최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:22:52

러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌/업데이트 내역

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러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌
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1. 개요2. 업데이트 내역
2.1. 일본 서비스
2.1.1. 2013년2.1.2. 2014년2.1.3. 2015년2.1.4. 2016년2.1.5. 2017년2.1.6. 2018년2.1.7. 2019년2.1.8. 2020년
2.2. 글로벌 서비스
2.2.1. 한국 서비스 통합 이전2.2.2. 2016년2.2.3. 2017년2.2.4. 2018년2.2.5. 2019년
3. 부록: 뮤즈 파이널 라이브 이후
3.1. 스쿠페스를 지속하겠다는 KLab의 의지3.2. 현실화 된 Aqours의 참여3.3. 업데이트 이후

1. 개요

러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌의 업데이트 내역을 정리한 문서.

2. 업데이트 내역

버전 넘버링은 x.y.z로 표기한다. x의 숫자는 대규모 업데이트가 있을때만 올라가며 시기는 보통 매년 여름이다.

유저 수 N만명 돌파를 집계하는 기준은 서버에 등록된 디바이스[1] 수를 기준으로 하기 때문에 리세마라는 영향을 미치지 않는다. 또 스쿠페스는 멀티 계정 생성이 매우 쉽기 때문에 이를 전부 반영한다면 유저 수는 심하면 십수억까지 뻥튀기가 되어버린다.

글로벌 서비스의 경우 각 업데이트의 내용은 네이버 스쿠페스 카페글 기준.

2.1. 일본 서비스

2.1.1. 2013년

  • 8월 19일: 오전 2시부터 업데이트가 진행되어 1.4.0으로 버전 업. 이전처럼 수동 설치해야만 해당 패치 내용들이 적용된다. 적용 내용은 라이브 결과 화면 개선, 부시모와의 연동기능 추가 등으로 부시모와 연동시 부시모 자체 제공 아바타 등을 구매할 수 있는 포인트를 특전으로 주며 아바타 배경으로 스쿠페스 무대를 선물 받는다. 정작 게임에서 받을 수 있는 것은 없다.

    참고로 이 버전업 당시 공지 사항으로 인계 코드가 없어도 부시모 계정과 연동만 하면 서버로 데이터가 옮겨져서 기기를 옮기거나 공장 초기화를 하더라도 얼마든지 데이터를 이어서 플레이할 수 있다고 명시되었으나, 이후 언제부터인가 부시모 연동을 해도 데이터가 이전이 되지 않도록 바뀌어 버전 2.3 이전까지는 데이터를 인계할 필요가 있는 경우 반드시 인계 코드를 발급받아야 했다.
  • 9월 21일: 유저 100만명 돌파 기념으로 같은 해 10월부터 대규모 업데이트를 진행한다.
    1. 스토리 모드 일러스트 변경: 기존에는 나츠이로 스마일 레어 각성 전으로 고정이었다. 10월 1일부로 공개된 에피소드 11부터 먼저 패치되었고 에피소드 1~10은 12월 15일에 패치. 단, 서장만은 기존 일러스트를 유지한다.
    2. 코사카 유키호, 아야세 아리사가 메인 스토리에 등장. 12월 1일 업데이트된 에피소드 13의 2화에서부터 등장하였다.
    3. 신 시스템 스코어 매치 도입: 4인이 같은 곡으로 대결하는 매칭 플레이 방식이다.
    4. 스쿠페스 전용 신곡 업데이트: 2013년 12월 15일에 스쿠페스 전용 신곡이 업데이트 되었다. 곡명은 "タカラモノズ(보물들)".
  • 10월 15일 ~ 31일: 크리스마스 카드 결정전 투표 실시. 총 투표수 152263표 중 24150표를 얻은 코토리가 1위, 니코와 마키가 각각 2, 3위로 낙점되었다. 1위는 기간 한정 로그인 보너스로 2013년 12월 16일에서 2014년 1월 15일 사이에 5일 동안 로그인을 하면 UR로 지급되고 2, 3위는 이벤트용 SR로 등장.
  • 10월 19일: 이벤트 스코어 매치가 시행되면서 1.5로 버전 업. 역시 이전처럼 수동 설치해야 한다.
  • 12월 5일: 3차 스코어 매치를 앞두고 1.6 버전이 릴리즈. 수동 설치인 것은 변함 없다. 이전과 비교할때 디자인 면에서 많은 개선점이 있으며 랙도 줄어든 것이 특징.

2.1.2. 2014년

  • 2월 18일: 1.7 버전 릴리즈. 이하 별도의 설명이 없으면 모두 2013년 버전 업과 마찬가지로 수동 설치이다.
  • 3월 12일: 유저 200만명 돌파 & 서비스 개시 1주년 기념 업데이트
    1. 4월 중순 부터 애니메이션 1기 블루레이 초회한정판 특전CD 수록곡을 일일 곡[2]으로 추가.
    2. 4월 15일 부터 신규 R 추가: 僕らは今のなかで 버전
    3. 4월 이후 SID 콜라보 시나리오 포함 솔로 곡 이벤트 개시.
    4. 「섬머 걸 결정전」,「전학생 총선거」를 개최.
    5. 여름 중 새로운 방식의 이벤트 진행.
    6. 여름 중 일러스트 집&공략본 발매.
  • 3월 17일: 버전 1.7.1 릴리즈. 필수 업데이트는 아니지만 자잘한 UI 표기 오류가 수정되었다.
  • 4월 18일: 버전 2.0 릴리즈.
  • 5월 24일: 유저 300만명 돌파 기념 캠페인 공지
    1. 6월 1일부터 6월 8일까지 7일간 특별 로그인 보너스로 하루에 러브카스톤 1개씩을 선물로 증정.
    2. 스쿠페스 단독 신규 앨범 제작 결정: 이전의 타카라모노즈/Paradise Live와 같은 스쿠페스 전용 곡 수록 앨범
    3. 6월 15일부터 신규 레어 카드 추가: Snow halation 버전
    4. 2014년 여름 대규모 업데이트 예정. 공식 홈페이지 발표.
  • 7월 4일: 버전 2.0.5 릴리즈
  • 7월 31일: 대규모 업데이트 제1탄 실시
    1. 보조 티켓 권유 추가.
    2. 신규 일일 곡 익스퍼트 난이도 추가 예정(14년 8월 중순).
    3. 신규 이벤트 진행 방식 추가 예정(14년 9월 상순).
    4. 특대생 권유에서 과거 카드들이 나오지 않도록 제한.
  • 8월 14일: 유저 400만명 돌파 기념 캠페인 실시
    1. 8월 21일부터 일주일 간 매일마다 로그인 시 러브카스톤 한 개를 지급.(최대 7개)
    2. SR 카드 등장 확정 이벤트 실시 범위를 한정 가차로 확대.
    3. 10월 15일부터 신규 레어 카드 추가: これからのSomeday버전
  • 9월 3일: 버전 2.1 릴리즈
  • 10월 8일: 유저 500만명 돌파 기념 캠페인 실시
    1. 10월 16일부터 일주일 간 매일마다 로그인 시 러브카스톤 한 개를 지급.(최대 7개)
    2. 투표 이벤트 '크리스마스 선물 대작전' 개최: 멤버 중 누구에게 무엇을 선물할지 유저들이 투표, 1위로 뽑힌 멤버가 그 선물을 받는 모습을 UR 카드 일러스트로 구현 & 관련 사이드 스토리 추가. 기간은 10/15~10/31, 결과 발표는 11/15. 투표 결과 1위는 마키가 인형을 받는 것이었으며, 이 카드는 12/16~(2015)1/15 중 5일간 로그인 시 보상으로 주어진다.
    3. 12월 31일 부터 신규 레어 카드 추가: ユメノトビラ 버전
  • 11월 17일: 버전 2.1.1 릴리즈. 안드로이드 버전 5.0 정상 대응 패치이기에 이 시점에도 iOS판은 버전 2.1이 최신이다.
  • 12월 2일: 버전 2.2 릴리즈
    1. 타이밍 조정기능에 자동 조정 스킵 버튼 추가
    2. 앨범 리스트에 조건별 정렬 버튼 추가
    3. 각종UI 조정 및 기타 버그 수정
    4. (iOS 버전 한정) iOS 8에서 일부 문자가 바르게 표시되지 않는 버그를 수정
  • 12월 5일: 유저 600만명 돌파 기념 캠페인 실시. 12월 6일부터 일주일 간 매일마다 로그인 시 러브카스톤 한 개를 지급.(최대 7개)
  • 12월 13일: (12월 8일 기준) 전 세계 유저 1000만명 돌파 기념 캠페인 실시
    1. 12월 16일부터 일주일 간 매일마다 로그인 시 러브카스톤 및 권유 티켓 한 장을 지급.(스톤 최대 6개, 티켓 1장)
    2. 전 세계 동시 투표 이벤트 「당신과 떠나고 싶어♪」 개최: 멤버 중 누구와 어디로 여행 가고 싶은지를 투표, 1위로 뽑힌 멤버가 해당 여행지를 즐기는 모습을 UR 카드 일러스트로 구현 & 관련 사이드 스토리 추가. 일본 외 3개국어 클라이언트에서도 동시 진행(투표권은 디바이스 귀속, 한쿠는 계정별)되며 기간은 12/15~(2015)1/15, 결과 발표는 2/5. 1위는 노조미와 라스베가스로 여행을 떠나는 것이었으며, 이 카드는 4/21~5/31일 중 5일간 로그인 시 보상으로 주어진다.

