최근 수정 시각 : 2024-12-08 15:24:41

미즈하 미모리


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파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(水羽, ruby=みずは)] ミモリ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(水羽, ruby=Shuǐyǔ)] [ruby(三森, ruby=Sānsēn)]
파일:미국 영국 국기.svg Mizuha Mimori
소속학원 백귀야행 연합학원 2학년
동아리 수행부
나이 16살
신장 156㎝
생일 3월 15일
취미 순정만화 읽기, 가사 전반
일러스트 tokki
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 류지아[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 타나카 리에
파일:중국 국기.svg 狐小吉

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 카페 상호작용3.7. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. Vol.5 백화요란 편6.2. 이벤트 스토리6.3. 기타 미디어
7. 캐릭터성8. 상품
8.1. 입체화
9. 기타10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_wallpaper08_KR.png
"아직 부족한 몸입니다만……
수행의 성과를 보여드릴게요."
매일, 한 걸음씩만 더.

- 모모톡 프로필
백귀야행 연합학원 소속 학생으로, 수행부의 부부장. 언제나 미소짓는 얼굴에[2] 온화한 성품으로 인망이 두텁다. 어릴 적 읽은 소녀만화의 영향으로 야마토 나데시코가 되고 싶다는 꿈을 안고 수행부에 들어왔다.[3] 소꿉친구이자 부장인 츠바키와 함께 요리나 청소 등의 수행에 매진하고 있다. 츠바키는 보통 수면에 매진하고 카에데는 사고뭉치인지라 사실상 수행부의 살림을 책임지는 중.

「벚꽃만발, 축제대소동」 이벤트 업데이트로 추가된 스토리와 수행부 서브 스토리에 등장하는 캐릭터로, 청순가련하고 뛰어난 미모로 인기를 얻었으나, 플레이어블 캐릭터는 아니었다. 이후 2022년 이벤트 복각과 함께 픽업 모집으로 추가되었다. 캐릭터 소개 트윗 한국 및 글로벌 서버는 2022년 9월 20일 픽업이 시작되었다.

3. 인게임 정보

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{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 백귀야행 연합학원 2학년 | 수행부
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
미모리
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
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기본 정보
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{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
미즈하 미모리
백귀야행 학원 수행부의 상냥한 부부장.
}}}}}}}}}

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기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2389 공격력 164
방어력 18 치유력 1729
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 105 | 회피 수치 1043
| 치명 수치 210 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 948 | 일반 공격 사거리 550
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 D | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=서포터,
포지션=MIDDLE,
시가적성=S,
야외적성=D,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_상자.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_하트회복.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
권총
(HG)
파일:블루아카 미모리 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png HG
파일:블루아카 HG.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:가방 T1.png
가방
파일:목걸이 T1.png
목걸이

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(백귀야행)
기술 노트
(백귀야행)
로혼치 사본
(메인 오파츠)
님루드 렌즈
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_상자.png
따끈따끈 꽃구경이에요.
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 아군 5인을 지정한 위치로 이동 후 공격 속도 14.7% 증가 (40초간) <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
원형 범위 내의 아군 5인을 지정한 위치로 이동 후 공격 속도 16.9% 증가 (40초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
원형 범위 내의 아군 5인을 지정한 위치로 이동 후 공격 속도 21.3% 증가 (40초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
원형 범위 내의 아군 5인을 지정한 위치로 이동 후 공격 속도 23.5% 증가 (40초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
원형 범위 내의 아군 5인을 지정한 위치로 이동 후 공격 속도 28% 증가 (40초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_미모리애니메이션.gif
파일:블아스킬_하트회복.png
도시락을 싸왔답니다.
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 22.8% 지속 회복 (20초간)
Lv.2
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 24% 지속 회복 (20초간)
Lv.3
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 25.1% 지속 회복 (20초간)
Lv.4
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 29.7% 지속 회복 (20초간)
Lv.5
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 30.8% 지속 회복 (20초간)
Lv.6
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 32% 지속 회복 (20초간)
Lv.7
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 36.6% 지속 회복 (20초간)
Lv.8
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 37.7% 지속 회복 (20초간)
Lv.9
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 38.8% 지속 회복 (20초간)
Lv.10
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 43.4% 지속 회복 (20초간)
파일:블아스킬_사람버프.png
한 그릇 더 어떠신가요?
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>방어력 14% 증가
Lv.2
방어력 14.7% 증가
Lv.3
방어력 15.4% 증가
Lv.4
방어력 18.2% 증가
Lv.5
방어력 18.9% 증가
Lv.6
방어력 19.6% 증가
Lv.7
방어력 22.4% 증가
Lv.8
방어력 23.1% 증가
Lv.9
방어력 23.8% 증가
Lv.10
방어력 26.6% 증가
파일:블아스킬_사람버프.png
살짝만 맛을 볼까요?
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 14.2% 증가 (23초간)
Lv.2
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 14.9% 증가 (23초간)
Lv.3
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 15.6% 증가 (23초간)
Lv.4
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 18.5% 증가 (23초간)
Lv.5
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 19.2% 증가 (23초간)
Lv.6
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 19.9% 증가 (23초간)
Lv.7
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 22.8% 증가 (23초간)
Lv.8
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 23.5% 증가 (23초간)
Lv.9
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 24.2% 증가 (23초간)
Lv.10
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 27.1% 증가 (23초간)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 미모리 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
HG

