최근 수정 시각 : 2024-11-06 20:17:24

아주라(파이어 엠블렘 시리즈)

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파이어 엠블렘 if 주인공 일행 인물
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백야왕국 · 암야왕국 · 자식세대 · 그 외
아주라
アクア[1] / Azura[2]
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if 히어로즈

1. 개요2. 게임상 성능3. 지원회화 및 결혼4. 작중 행적
4.1. 백야왕국4.2. 암야 왕국4.3. 인비지블 킹덤4.4. 그외
5. 가족 관계6. 주제가: if~홀로 생각하네~7. 파이어 엠블렘 히어로즈8. 파이어 엠블렘 무쌍9. 니벨룽의 보관10. 기타11. 관련 문서

1. 개요

파이어 엠블렘 if》의 히로인. 일본판 성우 Lynn / 蓮花(가창 담당). 북미판 성우는 레나 스트로버.

백야 왕국의 공주로, 백야 형제와 암야 형제간에 가족 관계가 주인공과 정반대에 해당된다. 생일은 3월 3일.

클래스는 가희, 천마무사.
아주라의 전용 브금

2. 게임상 성능

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Aqua_portrait.png
아주라
클래스 가희 고유스킬 치유의 소리[3]
레벨 마력 기술 속도
1 5 (50) 2 (25) 8 (60) 8 (60)
HP 행운 방어 마방 이동력
16 (25) 6 (40) 4 (15) 7 (35) 5
기본 직업은 본인 전용 직업인 가희. 무기는 창/랜스[4]이며, 전작의 댄서처럼 노래로 동료를 한번 더 움직이게 할 수 있다. 간단한 테크닉으로, 노래 - 아주라를 구출 - 다른 유닛이 사람 교환 - 교대 - 노래 콤보[5]를 이용해서 한 턴에 노래를 두 번 부를 수 있다. 레벨 제한이 40이며, 기본적으로 상위직업 취급이기에 마스터 프루프는 사용이 불가능하다. 레벨 25, 레벨 35에도 스킬을 배우기에 후반부까지 가희를 유지하는 게 좋다. 다만, 가희는 능력치 한계치가 낮은 편에 속하기에 전투적으로 활용하기에는 문제가 많다.

일반적으로 성 천마 무사나 킨시 무사쪽으로 전직 시켜 사용한다면 어느정도 보정해서 전투용으로 쓸 수 있는 캐릭터. 또한 힘/기/속 성장률이 매우 좋기에 마스터 로드 등으로 전직하면 꽤나 강력한 유닛이 될 수 있다. 단 노래는 가희 직업 전용 능력이므로 다른 직업으로 전직시 노래를 부를 수 없다.

기본적으로 힘/기/속 쪽의 성장률이 매우 높은 편이라[6] 잘 피하고 잘 때린다. 다만, 아주라의 기본 HP/방어 성장률이 바닥을 기는데다가, 아주라가 선택할 수 있는 클래스인 가희와 천마무사는 HP/방어 성장률 보정치가 없다.[7] 거기다 동성 지원회화 상대인 히노카, 사쿠라, 엘리스의 직업들이 하나같이 노린것마냥 방어보정이 전혀 없거나 낮은 직업 뿐이다. 방어 성장률 보정을 하려면 결혼계획을 잘 세워서 튼튼한 남편의 직업을 끌어오는게 고작. 물론 아주라의 기본 체력/수비 성장률이 워낙 낮고 아주라를 다른 직업으로 보내놓으면 전략적인 다양성을 보장해주는 가희 직업을 쓰지 못하기 때문에 체력/수비를 올려서 상대의 공격을 버틸 생각을 하기보단 구출 유닛을 두거나 공격범위 밖에서만 활동하게 해서 생존하게 하는것이 낫다.

직업을 가져오는 것을 추천하는 버디나 결혼 상대는 백야일 때는 제이콥, 암야/투마일 때는 엘리스의 로드 나이트 계통. 로드 나이트에서 귀족의 딸과 전투 지휘까지 가져오고, 자체적으로 킨시 무사의 천계의 빛을 가져오면 고유스킬과 합쳐서 주변 아군 체력의 30%가 회복된다. 말 그대로 전방에서 노래하고 치유도 하고 버프도 하는 만능 서포터. DLC가 있다면 워프를 써서 원하는 유닛 옆으로 이동해 재행동시켜줄 수 있다.

3. 지원회화 및 결혼

주인공과의 지원회화가 암야, 백야, 투마 모두 다르다. 역시 타이틀 히로인.

백야 루트에서는 암야에 대해 안 좋은 편견을 가지고 있는 아주라를 대화를 통해 설득하는 것이 주된 내용이다. 아주라는 자기 때문에 주인공이 평화로운 백야 왕국을 떠나 암야왕국에서 유년기를 보낸 주인공을 미안하게 생각한다. 정작 주인공은 암야왕국도 그렇게 나쁘지 않다고 반박한다.

