일단 무엇보다도 로딩속도가 엄청나게 빨라지고 UI도 새롭게 바뀌었다. 출석 보상은 전작
SUPERSTAR SMTOWN에 비해 조금 떨어지지만, 최근 업데이트로 인해 보상이 슈스엠과 같아졌다. 멤버 생일에 프리미엄 카드팩 5장을 주는
SUPERSTAR SMTOWN과 달리, A 카드를 줬다가, 프리미엄 팩 5장만 주는 걸로 바뀌었다가, 어느샌가 프리미엄 카드팩 5장 + 다이아 10개 + 요일 보상으로 바뀌었다.
전체적인 난이도는 중하 정도. 슈스엠보다는 쉬운 편이지만 쉬웠던 슈스제에서 GOT7, TWICE, Stray Kids, ITZY, NMIXX가 난이도를 올리고 있다. 일반적으로 리듬게임을 많이 플레이 해온 유저라면 크게 무리를 느끼지 못하리라고 여겨진다. 다만, 리듬게임을 이 게임을 통해 처음 접한 유저라면 위의 슈스제 내 네 그룹과 슈스제 6대 보스곡에 무릎을 꿇을 수도 있다.
2018.06.14 업데이트로 그룹/곡 정렬이 슈스엠처럼 바뀌었다.
기존의 데뷔순/난이도순에서 알파벳순/업데이트 역순으로 바뀌었고 설정에서 위 두 옵션을 선택할 수 있게 되었다. 본인 입맛에 맞춰서 선택하면 될 듯.
역시나
전작과 마찬가지로 소속 아티스트 별로 카드 슬롯이 존재한다. 3인 이상의 그룹은 각 멤버 수대로, 듀오는 멤버 한 명당 Vocal, Dance 카드 슬롯으로 총 4개, 솔로는 Vocal, Dance, Rhythm 카드로 총 3개의 슬롯이 있다. 단, 그룹과 솔로로 동시에 활동하는 아티스트라도 별도의 슬롯으로 플레이 하기 때문에 그룹 카드와 솔로 혹은 유닛 카드를 같이 쓸 수 없다. 예를 들면, 원더걸스의 선미 카드를 획득 했을 경우 이를 솔로 선미 카드 슬롯에 넣을 수 없으며 반대의 경우도 마찬가지다.
(높은 순서대로) R, S, A, B, C등급이 존재한다. 카드 인벤토리에서 아티스트 카드를 선택하면 POWER UP 메뉴로 카드를 강화할 수 있는데, S~C등급의 카드는 별 5개까지, R카드는 별 99개까지 성장이 가능하다.[7] 카드를 강화시키기 위해서는 카드 슬롯에 들어있지 않은 다른 카드를 넣고 갈아야 하며 이 때 정해진 금액의 리듬 포인트가 소모된다. 만약 강화 전용 재료 카드를 사용할 경우 리듬 포인트는 소모되지 않는다. 그러나 강화에 성공하는데는 일정한 확률이 존재하며, 강화해야 할 카드 등급이 높을수록 낮은 레벨의 재료 카드로 강화에 성공할 수 있는 확률은 줄어든다.
멤버 수가 많은 그룹은 키우기도 어렵고 점수 내기가 어렵다. 솔로 가수의 경우 3장, 듀오/4명 그룹의 경우 4장만 키우면 된다. 또한 테마가 많으면 카드가 나올 확률이 높아 육성하기 편하지만 동일 테마로 맞추기는 힘들어진다. 아래 그룹은 솔로/듀오 그룹에 속하며 상대적으로 육성하기 쉬운 난이도로 구성되어 있다.(순서는 게임 내 리스트순)
자기가 좋아하는 아티스트 : 게임은 재미로 하기 때문에 팬심만 있다면 뭐든 할만하다. 어려운 난이도와 많은 인원에도 불구하고 TWICE와 GOT7의 덱을 키우는 유저가 굉장히 많은 이유.
박진영: 솔로 가수이므로 3장만 키우면 된다. 오픈 초기에는 대놓고 박진영 C급 카드를 5장 지급하였으며 슈스제의 덱이 17개 이므로 S급이 나올 가능성도 낮지는 않다. 곡의 난이도는 평이한 수준. 추천곡은 니가 사는 그집, 후회해(Regrets).
