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스컬걸즈/사건 사고

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1. 파란만장한 발매기2. IP 소유권 논란3. 랩 제로 사실상 해체 사태4. 검열 패치

1. 파란만장한 발매기

2012년 7월로 예정되었던 PC판의 발매나 패치, 일본 패키지판 소식이 늦어지면서 유저들이 항의하고 있는데, 제작사의 공식 입장은 현재로서 찾아보기 힘들다. 마이크 자이몬트의 개인 멘션에 의하면 자금사정이 매우 어렵고(out of control) 현재 모든 제작상황이 불투명한 수준이라고 했었다.

게다가 패치를 제작하는 데에는 첫 번째 패치만 무료이고 두 번째부터는 유통사에 꽤 큰 돈을 지불해야 하는데, 첫 번째 무료 패치의 기회를 별로 중요하지 않은 패치에 날려 돈이 들어가는 두 번째 패치를 내놓지 못하고 있다는 후문.

일본은 물론이고 각국의 팬들은 목이 빠져라 PC판 발매를 기다리고 있었지만 아마추어로 시작한 제작사가 경영난을 겪고 있어 확실한 건 아무것도 없는 상황이었다.

2012년 8월 23일경에 공식 페이스북 페이지에 패치를 코나미 측에 넘겼다 라는 사실과 함께 캐릭터 색상도 캐릭터 별로 3개씩 공짜로 릴리즈한다고 공지를 올리면서 곧 업데이트가 이루어지리라 시사했다. 간만에 공식 공지에 팬들은 열광중. 다만 해당공지에 DLC와 PC판에 관해서는 정보가 없어서 불안함이 완벽하게 가시지않은 팬들도 있었던 모양.

2012년 말까지 한동안 간간히 관련 상품을 판촉하는 공지 이외엔 아무 소식이 없어서 팬들의 분노를 샀는데, 충격적인 공식 발표가 나왔다. 개발사인 Reverge Labs 측에서 스컬걸즈 개발팀을 모두 해고해버렸다고. 그런 형편이라 2012년 여름에 출시될 예정이라던 스컬걸즈 PC판은 2013년이 되도록 나오지 않았고 패치 같은 것도 자금 문제를 이유로 미뤄지는 상황. 자연스레 대부분의 팬들은 열받아 떨어져 나가버렸다. 이젠 다시 돌아온다.

12월 31일 일자로 PC판 제작에 관한 정보가 스컬걸즈 제작진들이 새로차린 Lab Zero Games와 스컬걸즈 공식 홈페이지 등을 통해 발표되었다. 새 퍼블리셔와 PC판에 관한 계약을 하였으며, 멀티플레이어 모드의 확장을 포함해서 작업기간이 4개월정도 소요될 것 같다며, 더불어 추후 베타테스트에 관한 일정도 알릴 것이라고 공지를 올렸다.

또한 2월 1일경에는 페이스북 트위터를 통해 신캐릭터의 인게임 스크린샷을 공개하였고, 오랫동안 연기되어 왔던 일본어판이 2월 17일날 다운로드판으로 PSN에 발매될 예정임을 공지하였으며, 이를 알리는 잡지샷도 찍어 올렸다. XBLA 출시는 취소된 모양. 퍼블리셔가 종래에 언급된 코나미가 아닌, 사이버프론트로 변경되었다. 다시 제작에 시동이 걸리기 시작한 듯.

2월 2일쯤 유튜브에 전부터 언급됐던 캐릭터인 '스퀴글리'의 영상이 올라왔다. 다만 아직 미완성본이라서 스탠딩같은 기본포즈 이외에는 스케치로 처리 되었다.

현재 신캐릭터의 개발을 위해 모금활동을 벌이고 있는데 하루 만에 목표였던 15만 달러를 넘겨버려서 새로운 추가적인 목표가 생겼는데 37만 5천 달러가 넘어가면 남성 신규 캐릭터가 추가되고 60만 달러에 도달하면 세 번째 신규 캐릭터를 만들겠다고 한다.

또한 72만 5천달러가 모이면 해당 게임에 사용된 엔진을 인디게임 개발 팀인 Mane6[1]에게 무료 제공하며 82만 5천달러에 도달하면 네 번째 신규 캐릭터를 만들겠다고 선언한 상태 자세한 사항은 여기로 스컬걸즈 라면서 남자가 추가되는 게 함정 제목을 The Skull Heart로 바꾸는게 더 어울려 보인다.

모금활동 중 30달러 이상을 내면 팀 포트리스2의 프로모션 레비아탄(스퀴글리의 머리 위에 지렁이용모양 해골)을 준다고 했었다. 하지만 이것은 밸브에게 계약도 하지않고 프로모션을 지급한다고 했었다가 밸브가 그것을 보고 삭제요청을 했다. 평소 인디 게임에겐 관대한 밸브지만 미리 말하지도 않고 팀 포트리스2의 명성을 이용해서 모금활동을 벌인건 잘못된 행동이다. 이때문에 30달러를 기부했다가 환불을 요구한 사람이 상당히 나왔다. 어찌보면 팀 포트리스2의 높은 인기를 반증하는 사례일지도.