암야 루트에서는 백야의 가족을 버리고 배신자의 낙인을 짊어진 주인공을 위로하는 위주로 대화가 흘러간다. 실제로 이 루트의 지원회화에서 앙심을 품은 백야 암살자가 주인공을 살해하려는 모습도 볼 수 있다.

투마 루트에서 아주라와 주인공은 백야왕국과 암야왕국에 관해서 무엇이 서로를 증오하게 만들고 있는지 이야기를 나눈다. A에서는 지원회화로는 유일하게 투마왕국에 대한 대화도 나눈다. S지원을 찍으면 처음 만난 장소에서 씻고 있던 아주라를 훔쳐보다가 카무이가 예뻐서 넋놓고 보고 있었다라고 하니까 그것을 듣고 기분 좋게 넘기는 야릇한 전개가 이루어진다. 그리고 주인공와 결혼시킨 후의 지원회화 등에서 알 수 있지만 주인공에게 "날 버리지 말아줘"라는 표현을 자주한다. 그리고 마이룸의 함께 보내기를 실행 할 때 다른 결혼한 여캐들은 부끄러워하는 반면 아주라는 눈을 감고 비교적 크게 웃는다.

루트 공통 캐릭터이기 때문에 어떤 스토리로 진행하든 각 왕국의 왕자들을 포함해 자식이 존재하는 모든 남성 캐릭터들과 결혼할 수 있다. 그리고 시스템상 반드시 자식을 두 명 낳는데, 가희라 색기가 넘치나 보다(...)

동성 지원회화로는 자매인 히노카, 사쿠라, 엘리스가 있다.[8] 어릴적부터 같이 지낸 사쿠라와는 매우 가까운 모습을 볼 수 있는데, 사쿠라에게 괴담을 들려주는 여러모로 깨는 아주라의 모습을 볼 수 있다. 사쿠라와의 지원회화는 필견.

마이룸 대사들이 하나 같이 이별을 암시하고 있기에 백야, 암야 루트에서의 줄거리를 아는 사람이라면 애처로움을 느낄 수 있다.

차분하고 어른스러운 성격. 말수가 적고 감정 표현에 서툴다. 남을 잘 의지하지 않고 일부러 남들에게 거리를 두는 태도 때문에 다른 사람의 의심이나 오해를 잘 사기도 한다. 하지만 사쿠라나 주인공의 지원회화를 보면 알 수 있듯이 혼자 있는 것을 선호할 뿐 딱히 사람을 싫어하는 것은 아니다. 인비지블 킹덤에 나오는 아주라가 지켜야 하는 비밀 때문에 자연스럽게 사람들과 멀어지는 듯.

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:FE14AzuracutA.gif
백야왕국으로 납치 된 암야왕국의 공주로 주인공과 대치점에 선 인물이다. 암야로 끌려 간 주인공과 교환할 인질로써 백야에 납치되었지만 교섭은 이루어지지 않았고, 아주라는 오히려 납치당한 뒤 더 행복하게 살게 된다. 백야의 왕족들은 포로인 아주라를 친형제처럼 살뜰하게 아껴주기까지 하고 백야의 여왕인 미코토도 그녀를 친딸처럼 여긴다. 이런 과거사 때문에 암야 캐릭터들보다 백야 캐릭터들을 상대적으로 더 친근하게 여기는 경향이 있다. 그래서 백야 루트에서 내 행복은 원래 네가 누려야 할 것이었는데 빼앗아서 미안하다고 주인공에게 사과하고, 암야 왕족들이 주인공에게 잘 대해줬다는 것을 알자 의외라고 반응했다.

다만 백야의 왕자 중 하나인 타쿠미에게는 냉대를 받는다. 암야출신이라는 이유로 암야와 내통하는 자라고 비난 당하기 일수. 주인공이 백야왕국에 오고, 미코토 여왕이 주인공을 보호하다 사망하자 비난의 강도는 심해진다.
타쿠미뿐만 아니라 몇몇 백야백성들도 그녀를 수상하게 여겼기 때문에 아주라는 그들의 의심을 견뎌야 했다.

어머니의 죽음으로 폭주한 주인공을 아주라는 마법의 노래로 진정시킨다. 폭주한 주인공은 도와주려는 아주라를 해치지만, 그녀의 필사적인 설득으로 겨우 인간으로 돌아오게 된다. 그리고 그때 암야왕국이 총공세를 해온다는 속보가 전해진다. 백야는 미코토가 친 마법진 덕분에 암야군의 침략을 막았었지만, 미코토의 사망으로 더 이상 암야군의 침략을 더는 막을 수 없는 걸 알게 된 일행은 아주라와 주인공과 같이 전장에 띄어들게 된다. 아주라는 주인공이 더 이상 폭주하지 말라고 용석을 전해준다.

