최근 수정 시각 : 2024-06-04 15:58:57

스탠드 마이 히어로즈

스타마이에서 넘어옴
파일:img_works_my_hero.png
スタンドマイヒーローズ
Stand my heroes
장르 오토메, 퍼즐
플랫폼 모바일
지원 기기 iOS, Android
출시일 2016.09.06
제작사 Colyinc
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 게임 시스템
3.1. 메인화면3.2. 퍼즐3.3. 프라이빗3.4. 스토리3.5. 플라워샵
4. 등장인물
4.1. 마토리4.2. 경시청4.3. Revel4.4. 쿠죠가4.5. 츠즈키 형제4.6. 세오 연구소4.7. 그 외
5. 이벤트6. 미디어 믹스
6.1. 애니메이션
6.1.1. 공개 정보6.1.2. 주제가6.1.3. 회차 목록
7. 여담8. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요


코리에서 제작한 오토메 퍼즐게임. 약칭은 스타마이(スタマイ). 같은 제작사에서 출시된 '드러그 왕자와 마토리 히메'[1]를 원점으로 두고[2]있다. 게임 구성은 퍼즐 + 오토메. 퍼즐을 풀어 각종 아이템을 모으고 모은 아이템으로 스토리를 보고 캐릭터와의 호감도를 쌓는 식.

2. 스토리

동경하던 마약 단속관 <마토리>로 입서 했는데 남성뿐인 직장, 배속 받은 곳에서 처음 받은 임무는 [남성 파트너를 스카우트 하라!] 단 한명뿐인 여성 직원으로써 가능한 남자들을 스카우트! 경찰관, 고교생, 세레브, 알수없는 뒷조직!

이케멘도! 나쁜 남자도!

모두 스카우트 해서 사랑도 일도 쟁취하자!

3. 게임 시스템

3.1. 메인화면

파일:Screenshot_20180629-223919.jpg
게임을 시작하고 가장 먼저 접하는 화면. 왼쪽에는 대표 카드로 설정해 놓은 캐릭터가 서 있다. 카드 등급에 관계 없이 해당 카드를 메인 카드로 지정하면 해당 카드가 입는 옷을 메인에서 입고 있다.[3] 높은 등급의 카드이면 해당 카드의 특별 대사를 들을 수 있다. 뒤에 배경은 게임 시작시 기본으로 주어지는 배경이 있고 매번 이벤트 진행 중 아이템을 일정 갯수 이상 모으거나 교환해 받을 수 있는 배경이 있다. 메인 카드와 배경은 모두 '카드' 카테고리에 들어가면 변경이 가능하다.

3.2. 퍼즐

파일:puzzle 1.jpg
퍼즐은 크게 메인 스토리[4], 이벤트[5], 캐릭터 개인으로 나뉘어져 있다.
* 개인 스토리 퍼즐은 본 게임 서비스 개시 후 개인 스토리 연재가 시작된 캐릭터에만 존재하며[6], 퍼즐맵으로 스토리가 연재된 후 동일한 내용이 하기 번 스토리모드로 공개되고 있다. 캐릭터 스토리는 순차적으로 공개되고 있으며 2020년 11월 기준, 아라키다 소세이, 카구라 아키, 핫토리 요우, 츠즈키 쿄스케, 쿠죠 소마, 호쇼 이사기, 세오 나루미 스토리 1장이 연재중. 개인 스토리 미실장인 캐릭터는 스가노 나츠키, 오오타니 하토리, 츠즈키 마코토, 카와이 히카루, 히나타 시온, 사오토메 이쿠토.


