최근 수정 시각 : 2024-03-11 03:52:13

슈퍼로봇대전 T

파일:슈퍼로봇대전 로고 (일본어).png 슈퍼로봇대전 시리즈
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슈퍼로봇대전 T
スーパーロボット大戦T
Super Robot Wars T
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<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 B.B. 스튜디오
유통 파일:반다이 남코 로고(2022) 세로형.svg
플랫폼
ESD
장르 시뮬레이션 RPG
출시 2019년 3월 20일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가 #
해외 등급 CERO C #
관련 사이트
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1. 개요
1.1. 기간 한정판 및 조기 구입 특전 구분1.2. 업데이트 내역1.3. 주제가
2. 시놉시스3. 참전작 목록4. 오리지널5. 시스템
5.1. 신규 시스템
6. 수록 BGM7. DLC8. 평가
8.1. 연출8.2. 스토리8.3. 익스팬션 시나리오8.4. 사운드8.5. 번역
9. 흥행10. 기타
10.1. 플랫폼10.2. 참전작10.3. 성우
10.3.1. 특기 사항
10.4. 그 외
11. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

命を懸けて護るべき故郷—それは、[ruby(地球, ruby=TERRA)]だ。
목숨을 걸고 지켜야 할 고향—그것은, [ruby(지구, ruby=TERRA)]다.
2019년에 PS4, Switch으로 발매된 슈퍼로봇대전 시리즈. T는 ' Terra'를 뜻한다고 한다. 2018년 11월 19일에 발표되었으며, 닌텐도 스위치로는 처음 발매되는 슈퍼로봇대전 시리즈다. 프로듀서는 슈퍼로봇대전 X에도 프로듀서로 참가했던 모가미 쇼헤이. 총 프로듀서 테라다 타카노부는 이번 작의 주요 테마가 태양계복수극이며 다른 하나는 스포일러이기에 밝힐 수 없다고 말했다.

1.1. 기간 한정판 및 조기 구입 특전 구분

통상판과 비교해 35개의 곡이 추가된 기간 한정판 프리미엄 애니송 & 사운드 에디션도 개별로 발매했다. V, X와 마찬가지로 통상판과 한정판을 포함한 초회판[1]은 조기 구입 3대 특전[2]을 입수할 수 있는 특전 코드가 동봉된다. 초회 DL판의 경우 2019년 4월 17일까지 강화파츠 'T 이그니션'을 얻을 수 있는 스페셜 시나리오 「다운로드 구입·프레젠트 T」와 PS4 전용 슈퍼로봇대전 T 오리지널 테마를 추가로 받을 수 있다.

※ 일본판 기준
플랫폼 발매형태 조기구입 3대 특전 다운로드 조기 구입 특전 1
<스페셜 시나리오
「다운로드 구입·프레젠트 T」>
다운로드 조기 구입 특전 2
<오리지널 테마(PS4)>
파일:PlayStation 4 로고.svg 통상판
패키지

※초회생산판 봉입
- -

다운로드

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시
한정판 패키지
기간한정판
(2019년 5월 29일까지 생산)

※초회생산판 봉입
- -
다운로드
기간한정판
(2019년 5월 29일까지 배포)

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시
파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg 통상판
패키지

※초회생산판 봉입
- -

다운로드

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시
-
한정판 패키지
기간한정판
(2019년 5월 29일까지 생산)

※초회생산판 봉입
- -
다운로드
기간한정판
(2019년 5월 29일까지 배포)

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시
-

1.2. 업데이트 내역

(※닌텐도 스위치의 선행 패치 때문에 플레이스테이션 4와 닌텐도 스위치의 버전 넘버링에 차이가 있지만, 공식 사이트 표기 및 본 위키 하단 내용에서는 플레이스테이션 4의 버전을 기준으로 기재함.)
  • NSW Ver.1.02(2019년 3월 20일 배포, 데이원 패치)
    • 스위치판 초회특전 동봉[3]
    • 스위치판 추가 시나리오 DLC 판매 연기로 인한 사과의 의미로 「원더풀·보너스 T」 시나리오 DLC 배포
  • PS4 Ver.1.02/NSW Ver.1.03(2019년 4월 24일 배포)
    • 배포 아이템 「해피·보너스 T」 입수 시나리오 추가
    • 특정 씬에서 등장하는 파일럿의 전투 대사가 올바르게 표시되지 않는 현상 수정.
    • 특정 시나리오에서 유닛이 행동 종료될 시 패배 조건을 채우지 않은 상태에서도 게임 오버 이벤트가 발생하는 현상 수정.
    • 유닛이 행동 종료될 시 패배 조건을 채우지 않은 상태에서도 게임 오버 이벤트가 발생하는 현상 수정.
    • 특정 파일럿에 부여된 스페셜 오더 '정신수행(파일럿의 최대 SP 50 상승)'의 효과가 사라지는 현상 수정.
    • 일부 기체의 사이즈를 설정에 맞춰 변경. ( 엘도라 소울 확인)
    • 그 외 동작 안정성 향상. (일부 대사 수정 확인)
  • PS4 ver 1.03/NSW ver 1.04(2019년 5월 23일 배포)
    • 게임 모드 '슈퍼 익스퍼트 모드' 추가(적 개조단계 및 격추수가 익스퍼트 모드보다 증가)
    • 패러미터 '슈퍼 에이스(격추수 300 달성 시 추가, 출격 시의 기력 10 상승/입수 자금 1.3배 효과)' 추가
    • 강화 상한치 상승
      • 특수 스킬 중 일부에 스킬 러닝을 통해 'EX 스킬'까지 성장하는 기능 추가
      • 파일럿 레벨 상한이 99에서 200으로 상승
      • 파일럿 능력 상한이 400에서 999로 상승
      • 주차 플레이에 무관하게 기체 및 무기의 개조 단계 상한이 20단계로 상승
    • 기타 동작 안정성 향상[4]
  • PS4 ver 1.04/NSW ver 1.05(2019년 6월 26일 배포)
    • 타이틀 메뉴에 'Expansion Pack(익스팬션 팩)' 항목 추가, 6월 27일 PS Store/ 닌텐도 e숍에서 추가 DLC로 발매되는 '익스팬션 팩'을 구입 및 다운로드 시 이용가능.
      • 본편 종료 이후 스토리를 그린 1루트 14화(분기 포함 전 20화) 분량의 '익스팬션 시나리오' 수록. 본편 클리어 데이터(=최종화를 클리어한 상태)[5]를 인계하여 플레이하는 고난도 추가 에피소드로, 본편에 스팟 참전했던 슈퍼로봇대전 V & 슈퍼로봇대전 X의 오리지널 메카닉, 오리지널 캐릭터 또한 참전.[6]
      • 추가 콘텐츠 '익스팬션 팩'이 설치된 상태로 타이틀 메뉴의 'Expansion Pack'을 선택한 후 클리어 데이터의 선택 화면으로 이동하여 이어받을 클리어 데이터를 선택하면, 적의 강화 단계를 설정하는 '커스텀 랭크' 선택 화면으로 이동한다. 커스텀 랭크에는 3단계의 난이도가 있으며, 플레이 스타일에 맞춰 적의 강화 단계를 선택할 수 있다. 또한, 적의 '커스텀 랭크'는 게임 모드와 같은 방식으로 인터미션의 '옵션'에서 변경할 수도 있다.
        • 베이직 커스텀 : 익스팬션 시나리오의 기본적인 난이도로, 적의 강함이 하드/노말(SR포인트 획득 수 혹은 게임 모드 분기) 여하에 따라 변화한다. 본편에서 주차 플레이를 하지 않은 클리어 데이터로 플레이할 경우 적합한 커스텀 랭크.
        • 슈퍼 커스텀 : 적의 강함이 하드/노말 여하에 따라 변화하는 것에 더해, 적 파일럿 레벨과 기체·무기의 개조도가 상승한다. 본편에서 주차 플레이를 1번 이상 해본 클리어 데이터로 플레이하기에 적합한 커스텀 랭크.
        • 하이퍼 커스텀 : 적의 강함이 하드/노말 여하에 따라 변화하는 것에 더해, 적 파일럿 레벨과 기체·무기의 개조도가 슈퍼 커스텀보다 더 상승한다. 하이퍼 커스텀과 게임 모드 '슈퍼 엑스퍼트'를 합치는 것으로, 최고 난이도로 플레이 가능.
      • '에너미 커스텀 랭크'를 선택하면 본편 최종화를 클리어한 상태의 인터미션부터 게임을 재개(SR포인트 획득 수와 턴수는 리셋)한다. 본편처럼 해당 인터미션에서도 기체나 무기 개조, 강화파츠 장착, 파일럿 양성 등의 조정이 가능하며, 메뉴에서 '다음 맵으로'를 선택하면 익스팬션 시나리오를 개시할 수 있다.
    • 수정내용
      • 패치 1.02까지의 환경에서 중단 세이브한 뒤 패치 1.03 적용 후의 환경에서 로드할 경우 무기의 탄수가 '0'이 되는 현상 및 적과 전투 시 어플리케이션 에러가 발생해 소프트웨어가 종료되는 현상 수정
      • 특정 시나리오에서 소프트 리셋을 행하지 않고 적 유닛을 1,500기 이상 격추하면 게임 동작이 불안정해지는 현상 및 어플리케이션 에러가 발생해 소프트웨어가 종료되는 현상 수정
      • 기타 동작 안정성 향상
    • 배포 아이템
      • 상기 결함으로 인한 사과의 의미로 업데이트 데이터 Ver.1.04를 적용하는 모든 유저에게 이하의 아이템을 배포한다.
        • 자금 : 100,000
        • TacP : 1,000
        • 강화파츠 : SP게터