4.1. 백야왕국

백야 루트 초반에 행방불명 된 타쿠미가 세뇌되어서 적으로 나오는데, 아주라가 노래를 통해 세뇌를 풀어줘서 그를 아군으로 삼을 수 있다. 게임상에서는 그냥 잡아도 타쿠미는 아군으로 합류되지만, 잡아 봤자 경험치도 얼마 안 주기 때문에 그냥 세뇌를 풀어주는게 낫다. 이 사건 이후로 타쿠미로부터 전에 상처를 줬던 말을 했던 것에 대한 용서를 받는다.
파일:FE14AzuracutC.gif

12장에서 주인공 일행이 가론을 사로 잡을 의도로 노래를 부른다. 아주라는 급한 일이 있어서 공연에 참가하지 못한 가희 라라 대신 나와서 춤을 추며 노래를 불러 가론을 약하게 만들어서 포위하려고 계획을 세운다. 하지만 백야군과 같이 동행하던 암야군 출신 졸라가 계획을 가론에게 일러바쳐서 들통나게 된다. 때문에 일행은 암야군의 반격을 피해 도망가게 된다.

이후 아주라가 호숫가에서 노래를 부른데 따른 저주 때문에 고통받는걸 주인공이 목격한다. 아주라는 주인공에게 특수한 노래를 쓰는 반동으로 저주에 걸리는 것을 알려준다. 참고로 이 정보는 백야암야 중 백야루트에서만 나오는 정보이다. 본인 설명으로는 가론 앞에서 부른 노래는 평소에 전투 중에 쓰는 활기를 북돋우는 노래와는 다른 특수한 노래라고 한다.

22장에서 암야측 동생인 엘리스를 만나게 된다. 아주라가 암야에 지낼 당시에는 엘리스는 아기여서 아주라를 모르고 있었는데, 주인공으로부터 소개 받자 엘리스는 새로운 언니가 생겼다며 좋아한다. 그런데 아주라는 알려줄 수 없는 비밀이 있는 마냥 애매한 반응을 보인다.

25장에서 타쿠미의 세뇌가 완전히 풀린 것은 아니었다고 밝혀지고 다시 이아고에게 조종당해서 아주라를 인질로 잡는다. 하지만 주인공의 설득과 아주라의 노래로 다시 세뇌를 풀어준다.
파일:FE14AzuracutE.gif
아주라는 종장에서 원래 모습을 드러낸 가론 왕을 막기 위해 무리하게 노래를 부른다. 그래서 마지막 전투에서는 배경음으로 아주라의 노래가 울려퍼진다.
마지막으로 당신의 미소를 볼 수 있을까...? 떠나기 전에 단 한 번만... 응... 고마워...
유언

주인공에게 소멸하지 않겠다고 약속했지만, 불행하게도 전투가 끝난 뒤에 저주를 받아서 소멸해 버린다. 전쟁이 끝난 후에 주인공 앞에서 한번 더 나타나서 이해가 안되는 말을 하고 소멸한다.

후대에는 아주라에 관한 기록이 거의 남아있지 않았다고 한다. 결혼 이후의 기록은 전무하고, 그의 아들 시구레 만이 아주라가 존재했다는 증거로 남아있게 된다.[9]

4.2. 암야 왕국

주인공이 암야왕국으로 돌아가기로 결심하자, 아주라는 다음에 만나게 될 기회가 있을 거라며 백야왕국으로 돌아간다.

그러다 별안간 9장에서 암야영역인 흑룡 성채에서 갑자기 만나게 된다. 주인공이 백야를 버리고 암야로 돌아가게 되자, 백야에서는 암야에 대한 증오가 늘어나게 되었고, 그것이 아주라에게 불똥 튄 것이다. 백야왕족 형제들은 아주라를 보호하려 했지만, 그것에 불만을 가진 일부 백야군이 아주라를 납치해 점거한 흑룡 성채에 유폐한다. 주인공 일행이 아주라를 구해준 이후로는 일행에 합류한다.

가론 앞에 소환 된 주인공은 암야의 공주가 돌아왔다며 아주라를 소개하지만, 잃어버린 딸을 되찾은 아버지 치고는 매우 떨떠름한 반응을 보게된다.

백야에서 자라온 만큼 모든 백야의 형제들과 전투회화가 있다. 타쿠미 한테는 아주라가 배신 할 줄 알았다며 진작에 쫒아내거나 죽였어야 했다는 말을 듣고, 히노카와 대면하면 만나서 다행이다며 다시 돌아오라며 환영 받지만 이미 마음을 굳혔다는 답변을 하며 히노카를 절망하게 한다. 료마로 부터는 결국 암야의 배신스러운 피는 못 속인다며 탄식을 듣는다. 자신의 언니와 싸우게 돼서 마음이 약해진 사쿠라에게 자신과 떳떳하게 싸우자고 달래기도 한다.
파일:FE14AzuracutF.gif

14장에서 어두운 복장을 입고 코 밑을 가린 채로 나와서는 가론 앞에서 공연을 하는데, 암야의 국왕은 노래를 들으면서 고통받기만 하고 별 다른 일은 일어나지 않는다. 공연 도중에는 동료들을 포함해서 아무도 그 가희가 아주라인걸 전혀 눈치채지 못한 것으로 보인다. 별개로 몰려온 백야군과의 전투로 아수라장이 되는 와중에 몰래 도망친다. 화가 난 가론은 변장한 아주라를 잡아내기 위해 도시의 가희를 모두 죽이라는 명령을 내린다. 다행히 리오가 명령을 따르는 척 하면서 여자 가수들을 빼돌려서 상당수는 생존하게 된다.

