최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:00:19

서울 2033/랜덤 인카운터/신인 작가 단편선

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서울 2033
랜덤 인카운터
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1. 개요2. 인카운터 목록
2.1. 구로의 아이2.2. 낯선 물건2.3. 낯선 아저씨2.4. 도서관2.5. 바위에 기대어있는 청년
2.5.1. 미군 부대
2.6. 비니를 쓴 남자2.7. 삿갓을 쓴 할아버지2.8. 금수저 닌자 72권 찾기2.9. 성냥팔이 소녀2.10. 시립도서관2.11. '실종 아동을 찾습니다'2.12. 오래된 공원2.13. 음악 소리2.14. 이상한 여자2.15. 작은 마트2.16. 초록색 은행잎 로고2.17. 데우스 엑스 마키나2.18. 로봇 카페2.19. 7경비단 사령관과 수불대장

1. 개요

서울 2033의 확장팩들 중 신인 작가 단편선의 랜덤 인카운터를 정리한 문서.

2. 인카운터 목록

2.1. 구로의 아이

"너, 구로의 아이에 대한 이야기 들어봤어?"
  • 인간이 로봇 전쟁을 멈췄다고?
  • 더 묻지 않고 자리를 떠난다.종료

"인간이 이곳에는 무슨 일로 왔나?"
  • 지나가다가 우연히 길을 잃었다.종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
  • 로봇을 구경하러 왔다.종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
  • 아이를 만나러 왔다.

"우리는 그분과 연결되어 있다."
  • 그 말은 지금 아이가 내 말도 듣고 있다는 건가?
    • 날렵함 로봇의 공격을 피한다.
      • 지상으로 도망친다.종료
      • 전자기 펄스 수류탄 로봇에게 수류탄을 던진다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 전자기 펄스 수류탄}}}
+ 칩 × 2
  • 두 손을 들고 항복하는 자세를 취한다. 종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
  • 연결을 끊으면 어떻게 되는데? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 칩 × 2}}}

어디선가 갑자기 굉음이 들려오더니 순식간에 시야가 빛으로 가득 찼습니다. 굉음은 빠르게 당신에게 가까워지고 있습니다.
  • 으악 눈부셔! 뭐지?종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력 × 3}}}
  • 날렵함 기차다! 피해! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 출혈}}}
  • 강력한 직감 피해야 한다! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 출혈}}}

어쩌면 이 철길을 따라가면 아이가 있는 곳이 나올 수도 있겠네요. 당신은 고민에 빠졌습니다.
  • 기차가 출발한 방향으로 간다.종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
  • 기차가 향하는 방향으로 간다.

열차는 서서히 속도를 늦추더니 철문 앞에 멈춰섰습니다. 당신은 선택의 기로에 섰습니다.
  • 열차에 매달린다.
  • 열차가 철문 안으로 들어가는 걸 지켜본다.종료

당신은 열차의 여러 칸을 옮겨다니던 중 로봇의 부품들로 보이는 고철더미가 잔뜩 쌓여있는 칸에 들어섰습니다.
  • 관찰력 고철더미를 뒤져본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 칩}}}
  • 다른 칸으로 간다.

"구로의 세 구역에 배치된 로봇들에 심어져있는 서로 다른 칩을 꽂아야 하거든요."
  • 꽂을 칩이 없다. 도망치자. (?)
  • 칩 한 개를 꽂는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력 × 3}}}
+ 개조됨
  • 칩 × 2 칩 두 개를 꽂는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력 × 3}}}
+ 개조됨
  • 칩 × 3 칩 세 개를 꽂는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 칩 × 3}}}

악의를 품은 누군가가 다시 이 시스템을 가동하고 네트워크를 실행할 수도 있었습니다.
  • 전자기 펄스 수류탄 수류탄을 통제실 내부에 던진다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 전자기 펄스 수류탄}}}
+ 좋은 평판
  • 그냥 떠난다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 좋은 평판}}}

