다운 시간: 2.05 → 2.10
    • 쉐도우 스트라이크
      유효 범위: 300.00 → 270.00
      쿨다운: 8.00 → 8.20
    • 팬 오브 나이프
      쿨다운: 9.00 → 9.20
      효과 영역(레벨 1): 400.00 → 380.00
      효과 영역(레벨 2): 450.00 → 430.00
      효과 영역(레벨 3): 475.00 → 450.00
      최대 총 데미지(레벨 1): 300.00 → 280.00
      최대 총 데미지(레벨 2): 625.00 → 600.00
      최대 총 데미지(레벨 3): 950.00 → 870.00
    • 아바타 오브 벤전스
      체력 회복률: 1.60 → 0.90
      회전 속도: 0.60 → 0.40
    • 스피릿 오브 벤전스
      회전 속도: 0.60 → 0.40
      공격 쿨다운 시간: 1.35 → 1.45
  • 요약
    • 일반 유닛 훈련 시간 증가, 체력 회복율 감소, 회전 속도 감소, 공격 쿨다운 증가 (위습은 회전 속도만 감소)
    • 영웅 유닛 체력 회복율 감소, 공격 쿨다운 증가, 데몬헌터 회전 속도 감소
    • 마법 유효 범위 감소, 효과 영역 감소, 쿨다운 증가
    • 건물 건설 시간 증가

4.3. 우호적 중립

  • 알케미스트
    • 충돌 크기: 32.00 → 35.00
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.10
    • 회전 속도: 0.60 → 0.40
  • 나가 씨 위치
    • 충돌 크기: 32.00 → 35.00
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.10
    • 회전 속도: 0.60 → 0.40
  • 팅커
    • 충돌 크기: 32.00 → 35.00
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.10
    • 회전 속도: 0.60 → 0.40
  • 다크레인저
    • 충돌 크기: 32.00 → 35.00
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.10
    • 회전 속도: 0.60 → 0.40
  • 비스트 마스터
    • 충돌 크기: 32.00 → 35.00
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.10
    • 호크, 썬더호크, 스피릿호크
      체력 회복률: 1.00 → 0.25
      회전 속도: 0.60 → 0.40
    • 퀼비스트, 다이어 퀼비스트, 레이징 퀼비스트
      체력 회복률: 1.00 → 0.25
      회전 속도: 0.60 → 0.40
  • 파이어 로드
    • 충돌 크기: 32.00 → 35.00
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.10
    • 회전 속도: 0.60 → 0.40
    • 라바 스폰 소환
      쿨다운: 32.00 → 34.00
    • 소울 번
      쿨다운: 12.00 → 13.00
    • 인시너레이트
      존속 기간: 2.00 → 1.70
    • 라바 스폰
      회전 속도: 0.50 → 0.40
      공격 효과 범위(약한 데미지): 75 → 45
      공격 효과 범위(전체 데미지): 25 → 10
      공격 효과 범위(중간 데미지): 50 → 25
  • 판다렌 브루마스터
    • 충돌 크기: 32.00 → 35.00
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.10
    • 회전 속도: 0.60 → 0.40
    • 드렁크 헤이즈
      마법 유효 범위: 550.00 → 510.00
      존속 기간(일반): 12.00 → 11.00
      존속 기간(영웅): 5.00 → 4.50
      쿨다운: 12:00 → 13.00
      효과 영역: 200.00 → 170.00
      빗나갈 확률(1레벨): 0.45 → 0.20
      빗나갈 확률(2레벨): 0.65 → 0.35
      빗나갈 확률(3레벨): 0.80 → 0.45
      도움말 내용: 표준 확률 도움말로 수정
    • 브레스 오브 파이어
      마법 유효 범위(1레벨): 375.00 → 350.00
      쿨다운: 10.00 → 11.00
      효과 영역: 100.00
      거리: 375.00 → 340.00
      최대 데미지(1레벨): 520.00 → 400.00
      최대 데미지(2레벨): 1040.00 → 800.00
      최대 데미지(3레벨): 1400.00 → 1200.00
      최종영역(1레벨): 300.00 → 250.00
  • 핏 로드
    • 충돌 크기: 32.00 → 35.00
    • 체력 회복률: 0.25 → 0.10