15장에서 아주라만이 알고 있는 호수 밑 이세계로 이동하게 되지만, 주인공에게 뒤를 밟혀 그도 같이 따라오게 된다. 사실 아주라는 무한의 계곡에 떨어져 죽은 줄로 알려진 군터를 이세계에서 간호하고 있었던 것이다. 이후 계곡으로 돌아온 아주라는 주인공에게 지금 있는 가론은 본인이 아니라 그저 죽고 남은 껍데기라는 것과 가론을 노래의 힘으로 해방시켜 주려고 했지만 이미 늦었다는 것을 주인공에게 말해준다. 단순히 가론을 약하게 만들려는 백야루트 때와 달리 암야에서는 그의 영혼을 해방 시켜주려고 하는 것이기 때문에 그가 암야루트의 노래에서 더 발작을 일으킨 것이다.

그 증거로 주인공에게 이세계에서 얻은 일회용 수정구로 가론의 본모습을 보여준다. 아주라는 가론의 정체를 모두에게 알려주기 위해서는 백야왕국을 침략해 진실 된 모습을 보여주는 왕좌에 앉히게 만들어야 된다고 한다.[10] 결국 이러한 계획 때문에 주인공 일행은 백야원정에 참여하게 된다.

종장에서 타락한 타쿠미를 뒤에서 조종 하는 존재로부터 해방시켜주기 위해[11] 자신이 죽을 수 있는 금단의 노래를 부르겠다고 한다. 전투 시작시에 독백으로 타쿠미의 영혼만이라도 구하기 위해 힘을 쓰겠다고 말하고, 전투가 끝나면 아무런 말 없이 그냥 사라진다. 백야 루트와 달리 암야 일행들은 노래의 힘과 저주에 대해 몰랐기에 아주라가 사망하게 된 사실을 아무도 눈치채지 못하고 그냥 실종 처리된다. 결혼한 상태였다면 남편과 아이들은 아내/엄마가 갑자기 가출해서 영영 안 돌아오는 걸로 알게 되는 씁쓸한 엔딩을 맞게 된다.

후대에는 아주라에 관한 기록이 거의 남아있지 않았다고 한다. 결혼 이후의 기록은 전무하고, 그의 아들 시구레 만이 아주라가 존재했다는 증거로 남아있게 된다.

4.3. 인비지블 킹덤

파일:FE14AzuracutH.gif
본디 투마 왕국 출신. 어렸을 때 어머니 아레테와 함께 암야 왕국으로 건너가 왕녀로 입적했지만 암야에는 좋은 추억이 없다. 암야 왕족들과 혈연인 것도 아니고, 그다지 접점도 없어서 암야 왕족들과는 서로 가족이라는 인식이 거의 없다. 아니, 아예 왕족들의 모친들이 아주라와 절대 어울리면 안 된다고 했다. 아레테를 견제하는 가론의 첩들이 왕족들이 따돌리는데다 또래 귀족 아이들에게 멸시당하고, 학대당하다 생긴 흉터는 다 크고도 여전히 몸에 남아있다.

투마 루트의 경우, 공연장의 배경이 되는 뮤즈 공국이 이미 전장이 되어버린 상태이므로 공연 이벤트가 없다.

아주라의 노래 자체가 역사를 담고 있기에, 그리고 투마 루트와는 다르게 다른 루트에서는 이 노래를 계속 부른 것으로 인해 저주를 받아 사라진 듯. 제3의 길에서 투마왕국의 멸망과 그 과거, 그리고 아난코스의 존재를 외부 세계에 발설하는 자는 온 몸이 물이 되어 소멸한다고 하며, 이 모습이 백야와 암야 루트에서 아주라가 보여준 최후이기 때문에 저주로 사망한 듯 하다. 아주라가 다른 사람에게 거리를 두는 태도를 항상 견지했던 것도 늘 자신의 죽음을 각오하고 있었기 때문인 듯.

엔딩 이후에는 기록에 남지 않은 존재라고 하는데, 아주라가 사망하는 백야와 암야라면 큰 문제는 없지만 카무이와 투마 왕국의 공동 통치자가 되는 투마 루트라면 심각한 모순이 된다. 슈라의 케이스도 그렇고 그냥 귀찮았나보다.