스컬걸즈 스팀판 발매 소식과 함께 팀 포트리스 2의 스팀 워크샵에 레비아탄을 포함한 장식 아이템들이 추가되었다.

모금활동은 2013년 3월 28일에 829,829달러로 성공적으로 마무리되었다. 동시에 72만 달러가 돌파할 때 기습적으로 3번째 캐릭터인 로보 카이 로보 포츈을 공개하였다. 상기한 듯이 72만 5천 달러가 모이면 개발에 착수한다고 했고 결과는 그것을 돌파했으니 이제 기다리는 일만 남은 셈. 좀 오래걸리지만

스팀판으로 발매됨과 동시에 리눅스판으로도 발매된다. 7월 5일 현재, 스팀에 베타판이 발매되었으며 인디고고에서 베타판을 예약 구매한 사람들만 이용이 가능하다. 8월 2일 스팀 페이지가 생겼다. 스팀으로 예약구매가 가능해졌으며 이미 예약구매로 시디키가 있는사람들은 스컬걸즈 베타를 체험해 볼 수 있다. 또한 8월 23일까지 예약 구매를 할 경우 캐릭터별 추가 색상이 지급된다.

그리고 NESiCAxLive를 통해 아케이드판도 발매될 예정이다.

콘솔판으로도 업데이트 한다고 한다.

스컬걸즈의 콘솔판 업데이트에는 코나미가 관여하고 있으나 새로운 패치의 테스트는 거의 완료되었으며 MS와 소니의 승인만 필요한 상태였으나 협력이 필요한 상황에서 코나미에게 연락을 받지 못했었다. 이대로는 새로운 업데이트를 진행할 수 없을 것이라고 판단하여, 보다 신속하고 효율적인 방법으로 패치를 진행하기 위해 코나미와의 사업 관계를 끊게 되었다. 어텀 게임즈가 스컬걸즈 PS3판의 새로운 퍼블리셔가 될 예정이며, MS가 디지털 전용 퍼블리셔를 지원해주지 않기 때문에 XBLA판은 마벨러스 AQL이 퍼블리싱을 담당하게 되며 코나미와 관계를 끊으면서 추후 패치나 DLC 추가가 늦어지는 일은 없을 것이다. 미국, 유럽에서만 해당하며 사이버프론트가 유통하고 있는 일본에서는 영향이 없을 것이다.

그러나... 코나미가 XBLA, PSN(유럽, 북미)에서 스컬걸즈를 제거할 것을 요청했다. PSN 버전은 2013년 12월 17일, XBLA 버전은 31일에 상점에서 제거될 예정이며 이것은 어텀 게임즈, 랩 제로와는 아무 말 없이 코나미가 요청한 것이다. 랩 제로는 요청이 승인된 후 소니 측의 통보를 통해서 소식을 알게 되었다. 랩 제로는 코나미 대신 어텀 게임즈와 마벨러스 AQL을 각각 PSN, XBLA 배급사로 두기로 했다. 하지만 최신 업데이트 버전을 테스트하고 승인받고, 새로운 배급사로 권한 양도, 새로운 서비스 ID를 발급받아 상점에 발매하는 작업들이 이루어지지 않은 가운데 코나미가 마음대로 게임을 제거하라는 요청을 했다. 기한을 연장해 달라고 했지만 코나미는 듣지 않았다. 뜻하지 않은 데드라인으로 인해 개발사는 바빠졌으며, 스컬걸즈가 상점에서 제거되는 일을 막을 수 있을지 없을지도 불투명하다.

랩 제로를 돕고 싶은 분들을 위한 개발사의 메세지
1. 코나미에 대한 모욕적인 발언을 하지 마세요. 그런다고 상황이 달라지는 건 아니며, 우리 쪽의 부정적인 인상을 남기고, 그들이 옳은 결정을 했다고 여기게 할 것입니다. 코나미 트위터 같은 곳에서 애꿎은 인턴을 상대로 비난해봤자 아무런 도움이 안 됩니다.
2. 게임을 가진 분은 최신 베타 버전을 테스트해주세요. 월요일에 QA를 위한 제품 제출을 해야 하기 때문에 남은 시간이 얼마 없습니다. 피드백은 스팀 패치 노트에 코멘트를 남기거나 여기로 해주세요.
3. 편하게 즐기세요. 망하는 건 아니니까요.
4. 혹시 게임을 구입해서 랩 제로를 지원하고 싶은 분이 있다면 스팀 버전을 구입하세요. PS3, 360 버전을 구입하면 수익은 코나미에게 갑니다.

