최근 수정 시각 : 2024-05-31 22:17:23

러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 MIRACLE LIVE!

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[[러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 MIRACLE LIVE!
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<colbgcolor=#ffc0cb><colcolor=#000> 주요 문서 수록곡 · 모집( 2023 · 2024) · 이벤트( 2023 · 2024)
등장인물 μ’s · Aqours · 니지가사키 · Liella!
관련 문서 출시 전 정보 · 스쿠페스1 · ALL STARS
평가 · 난이도 표기 문제 · 논란
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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2 MIRACLE LIVE!
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<colbgcolor=#e4007f,#1b1b1b><colcolor=#fff> 제작 부시로드
유통
협력 반다이 남코 필름 워크스
플랫폼 Android(6.0 이상) | iOS(11.0 이상) | iPadOS
장르 리듬 액션 어드벤처
출시
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일본
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행정구
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일본
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심의 등급
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1. 개요2. 출시 전 정보3. 등장인물4. 시스템5. 평가6. 논란7. 흥행
7.1. 유저 수에 따른 흥행 판단7.2. 매출에 따른 흥행 판단
8. 서비스 종료9. CM10. 기타
10.1. 등장인물 추가 가능성
11. 둘러보기

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1. 개요

파일:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 MIRACLE LIVE! 일본 로고.png
파일:글로벌 로고 스쿠페스 2.png
<rowcolor=#000> 일본 버전 로고 글로벌 버전 로고
파일:스쿠페스2 메인 키 비주얼.jpg
메인 키 비주얼
파일:스쿠페스2비주얼.jpg
첫 공개 비주얼
왼쪽부터 우에하라 아유무, 코사카 호노카, 타카미 치카, 시부야 카논[6]
러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌의 후속작. 전작 이후 9년 만에 출시가 결정되었다.

==# 그룹별 키 비주얼 #==
파일:μ’s 키비주얼 스쿠페스2.jpg
μ’s 키 비주얼
파일:Aqours 키비주얼 스쿠페스2.jpg
Aqours 키 비주얼
파일:니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회 키비주얼 스쿠페스2.jpg
니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회 키 비주얼
파일:Liella! 키비주얼 스쿠페스2.jpg
Liella! 키 비주얼

해당 일러스트들은 앱을 구동했을 때 랜덤하게 타이틀 화면에 등장한다.

2. 출시 전 정보

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3. 등장인물

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4. 시스템

  • 홈 화면
    전작보다 UI가 깔끔해졌고, 각성한 스쿨 아이돌을 홈 화면 배경으로 설정할 경우 움직인다. 배경은 최대 4개까지 세팅이 가능하다.
  • 로딩 화면
    각 멤버들의 모습을 담은 1컷 만화를 볼 수 있다. 스쿨 아이돌 39명 + 유우 편까지 총 40종류가 존재하며 만화에 따라 주역 외 다른 등장인물이 나오기도 한다.[7]
  • 스토리
    μ’s, Aqours, 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회, Liella!로 메뉴가 나뉘어져 있다. 스토리와 스쿨 아이돌의 일상 2가지 메뉴를 선택할 수 있다.
    • 스토리: 당신이 등장하며, 프롤로그 형식인 "(각 그룹 이름)과의 만남" 스토리와 이벤트 스토리를 볼 수 있다.
    • 스쿨 아이돌의 일상: 각 그룹 멤버 2~3명의 일상을 보여주는 쇼트 애니메이션이다.
  • 채팅
    각 멤버들과의 채팅을 할 수 있는 메뉴. 누적 인연 포인트가 많아질수록 더 많이 채팅할 수 있으며, 특정 곡을 플레이하면 랜덤으로 채팅에서 사용할 수 있는 멤버들의 스탬프를 획득할 수 있다. 각 멤버들의 프로필 사진은 애니메이션의 장면들이다.
  • 편성
    라이브 진행을 위한 유닛 편성을 할 수 있다. 리셋, 편성 변경, 위치 변경, 일괄 편성이 가능하며, 추천 편성 메뉴가 있다. 편성 가능한 유닛의 수는 10개다.
  • 부원
    소지하고 있는 부원들의 육성 및 정보를 확인할 수 있다.
    • 레슨: 레슨 노트를 소모하여 부원의 레벨을 올릴 수 있다.
    • 스킬 레슨: 스킬북을 소모하여 부원의 특기 레벨을 올릴 수 있다. 전작과는 달리 레어도별로 특기 최대 레벨이 달라져 R은 3레벨, SR은 5레벨, UR은 9레벨까지 올릴 수 있다.
    • 각성: 미각성 부원의 레벨이 최대 레벨(R: 40, SR: 60, UR: 80)이 됐을 때, 펜라이트를 소모하여 각성시킬 수 있다. 각성 완료 시 최대 레벨 상한이 20 증가한다.(R: 60, SR: 80, UR: 100)
  • 모집
    쉽게 이야기해 가챠 메뉴이다.
    • 부원 권유: 가챠 시 4개 그룹 리더들이 가챠 영상에 랜덤으로 등장하며( #), UR이 떴을 경우 가챠 후반부에 교복에서 특정 의상[8]으로 바뀐다( #).
    • 아이템 권유: 매일 1회 무료로 아이템 가챠를 할 수 있다.

