최근 수정 시각 : 2024-11-16 14:55:05

Spelunky 2/팁

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 개요2. 엔딩 및 특정 루트 요약3. 화살 패링4. 올멕(앙크) 스킵5. 앙크 세이브
5.1. 텔레포트 전략5.2. 구조물 밑 전략5.3. 동굴 입출구 전략5.4. 1폭탄 전략5.5. 2접착 전략5.6. 4폭탄 전략5.7. 파워팩 전략
6. 기린 스킵
6.1. 제트팩 스킵6.2. 블라드의 망토 스킵6.3. 텔레포터 스킵6.4. 호버팩+텔레포터 스킵6.5. 버블 스킵
6.5.1. 스프링 신발 스킵6.5.2. 로프 스킵6.5.3. Haywyrmabaueieoqiqiopppqo 스킵6.5.4. 무기 반동 스킵
6.6. 기타 스킵들
7. 멀티 플레이 팁
7.1. 상점 털기
7.1.1. 얼음총 상점 털기7.1.2. 저주 상점 털기
7.2. 기동성 확보
7.2.1. 칠면조 퀘스트 수행
7.3. 팀킬 방지7.4. 신호 전달7.5. 2단 점프7.6. 아이템 운반7.7. 유령7.8. 1인 1성배(카팔라)7.9. 기린 보존7.10. 코스믹 협동 플레이7.11. 그 외

1. 개요

스펠렁키 2의 각종 팁을 모아놓은 문서.

