최근 수정 시각 : 2024-11-29 10:31:41

살카즈의 영겁 기담/전투 노드

살카즈 록라 전투에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 살카즈의 영겁 기담
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 살카즈의 영겁 기담/비전투 노드
, 살카즈의 영겁 기담/소장품
,
,
,
,

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:명일방주 로고 (FFFFFF).svg
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
게임 정보
파일:ak_DIAGRAM.webp
설정
설정 종족 기술 아츠 연표
오리지늄 광석병 이동도시
테라 등장인물 및 세력
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; display: inline-block;"
{{{#!folding [ 주요 세력 및 국가 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; color:#fff;"
세력
파일:logo_glasgow.png
글래스고 갱단
파일:logo_dublinn.png
더블린
파일:logo_rhine.png
라인 랩
파일:logo_rhodes_override.png
로도스
아일랜드
파일:logo_reunion.png
리유니온
파일:logo_babel.png
바벨
파일:logo_blacksteel.png
블랙스틸 월드와이드
파일:logo_karlan.png
카란
무역회사
파일:Kazimierz_General_Chamber_of_Commerce.webp
카시미어
상업연합회
파일:logo_penguin.png
펭귄
로지스틱스
국가
파일:Gaul.webp
가울
파일:logo_higashi.png
극동
파일:logo_Leithanien.png
라이타니엔
파일:logo_Laterano.png
라테라노
파일:arknights_rim.png
림 빌리턴
파일:logo_minos.png
미노스
파일:logo_bolivar.png
볼리바르
파일:logo_victoria.png
빅토리아
파일:logo_sami.png
사미
파일:logo_sargon.png
사르곤
파일:logo_kjerag.png
쉐라그
파일:logo_siracusa.png
시라쿠사
파일:logo_yan.png
염국
파일:logo_egir.png
에기르
파일:logo_ursus.png
우르수스
파일:logo_iberia.png
이베리아
파일:logo_kazimierz.png
카시미어
파일:Kazdel.png
카즈델
파일:logo_columbia.png
컬럼비아
도시
파일:logo_siesta.png
시에스타
파일:Durin.webp
쎄루에르차
파일:logo_lungmen.png
용문
}}}}}}}}}}}} ||
파일:ak_MAINSTORY.png
스토리
메인 ( Act initium Act I Act II)
파일:ak_OPERATOR.webp
시스템
로비 시스템 영광의 길 메일
임무 기반시설 재화 및 재료
공개모집 헤드헌팅 포지션
오퍼레이터 오퍼레이터 레코드 패러독스 시뮬레이션 모듈
파일:ak_BATTLE.webp
전투
전투 인터페이스 및 조작법 기믹
작전 ( 섬멸 작전 보안 파견 위기 협약)

메인 ( Act initium Act I Act II)
이벤트 ( 2019년 2020년 2021년 2022년 2023년 2024년 2025년)
파일:ak_EVENT.webp
이벤트
연도별 이벤트
( 2019년 2020년 2021년 2022년 2023년 2024년 2025년)
{{{#!folding [ 에피소드 • 사이드 스토리 ] 2019년
기병과 사냥꾼 파란 불꽃의 마음 소란의 법칙
2020년
흑야의 회고록 ◇ 월루몽드의 황혼 위대한 족장 가비알 리턴즈 마리아 니어 맨스필드 브레이크
2021년
화중인 오리지늄 더스트 ☆ 워크 인 더 더스트 ◇ 언더 타이즈 ◇ 도솔레스 홀리데이 니어 라이트 브레이크 디 아이스
2022년
장진주 가이딩 어헤드 스툴티페라 나비스 ◇ 링거링 에코스 도로시의 비전 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 시라쿠사인 불로 비춰주소서
2023년
등림의 불을 쫓는 낙엽 ☆ 론 트레일 ◇ 공상의 정원 화산의 꿈 여행 부정축재 츠빌링슈튀르메의 가을 은심호 열차
2024년
회서리 루센트 애로우헤드 ☆ 바벨 ◇ 삶의 길
◇: 에피소드 ☆: 타사 콜라보 이벤트
}}} ||
{{{#!folding [ 이벤트 모드 ] 위기 협약 통합 전략 다원 협력 인터락킹 컴페티션 인도자의 시련 생존 연산 분쟁 연의 로도스 아일랜드 협동 경기
}}} ||
{{{#!folding [ 시즌별 위기 협약 ] 리뉴얼 이전
위기 협약 황무지 작전 파이라이트 작전 칼날 작전 잿불 작전 리드씰 작전 스펙트럼 작전 와일드 스케일 작전 파인 숫 작전 돈시커 작전 딥니스 작전 애쉬링 작전 페이크웨이브 작전 베이스포인트 작전
리뉴얼 이후
첨멸 실험 작전 파이롤리시스 작전 언더던 작전
}}} ||
{{{#!folding [ 시즌별 통합 전략 ] 케오베의 버섯안개미궁 팬텀 & 크림슨 솔리테어 미즈키 & 카이룰라 아버 탐험가의 은빛 서리 끝자락 살카즈의 영겁 기담
}}} ||
파일:ak_SHOP.webp
상점
구매센터 스킨 가구
파일:ak_ITEM.webp
기타
출시 전 정보 일러스트레이터 성우
평가 사건 사고 갤러리 채널
용어 게임 가이드 메인 트레일러
미디어 믹스
애니메이션 애니메이션( TVA 1기 TVA 2기 TVA 3기)
PV Holy Knight Light 클로저의 기밀 파일 리의 탐정사무소
케오의 그림일기
음악
BGM 테마곡( 2020년 2021년 2022년 2023년 2024년)
{{{#!folding [ 연도별 음악회 목록 ] 앰비언스 시네스티시아 2021 앰비언스 시네스티시아 2022 - 등하정영 앰비언스 시네스티시아 2023 - WANTED 앰비언스 시네스티시아 2024 - 시간의 발걸음
}}} ||
기타 만화 설정집 화집 입체화 보드 게임 디지털 굿즈 드라마 CD
관련 사이트
명일방주 마이너 갤러리
Hypergryph 마이너 갤러리
명일방주 채널
둘러보기
오퍼레이터 둘러보기 등장인물 둘러보기
스토리 둘러보기 사이드 이벤트 둘러보기
위기 협약 둘러보기 통합 전략 둘러보기
}}}}}}
}}} ||
통합 전략
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
파일:통합 전략 1.png
통합 전략 #1 - 케오베의 버섯안개미궁

전투 노드 비전투 노드 소장품
파일:통합 전략 2.png
통합 전략 #2 - 팬텀 & 크림슨 솔리테어

전투 노드 비전투 노드 소장품
파일:통합 전략 3.png
통합 전략 #3 - 미즈키 & 카이룰라 아버

전투 노드 비전투 노드 소장품
파일:통합 전략 4.png
통합 전략 #4 - 탐험가의 은빛 서리 끝자락

전투 노드 비전투 노드 소장품
파일:통합 전략 5.png
통합 전략 #5 - 살카즈의 영겁 기담

전투 노드 비전투 노드 소장품
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 보너스 적3. 제1구역 - 융해의 발단
3.1. ISW-NO 작전
3.1.1. 나쁜 이웃3.1.2. 공해3.1.3. 도둑의 길3.1.4. 안전 검사
4. 제2구역 - 근원의 연철
4.1. ISW-NO 작전
4.1.1. 임시변통4.1.2. 환풍구4.1.3. 용광로 공사 지원팀4.1.4. 질서 있게 중재4.1.5. 견문 회담4.1.6. 카즈 폭포
5. 제3구역 - 잿빛 도시
5.1. ISW-NO 작전
5.1.1. 대국 한판5.1.2. 혈통 논쟁5.1.3. 위압감5.1.4. 아침 작업5.1.5. 파멸의 마도서5.1.6. 블라인드 박스 마켓5.1.7. 화력 소대
5.2. ISW-NO 험난한 길
5.2.1. 기다림의 강물5.2.2. 운명의 베일5.2.3. 이별을 노래하는 정원5.2.4. 침묵의 수호자5.2.5. 헌신5.2.6. 진격자5.2.7. 생사를 건 전투5.2.8. 참수5.2.9. 왕관 아래
6. 제4구역 - 우연의 기로
6.1. ISW-NO 작전
6.1.1. 시대의 단층6.1.2. 부패에 대한 고찰6.1.3. 그레이트 아쿠아핏을 날아6.1.4. 현대식 전쟁술6.1.5. 가상 방비책6.1.6. 유령 도시6.1.7. 진홍빛 통로6.1.8. 신출귀몰6.1.9. 혼돈
7. 제5구역 - 진위의 경계
7.1. ISW-NO 작전
7.1.1. 해자 대피7.1.2. 파종 계획7.1.3. 주술 동맹7.1.4. 통로 봉쇄7.1.5. 죄 없는 낙원7.1.6. 공중도시 접현전7.1.7. 불완전한 학회7.1.8. 편제
7.2. ISW-DF 험난한 길
7.2.1. 긴급 교육7.2.2. 사고 방식 교정7.2.3. 알현7.2.4. 영혼 알현
8. 제6A구역 - 광휘의 천공
8.1. ISW-NO 작전
8.1.1. 합의점 모색8.1.2. 신성한 소망
8.2. ISW-DF 험난한 길
8.2.1. 신성한 도시
9. 제6B구역 - 스바탄트리야의 암자
9.1. ISW-NO 작전
9.1.1. 동천복지9.1.2. '외도'
9.2. ISW-DF 험난한 길
9.2.1. 설법
10. 제∅구역 - 불성설의 단편
10.1. ISW-DF 험난한 길
10.1.1. 시간의 승리
11. ISW-SP 덕로드와 직원들
11.1. 실패한 시도11.2. 신호등11.3. 설득11.4. 장난감의 복수11.5. 덕속도로
12. ISW-NO 외나무다리
12.1. 피에는 피12.2. 선과 악12.3. 돌의 마음 쌍둥이12.4. 탁생의 소주
13. ISW-SP 특수한 전투
13.1. 전장 외곽13.2. 계승13.3. 소유권 분쟁13.4. 서명 제안

1. 개요

명일방주 통합 전략 테마 중 하나인 살카즈의 영겁 기담의 전투 노드에 대해 설명하는 문서.

본 문서는 등장 적 정보를 각각 기본 스탯과 최고난도인 영혼 직면 15 기준 스탯으로 나누어 표기하였다. 영혼 직면 15 기준은 펼쳐서 확인하면 된다.

영혼 직면 15 기준 스탯 증가 규칙은 다음과 같다:
  • 기본적으로 정예 및 리더 적의 체력이 20% 증가한다.
  • 기본적으로 정예 및 리더 적의 공격력이 10% 증가한다.
  • 새로운 구역 진입 시 모든 적의 체력과 공격력이 각각 20%씩 곱연산으로 증가한다.
    • 단, 불성설의 단편 진입 시에는 증가하지 않으며, 진입 전 구역을 기준으로 유지된다.
  • 정예 및 리더 적이 받는 물리 및 마법 피해량이 10% 감소한다. 따라서 실질적인 체력은 11.1111111111111%만큼 곱연산으로 증가한다.[1]
    • '실질 체력'은 이러한 피해 감소 효과를 고려한 체력 수치이다. 따라서 실질 체력은 피해 감소 계산 없이 그냥 쓰인 대로 읽으면 된다.[2]

아래의 표는 영혼 직면 15에서의 적의 스탯 증가량이며, 이를 적용한 적 정보는 소수 첫째 자리에서 반올림하였다.
구역별 적의 실질 체력 증가량 일반 정예 리더
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 1 +20% +60%
2 +44% +92%
3 +72.8% +130.4%
4 +107.36% +176.48%
5 +148.832% +231.776%
6 +198.5984% +298.1312%
구역별 적의 공격력 증가량 일반 정예 리더
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 1 +20% +32%
2 +44% +58.4%
3 +72.8% +90.08%
4 +107.36% +128.096%
5 +148.832% +173.7152%
6 +198.5984% +228.45824%

일부 적은 오싸카즈의 표식을 가진 채 등장하며, 오싸카즈의 표식을 가진 적이 죽으면 그 자리에서 오싸카즈가 튀어나오며 30초간 유지되는 3×3 범위의 시대의 자취를 생성한다. 오싸카즈의 표식을 가진 적은 빨간색으로 표시된다.

2. 보너스 적

이전 테마들에 이어 그대로 계승된 기믹이다. 이들도 적 취급을 받기에 승천 등으로 받는 체력, 공격력, 방어력 증가를 다른 적들과 똑같이 받는다.

덕로드, 고프닉, 눈물 흘리는 사내, 동글이의 경우 맵의 다른 모든 적을 처치하면 20% 확률로 넷 중 하나가 추가로 등장하며, 처치 시 무작위 소장품 1개를 획득한다. 일종의 보물 고블린 같은 기믹. 적 수량에 포함되기 때문에 이들이 등장할 경우 적 수량이 1 증가한다. 그래서 등장 적의 수가 일정한 작전에서는 적 수량이 1 늘어나 있는 것으로 이들의 등장 여부를 미리 알 수 있다. 가령 아래에 있는 나쁜 이웃의 경우 기본 적 수량이 21인데 만약 22로 나온다면 보너스 적이 나온다는 뜻이다. 작전 또는 긴급 작전 노드는 전부 등장 가능하고, 험난한 길 노드인 제3구역의 마지막 노드나 제5구역~제6구역의 마지막 노드에선 미등장, 이벤트 스테이지의 경우 보너스 적이 메인으로 나오는 이벤트 스테이지인 ISW-DU 계열에서는 확정적으로 등장하고, ISW-SP 계열에서는 등장하지 않는다.

이하는 구역에 따른 보너스 적의 정보이다.

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
미출현 80% -
파일:enemy_2001_duckmi.png 덕로드 1 5%
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 1 5%
파일:enemy_2034_sythef.png 눈물 흘리는 사내 1 5%
파일:头像_敌人_圆仔.png 동글이 1 5%
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 등장 적 정보 (제1구역~제2구역) ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_2001_duckmi.png 덕로드 0~1 정예 18000 100 200 30 1 3 0.4 - 0
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 0~1 정예 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 - 0
파일:enemy_2034_sythef.png 눈물 흘리는 사내 0~1 정예 8000 300 150 20 2 2 0.8 - 0
파일:头像_敌人_圆仔.png 동글이 0~1 일반 50000 500 0 50 1 5 0.35 - 0
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 등장 적 정보 (제3구역~제4구역) ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_2001_duckmi.png 덕로드 0~1 정예 35000 100 300 30 1 3 0.4 - 0
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 0~1 정예 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 - 0
파일:enemy_2034_sythef.png 눈물 흘리는 사내 0~1 정예 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 - 0
파일:头像_敌人_圆仔.png 동글이 0~1 일반 60000 500 100 50 1 5 0.35 - 0
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 등장 적 정보 (제5구역~제6구역) ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_2001_duckmi.png 덕로드 0~1 정예 45000 100 400 30 1 3 0.4 - 0
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 0~1 정예 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 - 0
파일:enemy_2034_sythef.png 눈물 흘리는 사내 0~1 정예 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 - 0
파일:头像_敌人_圆仔.png 동글이 0~1 일반 80000 500 200 50 1 5 0.35 - 0

신비한 슬쩍 머신은 전투 시작부터 전장 어딘가에 상자로 위장한 상태로 등장하며, 피해를 입을 경우 깨어나 적대적인 유닛으로 변경되며 보호 목표를 향해 움직인다. 처치 시 오리지늄각뿔 10을 획득하며, 처치하지 못 하고 보호 목표에 진입할 시 목표 HP를 잃지 않는 대신 오리지늄각뿔을 5 상실한다. 만약 깨우지 않고 작전 종료 시 그대로 종료된다. 하지만 이미 깨운 상태라면 다른 모든 적들을 처치해 적 수량를 채웠어도 전투가 종료되지 않는다. 또한 적 수량에 포함되지 않는다.

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 등장 적 정보 (제1구역~제2구역) ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_迷珍巧械.png 신비한 슬쩍 머신 0 정예 8000 700 550 20 2 2 0.7 - 0
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 등장 적 정보 (제3구역~제4구역) ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_迷珍巧械.png 신비한 슬쩍 머신 0 정예 15000 800 600 20 2 2 0.7 - 0
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 등장 적 정보 (제5구역~제6구역) ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_迷珍巧械.png 신비한 슬쩍 머신 0 정예 25000 1200 600 20 2 2 0.7 - 0

3. 제1구역 - 융해의 발단

파일:살카즈의 영겁 기담 1층.png
파일:살카즈의 영겁 기담 1층 표식.png
융해의 발단
진입
익숙한 온기는 어둠 속으로 사라지며, 현실은 시시각각으로 침식되고 있다.

탐험 실패
당신과 살카즈의 조상들은 용광로의 온기에 똑같이 애착을 갖고 있는 것 같습니다. 당신은 상상에서 벗어나 잠에 들어갔습니다.

3.1. ISW-NO 작전

3.1.1. 나쁜 이웃

나쁜 이웃
파일:살카즈의 영겁 기담 나쁜 이웃.png
한 무리의 부랑자들이 자신들이 기르는 비스트들과 함께 이 유지 보수용 통로를 무단으로 점거하고, 제멋대로 개조하며, 다른 사람의 의견을 전혀 존중하지 않고 있다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 21 / 20 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +10%, 방어력 +10%, 살카즈 스나이퍼 2명을 잔당 색소포니스트 1명으로 대체

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1000_gopro.png 사냥개 8 일반 820 150 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 10 일반 2800 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 2 정예 5000 350 100 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1243_ltswar.png 잔당 색소포니스트 1 정예 8000 650 200 20 4.5 4 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1000_gopro.png 사냥개 8 일반 984 180 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 10 일반 3360 360 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 2 정예 8000 462 100 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1243_ltswar.png 잔당 색소포니스트 1 정예 12800 858 200 20 4.5 4 0.8 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1000_gopro.png 사냥개 8 일반 1230 165 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 10 일반 4200 330 77 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1243_ltswar.png 잔당 색소포니스트 2 정예 12000 715 220 20 4.5 4 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1000_gopro.png 사냥개 8 일반 1476 198 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 10 일반 5040 396 77 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1243_ltswar.png 잔당 색소포니스트 2 정예 19200 944 220 20 4.5 4 0.8 - 1

3.1.2. 공해

공해
파일:살카즈의 영겁 기담 공해.png
용광로의 열기는 방방곡곡에 있는 작은 생명체들을 거의 전부 끌어들였으며, 이 생명체들은 슬그머니 기어 들어와 흥분한 채로 여기저기를 파괴하려고 한다.
[폐열 분출구]: SP가 가득 찰 시 10초간 레이저를 발사해 범위 내 모든 유닛에게 초당 200만큼 마법 피해 부여, 적의 경우 추가로 이동 속도 -70%
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 37
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +20%, 폐열 분출구 1개 제거

사진은 일반 작전일 때의 맵 구조이며, 긴급 작전의 경우 위쪽의 폐열 분출구가 없다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1007_slime_3.png 원석충 β 13 일반 1550 240 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1016_diaman.png 메탈 크랩 2 일반 3000 300 500 85 2.3 1 0.75 - 1
파일:enemy_1287_ducrb.png 늪지대 글룸핀서 5~13 일반 2000 350 400 30 2 0 1 - 1
파일:enemy_1287_ducrb_2.png 폭주한 늪지대 글룸핀서 0~8 일반 3000 420 500 50 2 0 1 - 1
파일:头像_敌人_辐能源石虫.png 복사에너지 원석충 9~17 일반 2000 60 50 10 1.7 0 1 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1007_slime_3.png 원석충 β 13 일반 1860 288 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1016_diaman.png 메탈 크랩 2 일반 3600 360 500 85 2.3 1 0.75 - 1
파일:enemy_1287_ducrb.png 늪지대 글룸핀서 5~13 일반 2400 420 400 30 2 0 1 - 1
파일:enemy_1287_ducrb_2.png 폭주한 늪지대 글룸핀서 0~8 일반 3600 504 500 50 2 0 1 - 1
파일:头像_敌人_辐能源石虫.png 복사에너지 원석충 9~17 일반 2400 72 50 10 1.7 0 1 - 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1287_ducrb.png 늪지대 글룸핀서 1 70% 8회 반복
파일:enemy_1287_ducrb_2.png 폭주한 늪지대 글룸핀서 1 25%
파일:头像_敌人_辐能源石虫.png 복사에너지 원석충 1 5%

3×4의 구역에서 가운데 두 칸에는 복사에너지 원석충이, 우측 양 모서리 칸에는 메탈 크랩이 확정적으로 출현하며, 나머지 8칸에는 각각 늪지대 글룸핀서 / 폭주한 늪지대 글룸핀서 / 복사에너지 원석충 중 하나가 무작위로 출현한다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1007_slime_3.png 원석충 β 13 일반 2325 288 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1016_diaman.png 메탈 크랩 2 일반 4500 360 500 85 2.3 1 0.75 - 1
파일:enemy_1287_ducrb.png 늪지대 글룸핀서 5~13 일반 3000 420 400 30 2 0 1 - 1
파일:enemy_1287_ducrb_2.png 폭주한 늪지대 글룸핀서 0~8 일반 4500 504 500 50 2 0 1 - 1
파일:头像_敌人_辐能源石虫.png 복사에너지 원석충 9~17 일반 3000 72 50 10 1.7 0 1 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1007_slime_3.png 원석충 β 13 일반 2790 346 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1016_diaman.png 메탈 크랩 2 일반 5400 432 500 85 2.3 1 0.75 - 1
파일:enemy_1287_ducrb.png 늪지대 글룸핀서 5~13 일반 3600 504 400 30 2 0 1 - 1
파일:enemy_1287_ducrb_2.png 폭주한 늪지대 글룸핀서 0~8 일반 5400 605 500 50 2 0 1 - 1
파일:头像_敌人_辐能源石虫.png 복사에너지 원석충 9~17 일반 3600 86 50 10 1.7 0 1 - 1

위쪽에 있는 폐열 분출구가 제거된다.

3.1.3. 도둑의 길

도둑의 길
파일:살카즈의 영겁 기담 도둑의 길.png
이 살카즈 도둑은 용광로에서 보물을 발견하려고 했으나, 보물이 먼저 자신을 '발견'해 버렸다. 추격전에서 살아남기 위해서라면 무엇이든 길이 될 수 있다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 18 / 21 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +20%, 살카즈 도병 2명, 살카즈 대검사 1명 추가 출현

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1502_crowns.png 크라운슬레이어 1 리더 10000 550 150 50 2.8 1 1.4 - 2
파일:enemy_1000_gopro_2.png 사냥개 Pro 6 일반 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 9 일반 2800 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 1 정예 7500 600 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 1 정예 6000 450 200 50 3 2 0.8 2.2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1502_crowns.png 크라운슬레이어 1 리더 16000 726 150 50 2.8 1 1.4 - 2
파일:enemy_1000_gopro_2.png 사냥개 Pro 6 일반 2040 312 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 9 일반 3360 360 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 1 정예 12000 792 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 1 정예 9600 594 200 50 3 2 0.8 2.2 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1502_crowns.png 크라운슬레이어 1 리더 15000 660 150 50 2.8 1 1.4 - 2
파일:enemy_1000_gopro_2.png 사냥개 Pro 6 일반 2550 312 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 11 일반 4200 360 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 2 정예 11250 720 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 1 정예 9000 540 200 50 3 2 0.8 2.2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1502_crowns.png 크라운슬레이어 1 리더 24000 871 150 50 2.8 1 1.4 - 2
파일:enemy_1000_gopro_2.png 사냥개 Pro 6 일반 3060 374 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 11 일반 5040 432 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 2 정예 18000 950 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 1 정예 14400 713 200 50 3 2 0.8 2.2 1

3.1.4. 안전 검사

안전 검사
파일:살카즈의 영겁 기담 안전 검사.png
리치들은 용광로 정비공들이 퇴근하기 전에 반드시 안전 상태를 확인해야 한다고 규정했다. 하지만 이 규칙이 항상 지켜지는 것은 아니다.
[활성 오리지늄]: 밟은 유닛이 일정 시간 지속적으로 트루 대미지를 입지만 공격력과 공격 속도 대폭 증가
[이동식 전술 격납고]: 적의 지원 요청을 받을 시 공중 지원 드론 호출
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 15 18 / 19 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +30%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 살카즈 미궁 귀향자 1명 추가 출현

방패병의 체력은 30000, 공격력은 560, 방어력은 1000, 마법 저항은 60, 저지 가능 수는 3이다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 13 일반 2800 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1141_merbow.png 전술 석궁병 4 일반 3100 320 150 40 2.4 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 3000 200 80 50 3.8 0 1 1.4 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 1 일반 10000 550 500 20 3.5 3 0.6 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 13 일반 3360 360 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1141_merbow.png 전술 석궁병 4 일반 3720 384 150 40 2.4 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 3600 240 80 50 3.8 0 1 1.4 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 1 일반 12000 660 500 20 3.5 3 0.6 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 13 일반 3640 360 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1141_merbow.png 전술 석궁병 4 일반 4030 384 180 40 2.4 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 3900 240 96 50 3.8 0 1 1.4 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 2 일반 13000 660 600 20 3.5 3 0.6 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 13 일반 4368 432 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1141_merbow.png 전술 석궁병 4 일반 4836 461 180 40 2.4 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 4680 288 96 50 3.8 0 1 1.4 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 2 일반 15600 792 600 20 3.5 3 0.6 - 1

4. 제2구역 - 근원의 연철

파일:살카즈의 영겁 기담 2층.png
파일:살카즈의 영겁 기담 2층 표식.png
근원의 연철
진입
제 2장. 굽이진 과거는 한 번도 본 적 없는 미래와 이어지고, 파이프마다 상상의 싹이 돋아난다.

탐험 실패
파이프 하나마다 세 갈래씩 갈라졌다가 그 끝과 끝이 다시 서로 연결되는 것처럼 보였으며, 당신은 그걸 어떻게 묘사해야 할지 몰랐습니다.

4.1. ISW-NO 작전

4.1.1. 임시변통

임시변통
파일:살카즈의 영겁 기담 임시변통.png
용광로 관리 수칙 1번: 고장이 나면 그냥 부숴놓아라…… 나중에 누군가 알아서 고쳐 줄 것이다.
[충격장치]: 사용 시 배치 코스트를 소모해 범위 내 모든 적에게 트루 대미지 및 기절 부여
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 27
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +20%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 시대의 가시 1개 추가

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1000_gopro_2.png 사냥개 Pro 6 일반 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 14 일반 2800 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 4 일반 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 1 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1022_dmage.png 살카즈 캐스터 2 정예 12000 500 200 50 4 2 0.8 2.5 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1000_gopro_2.png 사냥개 Pro 6 일반 2448 374 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 14 일반 4032 432 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 4 일반 7200 374 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 1 일반 14400 1152 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1022_dmage.png 살카즈 캐스터 2 정예 23040 792 200 50 4 2 0.8 2.5 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1000_gopro_2.png 사냥개 Pro 6 일반 2040 312 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 14 일반 3360 360 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 4 일반 6000 312 120 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 1 일반 12000 960 840 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1022_dmage.png 살카즈 캐스터 2 정예 14400 600 240 50 4 2 0.8 2.5 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1000_gopro_2.png 사냥개 Pro 6 일반 2938 449 0 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 14 일반 4838 518 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 4 일반 8640 449 120 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 1 일반 17280 1382 840 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1022_dmage.png 살카즈 캐스터 2 정예 27648 950 240 50 4 2 0.8 2.5 1

보호 목표 바로 위에 있는 울타리 타일에 시대의 가시가 생성된다.