2.1.3. 2015년

  • 1월 23일: 유저 700만명 돌파 기념 캠페인 실시
    1. 2월 1일부터 일주일간 로그인 보너스 러브카스톤 증정
    2. Music S.T.A.R.T!! 버전의 레어 카드 추가
  • 2월 18일: 버전 2.2.5 릴리즈
    1. 프레젠트 일람에 일자순 소트 버튼 추가
    2. 부원 리스트/ 앨범 리스트의 UI(유저 인터페이스) 조정
    3. 특별연습화면에 '특별연습을 하는 부원'과 '특별연습의 상대'교체 버튼 추가
  • 2월 25일: 유저 800만명 돌파 기념 캠페인 실시. 3월 1일부터 일주일간 로그인 보너스 러브카스톤 증정.
  • 4월 8일: 2주년 기념 이벤트 실시. 다음 사항이 공지되었다.
    1. 4월 16일부터 7일간 러브카스톤 배포
    2. 6월 이후 애니메이션 2기 Blu-ray 특전곡 이벤트곡으로 순차 배포
    3. 여름 대규모 업데이트 예고(8월 4일 업데이트에서 구현)
    4. School idol diary 시리즈 콜라보레이션 2탄 실시
    5. 신규 R 카드 추가: Music S.T.A.R.T!! 복장
    6. 토죠 노조미 UR 배포
  • 4월 17일: 버전 2.3 릴리즈
    1. 데이터 인계 기능 추가
      (iOS) 게임 센터를 이용한 데이터 인계기능 추가
      (Android) Google+를 이용한 데이터 인계기능 추가
    2. 부원 리스트 UI조정: 부원 썸네일에 각성, 인연치 맥스, 레벨 맥스를 달성 여부를 보여주는 아이콘이 표시됨
    3. 친구 신청중 리스트, 승인 대기 리스트의 최대 건수 변경: 시스템의 부하 경감을 위해 100건으로 변경.
    4. (iOS) 대응 버전을 6.0 이상으로 변경
    5. 기타 각종 UI 조정 및 에러 수정
  • 4월 18일: 버전 2.3.1 릴리즈. 일부 iOS기기에서 접속이 안 되던 문제를 해결한 버전이므로 안드 버전은 제외.
  • 4월 28일: 유저 900만명 돌파 기념 캠페인 실시. 5월 1일부터 일주일간 로그인 보너스 러브카스톤 배포
  • 6월 6일: 일본 1000만명 돌파&전세계 1500만 돌파 기념 캠페인 실시
    1. 6월 16일부터 7일간 로그인 보너스로 러브카스톤과 부원 모집 티켓 배포
    2. 신규 R 카드 추가: Dancing stars on me! 의상
    3. 한여름의 후르츠걸 결정전&제2회 전입생 총선거 투표 개시. 기간은 6월 15일 16시 ~ 7월 15일 15시.
    4. 여름 대규모 업데이트 전모 추가 공개: 씰 SHOP 추가, 홈 화면 리뉴얼 등
    5. 스쿠페스용 신곡 제작
  • 7월 16일: 유저 1100만 돌파 기념 캠페인 실시. 7월 21일부터 1주일 간 로그인 보너스로 러브카스톤 배포
  • 8월 4일: 버전 3.0 릴리즈. 아래 사항이 모두 적용 됨.
    1. 홈 화면의 UI 변경
    2. 과제 기능 추가
    3. 칭호 기능 추가
    4. 배경 변경 기능 추가
    5. 씰 SHOP 추가
  • 9월 1일: 버전 3.0.2 릴리즈. iOS 9 환경 실행시의 동작 성능 조정 패치이기에 이 시점에도 안드로이드판은 버전 3.0이 최신이다. 하지만 iOS9로 업데이트한 아이폰4S에서 화면 모서리가 눌러지지 않는다. 메인 화면 진입도 할 수 없다. 언제 고쳐질 지는 불명.
  • 9월 19일: 전세계 2000만 유저 돌파.
  • 12월 3일: 버전 3.1 릴리즈
    1. LP회복시 회복량 변화: 랭크업이나 스톤 사용으로 인한 LP회복시 잔여LP가 가산됨
    2. 부원수가 최대일 때에도 라이브가 가능하며 이 때의 카드 보상은 선물함으로 들어옴
    3. 메일 송신 이력 확인 가능
    4. 데이터 일괄 다운로드 기능 추가 (메인스토리/서브스토리/악곡)
    5. 홈 화면 UI 변경: 친구 버튼 추가
    6. 씰 SHOP 변화: 교환 횟수나 기간이 무제한인 아이템의 표기 변경, 페어 UR을 나타내는 아이콘 추가 비교 스샷
    7. 신규 과제 해방시 팝업 알림 추가
    8. 과제창: 달성란에 신규 카테고리 추가
  • 12월 15일: 통상 업데이트 외 추가 내용
    1. 신규 R 카드 추가: KiRa-KiRa Sensation! 복장
    2. 악곡 스테이지 레벨 재검토: EASY/NORMAL/HARD 악곡의 ★ 개수 변경에 따라 라이브 배경과 획득 가능한 부원 레벨이 변경
    3. 라이브 클리어 보수 재검토: R 부원 출현율 증가 및 스코어/콤보 랭크에 관계없이 출현하도록 변경, 모든 N 부원이 출현하도록 변경

2.1.4. 2016년

  • 1월 18일: 버전 3.1.1 배포
    1. 스쿠페스 전국대회 온라인 예선
  • 1월 20일: 일본 유저수 1400만 돌파
  • 1월 31일: Aqours의 R등급 카드 씰 샵에 추가
  • 3월 1일: 3주년 기념 업데이트 공지
    1. 4월 16일부터 7일간 러브카스톤 배포.
    2. 신규 이벤트 챌린지 페스티벌 추가.
    3. 스쿠페스 입문자 세트 판매 개시.
    4. 3월 15일 A-RISE의 R등급 카드 씰 샵에 추가.
    5. 특전 악곡 배포 예정[3]
    6. 3월 2일 버전 3.2 배포
    7. 스쿠페스 일러스트 북 3탄 출시 예정
  • 3월 2일: 버전 3.2 배포
    1. 스쿠페스 입문자 세트 출시[4]
    2. 일일 퀘스트 변경, 기존의 일일 퀘스트에서 그날 곡 한번 치면 기존 일일퀘스트 보상과 같은 보상을 주는 '퍼스트 라이브'로 변경
    3. 씰샵에 이미 있는 부원이 표시됨
    4. 노트배속 조절기능 추가
    5. 부원정렬 특기별 정렬 추가
    6. 최소 os요구사항 변경(ios 7.0/안드로이드 4.0)
  • 3월 4일: 버전 3.2.1 배포
    • Play store 다운로드시 파일 용량 감소. 안드로이드 전용.
  • 7월 5일: 버전 4.0 배포
    • 각종 인터페이스 개선
    • Aqours 정식 참전, 뮤즈와는 인터페이스 전환이 가능
    • 새로운 등급 SSR 추가 (UR과 SR 사이의 등급)
    • 가챠 확률 조정 (UR 1%, SSR 4%, SR 15%, R 80%)
    • 11연차시 SR 상시 확정[5]
    • 최상급 난이도 MASTER의 등장
    • EXPERT 난이도 통상화
    • 랜덤 선곡 추가
    • 씰 각성 추가
    • 스쿨 아이돌 스킬 추가

  • 7월 6일: 앱스토어 매출 1위 및 역대 최대 동시 접속자 수 기록.
    • 7월 8일부터 7월 24일까지 모든 유저에게 러브카스톤 50개를 지급하는 이벤트를 진행.
  • 7월 11일: 버전 4.0.1 배포
    • 버그 수정. 안드로이드 판만 배포.
  • 7월 13일: 버전 4.0.2 배포
  • 9월 17일: 버전 4.0.3 배포[6]
    • 소비 LP 변경 기능 추가 (1배 ~ 4배로 변경 가능)
    • 특별 부원 모집에서 티켓과 러브카스톤의 소비를 선택 가능하도록 함[7]
    • 즐겨 찾기 pt 랭킹에 멤버 별 순위를 추가
    • 라이브 결과 화면 연출 스킵 가능
    • 스쿨 아이돌 스킬 장착 기능 개선
    • 연습 상대의 임의 선택 기능 개선
    • 앨범 보기 기능 개선
    • 각종 UI 개선
    • 뒤로가기로 게임 종료 가능[8]
    • 기타 버그 수정
  • 9월 19일: 전세계 유저 3000만명 돌파 기념 캠페인 공지
  • 9월 27일: 버전 4.0.4 배포
  • 11월 4일: 버전 4.1 배포
    • 데이터 다운로드 시 표시되는 진행상황이 소숫점 퍼센티지까지 확장.
    • 공지사항 인터페이스 변경.
    • 리절트 화면에서 패턴의 난이도 및 레벨을 표시.
    • 유닛 자동 지정 사양 변경.
    • UR, SSR 스킬레벨 요구 경험치 감소
      이번 업데이트의 핵심 내용. 일부 사기적인 스킬 성능을 가진 SR 카드(ex 치어리더 우미)가 무쌍을 찍으면서 이벤트의 스코어 랭킹 최상위권을 점령하자 밸런스 조정 차원에서 UR과 SSR 등급이 전반적으로 상향되었다.
    • 기타 인터페이스 개선
  • 11월 5일: 버전 4.1.1 배포
    • 앨범에 진입하면 강제 종료되는 버그 수정.
  • 11월 11일: 버전 4.1.2 배포