부드러운 결의 ( 콜트 M1903 스기우라식)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
미모리가 평소에 가지고 다니는 자동권총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 59 707 173
30 215 2572 629
40 269 3215 786
50 323 3858 944

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 한 그릇 더 어떠신가요?를 한 그릇 더 어떠신가요?+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>방어력 200 증가 / 추가로 방어력 14% 증가
Lv.2
방어력 210 증가 / 추가로 방어력 14.7% 증가
Lv.3
방어력 220 증가 / 추가로 방어력 15.4% 증가
Lv.4
방어력 260 증가 / 추가로 방어력 18.2% 증가
Lv.5
방어력 270 증가 / 추가로 방어력 18.9% 증가
Lv.6
방어력 280 증가 / 추가로 방어력 19.6% 증가
Lv.7
방어력 320 증가 / 추가로 방어력 22.4% 증가
Lv.8
방어력 330 증가 / 추가로 방어력 23.1% 증가
Lv.9
방어력 340 증가 / 추가로 방어력 23.8% 증가
Lv.10
방어력 380 증가 / 추가로 방어력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>파일:미모리애용품.png 꿈이 담긴 벚꽃색 앞치마
미모리의 벚꽃색 앞치마.
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
파일:선물_24.png × 4
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 80
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 1000 증가
T2
기본 스킬 도시락을 싸왔답니다.를 도시락을 싸왔답니다.+로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 26.4% 지속 회복, 공격 속도 10.7% 증가 (각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 10.7% 증가 (20초간) (최대 2회)
Lv.2
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 27.8% 지속 회복, 공격 속도 11.2% 증가 (각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 11.2% 증가 (20초간) (최대 2회)
Lv.3
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 29.1% 지속 회복, 공격 속도 11.8% 증가 (각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 11.8% 증가 (20초간) (최대 2회)
Lv.4
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 34.4% 지속 회복, 공격 속도 13.9% 증가 (각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 13.9% 증가 (20초간) (최대 2회)
Lv.5
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 35.7% 지속 회복, 공격 속도 14.5% 증가 (각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 14.5% 증가 (20초간) (최대 2회)
Lv.6
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 37% 지속 회복, 공격 속도 15% 증가 (각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 15% 증가 (20초간) (최대 2회)
Lv.7
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 42.3% 지속 회복, 공격 속도 17.2% 증가 (각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 17.2% 증가 (20초간) (최대 2회)
Lv.8
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 43.6% 지속 회복, 공격 속도 17.7% 증가 (각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 17.7% 증가 (20초간) (최대 2회)
Lv.9
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 45% 지속 회복, 공격 속도 18.2% 증가 (각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 18.2% 증가 (20초간) (최대 2회)
Lv.10
45초마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 50.3% 지속 회복, 공격 속도 20.4% 증가 (각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 20.4% 증가 (20초간) (최대 2회)
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1122 61 206

