최근 수정 시각 : 2023-03-17 10:32:53

시프 시리즈

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시프 시리즈
시프: 더 다크 프로젝트 시프 II: 더 메탈 에이지 시프: 데들리 섀도스 씨프


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1. 개요2. 시리즈 일람3. MOD 일람4. 호환성5. 기타

1. 개요

시스템 쇼크를 만든 루킹 글래스 스튜디오의 작품. 3편은 이온 스톰이 제작하였다. 유통사는 에이도스 인터랙티브.

본격 도둑 잠입 액션 게임이다. 잠입 액션 게임 최고의 명작이자 잠입 액션과 이머시브 심의 만남으로 평가받고있다. PC용으로 나온 최초의 3D 잠입 게임이기도 하며 최초로 빛과 어둠을 이용한 잠입을 선보인 게임이기도 하다.

최초의 게임인 씨프 : 검은 음모(Thief : The Dark Project)는 북미 기준 1998년 11월 30일 발매되었다. 그림자를 이용한 잠입플레이는 이 게임에서 시작되었다고 보아도 과언이 아니다. 탄탄한 스토리와 수준 높은 음성 더빙, 레벨 클리어 시 나오는 흥미진진한 동영상, 방대하고 뛰어난 미션 디자인 등 발매 당시 게임잡지와 리뷰어들에게 엄청난 호평을 받았다.

한국에서도 리부트를 포함한 네 작품이 모두 정발되었다. 아쉽게도 한글화는 네 작품 모두 존재하지 않지만 리부트 판의 경우 유저 한글패치가 존재한다.

전사나 마법사가 되어 적들을 보이는 족족 다 때려잡으면서 진행하는 보통의 판타지 게임과 던전 크롤링 게임들과는 다르게 이 게임에서는 대도 게렛이 되어 대저택을 털거나, 정보를 훔쳐내는 것이 게임의 주요 목적이다.[1] 사실 1편은 실력만 된다면 적들을 다 쓸어버리는 것도 가능하지만 그러려면 운이 좀 따라줘야 된다.

재밌게도 본래 기획은 검을 이용한 전투를 위주로 하는 FPS로 모드레드가 주인공이고 아서 왕이 악당인 RPG스러운 다크 카멜롯이란 제목의 게임이었다. 하지만 제목이 다크 프로젝트로 바뀌면서 몰래 움직이고 물건을 훔치는 플레이를 위주로 한 게임으로 변모하게 된다. 그러다가 아예 제목에 "씨프"를 박음으로서 현재의 모습이 완성되었다. 본디 검을 이용한 전투가 기획이었던지라 1, 2편의 검투는 단순히 검을 휘두르는 정도가 아니라 3 방향으로 검을 휘두를 수 있고 방어도 되는 등, 어렵지만 실력이 붙으면 싸워볼 만하다. 단 추천은 못 한다. 그나마 정면 대결이 가능한 1편에서도 경비병이 2명만 붙어도 이기는 게 거의 불가능할 것이다.

제작에 난항이 많았던 작품이다. 기획이 잠입으로 막 바뀌었을 땐 다 때려 부수는 FPS가 대세라 숨어다니는 게임이 팔릴는지 제작진도 장담할 수 없었던 데다가 일정도 빡빡했다. 당시를 회상하던 제작진들은 "이거 재미없다"고 할 정도. 하지만 메탈기어 솔리드 코만도스: 사선에서같은 잠입형 게임이 크게 성공하자 고무된 제작진은 노력한 끝에 시프를 완성시켰다.

시프 1편과 2편에는 오리얼사의 A3D와 크리에이티브의 EAX 사운드 가속기술이 적용되어 있다.

제작진들에 따르면 움베르토 에코의 소설들, 특히 장미의 이름이 씨프 시리즈를 개발하는 데 큰 영감을 주었다고 한다.

2010년대에 들어서도 진짜 잠입 게임 하면 자주 회자되는 시리즈이며 잠입 게임을 만든다고 하면 언급되는 경우가 많다. 우선 게임 디자인부터가 주인공이 적과 전투하지 않는 걸 전제하고 만든 데다가, 이제 와선 이 게임의 빛과 그림자의 이용이라는 방식이 잠입계열 게임에선 빼놓을 수 없는 요소가 된 것이라[2] 사실상 오늘날 잠입 게임의 대부쯤 되는 게임이다. 마크 오브 더 닌자도 닌자란 소재만 빼면 천주보단 씨프를 2D로 옮겨놓은 느낌에 가깝다.

그리고 2013년 3월 해외 유명 게임 웹진인 게임 인포머에서 시프의 새로운 신작으로 특집 기사가 나왔다. 게임 인포머 시프 독점 보도 페이지

시리즈 자체는 2014년 리부트의 실패로 명맥이 끊어졌다고 봐도 무방하지만 그럼에도 불구하고 여전히 두터운 팬덤을 지니고 있다. 익명의 개발자가 지속적으로 엔진 개선 패치를 내놓는가 하면, 미션 에디터를 활용한 팬 미션 제작도 계속해서 이루어지고 있다.