2.1.5. 2017년

  • 1월 19일: 버전 4.2.0 배포
    • 라이브 악곡 재정렬/필터링 기능 추가
    • 라이브 시작 전 유닛 선택 화면에서 유닛 재편성 기능 지원
    • 소비 LP/토큰 변경 기능을 이용했을때 다른 기능을 이용한 후에도 그 변경된 수치가 보존되도록 변경
    • 과제 메뉴에서 '과제 도전' 버튼 추가
  • 2월 22일: 버전 4.3.0 배포
    • 유닛 일괄 편성 기능 추가
    • 유닛 편성 해제 기능 추가
    • 게스트 선택화면에서 선택한 악곡과 같은 속성의 카드가 우선적으로 표시되도록 변경
    • 게스트 선택화면에서 UR/SSR 등급 카드의 센터스킬 부가 효과까지 표시되도록 변경
    • 이벤트 기간 중 '친구 스코어 랭킹'에서 상세 내용 열람 가능
  • 4월 3일: 버전 5.0.0 배포
    • 인계코드 발급 방식 변경
      상당히 중요한 업데이트. 외부적인 변화는 적지만 이것 하나만으로 5.0.0 이라는 판올림을 한 것이 납득이 될 수준이다.
      기존 인계코드가 인계 아이디[9]와 인계 패스워드로 나뉘어졌으며, 인계시에는 아이디와 패스워드를 모두 입력해야 인계가 되는 것으로 바뀌었다. 인계 아이디는 계정마다 로마자 대문자+숫자로 구성된 7자리의 고유 코드가 주어지며 이것은 변하지 않는다. 패스워드는 로마자 대문자, 소문자 및 숫자를 하나 이상씩 포함하여 8자 ~ 16자 구성으로 자유롭게 설정이 가능해졌다. 기존 인계코드와 마찬가지로 패스워드 역시 인계 이후 초기화되는 1회용이다. 인계 패스워드를 새로이 지정하지 않은 경우 기존에 가장 마지막으로 설정했던 인계코드가 인계 패스워드로 적용된다.
    • 로그인 보너스 UI 및 지급 방식 변경
      기존에는 날짜 누적 방식으로 아이템을 지정했지만 이제부터는 해당 일자에 출석하면 해당 일자의 아이템을 무조건 지급받도록 바뀌었다. 예를 들어 기존에는 5일에 출석을 하지 않고 6일에 로그인을 하면 5일에 지급받는 아이템을 받았지만, 이제부터는 6일에 지급받는 아이템을 그대로 받게 되는 식이다.
    • 리듬 아이콘 스킨 추가 - 설정에서 변경 가능하다.
    • 스윙 노트 추가 - 데레스테의 플릭 노트[10]처럼 화면을 터치한 상태로 좌/우로 긁으면서 처리하는 노트다. 4월 15일부터 일부 MASTER 난이도에 적용
    • 새로운 이벤트 산책 랠리 추가.
    • 사이드 스토리 정렬 방식 변경 - 읽지 않은 스토리가 맨 위에 뜨도록 바뀌었다.
    • 히가와리 악곡 MASTER 난이도 추가.
  • 5월 17일: 버전 5.0.2 배포
    • 유료 상품(러브카스톤, 패키지 등) 구매시 플레이어 나이에 따른 월 단위 결제 상한 기능 추가[11]
    • 위치 정보 권한 추가 요구
  • 7월 19일: 버전 5.1 배포 상세
    • 나카요시 매치 추가
    • LP 회복 푸시 알림 기능 추가
    • 라이브 중 일시정지 상태에서 재개시 카운트다운 추가
    • 이벤트 TOP 화면에 자신의 랭킹 표시
    • 선물 BOX 내에 부원 상세 열람 기능을 추가
    • 『G』의 상한을 3,999,999,999에서 1조로 변경
    • 각종 UI 조정
  • 9월 4일: 버전 5.2 배포 상세
    • 스쿠페스 ID 추가, 부시모 인계기능 폐지
    • 배경 프리뷰 기능 추가
    • 소비 LP 배수 기능을 이용할 때 최대 LP의 제한을 받지 않도록 변경
    • 부원수 상한 추가시 일괄 조작 추가
    • 라이브 종료 후 나타나는 인연치 증가 화면을 스킵할 수 있게 변경
    • 각종 UI 조정
    • 기타 오류 수정
  • 9월 5일: 버전 5.2.1 배포(버전 5.2에서 발생한 버그의 수정)
    • 특정 단말 또는 OS에서 BGM이 제대로 재생되지 않는 문제를 수정
    • 특정 단말 또는 OS에서 탭 타이밍이 어긋나는 문제를 수정

2.1.6. 2018년

  • 2월 19일: 버전 5.6 배포
    • 라이브 설정 메뉴 개편
      • 전체 메뉴의 첫 번째 항목을 통해 다이렉트가 가능해짐.
      • 라이브 설정 데이터를 최대 2개 저장할 수 있음.
      • 노트 아이콘의 세부적인 커스터마이징[12]이 가능해짐.
      • SE(사운드 이펙트)의 변경이 가능해짐.[13]
    • 부원의 특기에 대한 상세설명 추가
      • 부원의 특기가 적혀있는 공간을 탭하면 해당 스킬에 대한 상세한 내용을 확인할 수 있게 됨.
      • 스킬 설명창에서는 해당 특기의 정확한 발동 조건이나 여타 보너스와의 중첩 가능 여부 같은 보충 설명을 확인할 수 있음.
    • 부원의 이미지 확대 기능 조정
      • 카드 일러스트 외의 여백은 검게 암전되도록 변경.
      • 앨범에서 이미지 확대시 보통(레어리티 포함)→원본 일러스트→페어 일러스트(UR 한정) 순으로 변화.
    • 스페셜 보상 BOX의 추가
      • 라이브 성공 후 낮은 확률로 난입하는 스페셜 보상 BOX를 누적 라이브 스코어 300만/500만/1,000만을 채움으로써 무작위의 보상 하나를 얻을 수 있음.
      • 스페셜 BOX에서만 얻을 수 있는 신규 그룹별/캐릭터별 칭호,[14] 신규 스쿨 아이돌 스킬이 존재.
    • 기타
      • 과제 보상의 종류(카스톤, 보조티켓 등)에 따른 필터링으로 과제의 분류가 가능해짐.
      • 권유 화면의 리뉴얼
      • 로그인 보너스 보상을 얻을 때 통산 로그인 일수 및 통산 로그인 과제에 대한 정보가 팝업되는 기능 추가
      • 일부 단말에서의 화면 해상도 최적화가 이루어짐.
      • 선물 BOX에서 보상을 일괄수령할 때 동일한 아이템은 한 데 묶어서 표시되도록 변경
  • 3월 19일: 버전 5.7 배포
    • LP 회복 아이템 추가
      • LP 회복 메뉴에서 아이템 또는 러브카스톤 중 하나를 사용해 LP를 회복할 수 있는 기능 추가
      • 슈가 큐브[LP50], 슈가 팝[LP50%], 슈가 팝[LP100%] 3종류가 존재.
    • LP 2~4배수 적용 제한을 완화
      • RANK가 낮아 최대 LP가 특정 배수 LP 소모량에 미달되는 경우에도 해당 배수를 선택할 수 있도록 변경
      • 단, 소지 LP가 부족할 경우에는 플레이할 수 없음.
    • 라이브 설정 항목의 추가
      • 컷인: 대(大)의 밝기를 3단계로 조정할 수 있는 기능 추가
    • 씰샵의 UI 변경 등.
  • 4월 4일: 버전 6.0 배포
    • 실력 체크 기능 추가
      • "라이브 리절트" 화면 : 라이브 플레이 시 탭 결과의 세부 정보가 표시
      • "실력 확인" 화면 : 악곡마다 가장 PERFECT 수를 많이 획득했을 때의 플레이 결과가 표시
        • "실력 체크"기능은 '일반 라이브'와 '아 '수집 이벤트'만 가능
    • 라이브 설정 항목의 추가
      • 리절트 표시: 라이브 결과 화면에서 솜씨 검사 표시 / 숨기기를 전환
      • 특기 발동: 라이브 게임중인 특기 발동의 ON / OFF를 전환
        • 특기 발동을 OFF로 할 수있는 것은 '일반 라이브'와 '수집 이벤트'에서만 가능
    • 라이브 선택 화면 UI 변경
      • 곡마다의 랭킹과 실력 체크 아이콘을 화면 왼쪽 하단에 추가
  • 5월 17일: 버전 6.1 배포
  • 7월 18일: 버전 6.2 배포
  • 9월 4일: 버전 6.3 배포
  • 버전 6.1 ~ 6.3 업데이트 내역
    • 다 함께 매치 기능 추가
    • 앨범 기능의 필터 조건에 [니지가사키 학원 아이돌 동호회] 추가
    • 스탬프 커스텀 기능 추가
    • 캐시 클리어 기능 추가
    • 이벤트 TOP 화면에 스토리 버튼 추가
    • 일부 이벤트에 소비 LP 변경 기능 추가
    • 편성 가능한 유닛 수 증가
    • 대기실 기능 추가
    • 선물함에 자동 부이동 기능 추가
    • 모집 결과 화면에서 부원 상세를 확인하는 방법이 변경
    • 특기 발동 설정 ON/OFF 시의 동작을 일부 수정
    • 구입 이력에서 일부 상품명의 표시방법을 수정
  • 11월 20일: 버전 6.4 배포
    • 푸시 알림의 종류 추가
      • 푸시 알림으로 받을 내용을 추가
      • '기타' 메뉴의 '기타'에서 설정
    • Master 음악 재생 기능 추가
    • 실력 클래스 기능 추가
      • 11/30 이후 개시 예정
    • 라이브 복귀 기능 추가
      • 라이브 중에 앱을 중지 한 경우 라이브 중간에서 재개 할 수 있는 기능을 추가
      • 11/20 (화) 16:00 이후 개시 예정
      • 스코어 매치, 사이 좋은 매치, 다 함께 스코어 매치는 대상에서 제외
    • 리플레이 기능 수정
      • 랜덤 음악의 최고 성적 기록 기능 추가
    • GPS 선물 목록 추가
      • "기타" 메뉴의 "위치 정보"에서 개최 중 외출 선물 목록을 확인 가능
    • 응용 프로그램 아이콘 변경
    • 각종 UI의 조정
    • 기타 버그 수정