2.2. 낯선 물건

당신은 길을 걷다 낯선 물건을 발견했습니다. 바퀴가 달려있고, 손잡이가 달려있고, 발판이 달려있는...
  • 가던 길을 간다. [종료]
  • 물건을 조사한다.
    • 원래 자리에 두고 간다. [종료]
    • 기계공학 전원을 켜고 킥보드를 탄다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}} [종료]
  • 킥보드를 질질 끌며 걸어간다. (1로 이동)


1. "좋은 말할 때 킥보드를 내놔! 다치기 싫으면!"
  • 날렵함 그냥 무시하고 가던 길을 간다.
    • 날렵함 Lv.2 무시하고 계속 달린다. (2로 이동)
    • 킥보드를 버리고 도망간다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}} [종료]
  • 킥보드를 준다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력, 돈}}} [종료]


2. 어디선가 아이들이 튀어나와 당신 주변을 에워싸기 시작했습니다.
  • 날렵함 재빠르게 도망간다. [종료]
  • 험악한 얼굴 아이들을 위협한다. [종료]
  • 계속 자는 척을 한다. (3으로 이동)


3. 뽀글뽀글 파마머리에 주름이 많은 50대 아주머니가 당신을 깨웁니다.
  • 아주머니를 무시하고 피곤하니 그냥 잠을 잔다. [종료]
  • 무슨 일이시죠?
    • 그냥 주웠다고 말한다. [종료]
    • 이 킥보드가 대체 뭐길래 그래요? (4로 이동)


4. "혹시 그 킥보드 나한테 빌려줄 수 있남?"
  • 검찰 배지 제가 킥라니를 잡겠어요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 혜화역으로 간다. (5로 이동)
  • 가지 않는다. [종료]
  • 킥보드를 빌려준다. [종료]
  • 킥보드를 빌려주지 않는다. [종료]


5. "킥라니를 잡으러 왔나?"
  • 다 필요 없고 킥보드를 불법 개조할래요! [종료]
  • 킥라니에 대해 자세히 알려주세요.
    • 저도 킥보드를 비싼 값에 팔고 싶습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈 × ?}}}[1] [종료]
  • 킥라니를 잡으려면 어떻게 해야 하나요?
    • 저는 가지 않겠어요. [종료]
    • 킥라니 아지트 소탕, 저에게 맡겨주세요! (6으로 이동)


6. 저 멀리 한양도성길이 보입니다. 거대한 푸른 천막도 보이네요.
  • 불굴의 투지 황금 킥보드를 타고 그대로 돌격한다. (7로 이동)
  • 황금 킥보드를 정차시키고 조용히 걸어간다. (은신술이 필요한 듯, 성공시 7로 이동)


7. "크흑, 내 친구들만 오면 넌 죽은 목숨이야."
  • 쏴버린다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 오토바이}}} [종료]
  • 대체 왜 이런 짓을 하는 거야?
    • 철학 너희는 잘못된 방법을 선택했어.
      • 웅변 항상 더 강한 사람이 있는 법이야. 나처럼. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
+ 오토바이, 기계공학
  • 남자를 처치한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 오토바이}}} [종료]
  • 남자를 처치한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 오토바이}}} [종료]

2.3. 낯선 아저씨

고가도로 밑을 지나는 당신은 낯선 아저씨가 벽에 기대 앉아있는 것을 발견하였습니다.
  • 그냥 지나간다.종료
  • 아저씨에게 다가간다.

축구 유니폼을 입고 있는 이 아저씨는 눈앞에서 고통을 호소하고 있습니다.
  • 소매치기 물건을 훔친다.종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
+ 소매치기
  • 가던 길을 마저 간다.종료
  • 응급처치 붕대 지혈해준다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 응급처치}}}
- 붕대


" 사자리그는 유럽에서 열리니깐 말이야. 결국 우승팀은 정해졌을 거야. 어떻게 됐을까? 너무 궁금해 죽겠다고!"
  • 지금 그런 게 중요해요?종료
  • 능숙한 거짓말 제가 사실 결과를 알고 있어요!