랩 제로 게임즈와 코나미가 협의를 실시한 결과, 스컬걸즈가 12월 31일 XBL/PSN에서 일시적으로 삭제될 예정이며 The Skull Heart가 아닌 스컬걸즈 앙코르(Skullgirls Encore)라는 제목으로 2014년 1월에 새롭게 발매된다고 한다.

PSN 버전
-기존의 스컬걸즈를 보유하고 있는 유저들에게는 스컬걸즈 앙코르를 무료로 제공
-DLC 캐릭터 스퀴글리를 기간 한정 무료로 배포할 예정-스컬걸즈 앙코르와 기존의 스컬걸즈는 별도의 게임으로 분류됨-구버전 스컬걸즈용 DLC, 세이브 데이터 스컬걸즈 앙코르와 호환되지 않으며, 트로피와 리더보드도 새로워질 예정
-구버전 스컬걸즈를 보유하고 있는 유저들은 가능한 빨리 앙코르로 이행할 것을 권장함

XBLA 버전
-XBL 마켓플레이스에서 잠시 내려간 동안, 퍼블리셔가 코나미에서 마벨러스 AQL로 이행될 예정
-마벨러스 AQL이 홀리데이 이후까지 새로운 빌드를 전달할 수 없기 때문에 패치 테스트를 하는 동안에는 상점에서 구입할 수는 없지만, 온라인 플레이는 가능
-이행이 완료되면 타이틀 업데이트와 의무 호환 DLC 전달이 시작될 예정-PSN 버전과는 달리, XBLA판 스컬걸즈 앙코르는 별도의 게임이 아닌 패치판으로 분류됨 (구버전용 DLC, 세이브 데이터, 도전 과제, 리더보드도 앙코르와 호환됨)
-캐릭터 컬러 DLC 번들과 스퀴글리 DLC를 기간 한정으로 무료 배포할 예정-퍼블리셔의 이행이 완료되면, 마벨러스 AQL이 스컬걸즈 앙코르를 일본 XBLA에 출시할 수 있게 됨

스팀 버전
-타이틀이 스컬걸즈 앙코르로 변경됨
-그 외 변화 없음

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2013년 8월 2일 새벽3시(북미 기준으로 1일 아침7시쯤) 스팀을 통해 프리오더가 시작되었다. http://store.steampowered.com/app/245170/

프리오더를 주문한 사람들은 즉시 베타판을 시작할 수 있다. 하지만 이전 배타판들과 달리 스토리모드는 사용할 수 없다.

정식판 시작은 8월 22일(대한민국 기준 23일 새벽3시)부터이다. 팩이 3개로 나뉘어 있는데 기본 팩은 14.99$에 발매.

2. IP 소유권 논란

스컬걸즈를 제작한 것은 랩 제로 게임즈이지만, 랩 제로 게임즈가 소유권을 주장할 수 있는 부분은 스컬걸즈를 제작하는 데 사용된 엔진뿐이고, 스컬걸즈 IP는 전적으로 배급사인 Autumn Games의 손에 있다. 이 때문에 스컬걸즈에 새로운 확장 컨텐츠를 추가하거나 후속작을 만들고 싶어도 Autumn Games의 참여 의사나 재정 지원 없이는 마음대로 할 수 없다는 것이 랩 제로의 입장이었다. 여기까지는 업계에서 흔히 볼 수 있는 사례이지만, 랩 제로의 사장 마이크 자이몬트는 Autumn Games가 랩 제로에게 거액의 로열티를 지급해야 하지만 주지 않고 있으며, 로열티가 제대로 지급되기 전까지는 자신들도 스컬걸즈 후속작을 만들 의향이 없다고 발언했다. 이 때문에 플레이어들 사이에서 Autumn Games를 비난하고 랩 제로가 스컬걸즈 IP를 가져가기를 바라는 여론이 주류가 되었었다. 하지만 아래에서 서술할 사건 때문에 랩 제로 게임즈가 아닌 Autumn Games가 스컬걸즈 IP를 쥔 것이 오히려 스컬걸즈의 존립에 긍정적인 작용을 하게 된다.

3. 랩 제로 사실상 해체 사태

2020년 8월 랩 제로 게임즈의 많은 개발진들이 마이크 자이몬트의 좋지 않은 행실을 이유로 퇴사했으며, Autumn Games와 스컬걸즈 모바일의 개발사 Hidden Variable Studio에서는 마이크 자이몬트나 랩 제로 게임즈 대신 퇴사한 인원들과 게임을 개발하겠다는 성명문을 냈다.

2020년 9월, 랩 제로 게임즈에서 남은 모든 직원을 해고했다. 같은 시기 랩 제로 게임즈를 퇴사한 직원들이 새로운 게임 개발 스튜디오 Future Club을 결성하여 Hidden Variables Studio와 함께 스컬걸즈의 차후 컨텐츠 개발에 힘쓰고 있다.