1.3. 주제가

JAM Project SPECIAL LIVE 2019 A-ROCK 라이브 영상 한국어 Ver.
주제가는 JAM Project"Tread on the Tiger's Tail". 준 멤버인 히카르두 크루스가 작곡 & 보컬 담당으로서 참여했다. 참고로 본 주제가는 JAM Project의 제안을 따라 한국어판[7], 중국어판, 영어판으로도 각각 제작되었으며, 해당 버전의 게임에도 오프닝곡으로 개별 수록되었다. 2차 티저 PV의 경우 일본어판을 제외한 해외 버전의 업로드가 상당히 늦었는데, 각 해당 언어의 주제가를 삽입한 것이 주요 원인으로 보인다. 2019년 2분기에 방영하는 원펀맨/애니메이션의 오프닝 "정적의 어포슬(静寂のアポストル)"과 함께 2019년 4월 24일로 싱글 앨범이 발매되었다. 엔딩곡인 "RESET"과 슈퍼로봇대전 DD의 타이틀 곡인 "D.D ~Dimension Driver~" 또한 동일한 싱글 앨범에 수록되어 있다.

==# 발매 전 정보 #==
제1차 공식 한국어 PV
일본어 버전
제2차 공식 한국어 PV
일본어 버전
제1화 '프로젝트 TDN 시동' 플레이 공식 영상 / 스페셜 시나리오 '특무 1과의 도전' 플레이 공식 영상 / 제2화 '우주의 카우보이' 플레이 공식 영상
  • 2018년 11월 19일에 발표되었다.

2. 시놉시스

이것은 인류사에 있어 커다란 전환점인 이야기…….

그 시대, 인류는 퇴폐하고 있었다. 『황혼의 시대』라 불린
번영과 야심의 수십 년…… 외우주의 가혹한 현실에 휘말려, 인류의 정열은 패배했다.

생활권을 태양계 내로 억압받은 인류…… 안쪽부터 썩어들기 시작한 세계는
끝이 없는 전장이 되어 있었다.

신우주력 200년…… 퇴폐와 단념이 지배하는 『황혼의 시대』에서,
인류는 새로운 싸움을 맞이하려 하고 있었다.
슈퍼로봇대전 T 공식 홈페이지

3. 참전작 목록

※ ★ 표시 및 볼드체는 신규 참전작. ☆ 표시는 기체만 참전. ◆ 표시는 가정용 첫 참전.

4. 오리지널

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1. 등장인물

오리지널 주연 캐릭터의 디자인은 현재 상업지 작가로 활동 중인 니시다, 그 외 캐릭터의 경우 웹 코믹 ' 슈퍼로봇대전 OG 디 인스펙터 Record of ATX BAD BEAT BUNKER'를 연재 중인 야츠후사 타츠노스케(八房龍之助)와 디아무드, 제니온 등의 메카를 디자인한 오카모토 미츠하루(岡本光晴)가 담당했다.

4.1.1. VTX 유니언

VTX 유니언 특무 3과
VTXユニオン特務三課
파일:SRWT-chr_org_01.png 파일:SRWT-chr_org_02.png 파일:SRWT-chr_org_03.png
사이조 토키토
サイゾウ・トキトウ
사기리 사쿠라이
サギリ・サクライ
라미 아마사키
ラミィ・アマサキ
파일:SRWT-chr_org_06a.png 파일:SRWT-chr_org_07a.png 파일:SRWT-chr_org_05.png
메릴 스판나
メリル・スパンナ
에이미스 어네스트
エイミス・アーネスト
히로스케 아마사키
ヒロスケ・アマサキ

4.1.2. UND

4.1.3. 기타

4.2. 등장 기체

파일:SRWT-chr_org_04.png
티라네이도
ティラネード

4.3. 스페셜 참전

4.3.1. 진 겟타 드래곤(대결전)

파일:SRWT-ShinGetterD_1.png 파일:SRWT-ShinGetterD_2.png
파일:SRWT-ShinGetterD_3.png 파일:SRWT-ShinGetterD_4.png
파일:SRWT-ShinGetterD_5.png 파일:SRWT-ShinGetterD_6.png
진 겟타 드래곤
真ゲッタードラゴン

4.3.2. 게슈펜스트

파일:SRWT-img_chara.png
게슈펜스트
ゲシュペンスト
  • 게슈펜스트 - 2018년 12월 6일호 패미통에서 검은색의 초대 게슈펜스트(PTX-001 TYPE-R)가 나오는 것이 확인되었다.( 패미통 기사) 파일럿은 남녀 오리지널 주인공 중 선택되지 않은 캐릭터가 탑승하며, 설정상 티라네이도와 마찬가지로 VTX 유니언에서 개발한 기체다. 상기 설정화와 다르게 인게임에서는 좀 더 짙은 남색에 가깝게 등장한다. 무장은 스플릿 미사일, 플라즈마 커터, 뉴트론 빔, 슬래시 리퍼가 있으며, 수리 장치가 기본적으로 탑재되어 있다.

5. 시스템

  • 기존에 존재했던 'TAC 커스터마이즈'와 '스킬 프로그램'이 'TAC 매니지먼트'와 '스킬 러닝'으로 이름을 바꾸어 재등장했다.
  • ExC 시스템 또한 X,V와 동일하게 유지된다.
  • 서브 오더도 존재. 단, 본작에서는 바로 전 스테이지에서 출격한 파일럿이라도 오더에 참가하는 게 가능해졌다. 또한 기존에 최대 5명까지만 가능했던 것과 달리 TAC 매니지먼트를 통해 추가 슬롯을 열어 최대 8명까지 늘리는 것이 가능하다.
  • 특정한 조건을 만족하면 스페셜 오더를 실행할 수 있다. 일반적인 서브오더와 달리 단 한번만 실행 가능하지만 격추수나 경험치등을 일반적인 서브오더보다 훨씬 많이 얻을 수 있다.
  • 전투시 행동결정 화면에서 공격이 정상적으로 명중하여 격추될 상황이라면 화면 상단에 'Shoot Down!'이라는 메시지가 표시된다. 보조 유닛이나 2군의 격추수를 올려주기 위해 일부러 적을 격파하지 않고 HP를 눈꼽만큼 남기고 싶은 때나, 적의 공격 시에 ShootDown이 뜨지 않으면 맞아도 죽지 않는다고 판단하고 과감하게 반격을 선택하는 등의 판단에 상당히 유용하게 쓸 수 있다. 단, 정상적으로 명중이라는 조건에서 알 수 있듯 크리티컬 히트나 실드방어 같이 전투중 발생하는 변수가 있어서 슛다운이 떴음에도 살아남거나, 반대로 슛다운 표시가 없는데도 크리가 떠서 기체가 파괴되는 상황도 발생할 수 있다.

5.1. 신규 시스템

  • 서포트 커맨드
    UX, BX의 전술지휘를 본가식으로 개량한 형태의 시스템. 전술지휘가 패시브 스킬이었다면 본작의 서포트 커맨드는 대상을 골라 맵 종료시까지 능력치 상승, 한턴간 자금 증가, 한 유닛에게 정신기 사용 등 특별한 효과를 부여하는 액티브 스킬이자 전원이 포인트를 공유하는 전체 정신기에 가깝다.
건X소드의 웬디 개럿, 가오가이가의 우츠기 미코토, 마법기사 레이어스의 모코나 등 원작에서 전투 인원으로 나오지 않았던 캐릭터들의 응원 및 지원등을 표현한 듯 하며 사용 시 간단한 특수 이펙트가 있다.

6. 수록 BGM

일반판에는 낙원추방 원작 BGM이 하나도 없다. 원곡과 비슷한 오리지널 음악이 나온다. 에디트 BGM 기능이 없는 스위치 판에서 원작 BGM을 원하는 경우, 기간한정 생산판을 사야 원작 BGM을 들을 수 있다. 원작 BGM이 수록된 기간한정 생산판은 일본 한정으로만 판매를 하기 때문에, 한국어 정발판으로 즐기는 유저의 경우 아쉽게도 들을 수 없기 때문에 주의가 필요할 것으로 보인다. 팬덤에서는 판권 문제로 추측 중.[12]

7. DLC

본편 발매와 동시에 본편과 별개로 독자적으로 진행되는 보너스 시나리오 전 20화가 DLC로 판매를 시작했다. 보너스 시나리오 맵 클리어 시 본편에서도 사용 가능한 강화 파츠 등의 자원을 입수할 수 있다. 개별 구매 시 1~17화까지 국내는 1,700원, 일본은 세금 제외 각 139엔, 18화~20화까지 국내는 2,200원 일본은 세금 제외 각 185엔. 풀 팩을 구매 시 국내는 35,500원, 일본은 세금 제외 2,917엔 이다.

