최근 수정 시각 : 2024-10-25 00:14:00

스킬 커스터마이징/베가본드

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1. 개요2. 탈리스만
2.1. 난화검(일화통암)2.2. 폭멸장(파적공)2.3. 혜성만리(만리일섬)2.4. 십자검(일몰여평섬)2.5. 백보신장(무형장)2.6. 연화검무(무비일검)2.7. 연화섬(이형환위섬)
3. 룬

1. 개요

던전앤파이터의 직업 베가본드의 룬과 탈리스만을 다루는 문서다. 유니크 탈리스만의 이름을 해당 스킬 옆에 괄호로 기재한다.

2. 탈리스만

유틸 및 딜에서 모두 강점이 있는 혜성만리 탈리스만을 고정적으로 채용한다.

딜 증가량이 가장 높은 난화검 탈리스만은 프리딜 시의 dps가 가장 높기에 20초 메타에 각광받았으며, 현재도 자주 채용된다. 단 20초 메타가 아니고 몬스터의 이동이 잦은 현재는 스킬 특유의 채널링 때문에 메리트는 다소 줄어들었다.

폭멸장 탈리스만은 편의성 면에서 강점이 있다. 폭멸장의 선딜레이를 거의 삭제하고 방 하나를 확실하게 정리할 정도로 범위가 넓어져서 일반 몬스터 정리에 유용하며 네임드에서도 확정적으로 딜을 넣을 수 있지만 dps 증가량은 난화검보다 약간 낮다. 누수없이 확정으로 들어가는 점은 시즌7 현재 메타에서 상대적으로 우수한 부분이라고 할 수 있다.

추방자의 산맥 추가 후에는 여전히 버릴 수 없는 유틸을 가진 만리일섬을 1순위로 넣고 지속딜을 담당하는 파적공과 일화통암 중 택1을 한다. 나머지 하나는 상위스킬인 무비일검/이형환위섬 중 택1을 하는데 원본에 큰 하자가 없는 연화검무 탈리스만은 쿨타임을 받지 못하여 이형환위섬 탈리스만이 좀 더 선호된다. 사실상 쓰레기인 일몰여평섬과 도태된 무형장을 제외하면 본인의 쿨감 등을 고려하여 맞춰가면 된다. 물론 파적공과 일화통암을 둘 다 선택하기도 하는데 결과적으로 파적공과 만리일섬을 필수로 넣고 일화통암과 이형환위섬 중에서 갈리는 편이다.

최근 시즌 들어선 스포 효율이 좋지 않은 45제가 약세를 보이기 시작하지만 베가본드의 혜성만리는 탈리스만으로 딜구조를 간결하게 만들 수 있어서 그나마 상황이 나은 편이다. 그러나 엔트 정령의 하의에서 45제 쿨타임 증가가 붙으면 45제의 비중이 떨어지는 만큼 만리일섬이 필수 자리에서 내려왔다. 현재는 퍼쿨 상승량이 높은 이형환위섬, 편의성 상승이 좋은 파적공을 필수로 두고 혜성만리 마스터 여부에 따라 만리일섬과 무비일검[1] 중에서 갈린다.

2.1. 난화검(일화통암)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[난화검]
없음 대쉬 공격이 슈퍼아머 적도 밀어냄
꽃이 갈라지는 공격이 적도 끌어옴
연속베기 공격 강화
- 다단히트 수 67% 증가
다단히트 간격 40% 감소
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[난화검]
없음 대쉬 공격이 슈퍼아머 적도 밀어냄
꽃이 갈라지는 공격이 적도 끌어옴
연속베기 공격 강화
- 다단히트 수 67% 증가
다단히트 간격 40% 감소
공격력 4% 증가
파일:151043_5d6.png 일화통암 공격 범위 25% 증가
꽃이 갈라지는 공격 강화
- 다단히트 수 80% 증가
- 다단히트 간격 45% 감소
대쉬 공격이 슈퍼아머 적도 밀어냄
꽃이 갈라지는 공격이 적도 끌어옴
연속베기 공격 강화
- 다단히트 수 67% 증가
- 다단히트 간격 40% 감소
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 일화통암 공격 범위 25% 증가
꽃이 갈라지는 공격 강화
- 다단히트 수 80% 증가
- 다단히트 간격 45% 감소
대쉬 공격이 슈퍼아머 적도 밀어냄
꽃이 갈라지는 공격이 적도 끌어옴
연속베기 공격 강화
- 다단히트 수 67% 증가
- 다단히트 간격 40% 감소
공격력 7% 증가
파일:일화통암.gif

딜 증가량은 26%로 높은 편이다. 약간의 쿨감 세팅으로 광검기준 25초 2번이 가능한 것도 장점. 다만 몹 이동이 잦고 그로기가 적은 메타라 채널링이 있는 스킬구조탓에 취향이 갈린다.