파일:puzzle 2.jpg
퍼즐은 보통의 퍼즐게임이 그러하듯 같은 색의 피스를 세 개 이상 맞추면 깨지고 점수를 획득하는 방식이다. 한 스테이지 당 점수에 따라 최대 3개의 크리스탈을 얻을 수 있다. 소량의 에비도 같이 얻을 수 있으며 이벤트 한정맵의 경우 한정 R카드를 드랍하기도 한다.[7] 퍼즐 자체의 난이도는 게임 내 다양한 기믹이 존재하기 때문에 쉬운 것부터 어려운 것까지 골고루 분포해있다. 여담으로 매 이벤마다 다른 기믹들을 가지고 오기 때문에 서비스 시작일 이후로 쌓인 기믹만 수백개라는 이야기가 있다.

카드의 경우 4장의 카드로 한 덱을 구성할 수 있다. 카드의 경우 리더스킬[8]과 스킬이 붙어 있는데 퍼즐에 따라 필요한 카드가 다르니 자신이 깰 퍼즐과 맞는 덱을 짜서 가는 것이 중요하다. 본 게임의 경우 SSR카드일 경우라도 쓸데없는 스킬이 붙어 있는 경우가 많아서[9] 가챠에 너무 목매는 일은 하지 말도록 하자. 스킬도 크리스탈 캐는데 한몫 한다.

3.3. 프라이빗

파일:private1.jpg

*2020년 1월 20일부터 화면이 바뀌었음
파일:스탠드마이히어로즈-프라이벳.png

캐릭터를 쓰다듬거나 아이템을 줘서 호감, 신뢰, 이해 수치를 높여 '카레 프로'를 하나씩 열어나갈 수 있다. 한 단계씩 나갈 수록 다양한 보상을 주며 에비, 아이템, 크리스탈, 가챠 티켓, 프라이빗 스토리를 열 수 있는 열쇠 아이템 등을 받을 수 있다. 카레프로 레벨이 10,20,30,40,50,100씩 달성할 때마다 추가되는 대사도 있으니 열심히 들어가자. 아이템의 경우 N~SSR까지 등급이 나뉘며 각 아이템별로 올려주는 수치가 다르니 아이템을 미리 확인하고 캐릭터에게 줄 것을 권한다.

한 캐릭터에게 그가 좋아하는 아이템을 많이 줄 경우 캐릭터 일각 창을 보면 '하트' 표시가 생긴다. 이 때는 아이템과 쓰담쓰담으로 얻을 수 있는 수치가 증가한다. 하트 표시동안은 대사도 변경된다! 반대로 한동안 챙기던 캐릭터를 챙기지 않으면 イライラ(번개)-ふきげん(불꽃)-きげん回復中(물방울)로 변한다. 이 표시가 뜨면 캐릭터에 따라 말투나 태도가 살짝 차가워지고 아이템, 쓰담쓰담이나 아이템을 주다보면 풀린다.

파일:스탠드마이히어로즈-프라이벳-비밀레코드.png

프라이빗 기능 중 하나인 비밀레코드(秘密レコード). 두 명의 카레프로 레벨 조건 충족시 들을 수 있는 대화. 캐릭터마다 다르므로 듣는 재미가 있다. 결국 자기가 좋아하는 캐릭터밖에 쓰담쓰담하지 않으므로 생각보다 듣기 어렵다