2.1.7. 2019년

  • 2월 25일: 버전 6.5 배포
    • LP 회복 아이템으로 회복할 수 있는 LP의 상한 변경[15]
      • 변경 이전: 최대 LP가 100LP 미만일 때 현재 LP가 99LP 이하일 경우 회복 아이템을 써서 최대 LP를 넘을 수 있음.
      • 변경 이후: 최대 LP가 240LP 미만일 때 현재 LP가 239LP 이하일 경우 회복 아이템을 써서 최대 LP를 넘을 수 있음.
    • 경험치 배수 이벤트, 골드 배수 이벤트 등이 열릴 경우 그 보너스를 모두 볼 수 있도록 UI 수정
    • 메들리 페스티벌 개편
      • 곡 수를 선택한 이후 곡의 난이도를 각각 조절할 수 있음.
      • 골드를 사용해서 곡을 변경할 수 있음.
      • 콤보는 여러 곡을 합친 후 콤보가 이어지는 시스템에서 각 곡의 최대 콤보를 합산하여 콤보 등급을 결정하는 시스템으로 변경.
      • 개인 미션 추가.
    • 힐 스킬, 판정 강화 스킬 효과 수정
      • 힐 스킬: 체력이 가득한 상태에서 힐 스킬이 발동될 경우 게이지가 차고, 찬 만큼 스텟 보너스가 붙음. 스텟 상승치에는 제한이 있으며 체력이 깎일 경우 가득 찰 때까지 게이지 쌓이는 것이 정지됨.
      • 판정 강화 스킬: 판정 강화 스킬 발동 중에 판정 강화 스킬이 없을 때에도 퍼펙트인 노트의 경우 그것의 탭 스코어가 추가로 상승함.
    • 자신이 가진 아이템을 확인할 수 있는 메뉴 추가
      • [ 기타 ] → [ 아이템 리스트 ]에서 확인 가능
    • 스쿠페스 설치 후 첫 다운로드 명칭이 경량화에서 일반, 통상에서 일괄로 변경됨
    • 칭호 리스트 화면에서 특정 칭호의 NEW 마크가 열람 후에도 표시되는 버그를 수정함
    • 각종 UI 수정 및 버그 수정
  • 6월 18일: 버전 6.6 배포
    • 신규 기능 [리드믹 카니발] 추가
    • 메들리 페스티벌의 체력 게이지 표시 오류 수정
    • 라이브 설정 팝업에서 [× 버튼] 터치 시, 작동 변경
      • [× 버튼] 터치 시, 라이브 설정이 저장되지 않게 변경
      • 라이브 설정은 [OK 버튼] 터치로 저장 가능
    • 그 외 오류 수정
  • 7월 17일: 버전 6.7 배포
    • 홈 화면 배경 크기 변경[16]
    • 전국대회 온라인 예선 기능 보완
    • 스쿨 아이돌 스킬 소지 상한 변경
      • 999 이상 소지할 수 있게 됨.
      • 소지 수가 999를 초과했을 때, 소지 수의 표시는 "999+"임.
    • 각종 UI 수정 및 버그 수정
  • 9월 17일: 버전 6.8 배포
    • 콜라보 이벤트용 기능 추가
    • 리드믹 카니발의 기능 개선
    • 랜덤 배경 기능의 추가
      • 홈 배경을 소지 중의 배경에서 랜덤으로 바꿀 수 있음.
      • 배경 설정 화면에서 ON/OFF를 선택할 수 있음.
    • 게스트 선택 리로드 기능 추가
      • 게스트 선택 화면 내의 "갱신" 버튼에서 게스트 일람의 표시를 갱신할 수 있음.
    • 유닛 편성 화면 개선
      • 유닛 편성 화면의 "배치 변경" 기능 내에 유닛 종합치의 표시를 추가함.
    • 메들리 페스티벌의 오류 수정
    • 각종 UI 수정 및 버그 수정
  • 11월 18일: 버전 6.9 배포
    • 홈 화면 등의 UI 변경
      • 홈, 친구 리스트, 신착 리스트, 샵, 메뉴의 UI를 변경함.
    • 페어 UR 부원기능 추가
    • 포인트 SHOP 기능 추가
    • 리드믹 카니발의 기능 개선
    • 각종 UI 수정 및 버그 수정

2.1.8. 2020년

  • 2월 17일: 버전 6.10 배포 상세1, 상세2
    • 라이브 배경 커스터마이즈 기능 추가
      • 소지 중인 배경을 라이브 배경으로 지정 가능
      • 본 기능은 라이브 설정 화면에서 배경을 지정할 수 있음
    • 과제 기능 개선
      • 과제 목록에서 과제의 달성 보상을 받을 수 있도록 변경
      • 카테고리와 필터 조건 변경
      • UI 조정
    • 각종 UI 조정
  • 3월 16일: 버전 6.11 배포 상세1, 상세2
    • 앨범 기능 개선
      • 부원을 시리즈별로 목록에 표시하는 기능 추가
    • 모집 화면 UI 변경
    • 각종 UI 조정 및 버그 수정
  • 4월 17일: 버전 7.0 배포

2.2. 글로벌 서비스

2.2.1. 한국 서비스 통합 이전

2.2.2. 2016년

  • 2016년 9월 28일
    • 4.0.2 업데이트 적용
    • 인터페이스 한글화[17]
  • 2016년 9월 30일
    • 이벤트 데이터 추가와 이벤트 개시
    • 씰 상점의 라인업 변경[18]
    • 세트 상품 추가
  • 2016년 10월 10일
    • 메인 스토리 신규 추가
      • µ's: 37장 3화, 4화 추가
      • Aqours: 1장 3화, 4화 추가
    • 신규 부원 추가
    • 신규 과제 추가
      • 「중요」 카테고리의 과제 1개 추가, 지정 과제 클리어시 새로운 홈 배경 획득
    • 특별 모집에서 모집할 수 있는 SR부원과 UR부원의 재편[20]
      • 특별 모집에 출현하지 않게 된 부원 일람[21]
        UR 편안한 풀♪ 호시조라 린 Smile