4. 검열 패치


2023년 6월 25일, 한 패치가 진행되었는데 패치 내용은 뜬금없이 출시 후 부터 지금까지 이어져온 주요 요소들에 대한 검열이였다. # 대표적으로 검열 대상이 된 요소들은 다음과 같으며 PS4, 5및 Xbox Series X|S, 모바일 버전과 PC 버전이 검열 대상이 되었다.
  • 성적 코드
    설정상 미성년자인 캐릭터들에 대한 판치라, BDSM 요소를 검열했다. 문제는 에초에 스컬걸즈가 초창기에 세일즈포인트로 내세웠던 것이 섹시 어필이였던 것을 역행했다는 평가를 받는다. 플레이어블 캐릭터 중에서도 미성년자라는 이유로 필리아와 세레벨라가 검열 대상이 되었다.
    거기다가 로딩 중에 나오는 게스트 아트 일부 역시 삭제되었다.
  • 나치 모티브 요소
    대놓고 나치 독일이 모티브인 캐노치 왕국 군인들에 있던 완장이 아예 삭제되는등 검열이 진행되었다. 이럴꺼면 아예 처음 제작때 부터 모티브로 삼지 말았어야했다는 비판이 지배적이다.
  • 인종 편견 요소 및 폭력 요소
    필리아의 모션 중에 있는 아프로 머리에 있던 빗이 삭제되었으며 빅밴드 및 소비에트 아나운서 사운드[2]가 제거되었고 일부 콤보 문구도 수정당했다.
    더불어 빅밴드 스토리 중 등장하는 개조 전 그의 시체 모습이 나오는 컷씬이 수정되었다. 애초에 사지분해와 기타 신체 훼손이 굉장히 빈번하게 벌어지는 게임에서 빅밴드가 왜 탄생하게 되었는지에 대한 중요한 일러스트가 검열되었다는 점에서 그 기준을 모르겠다는 반응이 지배적이다.

이런 패치에 대해서 팬층의 여론은 순식간에 나락으로 떨어졌으며 # 최근 스팀 평가는 압도적 부정적[3]에 돌입, 스팀 커뮤니티에서는 롤백 패치나 모드[4], 그리고 보이콧을 호소하는 글들이 올라왔다. 더욱히 이게 외부 압박 때문에 어쩔 수 없었다면 동정의 여지가 있었겠지만 순전히 내부 회의를 통해서 결정했다는 점에서 바뀐 개발진인 히든 베리어블이 PC주의에 물든게 아닌가 하는 의혹이 재기되고 있다.

이후 디스코드에 개발진이 직접 "그냥 가정을 지키고 집안일을 했을 뿐이다." "방 구석에 있던 더러운 양말을 치우는 일과도 같다." "2011년때랑은 다르다." 라고 언급하는 등 패치로 지웠던 컨텐츠에 부정적인 입장을 보이면서 여론은 점점 악화되고 있는 상황이다. 웃긴 것은 개발진 중 한 명이 좋아하던 게임 Friday Night Funkin'인지라 해석 여부에 따라 타사 게임의 팬마저 쓰레기 취급하는 망언이 될 수 있는 발언이다.

개발진의 해명이 올라간 뒤 스팀 평가란에서는 이와 관련된 리뷰들을 전부 "주제에 맞지 않는 리뷰"[5]라 지정해 평가를 다시 복구하는 일이 벌어졌다. 그러자 이에 대한 대응으로 아트북 DLC를 통해 항의성 리뷰 테러가 진행되고 있다. #[6] 본편의 스팀 평가란은 2023년 6월 26일 부터 7월 16일 까지의 리뷰 전부가 "주제에 맞지 않는 리뷰"로 지종된 상태이며 이후 최근 평가가 2023년 7월 23일 기준 "대체로 부정적"인 상태이다.


[1] My Little Pony: Friendship is Magic의 팬 격투게임으로 시작한 Fighting is Magic으로 데뷔하였다. [2] 다만 소비에트 아나운서는 성우가 랩 제로 해체를 불러 일으킨 마이크 자이몬트라는 이유일수도 있다. [3] 2023년 7월 3일 기준 [4] 캐릭터 스프라이트의 경우 어째서인지 모딩이 아예 막혀있다고 한다. [5] 스팀에서 도입된 리뷰 테러 대응 시스템. 일정 기간 내의 리뷰들을 지정해 상점 페이지 상단의 평가란에 영향을 주지 못하게 막는다. [6] 참고로 이 디지털 아트북 역시 검열에 맞춰 수정되어있다고 한다. 본 게임에서는 쓰이지 않은, 삼손이 뜬금없이 필리아를 벗길려고 하는 모션이 아트북에 있었는데 삭제되었다.