이외에도 휴먼과 언데드도 여러 가지 건드렸다. 대표적으로 구울 프렌지 업그레이드 시간이 있는데, 문제는 이걸 잘못 건드려서 게임이 끝날 때까지 업그레이드가 되지 않는 경기[10]도 있었다.[11] 당시에는 '버그'로 판단하여 결국 재경기를 치르는 것으로 결론이 났고 김홍재가 다시 승리하며 묻혔지만, 사실 이 시점에서 이미 맵 조작이 밝혀질 여지가 있었다는 점이 아쉬운 부분이다. 업그레이드나 연구 시간이 잘못되는 버그는 워크래프트 3는 물론 스타크래프트에서도 전혀 발견된 적이 없는 버그였으니 에디터로 수치를 조작하는 것 외에 다른 변수가 없다고 판단할 수 있었던 것이다. 다만 그 때를 기억하는 사람이라면 모두 공감하겠지만, 오랜 시간을 함께해왔고 비인기 게임으로 밀려나며 더욱 우의가 돈독해질 수밖에 없었던 MBC GAME 워크래프트 커뮤니티는 사실상 가족같은 분위기나 다름이 없었다. 그래서 설마 이런 일이 일어났을 거라고는 상상조차 못했던 것이다. 그렇기에 진실을 알게 된 후의 배신감도 컸다.

5. 파장

이 사건이 폭로됨으로서 가뜩이나 KeSPA의 무관심[12]과 온게임넷의 리그 철폐로 타격을 입고 근근히 버티던 국내 워크래프트 3 리그는 큰 타격을 받았으며, 그 뒤 스타크래프트 단일 리그 체제로 변화, 양대 게임 방송사가 스타크래프트에만 의존하게 되는 중요한 원인을 제공하게 된다.[13] 이후 MBC GAME에서 MWL - W3[14]를 시작하기 전까지 케이블 방송 게임 채널에서 워크래프트 3 관련 편성은 WCG를 제외하면 완전히 씨가 말랐다.

그리고 이 사태에 겹쳐 자신의 실력에 한계를 느꼈다는 이유로 워크래프트 3 프로게이머였던 장용석은 스타크래프트 프로게이머로 전향하게 되고[15], 김홍재도 그 충격인지 다음 시즌인 MWL 1차리그 광탈을 끝으로 더 활동을 못하고 게이머 생활을 접게 된다.

그리고 이에 대해 장조작이 직접 댓글을 선사했는데 그 내용에서 사건을 반성하는 모습은 전혀 찾아볼 수가 없었다. 이후에 사과글을 올렸지만, 이미 늦었다.
(중략) 난 방법론에 있어 큰 실수와 잘못을 저질렀다 했지 그 동기와 취지에 있어서는 전 세계 누구와 얼굴을 맞대고도 지극히 당당하게 지난 3년간 내가 일했던 과정과 생각들을 가감없이 풀어 얘기해 줄 수 있어요.
'그 때'도 그랬고 앞으로도 그러하듯이.

당신들이 생각하는 것처럼 워크와 e스포츠라는 세상에 전혀 사리사욕을 둘 이유도 그럴 가치도 없는 사람이었기에 그 당시의 동료, 선배, 후배들과 지금도 떳떳하게 변함없는 관계를 유지할 수 있지 않을까요? 아-주- 상식적으로 말이지.

자기 잇속과 뱃돼지 불리기를 위해 남 철저하게 등쳐먹고도 뻔뻔히. 오히려 더 잘사는 사람들이 많은 요즘 세상에 아무리 심심하다 그래도 자신이 하던 일과 관련된 일련의 문제의 모든 책임을 지고 물러나 조용히 자기 삶을 사는 사람에게 그가 떠난 곳의 안좋은 일을 아직도 그의 탓인듯 몰아세우는 그 발상이 안타깝기 그지없군요.
그럴시간에 팬으로서 워크판 부흥을 위해 내가 뭘 할수있나 진지하게 고려나 해보시든가..

워크 팬들의 성향이 얼마나 패시브 했으면 일개 해설자가 어케든 판을 띄워보겠다고 그런 별 생지랄을 했을까 꼭 회고해 보시고. 2005/12/04 13:58:16

백번이고 더 얘기해주지.
용석이가 워크를 그만둔게 과연 모두 나 때문일까?
그 이전에 워크판에 비전이 없어 진게 모두 나 때문일까?

그래 모든게 나 때문이라 칩시다.

그럼 용석이가 게임을 그만둔다는 이 상황에 지금 나보고 뭘 어쩌라는거죠?
공개적인 곳에 다시금 對장용석 사과문이라도 쓰라는건지.
외국으로 망명을 가라는건지.
아니면 요즘 즐기는 WoW라는 게임에서도 추방되라는 건지.
SO WHAT??

김홍재는 당시 절친 황태민과 함께 선블마의 대중화, 레이더의 보급 등 오크의 브레인 역할을 했던 선수였지만 조작사건으로 인해 그 실력이 많이 폄하되었다.