2. 엔딩 및 특정 루트 요약

하드 엔딩
지역 주요 아이템 상세 설명
주거지 우자트의 눈 1-2~3 중 황금열쇠가 있는 스테이지가 있으며, 이를 들고 같은 스테이지 안의 특정 동굴을 찾아 들어가서 상자를 열면 획득할 수 있다.
정글 헤젯 정글의 2-2~4 중 한 스테이지에서 암시장이 등장하고, 우자트의 눈이 반짝이는 것을 보고 암시장 비밀 입구를 찾을 수 있다. 암시장 입구는 블록으로 막혀있기 때문에 곡괭이나 폭탄 등이 필요하다. 암시장에서 40,000$로 헤젯을 구매 가능.
화산 왕관 화산의 2-2~4 중 한 스테이지에서 뱀파이어 성과 드릴이 등장한다. 우자트의 눈을 넣어 드릴을 작동시켜 바닥으로 내려가면 뱀파이어 성 입구에 닿을 수 있다. 뱀파이어 성 꼭대기에 왕관이 있다.
올멕의 동굴 앙크 올멕을 밑바닥 용암에 빠트린 후, 올멕을 밟고 비밀 동굴에 입장하여 앙크를 획득
아누비스 신전 운명의 석판 4-1에서 아누비스 처치 -> 황금 셉터 획득 -> 4-2에서 셉터로 문을 열고 황금 도시 입장[1] -> 황금 도시에서 스스로 제단에 몸을 바치기[2] -> 저승에서 오시리스를 처치하고 운명의 석판 획득
조수 웅덩이 조수 웅덩이의 경우, 4-2에서 엑스칼리버 획득[3]->4-3에서 지하에 있는 우상을 건드려 함정을 가동->용암 함정이 있던 자리에 숨겨져 있던 비밀문 입장->4-4에서 엑스칼리버로 킨구를 처리, 운명의 석판 획득
네오 바빌론 우샤브티-기린 6-2에서 운명의 석판 정보를 토대로 올바른 우샤브티를 찾기 -> 올바를 경우 6-3 입장시 해당 우샤브티에서 기린이 부화 -> 기린을 타고 6-4에서 맵 꼭대기까지 전깃줄 함정을 피해 올라가기 -> 올멕 비행선에 탑승
침몰한 도시 7-4에서 보스 훈둔을 처리하고 출구로 탈출
스페셜 엔딩
지역 주요 아이템 상세 설명
주거지 우자트의 눈 1-2~3 중 황금열쇠가 있는 스테이지가 있으며, 이를 들고 같은 스테이지 안의 특정 동굴을 찾아 들어가서 상자를 열면 획득할 수 있다.
정글 헤젯 정글의 2-2~4 중 한 스테이지에서 암시장이 등장하고, 우자트의 눈이 반짝이는 것을 보고 암시장 비밀 입구를 찾을 수 있다. 암시장 입구는 블록으로 막혀있기 때문에 곡괭이나 폭탄 등이 필요하다. 암시장에서 40,000$로 헤젯을 구매 가능.
후예의 활 달 챌린지에 입장, 땅 속 어딘가에 있는 후예의 활을 찾아서 들고 나온다.
화산 왕관 화산의 2-2~4 중 한 스테이지에서 뱀파이어 성과 드릴이 등장한다. 우자트의 눈을 넣어 드릴을 작동시켜 바닥으로 내려가면 뱀파이어 성 입구에 닿을 수 있다. 뱀파이어 성 꼭대기에 왕관이 있다.
후예의 활 달 챌린지에 입장, 땅 속 어딘가에 있는 후예의 활을 찾아서 들고 나온다.
올멕의 동굴 앙크 올멕을 밑바닥 용암에 빠트린 후, 올멕을 밟고 비밀 동굴에 입장하여 앙크를 획득
와들러[4] 3층 오른쪽에 보면 벽돌 가운데 풀숲/정사각형 돌 형태의 블록이 있다. 해당 블록을 깨면 와들러의 방에 입장할 수 있으며, 와들러 앞 보라색 발판에 후예의 활을 내려놓아 보관한다.
아누비스 신전 운명의 석판 아누비스 신전의 경우, 4-1에서 아누비스 처치 -> 황금 셉터 획득 -> 4-2에서 셉터로 문을 열고 황금 도시 입장[5] -> 황금 도시에서 스스로 제단에 몸을 바치기[6] -> 저승에서 오시리스를 처치하고 운명의 석판 획득
조수 웅덩이 조수 웅덩이의 경우, 4-2에서 엑스칼리버 획득[7]->4-3에서 지하에 있는 우상을 건드려 함정을 가동->용암 함정이 있던 자리에 숨겨져 있던 비밀문 입장->4-4에서 엑스칼리버로 킨구를 처리, 운명의 석판 획득
네오 바빌론 우샤브티-기린 6-2에서 운명의 석판 정보를 토대로 올바른 우샤브티를 찾기 -> 올바를 경우 6-3 입장시 해당 우샤브티에서 기린이 부화 -> 기린을 타고 6-4에서 맵 꼭대기까지 전깃줄 함정을 피해 올라가기 -> 올멕 비행선에 탑승
침몰한 도시 와들러 7-1에서 와들러의 방 입구를 찾아 들어간 후, 맡겨놓은 후예의 활을 들고 나온다.
빛의 화살 해 챌린지를 진행 후, 안에 있는 빛의 화살을 가지고 나와 후예의 활에 끼운다.[8]
훈둔 처치 훈둔을 쓰러트린 후, 훈둔의 눈동자에 빛의 화살을 쏘면 우주의 바다에 입장할 수 있다.
우주의 바다 7-98까지 클리어한다.
훈둔 엔딩에서 스페셜 엔딩에 진입하기 위한 추가 조건
가지 세계
지역 주요 아이템 상세 설명
주거지 우자트의 눈 1-2~3 중 황금열쇠가 있는 스테이지가 있으며, 이를 들고 같은 스테이지 안의 특정 동굴을 찾아 들어가서 상자를 열면 획득할 수 있다.
정글 헤젯 정글의 2-2~4 중 한 스테이지에서 암시장이 등장하고, 우자트의 눈이 반짝이는 것을 보고 암시장 비밀 입구를 찾을 수 있다. 암시장 입구는 블록으로 막혀있기 때문에 곡괭이나 폭탄 등이 필요하다. 암시장에서 40,000$로 헤젯을 구매 가능.
화산 왕관 화산의 2-2~4 중 한 스테이지에서 뱀파이어 성과 드릴이 등장한다. 우자트의 눈을 넣어 드릴을 작동시켜 바닥으로 내려가면 뱀파이어 성 입구에 닿을 수 있다. 뱀파이어 성 꼭대기에 왕관이 있다.
올멕의 동굴 앙크 올멕을 밑바닥 용암에 빠트린 후, 올멕을 밟고 비밀 동굴에 입장하여 앙크를 획득
주거지~올멕의 동굴 가지 올멕의 동굴 진입 이전 가지를 얻었을 경우, 와들러의 방에 가지를 보관한다.
아누비스 신전[9] 운명의 석판 아누비스 신전의 경우, 4-1에서 아누비스 처치 -> 황금 셉터 획득 -> 4-2에서 셉터로 문을 열고 황금 도시 입장[10] -> 황금 도시에서 스스로 제단에 몸을 바치기[11] -> 저승에서 오시리스를 처치하고 운명의 석판 획득
조수 웅덩이 조수 웅덩이의 경우, 4-2에서 엑스칼리버 획득[12]->4-3에서 지하에 있는 우상을 건드려 함정을 가동->용암 함정이 있던 자리에 숨겨져 있던 비밀문 입장->4-4에서 엑스칼리버로 킨구를 처리, 운명의 석판 획득
가지 조수 웅덩이에서 가지를 얻었을 경우, 노예에게 엑스칼리버를 쥐어주고 자신이 가지를 드는 방법을 통해 가지를 가지고 갈 수 있다.[13][14]
얼음 동굴 가지 아이 가지를 보라색 제단에 바치면, 모아이의 입구가 열려 동굴로 들어갈 수 있다. 해당 동굴에서 가지 아이를 깨워 데려간다.[15][16]
네오 바빌론 우샤브티-기린 6-2에서 운명의 석판 정보를 토대로 올바른 우샤브티를 찾기 -> 올바를 경우 6-3 입장시 해당 우샤브티에서 기린이 부화 -> 기린을 타고 6-4에서 맵 꼭대기까지 전깃줄 함정을 피해 올라가기 -> 올멕 비행선에 탑승
침몰한 도시 가지 아이 7-1에서 사람이 있는 석상을 찾아, 품 안에 가지 아이를 내려놓으면 가지 세계의 입구가 열린다.
훈둔 엔딩에서 가지 세계에 진입하기 위한 추가 조건[17]
외계 모선
지역 키워드 상세 설명
화산 반 홀싱 2-1에서 열쇠를 얻을 수 있는 비밀굴과 자물쇠로 잠긴 비밀굴이 존재하는데, 열쇠를 통해 자물쇠를 열고 반 홀싱을 구출하면 된다.[18]
블라드 처치 2-1에서 상호 작용 이후, 뱀파이어 성 꼭대기에 가면 반 홀싱이 은화살로 블라드를 잡아준다.
아누비스 신전 외계 나침반 블라드를 잡은 이후, 사원 어딘가에 있는 비밀굴에 들어가면 반 홀싱이 외계 나침반을 준다.
얼음 동굴 외계 나침반이 있다면, 밑바닥 쪽에 외계 나침반이 가리키는 곳이 나타난다. 해당 위치가 외계 모선의 입구이고, 착지하면 외계 모선에 진입할 수 있다.
스킵 가능 목록
우자트의 눈 암시장의 경우 옆으로 삐져나온 비밀굴 입구를 찾거나, 다른 동굴에서 간접적으로 보이는 동굴을 찾아 감으로 암시장 입구를 찾을 수 있다.
뱀파이어 성의 경우, 폭탄을 사용하면 드릴 없이도 바닥에 진입, 뱀파이어 성에 입장할 수 있다.
올멕 후술된 올멕 스킵을 통해 올멕과의 전투를 생략하고 앙크를 획득할 수 있다. 물론 지역 입장을 위해서는 전투를 통해 바닥을 뚫어야 한다.
헤젯/왕관 조수 웅덩이 루트의 경우, 엑스칼리버가 없다면 폭탄을 통해 킨구의 껍질을 깰 수 있다. 폭탄을 10회 적중시 등껍질에 금이 가고, 이때부터는 채찍을 통해 데미지를 주어 껍질을 완파, 운명의 석판을 획득할 수 있다.[19]
앙크 후술된 앙크 세이브를 통해 앙크 없이도 태고의 바다에 입장이 가능하다.
아누비스 신전의 경우, 헤젯/왕관/앙크가 없을 시 스킵이 불가능하다. 아예 후술된 기린 스킵을 노려야 한다.
운명의 석판-기린 후술된 기린 스킵을 통해 운명의 석판-기린 없이도 침몰한 도시에 입장이 가능하다.

3. 화살 패링


주거지나 침몰한 도시의 화살을 채찍으로 제거해 런을 빠르게 진행하는 방법이다. 특히, 1-2 상점리트를 할 일이 많은 스피드런에서는 더더욱 중요하다.

화살트랩은 화살트랩 앞 6칸까지가 시야이며, 그 공간에 물체가 들어오면 24블록/초의 속도로 발사된다. 화살은 트랩 바로 앞에 즉시 스폰되므로, 1칸 패링은 불가능하다.

이후 영상 내용을 요약하자면,
아래서 위로 :
2~3칸 : 점프 채찍 동일타이밍 뒷채찍
4~5칸 : 점프 채찍 동일타이밍 앞채찍
4~6칸 : 작은 점프
위서 아래로 :
2칸 : 6칸 이상에서 떨어지기 or 2칸 이상에서 떨어지면서 채찍
3칸 : 2칸 이상에서 떨어지기 or 채찍
4~6칸 : 1칸 이상에서 떨어지기 or 채찍

거주지 스피드런 특성상 아래로 떨어지는 경우가 훨씬 중요하므로 채찍 타이밍 연습이 필요하다. 패링했다가 떨어지는 화살에 다시 맞는 경우도 생기므로 주의해야 한다. 참고로 코스믹 오션 거주지 맵에선 화살 한번 맞으면 그대로 끝나는 경우도 많고, 화살 루프가 생길 수도 있으므로 시체를 들고 다니는 편이 훨씬 안전하다.