  • 유료 카스타와 "미라클 패스"라는 월정액 상품을 구매할 수 있다.
  • 이벤트
    이벤트 페이지로 개최중인 이벤트에 대한 보상 및 랭킹 정보 등을 확인할 수 있다. 첫 이벤트는 2023년 4월 19일 14시에 시작됐다.
  • 라이브
    • 곡: 출시 직전까지 발매된 러브 라이브! 시리즈의 곡이 대부분 포함되어 있다.[9] 전체, μ’s, Aqours, 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회, Liella!, 하스노소라 여학원 스쿨 아이돌 클럽, 그 외[10]까지 총 7개의 범위 안에서 곡을 고를 수 있다.
    • 난이도: EASY 난이도가 사라지고 NORMAL, HARD, EXPERT, MASTER 4개 난이도만 남았다. 출시 직후 기준 EXPERT까지는 전 곡이 수록되어 있지만, MASTER는 일부 곡만 존재한다.[11]
    • 패턴: 전작에 포함되었던 곡들은 전부 전작의 패턴을 그대로 사용했다.
    • FAST/SLOW: GREAT, GOOD, BAD 판정에 대해 FAST/SLOW 여부가 표시되며, MISS 판정은 SLOW만 표시된다.
    • 라이브 목표: 기존의 하이 스코어, 맥스 콤보, 클리어 횟수에 더해 풀콤보 목표가 새롭게 추가됐다. 또한 풀콤보를 제외한 나머지 3종의 라이브 목표가 전 난이도 통합 목표로 변경됐다.
    • 추천 악곡, 추천 메들리: 502곡이라는 방대한 분량의 악곡이 수록되었기에 곡을 고르기 어려운 경우가 많아졌는데, '추천 악곡' 버튼을 누르면 자동으로 추천곡을 골라준다. 또한 '추천 메들리'를 이용해 각 테마별 악곡만 플레이할 수도 있다.[12]
    • LP 회복: 러브카 20개로 LP 10, 200개로 LP 100 회복하며, 시간 경과에 따른 LP 회복은 전작 대비 1분 줄어들어 5분마다 1씩 회복된다. 랭크 업 시에는 LP에 상관없이 전부 회복한다. 그 외에 소모품을 이용하여 LP를 회복할 수 있으며, 기간한정 소모품의 경우 사용 기한이 표시된다.
    • LP 소모: 전작과는 달리 LP 소모량이 전 난이도 10으로 통일됐으며, 배수 설정도 최대 10배까지 설정할 수 있게 됐다. 또한 라이브를 클리어했을 때에만 LP가 소모되도록 변경됐다.
    • 라이브 스킵: 1회 이상 클리어한 난이도에 대해 스킵 티켓을 사용하여 라이브를 스킵할 수 있다. 라이브 스킵은 1장당 1배수로 적용되며 최대 10장까지 소모할 수 있다. 스킵 티켓을 사용할 경우 하이 스코어 기록을 참조하여 클리어 보상이 지급된다.
