최근 수정 시각 : 2023-09-12 18:32:36

언더테일/플래그

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등장인물 | 아이템 | 지역 | 엔딩( 보통/ 불살/ 몰살) | 하드 모드 | 퍼즐 | 전화 통화 | 배경설정
이스터에그 | OST | 팬덤 | 2차 창작 | 플래그

1. 개요2. 플래그

1. 개요

언더테일이 어떤 이벤트를 실행하는지를 이 수치로 결정한다.

2. 플래그


밑에 나오는 플래그들의 이름은 임의로 정해진 것이다.
플래그 이름 타입 정보
1~3 미사용
4 undyne_trigger_override 디버그 도구 언다인이 플레이어를 만났을 때, 한 명이라도 죽이지 않은 것처럼 말한다.
5 fun 범위값 리셋할때마다 바뀌고 특정이벤트가 발생하면 0이 된다. fun 값으로 일어나는 이벤트는 이곳 으로.
6 Hardmode true/false 하드 모드의 옵션.
7 true_pacifist true/false 아스리엘 드리무어와의 전투 이후 true가 된다.
8 disable_random_encounters true/false 필드에서 랜덤으로 괴물이 출현하지 않음.
엔딩이 불살 혹은 몰살 엔딩으로 고정되었을 경우[1] true가 된다.
9 엑세스 거부됨
10 spared_last
11 escaped_last
12 killed_last
13 bored_last
14 status_dummy 범위값 0은 더미에게서 도망친 경우, 1은 더미를 죽였을경우, 2는 더미에게 말을 건 경우, 3은 더미를 지루하게 만들었을 때 정해진다. 이 수치에 따라 화난 더미의 대사가 달라진다.
15 in_battle
16 type_heart_transition "빠른 전투"[2] 에 돌입하였을 때
17~18 엑세스 거부됨
19 미사용
20 animation_index
21 cooked_noodles
22 name_color 범위값 몬스터가 자비가 가능할 때의 이름 색을 지정하는 값. 폐허의 프로깃과의 대화에서 설정된다. 0 노란색 이름으로 변경되고, 1 하얀색, 2 분홍색으로 설정된다.
23 spared
24 escaped
25 dialogues_skipped
26 murderlevel_override 디버그 도구 0 이외의 값으로 설정할 때, 이미 계산된 살인 지수가 무시된다.
27 spared_specific
28 fast_text_skip 디버그 도구 대화중 c키를 계속 누를 때 문장을 빨리 건너뛴다.
29 tutorial_froggit_encountered
30 pushed_rock_1
31 pushed_rock_2
32 pushed_rock_3
33 candy_taken
34 pushed_rock_4
35 spared_napstablook


[1] 불살의 경우 언다인의 편지를 받을 때, 몰살의 경우 로얄가드와 머펫도 포함하여 핫랜드/코어에서 40마리를 모두 죽인 후 메타톤 NEO를 죽였을 때. [2] 초반 플라위의 튜토리얼, 워터폴에서 언다인에게 쫓길 때 창에 피격당했을 시, 핫랜드/코어의 레이저 트랩에 걸렸을 시, 후반의 뉴홈에서 아스리엘의 이야기/플라위의 이야기를 들을 때. 이 때는 메뉴의 주인공의 이름과 버튼이 나오지 않는다.

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