4.1.2. 환풍구

환풍구
파일:살카즈의 영겁 기담 환풍구.png
살카즈 어린이들은 10명 중 9명 꼴로 영혼 용광로의 환풍구 밖 플랫폼에서 뛰어내려 바람을 타고 활공해 본 경험을 으스댄다고 한다. 사실 그 '플랫폼'에는 바닥이 전혀 깔려 있지 않다.
[오리지늄 기류 발생 장치]: 전방에 기류 생성. 기류와 같은 방향을 바라보는 아군/적은 공격력/이동 속도 증가, 반대 방향을 바라보는 아군/적은 공격력/이동 속도 감소
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 15 25
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 진형파괴병 리더가 은신 효과 획득

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1039_breakr.png 진형파괴병 13 일반 3500 410 50 25 1.4 1 1.9 - 1
파일:enemy_1039_breakr_2.png 진형파괴병 리더 5 일반 5000 500 80 25 1.4 1 1.9 - 1
파일:头像_敌人_弧光突击队.png 아크라이트 돌격대 5 일반 5750 350 170 40 3 1 0.8 1.4 1
파일:enemy_1072_dlancer.png 살카즈 랜서 2 정예 6000 450 150 40 4 3 0.25 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1039_breakr.png 진형파괴병 13 일반 5040 590 50 25 1.4 1 1.9 - 1
파일:enemy_1039_breakr_2.png 진형파괴병 리더 5 일반 7200 720 80 25 1.4 1 1.9 - 1
파일:头像_敌人_弧光突击队.png 아크라이트 돌격대 5 일반 8280 504 170 40 3 1 0.8 1.4 1
파일:enemy_1072_dlancer.png 살카즈 랜서 2 정예 11520 713 150 40 4 3 0.25 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1039_breakr.png 진형파괴병 13 일반 5250 492 60 25 1.4 1 1.9 - 1
파일:enemy_1039_breakr_2.png 진형파괴병 리더 5 일반 7500 600 96 25 1.4 1 1.9 - 1
파일:头像_敌人_弧光突击队.png 아크라이트 돌격대 5 일반 8625 420 204 40 3 1 0.8 1.4 1
파일:enemy_1072_dlancer.png 살카즈 랜서 2 정예 9000 540 180 40 4 3 0.25 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1039_breakr.png 진형파괴병 13 일반 7560 708 60 25 1.4 1 1.9 - 1
파일:enemy_1039_breakr_2.png 진형파괴병 리더 5 일반 10800 864 96 25 1.4 1 1.9 - 1
파일:头像_敌人_弧光突击队.png 아크라이트 돌격대 5 일반 12420 605 204 40 3 1 0.8 1.4 1
파일:enemy_1072_dlancer.png 살카즈 랜서 2 정예 17280 855 180 40 4 3 0.25 - 1

4.1.3. 용광로 공사 지원팀

용광로 공사 지원팀
파일:살카즈의 영겁 기담 용광로 공사 지원팀.png
그들은 서둘러 퇴근을 준비했는데, 너무 서두른 나머지 카즈델 중 엉뚱한 지역으로 가버렸다.
[오리지늄 제단]: 7초마다 범위 내 모든 유닛에게 500만큼 트루 대미지 부여
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 75
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +70%, 방어력 +20%, 유격대 살카즈 전사를 유격대 살카즈 전사 리더로 대체

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 68 일반 1200 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1080_sotidp.png 유격대 전령병 3 일반 3000 300 120 50 2.7 1 1 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 2 정예 2500 600 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1084_sotidm.png 유격대 살카즈 전사 2 정예 3000 480 400 50 2.5 2 0.85 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 68 일반 1728 432 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1080_sotidp.png 유격대 전령병 3 일반 4320 432 120 50 2.7 1 1 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 2 정예 4800 950 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1084_sotidm.png 유격대 살카즈 전사 2 정예 5760 760 400 50 2.5 2 0.85 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 68 일반 2040 300 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1080_sotidp.png 유격대 전령병 3 일반 5100 300 144 50 2.7 1 1 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 2 정예 4250 600 276 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1084_sotidm_2.png 유격대 살카즈 전사 리더 2 정예 8500 580 480 50 2.5 2 0.85 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 68 일반 2938 432 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1080_sotidp.png 유격대 전령병 3 일반 7344 432 144 50 2.7 1 1 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 2 정예 8160 950 276 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1084_sotidm_2.png 유격대 살카즈 전사 리더 2 정예 16320 760 480 50 2.5 2 0.85 - 1

4.1.4. 질서 있게 중재

질서 있게 중재
파일:살카즈의 영겁 기담 질서 있게 중재.png
무슨 일이 일어났는지 알아 보니, 이 살카즈들은 누구의 카즈델이 더 나은지 논쟁하고 있었다. 그들은 당신에게 중재를 요청했으며, 합리적인 결론을 도출할 때까지 떠나지 않을 것이다.
[배기 토출그릴]: 배치된 아군이 은신 효과 획득
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 22~23 / 24~25 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +40%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 기술 정찰병 2명 추가 출현

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1020_obsv.png 기술 정찰병 1~2 일반 5000 270 100 20 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 8 일반 2300 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1073_dscout.png 살카즈 보초 1 일반 4000 0 100 30 1 1 0.5 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 8 정예 1400 450 200 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1075_dmgswd.png 살카즈 마검사 4 정예 8000 400 200 50 2.5 2 0.4 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1020_obsv.png 기술 정찰병 1~2 일반 7200 389 100 20 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 8 일반 3312 432 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1073_dscout.png 살카즈 보초 1 일반 5760 0 100 30 1 1 0.5 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 8 정예 2688 713 200 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1075_dmgswd.png 살카즈 마검사 4 정예 15360 634 200 50 2.5 2 0.4 - 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
미출현 50% -
파일:enemy_1020_obsv.png 기술 정찰병 1 50%



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1020_obsv.png 기술 정찰병 3~4 일반 7000 324 120 20 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 8 일반 3220 360 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1073_dscout.png 살카즈 보초 1 일반 5600 0 120 30 1 1 0.5 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 8 정예 1960 540 240 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1075_dmgswd.png 살카즈 마검사 4 정예 11200 480 240 50 2.5 2 0.4 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1020_obsv.png 기술 정찰병 3~4 일반 10080 467 120 20 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 8 일반 4637 518 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1073_dscout.png 살카즈 보초 1 일반 8064 0 120 30 1 1 0.5 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 8 정예 3763 855 240 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1075_dmgswd.png 살카즈 마검사 4 정예 21504 760 240 50 2.5 2 0.4 - 1

4.1.5. 견문 회담

견문 회담
파일:살카즈의 영겁 기담 견문 회담.png
지식 전당에서 정기적으로 개최하는 회담으로, 용광로 안에 남아있던 리치들이 다른 출입자들에게 온갖 끔찍한 경험을 생생하게 이야기하며 용광로에서 떠나라고 조언한다. 언제나 그랬듯이 아무도 떠나지 않았다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 20
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +20%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 오염의 침식의 피해량 +100%

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 11 일반 2800 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 3 일반 4500 380 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 5 일반 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1272_nhtank.png 살카즈 부패의 전차 1 정예 12000 750 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 14 일반 4032 432 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 3 일반 6480 547 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 5 일반 7200 374 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1272_nhtank.png 살카즈 부패의 전차 1 정예 23040 1188 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 11 일반 3360 360 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 3 일반 5400 456 120 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 5 일반 6000 312 120 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1272_nhtank.png 살카즈 부패의 전차 1 정예 14400 900 900 10 4.5 4 0.7 2.2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 11 일반 4838 518 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 3 일반 7776 657 120 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 5 일반 8640 449 120 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1272_nhtank.png 살카즈 부패의 전차 1 정예 27648 1426 900 10 4.5 4 0.7 2.2 1

오염의 침식의 피해량이 100% 증가해 지상 오퍼레이터에게 초당 100, 언덕 오퍼레이터에게 초당 50만큼 피해를 입히게 된다.

4.1.6. 카즈 폭포

카즈 폭포
파일:ro4_n_2_6.png
이곳은 독특한 생명체 폭포와 기이한 생태계 순환으로 유명하다. 충카즈가 폭포 하류로 충분히 많이 떨어지면, 기계적으로 상류를 거슬러 올라가 다시 생명체의 영양분이 된다.
승리 시 더 많은 오리지늄각뿔 및 지휘 경험치 획득
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 20~22 / 21~23 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +30%, 방어력 +20%, 변이된 거대 바위 거미 1마리 추가 출현

[확장판 Ⅰ] 업데이트에서 추가된 전투 노드이다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 0~3 일반 3000 150 100 10 4 1 0.8 3.5 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 11 일반 2800 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 2 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 4 일반 7000 660 500 0 5 2 0.2 - 0
파일:enemy_1133_harchn.png 변이된 거대 바위 거미 2 정예 15000 600 300 0 3 4 0.8 2 1
파일:enemy_1136_redace.png '레드마크' 침투자 0~1 정예 6000 400 500 30 2 1 1.3 1.5 1
파일:enemy_1139_hologc.png 홀로그램 환영 0 일반 3000 250 0 0 2 1 1.3 1.5 0
파일:enemy_1137_plasm.png 오리지뉴턴트 생물 0 일반 1000 150 0 0 2 0 1.9 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 0~3 일반 4320 216 100 10 4 1 0.8 3.5 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 11 일반 4032 432 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 2 일반 14400 1152 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 4 일반 10080 950 500 0 5 2 0.2 - 0
파일:enemy_1133_harchn.png 변이된 거대 바위 거미 2 정예 28800 950 300 0 3 4 0.8 2 1
파일:enemy_1136_redace.png '레드마크' 침투자 0~1 정예 11520 634 500 30 2 1 1.3 1.5 1
파일:enemy_1139_hologc.png 홀로그램 환영 0 일반 4320 360 0 0 2 1 1.3 1.5 0
파일:enemy_1137_plasm.png 오리지뉴턴트 생물 0 일반 1440 216 0 0 2 0 1.9 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 21600 1152 350 50 2.2 2 0.8 - 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 3 80% -
파일:enemy_1136_redace.png '레드마크' 침투자 1 20%

전투 시작 직후 변이된 바위 거미가 11시 방향에 대기 중이며, 이 녀석이 소환하는 오리지뉴턴트 생물은 모두 오싸카즈의 표식을 단 채로 6시 방향의 구덩이에 빠져 낙사한다. 낙사하게 두면 시대의 자취가 생성되지 않지만, 아군이 오리지뉴턴트 생물을 죽인다면 오싸카즈가 튀어나오면서 생기는 시대의 자취에 진형이 붕괴되기 십상이라 실질적으로 쓸 수 있는 타일은 대개 맨 오른쪽 두줄에 불과하다.

스나이퍼 또는 '레드마크' 침투자가 무작위로 등장한 후 수호의 자동 장치가 주기적으로 돌격하여 보호 목표에 진입할 시 모든 아군 및 적에게 타격을 준다. 수호의 자동 장치는 저지가 불가능하고 이동 속도도 빨라, 아군의 화력이나 CC가 충분하지 않다면 오리지뉴턴트 생물들이 터져서 시대의 자취가 생성되는 것은 물론, 수호의 자동 장치 자체 깡딜에 모든 아군이 폭파되는 경우도 심심치 않게 발생한다.

계획적인 모집을 바탕으로 대처한다면 클리어 자체는 가능하나, 난이도는 더럽게 어려운 주제에 시대의 가시가 등장하지 않아 보상도 미미한 하이 리스크 로우 리턴[3] 맵으로, 꼭 가야 하는 경우가 아니라면 웬만해선 피하는 것이 좋다.

특히 재앙의 시대일 때 굉장히 위험해지는데, 우하단의 언덕에 시대의 가시가 생긴다. 시대의 자취로 인해 배치가 제한되는 것은 물론 중요한 언덕 1칸을 쓸 수 없게 되니, 재앙의 시대일 때 이 맵이 나왔다면 새로고침해야 한다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 0~3 일반 3000 195 120 10 4 1 0.8 3.5 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 11 일반 2800 390 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 2 일반 10000 1040 840 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 4 일반 7000 858 600 0 5 2 0.2 - 0
파일:enemy_1133_harchn.png 변이된 거대 바위 거미 3 정예 15000 780 360 0 3 4 0.8 2 1
파일:enemy_1136_redace.png '레드마크' 침투자 0~1 정예 6000 520 600 30 2 1 1.3 1.5 1
파일:enemy_1139_hologc.png 홀로그램 환영 0 일반 3000 325 0 0 2 1 1.3 1.5 0
파일:enemy_1137_plasm.png 오리지뉴턴트 생물 0 일반 1000 195 0 0 2 0 1.9 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 1040 420 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 0~3 일반 4320 281 120 10 4 1 0.8 3.5 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 11 일반 4032 562 84 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 2 일반 14400 1498 840 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 4 일반 10080 1236 600 0 5 2 0.2 - 0
파일:enemy_1133_harchn.png 변이된 거대 바위 거미 3 정예 28800 1236 360 0 3 4 0.8 2 1
파일:enemy_1136_redace.png '레드마크' 침투자 0~1 정예 11520 824 600 30 2 1 1.3 1.5 1
파일:enemy_1139_hologc.png 홀로그램 환영 0 일반 4320 468 0 0 2 1 1.3 1.5 0
파일:enemy_1137_plasm.png 오리지뉴턴트 생물 0 일반 1440 281 0 0 2 0 1.9 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 21600 1498 420 50 2.2 2 0.8 - 1

승리 시 오리지늄각뿔 5, 지휘 경험치 20 (기본)을 획득한다.

5. 제3구역 - 잿빛 도시

파일:살카즈의 영겁 기담 3층.png
파일:살카즈의 영겁 기담 3층 표식.png
잿빛 도시
진입
제 3장. 당신은 이 도시 / 잔해 / 궁전 / 마을을 아는가?

탐험 실패
이 도시 / 잔해 / 궁전 / 마을은 당신을 거부했으며, 더 이상 당신의 설득에 응답하지 않습니다.

5.1. ISW-NO 작전

5.1.1. 대국 한판

대국 한판
파일:살카즈의 영겁 기담 대국 한판.png
아무도 '외부의 적' 역할을 맡고 싶어하지 않기에, 이런 훈련은 항상 살카즈 대 살카즈로 변한다.
[부식된 지표면]: 배치된 아군의 방어력 -50%
(긴급 작전 한정) [런디니움 수성 부포]: SP가 가득 찰 시 범위 내 모든 유닛에게 3000만큼 트루 대미지 부여
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 20 29
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +20%, 방어력 +30%, 런디니움 수성 부포 추가

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1276_telex.png 테레시스 1 리더 50000 0 3000 90 4 6 0.5 - 0
파일:enemy_1007_slime_3.png 원석충 β 6 일반 1550 240 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 10 일반 1500 280 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1222_dpvt.png 살카즈 후예 전사 2 일반 3600 340 120 30 2 1 1 - 1
파일:enemy_1223_dmech.png 살카즈 후예 기술자 4 일반 6000 300 250 20 2 1 1 - 1
파일:enemy_1228_dslime.png 피에 목마른 후예 2 일반 4000 90 100 0 0.6 0 1.7 - 1
파일:enemy_1082_soticn.png 유격대 박격포병 2 정예 5500 410 550 20 4.8 2 0.6 15 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 7000 340 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1276_telex.png 테레시스 1 리더 115200 0 3000 90 4 6 0.5 - 0
파일:enemy_1007_slime_3.png 원석충 β 6 일반 2678 415 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 10 일반 2592 484 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1222_dpvt.png 살카즈 후예 전사 2 일반 6221 588 120 30 2 1 1 - 1
파일:enemy_1223_dmech.png 살카즈 후예 기술자 4 일반 10368 518 250 20 2 1 1 - 1
파일:enemy_1228_dslime.png 피에 목마른 후예 2 일반 6912 156 100 0 0.6 0 1.7 - 1
파일:enemy_1082_soticn.png 유격대 박격포병 2 정예 12672 779 550 20 4.8 2 0.6 15 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 16128 646 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 25920 1382 350 50 2.2 2 0.8 - 1

샹치(중국식 장기)를 모티브로 한 작전. 전투 시작 직후 대부분의 적들이 대기 중인데, 생귀나르의 손길은 졸·병, 살카즈 후예 전사는 , 살카즈 후예 기술자는 , 피에 목마른 후예는 , 유격대 박격포병은 , 살카즈 후예 보급차는 , 테레시스는 의 위치에 배치되어 있다. 또한 부식된 지표면이 한 줄로 배치되어 있는 것에서 샹치의 강[4]을 나타냈음을 알 수 있다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1276_telex.png 테레시스 1 리더 50000 0 3900 90 4 6 0.5 - 0
파일:enemy_1007_slime_3.png 원석충 β 6 일반 1550 288 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 10 일반 1500 336 130 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1222_dpvt.png 살카즈 후예 전사 2 일반 3600 408 156 30 2 1 1 - 1
파일:enemy_1223_dmech.png 살카즈 후예 기술자 4 일반 6000 360 325 20 2 1 1 - 1
파일:enemy_1228_dslime.png 피에 목마른 후예 2 일반 4000 108 130 0 0.6 0 1.7 - 1
파일:enemy_1082_soticn.png 유격대 박격포병 2 정예 5500 492 715 20 4.8 2 0.6 15 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 7000 408 715 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 960 455 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1276_telex.png 테레시스 1 리더 115200 0 3900 90 4 6 0.5 - 0
파일:enemy_1007_slime_3.png 원석충 β 6 일반 2678 498 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 10 일반 2592 581 130 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1222_dpvt.png 살카즈 후예 전사 2 일반 6221 705 156 30 2 1 1 - 1
파일:enemy_1223_dmech.png 살카즈 후예 기술자 4 일반 10368 622 325 20 2 1 1 - 1
파일:enemy_1228_dslime.png 피에 목마른 후예 2 일반 6912 187 130 0 0.6 0 1.7 - 1
파일:enemy_1082_soticn.png 유격대 박격포병 2 정예 12672 935 715 20 4.8 2 0.6 15 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 16128 776 715 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 25920 1659 455 50 2.2 2 0.8 - 1

런디니움 수성 부포가 추가된다.

5.1.2. 혈통 논쟁

혈통 논쟁
파일:살카즈의 영겁 기담 혈통 논쟁.png
티카즈는 어떤 역사적 시기에 어떤 종분화가 발생했는가⋯⋯ 이것은 지식 전당에서 주기적으로 벌어지는 고전적인 논쟁이며, 가끔 새로운 가능성이 '고안'되기도 한다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 23 / 28 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +20%, 고에너지 원석충 4마리, 오싸카즈의 표식이 있는 살카즈 부패의 포식자 1명 추가 출현, 시대의 가시 1개의 위치 변경

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1021_bslime.png 고에너지 원석충 6 일반 2460 260 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 10 일반 4500 380 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 2 일반 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 5 정예 30000 1050 0 20 3.5 4 0.6 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1021_bslime.png 고에너지 원석충 6 일반 4251 449 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 10 일반 7776 657 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 2 일반 8640 449 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 5 정예 69120 1996 0 20 3.5 4 0.6 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1021_bslime.png 고에너지 원석충 10 일반 3690 312 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 10 일반 6750 456 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 2 일반 7500 312 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 5 정예 45000 1260 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 1 정예 45000 1260 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 22500 960 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1021_bslime.png 고에너지 원석충 10 일반 6376 539 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 10 일반 11664 788 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 2 일반 12960 539 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 5 정예 103680 2395 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 1 정예 103680 2395 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 38880 1659 350 50 2.2 2 0.8 - 1

중앙 울타리 타일에 있던 시대의 가시가 대각선 오른쪽 아래 방향으로 1칸씩 이동했다.

5.1.3. 위압감

위압감
파일:살카즈의 영겁 기담 위압감.png
카즈델의 승강기를 탑승하려는 줄은 항상 길다. 나흐체러르들은 그 줄에 섞여 들어가려는 불청객을 처리하기 위해, 모든 이들에게 위압감을 주는 소환물을 다룬다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 76~105
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +20%, 방어력 +70%, 메마른 씨앗의 공격력 +50%

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 5 일반 3000 150 100 10 4 1 0.8 3.5 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 13 일반 4500 380 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 57~84 일반 1200 375 0 0 0 0 0.6 2 1
파일:头像_敌人_温顺的武装驮兽.png 온순한 무장 버든비스트 1 정예 65000 1800 50 50 5 5 0.6 - 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 0~2 정예 15000 800 600 20 2 2 0.35 - 0

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 5 일반 5184 259 100 10 4 1 0.8 3.5 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 13 일반 7776 657 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 57~84 일반 2074 648 0 0 0 0 0.6 2 1
파일:头像_敌人_温顺的武装驮兽.png 온순한 무장 버든비스트 1 정예 149760 3421 50 50 5 5 0.6 - 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 0~2 정예 34560 1521 600 20 2 2 0.35 - 0

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
미출현 95% -
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 27 5%
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 2



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 5 일반 3600 150 170 10 4 1 0.8 3.5 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 13 일반 5400 380 170 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 57~84 일반 1440 563 0 0 0 0 0.6 2 1
파일:头像_敌人_温顺的武装驮兽.png 온순한 무장 버든비스트 1 정예 78000 1800 85 50 5 5 0.6 - 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 0~2 정예 18000 800 1020 20 2 2 0.35 - 0

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 5 일반 6221 259 170 10 4 1 0.8 3.5 1
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 13 일반 9331 657 170 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 57~84 일반 2488 972 0 0 0 0 0.6 2 1
파일:头像_敌人_温顺的武装驮兽.png 온순한 무장 버든비스트 1 정예 179712 3421 85 50 5 5 0.6 - 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 0~2 정예 41472 1521 1020 20 2 2 0.35 - 0

5.1.4. 아침 작업

아침 작업
파일:살카즈의 영겁 기담 아침 작업.png
도시에서는 결정 무더기가 계속 자라나며, 매일 아침마다 이것들을 채굴하는 것이 살카즈 사람들의 습관이 되었다. 간단한 아침밥이 있다면 빠르게 먹고 일하러 가며, 없다면 일어나자마자 일하러 간다.
[돌무더기]: 파괴되기 전까지 적 진격로 차단
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 24
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +30%, 이동 속도 +50%, 돌무더기의 체력 -50%

돌무더기의 체력은 12000, 저지 가능 수는 3이다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1009_lurker.png 럴커 6~7 일반 2200 300 90 20 2 1 1 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 7 일반 2800 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 1~2 정예 7500 600 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1072_dlancer.png 살카즈 랜서 9 정예 6000 450 150 40 4 3 0.25 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1009_lurker.png 럴커 6~7 일반 3802 518 90 20 2 1 1 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 7 일반 4838 518 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 1~2 정예 17280 1140 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1072_dlancer.png 살카즈 랜서 9 정예 13824 855 150 40 4 3 0.25 - 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1009_lurker.png 럴커 1 50% -
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 1 50%



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1009_lurker.png 럴커 6~7 일반 3300 390 90 20 2 1 1.5 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 7 일반 4200 390 70 50 2.5 1 1.5 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 1~2 정예 11250 780 230 50 2 2 1.275 - 1
파일:enemy_1072_dlancer.png 살카즈 랜서 9 정예 9000 585 150 40 4 3 0.375 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1009_lurker.png 럴커 6~7 일반 5702 674 90 20 2 1 1.5 - 1
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 7 일반 7258 674 70 50 2.5 1 1.5 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 1~2 정예 25920 1483 230 50 2 2 1.275 - 1
파일:enemy_1072_dlancer.png 살카즈 랜서 9 정예 20736 1112 150 40 4 3 0.375 - 1

돌무더기의 체력이 50% 감소한다.

5.1.5. 파멸의 마도서

파멸의 마도서
파일:살카즈의 영겁 기담 파멸의 마도서.png
요리를 할 때 불을 조심하지 않으면 사고가 나기 쉬우며, 주술로 하수인을 소환할 때도 마찬가지이다. 이 두 가지 상식을 까먹는 살카즈는 꼭 있기 마련이다.
[오리지늄 제단]: 7초마다 범위 내 모든 유닛에게 500만큼 트루 대미지 부여
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 50
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +40%, 방어력 +20%, 오리지늄 제단 2개 추가

사진은 일반 작전일 때의 맵 구조이며, 긴급 작전의 경우 검은색 언덕 타일에 오리지늄 제단이 추가된다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 34 일반 2300 280 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 0 일반 1500 280 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 6 일반 3800 400 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 5 일반 3000 680 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1085_sotiwz.png 유격대 살카즈 캐스터 5 정예 4000 350 400 50 0.1 2 0.75 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 4000 300 200 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 34 일반 3974 484 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 0 일반 2592 484 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 6 일반 6566 691 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 5 일반 5184 1175 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1085_sotiwz.png 유격대 살카즈 캐스터 5 정예 9216 665 400 50 0.1 2 0.75 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 6912 518 200 50 2.2 2 0.8 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 34 일반 3450 392 120 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 0 일반 2250 392 120 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 6 일반 5700 560 240 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 5 일반 4500 952 240 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1085_sotiwz.png 유격대 살카즈 캐스터 5 정예 6000 490 480 50 0.1 2 0.75 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 6000 420 240 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 34 일반 5962 677 120 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 0 일반 3888 677 120 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 6 일반 9850 968 240 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 5 일반 7776 1645 240 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1085_sotiwz.png 유격대 살카즈 캐스터 5 정예 13824 931 480 50 0.1 2 0.75 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 10368 726 240 50 2.2 2 0.8 - 1

오리지늄 제단이 검은색 언덕 타일 두 자리에 추가된다.

