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에이지 오브 엠파이어 3/포르투갈

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에이지 오브 엠파이어 3 오리지널
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1. 설명2. 특징
2.1. 오리지널 → 결정판 변경 내역2.2. 혁명2.3. 조약전
3. 생산 가능 유닛
3.1. 보병양성소3.2. 기병양성소3.3. 공성 무기 제조소3.4. 항구3.5. 기타 생산 유닛
4. 홈 시티5. 총독6. 결정판 패치 내역

1. 설명

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lisbon.jpg
포르투갈은 에이지 오브 엠파이어 3 오리지널부터 등장한 유럽 국가 중 하나이다.[1] 다수의 마을회관을 제공하는 특성을 지닌 국가로, 마을회관을 적절히 운용하는 방법을 익혀야만이 제대로 플레이할 수 있다는 국가. 후반으로 넘어가면 강력한 게릴라 능력을 지니지만 초반에는 약점을 보이며 운영이 어려운 고수용 후반지향형 국가이다.

지도자는 항해사 헨리( 인판트 동 엔히크). 성우는 한국판은 이종혁, 일본판은 하라 야스요시. 대사를 보면, '바다의 항해왕' 이라기보다 '술바다(酒池)의 항해왕' 인 듯한데, 금화를 지원해달라는 요청을 들어주면 ' 선술집으로 실례하겠다 ' 라는 식의 발언을 하기 때문. 이래봬도 일국의 왕자인데, 걸걸한 뱃사람이라는 느낌[2]. 번외 이야기로 제4의 벽을 깨는 대사가 하나 있다. "놀랍군, 치트키라도 쓰는 건가?"[3] 영어 욕설이 찰진데, 영어판 적으로 만났을 때 플레이어가 쳐들어와 마을 회관을 파괴하는데 성공하면 “you have razed my town center, you filthy swine!”[4][5] 걸쭉하게 욕을 내뱉어 주신다.

2. 특징

  • 국가 특성
    • 시대 업그레이드마다 마을 회관 마차 1대를 4시대까지 제공[6]한다.
  • 시작 자원
    • 식량 상자(100) 2개, 식량 상자(50) 1개, 목재 상자(100) 2개, 주민 7명

* 탐험가
* 만원경 능력 보유
  • 고유 업그레이드
    • 엥코미엔다 정원(Ⅱ) - 제분소 작업속도 20% 상승, 어선을 제외한 다른 작업속도 5% 하락
    • 고대 탑과 검의 기사단(Ⅲ) - 목재 2000 소모, 흑기병 11기 수송, 생산 해금. 체력+15% 근접피해+30%
    • 오르제난사(Ⅳ) - 식량 2000 소모, 석궁병과 장창병 생산시간-30% 자동으로 왕실호위업. 석궁병을 오디넌스 소총수로 대체
  • {{{#!folding 결정판 이전 요소 [ 펼치기 · 접기 ]
    • 식량 상자(100) 2개, 목재 상자(100) 1개, 랜덤 자원 상자(100) 1개, 주민 7명

    }}}

포르투갈은 시대 업그레이드마다 회관 한도가 1개 늘어나고 회관 마차를 1개 지급받는 대신, 주민 지원 카드가 없고[7] 병종 구성에 심각하게 나사가 빠져있어 초반 경제력과 군사력 모두에서 최약체다.

AoE 3에서는 자원 수집소 개념이 없기 때문에 마을회관이 거점 방어와 주민 생산 기능만을 수행한다. 포르투갈은 바로 그 마을회관을 2시대 부터 2개를 쓸 수 있지만, 주민 지원 카드가 없어 초반 경제력이 매우 부실하고, 깡으로 주민을 뽑느라 2시대 군사력 투자도 늦어지며, 병종 자체도 결함 덩어리인 것은 물론, 소형포 대신 오르간건이라는 뭐 어쩌자는 건지 모를 포병 구성 때문에 유럽의 특권인 3시대 소형포 러시마저 불가능하다.

대신 마을 회관을 미리 공짜로 추가할 수 있다는 점 때문에 무궁무지한 날빌이 가능하다는 것과, 가장 강력한 4시대 드래군이란 장점을 믿고 게임을 풀어가게 된다. 초반 경제력과 군사력 모두가 허약하기 그지 없으므로 반드시 마을회관을 방어시설로 활용해야 하며, 다수의 회관을 사용하므로 민병대 활용도 매우 중요하다. 사원을 도배하는 일본과도 다른데, 일본과 달리 포르투갈은 회관으로 맵을 장악 하거나 아니면 배짜라 시대업을 달리게 되기 때문에 훨씬 과격한 운용이 필요하다.

한마디로 유럽임에도 자기 혼자 에오엠이 아니라 커맨드 앤 컨커 하는 국가라고 할 수 있으며, 진형 유지의 중요성이 존재하기 때문에, 진형을 갖춰 공격 시점을 잡는 것이 필수적이라서 RTS 중에서도 유난히 운영과 빌드 난이도가 극도로 높은 AoE3 는 대신 확장 개념을 삭제하여 플레이어 부담을 줄이고 있는데, 포르투갈은 지 혼자 다른 RTS 마냥 회관 짓고 그거 가지고 확장해서 맵을 먹던 아니면 회관으로 우주방어를 하던 해야 하니 해야 할 일이 3배로 늘어난다.

회관을 믿고 배를 쨀 수 있으므로 경제 카드를 더 챙길 수도 있지만, 주민 생산을 더 빨리 할 수 있으며 배째기가 가능하다는 것을 빼면 포르투갈 자체가 가진 경제 이점은 전무하기 때문에, 뒷심이 없는 국가로써 선점효과 하나에 의존하며, 이 점에서 실제 역사상의 포르투갈을 참 쓸데없이 잘 표현하고 있다.

사방에서 찌르고 들어오는 적을 상대할 최소한의 병력을 뽑으면서 주민도 뽑고 있노라면 정말 정신이 아득해지는 국가인데, 유닛 구성도 극단적으로 상성에 특화되어 있어 마이크로 컨트롤마저 굉장히 까다롭다. 게다가 이 모든 결함을 해결하려면 결국 4시대를 가야 한다.
  • 고유 척후병인 까사도르염가 척후병으로 중보병 상대로 가성비가 탁월하고 척후병보다 공격 업그레이드를 잘 받지만 기본적인 생존력이 허약하기 그지없어[8] 가뜩이나 부족한 척후병의 유지력이 더욱 낮아져서 가성비에 나사가 빠진 유리대포다. 그래서 척후병에 부분적으로 특화가 되어 있음에도 석궁병 강화수단이 많고 석궁병으로 때워야 하는 부분이 많다. 결국 카드와 업그레이드 효율이 좋은 유닛인 만큼 4시대를 가야 밥 값을 한다.
  • 머스킷총병은 의외로 왕실 호위 업그레이드가 가능하므로 보기보다 훨씬 강하지만 정작 2-3시대에 강화 카드가 전무하다시피하기 때문에 4시대를 가야 밥 값을 한다. 결정판에는 카드 몇 개가 2, 3시대로 내려왔지만 핵심인 공방 강화 카드와 왕실 호위는 4시대라서 그 전에는 별로 강하지 않다.
  • 오르간 건은 어느정도 물량이 모인 상황에서는 보병을 탁월하게 잘 잡지만, 정작 포병이 가장 중요하게 작용하는 3시대 진입 직후에는 아무 활약도 할 수 없다. 3시대 포병 카드가 소형포 2문이 아니라 오르간 건 2문이라는 것 부터 현기증이 온다.[9] 게다가 체력이 딱 컬버린에 1방 컷이기 때문에 포병 싸움에도 약하고, 따라서 결국 4시대에 가서 기마포병을 뽑아야 한다. 결정판에는 고급 포병 카드로 3시대부터 기마포병을 생산할 수 있긴 하다.
  • 드래군 기병이 특화 유닛이라 후반 싸움에서 막대한 이점을 가져가지만, 막상 3시대에 기병 강화 카드 딸랑 1개 있고, 2시대에도 드래군을 뽑을 수 있게 하는 카드가 있지만 그냥 뽑기는 비싸며 정작 2시대에는 강화 카드가 없어서 실용성이 없다. 결국 4시대에 가서 전용 강화 카드와 왕실호위를 써야 강력해진다.[10]
  • 수류탄 투척병을 기본 생산할 수 없어 병종 구성의 약점을 때울 수 없고, 척탄병을 쓰려면 결정판에 추가된 유탄 발사기 카드를 써야만 한다.