4. 올멕(앙크) 스킵


3-1에서 앙크를 얻으려면 올멕을 용암까지 떨구고 동굴로 진입하는 과정이 필요하지만, 올멕을 타고 출구로 들어가 이 과정을 스킵하는 방법이 있다. 다만 올멕을 타고 출구로 들어가려면 출구 부분 근처를 폭탄을 사용해 지형을 파괴해야 올멕이 올라올 수 있는데, 이 과정에서 정글에서 세 자매를 구했다면 세자매가 동굴 출구 근처에 서 있기 때문에 지형을 파괴하면서 이들을 필연적으로 적대하게 된다. 때문에 이 방법으로 앙크를 얻으려면 정글에서 세 자매를 구하면 안 된다.
텔레포트 팩이나 텔레포터를 갖고 있을시 와들러의 방에 진입한 다음 텔레포트를 이용해 앙크가 있는곳으로 진입하는 방법도 있다.

5. 앙크 세이브

조수 웅덩이 4-3에서 태고의 바다로 진입할 때 용암에 가려진 입구로 들어가기 위해 우상 함정을 발동시켜 용암이 내려가게 해야 하는데, 정석대로라면 이 때 앙크를 무조건 소모해야한다. 그러나 앙크를 소모하지 않고 진행할 수 있는 편법들이 여러 유저들에 의해 발견되고 있다.

첫번째 앙크 세이브 편법이 발견된 이후 패치로 첫번째 앙크 세이브 편법을 막기위해 맵 구조를 바꾼 뒤부터는 또 수많은 편법이 나왔음에도 굉장히 많은 패치를 거쳤으나 편법을 막지 않고 있는데, 앙크를 소모하여 얻는 운명의 석판으로만 획득할 수 있는 기린도 사용하지 않고 침몰한 도시로 진입할수 있는 방법또한 속속 나오고 있는데다, 앙크가 없이는 엄연히 하나의 컨텐츠중 하나인 우주의 바다 7-99를 도달하여 스페셜 엔딩을 보는것이 굉장히 어려워서 앙크를 세이브하는 것 자체를 하나의 컨텐츠로 인정하고 개발자들이 더 이상 굳이 막지 않는다는것이 현재 유저들의 주 의견이다.

여담으로, 가끔 운이 좋다면 자동으로 폭발이 일어나 스킵이 필요하지 않은 경우도 있다. 대표적으로 1.25.2 버전 기준 1A3DACFA 시드.

===# 가장자리 전략 #===
양쪽 끝 벽에서 버티는 전략. 현재는 패치로 막혔다.

초기에는 용암이 가장자리까진 흐르지 않는다는 점을 이용하여 밧줄이나 녹장으로 용암이 모두 흘러 내릴 때 까지 버텨서 손쉽게 앙크 세이브를 할 수 있었다. 그러나 1.09 버전부터 지형이 바뀌어 막히게 되었다.

5.1. 텔레포트 전략



용암이 떨어질 때 텔레포트하여 올라가는 전략.

제트팩, 호버팩, 블라드의 망토처럼 공중에서 체공할 수 있는 장비를 입고 텔레포터 혹은 우파루파를 통해 위로 텔레포트하면 올라갈 수 있다.

다만 텔레포트되는 거리는 4~8칸 랜덤인데, 용암 수위가 4칸이기 때문에 재수 없으면 용암 속으로 텔레포트하여 죽을 수 있으므로 다소 운이 요구된다.

5.2. 구조물 밑 전략


우상 구조물 밑에서 버티는 전략.

먼저 우상이 배치된 블럭에서 두번째 줄을 조금 부순 뒤[20] 그 자리와 올라갈 자리에 로프를 설치한다. 이후 플레이어와 용암 사이의 거리를 최대한 벌리기 위해 바닥 대부분을 폭탄으로 부순다. 마지막으로 함정을 발동시키고 로프에 매달려서 용암이 내려오길 기다리고, 용암이 떨어지는 것이 그칠 때 쯤 위로 올라간다.

이 방법이 발견된 후 약 2달 정도의 시간 동안 별 다른 앙크 세이브 방법이 발견되지 않아 널리 알려진 방법이나, 바닥을 최대한 부숴서 용암이 채워질 공간을 확보해야 하기 때문에[21] 폭탄 소모가 심하다는 단점이 있다.

멀티의 경우, 우상 바로 밑바닥만 부수고 아래로 내려간 사람이 버티는 동안 나머지 사람들이 히든 입구에 들어가는 식으로 사용되곤 한다.


우상 구조물 이외에 다른 구조물이 생성될 때가 있는데, 이쪽의 천장이 더 높기 때문에 위의 방법보다 폭탄 소모를 줄일 수 있다.

===# 시체 폭탄 전략 #===

접착폭탄을 시체 밑쪽에 붙여서 용암속에 던지는 전략. 현재는 패치로 막혔다.

일반 폭탄은 용암에 닿으면 바로 터지나, 시체에 붙인 접착폭탄은 용암에서 바로 터지지 않는 버그를 통해 시체에 폭탄을 붙이고 빠르게 용암 밑으로 던져서 쉽게 우상 함정을 발동시킬 수 있었다. 그러나 이 방법은 오래가지 못하고 1.12.1e 버전 이후로 막히게 되었다.

5.3. 동굴 입출구 전략

가끔씩 밑쪽에 생성되는 동굴을 이용하는 전략.

폭탄이 늘어선 곳 근처에 있을 경우 동굴 출구에 폭탄을 사용하여 쉽게 터트릴 수 있다. 바닥 근처에 있을 경우 우상 함정을 건드린 뒤 빠르게 동굴로 들어가서 살 수 있다. 다만 후자의 경우에는 동굴 밖으로 나갈 수 있는 또다른 출구가 필요하다.

5.4. 1폭탄 전략


폭탄 1개를 천장으로 던져 양쪽의 폭탄 블럭을 떨구고 그 자리에서 버티는 전략.

타이밍이 너무 어렵기 때문에 폭탄 쿠킹에 숙련된 유저가 아니면 추천되지는 않는다.


제트팩이 있으면 로프 없이도 가능하다. 단 이 역시 폭탄 쿠킹에 숙련된 유저여야 한다.

5.5. 2접착 전략


로프 3개, 접착폭탄 2개를 천장에 설치하여 폭탄 블럭을 떨구고 버티는 전략.

1. 블록 3개에 각각 로프를 설치한다.
- 왼쪽 블록의 바깥쪽에 1개, 오른쪽 블록의 바깥쪽에 1개, 중앙에 1개(위치 무관)
2. 벽에 가장 가까운 로프에서 안쪽을 보며 폭탄을 설치한다.
3. 벽에서 가장 먼 로프에서 벽쪽을 보며 폭탄을 설치한다.
4. 중앙 로프에 매달려 버틴 후 탈출

천장 블록에 파워팩 같은 폭발 아이템이 매장 되어 있어서 발생하는 사고가 아닌 이상 확정으로 세이브할 수 있다[22]. 소모하는 폭탄이 2개로 적은 대신, 로프가 3개 이상[23] 필요하기 때문에 로프가 부족한 경우에는 시도하기 곤란하다는 단점이 있다. 폭탄을 설치하는 순서와 방향만 주의한다면 가장 쉬우면서도 안정적인 성공률을 보장하기 때문에 이용 빈도가 높은 편이다.


