최근 수정 시각 : 2024-11-21 17:10:32

스나오오카미 시로코/수영복

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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 스나오오카미 시로코
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(砂, ruby=すな)][ruby(狼, ruby=おおかみ)] シロコ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(砂狼, ruby=Shāláng)] [ruby(白子, ruby=Báizǐ)]
파일:미국 영국 국기.svg Sunaōkami Shiroko
소속학원 아비도스 고등학교 2학년
동아리 대책위원회
나이 16살
신장 156㎝
생일 5월 16일
취미 조깅, 체력 트레이닝, 로드바이크
일러스트 Mx2J
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 이다은
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 오구라 유이
파일:중국 국기.svg 안설리

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적6. 상품
6.1. 입체화
7. 기타

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_시로코수영복PV.png
"들뜨지 않았어.
해야 하는 일을 할 뿐."
응, 식량이 필요한 사람은 연락해

- 모모톡 프로필
스나오오카미 시로코의 수영복( 원피스 수영복/ 선수용 수영복) 버전이다. 일본 서버 기준 2023년 7월, 글로벌 서버 기준 2024년 1월 23일 아비도스 리조트 복구 대책위원회 복각 이벤트 개최와 함께 출시되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 아비도스 고등학교 2학년 | 대책위원회
파일:블루아카 스페셜.png
}}}}}}
시로코(수영복)
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
스나오오카미 시로코
한여름 무인도 리조트에 도착한 대책위원회 행동 반장.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2204 공격력 371
방어력 65 치유력 1923
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{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
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| 명중 수치 660 | 회피 수치 786
| 치명 수치 254 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1582 | 사정거리 1000
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 B
| 야외 전투력 S | 실내 전투력 D }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=딜러,
포지션=BACK,
시가적성=B,
야외적성=S,
실내적성=D)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_사람너프.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_코스트.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
돌격소총
(AR)
파일:블루아카 시로코 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
AR
파일:블루아카 AR.png
파일:모자 T1.png
모자
파일:가방 T1.png
가방
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(아비도스)
기술 노트
(아비도스)
파에스토스 원반
(메인 오파츠)
로혼치 사본
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_사람너프.png
월척이다
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 방어력 18% 감소 (30초간)
추가로 공격력 588% 대미지
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
적 1인에게 방어력 20.7% 감소 (30초간)
추가로 공격력 676% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
적 1인에게 방어력 26.1% 감소 (30초간)
추가로 공격력 852% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
적 1인에게 방어력 28.8% 감소 (30초간)
추가로 공격력 940% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
적 1인에게 방어력 34.2% 감소 (30초간)
추가로 공격력 1117% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_수로코스킬애니.gif
'마침 여기'
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>전투 시작 시 자신을 제외한 아군 치명 수치 11.5% 증가 (60초간)
EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지)
(전투 당 1회)
Lv.2
전투 시작 시 자신을 제외한 아군 치명 수치 12.1% 증가 (60초간)
EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지)
(전투 당 1회)
Lv.3
전투 시작 시 자신을 제외한 아군 치명 수치 12.7% 증가 (60초간)
EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지)
(전투 당 1회)
Lv.4
전투 시작 시 자신을 제외한 아군 치명 수치 15% 증가 (60초간)
EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지)
(전투 당 1회)
Lv.5
전투 시작 시 자신을 제외한 아군 치명 수치 15.5% 증가 (60초간)
EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지)
(전투 당 1회)
Lv.6
전투 시작 시 자신을 제외한 아군 치명 수치 16.1% 증가 (60초간)
EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지)
(전투 당 1회)
Lv.7
전투 시작 시 자신을 제외한 아군 치명 수치 18.4% 증가 (60초간)
EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지)
(전투 당 1회)
Lv.8
전투 시작 시 자신을 제외한 아군 치명 수치 19% 증가 (60초간)
EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지)
(전투 당 1회)
Lv.9
전투 시작 시 자신을 제외한 아군 치명 수치 19.6% 증가 (60초간)
EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지)
(전투 당 1회)
Lv.10
전투 시작 시 자신을 제외한 아군 치명 수치 21.9% 증가 (60초간)
EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지)
(전투 당 1회)
파일:블아스킬_총버프.png
묘하게 들뜬
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 26.6% 증가
파일:블아스킬_코스트.png
단련된 체력
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군의 코스트 회복력 10.6% 증가
Lv.2
아군의 코스트 회복력 11.2% 증가
Lv.3
아군의 코스트 회복력 11.7% 증가
Lv.4
아군의 코스트 회복력 13.8% 증가
Lv.5
아군의 코스트 회복력 14.4% 증가
Lv.6
아군의 코스트 회복력 14.9% 증가
Lv.7
아군의 코스트 회복력 17% 증가
Lv.8
아군의 코스트 회복력 17.6% 증가
Lv.9
아군의 코스트 회복력 18.1% 증가
Lv.10
아군의 코스트 회복력 20.2% 증가