이렇게 선공권을 무려 3시대까지 상대에게 내줘야 하는 특성상 정찰이 매우 중요하고, 따라서 포르투갈의 탐험가는 망원경 능력을 가지고 있어 일정 시간마다 지도에서 원하는 위치를 좁은 범위로 스캔할 수 있는 특성을 가진다. 초반에는 빨리 상대의 빌드를 확인해 카드집을 고르기 위해 아주 중요하며, 후반에는 적 부대의 위치를 찾을 수 있으므로 상당히 요긴한 편. 별 실용성은 없으나, 2시대에 카드로 탐험가를 1명 더 받는 옵션도 있다.[11]

대부분의 핵심 카드가 3시대에 몰려있는 게임 특성상, 남들보다 빠르게 4시대로 달려가면서 그 기간동안 선공권을 전부 내주고 회관으로 때워야 하는 포르투갈은 플레이에 엄청난 어려움을 겪을 수밖에 없으며, 이 때문에 밀렵 빌드[12] 같은 온갖 기상천외한 빌드가 튀어나오는 것으로 유명하기도 하다.

덧붙이자면, 포르투갈은 마을회관을 다수 무료로 제공한다는 점을 활용한 타워 러시가 가능하다. 애초에 다른 국가들은 마을 회관이 많을 필요도 없고 비싸기도 하기 때문에 마을 회관 러시를 갈 생각 자체를 하지 않지만 포르투갈에게 마을 회관은 부담없이 낭비해도 되는 것이기 때문. 주요 요충지에 마을 회관을 짓고 그곳에서 생산된 주민으로 여러 건물을 지어가면서 조여나가는 전법을 사용할 수 있는 유일한 국가가 포르투갈이다. 특히 마을회관의 대 함선 공격력은 상당한 수준이기 때문에 바다가 중요한 맵에서 좋은 곳에 박아놓으면 상대방을 상당히 골아프게 만들 수 있다. 덕분에 물맵에는 언제나 고티어라는 평가를 받고 교역로가 중요한 맵에도 평가가 좋다.

2.1. 오리지널 → 결정판 변경 내역

  • 탐험가
    • 망원경의 쿨타임 90초로 감소.
  • 까사도르
    • 체력 110으로 상향.
    • 원거리 방어 45%로 하향.
    • 원거리 공격력 18로 상향.
  • 오르간 건
    • 사격 모드 상태의 이동속도 2.4로 상향.
  • 교회
    • 베스티에로 업그레이드 비용 목재 2000으로 감소.[13]
  • 홈 시티
    • 포병 체력: 팀 카드에서 개인 카드로 변경, 수류탄 투척병의 체력/내구력이 +30%로 상향.
    • 화약 보병 공격력: 사용 가능 시대가 2시대로 상향.
    • 화약 보병 체력: 사용 가능 시대가 3시대로 상향.
    • 아비스 훈장[14]: 원거리 공격 사거리 증가량 2 감소.
    • 거리 측정술: 공격 사거리 증가량 2 감소.
    • 반데란테: 추가 탐험가 1명으로 감소, 사용 가능 시대 2시대로 상향.
    • 도나타리오: 사용 가능 시대 3시대로 상향. 마을 회관 건설 한도 증가량 +2로 감소.
    • 마차 2대: 4시대에서 사용 가능한 신규 카드. 마을 회관 마차 2기 수송, 마을 회관 건설 한도 2 증가.
    • 브라간사의 집[15]: 사용 가능 시대 2시대로 상향.

브라간사의 집[16]은 모든 교역로 업그레이드를 무료로 만들어서 자원 1100을 절약하고 교역로 장악하는 것의 이점을 늘려주는 카드인 만큼 스노우볼 장점이 강해졌다. 또한 교역로 업그레이드 시대 제한을 풀어서 철마를 한시대 일찍 찍을 수 있는 보너스도 생겼다. 해당 변화로 1시대 집 건너뛰고 교역로 노리는 일명 텐텐 플레이로 최강급 문명이 됐다. 패치로 마을회관 건설에 경험치가 붙어서 마을회관 마차 받는 포르투갈의 초반 카드 순환이 강화되었다.

여러 면에서 상향을 받았다. 일단 가장 큰 변화는 식량 채집 속도 보너스가 붙은 것이다. 포르투갈은 느린 게 가장 큰 단점인 문명인데 넉넉해지는 자원으로 모든거 조금씩 빨라지는 것으로 극복해서 상당히 강해졌다. 또한, 여러 카드의 시대가 낮아져서 역시나 강해지는 시기가 빨라졌다. 거기에 고급 포병의 변화로 3시대부터 범용 포병을 조합할 수 있게 되어서 3시대에 진출이 힘들어서 4시대가 강요되는 포르투갈의 큰 약점을 지울 수 있다. 하지만 용기병 사거리 카드가 너프돼서 다른 사거리 긴 용기병과 같고 척후병보다 짧은 18이 된 건 많이 아쉽다.