"뭐 결과를 알고 있다고? 제발 알려줘. 죽기 전 소원이야."
  • 여우가 우승했어요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 능숙한 거짓말 Lv.2 이 우승했어요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
+ 각설탕
  • 능숙한 거짓말 Lv.3 가 우승했어요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
+ 리트리버

2.4. 도서관

당신은 오랫동안 아무도 드나들지 않은 듯한 도서관 앞을 지나가고 있습니다.
  • 그냥 지나간다.종료
  • 도서관 안으로 들어간다.
    • 다시 밖으로 나간다.종료
    • 열람실 안으로 들어간다.

열람실 안은 쓰레기장과 다를 바가 없었습니다.
  • 관찰력 잔해를 뒤져본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 책}}}
  • 기계음을 따라 열람실 안쪽으로 들어간다.
    • 도서관 밖으로 도망친다.종료
    • 기계팔을 자세히 살펴본다
      • 아이스 아메리카노. (기계가 18년 사이 자아가 생긴것 같다.) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}
  • 주문하지 않는다.종료
  • 도서관 밖으로 나간다.종료
  • 잔해를 넘어 열람실 안쪽으로 들어간다.종료

2.5. 바위에 기대어있는 청년

길을 가던 당신은 바위에 기대어 있는 청년을 마주쳤습니다. 헝클어진 머리에 초점 없는 눈으로 웃음을 실실 흘리는 그 청년은 누가 봐도 수상해 보입니다.
  • 피한다.종료
  • 다가간다.

"아, 그나저나 너 로망이 뭔지 알아?"
  • 그게 뭔데?종료
  • 로망 나한테도 있는데.
    • 아니, 난 안 할래.
    • 먹는다 = 남자가 로망을 낚아채간다. 이 때 날렵함으로 다시 가져올 수 있고종료
    • 능숙한 거짓말 먹는척한다.
      • 재미있는 경험이었어. (인카운터 종료)
      • 그거 어디에서 구하는지 알려줘.
        • 영어? 모르겠는데.후속 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 영어}}}
  • 아니.후속
  • 영어 물론이지.후속

2.5.1. 미군 부대

용산에 도착한 당신은 한참을 걷다 철조망으로 둘러싸인 공터를 발견합니다. 그 앞에 군복을 입은 미군이 서 있는 걸 보아하니 여기가 미군 부대인 듯합니다.
  • 로··· 로망···!종료
  • 영어 로망에 대해 아시나요?

"로망에 대해 어떻게 아는 거지?"
  • 로망이 필요해요...종료
  • 능숙한 거짓말 로망의 새로운 유통망을 확보하고자 합니다.

"가지고 있는 무기를 다 내려놓도록 해."
  • 순수한 얼굴 무기 같은 거 없는데요.
  • 가지고 있는 무기를 내려놓는다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 모든 권총, 모든 저격총}}}

"그래서 그 로망을 사용하기로 결심했어."
  • 서울 사람들을 위해서···
  • 말도 안 되는 소리예요.종료 (철학 보유 시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 로망}}})

"우리는 이미 용산역에 있는 상인들과 좋은 조건으로 거래 중인걸. 로망 거래를 원한다면 그들보다 더 좋은 조건을 제시해 보게."
  • 죄송해요. 전 가진 것이 없어요.종료
  • 이 정도면 어떨까요···?종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 로망}}}
- 돈
  • 지금 유통되는 로망에는 부작용이 있습니다.[2]

"그러고 보니 최근 용산역 상인들을 만나고 온 병사들이 로망을 이상할 정도로 자주 복용하곤 했어."
  • 교섭 그들 대신 저와 거래하는 것은 어떻습니까. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 로망 × 5}}}
+ 돈 × 3
  • 그들을 조심하십시오. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈 × 3}}}

2.6. 비니를 쓴 남자

길을 걷던 당신은, 부주의하게 걸어오던 주황색 비니를 쓴 남자와 부딪힙니다.
  • 챙겨둔다.
  • 두고 길을 떠난다.종료

"서울 이곳저곳에 떠도는 괴담들을 모아서 정리하고 있는데, 이번에는 자유로 귀신을 찾아보려던 참에 수첩을 잃어버렸지 뭐야."
  • 자유로 괴담?
  • 교섭 사례를 요구한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 의약품}}}

"대신 이번 괴담 탐험은 같이 가주지 않을래?"
  • 함께 간다.
  • 거절한다.종료

"이봐, 너희도 혹시 자유로 괴담 구경하러 왔어?"
  • 어... 네.
  • 역사학 여기는 자유로가 아닌데...

"내려가는 길 알려줄까? 보답은 필요 없고, 아래에 뭐가 있는지만 알려주면 돼."
  • 남자를 따라간다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
  • 거짓말 탐지 진위를 확인한다.
    • 내버려둔다.종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 총 사격술 총을 쏜다.종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈 × 3}}}

이곳은 온통 다리에서 떨어져 죽은 사람들의 시체로 가득합니다.
  • 시체들 틈을 벗어난다.
  • 역겨움을 꾹 참고 시체를 뒤져 본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}
+ 돈
+ 의약품


"좀 찝찝하긴 한데, 딱히 다르게 숨을 곳도 없어. 괜찮겠어?"
  • 제안을 받아들인다.
  • 제안을 거절한다.종료

쿵, 쿵. 그게 뭔지 알아보기도 전에, 다시 그 쿵쿵 소리가 들려옵니다.
  • 은신술 그대로 숨어있는다.
  • 강력한 직감 눈을 꼭 감고 가만히 있는다.
  • 소리가 들리는 곳을 힐끔 바라본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}

밖을 내다보니 다리 위에서 본 그 남자가 시체를 뒤적이고 있습니다.
  • 총으로 쏜다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 야간 시야}}}
+ 돈
  • 유도 힘으로 제압한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 야간 시야}}}
+ 돈
  • 덤벼든다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
+ 야간 시야
+ 돈

2.7. 삿갓을 쓴 할아버지

작은 공사장을 지나는데, 비가 와서 아주 진흙투성이입니다. 조심해서 한 발 한 발 내딛던 당신은 삿갓을 쓴 할아버지가 낚시를 하고 있는 모습을 발견합니다.
  • 철학 Lv. 3 기약 없을 기다림은 무슨 색인가요?
    • 네... 전 이만 가보겠습니다.종료
    • 할아버지, 진흙탕은 갈색인데요?종료
    • 재밌네요. 그럼, 이 흙은 무슨 색처럼 보이시나요?
      • 말씀처럼 갈색이죠.종료
      • 진흙은 진흙색일 뿐입니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 낚시 실력}}}
  • 할아버지, 여기서 뭐하고 계세요?
    • 권총 총으로 쏜다.종료
    • 도망친다.종료
  • 고기는 많이 잡으셨나요?
    • 권총 총으로 쏜다.종료
    • 도망친다.종료

2.8. 금수저 닌자 72권 찾기

당신은 길을 가다가 깔끔한 양복 차림에 선글라스를 끼고 있는 남자를 발견합니다. 굉장히 화려하고 눈에 띄는 차림입니다.
  • 그냥 지나간다.종료
  • 은신술 숨어서 관찰한다.


종이를 확인해볼까요?
  • 그냥 지나간다.종료
  • 확인해본다.


'금수저 닌자 72권'을 찾고 있군요.
  • 그냥 간다.종료
  • 종이를 챙긴다.