또한 장재영이 당대 최고의 워3 스타였던 이중헌에게 포커스를 집중시키기 위해서였다고 증언하면서 이중헌의 실력을 조작빨이라고 태클을 거는 팬들도 생겼는데, 사실 말도 안되는 것이 이중헌은 장재영의 손길이 미치지 못한 온게임넷 리그나 CTB 1,2기 시절에도 이미 개인리그에서는 여러 차례의 준우승, 단체전 대회에서는 소속 팀에 여러 차례의 우승을 안겨주는 등 엄청난 실력을 보여준 게이머이기 때문이다. 오히려 장재영의 이런 발언은 맵 조작을 폭로한 이중헌을 엿먹이려는 의도라고 봐야 한다.

이 사건이 승부조작과는 다른 이유는, 승부를 겨루는 게이머들에게 알려졌거나 게이머들끼리 미리 협의하고 짜고 승률을 조작한 것이 아닌, 맵 데이터를 개조함으로 게임의 밸런스를 고의적으로 조작했고 막상 승부를 겨루는 게이머들은 그 사실을 까맣게 모른 채 그냥 게임만 했을 뿐이었다. 그리고 정작 오크를 위해서 조작을 했으나 조작을 한 세 시즌 동안 상위 라운드에 진출한 오크는 프라임리그4의 이중헌, 프라임리그5의 김홍재로 고작 2명이었다. 겜알못 주제에 왜 조작을 했냐

장재영 본인이 밝힌 바와 달리 이 조작 사건은 장재영이 속해있던 렉스클랜의 선수들을 위한 의도적인 조작이 아니었냐 하는 의혹이 있다. 렉스클랜 선수들 본인은 몰랐다곤 하나, 조작으로 인한 렉스클랜 선수 몇몇이 이득을 본 사실과 함께[16], 파장이 컸던 장용석 vs 김홍재 선수 경기의 말도 안 되는 결과가 크게 작용하는데, 훗날 장재영이 밝힌 리그 부흥을 위해 조작했다는 해명과, 그 근거가 특정 클랜원의 경기와 맞물려 있다는 점은 이 의혹에 대한 사실 여부를 떠나 리그에 대한 신용을 잃게 만들었고 결과적으로 워크래프트 3 국내 리그의 궤멸을 가속화하는 계기 중 하나가 되었다. 더욱이 시청 중인 시청자, 해설진, 선수마저 의문을 품게 했던 구울 프렌지 개발 시간에 관한 사건 당시 경기를 치렀던 최원일 선수는 은퇴를 결심하게 되었고, 아이러니하게도 상대였던 선수는 렉스클랜의 김홍재 선수였다. 실제로 장재영이 올린 해명글에서는 MW(MBC GAME 워크래프트 3) 스탭 대부분이 렉스 클랜이라고 이야기한 바가 있으며, 시청자들 중에는 렉스 클랜이 대진표 상으로 이득을 보는 게 아닌가 하는 의문을 제기하는 이들도 있었다.

장재영은 사건이 폭로된 이후 MBC GAME에서 퇴출되었으며, 자신을 따르는 추종자와 같이 Rex 길드를 만들어 월드 오브 워크래프트 리그 오브 레전드를 하고 있는 것으로 알려져 있었다. 그런데 같은 길드원이었던 유저 몇몇이 장재영이 아랫사람을 막 대하는 태도, 과격한 말투를 이기지 못하고 탈퇴했다는 식의 증언을 했는데, 맵 조작 발각/해설위원 퇴출 이후로도 매너 없는 행동으로 구설수에 오른 것으로 보아 지금도 사건을 반성하는 기미라고는 전혀 없는 듯하다. 이러한 프로게이머의 인성 부족은 장재영 뿐만이 아니라 인터넷 방송이 본격화 된 2013년 이후[17]부터 뜨거운 감자로 떠오르고 있다.

하필 2022년 지금도 현역으로 활동하고 있고 국내에서 가장 유명한 워크래프트 3 게이머 장재호와 장재영의 이름이 비슷하고 장재호와 간접적으로 연관된 사건인 관계로 해당 사건에 대해 잘 모르는 사람은 장재호가 조작을 했다고 잘못 알고 있는 사람도 더러 있다.