    • 라이브 실패 시 선택지: 라이브 실패 시 종료, 재시작, 이어하기 중 하나를 선택할 수 있다. 이어하기를 할 경우 HP를 회복하고 바로 이어할 수 있지만 러브카 100개가 소모되며, 재시작을 할 경우 러브카 소모 없이 곡의 처음부로 되돌아가 다시 플레이하며, 종료를 선택할 경우 곡 선택 화면으로 넘어간다.
  • 특기
    • 스코어 업: 발동 시 일정 시간동안 노트를 처리할 때마다 얻는 스코어가 증가한다.
    • 조건부 스코어 업: 발동 시 일정 시간동안 특기 설명에 명시된 조건을 만족했을 때 스코어가 증가한다. 출시 직후 기준 일부 R에 PERFECT 스코어 업만 존재한다.
    • 체력 회복: 발동 즉시 체력을 일정량 회복한다. 전작과는 달리 오버힐 시스템이 적용되어 최대 HP의 200%까지 HP를 회복할 수 있다.
    • 판정 강화: 발동 시 일정 시간동안 PERFECT 판정이 확대된다. 전작과는 달리 판정 강화 효과가 특기 레벨에 의해서만 결정되도록 변경됐다.
  • 프로필
    • 클리어 악곡: 각 난이도별로 클리어한 곡 수, 풀콤보에 성공한 곡 수, 올 퍼펙트에 성공한 곡 수가 표시된다. 이벤트 곡은 포함되지 않으며 기존 곡이 이벤트 곡으로 지정될 경우 이벤트 종료 전까지 일시적으로 곡 수에 포함되지 않는다.
    • 게스트 설정: 전작과는 달리 스마일, 퓨어, 쿨 각 속성별로 게스트를 설정할 수 있다.
  • 친구
    친구 목록을 관리하는 메뉴로 신청 중인 친구 요청을 취소하거나 다른 플레이어로부터 온 친구 요청을 관리할 수 있다.
  • 아이템 리스트
    육성 아이템, LP 회복 아이템, 티켓 등 소지하고 있는 아이템을 확인할 수 있다.
  • 교환소
    • 부원 모집 교환소: 부원 모집을 통해 얻은 포인트를 펜라이트, 스킵 티켓, UR 부원으로 교환할 수 있다. 포인트 유효 기간은 진행중인 모집 테마의 종료일과 동일하며, 사용하지 않은 포인트는 종료 후 스킬 북(중)으로 대체된다.
    • 메모리얼 교환소: 로그인 보너스 및 이벤트 보상으로 얻을 수 있는 메모리얼 피스를 모아 전작에서 사용된 일러스트를 재사용한 UR 부원으로 교환할 수 있다. 이 UR 부원들은 각성 후 애니메이션 연출이 적용되지 않는다.
  • 앨범
    각 멤버별 프로필, 부원 일람, 인연 포인트 등을 확인할 수 있다.