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 시로코 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
AR

WHITE FANG 465 ( 시그 자우어 SIG556 SWAT)

}}}}}}
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 기본 정보 ||
바다에서도 애용되는 시로코의 돌격소총.

||<-4><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 기본 스테이터스 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 134 428 192
30 487 1556 699
40 608 1945 874
50 730 2333 1049

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
★★ 강화 스킬 묘하게 들뜬을 묘하게 들뜬+로 강화
★★★ 야외 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 365 증가 / 추가로 공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 384 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 402 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 475 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 493 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 511 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 584 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 602 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 621 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 694 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-파에스토스 원반.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-파에스토스 원반.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-파에스토스 원반.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-파에스토스 원반.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-파에스토스 원반.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-파에스토스 원반.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-파에스토스 원반.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 671 138 229

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물03.png 파일:선물_2.png 파일:선물_29.png 파일:선물_17.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 5
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 6 / 체력 + 37
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 8 / 체력 + 44
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 체력 + 7
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 3 / 체력 + 11
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 5 / 체력 + 18
총합 누적 스탯 공격력 + 207 / 체력 + 765
메모리얼
파일:BA_메모리얼_shiroko_swimsuit.webp
해금 랭크 2
BGM DIVE INTO SUMMER 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
}}}}}}}}}
  • 스노클링
    시로코는 환상의 조개를 채집하기 위해 갯바위에서 스노클링을 한다.
  • 페이스 조절
    선생과 함께 섬을 탐험하는 시로코는 신난 모습으로 발걸음을 내딛는다. 하지만 넘치는 체력을 자랑하는 시로코와 달리 선생의 체력은 어느새 한계를 맞이하게 된다.
  • 기대
    늦은 밤. 숙소를 빠져나가는 시로코를 발견한 선생은 시로코를 따라 밖으로 나서게 되고, 시로코는 선생과 함께 만나 밤바다를 보러 발걸음을 옮긴다.

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:수로코상호.gif
파일:파닥파닥 청새치 전시대.png 파닥파닥 청새치 전시대

바다의 내음이 느껴지는 파닥파닥 청새치 전시대. 금방이라도 튀어 오를 것만 같다!