총독은 1시대 병참원이 매우 눈에 띈다. 마을회관 보병 생산은 포르투갈이 2시대까지는 주민 수송이 없는 점을 만회하기 위해서 쉴새 없이 주민을 뽑아야 하는 만큼 범용적으로 쓰기 어렵다. 하지만 방어할 때면 보병양성소를 스킵해도 2채 있는 수준으로 유닛이 나오며, 오히려 역으로 러시를 노린다면 전진 감시 초소로 마을 회관 받아와서 짓는 것으로 요새가 있는 것처럼 적을 압박할 수 있다. 장기적으로는 사거리 보너스가 특화인 머스킷이 사거리가 길다는 영국과의 차별점이 생기고 3시대 석궁병 러시 할 때도 척후병과의 사거리 차이가 줄어들며 어느 쪽을 선택하든 중반부터는 보병양성소가 더 있는 듯이 운영이 가능하다. 용병 계약자는 미묘한 편으로 낭인 무사는 이미 카드로 받아올 수 있으며, 무적 사석포는 이미 포병들이 모두 열리는 4시대에 나오는 만큼 강력하더라도 추가로 제공하는 건 없다. 그래도 혁명을 하는 경우 제국급 포병인 만큼 장기적으로 전투력에서 밀리지 않는 다른 방향으로 활용이 가능하다. 스위스 근위대는 포르투갈이 머스킷총병 특화이고, 교회로 3시대부터 석궁병 호위업을 할 수 있어서 해당 총독이 있는 다른 문명들과는 달리 그리 극적이지 않다.[17]

혁명을 본다면 팀 화약 보병 체력 카드가 독립군에게 적용된다는 장점이 있으며 용병계약자 총독을 고른 경우 용병 사석포로 제국급 포병을 동원할 수 있다. 또한 마을회관을 많이 건설하는 포르투갈의 운영은 혁명으로 날린 주민을 다시 복구하려고 할 때 유리한 입지에 있게 해준다.

22년 10월 19일 패치로 시대 페이토리아 카드가 마을 회관에 자원 생산을 줘서 마을 회관 당 주민 약 2기 정도의 자원이 주어진다. 주민 카드나 자동 자원 생산 카드가 없어서 좋은 1시대 카드가 없어서 경제 이론 쓰거나 강제로 고급 교역소나 범선써서 맵에 따라 성능이 크게 바뀐 포르투갈 입장에서 안정적이고 문명 특성과 어울리는 카드 얻었다. 또한, 3시대 3오르간건 카드가 되어서 미국처럼 3시대 전투력이 쓸만해졌다. 드래군 전투력에 후사르가 빠졌지만 새로 추가된 순경 카드가 후사르 장창병 미늘창병 그리고 스파이의 체력과 공격력을 강화한다. 포도탄 카드가 오르간포의 공격 주기 0.5 줄이고 범위 0.5 늘리며 에스트레모즈 야포는 3시대에는 호위 소형포 1개, 4시대에는 3개 보내는 준수한 카드다. 포르투갈 전투 함선들이 스페인처럼 보병 생산하게 하는 카드도 있다. 교회 기술도 바뀌어서 석궁병의 체력과 생산시간 강화하고 승급 능력을 줄 수 있다. 전반적으로 오스만과 함께 이번 패치의 승자로 평가 받고 있다. 느린 활성화와 3시대 포병의 약점이 아쉽던 포르투갈에게 초반 내정카드인 페이토리아와 2시대 한정 최상급 후사르과 최상급 척후병 용병, 좋은 3시대 포병수송 2개가 생겨서 모두 보완됐다.

2023.3.15패치로 페이토리아 자원이 0.5식량 0.24목재 0.24금으로 바뀌어서 채집 기준 1.5주민 급이 되었다. 주민 채집 보너스 없어졌고 순경의 과한 스파이 피해가 없어졌다.

2023.12.12패치로 페이토리아 식량이 0.4로 줄고 순경이 공격력이 수치 고정에서 고정 수치 증가로 바뀌는 너프 받았다. 오디넌스도 가격이 올랐다.

2.2. 혁명

포르투갈의 혁명 선택지는 브라질, 페루, 인도네시아, 바르바리 해적, 콜롬비아로 총 5가지다.
  • 브라질
    마을회관을 많이 깔 수 있는 포르투갈 특성상 주기적으로 스트렐치 같은 독립군이 9n기씩 튀어나와 징그러운 물량을 자랑한다. 게다가 이 독립군들도 팀 화약 보병 체력 카드와 무기고 받으면 봐 줄 만한 스탯이 나온다. 거기에 드래군 기병 근접 공격 강화는 최강인 포르투갈 용기병에게 호위 후사르급 근접공격을 줘서 해카펠 또는 화승총병과 유사하게 활용할 선택지를 준다. 덤으로 카드로 원주민 제국업을 할 수 있는데 혁명전에 의형제(4시대)카드로 호위업도 달아주면 모든 원주민 유닛을 무료로 제국급 성능으로 쓸 수 있다. 맵의 원주민 외에도 카드로 투피 블랙우드 궁사를 무제한 수송할 수 있서 최소한의 보장이 있으며, 4시대에 제국업하고 나오면 약점인 체력이 보완되고 특유의 긴 사거리와 강력한 화력이 극대화된다. 무제한 공급되는 염가 독립군이 인구 많이 차지하는 만큼 인구 수가 없는 원주민을 적극적으로 활용하는게 좋다. 카드로 양산 가능해지는 악당 유닛은 라코타의 라이플 기병과 유사하게 중보병 보너스 있지만 자신도 사격기병과 척후병에게 카운터 받는 사격기병이라 강력한 딜러가 될 수 있지만 카드 지원 전혀 없다는게 흠이다. 고기방패가 계속 공급되는 만큼 2시대 총독으로 용병 계약자 받아 무적 사석포를 양산해서 화력을 챙기는 것도 좋다. 심지어 제국급 경제를 얻을 수 있어서 나름 강점이 있다.
  • 페루
    독립군을 사실상 사거리 긴 수류탄 투척병으로 만드는 카드가 있고 덤으로 준수한 영웅을 얻을 수 있어서 상당히 좋다. 강화된 독립군은 수류탄 투척병과 달리 사거리 길고, 나쁜 배율도 없고, 독립군 기반이라 기병 상대로도 강한 만능 유닛이다. 주민을 모두 고성능 유닛으로 만드는 만큼 4시대 러시로 최강이다. 무한 수송 받을 수 있는 챔피언 후아라카는 기동성이 나쁘지 않고 사격 지원과 공성 모두 강한 좋은 추가 유닛이며 영웅이 수송품 지점으로 작동하는 만큼 전선에 바로 투입할 수 있다. 카드로 생산 해금하는 악당은 인구 1에 더 저렴한 가격으로 제국 로이테르 뛰어넘는 강력한 유닛으로 독립군에게 없는 기동성을 보충해줄 수 있다. 전반적으로 독립군이 만능 가성비 파괴전차로 활약하고 챔피언 후라야카를 보급마다 받아서 쌓아서 장거리 견제 맏기고, 악당으로 기동전을 대처하며 포병을 섞으면 좋은 조합이 나온다. 스페인과 비교하면 포르투갈은 많은 마을회관으로 주민을 빨리 모으기 좋고 나중에 복구도 빠르며, 독립군에게 체력 카드 하나 붙여주며, 용병 계약자로 올라왔다면 후아라카 대신 제국급 포병인 무적 사석포도 동원할 수 있다. 다만 독립군 수류탄이 계속 너프 먹어서 쓰기 힘들어졌다.
  • 인도네시아
    세트방 대포가 포르투갈의 포병 체력 카드와 팀 화약 보병 카드 동시에 적용받아서 4시대에 의외로 튼튼하다는 장점이 있다. 게다가 인도네시아에 포병 화력 강화 카드가 있어서 다른 포병들도 강화된다. 특히나 시대업으로 확정 생산 가능한 무적사석포에게 좋은 강화로 제국 상대로도 포병전 할만하다. 코끼리 해금은 후사르가 아쉬운 포르투갈에게 준수하지만 지원 카드가 없는건 흠. 자바 창병은 호위 장창병급이고, 강화카드 받으면 저렴하고 제국급이 된다. 해전은 추가 함선과 피해 보너스덕분에 4시대에는 강하지만 5시대를 상대할 정도는 아니다. 포병 4기를 당장 얻어내는 비상버튼으로 쓸 수 있고, 5시대에 포병이 밀리지 않으며 호위해줄 장창병이 있고, 초장기전으로 가서 전투코끼리 수송의 스택이 쌓이면 수송마다 인구 차지하지 않는 풀업 호위 퀴러시어급 유닛이 열 명 넘게 쏟아져 나와서 조약전에는 나름대로 특색이 있다.
  • 바르바리 해적
    주민을 호위 로델레로로 만드는데, 포르투갈의 군대는 보통 까사도르와 드래군 그리고 포병으로 구성되는 만큼 고속 대기병 고기방패가 추가되면 공격으로 전환하기 좋다. 거기에 사략선 용병 함선을 생산하게 해주고 지백 용병선을 카드로 받는 만큼 해전용으로 쓰일 수도 있다. 특히 사략전은 갤리온의 모든 보병과 기병 생산 기능에 추가로 소형포와 컬버린도 생산할 수 있다. 소소하게 원래 생산 못하는 소형포 생산이 해금되는데 4시대에 이미 기마 포병이 해금되며, 속도가 빠른 바르바리 해적의 유닛과 어울리는 만큼 큰 존재감은 없다. 무번자 전투력과 충성스러운 전사 그리고 바르바리 전투력 카드가 추가되었는데 해적 명사수와 무적사석포를 할인 및 강화하고 둘다 제국 수준이 되는 만큼 쓸만하다. 교회로 해금되는 흑기병도 할인과 강화 받으면 고려할만하다.
  • 콜롬비아
    이미 머스킷이 특화인 포르투갈 특성상 왕실 호위업, 카드 업, 그리고 무기고까지 받는다면 사실상 주민들을 영국을 넘어서는 최강의 머스킷총병으로 전환한다. 제국 까사도르도 같은 카드를 받아서 준수하다. 인구 1 창기병은 다른 국가보다 카드 지원이 적지만 인성비와 가성비로 포르투갈의 허약한 후사르보다는 좋으며 튼튼하다. 영웅인 볼리바르를 받아오는 점도 좋다. 2시대 총독으로 용병 계약자 받아왔으면 무적사석포로 제국급 포병도 조합할 수 있어서 정석적인 조합이 나온다.