원더걸스: 4명 그룹으로 4장을 키우는 면에서는 3장 덱보단 시간이 걸리지만 곡이 꽤 많이(14곡) 수록되어 있으므로 질리지 않게 할 수 있다. Tell Me, Why So Lonely 등 유명곡이 많으므로 익숙해지는 데엔 문제없다. 후반부의 Sweet & Easy가 특유의 드럼비트 폭타로 인해 엄청난 순간난이도를 지녔다!! 그 외에도 아름다운 그대에게[87], Girl Friend[88], I Feel You[89]의 난이도가 높다. 추천곡은 Girls Girls, Rewind. 여담으로 원더걸스 출신
멤버
들의 곡들은 난이도가 꽤 있는편이다.
선미: 솔로 가수이므로 3장만 키우면 된다. 원더걸스를 좋아하는 유저들에게는 이 덱이 매우 반가울 수 있다. 다만 수록곡이 5곡이고, 난이도도 약간 높다는 점에서는 아쉬운 면이 있다. 추천곡으로는 멈춰버린 시간
2AM: 4명 그룹으로 4장을 키우면 된다. 수록곡의 수는 적은편이고(5곡) 곡 업데이트가 없다. 곡의 난이도가 매우 쉬우므로 참고. 어떡하죠가 제일 어렵다. 이마저도 쉽다는 건 함정이지만.
JUN.K: 솔로 가수이므로 3장만 키우면 된다. 하지만 수록곡은 8곡이라 많지는 않은 편이고 곡들의 난이도가 살짝 높은편이지만 최근 이벤트로 난이도가 낮아졌다. THINK ABOUT YOU, no shadow의 난이도가 특히 높은 편이다.
준호: 솔로 가수이므로 3장만 키우면 된다. 시작부터 3테마라는 점과 수록곡이 6곡이란 점이 아쉽지만 난이도는 쉬운 편.
우영: 솔로 가수이므로 3장만 키우면 된다. 다만 곡이 4곡뿐이고 조금 빠른편이다. Going Going은 초반부 한정 KNOCK KNOCK의 상위호환(!)으로[90] 난이도가 상당히 높은편이다.
미쓰에이: RP 노가다 그룹. 3명 그룹이므로 3장을 키우면 되지만, 곡들의 난이도가 꽤 높아 추천 그룹은 아니다. 수록곡이 많은 편이다(14곡). 수록곡들의 난이도가 낮은편은 아닌데도 곡들이 초중반부에 포진해있다. 어려운 곡들이 많은 TWICE가 후반부에 포진해 있는 것과 비교된다.[91] 수록곡중 녹아는 극초반부임에도 불구하고 미쓰에이의 가장 어려운 노래중 하나에 속할 정도로 난이도가 높으니 주의. 추천곡은 Bad Girl, Good Girl, 실력이 좋을 때 RP 노가다하려면 Hush, Step up.[92]
수지: 솔로 가수이므로 3장만 키우면 된다. 테마는 3테마이고 수록곡은 6곡이다. 곡들의 난이도는 쉬운 편이지만 SobeR가 어려운 편. 난로 마냥은 곡의 길이가 매우 짧아서[93][94] RP 노가다하기에 정말 좋다.
백아연: 솔로 가수이므로 3장만 키우면 된다. 수록곡도 18곡으로 덱이 3장인 가수 중에 가장 많으며, 난이도도 2AM보다는 어렵지만 쉬운 편이다. Bittersweet 앨범의 곡이 대부분 어려운 편이다.[95]그냥 쓰디 쓰다 그 중에서도 달콤한 빈말 (feat. 바버렛츠)은 이게 백아연의 곡이 맞나 싶을 정도로 매우 어려우니 주의.[96] Bittersweet 앨범 업데이트 전에는 이럴거면 그러지말지 (Feat. Young K), Love, Love, Love[97], 그리고 맘에 들어(feat. 바로 of B1A4)[98]가 그나마 어려운 편이었다. 슈스제판 태연이라고 볼 수 있다.[99]
15&: 듀오 그룹이므로 4장을 키우면 된다. 수록곡이 9개인 점과 곡 퀄리티가 괜찮은 점에 있어서는 좋으나 곡의 난이도가 대체적으로 높은 경향이 있고, 웬만한 곡들이 슬라이드 노트가 까다로운 편. 특히 Sugar가 제 1대 최종보스곡으로 상당히 어려운 편이므로 주의해야 한다.
2PM: 6인 그룹이며 수록곡 수가 많은편이다(20곡). 하지만 너에게 미쳤었다, Uneasy 등을 제외한 수록곡들 난이도가 중급 이상이며 그 중에서 5대 극악곡인 Hands Up[100]과 Jump[101]가 상당히 어렵다. 하지만 그 외에는 무난한 난이도의 곡들이 많기 때문에 RP 노가다 뛰기에는 최적의 팀이다. 추천곡은 너에게 미쳤었다, Uneasy, 그리고 콧노래.
