최근 수정 시각 : 2024-12-22 17:18:53

이터널 리턴/아이템/장비/방망이

방망이(이터널 리턴)에서 넘어옴

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이터널 리턴 무기 및 방어구 목록
무기
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권총
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석궁
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VF의수
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무기 스킬 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
방어구 머리 팔·장식 다리

1. 개요2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 단봉
3.2. 고급
3.2.1. 장봉3.2.2. 쇠파이프
3.3. 희귀
3.3.1. 도깨비 방망이3.3.2. 우산3.3.3. 횃불
3.4. 영웅
3.4.1. 금강저3.4.2. 스파이의 우산3.4.3. 타구봉3.4.4. 팔괘장3.4.5. 구원의 여신상
3.5. 전설
3.5.1. 마법봉3.5.2. 여의봉3.5.3. 터럭손 방망이3.5.4. 시체매
3.6. 초월
3.6.1. 로드 오브 하트3.6.2. 로드 오브 하트-진홍3.6.3. 로드 오브 하트-새벽

파일:ER_방망이.png 방망이는 균형잡힌 무기이며 다양한 상대에게 유연하게 대처할 수 있습니다.
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯 <colbgcolor=black> 시작 무기 단봉
무기 스킬 풀스윙
사거리 1.4
기본 공격 속도 0.56 }}}}}}
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 캐릭터 기본 공격 속도
매그너스 초 당 0.72회
루크 초 당 0.68회
띠아 초 당 -회
아델라 초 당 0.045회[1]
수아 초 당 -회
다르코 초 당 -회
가넷 초 당 -회 }}}}}}

1. 개요

이터널 리턴의 무기 중 하나인 방망이에 대해 다루는 문서다.

2. 성능

2.1. 장점

  • 무난한 전투
    무기 설명답게 어느 적을 만나든 딱히 밀리지않는 전투를 보여주며 무기스킬의 활용도가 무궁무진해 적 원딜을 아군에게 배달시키거나 벽으로 밀쳐내 기절시킬 수도 있고 근접해오는 적을 떨쳐내는 용도로도 사용할 수 있다.
  • CC 연개의 자유성
    방망이를 사용하는 실험체중 유일하게 루크를 제외를 하면 모두 강력한 CC기를 가지고 있다. 매그너스의 E 다르코의 E 띠아의 속박 궁 콤보, 수아의 Q + E 등 이렇게 실험체의 CC기와 함께 사용을 하면 CC 연개가 자유롭게 할 수도 있다. 이렇게 CC로 묶어 두면 아군 입장에서도 CC 연개를 하기 쉽다.
  • 받아치기 좋은 무기 스킬
    방망이의 무기 스킬은 특히 근접 실험체에게 상당히 껄끄러운 무기 스킬을 가지고 있다. 그냥 적이 가까이 오거나 하면 그냥 밀어 버리면 상대의 턴을 뺄 수도 있고, 또는 생존을 할 수도 있고 다양하게 사용을 할 수가 있다.

2.2. 단점

  • 사실상 석궁의 하위호환인 무기 스킬
    어떻게 활용하냐에 따라 무궁무진하지만 사거리 짧은 근접무기인만큼 무스를 사용함에 있어 방망이가 석궁보다 더 큰 리스크를 짊어지고 있는데도 여러 모로 나사가 빠진 방무스와 비교되는 석궁 무기 스킬이 있어 하위호환이라 주장하는 사용자들이 적지 않다.