5.1.6. 블라인드 박스 마켓

블라인드 박스 마켓
파일:살카즈의 영겁 기담 블라인드 박스 마켓.png
이 게임은 박식한 외지 출신 살카즈가 재밌는 걸 찾던 중에 고안한 즐길거리이다. 누군가 '선출'을 받고 무대 위로 올라가면, 또 아무나 무대 위로 올라가 싸움을 벌인다. 늘 집단 패싸움으로 변해 버리긴 하지만, 모두가 즐거워하면 그만 아닐까.
[방호벽 바리케이드]: 적에 의해 파괴되기 전까지 적 진격로 차단
[오리지늄 얼음 결정]: 15초마다 범위 내 아군에게 10초간 냉기 부여
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 23
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +30%, 공격력 +30%, 방어력 +30%, '회색 모자'의 공격 속도 +50

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1189_krgaxe.png 빙원 전사 16 일반 3000 300 100 20 2.2 1 0.9 - 1
파일:enemy_1192_krgscr_2.png 빙원 캐스터 리더 0~3 일반 8000 320 200 50 4 2 0.7 2.2 1
파일:enemy_1191_krgrg.png 빙원 가드 0~3 정예 5000 600 250 50 2.5 1 0.7 - 1
파일:头像_敌人_“灰礼帽”.png '회색 모자' 1 정예 30000 2250 500 35 6 5 0.7 - 1
파일:头像_敌人_封冻高山驮兽.png 프로즌 마운틴 버든비스트 1 정예 20000 800 400 20 3 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_“投石机”.png '투석기' 2 정예 10000 700 500 20 3 4 0.7 2.5 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1189_krgaxe.png 빙원 전사 16 일반 5184 518 100 20 2.2 1 0.9 - 1
파일:enemy_1192_krgscr_2.png 빙원 캐스터 리더 0~3 일반 13824 553 200 50 4 2 0.7 2.2 1
파일:enemy_1191_krgrg.png 빙원 가드 0~3 정예 11520 1140 250 50 2.5 1 0.7 - 1
파일:头像_敌人_“灰礼帽”.png '회색 모자' 1 정예 69120 4277 500 35 6 5 0.7 - 1
파일:头像_敌人_封冻高山驮兽.png 프로즌 마운틴 버든비스트 1 정예 46080 1521 400 20 3 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_“投石机”.png '투석기' 2 정예 23040 1331 500 20 3 4 0.7 2.5 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1192_krgscr_2.png 빙원 캐스터 리더 3 50% -
파일:enemy_1191_krgrg.png 빙원 가드 3 50%



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1189_krgaxe.png 빙원 전사 16 일반 3900 390 130 20 2.2 1 0.9 - 1
파일:enemy_1192_krgscr_2.png 빙원 캐스터 리더 0~3 일반 10400 416 260 50 4 2 0.7 2.2 1
파일:enemy_1191_krgrg.png 빙원 가드 0~3 정예 6500 780 325 50 2.5 1 0.7 - 1
파일:头像_敌人_“灰礼帽”.png '회색 모자' 1 정예 39000 2925 650 35 4 5 0.7 - 1
파일:头像_敌人_封冻高山驮兽.png 프로즌 마운틴 버든비스트 1 정예 26000 1040 520 20 3 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_“投石机”.png '투석기' 2 정예 13000 910 650 20 3 4 0.7 2.5 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1189_krgaxe.png 빙원 전사 16 일반 6739 674 130 20 2.2 1 0.9 - 1
파일:enemy_1192_krgscr_2.png 빙원 캐스터 리더 0~3 일반 17971 719 260 50 4 2 0.7 2.2 1
파일:enemy_1191_krgrg.png 빙원 가드 0~3 정예 14976 1483 325 50 2.5 1 0.7 - 1
파일:头像_敌人_“灰礼帽”.png '회색 모자' 1 정예 89856 5560 650 35 4 5 0.7 - 1
파일:头像_敌人_封冻高山驮兽.png 프로즌 마운틴 버든비스트 1 정예 59904 1977 520 20 3 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_“投石机”.png '투석기' 2 정예 29952 1730 650 20 3 4 0.7 2.5 1

5.1.7. 화력 소대

화력 소대
파일:ro4_n_3_7.png
수많은 폭탄 투하 드론과 로켓 발사기로 무장한 스카 월드와이드의 화력 소대는 최대한 빠르게 적을 제압하려 한다. 이러한 전투 방식은 어느 익숙한 살카즈 한 명을 떠오르게 한다.
[이동식 전술 격납고]: 적의 지원 요청을 받을 시 공중 지원 드론 호출
승리 시 더 많은 오리지늄각뿔 및 지휘 경험치 획득
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 22
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +30%, 공격력 +20%, 방어력 +30%, 이동 속도 +25%

[확장판 Ⅰ] 업데이트에서 추가된 전투 노드이다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1143_merrpg.png 대기갑 보병 11~16 일반 3200 500 50 40 2.6 2 0.9 3.5 1
파일:enemy_1171_durokt.png 더블린 비행병 0~4 일반 6000 400 350 0 3 2 0.8 1.3 1
파일:enemy_1040_bombd.png 폭탄새 5 정예 4000 800 150 30 5 1 0.6 2 1
파일:enemy_1144_merlgd.png 전쟁 유령 0~3 정예 10000 1100 500 60 3 3 1.2 - 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 5000 250 80 50 3.8 0 1 1.4 0
파일:enemy_1146_defspd.png '모루' 0 일반 5000 0 80 50 1 0 1 2.5 0

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1143_merrpg.png 대기갑 보병 11~16 일반 5530 864 50 40 2.6 2 0.9 3.5 1
파일:enemy_1171_durokt.png 더블린 비행병 0~4 일반 10368 691 350 0 3 2 0.8 1.3 1
파일:enemy_1040_bombd.png 폭탄새 5 정예 9216 1521 150 30 5 1 0.6 2 1
파일:enemy_1144_merlgd.png 전쟁 유령 0~3 정예 23040 2091 500 60 3 3 1.2 - 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 8640 432 80 50 3.8 0 1 1.4 0
파일:enemy_1146_defspd.png '모루' 0 일반 8640 0 80 50 1 0 1 2.5 0

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1143_merrpg.png 대기갑 보병 1 90% 1
파일:enemy_1144_merlgd.png 전쟁 유령 1 10%
파일:enemy_1143_merrpg.png 대기갑 보병 1 30% 2
파일:enemy_1144_merlgd.png 전쟁 유령 1 70%
파일:enemy_1143_merrpg.png 대기갑 보병 3 90% 3
파일:enemy_1144_merlgd.png 전쟁 유령 1
파일:enemy_1171_durokt.png 더블린 비행병 4 10%

[확장판 Ⅰ] 신규 맵들 중 유일하게 양심적인 난이도를 가진 맵. 대공 능력이 좀 필요하지만, 위셔델을 비롯해 괜찮은 오퍼레이터 몇 명이 있다면 충분히 완막할 수 있다. 그래도 시대의 가시가 없기에 다른 맵들을 냅두고 굳이 여길 올 필요는 없다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1143_merrpg.png 대기갑 보병 11~16 일반 4160 600 65 40 2.6 2 1.125 3.5 1
파일:enemy_1171_durokt.png 더블린 비행병 0~4 일반 7800 480 455 0 3 2 1 1.3 1
파일:enemy_1040_bombd.png 폭탄새 5 정예 5200 960 195 30 5 1 0.75 2 1
파일:enemy_1144_merlgd.png 전쟁 유령 0~3 정예 13000 1320 650 60 3 3 1.5 - 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 6500 300 104 50 3.8 0 1.25 1.4 0
파일:enemy_1146_defspd.png '모루' 0 일반 6500 0 104 50 1 0 1.25 2.5 0

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1143_merrpg.png 대기갑 보병 11~16 일반 7188 1037 65 40 2.6 2 1.125 3.5 1
파일:enemy_1171_durokt.png 더블린 비행병 0~4 일반 13478 829 455 0 3 2 1 1.3 1
파일:enemy_1040_bombd.png 폭탄새 5 정예 11981 1825 195 30 5 1 0.75 2 1
파일:enemy_1144_merlgd.png 전쟁 유령 0~3 정예 29952 2509 650 60 3 3 1.5 - 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 11232 518 104 50 3.8 0 1.25 1.4 0
파일:enemy_1146_defspd.png '모루' 0 일반 11232 0 104 50 1 0 1.25 2.5 0

5.2. ISW-NO 험난한 길

5.2.1. 기다림의 강물

기다림의 강물
파일:살카즈의 영겁 기담 기다림의 강물.png
촉촉한 물안개가 피어오르고, 부드러운 물결이 발을 간질이며 계곡은 당신에게 인사를 건넨다. 당신은 선조들의 이야기를 따라 200년 전으로 시선을 돌렸고, 라케라말린은 미소로 답한다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 39

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_菈玛莲.png 라케라말린 1 리더 55000 900 500 70 3.9 5 0.5 3 5
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 5 일반 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1238_ltmob.png '길거리 한량' 27 일반 3000 300 50 0 2.2 1 1.3 - 1
파일:enemy_1243_ltswar.png 잔당 색소포니스트 4 정예 15000 700 650 20 4.5 4 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 정예 15000 600 350 60 3.5 3 0.6 2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_菈玛莲.png 라케라말린 1 리더 126720 1711 500 70 3.9 5 0.5 3 5
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 5 일반 8640 449 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1238_ltmob.png '길거리 한량' 27 일반 5184 518 50 0 2.2 1 1.3 - 1
파일:enemy_1243_ltswar.png 잔당 색소포니스트 4 정예 34560 1331 650 20 4.5 4 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 정예 34560 1140 350 60 3.5 3 0.6 2 1

5.2.2. 운명의 베일

운명의 베일
파일:살카즈의 영겁 기담 운명의 베일.png
200년 전의 적은 약속대로 나타나지 않았다. 당신과 밴시는 베일 너머로 멀리서 서로를 마주보고 있는데, 둘 모두 이 도시에 똑같이 익숙하면서도 또 똑같이 낯설다.
[부식된 고목]: 지속적으로 오염의 침식을 생성하고, 체력이 50% 이하일 때 추가로 주변에 지속적으로 쇠약 피해 부여. 파괴되거나 모든 적이 처치되었을 때 나흐체러르 추종자 출현
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 38

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_编织泪水的术师.png 비탄을 엮는 캐스터 1 리더 55000 350 500 70 3.9 5 0.5 5 5
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 5 일반 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1238_ltmob.png '길거리 한량' 29 일반 3000 300 50 0 2.2 1 1.3 - 1
파일:enemy_1266_nhapos.png 나흐체러르 추종자 0 정예 40000 2000 1000 30 3 4 0.5 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 3 정예 15000 600 350 60 3.5 3 0.6 2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_编织泪水的术师.png 비탄을 엮는 캐스터 1 리더 126720 665 500 70 3.9 5 0.5 5 5
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 5 일반 8640 449 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1238_ltmob.png '길거리 한량' 29 일반 5184 518 50 0 2.2 1 1.3 - 1
파일:enemy_1266_nhapos.png 나흐체러르 추종자 0 정예 92160 3802 1000 30 3 4 0.5 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 3 정예 34560 1140 350 60 3.5 3 0.6 2 1

5.2.3. 이별을 노래하는 정원

이별을 노래하는 정원
파일:살카즈의 영겁 기담 이별을 노래하는 정원.png
그녀는 아마도 이 도시를 한 번 더 보고 싶었을 것이다. 내일도, 모레도, 그리고 그 다음 날에도 노랫소리는 울려 퍼질 것이다. 그녀는 노래할 것이다.
[부식된 고목]: 지속적으로 오염의 침식을 생성하고, 체력이 50% 이하일 때 추가로 주변에 지속적으로 쇠약 피해 부여. 파괴되거나 모든 적이 처치되었을 때 나흐체러르 추종자 출현
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 32

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_编织泪水的术师.png 비탄을 엮는 캐스터 1 리더 55000 350 500 70 3.9 5 0.5 5 5
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 31 일반 4200 240 180 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:enemy_1266_nhapos.png 나흐체러르 추종자 0 정예 40000 2000 1000 30 3 4 0.5 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_编织泪水的术师.png 비탄을 엮는 캐스터 1 리더 126720 665 500 70 3.9 5 0.5 5 5
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 31 일반 7528 415 180 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:enemy_1266_nhapos.png 나흐체러르 추종자 0 정예 92160 3802 1000 30 3 4 0.5 - 1

5.2.4. 침묵의 수호자

침묵의 수호자
파일:살카즈의 영겁 기담 침묵의 수호자.png
그는 자신의 업적을 입에 올리는 일이 거의 없지만, 그의 열정은 그가 돌보는 엔진과 마찬가지로 결코 멈추지 않았다. 당신은 선조들의 이야기를 따라 200년 전으로 시선을 돌렸고, 용사는 뒤돌아보지 않는다.
[지휘 단말기]: 파괴될 시 목표 HP -1. 가동 후 배치 가능 인원수 +1
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
3 10 38

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_歌利亚.png 골리앗 1 리더 80000 2350 1000 25 6 5 0.5 - 5
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 24 일반 2800 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 8 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1012_dcross_2.png 살카즈 스나이퍼 리더 5 정예 12000 570 200 50 3 2 0.8 2.2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_歌利亚.png 골리앗 1 리더 184320 4467 1000 25 6 5 0.5 - 5
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 24 일반 4838 518 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 8 일반 17280 1382 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1012_dcross_2.png 살카즈 스나이퍼 리더 5 정예 27648 1083 200 50 3 2 0.8 2.2 1

5.2.5. 헌신

헌신
파일:살카즈의 영겁 기담 헌신.png
200년 전의 적은 약속대로 나타나지 않았다. 용사의 대검이 불길에 휩싸였는데, 그것은 친구를 위해 타오르는, 결코 쉽게 꺼지지 않을 불꽃이다.
[지휘 단말기]: 파괴될 시 목표 HP -1. 가동 후 배치 가능 인원수 +1
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
3 10 39

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_遗忘创伤的战士.png 고통을 잊은 전사 1 리더 80000 1850 1000 25 6 5 0.5 - 5
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 20 일반 2800 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 8 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬谍报官.png 어긋난 살카즈 첩보관 10 일반 6000 600 300 35 3.5 3 0.8 2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_遗忘创伤的战士.png 고통을 잊은 전사 1 리더 184320 3516 1000 25 6 5 0.5 - 5
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 20 일반 4838 518 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 8 일반 17280 1382 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬谍报官.png 어긋난 살카즈 첩보관 10 일반 10368 1037 300 35 3.5 3 0.8 2 1

5.2.6. 진격자

진격자
파일:ro4_b_2_c.png
이상적인 삶은 후손들에게 맡긴다. 적들은 끊임없이 몰려오고, 고향은 위태롭기 그지없다. 골리앗은 앞으로 나아갈 뿐이다.
[돌무더기]: 파괴되기 전까지 적 진격로 차단
[활성 오리지늄]: 밟은 유닛이 일정 시간 지속적으로 트루 대미지를 입지만 공격력과 공격 속도 대폭 증가
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 39

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_遗忘创伤的战士.png 고통을 잊은 전사 1 리더 80000 1850 1000 25 6 5 0.5 - 5
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 26 일반 4500 380 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 3 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_流浪工匠“修补工头”.png 방랑 장인 '땜장이 반장' 5 일반 6000 180 240 60 3.5 5 0.6 4 1
파일:enemy_1275_dwlock.png 살카즈 왕정군 캐스터 4 정예 12000 450 250 50 4 2 0.8 2.5 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_遗忘创伤的战士.png 고통을 잊은 전사 1 리더 184320 3516 1000 25 6 5 0.5 - 5
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 26 일반 7776 657 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 3 일반 17280 1382 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_流浪工匠“修补工头”.png 방랑 장인 '땜장이 반장' 5 일반 10368 311 240 60 3.5 5 0.6 4 1
파일:enemy_1275_dwlock.png 살카즈 왕정군 캐스터 4 정예 27648 855 250 50 4 2 0.8 2.5 1

5.2.7. 생사를 건 전투

생사를 건 전투
파일:살카즈의 영겁 기담 생사를 건 전투.png
충신인가, 간신인가? 친구인가, 적인가? 선조들의 논쟁이 끊이지 않는 가운데, 당신은 200년 전으로 시선을 돌렸다. 당신의 눈앞에 펼쳐진 모든 것을 건 전투 속에서, 켈시와 그녀의 동료들이 적진을 돌파하고 있다.
[이동식 전술 격납고]: 적의 지원 요청을 받을 시 공중 지원 드론 호출
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 25

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_凯尔希(敌方).png 켈시 1 리더 50000 1000 500 50 2 10 0.39 - 5
파일:头像_敌人_Mon2tr.png Mon2tr 1 리더 50000 800 1000 0 5 5 0.39 - 5
파일:enemy_1027_mob.png 폭도 13 일반 1700 250 50 0 2 0 1.1 - 1
파일:enemy_1080_sotidp.png 유격대 전령병 5 일반 7000 300 120 50 2.7 1 1 - 1
파일:enemy_1141_merbow.png 전술 석궁병 5 일반 3100 320 260 40 2.4 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 5000 250 80 50 3.8 0 1 1.4 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_凯尔希(敌方).png 켈시 1 리더 115200 1901 500 50 2 10 0.39 - 5
파일:头像_敌人_Mon2tr.png Mon2tr 1 리더 115200 1521 1000 0 5 5 0.39 - 5
파일:enemy_1027_mob.png 폭도 13 일반 2938 432 50 0 2 0 1.1 - 1
파일:enemy_1080_sotidp.png 유격대 전령병 5 일반 12096 518 120 50 2.7 1 1 - 1
파일:enemy_1141_merbow.png 전술 석궁병 5 일반 5357 553 260 40 2.4 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 8640 432 80 50 3.8 0 1 1.4 1

5.2.8. 참수

참수
파일:살카즈의 영겁 기담 참수.png
200년 전의 영웅은 약속대로 나타나지 않았다. 현자와 그녀의 추종자들은 조금의 망설임도 없이 목표를 향해 나아간다. 당신은 그들을 맞이해야 한다, 종말이 그들을 이끌고 있다.
[이동식 전술 격납고]: 적의 지원 요청을 받을 시 공중 지원 드론 호출
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 25

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_预见末日的贤人.png 종말을 내다본 현자 1 리더 37500 1500 500 50 2 10 0.39 - 5
파일:头像_敌人_迭代的怪物.png 협동의 괴물 1 리더 35000 1200 1000 0 5 5 0.39 - 5
파일:enemy_1027_mob.png 폭도 13 일반 1700 250 50 0 2 0 1.1 - 1
파일:enemy_1080_sotidp.png 유격대 전령병 5 일반 7000 300 120 50 2.7 1 1 - 1
파일:enemy_1141_merbow.png 전술 석궁병 5 일반 3100 320 260 40 2.4 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 5000 250 80 50 3.8 0 1 1.4 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_预见末日的贤人.png 종말을 내다본 현자 1 리더 86400 2851 500 50 2 10 0.39 - 5
파일:头像_敌人_迭代的怪物.png 협동의 괴물 1 리더 80640 2281 1000 0 5 5 0.39 - 5
파일:enemy_1027_mob.png 폭도 13 일반 2938 432 50 0 2 0 1.1 - 1
파일:enemy_1080_sotidp.png 유격대 전령병 5 일반 12096 518 120 50 2.7 1 1 - 1
파일:enemy_1141_merbow.png 전술 석궁병 5 일반 5357 553 260 40 2.4 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1145_atkspd.png '파편' 0 일반 8640 432 80 50 3.8 0 1 1.4 1

5.2.9. 왕관 아래

왕관 아래
파일:살카즈의 영겁 기담 왕관 아래.png
일리스의 수레와 왕관을 조금 더 지켜내자. 이는 단순히 전사들의 자존심을 위한 것만이 아니다. 그렇게 해야만, 미래의 현자와 마왕이 서로를 알아보지 못하고 스쳐 지나가는 후회를 남기지 않을 것이다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 20 40

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_预见末日的贤人.png 종말을 내다본 현자 1 리더 37500 1500 500 50 2 10 0.39 - 5
파일:头像_敌人_迭代的怪物.png 협동의 괴물 1 리더 35000 1200 1000 0 5 5 0.39 - 5
파일:enemy_1107_uoffcr.png 감염자 감시관 16 일반 3300 330 150 20 2 1 1.1 - 1
파일:enemy_1108_uterer.png 우르수스 맹글러 7 일반 3500 380 100 20 1.5 0 1.7 - 1
파일:enemy_1110_uamord.png 우르수스 무장 캐스터 7 일반 5000 340 500 50 2.8 2 0.9 2.2 1
파일:enemy_1081_sotisd.png 유격대 방패병 3 정예 15000 700 1300 60 3.8 4 0.7 - 1
파일:enemy_1113_empace_2.png 제국 백전 정예 선봉 5 정예 15000 1200 800 50 4.5 4 0.7 1.5 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_预见末日的贤人.png 종말을 내다본 현자 1 리더 86400 2851 500 50 2 10 0.39 - 5
파일:头像_敌人_迭代的怪物.png 협동의 괴물 1 리더 80640 2281 1000 0 5 5 0.39 - 5
파일:enemy_1107_uoffcr.png 감염자 감시관 16 일반 5702 570 150 20 2 1 1.1 - 1
파일:enemy_1108_uterer.png 우르수스 맹글러 7 일반 6048 657 100 20 1.5 0 1.7 - 1
파일:enemy_1110_uamord.png 우르수스 무장 캐스터 7 일반 8640 588 500 50 2.8 2 0.9 2.2 1
파일:enemy_1081_sotisd.png 유격대 방패병 3 정예 34560 1331 1300 60 3.8 4 0.7 - 1
파일:enemy_1113_empace_2.png 제국 백전 정예 선봉 5 정예 34560 2281 800 50 4.5 4 0.7 1.5 1

6. 제4구역 - 우연의 기로

파일:살카즈의 영겁 기담 4층.png
파일:살카즈의 영겁 기담 4층 표식.png
우연의 기로
진입
제 4장. 상상력은 완벽하고, 카즈델은 풍요롭고 공허하며, 더 많은 것을 탐낸다. 경계가 다가오는 데도 아랑곳하지 않는다.

탐험 실패
당신은 경계를 넘어 카즈델을 선택했고, 그들은 모두 당신을 받아들였습니다.

이 구역은 특이하게도 재시작이 가능하다. 정확히는 우연한 만남 중 \ 변화하는 도시] 사건에서 [도시를 이해하려고 노력한다]를 선택하는 것이다. 이렇게 하면 제4구역과 이름이 동일한 불성설의 단편으로 진입하게 된다.

해당 구역의 특징은 다음과 같다:
  • 진입 시 불성설의 단편처럼 '~의 수수께끼' 소장품 중 1개를 무작위로 획득하며, 또한 해당 소장품들의 효과가 적용된다.
  • 이미 발동된 시대가 없다면 진입 시 역설이 발동되며, 해당 구역에서 시대가 발동될 시 오직 역설만 발동된다.
  • 노드의 개수, 종류는 제4구역과 동일하지만, 안전한 곳의 인상 재구성 강화 효과로 생성된 것을 제외하면 수직 경로는 일절 출현하지 않는다.
  • 마지막 노드까지 경과하면 진입 전의 일반적인 제4구역으로 복귀하지 않고, 제5구역으로 진입한다.

6.1. ISW-NO 작전

6.1.1. 시대의 단층

시대의 단층
파일:살카즈의 영겁 기담 시대의 단층.png
시간이 끝내 시간의 손을 놓자, 살카즈의 기억 속 존재들이 시간의 틈을 비집고 번갈아 나타나기 시작했다.
해당 작전에서는 최대 배치 코스트가 30으로 감소
[길거리 보급품]: 파괴되기 전까지 적 진격로 차단. 파괴될 시 배치 코스트를 5만큼 제공하고, 최대 배치 코스트 +5
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 0 35 / 37 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +50%, 방어력 +50%, 어긋난 살카즈 포학의 병장 2명 추가 출현

길거리 보급품 1개가 무작위로 보호 목표의 위쪽 또는 아래쪽에 생성된다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 4 일반 2800 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_诺伯特平民.png 노포트 평민 12 일반 5000 250 50 0 2.5 1 0.65 - 0
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬谍报长.png 어긋난 살카즈 첩보관 리더 3 일반 7500 650 350 35 3.5 3 0.8 2 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 12 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_武装密探.png 무장한 밀정 3 정예 12000 1000 1200 0 3.5 5 0.35 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬暴虐兵长.png 어긋난 살카즈 포학의 병장 1 정예 25000 1200 800 20 2.9 5 0.8 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 4 일반 5806 622 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_诺伯特平民.png 노포트 평민 12 일반 5000 250 50 0 2.5 1 0.65 - 0
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬谍报长.png 어긋난 살카즈 첩보관 리더 3 일반 15552 1348 350 35 3.5 3 0.8 2 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 12 일반 20736 1659 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_武装密探.png 무장한 밀정 3 정예 33178 1000 1200 0 3.5 5 0.35 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬暴虐兵长.png 어긋난 살카즈 포학의 병장 1 정예 69120 1200 800 20 2.9 5 0.8 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 31104 1659 350 50 2.2 2 0.8 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 4 일반 4200 450 105 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_诺伯特平民.png 노포트 평민 12 일반 5000 250 50 0 2.5 1 0.65 - 0
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬谍报长.png 어긋난 살카즈 첩보관 리더 3 일반 11250 975 525 35 3.5 3 0.8 2 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 12 일반 15000 1200 1050 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_武装密探.png 무장한 밀정 3 정예 18000 1500 1800 0 3.5 5 0.35 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬暴虐兵长.png 어긋난 살카즈 포학의 병장 3 정예 37500 1800 1200 20 2.9 5 0.8 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 22500 1200 525 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 4 일반 8709 933 105 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_诺伯特平民.png 노포트 평민 12 일반 5000 250 50 0 2.5 1 0.65 - 0
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬谍报长.png 어긋난 살카즈 첩보관 리더 3 일반 23328 2022 525 35 3.5 3 0.8 2 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 12 일반 31104 2488 1050 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_武装密探.png 무장한 밀정 3 정예 49766 3421 1800 0 3.5 5 0.35 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬暴虐兵长.png 어긋난 살카즈 포학의 병장 3 정예 103680 4106 1200 20 2.9 5 0.8 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 46656 2488 525 50 2.2 2 0.8 - 1

전투 후반에 어긋난 살카즈 포학의 병장 2명이 추가로 출현한다.

