최근 수정 시각 : 2024-07-08 16:02:32

스피드 월드

스피드 카운터에서 넘어옴
유희왕의 필드 마법 카드.

1. 개요2. 유희왕 5D's
2.1. 스피드 월드2.2. 스피드 월드 2
3. 유희왕 ARC-V
3.1. 스피드 월드 네오3.2. 크로스 오버 액셀
4. 유희왕 오피셜 카드게임5. 관련 문서

1. 개요

필드 마법 스피드 월드, Set On!
공통 발동 구호
유희왕 5D's 라이딩 듀얼시에 사용되는 필드 마법. 라이딩 듀얼시에는 무조건 발동된다. 5D's 코믹스에서는 나오지 않는다. 스피드 월드, 2 둘 다 우시오 테츠가 최초로 사용했다.

2. 유희왕 5D's

2.1. 스피드 월드

파일:attachment/1255223995_yu-gi-oh09.png
한글판 명칭 스피드 월드
일어판 명칭 スピード・ワールド
영어판 명칭 Speed World
필드 마법
"Sp(스피드 스펠)"이라 이름 붙은 마법 카드 외의 마법 카드를 플레이 했을 때, 자신은 2000 포인트의 데미지를 받는다. 양쪽 플레이어는 서로의 스텐바이 페이즈마다 1번, 자신 전용의 스피드 카운터 1개를 이 카드 위에 올린다.(서로 12개까지) 또, 1번에 받은 데미지에 대해, 양쪽 플레이어는 자신 전용 스피드 카운터를 받는 데미지 1000당 1개씩 줄인다.[1]

라이딩 듀얼 시작시에 발동하는 필드 마법. 다시 말해 이 카드를 발동시키지 않으면 라이딩 듀얼은 성립되지 않는다. 우시오 테츠 등의 경관들이 범죄자를 추적할 때 강제로 발동하게 하는 시스템을 쓰는걸 보아, 평소에는 합의 하에 스피드 월드를 발동시키는듯.

시스템에서 막힌 건지 스피드 월드 발동시에는 다른 필드 마법을 발동할 수 없고, 파괴나 제외, 되돌리기도 일체 불가능하며, 필드에서 벗어나지도 않기 때문에 필드 마법이 주축인 습지초원 등의 덱은 라이딩 듀얼에서는 아무런 쓸모가 없다. 지박신은 오히려 필드 마법이 없으면 고자가 된다는 특성을 역으로 이용한 몬스터.

D휠의 속도는 자신의 스피드 카운터의 수가 많을 수록 빨라진다. 다만 수리 등을 위해 피트 인을 할 경우 스피드 카운터를 손해보게 된다.

NDS용 유희왕 월드 챔피언쉽 2009에서도 등장한다. 애니와는 다르게 일반 듀얼용 마법 카드는 사용할 수 없으며, 마법 카드는 오직 Sp(스피드 스펠)만 덱 투입 및 사용이 가능하다.

발동시 배경이 보라색으로 변한다.

2.2. 스피드 월드 2

파일:attachment/1255223995_yu-gi-oh10.png
한글판 명칭 스피드 월드 2
일어판 명칭 スピード・ワールド 2
영어판 명칭 Speed World 2
필드 마법
"Sp(스피드 스펠)"이라는 이름이 붙은 마법 카드 이외의 마법 카드를 플레이했을 때, 자신은 2000 포인트 데미지를 받는다. 양 플레이어는 서로의 스탠바이 페이즈에 1개, 자신용 스피드 카운터를 이 카드에 1개 놓는다. (서로 12개까지) 자신용 스피드 카운터를 제거하는 것으로, 다음의 효과를 발동한다.
●4개: 자신의 패의 "Sp(스피드 스펠)"이라는 이름이 붙은 카드의 매수 × 800 포인트의 데미지를 상대 라이프에 준다.
●7개: 자신의 덱에서 카드를 1장 드로우한다.
●10개: 필드 위에 존재하는 카드를 1장 파괴한다.

다크 시그너 편 종결 이후 도입된 새로운 라이딩 듀얼 필드 마법. 라이딩 듀얼시 발동하는 건 동일하다.

스피드 카운터만으로 사용할 수 있는 효과가 생겼으며, 데미지를 받아도 스피드 카운터는 감소하지 않는다.

유희왕 월드챔피언쉽 2010, 2011에서는 약간의 수정이 이루어져서, Sp(스피드 스펠) 이외의 마법 카드는 아예 사용이 불가능하다. 원작에선 이런 제약이 없었고 실제로 작중에서 그런 상황이 발생하지는 않았으나 원작 효과의 2000 데미지는 레인보우 라이프, 머티리얼 드래곤 등으로 라이프를 복사하거나 활로를 향한 희망, 거대화 등 라이프가 적어야 이득을 보는 카드를 활용하는 등 악용 여지가 너무 많아 억제력으로서 전혀 기능하지 않으므로 아예 바꾼 것으로 예상된다. 그리고 4개짜리의 번 효과 또한, Sp(스피드 스펠) 1장당 800 데미지에서 무조건 800 데미지만 주도록 하향되었다. 이는 벽 몬스터로 버티면서 번 데미지로만 승부하는 지루한 듀얼을 방지하기 위한 너프로 보인다. 실제로 팀 태양은 팀 5D's전까지 이러한 전술로 올라왔으며, 이로 인해 그들의 진정한 목적이 밝혀지기 전까지는 관중들한테 엄청난 야유와 비난을 받았다. 또한 효과 발동시에는 3개 다 스피드 카운터를 제거하는 것 외에도 패의 Sp(스피드 스펠) 마법 카드를 상대에게 보여줘야 하기 때문에, Sp(스피드 스펠)을 적절하게 투입하지 않으면 스피드 월드 2의 효과를 쓸 수 없게 해놨다.

게임 내에서는 효과의 선택은 효과 처리시에 결정되는 지라 10개의 카드 파괴는, 발동시의 파괴 불확실성[2]으로 인해 스타더스트 드래곤의 효과로 대처할 수 없다. 비슷한 예로, 엘리멘틀 히어로 에어맨이 그 예시이다.

20th ANNIVERSARY DUELIST BOX에 수록된 시그널 워리어가 이 카드의 효과를 거의 그대로 가지고 있다.

3. 유희왕 ARC-V

3.1. 스피드 월드 네오

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/331px-SpeedWorldNeo-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 스피드 월드 네오
일어판 명칭 スピード・ワールド-ネオ
영어판 명칭 Speed World Neo
필드 마법
①: 이 카드는 파괴되지 않는다.

유희왕 ARC-V에서 새롭게 나온 스피드 월드. 유희왕 5D's와는 다르게 스피드 카운터랑 Sp(스피드 스펠)을 사용하지 않는다.

마스터 룰 3 이후부터는 필드 마법의 공존이 가능해졌기에 세르게이 볼코프는 이 카드가 발동 중일 때 중복으로 필드 마법을 발동하기도 했다.

3.2. 크로스 오버 액셀

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 크로스 오버(유희왕) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 유희왕 오피셜 카드게임

4.1. 싱크로 월드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 싱크로 월드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

라이딩 듀얼이 없는 OCG에서 스탠딩 듀얼로 구현된 스피드 월드.

스피드 카운터 대신 시그널 카운터를 사용하며, 싱크로 소환으로 시그널 카운터를 올린다.

5. 관련 문서


[1] 효과 출처 : 듀얼 원포인트 레슨 Turn 17 "스피드 월드와 스피드 스펠" # [2] 번 데미지를 줄지 드로우를 할지 파괴를 할지는 효과 처리시에 결정된다.