축구공 차듯이 뻥 차는 모션과 비슷해서 뻥발이라고 부른다. 데빌 진과 카즈야 외에도 귀종루와 이와 유사한 모션을 가진 다른 앞차기류 기술들도 성능과 용도가 대동소이하기 때문에 그냥 싸잡아서 뻥발이라 불리며, 샤힌의 4RK, 브라이언의 214RK, 밥의 4LK, 카타리나의 7RK, 줄리아의 66LK 등이 있다.
철권5 이후로는 그냥 앞으로 강하게 밀어차는 모션의 카라테 킥/야쿠자 킥류도 뻥발이라고 불리는데, 노멀진의 6RK, 카즈야의 6LK, 화랑, 잭, 아머킹 등의 66RK, 머덕의 4LK, 에디의 66LK 등이 있다. 이들은 다운공격이 불가능하다.
철권 TT에서는 다운공격 가능, 카운터시 풀 수 없는 스턴(+각종 추가타), 차올리는 순간부터 거두어 들일때 까지 지속되는 엄청난 판정, 가드시 딜레이 없음 의 이유로 대초, 나살문, 백로유무 등과 함께 진을 사기캐릭터로 만드는 기술이다.
간단한 활용으로는 나락(혹은 누워서 일어나지 않는 상대) → 시계방향 횡신 → 귀종루 로 이때 상대가 기상공격으로 끊어보려는 시도를 했다가는 귀종루를 카운터로 맞고 이후 백로유무나 나살문으로 웬만한 캐릭터 공중콤보 수준으로 데미지를 뽑을 수 있다.
공중콤보로 맞게되면 풍차돌아가듯이 빙글빙글 돌아가게 되는데 초풍신 → 귀종루 → 귀종루 혹은 초풍신 → 초풍신 → 귀종루 같은 굴욕 콤보가 가능하다.
철권 5 이후로 확장팩이 나올 때마다 하향을 겪는 비운의 기술. 철권 6에서는 바닥 + 벽꽝 조합으로 악명을 떨쳤으나 BR에서는 발동 프레임이 높아지고 바닥 벽꽝 삭제로 어쩌다 가끔 내미는 기술이 되어버렸다.
그러나 BR에서도 벽 앞에서 벽꽝 심리전으로 재미를 보는 경우가 많고(벽에 몰고 횡이동 한후 귀종루 라든가), 필드에서도 귀종루 카운터 후에 귀팔문 - 연옥 콤보가 가능해서 수시로 질러주는 기술.
태그2 언리미티드에서는 맞고도 상대가 넘어지지 않게 하향당했으나, 철권 7에서 다시 상대가 넘어지게 변경되었다. 대신, 다운판정이 대폭 약화되어서 정축이 아니면 누워있는 상대에게 써봤자 대부분 헛친다.[1]
철권 7부터는 아버지도 마종루란 이름의 비슷한 기술을 쓰고 있다. 이 쪽은 다운판정이 좋으나 막히면 10프레임으로 딜캐를 당한다. 다만 FR 들어서는 딜캐가 안 들어오게 되었다.