2019년 6월 19일까지 반다이 남코 제품 앙케이트 페이지에서 설문조사를 실시한 후 제품 내 설명서에 동봉된 코드를 입력하면 프레젠트 DLC 「러블리·보너스 T」를 얻을 수 있다. 단 국내 유저의 경우 올바른 절차를 따르지 않으면 코드가 적용되지 않는 문제가 있는 것으로 보이기 때문에 주의가 필요하다. PS4 해결방법(루리웹)

(※ 각 DLC 이름을 클릭 시 펼쳐짐.)
  • {{{#!folding 갑주 파이트 레디 고!
  • 제8화 클리어 시 추가
    • 자금: 50,000
    • TacP: 500
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    • 스킬 프로그램
      • 방어 상승
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  • {{{#!folding 복수의 우주
  • 제8화 클리어 시 추가
    • 자금: 50,000
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    • 강화 파츠
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  • {{{#!folding 오늘은 보너스!
  • 제15화 클리어 시 추가
    • 자금: 50,000
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    • 스킬 프로그램
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      • 격투 상승}}}
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  • 제29화 클리어 시 추가
    • 자금: 50,000
    • TacP: 500
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  • 제36화 클리어 시 추가
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    • TacP: 500
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      • 사격 상승
      • 격투 상승}}}
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8. 평가


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
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발매 전 공개된 PV의 퀄리티가 다소 낮아 우려를 받았지만, 발매 후에는 우려와 달리 준수한 작품으로 나왔다.

8.1. 연출

3차 Z 시옥편부터 본격적으로 부각되어 이제는 슈로대의 고질적 단점 중 하나로 꼽히던 연출 격차는 V·X 때보다 더 개선되었다. 전작들도 새로 그린 연출들은 다수가 좋은 퀄리티를 보여줬지만 본작은 특히 셔플동맹권이나 벨빈의 하이퍼 오라베기, 스코프 독 TC-LRS의 어설트 컴뱃 등 제대로 힘주고 만들었다는 평가를 받는 연출들이 꽤 있다. 진 겟타 드래곤이나 마징가 시리즈 등 호불호가 갈리는 기체들이 여전히 있지만, 가오가이가 스타 가오가이가라는 단 하나의 예외를 빼면 납득하는 사람이 꽤 있는 수준까지 줄어들었다.

문제가 되는 가오가이가 하나만큼은 지나친 컷신 남발, 컷신의 어색한 자세와 낮은 퀄리티, 부족한 원작재현, 구린 타격감 등등 총체적 난국을 보여주어 각국과 커뮤니티를 불문하고 그야말로 시옥편의 아바레스트를 뛰어넘는 슈로대 역대 최악 수준의 연출이라는 비난을 받고 있다. 특히 개틀링 드라이버에서 등장하는 마이크 사운더스의 경우 고작 컷인 3개로 퉁쳐버린 게 가관이다. 다만 킹 제이더 아리오스 담당자가 맡은 것으로 보여 매우 호평이다.[13] 다만 원작이 인기작인 한국이나 극단적인 의견이 자주 나오는 5ch 스레 등의 경우 가오가이가 연출 하나만 보고 본작 자체를 전부 폄하하는 식의 어그로도 많이 발생해 종종 유저들과 마찰을 빚곤 한다.

다이나믹 프로 계열의 작품도 원작인 마징가 Z: 인피니티 겟타로보 대결전의 연출이나 무장 등에서 구현도가 떨어지는 편이고, 오히려 전작 슈퍼로봇대전 Z에서 등장한 1970년대 다이나믹 시리즈의 연출을 연상시키는 편이라 호불호가 갈린다. 마징가 Z: 인피니티의 경우 3D 그래픽을 바탕으로 펼쳐졌던 화려한 액션 씬이나 슈퍼로봇대전 시리즈에 구현될 법 했던 대차륜 로켓펀치나 아이언 커터 당수 등의 무장들이 대부분 생략되었고 꾸준히 나오던 광자력 빔의 경우 일제공격에서만 나오고 아예 빠져버렸다. 진 겟타 드래곤(대결전)의 경우 원작 게임 겟타로보 대결전에서 나왔던 에너지 형태의 진 토마호크 부메랑, 진 스트롱 미사일, 진 겟타 빔 런처가 빠지게 되었다. 겟타 빔의 경우 발사 시 컷인에서 팔을 어색하게 들고 있는 게 지적받기도 한다.

추가로 오리지널 주인공기의 무장연출은 대체적으로 깔끔하고 부드러운 프레임으로 연출되어 전작들에 뒤쳐지지 않는다 할 수 있으나 문제가 되는 최종무장의 연출에서 작붕이라 할만한 최악의 사태가 벌어졌다. 기존 무장연출에서 일정하고 일관성있던 SD연출에서 최종무장에서 갑자기 실물연출로 바뀌는데 이때 주인공기의 신체비율이 심각하게 붕괴되고 색감 연출마저 심각한 이질감을 불러오는 애매모호한 색상으로 변하며, 파일럿 컷씬은 모두 재탕된 정지화면의 확대와 이동으로 정리되며 입모양 정도도 움직이지 않는다. 최종무장인 만큼 주인공기라도 역동적 움직임이 있어야 할텐데 양팔을 벌린채로 가만히 서서 흉부에서 모은 에너지를 방사하는 것으로 연출이 끝나버린다.[14] 최종보스를 만나게 되는 순간 차라리 최종보스 기체가 주인공기로 대체되었으면 어땠을까 싶을 정도로 어처구니없이 김빠지는 역대 최악의 주인공기 연출중 하나로 꼽을 수 있을 정도로 갑갑함이 느껴지는 대목이다.

여전히 많은 과거작의 중복 참전작의 연출 재탕[15], 부족한 무장 재현 등 개선되지 못한 문제점도 보인다. 무장 여러 개를 하나의 연출로 합쳐서 나름 합리적으로 줄인 경우도 있지만 아예 무장이 미구현된 경우도 있는데, 가령 마스터 건담은 2군 기체도 아님에도 전작에서 나왔던 초급패왕전영탄, 데들리 웨이브, 십이왕방패 등의 유명 기술이 모조리 미구현되었으며 갓 건담도 초급패왕전영탄, 갓 슬래시 타이푼이 빠졌고 기존에 나왔던 오리지널 합체기 폭렬구극권도 잘렸다. 마이크 사운더스 13세는 시리즈 최초로 소환 무장 취급이 되는 굴욕을 당했는데, 그 무장조차도 하필 제일 악평을 받는 상기된 스타 가오가이가의 개틀링 드라이버다. 무장이 1~2개에 그치는 적 기체들도 여전히 대다수다. 1년이라는 부족한 개발기간과 혹평 받는 스태프 등이 개선되지 않는 이상 해결은 요원할 문제로 보인다.[16]

전작 그라탱이나 다이탄3처럼 대화창 앞으로 끼어드는 방식의 컷인 연출이 늘어났다. 대화창이 반투명해지면서 화면 전체를 쓰던 컷인과는 달리 대화창은 그대로 있으면서 컷인이 발생한다. 텍스트보다는 레이어가 아래에 있어서 대사는 가리지 않는다. 화면을 크게 써서 동세가 시원시원할 뿐만 아니라 대화창과의 대비로 인해 약간의 입체감도 느낄 수 있다.

판권작 인물들의 컷인의 작붕이 꽤 보이는 편이다. GUN X SWORD의 등장인물들은 주인공인 반과 엘도라 팀, 갈고리 손톱의 남자를 제외하고는 조금씩 불안정한 수준이지만, 용자왕 가오가이가 시시오 가이 톱을 노려라! 타카야 노리코, 아마노 카즈미는 원작 그림체를 의식한 것으로 보이지만 거의 다른 사람이라고 할 수 있을 정도로 얼굴이 바뀌었다. 근데 정작 전투 돌입 시 노리코의 페이스칩에서 비명을 지르는 장면 한정으로 3차 Z에서 썼던 컷인을 써서 얼굴이 정상으로 돌아오는 기이한 상황을 연출한다. 그 외로 진 겟타로보 세계 최후의 날의 겟타 팀의 작화는 싹 뜯어고쳤다.

인터 미션 시의 일러스트와 스탠딩 컷인의 활용도가 상당히 늘어났다. 그냥 멀뚱히 서 있는 채로 표정만 바뀌던 V와 다르게, 독특한 자세를 짓거나 SD 캐릭터가 등장하는 등 X 이상으로 다양하게 이벤트용 일러스트를 채워놓았다. 또한 종래 작품에서는 출격 씬이나 이벤트 장면 등을 도트나 자체 CG 등으로 재현했었던 것과 다르게, 본작에서는 아예 원작 애니메이션의 장면을 통째로 틀어주는 부분도 상당히 늘었다.

8.2. 스토리

스토리는 X에서 마신영웅전 와타루의 비중이 지나치게 높았다는 비판을 의식한 듯 초반부터 비교적 다양한 작품이 골고루 비중을 확보하고 있다. 또한 V와 X에 비해 메인 프레임에서 소외되는 작품 없이 치밀한 크로스오버가 이루어지고 있다는 점과 평행세계를 남발하지 않고[17] 태양계를 중심으로 스토리를 전개하는 점도 호평을 받고 있으며 중간 중간 나오는 작품과 관련된 아는 사람들만 아는 드립들도 빵빵 터진다.