3.6. 대사

일상
획득 출조의 시간이야, 선생님. 가자.
로비 방문 1 기다리고 있었어. 선생님.
로비 방문 2 왔구나, 선생님.
오자마자 하는 말로는 조금 안 맞을 수도 있지만⋯.
⋯나갈까. 밖으로.
잡담 1 자주 있는 기회가 아니니까.
할 수 있는 것들을 최대한 해보자.
잡담 2 선생님, 뭔하고 싶은 거 있어?
어딘가 가서, 뭐라도 할까? 아니면 배고파?
잡담 3 이거, 선생님을 위해 입은 거야.
응, 거물 잡아 올 테니까 기대해.
잡담 4 에어컨이나 선풍기도 좋지만⋯.
물속이 더 좋은 것 같아.
잡담 5 그러고 보니 선생님은, 수영할 줄 알아? 가르쳐줄까?
배치
편성 1 아⋯ 마침 여기, 낚시장비가.
편성 2 응, 준비완료.
전투
기본 스킬 응, 이건 필요없어.
EX 스킬 1 읏, 핫!
EX 스킬 2 윽, 왔다!
EX 스킬 3 지금!
EX 스킬(필드) 1 대물이야.
EX 스킬(필드) 2 놓치지 않아.
EX 스킬(필드) 3 목표는 정확.
기타
학생 성장 1 출조에는 도구가 생명. 고마워, 선생님.
학생 성장 2 이거면 더 큰 게 잡힐지도.
학생 성장 3 보답은, 대물을 잡아오는 것으로. 기대하고 있어.
학생 성장 4 좋아, 지금 바로 출발하자.
고유무기 장착 이런 곳까지 와서도⋯. 선생님은 똑같구나. 항상 지원⋯ 아니. ⋯도와줘서, 고마워.
카페 1 여기서는⋯ 잡을 수 없겠어.
카페 2 저건⋯?
카페 3 낚시터가 있다면⋯
카페 4 ⋯어라, 잡힐까?
카페 5 ⋯응? 방금 그 소리는⋯.
인연 랭크 증가 1 또 이렇게⋯ 아니. 고마워, 선생님.
인연 랭크 증가 2 고마워, 선생님. 그나저나, 먹고 싶은 해산물⋯ 있어?
인연 랭크 증가 3 선생님을 위해⋯ 뭐든지 잡아올게.
인연 랭크 증가 4 즐겁냐고⋯? 응, 아주 많이.
메모리얼
메모리얼 로비 1 ⋯다녀왔어, 선생님.
⋯응, 성공했어. ⋯이걸로 만들 수 있어.
메모리얼 로비 2 팜플렛에서 본 그 요리.
요리 도구도 준비했으니까, 문제 없어.
메모리얼 로비 3 ⋯선생님이 같이 와줘서 다행이야. 혼자였다면 도중에 그만뒀을지도 몰라.
메모리얼 로비 4 으응⋯ 그렇지 않아. 지금도, 이걸 생각할 수 있게 된 계기도 전부⋯ 선생님이 있어줘서야.
⋯선생님, ⋯고마워.
기념일
생일 아, 생일⋯. 기억하고 있었구나, 고마워. 선생님
선생의 생일 생일상⋯ 생선회로도 괜찮아?
할로윈
크리스마스
신년

4. 평가

파일:BA_수로코성능.png

기존 시로코나 라이딩 버전과는 달리 유니크한 능력으로 무장한 서포트형 스페셜이다.

EX 스킬 발동 시 적 1명의 방어력을 감소시키고 공격력에 비례한 피해를 입힌다. 기존 시로코와 비교했을 때 방깎 효과가 달려있기에 범용성 측면에서 우위를 차지한다.

기본 스킬은 전투 시작 시 자신을 제외한 모든 아군의 치명 수치를 일정 시간 동안 증가시키고 스킬 코스트를 1 감소시킨다. 슌처럼 전투 돌입 시점을 기준으로 단 1회만 발동된다.

강화 스킬은 자신의 공격력을 증가시키고 서브 스킬은 아군의 코스트 회복력을 증가시켜 준다.

강화 순서는 서브=EX>강화>기본.

4.1. PVE

스페셜 서포터 4대장 아코, 히마리, 뉴후카, 수로코 중 1명으로 최강의 범용성을 자랑하는 아코와 히마리에 비해서는 한발 밀리지만, 그 이외의 다른 모든 스페셜 서포터들을 압도하기 때문에 필수 캐릭터로 손꼽힌다. 시작하자 마자 코스트를 깎아주는 기본 스킬의 임팩트에 묻히는 감이 있지만 방깎, 치명률 증가, 코스트 가속 등 서포터에게 있어서 좋은 스킬은 다 들고 나왔기 때문에 극초반 승부 파티 편성에서 자주 사용되며 2파티 이상이 필요한 파티 조합에서는 저 4대장이 스페셜 포지션을 사이좋게 갈라먹는다.