    방망이 평타 사거리와 비교될 정도로 사거리가 짧은 주제에 지정한 방향으로 날아가는 게 아니라 플레이어와 상대의 위치 관계에 따라 넉백 방향이 달라지고, 벽꿍시에도 추가 데미지 없이 고작 기절 0.8초에 걸릴 뿐이다. 석궁은 비슷한 딜레이와 쿨에 비해 사거리가 길고 벽꿍 거리도 미세하지만 더 길고 벽꿍시 데미지가 2배가 되는 탓에 기본 피해량은 없지만 낮지만 기절 시간도 1.5초로 길다. 방무스가 석궁에 비해 나은 점은 부채꼴인 석궁 무스와 달리 반원이라 양옆에도 공격이 닿는다는 것 외엔 없다. 이 지나치게 짧은 사거리와 딜레이탓에 특히 사용감이 나빠 악평이 심한데 매그너스는 기절이 있어 연계가 수월한 편이지만 루크와 바바라는 둔화 외에 CC기가 없어 상대가 그동안 움직여 엉뚱한 방향으로 날아가거나 아예 피해버리는 일도 적지 않다.

3. 아이템 목록

3.1. 일반

3.1.1. 단봉

파일:Short_Rod.png 들고 다니기도 괜찮고 공격하기에도 적당한 것 같다.
일반
공격력 +15
<colbgcolor=black> 획득 경로 사용 시 기본 지급
항구(11개), 연못(9개), 호텔(12개), 절(13개), 성당(12개)의 상자
멧돼지(확률적), 들개(확률적), 변이 멧돼지(확률적), 변이 들개(확률적)을 처치
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +대나무 <colbgcolor=#fff> 장봉
+고철 쇠파이프
+미스릴 여의봉
+생명의 나무 터럭손 방망이
+VF 혈액 샘플 로드 오브 하트
+깃털 먼지털이개
+사슬 낫 사신의 낫
+거울구슬 의지의 지팡이 }}}}}}

3.2. 고급

3.2.1. 장봉

파일:Long_Rod.png 일단 단봉보다는 길다. 그러면 장봉이라 불러도 되는 거겠지
고급
공격력 +22
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 단봉 + 대나무
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +못 <colbgcolor=#fff> |도깨비 방망이
+옷감 우산
+문스톤 마법봉 }}}}}}

3.2.2. 쇠파이프

파일: 터프한 사람들이 사용하는 무기 중 하나.
얼마나 터프한지는 가까이 가서 노려보면 알게 된다.
고급
공격력 +22
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 단봉 + 고철
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +유리판 <colbgcolor=#fff> |금강저
+덧댄 로브 팔괘장
+정교한 도면 구원의 여신상
+운석 시체매 }}}}}}

3.3. 희귀

3.3.1. 도깨비 방망이

파일:Goblin_Bat.png 사람에게 장난을 잘 치는 잡귀라고들 한다. 서양으로 치면 임프와 그 성격이 비슷하다.
희귀
공격력 +27
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 장봉 +
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +피아노선 <colbgcolor=#fff> |타구봉 }}}}}}

3.3.2. 우산

파일:Umbrella.png 이런 게 무슨 무기가 될까 싶지만 괴담에서는 사람을 죽이는 소재로도 자주 등장한다.
희귀
공격력 +25
스킬 증폭+53
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 장봉 + 옷감
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +라이터 <colbgcolor=#fff> |스파이의 우산 }}}}}}

3.3.3. 횃불

파일:TorchER.png 어둠 속을 밝히는 횃불은 당신의 생명이 꺼지지 않도록 협력해줄 것이다. 적을 본다면 망설이지 말고 휘둘러야 한다.
희귀
공격력 +36
공격 속도 +10%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 라이터 + 쇠파이프
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +인형 <colbgcolor=#fff> |구원의 여신상 }}}}}}

24/03.25 기준으로 삭제됐다.