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물01.png 파일:BA_고급선물11.png 파일:선물_24.png 파일:ba_present_hanker.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 치유력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 06~10 치유력 + 7
파일:BA_인연랭크.png 11~15 치유력 + 9 / 최대 체력 + 62
파일:BA_인연랭크.png 16~20 치유력 + 11 / 최대 체력 + 74
파일:BA_인연랭크.png 21~30 치유력 + 3 / 최대 체력 + 13
파일:BA_인연랭크.png 31~40 치유력 + 4 / 최대 체력 + 19
파일:BA_인연랭크.png 41~50 치유력 + 7 / 최대 체력 + 32
총합 누적 스탯 치유력 + 291 / 최대 체력 + 1320
메모리얼
파일:블루아카이브 미모리 메모리얼.png
해금 랭크 6
BGM Midsummer Cat 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}
  • 아침이에요. 일어나세요.
    최근 선생이 무척 바빠 잠도 제대로 못 자고 이따금 지각하기도 한다는 사실을 알게 된 미모리는 수행부인 자신이 나설 수밖에 없다면서 선생이 철야 후 졸고 있던 교실로 찾아와 선생을 깨운다. 출근 시간까지 30분밖에 남지 않은 상황. 미모리는 선생에게 먼저 세수를 하라 하고, 자신이 직접 만든 샌드위치와 차를 대접하고, 뭉친 어깨를 주물러 풀어준다. 그리고 드디어 선생이 출근하려는 찰나, 미모리는 인터넷에서 요조숙녀들이 하는 것이라고 봤다며 출근하기 전에 허그를 요구한다. 선생은 풀충전 상태로 출근하게 되지만, 마지막까지 왜 미모리가 찾아왔는지 물어보진 못했다. 이후 모모톡을 통해 이를 물어보는데, 미모리는 자신이 요조숙녀를 목표로 수행 중이기 때문에 그 일환으로 선생을 돕는 것이라 답한다. 그리고는 혹 잠을 자는 게 어렵다면 자신이 재워드릴 수 있다고 하고, 선생은 기겁하며 거절한다.
  • 신부수행 Ⅰ: 가정요리 편
    미모리는 가정요리를 수행 중이라며 선생에게 도움을 요청한다. 미모리의 가정요리라는 말에 선생은 좋다며 달려간다. 미모리는 니쿠자가를 만드는데, 레시피를 보고 따라한답시고 1g 단위로 재료를 계량하는 등 철두철미하게 만든다. 그러나 이상하게도 결과물은 간이 지나치게 짰는데, 설탕을 넣는답시고 소금을 넣어버린 것이 원인이었다. 미모리는 자신의 실패에 자책하지만, 선생은 미모리를 격려하면서 만회할 수단을 찾아보자고 하고, 미모리는 니쿠자가 재료가 카레와 거의 같다는 사실에 착안해 완성된 니쿠자가를 베이스로 카레를 대용량으로 끓여 사태를 해결한다.
  • 신부수행 Ⅱ: 청소 편
    미모리는 수행부 활동 일환으로 청소 봉사활동을 가게 되고, 이번에도 선생에게 도움을 요청한다. 미모리와 선생은 3시간 가량 지금은 쓰이지 않는 백귀야행 구교사를 청소하고, 마무리로 인터넷에서 본 정보를 토대로 창틀까지 깔끔하게 청소한다. 미모리는 청소를 할 수록 가사에 점점 능숙해져 가고 있다는 실감이 든다며 즐거워한다. 그리고는 평상시 혼자 할 땐 이 정도로 들뜨지는 않는다고 하면서 지금 이렇게 들뜬 이유는 뻔하지만 알려주진 않는다.
  • 마음을 담아 수놓는 자수
    미모리는 백화점에서 살 것이 있다며 선생을 불러낸다. 미모리는 백화점에서 선물용 손수건을 산다. 미모리는 지금까지 선생이 수행에 어울려 준 것에 대한 보답으로 손수건을 선물하고는, 그 손수건에 연습한 자수를 놓는다.
  • 발렌타인 # - 마음을 숨긴 초콜릿
    파일:미모리초코.png
    발렌타인을 맞이해 수행부는 '수행부 주최 간이 초콜릿 만들기 교실'을 주최하고, 선생 역시 청강한다. 미모리는 교실에 참여한 학생들이 뭘 만들고 싶어하는지 말하기도 전에 다 알아맞추고는 조언을 해 준다. 교실이 끝난 후 선생은 미모리에게 타인의 마음을 미리 알아채고 적절한 도움을 주는 건 대단하다고 칭찬하려는 찰나 미모리는 미리 그것까지 파악하고는 가장 중요한 누군가의 마음은 잘 모르겠다며 자기가 만든 초콜릿을 받아달라고 한다.
  • 애용품 - 요조숙녀의 진심
    미모리는 선생이 백귀야행을 방문할 때를 노려 본인의 요리 수행 성과를 보여드리고 싶다며 초대한다. 하지만 하필 망량즈가 전날 밤 조리실에서 축제를 벌인 탓에 조리실은 엉망이 되어 있었다. 미모리는 당장 청소를 시작하려 하고, 선생이 돕겠다고 자처하자 진심으로 청소에 임하기 위해 앞치마를 두른다. 앞치마를 장비하고 진심 모드가 된 미모리는 순식간에 청소를 끝낸다.
    청소가 끝난 후, 선생은 미모리가 만든 화과자와 차를 먹으면서 앞치마가 귀여웠다고 칭찬한다. 미모리는 그 앞치마가 과거 이상적인 자기 자신이 되려는 꿈을 가졌을 대 만화를 보고 샀던 것이라 밝힌다. 상당한 세월이 흘렀지만 꾸준히 수선하고 아껴 써 지금까지 새것처럼 보이게 유지했으며, 청소, 요리, 세탁, 재봉, 독심 등 사용처가 많다고 한다. 선생은 독심에 대해 계속 물어봤지만 미모리는 그 때마다 말을 돌렸다.