3.3.1. 선물

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3.4. 스토리



파일:Story 1.jpg
게임을 통해 얻은 에비 또는 이벤트로 모은 이벤트 재화를 이용해 캐릭터들의 스토리를 열 수 있다. 스토리는 본편, 키즈나, 이벤트, 프라이벳으로 나뉘어진다. 각 스토리에서 볼 수 있는 것은 아래 표를 참조.
스토리 상세내용
본편 캐릭터 개인 스토리. 퍼즐맵에서 읽을 수 있는 메인스토리와는 별개의 스토리로 본편이라고 부르고 있다. 크게 나누어 메인스토리와 세계관이 같지 않은 경우[10]와 메인스토리의 어느 시점에서 분기한 경우[11]가 있다. 에비로 개방하며 스토리 1장 기준 1~4장 정도의 일러를 볼 수 있다
현재까지 본편 스토리가 1장 이상 진행 된 캐릭터는 마토리 전원, 아사기리 츠카사, 아라키다 소세이, 핫토리 요우[12], 마키 케이타, 히야마 타카오미, 츠즈키 쿄스케, 야마자키 카나메, 미야세 고우, 신도 키요시, 키리시마 코우야[13]이다.
1장 본편 스토리 진행중인 캐릭터는 카구라 아키, 츠즈키 마코토, 쿠죠 소마, 호쇼 이사기, 세오 나루미.
키즈나 카드 스토리, 카드를 중복으로 얻거나 게임에 덱으로 편성해서 경험치를 얻어 레벨을 올리면 카드 관련 스토리를 볼 수 있다. R 이상부터 한 카드 당 2개의 스토리가 붙는데[14] 처음 열린 스토리는 보이스가 없지만 두번째(만렙) 열린 키즈나 스토리는 풀보이스다. 참고로 카드 레벨은 꼭 플레이가 아니라도 아이템 또는 에비를 사용하면 손쉽게 올릴 수 있다.
이벤트 이벤트 기간 내 모은 이벤트 재화로 볼 수 있는 스토리, 매 이벤마다 다른 캐릭터들의 스토리가 열린다. 이벤트가 끝난 이후에도 재화는 사라지지 않으므로 많이 모아뒀다가 이벤트가 끝난 후 나중에 봐도 문제는 없다. 이벤트로부터 어느 정도 기간이 지나면 스토리 키로 열어서 볼 수도 있다.
프라이벳 프라이벳 '카레프로'에서 얻은 열쇠 또는 캐릭터에게 받은 보답으로 볼 수 있는 스토리. 캐릭터들의 일상을 볼 수 있다.

3.5. 플라워샵

파일:flowershop 1.jpg
중복 카드 구제를 위해 등장한 기능. R부터 등급별로 중복 되는 카드를 장미나 메달로 교환하여 에비, 가챠티켓, 메모리[15], 프라이벳 전용 아이템, 한정 카드[16], 한정 배경 등으로 바꿀 수 있다.

4. 등장인물

4.1. 마토리

마토리
파일:스타마이_마토리.jpg 마토리<마약단속부>
전국에서도 불과 240명의 소수 정예 집단
그 중에서도 특히 우수한 인원이
마약단속부의 수사 기획과에 모인다
파일:아오야마이츠키_프로필.jpg 파일:나츠메하루_프로필.jpg 파일:세키다이스케_프로필.jpg 파일:이마오지슌_프로필.jpg 파일:유이코타로_프로필.jpg 파일:와타베사토루_프로필.jpg
이즈미 레이 아오야마 이츠키 나츠메 하루 세키 다이스케 이마오지 슌 유이 코타로 와타베 사토루

4.2. 경시청

경시청
파일:스타마이_경시청.jpg 경시청 수사 1과
경시청의 거대 엘리트 조직
강인한 육체와 강한 정신력을 지니고 있다
후생 노동성의 마토리와는 사건을 두고 다투어 사이가 나쁘다
파일:아사기리츠카사_프로필.jpg 파일:스가노나츠키_프로필.jpg 파일:아라키다소우세이_프로필.jpg 파일:핫토리요우_프로필.jpg
아사기리 츠카사 스가노 나츠키 아라키다 소세이 핫토리 요우

4.3. Revel

Revel
파일:스타마이_Revel.jpg Revel
소문에 존재하는 정보상
조건에 따라 원하는 모든 정보가 입수할 수 있다
소꿉 친구 4명으로 구성되어 있으며, 전원이 개별적으로 회사를 가지고 있다는 셀럽집단
파일:히야마타카오미_프로필.jpg 파일:마키케이타_프로필.jpg 파일:오오타니하토리_프로필.jpg 파일:카구라아키_프로필.jpg
히야마 타카오미 마키 케이타 오오타니 하토리 카구라 아키

