최근 수정 시각 : 2024-12-15 13:06:57

야리스테 메스부타

야리몬에서 넘어옴
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야리스테 메스부타
ヤリステメスブター
파일:IMG_6738.jpg
제작 にゅう工房
플랫폼 Microsoft Windows
ESD DLsite | FANZA | Steam
엔진 RPG Maker MV
발매일 2023년 9월 1일(DLsite / FANZA)
2024년 8월 30일(Steam)
장르 RPG, 에로게
공식 지원 언어 일본어
판매가 ¥3,960
관련 사이트 Ci-en
판매 페이지 파일:DLsite 아이콘.png | FANZA | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구사항3. 시스템4. 스토리5. 등장인물6. 흥행 및 평가7. DLC
7.1. DLC 17.2. DLC 2
8. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

일본의 동인 게임 서클 にゅう工房에서 포켓몬[1]을 패러디하여 제작한 RPG 에로게. 인식개변과 시간정지 등의 소재로 하드한 작품을 주로 그리던 동인작가 nyuu가 스토리와 작화를 맡고, 루인즈 시커를 제작한 동인 게임 서클 ぬぷ竜の里의 ぬぷ竜가 협업하여 시스템을 맡아 제작했다. 원제는 <ヤリステメスブター ボクだけの謎ルール!女トレーナーに勝つとエッチあたりまえ>(야리스테메스부타 나만의 수수께끼룰! 여자 트레이너에게 이기면 엣찌하는게 당연하지) 라는 장문의 제목이며, 보통은 야리스테 메스부타, 야리몬, 야켓몬 등으로 불리고 있다.

현재 지원되는 언어는 일본어 뿐이지만, 영어와 중국어가 추가 될 예정이며, 2023년 12월 20일 현재 DLC 1탄이 발매된 상태. 스팀판은 일본어, 영어, 중국어 간체/번체가 지원된다. 비공식 한글패치가 존재한다.

2. 시스템 요구사항

<colbgcolor=#49bde3><colcolor=#fff,#ddd> 시스템 요구 사항
구분 권장 사양
운영체제 파일:Windows 10 로고.svg (32bit/64bit) | 파일:Windows 11 로고.svg (32bit/64bit)
메모리 8GB 이상

3. 시스템

전체적인 시스템은 치트태클을 가진 티케프와, 여자 트레이너에게 승리한다면 H를 한다는 것을 제외하면 포켓몬스터와 유사하다. 비록 뱃지를 모은다던지 하는 것은 아니나 체육관도 있고, 야리몬 회복센터도 존재. 구버전과 비슷하게 야리몬도 151마리이며, 모든 스토리를 진행한 다음에는 해당 도감을 채우는 것도 컨텐츠로 할 수 있다.[2]

4. 스토리

먼 미래. '스타 디스크'를 통해서 야리몬이라는 몬스터들과 교류하고, 그 몬스터들로 싸우는 야리몬 배틀이라는 스포츠가 보급화된 세계. 야리몬 배틀이란 서로 뭔가를 걸고 야리몬으로 싸우는 스포츠이고 보통은 진 쪽이 1000엔을 준다는게 상식이었다.

통칭 '붓타'라 불리는 주인공은 어찌된 영문인지 스타 디스크에 있는 스타 광석이 반응하지 않는 흔치 않는 아이였다. 그런 그도 유일하게 맘이 통하는 야리몬이 있었으니 수년전 빈사에서 구해준 슬라임처럼 생긴 야리몬 '티케프'가 바로 그의 유일한 파트너.

어제도 클래스메이트 '히카리'에게 야리몬 배틀에 지면서 99번째 1000엔을 헌납해 버린 그였으나, 오늘 갑자기 티케프가 수수께끼의 기술에 각성하면서 히카리를 이겨 버린다. 그런데 어찌된 영문인지 히카리는 1000엔을 주는게 아니라 붓타와 자연스럽게 H를 해버렸고, 뭐지 하면서도 분위기가 휩쓸려서 끝까지 해버린 붓타. 그리고 그의 스타 디스크가 드디어 빛나게 되면서 야리몬 트레이너로서의 모험을 떠나게 된다.

5. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 야리스테 메스부타/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 흥행 및 평가

파일:DLsite 로고 화이트.svg
평점 4.86 / 5.00
파일:FANZA 로고.svg
평점 4.88 / 5.00

발매한지 6일만에 DLsite에서 약 20000DL을 기록할 정도로 인기를 끌고 있다.

노골적인 제목[3]과 작가의 전작들에서 받을 수 있는 인상과는 달리, 의외로 초기 포켓몬 감성을 제대로 살린 게임성과 소년만화의 정석을 지킨 스토리에 최종장의 감동적인 연출로 많은 호평을 받았다. 다만 전투 밸런스에는 다소 문제가 있다. 치트태클을 쓰면서 빠르게 넘어가면 레벨업이 너무 빨라져서 토너먼트 이전의 중반부 전투가 너무 쉬워지고, 치트태클을 쓰지 않은 채로 진행하면 초반부 진행이 어렵고 동선이 꼬이게 된다.[4]

인식개변이라는 소재 자체는 여전히 호불호가 갈릴 수 있으나, 답도 없는 추남이었던 이전 nyuu 작품들의 주인공과는 달리 모브 캐릭터 수준의 평범한 주인공을 내세우고 인식개변이 아니라도 주인공에게 호감을 보이는 히로인들이 다수 존재하며[5][6], 스카톨로지 요소는 오마케 식으로만 더해서 일부러 찾아보지 않으면 접할 수 없도록 조치하는 등[7] nyuu의 기존 작품들에 비해서는 상당히 마일드해져서, nyuu 특유의 매니악한 감성을 최대한 자제했다고 볼 수 있다. 그래서인지 작가도 이런 스토리를 쓸 수 있었느냐 하는 말을 많이 받았고, 자기도 그렇게 생각했다고.