그는 종이를 왜 가져가냐고 물어봅니다.
  • 험악한 얼굴, 총 형씨, 옷 좋은데?
    • 당신은 남자를 위협했지만, 그는 순식간에 권총을 붙잡고 강력한 힘으로 당신을 붙잡았습니다.
      • 유도 근력 대응한다.종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
- 권총
(근력 레벨이 높으면 권총을 잃지 않는듯?)
  • 어어? 으악!종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
- 권총
+ 골절
  • 제가 이 책을 구해드릴게요.

    • 1) 이전에 백승민(기계도사 인카운터)을 만난적이 있다면 닌텐도를 주고 책을 얻을 수 있다.(닌텐도가 없거나 안 주면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}})
2) 이전에 쓰레기 더미를 뒤져 재미있는 일본 만화책을 찾아 읽었다면, 강력한 직감 Lv.2로 금수저 닌자를 찾을 수 있다.
3) 위 두 조건에 모두 해당되지 않는다면, 자신의 책 중에서 찾아보는데 일정 확률로 있을 수 있다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 책}}}


책을 구해줬을 시
+ 유도
+ 돈×2? 3?
[확인필요]

2.9. 성냥팔이 소녀

"성냥 사세요··· 성냥 사세요···"
오랫동안 빗지 않은 듯 헝클어지고 엉켜있는 긴 머리에 손수건을 두른 소녀가 길바닥에 앉아있습니다.
  • 다가간다.
    • 성냥 하나 줘봐. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 돈}}}
+ 성냥
  • 역사학 그거 아니야?
    • 부모님을 잃고··· 책을 좋아하는 소녀··· 혹시 이름이 뭐지? [특정 조건 만족시] [4]
      • 네 부모님을 찾아줄게. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 부모님을 잃고··· 책을 좋아하는 소녀··· 나도 책 좋아하는데! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 책 × 2}}}
  • 성냥 파는 소녀를 무시하고 떠난다. [종료]
  • 무시한다. [종료]

2.10. 시립도서관

여느 때처럼 서울을 탐험하던 당신은 문득 시립 도서관 주변 에 왔다는 것을 알아챕니다. 정말 규모가 큰 도서관이군요. 가 까이 가보려던 당신은 도서관 쪽에서 함성과 시끄러운 소리가 들려옴을 느낍니다. 뭔가 싸움이 일어나고 있는 거 같은데요.
  • 가까이 가본다.
    • 무슨 일이에요, 다들? (1로 이동)
    • 조용히 뒷걸음질 친다. [종료]
  • 위험한 건 안 되지. 돌아간다. [종료]


1. "니들 통기타도 과학으로 만든 거거든, 이 무식한 자연주의자 놈들아!" "화염병으로 입을 막아주마, 이 더러운 기술자 놈들!"
  • 자연주의자? 기술자?
    • …전 그냥 가볼게요. [종료]
    • 교섭, 웅변 생존에 필요한 지식들도 있잖아요! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 웅변, 책 × 2}}}
  • 기술자 편에 선다. (2-1로 이동)
  • 자연주의자 편에 선다. (3-1로 이동)
  • 기술자 어라, 여기서 뭐하고 계세요?
  • 교섭, 웅변 제가 진정시켜볼게요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 웅변, 책 × 2}}}
  • 기술자 편에 서서 맞선다. (2-1로 이동)
  • 음, 행운을 빌어요! [종료]
  • 자연주의자 좋은 일 하시네요. 다들. (3-1로 이동)


2-1. 당신은 기술자 편에 서기로 합니다.
  • 맞힌다! (2-2로 이동)
  • 으악! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}} (2-2로 이동)

2-2. 또다시 화염병 세례와 자연주의자들의 육탄전이 벌어집니다!
  • 총 사격술 Lv.2 날아오는 화염병을 모두 맞힌다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 책 × 2, 휴대용 발전기}}}
  • 근력 불굴의 투지 적들과 직접 붙는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 책 × 2, 휴대용 발전기}}}
  • 적들에게 돌을 던진다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}