5. 평가

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6. 논란

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7. 흥행

유저 수로 보나 매출로 보나 고전을 면치 못하고 있다.

7.1. 유저 수에 따른 흥행 판단

유저 수는 첫 이벤트 랭킹 보드에서 25만등 데이터[13], 2번째 이벤트에선 15만등의 데이터가 보이지 않았고, 3번째 이벤트에서는 10만등 데이터가 보이긴 했지만 아무 의미가 없는 100점대 리세마라 계정들이었다. 5번째 이벤트에서는 10만등 데이터도 보이지 않았고 리세마라 계정을 제외한 계정 수가 6만을 겨우 넘겼다. 그리고 3번째 이벤트에서 이벤트 배포 UR을 얻는 정도로 플레이하는[14] 실질적인 액티브 유저 수가 5만 명 미만이었으며 5번째 이벤트에선 3.8만 미만이었다. 시즌 2 이후 초토화된 2주년 직후 스쿠스타의 남은 액티브 유저 수가 5만 명 안팎이었던 것만 봐도 출시 1달만에 전체 유저 수와 액티브 유저 수가 이정도로 심각하게 줄어든 스쿠페스 2가 흥행에 성공했다고 말할 수 없다.

그리고 2024년 1월 기준 이벤트곡을 1번이라도 플레이한 전체 유저 수는 5만명 안팎, 명함컷까지 플레이를 하는 액티브 유저는 3.0만~3.5만 정도로 계속 유지되고 있다. 아무리 게임이 개판이고 운영에 아무런 성의가 없어도 뮤즈-아쿠아-니지-리에라의 2D컨텐츠를 더 넓게 덕질하기 위해선 어쩔 수 없는 선택이고, 특히 뮤즈를 덕질하기 위해선 스쿠페스 2를 하기 싫어도 선택권이 없어서 강제로 해야만 한다.[15]상황이 이렇다보니 아직까지 스쿠페스 2를 하는 유저들은 콘크리트화 되어서 고정 유저층을 형성하고 있다.

7.2. 매출에 따른 흥행 판단

매출로 봐도 부시로드가 유저들을 스쿠페스 2로 모으기 위해서 전작인 스쿠페스와 스쿠스타의 서비스 종료[16]를 강행했고, 과금 모델도 말이 많이 나올 정도로 상당히 악랄하게 설계됐는데도 Extasy Visual Shock 재활용 의혹과 성의를 전혀 찾아볼 수 없는 운영 방식 등 여러 문제점이 겹치며 출시 1달 만에 매출 순위 100위권 밖으로 밀려났다. 신규 가챠가 열린 당일에만 매출이 100위권 안으로 들어오며 평소 매출 순위는 300위권 밖으로 밀려나는 경우가 허다하다.

7~8월에 들어서는 매출 치트키라고 불리는 수영복 일러를 사용한 가챠를 뮤아니리 전 그룹으로 쏟아냈음에도 불구하고 100위권 안에 든적이 없으며 평균 400위에 최저등수는 아예 800위에 근접하는, 뮤아니리가 모두 모이는 가챠겜 치고는 너무나도 초라하고 창피한 결과를 낳게 되었다. 이 수치는 러브라이브 신 프로젝트인 하스동 1개 그룹만을 사용해서 기존 팬덤을 끌고갈 수도 없는 Link! Like! 러브 라이브!와도 그렇게 큰 차이가 나지 않을 정도이다.

2023년 12월에 이르러선 상단에서 비교대상이 된 링크라와의 매상차이가 더욱 벌어져 링크라는 런칭 이후 최초로 월매상 1억엔을 돌파한 반면 생일가챠를 한달에 세네번씩 남발하면서도[17] 고작 5천만엔을 넘는 저조한 매상을 기록하여 더욱 체면을 구기게 되었다. 축적된 운영에 대한 불신과 식상하고 성의없는 게임 디자인은 외부 유입의 장이라 할 수 있었던 이차원 페스를 거치면서도 스쿠페스에 거의 아무런 상승요인을 주지 못했고, 그 열매는 대부분 하스노소라가 활약중인 링크라가 가져갔다고 볼 수 있다.

2024년 1월에는 매출이 꽤나 올라갔다. 하지만 신년엔 각종 이벤트 등으로 대부분의 게임의 매출이 올라가는게 당연한 현상이어서 큰 의미는 없고 링크라와의 차이는 여전히 더블스코어 이상으로 벌어지고 있다.[18] 오히려 무료가챠를 무려 240연차를 퍼주면서 전형적인 서비스 종료 예정의 게임 루트를 재현하고 있다고 우려하는 중이다.

8. 서비스 종료

결국 2024년 1월 25일 공식 홈페이지 및 SNS를 통해 동년 3월 31일을 끝으로 서비스 종료 공지가 뜨면서, 10년은 유지했던 전작과 달리 1년도 못 버티고[19] 역사의 뒤안길로 사라지게 되었다. 공교롭게도 스쿠페스 1이 서비스 종료된 2023년 3월 31일로부터 정확히 1년 만이다. 서비스 종료 후 로컬 버전으로 전환되었는데, 플레이는 불가능하고 그 동안 모았던 멤버 카드와 칭호를 열람하는 것만이 가능하다.