GOT7: 이름대로 7인 그룹이며 해외 팬덤이 막강한 편이다. 수록곡은 40곡으로 두번째로 많다. 곡들의 분포도가 고르게 퍼져있기도 하다. 하지만 이 그룹의 경우 Girls Girls Girls와 You Are 외에는 모두 난이도가 높은데다가 한때 슈스제 최종보스곡이었던 하드캐리까지 모두 이 그룹의 노래이다.
제작진도 인정했다. 심지어
GOT7의 유닛인
JJ Project의 곡마저도 난이도가 높다. 덕분에 Bounce 이벤트에서는 과금이 거의 필요 없고 실력 위주의 이벤트 미션이 많다. 추천곡은 Girls Girls Girls가 쉬운데다 62초로 RP 노가다를 뛰기 쉽고, You are.[102]
DAY6: 27테마[103]인 4인 그룹이며 2017년 Every Day6 프로젝트로 인해 수록곡이 폭풍같이 업데이트되어 현재 53곡으로 2번째로 많다[104]. 어려운 곡이 생각보다 많은 숨은 고난이도 그룹이다. 그래도 난이도는 포괄적인 편. 어떻게 말해부터 난이도가 올라가고, 반드시 웃는다를 거쳐 아 왜(I Wait)부터는 고난이도곡의 향연. 곡 자체가 매우 빠른 두통(Headache), 121U, 어쩌다보니, Love me or Leave me, Sweet Chaos[105]도 난이도 상승에 한 몫하였다. 밴드이다 보니 드럼소리가 상당히 자주 들리는데 높은 확률로 모두 폭타로 구현된다. 슈스제 5대 극악곡중 한 곡인 DANCE DANCE도 존재한다![106] Hunt[107]와 Be Lazy[108], 아 왜 (I Wait)[109], 한 페이지가 될 수 있게[110]도 난이도가 높으니 주의. 최근에 한 페이지가 될 수 있게의 풀 버전이 업데이트되었는데, 하이라이트 부분 폭타+3분이 넘어가는 플레이 타임으로 인해 난이도가 매우 높다. 추천곡은 Congratulations, I loved you, Zombie, 시간이 충분하면 놓아 놓아 놓아[111].
JJ Project: 듀오이기 때문에 4장을 키우면 돼서 육성은 다른 그룹보단 쉽다. 하지만 이렇게만 그랬으면 여기 안 적혔겠지만 문제는 곡들의 난이도가
GOT7 출신 답게 중상을 넘어가는 탓에 점수가 안 나온다는 것. 특히 Bounce의 초반 폭타는 그야말로 하드캐리와 막상막하일 정도로 최악이다. 그나마 추천 곡은 Coming Home. 이것마저도 쉽지 않다.
Stray Kids: 2018년 4월 13일 추가되었다. 그런데 나오자마자 District 9이 준보스곡을 차지했다!!! 즉, 인원수 대비 난이도가 최고로 높은 그룹. 초보들은 이벤트 날려먹는 셈. 포기해라. 쉬운 곡이 나올 때까지. 드디어 잘 하고 있어 라는 쉬운 곡이 생겼다!! 다만 이곡만 쉽고 나머지 세곡은 전부 최상급이다. 현 최종보스인 Boxer도 바로 이 그룹의 곡. 게다가 뒤로 가면 갈 수록 GOT7과 TWICE 그리고 Stray Kids 노래만 보이는 기현상이 나올 정도로 전체적인 난이도가 엄청 높다. 현재까지 나온 그룹중에서 육성난이도가 독보적으로 어렵다.[112]
ITZY: 데뷔때 부터 WHAT IT?, DALLA DALLA로 꽤나 어렵게 추가되었다. 특히 WHAT IT?은 2024년 기준 ITZY 곡중에서 가장 어려운 곡이다. [113] 그 다음 컴백 ICY 또한 중상급 실력을 가진 유저가 아니라면 꽤 어렵다. 다음 곡 WANNABE는 그 전 곡들과 비교하면그나마 쉽다. 하지만 수록곡 THAT’S NO NO가 상당히 어려운 편이다. 다음 Not Shy 수록곡은 어느정도 플레이 할만하다. CRAZY IN LOVE의 #Twenty를 미리듣기만 들었을땐 쉬워보이지만 TWICE의 Truth 처럼 랩파트때 어려운 형식의 노트가 내려온다. 또한 Snowy 1, 2절 후렴구 나나나 파트에 계단을 포함하여 노트 폭탄이 내려온다. Boys Like You 2절 또린 비슷한데 랩파트에 노트 폭탄이 내려온다.