본편 스토리와는 별개로 일부 참전작의 스토리도 문제점으로 지적된다. 대표적으로 신참전작임에도 스토리가 원작 중반도 안되어서 어처구니없게 흐지부지되며 미완으로 끝난 카우보이 비밥이 있고, 크로스본 건담의 경우 이번에도 스토리 재현이 거의 없고 기체도 여전히 적어서 이런 식으로 내보낼 거면 도대체 왜 3연속으로 나오는 거냐는 비판도 받았다. 적어도 참전시킬거면 게임 본편에서 다른 판권작 캐릭터로 어중간하게 재현된 강철의 7인 편이라도 크로스본의 캐릭터로 제대로 재현하라는 의견이 대다수.

앞서 이야기했듯 제작진 측에서는 단일 완결이라고 밝혔고 인게임 스토리 자체는 단일로서 깔끔하게 끝냈지만, 후속 스토리가 있는 참전작들이 대다수이며 후속작으로 이을 수 있는 복선과 떡밥을 상당히 많이 남겨 놓았다. 반응 및 판매량에 따라 단일 작품 혹은 시리즈물 둘 중 어느 방향으로 전개해도 납득할 수 있는 여지를 남겨둔 상황이며, 이후 본편의 후일담 이야기가 담긴 DLC가 별개로 발매되었다.

8.3. 익스팬션 시나리오

2019년 6월 27일 업데이트된 익스팬션 시나리오의 경우 난이도에 대해서는 괜찮다는 의견이 공통적이지만 스토리와 추가 요소에 대해서는 불호를 표하는 유저들이 어느 정도 있는 편이다. 완결 후 본편의 적당한 떡밥 회수로는 괜찮은 수준이라는 평도 있고, 슈퍼로봇대전 시리즈의 제작 환경상 어쩔 수 없는 부분이긴 하지만 추가 무장과 V, X의 반프 오리지널 기체 외에는 추가 기체가 없어서 다소 아쉽다는 평가[18]도 있다.

볼륨은 14화로 여기에 파티 분기 3화, 엔딩 분기 3화를 따로 계산하면 총 20화 분량이긴 하지만 전개가 다소 숨 막히게 진행된다. 분량으로만 치면 대강 슈퍼로봇대전 UX의 3부 파트 정도고 별개 패키지로 발매한 슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크(총 19화)나 제3차 슈퍼로봇대전 Z 연옥편(총 15화) 등의 이전의 확장팩격 작품들과 비교해보면 절대적인 분량이 적은건 아니지만 T 익스팬션 시나리오는 예산과 발매기간을 쥐어짜서 만들었는지 오리지널 요소라고는 하드모드의 최종보스 뿐이고 추가적인 무장, 연출, 대사녹음이 일절 없다. 그래서 타시리즈 보스를 공격하는데 평범한 자코를 공격할 때 대사를 내는 아군 캐릭터, 어둠의 힘으로 부활했다는 설정인데 피격, 격추 당할 때 실적 평가를 걱정 하는 UND 자코의 대사 등은 몰입감을 깬다는 지적을 받았다.

8.4. 사운드

수록 BGM도 전작에는 수록된 진 겟타로보 세계 최후의 날의 " 용장", 크로스본 건담의 "스컬 하트 등장", 킹 제이더의 테마곡 "아름다운 빛의 날개"[19] 같은 명곡이 잘려나갔고, 심지어 일반판에선 저작권 탓인지 낙원추방 관련 OST가 전혀 수록되어 있지 않은 채 오리지널 BGM으로 대체되는 등 BGM 선정이 이해하기 힘들다는 비판이 많다. 슈퍼로봇대전 V를 시작으로 한 색소폰 중심의 어레인지 곡도 평가에서 호불호가 갈린다. 그와 별개로 G 건담의 경우 슈퍼로봇대전 IMPACT 이래 나오지 않았던 Trust You Forever가 오랜만에 BGM으로 선정되었다.

8.5. 번역

눈에 띄는 오타나 오역은 많이 줄어들었다.

다만, 캐릭터성을 살린듯 극화체보다 가벼운 구어체로 번역된 것이 많아졌는데, 페이 발렌타인, 파사리나, 사기리 사쿠라이 등의 여성 캐릭터가 ""이라는 비속어를 듣기도 하고, 료마 하야토에게 " 새끼"라거나 " 지랄한다"는 등의 여과 없는 욕설까지 사용하기도 한다. 호불호가 갈릴 수도 있는 부분.

마키 이즈미 아재개그도 깔끔하게 의역되었다. 초반에 아마사키 과장과의 만담은 초월번역 수준.
이즈미: 과장님... 그런 과장된 지시를 하시다니?
아마사키: 마키 이즈미 씨... 전 그렇게 꽉 마킨 사람은 아니랍니다.
한국식 한자 독음으로 번역된 슈퍼로봇대전 V의 아군부대 이름인 "지구함대 천구"는 일본어 원음을 음독한 "지구함대 텐쿠"로 바뀌었었다. 이유는 불명. 이는 1.02 패치로 수정되었다.

9. 흥행

일본 각 매체에서 집계된 첫 주 주간 판매량은 약 13만 장(PS4판 약 88,000장, 스위치 판은 약 44,000장)으로 전작인 슈퍼로봇대전 X 첫 주 판매량 약 14만 장보다도 약간 더 적게 나왔다. 발매 전부터 한일 양국에서 논란이 일던 여러 문제로 피로감이 쌓이던 기존 유저들의 불매가 판매량 하락으로 이어진 걸로 보인다. 4Gamer 기사, 패미통 기사

그래도 한국에서의 인기는 여전해서 일부 게시판 등지에서 PV의 퀄리티만 보고 판단하여 불매를 선언하는 등의 극단적인 비난이 여럿 있었음에도 불구하고, 실제로는 각 쇼핑몰에서 공식 예약 구매가 뜨기 시작한 직후 대부분의 물량이 품절되었으며 한우리 판매 차트의 경우 같은 주 발매한 세키로: 섀도우 다이 트와이스를 넘어 발매 첫 주인 3월 4주차 콘솔 게임 판매 순위 1위를 달성했다. 차후 한국 집계 사이트 4월 순위에서 잠시 모습을 감췄다가 5월에 역주행으로 상위권을 다시 차지하기도 했다.[20] 이 덕분에 X 때처럼 사전 예약이 널널하겠거니 하고 느긋하게 구매하려던 유저들은 피를 보기도 했다. 그나마 다행인 점은 V나 X와는 다르게 스마트 링이라는 예약 특전이 그닥 매력적인 게 아니라는 점. 이전 실시한 대만 게임쇼에서 밝힌 대만 한정 특전의 경우 티라네이도 와펜이 수록되었기에 더 비교되는 부분이다. 카드도 없었다. 그래도 속 아픈 유저들이 많았는지 일부 사이트에서 투덜거리는 유저[21]가 꽤 있었다.

우마스기 WAVE 방송에서 밝힌 바에 따르면 일본 내 판매량보다 오히려 해외 판매량이 더 높고, 지금까지 해외에 정식발매된 작품 중 최고의 해외 판매량을 기록했다고 한다. 그리고 한국, 대만, 홍콩의 팬들에게 감사의 인사를 전했다.

이러한 돌풍 덕분인지 여타 시리즈와 다르게 이례적으로 게임 발매 후에도 '슈퍼 익스퍼트 모드', '익스팬션 팩' 등 이전 시리즈에 없었던 새로운 기능과 시나리오를 추가하는 DLC를 발매하기도 했다.