3.4. 영웅

3.4.1. 금강저

파일:gold강저.png 산스크리트어 명칭은 바즈라이다. 인드라의 번개를 표상하는 무기로, 인도에서는 자주포의 명칭으로도 사용되고 있다.
영웅
공격력 +74
치명타 확률 +25%
치명타 피해량 +7%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 쇠 파이프 + 유리판
출시 당시에는 3초마다 다음 공격이 반드시 치명타로 적중하는 '차지드 스트라이크'효과가 달려 있는데다가 공격력이 무려 100이었는데, 출시되자마자 매그너스가 방템만 두르고 금강저를 들고 거리유지만 하면서 쫓아다니다가 E쿨마다 E평만 때려서 사람을 죽이는 숟가락살인마로 군림했고(...)[2] 이후 무려 8번의 패치노트에 걸쳐 계속해서 공격력만 너프를 먹었다.

이 장비의 문제는 공격력 한줄 달랑 붙어있는 스탯이 아니라 일반 제작아이템주제에 차지드라는 포텐셜 높은 옵션이 달려 있는것이 문제임에도 8번의 너프를 당할동안 차지드는 조금도 건드리지 않고 공격력만 너프되고 있어 님블뉴런의 똥고집 패치를 상징하는 아이템으로 꼽히곤 했다.

결국 님블도 겨우 이 장비의 문제를 알아냈는지 0.74패치를 통해 차지드가 삭제되고 깡공을 일부 돌려받은 대신 치명타 확률과 치명타 피해량이 붙었다. 공격력이 어느정도 높아졌고 치명타 피해량 증가가 붙긴 했으나 확실히 차지드에 비하면 너프라는 평이 중론. 기존처럼 깡공빌드에 섞어 3초마다 세게 때리는 용도로는 쓰기 힘들어졌고 치명타 평타 빌드를 가는 실험체가 주로 사용한다.

3.4.2. 스파이의 우산

파일:Spy_Umbrella.png 끝부분에 출입형 독침이 숨겨져 있어 원하는 순간에 돌출시킬 수 있다.
오히려 비오는 날보다는 올법한 날씨에 들고다니다 타겟의 발동을 노리는게 효과적.
영웅
공격력 +30
스킬 증폭 + 62
쿨다운 감소+15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 우산 + 라이터
한때는 치감을 댓가로 스탯 밸류를 말아먹은 쓰레기 무기로 아무도 안쓰는 무기였으니, 한차례 개편을 받고 팔괘장보다 스증이 1낮고 치감도 삭제, 저주도 없지만 대신 팔괘장의 쿨감이 이쪽으로 넘어오면서 밸류가 크게 상승했다. 딜적인 선택지는 스증도 높고 저주도 있는 팔괘장이 훨씬 좋지만 쿨감때문에 아이템 선택이 편해지는 이점이 매우 커서 바바라는 이 아이템을 사용한다.

띠아는 어차피 쿨감이 쓸데 없고 저주쓰려고 무기를 들기에 팔괘장을 간다.

3.4.3. 타구봉

파일:Mallet.png 구걸 시 필수품. 들개들을 쫒아내기에는 안성맞춤.
영웅
공격력 +72
공격 속도 +40%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 도깨비 방망이 + 피아노선
준수한 데미지에 상당한 공격속도와 치유감소를 챙긴 아이템. 평타루트에 무난하게 채용될 수 있는 무기로, 유용한 옵션인 치감도 달려있기때문에 다른 부위들은 여러 옵션이나 깡공등을 챙길수 있기 때문에 많은 선호를 받지만, 깡공과 공속에 사거리까지 달려있는 상위호환격의 전설인 여의봉이 있어서 후반에는 무조건 갈아타야한다. 빠진 치감은 대부분 혈액팩으로 분홍신이나 혈사조로 챙기는 편.

하지만 현재는 구원의 여신상에 파이가 크게 밀린다. 이유는 다름아닌 치감 탓으로 치감을 챙기기 편한 타구봉이지만 반대로 이 템 때문에 다른 부위에서 치감을 챙기기 애매하고, 그러면 또 타구봉을 교체할 시기도 애매해진다. 구원의 여신상도 상향을 많이 받으며 밸류가 타구봉에 뒤지지 않게 되면서 차라리 다른쪽에서 치감을 챙기고 여신상을 챙기는 루트가 늘어나면서 자연스레 밀려나게 되었다. 하지만 후반템중 다른 딜러들이 치감을 챙긴다면 초반에만 치감좀 챙겨준다는 의미로 타구봉을 쓰다가 아예 치감을 버리는 루트도 몇몇 생기면서 나름의 입지를 챙기고 있다.