2.2. 폭멸장(파적공)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[폭멸장]
없음 기 모으는 시간 40% 감소
기 방출 공격력 14% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[폭멸장]
없음 기 모으는 시간 40% 감소
기 방출 공격력 21% 증가
파일:151043_5d6.png 파적공 공격 범위 25% 증가
흡수된 기가 폭발할 때까지의 시간 1초 증가
기 폭발 공격 강화
- 다단히트 수 2회 감소
- 공격력 311% , 크기 50% 증가
기 모으는 시간 40% 감소
기 방출 공격력 14% 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 파적공 공격 범위 25% 증가
흡수된 기가 폭발할 때까지의 시간 1초 증가
기 폭발 공격 강화
- 다단히트 수 2회 감소
- 공격력 311% , 크기 50% 증가
기 모으는 시간 40% 감소
기 방출 공격력 27% 증가
데미지 증가율은 약 30%로 그럭저럭 괜찮은 정도. 특유의 선딜레이가 대폭 감소하고 범위가 크게 증가하여 대부분의 잡몹방 전체를 폭멸장 한 번으로 정리할 수 있게 되며, 네임드전에서도 빗맞추는 일이 거의 없어진다.

채널링이 탈리스만으로도 줄어들지 않는 일화통암이나 특유의 강제 점프가 호불호를 가르는 무형장에 비해 편의성 면에서 강점이 있는 탈리스만. 단순 dps는 일화통암에 비해 약간 밀리지만 그로기가 적고 움직이는 몹이 많은 현 메타상 딜누수가 없어 자주 채용되고 있다.

2.3. 혜성만리(만리일섬)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[혜성만리]
없음 일섬 공격 후 후딜레이 30% 감소
일섬 공격력 21% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[혜성만리]
없음 일섬 공격 후 후딜레이 30% 감소
일섬 공격력 29% 증가
파일:151043_5d6.png 만리일섬 공격 범위 25% 증가
검 바닥 꽂기 및 내려베기 피니쉬 삭제
일섬 공격력 100% 증가
일섬 공격 후 후딜레이 30% 감소
일섬 후 캐릭터 방향 전환
일섬 공격력 19% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 만리일섬 공격 범위 25% 증가
검 바닥 꽂기 및 내려베기 피니쉬 삭제
일섬 공격력 100% 증가
일섬 공격 후 후딜레이 30% 감소
일섬 후 캐릭터 방향 전환
일섬 공격력 33% 추가 증가
파일:만리일섬.gif

유틸리티를 챙기는 탈리스만.

전진 베기 후 돌아오며 땅을 2번 내려찍는 모션이 삭제되어 전진으로 크게 한번 베는 완벽한 단발기로 바뀐다. 유틸을 크게 얻은 대가로 데미지 증가율은 약 27.6%로 아쉬운 편.

쿨감을 챙겨주지 않으면 25초에 두 번 넣기는 조금 어렵지만 원본의 불편한 채널링이 획기적으로 감소되고 움직이는 몹이 많은 현 메타상 혜성만리를 쓰는 검제는 무조건 1순위로 고정채용한다. 그러나 템세팅에 따라 엔트 정령의 하의에 45제 쿨타임 증가가 붙는다면 45제의 비중이 떨어져서 혜성만리에 남는 스포만 줄 땐 만리일섬을 찾지 않는다.

해당 탈리스만을 채용하면 일화도강 혹은 연화섬으로 캔슬할 수 없었는데, 2023년 6월 29일 밸런스 패치로 버그로 규정되어 수정됐다.