        SR 좌부 니코니 야자와 니코 Cool

        SR 이참에 주물주물 토죠 노조미 Smile

        SR 쭈욱 함께 코이즈미 하나요 Pure

        SR 수업은 낙승이지 코우사카 호노카 Cool

        SR 추억의 장소에서 니시키노 마키 Pure
  • 2016년 10월 14일
    • 이벤트 데이터 추가와 개시
    • 씰 상점의 라인업 변경[22]
  • 2016년 10월 24일
    • 메인 스토리 신규 추가
      • μ's: 38장 1화, 2화 추가
      • Aqours: 2장 1화, 2화 추가
    • 새로운 부원 추가
      • 특별 부원 모집
        • 수영복 편: UR 쿠니키다 하나마루, SSR 츠시마 요시코, SR 타카미 치카, SR 쿠로사와 다이아, SR 오하라 마리
        • 칠석 편: SR 쿠로사와 다이아(이벤트 선행(저확률)), SR 쿠로사와 루비(이벤트 선행(저확률))
      • 일반 부원 모집[23]: N 미도 유리, N 아이카와 료, N 코노에 카나타, N 카도타 츠루기(이벤트 선행(저확률)), N 오사카 시즈쿠(이벤트 선행(저확률))
    • 일부 신규 과제 추가
  • 2016년 10월 31일
    • 이벤트 데이터 추가와 개시
    • 씰 상접의 라인업 변경[24]
  • 2016년 11월 9일
    • 메인 스토리 신규 추가
      • μ's: 38장 3화, 4화 추가
      • Aqours: 2장 3화, 4화 추가
    • 신규 부원 추가
      • 특별 부원 모집[25][A]
        • 수영복 편: UR 쿠로사와 루비, SSR 와타나베 요우, SR 사쿠라우치 리코, SR 마츠우라 카난
        • KiRa-KiRa Sensation!편: R 코우사카 호노카, R 아야세 에리, R 미나미 코토리, R 소노다 우미, R 호시조라 린, R 니시키노 마키, R 토죠 노조미, R 코이즈미 하나요, R 야자와 니코
      • 일반 부원 모집: N 시모조노 사키, N 엠마, N 시라세 코유키, N 츠키시마 유카, N 쿠로사키 슈운, N 후지시로 유미, N 스기사키 아야, N 사에키 레이네
    • 신규 과제 추가: 일부 신규 과제 추가
    • 씰 상점의 라인업 변경
      • 11/15(화) 오전 9시부터 일부 부원의 제공 라인업 변경
    • 도움말 업데이트
  • 2016년 11월 15일
    • 이벤트 데이터 추가와 이벤트 개시
  • 2016년 11월 25일
    • 메인 스토리 신규 추가
      • μ's: 39장 1화, 2화 추가
      • Aqours: 3장 1화, 2화 추가
    • 새로운 부원 추가
      • 특별 부원 모집[A]
        • 유카타 편: UR 오하라 마리, SSR 쿠로사와 다이아, SR 타카미 치카, SR 츠시마 요시코, SR 쿠로사와 루비
      • 일반 부원 모집: N 마리아
    • 라이브 클리어 보상 부원 추가: N 마리아, N 키쿠치 아케미, N 토리이 아유미, N 유우키 사나
    • 신규 과제 추가: 일부 신규 과제 추가
  • 2016년 11월 30일
    • 이벤트 데이터 추가와 이벤트 개시
    • 씰 상점의 라인업 변경
      • 12/1(목) 오전 9시부터 일부 부원의 제공 라인업 변경
    • 12/1(목) 오전 9시부터 특별 라이브곡 [Jingle Bells ga Tomaranai] 선행 제공
  • 2016년 12월 8일
    • 메인 스토리 신규 추가
      • μ's: 39장 3화, 4화 추가
      • Aqours: 3장 3화, 4화 추가
    • 신규 부원 추가[A]
      • 특별 모집
        • 유카타 편: UR 마츠우라 카난, SSR 사쿠라우치 리코, SR 와타나베 요우, SR 쿠니키다 하나마루, SR 쿠니키다 하나마루(이벤트 선행(저확율)), SR 와타나베 요우(이벤트 선행(저확율))
      • μ's・Aqours의 일반 부원 모집에 추가
        • N 카도타 츠루기, N 이치노세 마리카(이벤트 선행(저확율))
    • 신규 과제 추가
    • 특기에 관한 밸런스 조정
    • 일부 스쿨 아이돌 스킬 효과량의 조정
    • 라이브 클리어 보상 부원 추가: N 아이자와 유우, N 쿠로바네 사쿠라
  • 2016년 12월 14일
    • 이벤트 데이터 추가와 이벤트 개시

2.2.3. 2017년

  • 2017년 1월 24일
    • 원스토어 재출시
  • 2017년 2월 14일
    • 4.0.3 업데이트 적용[29]
  • 2017년 9월 5일 - 5.0.0 업데이트 적용
    • 신규 이벤트 '산책 랠리' 추가
      • 이벤트 개최 시기 등의 자세한 사항은 공지를 확인하십시오.
    • 새로운 리듬 아이콘 추가
    • 리듬 아이콘의 디자인 변경 기능 추가
    • 위치 정보 기능 추가
      • 위치 정보와 연동하여 아이템을 받을 수 있는 기능을 추가하였습니다.
      • 자세한 내용은 별도 공지를 확인하십시오.
    • 로그인 보너스 리뉴얼
    • 곡 리스트 화면에 필터・정렬 기능 추가
    • 유닛 자동 편성 옵션 추가
    • 라이브 시작 전, 유닛 확인 화면의 기능 수정
    • 소비 LP 변경 기능 수정
    • 유닛 일괄 편성 기능 추가
    • 유닛 편성 해제 기능 추가
    • 게스트 선택 화면의 표시 조건 변경
    • 이벤트의 '친구 SCORE 랭킹' 기능 수정
    • 사이드 스토리 표시 순서 변경
    • 각종 UI 조정
    • 그 외 오류 수정

2.2.4. 2018년

  • 2018년 3월 27일 - 5.5 업데이트
    • 새로운 특기 추가
    • 라이브 관련 기능 개선
    • 전학 메뉴에 자동 선택 기능 추가
    • 이벤트 『사이좋은 매치』 기능 개선
    • 이벤트 보상 부원 표시에 전환 기능 추가
    • 『로그인 보너스』 메뉴 기능 추가
    • 보유 중인 러브카스톤의 합계 및 유료 구입・무료 배포 내역 확인 기능 추가
    • 누적 로그인 보너스 추가[30]
    • 이벤트 『산책 랠리』 기능 개선, UI 조정
    • 각종 UI 조정
    • 그 외 오류 수정
  • 2018년 7월 03일 - 6.0 업데이트[31]
    • 라이브 설정 기능 추가
      • 신규 설정 항목 추가
      • 음량 설정
      • 대형 컷인의 밝기 조정
      • 터치 SE 변경[32]
      • 결과 표시[33]
      • 특기 발동[34]
    • 실력 체크 기능 추가
    • 다음 화면에서 리듬 아이콘의 터치 결과 확인 가능
      • 라이브 결과[35]
      • 실력 체크[36]
    • 모집 화면 리뉴얼
    • 신규 LP 회복 아이템, 과제 분류 항목 추가
    • 소비 LP 2~4배 설정 기능에 이용 제한 폐지
      • 최대 LP에 상관없이 선택 가능
      • 필요 LP가 부족한 경우, 플레이할 수 없습니다.
    • 선물함의 모두 받기 표시 변경
    • 특기 상세 설명 기능 추가
    • 각종 UI 조정
    • 그 외 오류 수정
  • 2018년 11월 20일 - 6.3 업데이트[37]
    • 다 함께 매치 기능 추가
    • 앨범 기능의 필터 조건에 [니지가사키 학원 아이돌 동호회] 추가
    • 스탬프 커스텀 기능 추가
    • 캐시 클리어 기능 추가
    • 이벤트 TOP 화면에 스토리 버튼 추가
    • 일부 이벤트에 소비 LP 변경 기능 추가
    • 편성 가능한 유닛 수 증가
    • 대기실 기능 추가
    • 선물함에 자동 부이동 기능 추가
    • 모집 결과 화면에서 부원 상세를 확인하는 방법이 변경
    • 특기 발동 설정 ON/OFF 시의 동작을 일부 수정
    • 구입 이력에서 일부 상품명의 표시방법을 수정
    • 연습 시, 필터링 조건이 초기화되는 오류를 수정
    • 그 외 오류 수정

2.2.5. 2019년

  • 2019년 2월 27일 - 6.4 업데이트
    • 푸시 알림 내용 추가
      • [더 보기]의 [기타 설정]에서 설정 가능
    • 실력 클래스 기능 추가
    • Master 곡 플레이 기능 추가
      • 과거 제공했던 Master 곡을 즐기는 기능을 추가
    • 나들이 선물 리스트 추가
      • [더 보기]의 [위치 정보]에서 이용 가능한 나들이 선물 리스트가 확인 가능
    • 리플레이 기능 수정
      • 랜덤 곡의 최고 스코어를 기록할 수 있게 됨
    • 일부 부원의 레벨 조정
      • 자세한 내용은 게임 내 공지를 확인
    • 각종 UI 조정
    • 그 외 오류 수정
  • 2019년 6월 04일 - 6.5 업데이트
    • SIF ID로 이어받기 기능 추가
    • 아이템 리스트 추가
    • '메들리 페스티벌' 이벤트 기능 수정
    • 회복 특기 및 판정 강화 특기 기능 수정
    • 각종 UI 조정
    • 그 외 오류 수정
  • 2019년 9월 25일 - 6.6 업데이트
    • 신규 기능 [리드믹 카니발] 추가
      • 이 기능은 10월부터 이용 개시 예정입니다.
    • 메들리 페스티벌의 체력 게이지 표시 오류 수정
    • 라이브 설정 팝업에서 [× 버튼] 터치 시, 작동 변경
      • [× 버튼] 터치 시, 라이브 설정이 저장되지 않게 변경
      • 라이브 설정은 [OK 버튼] 터치로 저장 가능
    • 그 외 오류 수정

3. 부록: 뮤즈 파이널 라이브 이후

3.1. 스쿠페스를 지속하겠다는 KLab의 의지

많은 러브라이버들이 뮤즈 파이널 라이브 직후 음반 작업이 완전히 중단 되어버려 스쿠페스도 서서히 몰락할 것이라는 걱정을 하고 있었다. 신곡 업데이트가 없는 리듬게임은 수명이 다한 것이나 마찬가지가 되기 때문이다.