6.1.2. 부패에 대한 고찰

부패에 대한 고찰
파일:살카즈의 영겁 기담 부패에 대한 고찰.png
자연환경은 주술로 인해 번성하기도, 쇠락하기도 한다. 그래서 자연환경을 안정적으로 보존하기 위해, 주술의 사용은 언제나 엄격히 관리되어 왔다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 32
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +100%, 공격력 +50%, 방어력 +20%

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 15 일반 4200 240 220 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 13 일반 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 0~2 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1045_hammer.png 분쇄돌격병 0~2 정예 10000 1000 1000 0 3.5 4 0.5 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 정예 15000 600 350 60 3.5 3 0.6 2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 15 일반 8709 498 220 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 13 일반 10368 539 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 0~2 일반 20736 1659 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1045_hammer.png 분쇄돌격병 0~2 정예 27648 2281 1000 0 3.5 4 0.5 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 정예 41472 1369 350 60 3.5 3 0.6 2 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 2 50% -
파일:enemy_1045_hammer.png 분쇄돌격병 2 50%

전투 시작 시 4시 방향 침입 포인트 바로 앞에서 살카즈 미궁 귀향자 2명 또는 분쇄돌격명 2명이 오랫동안 대기하고 있다. 이들 중 위쪽은 100초 후, 아래쪽은 120초 후에 이동하기 시작한다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 15 일반 8400 360 264 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 13 일반 10000 390 120 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 0~2 일반 20000 1200 840 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1045_hammer.png 분쇄돌격병 0~2 정예 20000 1500 1200 0 3.5 4 0.5 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 정예 30000 900 420 60 3.5 3 0.6 2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 15 일반 17418 746 264 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 13 일반 20736 809 120 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 0~2 일반 41472 2488 840 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1045_hammer.png 분쇄돌격병 0~2 정예 55296 3421 1200 0 3.5 4 0.5 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 정예 82944 2053 420 60 3.5 3 0.6 2 1

6.1.3. 그레이트 아쿠아핏을 날아

그레이트 아쿠아핏을 날아
파일:살카즈의 영겁 기담 그레이트 아쿠아핏을 날아.png
어디서 온지 모를 두린이 폐품 조립가에게서 공중 부양 기술을 배운 후, 카즈델의 도시 사이를 날아다니는 것을 즐기게 되었다. 결국엔 땅으로 곤두박질치게 되겠지만.
[방호벽 바리케이드]: 적에 의해 파괴되기 전까지 적 진격로 차단
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 37 / 38 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +50%, 살카즈 미궁 귀향자 1명 추가 출현

폐품 조립가의 공중 부양 지속 시간이 0.2초 증가했다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_破烂拼凑者.png 폐품 조립가 28~34 일반 6000 600 1200 60 1.2 2 1.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 3 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 0~6 정예 8000 700 550 20 2 2 0.35 - 0

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_破烂拼凑者.png 폐품 조립가 28~34 일반 12442 1244 1200 60 1.2 2 1.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 3 일반 20736 1659 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 0~6 정예 22118 1597 550 20 2 2 0.35 - 0

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:头像_敌人_破烂拼凑者.png 폐품 조립가 6 90% -
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 6 10%



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_破烂拼凑者.png 폐품 조립가 28~34 일반 9000 900 1200 60 1.2 2 1.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 4 일반 15000 1200 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 0~6 정예 12000 1050 550 20 2 2 0.35 - 0

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_破烂拼凑者.png 폐품 조립가 28~34 일반 18662 1866 1200 60 1.2 2 1.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 4 일반 31104 2488 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 0~6 정예 33178 2395 550 20 2 2 0.35 - 0

전투 시작 시 아래쪽 방호벽 바리케이드의 한 칸 오른쪽 지상 타일에 살카즈 미궁 귀향자 1명이 180초간 대기하는 상태로 출현한다.

6.1.4. 현대식 전쟁술

현대식 전쟁술
파일:살카즈의 영겁 기담 현대식 전쟁술.png
《살카즈와의 공동 선언》이 발표된 지 몇 달이 지났다. 그와 관련된 모든 당사자들은 준비를 마쳤고, 이 새로운 동맹은 시험적인 첫 전쟁을 치르게 될 것이다.
[L-44 '축음기']: 점령한 편을 5초마다 목표 최대 체력의 10%만큼 치료하고, 점령하지 못한 편에게 1.5초마다 목표 최대 체력의 5%만큼 마법 피해 부여. SP가 100에 도달하면 아군에게 점령되고, 0에 도달하면 적에게 점령됨
[R 시리즈 기동 장갑]: 가동되거나 아군에 의해 파괴되기 전까지 적 진격로 차단. 주변 실험 산물을 흡수해 SP를 채우고, SP가 가득 채워질 시 가동
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 29 / 34 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +20%, 라이타니엔 위스퍼 3명, R-11 돌격 기동 장갑 2개 추가 출현

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1249_lysdb.png 라인 랩 방위과 직원 9 일반 4500 410 250 0 2.8 2 1 - 1
파일:enemy_1250_lyengs.png 라인 랩 엔지니어링과 직원 3 일반 6500 300 100 50 3.8 1 0.7 2.5 1
파일:enemy_1251_lysyta.png Dor-1호 실패작 13 일반 2750 310 0 50 1.8 0 1.5 - 1
파일:enemy_1255_lybgpa_2.png R-31a 중형 기동 장갑 4 정예 32500 2000 1500 20 4 5 0.3 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1249_lysdb.png 라인 랩 방위과 직원 9 일반 9331 850 250 0 2.8 2 1 - 1
파일:enemy_1250_lyengs.png 라인 랩 엔지니어링과 직원 3 일반 13478 622 100 50 3.8 1 0.7 2.5 1
파일:enemy_1251_lysyta.png Dor-1호 실패작 13 일반 5702 643 0 50 1.8 0 1.5 - 1
파일:enemy_1255_lybgpa_2.png R-31a 중형 기동 장갑 4 정예 89856 4562 1500 20 4 5 0.3 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1088_ltsmer.png 라이타니엔 위스퍼 3 일반 9000 360 200 50 3 3 0.85 3.5 1
파일:enemy_1249_lysdb.png 라인 랩 방위과 직원 9 일반 6750 492 250 0 2.8 2 1 - 1
파일:enemy_1250_lyengs.png 라인 랩 엔지니어링과 직원 3 일반 9750 360 100 50 3.8 1 0.7 2.5 1
파일:enemy_1251_lysyta.png Dor-1호 실패작 13 일반 4125 372 0 50 1.8 0 1.5 - 1
파일:enemy_1255_lybgpa_2.png R-31a 중형 기동 장갑 4 정예 48750 2400 1500 20 4 5 0.3 - 1
파일:enemy_1256_lyacpa.png R-11 돌격 기동 장갑 2 정예 37500 1440 1200 20 5 5 0.3 5 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1088_ltsmer.png 라이타니엔 위스퍼 3 일반 18662 746 200 50 3 3 0.85 3.5 1
파일:enemy_1249_lysdb.png 라인 랩 방위과 직원 9 일반 13997 492 250 0 2.8 2 1 - 1
파일:enemy_1250_lyengs.png 라인 랩 엔지니어링과 직원 3 일반 20218 746 100 50 3.8 1 0.7 2.5 1
파일:enemy_1251_lysyta.png Dor-1호 실패작 13 일반 8554 771 0 50 1.8 0 1.5 - 1
파일:enemy_1255_lybgpa_2.png R-31a 중형 기동 장갑 4 정예 134784 5474 1500 20 4 5 0.3 - 1
파일:enemy_1256_lyacpa.png R-11 돌격 기동 장갑 2 정예 103680 3285 1200 20 5 5 0.3 5 1

전투 후반에 R-31a 중형 기동 장갑 4명이 출현할 때 라이타니엔 위스퍼 3명과 R-11 돌격 기동 장갑 2명도 함께 출현한다.

6.1.5. 가상 방비책

가상 방비책
파일:살카즈의 영겁 기담 가상 방비책.png
일부 연로한 살카즈는 지금껏 본 적 없던 기계 때문에 짜증이 났지만, 사실 그 기계도 표면에 카즈델의 문양이 새겨져 있는 것 같다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 31
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +25%, 공격력 +25%, 방어력 +25%, 수호의 자동 장치의 기본 공격력과 방어력을 600으로 변경, 수호의 자동 장치가 오싸카즈의 표식 획득

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 11 일반 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 10 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 6 일반 10000 800 500 0 5 2 0.2 - 0
파일:enemy_1074_dbskar_2.png 살카즈 저주술사 리더 4 정예 22000 850 300 50 5 3 0.4 3 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 11 일반 10368 539 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 10 일반 20736 1659 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 6 일반 20736 1659 500 0 5 2 0.2 - 0
파일:enemy_1074_dbskar_2.png 살카즈 저주술사 리더 4 정예 60826 1939 300 50 5 3 0.4 3 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 11 일반 6250 325 125 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 10 일반 12500 1000 875 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 6 일반 12500 750 750 0 5 2 0.2 - 0
파일:enemy_1074_dbskar_2.png 살카즈 저주술사 리더 4 정예 27500 1063 375 50 5 3 0.4 3 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 18750 1000 438 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 11 일반 12960 674 125 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 10 일반 25920 2074 875 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 6 일반 25920 1555 750 0 5 2 0.2 - 0
파일:enemy_1074_dbskar_2.png 살카즈 저주술사 리더 4 정예 76032 2424 375 50 5 3 0.4 3 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 38880 2074 438 50 2.2 2 0.8 - 1

6.1.6. 유령 도시

유령 도시
파일:살카즈의 영겁 기담 유령 도시.png
전설에 따르면, 어떤 레버넌트가 오래된 이동도시에 빙의하여 아직도 테라 어딘가를 떠돌고 있다고 한다. 지금 눈 앞에 있는 게 바로 그 이동도시인가? 그곳에서는 누가 거주하고 있는 건가?
[부식된 고목]: 지속적으로 오염의 침식을 생성하고, 체력이 50% 이하일 때 추가로 주변에 지속적으로 쇠약 피해 부여. 파괴되거나 모든 적이 처치되었을 때 나흐체러르 추종자 출현
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 40
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +30%, 부식된 고목의 체력 추가로 +20%

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 8~28 일반 1500 280 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 7~27 일반 3000 680 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:도피의 정원 박쥐.webp 베스퍼윙 5 일반 3500 150 120 20 3 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1266_nhapos.png 나흐체러르 추종자 0 정예 28000 1500 1000 30 3 4 0.5 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 8~28 일반 3110 581 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 7~27 일반 6221 1410 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:도피의 정원 박쥐.webp 베스퍼윙 5 일반 7258 311 120 20 3 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1266_nhapos.png 나흐체러르 추종자 0 정예 77414 3421 1000 30 3 4 0.5 - 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 1 80% 20회 반복
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 1 20%



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 8~28 일반 2250 364 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 7~27 일반 4500 884 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:도피의 정원 박쥐.webp 베스퍼윙 5 일반 5250 195 120 20 3 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1266_nhapos.png 나흐체러르 추종자 0 정예 42000 1950 1000 30 3 4 0.5 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 8~28 일반 4666 755 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 7~27 일반 9331 1833 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:도피의 정원 박쥐.webp 베스퍼윙 5 일반 10886 404 120 20 3 1 0.7 1.5 1
파일:enemy_1266_nhapos.png 나흐체러르 추종자 0 정예 116122 4448 1000 30 3 4 0.5 - 1

6.1.7. 진홍빛 통로

진홍빛 통로
파일:살카즈의 영겁 기담 진홍빛 통로.png
이 통로는 뱀파이어의 사원으로 곧장 연결되어 있지만, 피로 물들어 있진 않다. 때문에 피의 후예들이 앞다투어 피로 물들이려 한다.
[열펌프 통로]: 주기적으로 위에 있는 모든 유닛에게 트루 대미지 부여
[방호벽 바리케이드]: 적에 의해 파괴되기 전까지 적 진격로 차단
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 98 / 100 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +20%, 살카즈 후예 보급차 2개 추가 출현

열펌프 통로의 기본 피해량은 500, 발동 간격은 12~15초다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 87 일반 1500 280 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 0 일반 1500 280 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 6 일반 3000 680 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 0 일반 3000 680 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 3 정예 7000 340 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1226_dklord.png 살카즈 후예 원한자 2 정예 12000 1000 800 20 5 4 0.5 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 87 일반 3110 581 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 0 일반 1500 581 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 6 일반 6221 1410 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 0 일반 6221 1410 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 3 정예 19354 776 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1226_dklord.png 살카즈 후예 원한자 2 정예 33178 2281 800 20 5 4 0.5 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 31104 1659 350 50 2.2 2 0.8 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 87 일반 2250 336 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 0 일반 2250 336 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 6 일반 4500 816 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 0 일반 4500 816 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 10500 408 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 3 정예 10500 408 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1226_dklord.png 살카즈 후예 원한자 2 정예 18000 1200 800 20 5 4 0.5 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 22500 960 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 87 일반 4666 697 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 0 일반 4666 697 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 6 일반 9331 1692 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 0 일반 9331 1692 200 20 4 3 0.7 - 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 29030 931 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 3 정예 29030 931 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1226_dklord.png 살카즈 후예 원한자 2 정예 49766 2737 800 20 5 4 0.5 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 46656 1991 350 50 2.2 2 0.8 - 1

전투 시작 시 좌우 양쪽에 오싸카즈의 표식이 없는 살카즈 후예 보급차가 각각 1개씩 출현한다. 좌측의 것은 위쪽 또는 아래쪽에서 20초간 대기하며, 우측의 것은 120초간 대기한다.

6.1.8. 신출귀몰

신출귀몰
파일:ro4_n_4_8.png
다양한 이야기 속에서 그녀는 많은 이름과 정체성을 가지고 있다. 공통점이 무엇이냐 하면, 아마도 폭발과 떼려야 뗄 수 없는 관계라는 것이리라.
승리 시 더 많은 오리지늄각뿔 및 지휘 경험치 획득
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 32
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +30%, 방어력 +50%, W가 은신 효과 획득

[확장판 Ⅰ] 업데이트에서 추가된 전투 노드이다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1504_cqbw.png W 1 리더 80000 1500 400 50 4 5 1.2 2.5 2
파일:enemy_1288_duskls.png 더블린 불꽃 전사 13 일반 5000 150 50 50 2 1 0.7 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 7 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1042_frostd.png 프로스트 2 정예 6500 100 600 30 1 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1090_mdsnpr_2.png 머드락 소대 투척병 리더 6 정예 10000 600 500 30 2.6 3 0.8 2.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 3 정예 15000 600 350 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1504_cqbw.png W 1 리더 221184 3421 400 50 4 5 1.2 2.5 2
파일:enemy_1288_duskls.png 더블린 불꽃 전사 13 일반 10368 311 50 50 2 1 0.7 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 7 일반 20736 1659 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1042_frostd.png 프로스트 2 정예 17971 228 600 30 1 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1090_mdsnpr_2.png 머드락 소대 투척병 리더 6 정예 27648 1369 500 30 2.6 3 0.8 2.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 3 정예 41472 1369 350 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 31104 1659 350 50 2.2 2 0.8 - 1

시작하자마자 프로스트가 배치되어 있어 초반 진형 형성부터 고달프며, 막아야 하는 라인도 두 갈래이며 언덕은 단 4개 뿐인데다 그 마저도 인접한 배치 가능 타일이 없어서 위셔델조차 위장을 얻지 못해 생존력이 매우 빈약하다.

프로스트 2개의 경우 80% 확률로 띄엄띄엄 등장한다. 이때 1개는 시작부터 중앙에서 120초간 대기하다가 이동하며, 나머지 1개는 20/32 때 출현해 중앙에서 50초간 대기하다가 이동한다. 다만 20% 확률로 2개가 시작부터 동시에 출현해 각각 150초, 3초간 대기하다가 이동하는 경우가 존재한다. 이 억까에 당첨되면 목표 HP 손실을 어느 정도 각오해야 한다.

등장하는 적도 귀찮은 은신과 타수 기믹으로 무장한 더블린 불꽃 전사, 언덕 오퍼레이터를 위협하는 머드락 소대 투척병 리더, 광역으로 시대의 자취를 까는 살카즈 미궁 길쌈꾼 등 싸가지가 없는 것들 뿐이다. 이 중에서도 진국은 바로 W. 스탯이 엄청나게 뻥튀기되어 있기에[5] 지상이고 언덕이고 죄다 C4 한 방으로 터뜨려 버리니 얼탱이가 없다.

시대의 가시가 없어 구상도 못 얻는데, 난이도는 너무 끔찍하기에 4층 최악의 맵으로 꼽힌다. 새로고침을 극구 권장한다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1504_cqbw.png W 1 리더 120000 1950 600 50 4 5 1.2 2.5 2
파일:enemy_1288_duskls.png 더블린 불꽃 전사 13 일반 7500 195 75 50 2 1 0.7 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 7 일반 15000 1040 1050 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1042_frostd.png 프로스트 2 정예 9750 130 900 30 1 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1090_mdsnpr_2.png 머드락 소대 투척병 리더 6 정예 15000 780 750 30 2.6 3 0.8 2.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 3 정예 22500 780 525 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 22500 1040 525 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1504_cqbw.png W 1 리더 331776 4448 600 50 4 5 1.2 2.5 2
파일:enemy_1288_duskls.png 더블린 불꽃 전사 13 일반 15552 404 75 50 2 1 0.7 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 7 일반 31104 2157 1050 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1042_frostd.png 프로스트 2 정예 26957 297 900 30 1 1 0.9 2.5 1
파일:enemy_1090_mdsnpr_2.png 머드락 소대 투척병 리더 6 정예 41472 1779 750 30 2.6 3 0.8 2.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 3 정예 62208 1779 525 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 46656 2157 525 50 2.2 2 0.8 - 1

적 스탯 증가량도 만만치 않은데, W가 은신을 획득하기에 가망이 아예 없어진다.

15승천 기준 W의 실질 체력은 15승천 프레몬트와 동일하며, 공격력은 소장품 ' 아나사의 카르마'를 획득했을 때의 15승천 프레몬트와 동일하다. 사실상 최종 보스전을 5층이 아닌 4층에서 하는 꼴.

6.1.9. 혼돈

혼돈
파일:ro4_n_4_9.png
살카즈들이 한꺼번에 이야기에 몰려들었다. 이 이야기가 무엇인지 생각해 본 적은 있는가? 생각해 본 적이 없다고? 어…… 그럼 어떡하지?
[독가스]: 모든 아군에게 지속적으로 트루 대미지 부여
승리 시 더 많은 오리지늄각뿔 및 지휘 경험치 획득
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 30 53~56
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +30%, 공격력 +30%, 방어력 +20%, 살카즈 스나이퍼가 은신 효과 획득, 독가스의 피해량 +20%

[확장판 Ⅰ] 업데이트에서 추가된 전투 노드이다.

독가스는 0.5초마다 모든 아군에게 50만큼 트루 대미지를 입힌다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 17~21 일반 4500 380 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 4~6 일반 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 6 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 5~7 정예 8000 600 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 9 정예 6500 450 200 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1270_nhstlk.png 롯체이서 5~6 정예 12000 550 150 20 1.8 2 1.4 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 4~6 정예 15000 600 350 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 17~21 일반 9331 788 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 4~6 일반 10368 539 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 6 일반 20736 1659 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 5~7 정예 22118 1369 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 9 정예 17971 1026 200 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1270_nhstlk.png 롯체이서 5~6 정예 33178 1255 150 20 1.8 2 1.4 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 4~6 정예 41472 1369 350 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 31104 1659 350 50 2.2 2 0.8 - 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 4 40% 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 2 20%
파일:enemy_1270_nhstlk.png 롯체이서 1 40%
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 2 90% 2
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 10%

일명 힐없찐 검색대. 팬텀 & 크림슨 솔리테어 시절 힐러 억까로 악명 높았던 독가스가 부활했으며, 여기에 더해 지속 피해를 입히는 살카즈 부패의 전사 및 롯체이서, 오싸카즈의 표식을 달고 나오는 살카즈 대검사 및 살카즈 스나이퍼로 인해 지속적으로 체력을 갉아 먹히는 구성이다. 힐러는 무조건 필수이며, 특히 오싸카즈도 고려하면 에이야퍄들라 더 크비트 아스카 의존도가 매우 심하다. 메딕 모집권 억까를 당했다면 클리어가 사실상 불가능한 맵.

다만 맵의 의도대로 에이야퍄들라 더 크비트 아스카와 몸빵용 지상 오퍼레이터만 챙겨 가면 간단히 해결할 수 있다. 특정 오퍼레이터 강요가 심할 뿐이지 난이도 자체는 그다지 어렵지 않은 편.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 17~21 일반 5850 494 120 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 4~6 일반 6500 338 120 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 6 일반 13000 1040 840 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 5~7 정예 10400 780 276 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 9 정예 8450 585 240 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1270_nhstlk.png 롯체이서 5~6 정예 15600 715 180 20 1.8 2 1.4 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 4~6 정예 19500 780 420 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 19500 1040 420 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1267_nhpbr.png 살카즈 부패의 전사 17~21 일반 12131 1024 120 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 4~6 일반 13478 701 120 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 6 일반 26957 2157 840 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 5~7 정예 28754 1779 276 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 9 정예 23363 1334 240 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1270_nhstlk.png 롯체이서 5~6 정예 43131 1631 180 20 1.8 2 1.4 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 4~6 정예 53914 1779 420 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 40435 2157 420 50 2.2 2 0.8 - 1

독가스가 0.5초마다 60만큼 트루 대미지를 입히도록 강화된다.

7. 제5구역 - 진위의 경계

파일:살카즈의 영겁 기담 5층.png
파일:살카즈의 영겁 기담 5층 표식.png
진위의 경계
진입
제 5장. 결말을 망가뜨리고, 일관성을 망가뜨리고, 개연성을 망가뜨리고, 상식을 뒤집어야만 새로운 장으로 나아갈 수 있다.

탐험 실패
“돌아오렴.”

7.1. ISW-NO 작전

7.1.1. 해자 대피

해자 대피
파일:살카즈의 영겁 기담 해자 대피.png
그 용병은 생계를 위해 런디니움으로 떠났다. 그 후 도시 전체를 불태운 화재가 그녀와 아무 관련이 없다고 당신은 굳게 믿고 있다.
[런디니움 수성 부포]: SP가 가득 찰 시 범위 내 모든 유닛에게 3000만큼 트루 대미지 부여
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 70 / 87 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +20%, 공격력 +40%, 방어력 +50%, 우르수스 평민 12명, 살카즈 후예 기술자 3명, 살카즈 왕정군 캐스터 2명 추가 출현

원문은 寄人城池下(기인성지하)로, '기인이하(寄人籬下)'[6]라는 단어에서 籬(울타리 리)를 城池(성벽 주변에 둘러판 못, 해자)로 바꾼 것이다.

우르수스 평민은 적 난이도로 인한 스탯 증가 효과가 적용되지 않는다. 따라서 런디니움 수성 부포에 2회 피격되면 반드시 사망한다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1511_mdrock.png 머드락 1 리더 30000 1000 1000 30 4.5 6 0.6 - 2
파일:enemy_3001_upeopl.png 우르수스 평민 6 일반 3500 0 50 0 0 1 0.65 - 0
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 18 일반 1500 280 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 11 일반 4200 240 220 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:enemy_1222_dpvt.png 살카즈 후예 전사 5 일반 3600 340 120 30 2 1 1 - 1
파일:enemy_1223_dmech.png 살카즈 후예 기술자 18 일반 6000 300 200 20 2 1 1 - 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 7000 340 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1226_dklord.png 살카즈 후예 원한자 3 정예 14000 1000 800 20 5 4 0.5 - 1
파일:enemy_1275_dwlock.png 살카즈 왕정군 캐스터 6 정예 12000 450 250 50 4 2 0.8 2.5 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 0 일반 3000 680 200 20 4 3 0.7 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1511_mdrock.png 머드락 1 리더 99533 2737 1000 30 4.5 6 0.6 - 2
파일:enemy_3001_upeopl.png 우르수스 평민 6 일반 3500 0 50 0 0 1 0.65 - 0
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 18 일반 3732 697 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 11 일반 10451 597 220 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:enemy_1222_dpvt.png 살카즈 후예 전사 5 일반 8958 846 120 30 2 1 1 - 1
파일:enemy_1223_dmech.png 살카즈 후예 기술자 18 일반 14930 746 200 20 2 1 1 - 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 23224 931 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1226_dklord.png 살카즈 후예 원한자 3 정예 46449 2737 800 20 5 4 0.5 - 1
파일:enemy_1275_dwlock.png 살카즈 왕정군 캐스터 6 정예 39813 1232 250 50 4 2 0.8 2.5 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 0 일반 7465 1692 200 20 4 3 0.7 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1511_mdrock.png 머드락 1 리더 36000 1400 1500 30 4.5 6 0.6 - 2
파일:enemy_3001_upeopl.png 우르수스 평민 18 일반 3500 0 50 0 0 1 0.65 - 0
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 18 일반 1800 392 150 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 11 일반 5040 336 330 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:enemy_1222_dpvt.png 살카즈 후예 전사 5 일반 4320 476 180 30 2 1 1 - 1
파일:enemy_1223_dmech.png 살카즈 후예 기술자 21 일반 7200 420 300 20 2 1 1 - 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 8400 476 825 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1226_dklord.png 살카즈 후예 원한자 3 정예 16800 1400 1200 20 5 4 0.5 - 1
파일:enemy_1275_dwlock.png 살카즈 왕정군 캐스터 8 정예 14400 630 375 50 4 2 0.8 2.5 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 0 일반 3600 952 300 20 4 3 0.7 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1511_mdrock.png 머드락 1 리더 119439 3832 1500 30 4.5 6 0.6 - 2
파일:enemy_3001_upeopl.png 우르수스 평민 18 일반 3500 0 50 0 0 1 0.65 - 0
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 18 일반 4479 975 150 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 11 일반 12541 836 330 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:enemy_1222_dpvt.png 살카즈 후예 전사 5 일반 10750 1184 180 30 2 1 1 - 1
파일:enemy_1223_dmech.png 살카즈 후예 기술자 21 일반 17916 1045 300 20 2 1 1 - 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 27869 1303 825 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1226_dklord.png 살카즈 후예 원한자 3 정예 55738 3832 1200 20 5 4 0.5 - 1
파일:enemy_1275_dwlock.png 살카즈 왕정군 캐스터 8 정예 47776 1724 375 50 4 2 0.8 2.5 1
파일:enemy_1221_dzomg.png 생귀나르의 축복 0 일반 8958 2369 300 20 4 3 0.7 - 1

작전 시작 후 우르수스 평민 3명이 추가로 보호 목표 근처에서 대기 중이며, 첫 살카즈 후예 기술자 웨이브가 나오기 전에 살카즈 후예 기술자 3명이 추가로 출현한다. 마지막 살카즈 후예 기술자 웨이브와 함께 하단 침입 포인트에서 우르수스 평민 9명이 추가로 출현해 중앙에서 대기 후 보호 목표에 들어간다. 또한 마지막 웨이브에 살카즈 왕정군 캐스터가 2명 추가된다.

7.1.2. 파종 계획

파종 계획
파일:살카즈의 영겁 기담 파종 계획.png
살카즈가 땅을 일구는 방식은 아주 간단한데, 바로 화포로 몇 차례 포격하는 것이다. 살카즈도 먹고 살아야 하며, 누군가 개간 예정지에 실수로 들어왔다고 해서 계획을 바꿀 이유는 없다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 50
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +50%, 런디니움 방위군 자주포의 첫 스킬 사용 대기 시간 및 스킬 재사용 대기 시간 -50%

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 15 일반 2800 300 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr_2.png 살카즈 부패의 전사 리더 18 일반 5500 450 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:enemy_1274_stmram.png 증기전차 3 정예 10000 650 800 20 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1272_nhtank.png 살카즈 부패의 전차 6 정예 12000 750 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1
파일:enemy_1273_stmgun.png 런디니움 방위군 자주포 8 정예 15000 600 1500 10 6 4 0.5 3 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 15 일반 6967 746 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr_2.png 살카즈 부패의 전사 리더 18 일반 13686 1120 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:enemy_1274_stmram.png 증기전차 3 정예 33178 1779 800 20 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1272_nhtank.png 살카즈 부패의 전차 6 정예 39813 2053 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1
파일:enemy_1273_stmgun.png 런디니움 방위군 자주포 8 정예 49766 1642 1500 10 6 4 0.5 3 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 15 일반 4200 450 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr_2.png 살카즈 부패의 전사 리더 18 일반 8250 675 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:enemy_1274_stmram.png 증기전차 3 정예 15000 975 800 20 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1272_nhtank.png 살카즈 부패의 전차 6 정예 18000 1125 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1
파일:enemy_1273_stmgun.png 런디니움 방위군 자주포 8 정예 22500 900 1500 10 6 4 0.5 3 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman.png 살카즈 도병 15 일반 10451 1119 70 50 2.5 1 1 - 1
파일:enemy_1267_nhpbr_2.png 살카즈 부패의 전사 리더 18 일반 20529 1680 100 20 2.5 1 0.8 - 1
파일:enemy_1274_stmram.png 증기전차 3 정예 49767 2669 800 20 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1272_nhtank.png 살카즈 부패의 전차 6 정예 59720 3080 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1
파일:enemy_1273_stmgun.png 런디니움 방위군 자주포 8 정예 74649 2463 1500 10 6 4 0.5 3 1

런디니움 방위군 자주포가 첫 포격을 등장 5초 후 사용하며, 포격의 재사용 대기 시간이 12.5초로 감소한다.