현재까지 신비 특화형 단일 방깎 학생이 많지 않으며[1] 전반적으로 볼때 굳이 기본 스킬이 아니더라도 버릴만한 게 없고 쓰임새가 넘쳐난다. 게다가 기본 스펙이 높다 보니 사키와 같은 공격력 토템에 코스트 가속, 방깎 요원으로서의 활용도 고려해볼 만 하다.

실제로 다음 고즈 총력전에서 최상위권에서는 두 번씩 빌려쓰는 뉴요코 다음으로 기믹 파훼와 메인 딜러 용으로 쓰이는 학생들과 채용률이 대등할만큼 수로코를 우선적으로 기용하고 있다. 예상대로 슌과는 달리 본체부터 스펙에 문제가 없으므로 기본 스킬은 보너스에 가까울 만큼 의존도가 크지 않고 1팟에 충분히 편성이 가능하다. 고즈를 깨기 위해선 이동기로 포지션 이동을 하는게 기본이 되기 때문에 체유카나 수즈코가 필수적이라 생존력도 문제가 없으며 대부분의 최상위권 유저들은 아코, 히마리를 같이 쓰기 위해 편성 단계에서 스페셜에는 수로코와 수즈코를 같이 쓰고 남은 편성 자리에다 아코, 히마리를 넣고 있다.[2]

캠하레 출시 이후에는 주가가 더 치솟았는데 단일 공버프를 가진 서포터를 스트라이커 자리에 넣을 수 있어 히마리의 역할을 대신할 수 있게 된지라 인세인에서도 채용률이 훨씬 급상승했다.[3] 그외에 여러 총력전에서도, 심지어 반감 속성인 중장갑 방어타입 총격전에서도 고난이도 토먼트 2팟 이상에 최우선적으로 채용되며 코스트 관련 스킬을 2개나 가진 덕에 이벤트 퀘스트나 종합전술시험에서도 단골로 출전한다.

종합하면 현재 수로코는 컨텐츠를 가리지 않고 범용적으로 쓰이고 있어 여러모로 써먹을 일이 많으니 키워둘 수 있으면 미리 키워두는 것을 추천한다.

제약해제결전 추가로 입지가 또다시 높아졌다. 코스트 감소 수혜 인원이 다섯 명에서 무려 아홉 명으로 늘어나면서 효율이 두 배 가까이 올랐기 때문.

4.2. PVP

조차 뛰어넘는 PVP 필수 캐릭터로, 등장 이후 전술 대항전의 판도를 송두리째 엎어놨다고 봐도 좋을 정도다. 출시 전 스킬셋 공개 때부터 극초반 승부에 유리할 것 같은 스킬 구성을 보였기에 대부분의 유저들이 대항전에서 큰 활약을 할 것을 점쳤고, 출시 후 역시나 예상대로의 성능을 보여주면서 기존 대항전의 질서가 완전히 붕괴되었다. 기존에 겨우 명맥을 유지하던 이로하 등의 코스트가 무거운 학생들은 게임 템포가 완전히 바뀌었기에 자취를 감추었고, 가벼운 코스트의 EX 스킬을 가진 학생들과 스킬 발동을 도발로 끊을 수 있는 츠바키의 가치가 한층 더 높아졌다. 다만 판을 바꿨다기 보다는 기존에 충분히 쓰이던 학생들의 가치가 더욱 높아진 경향이 있어서[4] 누가 먼저 좋은 스킬을 첫 패 안에 뽑느냐에 따라 승부가 갈리는 것이 지나치게 심해지고 있다. 실제로 아예 딜도 넣지 못하고 죽는 상황도 벌어지기도 한다.