이에 대한 팬덤의 반응은 지극히 당연하다는 반응이 지배적이다. 애초에 게임 개발 과정 자체부터 부시로드의 악의적인 원가 절감에[20] 의해 기존 컨텐츠들의 짜집기로 점철되었고, 핵쟁이들을 방치하는 등 운영도 막장이었기 때문. 그래도 유지비가 거의 안 들어가고 매출도 쓸만하게 나와서 순이익이 꽤 나올 것인데 기습적으로 접어버린다는 결정이 나온 걸 두고 의아해 하며 어른의 사정이 있는 거 아니냐며 의문을 표하는 사람들도 있다. 그 외에 "드디어 공식이 부시로드를 손절 치고 즐길만한 새로운 올스타 게임을 내는 거냐"며 기대감에 부푼 사람들 또한 많다.

게다가 본 서버 서비스 종료 공지와 같은 날에 글로벌 서비스 사전 예약 시작 공지, 서비스 개시 예정 시기 공지, 서비스 종료 예정 시기를 같이 공지하는 막장 운영의 끝을 보여주며 더더욱 비난을 받고 있다. # 즉, 글로벌 서비스는 런칭은 커녕 사전 예약도 시작하기 전에 시한부 판정을 받고 약 3개월이란 짧은 기간만 서비스 하고 접는 셈.

그리고 이렇게 오픈된 글로벌 서비스는 한국어, 영어 모두 번역기를 돌린 듯한 처참한 번역품질[21]과 끝없이 나오는 오타들로 인해서 한국을 포함한 해외 팬덤의 거센 비난을 받고 있다.

9. CM

전작과 마찬가지로 이번에도 주역 아이돌들의 성우를 데리고 실사 CM을 촬영했다.
오오니시 아구리( 아유무 역), 다테 사유리( 카논 역) 출연[22]
사시데 마리아( 엠마 역), 에모리 아야( 나츠미 역) 출연

10. 기타

  • 스쿠페스 2 발표 이후, 전작인 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌은 2023년 1월 31일, 역시 같은 스쿠페스 시리즈인 러브라이브! ALL STARS는 동년 4월 30일에 서비스 종료를 발표했다. 당초 스쿠스타는 스쿠페스와 차별성[23]이 있는 만큼 서비스 종료 수순까지는 가지 않을 거라는 예상이 지배적이었으나[24] 결국 서버 유지비, 흥행 부진 등의 이유로 서비스 종료를 발표, 스쿠페스 2와 통합되었다.
  • 사상 최초로 μ's, Aqours, 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회, Liella!가 모두 주역급으로 등장하는 게임[25]이다. 전작인 스쿠페스 1은 각 그룹이 스토리 상 아예 엮이지 않았으며, 스쿠스타는 올스타 개념으로 모든 그룹 멤버들이 같은 시간대에 존재하며 교류하는 설정으로 진행되었는데, 스쿠페스 2에서는 시간대를 어떤 식으로 정리할지가 관건이었다. 하지만 출시 후 메인 스토리에서도, 이벤트 스토리에서도 그룹 간 엮이는 모습이 아예 나오지 않았다. 아나타가 4그룹 모두와 엮이긴 하지만 스쿠페스 2에서 아나타의 포지션은 같은 부원이나 동료가 아닌 외부인(카메라맨)인걸 감안하면 사실상 그룹간 교류는 없을 것이고 시간대를 정리할 필요가 없다는 의미가 된다. 물론 러브라이브! ALL STARS가 서비스 종료된 상황에서 다른 그룹끼리 엮일 가능성은 사실상 없다고 봐도 무방하다.
  • 공개된 카드 일러스트가 스쿠페스나 스쿠스타의 그림체와는 달라서 관심을 끌었다. 특히 니지가사키는 애니메이션 작화로 나와서 스쿠스타 작화에 익숙해진 유저들에게 이질감이 심하다.
  • 타카사키 유우, 사쿠라코지 키나코, 요네메 메이, 와카나 시키, 오니츠카 나츠미의 스탠딩 일러스트가 이번 작에서 처음으로 공개되었고, 나머지는 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌(μ's, Aqours, Liella! 1기생), 러브라이브! ALL STARS(니지가사키) 등의 스탠딩 일러스트를 재사용한 것으로 보인다. 이 과정에서 엠마의 주근깨 위치가 애니메이션판의 위치로 변경되고 유우의 교복 리본이 애니메이션판 모양으로 변경되는 등의 일부 수정이 있었다.
    • 그러나 스쿠스타에서는 스쿠페스 1의 μ's 일러스트를 일부 리터칭하여 재사용하였으나 스쿠페스 2는 그렇지 않은 점, Liella! 1기생 스탠딩 일러스트는 스쿠페스 것을 그대로 사용해 피부톤이 밝은 데 비해 새로 그려진 2기생들은 피부톤이 어두워 위화감이 심한 점, 스쿠스타에서 비판받은 쇼우 란쥬 일러스트를 별다른 수정 없이 그대로 재사용한 것 등에 대한 비판이 있으며, Liella! 2기생 역시 기존 설정화를 그대로 사용한 것이어서 원가 절감이냐는 비판을 받기도 했다. 이후 Liella! 2기생 그림체가 조금 자연스럽게 바뀌었다.
  • 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회 소속 유키 세츠나의 성우 쿠스노키 토모리가 건강상의 이유로 2023년 3월 31일을 끝으로 배역에서 하차하면서 2대 성우인 하야시 코코가 스토리 및 인게임 대사 녹음을 맡는다. 세츠나의 기존 곡들은 재녹음 없이 쿠스노키 토모리가 부른 원본 그대로 수록된다. #