4.4. 쿠죠가

쿠죠가
파일:스타마이_쿠죠가.jpg 쿠죠가
검은 소문이 끊이지 않는 수수께끼의 조직
타자와의 교류를 좋아하지 않지만
쿠죠가 내부의 결속은 강한 것 같다
파일:쿠죠소마_프로필.jpg 파일:야마자키카나메_프로필.jpg 파일:키리시마코우야_프로필.jpg 파일:신도키요시_프로필.jpg 파일:미야세고_프로필.jpg
쿠죠 소마 야마자키 카나메 키리시마 코우야 신도 키요시 미야세 고우

4.5. 츠즈키 형제

츠즈키 형제
파일:스타마이_츠즈키형제.jpg 츠즈키 형제
뛰어난 표현력으로 세상을
석권하는 두 형제
십수 년 전에 일어난 사건의 피해자
그 때문에 여동생이 몇년이나 잠든 채이다
파일:츠즈키마코토_프로필.jpg 파일:츠즈키쿄스케_프로필.jpg
츠즈키 마코토 츠즈키 쿄스케

4.6. 세오 연구소[17]

세오 연구소
파일:스타마이_세오연.jpg 세오연구소
입소희망이 끊이지 않는 인기 연구소
이색의 멤버 5명이 연구하는 것은
너무나 덧없고, 약하고, 교치한 "사람의 마음"
파일:세오나루미_프로필.jpg 파일:사오토메이쿠토_프로필.jpg 파일:카와이히카루_프로필.jpg 파일:호쇼이사기_프로필.jpg 파일:히나타시온_프로필.jpg
세오 나루미 사오토메 이쿠토 카와이 히카루 호쇼 이사기 히나타 시온