2.4. 십자검(일몰여평섬)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[십자검]
없음 폭발 공격 범위 24% 증가
유지 시간 1.5초 증가
스킬키 추가 입력 시 십자검 즉시 폭발
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[십자검]
없음 폭발 공격 범위 24% 증가
유지 시간 1.5초 증가
스킬키 추가 입력 시 십자검 즉시 폭발
공격력 5% 증가
파일:151043_5d6.png 일몰여평섬 수직베기 삭제
폭발 공격력 88% 증가
쿨타임 20% 감소
폭발 공격 범위 25% 증가
수평 베기 유지 시간 1.5초 증가
스킬키 추가 입력 시 십자검 즉시 폭발
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 일몰여평섬 수직베기 삭제
폭발 공격력 88% 증가
쿨타임 20% 감소
폭발 공격 범위 25% 증가
수평 베기 유지 시간 1.5초 증가
스킬키 추가 입력 시 십자검 즉시 폭발
공격력 9% 증가

스킬키 입력 시 가로베기를 하고 그 후로 조작이 자유로워진다. 가로베기 후 십자검 스킬을 추가 입력 시 폭발하면 대미지가 들어간다. 덕분에 미착용 상태와 비교했을 때 유틸성이 대폭 상승한다. 빠르게 입력하면 폭검마냥 순딜기로 쓸 수 있고, 깔아두고 홀딩용으로 써먹을 수도 있다.

다만 탈리스만으로 인한 직접적인 딜 상승이 없다. 쿨타임 20% 감소가 전부. 딜 상승만 있었어도 매우 좋은 탈리스만이 되었겠으나[2], 딜 상승량이 없다보니 계륵으로 취급받는다. 난화검이 23% 강해지고, 폭멸장이 41% 강해진다는걸 생각해보면 쿨타임 20%만 갖고 있는건 아쉬운 부분이다.

2.5. 백보신장(무형장)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[백보신장]
없음 백스텝 도중 발동할 수 있고, 사용 가능 최소 높이 감소
장풍 발사 후딜레이 30% 감소
맞은적 공격력 25% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[백보신장]
없음 백스텝 도중 발동할 수 있고, 사용 가능 최소 높이 감소
장풍 발사 후딜레이 30% 감소
맞은적 공격력 35% 증가
파일:151043_5d6.png 무형장 지상에서 시전 시 점프 후 장풍 발사
장풍이 무형으로 변경되고 폭발 공격 삭제
발사 거리 및 속도 증가
장풍 발사 준비 시간 50% 감소
공격 범위 50% 증가
맞은 적 공격력 171% 증가
백스텝 도중 발동할 수 있고, 사용 가능 최소 높이 감소
지상에서 시전 시 캐릭터 점프 높이 감소
장풍 발사 후딜레이 30% 감소
맞은적 공격력 증가율 25% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 무형장 지상에서 시전 시 점프 후 장풍 발사
장풍이 무형으로 변경되고 폭발 공격 삭제
발사 거리 및 속도 증가
장풍 발사 준비 시간 50% 감소
공격 범위 50% 증가
맞은 적 공격력 171% 증가
백스텝 도중 발동할 수 있고, 사용 가능 최소 높이 감소
지상에서 시전 시 캐릭터 점프 높이 감소
장풍 발사 후딜레이 30% 감소
맞은적 공격력 증가율 45% 추가 증가
파일:무형장.gif

딜 증가량은 19% 정도. 연계를 고려하지 않았을 때 점프로 인한 후딜레이가 새로 생긴다고 볼 수 있다. 비연장이나 연화검무를 연계하면 공중으로 뜨는 후딜레이를 장점으로 승화해 딜을 이을 수 있다. 범위도 영화 쿵푸허슬 여래신장을 재현하는 수준으로 화면 하나를 커버할 만큼 넓어지기 때문에 재미있는 탈리스만이다.

혜성만리와 깡 계수 증가량이 동일할 정도로 높고 유틸 성능도 나쁘지 않지만 원래도 하자없이 들어가는 스킬인데 강제적인 점프상태가 되어 연계가 불편해지는 점이나 타점이 애매해지는 탈리스만이라 현 메타상 더 이상 사용하지 않는다.