6. 관련 문서



[1] 정확히는 2004년 말부터 2005년 초까지 있었던 '온게임넷 워3리그'가 온게임넷의 마지막이었다. 심지어 이 대회는 스폰서를 구하지도 못하고, 방송도 생방송이 아닌 녹화 방송에 방송 시간대도 거의 월요일 밤 11시 이후의 안 좋은 시간대였다. 어떻게 보면 이것이 온게임넷의 워3 리그 철폐의 복선으로 평가하는 워3 팬들도 많을 정도였다. [2] 실제로 온게임넷 워3리그는 스폰서를 구하지 못했고, 프라임리그 5도 이전 두 시즌들과 마지막 클랜팀배틀 대회, 온게임넷의 통합 워3리그 결승전들, hello apM WEG와는 다르게 야외 결승전 중계를 하지 못했다. 온게임넷은 마지막 워3리그 이전에 hello apM WEG라는 프로리그 형식의 팀 단위 대회를 통해 워3를 부흥시키려 했지만, 결국 결승전이 동대문 길바닥에서 개최되었다. 당시 프라임리그 4 결승전이 챔피언스 데이에 묶여 장충체육관에서 개최된 것과는 너무 대비되는 상황이었다. 그래도 온게임넷의 마지막 워3리그가 무스폰서, 녹화방송에 스튜디오에서 결승전을 치룬 것과 프라임리그의 마지막 시즌인 프라임리그 5도 스튜디오에서 결승전을 치룬 것을 생각하면 이것도 상대적으로 사정이 나은 편이긴 하다. [3] 이 당시 밸런스는 언>>>휴>오>언, 휴=나, 언=나 정도였다. [4] 이 당시 기준으로 언데드는 매우 강세였고, 조작이 있었던 프라임리그 3, 4, 5 8강의 종족 분포는 각각 3휴먼 3언데드 2나엘(프라임3), 2휴먼 1오크 2언데드 3나엘(프라임4) 1오크 1언데드 6나엘(프라임5)였다. [5] 갖가지 미세조정의 결과 8대 맞으면 죽는 게 9대 맞아야 죽는 정도만 되어도 체감이 확 된다. 한타 중에 점사를 위해 아군 유닛을 8마리씩 부대지정해서 공격했는데 상대 유닛이 안 죽고 반격을 한다고 생각해보자. 컨트롤이 단번에 꼬인다. [6] 왜 졌는지 분석하려고 진 게임을 같은 상황으로 재현해봤는데 오히려 이겨서 이상하게 생각했다고 한다. [7] 여기서 프라임리그 5의 당시 타이틀 스폰서는 전자랜드에서 운영한 멀티플렉스 영화관인 '랜드시네마'(현재는 롯데시네마로 바뀜)였다. [8] 후술할 업그레이드 조작 목록에도 있지만, 이 사건을 간단히 정리하자면 경기에서 조작 스탯을 잘못 건드리는 바람에 업그레이드 시간이 16배나 느려져 경기가 끝날 때까지 업그레이드가 완료되지 않았고, 이 당시 맵 조작 의혹 음모론이 돌기도 했다. [9] 워크래프트 3에서 스킬의 도움말 표기 방식 중 대부분은 스킬의 현재 수치를 그대로 따와서 설명에 표기한다. 즉, 확률만 20.00로 수정하면 도움말 텍스트 역시 20%로 표기되기 때문에 이를 숨기기 위해 도움말을 15%로 바꾼 것이다. [10] 프라임리그 5 B조 재경기 김홍재 vs 최원일 [11] 즉, 이 경기가 치러지고 몇 주 뒤에 맵 조작이 폭로된 것이다. [12] 이는 당시 KeSPA 회장이 한빛소프트 회장이라는 점도 컸다. 확장팩이 그동안 블리자드 엔터테인먼트 게임을 유통하던 한빛소프트가 아닌 손오공으로 넘어갔는데, 이것 때문에 관심이 줄어든 것이 아닌가 싶다. [13] 결국 이 사건을 통해 워크래프트 3 자체는 리그보다 유즈맵이 더 유명해졌으며, 이것 때문에 한동안 PC방에서는 워크래프트 3이 아니라 카오스 파이트 오브 캐릭터즈로 말해야 주인이 알아듣을 정도의 해프닝도 있었다. [14] 이 대회도 1회성으로 끝났다. [15] 장용석은 전향 후 개인리그에서는 곰TV MSL 시즌2에 1번 진출하고, 스타크래프트 프로리그에서도 2번 참가한다. 이후 학업 문제를 이유로 팀을 떠났고, 그 뒤에 은퇴가 공시되었다. [16] 당장 조작맵을 본격적으로 사용하던 시기인 프라임리그 4의 우승자가 ReX.Evenstar 이재박이었고 프라임리그 5의 준우승자가 ReX.Romeo 김홍재였다. 다만 이재박은 나엘. [17] 이때부터 스타크래프트: 브루드 워 공식 리그가 종료되고 스타크래프트 2로 넘어가는 과정에서 은퇴한 전 스타크래프트 게이머들이 대거 유입되었다.