4.7. 그 외

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5. 이벤트

5.1. 이벤트 진행 방법

  • 통상 이벤트
가장 많이 진행되는 기간 한정 이벤트. 개최기간은 9~12일.
이벤트마다 신규 카드가 10개 등장한다(가챠 5~6개 + 보상 카드 4~5개).
총 60스테이지의 이벤트 맵에 이벤트 맵 스토리가 함께 붙어 있다. 스테이지 1~30까지의 전반맵으로 시작하며 중간점검 후 스테이지 31~60까지의 후반맵이 공개된다.
이벤트 포인트에서 해방할 수 있는 새로운 이벤트 스토리가 2~3개 있다.
보상 카드는 포인트 수집 보상 카드, 드롭 카드, 드롭 수집 보상 카드가 있다.
  • 랭킹 이벤트
통상 이벤트와 거의 같은 스타일의 이벤트로, 개최 기간은 9~11일.
신규 카드 10매, 60 스테이지의 전후반 맵, 이벤트 스토리 2~3개가 있다.
통상 이벤트와 다른 점은 모으는 이벤트 포인트의 수에 따라 순위가 결정되는 랭킹 형식으로 되어 있다는 점이다.
보상 카드 중 포인트 수집 보상 카드, 드롭 카드는 통상 이벤트와 같지만 드롭 수집 보상 카드가 없고, 랭킹 이벤트만의 랭킹 보상 카드가 있다.
  • 특별 수사 이벤트
10 스테이지의 수사 맵×6으로 이루어진 형식의 이벤트. 2019년 4월에 처음 실시된 새로운 스타일의 이벤트이다. 개최기간은 9~11일.
신규 카드가 10장 나온다(가챠 6~7장 + 보상 3~4장).
수사 지도는 이벤트 시작 후에 하루에 한 개씩 공개된다. 뒤로 갈수록 난이도가 높아진다.
10 스테이지를 주사위처럼 랜덤하게 진행하는 맵으로 전 스테이지에서 스타 3개를 차지하는 퍼펙트 클리어와 이벤트 포인트 수집이 목표이다.
맵을 진행하면서 읽을 수 있는 이벤트 맵스토리와 이벤트 포인트로 풀어주는 2~3캐릭터 이벤트 스토리가 전달된다.
보상 카드는 포인트 수집 보상 카드와 특별 수사 이벤트 독자적인 스타 수집 보상 카드가 있다.
통상 이벤트와 다른 점이 많다. 소비 하트 반감 캠페인이나 스페셜 스테이지, 드롭 카드는 없다.
  • 복각 이벤트(통상)
통상 이벤트가 약 1년 후~2년 후에 복각하는 것. 이벤트가 같은 시기에 복각되는 경우도 있다. 개최기간은 5~6일.
기간 중에는 이벤트 가챠도 한다. 통상 가챠에 추가되기도 하고 추가되지 않는 한정 가챠인 경우도 있다.
포인트 수집 보상 카드는 플라워샵에서 교환할 수 있고, 드롭 카드와 드롭 수집 보상 카드는 이벤트 진행으로 재입수 가능하다.
미해방 이벤트 스토리는 복각으로 포인트를 모으면 해방시킬 수 있다.
이벤트 맵스토리나 스테이지의 퍼즐 내용은 첫 개최 때와 동일하지만 소비 하트 반감 캠페인이 없고, 보수 내용 등도 통상 이벤트와는 다르다.
  • 복각 이벤트(랭킹)
랭킹 이벤트가 약 1년 후~에 복각되는 것. 복각 시에는 랭킹 형식이 아니다. 개최기간은 5~7일.
기간 중에는 이벤트 가챠도 한다. 항상 크리스탈 가챠에 추가되는 경우도 추가되지 않는 한정 뽑기인 경우도 있다.
포인트 수집 보상 카드는 플라워샵에서 교환할 수 있고 드롭 카드와 랭킹 보상 카드는 이벤트 진행으로 재입수 가능하다.
랭킹 보상 카드는 포인트 수집으로 입수할 수 있지만, 필요 pt가 많아서 입수는 꽤 하드하게 설정되어 있다.
하트 부스트 기능을 사용할 수 있다. 랭킹 보상 카드의 입수를 위해서는, 부스트 사용은 거의 필수가 된다. 스페셜 스테이지도 적극적으로 하는 편이 포인트를 모으기 쉽기 때문에 유료 하트 소비도 필수다.
미해방 이벤트 스토리는 복각으로 포인트를 모으면 해방시킬 수 있다.
이벤트 맵스토리나 스테이지의 퍼즐 내용은 첫 개최 때와 동일하지만 소비 하트 반감 캠페인이 없고, 보상 내용 등도 통상 이벤트와는 다르다.
  • 기타
신년에 개최되는 Happy New Year! 맵이나 스탠드 마이 히어로즈의 앱 개시 기념일 전후의 주년 기념 이벤트는 통상 이벤트와는 다른 점이 많다.
실시된 횟수는 적지만 맵이 매일 공개되거나 구현 카드가 적고 기간도 짧은 이벤트 등도 있었다. 2018년 이후에는 특이한 형식의 이벤트가 거의 개최되지 않고 있다.