시즌 3에서 사용되는 재료가 전자 부품에서 피아노선으로 바뀌었다.

3.4.4. 팔괘장

파일:008. Pakua Chang_팔괘장.png 승려들이 사용하는 신장이다.
영웅
공격력 +26
스킬 증폭 +63
저주 - [고유 장착 효과]
스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다.
저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 25 (+ 스킬 증폭의 12%) 에 해당하는 스킬 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간(기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.
(쿨다운 : 2초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 덧댄 로브 + 쇠 파이프
스파이의 우산에 비해 스증도 높고 저주도 있어 딜 밸류는 훨씬 높지만, 쿨감이 없다는 점이 단점으로 크게 다가오는 비운의 무기. 쿨감이 필요 없는 띠아는 저주만 보고 이 무기를 쓰지만, 다른 부위의 옵션이 중요한 바바라는 쿨감이 있는 스파이를 쓴다. 방수아는 그래도 조금 갈리는 편으로 터럭손으로 쿨감을 챙길수 있는 바바라나 쿨감을 안받는 띠아랑 달리 쿨감이 중요하면서도 쿨감 없는 무기인 마법봉을 가는지라 팔괘장을 챙겨서 깔끔하게 쿨감을 맞출지 잠시 오버쿨감 or 쿨감부족을 겪더라도 스파이의 우산에서 잠시 쿨감을 챙기고 다른부위 밸류를 올리는 두가지 선택지에서 갈등하는 편이다.

3.4.5. 구원의 여신상

파일:Statue_of_Soteria.png 자유롭게 숨 쉬고자 하는 자, 해안가에 나뒹구는 가련한 영혼, 폭풍우에 시달린 망령들이여, 나에게 머리를 내밀어라.
내가 손수 횃불로 구원해주리라.
영웅
공격력 +75
스테미너 재생 +80%
공격 속도 +30%
생명력 흡수 +12%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 쇠파이프 + 정교한 도면
방망이 평타 트리에서 자주 가는 무기이다. 과거에는 성장 공격력과 체력 재생, 생명력 흡수가 붙은 무기였지만 잘려나가고 기본 공격력이 증가했다.

시즌 3에서 횃불이 삭제됨에 따라서 대신 쇠파이프를 사용하도록 바뀌었다.

3.5. 전설

3.5.1. 마법봉

파일:Magic_Stick.png 마법소녀물의 주인공들이 들고다니는 그 막대기.
마법소녀물의 교훈은 평화는 무력을 더 큰 무력으로 제압하여 지키는 것이란 사실이였다.
전설
공격력 +30
스킬 증폭 +97
모든 피해 흡혈 +10%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 장봉 + 문스톤
게임 서비스 초기에는 망치 무기군이었던 데다가, 당시에는 망치를 사용하는 캐릭터가 남캐인 매그너스밖에 없어서 마법소녀 매그너스라는 밈이 있다. 하필 그냥 남캐도 아니고 근육질의 떡대인지라...