그러나 KLab 대표 사나다 테츠야가 앞으로의 방향에 대한 글 페이스북에 남겼다. 내용을 요약하면 "스쿠페스를 앞으로도 계속 이어나가고 싶다"로, KLab 입장에서는 회사의 매출이 대부분 스쿠페스에서 나기 때문에 새로운 게임으로 활로를 찾지 않는 한 당연한 반응이라고 할 수 있다.

스쿠페스에 있어 신곡 업데이트는 필수 불가결한 사항이다. 그러나 당시 업데이트 될 뮤즈의 노래는 특전곡을 모두 합쳐도 20곡에 정도에 불과하며, 이는 길게 잡아도 10개월 정도의 수명 연장밖에 하지 못하게 되는데, 이를 타개하기 위해서는 다음의 방법들이 존재한다.

* 스쿠페스 콜라보 싱글만이라도 계속 발매.
KLab은 러브라이브 프로젝트를 주도하는 핵심적인 3 포함되지 않기 때문에 정규 음반과 원맨 라이브 등의 핵심 프로젝트가 종료된 이후에도 '스쿠페스 콜라보'라는 명분 하에 뮤즈 성우들을 모아서 싱글을 낼 수 있다. 다만 외주 참여 형식이 될 확률이 높기 때문에 이미 해체된 μ’s라는 그룹명을 싱글에 명시할 수 있을지는 불명이다. 또한 이것으로만 충당하기에는 1달에 2곡이라는 업데이트 주기를 도저히 따라갈 수 없다. 그렇다고 업데이트 주기를 1달 1곡으로 줄이는 제살 깎아먹기를 할 수도 없는 상황이다.
  • Aqours 가챠와 곡 추가
    μ’s의 남은 곡이 얼마 없는 상황에서 스쿠페스가 존속하려면 결국 필연적으로 Aqours와의 협력이 필요하다. 그러나 μ’s의 핵심 프로젝트가 종료된 후에도 μ’s 팬덤은 한동안 그 세를 유지할 것이기 때문에, 이런 경우 기존 μ’s 팬덤들의 반발이 매우 거셀 것으로 예측되며 실제로도 추가되어야 한다 / 추가되어선 안된다 라는 의견이 팽팽히 대립각을 세우고 있었다.

3.2. 현실화 된 Aqours의 참여

2016년 1월 11일 아쿠아 니코니코 생방송에서 아쿠아의 스쿠페스 참여가 확정되었다.

세부 내용은 다음과 같다.
  • TV 애니메이션과 같은 시점에 아쿠아 등장
  • 통상곡으로 순차적 추가
  • 신규 스토리 및 아쿠아 카드 추가
  • 뮤즈 / 아쿠아 가챠, 이벤트는 따로 구분
  • 1월 31일부터 레어등급 아쿠아 카드가 씰샵에 추가 (음성이 없는 특수카드, 차후 추가)
    • 특전레어가 아니라 가챠레어이다.
    • 씰샵에 판매되는건 교복 차림의 미각성 레어. 각성시키면 키미카가 의상이 된다고 한다.
    • 보통 씰샵 특전레어 가격은 15개지만 이번에 추가된 씰의 개수는 미각성 10개로 결정되었다. 이 때문에 모든 캐릭을 각성시키는데 씰이 180개나 드는지라 홍보용인데도 상당히 비싸다는 의견이 나오고 있는 상태다.[38]

키미카가가 스쿠페스에 추가되던 시절 많은 러브라이버들이 농담삼아 이야기하던 "스쿠페스에 아쿠아 가챠랑 아쿠아 이벤트가 열리는거 아니냐?"라는 말이 현실화 되었으며, 또 스쿠페스는 이대로 끝나지 않는다는 것이 확정되었다. 당연히 기존 뮤즈 팬덤의 반발은 꽤 거세었으며, Aqours는 별개의 게임으로 분리할 것이라는 예측을 한 팬덤 측에서는 아쉬움을 표하기도 했다.

하지만 이러한 업데이트에도 불구하고 KLab의 2015년 4분기 순이익은 무려 60%나 감소되었으며 출처, 해당 발표가 난 다음날에는 장이 열린 직후 계속해서 하한선을 기록하다 바로 거래중지가 되는 일까지 일어났다. 출처

이러한 사태가 일어난 원인으로는 뮤즈 파이널 발표 이후 헤비 과금러들의 대량 이탈 및 아쿠아 업데이트에 대한 반감 등 여러 요소들이 겹쳐 이러한 문제가 터져나온 걸로 추측할 수 있다. 현 스쿠페스에서 가장 중요한 문제는 이러한 문제에 대한 해결책을 찾는 것이 최우선이며 문제를 해결하지 못하고 이러한 수익 부진이 지속될 경우 스쿠페스의 미래는 그다지 밝다고는 볼 수 없는 상황이다. 더구나 KLab 자체의 게임 흥행작이 스쿠페스 밖에 없기에 회사의 존망이 걸린 이 사태를 속히 해결해야 할 이유가 되었다.

2016년 상반기에 들어 KLab은 입문자 세트나 특정 캐릭터 단일 가챠를 제공하는 등 많은 방면으로 신규 유저를 끌어들이기 위해 노력 중이다. 그럼에도 불구하고 파이널 라이브 1주일 전 공개된 성우들의 코멘트 영상은 나마뮤즈로써의 활동에 사실상 종료 선언을 하는 것이나 마찬가지 였기에 뮤즈의 신곡 및 스토리 추가 녹음은 기대하기가 어려워졌다.

그리고 파이널 라이브 이후 정말로 악곡 활동을 포함한 나마뮤즈의 모든 활동이 종료됨에 따라 스쿠페스 내에서 컨텐츠 지속력은 사실상 바닥이 되었다. 이 때문에 언젠가 뮤즈가 스쿠페스 은퇴한다는게 기정사실화 되었다. 또한 파이널 이후 신규 녹음이 없을 경우 핵심이 되는 스토리 관련 컨텐츠도 업데이트가 끊기게 된다.

파이널 이후 열릴 스쿠페스 감사제에서도 μ’s를 광고로 계속 내세웠음에도 행사에서 나마뮤즈는 전원 불참하였으며, 그 대신 Aqours의 성우들이 참가하였다. 이와 같이 뮤즈의 컨텐츠 참여도가 줄어드는 탓에 사실상 파이널 이후 뮤즈의 업데이트는 그리 오래 가지 않을 가능성이 커졌다.

2016년 5월 21일, 스쿠페스 감사제 1일차 행사에서 대규모 업데이트 상세 내용이 공개되었다. 주요 내용은 다음과 같다.
  • 아쿠아 컨텐츠 추가: 특대생권유, 메인스토리, 보이스
  • 향후 업뎃은 뮤즈와 아쿠아를 번갈아서
    • 특대생 모집: 기존 1달 뮤즈 1장 2회에서 뮤즈 2장 1회 + 아쿠아 2장 1회로 총 4장이 된다.
    • 이벤트 개최: 기존 1달 뮤즈 2회에서 뮤즈 1회 + 아쿠아 1회로 변경.
      • 카드 보상은 선행부원 두명
    • 신곡 추가: 기존 뮤즈 2회에서 뮤즈 1회 + 아쿠아 1회로 변경.
      • 이로 인해 남은 뮤즈 곡 소모속도가 절반으로 줄어들며, 아직 곡이 별로 없는 아쿠아의 신곡이 더 나오기를 기다려 주는 효과도 있다.
  • 새로운 레어도 SSR 등장
    • 약칭 쓰알, 쓔레. SR<SSR<UR. 별 개수는 미각 7성, 각성 8성이며, 이로 인해 UR의 별 개수가 9성(미각)/10성(각성)으로 바뀌었다.
  • EXPERT 난이도 악곡의 통상곡화
  • MASTER 난이도 추가: EXPERT 난이도의 상위 레벨, 기간 한정으로 배포 이제 12, 13레벨 등장을 기대할 수 있게 되었다 그리고 현실이 되었다
  • 스쿨아이돌 스킬 추가
    • 데레스테의 동일 부원 연습시 얻는 보너스랑 비슷하다.
    • UR이 가장 많은 스킬을 배울 수 있으며 레어도가 떨어질 수록 스킬 수가 감소됨.
    • 이제 카드 2장으로 각성을 시킬 것인지 스킬을 추가할 것인지 양자택일이 될 듯.
  • 씰로 SR, UR 각성 가능
    • 데레스테의 티아라 SSR각성과 비슷하다.
    • 은씰과 핑씰을 엄청나게 많이 퍼부어서 UR 각성도 가능하다.
    • UR 기준 핑씰(R) 500개, 은씰(SR) 25개, 금씰(SSR) 5개, 보라씰(UR) 1개 중 하나를 요구한다.
  • 각성 카드 각성/미각 일러 선택 가능
    • 미각일러가 예뻐서 각성을 망설였던 경우라면 이제 맘놓고 각성 시키면 된다.