7.1.3. 주술 동맹

주술 동맹
파일:살카즈의 영겁 기담 주술 동맹.png
황제와 대귀족들의 지도 아래, 라이타니엔 사람들은 서서히 살카즈의 삶에 녹아들었다. 그리고 그 진실한 우정은 무시무시한 비밀로 바뀔 것이다.
[조화 장치]: 가동 시 현재 재생 중인 변주를 교체하고 20초간 모든 아군에게 버프 부여
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 40
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +30%, 공격력 +30%, 방어력 +20%, 조화 장치의 SP 소모 +100%

전투 시작 후 10초 경과 시 490초간 침울 변주가 재생되며, 조화 장치는 일반 작전 기준으로 10회의 피격을 요구한다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_残党乐团长笛手.png 잔당 악단 플루티스트 8 일반 4000 280 150 10 2 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团管乐家.png 잔당 악단 클라리네티스트 5 일반 13000 500 700 60 6 2 0.8 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo_2.png 살카즈 부패의 흡수자 10 정예 40000 1350 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团大提琴家.png 잔당 악단 첼리스트 17 정예 15000 600 900 60 4 4 0.6 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_残党乐团长笛手.png 잔당 악단 플루티스트 8 일반 9953 697 150 10 2 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团管乐家.png 잔당 악단 클라리네티스트 5 일반 32348 1244 700 60 6 2 0.8 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo_2.png 살카즈 부패의 흡수자 10 정예 132710 3695 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团大提琴家.png 잔당 악단 첼리스트 17 정예 49766 1642 900 60 4 4 0.6 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_残党乐团长笛手.png 잔당 악단 플루티스트 8 일반 5200 364 180 10 2 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团管乐家.png 잔당 악단 클라리네티스트 5 일반 16900 650 840 60 6 2 0.8 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo_2.png 살카즈 부패의 흡수자 10 정예 52000 1755 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团大提琴家.png 잔당 악단 첼리스트 17 정예 19500 780 1080 60 4 4 0.6 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_残党乐团长笛手.png 잔당 악단 플루티스트 8 일반 12939 906 180 10 2 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团管乐家.png 잔당 악단 클라리네티스트 5 일반 42053 1617 840 60 6 2 0.8 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo_2.png 살카즈 부패의 흡수자 10 정예 172524 4804 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团大提琴家.png 잔당 악단 첼리스트 17 정예 64696 2135 1080 60 4 4 0.6 - 1

조화 장치의 요구 피격 횟수가 20으로 증가한다.

7.1.4. 통로 봉쇄

통로 봉쇄
파일:살카즈의 영겁 기담 통로 봉쇄.png
이 통로는 반드시 봉쇄되어야 하며, 사소한 실수라도 용광로 안에서 허용되어서는 안 된다. 환상 속에도 진실이 존재하고, 환상이 진실을 만들어 낼 수 있음을 명심할 것이며, 방심은 절대 금물이다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 38
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 부패한 기사 / 쇠퇴한 기사가 사라졌을 때 상대방 기사의 공격력 추가로 +50%

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1513_dekght.png 부패한 기사 1 리더 60000 1400 1200 30 4 6 0.65 - 2
파일:enemy_1513_dekght_2.png 쇠퇴한 기사 1 리더 60000 650 600 70 4 6 0.65 2.5 2
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 11 일반 4200 240 220 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 7 일반 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 16 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 정예 15000 600 350 60 3.5 3 0.6 2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1513_dekght.png 부패한 기사 1 리더 199066 3832 1200 30 4 6 0.65 - 2
파일:enemy_1513_dekght_2.png 쇠퇴한 기사 1 리더 199066 1779 600 70 4 6 0.65 2.5 2
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 11 일반 10451 597 220 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 7 일반 12442 647 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 16 일반 24883 1991 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 정예 49766 1642 350 60 3.5 3 0.6 2 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1513_dekght.png 부패한 기사 1 리더 90000 1680 1440 30 4 6 0.65 - 2
파일:enemy_1513_dekght_2.png 쇠퇴한 기사 1 리더 90000 780 720 70 4 6 0.65 2.5 2
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 11 일반 6300 288 264 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 7 일반 7500 312 120 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 16 일반 15000 960 840 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 정예 22500 720 420 60 3.5 3 0.6 2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1513_dekght.png 부패한 기사 1 리더 298598 4598 1440 30 4 6 0.65 - 2
파일:enemy_1513_dekght_2.png 쇠퇴한 기사 1 리더 298598 2135 720 70 4 6 0.65 2.5 2
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 11 일반 15676 717 264 40 2.5 1 0.9 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 7 일반 18662 776 120 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 16 일반 37325 2389 840 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 정예 74650 1971 420 60 3.5 3 0.6 2 1

부패한 기사 또는 쇠퇴한 기사가 죽거나 보호 목표에 들어갔을 때, 상대방 기사의 공격력이 130% 증가하도록 강화된다.

7.1.5. 죄 없는 낙원

죄 없는 낙원
파일:살카즈의 영겁 기담 죄 없는 낙원.png
혼돈은 곧 질서고, 창조는 곧 법칙이다.
[오리지늄 오염 구역]: 위에 있는 모든 유닛에게 지속적으로 트루 대미지를 입히고 배치된 아군의 SP 자연 회복 속도 -80%
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 41
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +20%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 모독의 키메라 1명을 살카즈 저주술사 리더 1명으로 대체

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman_2.png 살카즈 소드캐스터 21 일반 4000 370 100 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_恶尘源石虫.png 악성 분진 원석충 2 일반 6000 300 100 10 4 2 1 - 1
파일:enemy_1010_demon_2.png 살카즈 대검사 리더 6 정예 15000 750 250 50 2 2 0.85 - 1
파일:头像_敌人_孽罪奇美拉.png 죄악의 키메라 5 정예 20000 800 1000 50 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_渎罪奇美拉.png 모독의 키메라 4 정예 25000 1200 1200 50 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_“慰朽灵幛”.png '부패의 영장' 3 정예 18000 1200 500 50 5 4 0.7 1.3 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman_2.png 살카즈 소드캐스터 21 일반 9953 921 100 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_恶尘源石虫.png 악성 분진 원석충 2 일반 14930 746 100 10 4 2 1 - 1
파일:enemy_1010_demon_2.png 살카즈 대검사 리더 6 정예 49766 2053 250 50 2 2 0.85 - 1
파일:头像_敌人_孽罪奇美拉.png 죄악의 키메라 5 정예 66355 2190 1000 50 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_渎罪奇美拉.png 모독의 키메라 4 정예 82944 3285 1200 50 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_“慰朽灵幛”.png '부패의 영장' 3 정예 59720 3285 500 50 5 4 0.7 1.3 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman_2.png 살카즈 소드캐스터 21 일반 4800 444 120 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_恶尘源石虫.png 악성 분진 원석충 2 일반 7200 360 120 10 4 2 1 - 1
파일:enemy_1010_demon_2.png 살카즈 대검사 리더 6 정예 18000 900 300 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1074_dbskar_2.png 살카즈 저주술사 리더 1 정예 26400 1020 360 50 5 3 0.4 3 1
파일:头像_敌人_孽罪奇美拉.png 죄악의 키메라 5 정예 24000 960 1200 50 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_渎罪奇美拉.png 모독의 키메라 3 정예 30000 1440 1440 50 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_“慰朽灵幛”.png '부패의 영장' 3 정예 21600 1440 600 50 5 4 0.7 1.3 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1071_dftman_2.png 살카즈 소드캐스터 21 일반 11944 1105 120 50 2.5 1 1 - 1
파일:头像_敌人_恶尘源石虫.png 악성 분진 원석충 2 일반 17916 896 120 10 4 2 1 - 1
파일:enemy_1010_demon_2.png 살카즈 대검사 리더 6 정예 59720 2463 300 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1074_dbskar_2.png 살카즈 저주술사 리더 1 정예 87589 2792 360 50 5 3 0.4 3 1
파일:头像_敌人_孽罪奇美拉.png 죄악의 키메라 5 정예 79626 2628 1200 50 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_渎罪奇美拉.png 모독의 키메라 3 정예 99533 3941 1440 50 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_“慰朽灵幛”.png '부패의 영장' 3 정예 71664 3941 600 50 5 4 0.7 1.3 1

전투 시작 시 가장 우측에서 대기하고 있는 모독의 키메라 1명이 살카즈 저주술사 리더 1명으로 대체된다.

7.1.6. 공중도시 접현전

공중도시 접현전
파일:살카즈의 영겁 기담 공중도시 접현전.png
카즈델의 '땅덩어리'는 하늘에 떠 있지만, 안타깝게도 적대적인 도시의 공격에서 자유로운 것은 아니다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 112
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +20%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 문드러진 응집 사도 1명이 이른 시점에 출현

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1005_yokai.png 요마 35 일반 1500 0 50 0 2.3 0 0.9 - 1
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 38 일반 1200 750 0 0 0 0 0.6 2 1
파일:头像_敌人_联合政府军犬.png 연립정부 군견 22 일반 2500 320 100 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:头像_敌人_速射劲弩手.png 속사 파워 석궁병 6 일반 5500 350 250 10 2 1 0.9 - 1
파일:enemy_1005_yokai_3.png 랩터 4 정예 25000 660 170 0 3.8 0 0.5 2 1
파일:头像_敌人_枯朽萃聚使徒.png 문드러진 응집 사도 2 정예 30000 500 250 30 5 5 0.3 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬暴虐兵长.png 어긋난 살카즈 포학의 병장 5 정예 25000 1200 800 20 2.9 5 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1005_yokai.png 요마 35 일반 3732 0 50 0 2.3 0 0.9 - 1
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 38 일반 2986 1866 0 0 0 0 0.6 2 1
파일:头像_敌人_联合政府军犬.png 연립정부 군견 22 일반 6221 796 100 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:头像_敌人_速射劲弩手.png 속사 파워 석궁병 6 일반 13686 871 250 10 2 1 0.9 - 1
파일:enemy_1005_yokai_3.png 랩터 4 정예 82944 1807 170 0 3.8 0 0.5 2 1
파일:头像_敌人_枯朽萃聚使徒.png 문드러진 응집 사도 2 정예 99533 1369 250 30 5 5 0.3 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬暴虐兵长.png 어긋난 살카즈 포학의 병장 5 정예 82944 3285 800 20 2.9 5 0.8 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1005_yokai.png 요마 35 일반 1800 0 60 0 2.3 0 0.9 - 1
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 38 일반 1440 900 0 0 0 0 0.6 2 1
파일:头像_敌人_联合政府军犬.png 연립정부 군견 22 일반 3000 384 120 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:头像_敌人_速射劲弩手.png 속사 파워 석궁병 6 일반 6600 420 300 10 2 1 0.9 - 1
파일:enemy_1005_yokai_3.png 랩터 4 정예 30000 792 204 0 3.8 0 0.5 2 1
파일:头像_敌人_枯朽萃聚使徒.png 문드러진 응집 사도 2 정예 36000 600 300 30 5 5 0.3 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬暴虐兵长.png 어긋난 살카즈 포학의 병장 5 정예 30000 1440 960 20 2.9 5 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1005_yokai.png 요마 35 일반 4479 0 60 0 2.3 0 0.9 - 1
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 38 일반 3583 2239 0 0 0 0 0.6 2 1
파일:头像_敌人_联合政府军犬.png 연립정부 군견 22 일반 7465 956 120 20 1.4 0 1.9 - 1
파일:头像_敌人_速射劲弩手.png 속사 파워 석궁병 6 일반 16423 1045 300 10 2 1 0.9 - 1
파일:enemy_1005_yokai_3.png 랩터 4 정예 99533 2168 204 0 3.8 0 0.5 2 1
파일:头像_敌人_枯朽萃聚使徒.png 문드러진 응집 사도 2 정예 119439 1642 300 30 5 5 0.3 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬暴虐兵长.png 어긋난 살카즈 포학의 병장 5 정예 99533 3941 960 20 2.9 5 0.8 - 1

전투 중반에 나오는 문드러진 응집 사도 1개가 전투 시작 직후 나오도록 변경된다.

7.1.7. 불완전한 학회

불완전한 학회
파일:살카즈의 영겁 기담 불완전한 학회.png
어느 날 밤, 학회의 일부가 곳곳에 생긴 카즈델에 추락했다. 무사히 살아남은 학자와 교수들은 다음 날, 자신들이 선택받지 못한 것에 대해 가슴을 치며 안타까워했다.
[배기 토출그릴]: 배치된 아군이 은신 효과 획득
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 46
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +30%, 공격력 +30%, 방어력 +30%, 살카즈 미궁 길쌈꾼의 스킬 재사용 대기 시간 -50%

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 12 일반 3500 300 100 50 3 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 15 일반 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 11 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_聚焦魂灵残迹.png 응집된 영혼의 잔해 4 정예 8000 400 400 50 4 4 0.6 1.7 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 4 정예 15000 600 350 60 3.5 3 0.6 2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 12 일반 8709 746 100 50 3 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 15 일반 12442 647 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 11 일반 24883 1991 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_聚焦魂灵残迹.png 응집된 영혼의 잔해 4 정예 26542 1095 400 50 4 4 0.6 1.7 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 4 정예 49766 1642 350 60 3.5 3 0.6 2 1

모든 영혼의 소용돌이는 전투가 시작되자마자 응집된 영혼의 잔해에게 흡수되기 때문에, 실질적인 적 수량은 34이다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 12 일반 4550 390 130 50 3 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 15 일반 6500 338 130 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 11 일반 13000 1040 910 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_聚焦魂灵残迹.png 응집된 영혼의 잔해 4 정예 10400 520 520 50 4 4 0.6 1.7 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 4 정예 19500 780 455 60 3.5 3 0.6 2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 12 일반 11322 970 130 50 3 1 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫劝导者.png 살카즈 미궁 설득자 15 일반 16174 841 130 50 3.2 1 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 11 일반 32348 2588 910 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_聚焦魂灵残迹.png 응집된 영혼의 잔해 4 정예 34505 1423 520 50 4 4 0.6 1.7 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 4 정예 64696 2135 455 60 3.5 3 0.6 2 1

살카즈 미궁 길쌈꾼이 길쌈 스킬을 30초마다 사용한다.

7.1.8. 편제

편제
파일:ro4_n_5_8.png
만약 두 왕의 연합에 정규군이 존재했다면, 아마도 이런 모습일 것이다……
해당 작전에서는 특정 범위에 영구히 지속되는 시대의 자취 존재
[배기 토출그릴]: 배치된 아군이 은신 효과 획득
승리 시 더 많은 오리지늄각뿔 및 지휘 경험치 획득
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 36
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +50%, 공격력 +30%, 방어력 +30%, 시대의 자취의 범위 확대

[확장판 Ⅰ] 업데이트에서 추가된 전투 노드이다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1502_crowns.png 크라운슬레이어 0~1 리더 50000 1000 250 50 2.8 1 0.6 - 2
파일:enemy_1504_cqbw.png W 1 리더 100000 1750 500 50 4 5 1 2.5 2
파일:enemy_1500_skulsr.png 스컬슈레더 0~2 리더 80000 2200 500 30 3 5 0.6 2.6 2
파일:enemy_1047_sagent_2.png 스나이퍼 리더 7 일반 4000 200 150 10 4 1 0.8 4 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 15 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1112_emppnt_2.png 제국 아틸러리 코어 타게티어 6 정예 16000 1200 800 50 5 4 0.5 2 1
파일:enemy_1291_dusrch.png 늪지대 탐조 차량 2~4 정예 15000 600 1300 0 4 5 1 - 1
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 2~4 정예 20000 1200 800 60 3 4 0.6 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1502_crowns.png 크라운슬레이어 0~1 리더 165888 2737 250 50 2.8 1 0.6 - 2
파일:enemy_1504_cqbw.png W 1 리더 331776 4790 500 50 4 5 1 2.5 2
파일:enemy_1500_skulsr.png 스컬슈레더 0~2 리더 265421 6022 500 30 3 5 0.6 2.6 2
파일:enemy_1047_sagent_2.png 스나이퍼 리더 7 일반 9953 498 150 10 4 1 0.8 4 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 15 일반 24883 1991 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1112_emppnt_2.png 제국 아틸러리 코어 타게티어 6 정예 53084 3285 800 50 5 4 0.5 2 1
파일:enemy_1291_dusrch.png 늪지대 탐조 차량 2~4 정예 49766 1642 1300 0 4 5 1 - 1
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 2~4 정예 66355 3285 800 60 3 4 0.6 - 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1502_crowns.png 크라운슬레이어 1 44.5% -
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 2
파일:enemy_1500_skulsr.png 스컬슈레더 1 44.5%
파일:enemy_1291_dusrch.png 늪지대 탐조 차량 2
파일:enemy_1502_crowns.png 크라운슬레이어 1 10%
파일:enemy_1500_skulsr.png 스컬슈레더 1
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 1
파일:enemy_1500_skulsr.png 스컬슈레더 2 1%
파일:enemy_1291_dusrch.png 늪지대 탐조 차량 1

전장 중앙에 일정 범위[7]만큼 영구히 지속되는 시대의 자취가 존재한다.

다른 5층 맵들과는 차원이 다른 난이도를 자랑한다. 제국 아틸러리 코어 타게티어늪지대 탐조 차량의 환장할 조합으로 인해 배기 토출그릴이 있으나 마나가 되는 것은 물론 위셔델마저도 위장을 잃고 공격받아 죽게 된다.

또한 전장 중앙에 영구적으로 지속되는 시대의 자취가 존재해 이곳에 지상 오퍼레이터를 배치하는 것을 매우 까다롭게 만든다.[8] 하지만 배치를 안 할 수도 없는 것이, 이곳으로 유해 결사대가 지나가기 때문에 유해 결사대의 은신 능력과 체력이 50% 이하일 때 1회에 한해 저지한 아군을 통과하는 능력을 빼줘야만 한다. 이네스가 있다면 한결 낫지만, 희망을 거의 안 먹는 머틀을 냅두고 비싸게 이네스를 데려갈 만한가는 또 난제이다.

가장 최악인 점은 무지막지하게 강화된 구 리유니온 출신 보스들.[9] 표를 보면 알 수 있듯이 국왕 세트를 완성했다 하더라도 긴장해야 할 정도로 터무니없는 수치를 자랑한다. 가 W의 스킬 한 방에 폭사당하는 위력을 자랑하니 디펜더고 뭐고 의미가 없다. 게다가 1% 확률로 스컬슈레더 2명이 한꺼번에 등장할 수도 있는데, 고승천이면 그대로 사출당할 위험이 높다.

이렇게나 대환장 파티인 맵을 깨면 얻는 것이 겨우 약간 더 많은 오리지늄각뿔과 지휘 경험치 뿐. 어쩔 수 없이 맞닥뜨린 경우가 아니라면 무조건 새로고침하는 게 좋다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1502_crowns.png 크라운슬레이어 0~1 리더 75000 1300 325 50 2.8 1 0.6 - 2
파일:enemy_1504_cqbw.png W 1 리더 150000 2275 650 50 4 5 1 2.5 2
파일:enemy_1500_skulsr.png 스컬슈레더 0~2 리더 120000 2860 650 30 3 5 0.6 2.6 2
파일:enemy_1047_sagent_2.png 스나이퍼 리더 7 일반 6000 260 195 10 4 1 0.8 4 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 15 일반 15000 1040 910 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1112_emppnt_2.png 제국 아틸러리 코어 타게티어 6 정예 24000 1560 1040 50 5 4 0.5 2 1
파일:enemy_1291_dusrch.png 늪지대 탐조 차량 2~4 정예 22500 780 1690 0 4 5 1 - 1
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 2~4 정예 30000 1560 1040 60 3 4 0.6 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1502_crowns.png 크라운슬레이어 0~1 리더 248832 3558 325 50 2.8 1 0.6 - 2
파일:enemy_1504_cqbw.png W 1 리더 497664 6227 650 50 4 5 1 2.5 2
파일:enemy_1500_skulsr.png 스컬슈레더 0~2 리더 398131 7828 650 30 3 5 0.6 2.6 2
파일:enemy_1047_sagent_2.png 스나이퍼 리더 7 일반 14930 647 195 10 4 1 0.8 4 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 15 일반 37325 2588 910 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1112_emppnt_2.png 제국 아틸러리 코어 타게티어 6 정예 79626 4270 1040 50 5 4 0.5 2 1
파일:enemy_1291_dusrch.png 늪지대 탐조 차량 2~4 정예 74650 2135 1690 0 4 5 1 - 1
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 2~4 정예 99533 4270 1040 60 3 4 0.6 - 1

시대의 자취의 범위가 확대된다.[10]

7.2. ISW-DF 험난한 길

7.2.1. 긴급 교육

긴급 교육
파일:ro4_b_4.png
모두가 하던 일을 멈추고 곧바로 손에 든 걸 내려 놓았다. 이제 기억 탐사 과정에서 지켜야 할 안전 수칙에 대한 중요한 교육이 시작되며, 조퇴는 허용되지 않는다.
해당 작전에서는 모든 아군의 재배치 시간 -50%
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 0 70
\ 아나사의 카르마]: 모든 적의 체력 +30%, 공격력 +30%, 방어력 +30%, 모든 아군의 재배치 시간 감소 효과 제거, 파드마피타의 탁생 5기 추가 출현

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_弗莱蒙特,诸思之解答.png 프레몬트, 생각의 해답 1 리더 100000 1250 1500 80 3.5 7 0.5 2 30
파일:头像_敌人_残党乐团长笛手.png 잔당 악단 플루티스트 20 일반 4000 280 150 10 2 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团小号手.png 잔당 악단 트럼페터 3 일반 6000 200 200 15 2 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团圆号手.png 잔당 악단 호르니스트 1 일반 8000 150 200 15 3 1 0.8 1.5 1
파일:头像_敌人_巫王乐团鼓手.png 위치킹 악단 드러머 3 일반 12000 350 300 50 1.8 2 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 12 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 6 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1092_mdgint.png 머드락의 거대 석상 2 정예 100000 3000 700 30 7 5 0.4 - 1
파일:enemy_1242_ltsmag.png 잔당 바이올리니스트 7 정예 12000 500 450 40 5 3 0.4 2.4 1
파일:enemy_1243_ltswar.png 잔당 색소포니스트 4 정예 17500 800 650 20 4.5 4 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团大提琴家.png 잔당 악단 첼리스트 5 정예 15000 600 900 60 4 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 3 정예 15000 600 350 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_弗莱蒙特,诸思之解答.png 프레몬트, 생각의 해답 1 리더 331776 3421 1500 80 3.5 7 0.5 2 30
파일:头像_敌人_残党乐团长笛手.png 잔당 악단 플루티스트 20 일반 9953 697 150 10 2 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团小号手.png 잔당 악단 트럼페터 3 일반 14930 498 200 15 2 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团圆号手.png 잔당 악단 호르니스트 1 일반 19907 373 200 15 3 1 0.8 1.5 1
파일:头像_敌人_巫王乐团鼓手.png 위치킹 악단 드러머 3 일반 29860 871 300 50 1.8 2 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 12 일반 24883 1991 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 6 일반 24883 1991 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1092_mdgint.png 머드락의 거대 석상 2 정예 331776 8211 700 30 7 5 0.4 - 1
파일:enemy_1242_ltsmag.png 잔당 바이올리니스트 7 정예 39813 1369 450 40 5 3 0.4 2.4 1
파일:enemy_1243_ltswar.png 잔당 색소포니스트 4 정예 58061 2190 650 20 4.5 4 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团大提琴家.png 잔당 악단 첼리스트 5 정예 49766 1642 900 60 4 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 3 정예 49766 1642 350 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 37325 1991 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 (아나사의 카르마) 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15, 아나사의 카르마) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_弗莱蒙特,诸思之解答.png 프레몬트, 생각의 해답 1 리더 646963 4448 1950 80 3.5 7 0.5 2 30
파일:头像_敌人_残党乐团长笛手.png 잔당 악단 플루티스트 20 일반 12939 906 195 10 2 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团小号手.png 잔당 악단 트럼페터 3 일반 19409 647 260 15 2 1 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团圆号手.png 잔당 악단 호르니스트 1 일반 25879 485 260 15 3 1 0.8 1.5 1
파일:头像_敌人_巫王乐团鼓手.png 위치킹 악단 드러머 3 일반 38818 1132 360 50 1.8 2 0.7 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 12 일반 32348 2588 910 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 6 일반 32348 2588 910 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1092_mdgint.png 머드락의 거대 석상 2 정예 646963 10675 910 30 7 5 0.4 - 1
파일:enemy_1242_ltsmag.png 잔당 바이올리니스트 7 정예 77636 1779 585 40 5 3 0.4 2.4 1
파일:enemy_1243_ltswar.png 잔당 색소포니스트 4 정예 113219 2847 845 20 4.5 4 0.8 - 1
파일:头像_敌人_残党乐团大提琴家.png 잔당 악단 첼리스트 5 정예 97044 2135 1170 60 4 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 3 정예 97044 2135 455 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_托生莲座.png 파드마피타의 탁생 5 정예 323482 1779 2600 50 3 5 0.8 2 0
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 48522 2588 455 50 2.2 2 0.8 - 1

7.2.2. 사고 방식 교정

사고 방식 교정
파일:ro4_b_4_b.png
레버넌트가 리치의 왕을 화나게 만드는 데 기어코 성공해 버려서, 긴급 교육의 내용이 수정되었다.
해당 작전에서는 모든 아군의 재배치 시간 -50%
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 0 69
\ 아나사의 카르마]: 모든 적의 체력 +30%, 공격력 +30%, 방어력 +30%, 모든 아군의 재배치 시간 감소 효과 제거, 파드마피타의 탁생 5기 추가 출현

[확장판 Ⅰ] 업데이트에서 추가된 전투 노드이다.

아래의 등장 적 정보들은 소장품 ' 격동하는 조상'의 효과를 반영했다.