2.3. 조약전

조약전 4대 강국 프랑스, 독일, 러시아, 포르투갈 중 하나로 유일하게 체력이 1만이 넘어가는 성벽, 사거리 50이 넘는 구포, 사거리 18의 원거리 기병 때문에 방어력은 이들 중 원탑이다. 경제력의 독일, 밸런스형 프랑스, 난전의 러시아와 대비되는 강력한 특성이 있는 것. ESOC패치를 하지 않은[18] 프랑스의 퀴러시어 웨이브를 상대로도 방어적인 전술을 펼치면 어느정도 싸움이 되는 수준이다.

조약전에서 포르투갈은 절대 선공을 펼치면 안 된다. 사원이 쨍쨍한 일본, 인도, 프랑스, 독일은 물론이고 영국보다도 경제력이 딸리는 포르투갈이기 때문에 성벽 뒤에 숨어서 상대방의 구포만 컬버린을 잘 컨트롤 해가면서 컷하면서 버티면서 내 경제력이 상대방과 비교해서 이후에 공세로 전환했을 때 상대방을 끝장낼 수 있겠다 싶을 정도가 될 때 까지 버텨야 한다.

3. 생산 가능 유닛

3.1. 보병양성소

홈 시티 지원 카드
* 화약 보병 공격력(Ⅱ): 머스킷총병, 까사도르 데미지 +15%
* 화약 보병 체력(Ⅲ, 팀 카드): 화약 유닛 체력/내구력 +15%
* 순경(Ⅲ): 장창병, 미늘창병, 후사르 체력/내구력, 데미지 +15%
* 화약 보병 전투력(Ⅳ): 머스킷총병, 까사도르 체력/내구력, 데미지 +15%

결정판 이전에는 이 카드들이 죄다 4시대에 몰려있었다.
특화 유닛. 특화 시 베테랑 장창병 → 조례 피케맨 → 황제령 피케맨. 30식량 30목재로 가격 변경
2시대부터 뽑을 수 있는 유럽 공통의 대기병 및 대건물 유닛. 나름 특화에 가격할인이 있으며, 교회로 저렴하게 왕실호위업에 회전력 강화할 수 있고, 카드로 체력과 공격력이 강화돼서 스페인보다 조금 비싸고 약한대신 쓰기 쉬운 장창병이다.
  • 석궁병
    유럽 공통의 초반 궁사 유닛. 왕실 특화 유닛이며. 고유의 교회 연구 카드 수송 후 사용 가능한 기술인 오르제난사를 연구하면 체력과 생산력이 강화되고 적을 죽이면 체력과 공속이 강화되는 승급을 얻을 수 있다. 즉시 생산으로 만들 수 있으며, 약점인 체력도 보완되고, 딜러유닛한테 가장 공속 승급 붙어서 적자생존으로 석궁병 굴리다보면 척후병보다 강한 3승급 석궁병이 쌓이게 된다. 왕실업하면 가격이 25%나 줄어서 가성비로 쓰기 좋아진다. 결정판 전에도 그랬듯이 포르투갈에 얼마없는 3시대 빌드의 주인공이자 4시대 이후에도 특화와 회전력으로 활약한다
  • 머스킷총병
    특화 유닛. 특화 시 베테랑 머스킷총병 → 레지오나리우 머스킷총병 → 제국 레지오나리우로 이름이 바뀐다.[19]
    특화 유닛인데다가 포르투갈 고유의 화약 유닛 전투력 카드를 통해 머스킷총병의 전투력을 강화시킬 수 있다. 하지만 카드가 2, 3, 4시대에 퍼져 있어[20] 영국의 레드코트보다 쓰기 힘들다.
  • 까사도르
    고유 유닛. 척후병을 대체한다.
    일반적인 척후병보다 금이 적게 들어서 포병에 좀 더 투자 할 수 있다. 카드 3장이나 자원 받고 강화량이 3시대를 기준으로 계산되며, 기본 피해도 높아서 화력은 최상급이다.
  • 미늘창병
    근접전으로 붙는다면 어떤 적도 무시할 수 없는 성능을 갖추었지만 속도가 느려 달려들기엔 좀 무리. 지원카드로 전투력 카드 급인 순경이 있지만 속도 강화는 없으니 주력이 되긴 글렀다. 하지만 포르투갈은 소형포 대신 건물에 마이너스 대미지가 들어가는 오르간 건이 있는 관계로 초중반 공성능력이 약하기 때문에 대신 공성을 하는데 활용하기도 한다.