3.6. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:미모리상호.gif
파일:가구_정월 시리즈_9.png 전통 무늬 우산 장식

전통 무늬가 그려진 우산 장식. 선명한 색으로 단조로운 곳에 포인트를 준다.

3.7. 대사

일상
입수 후훗, 평안하신지요. 선생님.
수행부의 미모리입니다.
앞으로, 오래오래 잘 부탁드려요.
로비 방문 1 다녀오셨어요. 선생님.
후훗, 오늘도 곁에서 도와드릴게요.
로비 방문 2 앗, 어서 오세요. 선생님.
자아, 자리에 앉아 주세요. 슬슬 업무를 시작하시지 않으면 기한을 맞추지 못할 거라구요?
잡담 1 아침 세안은 끝내셨나요? 식사를 거르시거나 하지는 않으셨나요?
후훗, 네. 잘 하셨어요. 그러면, 맛있는 홍차는 어떠신가요?
잡담 2 필요한 일이 있으시다면 무엇이든,
무슨 일이든 말씀해 주세요.
잡담 3 선생님은 늘 바쁘시니까.
이렇게 단둘이 있는 시간은 특히 소중하답니다.
네? 참, 제, 제가 무슨 말을⋯⋯
잡담 4 제 어릴 적부터의 꿈, 그것은 만화나 소설에 나오는 것처럼,
멋진 새신부가 되는 것이었어요.
꿈을 이루기 위해, 오늘도 수행부에서, 그리고 이곳에서 수행을 쌓고 있답니다.
배치
편성 1 저 말인가요? 네. 선생님이 원하신다면, 기꺼이.
편성 2 네! 선생님을 도울 게요. 맡겨만 주세요.
편성 (잡기) 후후, 선생님. 뭔가, 제가 할 수 있는 일이 있을까요?
출격 1 수행의 성과, 보여드릴게요!
출격 2 선생님의 도움이 될 수 있도록, 최선을 다할 게요!
전투
전투개시 1 지금만큼은 제가 앞서서 걸어가겠습니다.[4]
전투개시 2 사전에, 위험을 제거하는 것 또한 내조의 공. 그럼, 시작해볼까요.
에이리어 이동 1 다들, 괜찮나요? 네, 그럼 다음으로 가죠.
에이리어 이동 2 괜찮아요, 아직 싸울 수 있답니다.
이동 이동할 게요.
엄폐 여기라면 안전해요.
회피 후우... 어떻게든 됐네요.
회복 아! 고마워요…
버프 후후, 고마워요.
군중제어 상태 1 으읏!
군중제어 상태 2 지... 지지 않아요!
군중제어 상태 3 이 정도... 쯤은...
기본 스킬 도시락을 준비했어요.
EX 스킬 컷인 1 자! 모두, 모여주세요!
EX 스킬 컷인 2 휴식할까요?
EX 스킬 컷인 3 맞다, 준비해온 게 있답니다!
EX 스킬 1 후후, 이걸로 모두 모였나요?
EX 스킬 2 잔뜩 준비했어요!
EX 스킬 3 모두, 잘 먹고 힘내기에요!
승리 1 어떠신가요, 선생님? 저, 노력했답니다?
승리 2 후후, 선생님. 칭찬해 주시겠어요?
철수 제가 여기서 혼자 쓰러질 수는...
결과
임무 완료 1 선생님께 도움이 될 수 있어서 다행이에요.
임무 완료 2 제가, 도움이 되었을까요? 후후… 그렇다면 다행이네요.
임무 실패 1 지금의 저로선 역부족이었던 걸까요...
임무 실패 2 이래선 언제까지고 멋진 요조숙녀가 될 수 없는데...
기타
강화 1 아! 과연, 이런 식의 수행도 있는 거군요.
강화 2 싸우는 건 서툴지만,선생님을 위해서라면 강해지고 싶어요.
강화 3 아직 약한 저라도, 아니. 지금은 아직 약하기 때문에 앞으로 더욱 강해질 수 있는 거네요.
강화 4 수행의 길은 아직 험난합니다만, 더욱 정진하겠습니다. 저 자신을 위해서도, 선생님을 위해서도.
고유무기 장착 일부러 이것을, 저를 위해…? 감사해요, 선생님. 앞으로는 지금 이상으로 노력해 일평생 선생님을 보필하겠습니다.
카페 1 모두 웃고 있는 것 같아 다행이에요.
카페 2 선생님을 위해 준비한 홍차, 식기 전에 드릴 수 있었으면⋯⋯.
카페 3 수행의 일환으로...... 모처럼이니 선생님께 식사 대접을 권유해볼까요⋯⋯?
카페 4 카에데 쨩, 어딘가에서 선생님께 폐를 끼치거나 하지 않았으면 좋겠는데요…
카페 5 으응, 주변이 조금 어질러져 있네요. 선생님이 돌아오시기 전에, 청소를 해둘까요?
인연 랭크 업 1 저희의 인연이, 더욱 깊어져 가는 군요, 선생님.
인연 랭크 업 2 이로서, 보다 선생님 곁에… 아, 아뇨… 아무것도 아니에요.
인연 랭크 업 3 이 가슴 속에서 끓어오르는 감정을, 어찌 표현해야 할지 모르겠어요… 다만, 이것만큼은 말할 수 있어요. 저, 선생님 곁에 있어서 다행이에요!
인연 랭크 업 4 저를, 이렇게까지 소중히 여겨주실 줄이야… 감사합니다, 선생님. 조금만, 이렇게 손을 잡고 있어도… 괜찮을까요?
메모리얼
메모리얼 로비 1 후후, 선생님. 조금 더 가까이서 보셔도 괜찮아요.
메모리얼 로비 2 저의 신부 수행... 그리고 야마토 나데시코가 된다는 저의 꿈도.
선생님은 언제나 이렇게, 곁에서 응원하고 도와주셨죠.
메모리얼 로비 3 감사합니다. ...그게, 저, 선생님과 앞으로도 쭉...
아, 아무것도 아니에요...!
메모리얼 로비 4 네, 네에! 자수 완성됐어요!
제 나름대로 힘써보았는데, 저어... 어떠신가요...?
기념일
생일 제..., 생일 축하, 말인가요?
우후훗, 네에. 감사드려요. 선생님.
⋯⋯오늘은 제 최고의 하루네요.
선생의 생일 생일, 축하드려요. 선생님.
그⋯, 오늘만큼은 잔뜩 어리광을 부리셔도 된다구요...?
할로윈 트릭 오어 트릿⋯⋯ 오늘은, 할로윈이로군요.
제,제게 짓궂은 장난을 치셔도, 괜찮다구요? 선생님?
크리스마스 흥흥흥~ 흥흥흥~ 흥흥흥흥흥~♪
성탄절이네요. 선생님.
오늘 밤은..., 같이 산책이라도 하실래요...?
새해 후훗, 새해 복 많이 받으세요. 선생님.
몸이 따듯해지도록, 감주 한 잔 어떠신가요?