여담이지만 어머니 아레테는 주인공의 어머니 미코토와 자매다. 즉, 주인공이랑 아주라는 이종사촌지간이니 결혼하면 빼도박도 못하게 근친상간이 된다. 가짜 근친 피하려다 진짜 근친당한다 다만 일본에서는 사촌간 결혼이 합법이니 문제 없다.

4.4. 그외

DLC인 물거품의 기억에서도 간간히 등장한다. 아주라가 부른 노래를 시구레가 사용하려는데 자식세대에게 노래를 부르는 자의 목숨을 바치거나 아니면 기억을 바쳐야 하는 것으로 볼때 아주라가 양 루트에서 소멸한건 결국 모두의 기억을 남기고 자신을 희생한 것으로 추측 할 수 있다.

암야왕국 코믹에선 숨바꼭질 편에서 카무이가 찾아낸 후 "당신. 간단하게 찾다니... 대단한 걸" 이라고 화를 낸다.

인비저블 킹덤 코믹에선 한 밤 중 물가에서 노래를 듣고 있던 카무이에게 "이 노래를 불러서 어머니가 날 찾아주셨어" 라고 끝나고 마이 캐슬로 돌아간다.

5. 가족 관계

이쪽도 주인공처럼 가족 관계가 큰 스포일러다. 스토리 전체를 관통하는 정보가 있으니 보기 전에 주의.
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6. 주제가: if~홀로 생각하네~


영어 버전. 제목은 'Lost in Thoughts All Alone'

if〜ひとり思う〜 / if~홀로 생각하네~

파이어 엠블렘 if의 주제가로 모든 bgm에 리믹스가 들어있다. 노래는 좋지만 자주 나오니 지겹다는 의견도 있다. 실제로 한 유튜버가 게임에 사용 된 ~홀로 생각하네~ 리프라이즈를 정리해논 영상이 있는데, 무려 45가지의 OST에서 주제가의 BGM이 들어가 있다! 전투 브금 바리에이션까지 포함하면 갯수는 더 많아진다. 질리지 않는게 신기할 정도.

[ 가사 펼치기 ]
||ユラリ ユルレリ 泡沫想い 廻る秤
유라리 유루레리 우타카타 오모이 메구루 하카리
흔들리고 흔들리는 물거품같은 마음이 돌고 도는 천칭
You are the ocean's gray waves, destined to seek life beyond the shore just out of reach

​伝う水脈 その手が 拓く 未来(あす)は
츠타우 미나스지 소노테가 히라쿠 아스와
이어지는 물줄기 그 손이 개척하는 미래(내일)는
​Yet the waters ever change, flowing like time, the path is yours to climb

光へ 手を伸ばす 穢れなき銀の剣
히카리에 테오 노바스 케가레나키 긴노 츠루기
빛으로 손을 뻗어 때묻지 않은 은의 검
In the white light, a hand reaches through, a double-edged blade cuts your heart in two

微睡み 想いを断ち切りて
마도로미 오모이오 타치키리테
겉잠같은 ​마음을 잘라낼지니
Waking dreams fade away, embrace the brand new day

歌う静謐 水晶 柔く光散りて
우타우 세이히츠 스이쇼우 야와쿠 히카리치리테
노래하는 평온 수정이 부드러운 빛을 뿌리고
Sing with me a song of birthrights and love, the light scatters to the sky above

闇の去り行く暁 独り思う
야미노 사리이쿠 아카츠키 히토리 오모우
어둠이​ 물러나는 새벽 홀로 생각하네
Dawn breaks through the gloom, wide as a bone, lost in thoughts all alone

(간주)

ユラリ ユルレリ 泡沫想い 廻る秤
유라리 유루레리 우타카타 오모이 메구루 하카리
흔들리고 흔들리는 물거품같은 마음이 돌고 도는 천칭
You are the ocean's gray waves, destined to seek life beyond the shore just out of reach

​伝う水脈 その手が 拓く 未来(あす)は
츠타우 미나스지 소노테가 히라쿠 아스와
이어지는 물줄기 ​그 손이 개척하는 미래(내일)는
​​Yet the waters ever change, flowing like time, the path is yours to climb

闇へと 進みゆく 虚ろな白亜の王座
야미에토 스스미유쿠 우츠로나 하쿠아노 오우자
어둠으로 나아가 비어있는 백악의 옥좌
Embrace the dark you call a home, gaze upon an empty white throne

己を すべてを 欺いて
오노레오 스베테오 아자무이테
자신을 모두를 속여서
A legacy of lies, a familiar disguise

紡ぐ理 黒陽 鈍く崩れ落ちて
츠무구 코토와리 코쿠요 니부쿠 쿠즈레오치테
자아내는 도리에 ​검은 태양 서서히 무너져내리고
Sing with me a song of conquest and fate, the black pillar cracks beneath its weight