또한 이를 응용해서 로프 대신 제트팩을 이용하여 스킵할 수도 있다. 단, 안정성이 떨어지니 주의.

5.6. 4폭탄 전략


우상 구조물 위에서 일반 폭탄을 4개 설치하여 천장의 양쪽 폭탄블럭을 떨구고 그 사이에서 버티는 전략.

먼저 우상 구조물에서 바로 우측에 있는 천장에 로프를 설치한다. 그리고 영상과 비슷한 위치에 엎드려서 폭탄을 연속으로 4개 사용하고, 폭탄에 맞지 않게끔 로프로 내려간다. 1번째 폭탄이 터지면 그 반동으로 다른 폭탄이 연이어 날아가면서 터지는데, 4번째 폭탄이 터지면 우측 천장의 폭탄블럭이 떨어진다. 마지막으로 천장 밑에서 버티면 성공.

1폭탄 전략, 2접착 전략과 마찬가지로 터지는 천장에 금이나 보석이 들어가있으면 폭탄 블럭이 터질 위험이 있다.

5.7. 파워팩 전략

파워팩은 다른 백팩에 비해 폭발 반경이 넓은데, 이를 이용해 아래로 내려가지 않고 위에서 용암을 제거하는 방법이다.

파워팩을 용암으로 떨어뜨릴 공간을 조금 뚫어준 다음, 약간 높은 곳 가장자리에서 파워팩이 아래로 떨어지도록 벗으면 된다. 백팩은 용암에 떨어지면 폭탄과 달리 바로 폭발하지 않고, 약 1초 가량의 지연시간 이후 폭발하기 때문에 높은 곳에서 떨어뜨린 파워팩이 용암에 약간 가라앉은 다음 폭발하면서 용암 아래의 폭발물을 폭파시키기 때문에 동굴을 통해 아래로 내려가지 않고 용암을 제거할 수 있다.[24] 다만 등에 맬 것이 없어져 기동력이나 유틸리티가 전혀 없어진다는 것이 단점이며, 파워팩의 폭발 범위에 폭발물이 닿지 않을 경우 그냥 파워팩만 날려버린 셈이 된다.

상술했듯 솔로 플레이에서 하기에는 성공하든 실패하든 등에 매는 아이템이 없어져 이후의 진행에 지장이 생기기 때문에, 솔로 플레이보다는 다른 플레이어가 파워팩을 추가로 들고 오는 등의 방법이 가능한 멀티 플레이에서 주로 시도한다.

6. 기린 스킵

6-4에서 7스테이지로 진입하기 위해선 핵심 아이템을 먹거나 숨겨진 지역을 가는 등 정말 복잡한 과정을 거친 끝에 얻을 수 있는 탑승물인 기린이 필요하다. 그러나 기린 없이 위로 올라갈 수 있는 꼼수들이 여러 유저들에 의해 발견되고 있다. 하지만 앙크 세이브보다 훨씬 어려운 방법이기 때문에 수많은 시도끝에나 성공할 수 있는 고급 기술과 기동성 아이템들이 필요하다.

앙크 세이브와 마찬가지로, 기린을 스킵할 수 있는 방법또한 하나의 컨텐츠로 인정해 굳이 막지 않고 있다는것이 현재 유저들의 주 의견이다.

6.1. 제트팩 스킵


제트팩을 이용하여 침몰한 도시를 가는 방법.

첫 번째 레이저가 발사되는 바닥에 안착하여 연료를 채운뒤, 점프 버튼 연타로 제트팩의 기동성을 이용해 올라가는 전략이다.

제트팩의 특성과 연료 소모량을 이용한 편법으로, 제트팩의 연료는 지속하여 버튼을 누르는 것보다 연타하여 상승하는 것이 연료를 더 적게 먹기 때문에 편하게 올라가고 싶다면 연타를 잘 하는것이 중요하다. 전술했다시피 연타만 잘해도 한방에 올라갈수 있지만 스프링 신발이나 정상쯤에 로프를 하나 써서 매달리면 조금 더 안전하게 침몰한 도시로 올라갈 수 있다.

반드시 화산->뱀파이어 성->사원에 들려서만 얻을수 있는 블라드의 망토와 달리 어디에서나 구할수 있고 침몰한 도시에 기린없이 도달할수 있는 가장 편리하고 쉬운 방법이기 때문에 대부분은 이 방법을 이용하여 기린을 스킵한다. 물론 이 방법도 쉽지 않기 때문에 많은 시행착오를 거쳐야만 성공할 수 있다. 또한 실패하면 불꽃 함정때문에 제트팩이 폭발하는 건 확정이며, 스테이지 구조상 높은 곳에서 떨어져 낙사하거나 무한콤보를 맞고 죽을 확률이 굉장히 높다.

6.2. 블라드의 망토 스킵


블라드의 망토, 등반 장갑, 로프 4개를 이용하여 침몰한 도시를 가는 방법.

방울을 이용해 첫번째 레이저가 발사되는 바로 아래에 갈고리가 걸리도록 로프를 설치하고, 그 두칸 위에 로프를 하나 걸고, 그 네 칸 위인 로프를 걸 수 있는 가장 높은 높이에 로프를 걸어준 뒤 세번째 로프 갈고리에 매달린 후 블라드의 망토 이단점프와 등반 장갑을 이용해 벽 옆면에 붙는다. 불꽃 함정이 닿지 않는 사각지대에서 천천히 위로 이동한뒤에 가장 상층부 벽까지 올라가서 타이밍을 잰 뒤 정상부에 로프를 걸어서 올라오면 된다. 타이밍을 맞춰 마지막 로프를 거는 동시에 매달려서 재빠르게 올라가면 내려갈 필요없이 바로 메카 올멕 방으로 직행도 가능하다. 스프링 신발이 있다면 로프를 더 아낄 수 있다.

제트팩이나 텔레포터+호버팩을 이용한 방법보다 컨트롤, 아이템, 적절한 타이밍 요구가 상당분 요구되고, 실패율이 높아서 일반적으로 추천되지는 않는다. 제트팩 없이 등반 장갑과 외계 나침반을 얻은 상태로 도전하는 고인물 플레이어들이나 시도해볼 만한 편법.

6.3. 텔레포터 스킵


7분 25초부터.

텔레포트 수단 + 로프 1~3개
텔레포트는 확률에 기반하기 때문에 확률을 최대화시키는 스킵법이다. 제대로 따라했다면 86.1%의 확률로 스킵을 성공할 수 있지만, 아무래도 컨트롤과 타이밍에 의존하는 타 스킵과 달리 실패 확률이 무조건 존재하기 때문에 안정성이 떨어진다는게 문제.