12월 28일 판매량 누계 8만장을 돌파했다.

7. DLC

7.1. DLC 1

2024년 1월 1일 기준으로 DLC 1이 발매되었다. 대표적인 추가점은 이하와 같으며 대부분 엔딩이후에 사용할 수 있다.
  • 일부 캐릭터와 추가 전투 가능
    초반에 싸웠던 일부 트레이너가 강화된다. 일부 캐릭터는 승리후 추가 이벤트를 볼 수 있다.
  • 티케프와 별도 행동이 가능
    센트럴 타워 앞에 있는 티케프의 아이콘에 말을 거는 것으로 티케프가 할 일이 있다고 파티에서 빠진다. 즉 티케프 없이 자유롭게 야리몬 셋으로 파티를 구성할 수 있다. 되돌리는 것도 아이콘을 통해서 이루어진다. 일부 이벤트는 티케프가 없어야 한다.
  • 추가 이벤트
    엔딩이후의 이벤트가 추가된다. 조건은 야리만 도감을 통해 확인 가능.
  • 배드 엔딩 추가
    본편에 나오는 폐허의 사이비교주 시나리오에서 주인공이 패배했을 경우의 IF 시나리오를 볼 수 있다. 폐허 앞에 관전을 위한 문이 출연하며 들어가면 게임 타이틀이 한정적으로 야리스테 게스부타라는 이름이 된다.
    주인공이 만약 아야에게 패배하면 사이비 교주가 사용하는 수정의 의식개변을 막을 사람이 없어져서 벌어질 가능성의 미래라고 한다.[8]

7.2. DLC 2

  • 부제는 '메스부타니아의 유산'.
    발매일은 2024년 11월 1일이다.
  • 신규 야리몬 추가.
    신규와 추가 소울업등이 추가되어 야리몬이 늘어나 201종이 되었다. 이와 동시에 사전도 갱신되었으며 원래부터 201종이었던걸로 봐달라고 한다.
  • 스토리 시점
    DLC1의 스토리가 전부 진행된 것을 전재로 하여 진행된다. 새로 개발된 리조트 섬에 초대받아 가게 된 주인공과 티케프의 이야기를 다룬다.
    아키라, 타이가 등의 일부 스타 플레이어의 각성버전과 싸울 수 있다.
  • (임시) 세이브 데이터 생성 가능
    데이터가 망가졌다거나 하는 유저를 위해 일정 시점을 기점으로 하는 세이브 데이터를 만들 수 있는 기능이 추가되었다. 장소는 시작 마을의 게임 개발실.
  • 배드 엔딩
    야리스테 게스부타가 주인공이 죽은 이후 20일차까지 추가되었다. 배드 엔딩이라고 작가의 성욕이 폭주할랑 말랑한다.
  • 긴급 패치
    발매 직후 진행을 방해하는 버그가 발견되어 3.04버전까지 긴급 패치가 된 상태로 공식 홈페이지에 올라와 있다.

8. 외부 링크


[1] 인게임 그래픽은 전반적으로 3세대를 기반으로 했다. [2] 야리몬 151마리를 모두 모은다고 해서 무언가 이벤트씬을 더 주거나 하는 것은 아니고, 이렇게나 즐겨주셔서 감사하다는 작가의 말과 일러스트 한장을 볼 수 있다. 도감에서 야리몬를 보면 서식지가 나오거나, 진화로만 얻을 수 있는 야리몬임을 알 수 있고, 풀숲에서 자기가 잡지못한 야리몬이 몇종류 출현한 다는 것이 다 나오며, 통신교환을 하지 않아도 모든 야리몬을 모을 수 있기에 구버전 포켓몬스터보다 도감을 완성하긴 훨씬 쉽다. [3] 야리스테 메스부타를 노골적으로 번역하면 먹버 암퇘지(..)이다. [4] 치트 태클을 쓰지 않으면 다소 어렵다는건 제작자도 알고있는지 패배할 때마다 "어려우면 난이도 easy로 해서 치트태클 써라"라고 '너 그거 못쓰면 못이기잖아?'라는 느낌의 격려를 한다. 참고로 파고들기 요소 중 치트태클을 사용하지 않고 클리어가 존재한다.(최초 고정으로 사용해야하는 히카리 전은 제외): 챔피언이 된 후 출입가능한 개발실(2층,DLC 지하층)에서 제작자와 대화하여 업적달성 [5] 이 작품에서의 인식개변은 H에서의 보정만 해줄 뿐 기본적인 호감도를 건드리지는 않는다. [6] 참고로 주인공의 외형은 일반인들이 보기에 그닥 잘생긴 편은 아니라고 언급되며 무시한다. 다만, 주인공의 겉면이 아닌 내면을 알아본 사람들은 모두 주인공에게 호감을 나타내는 편 [7] 혐오적인 묘사가 있는 경우, 어떠어떠한 묘사가 있는데 볼거냐고 경고문을 띄운다. 스카톨로지 씬을 만들어서 모아놓은 숨겨진 방도 있는데, 이곳도 수집요소에서 제외하고 방에 들어가기 전 NPC가 막고 이러이러한 곳이니 원하지 않으면 들어가지 말라고 경고문을 띄운다. DLC에서 배드엔딩도 있는데, 이 역시 경고문을 띄운다. [8] 물론, 이 경우 백의 신이 부활하는걸 막을 사람도 없어지는게 되는 셈이라 히로인들에 대한 세뇌가 문제가 아니라 그냥 인류 자체 멸망이다.