4. 시즈널

4.1. 미모리(수영복)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 미즈하 미모리/수영복 문서
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참고하십시오.

5. 평가

파일:Fc2Hpa5acAApawn.jpg
아군의 위치 지정과 생존력을 책임지는 3성 탱포터.

기본 스킬로 자신 이외의 아군 1명에게 지속힐을 주며 강화 스킬로 자신의 방어력 상승, 서브 스킬로 일정 시간마다 자신 포함 주변의 아군에게 방어력 버프를 준다.

EX 스킬은 오랜만에 등장한 아군 전체 이동기로 지정한 위치에 아군을 강제 이동시키고 공속 버프를 부여한다. 이 스킬로 적의 광역기 회피나 사거리가 먼 아군을 전진 시켜줄 때 활용되며 같은 전체 이동기를 가진 스트라이커 코토리가 배리어를 줘서 생존력을 보장한다면 미모리는 공속으로 DPS를 뽑는 차별화가 가능하다.

참고로 장비도 가방을 끼고 강화 스킬도 방어력을 상승시켜줘서 서브 탱커로써의 재능도 있는 편이다. 미모리를 선두로 나머지 3명을 후방 캐릭으로 짜면 미모리 단독 탱킹도 가능하지만 자힐기가 없기 때문에 힐 관련 대비를 하는 편은 좋다.

5.1. PVE

임무에서는 광역기가 있거나 아예 탱킹이 강력한 다른 학생들과는 달리, 특출난 광역기도 없고 탱킹도 약한 미모리는 잘 쓰지 않는다.

대신에 총력전에서 빛을 발하게 되는데, 시로 & 쿠로 인세인 난이도의 시로 페이스에서 폭탄을 강제로 피할 수밖에 없도록 딜을 엄청나게 늘려놓았기 때문에 폭탄을 피하기 위해서 다른 학생들을 강제이동을 시킬 때 많이 쓰인다.[5] 카이텐 인세인 난이도에서도 2페이즈에 무츠키 택틱을 사용하는 경우 기본 스킬의 사거리가 평타 사거리보다 짧은 무츠키를 앞으로 이동할 때 쓰이며, 더불어 경장갑인 미모리는 카이텐에서 역상성으로 작용하므로 가방을 드는 미모리는 탱킹 역할도 어렵지 않게 해낼 수가 있다. 첫 인세인이었던 야외 총력전에서는 핵심 픽으로 사용되었으며 시가지 카이텐 총력전에서도 체리노를 기용해 빠르게 딜찍누를 하는 고득점 공략이 아닌 정석으로 공략할 경우에는 사용이 가능했다.