5.2. 역대 이벤트 및 가챠 일람

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6. 미디어 믹스

6.1. 애니메이션

스탠드 마이 히어로즈 PIECE OF TRUTH (2019)
スタンドマイヒーローズ PIECE OF TRUTH
파일:스탠드마이히어로즈_애니키비주얼.jpg
{{{#373a3c,#dddddd {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 작품 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
원작 Coly
감독 야마모토 히데요
시리즈 구성 하라다 사야카(ハラダサヤカ)
시나리오 어드바이저 아이다 하지메(藍田 創)
캐릭터 디자인 타카야마 유키에(高山由江)
서브 캐릭터 디자인 우에다 미유키(上田美由紀)
캐릭터 감수 사이토 치아키(齊藤千愛)
프롭 디자인 와타나베 준(渡辺 淳)
미술 감독 하야시 마사미(林 雅巳)
색채 설계 츠모리 유코(津守裕子)
촬영 감독 사이토 토모미(斉藤朋美)
3D CG 히라카와 요시후미(平川典史)
특수 효과 후루이치 유이치(古市裕一)
편집 쿠로사와 마사유키
녹음 조정 모리타 유이치(森田祐一)
음향 효과 와다 토시야(和田俊也)
음향 제작 JTB Next Creation
음악 fox capture plan
음악 제작 마츠타케 음악출판(松竹音楽出版)
프로듀서 오쿠나가 쇼세이(奥永祥生)
카네코 히로타카(金子広孝)
스즈키 토시히로(鈴木寿広)
이시이 켄타(石井健太)
오오와다 토모유키(大和田智之)
사토 유키(佐藤優樹)
마츠모토 준야(松本順也)
이마이 사호코(今井佐帆子)
사사키 다이치(佐々木大地)
애니메이션 프로듀서 마츠이 쇼이치(松井正一)
애니메이션 제작 M.S.C
제작 스타마이 제작위원회
방영 기간 2019. 10. 07. ~ 2019. 12. 23.
방송국 파일:일본 국기.svg 도쿄 MX / (월) 23:00
편당 러닝타임 24분
화수 12화
시청 등급 정보 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
}}}}}}}}}}}} ||

2019년, 애니메이션으로 방영되었다. 메인스토리 1부 중 스탠드가 결성되고 미해결 사건의 실마리를 찾는 시즌 1의 내용을 다루고 있다.

세오 연구소 캐릭터들은 등장하지 않는다. 감독은 야마모토 히데요, 2019년 10월 방영.

원작의 장르가 장르라 수사물 요소는 거의 없다.

6.1.1. 공개 정보

6.1.1.1. PV
PV 제1탄
PV 제2탄
PV 제3탄

6.1.2. 주제가

6.1.2.1. OP
OP
Thought I knew ft.ra’z, Hayes
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 노래 YVY
작사 Hayes
작곡 Yutaka Yamada
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 디렉션 마츠다 준(松田 潤)
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 가사 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)

I been up all week, I can't get sleep
My mind's got me in way too deep (way too deep)
I can barely eat these days
I'm beneath the build-up of anxiety (anxiety)
I'm suddenly so alone
After thinking I don't know myself
Nothings been feeling like home (feeling like home)
I never use to think like that, no, no
Is it in my brain?
Am I losing touch?
Am I cursed for good?
If I knew that, I'd be better, ah
Thought that I knew what was wrong or right
But lately it ain't black and white, no, no
I told myself too many times
That I'm alright, but I lost sight, oh
I run away when overwhelmed (when overwhelmed)
From all the lies I told myself (I told myself)
Thought that I knew my wrong from right
But I don't know anymore, oh
From all the lies I told myself (myself)
Life's too short to overthink it all
Wasting time when looking back (looking back)
Dwelling in the past won't get you far
Yeah, I found the truth in that
Suddenly I feel so alone
Did I lose myself?
I don't feel anything
Like I used to before
Maybe I need help
I got nothing to lose
Cycles coming back
And I don't know what to do, oh
I don't push myself
Like I used to do
The cycle's coming back
I no longer have a noose
Thought that I knew what was wrong or right
But lately it ain't black and white, no, no
I told myself too many times
That I'm alright, but I lost sight, oh
I run away when overwhelmed (when overwhelmed)
From all the lies I told myself (I told myself)
Thought that I knew my wrong from right
But I don't know anymore, oh
Seeing illusions and dreaming of nothing
I'm lost in a city with no one around me
Dancing with strangers, distractions from later
I'm lost in this city with no one around me
Thought that I knew what was wrong or right (Maybe I need help)
But lately it ain't black and white, no, no
I told myself too many times (too many times)
That I'm alright (I'm alright) But I lost sight (I lost sight) oh
I run away when overwhelmed (when overwhelmed)
From all the lies I told myself (I told myself)
Thought that I knew my wrong from right
But I don't know anymore, oh
Looking back I know I shouldn't
But its the way I'm feeling for now
Guess I'm stuck in temporaries
Of all the lies I told myself
Put me out of my misery
Save me from myself
Thought I'd be fine on my own
But this time I'll be needing help
}}}}}}}}} ||
6.1.2.2. ED
ED
Precious My Heroes
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 노래 fox capture plan feat.미야모토 잇스이(宮本一粋)
작사 Ryo Kishimoto
작곡
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 디렉션 하세가와 마이(長谷川 舞)
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 가사 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"