光去り 行く黄昏 独り思う
히카리 사리이쿠 타소가레 히토리 오모우
빛이 사라지는 황혼 홀로 생각하네
​Night breaks through the day, hard as a stone, lost in thoughts all alone

選びしは正しき道
에라비시와 타다시키 미치
선택한 것은 올바른 길
The path you walk on belongs to destiny

すべてが
스베테가
모든 것이
Just let it flow

嘆きも 笑顔も 悔いも 夢もきっと
나게키모 에가오모 쿠이모 유메모 킷토
​탄식도 웃음도 후회도 꿈도 분명
All of your joy and your pain will fall like the tide, let it flow

行く末に 迷い疲れ 流離い
유쿠스에니 마요이 츠카레 사스라이
가는 끝에 헤메다 지쳐 떠돌고
Life is not just filled with happiness nor sorrow

茨をその身に 刻むもまた きっと
이바라오 소노미니 키자무모마타 킷토
​고난을 그 몸에 새기는 것도 분명
​Even the thorn in your heart, in time it may become a rose

(간주)

狭間へ沈みゆく彷徨い揺蕩う心
하자마에 시즈미유쿠 사마요이 타유타우 코코로
​틈새로 가라앉아 ​방황하여 요동치는 마음
A burdened heart sinks into the ground, a veil falls away without a sound

幼き願いを求めてた
오사나키 네가이오 모토메테타
잠에 든 소원을 구하고 있었네
​Not day nor night, wrong nor right, for truth and peace you fight

結ぶ血裔 亡骸埋もれ 狂い果てて
무스부 케츠에이 나키가라 우모레 쿠루이하테테
​이어지는 혈연 죽은 자는 미친 채로 묻혀 풍화되고
Sing with me a song of silence and blood, the rain falls, but can't wash away the mud

水面に映る我が意を 誰が知るや
미나모니 우츠루 와가이오 다레가 시루야
수면에 비치는 나의 뜻을 누가 알까
Within my ancient heart dwells madness and pride, can no one hear my cry

ユラリ ユルレリ 泡沫想い 廻る秤
유라리 유루레리 우타카타 오모이 메구루 하카리
흔들리고 흔들리는 물거품같은 마음이 돌고 도는 천칭
You are the ocean's gray waves, destined to seek life beyond the shore just out of reach

​伝う水脈 その手が 拓く 未来(あす)は
츠타우 미나스지 소노테가 히라쿠 아스와
이어지는 물줄기 그 손이 개척하는 미래(내일)는
​Yet the waters ever change, flowing like time, the path is yours to climb

ユルレリ ユラリ
유루레리 유라리​
흔들리고 흔들리네
You are the ocean's gray waves||

1절, 2절, 3절이 각각 백야, 암야, 투마에서 카무이의 행적을 나타낸 것임을 알 수 있다. 또한 가사 중 일부는 실제로 각 장의 명칭으로 등장하기도 한다. 특히 최종장 BGM은 모조리 이 노래의 리믹스인데, 각 루트에 대응하는 가사를 부른다.
==# 컷신 #==
(일본어)아주라와의 첫 만남
(영어)아주라와의 첫 만남

(일본어)카무이를 진정시키는 아주라
(영어)카무이를 진정시키는 아주라

(일본어)백야루트 아주라의 춤
(일본어)암야루트 아주라의 춤
(영어)백야루트 아주라의 춤
(영어)암야루트 아주라의 춤

(일본어)저주에 고통받는 아주라
(영어)저주에 고통받는 아주라

(일본어)아주라의 죽음
(영어)아주라의 죽음

7. 파이어 엠블렘 히어로즈

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아주라(파이어 엠블렘 히어로즈) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 파이어 엠블렘 무쌍

아주라 Azura
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클래스 소재
가희→디바[12] 펜던트 오페라글러브
전용 무기 고유 스킬 지팡이
성스러운 창[13] 천계의 빛 O
스테이터스
HP 마력 기술 속도 행운 수비 마방
852 107 47 135 144 144 62 118

DLC 제 1탄의 캐릭터들 중 한명으로써 참전이 확정되었다! 전용 무기는 성스러운 창이며 보유 스킬은 자신이 더블 상태일 때 더블 상대의 체력을 서서히 회복시키는 천계의 빛. #

기본 오의는 원작의 백야 / 암야 루트의 어뮤지아 공국 에피소드에서 선보였던, 백의 가희 상태와 흑의 가희 상태를 번갈아 바꿔 가며, "if ~ 홀로 생각하네"의 일부 파트를 노래한다.

강공격의 성능이 물을 이용하여 넓은 범위를 공격할 수 있기 때문에, 잡몹을 쓸어 버리기엔 매우 유용하다. 그 덕분에 본진 수호 성능이 매우 뛰어나다. 또한 전용 무기의 술서와 신서의 획득이 매우 쉽기 때문에[14] 게임 중반까지는 많은 도움을 주는 캐릭터다.