수영복 시로코를 편성하지 않으려고 해도 초반의 스킬 회전이나 이후의 코스트 가속 등을 보면 쓰지 않을 수 없을 정도로 매력적인데다가 수로코 자체도 EX 스킬로 10만대 대미지는 간단하게 뽑아주어 츠바키 잡는 것은 일도 아닐 정도로 강력하다보니[5] 그룹마다 차이는 있겠지만 대부분은 상위권 하위권을 가리지 않고 수로코를 고정 편성하고 있는 실정이다.

이러한 특성 덕에 수로코의 1회 코스트 감소로 의 코뻥과 합쳐져서 극초반 EX난사가 가능해져, PVP의 메타가 극단적인 광역기 메타로 고착되고 말았고, 상대가 광역기를 쏘기 전에 먼저 광역기를 쏴서 상대의 광역 딜러들을 쓸어버리기를 기도해야하는 첫 손패 운빨겜으로 변질되었다는 의견이 많다.[6] 특히 시즌5 메인 광역딜러로 사용되는 뉴츠키의 첫 EX가 1코스트라는게 더더욱. 코스트 감소와 코스트 회복력을 통한 광역기 선빵 하나만으로도 게임 템포가 15초 안에 끝날 정도로 충분히 빨라지다 보니 스트라이커 자리를 먹는 슌을 아예 빼고 수로코만 채용하는 경우가 보일만큼 입지가 높다.

시즌 6에 들어서서 지형상성이 최악이 되었음에도 불구하고 EX스킬의 방어력 감소와 일반 스킬의 치명수치 버프, 무엇보다도 사기적인 코스트 회복력 증가와 코스트 할인으로 인해 여전히 고정 채용되는 수준이며, 이로 인해 여전히 수로코가 없다면 전술대항전에서 중위권조차도 진입이 사실상 불가능할 정도로 살아남기 힘든 환경이 조성되었다. 또한 적성이 떨어져 약해졌어도 반감인 중장갑을 제외한 탱커들을 원킬 낼 만한 딜량이 여전히 나오며[7] 뉴루나를 견제하기 위한 4탱 덱도 자주 나오는 추세라 수로코의 딜 지분이 생각보다 중요한 시즌이다.

시즌 8에서는 평행세계의 자신인 시로코 테러와 함께 최강의 지형상성에서 군림하게되었다.

5. 작중 행적

5.1. 이벤트 스토리

5.1.1. 아비도스 리조트 복구 대책위원회

세리카가 경품으로 타 온 리조트 이용권을 가지고 아야네가 사 온 헬기로 다같이 바캉스를 떠나지만 대책위원회는 이번에도 또 사기에 속아서 졸지에 무인도 리조트에 조난당한다. 그래도 여기서 서바이벌 기술을 살릴 수 있다는 이유로 한껏 분위기를 타서 식량이 충분한데도 낚시를 하려고 하는데 어망을 안 가져오는 바람에 생선을 보관할 수 없게 되자 생선을 총으로 쏴서 보관하려다 아야네가 어망을 가져와 무산된다.

그러나 퐁당퐁당 헬멧단이 싸움을 걸어오고 이 와중에 와카모가 선생을 알아보고 헤롱거리면서 정신을 못 차리는 모습을 보이자 묻지도 따지지도 않고 선빵을 갈기면서 와카모를 쫓아내버린다. 총을 쏴갈긴 후 선생이 시로코를 보며 당황하니까 상쾌한 표정으로 "응. 선빵필승. 선생님 잘 부탁해."라며 선생이 와카모랑 대화할 여지를 없애고 싸우라고 등을 떠미는 게 압권. 그 뒤로도 시로코는 와카모 얘기가 나오면 분위기가 험악해지는 모습을 보여서 선생은 물론 대책위원회 모두 와카모와 시로코를 같이 있게 하면 안 되겠다는 판단을 내리기에 이른다.[8][9]

하지만 싸움 탓에 낚시대가 박살나서 한동안 침울해하다가 결국 바닷속에 직접 잠수해서 식량을 구해 온다. 체력이 많이 소모되는 일임에도 불구하고 연달아 물로 들어가 대량의 해산물들을 쓸어오다 보니 아야네가 어디서 저런 체력이 남아도냐며 황당해했다. 이후 리조트 방어 시스템의 오작동으로 고생하는 등 해프닝도 있었지만 온종일 대책위원회, 선생과 해변을 맘껏 즐긴다.