10.1. 등장인물 추가 가능성

공식 홈페이지 Member 메뉴가 일시적으로 비활성화되었을 때, 이를 근거로 활동하던 4개 그룹 말고 다른 그룹이 추가되는 게 아니냐는 이야기가 많이 나왔다.
  • 플레이어블로 추가된 등장인물
    • Liella! 3기생( 빈 마르가레테, 오니츠카 토마리)
      이들은 스쿠페스 2에 등장하는 Liella!의 멤버이니만큼 추가 자체는 확정적이며, 실제로 Liella! 멤버들의 프로필은 이들의 합류를 염두에 두었는지 학년을 표기하지 않았다. 그러나 Liella! 3기생은 2023년 4월 28일에 발표되어 이 게임에서의 최초 공개는 이뤄지지 않았으며, 이 게임 자체가 2D 콘텐츠, 특히 TVA의 영향을 많이 받는 만큼[26] 최소한 애니메이션 3기 방영 전까지는 스쿠페스 2에 추가되지 않을 가능성이 높았지만, 2023년 12월 15일에 합류가 확정되었다. 그러나 그로부터 3달만에 서비스 종료가 결정되면서 스쿠페스 2의 최대 피해자가 되었다.
    • 환일의 요하네 -SUNSHINE in the MIRROR-의 주역 등장인물( 라일라프스 제외)
      후술할 하스노소라와 마찬가지로 이들의 곡이 별도 탭으로 분류되어 있고, 라이브 고유 연출도 8월을 기점으로 추가되었다. 하지만 선샤인의 스핀오프 작이라 사실상 선샤인 캐릭터들과 겹치는 지라[27] 이들의 중심이 되는 스토리는 추가될 확률이 극히 적으며, 곡만 추가하는 선에서 끝날 것이라는 예측이 우세했으나, 예상을 깨고 이후 2023년 12월에 환일 부원이 업데이트되었다. 대사 역시 Aqours와는 다른 것으로 드러나며 아예 새로 녹음이 이뤄진 것으로 보인다. 예외로 라일라프스는 주역임에도 사람이 아니라는 점 때문인지 플레이어블이 아닌 스탬프로만 등장한다.