6.4. 호버팩+텔레포터 스킵


호버팩과 텔레포터를 이용하여 침몰한 도시를 가는 방법.

첫번째 레이저가 나오는 곳 아래 3칸 거리에서 호버링을 하고, 첫번째 레이저가 켜지는 동시에 텔레포트를 한뒤 텔레포트를 한 위치에서 아래쪽에서 발사되는 레이저 바로 윗칸으로 하강하여 호버링을 하며 다시 텔레포트를 하는 방식을 반복하여 침몰한 도시로 올라가는 방법이다.

텔레포터는 공중에서는 3번만 연속 사용이 가능하여 텔레포터를 계속 써서 올라가려면 한번 벽쪽으로 이동한뒤 바닥에 안착하여 충전해줘야 올라갈 수 있다. 또한 텔레포트 거리는 4~8칸 랜덤이므로, 텔레포트를 한뒤 아래쪽 레이저 바로 윗칸으로 재빠르게 하강해준뒤 호버링 해야하는 컨트롤이 필요하다. 블라드의 망토와 마찬가지로 상당한 컨트롤과 타이밍이 필요하고, 텔레포터는 일반적으로 다루기 힘든 아이템이기 때문에 네오 바빌론까지 가지고 가는 것조차 힘들다는게 단점.

6.5. 버블 스킵

바닥에서 나오는 버블에 타서 침몰한 도시로 올라가는 방법이다. 폭탄, 지뢰, UFO등으로 가운데 바닥을 뚫어 버블이 나오게 만들고, 버블 위에 타서 올라가면 된다. 버블 속도가 레이저 주기보다 빠르므로, 중간에 한번씩 반동을 줘야 하는데, 다양한 방법으로 반동을 줄 수 있다.

6.5.1. 스프링 신발 스킵


스프링 신발은 점프시 반동이 커서 스프링 신발만 있으면 버블 스킵이 가능하다.

6.5.2. 로프 스킵


기본템에 폭탄이나 로프소모 없이 기린스킵을 하는 방법이다. 로우 스피드런에서 필수적이다.

6.5.3. Haywyrmabaueieoqiqiopppqo 스킵


성공 영상

아무것도 소모하지 않고 가라앉은 도시를 가는 방법
티아마트가 소환하는 원시인을 5개 이상 모아서 버블 하나에 올리고 타이밍 맞게 던지며 반동을 줘서 올라가는 엄청난 스킵법.
난이도도 어렵고 시간도 오래 걸리는 예능용 스킵으로, 실전에서 사용하기는 매우 힘들다.

여담으로 해당 스킵의 이름은 커뮤니티 유저들의 투표를 통해서 결정됐다고 한다.

6.5.4. 무기 반동 스킵


9분 40초부터.

무기가 주는 반동을 이용한 스킵. 기본적으로 스프링 신발 스킵과 원리가 같다.
반동이 큰 무기(플라스마 캐논, 산탄총, 셉터)는 파워팩이 필수이며, 반동이 적은 무기(얼음 광선, 복제총)는 파워팩이 필수는 아니나 있으면 좋다.(...)

6.6. 기타 스킵들


3분 10초부터.

호버팩+등반 장갑과, 일반 망토+등반 장갑+접착제로도 기린 스킵이 가능하다. 하지만 위의 방법보다도 난이도가 훨씬 어렵기 때문에 실전에서 사용하기는 거의 힘들다고 볼 수 있다.


호버팩 + 거미줄총
위 방법을 응용해, 등반 장갑의 하위호환인 거미줄총을 이용한 스킵도 가능하다.

호버팩과 거미줄총을 가지고 티아마트까지 올 생각을 하는것부터 이미 정상이 아니다


녹장 + 텔포 + 제트팩
맵 밖으로 나가서 텔포로 들어오는 전략(...). 패치로 막혔다.

==# 코스믹 해파리 스킵 #==

그냥 지나가는 방법, 텔포를 이용하는 방법, 탈것을 이용하는 방법이 있으며 그냥 지나가는 방법은 타이밍이 너무 어렵고, 텔레포트는 랜덤인데다가 타이밍은 똑같이 어렵기 때문에 탈것이 제일 많이 쓰인다. 코스믹 모든 맵에서 가능하다.

플레이어가 탈것에 타면 플레이어의 히트 박스가 해파리 히트박스에 닿지 않는 것을 이용해 방울을 터트리지 않고 해파리를 지나 문으로 지나갈 수 있다. 보통 기린을 많이 이용하며 스피드런 시간 단축에 용이하다.

기린을 데려가기 위해서는 6-4에서 노예에게 기린을 쥐어준 다음에 모서리를 잡게 하면 되는데, 이 과정이 복잡하며, 결국 기린스킵을 해야하기 때문에[25] 기린스킵도 가능해야 한다.

위 영상에는 탈것을 활용하는 다양한 방법들이 나오지만, 저 지형을 만들지 못했을 때에는 직접 다가가며 해야되는데, 컨트롤이 까다롭고 숙련도가 필요하기 때문에 저럴 땐 그냥 버블을 부수는게 낫다. 게다가 해파리 양 옆 지형이 파괴되었을 경우에는 아예 시도가 불가능하다.

상당한 테크니컬과 리스크를 요구하는 편법이지만 탈것을 유지해오면 기존의 진행을 위해 구슬을 찾는 수고를 덜 수 있다. 특히 멀티플레이의 경우 탈것을 가져오는 것이 훨씬 쉽기 때문에 이 편법을 사용하기 좋다. 1.22 버전부터는 방울 세 개를 터뜨리지 않으면 출구가 열리지 않도록 패치되어 불가능하다.

7. 멀티 플레이 팁

멀티 플레이 총정리[26]
멀티 플레이는 1명이 아닌, 최대 4명까지 플레이 할 수 있기 때문에 할 수 있는 플레이의 종류가 매우 많다. 그렇기 때문에 솔로 플레이에선 무시하고 지나가는 것들도 멀티에선 챙기는 것이 있고, 아이템 운반 및 분배에 대해서도 일부 신경써야 하는 부분이 존재한다. 해당 문서는 그러한 팁들에 대해 정리한다.

7.1. 상점 털기

모두가 합의하고 적대런을 하는 것이 아닌 이상 절대 상점 주인과 적대하는 상황을 만들지 않도록 한다. 멀티는 여러 명이 플레이하는데 상점 주인과의 적대 판정은 적대 행위를 한 플레이어만 생기는 것이 아니라 전원에게 생겨서 피곤해지게 된다.
다만 Tun의 비밀 상점의 플라스마 캐논는 털어도 큰 분란이 없다. 어차피 3번 죽이면 적대가 풀리고 얻는 이득이 더 크기 때문에. 물론 챌린지를 하지 못하는 상황이 생길 수 있음은 주의.[27][28]
그리고 얼음 동굴 스테이지에서 가지가 없는 데 텔레포트를 할 수 있는 상황에서 상점주인의 금고를 통해 가지 아이에게 갈 수 있는 상황일때에는 위험을 감수하고 상점주인의 금고를 부순다. 가지 세계에서 가지 젤리를 통해 피를 수급할 수 있고 합의를 통해 가지 세계의 저주상점에 입장해서 좋은 아이템을 획득할 수 있고 7-99에서 가지 별자리를 추가할 수 있는 이득이 있다. 무엇보다 얼음 동굴과 다음 스테이지인 바빌론은 지형 특성상 상점주인이 자연사하기 쉽기 때문에 용서를 받는 것이 어렵지 않다.