경쟁자인 터럭손 방망이가 쿨감+저주라는 사기 옵션을 두르고 있어서 깡스증딜 위주의 바바라, 띠아는 터럭손을 가져가며 피흡 브루저인 수아의 전용무기라 봐도 무방하다. 터럭손에 쿨감+10%라는 다소 애매한 수치와 포스코어를 먹던 다소 애매한 시절때는 모피흡이라는 범용성 높은 옵션으로 모든 스증방망이의 완소 템이었지만 터럭손의 상향으로 쿨감이 15%로 깔끔해지고 제작템도 생나로 내려오며 방망이 스증 딜러는 모두 터럭손을 채용하게 되었다. 그런 탓에 방망이 수아가 주로 나올 때면 정말 자주 보이지만, 반대로 망치 수아가 주로 나온다면 정말 보기 힘든 무기. 하지만 모피흡이 붙어있고 스증 수치도 꽤 높은지라 수아에게는 정말 알뜰하게 쓰이며 수아에게는 이것만한 무기가 없어서 혈팩을 얻더라도 무기가 아니라 분홍신을 고려할만큼 수아에겐 최적화 아이템이다.

3.5.2. 여의봉

파일:Monkey_King_Bar.png 태상노군이 만든 강과 바다의 깊이를 측정하는 도구. 동해용왕이 용궁 창고에 보관해왔으나 손오공이 약탈하여 무기로 사용했다.
전설
공격력 +85
공격 속도 +30%
(고유) 기본 공격 사거리 +0.2
크리티컬 블로우 - [고유 장착 효과]
기본 공격을 가하면 공격력의 55%만큼 추가 스킬 피해를 입히고, 피해를 입힌 경우 20(+공격력의 40%)(자신의 잃은 체력 8%)만큼 체력을 회복합니다. 최대 체력을 초과한 회복량은 5초 동안 지속되는 추가 체력으로 전환됩니다.
(쿨다운 : 6초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 단봉 + 미스릴

단순무식한 깡공과 사거리 증가가 특징인 무기.

원거리 딜러치고는 사거리가 짧은 하트 정도면 근접 실험체들도 어느정도 비벼볼만할 정도로 리치가 늘어나며, 타 원거리 실험체들 상대로도 카이팅에 대처하고 맞딜을 걸기에 용이해진다.

다만 타구봉과는 달리 치감이 없어 피흡 캐릭터들이 남아있는 매치에서는 치감을 따로 챙기거나 여의봉을 포기하고 타구봉을 써야 했지만 치감템들이 늘어나면서 이젠 그럴 필요 없어졌다.

정규 시즌 3에서 포스코어 아이템 개편 이후 포스코어 대신 미스릴을 재료로 만들 수 있게 되었다.

3.5.3. 터럭손 방망이

파일:ER 터럭손방망이.png 날카로운 가시가 달려, 마치 살갗을 꿰뚫어버릴 것 같은 터럭손 귀신의 방망이. 터럭손 귀신은 사람을 끌어당겨 잡아간다고 한다.
전설
공격력 +30
스킬 증폭 +86
쿨다운 감소 +15%
파열 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 스킬 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*4)(+ 스킬 증폭의 35%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.
(쿨다운: 9초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 단봉 + 생명의 나무

0.78패치로 추가된 신규 스증 방망이. 마법봉에 비하면 스증이 11 깎이고 피흡이 사라진 대신 쿨감 15%와 파열 효과가 붙었다.

마법봉에 비하면 스증이 낮지만 그 외엔 딜러에게 필요한 모든 걸 갖추고 있다. 무기에서 챙기는 쿨감은 타 부위에 비해 스증 손실이 적어서 스증 무기군에서 쿨감 전설 무기는 소위 수저라고 불릴 정도인데, 터럭손 방망이는 초월이 아닌 전설 무기군에서 저주와 쿨감을 동시에 가진 단 셋뿐인 무기[3]이다.

띠아의 경우 원래는 흡혈을 통한 유지력을 보고 마법봉을 채용했으나 정규시즌 시작과 함께 스쿼드 모드가 되면서 마법봉의 흡혈 따위로 물몸인 띠아가 버틸 수 있을 리가 없어졌고, 경쟁자인 터럭손의 재료가 포코에서 생나로 내려오면서 띠아도 터럭손을 사용하게 되었다.