10. 기타

10.1. 플랫폼

  • 소니 하드와 닌텐도 하드 양쪽에 멀티로 출시되는 것은 이번이 최초. B.B. 스튜디오가 닌텐도 기종으로 내는 것도 처음이다. 인터뷰에 의하면 본작의 기획 당시부터 스위치로 내는 것을 염두에 두고 있었고, 윗선에 이야기를 해서 슈로대 최초로 멀티 플랫폼으로 출시가 결정된 것이라고 한다.
  • 슈퍼로봇대전 BX 이후 닌텐도 휴대용 플랫폼으로 슈퍼로봇대전이 오랜만에 나오게 되었다. 이번 작품으로 12작품 째. 하지만 A~ BX 제작진인 에이아이의 작품은 아니기 때문에 엄밀히 말하자면 이전 닌텐도 휴대용 시리즈와는 다른 계보로 봐야할 것이다. 또한 스위치의 기기 특성상 거치용으로도 본다면 슈퍼 패미컴 DC 전쟁 시리즈 이후로 3D 기술이 들어간 슈퍼로봇대전 64( 닌텐도 64, 마네기 하청), 슈퍼로봇대전 GC( 게임큐브, 에이아이 하청)와 슈퍼로봇대전 NEO( Wii, 사자나미 하청)를 제외한 본가 정통 2D 슈로대가 닌텐도 거치용 콘솔로 장장 24년 만에 나오게 된 셈.
  • 이전 PS3 라인업부터 제공되었던 에디트 BGM 기능의 경우 스위치의 하드 특성상 닌텐도가 기기 보안을 우려하여 미디어 파일을 메모리에 삽입할 수 없게 설계했기 때문에 에디트 BGM이 제공되지 않는다.
  • 반다이 남코 엔터테인먼트 아시아 유튜브 채널에 올라온 대만판 1차 PV 영상 제목에 출시 기종이 [PS4, PC/Steam]으로 잘못 기재된 탓에 잠시 PC판이 출시되는 게 아니냐는 해프닝이 발생했었으나, 업로드된 지 얼마 지나지 않아 PS4, Switch로 빠르게 제목이 수정되었다.
  • 전작들인 V와 X가 PC판으로 출시된 후에도 한참 동안 발매 소식이 없는 상황. 심지어 후속작인 슈퍼로봇대전 30이 콘솔판과 PC판 동시 발매가 결정되었음에도 T PC판은 소식이 없다. 이에 대해서는 낙원추방의 BGM 저작권 문제라느니 가이낙스의 붕괴로 인한 판권 산일[22]로 건버스터가 문제가 되어서 그렇다는 팬들의 추측성 의견만 난무할 뿐이며 제작진의 공식적인 오피셜로 왜 안 나오는지는 밝혀지지 않았다. 사실 그저 T PC판은 출시가 좀 늦어지는 것일 수도 있긴 하다. 왜냐면 V와 X의 경우 각각 콘솔판 출시 2년 후에야 PC 스팀판으로 나왔는데 T의 경우 발매 2년째 되는 해인 2021년이 하필이면 후속작 30 콘솔과 PC판이 함께 발매되는 해였기 때문이다.[23] 상식적으로 이런 시기에 같은 시리즈 타이틀인 T와 30을 동시에 PC판으로 내놓으면 판매량에 상호 영향이 안 끼칠 리가 없고 T랑 30이랑 겹치는 출전작들도 있었기 때문에[24] 설령 B.B 스튜디오에서 PC판 계획이 있다고 한들 2021년에 내놓기는 힘들었을 거라는 것.[25] 결국 나올 지 안 나올 지는 시간이 좀 더 지나봐야 안다. 무엇보다 위에서 설명된 대만판 PV PC/Steam판 해프닝이 단순 실수가 아니라 원래 T PC/Steam판은 V와 X처럼 좀 늦게 내려다가 동시 발매로 오인할까 봐 삭제한 것일 가능성도 꽤 있다. 2022년이 끝나가는 와중에도 신작 소식이 없는 것과 더불어 30을 계속해서 지원해주고 있기에 T의 PC 발매는 완전히 물 건너간 것으로 보인다.
  • 발매일보다 나흘 이른 2019년 3월 16일 플레이스테이션 4와 닌텐도 스위치 버전 모두 플라잉겟되어 유출되는 일이 일어났으며, 특히 스위치 버전의 경우엔 이 유출된 패키지를 통해 롬파일까지 추출되어 불법 공유가 발생하고 있다. 닌텐도 라인업의 전반적인 문제지만 발매일 전에 롬 파일이 유출되어 정품을 구매한 사람보다 불법 유저가 더 빨리 플레이할 수 있는 아이러니한 사태가 매번 일어나고 있기 때문에 닌텐도 팬과 슈로대 팬을 통틀어 비난의 목소리가 나오고 있다.[26] 더군다나 악용되는 커스텀 펌웨어의 경우 하드웨어 취약점을 파고 들어 제작되기 때문에 닌텐도 측에서도 속수무책으로 당할 수 밖에 없는 상황에 처해 있다. Nintendo Switch/문제점 문서에서 자세한 내용을 알아볼 수 있다.
    • 닌텐도 스위치 한국판의 경우 부분적으로 오픈된 닌텐도 e숍 서비스의 문제 때문인지 조기 구매 3대 특전 입수 방법이 DLC가 아닌 Ver.1.0.2 업데이트 데이터를 통한 배포 방식으로 변경되었다. 추가 DLC 시나리오 또한 소프트 판매일인 3월 20일이 아니라 4월 1일 배포 예정으로 변경되었다. 이에 대한 사죄의 의미로 Ver.1.0.2 업데이트 시 적용되는 프레젠트 시나리오 「원더풀·보너스 T」를 추가로 배포할 예정이다.[출처]
  • 발매 당시를 기준으로 포켓몬스터 레츠고 시리즈와 함께 한글 키보드를 지원하는 유이한 스위치 게임이다. 키보드가 이용되는 곳은 주인공 이름 및 아군 부대 이름.

10.2. 참전작

  • 전작 참여작의 비중은 60% 정도. PV에서 새로운 기술을 많이 보여주긴 했지만 그건 X도 마찬가지였기 때문에 결국 슈퍼재탕대전일 우려가 커지고 있다. PS4로 든 이래 3연속으로 일신이 없으며 현재 가정용 슈퍼로봇대전 그래픽의 기반이 된 시옥편부터 세면 다섯 작품 째이며, 전작 X도 Z 시리즈의 그래픽 우려먹기로 발매 이후 평가 및 판매량에 악영향을 미친 적이 있었기에 본작도 Z 그래픽 연출 유용 정도에 따라 평가 및 판매량이 갈릴 것으로 보인다. 다만, 원작 재현이나 어느 정도 준수하게 그려놓은 연출을 억지로 바꿀 필요가 없다는 이야기를 하는 사람도 있고 꾸준히 연출은 강화되다 보니 불만이 없어진 것도 있기에 연출 재탕을 받아들이는 사람들도 늘어났고, 그와 별개로 재탕에 대해 부정적인 글을 쓰는 사람들의 어필이 도를 넘기 시작하면서[28] 게임의 본질을 흐뜨린다는 반발 의견이 생기기 시작했다.
  • 제작 시 보통 스토리를 먼저 구상하고 참전작을 결정하거나, 참전작을 먼저 결정하고 스토리를 구상하는 두 가지의 경우가 있는데 이번엔 후자의 경우라고 한다. 테라다 PD가 B.B 스튜디오 창립 이후로는 상부에서 참전작을 짜주고 거기에 맞춰 제작한다고 했으므로 이번에도 그런 경우에 속하는 것으로 보인다.
  • 1970년대 로봇 애니가 하나도 없다. 거치형 콘솔작에서 1970년대 작품이 하나도 안 나오는 건 시리즈 중 최초라고하나 이미 3차Z 시옥편에서도 70년대 작품이 없어 실질적으로는 거치형 콘솔쪽은 이쪽이 먼저이다.[29] 또한 2000년대는 건X소드 1개, 2010년대 작품도 마징가Z 인피니티와 낙원추방 두 작품이 끝. 나머지는 모두 1980, 1990년대 작품이며 이는 BX의 스토리가 80,90년대 작품으로 구성 되어있는것과 비슷하다.[30] 반면 슈퍼로봇대전 DD는 T와 반대로 1970년대와 2000년대, 2010년대 참전작 위주로 구성되어 타겟층이 완전히 다르다.
  • 2차 Z의 우주대제 갓시그마 이후 모바일 슈퍼로봇대전 외에는 안 나오던 토에이 애니메이션 작품이 마징가Z 인피니티, 캡틴 하록, 낙원추방까지 3개나 나온다.
  • 본가 콘솔작에선 웬만하면 안 빠지던 무적강인 다이탄3가 불참. 대신 신 슈퍼로봇대전, GC XO, 시옥편처럼 다이탄 대신 무적 시리즈 중 하나인 무적로보 트라이더 G7이 단독 참전.
  • 본작에는 전함물을 넣지 않으려고 했으나, 위에서 넣으라는 지시가 내려오자 그럼 최소한 캡틴 하록으로 해달라고 높으신 분들과 담판을 지었다고. 사실 테라다는 우주전함 야마토 울트라맨 광팬을 자처해서 상대적으로 덜 알려져서 그렇지 하록의 팬이기도 하다.[31] 하록 선장 시리즈의 전함의 경우 초대 판과 청춘의 아르카디아 판의 두 종류 디자인이 있으나 청춘의 아르카디아 판의 디자인이 더 유명해서 이쪽을 참전시켰다고 한다. 스태프들도 두 파벌로 나뉘어서 싸웠다는 뒷얘기가 있다. 해당 디자인에 관해서는 내 청춘의 아르카디아 문서를 참조.
  • 전작에 이어 벨토치카 칠드런이 다시 등장한다. PV에서 확인된 하이뉴 건담 말고도 나이팅게일 역시 등장. X에 이어 숨겨진 기체인데, 발매 전 대만 인터뷰 시 기자가 테라다 PD의 최초 발언을 오역하여 숨겨진 기체가 아니라는 식으로 초기 정보가 와전된 일이 있었다.
  • 비우주세기 건담에서는 여태 참전했던 신기동전기 건담 W이나 기동전사 건담 00가 참전하는 것이 아닌 기동무투전 G건담이 오랜만에 참전했다. 모바일 게임인 슈퍼로봇대전 X-Ω를 제외하면 가정용으로 OE 이후로 약 5년 만에, 2D 슈퍼로봇대전에선 슈퍼로봇대전 A 포터블 이후 11년 만에 복귀한 것이 된다. B.B. 스튜디오가 설립된 이래 B.B. 스튜디오 제작 슈퍼로봇대전에서 G건담이 나오는 건 처음이다. 또한 특이사항으로 영어판의 경우 이전에 통용되던 더빙판의 로컬라이징을 그대로 적용하였다. 때문에 영어판에서는 갓 건담은 버닝 건담으로 데빌 건담은 다크 건담 등으로 표기된다. 다만 기술명 중 갓 핑거의 경우 아렌비가 사용 시엔 기존 로컬라이징의 명칭을 그대로 썼지만 도몬의 경우엔 일본어판과 동일한 갓 핑거로 표기하는 등 제대로 번역 상의 명칭통일이 되지 않은 게 흠.
  • 시리즈 최초로 용자 시리즈 용자특급 마이트가인 용자왕 가오가이가가 2개 동시에 나오는 작품이기도 하다. 심지어 두 작품의 주인공 성우까지 동일하다. 특히 용자왕 가오가이가의 경우, 상기한 G건담과 함께 해외에서 내달라는 목소리가 많았고, 그 중 한국팬들의 요청이 많았기에 참전하게 되었다고 테라다 PD가 밝혔다. 둘이 동시에 참전하면 연출 그리다 죽겠으니 하나만 내려 했지만 결국 어떻게 둘 다 나오게 되었다고.( 게임 포커스 인터뷰 전문) 하지만 이 영향인지 가오가이가 스타 가오가이가의 경우 기대 이하의 연출을 보여주어 비난의 목소리가 나오고 있다.
  • 이번엔 유저 앙케이트 결과를 참전작에 적극 반영했으며 V와 달리 해외 앙케이트도 반영했다고 한다. 상기의 G건담과 가오가이가 뿐만 아니라 용자특급 마이트가인, 진 겟타로보 세계 최후의 날, 기동전함 나데시코 -The Prince of Darkness-, 톱을 노려라!, GUN X SWORD도 해외에서 내달라는 의견이 많아서 재참전하게 됐다고 한다. 용자특급 마이트가인의 경우 한국 일부 커뮤니티 등지에선 3번째 연속으로 나와서 질린다는 반응도 있었는데, 실제 모집된 의견을 포함해 중국· 대만 등지에선 여전히 좋아한다는 의견이 많았던 것으로 보인다. 마징가 Z: 인피니티, 낙원추방 역시 앙케이트에서 내달라는 의견이 많아서 나온다고 하는데, 이 역시 일부 한국 커뮤니티의 반응과 차이가 큰 부분이다.
  • 참전작 목록에는 올라와 있지 않지만, 모형 잡지인 'B-CLUB'에서 연재되었던 성전사 단바인의 설정화보집 'AURA FHANTASM'에 등장한 빌바인의 리파인 기체 '벨빈'이 참전했다.
  • 참전작 목록에는 올라와 있지 않지만, 겟타로보 대결전 진 겟타 드래곤(대결전)도 스페셜 참전 명의로 참전이 결정되었다. 항목 참조.