11. 둘러보기

스쿠페스 시리즈 게임 목록
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[1] 스쿠페스 1이 출시된 지 정확히 10주년이 되는 날이다. [글로벌판] 원래는 2023년에 출시될 예정이였으나 2024년으로 연기됐다. 그러나 일본 서비스의 서비스 종료 공지가 발표된 직후 글로벌 서비스의 출시일, 서비스 종료일이 같이 발표되어 출시일로부터 3개월이라는 시한부 선고를 받게 됐다. [3] 2024년 1월 25일 오후 3시, 공식 홈페이지에 서비스 종료 안내 공지가 발표되었다. [글로벌판] [5] 글로벌 서비스에서 지원하며 글로벌 판은 총 3개 언어( 한국어· 영어· 중국어)를 지원한다. 1.0.2 버전에서 한국어 지원이 일시 중단되었으나, 1.0.4에서 다시 지원을 재개하였다. [6] 이 순서는 통칭 4명의 '대장'이 한 번에 그려질 때 주로 나오는 순서이다. 팬들은 앞글자만 따서 아호치카라고 부르기도 한다. 무대 위로 올라가는 첫 공개 비주얼에서 메인 키 비주얼로 이어진다. [7] 시오리코 편에서는 니지가사키 학생회 부회장, 스미레 편에서는 Sunny Passion 히지리사와 유우나, 렌 편에서는 사야가 등장한다. [8] 호노카 - 僕らは今のなかで, 치카 - 未来の僕らは知ってるよ, 아유무 - Awakening Promise, 카논 - 始まりは君の空 [9] 발매 시점(2023년 4월 15일) 기준으로 없는 곡은 다이아, 카난, 하나마루, 요우의 2023년 솔로곡과 Liella! Second Sparkle 앨범 수록곡 정도가 있다. 한편 2023년 5월에 발매되는 MIRACLE NEW STORY는 미발매 상태임에도 스쿠페스 2의 공식 테마곡이라 수록되어 있다. [10] 스쿨 아이돌 뮤지컬의 곡과 시리즈 합동곡인 LIVE with a smile!의 합동 버전이 수록되어 있다. [11] μ’s는 거의 대부분의 곡이 있으며, Aqours도 과반 이상의 곡이 존재한다. 반면 Liella!는 소수의 곡만 존재하며 니지가사키, 하스노소라는 아예 없다. [12] 역대 TV 애니메이션 주제가, (서버 오픈 당시) 4월 생일인 캐릭터들(마키, 요우, 시즈쿠, 키나코)의 악곡, 공연 세트리스트 등 다양한 항목을 선택할 수 있다. [13] 스쿠페스 2의 랭킹보드는 1등, 50등, 100등, 500등 / 1천등, 3천등 / 1만등, 2만등, 5만등 / 10만등, 15만등, 25만등, 50만등, 100만등의 현황을 볼 수 있다. 해당 등수에 유저가 없다는건 이벤트 기간에 곡을 1번이라도 플레이 한 전체 유저 수(리세마라 계정 포함)가 그 등수보다 적다는 의미. 스쿠페스1과 스쿠스타는 첫 이벤트 참여자가 100만 명을 한참 웃돌았다. [14] 자연 LP만 쓴다고 가정했을 때 5일 정도를 일퀘를 모두 클리어할 정도로 플레이해야 한다. [15] 즉,뮤즈 이외는 대체지가 존재 햐는 셈이며 뮤즈는 이렇다 할 컨텐츠가 전혀 없는 상황이다. [16] 스쿠페스 1은 너무 오래된 게임이라 오래 전에 한국어, 태국어가 사라졌고 2년 전부터 카드 인플레가 끊임없이 치솟아올랐던 상황이라 언제 서비스 종료되어도 이상하지 않은 상황이었지만, 스쿠스타는 한국어, 태국어, 영어, 중국어가 모두 살아 있었고 카드 인플레도 심하지 않았고 매출도 어느 정도 나왔는데 뜬금없는 타이밍에 서비스 종료가 발표되었다. 