7.1.1. 얼음총 상점 털기

상점 주인이 적대가 되는 시점은 얼음 후 깨어났을 타이밍이기 때문에, 얼음총으로 계속 얼릴 경우 적대가 되지 않는다. 이를 이용해서 주거지 상점에서 얼음총이 있을 경우, 1명이 얼음총을 들고 계속 상점 주인을 얼림으로서 해당 상점의 잔여 템들을 공짜로 가져가는 전략.
유령을 통한 얼음의 경우 너무 텀이 길어 연속 냉동이 불가능하므로, 얼음총이 있을 때만 사용 가능한 전략이다.

7.1.2. 저주 상점 털기

한 명만 저주에 걸려도 다른 팀원들도 저주 상점에 입장할 수 있고, 초반에는 죽더라도 다음 맵에서 부활할 수 있고 부활시 저주가 풀린다. 저주 걸린 사람과 안 걸린 사람이 함께 상점에 입장해, 저주에 걸리지 않은 사람이 아이템을 털고 저주 걸린 사람은 유령에게 돌진해 유령과 함께 자폭한다. 단, 상점을 털 때 아이템 상자를 다 부수기 전에는 자폭하면 안 된다. 혹은 사망한 플레이어(유령)이 있거나, 얼음총 등의 시체를 파괴할 수 있는 수단[29]이 있을 경우 저주 상점 안에 있는 시체를 없애서 유령을 아예 없애버릴 수 있기 때문에 돈이 없더라도 안전하게 저주 상점을 털 수 있다.[30]

7.2. 기동성 확보

7.2.1. 칠면조 퀘스트 수행

상황에 따라 칠면조 퀘스트를 하지 못할 수는 있지만 되도록 클리어하는 것이 좋다. 이후 화산에서 칠면조 구매를 통해 1인 1칠면조로 기동성을 확보할 수 있기 때문. 특히 화산에서 떨어지는 발판-용암 지형의 경우, 칠면조의 2단 점프를 쓰면 발판을 밟지 않아 후발 주자가 따라올 수 있게 되기 때문에 좋다.

7.3. 팀킬 방지

멀티에서는 자신의 공격에 의해 타 플레이어가 죽을 수도 있기 때문에, 공격을 할 때는 대충 상황을 보는 것이 좋다. 특히 엑스칼리버를 잘못 휘두르거나 위치 파악 없이 플라스마 캐논을 쏠 경우, 사고가 발생할 수 있기 때문에 조심하자.

7.4. 신호 전달

특별한 채팅 시스템이 없는 이상 스펠렁키는 매우 의사소통이 어려운데, 그래서 대부분의 의사소통에는 '눈치'가 필요하다.
  1. 반복해서 엎드렸다 일어나기
    가장 자주 쓰는 수신호로, 대체로 볼일이 있다는 뜻이다.
    유령 항아리 앞에서 - 자신에게 저주를 걸어달라
    아이템을 내려놓고 - 이 템을 너가 먹어라
    계속 위를 바라보며/엎드리며 - 위/아래에 뭐가 있다.
    변수/실수로 인해 다른 플레이어가 데미지를 입었을 때 - 미안해! 인성질
    그 외 - 특정 행동을 시작하겠다/허락한다(얼음총, 방울 등)
    이 외에도 웬만한 상황에서 해당 플레이어와의 교류가 필요할 경우, 무조건 이 수신호를 사용하여 볼일이 있음을 알린다. 사실상 스펠렁키의 만능 수신호이다.
    사실 그냥 다 눈치로 알아먹어야 한다
  2. 소리 내기
    대체로 코스믹에서 많이 사용하는 수신호로, 출구를 발견했거나 방울을 발견했을 시 소리를 내서 신호를 전달한다.
    신호를 전달하는 방식으로는 채찍을 연속해서 휘두르거나, 가진 아이템을 내려놓고 드는/착용하는 행위를 연속해서 소리를 통해 전달한다. 신호가 오가고 나면 방울 쪽 플레이어가 방울을 깨고, 해파리가 출구에서 비켜주는 순간 출구 근처에서 대기중인 플레이어가 바로 출구로 들어가는 것

7.5. 2단 점프

가령 3칸 높이의 경우, 플레이어 2명의 협력을 통해 1명을 위로 올려보낼 수 있다.
A가 B를 들고, A가 점프했을 때 B가 다시 점프하면 B는 2명분의 점프를 할 수 있기 때문에 3칸 높이의 장소도 올라갈 수 있다. 로프를 아낄 수 있는 전략.
이를 응용해서 5~6칸 높이의 공간도 4인이 협력한다면 올라갈 수 있기는 하나, 일반적으로 이런 높이의 경우는 그냥 로프를 사용한다.

7.6. 아이템 운반

만약 유저 A가 B 아이템을 가지고 있을 경우, B 아이템을 들것 취급하여 들 수가 있다. 즉 자신이 망토를 메고 있으면 망토를, 스프링 신발을 가지고 있으면 스프링 신발을 들 수가 있다.
그렇기 때문에 특정 플레이어가 죽었을 때, 중요 아이템(망토, 성배 등)들은 들어서 다음 스테이지로 넘어간 후 다시 부활한 플레이어에게 전해주는 것이 중요하다.

7.7. 유령

플레이어가 죽으면 강제로 아웃되는 것이 아닌 유령 상태가 되며, 나중에 타 플레이어가 노예를 꺼내듯 관에서 꺼내주면 부활된다.[31] 이때 시점은 특정 플레이어 한 명의 시점으로 고정되며, 해당 플레이어 시점 내에서만 이동이 가능하다.
유령이 되었을 경우 조작키는 점프-회전, 채찍-바람, 폭탄-돌진, 로프-떨림으로 고정되며, 이동 속도가 다소 느려진다. 이 중 실질적인 영향을 줄 수 있는 것은 바람으로, 바람을 불어 유령을 밀 수 있으며, 채찍키를 꾹 눌렀다가 뗄 경우 얼음총 효과를 쓸 수가 있다. 그 외에 화산에서 뱀파이어 성을 내려갈 때 바람으로 폭탄을 터트리거나, 코스믹에서 방울을 대신 터트려 줄 수 있는 등의 행동을 할 수 있으니 죽었다고 마냥 낙담할 필요는 없다.