10.3. 성우

  • 테라다가 이번엔 유독 베테랑 및 고연령 성우가 많이 나와서 굉장히 당황스럽다고 발언했다. 다른 작품이면 중견 대우인 모리쿠보 쇼타로, 오키아유 료타로도 어린애 축에 들어갈 정도라고 한다. 1980~1990년대 위주로 참전작을 잡은 데다 건X소드가 고령의 성우들을 많이 캐스팅해서 생긴 사태다. 여담이지만 본작 출연이 확정된 캐릭터의 성우 중 가장 고령은 쿠루마 벤케이 역의 이이즈카 쇼조, 가장 어린 사람은 카부토 시로 역의 하나에 나츠키와 리사 역의 우에사카 스미레다.
  • 대표적으로 하록 이노우에 마키오가 있다. 2018년 기준 80세로 그 때문인지 2차 알파 당시 녹음했던 피트( 대공마룡 가이킹)와 알파의 진구지 치카라( 용자 라이딘)의 목소리에 비해 많이 쇠약해졌지만, 본인의 연배와 캐릭터에 맞는 중후한 연기를 보여주며 호평을 받았다. 그리고 세상을 떠나면서 이 작품이 유작이 되었다. 이에 대해 슈퍼로봇대전 공식 블로그에 그의 명복을 기리는 글이 올라왔다.
  • 엘도라 팀은 건X소드 방영 당시 60~70대였던 고령 성우들을 캐스팅했기 때문에 대역 없이 전부 불러온다면 70~80대 원로 성우들이 집결하는 것이 된다. 신기하게도 방영 후 13년이라는 세월이 지났는데도 엘도라 팀 성우들이 대사가 거의 없는 카를로스 담당의 타구치 타카시(1942~2016) 말고는 전부 건재한 데다 현역 활동도 한다는 것이다. 카를로스의 경우는 시마다 빈이 대역으로 출연했다. 그리고 동 작품의 가드베드 역을 맡은 키시노 카즈히코 또한 2019년 기준 85세인데 현역. 다만 가드베드의 경우 성우 연세의 문제 때문인지 본작에서 토모에 무사시 역을 맡은 츠지 신파치로 교체되었다. 이후 1년 뒤에 2020년 2월에 가드베드의 성우인 키시노 카즈히코가 별세한 것을 봤을 때 캐스팅 하지 못한 건 나이에 따른 건강 문제였던 것으로 추측된다.
  • 우마스기 WAVE에서의 말로는 오키아유 료타로 세키 토모카즈도 녹음장에 불러온 것 같다. 오키아유 료타로의 경우는 레이어스의 애니메이션 오리지널 캐릭터 이노바를 녹음했으며, 세키 토모카즈의 경우는 도몬 캇슈의 새 음성을 녹음했다. 다만 도몬의 경우 세키 토모카즈 본인이 방영 당시의 도몬 같은 목소리를 낼 수 없다고 꾸준히 언급했던 것처럼 일부 음성은 종래의 슈로대에서 사용된 녹음 자료를 재활용했고, 새로 녹음된 분량도 함께 사용되는 재활용 자료와 비교했을 때 확연히 다르다는 게 느껴질 만큼 목소리 톤이 상당히 낮고 차분해진 편이라 원판과 많은 차이를 보여줘서 아쉬움을 자아냈다. 워낙 원판이 다시 재현하기 힘들 정도의 열혈적인 더빙이었기도 했고, 팬들도 발표 직후부터 연출이나 스토리에 대한 우려를 제외한다면 참가 그 자체 만으로 환영했던지라 별 다른 비판은 없었다.
  • 킨케두 나우( 시북 아노) 담당 성우였던 츠지타니 코지가 사망했으나, 킨케두가 작품 내에서 커다란 비중을 차지하는 만큼 엘피 플이나 하란 반죠의 예처럼 이전의 음성 데이터를 활용해 출연했다. 최근 연이어 출연해서 데이터가 부실할 걱정도 적다. 하지만 테라다 PD가 대만 인터뷰에서 새로운 녹음 분량은 없다고 밝혔기에 유감스러운 부분이 되었다.
  • 제트 블랙, 닥터 헬 역시 담당 성우 이시즈카 운쇼가 본작 발표 직전 사망했으나 제트 블랙은 소드 피쉬Ⅱ의 소환 무장 연출로 등장하여 유작으로 남게 되었다. 다만 닥터 헬은 끝내 녹음을 못 했는지 타니 아츠키가 대역을 맡았다.
  • 2000년대 후반~2010년대 초반에 어마어마하게 다작을 했으면서도 로봇에 탑승하는 주연 캐릭터를 연기한 적이 없어서 네나 트리니티 엔도 이즈나 외에는 슈퍼로봇대전 시리즈와 인연이 없던 쿠기미야 리에가 낙원추방으로 오랜만에 다시 나오게 되었다.[32] 2018년 기준 39세인데 이번 작품 녹음 현장에선 가장 막내뻘이라고.[33]
  • 트레일러 공개 직후 일본 팬덤에서 시도우 히카루의 목소리가 시이나 헤키루가 아니라 대역이 아닌가 하는 의혹이 제기되었지만 성우 본인의 니코나마 채널 개설 특집 생방송 중 자신이 맞다고 인증했다. 니코니코 동화 녹화본(채널 입회 필요, 17분 10초부터) 특히 초등학교 때 봤던 초대 기동전사 건담의 경우 역사적인 작품이지만 자신이 얽힐 일은 없었기에 더는 기회가 없을 거라 생각했지만[34] 몇 십년의 세월을 넘어 샤아 아즈나블이나 하만 칸과 대화하게 되는 기적이 일어날 수 있었다고 기뻐했다. 장르를 스펙타클 로망스라고 칭한 것은 덤.
  • 오가타 메구미 본인 트위터에서 말하기를 PV에 나온 이글 뿐만 아니라 에메로드 공주도 녹음했다고 한다. 해당 성우는 쿠라마, 이카리 신지, 나오이 아야토 등 중성적인 목소리로 유명한데, 제작 관계자들은 현재까지도 여성스런 목소리를 낼 수 있다는 것에 놀랐다고 한다.
  • 페이 발렌타인 역의 하야시바라 메구미 공식 블로그에서 녹음을 했다는 언급을 했다. 처음에 오퍼가 들어왔을 때는 0080 크리스티나 맥켄지인 줄 알았다고.[35] 굉장히 오랜만에 페이를 연기하는지라 카우보이 비밥을 다시 돌려보면서 연기를 기억해냈는데 이번에도 여전히 특정 캐릭터에게 화가 났다는 듯.[36][판권작_스포일러] 이후 소드 피쉬 Ⅱ의 소환 무장으로 나오는 것이 공개되었다.
  • 마법기사 레이어스 데보네아 성우는 중견 배우 타카하타 아츠코를, 마징가 Z: 인피니티 아수라 남작의 남자 쪽 성우는 예능인 미야사코 히로유키를 직접 불러와 녹음했다. 둘 다 중견 예능인임에도 대역을 쓰지 않았다.
  • 파사리나의 성우인 쿠라타 마사요는 T의 발표가 뜨자마자 트위터로 바로 그 소식을 리트윗한 뒤 파사리나 풍으로 "모두와 만나고 싶었다"는 트윗을 올려주었고 팬들은 환호했다.
  • 우에사카 스미레의 경우 과거 참전작들 중에서는 크로스 앙쥬 모모카 오기노메를 연기했었지만 서브 캐릭터인만큼 음성 녹음이 되어있지 않았고, 본작에서 마징가 Z: 인피니티의 리사 역으로 처음 참가했다. T 발매 기념으로 우마스기 웨이브에 게스트로 초청되어 나왔는데, 기대를 저버리지 않고 같이 참전하는 작품인 장갑기병 보톰즈에 대한 무한한 애정을 드러내었다.