ひとりきりゆく帰り道
히토리키리유쿠 카에리미치
혼자서 돌아가는 길

心に切なさが響く
코코로니 세츠나사가 히비쿠
마음에 괴로움이 울려

振り向かずに明日描ける?
후리무카즈니 아스 에가케루?
뒤돌아보지 않고 내일을 그릴 수 있어?

I will always face the truth


背中押され動いた気持ち
세나카 오사레 우고이타 키모치
등 떠밀려 움직인 마음

手に入れた二度目のチャンス
테니이레타 니도메노 챤스
손에 넣은 두 번째 기회

この先は もう迷わない
코노사키와 모우 마요와나이
앞으로 더는 망설이지 않아

I will always face the truth


めぐりめく 時は進む
메구리메쿠 토키와 스스무
돌고 돌아 시간은 흘러가


Precious my heroes

信じていさせて
신지테이사세테
계속 믿게 해 줘

儚さを胸に宿して
하카나사오 무네니 야도시테
덧없음을 마음에 품고

Precious my Heroes

目に映る全てを
메니 우츠루 스베테오
눈에 비치는 모든 것을

夢だけ見てない
유메다케 미테나이
꿈만 꾸고 있지 않겠다고

この空に誓い込めた
코노 소라니 치카이코메타
이 하늘에 맹세했어


戸惑い 大きな 風の音に
토마도이 오오키나 카제노 네니
망설이다 커다란 바람 소리에

包み隠れた真実を
츠츠미카쿠레타 신지츠오
감춰진 진실을

解き明かす記憶のパズル
토키아카스 키오쿠노 파즈루
풀어내는 기억의 퍼즐

I will always face the truth


運命は 回り続け
운메이와 마와리츠즈케
운명은 돌고 돌아


Precious my Heroes

秘めた力貸して
히메타 치카라 카시테
숨겨둔 힘을 빌려줘

決して切れぬ紡いだ糸
케시테 키레누 츠무이다 이토
자아낸 결코 끊어지지 않는 실

Precious my Heroes

悲しみ抱いて
카나시미 이다이테
슬픔을 안고

それぞれの眼差しは
소레조레노 마나자시와
각자의 시선은

同じ明日描く
오나지 아스 에가쿠
같은 내일을 그려


必ずどこか 行けるよ
카나라즈 도코카 유케루요
반드시 어딘가 갈 수 있어

自分の事も 信じて
지분노 코토모 신지테
자신도 믿고서

もう何もかも おそれない
모우 나니모카모 오소레나이
이젠 무엇이든 두려워하지 않는

強さが欲しい
츠요사가 호시이
강함을 원해


Precious my heroes

信じていさせて
신지테이사세테
계속 믿게 해 줘

儚さを胸に宿して
하카나사오 무네니 야도시테
덧없음을 마음에 품어

Precious my heroes

目に映る全てを
메니 우츠루 스베테오
눈에 비치는 모든 것을

夢だけ見てない
유메다케 미테나이
꿈만 꾸고 있지 않겠다고

この空に誓い込めた
코노 소라니 치카이코메타
이 하늘에 맹세했어
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6.1.3. 회차 목록