스킬 렙업 추천 순서는 EX > 서브 > 기본 > 강화. 보통 시로 & 쿠로용으로 육성할 경우 EX 3, 기본 7, 강화 4, 서브 4 정도로 육성해도 충분하다. 카이텐에서 사용하고자 할 경우에는 혼자서 2페이즈의 공격을 다 받아내야 하므로 성작을 조금 더 해주는 것이 좋다. 전용무기까지는 불필요하며 본인의 사정에 따라 4성 ~ 5성에서 조율한다.

이후 파워 인플레이션이 진행되면서, 미모리는 설 자리를 잃게 된다. 우선 카이텐의 경우 수시노의 등장으로 인해 탱커를 아예 기용하지 않고 1파티로 2페이즈까지 딜찍누하는 메타가 유행하면서 사용되지 않게 되었고, 시로 & 쿠로 역시 수즈나, 응타하 등 강력한 딜러들의 등장 및 만렙과 장비의 확장으로 시로의 첫 공만 제외하면 그냥 맞으면서 때려잡게 되면서 사용되지 않게 되었다.

고즈 총력전에서는 접대 캐릭터인 체유카가 없을 경우 대체자로 고려되었으나 하필 인세인 난이도가 폭발 공격이기 때문에 금방 죽기 때문에 쓰이지 않았고, 또한 인세인 다음 난이도로 추가된 토먼트에서는 워낙 보스들의 광역기가 매서워서 실드를 주는 서포터의 주가가 급등했지만[6] 정작 미모리를 쓸만한 기믹은 거의 없어 토먼트 출시 이후에도 기용처가 많지 않은 상황에서 그나마 마지막 희망이었던 시로쿠로 토먼트 난이도에서 일본 서버 1위 시로 파티에 들어가 있는 등 드디어 사용되었으나 # 운영난이도가 매우 어렵고 일반적인 픽이라고 보기에는 어려우며, 추후 스펙이 안정화되면 인세인 때처럼 다시 빠질 가능성이 높다.

결국 2.5주년 업데이트 때 애용품을 받게 되었다. 기본 스킬에 주변 아군들에게 튕겨져 나가면서 공격속도 버프를 걸어주는 기능이 추가되었다. 이후 야외 고즈 총력전 토먼트 난이도에서 체유카가 없을 경우 1파티에 투입되는 것이 확인되었다. 다만 여전히 배리어는 걸어줄 수 없기 때문에 배리어 걸어줄 수 있는 캐릭터들을 같이 투입해야 한다. 애용품을 받기 전 실내 고즈에서는 해당 용도로도 사용되지 않았던 것을 감안하면 어느 정도 위상이 올라온 것으로 보인다. # 다만 어디까지나 대체자 정도라서 자세한 성능은 공격 속도 버프 체감이 좋은 시로쿠로 또는 비나, 과거 사용된 적이 있던 카이텐 총력전 등이 나와야 판단이 가능할 것으로 보인다.

애용품 이후 시로쿠로 토먼트 난이도에서 적극적으로 채용되는 모습을 보이고 있다. 실내전 관통 속성 토먼트 난이도에서는 2페이즈 쿠로 파티에서 미카를 무적 자리에 배치하는 용도로 사용되었다. # 고점 픽은 아니지만 편하게 토먼트 난이도를 클리어 할 수 있기 때문에 많이 사용되었다. 실제로 토먼트 기용 순위 5위를 기록했을 정도. #

시가지 폭발 속성 토먼트 난이도에서는 최상위권 유저들이 2페이즈에서 쿠로 파티에 더 데미지를 뽑아내기 위해 사용하였다. 보통 체유카로 쿠로의 패턴을 피하면서 진행하게 되는데 체유카에 비해 실드가 없어 안정성은 떨어지지만 공격속도 버프를 EX와 1스킬로 부여해주기 때문에 조금이나마 딜 상승에 도움이 되기 때문. # 하지만 드히나 출시 이후 개최될 시로 쿠로 토먼트에서도 사용될지는 미지수다. 드히나의 강력한 딜량과 여러 스트라이커 버퍼들의 출시 때문에 엄폐나 쉴드 없이 시로 쿠로를 갈아버리는게 최상위권 메타가 되었고, 드히나는 공격 속도 버프 효율이 좋은 딜러가 아니기 때문이다.

5.2. PVP

전술 대전에서는 코토리, 후우카가 그랬듯이 EX 스킬이 딜러들로 하여금 걷게 만들어 딜로스를 유발하고, 또한 전술 대전에서 그다지 매력적이지 않은 알량한 공격 속도 증가로는 적을 압도하기가 힘들다. 탱킹도 다른 탱커를 내보내는 편이 낫다.