NMIXX: 한정테마가 많고 6인조여서 덱 육성도 그리 쉽지많은 않다. 더 큰 문제는 곡의 난이도인데, 이 그룹의 占 (TANK)는 현 슈스제 준보스곡 이고 Roller Coaster 1, 2절 같은 경우 1절 도입부에 노트가 마구잡이로 내려오고 중간에 더블 클릭 노트 연속 4번과 함께 복잡한 노트가 동시에 나온다. 나머지 곡들도 중상급 이상의 실력을 가진 사람이 아니라면 꽤 어렵다. HOME, My Gosh, COOL (Your Rainbow), PAXXWORD, Break The Wall, Soñar, BOOM 정도가 쉬운 편이다. 만약 자신이 NMIXX로 입덕하여 슈스제를 플레이하는 사람이라면 충분한 연습이 필요하다.
즉, 난이도별 기본점수( 336 / 426 / 576 ) + 9000점당 1포인트를 클리어 보상으로 받는다.
리듬포인트를 많이 벌기 위해서는 하드 난이도를 반복 클리어 하는게 좋겠지만, 노말모드에서 점수가 더 잘나온다면 노말모드에서 플레이해도 포인트 보상 차이가 크지 않다.
새로운 테마 챌린지: 새로운 테마가 나오면 그 테마에 한정된 카드만으로[117] 특정한 미션을 수행하면[118] 그에 맞는 보상이 주어진다. 과금을 많이 해야하는 점에서는 무과금유저는 사실상 꺼리는 미션이다. 이벤트 종료 후에는 원래 가수/그룹 쪽으로 이동된다.
다이아 할인 or RP/프리미엄팩 할인: 다이아 현금구매 가격이 할인되거나 RP/프리미엄팩 가격이 할인되는 기간이 존재하며 다이아 할인과 RP/프팩 할인은 공존하지 않는다.
더블 미션: 플레이 미션과 프리미엄 미션으로 나뉘어지며 플레이 미션은 단순하게 게임 곡을 조건에 맞게 플레이 하면 되고 프리미엄 미션은 팩 구입 및 덱 구성, RP소모 미션을 해서 더 좋은 보상을 얻는 방식이다. 2016년 12월 기준 플레이 미션 보상은 MERRY 테마 S팩+500 다이아 이며 프리미엄 미션 보상은 R카드 2장+2천 다이아 이다. 해당 일이 지나갈 경우에는 지나간 미션은 플레이 할 수 없다.
카드 릴레이: 특정 날짜에 특정 가수/그룹의 S등급 카드만 판매하며 가격은 1장당 100 다이아이다.
===# 수록곡 일람 #===
Mission모드에서 난이도 순으로 표시된 순서 기준
볼드친 곡은 가장 어려운 곡(2AM, JUNHO 제외), 글씨 크기를 키운 곡은 극악곡
곡 길이는 첫 노트부터 마지막 노트까지의 시간
노트수는 하드모드 기준. 파란색은 1노트, 노란색은 꺾이는 부분마다 1노트로 카운트 됨(기본 롱노트는 2).
상세정보는
이 곳을 참조.
전반적으로는 전작
SUPERSTAR SMTOWN 에 비해서는 쉬운편.
GOT7의 딱 좋아부터 조금씩 노트가 복잡해지기 시작한다. 한번에 빠르게 노트가 오거나 슬라이드 숏노트가 마구마구 등장하기 시작한다. 문제없이 한번에 3성(노 미스)으로 클리어하는 사람들도 이때부턴 하나 둘씩 노트를 미스를 낸다.
각 아티스트별로 특히 어려운 곡을 하나씩 골라보면 다음과 같다.[127] 큰 글씨는 구&신 3대 극악곡[128], 빨간색은 쉽단 뜻.
J.Y.Park : 어머님이 누구니 (Feat. Jessi Of Lucky J) 박진영의 노래중에서도 유독 후반부에 덩그러니 있다. 그렇기에 난이도도 다른 곡들과는 비교하면 섭할 정도. 노래의 초중반 가사가 꽤 빠른 편인데 그 가사를 전부 단일노트로 구현해놔서 폭타가 제법 많다. 박진영의 곡중 유일하게 폭타다운 폭타가 있는 곡.
Wonder Girls : Sweet & Easy 순간 난이도가 Heart Shaker 에 필적하는 원더걸스계의 극악곡. 곡의 드럼비트에 맞춰서 폭타가 총 세차례 등장하는데 두번째 폭타는 단순한 겹계단구조, 그리고 마지막 폭타는 약간 어렵지만 그래도 할만한 5단계단 폭타로 되어있다. 문제는 첫번째 폭타. M자 모양의 폭타를 쳐야하는데 이와 동시에 오른쪽에 롱노트가 나온다..! 즉 다시말해 저 폭타를 왼손으로만 치는것이 강요된다!! 이때 순간 난이도는 슈스제 계단폭타 끝판왕인 하트쉐이커와 같다! 후반부 렙파트의 가사도 전부 계단노트로 나와 난이도를 올려준다.