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_弗莱蒙特,诸思之解答.png 프레몬트, 생각의 해답 1 리더 130000 1250 1500 80 2.69 7 0.65 2 30
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬裂变学徒.png 어긋난 살카즈 분열 견습생 4 일반 11700 550 200 50 2.92 3 0.91 2 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 15 일반 13000 800 700 20 2.69 3 0.78 - 1
파일:enemy_1022_dmage_2.png 살카즈 캐스터 리더 14 정예 23400 700 200 50 3.08 2 1.04 2.5 1
파일:enemy_1074_dbskar_2.png 살카즈 저주술사 리더 14 정예 28600 850 300 50 3.85 3 0.52 3 1
파일:enemy_1172_dugago.png 무덤지기 석상 9 정예 13000 550 550 0 3.08 4 0.65 1.6 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 12 정예 19500 600 350 60 2.69 3 0.78 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 19500 800 350 50 1.69 2 1.04 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_弗莱蒙特,诸思之解答.png 프레몬트, 생각의 해답 1 리더 431309 3421 1500 80 2.69 7 0.65 2 30
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬裂变学徒.png 어긋난 살카즈 분열 견습생 4 일반 29113 1369 200 50 2.92 3 0.91 2 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 15 일반 32348 1991 700 20 2.69 3 0.78 - 1
파일:enemy_1022_dmage_2.png 살카즈 캐스터 리더 14 정예 77636 1916 200 50 3.08 2 1.04 2.5 1
파일:enemy_1074_dbskar_2.png 살카즈 저주술사 리더 14 정예 94888 2327 300 50 3.85 3 0.52 3 1
파일:enemy_1172_dugago.png 무덤지기 석상 9 정예 43131 1505 550 0 3.08 4 0.65 1.6 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 12 정예 64696 1642 350 60 2.69 3 0.78 2 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 48522 1991 350 50 1.69 2 1.04 - 1

영혼 직면 15 (아나사의 카르마) 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15, 아나사의 카르마) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_弗莱蒙特,诸思之解答.png 프레몬트, 생각의 해답 1 리더 841052 4448 1950 80 2.69 7 0.65 2 30
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬裂变学徒.png 어긋난 살카즈 분열 견습생 4 일반 37847 1779 260 50 2.92 3 0.91 2 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 15 일반 42053 2588 910 20 2.69 3 0.78 - 1
파일:enemy_1022_dmage_2.png 살카즈 캐스터 리더 14 정예 141436 2491 260 50 3.08 2 1.04 2.5 1
파일:enemy_1074_dbskar_2.png 살카즈 저주술사 리더 14 정예 185031 3025 390 50 3.85 3 0.52 3 1
파일:enemy_1172_dugago.png 무덤지기 석상 9 정예 84105 1957 715 0 3.08 4 0.65 1.6 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 12 정예 126158 2135 455 60 2.69 3 0.78 2 1
파일:头像_敌人_托生莲座.png 파드마피타의 탁생 5 정예 420526 1779 2600 50 2.31 5 1.04 2 0
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 63079 2588 455 50 1.69 2 1.04 - 1

7.2.3. 알현

알현
파일:ro4_b_5.png
100여 년 전 런디니움에서 대규모의 재앙이 발생했을 당시, 성왕의 서부 지부를 비롯한 여러 지역들을 카즈델의 살카즈들이 구해냈다. 그것이 화해의 시초이자 징표였다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 65
\ 아나사의 카르마]: 모든 적의 체력 +25%, 공격력 +25%, 방어력 +25%, 파드마피타의 탁생 기본 2기 추가 출현, 웨이브마다 파드마피타의 탁생 1기 추가 출현

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_特雷西斯,黑冠尊主.png 테레시스, 검은 왕관의 군주 1 리더 120000 1800 2000 60 3.8 5 0.35 - 30
파일:enemy_1220_dzoms_2.png 자비의 손길 54 일반 1500 380 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms_2.png 자비의 손길 8 일반 1500 380 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 7000 340 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 0 정예 30000 1050 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo_2.png 살카즈 부패의 흡수자 0 정예 40000 1350 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo_2.png 살카즈 부패의 흡수자 0 정예 40000 1350 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 0 정예 24000 1500 800 60 3 4 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_特雷西斯,黑冠尊主.png 테레시스, 검은 왕관의 군주 1 리더 597197 4927 2000 60 3.8 5 0.35 - 30
파일:enemy_1220_dzoms_2.png 자비의 손길 54 일반 3732 946 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms_2.png 자비의 손길 8 일반 3732 946 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 23224 931 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 0 정예 99533 2874 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo_2.png 살카즈 부패의 흡수자 0 정예 132710 3695 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo_2.png 살카즈 부패의 흡수자 0 정예 132710 3695 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 37325 1991 350 50 2.2 2 0.8 - 1
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 0 정예 79626 4106 800 60 3 4 0.8 - 1

영혼 직면 15 (아나사의 카르마) 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15, 아나사의 카르마) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_特雷西斯,黑冠尊主.png 테레시스, 검은 왕관의 군주 1 리더 1119744 6159 2500 60 3.8 5 0.35 - 30
파일:enemy_1220_dzoms_2.png 자비의 손길 54 일반 4666 1182 125 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1220_dzoms_2.png 자비의 손길 8 일반 4666 1182 125 10 2.5 0 1 - 1
파일:enemy_1224_dsuply.png 살카즈 후예 보급차 2 정예 43546 1163 688 10 1.7 4 0.7 1.6 1
파일:头像_敌人_托生莲座.png 파드마피타의 탁생 2 정예 311040 1711 2500 50 3 5 0.8 2 0
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 0 정예 186624 3593 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo_2.png 살카즈 부패의 흡수자 0 정예 248832 4619 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:enemy_1271_nhkodo_2.png 살카즈 부패의 흡수자 0 정예 248832 4619 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 46656 2488 438 50 2.2 2 0.8 - 1
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 0 정예 149299 5132 1000 60 3 4 0.8 - 1

살카즈 부패의 포식자, 살카즈 부패의 흡수자는 테레시스, 검은 왕관의 군주가 처치되기 전까지 상단 침입 포인트에서 끝없이 등장하며, 유해 결사대는 생각 상태가 혼란일 때 해당 작전에 진입했을 경우에만 7명 등장한다.

7.2.4. 영혼 알현

영혼 알현
파일:ro4_b_5_b.png
레버넌트가 이야기를 너무 많이 바꿔 버려서, 당신은 두 왕의 근위병 전부를 상대해야 한다⋯⋯ 잠깐만, 언제부터 조상들이 두 왕의 근위병이 된 거지?!
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 98
\ 아나사의 카르마]: 모든 적의 체력 +25%, 공격력 +25%, 방어력 +25%, 파드마피타의 탁생 기본 2기 추가 출현, 웨이브마다 파드마피타의 탁생 1기 추가 출현

[확장판 Ⅰ] 업데이트에서 추가된 전투 노드이다.

아래의 등장 적 정보들은 소장품 ' 격동하는 조상'의 효과를 반영했다.

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_特雷西斯,黑冠尊主.png 테레시스, 검은 왕관의 군주 1 리더 156000 1800 2000 60 2.92 5 0.455 - 30
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 20 일반 5460 240 220 40 1.92 1 1.17 - 1
파일:enemy_1229_darmy_2.png 살카즈 왕정군 정예 전사 0 일반 7150 380 280 40 1.92 1 1.17 - 1
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 24 일반 4550 300 100 50 2.31 1 1.3 - 1
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 48 일반 4550 300 100 50 2.31 1 1.3 - 1
파일:enemy_1275_dwlock.png 살카즈 왕정군 캐스터 5 정예 15600 450 250 50 3.08 2 1.04 2.5 1
파일:头像_敌人_棱镜魂灵残迹.png 분산된 영혼의 잔해 0 정예 13000 400 400 50 3.08 4 0.78 1.7 1
파일:头像_敌人_殉亡魂灵圣杯.png 희생하는 영혼의 성배 0 정예 162500 0 0 30 3.08 7 0.65 1.7 1
파일:头像_敌人_粹影魂灵法骸.png 순수한 그림자 영혼의 유해 0 정예 23400 1200 800 50 2.69 4 0.78 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 19500 800 350 50 1.69 2 1.04 - 1
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 0 정예 31200 1500 800 60 2.31 4 1.04 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_特雷西斯,黑冠尊主.png 테레시스, 검은 왕관의 군주 1 리더 776356 4927 2000 60 2.92 5 0.455 - 30
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 20 일반 13586 597 220 40 1.92 1 1.17 - 1
파일:enemy_1229_darmy_2.png 살카즈 왕정군 정예 전사 0 일반 17791 946 280 40 1.92 1 1.17 - 1
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 24 일반 11322 746 100 50 2.31 1 1.3 - 1
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 48 일반 11322 746 100 50 2.31 1 1.3 - 1
파일:enemy_1275_dwlock.png 살카즈 왕정군 캐스터 5 정예 51757 1232 250 50 3.08 2 1.04 2.5 1
파일:头像_敌人_棱镜魂灵残迹.png 분산된 영혼의 잔해 0 정예 43131 1095 400 50 3.08 4 0.78 1.7 1
파일:头像_敌人_殉亡魂灵圣杯.png 희생하는 영혼의 성배 0 정예 539136 0 0 30 3.08 7 0.65 1.7 1
파일:头像_敌人_粹影魂灵法骸.png 순수한 그림자 영혼의 유해 0 정예 77636 3285 800 50 2.69 4 0.78 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 48522 1991 350 50 1.69 2 1.04 - 1
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 0 정예 103514 4106 800 60 2.31 4 1.04 - 1

영혼 직면 15 (아나사의 카르마) 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15, 아나사의 카르마) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_特雷西斯,黑冠尊主.png 테레시스, 검은 왕관의 군주 1 리더 1455667 6159 2500 60 2.92 5 0.455 - 30
파일:enemy_1229_darmy.png 살카즈 왕정군 전사 20 일반 16983 746 275 40 1.92 1 1.17 - 1
파일:enemy_1229_darmy_2.png 살카즈 왕정군 정예 전사 0 일반 22241 1182 280 40 1.92 1 1.17 - 1
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 24 일반 14152 933 125 50 2.31 1 1.3 - 1
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 48 일반 14152 933 125 50 2.31 1 1.3 - 1
파일:enemy_1275_dwlock.png 살카즈 왕정군 캐스터 5 정예 97044 1540 313 50 3.08 2 1.04 2.5 1
파일:头像_敌人_托生莲座.png 파드마피타의 탁생 2 정예 404352 1711 2500 50 2.31 5 1.04 2 0
파일:头像_敌人_棱镜魂灵残迹.png 분산된 영혼의 잔해 0 정예 80870 1369 500 50 3.08 4 0.78 1.7 1
파일:头像_敌人_殉亡魂灵圣杯.png 희생하는 영혼의 성배 0 정예 1010880 0 0 30 3.08 7 0.65 1.7 1
파일:头像_敌人_粹影魂灵法骸.png 순수한 그림자 영혼의 유해 0 정예 145567 4106 1000 50 2.69 4 0.78 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 60653 2488 438 50 1.69 2 1.04 - 1
파일:头像_敌人_裹骸死士.png 유해 결사대 0 정예 194089 5132 1000 60 2.31 4 1.04 - 1

8. 제6A구역 - 광휘의 천공

파일:살카즈의 영겁 기담 6A층.png
파일:살카즈의 영겁 기담 6A층 표식.png
광휘의 천공
진입
제 6장. 새로 태어난 후의 초월적인 상상이 예상치 못하게 합리적으로 당신 바로 앞에 있다. 저주를 받아들여라 / 축복을 받아들여라.

탐험 실패
당신은 진실 앞에서 쓰러졌습니다. 진실의 저항이 너무 거세서, 당신은 진실을 피할 수밖에 없었습니다.

제6A구역의 노드는 항상 교활한 상인 → {무작위 비전투 노드 → (긴급) 작전 → 진위 판별} → 험난한 길의 형태로 등장하며, 중괄호 안은 두 갈래씩 등장한다. (긴급) 작전 노드의 경우 합의점 모색신성한 소망 둘 중 하나가 등장하며, 험난한 길의 경우 신성한 도시가 등장한다.

8.1. ISW-NO 작전

8.1.1. 합의점 모색

합의점 모색
파일:살카즈의 영겁 기담 합의점 모색.png
선조들 대부분의 의견은 동일한 가능성을 향해 수렴되고 있으나, 일부는 격하게 반대하고 있다. 상상 속에서 반대측을 대표하는 모습이 당신에게 쏟아지기 시작한다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 93
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +20%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 영혼의 소용돌이의 방어력 +400, 이동 속도 +30%

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_萨卡兹枯朽不屈宿卫.png 살카즈 부패의 불굴 호위병 11 일반 8000 700 4000 90 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 59 일반 3500 300 100 50 3 1 1 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 5 일반 10000 800 500 0 5 2 0.2 - 0
파일:头像_敌人_棱镜魂灵残迹.png 분산된 영혼의 잔해 6 정예 10000 400 400 50 4 4 0.6 1.7 1
파일:头像_敌人_殉亡魂灵圣杯.png 희생하는 영혼의 성배 7 정예 125000 0 0 30 4 7 0.5 1.7 1
파일:头像_敌人_粹影魂灵法骸.png 순수한 그림자 영혼의 유해 5 정예 18000 1200 800 50 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_萨卡兹枯朽不屈宿卫.png 살카즈 부패의 불굴 호위병 11 일반 23888 2090 4000 90 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 59 일반 10451 896 100 50 3 1 1 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 5 일반 29860 2389 500 0 5 2 0.2 - 0
파일:头像_敌人_棱镜魂灵残迹.png 분산된 영혼의 잔해 6 정예 39813 1314 400 50 4 4 0.6 1.7 1
파일:头像_敌人_殉亡魂灵圣杯.png 희생하는 영혼의 성배 7 정예 497664 0 0 30 4 7 0.5 1.7 1
파일:头像_敌人_粹影魂灵法骸.png 순수한 그림자 영혼의 유해 5 정예 71664 3941 800 50 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 44790 2389 350 50 2.2 2 0.8 - 1

14지역의 적들이 등장하는 맵.

전투 시작 시 좌상단에서 희생하는 영혼의 성배와 순수한 그림자 영혼의 유해, 분산된 영혼의 잔해가 대기하고 있으며, 우하단에서는 영혼의 소용돌이와 살카즈 부패의 불굴 호위병이 출현한다. 전투가 어느 정도 진행된 후에는 좌상단에서 다시 영혼의 성배, 영혼의 잔해, 영혼의 유해와 함께 오싸카즈의 표식이 있는 수호의 자동 장치가 출현하며, 우하단에서는 꾸준히 영혼의 소용돌이가 몰려 온다.

주변의 다른 지상 적이 받을 피해를 본인이 대량으로 흡수하는 영혼의 성배, 엄청난 물량으로 들어오는 영혼의 소용돌이, 도저히 흠집이 나지 않는 불굴 호위병까지, 위셔델이나 국왕 세트가 없는 평범하게 성장한 편성으로는 감당할 수 없는 적들이 가득해 일반 작전마저도 상당히 버겁다. 차라리 하술할 긴급 신성한 소망이 일반 합의점 모색보다도 쉽다는 말까지 있을 정도. 통상적으로는 새로고침하여 다른 노드로 바꿔 버리는 것을 권장한다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_萨卡兹枯朽不屈宿卫.png 살카즈 부패의 불굴 호위병 11 일반 9600 840 4800 90 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 59 일반 4200 360 600 50 3 1 1.3 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 5 일반 12000 960 600 0 5 2 0.2 - 0
파일:头像_敌人_棱镜魂灵残迹.png 분산된 영혼의 잔해 6 정예 12000 480 480 50 4 4 0.6 1.7 1
파일:头像_敌人_殉亡魂灵圣杯.png 희생하는 영혼의 성배 7 정예 150000 0 0 30 4 7 0.5 1.7 1
파일:头像_敌人_粹影魂灵法骸.png 순수한 그림자 영혼의 유해 5 정예 21600 1440 960 50 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 18000 960 420 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_萨卡兹枯朽不屈宿卫.png 살카즈 부패의 불굴 호위병 11 일반 28665 2508 4800 90 5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_魂灵涡流.png 영혼의 소용돌이 59 일반 12541 1075 600 50 3 1 1.3 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 5 일반 35832 2867 600 0 5 2 0.2 - 0
파일:头像_敌人_棱镜魂灵残迹.png 분산된 영혼의 잔해 6 정예 47776 1577 480 50 4 4 0.6 1.7 1
파일:头像_敌人_殉亡魂灵圣杯.png 희생하는 영혼의 성배 7 정예 597197 0 0 30 4 7 0.5 1.7 1
파일:头像_敌人_粹影魂灵法骸.png 순수한 그림자 영혼의 유해 5 정예 85996 4730 960 50 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 53748 2867 420 50 2.2 2 0.8 - 1

스탯 증가량은 고만고만하고, 영혼의 소용돌이가 좀 더 튼튼하고 재빨라졌다는 것 말고는 일반과 큰 차이가 없다. 하지만 애초에 일반조차도 정신 나간 난이도를 자랑했던만큼 당연히 긴급도 굉장히 매우며, 마찬가지로 새로고침을 절실히 권장한다.

8.1.2. 신성한 소망

신성한 소망
파일:살카즈의 영겁 기담 신성한 소망.png
신성한 도시 밖에서 살고 있는 티카즈가 가진 신성한 소망은 다음과 같다: 첫째, 신성한 도시에게 허가를 받는 것. 둘째, 신성한 도시에 당도하는 것. 길거리의 젤라토 머신은 그들의 나머지 욕구를 만족시켜 줄 수 있다.
['젤라토 머신']: 아군에게 점령되었을 때는 2초마다 범위 내 모든 아군의 SP +1, 적에게 점령되었을 때는 2초마다 범위 내 모든 적의 탄약 +1. 체력이 0이 될 시 범위 내 자신의 진영 유닛에게 마법 피해를 입히고 5초간 기절 부여, 이후 상대 진영에 점령됨
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 45
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +40%, 공격력 +30%, 방어력 +30%, 패스파인더 진지 파괴자와 패스파인더 진지 리퍼가 '젤라토 머신'에 입히는 추가 마법 피해량 +100%

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1212_mtrfol_2.png 패스파인더 정예 전사 18 일반 4800 400 200 0 2.5 1 1.1 - 1
파일:enemy_1213_mtrsnp_2.png 패스파인더 정예 스나이퍼 17 일반 5500 350 100 0 3 1 0.9 2 1
파일:enemy_1216_cansld.png 패스파인더 진지 파괴자 0~4 정예 12000 800 1200 0 4.5 4 0.6 2.5 1
파일:enemy_1216_cansld_2.png 패스파인더 진지 리퍼 3~7 정예 18000 1000 1500 0 4.5 4 0.6 2.5 1
파일:enemy_1219_mtrbty.png 패스파인더 전달자 3 정예 17000 600 500 60 2.7 4 0.8 2.5 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1212_mtrfol_2.png 패스파인더 정예 전사 18 일반 14333 1194 200 0 2.5 1 1.1 - 1
파일:enemy_1213_mtrsnp_2.png 패스파인더 정예 스나이퍼 17 일반 16423 1045 100 0 3 1 0.9 2 1
파일:enemy_1216_cansld.png 패스파인더 진지 파괴자 0~4 정예 47776 2628 1200 0 4.5 4 0.6 2.5 1
파일:enemy_1216_cansld_2.png 패스파인더 진지 리퍼 3~7 정예 71664 3285 1500 0 4.5 4 0.6 2.5 1
파일:enemy_1219_mtrbty.png 패스파인더 전달자 3 정예 67682 1971 500 60 2.7 4 0.8 2.5 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1216_cansld.png 패스파인더 진지 파괴자 1 50% 4회 반복
파일:enemy_1216_cansld_2.png 패스파인더 진지 리퍼 1 50%



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1212_mtrfol_2.png 패스파인더 정예 전사 18 일반 6720 520 260 0 2.5 1 1.1 - 1
파일:enemy_1213_mtrsnp_2.png 패스파인더 정예 스나이퍼 17 일반 7700 455 130 0 3 1 0.9 2 1
파일:enemy_1216_cansld.png 패스파인더 진지 파괴자 0~4 정예 16800 1040 1560 0 4.5 4 0.6 2.5 1
파일:enemy_1216_cansld_2.png 패스파인더 진지 리퍼 3~7 정예 25200 1300 1950 0 4.5 4 0.6 2.5 1
파일:enemy_1219_mtrbty.png 패스파인더 전달자 3 정예 23800 780 650 60 2.7 4 0.8 2.5 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<bgcolor=#b83738><tablewidth=1200><-13><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1212_mtrfol_2.png 패스파인더 정예 전사 18 일반 20066 1553 260 0 2.5 1 1.1 - 1
파일:enemy_1213_mtrsnp_2.png 패스파인더 정예 스나이퍼 17 일반 22992 1359 130 0 3 1 0.9 2 1
파일:enemy_1216_cansld.png 패스파인더 진지 파괴자 0~4 정예 66886 3416 1560 0 4.5 4 0.6 2.5 1
파일:enemy_1216_cansld_2.png 패스파인더 진지 리퍼 3~7 정예 100329 4270 1950 0 4.5 4 0.6 2.5 1
파일:enemy_1219_mtrbty.png 패스파인더 전달자 3 정예 94755 2562 650 60 2.7 4 0.8 2.5 1

패스파인더 진지 파괴자와 패스파인더 진지 리퍼가 '젤라토 머신'에 입히는 추가 마법 피해량이 6000으로 증가한다.

8.2. ISW-DF 험난한 길

8.2.1. 신성한 도시

신성한 도시
파일:살카즈의 영겁 기담 신성한 도시.png
신성한 도시는 웅장하고, 신성한 도시는 조화로우며, 신성한 도시는 관대하고, 신성한 도시는 엄숙하다. 신성한 도시의 수호자들은 도시에 들어오는 모든 사람을 동등하게 자비로운 마음으로 바라본다. 신성한 도시는, 도시를 받아들이는 사람을 받아들인다.
수호의 자동 장치의 공격력 +150%
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 91

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_博卓卡斯替,圣卫铳骑.png 불드록카스티, 수호의 총기사 1 리더 150000 3000 5000 80 3.8 10 0.35 2 30
파일:enemy_1171_durokt_2.png 더블린 비행부대 리더 15 일반 8000 550 450 0 3 2 0.8 1.3 1
파일:enemy_1220_dzoms_2.png 자비의 손길 12 일반 1500 380 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 14 일반 10000 2000 500 0 5 2 0.2 - 0
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 18 정예 7500 600 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 5 정예 6000 450 200 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1216_cansld_2.png 패스파인더 진지 리퍼 24 정예 20000 1000 1500 0 4.5 4 0.35 2.5 1
파일:头像_敌人_“门”.png '문' 2 정예 5000 1000 300 10 3.5 5 0.35 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_博卓卡斯替,圣卫铳骑.png 불드록카스티, 수호의 총기사 1 리더 597197 9854 5000 80 3.8 10 0.35 2 30
파일:enemy_1171_durokt_2.png 더블린 비행부대 리더 15 일반 23888 1642 450 0 3 2 0.8 1.3 1
파일:enemy_1220_dzoms_2.png 자비의 손길 12 일반 4479 1135 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 14 일반 29860 5972 500 0 5 2 0.2 - 0
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 18 정예 29860 1971 230 50 2 2 0.85 - 1
파일:enemy_1012_dcross.png 살카즈 스나이퍼 5 정예 23888 1478 200 50 3 2 0.8 2.2 1
파일:enemy_1216_cansld_2.png 패스파인더 진지 리퍼 24 정예 79626 3285 1500 0 4.5 4 0.35 2.5 1
파일:头像_敌人_“门”.png '문' 2 정예 199066 3285 300 10 3.5 5 0.35 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 44790 2389 350 50 2.2 2 0.8 - 1

9. 제6B구역 - 스바탄트리야의 암자

파일:살카즈의 영겁 기담 6B층.png
파일:살카즈의 영겁 기담 6B층 표식.png
스바탄트리야의 암자
진입
제 6장. 해탈을 향한 길이 전승되었다. 그 길을 따라가면 결국 열반의 경지에 이르리라. 하지만 진리를 찾을 수 있을 것인가? 그토록 어려운 진리에 기어코 향할 수 있는 건가?

탐험 실패
“연꽃잎은 뿌리와 줄기를 괴롭히지 않고 물 속으로 들어가니, 집착하지 말지어다.”

제6B구역의 노드는 항상 교활한 상인 → {무작위 비전투 노드 → (긴급) 작전 → 진위 판별} → 험난한 길의 형태로 등장하며, 중괄호 안은 두 갈래씩 등장한다. (긴급) 작전 노드의 경우 동천복지'외도\' 둘 중 하나가 등장하며, 험난한 길의 경우 설법이 등장한다.

9.1. ISW-NO 작전

9.1.1. 동천복지

동천복지
파일:ro4_n_7_1.png
“사람들이 말하길 복된 땅에는 네 가지 보물을 바쳐야 한다고 전해진다. 첫째는 날개를 펼치는 청동 거울, 둘째는 기운을 모으는 목제 문진, 셋째는 행운을 불러오는 짐승 인장, 넷째는 날카롭게 빛나는 철제 창끝.”
[부식된 지표면]: 배치된 아군의 방어력 -50%
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 52 / 60 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +100%, 공격력 +20%, 모든 본체가 처치되는 데 요구되는 타격 횟수가 2배로 증가, 옌싱 1마리, 신타오 2마리, 신싱 2마리, 탕황 3마리 추가 출현

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1195_sfyin_2.png 밍졘 19 일반 3100 390 0 20 1.5 0 1.5 - 1
파일:enemy_1196_msfyin_2.png 홍목 인장 0 일반 3 0 0 0 1 0 0.8 - 1
파일:enemy_1199_sfjin_2.png 옌싱 3 정예 8000 900 900 0 4 3 0.8 - 1
파일:enemy_1200_msfjin_2.png 황동 거울 0 일반 35 0 0 0 1 0 0.5 - 1
파일:enemy_1201_sfzhi_2.png 신타오 16 정예 15000 800 850 30 2.2 2 0.8 2 1
파일:enemy_1202_msfzhi_2.png 홍목 문진 0 일반 4 0 0 0 1 0 0.9 - 1
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 9 정예 22000 1350 1050 40 2.2 3 1.3 - 1
파일:enemy_1208_msfji_2.png 철제 창끝 0 일반 30 0 0 0 1 0 0.7 - 1
파일:enemy_1209_sfden_2.png 탕황 5 정예 18000 700 1050 20 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1210_msfden_2.png 철제 등잔 0 일반 45 0 0 0 1 0 0.5 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1195_sfyin_2.png 밍졘 19 일반 9257 1165 0 20 1.5 0 1.5 - 1
파일:enemy_1196_msfyin_2.png 홍목 인장 0 일반 3 0 0 0 1 0 0.8 - 1
파일:enemy_1199_sfjin_2.png 옌싱 3 정예 31850 2956 900 0 4 3 0.8 - 1
파일:enemy_1200_msfjin_2.png 황동 거울 0 일반 35 0 0 0 1 0 0.5 - 1
파일:enemy_1201_sfzhi_2.png 신타오 16 정예 59720 2628 850 30 2.2 2 0.8 2 1
파일:enemy_1202_msfzhi_2.png 홍목 문진 0 일반 4 0 0 0 1 0 0.9 - 1
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 9 정예 87589 4434 1050 40 2.2 3 1.3 - 1
파일:enemy_1208_msfji_2.png 철제 창끝 0 일반 30 0 0 0 1 0 0.7 - 1
파일:enemy_1209_sfden_2.png 탕황 5 정예 71664 2299 1050 20 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1210_msfden_2.png 철제 등잔 0 일반 45 0 0 0 1 0 0.5 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 44790 2389 350 50 2.2 2 0.8 - 1

장진주 이벤트의 적들이 등장하는 맵.