6. 작중 행적

6.1. Vol.5 백화요란 편

블루 아카이브
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Vol.1 대책위원회 편
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( 아루 무츠키 카요코 하루카)
2장
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( 아리스 모모이 미도리 유즈)
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엔지니어부
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1장
베리타스
( 하레 마키 코타마)
C&C
( 네루 아스나 카린 아카네)
2장
트레이닝 클럽
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베리타스
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Vol.3 에덴조약 편
보충수업부(1장, 2장, 3장)
( 히후미 하나코 아즈사 코하루)
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미식연구회(일시적)
( 하루나 준코 이즈미 아카리)
2장
시스터후드
( 마리 히나타 사쿠라코)
티파티
( 나기사)
3장
정의실현부
( 츠루기 하스미 마시로)
선도부
( 히나 아코 이오리 치나츠)
구호기사단
( 세리나 하나에)
응급의학부
( 세나)
트리니티 자경단
( 스즈미)
대책위원회
( 시로코 호시노 세리카 노노미 아야네)
티파티
( 세이아 미카)
4장
정의실현부
( 이치카)
구호기사단
( 미네)
Vol.4 카르바노그의 토끼 편
RABBIT 소대
( 미야코 사키 모에 미유)
Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
발키리 경찰학교(1장)
( 칸나 키리노 후부키)
RABBIT 소대(1장)
( 미야코 사키 모에 미유)
스나오오카미 시로코(4장)
키보토스 학생 대다수(2장, 3장, 4장)
( 시라누이 카야 FOX 소대 제외)
조력자 아군화 시점
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선생
조력자 아군화 시점
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프라나 메인 스토리 1부
Final. 4장
Vol.4 카르바노그의 토끼 편
RABBIT 소대
( 미야코 사키 모에 미유)
조력자 아군화 시점
소확행
( 데카르트)
2장
발키리 경찰학교
( 칸나 키리노 후부키)
Vol.5 백화요란 편
백화요란 분쟁조정위원회
( 유카리 나구사 키쿄 렌게)
조력자 아군화 시점
수행부
( 츠바키 미모리 카에데)
1장
마츠리운영관리부
( 시즈코)
인법연구부
( 미치루 츠쿠요 이즈나)
음양부
( 니야 카호 치세)
Vol.1 대책위원회 편
대책위원회
( 시로코 호시노 세리카 노노미 아야네)
조력자 아군화 시점
하이랜더 철도학원 CCC(후반부)
( 히카리 • 노조미)
3장
소라사키 히나
[ 스포일러 ]
시로코 테러
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6.2. 이벤트 스토리

6.2.1. 불인의 마음

납치된 이부키를 쫓는 인법연구부를 막는 문지기로 등장한다. 이때 독심술로 읽은 일행의 마음은 각각 아래와 같았다.
  • 이즈나 - 앞으로 나아가기 위해 미모리를 쓰러뜨리고 싶다.
  • 츠쿠요 - 힘내서 친구들의 도움이 되고 싶다.
  • 미치루 - 잔뜩 고민하고 있다. 복잡한 심경 속에서 앞으로 나아갈지 말지 망설이고 있다.

이렇게 각자의 마음을 읽어낸 뒤 선생한테는 "그런 생각을 하고 계셨냐."며 부끄러워 했다.

이로하는 그냥 표정을 읽어내는 능력이 뛰어난 거 아니냐고 생각했다. 그리고 전투 이후 통과하려는 미치루를 붙잡고는, "미치루 쨩의 상냥함은 멋지지만, 미치루 쨩이 생각하는 것 이상으로 모두는 강한 분이라고 생각해요."라며, 초면인데도 불구하고 어떤 고민을 하고 있는지 정확하게 알고 있는 모습을 보여줬다.

그리고 다시 한번 선생에게 정말 그런 생각을 하고 있었냐며 부끄러워 한다. 이걸 부정하지 않는 선택지가 포인트로 단순히 표정을 읽어서 두루뭉실한 대답을 하는 게 아니라 실제로 독심술을 하고 있다는 것을 드러내고 있다.

6.2.2. 황륜대제

손바닥 씨름 종목에 출전해서 우승했다고 한다. 소문으로만 듣던 독심술 능력은 굉장했다고 언급된다.