2AM : 어떡하죠 2AM곡중에서는 가장 빠르다. 그런데 여기서 언급하는 다른 곡들은 게임 전체로 봐도 나름 난이도가 높은편인데 이곡은 전혀 어렵지 않다.
2PM : Hands Up구 3대 극악곡 1. 하이라이트 부분에서 짧은 슬라이드와 일반노트가 섞여서 복잡하게 나온다. 랩 파트의 폭타도 속도가 빨라 어려운편. 중간에 5단계단도 있다. 6대 극악곡 중에서는 노트가 제일 많았다![129] 그래도 어느정도 익숙해지면 미스없이 별3개로 클리어할수는 있을정도로 쉬워보이긴 한다.
JUN.K : No Shadow : 이쪽도 덩그러니 있다. 곡이 전체적으로 복잡한 슬라이드로 떡칠되어있다. 슬라이드 사이사이에 잡노트가 한두개씩 붙어있어 난이도가 조금 더 올라간다. 후렴구로 들어가면 노트들이 더 복잡해지고 no shadow라 외치는 구간에서 양손꺾기가 나오는데 여기서 집중력 잃으면 바로 틀리게 된다.
JUNHO : 어차피 잊을 거면서(feat. CHEEZE) 초반부에 갑자기 훅 치고 들어오는 슬라이드만 조심하면 크게 어려운 점은 없다.
WOOYOUNG : Going Going 후반부만 놓고본다면 그냥저냥 평범한 난이도의 곡이다. 다만 이 곡의 진가는 바로 초반부의 미친듯한 연타로 연타부분 한정 KNOCK KNOCK의 상위호환이다! 1차와 2차 폭타가 등장하는데 시작하자마자 나오는 1차폭타는 계단식 트릴로 게임화면을 2번만 훑고 끝이지만 잠시후 나오는 2차폭타에선 동일한 형태의 계단으로 게임화면을 무려 5번 하고 반이나(!!!) 훑고 지나간다! 그 구간만 넘기면 그래도 난이도가 쉬워지는게 위안거리다.
Step Up : 거의 쉴틈없이 노트가 내려오는 편이다. 중간에 3단계단이 엇갈려서 나오는 구간과 짧은 슬라이드와 단일노트가 함께 나오는 하이라이트 부분이 어려운 편. 하이라이트 부분은 Candy Boy의 하위호환.[130] 다만 슈스제 전체 곡들 중에서 가장 짧은 곡이기 때문에 RP 노가다하는 사람들에게는 인기가 많다.
Love Song : 곡의 중반부까지는 큰 어려움은 없다. 하지만 후렴구가 끝난 후 멜로디에 맞춘 복잡한 폭타가 등장하는데 이게 매우 까다롭다. 중간중간 3단 연타도 나온다
Suzy : SobeR 현재 맨 뒤에 있고, 16분음표는 거의 없지만 노트구조가 복잡하다.
JJ Project : Bounce신 3대 극악곡 1이자 슈스제 준준보스곡. 노트 수는 제일 많고, Step급 슬라이드에, 11(Eleven)급 폭타가 쏟아진다.[131]
Baek A Yeon : 달콤한 빈말 (Feat. 바버렛츠) 백아연의 다른 곡들과는 비교할수가 없는 명실상부 백아연계 극악곡. 시작부터 폭타로 시작하고 중간중간 나오는 슬라이드 노트들도 상당히 어렵다. 원래 백아연은 2AM과 어깨를 나란히 할 정도로 어려운곡이 없는편이었는데 이 곡의 등장으로 극악곡 수준의 곡이 생겨났다. 당장 이 곡보다 어려운 곡을 찾으려면 6대 극악곡이나 GOT7, JJ Project, TWICE, Stray Kids 의 곡들 정도밖에 없다! 즉 어지간한 그룹에서 이 곡보다 어려운 곡은 없다!
15& : Sugar슈스제 제 1대 최종보스곡 하드캐리가 나오기 전까지는 슈스제 최종보스인 곡이었다! 짧은 슬라이드와 롱노트, 그리고 여러가지 잡노트들이 섞여서 상당히 복잡한 패턴을 만들어냈다. 현재도 예전만큼은 아니지만 슈스제에서 가장 어려운 곡중 하나로 여겨지는만큼 난이도가 굉장히 높다. 딱히 폭타는 없어 6대 극악곡 중에서는 가장 쉽다. 이후 Bounce에 준보스곡 자리도 빼앗기더니, 재평가까지 받아 하지하지마 밑으로 떨어졌다!