<rowcolor=#373a3c,#dddddd> 회차 각본 연출 작화감독 총작화감독 방영일
PIECE 1 하라다 사야카
(ハラダサヤカ)
이시이 히사시
(石井久志)
타카하시 아츠코
(高橋敦子)
미즈타케 슈지
(水竹修治)
타카야마 유키에
(高山由江)
2019.10.07.
PIECE 2 사사키 무리
(ササキムリ)
토쿠모토 요시노부
(徳本善信)
이세 나오코
(伊勢奈央子)
이케즈 히사에
(池津寿恵)
우에다 미유키
(上田美由紀)
2019.10.14.
PIECE 3 하라다 사야카 이시이 히사시 사노 요코
(佐野陽子)
고토 타카히로
(後藤孝宏)
후에키 유나
(笛木優奈)
타카야마 유키에 2019.10.21.
PIECE 4 하라다 사야카
사사키 무리
타카하시 아츠코
미즈타케 슈지
이리에 켄지
(入江健司)
2019.10.28.
PIECE 5 하라다 사야카 시라이시 미치타
(白石道太)
이케즈 히사에
고토 타카히로
이시이 아키하루
(石井明治)
2019.11.04.
PIECE 6 사사키 무리 카와모토 미요코
(河本美代子)
안도 하루카
(安藤春香)
이리에 켄지 2019.11.11.
PIECE 7 하라다 사야카 이시이 히사시 타카하시 아츠코
미즈타케 슈지
토미타 쇼코
(冨田収子)
2019.11.18.
PIECE 8 사사키 무리 시라이시 미치타 이케즈 히사에
안도 하루카
이리에 켄지 2019.11.25.
PIECE 9 우마비키 케이
(馬引 圭)
카와모토 미요코
고토 타카히로
이리에 켄지
토미타 쇼코 2019.12.02.
PIECE 10 하라다 사야카 이시이 히사시 미즈타케 슈지
타카하시 아츠코
미즈타케 슈지 2019.12.09.
PIECE 11 사사키 무리 시라이시 미치타 이시이 아키하루
이케즈 히사에
안도 하루카
토미타 쇼코 2019.12.16.
PIECE 12 하라다 사야카 야마모토 히데요 카와모토 미요코
고토 타카히로
이리에 켄지
2019.12.23.

7. 여담

2018년 10월 20일 성우 호리에 유이 가 내한해서 가진 스페셜 토크에서 본인이 플레이 중인 게임이라 소개했다.

8. 외부 링크


[1] 2018년 7월 27일 한국어판이 나왔다. 한국어명은 Narcotic ~마약수사관과의 위험한 연애~ . 공식 트위터 [2] 스탠드 마이 히어로즈에 등장하는 마토리 등장인물은 모두 드러그 왕자와 마토리 히메에 등장하는 인물들이다. 그 외 등장인물들 중에도 드러그 왕자와 마토리 히메에 등장한 인물들이 있다. [3] 근데 보면 알겠지만 통상 R카드는 같은 의상에 포즈나 표정만 다른 카드가 대부분이다. [4] 시즌 4로 완결된 후 프리퀄에 해당하는 시즌 0 맵도 공개 중 [5] 일정 시기마다 열리는 이벤트와 요일맵이 포함된다. [6] 따라서, 도라마토에서 캐릭터 스토리가 이식된 마토리와 아사기리 츠카사의 경우, 퍼즐 맵이 존재하지 않는다 [7] 이벤트 한정맵 30, 60번 한정. R카드를 모아 갯수에 따라 이벤트 SR카드를 받을 수 있다. [8] SR카드부터 있음. [9] 획득 점수 감소, 스킬턴 증가 등. [10] 스탠드라는 기관이 아예 존재하지 않는 경우 [11] 본편 연재시 언급이 있다 [12] 메인 스토리 시즌4의 스포일러 내용이 포함되어 있으니 시즌4까지 읽은 뒤 진행하는 걸 추천함. [13] 아사기리 츠카사의 스토리와 연관되어 있음 [14] SSR+ 실장 카드의 경우 3개의 스토리 [15] SR 카드 이상에 존재하는 기능인 다이어리를 진행할 때 필요한 아이템. [16] 이벤트 복각 기간. [17] 새로 추가 된 캐릭터들로 메인스토리 3장에서부터 등장한다.