7.8. 1인 1성배(카팔라)

제단을 통해 얻는 성배는 하나밖에 나오지 않기 때문에, 멀티에서는 인원수에 맞게 성배를 복제총으로 복제해서 얻는 것이 일반적이다.
다만, 제단에서 나오는 성배를 복제하는 것은 타이밍이 잘 맞아야 하기 때문에[32] 대체로 1-4 저주 상점에서 성배를 하나 가져가는 전략을 많이 사용한다. 즉 1-4에서 A가 성배를 먹고, 이후 제단에서 나온 성배를 A가 들고 가다가 4-2에서 복제총을 통해 복제해서 1인 1성배를 완성하는 전략이 일반적. 이때 A가 잠시 성배를 내려놓을 때 다른 플레이어가 성배를 먹지 않아야 하며, 이 경우 나중에 해당 플레이어를 죽이고 성배를 다시 꺼내 평지에 놓고 복제를 하면 된다.[33]
또한 이 과정에서 1-4 저주 상점을 입장해야 하기 때문에, 1-3에서 다른 플레이어를 유령 항아리에 던져 저주 상태로 만들고 넘어가는 것이 일반적.[34]
물론 성배가 나오지 않을 때도 있는데, 그때는 대충 눈치껏 합의를 해서 리트하거나, 아니면 그냥 속행하기도 한다. 이 경우 제단을 고의로 안 채워 기다리기보다는, 아무에게 성배를 먹이고 그 사람을 추후에 죽여 복제를 한다.이 과정에서 다른 아이템이 복제되지 않게 유령이 한 번씩 바람을 불어 겹쳐있는 템들을 분리해주면 좋다.[35]

7.9. 기린 보존

멀티의 경우 기린을 침몰한 도시(스테이지 7)로 가져가는 것이 가능하다.
A가 B를 들고 기린에 탄 후, 위로 올라간다. 이후 A는 방에 들어가고, 같이 올라간 B가 밖에서 기린을 타고 있으면 기린을 보존한 채로 7스테이지에 진입할 수 있다. 또는 기린 스킵이 가능한 유저가 있다면 밑에서 기다리는 유저가 기린을 들고, 해당 유저가 기린 스킵으로 올라가서 메카 올멕에 타면 된다.
다만 이 경우 드는 아이템을 하나 포기하게 된다.

7.10. 코스믹 협동 플레이

코스믹의 경우, 혼자서 다 방울과 출구를 찾을 필요는 없다. 2번째 방울까지는 그냥 말없이 깨도 상관없지만, 3번째 방울은 누군가 출구를 찾아 대기하고 있을 때 깨는 것이 좋다. 이때 방울을 찾았다/출구를 찾았다 등의 신호는 상술한 소리를 통해 전달하며, 서로 연속된 소리로 신호를 주고 받은 구 방울을 깨고, 대기자가 바로 출구로 들어가는 것.

또한 코스믹에서는 상태이상을 영원히 풀 수 없기 때문에, 독에 걸린 사람에게 빨간 망토를 양보하는 것이 좋다. 핏방울이 2배로 나와 성배를 통한 체력 수급이 더 쉽기 때문.

또한 부활하고 나면 망토-백팩 등의 아이템이 없는데, 이 경우 끝쪽 블록에 매달린 후 떨어지면 낙하 도중 다른 블록에 매달리게 된다. 이 방법을 쓰면 어느 정도는 움직일 수 있다.

7.11. 그 외

멀티에서 주로 하지만 필수적인 행동도 아니고, 솔로 플레이에서도 충분히 할 수는 있는 행동들
  1. 퀼벡/올멕 잡기
    주로 1명만 잡는 것이 좋다. 여러 명이 오면 괜히 꼬일 수 있기 때문에, 잡던 사람이 죽지 않는 이상 얌전히 구석에서 기다리다가 다 잡고 난 후에 가면 된다.
  2. 반 홀싱 구출하기
    멀티에서는 괜히 블라드가 날뛰다가 다른 플레이어들이 죽는 것을 방지하기 위해 반 홀싱을 구출, 안전하게 블라드를 잡는 편이다. 정 애매하면 후예의 활 등 다른 은화살을 구하는 방법도 있다.
  3. 도박장 주사위
    주사위 두 눈의 합을 10으로 하여 제단에 바치면 등반 장갑(이하 녹장)이 나오기 때문에, 내부에 로프를 놓고, 2명이 주사위를 들어 로프에 매달리면 나머지 한 명이 도박장의 주인을 공격하여 주사위를 들고 다음 스테이지로 넘어가는 것이다. 녹장이 있어야 외계 나침반 없이도 입구를 찾아 플라스마 캐논을 획득할 수 있다.[36]
    이때 도박장의 주인과 적대 상태로 만들지 않으면 주사위를 다음 스테이지로 가져갈 수 없다. 또한, 마담 터스크의 도박장의 경우 마담을 죽이면 기쁨의 궁전이 스폰되지 않으니 주의할 것.
  4. 외계 모선에서 플라스마 캐논 가져오기
    멀티는 여러 명이 함께하기 때문에 시간이 덜 소모되는 편이고, 이후 네오 바빌론에서 함정들을 제거하기 위해 가져오는 편이다. 낙사 판정이 상당히 화면 아래쪽에 존재하기 때문에, 망토와 녹장만 있다면 해당 위치에 떨어지다가 입구가 없으면 바로 벽에 붙어 올라오는 방식으로 충분히 외계 나침반 없이도 입장이 가능하다.
  5. 기쁨의 궁전 털기
    기쁨의 궁전은 무조건 제단이 생성되기 때문에, 제단에 보디가드들을 바쳐 로얄젤리를 통해 체력을 수급하기 위해서이다.
    이 경우도 퀼백-올멕처럼 괜히 들어갔다가 산탄총에 맞지 말고, 대충 기다리다 보면 잘하는 고인물 1명이 처리해놓고 나올 것이니 기다렸다가 로얄 젤리만 잘 수급하고 나오면 된다. 공략 영상[37][38]