다만 이 장점들을 씹어먹는 단점들이 문제. 기절을 유발하는 강공격 4의 성능이 썩 좋은 편은 아닌 데다가 빈틈이 너무 크다. 이 게임의 주요 딜링 수단이 필살이라는 점을 생각해보면 이는 큰 단점. 거기에 원작 재현을 잘해놔서 보병 캐릭터인 주제에 방어력이 낮다는 문제점[15] 때문에 나중 가서는 한 대 맞았을 뿐인데 피가 30% 넘게 까이는 모습을 볼 수 있다.[16] 무기 스킬에다가 공수반전과 물마반전을 동시에 달아주거나 프레데릭의 스킬인 거대한 방패를 이용하는 걸로 극복할 수는 있다. 대신 이러면 무기 스킬 슬롯 두 칸 혹은 캐릭터 스킬 슬롯 한 칸을 날려야된다. 이런 문제들로 후반으로 가면 갈수록 사용하기 힘들어지는 캐릭터다. 다만 앞서 말했듯이 본진 수호 성능은 뛰어나기 때문에 그냥 본진 지킴이로 사용하는 건 나쁘지 않다.

올리비에와의 인연 회화에선 아주라의 노래에 맞춰 올리비에가 춤을 춘다.

젠더와의 회화에선 타인과 쉽게 친해지지 못하는 자신에게도, 거리낌 없이 언제든지 사양 말고 의지해 와달라고 얘기하는 젠더에게 고마움을 느끼고 처음으로 '젠더 오빠'라고 부른다. 이에 좋아 죽는 젠더는 덤…

9. 니벨룽의 보관

10. 기타

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아주라의 마이룸 포트레이트. 저 한 줄기 머리카락은 항상 저기 있다

패미통 인기투표에선 8위를 차지하였다. 타이틀 히로인 치곤 심심한 순위이지만 타이틀 히로인 답게 주인공의 신부감/신랑감 순위에서 1위를 차지 하였다.

공식 인기투표에서는, 여성 캐릭터 5위를 차지했다.

마이 유니트 다음으로 비중이 높은 캐릭터라는 점에서 전작 각성의 크롬과 비슷한 포지션이긴 하나, 전작은 크롬이 스토리를 이끌어가고 마이 유니트인 러플레가 크롬을 보조해주는 느낌이 강한 반면 본작은 반대로 마이 유니트인 카무이가 스토리를 이끌어가고 아주라가 카무이를 보조해주는 느낌이 강하기 때문에 비중 면에서는 차이가 있다.

작중에서 본작의 타이틀곡인 if〜ひとり思う〜(if~나 홀로 생각하네~)를 자주 부르기 때문인지 개그 분위기의 2차 창작에서는 시도 때도 없이 유라리 유루레리를 시전하는 기믹으로 망가지거나[17], 가녀린 체형인데도 힘 수치가 잘 오르는 것을 이용해 괴력 속성을 주는 경우가 많다. 본편 외 다른 공식 매체에서 나올 때마다 강캐로 등장하는 것을 보면 틀린 묘사는 아닌 것 같기도

커플링으로 엮이는 상대는 당연히 주인공(남). 마이너하지만 카제와도 엮인다. 비중도 높고 공식에서도 메인 히로인으로 밀어주는지라 주인공과 결혼시켰다가 나중에 아주라의 정체를 알게된 피해자가 속출하기도 했다.

히어로즈에서 어린 시절 아주라가 나왔는데, 왕궁 생활이 너무 힘들었던건지 마음 속에 어둠을 안게 됐다는 설명부터 시작해서 같이 등장했던 카무이(남/녀)나 카밀라, 미코토는 현실의 존재가 아니라 아주라가 만들어낸 망상 속의 존재임을 은근히 암시[18]하는데, 카무이는 자신을 이해해주는 이상적인 친구, 카밀라는 상냥한 언니, 미코토는 자길 지켜주는 어머니같은 존재로 여기고 있다. 만렙 회화는 어린 아주라가 자신의 꿈으로 도피하는 걸 멈추고 현실을 직시하겠다고 용기를 내는 내용이다.

본편에서 아주라는 자기가 주인공이 누릴 걸 뺏은 것과 같다며 묘한 부채의식을 가지고 있는데, 자긴 주인공이랑 맞교환을 위해서 납치됐는데 정작 납치된 자기는 잘 지내는데 카무이는 (자기가 생각하기에) 지옥같은 암야 왕성에서 자라게 됐으니 미안해 할 만하다.(...)

슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서 스피릿으로 등장한다. 여성 카무이에 빙의한 채로 싸우는데, 갑자기 용으로 변신하는 비장의 무기가 장전되고 이를 2번 사용하는 기믹이 있다. 전투 중 홀로 생각하네의 보컬 버전이 흐르는 것으로 보아 이 카무이는 아주라 본인이 아닌 스토리 초기의 폭주하는 카무이이고, BGM으로 이를 진정시키는 아주라를 나타낸 모양. 마침 등불의 별에서 카무이를 구출하려면 반드시 깨야 하는 스테이지이기도 하다.