3.2. 기병양성소

홈 시티 지원 카드
* 드래군 기병 조기 양성(Ⅰ, 팀 카드): 드래군 기병[21]을 상업 시대부터 양성하도록 허용.[22] 흑기병 양성 시간 -15%, 인도/아즈텍/잉카 동맹은 잠부라크/독수리 기동 용사/볼라 전사 양성 시간 -15%, 중국 동맹은 명군/몽골군 양성 시간 -7%.
* 드래군 기병 전투력(Ⅲ): 드래군 기병 체력/내구력, 데미지 +20%, 야네로[23] 체력/내구력, 데미지 +15%[24]
* 순경(Ⅲ): 장창병, 미늘창병, 후사르 체력/내구력, 데미지 +15%
  • 후사르
    유럽국가가 대부분 공유하는 기초 중기병. 포르투갈은 네덜란드와 함께 유럽 최약체 후사르를 가지고 있어 중기병끼리의 전투는 피하는 것이 좋다. 드래군과 함께 체력과 공격력을 올려주는 카드가 존재. 사실 저 카드도 후사르가 너무 약하다고 포르투갈 유저들이 하도 원성이 높아서 아시아 왕조 1.01 패치때 덤으로 끼워준 것에 가깝다.(그래서 명칭이 '드래군 기병 전투력' 이였다.) 그러니까 그 전에는 강화 카드가 한장도 없어서 진짜 독보적인 최약체였다 물론 지금도 네덜란드와 최약체 후사르 지위를 공유하지만. 대신 포르투갈은 드래군이 유럽 최강이니까 그걸 쓰자.
    패치로 강화 카드가 바뀌었는데, 자그마치 2시대에 쓰는 기병 전투력 카드와 같아서 2시대 한정으로는 영국, 독일, 스페인 같은 당당한 기병 강국 수준의 스텟을 카드 1장 적게 써서 얻을 수 있다.
  • 드래군
    특화 유닛. 특화 시 베테랑 드래군 기병 → 호위 기수 → 제국 기수로 이름이 바뀐다.
    유럽의 주력 경기병으로 다른 국가에서도 널리 쓰이긴 하지만, 포르투갈은 이 드래군을 특화시켜 사상 최강의 힛앤런 기병으로 운용할 수 있다. 기본적으로 왕실 호위 업그레이드인 기수가 있으며, 대전사 이후부터는 아비스 훈장[25]이라는 카드가 추가된 것은 거의 호랑이에게 날개를 달아준 격. 이 카드를 사용하면 최대 사정거리가 12 + 2(기병 카라콜레) + 4(아비스) = 18[26]까지 올라가는 절륜한 기병으로 변신한다. 포르투갈의 구포 카드와 맞물려서 다른 국가에게 가장 위험한 유닛. 다만 아비스 너프 이후에는 덱에 넣기 애매해져서 티어가 조금 떨어졌다.

3.3. 공성 무기 제조소

홈 시티 지원 카드
* 포병 체력(Ⅲ)[27]: 포병 체력/내구력 +15%, 수류탄 투척병 체력/내구력 +30%
* 고급 포병(Ⅲ): 구포와 기마 포병을 요새 시대부터 양성하도록 허용[28] 구포 1기 수송.
* 유탄 발사기(Ⅲ): 공성 무기 제조소에서 수류탄 투척병 양성/업그레이드 가능, 수류탄 투척병에게 원거리 공격 추가[29], 사정거리 2 증가, 무기고의 발화 수류탄 업그레이드 사용 가능
* 거리 측정술(Ⅳ): 구포 사정거리/시야 +8[30]
* 포도탄(Ⅳ): 오르간건 사격 주기-0.5 범위+0.5 거치 제거

  • 오르간 건
    고유 유닛. 소형포를 대체한다.
    나름의 장점이 없는 것은 아니지만 모든 면에서 무난한 소형포를 쫓아내면서 들어온 것이라 문제가 된다. 성능이 나빠서 결국 버려졌다. 그러다 타겟락 효과 얻고 포도탄 카드 추가되고 3시대에 3기 수송카드 받아서 다시 쓰인다.
  • 컬버린포
    유럽 국가들의 포병 카운터 포병. 사거리가 34에 달하고 대포병 보너스 데미지가 있어 적 공성무기 저격용으로는 최적화되어 있다. 그러나 포병, 배, 건물을 제외하면 추가 데미지가 없고 스플 범위가 1밖엔 안되기 때문에 대유닛용으로는 부적격.
  • 구포
    유럽 국가들의 기본 대 건물/함선 포병. 40이라는, 포병 중 최장거리에 달하는 사거리를 보유하고 있으며 기본 공성데미지가 500에 달한다. 그러나 전환속도 및 이속이 느리며 일반 유닛에게는 전혀 공격을 가할 수 없다.
    포르투갈은 특이하게도 거리 측량술이라는 카드로 최대 사거리를 8이나 증가시킬 수 있기 때문에 호위 병력만 갖추면 강력한 공성이 가능하다. 아비스 드래군으로 병력 짤짤이 + 거리 측량술 구포의 조합은 무시무시하다.
  • 기마 포병
    대전사부터 새로 도입된 포병. 이동 모드일때의 이동속도가 기병에 준하는 수준이며 여타 스펙 또한 소형포보다 앞서기에 후반 유럽 국가 포병대의 주력이 된다. 단 소형포보다 비싸고 4시대부터 생산 가능. 후반부 포병의 주력. 고급 포병 카드로 3시대부터 생산할 수 있어서 소형포 대신 쓸 수 있다.
  • 폭파병
    대전사부터 새로 도입된 자폭 공성 유닛. 자폭데미지는 2000이나 체력이 약하고 1회용이다. 근접 공격도 가능하긴 하지만 의미없는 수준. 전형적인 공성 및 테러 유닛.

3.4. 항구

홈 시티 지원 카드
* 해안 경비(Ⅰ, 팀 카드): 건물의 대함선 보너스 데미지 0.8 추가[31]
* 전함(Ⅱ): 함선의 체력/내구력, 데미지 +25%
* 항해 훈련소(Ⅱ)[32]: 함선의 생산 시간/비용 -20%[33]