DAY6 : DANCE DANCE신 3대 극악곡 2. 시작부터 폭타가 반겨주며 격렬하게 꺾여있는 슬라이드노트도 많이 나온다. 이곡에서 가장 틀리기 쉬운부분은 중간중간 나오는 초고속 폭타구간. 드럼비트에 맞춰서 짧은 슬라이드 두 개[132]와 여러개의 단일노트를 눌러야되는데, 문제는 그놈의 속도...잘못하다간
순식간에 체력이 사라지는 마술을 보게 된다! 다만 DAY6의 곡 중 가장 길이가 짧아(72초) 노가다에는 쉽다는 게 위안거리이며 위의 hands up처럼 어느정도 이 게임에 익숙해지면 별3개 클리어가 가능하긴 하다.
KNOCK KNOCK3차 고비. 초반 80폭타를 비트에 맞춰 치면 5단계단이 나오고, 곧장 단타+쇼트 슬라이드, 훅 부분에서는 트위스트까지 나와 고난이도를 이룬다. 슈스엠도 플레이하고 있다면 이 곡을 플레이하기 전에 슈퍼주니어 본 덱의 백일몽 (Evanesce)을 추천.
거북이 트와이스의 10번 주자, 다시말해 나름 초중반부인데도 불구하고 후반부 고난이도 곡에서나 나올법한 복잡한 슬라이드와 노트들이 나온다.
SIGNAL트와이스 2차 고비.[134] 단일-슬라이드-단일-슬라이드가 빠르게 반복되는 복잡한 패턴이 3번 반복되는 구간과 후렴구가 무지하게 어렵다.[135] 20번주자로 트와이스 기준으로 중반부이지만[136] 후반부 고난이도 곡에도 비벼 볼 수 있을 만한 난이도인 셈.
FANCY : 이 그룹의 43번 주자. 전체적으로 난이도가 높은 TWICE의 특성상 중상 쯤의 위치이긴 하지만 전체적으로는 상급 위치. 그러나 실제로 해보면 초반의 노트 연속 두번 터치 외에는 딱히 어려운 구간이 없다. 이 그룹의 진정한 물렙.
시작 한 뒤에 카드 팩 30장[137]을 받게 되고 가입을 하게 되면 추가로 프리미엄 팩 5를 받게 되는데 여기서 애정이 있는 그룹이나 4인 이하 그룹[138]에 S나 A가 있다면 진행하고 아니라면 계정 탈퇴한 뒤 다시 가입해서 노가다 하자[139]. 이때 카드는 챌린지[140]를 위해서 끼우지 않는 것도 방법. (단, 카드 없이 플레이하면 리듬포인트 보상이 적어지므로 주의)
2021년 11월 25일 기준 431곡이 있으니 노카드&적당한 난이도로 전곡 클리어[141]하면 패턴당 C등급 카드 1장과 리듬포인트 336~700[142]씩을 얻을 수 있어서 전 난이도 순회시 C등급 카드 939장 + 리듬포인트 약 45만을 얻을 수 있다.
챌린지 위주 플레이: 카드를 끼우지 않고 4~5만점 대에서 만 단위 갱신을 하면서 리듬포인트를 축적할 수 있다. 다만 다이아 면에 있어서는 꽤 손해이며 매우 느린 성장속도를 보일 수 있다. 그리고 챌린지가 자주 등장하는게 아니다보니 높은 점수로 지속적인 플레이를 하면서 리듬포인트 보상을 늘리는게 더 이익일 수 있다. 또한 자신의 덱도 지속적으로 성장하기 때문에 굳이 낮은 점수도 유지하지 않아도 기록갱신이 어렵지 않다.
실버1까지 주간랭킹 돌파후 강등작: 자신의 덱이 여유롭게 1등을 할 수 있는 구간에서 강등과 1등을 반복하며 다이아를 얻는다. 현재 브론즈2 기준으로 6~7백만점을 세우면 3위 이내에 충분히 들 수 있으며 3위 이상의 다이아 보상이 소소하지만 짭짤하다는 것을 이용한다. 그러나 강등작 하려다가 16위 이하로 들지 못하는 사태가 일어날 수 있다.
무모하게 랭킹돌파: 전 순위 다이아 지급을 활용한 예시로 덱을 최대한 불리고 실버1 이상에서 머무르는 전략이다. 다이아 면에서 살짝 아쉬울 수 있지만 안정적인 수급을 위해서라면 시도할 만하다.