전체적으로 데레스테에서 벤치마킹한 요소가 많이 보인다. 데레스테도 스쿠페스 시스템을 많이 가져갔으니 서로간의 장점을 흡수한다면 좋을 것이라는 의견이 많다. 애초에 두 회사가 모두 반다이 산하 회사기 때문.

Aqours가 스쿠페스에 추가되면 µ's의 자리를 Aqours가 완전히 대체하는 것 아니냐는 우려를 하는 유저들이 있었으나 그렇지 않았다. 기존 월 2회 진행하던 µ's의 이벤트는 µ's 1회, Aqours 1회로 번갈아가며 치르게 되어 그 빈도는 줄어들지만, 한 이벤트로 획득할 수 있는 카드가 한 종류에서 두 종류로 늘어나게 되었고, 신규 카드도 기존과 마찬가지로 µ's 카드가 월 2회 추가될 예정이기 때문에 µ's의 신규 카드가 발매되는 속도는 업데이트 이후에도 달라지지 않게 되었다.

다만 µ's의 악곡 추가 주기는 월 2회에서 1회로 줄어들고 대신 빈 자리를 Aqours 곡으로 채웠는데, 파이널 라이브 이후 남은 곡이 많지 않은 µ's의 악곡 컨텐츠를 소비하는 속도를 최대한 늦추려는 목적으로 보인다.

다른 업데이트 내용 중 낮은 등급의 씰로도 높은 등급의 카드를 각성할 수 있게 된다는 점이 무과금 유저들 사이에서 큰 호평을 받고 있다.

한편 G's Magazine 7월호에서 몇 가지 내용이 추가로 공개되었는데, 그 내용은 다음과 같다
  • 신 카드등급 SSR 관련
    • 각성이 가능하며, 특전 카드를 제외한 기존 카드와 마찬가지로 각성시 새로운 일러스트로 바뀐다
    • 이벤트 상위 보상으로 SSR 카드가 지급될 예정
  • 씰 각성 기능 관련
    • 씰로 각성한 카드는 새로 추가되는 기능인 '스쿨 아이돌 스킬'의 슬롯이 늘어나지 않는다
      • 씰 각성에 페널티[39]가 존재하는 만큼 씰 각성 비용이 씰 샵 동일카드 구매 비용보단 저렴할거라고 예측할 수 있는 부분.[40] 대신 골드를 어마어마하게 먹는다. 레어 부원을 동일 부원 카드로 각성시킬 때 비용은 1.5만 골드이지만, 씰로 각성시킬 때 비용은 15만골드, SR의 경우는 30만 골드로 골드가 넘쳐난다고 씰 각성을 남발하다간 골드가 거덜나버리는 사태가 일어날 수도 있으니 주의.

3.3. 업데이트 이후

2016년 7월 5일 업데이트에서 바탕화면 아이콘이 코사카 호노카에서 타카미 치카로 바뀌었다. 이 때문에 μ’s 팬들에게 불만이 있는편. 덕분에 러브라이브 뮤즈 마이너 갤러리 같은 곳에선 아이콘을 호노카로 바꾸는 방법을 소개하는 등 기존 μ’s 팬들의 반발심이 강해지고 있다.

다만 이러한 반발과는 별개로 업데이트 이후 스쿠페스는 처음으로 앱스토어 종합 매출 1위를 달성하고, 동시 접속자 수도 역대 최대를 기록하였다. 이 때문에 러브카스톤을 무려 50개나 배포하는 이벤트까지 벌이는 중.[41] 공지 번역 좀 더 지켜봐야 정확히 알 수 있겠지만 일단 기존 μ’s 팬들의 반발이 스쿠페스에 악영향을 미칠 것이란 우려는 다행스럽게도 찻잔 속의 태풍으로 그쳤다고 할 수 있겠다.

다만 Aqours 업데이트 이후로 다음과 같은 문제들로 인해 일부 μ’s 팬들의 불만이 나오기도 한다. 주로 4.0 업데이트 이후로 거론되는 문제점은...
  • μ’s 카드의 퀄리티 하락과 Aqours 카드와의 퀄리티 차이
우선 Aqours 추가 이후로 μ’s UR의 각성 일러스트의 퀄리티가 이전보다 내려갔으며 Aqours랑 퀄리티 차이가 심하다는 지적이 있다. 다른 등급의 카드나 미각성 UR는 문제가 없지만, 가장 중요한 각성 UR에서 퀄리티 문제가 거론된다.[42] Aqours 카드의 퀄리티는 점점 발전하고 있으며 일정하게 고퀄리티를 유지하고 있지만, μ’s는 파자마 파티편, 테니스편처럼 애매한 것도 있고 플라워 부케편, 아이스 플레이버편처럼 뛰어난 것도 나오는 등 퀄리티가 오락가락한다.[43][44] 그리고 로그인 특전 UR로 배포된 무사 니코 카드는 충격적인 퀄리티로 인해 유저들에게 비웃음을 산 반면 똑같이 로그인 특전으로 배포된 와타나베 요우의 UR는 양호한 퀄리티를 보여주었다. 이때문에 Aqours를 좋아하지 않는 μ’s 팬들이 스쿠페스를 떠나는 일도 있다. 스쿠페스는 여러 명의 일러스트레이터가 참여한다는데도 불구하고 퀄리티가 떨어져보이는 카드는 거의 μ's 쪽이라는 것이 의문이다. 의상 디자인의 경우도 화려하고 각자의 개성이 잘 드러나는 디자인을 자랑하는 Aqours와는 달리 μ's는 상대적으로 수수하고 테마당 디자인 한두개에 색깔만 바꿔서 돌려입힌다. 물론 Aqours에도 팔레트 스왑이 있다.[45]

그래도 다행인 것은 2017년부터는 점점 퀄리티가 좋아지고 있다. 특히 우미, 니코 페어의 플라워 부케 UR와 호노카, 노조미 페어의 아이스 플레이버 UR는 퀄리티가 우수한 편. 2017년 8월 10일에 나온 에리의 울레는 원래 퀄리티로 돌아왔고, 이후 추가된 린의 울레는 웬만한 Aqours의 고퀄 카드와 비교해도 꿀리지 않는 퀄리티를 보여준다.
  • μ’s 카드의 추가 속도 둔화
그리고 Aqours의 카드까지 나오니 그려야 할 일러스트의 양이 2배가 되어서인지, μ's UR를 매월 2장 추가한다는 감사제에서의 약속과 다르게 μ’s 카드의 발매 속도를 기존에 1달에 2번 나오는 것에서 1달에 1번 나오는 것으로 2배로 늦추었는데, 기존에 한 캐릭터의 UR가 나오기까지 길면 반 년이 걸렸던 걸 보면 앞으로는 심하면 1년을 기다려야 할지도 모른다. 대표적으로 코이즈미 하나요는 2016년 3월 추가된 다이쇼 로망 UR를 이후로 2017년 4월 테니스 UR가 나오기 전까지 1년 넘게 UR가 나오지 않는 수모를 겪어야 했다.
  • μ’s 메인 스토리 종료 논란
2016년 10월 15일 일본 버전 스쿠페스 업데이트 이후 공개된 μ’s의 스토리를 클리어하자 다음과 같은 화면이 나와 또 다시 논란이 될 것으로 예상한다. 팬들은 파이널 라이브 이후로 꽤 시간이 흐르면서 성우들의 계약 문제로 μ’s의 스토리가 종료된 것이라고 보고 있으며 이 때문에 앞으로 나오는 μ’s 카드의 전용 대사나 사이드 스토리는 무음성으로 나오는 것이 아니냐는 걱정도 있다. 글쿠페스 역시 2017년 8월을 끝으로 메인 스토리가 종료되었다.

애초에 스쿠페스 감사제 이후 Aqours의 스쿠페스 추가에 대한 반발이 사그라든 이유가 유저들이 Aqours 정식 참전 이후에도 μ's에 대한 푸시가 줄어들지 않고 Aqours와 동일한 대접을 받을 것이라고 기대했기 때문이었다. 하지만 실상은 Aqours 합류 이후 μ's는 상대적으로 떨어지는 일러퀄, 카드 추가수 감소, 메인 스토리 종료 등 여러 면에서 Aqours에 비해 차별받는 것이 확연히 눈에 띄기 때문에 기존 μ's 팬들이 불만을 드러내는 것도 이상한 일이 아니다. 사실상 4.0 이후로 μ's와 Aqours가 완전히 평등한 곳은 이벤트밖에 없다고 봐도 과언이 아니다. 다행히도 일러퀄은 점점 격차가 줄어들고 있다.
제6회 산책 랠리[46]부터 모든 이벤트에 스토리가 추가되므로서 중단됐던 뮤즈의 스토리도 재개돼 팬들의 호평을 받고 있다.
  • 부족한 게임성
가장 크게 지적되는 문제로, 스쿠페스는 사실상 러브라이브라는 네임 하나에 의존하고 있는 처지이며 다른 아이돌 게임들과 비교하면 컨텐츠가 부족하다는 지적이 많다. 사실상 스쿠페스에서 할 수 있는 일이라고는 '과금을 해서 러브카스톤을 모아 가챠를 지르거나 러브카스톤을 갈아서 카드를 얻기 위해 이벤트를 뛰는 방식으로 얻는 것'밖에 없고 반복되는 이벤트들도 지루하다는 평이 많다. 그야 리듬게임 치고 포인트 얻는 게 다인데 지루하지 않을 리가 하다못해 데레스테의 룸 시스템이라도 도입해달라고 외치는 유저들이 많으며 심하게는 러브라이브 게임이 아니었으면 진작에 망했을 것이라는 소리도 나온다. 사실 4년이나 된 게임이니까 후에 나온 경쟁작들에게 뒤처지는 것은 어쩔 수 없는 일이라 할 수도 있다.