3.5. 기타 생산 유닛

  • 중포: 공장에서 생산. 생산에 상당한 시간이 소요되지만 대신 전체적인 성능이 우수한 유럽의 포병. 체력, 공격력 등이 소형포와는 비교를 불허한다. 그러나 컬버린엔 역시 약하다.
  • 탐험가: 기본으로 주어지는 영웅 유닛. 기본 체력 400에 시대업시마다 체력이 100씩 증가하며 저격능력, 명사수 능력을 보유하고 있다. 부활시 금 100을 필요로 한다. 포르투갈의 탐험가는 망원경이라는 능력을 통해 특정 지역을 정찰할 수 있으며[34] 탐험가 카드를 사용하면 망원경의 범위가 증가한다. 결정판 이전엔 4시대에 탐험가를 2명 더 받는 카드가 있는데 유럽 국가들의 탐험가는 원주민이나 아시아 국가의 영웅 유닛들에 비해 너무 스펙이 저조해 별 것 아닌 것으로 보이기 쉬우나 4시대에 생기는 즉사기 스킬을 3방이나 쏠 수 있다는 것을 보면 저평가할 카드는 아니다. 한 번 소모되면 쉽게 수급하기 어려운 인도의 코끼리 창병이나 오스만의 스파히가 3기씩 짤리게 되면 피눈물이 날 수밖에 없다. 결정판 이후에는 해당 카드가 2시대로 올라온 대신 추가 탐험가가 1명으로 감소했다. 초반에 사용 가능하게 되어서 초반 정찰 및 탱커로 쓰고 4시대에 즉사기 2발 쏠 수 있다.
  • 주민: 포르투갈은 시작시 자원 상자가 적은 대신 주민이 7명이며, 시대업시 마을회관 마차가 1대씩 자동으로 주어지므로 멀티 확보 및 주민 다수 생산이 손쉽다.
  • 민병대: 마을회관에서 긴급상황시 생산해 방어에 투입할 수 있는 유닛. 성능 자체는 생각보다 좋으나 체력이 지속적으로 감소한다. 감시 초소 한도 추가가 없는 포르투갈의 입장에서 매우 중요한 초반 방어 수단. 소집 횟수가 마을 회관에 비례하기 때문이다.
  • 스파이: 용병, 원주민, 탐험가 및 대전사를 저격할 수 있는 유닛. 근접공격만 가능하지만 용병에게는 100 데미지를, 영웅에게는 200 데미지를 줄 수 있다. 교회에서 생산. 순경 카드로 근접 공격을 11로 만들 수 있다.
  • 성직자: 교회에서 생산 가능한 치료 유닛.
  • 탑과 검 기마단 : 흑기병 용병으로 목재를 사용해 받을 수 있는 점이 특징. 강화도 받고 생산도 해금되지만 드래군 기병이 좋아서 쓸 이유가 적다.
  • 수류탄 투척병: 유탄발사기 카드로 생산 해금 가능하다. 포병 체력 카드가 체력을 상당히 올려줘서 약간의 장점이 있다.