다음 날 와카모와 퐁당퐁당 헬멧단이 전투 호버크래프트를 끌고 쳐들어와 위기에 몰리지만 타고 왔던 헬기를 제시간에 수리하면서 승리했다. 시로코는 '선생을 지켰다'며 빛나는 눈으로 승리를 선언한다. 그리고 대책위원회가 라브로부터 리조트 사기에 대해 알게 되면서 더 휘말리기 전에 여기서 벗어나기로 결정내리는데, 그 와중에 우연히 티켓 뒤에서 최종권리자의 이름을 보게 되면서 아비도스 리조트 복구 대책위원회는 끝난다.

5.1.2. 출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획

아비도스 리조트 복구 대책위원회 이벤트와 이야기가 이어지는데 아야네가 선생을 샬레로 데려다 주러 자리를 비운 사이 최종권리자의 이름을 본 아야네를 제외한 4명은 분노 MAX 상태가 되어 수영복복면을 뒤집어쓰고 백야당 바다의 집 지점으로 쳐들어왔다. 세리카의 증언에 따르면 시로코가 가장 먼저 뛰어갔다고. 바다의 집에 쳐들어와선 '이건 정의의 심판이야'라는데 분노로 인한 위압감이 장난 아니다. 이후 선생과 아야네가 백야당도 피해자라는 사실을 알려주어 백야당과 대책위원회는 화해하고 진짜 원흉인 옥토퍼스 뱅크의 의도를 분쇄하기 위해 손을 잡기로 한다. 그리고 대책위원회는 별동대 역할을 맡는 한편 호시노의 계략에 따라 헬멧단으로 변장하여 옥토퍼스의 뒷통수를 치는 데 성공하는데 일련의 과정이 시로코를 만족시켰는지 온종일 텐션이 올라가 있는 걸 확인할 수 있다. 모든 일이 마무리된 후 오랜만에 좋은 운동을 했다는 감상을 남긴다.

5.2. 기타 미디어

  • 2022년 바다의 날 영상

    2022년 7월 18일 공식 트위터를 통해 수영복 시로코 3D 모델이 등장하는 영상이 공개되었다. #
  • 코믹 마켓 특별 동영상


    2023년 8월 19일, 제 102회 코믹 마켓 중 Yostar 부스에서 방송되었던 특별 영상이 공개되었다.
  • 2024년 바다의 날 영상

    이로서 2022년부터 매년 바다의 날 영상에 매번 개근하게 되었다.