3.5.4. 시체매

파일:이터널 리턴 시체매.png
전설
공격력 +80
공격 속도 +20%
열정 - [고유 장착 효과]
기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 4%의 스킬 피해를 입히고, 5초간 열정을 중첩하며, 중첩 당 12%의 공격 속도를 추가로 얻습니다. 최대 3중첩이 되면 12의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 쇠파이프 + 운석

3.6. 초월

3.6.1. 로드 오브 하트

파일:로드 오브 하트.png 여왕의 권위에 걸맞도록 큰 붉은색 보석이 달린 지팡이. 망토와 함께 착용하면 안성맞춤.
초월
공격력 +57
공격력 +56 또는 스킬 증폭 +112
공격 속도 + 30%
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 + 12%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 단봉 + VF 혈액 샘플
VF 혈액 샘플로 만드는 초월 방망이.

심플하게 막강한 스펙이 장점이지만 평타용으로 쓰기엔 여의봉의 사거리 증가가 없고 스킬용으로 쓰기엔 저주가 없어서 주로 진홍의 샤드나 새벽빛 샤드로 강화해서 쓴다.
단 아델라의 경우 한방화력이 강점인 캐릭터 특성상 저주의 효용성이 다소 떨어지는 반면 깡스탯[4]과 방관의 가치가 높기 때문에 업글하지 않고 쓰는 경우도 많다.

3.6.2. 로드 오브 하트-진홍

파일:로드 오브 하트.png 여왕의 권위에 걸맞도록 큰 붉은색 보석이 달린 지팡이.망토와 함께 착용하면 안성맞춤.
초월
공격력 +57
공격력 +53 또는 스킬 증폭 +106
공격 속도 +40%
방어 관통 +7%
크리티컬 블로우 - [고유 장착 효과]
기본 공격을 가하면 공격력의 55%만큼 추가 스킬 피해를 입히고, 피해를 입힌 경우 20(+공격력의 40%)(자신의 잃은 체력 8%)만큼 체력을 회복합니다. 최대 체력을 초과한 회복량은 5초 동안 지속되는 추가 체력으로 전환됩니다.
(쿨다운 : 6초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 진홍의 샤드 + 로드 오브 하트
진홍의 샤드로 강화한 평타 특화 로드 오브 하트.

쿨감이 사라지고 공격력과 방어 관통이 약간 내려갔지만 공속이 오르고 여의봉과 같은 크리티컬 블로우가 생겼다. 다만 여의봉에 있던 사거리 증가가 사라진다.

3.6.3. 로드 오브 하트-새벽

파일:로드 오브 하트.png 여왕의 권위에 걸맞도록 큰 붉은색 보석이 달린 지팡이.망토와 함께 착용하면 안성맞춤.
초월
공격력 +55
공격력 +54 또는 스킬 증폭 +108
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +7%
파열 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 스킬 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*4)(+ 스킬 증폭의 35%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.
(쿨다운: 9초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 새벽빛 샤드 + 로드 오브 하트
새벽빛 샤드로 강화한 스킬 특화 로드 오브 하트.

공속이 빠지고 스펙이 약간 낮아진 대신 파열 효과가 생겼다.
[1] 패시브의 존재로 인해 공격 속도가 상시 고정됨. [2] e평 데미지가 상상을 초월할 정도로 아파서 말이 숟가락 살인마지 사실 그냥 살인마에 가까웠다. 보통 E평 세방에 궁극기면 어지간히 튼튼한 근딜도 사망하던 시절. [3] 아르카나, 방망이, 톤파 3개의 무기만이 이 스탯을 갖추고 있다. [4] 깡스탯은 스증4로 거의 차이가 나지 않는다만, 아델라의 패시브로 공속이 올라가면 스증이 같이 올라가는데 새벽의 샤드를 바르면 공속 30%까지 사라진다. 공속 치환까지 포함할경우 최종적으로 스증이 약 30정도 감소하는데 제법 유의미한 차이다.