3-1. 당신은 자연주의자 편에 서기로 합니다.
  • 사격술 Lv.2 활로 기술자들을 저격한다.
  • 독수리 적들을 쓸어 버려!
  • 적들에게 돌을 던진다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}

2.11. '실종 아동을 찾습니다'

당신은 부서진 전봇대에 붙여진 종이 한 장을 발견했습니다.
비를 맞았는지 우글우글해진 종이에는 '실종 아동을 찾습니다'라는 문구와 함께 투박한 손글씨로 아이의 정보가 적혀 있습니다.
  • 읽어본다.
    • 정보를 적어놓는다.
    • 떠난다.종료
  • 무시하고 떠난다.종료

2.12. 오래된 공원

당신은 부서진 철근과 콘크리트가 즐비한 거리를 발걸음이 닿는 대로 걷다가, 비교적 제법 멀쩡해 보이는 오래된 공원에 다다랐습니다. {{{#!folding [ 중략 ]
비록 동상은 이미 오래전에 부서져 형체도 알아보 기 힘들고, 사자 석상 역시 깨진 채 몸통의 절반만이 남아 있지 만, 곳곳에 간신히 남아 있는 벤치 몇 개와 군데군데 세워져 있는 잔디밭 주변의 울타리가, 그곳이 예전에는 제법 그럴듯한 공원이었음을 증명해주는 듯합니다. 공원에는 어딘가 멀쩡해 보이지 않는 커다란 비둘기들이 푸드덕거리며 날아다니고 있을 뿐, 한 치의 인기척도 없이 적막하기만 합니다.}}} 당신은 이 무서우리만치 쓸쓸하고 고요한 공원 한복판에서 무언가 얻어갈 것이 있을까요?

  • 벤치 쪽으로 가 본다.
    • 좋아요, 제가 돕죠.
      1) 철새 폭풍 시작시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 불굴의 투지, 생고기 × 2}}}
2) 철새 폭풍 미시작시, [인카운터 종료]
* 제가 사냥을 하면요?
1) 사격술 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 생고기}}}
2) 사격술 미보유시, [인카운터 종료]* 떠난다. [종료]

2.13. 음악 소리

얼마나 쉬지 않고 걸었을까요? 발목이 시큰거려서 당장이라도 주저앉고 싶은 기분입니다. 앉아서 쉴 곳을 찾으려던 그때, 저 앞쪽에서 기계음같은 음악소리가 작게 들려옵니다. 환청이라고 하기엔 걸을수록 더 또렷하게 들려오는데, 이 소리는 대체 뭐죠?
  • 음악 소리를 따라 걸어간다. (1로 이동)
  • 무시한다. [종료]


1. "혹시 제 부모님이랑 친구들을 찾게 도와주실 수 없나요? 이렇게 부탁할게요!"
  • 좋아, 까짓 거 들어주지. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 권총}}} (1-1로 이동)
  • 거절한다.
    • 어쩔 수 없지...
      + 수제 권총
      (1-1로 이동)
    • 그래도 안 돼! 단호하게 거절한다. [종료]


1-1. 호두는 잽싼 몸놀림으로 베란다 창문으로 뛰어넘어 집으로 들어갑니다.
  • 관찰력 저쪽에 멀쩡한 문이 있는데? (1-2로 이동)
  • 질 수 없지! 따라서 창문을 훌쩍 뛰어넘는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 출혈}}} (1-2로 이동)


1-2. 일단 당신은 호두와 갈라져서 집안을 잠시 살펴보기로 합니다.
  • 거실로 간다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}} (2로 이동)
  • 진정하고 일단 비밀로 한 채 호두가 있는 곳으로 간다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 롱패딩}}} (2로 이동)
  • 진실을 알려야 한다. 호두에게 거실로 오라고 한다. [종료]
  • 작은 방으로 간다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ MP3, 롱패딩}}} (2로 이동)
  • 안방으로 간다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
+ 롱패딩
(2로 이동)