4. 홈 시티

  • {{{#!folding 신대륙 교역 회관 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
식량 상자 300 식량 상자(100) 3개 수송 제한 없음
목재 상자 300 목재 상자(100) 3개 수송 제한 없음
금화 상자 300 금화 상자(100) 3개 수송 제한 없음
양 7마리+농가 마차 1대 양 7마리, 농가 마차[35] 1대 수송 1
열기구 탐험가가 한정된 수명의 열기구 제작 가능 1
식량 상자 600 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
식량 상자 700 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 2개 수송 1
목재 상자 600 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 1개 수송 1
목재 상자 700 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 2개 수송 1
금화 상자 600 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 1개 수송 1
금화 상자 700 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 2개 수송 1
팀: 군의관 2명 군의관 2기 수송 1
반데란테 탐험가 1기 수송 1
최고 군의관 교회에서 군의관 양성 허용 1
항해사 영웅 체력/내구력, 데미지 +50%
탐험견 1기 수송
망원경 스킬 시야 +6
1
식량 상자 1000 커다란 식량 상자(500) 2개 수송 1
목재 상자 1000 커다란 목재 상자(500) 2개 수송 1
금화 상자 1000 커다란 금화 상자(500) 2개 수송 1
마차 1대 마차 1대 수송
마을 회관 건설 한도 +1
1
양 15마리+농가 마차 1대 양 15마리, 농가 마차 1기 수송 1
도나타리오 마을 회관 건설 한도 +2 1
식량 상자 1600 커다란 식량 상자(500) 3개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
목재 상자 1600 커다란 목재 상자(500) 3개, 목재 상자(100) 1개 수송 1
금화 상자 1600 커다란 금화 상자(500) 3개, 금화 상자(100) 1개 수송 1
팀: 목재 상자 1000 커다란 목재 상자(500) 2개 수송 1
마차 2대 마차 2기 수송
마을 회관 건설 한도 +2
1
고급 열기구 고급 열기구 1기 수송 1
}}}
  • {{{#!folding 사관학교 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
팀: 아비즈 가문 드래군 기병 계열 유닛을 상업 시대부터 양성 가능
잠부라크, 독수리 기동용사, 볼라 전사, 흑기병 양성 시간 -15%
명군, 몽골군 양성 시간 -7%
1
석궁병 8명 석궁병 8기 수송 1
머스킷총병 6명 머스킷총병 6기 수송 1
화약 보병 공격력 머스킷총병, 까사도르 데미지 +15% 1
석궁병 10명 석궁병 10기 수송 제한 없음
장창병 10명 장창병 10기 수송 제한 없음
미늘창병 7명 미늘창병 7기 수송 1
미늘창병 8명 미늘창병 8기 수송 1
머스킷총병 8명 머스킷총병 8기 수송 1
머스킷총병 9명 머스킷총병 9기 수송 1
까사도르 7명 까사도르 7기 수송 1
까사도르 8명 까사도르 8기 수송 1
팀: 화약 보병 체력 화약 유닛 체력/내구력 +15% 1
드래군 기병 4명 드래군 기병 4기 수송 1
드래군 기병 5명 드래군 기병 5기 수송 1
드래군 기병 전투력 후사르 체력/내구력, 데미지 +15%
드래군 기병 체력/내구력, 데미지 +20%
1
포병 체력 포병 체력/내구력 +15%
폭발물 투척병 체력/내구력 +30%
1
오르간 건 2대 오르간 건 2문 수송 1
고급 포병 구포, 기마 포병을 요새 시대부터 양성 가능 1
유탄 발사기 수류탄 투척병 양성 가능
수류탄 투척병 사정거리/시야 +2
수류탄 투척병이 구포 공격 가능[36]
무기고 발화 수류탄 업그레이드 가능
1
장창병 24명 장창병 24기 수송 1
미늘창병 10명 미늘창병 10기 수송 1
머스킷총병 14명 머스킷총병 14기 수송 1
머스킷총병 10명 머스킷총병 10기 수송 제한 없음
머스킷총병 16명 머스킷총병 16기 수송 1
까사도르 10명 까사도르 10기 수송 1
까사도르 12명 까사도르 12기 수송 1
화약 보병 전투력 머스킷총병, 까사도르 체력/내구력, 데미지 +15% 1
드래군 기병 6명 드래군 기병 6기 수송 1
드래군 기병 8명 드래군 기병 8기 수송 1
아비스 훈장[37] 드래군 기병 사정거리/시야 +4 1
포르투갈 원정 부대 까사도르 6기, 드래군 기병 6기 수송 1
오르간 건 3대 오르간 건 3문 수송 1
오르간 건 5대 오르간 건 5문 수송 1
컬버린포 2문 컬버린포 2문 수송 제한 없음
구포 2문 구포 2문 수송 제한 없음
구포 3문 구포 3문 수송 1
거리 측정술 구포 사정거리/시야 +8 1
중포 2문 중포 2문 수송 1
기마 포병 2명 기마 포병 2문 수송 1
기마 포병 3명 기마 포병 3문 수송 1
}}}
  • {{{#!folding 대성당 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
원주민의 전승 지식 원주민 업그레이드 비용 -20% 1
고급 교역소 교역소 건설 비용 -40%, 체력/내구력 +20%
교역소에 원거리 공격 기능 추가
1
마을 시민군 마을 회관 데미지 +50%
더 많은 민병대를 추가로 1회 양성 가능
1
개척자 주민 체력/내구력 +65% 1
건물 업그레이드 건물 체력/내구력 +40% 1
고급 제분소 제분소 건설 비용 -50%, 체력/내구력 +100% 1
고급 시장 시장 교환 비율 20% 변경(구입에 소모하는 비용 -20%, 판매로 얻는 비용 +20%) 1
고급 대농장 대농장을 어느 시대에든 건설 가능
대농장 건설 비용 -31%, 체력/내구력 +100%
1
고급 항구 항구 데미지 +100%
함선 건조 시간 -33%, 함선 수리 속도 +100%
1
라마 사육 축사/농장에서 라마 양성 가능 1
팀: 감시 초소 건설 비용 감소 감시 초소, 토치카, 전사 양성소, 성 목재 비용 -30% 1
원주민 조약 동맹을 맺은 원주민 마을이 원주민 전사 파견 1
전선 방어 감시 초소 마차 2기 제한 없음
고급 무기고 상업 시대부터 무기고 건설 가능
부싯돌 격발기, 종이 탄약, 군악대 업그레이드 가능
약탈 업그레이드 가능
전문 포수, 트러니언 업그레이드 가능
1
펜싱 훈련소 보병 양성 시간 -40% 1
승마 훈련소 기병 양성 시간 -40% 1
기술학교 포병 양성 시간 -30%
중포 양성 시간 -10%
1
토르데실라 조약 교회에서 고유 업그레이드 사용 가능 1
팀: 방어벽 업그레이드 방어벽 체력/내구력 +200% 1
항해 훈련소 함선 건조 비용, 시간 -20% 1
공작원 스파이 체력/내구력 +50%, 시야 +15 1
스파이 6명 스파이 6기 수송 1
원주민 전사 원주민 전사 양성 비용 -25% 1
요새 요새 마차 1기 수송 1
스파이 10명 스파이 10기 수송 1
의형제 모든 원주민 전사를 정예 레벨로 업그레이드 1
요새 강화 대형 감시 초소, 초대형 요새/방벽, 요새 자동 업그레이드 1
병영 설치 요새 마차 1기 수송, 요새 한도 +1
탐험가가 요새/감시 초소 건설 가능
1
공장 공장 마차 1기 수송 1
위대한 기업가 공장 마차 1기 수송 1
}}}
  • {{{#!folding 제조소 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
팀: 어시장 어선 작업 효율 +10% 1
범선 어선 목재 비용 -20, 건조 시간 -40% 1
고래 기름 고래 작업 효율 +35% 1
제재소 목재 작업 효율 +15%
나무가 15% 더 오래 유지됨
1
이국적인 경목 목재 작업 효율 +20% 1
철물 제작술 광산 작업 효율 +20% 1
모피 상인 사냥한 짐승 작업 효율 +15%, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승이 8%, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
럼주 증류소 대농장/논(금화) 작업 효율 +20% 1
토지 확보 제분소/대농장/축사 건설 비용 -40%, 건설 시간 -75% 1
경제 이론 주민/어선 작업 효율 +10% 1
수산물 가공소 어선 작업 효율 +30% 1
금 세공인 광산 작업 효율 +20%
광산이 20% 더 오래 유지됨
1
지속 가능한 농업 제분소/농장/논(식량) 작업 효율 +15% 1
향신료 무역 사냥한 짐승, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
의약품 주민 양성 시간, 비용 -15% 1
담배 생산 대농장/논(금화) 작업 효율 +20% 1
채석공 건물 건설 속도 +65% 1
팀: 브라간사의 집 교역로 업그레이드 비용, 시대 제한 삭제 1
포르투갈 흰색 함대 각 항구에서 어선 4척 무료 건조 1
왕실 주조국 금화 작업 효율 +25% 1
냉동 기술 식량 작업 효율 +20% 1
직조 공장 대농장/논(금화) 작업 효율 +25% 1
}}}
  • {{{#!folding 항구 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
팀: 해안 경비 건물의 대 선박 데미지 보너스 +0.8 1
캐러벨선 1척 캐러벨선 1척 수송 제한 없음
캐러벨선 2척 캐러벨선 2척 수송 1
갤리온선 1척 갤리온선 1척 수송 1
전함 함선 체력/내구력, 데미지 +25% 1
해군 본부 함선 업그레이드 비용, 시간 -60% 1
극장[38] 무법자 유닛이 소모하는 인구 수 -2
용병 아지트에서 낭인 무사 양성 가능
1
사략선 고용 금화 500 소모, 사략선 2척 수송 1
캐러벨선 3척 캐러벨선 3척 수송 1
프리깃함 1척 프리깃함 1척 수송 1
용병 충성도 홈 시티에서 고용하는 용병의 고용 비용 -25% 1
일본 수송로 금화 1000 소모, 낭인 무사 5기 수송 1
화승총병 고용 금화 1000 소모, 화승총병 6기 수송 1
바바리 해적 고용 금화 1000 소모, 바바리 해적 9기 수송 1
이집트 노예병 고용 금화 1000 소모, 노예병 4기 수송 1
사략선 함대 고용 금화 1000 소모, 사략선 4척 수송 1
모니터함 1척 모니터함 1척 수송 제한 없음
팀: 포함 외교 모니터함 1척 수송 1
지중해 용병 군대 고용 금화 2000 소모, 엘메티 3기, 주아브병 4기, 무적 사석포 1문 수송 제한 없음
바바리 해적 부대 고용 금화 2000 소모, 바바리 해적 15기 수송 제한 없음
아시아 용병 군대 고용 금화 2000 소모, 낭인 무사 5기, 만주 기병 7기 수송 제한 없음
일본 닌자 고용 금화 1000 소모, 닌자 12기 수송 1
이탈리아 엘메티 고용 금화 1000 소모, 엘메티 6기 수송 1
무적 사석포 배치 금화 2000 소모, 무적 사석포 3문 수송 1
투피족 동맹군 15명 금화 1000 소모, 투피 블랙우드 궁사 15기 수송
투피 전사의 결사, 정예 투피 자동 업그레이드
제한 없음
전함 1척 금화 1000 소모, 전함 1척 수송 제한 없음
}}}

5. 총독

  • 1시대 - 식량 800
    • 보급 장교: 목재 상자 400
    • 박물학자: 주민 3기, 덜 찐 소 2마리
    • 철학자 왕: 식량 상자 500
    • 병참원: 2시대 보병 사거리 +1, 마을 회관에서 양성 가능. 시대업에 식량 100 더 소모
    • 발명가: 탐험가가 열기구 사용 가능
  • 2시대 - 식량 1200, 금화 1000
    • 모호크 정치가: 하우데노사우니 토마호크 7기, 원주민 정찰병 1기
    • 해군 제독: 캐러밸선 1대와 목재 상자 300
    • 유배당한 왕자: 매우 빠른 시대 발전
    • 훈련 교관: 까사도르 6기
    • 용병 계약자: 용병 아지트에서 낭인 무사와 무적 사석포 고용 가능
  • 3시대 - 식량 2000, 금화 1200
    • 사업가: 금화 상자 1000
    • 기술자: 오르간 건 2기
    • 주지사: 어선 6척, 목재 상자 400
    • 왕의 머스킷총병: 척후병 10기
    • 스위스 군위대: 석궁병과 장창병 호위/제국 업그레이드 해금.(석궁병의 호위 업그레이드 비용: 목재 300, 금화 300. 장창병은 호위 업그레이드가 무료.)
  • 4시대 - 식량 4000, 금화 4000
    • 대통령: 금화 상자 2000
    • 장군: 중포 2문
    • 용병 계약자: 용병 체력과 공격력 +50%(산업 시대 용병은 +35%)
    • 기사: 탐험가 5시대 업그레이드(기사도, 귀족) 완료
    • 발명가: 고급 열기구 1기