10.3.1. 특기 사항

(※상기 작품 표기 순 → 주연·조연·악역·엑스트라 순 → 성우 이름 가나다 순)

10.4. 그 외

  • 총 프로듀서 테라다 타카노부는 T는 자기 이름이 생각나서 안 한다고 슈퍼로봇대전 V 당시 인터뷰에서 말했지만 이제 알파벳이 다 떨어져서 T를 꺼냈다고 한다. 그래서 지구를 Terra라고 해서 '테라다'라고 읽는 말장난이 PV에 있으며 공식 홈페이지 주소도 '그것은 테라다(sorewaterada)'로 말장난이다. 개발 초기에 모두들 장난으로 붙인 가제였으나, 주변 스태프들이 테라다를 놀리고 싶었는지 이걸로 가야 한다고 주장했고 테라다는 '윗선에서는 허락을 안 하겠지'싶었는데 윗선에서 별 반대 의사 없이 허가를 해줘서 정식 타이틀이 되었다고 한다.
  • 우마스기 웨이브 801화에서 테라다가 밝힌 바에 따르면 30 기획하면서 중간에 하나 더 만들라고 해서 T를 만들었다고 한다. 테라다 본인은 슈로대는 1년에 하나씩 뽑으면 이것저것 못 하는 게 생겨서 별로라는 듯. 그래서 캐스팅할 때 30까지 생각해서 뽑았다고 한다. 전함 기대하는 사람들 있어서 허락 받은 게 캡틴 하록이었고 토치로 성우인 야마데라 코이치가 자기도 캡틴 하록 맡은 적 있었는데 하록은 누가 녹음하냐고 했는데 원조 성우인 이노우에 마키오씨라고 하니까 '진짜 하록이면 어쩔 수 없지'라고 토치로 목소리도 원작 성우랑 최대한 비슷하게 냈다고 한다. 또 카우보이 비밥 제트 성우인 이시즈카 운쇼씨가 녹음이 불가능해서 아카이브 쓸지 대역 쓸지 파가 나뉘었는데 3인조 성우 바꾸는 건 아닌 거 같아서 선라이즈에 연락해서 아카이브를 썼다고 한다. G건담 원작 종료라도 욕먹을까봐 서플 동맹권 다 넣았다고 한다. #
  • 이번에도 단일 완결 작품. V 때부터 저작권이나 여러 사정 문제로 시리즈물은 힘들다고 발언했던 테라다지만 뭔가 더 해보고 싶다는 발언도 한 적이 있고 앙케이트에서 "시리즈물을 또 하면 사겠습니까"하고 물어본 적도 있으므로 시리즈물이 더 이상 안 나온다고 단정지을 수는 없다.[스포일러]
  • 1차 PV의 풀 클로스 전투 데모 부분을 잘 들어보면 효과음을 마구잡이로 집어넣은 듯이 행동과 효과음이 거의 맞지 않는다. 그나마 맞아 떨어지는 부분은 체인 앵커를 사출하는 효과음 정도. 물론 아직까진 개발중인 단계이기에 수정의 여지가 있다. 2차 PV에서도 기체들이 내는 타격음이나 효과음이 배경음에 묻히는 걸로 보아 음향 담당이 저지른 실수로 여겨진다.
  • 2차 PV 후반부에 네로가 외친 엘도라 소울의 기술명 "엘도라 카타라(カタラ)"가 "엘도라 카타라(カタラ)"로 오기되어 나왔다.[40] 다행히도 나중에 올라온 CERO C 버전 PV 및 공식 홈페이지에 올라온 스크린샷에서는 교정된 게 확인되었다.
  • 한국어판 패키지의 경우 후면 참전작 표기 중 "기동전사 건담 습의 샤아 벨토치카 칠드런"이라는 오타가 생겼다.
  • 본래 2019년 3월 18일 나마슈퍼로보 채널에서 처음 내보낼 예정이었던 것으로 보이는 제2탄 CM 영상이 3월 12일 경 유튜브 일본 계정 측의 광고 영상으로 선행 유출되는 일이 벌어졌는데, 이후 비공개로 전환되었다가 13일 재공개되었다. 이전 SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS도 특보 영상 유출 때문에 급히 비공개로 전환되었다가 재공개했던 적이 있었기에 반다이 남코 엔터테인먼트 유튜브 계정 내의 유사한 실수 혹은 노이즈 마케팅인 것으로 보인다.
  • 테라다 타카노부와 본작의 프로듀서인 모가미 쇼헤이가 한국팬들을 위한 메시지 영상을 남겼다.
  • 본 게임 제작 소식이 뜬 직후인 2019년 1월 1일 경에 중국의 한 팬이 반 년 동안 개인 제작 샤이닝 건담의 연출 영상이 아마추어임을 감안해도 상당히 뛰어난 퀄리티를 보여주어서 화제가 되었다. 코멘트를 보면 제작진 쪽에서 스카웃해 가는 게 낫겠다는 평도 다수 있을 정도.( Bilibili 링크)
  • 슈로대 V와 X를 크로스오버한 매드 무비가 있다.