2. "젠장! 못 보던 외부인이야. 어떡하지?"
  • 험악한 얼굴 그 무전기 이리 내! (2-1로 이동)
    • 능숙한 거짓말 방금 너희들의 동료를 인질로 잡았다 (2-1로 이동)
    • 너희들은 누구냐! (2-1로 이동)
  • 잠깐만요! 해치지 않아요! (2-1로 이동)


2-1. 호두의 친구는 등 뒤에서 커다란 장총을 꺼내 나와 당신과 호두에게 총을 겨눕니다!
  • 놀라서 도망친다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
  • 웅변, 교섭 잠깐만. 내 말 좀 들어줘! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}
+ 웅변


2.14. 이상한 여자

언제나처럼 한가롭게 길을 걸어가던 당신에게, 갑자기 이상한 여자 한 명이 다가옵니다!
"고양이... 고양이이이!!"
  • 진정하라고 말한다.
    • 고양이!
      • 길고양이 고양이! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 생고기}}}
+ 돈
  • 아뇨. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 개박하}}}
  • 저는 강아지파인데요.
    • 강아지 웅변 강아지의 멋짐에 대해 설파한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 웅변, 통솔력}}}
  • 이 틈을 타 재빨리 도망친다. 종료
  • 저는 제가 제일 좋은데요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 책}}}
  • 도망친다. 종료

2.15. 작은 마트

길을 걷다 보니 골목 어귀에 작은 마트가 보입니다.
카운터 앞에는 주인 할머니가 의자에 앉아 혼자 소주를 따르고 있는 모습이 보입니다.
  • 안주도 없이 낮술을 드시네요?
  • 못 본 척하고 지나간다.종료

"젊은이, 술은 잘 마시나? 이리 와서 같이 술이나 한잔하고 가게나."
  • 술 셈 좋아요! / 능숙한 거짓말 술 잘 못 마시는데...
    • 아니요! 괜찮아요! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 체력}}}
  • 술 셈 Lv.2 그럼요! 아직 멀쩡합니다!
    • 참는다.종료
    • 유혹에 넘어간다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 술 잘 못 마시는데...종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 두통, 술 셈}}}
  • 아니요, 제가 좀 바빠서요.종료

2.16. 초록색 은행잎 로고

당신은 발걸음이 닿는 대로 길을 걷다가 초록색 은행잎 로고가 선명하게 찍힌 건물을 발견합니다.
  • 관찰력 건물 외관을 둘러본다.
  • 학생회 이 로고는...
  • 문을 흔들어 본다.
  • 지나간다.종료

당신의 생각과는 다르게, 의외로 정문은 잠겨있지 않았던 바람에, 당신은 하마터면 문을 흔들어보다가 넘어질 뻔했습니다.
  • 건물 안으로 들어간다.
    • 1층을 탐색한다.
      • 음료수 자판기를 눌러본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 돈}}}
+ 콜라
  • 커피 자판기를 눌러본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 돈}}}
+ 초콜릿
  • 2층으로 올라간다.
  • 2층으로 올라간다.
  • 떠난다.종료

2층도 1층과 마찬가지로 적막합니다. 다른 점이 있다면 복도에 빼곡하게 기숙사의 방문이 들어서 있다는 점, 그리고 복도 끝에 작은 도서관처럼 보이는 작은 공간이 있다는 것뿐입니다.
  • 자물쇠 따기 잠긴 방을 수색해본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
+ 책 × 2
  • 강력한 직감 느낌이 오는 방을 수색해본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 아스피린}}}
  • 열린 방을 수색해본다.
    • 불굴의 투지 용기를 내어 수색한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 권총}}}
  • 나간다.
  • 도서관을 탐색해본다.