2. 시리즈 일람

3. MOD 일람

4. 호환성

윈도우 10 기준으로 게임이 정상으로 작동하지 않거나 화면이 잘리는 현상이 발생한다. 속성으로 들어가서 호환성 체크를 해주자.
또는, 팬들이 제작한 비공식 패치를 이용하면 된다. 호환성 문제와 더불어 간단한 그래픽 개선, 게임 엔진과 미션 내의 버그 등을 고쳐준다.
비공식 패치는 루킹글래스 스튜디오의 팬 포럼인 TTLG에 있다.

시프1, 2편은 윈도우7 이상의 운영체제에서 스팀과 GOG버전의 EAX 효과를 복원하려면, TFix 혹은 TGTool 같은 비공식 패치를 적용해야 한다. 패치가 적용되면 에코효과가 복원된다.

5. 기타

  • 1, 2편의 엔진인 다크 엔진은 시스템 쇼크 2에도 사용되었다. 그래서 이런 만우절용 동영상도 나왔다.

    충격과 공포의 협동 플레이가 압권이다.(시프 시리즈는 싱글 전용) 초보들도 죽는 일 없이 도둑질이 가능해질 것 같다.
  • 디스크월드의 작가 테리 프래쳇이 즐겨하는 게임 중 하나. 주로 하는 건 팬들이 만든 미션들. 스팀펑크스런 분위기가 디스크월드 중기 작품과 매우 닮아 있다. 실제로 디스크월드는 판타지 배경인데도 전보나 영화관 등이 등장한다.
  • 주인공이 도둑이니만큼 최종보스와 직접 싸우는 일은 없다. 1, 2편은 최종보스 몰래 파멸시키는 작전을 행하지만 3편은 최종보스를 피해가면서 최종보스의 힘을 없애야 된다.
  • 국내 시프 팬 카페도 있는데, 시프의 중요한 패치 대부분을 구할 수 있다. 게임 내 영상 한글 자막도 운영자가 스스로 만들어서 배포하고 있다.
  • GOG.com에서 3부작을 모두 구할 수 있다. 월페이퍼나 사운드트랙은 덤. 그리고 스팀에서도 3부작을 모두 팔고 있다.
  • 디스아너드가 시프 시리즈의 영향을 받았다고 제작진이 공언했다. 개발 초기에 시프의 개발자를 만나 얘기하고 했었다고.
  • 사실 호러 게임이라 봐도 좋을 만큼 으스스한 면이 강하다. 1편은 좀비나 유령들이 나와 게렛의 앞을 막고 주적 또한 고대의 악신이다.
    2편은 스팀펑크스럽게 괴물 기계들을 선보였으며 3편은 1편처럼 초자연 악마들이 등장한다. 거기다가 게임 특성상 항상 한밤중에 미션을 진행하는 데다가 적들의 기괴한 움직임이나[7] 2편 최종 미션은 기계로 개조된 적들이 기절할 때마다 기괴하게 웃는 거나, 3편은 PC 게임 역사상 가장 무서운 미션이라는 크레이들이 나오는 등 호러 성향이 꽤 강하니 이런 쪽에 약하다면 주의.
  • 로프 화살 계열에 버그가 산재해있다. 시프 골드에서 개선되었지만 여전히 시리즈 내내 쓰기가 불편하다.
  • 그리고, 유로게이머에서 취소된 시프 시리즈를 언급했는데, 제목은 Thief 4: Dagger of Ways였었다. 당시, 하비 스미스는 시프 시리즈를 현대로 리부트 하려고 했었으나 데이어스 엑스 : 인비저블 워와 시프 : 데들리 섀도의 잇따른 흥행실패로 프로젝트는 소리 없이 취소되었다고 한다.
  • NPC들이 히트맨 시리즈처럼 혈흔에 반응을 보이니 주의할 것. 물화살을 쏴서 혈흔을 지울 수 있다.


[1] 주인공 보정이 매우 적은 캐릭터이다. 평범한 경비병 칼에도 허무하게 맞아 죽기 일쑤. 나중엔 좀비니 괴물이니 마법사니 모두 게렛의 뒤를 쫓아온다. 하지만 우리의 게렛은 그런 적들을 모조리 따돌린다. [2] 스플린터 셀이 대표되고 메탈기어 솔리드 시리즈도 위장도라는 식으로 게임에 알맞게 변형해서 차용했다. [3] 동서게임채널에서 정식발매했을 당시의 이름. [4] 국내 정식발매된 작품. 동서게임채널 때와는 다르게 씨프 : 더 메탈 에이지란 영문 제목 그대로 발매가 되었다. [5] 국내 정식발매된 작품. 엑스박스의 성능을 한껏 활용하여 콘솔과 피시로 발매되었다. 피시판은 발매 당시 시점으로 상당한 고사양을 요구하였다. [6] 한동안 Thief 4 혹은 Thi4f란 제목으로 알려져 있었으나 그냥 Thief라는 제목으로 리부트하는 것이 확정되었다. 국내 정발명은 프가 되었다. [7] 1편의 페이건 적들이 움직이는 것을 참조했다.