6.3. 기타 미디어

7. 캐릭터성

  • 모범적인 현모양처인지라 키보토스 사람이 맞냐며 오히려 충격이라는 유저들의 반응이 많았다. 다만 시즈코에 의해 독심술을 쓴다고 언급되거나, 공식 4컷 만화 블루 아카이붓! 53화에서 토스트에 물고 뛰어가는 순정만화식 등교법을 그대로 따라하는 걸 보면 역시 미모리도 어딘가 엉뚱하긴 하다.
  • 다만 괴짜들이 많은 키보토스에서 비교적 평범한 캐릭터성을 가져서 덜 주목받고 인기도 적다. 또한 스토리 내에서도 비중이 적은 것과 인게임 성능이 애매한 것도 여기에 한몫했는데 사실상 성능부분이 타격이 컸다. 그래도 외형이 굉장히 예뻐서 팬아트는 꽤 있는 편이다.
  • 인기로 인해 잘 알려져 있지 않지만, 현모양처 수련을 빌미로 선생에게 스킨십을 통한 연애 감정을 강하게 어필하는 학생 중 하나. 이를 상징하는 키워드로 옥시토신 허그가 있는데, 인연 스토리 중 허그를 하면 옥시토신이 분비돼 건강에 좋다고 주장하며 선생에게 허그를 요구하는 모습을 자주 볼 수 있다.
  • 독심술을 가진 것으로 묘사된다. 미모리 본인은 독심술이 아니며 그저 상대방의 인적사항이나 표정 등으로 추리해낸다고 하지만, 작중 묘사되는 것을 보면 실제 독심술이 맞는 것으로 보이며 애용품 인연 스토리에서는 실수로 독심술이 맞다고 실토하기도 했다.

8. 상품

8.1. 입체화

9. 기타

파일:FK-xGwyaUAMpe6J.jpg
tokki의 일러스트
(원본 일러스트 링크)
파일:Fwj_2jkaAAUbvL7.jpg
tokki가 그린
블루 아카이브 2주년 축전
(원본 일러스트 링크)
  • 2022년 생일 일러스트 #
  • 2022년 11월 1일, 일러스트레이터인 tokki가 미모리의 체육복 버전을 그렸다.
파일:BA_미모리tokki짤.jpg }}} ||
tokki의 일러스트
(원본 일러스트 링크)
  • 학생소개 이미지가 한국 서버 출시 이전에 공식하고 비슷한 합성 이미지가 퍼진 적이 있다. #
  • 수행부에서 유일하게 수인이 아니다. 흥신소 68 하루카 만마전 이로하[7], 선도부의 아코 등 게헨나에서 악마가 포함된 부서 중에서 유일하게 인간인 경우는 몇 있으나 수인이 있는 동아리에서 혼자서 수인이 아닌 경우는 아직까지 미모리가 유일하다. 정반대 경우로는 카즈사 히비키가 있다.
  • 성우 장난으로 이쪽하고 엮이는 편. 외형과 성격도 비슷하고, 독심술을 사용할 수 있다는 공통점이 있다.

10. 둘러보기

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아비도스 고등학교
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[ Vol.1 대책위원회 편 3장 이후 ]
시로코 테러
아비도스 학생회 유메

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[ 게헨나 ]
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##아리우스 시작
아리우스
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##기타 시작
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<colbgcolor=#414141> 연방수사부 샬레 선생 ( 흥신소 68 업무일지 · 블루 아카이브 The Animation) · 아로나
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: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부



[1] 소라와 중복. 그래도 수행부 멤버 중 유일하게 다른 플레이어블 캐릭터 끼리의 성우 중복은 발생하지 않았다. [2] 심지어 수행부 서브스토리에서 카에데가 미모리가 만든 카레를 망치자 미모리가 진심으로 화났는데, 그 진심으로 화난 얼굴조차 미소 짓는 얼굴이었다. [3] 정확히는 양가집 규수나 현모양처 같은 역할에 초점이 맞춰져 있다. [4] 야마토 나데시코의 상징처럼 여겨지는 '세 걸음 뒤에서 따라 걷는 여성'을 의식한 대사. [5] 4인 강제이동 자체는 후우카 코토리 가 있긴 하지만 후우카의 힐은 인세인에서는 힐 디버프가 있는 데다가 후우카의 EX가 5코스트로 너무 무겁다는 점 때문에 3코스트인 미모리가 우위에 있으며, 그나마 코토리의 경우에는 1성이라 누구나 보유함+4코스트에 실드제공이라는 점 때문에 미모리가 없는 유저들은 코토리를 채용했으나 코토리 자체는 아군 딜링 보조가 불가능하기 때문에 최고점 택틱에서는 다들 미모리를 채용했다. 이외에도 체유카가 있긴 하지만, 속성이 찔려 고육성이 필요한 데다 한정 픽업 이격 캐릭터이기에 다른 학생에 비해 접근성이 낮다. [6] 특히 같은 이동 서포터인 코토리는 고즈전에서 경장갑임에도 불구하고 실드+이동기라는 점 때문에 토먼트 클리어에서 많이 사용되었다. [7] 현재까지 공개된 학생을 기준으로 했을 때

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