진한 갈색의 가죽 재킷을 걸쳐 입은 남자는 당신이 도서실까지 온 것도 모른 채 열심히 책장을 뒤지고 있습니다.
  • 은신술 조용히 제압한다.종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 권총}}}
+ 돈
  • 누구냐!
    • 800 문학 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 역사학}}}
  • 100 철학 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 철학, 응급처치}}}

어디선가 총알이 날카롭게 창문을 뚫고 들어와 책장에 박힙니다.
  • 대응 사격한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}(사격술이 없다면
+ 출혈
)
  • 아저씨 뒤에 숨는다.종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}
+ 책


"나는 볼일은 다 봤으니 이만. 너도 좀 쓸 만한 걸 찾아서 나갈 수 있었으면 좋겠구나."
  • 잠깐! 그 책은요?
  • 대체 누구죠, 저 사람은?
  • 떠난다.종료

2.17. 데우스 엑스 마키나

"자네 돈 버는 일에 관심 없나?"
당신은 길에서 불쑥 튀어나온 웬 할아버지에게 붙들립니다.
(중략) 악력이 대단합니다. 붙잡힌 팔을 뺄 수가 없습니다.
  • 관심 없습니다.종료
  • 무슨 물건인데요? (진행)
"로봇의 에너지원을 빼 오는 거라네."


할아버지와 대화한 후 어린 딸의 손을 잡은 한 아저씨와 마주친다.
"우리 딸애를 어디에 좀 데려다줄 수 없을까요."
  • 소매치기 아저씨의 돈만 훔쳐서 달아난다.종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 무슨 일인지 모르겠지만 도와드릴게요. (진행)
  • 거절하고 떠난다.종료

괴한이 등장하기 전까지 잡담을 나누는데 잡담 선택지에 따른 획득가젯 차이는 없다.


괴한들이 나타난다. "가진 거 다 내놔!"
  • 총을 쏜다.
  • 날렵함 Lv.2 아이를 안고 도망친다.
  • 돈을 준다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 돈}}}
  • 맞서 싸운다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 출혈}}}


드디어 데우스 엑스 마키나의 집에 도착.
  • 순수한 얼굴 자초지종을 설명한다.
  • 자기소개를 한다.종료

"나는 반휘혈[5], 이쪽은 나랑 제일 친한 투명 드래곤이야. 짱 쎄니까 건드리지 않는 게 좋아." [6]
"그리고 여기는 오리사."

얼굴을 가린 강도들이 들이닥치고 있다.
  • 총, 사격술 총을 쏜다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 사격술}}}
+ 멘탈
  • 아이들을 보내고 소파 뒤에 숨는다.
    • 오리사의 가슴 패널을 연다.종료 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 오리사를 보호한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}

2.18. 로봇 카페



2.19. 7경비단 사령관과 수불대장

7경비단 사령관 상태 시 등장하는 인카운터
충성! 무엇이 필요하십니까?
  • 물자 지원이 필요하다.
    저희도 넉넉한 편이 아닙니다만..
    • 이정도면 되겠지. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 돈}}}(밑 선택지와 동일)
  • 능숙한 거짓말 지금 가져갔다가 나중에 다시 채워두겠다.
    • 화염 방사기 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 화염 방사기}}}
  • 대전차포 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 대전차포}}}
  • 삽과 공구 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 손재주, 삽}}}
  • 그렇다면 됐다.
  • 아니, 그냥 들렀다. 쉬다 갈테니 할일들 하도록. (인카운터 종료)



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[1] 나오는 표현을 보면 2~3칸이 차는 것으로 추정. [2] 악취가 풍기는 약국에서 로망의 부작용을 확인한 경우에만 뜬다. [확인필요] [4] 이전에 실종아동 전단지 내용을 적어두었으면 등장하는 선택지 [5] <세계 서열 0위 포커(페이)스 반휘혈>의 등장인물 [6] 오타가 아닌 원작 패러디이다...