6. 결정판 패치 내역

  • 2020년 12월 09일
    • 마차로 짓는 마을 회관도 건설 경험치 제공.
    • 카드 '포병 체력'
      • 포병 체력 증가량 20%에서 15%로 감소.
      • 폭발물 투척병 체력 증가량이 20%에서 30%로 증가.
  • 2021년 03월 17일
    • 카드 '소 7마리' 삭제.
  • 2021년 04월 14일
    • 카드 '드래군 기병 전투력'이 콜롬비아 혁명 시 제공되는 유닛 '야네로'한테도 적용.
  • 2021년 05월 12일
    • 시작 자원을 식량 250, 목재 200으로 변경.
  • 2021년 08월 03일
    • 시작 자원 식량 50 감소.
  • 2022년 05월 26일
    • 팀 카드들의 이름 변경.
      • 팀: 드래군 기병 조기 양성(Ⅰ) → 팀: 아비스 훈장
      • 팀: 모니터함 1척(Ⅳ) → 팀: 포함 외교
    • 카드 '브라간사의 집'(Ⅱ)이 팀 카드로 변경.
  • 2022년 06월 24일
    • 카드 이름 변경.
      • 팀: 아비스 훈장(Ⅰ) → 팀: 아비스 가문
      • 제니투르 창기병(Ⅳ) → 아비스 훈장


[1] 포르투갈은 3편이 등장한 이후 2편의 아프리카 왕국dlc 를 통해 2편에도 등장하게되었다. [2] 다만 영문 원판에서는 뱃사람같은 이미지가 아니라 그냥 점잖은 지도자라는 느낌이다. 엔히크는 정작 직접 배를 타고 신항로를 개척하거나 탐험한 적이 없고, 자국의 항로 개척과 탐험을 기획, 지휘, 감독한 인물이다. 오늘날 스포츠로 비유하면 구단주 겸 감독 역할이었다고 보면 된다. [3] 한국어판 한정이다. 이 대사는 엔히크가 적인 상황에서 플레이어가 보물을 훨씬 많이 발견할 때 출력되는데, 영어 원판에서 이에 해당하는 대사는 'Your plundering skills are amazing. Do you happen to have a treasure map by chance?'. 즉 '약탈하는 솜씨가 놀랍군. 우연히 보물 지도라도 찾은 건가?' 정도다. [4] filthy swine은 ‘더럽고 탐욕스런 돼지’ 이지만 어감상 “개돼지”정도로 의역하면’’’ “네가 내 마을회관을 부숴? 이 개돼지 X끼야?”’’’ 정도 된다. [5] 한국어 더빙은 "이 더러운 돼지같은 놈아!"로 나온다. [6] 잃어버리지 않는다면 매 시대마다 마을 회관이 늘어난다. [7] 시작시 주민을 하나 더 주긴 한다. [8] 유닛 스탯만 보면 체력 10 낮은 거로 너무 박하다는 생각이 들 수 있지만 다른 척후병과 달리 베테랑으로 시작하는 유닛이다. 환산한다면 대략 체력 90 정도라고 볼 수 있다. 그 대신 원거리 방어가 높아서 사격전에는 다른 척후병과 비슷하게 버티지만 천적인 포병과 근접기병에게 녹는다. [9] 비슷한 성능의 개틀링 쓰는 미국은 3문 오며 제한적으로 여러 번 쓸 수 있다. [10] 이 때문에 최근에는 3시대부터 사거리 빼고 비슷한 스탯을 갖는 영국의 드래군을 더 고평가 한다. [11] 아쉽게도 망원경 쿨타임은 탐험가 둘이 서로 공유한다. [12] 가축이 있는 맵일 때 맵에 있는 가축을 싹 긁어모으면서, 주민 몇을 내보내서 상대 본진 주변 야생동물을 전부 쏴죽여 야생동물 씨를 말려놓고 자신은 양 8마리 카드와 맵에서 주워온 가축으로 식량을 수급하며 빠른 3시대를 가면서 방어는 오직 회관 + 내구 강화 + 민병대 카드 + 낭인무사 용병카드로 때우는 빌드. 3시대에 도달하고도 상대가 미적거린다면 그대로 4시대로 가버리고 반격한다면 적당껏 상성 유닛들로 대응한다. [13] 이 업그레이드와는 별개로 스위스 근위병으로 승급시 석궁병도 왕실호위 업그레이드가 생긴다. [14] 舊 제니투르 창기병 [15] 모든 교역료 업그레이드 무료화, 시대 제한 해제 [16] 원문은 House of Bragança라서 브라간사 가문으로 번역하는 게 맞다. 아비스 가문은 번역을 제대로 했으면서 이거만 직역을 해놨다... [17] 다만 스위스 근위대 호위업은 왕실 호위업 취급이라 능력치가 10% 추가 상승한다. [18] 해당 패치가 퀴러시어의 회전력을 너프하는 패치다. [19] 결정판 이전에는 게레이로. 게레이로는 포르투갈어로 '전사'를 의미한다. [20] 결정판 이전에는 전부 4시대에 몰려 있어 [21] 용병을 제외한 모든 경기병 계열 유닛 [22] 2시대에 양성되는 드래군 계열 경기병들은 생산 속도가 15% 빨라진다. [23] 콜롬비아 혁명으로 양산 가능 [24] 이전에는 드래군에 대한 효과만 있었으나 후사르에 대한 상향요청이 지속된 끝에 아왕 1.01패치에서 추가되었다. 그러다 결정판 패치로 후사르 강화가 순경으로 떨어져 나왔다. [25] 舊 제니투르 창기병. 홈시티 레벨 40때 선택 가능하며, 4시대부터 받을 수 있다. [26] 결정판 이전엔 20 [27] 결정판 이전에는 팀 카드였다. [28] 결정판 이전: Ⅳ, 소형포, 구포 무료 업그레이드 [29] 공격 모션 변경. 선딜이 긴 투척 모션에서 총을 쏘는 모션으로 변경됨. [30] 결정판 이전에는 +10 [31] 결정판 이전에는 1.0 [32] 대성당 카테고리에 존재함. [33] 결정판 이전에는 생산 시간 -25%, 생산 비용 -20% [34] 스타크래프트에서 테란이 사용하는 스캔이나 워크래프트 3에서 오크 종족의 영웅 파 시어가 사용하는 파 사이트처럼 일정 지역을 잠시동안 비추는 방식. 쿨타임이 꽤 긴 게 단점이다. [35] 축사, 제분소, 대농장 중 1개 건설 가능 [36] 공격 모션을 총 쏘는 모션으로 변경 [37] 앞에 TEAM이라 적혀있지만 오역이다. 팀원한테 효과를 주지 않는다. [38] 미국DLC 패치 이전에는 '댄스 홀'