11. 관련 문서



[1] 패키지판은 초회판의 수량이 떨어질 때까지. DL판은 4월 17일까지 구매하면 초회판이다. [2] 1. 《슈퍼로봇대전 T》 본편 제1화 직전의 스페셜 시나리오 〈제0화 「심의 번호 T1023」〉. 2. 게임 초반부터 사용 가능한 강화 파츠 및 자금을 받을 수 있는 프레젠트 시나리오 「스페셜 스타터 팩」. 3. 스페셜 참전 오리지널 로봇 「게슈펜스트」를 게임 초반부터 사용 가능. 상기 특전 시나리오들을 클리어 시 자금 & TacP & 강화파츠 획득. [3] 이로 인해 스위치판은 초회특전 시리얼 코드 배포 기간 제한이 없으며, 패치를 적용하면 자동으로 초회 특전이 적용된다. [4] 현재 48화에 등장하는 원종핵 중 3번째 핵과 교전 시 애니메이션 데모 On/Off에 관계없이 게임이 다운되는 버그가 추가. 해당 사례는 중단 저장 기록과 관해 나타나는 버그일 가능성이 높으며, 가장 가까운 세이브 파일의 인터미션부터 재개하는 방법이 현재로써는 제일 확실한 해결법이다. [5] 클리어한 후 본편을 진행 중인 다회차 세이브 데이터가 아니라 최종화 클리어 시 나오는 별개의 클리어 데이터가 필요하다. 전자의 경우 인계 불가능하니 주의. [6] 주인공과 부대명 설정, 클리어 시 등록되어있던 기체와 파일럿, 기체와 무기의 개조도와 파일럿 육성, Tac 매니지먼트 그레이드, 자금, TacP, 강화파츠, 스킬 프로그램, 플레이 시 게임 모드(비기너·스탠다드) 등의 요소를 이어받아 플레이한다. 또한, 본편에서 획득한 SR포인트와 총 턴수는 인계되지 않는다. [7] 일본인이 불렀다고는 하지만 퀄리티가 상당하다. 특히 카게야마 히로노부는 자신을 비롯한 가족 모두가 한국어 자격증을 가지고 있을 정도로 한국어를 열심히 공부한 것으로 유명하다. [8] 줄곧 기체만 등장하다가 컴팩트 3 이후로 오랜만에 스토리 및 캐릭터 참전. [9] 슈퍼로봇대전 X-Ω에 처음 나왔던 작품은 거치형 콘솔 작품에 나오지 못한다는 암묵의 법칙이 있었으나 처음으로 깨진 사례. [10] 닌텐도 DS 슈퍼로봇대전 K, 슈퍼로봇학원 이후 음성 지원, 거치형 콘솔 작품 첫 참전. 다만 건X소드의 원작 재현 및 전투 연출은 뛰어났지만 작품 내에 전혀 융화되지 않는 개연성의 부재와 작품의 주제를 완전히 부정하는 전개를 보여준 K와 전작들의 데이터를 유용한 것뿐이고 스토리는 전혀 없는 외전작 슈퍼로봇학원 두 작품이 팬들에게 큰 실망감을 안겨주었기에 니코니코 동화 등지에서는 이번이 첫 참전이란 드립이 유행하고 있다. [11] 어쩌다 사고로 전이된 모양인데 본래 세계의 기억이 모호해져서 본작의 등장인물들을 잘 기억 못하고 '어디서 들어본 목소리 같은데...' 정도의 반응만 보인다. 그런데 전작에도 등장했던 호시노 루리의 경우 V측 등장인물을 알고 있는듯한 묘사가 있으나 확실한건 불명. [12] 이전 시리즈의 경우 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 슈퍼로봇대전 Operation Extend에서 비슷한 일이 있었는데, 재세편의 경우 보톰즈 시리즈의 BGM 중 하나인 "레드 숄더 행진곡"을 "전기들의 행진(戦騎達の行進)"이라는 오리지널 곡으로, OE의 경우 퍼스트 건담의 "씩씩한 샤아"를 "모래먼지의 저편에(砂煙の彼方に)"라는 오리지널 곡으로 대체한 전적이 있다. 허나 양쪽 다 원작의 OST가 기본 BGM으로 나오고 해당 곡들은 어디까지나 슈퍼로봇대전 오리지널 곡 중 하나로써 취급하는 식의 절묘한 꼼수를 통해 삽입된 케이스였지만, 본작의 낙원추방은 아예 원작 BGM 자체가 없이 오리지널 곡만으로 대체했다. [13] 다만 일부 연출에 고증 오류가 있어 그걸 지적하는 팬도 있었다. 그래서인지 후속작인 30에선 제네식 가오가이가 아리오스 연출자가 담당하고 있지만 최종기인 골디언 핑거는 다른 사람이 담당하고 있다. [14] 지금까지 설명한 연출 장면 모두가 처음부터 끝까지 정지장면으로 시작되고 또 끝난다. [15] 일단 이 의견에 대해서는 위에도 서술되어 있듯이 굳이 잘 재현한 연출들은 다시 억지로 고칠 필요는 없다는 의견도 있고, 제작진도 이 문제를 인식하고 있는지 약간의 애니메이션 수정이나 인물 컷인 추가 등으로 몇몇 연출을 조금씩 수정해서 보완했다. 단 과거 거치형 슈퍼로봇대전 시리즈는 길어도 3년 정도의 텀을 두고 전반적으로 그래픽과 연출이 물갈이가 됐고, 아무리 HD 해상도로 작업이 힘들어졌다지만 시옥편부터 시작해서 전작 소스를 유용한지 6년 째가 다 되어가고 있다 보니 비판은 계속 나오고 있는 실정이다. [16] 해결되긴 했다. 퇴사했기 때문. [17] 최근에 발매된 슈퍼로봇 중에선 드물게도 평행우주 설정을 넣지 않은 작품. 최근 작품들, 특히 한국에 정식으로 들어온 V와 X가 평행우주 설정으로 여러 작품들의 세계관 통합을 반쯤 날로 먹는 경향이 강했기에 이에 대한 반감이 상당히 커진 상황이었다. T에선 아스트라기우스 은하와 세피로, 바이스톤 웰 같은 지구 외 세계가 등장하긴 하지만 물리적, 차원적인 거리가 있을 뿐 한 세계관 안에 모두 들어있는 식으로 한 우주 내에서 세계관을 크로스오버했으며, 딱히 억지스러운 부분도 없어 그 동안의 반감을 성공적으로 해소했다는 평을 듣는다. [18] 해당 부분에 관해서는 DLC 발표 직후 게임포커스 기사 쪽에서 추가 기체가 있다는 뉘앙스의 오보를 내기도 해서 팬들의 기대와 실망이 더 컸기 때문인 것으로 보인다. [19] 프리미엄 사운드 에디션에는 보컬곡 그대로 넣어줬지만, 일반판만 기준으로 잡는다면 슈퍼로봇대전 시리즈 최초로 미수록이다. 심지어 가오가이가의 BGM이 너무 적다고 지적을 들었던 슈퍼로봇대전 BX에서도 해당 곡은 수록되었단 걸 생각해보면 이례적인 일. 가오가이가의 경우 관련 BGM 갯수가 2차 알파에서 6개, 3차 알파에서 12개, W에서 12개, BX에서도 4개였던 걸 생각하면 가장 적게 수록된 작품이기도 하다. 때문에 전작과 비교하여 대거 삭제된 무장, 변형불가 등과 함께 비판하는 의견도 있다. [20] 4~5월달에 주목을 받을 만한 기대작도 없었고, 어린이날 선물을 위해 구매하려는 유저층에게 적절한 타이틀이라 역주행했을 거라는 의견이 많다. [21] 오픈되자마자 30분도 안돼서 대부분 물량이 사라졌다. 11번가 상위 랭크는 덤. 그나마 스위치판은 널널했다. 간간히 취소분이 올라올 때마다 귀신같이 품절로 바뀌었다. [22] 실제로 T 이후 모바일판인 DD에는 3년이 넘도록 가이낙스 관련 작품은 일절 참전하지 못하고 있다. [23] 테일즈 오브 어라이즈를 시작으로 반다이남코 게임은 이전까지 1~2년 시차를 두고 발매하던 멀티플랫폼 게임을 하루이틀 간격으로 줄여서 발매하기 시작했다. [24] 가오가이가, 건X소드, 레이어스는 30에서 그대로 재탕했다. [25] 정확히는 V는 2년 8개월, X는 1년 10개월 만에 나왔다. 만약에 V를 기준으로 한다면 T의 PC판은 30이 없었다고 가정했을 시 2021년 11월 경에 나왔어야 정상인데 유감스럽게도 30 출시일인 2021년 10월 말과 거의 타이밍이 일치한다. [26] 닌텐도의 중요 IP인 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 같이 정식 출시 2주 전부터 플라잉겟되어 롬이 불법 릴리즈되는 극단적인 사례도 있었다. [출처] 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아 공지 [28] 유튜브 공식 생방송에서 PV를 첫 공개할 당시 특정 작품의 미참전·미발표, 제작진의 상품 홍보·음담패설 위주의 방송 진행, 단순 어그로 등으로 인해 채팅방에 온갖 테러가 있었다. 같이 시청하던 외국인들도 한국어가 너무 많다고 당황했을 정도. 접근성의 용이함 때문인지 유튜브 2차 생방송도 역시 한국어 테러가 상당했기 때문에, 이러한 악성 댓글을 보고 싶지 않다면 공식 나마슈퍼로보 채널 사이트에 링크된 니코니코 생방송, 반다이 채널 라이브, 라인 라이브 등을 대신 보거나, 유튜브 채팅의 유저 차단 기능을 이용하자. [29] 물론 휴대용 작품까지 포함할경우 슈퍼로봇대전 UX와 이의 후속작인 BX다음으로 4번째이며 둘다 70년대 작품이 없다는것이 공통점이다. [30] 다만 BX의 경우 T와 비교해서 당시 비교적 최근에 나온 작품들이 많은데다가 건담측 역시 SD건담 외전인 나이트 건담 이야기 기동전사 건담 UC를 제외하면 대다수 AGE, 00 극장판을 비롯한 신건담으로 구성되어 있으며 UC마저도 당시 OVA 기준으로 2010년에 나온작품이다. [31] 슈퍼로봇대전 OG1에서 테라다가 시나리오를 쓴 류세이 루트는 초중반부 전개는 통째로 우주전함 야마토와 하록 선장의 오마주다. 야마토(하가네) VS 하록(디바인 크루세이더즈)의 구도라고 보면 이해하기 쉽다. [32] 정확히는 쿠기미야 리에가 연기한 최초의 플레이어블 메인 파일럿이다. 앞선 네나는 논플레이어블이고 이즈나는 아군이지만 서브파일럿이었다. [33] 여담이지만 본작 판권작 주인공 성우 중 가장 막내는 GUN X SWORD 역의 호시노 타카노리(2018년 기준 38세, 애니 녹음 당시 25세)이고 쿠기미야 리에는 뒤에서 두번째. [34] 건담 시리즈와 아예 인연이 없는 건 아니고 건담 브레이커 3의 미야코 역을 맡은 적은 있었다. [35] 하야시바라 메구미는 작품수로 따지면 현역 성우들 중에서도 다섯 손가락에 들어갈 정도로 다작을 했지만 슈퍼로봇대전 시리즈는 크리스와 아야나미 레이, 전작의 슈퍼로봇대전 X 시노비베 히미코 외에는 참전이 거의 없었다. 또한 동시기 반다이 남코에서 건담 게임 신작을 제작 중이었기 때문에 슈로대가 아닌 그쪽 관련 일이라고 생각했을 수도 있다. [36] 캐릭터를 연기했을 당시의 감정을 불러일으키지 않으면 다시 연기를 하기 어렵다고 언급하면서 리나 인버스, 아야나미 레이, 페이 발렌타인을 언급했다. [판권작_스포일러] 카우보이 비밥 방영 당시에도 "마음에 들지 않는 여자"라고 인터뷰한 바 있었다. [38] 이전까지는 기동전사 건담 UC 명의로 대역에 참가했으나 본작에서는 시리즈 최초로 역습의 샤아의 브라이트를 맡는다. [스포일러] 실제로 시크릿 시나리오로 V와 X의 주인공들을 등장시킴으로서 여지 정도는 남겨놓은 상태. 물론 현재로서는 팬 서비스 수준이지만... [40] 스페인어 여성형 명사로 " 폭포"를 지칭하는 '카타라타(Catarata)'가 어원. 첫 참전이었던 K에서는 '카타라타'로 똑바로 표기되었다. 10초 부근 참조.