11. 관련 문서


[1] 아쿠아 [2] 에스페란토로 '담청색을 띠는'을 뜻한다. 영어 Azure가 어원이다. [3] 턴 시작시, 2칸 이내 인접한 아군의 HP 10% 회복 [4] 아주라가 설정화에서 들고 있는 무기는 몬스터 특효와 회복 효과를 지닌 성스러운 창이다. [5] 구출한 유닛과 재행동시키고 싶은 유닛이 한 칸 떨어져 있어야 한다. 다시 말해 재행동시키고 싶은 유닛이 아주라가 있는 위치에서 딱 붙어 있거나, 두 칸 떨어져 있어야 가능하다. [6] 50/60/60인데, 이는 45/50/45인 료마, 50/40/35인 젠더를 능가하는 수준이다. [7] 즉 40레벨 아주라의 HP / 방어 기대치는 겨우 26 / 10. [8] 백야와 암야 남매들 중에서 유일하게 카밀라와 지원회화가 없는데, 이유는 카밀라 문서를 참고하면 알 수 있지만, 동성 지원회화는 3명인데 카밀라는 가신 2명이 모두 여자라서 여동생 엘리스와 지원 회화를 넣으면 아주라까지 지원 회화를 넣을 수는 없기 때문이다. [9] 다만 어처구니 없게도 자식들이 아버지에게 종속되는 if 시스템 특성상 아주라는 반드시 2명의 자식을 가지게 된다. 남은 한쪽의 외전을 안깨서 영입을 안한 것이 아니라면 여운남는 문구와 달리 플레이어의 어이를 저멀리 날려 버린다. [10] 이것이 스토리 상 비판 받는데, 암야의 형제에게 수정구를 보여줬으면 해결 될 일을 주인공한테만 보여줘서 가론의 정체를 드러내기 위해 백야왕국을 침략하게 만들게 해서 일을 크게 만들기 때문이다 [11] 아주라는 제 2의 고향인 백야 왕국과 친형제와 다름없이 자신을 대해준 백야 왕족들을 등지고 암야 왕국 편을 들었다는 것에 대해 죄책감과 책임의식을 느끼고 있었다. 이를 속죄하기 위해 자신의 목숨을 바쳐 타쿠미를 구하려고 한 것이다. [12] 무쌍 전용 상급직 [13] 본작에서 동명의 창이 또 하나 등장한다. 괴수 특효가 내장되어 있는 점은 똑같지만, 창의 외형이나 술서 또는 신서를 통해 업그레이드를 하지 못하는 등 아주라의 전용 무기와는 완전히 다른 무기이다. [14] 둘 다 히스토리 맵 한탄의 짐승에서 얻을 수 있으며, 술서는 제한 시간 내에 적 쓰러트리기 맵에서 나오는데 적장들의 레벨이 낮아서 S랭크 달성이 매우 쉽고, 신서는 최종 맵에서 나오는데 맵 타입이 섀도우 섬멸전인데다가 적 총대장을 쓰러트린 후 이빌자그가 증원되기 때문에 적정 레벨이 아니면 클리어가 힘들 수도 있지만, 이후 출시된 암흑룡, 각성 DLC에서는 히스토리 맵 클리어 이후에 나오는 시공의 왜곡에서만 신서를 획득할 수 있게 만들어놨기 때문에 다른 캐릭터들에 비해 신서 획득이 편하다는 건 부정할 수 없다. 이는 다른 if DLC 캐릭터인 닐스 오보로도 마찬가지다. [15] 마방 수치는 다른 근접 보병 캐릭터들과 비슷하게 올라가는 편이다. 근데 이것도 높은 편은 아니고, 물방을 포기한 대가 치고는 낮은 편에 속한다는 게 문제. [16] 다른 게임이었으면 차라리 맞고 나서 회복하고 말면 그만이지만, 이 게임은 히스토리 모드 S랭크 조건에 받은 데미지 비율이 존재하기 때문에 생각 없이 맞아대면 안 된다. 특히 이 비율의 증가율이 크게 증가하는 투기장, 마을 사람 수호 등의 맵은 빨피가 되는 순간 S랭크 달성은 실패나 마찬가지. [17] 레벨 업 할 때도 한 곡 부르고 싶은 기분이다라고 말하는 대사가 있어서 시도때도 없이 노래 부르는 속성에 쐐기를 박는다. [18] 자기들의 존재가 진짜인지 아닌지 긴가민가하며, 꿈을 꾸라던가하는 말을 자주한다. 그 중 미코토는 좀 특이하게도, 죽기 전의 기억이 있는 걸 보면 죽은 뒤에 이끌려온 것으로 보인다.