6. 상품

6.1. 입체화

7. 기타

  • 블루 아카이브 최초의 두 번째 시즈널[10] 캐릭터이다. 수로코의 출시로 1학년 당시의 호시노, 수영복을 입은 세리카 등 이미 이격이 출시된 학생들의 다른 이격이 출시 하지 않겠냐는 의견이 여럿 있었는데, 황륜대제 복각에서 하루나의 체육복 버전이 실제로 출시하게 되었다. 체육복 하루나 이후로 꽤 오랜기간동안 게헨나 학생들의 두번째 이격이 계속 출시됐는데, 이는 수비도스 복각에서 세리카의 수영복 시즈널이 출시 되어서야 겨우 깨지게 된다.
  • 즉흥환상이 그렸던 원본 버전이나 같은 Mx2J가 그린 라이딩 버전에 비해 전체적으로 비율이 날렵하고 슬림하다. 일러스트가 원본에서 수영복으로 올수록 눈매가 날카로워지는 게 점점 시로코 테러를 닮아간다는 말도 있다.
  • 3rd PV에서 수영복이 공개된 뒤에 아비도스 리조트 복구대책위원회 이벤트에서 수영복 일러스트가 나오자마자 위원회 다 수영복인데 혼자 풀메이크업 했냐는 소리가 나올 정도로 요염하게 뽑혀서 수영복 일러스트가 호평받았다. 그래서 팬아트도 쏟아져나오기 시작했고 출시를 기대했던 선생들도 있었던 만큼 예전부터 빌드업은 갖춰졌다고 할 수 있다.
  • 낚시를 좋아하기도 하고 체력에도 자신이 있어서 낚시와 스쿠버 다이빙으로 물고기를 낚거나 채집하는 모습을 보이는데 EX 스킬에서 청새치를 힘으로 낚아올려 잡거나[11] 작중에서도 아야네가 어디서 저런 체력이 나오는 거냐고 할 정도로 꽤 많이 잡아오는 등 어부로서의 재능이 상당함을 보여준다. 그리고 청새치를 좋아하는지 상호 가구가 돛새치의 전시대이며 청새치를 부둥켜 안아들며 의기양양해 한다. 청새치를 드는 모션을 취할 때 청새치가 워낙 크다 보니 상체와 골반 부분을 가리는 경우가 있는데, 절묘하게 가려지다 보니 마치 시로코가 아무것도 입지 않은 것처럼 보일 때가 있다. 그리고 낚기 전에는 비바람이 불면서 흐리다가 낚아올리면 하늘이 맑아지는 연출이 있다.
  • 카페에서 터치를 하면 채집해서 가방에 넣고있던 가시복을 꺼내서 건내주려는 행동을 취한다. 인도네시아에서 해당 장면에 IWAK[12]이라는 문구를 집어넣은 것이 밈화 되었고 # 서양권 유저들 사이에서 수로코가 언급되면 IWAK이 거의 필수로 언급된다.
  • 시로코의 머리를 다른 캐릭터에게 옮기는 밈이 있다 보니 이번에도 누구 몸을 바꿨냐거나 몸이 잘 들어맞는다는 등의 이야기가 나오기도 했다. 한편 같은 존재가 몸을 빼앗아간 짤이 나오기도 했다. #
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수영복 자체는 3rd PV에서 선공개되었으며 선술한 일본 바다의 날 영상에서 3D 모델이 공개되었다. # 바다의 날 영상에서 유독 시로코만 이상하게 구도가 잡혀 대두로 보이는 바람에 웃음거리가 되었는데 실제로 다른 컷에서 수영복 이즈나, 수영복 히후미와 함께 있는 장면을 보면 머리가 그렇게 크게 모델링된 것은 아니지만 해당 대두 씬을 잘 보면 시로코가 카메라 조금 더 가까이 있어 원근감의 피해를 입었다. 또 시로코는 아로나를 빼면 가장 먼저 3D 모델링이 만들어졌는데 초창기 모델인 탓에 이후 만들어진 모델에 비해 볼이 좀 더 빵빵하게 만들어졌고 해당 두상 모델을 별다른 수정 없이 그대로 수영복 모델로 이식하는 바람에 약간 찐빵스러운 모습이 되었다. 세 명 모두 머리의 폭이 허리 폭과 얼추 비슷하게 모델링되었지만 이즈나는 가슴이 좀 더 크고 머플러를 했고 히후미는 나풀거리는 프릴형 수영복이라 조금 더 볼륨이 있어 보여 비교적 머리가 작아 보이는 반면 시로코는 기본적으로 슬렌더한 몸매에 아무런 장식도 없고 딱 달라붙는 원피스 수영복인지라 더욱 머리 크기가 돋보였다.
  • 기존의 타이틀 히로인인 시로코의 인기와 처음으로 두 번째 다른 의상이 공개됐다는 점 등 여러 요인으로 좋아요 수가 폭발적으로 늘어났고 공개한지 약 10시간만에 70.2천으로 기존 1위였던 바니걸 토키를 밀어내고 좋아요 수 1위를 달성했다. # 현재는 수영복 에이미한테 3천 차이로 2위로 밀려났다.
  • 공개된 메모리얼이 스탠딩 일러나 기존 PV에서 나왔던 수로코의 작풍과는 이질적이라 유저들 사이에서 호불호가 갈리는 편이다. 얼굴이 원래 시로코와 위화감이 든다는 의견이 지배적인데 그 밖에도 배경의 채도가 너무 높아 눈이 아프다는 의견도 간간히 보인다. 일본 유저들도 메모리얼 일러스트 얼굴에서 위화감이 느껴진다는 의견을 피력했다. # #
그와는 별개로 수영복이 하이레그 스타일이라 골반을 가리는 면적이 적은 점과 강력한 성능으로 나온 점 때문에 시로코가 각오를 다졌다는 드립도 흥했다.