SUPERSTAR LEAGUE를 매일 3회씩 꼭 플레이하여 달콤코인을 최대한 많이 모으자. 상점에서 달콤코인 400개로 A카드 선택권을 구매하여 최대한 빠르게 5개 그룹을 ALL THEME ALL R등급으로 맞출 수 있다.
SUPERSTAR LEAGUE에서는 일반게임모드에서는 나오지 않는 별☆모양의 노트가 있는데, 이 노트를 SUPER PERFECT로 칠 시 3개, PERFECT로 칠 시 2개, GOOD으로 칠 시 달콤코인 1개를 받을 수 있다. 하드모드 기준 한 판 당 10개의 별노트가 나오며, 모든 별 노트를 SUPER PERFECT로 치면 한 판에 최대 30개의 달콤코인을 얻을 수 있다.
따라서 하루에 최대 90개의 달콤코인을 얻을 수 있다.[143] A카드 선택권을 5일에 한 번씩은 얻을 수 있는 셈. 초반 덱 성장에 아주 큰 도움이 된다.
이외에 이벤트, 출석체크 보상을 받으면서 판매물건 할인 기간[144] 혹은 이벤트 등을 이용해서 프리미엄팩 30장 같은 걸 사용하다 보면 덱을 키워나갈 수 있게 된다. 여러분들도 언젠가 좋아하는 그룹의 R등급 카드를 얻으면 기분이 매우 좋아질 것이다. 하지만 R등급을 얻는것에서 끝난다고 생각한다면 큰 오산. 그 다음, 혹은 그러는 동안 테마를 맞춰야 한다.
그리고 언젠가 플래티넘 3까지 올라와 있는 자신을 보면 매우 뿌듯할 것이다.
* 골드 이상이면 어느정도 덱을 갖추었으리라 생각한다.[145] 골드1 기준으로 상위권에 속하려면 1900만대 후반부터 2000만 이상이여야 한다. 자신이 한정테마카드를 얻으려고 게임을 한다면 다이아를 모아 그때그때 쓰면 되겠지만, 랭킹작을 원한다면 덱을 우선 강화해야한다. 당연한 이야기를 적어놓았지만, 두 마리 토끼를 다 잡으려다가 실패하는 경우도 있다.
Recommend : 특정 그룹의 카드를 확정적으로 뽑을 수 있는 특별 패키지 등을 기간한정으로 판매한다.[146]
Special : R, S, A[147] 카드 선택권, 테마 교환권, 100% 파워 업 카드를 판매한다. 해당 아이템들은 2017년 8월 업데이트를 통해 추가된 새로운 재화인 달콤코인을 통해서만 구매할 수 있다. 2019년 9월 1일 아레나 리그 업데이트로 새로 생긴 재화인 아레나 코인으로 한정 테마 팩[148]을 구매할 수 있다.
Diamond : 다이아몬드 상품을 판매한다. 현질을 통해 구매할 수 있다.
Rhythm Point : 리듬포인트 상품을 판매한다. 다이아몬드를 통해 구매할 수 있다.
Headphone : 헤드폰 상품을 판매한다. 다이아몬드를 통해 구매할 수 있다.
Cardpack : 리듬포인트를 통해 구매할 수 있는 카드 팩 5/10/30[149] 및 다이아몬드를 통해 구매할 수 있는 프리미엄 팩 5/10/30[150]장을 판매한다.
Inventory : 카드 인벤토리 확장 상품을 판매한다. 다이아몬드를 통해 구매할 수 있다. 최초 구매 가격은 50 다이아몬드이며 구매할 때마다 상품의 가격이 2배씩 증가했으나, 2017년 8월 업데이트 이후로 해당 상품의 가격이 50 다이아몬드로 고정되었다. MAX 2200장까지 늘릴 수 있다.
오디션에 출연한 연습생들로 만들어진
LOUD: 라우드 덱이 있는데, 과도하게 갯수가 많아서 일일미션에 수도 없이 뜨는 문제가 있다. 문제는 덱을 구성하는 인원들의 절반은 타 소속사에서 데뷔한 아티스트들이고, 절반은 2024년 4월 현재까지 데뷔하지 않은 사람들인데도 JYP 소속사 게임에서 강제로 봐야한다. 뿐만 아니라 이 덱들의 카드는 오로지 방영당시 판매했던 이벤트 테마만 존재하는데 그때 카드를 모으지 않았다면 키울수도 없다.[151] 그리고 연습생들의 곡이다 보니 곡의 퀄리티가 낮은 것도 한몫을 한다. 일일 플레이미션에 2가지의 라우드 곡이 뜨면 그날의 미션을 포기하는 유저들도 많다. 기존에는 챌린지 미션에도 등장해 더욱더 불편함이 있었는데 이 부분은 챌린지에서 등장하지 않게끔 바꿔서 문제를 해결하였다. 이 처럼 일일미션도 마찬가지로 등장하지 않게 하면 되는 부분인데 이해를 하지 못하는 유저들이 많고 문의 메일을 보내도 의견이 묵살되고 있다.