이 탓인지 스쿠페스의 매출 랭킹도 과거에 비하면 점점 떨어지고 있으며 새로운 카드 출시 때 잠깐 뛰어오르는 수준이다. 많은 컨텐츠와 화려함으로 승부하는 다른 게임들과 달리 러브라이브 IP에 사실상 의존하다시피 할 정도의 단순한 게임인 스쿠페스의 경우 μ’s의 해체 이후 적지 않은 유저가 떠나간 상황이다. 이 때문인지 로그인 보너스를 대폭 확장하고 신규 이벤트를 추가하거나, 4주년 가챠나 보조티켓을 통한 UR 100% 확정 등 유저들을 모으기 위한 파격적인 수단까지 동원하고 있으나 아직까지 신통치 않은 편. 스쿠페스에 오랜 시간과 많은 돈을 투자한 유저들이 μ’s의 올드팬이라는 점도 위험요소이다. 2017년 6월 스쿠페스 감사제에서 3D CG 도입이 예고되었는데, 이것이 스쿠페스의 운명을 판가름할 것으로 예상된다. 하지만 결국 감사제에서도 3D CG는 공개되지 않았다. 이후 2017년 9월 21일 도쿄 게임쇼에서 러브라이브! ALL STARS가 발매된다는 소식이 있었고, 스쿠페스 감사제 2018에서 뮤즈와 아쿠아의 3D CG가 공개되었다.


[1] 설치 후 최초로 실행할 경우 DRM 확인과 동시에 등록된다. [2] 히가와리日替わり 악곡. 매일 다른 레퍼토리로 제공되는 특별 곡 개념. [3] BD전권구매, 라이브 특전 등 일반적으로 입수가 어려웠던 곡들이다. [4] 구성품은 러브카스톤 5개 / SR이상 확정 티켓 1장(SR90%, UR10%) / SR 알파카 3장 / 10만 골드 [5] 그 동안 스쿠페스의 SR 확정은 종료 기한이 명시되어 있는, 일종의 이벤트에 가까웠다. 다만 픽업을 병행하면서 SR 확정에 빈틈이 없게 하기는 했었다. (SR 확정 이벤트가 적용되지 않은 가챠의 경우 올 도부가 뜰 수는 있었음.) [6] 소숫점 두자리 대의 마이너 업데이트 치곤 변경점이 꽤 많다. [7] 기존에는 무조건 티켓을 먼저 소모해야 했다. [8] 글쿠페스에 있던 기능이 넘어왔다. [9] 업데이트 한달 전부터 표시는 되고 있었다. [10] 노트 아이콘 내 화살표가 표시된 노트로 "슬라이드 노트"로 부르기도 하지만, 데레스테에서 "슬라이드 노트"라 함은 2017년 2월 13일부로 MASTER+에 추가된 노트를 칭한다. [11] 버전 업데이트 이후 첫 구매시 태어난 연도와 월을 입력해야 구매가 가능하다. 이 연월 기준으로 14세 미만은 5000엔, 14~17세는 10000엔, 18~19세는 50000엔의 월 단위 결제 상한이 걸리며 20세 이상의 경우 상한이 없다. [12] 노트의 테두리, 스윙노트 표시, 동시노트 표시 [13] 디폴트 SE 외의 바리에이션은 차후 업데이트를 통해 추가될 예정. [14] 推し(열성팬), ~が気になる(~가 신경쓰이는), 캐릭터별 전담대사( 에리의 하라쇼! 등), μ's/Aqours오시, 오토노키자카/우라노호시 스쿨아이돌부. [15] 메들리 페스티벌 개편으로 인한 변경. 기존 시스템으로 이벤트를 4배수로 돌릴 때 필요한 LP가 100LP였는데, 메들리 페스티벌의 경우 4배수 3곡으로 돌리면 총 240LP가 필요하다. [16] 18.5:9 비율에서도 홈 화면 배경이 꽉 차게 보인다. [17] 클라이언트 내에서 한/영 전환이 가능하나, 언어를 전환하게 되면 기존 언어팩을 삭제하고 새롭게 내려받는 형식이다. [18] 10/1(토) 오전 9시부터 일부 부원의 제공 라인업이 변경된다. 교환 기간이 <9/30>으로 되어있는 부원은 10/1 오전 8시 59분까지 제공되며 일부 부원은 10/1 이후에도 계속해서 제공된다. [19] 해당 부원들은 라이브 클리어 보상 부원에도 추가되었다. [20] 앞으로도 특별 모집에서 모집할 수 있는 SR 부원과 UR 부원의 재편을 실시할 예정이라고 한다. [21] 특별 모집에 출현하지 않게된 부원도 한정 모집이나 SR・UR 모집에서는 계속해서 입수할 수 있다. [22] 10/15(토) 오전 9시부터 일부 부원의 제공 라인업이 변경된다. [23] N 아이카와 료, N 미도 유리, N 카도타 츠루기는 μ‘s 일반 부원 모집에서 등장하는 부원이지만, 이제부터 Aqours의 일반 모집에서도 등장한다. [24] 교환 기간이 10/31(월)까지인 부원이 사라진다. [25] 이벤트 선행 제공 부원의 추가는 없다. [A] 이번에 추가된 특별 부원은 SR 이상 확정 모집~Aqours~, SSR 이상 확정 모집~Aqours~에도 추가되었다. [A] [A] [29] 다만 표기 버전은 4.1.1이다. [30] 글로벌 버전으로 이관한 날을 카운트 기준으로 한다. 한국어 버전은 2016년 8월 20일, 간체자 버전은 2017년 5월 17일 기준으로 한다. 대신, 카운트되지 않은 이관 전에 대해서는 따로 보상을 해 준다고 한다. [31] 이번 업데이트에서는 스쿠페스의 5.6 버전, 5.7 버전, 6.0 버전을 한꺼번에 업데이트했다. [32] 터치 SE는 이후 업데이트에서 추가 예정 [33] 라이브 결과 표시 화면에 실력 체크의 표시/미표시 설정이 가능 [34] 라이브 중, 특기 발동 ON/OFF 설정 가능, 특기 발동 OFF는 일반 라이브와 아이콘 수집 이벤트만 대응 [35] 라이브의 터치 결과 표시 [36] 곡별로 PERFECT를 가장 많이 획득한 플레이 결과 표시, 실력 체크 기능은 일반 라이브와 아이콘 수집 이벤트만 대응 [37] 스쿠페스의 6.1 버전, 6.2 버전, 6.3 버전을 한꺼번에 업데이트했다. 이에 따라 버전 표기도 6.0에서 6.1로 변경되지 않고 6.3으로 변경되었다. [38] 다만, 이후 추가된 A-RISE 카드 또한 미각성 카드를 씰 10개로 판매하고 있는 것으로 보아, 씰샵으로만 얻을 수 있는 레어카드의 가격을 똑같이 미각성 10개, 각성 15개로 정한 것으로 보인다. [39] 페널티라고는 하지만 울레에 스킬작을 할 수 있을 정도면 더이상 각성 울레가 필요 없는 핵과금러이기 때문에 각성을 구경하기도 힘들었던 무과금이나 소과금 유저들에게는 크게 와닿지 않는 페널티라고 하 수 있다. [40] 실제로 7월 5일에 업데이트가 이루어진 결과 씰 각성은 동일 등급의 씰을 단 하나만 요구하였다. [41] 데레스테도 몇 달 전 앱스토어 1위 기념으로 스타쥬엘 2500개를 뿌렸는데, 러브카스톤 50개는 이와 똑같은 가치를 지닌다. 다만 스쿠페스는 연차 시 카드를 하나 더 얻을 기회를 주는 특성 상 10연차가 아니라 11연차를 할 수 있다. [42] 주로 퀄리티 차이가 나는 부분은 배경의 밀도, 이펙트의 화려함, 빛의 강렬함 등이다. [43] 특히 파자마 파티편은 다른 UR는 물론이고 일부 고퀄 SSR에도 밀리는 퀄리티 때문에 비난을 받은 적이 있다. 파자마 파티편은 UR보다 SSR이 좋은 평을 받았다. 특히 뿌우미 [44] 아야세 에리의 1025번 카드의 경우 미각이 오히려 각성보다 그림체가 좋아보이는 현상도 일어났다. [45] 하지만 아쿠아는 뮤즈와는 다른쪽으로 문제가 되고있는데, 의상의 호불호가 갈리는 경우가 뮤즈보다 자주 생긴다. [46] 뮤즈, 아키하바라를 소개하는 내용

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