[1] 수즈사 또한 일단 방깎이 달리긴 하지만 포지션 상 메인 딜러 또는 토템 겸 서브 딜러라고 보는 것이 맞고 방깎 수치도 그리 높지는 않다. 게다가 노아도 스킬셋 특성상 신비 특화보다는 서포팅에 치중되어 있기 때문에 실질적으로 특화된 것은 수로코가 맞다. 계수나 방깎 효율을 따지면 스트라이커인 아카네와 비견되는데, 수로코의 경우 스페셜이라 스트라이커 자리를 소모하지 않아서 더 편하게 사용할 수 있다는 점이 큰 메리트다. [2] 참고로 아코, 히마리를 쓰면 자연스레 스트라이커 자리에 이동기가 필요하기에 체유카 팟에 들어간다. [3] 수로코를 채용하면 코스트 회전이 겹치니 히마리랑 같이 쓰기엔 애로사항이 많았는데 그게 단숨에 해결된 것이다. [4] 이전까지 조커픽에 불과하다가 수로코 이후 메인 픽으로 떠오른 학생은 미도리 마시로 정도. [5] 다만 백발백중인 수시로와는 달리 수로코의 EX 스킬은 때때로 츠바키에겐 빗나가기도 한다. 그럼에도 시즌 6에선 지형 적성이 최하임에도 불구하고 전무 2를 달아주면 그 마리나조차 불사를 띄우지도 못한 채 크리 기준 확정 1타를 낼 말도 안되는 딜량을 보여준다. [6] 수로코 본인의 ex도 단타형식이다 보니 적중/크리 유무에 따라 탱커를 한방에 잡냐 안잡냐가 갈려서 운빨이 더욱 심하다. [7] 전2 이상 기준 특수장갑 탱커들은 츠바키를 제외하고 노크리로 확정킬이 나오며, 경장탱인 마리나도 크리가 뜨면 한 방에 죽는다. [8] 더불어 무슨 대진운인지 이후 여러 번 다툼이 있음에도 시로코와 와카모가 직접 마주치는 일은 없었다. [9] 재미있는 건 와카모에게 시기심을 보이는 그녀가 정작 이벤트 내내 은근히 선생을 노리는 위원회 동기와 선배들은 경계조차 하지 않는다는 것. 아야네가 둘만 있는 상황을 막으려 낚시터로 왔는데 시로코가 오히려 아야네의 말은 무조건 옳다며 무한한 신뢰심을 내비쳤다. 시로코의 신뢰를 들은 이후 아야네가 엄청 죄악감에 시달리는 걸 볼 수 있다. 그만큼 시로코의 위원회에 대한 애정이 선생에 대한 애정 못지 않음을 알 수 있다. [10] 참고로 시즈널이라는 명칭은 디렉터인 김용하가 사용한 표현이다. [11] 청새치 문서를 보면 알겠지만 최대 7m 이상에 200kg이 넘게 자라는 대형 어류인 데다 사람도 죽일 만큼 날카로운 윗턱 때문에 낚아올리기 어렵다. [12] 자바어로 생선이라는 뜻.

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