서비스 종료 발표 직전에 발견된 징후도 '2개월 전에 갑자기 밝혀진 시리얼 입력코드 기간이 일괄 5월 말'이 유일했다. [17] 현재 부시로드가 스쿠페스 2에 미칠듯한 카드 스펙 인플레를 일으키고 있음에도 불구하고 스쿠페스 2의 대부분의 매출은 생일가챠에 집중되어 있다. 유저들이 인플레와는 아무 상관없이 생일가챠 이외엔 과금을 안한다는 의미이다. [18] 심지어 링크라는 아이돌 게임의 핵심 매출요인중 하나인 맴버 생일가챠가 없다. 생일가챠가 없는데도 매출에서 이정도의 차이를 보여준다는 의미이다. [19] 이로 인해 오사카 시즈쿠 사쿠라코지 키나코는 스쿠페스2에서 생일을 단 한번도 맞지를 못 했다. 시즈쿠의 생일은 4월 3일, 키나코의 생일은 4월 10일인데, 스쿠페스2는 2023년 4월 15일에 시작해서 2024년 3월 31일로 끝을 맞았기 때문이다. [20] 부시로드는 원래 이런 식으로 컨텐츠 운영에 있어서 원가절감에 광적으로 집착하는 모습을 보인다. 하지만 그것을 감안한다 하더라도 페2의 원가절감은 선을 넘어도 아주 세게 넘은 수준이라는게 팬덤의 공통적인 반응. [21] 한국어 번역에서 문제가 되는 부분들이 대부분 DeepL을 통해 기계 번역된 것으로 추정한다는 의혹이 제기되었다. 다만 문맥은 상당히 비슷하나 약간씩 다른 경우도 존재하는 경우도 있다. [22] Future Parade 버전과 Snow halation 버전 2개가 있다. 그런데 다테 사유리의 대사 중 하나가 "어라? 이 곡 스쿠페스에 있었나요?"였는데, 스쿠페스 1에 없던 Future Parade 버전으로 하면 맞는 말이지만 스쿠페스 1에 있는 걸 넘어서서 플레이 시작 후 얼마 안 되어 입수할 수 있는 곡인 Snow halation 버전에서 이 대사를 그대로 사용하는 바람에 웃음거리가 되었다. # [23] 그룹 멤버 간 교류, 3D 악곡, 게임 방식, 플레이어의 참여도, 멤버별 인연 시스템 등. [24] 스쿠스타는 미우나 고우나 니지가사키 프로젝트에 가장 큰 영향을 행사하는 컨텐츠였고, 스쿠페스 2에 3D 악곡과 올스타 요소가 등장하지 않는다면 해당 요소를 선호하는 러브라이버에게는 사실상 스쿠스타 이외에는 선택지가 없었던 상황이었다. [25] 스쿠페스 1은 4 그룹이 전부 등장하기는 하지만, μ's와 Aqours에 비해 니지가사키와 Liella!는 즐길 수 있는 컨텐츠나 카드 가챠 풀 등이 굉장히 제한적이다.
아케페스 및 그 이식작인 플포페스는 Saint Snow가 등장하지만, 대신 주역급인 니지가사키와 Liella!가 아예 등장하지 않는다.
스쿠스타에는 Liella!가 등장하지 않는다. 2021년까지만 해도 악곡이 기간 한정으로 제공되는 등 합류 가능성이 높게 점쳐진 때도 있었으나, 이후 더 이상의 악곡 추가는 이루어지지 않았다.
[26] 이 게임의 기능 중 하나인 채팅 메뉴에서의 멤버별 프로필 사진은 TVA 장면들을 재활용한 것이다. [27] 외형은 그대로 가져왔고, 이름을 전부 가타카나로 표기하고, 요시코의 이름이 요하네로 변경된 점, 그리고 캐릭터들의 설정이 달라졌다. [28] A-RISE는 μ’s의 일상에서 멤버들의 존재가 언급되었고, Sunny Passion은 1컷 만화 및 탕 쿠쿠의 2023년 생일 일러스트에서 등장한다. 유일하게 Saint Snow만 미등장. [29] 하루카도 처음에는 코노에 카나타 UR에서 얼굴이 드러나지 않는 식으로 묘사되었다.