파일:던래신장.png

특이사항으로는 범위 증가가 이상하게 적용되고 있다는 점인데, 후방 판정이 이상할 정도로 넓은데 비해 전방 판정은 이펙트가 눈속임용이라도 되는 것 마냥 매우 좁다. 때문에 장거리 저격용으로 쓰는 것은 무리고 안정적으로 사용하려면 여전히 어느정도의 거리 유지가 필요하다.

2.6. 연화검무(무비일검)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[연화검무]
없음 공격 범위 20% 증가
공격력 13% 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 무비일검 지상에서 시전 시 1초식 공격 삭제, 4초식 공격력에 1초식 공격력 합산
2초식, 3초식 공격이 적을 캐릭터 전방으로 끌어옴
공격력 11% 증가
공격력 22% 추가 증가
공격 범위 20% 추가 증가
설명이 복잡하지만 지상에서 그냥 시전해도 공중 시전과 같은 매커니즘을 갖는다고 생각하면 편하다. 공격력 증가율은 괜찮은 편이지만 백스탭 후 연화검무로 써도 문제없는 스킬이고 쿨타임 감소도 붙어 있지 않아서 이형환위섬에 비하면 우선순위는 떨어지는 편이나 커맨드 쿨증이 높아 고기동 효과를 보기 좋은 편이라 만리일섬과 경쟁해도 괜찮은 정도까진 올라왔다.[3]

2.7. 연화섬(이형환위섬)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[연화섬]
없음 쿨타임 10% 감소
공격력 10% 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 이형환위섬 전방을 벤 후 돌아와 칼을 검집에 꽃기 전 스킬키 추가 입력 시,
벤 대상 중 가장 강한 적에게 이동하며 칼을 검집에 꽃음
공격력 16% 증가
쿨타임 10% 감소
공격력 14% 추가 증가
스킬키를 재입력하면 연화섬에 적중된 적들 중 가장 강한 적에게 추적하는 기능이 추가된다.

공격력 증가율은 30%로 평범하지만 쿨타임 10% 감소가 붙어있어 쿨 대비 공격력이 무지막지하게 높다. 쿨타임을 더 줄일 수만 있다면 난화검 및 폭멸장을 넘어서는 지속딜링을 보여주기도 해서 현재 베가본드의 무큐기 중 가장 높은 퍼쿨을 가지고 있어 안 쓸 이유가 없는 탈리스만이다.

퍼스트 서버에서는 추가 효과에서의 공격력이 19% 추가 증가였지만 라이브 서버로 오면서 5% 하향을 당하고 왔다.

3.

스킬 파일:150711_5d52538fd2d40.png
테라코타
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서클 메이지
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수호자들
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고대 도서관
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세컨드 팩트
삼재검 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
회륜 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
흡기 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
일화도강 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
비상 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
극검 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
거압 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
난화검 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
비연장 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
폭검 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
폭멸장 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
혜성만리 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
십자검 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
백보신장 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
연화검무 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
연화섬 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가

룬 종류가 많은 직업중 하나. 12 ~ 14 종류가 보통인 룬이 16 종류나 있다. 원하는 룬을 먹을 확률이 낮은 편이지만 유니크 룬 정가가 쉬워진 현 시점에선 아무래도 좋은 이야기다. 일반적으로 퍼쿨이 가장 좋은 연화섬에 몰빵하거나 드물게 40제 몰빵[4]을 할 때 폭멸장에 몰빵하는데 고대 도서관이 섞이지만 않으면 실전성이 있는 편이다. 한방딜과 회전력 중 한쪽에 초점을 맞춰 테라코타-수호자들-세컨드 팩트이나 테라코타-수호자들-서클메이지로 가는 편이지만 보통은 보파빨로 불리는 테라코타-수호자들-세컨드 팩트 조합이 메이저하다.

[1] 커맨드 쿨감이 높아 고기동 혜택을 받을 수 있는게 재평가되어 선택지로 올랐다. [2] 이시스 시절에도 20초 2회 쿨감 세팅을 하기 가장 편한 스킬이었다. 탈리스만을 착용하면 딜 지연도 없고, 채널링도 짧아지기 때문. [3] 이건 만리일섬의 데미지 상승량이 적은 편인 것도 있지만 무비일검이 저평가를 받았던건 다른 탈리스만의 성능이 좋아서였지, 자체 데미지 상승량이 떨어져서는 결코 아니다. [4] 불가침이 필요해서 일반적으론 매우 힘들다.