2024년 업데이트로 광고 보상이 다이아 확정에서 리듬포인트, 카드팩, 강화 재료 포함으로 변경되었다. 문제는 리듬포인트 지급 구간이 100~500RP인데다가 확률이 과도하게 높아 광고를 30초~40초 가량 열심히 봐도 겨우 100RP를 획득하는게 거의 대부분이다. [152]
여기에 더해 이벤트 당첨으로 받는 상품 또한 '착불'로 변경되었다. 이벤트 당첨 인원이 수십명이 아닌 5~10명 내외인데도, "착불로 보내 쪼잔하다", "이 금액 아껴서 어디다 쓰냐"라는 말을 듣고 있다.
2024년 업데이트 예고로 라이브테마가 보너스 점수를 제공한다고 밝혔다. 이게 업데이트 될 경우 게임 실력이 아닌 과금요소가 랭킹을 좌우하게 되기 때문에 많은 유저들이 업데이트 강행시 게임을 그만두겠다고 선언하며 반발했지만, 4월 18일 예정대로 업데이트가 진행되었다.
오픈 당시 박진영 카드 C등급 5장을 지급했었다. 박진영 덱을 사용한다면 킵했겠지만 다른 그룹 팬이라면 그저 강화 재료였을 뿐.
슈퍼스타 시리즈 중 유일하게 걸그룹이 메인 배너에 있는 게임이다. 주인공은
TWICE로, 타 시리즈들의 경우 보이그룹[153]이 강세지만 여기만큼은 걸그룹이 강세를 펼치기 때문에 그런 것으로 추정. 곡 수 역시 TWICE가 같은 소속사의 보이그룹들에 비해 압도적으로 많다.
가이드를 보면 나연의 OOH-AHH하게 테마 카드가 예시로 나오는데, 실제로 인게임에 등장하지는 않는다.
2018.04.27부터 2018.05.11까지
TWICE의
미니 5집 3곡이 1주 간격으로 업데이트되면서 최초로 동일그룹 3주 연속 업데이트가 이루어졌다.[157] 그런데 2018.05.18에 또다시 TWICE 미니 5집의 DEJAVU가 업데이트되고[158] 2018.05.25에는 SAY YES가 업데이트 되면서 무려 5주 연속 업데이트가 이뤄졌다! 더군다나 SAY YES 이벤트가 2주 분량으로 잡혀있는 것으로 보아 이 다음주에는 STUCK이 업데이트되어 6주연속 업데이트가 이뤄질 것으로 추측되었는대
그리고 진짜로 달성했다!
2018년 9월 8일, 9일 슈스리그에 같은 그룹에 같은 노래(TWICE의 DING DONG)가 연달아 등장하는 초유의 사태가 일어났다.[159][160]
2019년 10월 28일
Stray Kids의
우진이 개인사정으로 팀을 탈퇴하고 소속사를 떠나면서 슈스제 최초로 덱 개편이 이루어졌다.
슈스엠에서 했던 것처럼 우진의 슬롯을 삭제하는 대신 우진의 카드를 동급의 다른 카드로 교체할 수 있는 기회를 제공하였다. 그리고 2020년 4월 29일 우진이 탈퇴하고 나온
Clé : LEVANTER와
Mixtape : Gone Days를 제외한 이 게임에 수록된 모든 스키즈 앨범의 곡과 앨범 아트가 8인 버전으로 재녹음한
SKZ2020으로 교체되었다.[161]
2021년 2월 25일
Stray Kids의 편 (My Side)을 업데이트했다가 한시간만에 삭제하고 I am You [Verse 2]로 대체하는 해프닝이 발생했다. 사유는 권리사의 요청.[162]
2021년 12월 31일
DAY6의
Jae가 개인사정으로 팀을 탈퇴하고 소속사를 떠나면서 2022년 2월 24일 슈스제에서 2번째로 덱 개편이 이루어졌다.
2022년 12월 9일
NMIXX의
JINNI가 개인사정으로 팀을 탈퇴하고 소속사를 떠나면서 2023년 1월 15일 슈스제에서 3번째로 덱 개편이 이루어졌다.