[1] 헤젯/왕관이 없으면 입장이 불가능하다. [2] 앙크가 있어야만 한다. 앙크가 없으면 그대로 게임 종료. [3] 헤젯/왕관이 없다면 엑스칼리버를 들어올릴 수 없다. [4] 노예가 있다면 후예의 활을 들게 해 와들러를 이용하지 않을 수도 있지만, 매우 불안정하고 위험하다. [5] 헤젯/왕관이 없으면 입장이 불가능하다. [6] 앙크가 있어야만 한다. 앙크가 없으면 그대로 게임 종료. [7] 헤젯/왕관이 없다면 엑스칼리버를 들어올릴 수 없다. [8] 해 챌린지를 진행하지 않거나 실패하더라도 안에 있는 빛의 화살을 가지고 나올 수는 있다. 단 미진행시 블럭을 파괴해야 하므로 Tun과 적대 상태가 된다. [9] 아누비스 신전의 경우, 지옥으로 입장하는 과정에서 등에 맬 것과 손에 들 것을 모두 내려놓고 가게 되기 때문에 가지를 들고 가는 것이 불가능하다. 만약 지옥을 포기하고 가지를 들 경우 기린 스킵이 필수가 된다. [10] 헤젯/왕관이 없으면 입장이 불가능하다. [11] 앙크가 있어야만 한다. 앙크가 없으면 그대로 게임 종료. [12] 헤젯/왕관이 없다면 엑스칼리버를 들어올릴 수 없다. [13] 4-2에서 거대 물고기를 잡으면 선물 상자와 노예가 드랍되기 때문에, 4-2에서 제단만 있다면 바로 가지런을 실행할 수 있다. [14] 다만 절대 노예가 가지를 들게 하면 안 된다! 노예를 들었다 내려놓는 순간 가지가 바로 터져버리기 때문. 노예가 가지를 던져버릴 위험도 있기에, 웬만하면 본인이 가지를 들고 노예에게 엑스칼리버를 쥐어주자. [15] 참고로 낮은 확률로 얼음 동굴 맵에 선물상자를 파는 상점과 칼리의 제단이 동시에 존재할 수도 있다. 이런 경우는 바로 가지를 얻어 제단에 바치기만 하면 끝. [16] 흔치 않은 경우지만, 입구가 막혀있어도 모든 동굴들은 어찌됐건 하나의 구역으로 이루어진 것을 활용해 가지를 바치지 않고 다른 동굴로 파고들어 아이가 있는 곳으로 텔레포트해 강제로 깨워 납치하는(...) 편법도 가능하다. [17] 가지 나라가 7스테이지에 있기 때문에, 일단 침몰한 도시로 입장하는 것이 필요하다. [18] 판정 기준은 다이아 획득 여부/반 홀싱의 대사. 문을 열고 들어갔다 나왔다만 하면 안 된다. [19] 다만 바닥은 땅 판정이 아니기 때문에 그냥 폭탄을 놓을 시 떨어지고, 접착 폭탄을 사용하거나 플라스마 캐논을 이용해 스플래시 데미지로 폭발 공격을 주어야 한다. [20] 일반 폭탄일 땐 바로 밑에 폭탄 2개를, 접착 폭탄일 땐 3개를 겹쳐서 설치하면 쉽게 깔 수 있다. [21] 바닥을 부수지 않으면 용암이 두 칸 정도 더 높이 들어차는데, 우상 구조물까지 용암에 잠긴다. [22] 금이나 [23] 기본 설치를 위해 최소 3개가 필요하고, 제트팩이나 녹장 같은 아이템이 없다면 탈출을 위해 추가로 로프를 소모해야 한다. [24] 폭발하는 백팩인 제트팩이나 호버팩으로도 시도할 수는 있으나, 제트팩은 이런 데 쓰기에 아깝기도 하고 성공하든 실패하든 제트팩이 사라지기 때문에 차라리 용암 아래로 내려가서 다른 앙크 세이브 방법을 시도하는 편이 낫다. 또한 둘 모두 폭발 반경이 파워팩에 비해 작기 때문에 정교하게 맞춰 시도하지 않는 이상 실패할 확률이 높고, 그나마 파워팩의 폭발 범위가 타 백팩에 비해 훨씬 커서 가장 성공률이 높다. [25] 노예를 잡고 기린을 타고 올라가서 위에서 할 수도 있지만, 실패 확률이 높다. [26] 해당 링크는 당시 최신 버전인 1.20.4d 버전을 기준으로 서술되어 있어 최신 버전과는 다른 부분이 있으므로 주의해야 한다. 대표적으로 도박장에서 주사위를 들고 있으면 도박장 주인과 적대하지 않고 다음 스테이지로 가져가는 트릭은 1.21 버전에서, 녹장으로 벽에 메달린 상태에서 혹은 사다리에서 부메랑을 떨궈서 상점주인을 의문사시키는 트릭은 1.22 버전에서 패치되어 불가능하다. [27] 4-2 별 챌린지의 복제총은 매우 중요하기 때문에, 4-2쯤에서는 적대가 풀릴 수 있도록 하자. 2-4에서 Tun과 적대 관계가 되었다면 4-2 이전에 적대를 풀 수 있는 방법이 없으니 여기에서 Tun을 화나게 하는 것은 절대 금지 [28] 다만 그렇다고 작은 폭탄 자루, 가시 신발 등을 위해 털지는 않는 것이 좋다. 어디까지나 리스크가 상대적으로 적을 뿐이지 분명 존재하니까. [29] 얼음총, 마체테 등. 플레이어 유령의 차지 공격도 얼음총과 같은 효과를 낸다. [30] 저주 상점은 저주에 걸린 플레이어의 유무만을 따지기 때문에 상인(유령)을 제거해도 큰 상관이 없다. 일반 상점에서도 상점주인이 모종의 이유로 죽을 경우 상점에 있는 아이템은 자연스럽게 털 수 있다. [31] 다음 스테이지로 넘어가면 죽은 플레이어 수만큼 관이 있는 지형이 생성된다. 다만 3-1, 6-4, 7-4에서는 관이 생성되지 않으며, 코스믹 단계로 넘어가면 7-10, 7-50, 7-90에서만 관이 생성된다. 1-4, 4-4의 경우 죽은 플레이어가 1명일때만 관이 생성된다. [32] 일단 성배를 얻는 타이밍이 4-2 이후로 미뤄져야 하고, 제단이 없을 경우엔 복제총을 계속 들고 가야 하며, 제단이 있다 해도 해당 제단에서 16점을 채워야 하기 때문에 이러한 상황이 잘 맞아떨어질 확률은 적다. [33] 이 경우 복제총이 1칸 남는데, 주로 블라드 망토나 제트팩에 써서 기동성을 확보하는게 일반적. [34] 그 반대도 가능하지만, 만약 체력 1인 플레이어에게 유령 항아리를 던지면 투척 데미지로 인해 저주가 걸리지 않고 그냥 죽게 된다. [35] 물론 이때 성배를 먹은 사람은 죽어야 하므로, 눈치껏 성배 없는 사람 중 한 명이 앙크를 먹자. [36] 녹장 없이 제트팩으로도 가능은 하지만 불안정하고 연료 카운팅이 힘들면 불가능하다. [37] 해당 영상 외에도 여러 방법이 존재한다. 또 다른 방법으로는 적당히 출입을 하다 타이밍을 잡아 제자리에서 로프를 하나 쏘아올리고, 출입을 반복시 보디가드들끼리 서로를 쏘는 상황이 가끔 발생한다. 이때 떨어진 산탄총을 주워 로프 맨 꼭대기로 올라간다음, 계속해서 왼쪽을 향해 사격을 하면 1층을 정리할 수 있다. 이후 2층으로 올라간 후 오른쪽을 향해 계속 산탄총을 연사, 다 죽었을 것 같을 때 오른쪽으로 가서 시체를 확인 후 1층에 있는 클로버를 먹어주면 된다. [38] 단, 해당 방법은 보디가드를 죽이지 않고 기절시킨 상태로 바칠 수 있어 효율적으로 많은 양의 젤리를 수급할 수 있다