전투 시작 시 좌측 언덕 근처에서는 옌싱 3마리가, 우측 언덕 근처에서는 신타오 3마리가 각각 대기하고 있으며, 신타오는 우하단 침입 포인트에서, 나머지 적들은 좌상단과 좌하단에서 등장한다.

장진주가 그랬듯이 정말로 많은 타수를 요구하는 맵으로, 특히 신타오를 제외한 나머지 적들이 죄다 몰려 오는 좌측에 타수를 전부 쏟아 부어야 한다. 다행인 점은 좌측에서는 원거리 공격이 가능한 적이 아예 없기에 타수가 많은 언덕 오퍼레이터들로 이곳을 집중 수비해 주면 원할하게 막을 수 있다. 물리 피해에 면역인 청자 다기 계열, 청자 꽃병 계열은 등장하지 않기에 물리 딜러, 특히 투척수 오퍼레이터가 대활약한다. 그 외에는 틴맨도 상당히 좋은 편이다.

우측에서는 신타오만이 등장하는데, 장진주 때의 저열했던 스탯과는 달리 상당히 강화되어 있기 때문에 언덕 오퍼레이터가 손도 못 쓰고 죽을 위험이 있다. 이들의 이동 경로 특성상 대각선으로 이어진 언덕들을 마주치기 때문에, 이곳은 사실상 오퍼레이터를 배치할 수 없는 데드 존이라 생각하는 게 편하다. 이 신타오들은 맨 오른쪽 위에 있는 언덕에 사거리가 긴 딜러를 배치해 처치하는 것이 편하며, 이 역할을 맡는 최고의 선택은 바로 위장 효과 덕분에 생존력이 보장되는 위셔델. 아니면 튼튼한 전술 장비로 어그로를 분담하는 로즈몬티스 역시 나쁘지 않다.

일반적으로는 합의적 모색, 신성한 소망은 물론이고 심지어 아래의 '외도'보다도 훨씬 더 어려운 맵이지만, 메이저한 콜람 공략 중 하나인 '투척수저 빌드'가 이 맵의 천적 수준으로 쉽게 깨기에 체감 난이도는 의외로 그다지 높진 않다. 오히려 손이 너무 바쁘다는 게 문제일 정도.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1195_sfyin_2.png 밍졘 19 일반 6200 468 0 20 1.5 0 1.5 - 1
파일:enemy_1196_msfyin_2.png 홍목 인장 0 일반 6 0 0 0 1 0 0.8 - 1
파일:enemy_1199_sfjin_2.png 옌싱 4 정예 16000 1080 900 0 4 3 0.8 - 1
파일:enemy_1200_msfjin_2.png 황동 거울 0 일반 70 0 0 0 1 0 0.5 - 1
파일:enemy_1201_sfzhi_2.png 신타오 18 정예 30000 960 850 30 2.2 2 0.8 2 1
파일:enemy_1202_msfzhi_2.png 홍목 문진 0 일반 8 0 0 0 1 0 0.9 - 1
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 11 정예 44000 1620 1050 40 2.2 3 1.3 - 1
파일:enemy_1208_msfji_2.png 철제 창끝 0 일반 60 0 0 0 1 0 0.7 - 1
파일:enemy_1209_sfden_2.png 탕황 8 정예 36000 840 1050 20 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1210_msfden_2.png 철제 등잔 0 일반 90 0 0 0 1 0 0.5 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 30000 960 350 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1195_sfyin_2.png 밍졘 19 일반 18513 1397 0 20 1.5 0 1.5 - 1
파일:enemy_1196_msfyin_2.png 홍목 인장 0 일반 6 0 0 0 1 0 0.8 - 1
파일:enemy_1199_sfjin_2.png 옌싱 4 정예 63701 3547 900 0 4 3 0.8 - 1
파일:enemy_1200_msfjin_2.png 황동 거울 0 일반 70 0 0 0 1 0 0.5 - 1
파일:enemy_1201_sfzhi_2.png 신타오 18 정예 119439 3153 850 30 2.2 2 0.8 2 1
파일:enemy_1202_msfzhi_2.png 홍목 문진 0 일반 8 0 0 0 1 0 0.9 - 1
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 11 정예 175178 5321 1050 40 2.2 3 1.3 - 1
파일:enemy_1208_msfji_2.png 철제 창끝 0 일반 60 0 0 0 1 0 0.7 - 1
파일:enemy_1209_sfden_2.png 탕황 8 정예 143327 2759 1050 20 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1210_msfden_2.png 철제 등잔 0 일반 90 0 0 0 1 0 0.5 - 1
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 89580 2867 350 50 2.2 2 0.8 - 1

전투 시작 시 대각선 언덕 좌측엔 옌싱 1마리가, 우측엔 신타오 1마리가 추가로 대기하고 있으며, 모든 적의 체력과 타격 요구 횟수가 2배로 증가하고, 일부 적이 추가로 출현한다.

체력과 타격 요구 횟수가 2배로 증가했다는 점만 제외하면 일반과 딱히 큰 차이점이 없지만, 안 그래도 많이 필요하던 타수가 무려 2배로 늘어났다는 점이 매우 힘겹다. 투척수도 안심할 수가 없을 정도.

9.1.2. '외도'

'외도'
파일:ro4_n_7_2.png
이런 잔챙이들을 '외도'라고 부르는 것조차도 과분할지도 모른다. 어차피 이들은 도를 구하는 것이 아니라, 그저 깃발을 내걸고 자기 욕망을 채우는 데 급급할 뿐이다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 95
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +40%, 방어력 +80%, 경기용 비치 카의 체력 +50%, 방어력 +50%

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 24 일반 1500 280 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹枯朽辟路前锋.png 살카즈 부패의 개척 선봉 11 일반 8500 350 250 40 3 1 0.8 - 1
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 8~19 정예 22000 1350 1050 40 2.2 3 1.3 - 1
파일:enemy_1208_msfji_2.png 철제 창끝 0 일반 30 0 0 0 1 0 0.7 - 1
파일:enemy_1263_durbus_2.png 경기용 비치 카 22 정예 40000 1000 1000 10 3.5 4 0.8 - 1
파일:enemy_1299_ymkilr_2.png 산해중 밀사 9~20 정예 14000 1000 300 20 2.5 3 1.1 - 1
파일:enemy_1300_ymmir_2.png 산해중 주술사 10 정예 16000 500 250 40 2.5 3 0.8 2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 24 일반 4479 836 100 10 2.5 0 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹枯朽辟路前锋.png 살카즈 부패의 개척 선봉 11 일반 25381 1045 250 40 3 1 0.8 - 1
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 8~19 정예 87589 4434 1050 40 2.2 3 1.3 - 1
파일:enemy_1208_msfji_2.png 철제 창끝 0 일반 30 0 0 0 1 0 0.7 - 1
파일:enemy_1263_durbus_2.png 경기용 비치 카 22 정예 159252 3285 1000 10 3.5 4 0.8 - 1
파일:enemy_1299_ymkilr_2.png 산해중 밀사 9~20 정예 55738 3285 300 20 2.5 3 1.1 - 1
파일:enemy_1300_ymmir_2.png 산해중 주술사 10 정예 63701 1642 250 40 2.5 3 0.8 2 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 3 50% 1
파일:enemy_1299_ymkilr_2.png 산해중 밀사 3 50%
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 8 50% 2
파일:enemy_1299_ymkilr_2.png 산해중 밀사 8 50%

경기용 비치 카가 다른 적들을 몽땅 태우고 보호 목표로 직행하는 컨셉의 맵.

상단 침입 포인트에서는 왼쪽부터 차례대로 살카즈 부패의 개척 선봉, 산해중 밀사, 산해중 주술사, 신싱이 출현해 하단 보호 목표로 이동한다. 우상단 침입 포인트에서는 경기용 비치 카가 통로를 탄 뒤 좌측 보호 목표로 직행하며, 이 동안 만난 적들을 승객으로 태우면서 같이 들어가려 한다.

보호 목표가 두 갈래로 나뉘어서 두 곳을 막아야 되는 걸로 오해할 수 있지만, 적들의 이동 경로 특성상 실질적으로 막아야 하는 곳은 중앙의 길목 한 곳이다. 경기용 비치 카에 탑승했던 적들은 이동 경로가 경기용 비치 카와 똑같게 변경되기에 경기용 비치 카가 처치되어 도로 하차하더라도 좌측 보호 목표로 직행하게 된다. 이 사실을 꼭 염두에 두고, 경기용 비치 카에 탑승도 못 하게 막으며 언덕이 풍부하지만 딜 컷이 빡빡한 우측에서 방어할지, 아니면 탑승하도록 냅둔 뒤 언덕이 적지만 딜 컷은 널널한 좌측에서 방어할지 선택해야 한다.

승객 중에서는 은신을 보유한 산해중 밀사가 특히 골치 아픈 편. 테마 특성상 이네스를 그다지 많이 사용하지 않기에 대처하기가 난감한 편이다. 차선책으로 로즈몬티스의 전술 장비를 계속 리필하며 은신을 없애는 것이 추천된다.

다만 중앙에 모든 오퍼레이터를 집중하면 또 안 되는 것이, 전투 후반에 하단 보호 목표 쪽에서 생귀나르의 손길 다수가 갑자기 출현한다. 60초간 대기하다가 이동하기 때문에 나오자마자 퇴각 후 재배치하는 건 너무 늦고, 이들을 처리할 오퍼레이터를 따로 준비해야 한다.

대부분의 적들이 마법 저항이 다소 낮기에 로고스 등의 강력한 마법 딜러가 있으면 한결 편해지지만, 캐스터 오퍼레이터를 거의 배제하는 '투척수저 빌드'에서는 그런 오퍼레이터를 활용하기 어려운 편이다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 24 일반 1500 392 180 10 2.5 0 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹枯朽辟路前锋.png 살카즈 부패의 개척 선봉 11 일반 8500 490 450 40 3 1 0.8 - 1
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 8~19 정예 22000 1890 1890 40 2.2 3 1.3 - 1
파일:enemy_1208_msfji_2.png 철제 창끝 0 일반 30 0 0 0 1 0 0.7 - 1
파일:enemy_1263_durbus_2.png 경기용 비치 카 22 정예 60000 1400 2700 10 3.5 4 0.8 - 1
파일:enemy_1299_ymkilr_2.png 산해중 밀사 9~20 정예 14000 1400 540 20 2.5 3 1.1 - 1
파일:enemy_1300_ymmir_2.png 산해중 주술사 10 정예 16000 700 450 40 2.5 3 0.8 2 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1220_dzoms.png 생귀나르의 손길 24 일반 4479 1171 180 10 2.5 0 1 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹枯朽辟路前锋.png 살카즈 부패의 개척 선봉 11 일반 25381 1463 450 40 3 1 0.8 - 1
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 8~19 정예 87589 6208 1890 40 2.2 3 1.3 - 1
파일:enemy_1208_msfji_2.png 철제 창끝 0 일반 30 0 0 0 1 0 0.7 - 1
파일:enemy_1263_durbus_2.png 경기용 비치 카 22 정예 238879 4598 2700 10 3.5 4 0.8 - 1
파일:enemy_1299_ymkilr_2.png 산해중 밀사 9~20 정예 55738 4598 540 20 2.5 3 1.1 - 1
파일:enemy_1300_ymmir_2.png 산해중 주술사 10 정예 63701 2299 450 40 2.5 3 0.8 2 1

적의 공격력과 방어력이 증가하며, 경기용 비치 카의 경우 추가로 체력이 방어력이 증가한다.

경기용 비치 카를 제외하면 다른 적들은 체력은 전혀 변함이 없기에 비저지로 수비 시 큰 차이점은 없다. 다만 경기용 비치 카가 말도 안 되게 튼튼해졌기에 더욱 강한 화력이 요구된다.

9.2. ISW-DF 험난한 길

9.2.1. 설법

설법
파일:ISW-DF_授法_地图_1.png
콜람은 논객들과 논쟁할 준비가 되어 있다. 사람이 몇이든, 문제가 몇이든, 무엇이 문제이든, 그는 끝까지 함께할 것이다.
모든 적의 체력 +20%, 공격력 +20%, 방어력 +20%

[뇌우]: 30초마다 무작위 3개의 타일이 선택되고 5초 후 해당 타일 주변 모든 유닛에게 1500만큼 트루 대미지 부여
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 31

작전 내내 뇌우가 내리쳐 일정 범위[11] 내 모든 유닛에게 트루 대미지를 입힌다.

아래의 등장 적 정보들은 소장품 ' 아나사의 카르마'와 맵 자체의 스탯 증가 효과를 모두 반영하였다.

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_奎隆,摩诃萨埵权化.png 콜람, 마하사트바의 화신 1 리더 540000 2160 2400 75 5 9 0.5 - 30
파일:enemy_1123_spsbr_2.png 진지한 '아야오' 18 일반 9600 600 180 10 2 1 1.1 - 1
파일:enemy_1128_spmage_2.png 복잡한 '뚜' 10 정예 45000 1440 264 50 4 3 0.8 2.5 1
파일:头像_敌人_愧悔魂灵圣杯.png 후회하는 영혼의 성배 2 정예 180000 0 0 30 4 7 0.5 1.7 1
파일:enemy_1126_spslme_2.png 황홀한 '더이' 0 일반 4440 180 0 0 2 0 1.2 - 1
파일:enemy_1129_spklr_2.png 거침없는 '셩누' 0 정예 54000 2640 1080 30 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 0 정예 36000 1620 900 30 2.2 3 1.3 - 1
파일:enemy_1208_msfji_2.png 철제 창끝 0 일반 30 0 0 0 1 0 0.7 - 1
파일:enemy_1209_sfden_2.png 탕황 0 정예 32400 840 1260 20 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1210_msfden_2.png 철제 등잔 0 일반 45 0 0 0 1 0 0.5 - 1
파일:头像_敌人_托生莲座.png 파드마피타의 탁생 0 정예 180000 600 2400 50 3 5 0.8 2 0
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 18000 960 420 50 2.2 2 0.8 - 1

영혼 직면 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#cf282b><color=#fff> 등장 적 정보 (영혼 직면 15) ||
사진 이름 수량 지위 실질 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_奎隆,摩诃萨埵权化.png 콜람, 마하사트바의 화신 1 리더 2149908 7095 2400 75 5 9 0.5 - 30
파일:enemy_1123_spsbr_2.png 진지한 '아야오' 18 일반 28665 1792 180 10 2 1 1.1 - 1
파일:enemy_1128_spmage_2.png 복잡한 '뚜' 10 정예 179159 4730 264 50 4 3 0.8 2.5 1
파일:头像_敌人_愧悔魂灵圣杯.png 후회하는 영혼의 성배 2 정예 716636 0 0 30 4 7 0.5 1.7 1
파일:enemy_1126_spslme_2.png 황홀한 '더이' 0 일반 13258 537 0 0 2 0 1.2 - 1
파일:enemy_1129_spklr_2.png 거침없는 '셩누' 0 정예 214991 8671 1080 30 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1207_sfji_2.png 신싱 0 정예 143327 5321 900 30 2.2 3 1.3 - 1
파일:enemy_1208_msfji_2.png 철제 창끝 0 일반 30 0 0 0 1 0 0.7 - 1
파일:enemy_1209_sfden_2.png 탕황 0 정예 128995 2759 1260 20 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1210_msfden_2.png 철제 등잔 0 일반 45 0 0 0 1 0 0.5 - 1
파일:头像_敌人_托生莲座.png 파드마피타의 탁생 0 정예 716636 1971 2400 50 3 5 0.8 2 0
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 53748 2867 420 50 2.2 2 0.8 - 1

신싱은 생각 상태가 혼란일 때 해당 작전에 진입했을 경우에만 거침없는 '셩누' 대신에 등장한다.

10. 제∅구역 - 불성설의 단편

파일:살카즈의 영겁 기담 ∅층.png
파일:살카즈의 영겁 기담 ∅층 표식.png
불성설의 단편
진입
각주. 기록된 역사는 언제나 이야기로 보충되기를 바란다. 마치 물이 그림자로 가득 차기를 갈망하는 것과 같다.

탐험 실패
수면에 생각이 녹아들면서 파문이 퍼지고, 경계는 다시 확장됩니다.

기본적으로 생각의 경계에서 [몰루겠어요?] 선택 시 구상 2개를 소모하고 진입할 수 있는 구역이다. 소장품 ' '아치'와 '도움 요청''의 효과나 ' 선지자의 긴 뿔'의 효과로 생성된 운명의 암시에서 출현한 \ 말해야 할 진실] 사건에서도 진입할 수 있다.

불성설의 단편의 전투 노드는 진입 전 구역과 같거나 그 다음 구역의 것이 등장한다. 예를 들어, 제3구역에서 진입했다면 제3~4구역의 전투 노드들이 등장한다. 단, 제6구역에서 진입했다면 제5~6구역의 전투 노드들이 등장한다.

불성설의 단편에서 등장할 수 있는 노드의 레이아웃은 다음과 같다:
  • ①. 작전 → 소원성취 → 긴급 작전
  • ②. 외나무다리 → 소원성취 → 긴급 작전
  • ③. 안전한 곳 → 교활한 상인 → 2개의 전투 노드 → 우연한 만남 (따뜻한 뒷맛)
  • ④. 2개의 긴급 작전 → 2개의 운명의 암시 → 험난한 길

불성설의 단편에서 적용될 수 있는 효과는 다음과 같다:
위 효과들은 상응하는 소장품을 획득하여 적용되는 효과이다. 따라서 득과 실에서 해당 소장품들을 교환하지 않는 한, 불성설의 단편에 진입할 때마다 위 효과들이 중첩될 수 있다.

10.1. ISW-DF 험난한 길

10.1.1. 시간의 승리

시간의 승리
파일:살카즈의 영겁 기담 시간의 승리.png
인물과의 만남이 눈 앞을 지나가고, 시간이 거꾸로 가며, 사건이 다시 일어난다. 발생 가능한 또다른 결과를 위해선 이런 역추적이 반드시 필요하다. 하지만 이럴 수는 없다. 이 세상에 정해진 운명 같은 게 있어선 안 되기 때문이다.
[오리지늄 얼음 결정]: 15초마다 범위 내 아군에게 10초간 냉기 부여
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 51

험난한 길

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#4a38a2><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1510_frstar2.png 프로스트노바-겨울의 상처 1 리더 45000 530 440 50 3.7 6 0.5 2 5
파일:enemy_1506_patrt.png 패트리어트 1 리더 60000 2000 500 45 4 7 0.4 - 5
파일:enemy_1064_snsbr.png 눈의 악마 소대 5 일반 3400 360 100 0 2 1 1.1 - 1
파일:enemy_1067_snslime.png 빙폭 원석충 11 일반 3250 300 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1068_snmage_2.png 눈의 악마 캐스터 리더 6 일반 8000 400 250 50 4 2 0.8 2.2 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 17 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.4 - 1
파일:enemy_1069_icebrk_2.png 눈의 악마 쇄빙자 리더 5 정예 25000 1100 600 20 3 3 0.7 - 1
파일:enemy_1085_sotiwz.png 유격대 살카즈 캐스터 5 정예 7000 350 400 50 0.1 2 0.75 - 1

11. ISW-SP 덕로드와 직원들

11.1. 실패한 시도

실패한 시도
파일:살카즈의 영겁 기담 실패한 시도.png
그는 자신의 상사의 말에 따라 카즈델로 왔고, 불량배들에 꼬드김에 휘말려 행운을 시험할 목적으로 도심에 왔다. 허나 살카즈들이 그에게 관심을 주지 않아, 그는 겁을 먹고 눈물을 흘렸다.
[탐지기]: 가동 시 20초간 범위 내 모든 적의 은신 효과 제거
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 20 20

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_2034_sythef.png 눈물 흘리는 사내 1 정예 8000 300 150 20 2 2 0.8 - 0
파일:enemy_1277_sgman.png 패밀리 병사 12 일반 3500 320 120 10 1.8 1 0.8 - 1
파일:Siracusan_Civilian_sprite.png 시라쿠사 평민 3 일반 3000 0 50 0 0 1 0.8 - 0
파일:enemy_1281_sgcar.png 패밀리 전용 세단 4 정예 10000 900 1000 15 5 4 1.2 - 1

11.2. 신호등

신호등
파일:살카즈의 영겁 기담 신호등.png
덕로드가 또 무슨 나쁜 짓을 꾸민 것인지, 이번엔 차량을 배치해 민간인을 납치했다. 다행히도 당신은 그의 음모를 이미 알고 있었고, 운전 기사는 길을 잘 모르는 것 같아 보인다.
[도로 장애물]: 아군에 의해 파괴되기 전까지 적 진격로 차단
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 0 12 / 26 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +40%, 공격력 +40%, 방어력 +40%, 덕로드의 체력 추가로 +30%, 방어력 추가로 +40%, 도로 장애물의 체력 +1100%, 등장 적 대거 변경 (긴급 작전 정보 참고)

수도원 주민은 적 수량에 포함되지 않는다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_2001_duckmi.png 덕로드 1 정예 35000 100 300 30 1 3 0.4 - 0
파일:enemy_1277_sgman.png 패밀리 병사 2 일반 3500 320 120 10 1.8 1 1 - 1
파일:enemy_1278_sgbow.png 패밀리 석궁병 3 일반 4000 300 200 10 2.8 1 1 2 1
파일:enemy_1279_sgbdg.png 패밀리 공갈자 1 일반 9000 500 900 10 3 4 0.5 - 1
파일:enemy_1281_sgcar.png 패밀리 전용 세단 4 정예 10000 900 1000 15 5 4 1.2 - 1
파일:enemy_1302_ymtro.png '이평사' 1 정예 22500 800 1200 10 4 4 0.55 - 1
파일:motherfucker.png 수도원 주민 2 일반 5000 0 50 0 0 1 0.65 - 0

도로 장애물의 체력은 8000, 방어력은 200, 마법 저항은 20이다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_2001_duckmi.png 덕로드 1 정예 63700 140 588 30 1 3 0.4 - 0
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 1 정예 126000 5600 770 50 3.5 4 0.5 - 0
파일:enemy_1277_sgman_2.png 패밀리 정예 병사 0 일반 6160 525 252 10 1.8 1 1 - 1
파일:enemy_1278_sgbow_2.png 패밀리 정예 석궁병 3 일반 7700 532 280 10 2.8 1 1 2.5 1
파일:enemy_1279_sgbdg_2.png 잔혹한 패밀리 공갈자 7 일반 16800 840 1540 10 3 4 0.5 - 1
파일:enemy_1280_sgmag_2.png 패밀리 정예 캐스터 3 일반 8400 560 350 40 3.5 2 0.8 2.5 1
파일:enemy_1281_sgcar_2.png 패밀리 럭셔리 세단 7 정예 25200 1540 1820 15 5 4 1.2 - 1
파일:enemy_1302_ymtro_2.png '월장진' 4 정예 42000 1400 2100 10 4 4 0.55 - 1
파일:motherfucker.png 수도원 주민 2 일반 5000 0 50 0 0 1 0.65 - 0

도로 장애물의 체력은 96000, 방어력은 200, 마법 저항은 20이다.

11.3. 설득

설득
파일:살카즈의 영겁 기담 설득.png
“이건 모두 환상이다. 네 손에 든 것들로는 용광로에서 뭘 건질 수가 없다.” 당신은 과거에 경험했던 일을 떠올렸고, 이내 타이르기를 포기하면서 무기를 꺼냈다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 6 / 7 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +30%, 공격력 +30%, 방어력 +30%, 덕로드 추가 출현

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 1 정예 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 - 0
파일:enemy_1104_lfkght.png 블레이드헬멧 견습 기사단원 1 정예 10000 550 700 50 2.5 3 0.75 1.3 1
파일:enemy_1133_harchn.png 변이된 거대 바위 거미 2 정예 15000 600 300 0 3 4 0.8 2 1
파일:enemy_1134_diamd.png 오리지뉴턴트 2 정예 4000 1000 2000 80 4 4 0.7 - 1
파일:enemy_1137_plasm.png 오리지뉴턴트 생물 0 일반 1000 150 0 0 2 0 1.9 - 1



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_2001_duckmi.png 덕로드 1 정예 45500 130 390 30 1 3 0.4 - 0
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 1 정예 91000 3900 585 50 3.5 4 0.5 - 0
파일:enemy_1104_lfkght.png 블레이드헬멧 견습 기사단원 1 정예 13000 715 910 50 2.5 3 0.75 1.3 1
파일:enemy_1133_harchn.png 변이된 거대 바위 거미 2 정예 19500 780 390 0 3 4 0.8 2 1
파일:enemy_1134_diamd.png 오리지뉴턴트 2 정예 5200 1300 2600 80 4 4 0.7 - 1
파일:enemy_1137_plasm.png 오리지뉴턴트 생물 0 일반 1300 195 0 0 2 0 1.9 - 1

11.4. 장난감의 복수

장난감의 복수
파일:살카즈의 영겁 기담 장난감의 복수.png
긴급 경보가 발령되었다. 버림받은 꿈과 욕망이 똑같이 버림받은 고물을 조종해, 자신들의 가치를 알아 주는 사람들을 지키기로 결심하였다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 75~81
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +80%

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_圆仔.png 동글이 1 일반 80000 500 200 50 1 5 0.35 - 0
파일:enemy_1005_yokai.png 요마 63 일반 800 0 50 0 2.3 0 0.9 - 1
파일:enemy_1017_defdrn.png 디펜더-4 7 일반 4000 0 150 20 2 0 0.8 2.5 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 4~10 정예 25000 1200 600 20 2 2 0.35 - 0



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_圆仔.png 동글이 1 일반 144000 500 200 50 1 5 0.35 - 0
파일:enemy_1005_yokai.png 요마 63 일반 1440 0 50 0 2.3 0 0.9 - 1
파일:enemy_1017_defdrn.png 디펜더-4 7 일반 7200 0 150 20 2 0 0.8 2.5 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 4~10 정예 45000 1200 600 20 2 2 0.35 - 0

11.5. 덕속도로

덕속도로
파일:살카즈의 영겁 기담 덕속도로.png
덕로드가 이곳에 버스 터미널을 건설했다! 그의 친구들도 많이 왔다! 그는 카즈델 지방자치단체의 허가도 받지 않았고, 환경영향평가 보고서도 작성하지 않았다! 불법 건축물은 철거해야만 한다!
[장애물]: 배치할 시 적 진격로 차단
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 33~35 / 52 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +30%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 출현 가능한 모든 적 조합이 출현, 목열의 전사 2명, 머드락의 거대 석상 1개, 패밀리 어둠의 멸살자 3명, 포악한 티라노비스트 4마리 추가 출현

폐쇄형 비치 카는 적 수량에 포함되지 않는다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_2001_duckmi.png 덕로드 1 정예 45000 100 400 30 1 3 0.4 - 0
파일:头像_敌人_木裂战士.png 목열의 전사 11 정예 20000 700 800 20 1.2 3 2.5 - 1
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 0~1 정예 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 - 0
파일:enemy_1092_mdgint.png 머드락의 거대 석상 0~6 정예 100000 3000 700 30 7 5 0.4 - 1
파일:enemy_2034_sythef.png 눈물 흘리는 사내 0~1 정예 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 - 0
파일:enemy_1283_sgkill_2.png 패밀리 어둠의 멸살자 0~8 정예 18000 1050 800 45 3 3 0.9 1.8 1
파일:头像_敌人_圆仔.png 동글이 0~1 일반 80000 500 200 50 1 5 0.35 - 0
파일:enemy_1311_mhkryk_2.png 포악한 티라노비스트 0~7 정예 27000 1260 550 1 1.8 3 0.75 - 1
파일:enemy_1263_durbus.png 폐쇄형 비치 카 39 정예 20000 800 1000 10 3.5 4 1.3 - 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 6 정예 25000 1200 600 20 2 2 0.35 - 0

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 1 33.3% 출현 확률 대신
미출현 확률 표기
파일:enemy_1092_mdgint.png 머드락의 거대 석상 6
파일:enemy_2034_sythef.png 눈물 흘리는 사내 1 33.3%
파일:enemy_1283_sgkill_2.png 패밀리 어둠의 멸살자 8
파일:头像_敌人_圆仔.png 동글이 1 33.3%
파일:enemy_1311_mhkryk_2.png 포악한 티라노비스트 7

덕로드와 목열의 전사는 고정적으로 출현하며, 나머지 3가지 조합인 고프닉과 머드락의 거대 석상 / 눈물 흘리는 사내와 패밀리 어둠의 멸살자 / 동글이와 포악한 티라노비스트 중 1가지가 무작위로 미출현한다.


긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_2001_duckmi.png 덕로드 1 정예 58500 120 480 30 1 3 0.4 - 0
파일:头像_敌人_木裂战士.png 목열의 전사 13 정예 26000 840 960 20 1.2 3 2.5 - 1
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 1 정예 117000 4800 660 50 3.5 4 0.5 - 0
파일:enemy_1092_mdgint.png 머드락의 거대 석상 7 정예 130000 3600 840 30 7 5 0.4 - 1
파일:enemy_2034_sythef.png 눈물 흘리는 사내 1 정예 32500 720 180 20 1.8 2 0.8 - 0
파일:enemy_1283_sgkill_2.png 패밀리 어둠의 멸살자 11 정예 23400 1260 960 45 3 3 0.9 1.8 1
파일:头像_敌人_圆仔.png 동글이 1 일반 104000 600 240 50 1 5 0.35 - 0
파일:enemy_1311_mhkryk_2.png 포악한 티라노비스트 11 정예 35100 1512 660 1 1.8 3 0.75 - 1
파일:enemy_1263_durbus.png 폐쇄형 비치 카 39 정예 26000 960 1200 10 3.5 4 1.3 - 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 6 정예 32500 1440 720 20 2 2 0.35 - 0

고프닉과 머드락의 거대 석상 / 눈물 흘리는 사내와 패밀리 어둠의 멸살자 / 동글이와 포악한 티라노비스트 3가지 조합이 전부 출현한다. 거기에 더불어 각 조합에서 몇 명씩 추가로 출현한다.

12. ISW-NO 외나무다리

12.1. 피에는 피

피에는 피
파일:살카즈의 영겁 기담 피에는 피.png
이 이야기의 작가는 피가 누구에게서 흘러나오는 지는 중요하게 여기지 않는다. 그저 피가 강으로 흘러가기를 바란다.
전투 상대를 선택, 작전을 실패해도 목표 HP가 감소하지 않으며, 제한 시간 내에 더 어려운 상대를 쓰러뜨리면 더 좋은 보상을 획득 가능
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
1 20 1

본 전투는 1 대 1로 진행된다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
쉬움
파일:enemy_1053_norgst_2.png 일개미 리더 0~1 일반 5000 100 260 45 1 1 1.2 - 0
파일:enemy_1259_durwar.png 호숫가 자원봉사자 0~1 일반 4000 320 250 50 0.4 2 0.95 - 0
파일:enemy_1095_ccripr.png 티아카우 워몽거 0~1 일반 5500 320 380 10 1 2 0.8 - 0
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 0~1 정예 7500 600 230 50 2 2 0.85 - 0
파일:enemy_1118_lidbox.png 복서 죄수 0~1 정예 8000 300 300 0 1.2 2 1.6 - 0
파일:enemy_1134_diamd.png 오리지뉴턴트 0~1 정예 4000 1000 2000 80 4 4 0.7 - 0
보통
파일:enemy_1501_demonk.png 살카즈 백부장 0~1 리더 15000 700 250 35 5 5 0.78 2.35 0
파일:头像_敌人_Mon2tr.png Mon2tr 0~1 리더 50000 800 1000 0 5 5 0.39 - 0
파일:头像_敌人_弧光镜卫长.png 아크라이트 가디언 리더 0~1 일반 13000 900 3500 60 3 3 0.75 - 0
파일:enemy_1025_reveng_2.png 어벤져 0~1 정예 18000 480 230 50 2.3 2 0.65 - 0
파일:enemy_1103_wdkght_3.png '녹슨 구리의 기사' 올머 잉그라 0~1 정예 15000 700 800 0 2.3 3 0.7 - 0
파일:enemy_1184_cadkgt_3.png 양초의 기사 비비아나 0~1 정예 8500 450 350 60 3.2 4 0.7 2.2 0
파일:enemy_1219_mtrbty_2.png 만국 전달자, 오렌 0~1 정예 23000 700 550 60 2.7 4 0.8 2.5 0
파일:enemy_1264_durgrd.png 벌꿀주급 웨이크어퍼 0~1 정예 10000 1100 1500 10 3 5 0.7 - 0
파일:头像_敌人_弧光锋卫.png 아크라이트 레인저 0~1 정예 10000 700 550 50 3 1 0.75 - 0
파일:头像_敌人_木裂战士.png 목열의 전사 0~1 정예 20000 700 800 20 1.2 3 2.5 - 0
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 0~1 정예 8000 700 550 20 2 2 0.35 - 0
파일:enemy_2034_sythef.png 눈물 흘리는 사내 0~1 정예 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 - 0
어려움
파일:enemy_1516_jakill.png 제셀톤 윌리엄스 0~1 리더 25000 700 400 20 4 6 0.6 2 0
파일:头像_敌人_“复仇者”.png '어벤져' 0~1 리더 23000 800 650 60 3 3 0.65 - 0
파일:enemy_1022_dmage_2.png 살카즈 캐스터 리더 0~1 정예 18000 700 200 50 4 2 0.8 2.5 0
파일:enemy_1062_rager_2.png 폭주한 숙주 리더 0~1 정예 30000 1750 230 30 1.3 2 1.2 - 0
파일:enemy_1098_cchmpn_2.png 티아카우 챔피온 0~1 정예 16000 1000 1100 10 4 5 0.8 - 0
파일:enemy_1104_lfkght_3.png '좌완의 기사' 타이터스 토폴라 0~1 정예 20000 750 700 50 2.5 3 0.75 1.3 0
파일:enemy_1172_dugago_2.png 성난 무덤지기 석상 0~1 정예 12000 750 750 0 4 4 0.5 1.6 0
파일:enemy_1255_lybgpa_2.png R-31a 중형 기동 장갑 0~1 정예 32500 2000 1500 20 4 5 0.3 - 0
파일:enemy_1293_duswrd_3.png '교관' 0~1 정예 27000 800 700 40 2.5 5 0.6 - 0
파일:도피의 정원 포르투나.webp 타천사 포르투나 0~1 정예 35000 700 400 50 3 6 0.7 1.8 0
파일:enemy_2001_duckmi.png 덕로드 0~1 정예 45000 100 400 30 1 3 0.4 - 0
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 0~1 정예 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 - 0
파일:头像_敌人_圆仔.png 동글이 0~1 일반 80000 500 200 50 1 5 0.35 - 0

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1053_norgst_2.png 일개미 리더 1 16.6% 쉬움
파일:enemy_1259_durwar.png 호숫가 자원봉사자 1 16.6%
파일:enemy_1095_ccripr.png 티아카우 워몽거 1 16.6%
파일:enemy_1010_demon.png 살카즈 대검사 1 16.6%
파일:enemy_1118_lidbox.png 복서 죄수 1 16.6%
파일:enemy_1134_diamd.png 오리지뉴턴트 1 16.6%
파일:enemy_1501_demonk.png 살카즈 백부장 1 7% 보통
파일:头像_敌人_Mon2tr.png Mon2tr 1 7%
파일:头像_敌人_弧光镜卫长.png 아크라이트 가디언 리더 1 7%
파일:enemy_1025_reveng_2.png 어벤져 1 7%
파일:enemy_1103_wdkght_3.png '녹슨 구리의 기사' 올머 잉그라 1 7%
파일:enemy_1184_cadkgt_3.png 양초의 기사 비비아나 1 7%
파일:enemy_1219_mtrbty_2.png 만국 전달자, 오렌 1 7%
파일:enemy_1264_durgrd.png 벌꿀주급 웨이크어퍼 1 7%
파일:头像_敌人_弧光锋卫.png 아크라이트 레인저 1 7%
파일:头像_敌人_木裂战士.png 목열의 전사 1 7%
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 1 20%
파일:enemy_2034_sythef.png 눈물 흘리는 사내 1 10%
파일:enemy_1516_jakill.png 제셀톤 윌리엄스 1 7% 어려움
파일:头像_敌人_“复仇者”.png '어벤져' 1 7%
파일:enemy_1022_dmage_2.png 살카즈 캐스터 리더 1 7%
파일:enemy_1062_rager_2.png 폭주한 숙주 리더 1 7%
파일:enemy_1098_cchmpn_2.png 티아카우 챔피온 1 7%
파일:enemy_1104_lfkght_3.png '좌완의 기사' 타이터스 토폴라 1 7%
파일:enemy_1172_dugago_2.png 성난 무덤지기 석상 1 7%
파일:enemy_1255_lybgpa_2.png R-31a 중형 기동 장갑 1 7%
파일:enemy_1293_duswrd_3.png '교관' 1 7%
파일:도피의 정원 포르투나.webp 타천사 포르투나 1 7%
파일:enemy_2001_duckmi.png 덕로드 1 10%
파일:enemy_2002_bearmi.png 고프닉 1 10%
파일:头像_敌人_圆仔.png 동글이 1 10%

12.2. 선과 악

선과 악
파일:살카즈의 영겁 기담 선과 악.png
선과 악이 같은 길을 걷는다는 말은 선과 악이 서로 협력한다는 뜻이 아니라, 사람들이 선과 악에 관계 없이 길을 놓고 경쟁할 수 있다는 뜻을 의미한다.
전투 상대를 선택, 작전을 실패해도 목표 HP가 감소하지 않으며, 제한 시간 내에 더 어려운 상대를 쓰러뜨리면 더 좋은 보상을 획득 가능
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
2 30 2

본 전투는 2 대 2로 진행된다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_2014_csicer.png '설녀' 1 리더 40000 700 300 30 4 4 0.6 2.2 3
파일:enemy_2015_csicem.png '서리남' 1 리더 60000 1200 300 30 6 4 0.6 - 3
파일:enemy_1067_snslime.png 빙폭 원석충 14 일반 3250 100 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_2010_csdcr.png 스칼릿 싱어 4 정예 12000 200 300 60 4 3 0.8 2.5 1
파일:enemy_2009_csaudc.png 놀라서 웃는 관객 12 정예 8000 750 600 30 3 2 1.2 - 1

12.3. 돌의 마음 쌍둥이

돌의 마음 쌍둥이
파일:살카즈의 영겁 기담 돌의 마음 쌍둥이.png
길이 있으면 서로 적이 되어 싸울 수밖에 없으며, 길이 없으면 그 길을 열 수밖에 없다.
전투 상대를 선택, 작전을 실패해도 목표 HP가 감소하지 않으며, 제한 시간 내에 더 어려운 상대를 쓰러뜨리면 더 좋은 보상을 획득 가능
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
2 30 2

본 전투는 2 대 2로 진행된다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1270_nhstlk.png 롯체이서 4 정예 12000 550 150 20 1.8 2 1.4 - 1
파일:enemy_1266_nhapos.png 나흐체러르 추종자 0 정예 40000 2000 1000 30 3 4 0.5 - 1

12.4. 탁생의 소주

탁생의 소주
파일:ro4_duel_b.png
“한 척은 사람을, 다른 한 척은 불경을 실었으며, 푸른 꽃잎은 정성을 다해 마하사트바 아나사를 고향으로 인도하였다.”
전투 상대를 선택, 작전을 실패해도 목표 HP가 감소하지 않으며, 제한 시간 내에 더 어려운 상대를 쓰러뜨리면 더 좋은 보상을 획득 가능
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
2 30 2

[확장판 Ⅰ] 업데이트에서 추가된 전투 노드이다.

본 전투는 2 대 2로 진행된다.

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
쉬움
파일:enemy_1005_yokai_2.png 요마 MKII 0~1 일반 1550 220 50 0 3 0 0.9 2 0
파일:enemy_1017_defdrn.png 디펜더-4 0~1 일반 4000 0 150 20 2 0 0.8 2.5 0
파일:enemy_1041_lazerd.png 아츠 마스터 A1 0~1 일반 2700 220 100 65 2.15 1 1.5 1.8 0
파일:enemy_1040_bombd.png 폭탄새 0~1 정예 4000 800 150 30 5 1 0.6 2 0
파일:enemy_1042_frostd.png 프로스트 0~1 정예 6500 100 600 30 1 1 0.9 2.5 0
파일:enemy_1070_iced.png 언리얼 0~1 정예 4000 500 180 30 1 0 0.6 2.5 0
보통
파일:enemy_1005_yokai_3.png 랩터 0~2 정예 30000 660 170 0 3.8 0 0.5 2 0
파일:enemy_1112_emppnt.png 제국 아틸러리 타게티어 0~2 정예 13000 1000 800 50 5 4 0.5 2 0
파일:头像_敌人_腐败萃聚使徒.png 부패한 응집 사도 0~2 정예 35000 500 300 35 5 5 0.3 - 0
파일:enemy_1269_nhfly_2.png 부패의 씨앗 0 일반 1550 1250 0 0 0 0 0.6 2 0
어려움
파일:头像_敌人_托生莲座.png 파드마피타의 탁생 2 정예 50000 500 2000 50 3 5 0.8 2 0

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1005_yokai_2.png 요마 MKII 1 33.3% 쉬움
파일:enemy_1041_lazerd.png 아츠 마스터 A1 1
파일:enemy_1017_defdrn.png 디펜더-4 1 33.3%
파일:enemy_1042_frostd.png 프로스트 1
파일:enemy_1040_bombd.png 폭탄새 1 33.3%
파일:enemy_1070_iced.png 언리얼 1
파일:enemy_1005_yokai_3.png 랩터 2 33.3% 보통
파일:enemy_1112_emppnt.png 제국 아틸러리 타게티어 2 33.3%
파일:头像_敌人_腐败萃聚使徒.png 부패한 응집 사도 2 33.3%
파일:enemy_1269_nhfly_2.png 부패의 씨앗 0

오직 드론들과 파드마피타의 탁생만이 적으로 출현하는 맵.

어려움 난이도에서는 파드마피타의 탁생 2기만이 확정적으로 출현하며, 이들을 상대로 승리해야만 소장품 ' 아나사의 카르마'를 보상으로 획득할 수 있다. 비행 유닛인 걸 고려하면 대공이 가능한 오퍼레이터가 적어도 1명 이상은 있어야 한다.

파드마피타의 탁생이 아닌 다른 적과의 전투에서 승리하면 평범하게 보상을 얻지만, 이 맵을 들어간다는 건 이미 소장품 ' 꽃잎'을 획득했다는 게 전제이므로, 이제 와서 굳이 파드마피타의 탁생을 냅두고 다른 적을 선택할 이유는 없다.

13. ISW-SP 특수한 전투

13.1. 전장 외곽

전장 외곽
파일:살카즈의 영겁 기담 전장 외곽.png
전쟁을 일으킬 필요가 없는 때도 있고, 전쟁이 일어나지 않은 사례도 있다. 지금의 경우는 당사자들이 내려놓은 것은 무기가 아니라 편견이다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 20 18
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +20%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 자연 출현한 정교한 캔디 카트 15개가 오싸카즈의 표식 획득

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1217_rescar_2.png 패스파인더 유명 디저트 상인 2 정예 22500 600 650 30 5 5 0.6 2 1
파일:enemy_1218_bomscr_2.png 정교한 캔디 카트 15 일반 3800 200 200 20 1 1 1.6 - 1
파일:도피의 정원 포르투나.webp 타천사 포르투나 1 정예 35000 550 400 50 3 6 0.7 1.8 0



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1217_rescar_2.png 패스파인더 유명 디저트 상인 2 정예 27000 720 780 30 5 5 0.6 2 1
파일:enemy_1218_bomscr_2.png 정교한 캔디 카트 0 일반 4560 240 240 20 1 1 1.6 - 1
파일:enemy_1218_bomscr_2.png 정교한 캔디 카트 15 일반 4560 240 240 20 1 1 1.6 - 1
파일:도피의 정원 포르투나.webp 타천사 포르투나 1 정예 42000 660 480 50 3 6 0.7 1.8 0
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 18000 960 420 50 2.2 2 0.8 - 1

13.2. 계승

계승
파일:살카즈의 영겁 기담 계승.png
'그것'은 스스로를 통로로 여기며, '그것'은 계승자의 의지를 따른다.
[부식된 고목]: 지속적으로 오염의 침식을 생성하고, 체력이 50% 이하일 때 추가로 주변에 지속적으로 쇠약 피해 부여. 파괴되거나 모든 적이 처치되었을 때 나흐체러르 추종자 출현
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 50 11~14 / 12~15 (긴급)
긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 체력 +20%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, '문' 1기 추가 출현

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1008_ghost.png 유령 0~5 일반 2300 100 120 35 1 1 1.2 - 1
파일:enemy_1021_bslime.png 고에너지 원석충 0~5 일반 2460 260 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 0~6 일반 1200 750 0 0 0 0 0.6 2 1
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 0~5 일반 3000 150 100 10 4 1 0.8 3.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬谍报官.png 어긋난 살카즈 첩보관 0~5 일반 6000 600 300 35 3.5 3 0.8 2 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 0~3 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1022_dmage.png 살카즈 캐스터 0~3 정예 12000 500 200 50 4 2 0.8 2.5 1
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 0~2 정예 25000 1050 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 0~2 정예 15000 600 350 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_“门”.png '문' 1 정예 5000 1000 300 10 3.5 5 0.7 - 1
파일:enemy_1266_nhapos.png 나흐체러르 추종자 0 정예 27000 1500 1000 30 3 4 0.5 - 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:enemy_1008_ghost.png 유령 5 33.3% 1
파일:enemy_1021_bslime.png 고에너지 원석충 5 33.3%
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 6 33.3%
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 5 25% 2
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬谍报官.png 어긋난 살카즈 첩보관 5 25%
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 3 25%
파일:enemy_1022_dmage.png 살카즈 캐스터 3 25%
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 2 50% 3
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 2 50%



긴급 작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#b83738><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:enemy_1008_ghost.png 유령 0~5 일반 2760 120 144 35 1 1 1.2 - 1
파일:enemy_1021_bslime.png 고에너지 원석충 0~5 일반 2952 312 0 0 1.7 0 1 - 1
파일:enemy_1269_nhfly.png 메마른 씨앗 0~6 일반 1440 900 0 0 0 0 0.6 2 1
파일:enemy_1047_sagent.png 스나이퍼 0~5 일반 3600 180 120 10 4 1 0.8 3.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹悖谬谍报官.png 어긋난 살카즈 첩보관 0~5 일반 7200 720 360 35 3.5 3 0.8 2 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 0~3 일반 12000 960 840 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:enemy_1022_dmage.png 살카즈 캐스터 0~3 정예 14400 600 240 50 4 2 0.8 2.5 1
파일:enemy_1271_nhkodo.png 살카즈 부패의 포식자 0~2 정예 30000 1260 0 20 3.5 4 0.6 - 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫织咒者.png 살카즈 미궁 길쌈꾼 0~2 정예 18000 720 420 60 3.5 3 0.6 2 1
파일:头像_敌人_“门”.png '문' 2 정예 6000 1200 360 10 3.5 5 0.7 - 1
파일:enemy_1266_nhapos.png 나흐체러르 추종자 0 정예 32400 1800 1200 30 3 4 0.5 - 1

전투 후반에 '문' 1기가 추가로 출현한다.

13.3. 소유권 분쟁

소유권 분쟁
파일:살카즈의 영겁 기담 소유권 분쟁.png
상상을 통해 만들어진 물건은 그것을 집어든 사람의 것이 아니라 상상한 사람의 것이다. 미스터 굿이너프는 여전히 트집을 잡고 있으니, 그에게 진실을 가르쳐 주자.
[도로 장애물]: 아군에 의해 파괴되기 전까지 적 진격로 차단
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 40

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_古德因纳夫先生.png 미스터 굿이너프 1 리더 80000 500 1000 50 1 7 0.2 - 5
파일:enemy_1017_defdrn.png 디펜더-4 1 일반 10000 0 150 20 2 0 0.2 2.5 1
파일:enemy_1056_ganwar_2.png 너클러 리더 15 일반 4200 380 300 0 0.4 1 0.95 - 1
파일:enemy_1106_byokai.png 투지 상승용 드론 2 일반 5000 0 150 20 1 0 1 - 0
파일:enemy_1171_durokt_2.png 더블린 비행부대 리더 8 일반 8000 550 450 0 3 2 0.8 1.3 1
파일:头像_敌人_护障·P.png 배리어 P 1 일반 10000 0 80 50 2 0 0.2 2.5 1
파일:enemy_1042_frostd.png 프로스트 1 정예 10000 100 600 30 1 1 0.2 2.5 1
파일:enemy_1136_redace_2.png '레드마크' 정예 침투자 5 정예 8000 500 500 30 2 1 1.3 1.5 1
파일:enemy_1139_hologc_2.png 홀로그램 환영 MK2 0 일반 4000 350 0 0 2 1 1.3 1.5 0
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 6 정예 8000 700 550 20 2 2 0.35 - 0

13.4. 서명 제안

서명 제안
파일:살카즈의 영겁 기담 서명 제안.png
당신은 이 계약을 상상하고, 그의 서명을 상상하고, 그것이 용광로 환경 속에서 곧 현실화되는 것을 상상했다. 계약이 성립됐으니, 당신이 미스터 굿이너프에게 한 주장은 매우 합리적이다.
배치 가능 인원수 초기 배치 코스트 적 수량
6 10 61~63

작전

||<-13><tablewidth=1200><bgcolor=#7b56ba><color=#fff> 등장 적 정보 ||
사진 이름 수량 지위 체력 공격력 방어력 마법 저항 공격 속도
(초)
무게 이동 속도 사거리 목표 HP 감소량
파일:头像_敌人_古德因纳夫先生.png 미스터 굿이너프 1 리더 120000 750 1000 50 1 7 0.2 - 5
파일:enemy_1056_ganwar.png 너클러 12 일반 6000 380 250 0 0.4 1 0.95 - 1
파일:enemy_1277_sgman_2.png 패밀리 정예 병사 0 일반 4400 375 180 10 1.8 1 1 - 1
파일:enemy_1285_sgwlf.png '나몰라' 2 일반 30000 0 200 0 0 5 1 1.5 1
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 0~8 일반 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 - 1
파일:头像_敌人_圣卫自动机.png 수호의 자동 장치 26 일반 10000 600 600 0 5 2 0.2 - 0
파일:enemy_1281_sgcar_2.png 패밀리 럭셔리 세단 4~10 정예 18000 1100 1300 15 5 4 1.2 - 1
파일:头像_敌人_迷珍飞械.png 신비한 둥실 머신 10 정예 25000 1200 600 20 2 2 0.35 - 0
파일:头像_敌人_恐卡兹.png 오싸카즈 0 일반 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 - 1

||<-5><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff> 무작위 적 변경 내용 ||
사진 이름 수량 확률 비고
파일:头像_敌人_萨卡兹迷宫归乡者.png 살카즈 미궁 귀향자 8 50% -
파일:enemy_1281_sgcar_2.png 패밀리 럭셔리 세단 6 50%


[1] 영혼 직면 제약 설명에서 아예 누락되어 있는 효과이므로 주의. [2] 트루 및 원소 대미지를 활용하면 체감되는 체력은 이보다 적다. 하지만 그러한 수단이 흔하지는 않으므로, 보편적인 피해 유형인 물리 및 마법을 기준으로 삼았다. [3] 사실 [확장판 Ⅰ\] 신규 맵들의 공통점으로 같은 층의 다른 맵들보다 오리지늄각뿔과 지휘 경험치를 더 많이 획득할 수는 있기에 장점이 없는 건 아니지만, 어려운 난이도에 더불어 시대의 가시가 없어 구상을 얻을 수 없다는 치명적인 단점에 비하면 너무나 미약하다. [4] 샹치에만 있는 일종의 지형 기믹으로 샹치의 상은 이 강을 넘어갈 수 없고, 졸·병의 경우 '초하한계'란 명칭의 이동 제약이 있다. 한국 장기에서는 제한 없이 수평이동이 가능하지만 샹치에서는 처음엔 체스의 폰처럼 전진만 가능하다가 이 강을 넘어야 초하한계를 넘었다고 해서 수평이동이 가능해진다. [5] 15승천 기준 W의 실질 체력은 15승천 프레몬트의 3분의 2 수준이며, 공격력은 완전히 동일하다. [6] 직역하자면 '남의 울타리 아래 빌붙어 산다'는 뜻으로, 남에게 빌붙어 사는 모습을 일컫는 비유 표현이다. [7] 파일:ark_skill3_range_chen.png [8] 14승천 이상인 경우 시대의 자취 내 적이 받는 물리/마법 피해가 50% 감소하는 효과까지 존재한다. [9] W는 확정적으로 등장하며, 크라운슬레이어와 스컬슈레더는 확률에 따라 갈리지만 최소 둘 중 하나는 등장한다. [10] 파일:ark_skill_range_saria2.png [11] 파일:파일ark_skill2_range_saga.png