최근 수정 시각 : 2024-10-27 15:18:51

모던 호라이즌 3

모호3에서 넘어옴
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매직 더 개더링 세트
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[1] Coldsnap 발매 이후 블록에서 제거됨 [2] Visions와 Weatherlight 사이에 출시되었으나 편의상 블록 바깥으로 분류 [3] Urza's Legacy와 Urza's Destiny 사이에 출시되었으나 편의상 블록 바깥으로 분류 [4] Planeshift와 Apocalypse 사이에 출시되었으나 편의상 블록 바깥으로 분류 [5] Ice Age 블록에 포함 [S] 발매 예정 [S] 발매 예정 [S] 발매 예정 [S] 발매 예정 [S] 발매 예정 [S] 발매 예정
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모던 호라이즌 시리즈
모던 호라이즌 모던 호라이즌 2 모던 호라이즌 3
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Modern Horizons 3
모던 호라이즌 3

1. 개요2. 스토리3. 카드 일람4. 키워드, 메커니즘 및 사이클5. 환경
5.1. 컨스트럭티드
5.1.1. 모던5.1.2. 레거시 이하5.1.3. 타임리스
5.2. 리미티드
6. 커맨더 덱7. 초능력 개구리의 호라이즌 은신처8. 기타

1. 개요

새로운 도구, 새로운 전략, 새로운 최애 카드!
트레이딩 카드 게임 매직 더 개더링의 세트. 2024년 6월 7일에 프리릴리즈가 진행되고, 11일에 온라인 아레나로, 14일에 테이블탑으로 발매된다. 세트 이니셜은 MH3. 세트 아이콘은 모던 호라이즌 시리즈의 마름모형 아이콘과 엠라쿨이 합쳐진 모습.

엘드라지와 기존에 단 한 번도 생물 카드로 나온 적이 없던 플레인즈워커들을 중심으로 마케팅을 진행하며, 기존의 모던 호라이즌 시리즈가 그랬듯이 이 세트에도 과거에 배경 설정으로만 등장하던 캐릭터들이 다수 등장한다.

매직 더 개더링 아레나에도 발매되며, 아레나에서의 드래프트 역시 지원한다.

2. 스토리

세트 자체의 스토리는 없지만, 기존 MTG 스토리 중 엘드라지와 관련된 스토리를 모아서 다시 공식 홈페이지에 신 카드 스포일러와 함께 올렸다.

3. 카드 일람

파일:MH3_expansion_symbol.webp 모던 호라이즌 3 카드
파일:mtg-symbol-w.svg
백색
파일:mtg-symbol-u.svg
청색
파일:mtg-symbol-b.svg
흑색
파일:mtg-symbol-r.svg
적색
파일:mtg-symbol-g.svg
녹색
파일:mtg-symbol-multicolored.svg
다색
파일:mtg-symbol-c.svg
무색
파일:mtg-symbol-land-white.svg
대지
선택적 양면 카드 · 파일:M3C_expansion_symbol.webp 커맨더 덱

4. 키워드, 메커니즘 및 사이클

모던 호라이즌, 모던 호라이즌 2와 마찬가지로 과거의 키워드들이 대거 등장한다. 이번 팩에서는 과거의 범위가 기존의 모던 호라이즌 2보다도 더욱 대담해져서, 바로 전전 팩인 카를로프 저택의 살인 사건의 키워드까지 가져왔다.
  • Ice Age
    • 기본 눈 대지 (Basic Snow Land): 상위 유형으로 눈(Snow) 유형을 가진 기본 대지로, 이후 모던 호라이즌이나 칼드하임 등에 재등장했다. 기본 대지임에도 눈 지속물로 취급하기 때문에 조상의 신령처럼 눈 마나를 이용하는 카드나 얼음송곳니 코아틀 등 눈 지속물의 숫자를 따지는 카드 등을 지원할 수 있다.

      모던 호라이즌 3의 눈 대지는 세트의 주요 메커니즘이 아니며, 본 세트에서는 최초로 불모지에 눈 유형이 붙은 눈덮인 불모지 단 한 장만이 눈 유형을 가지고 발매된다. 동시에, 이 카드는 MTG 역사상 최초의 언커먼 기본 대지이다.
  • Torment
    • 광기 (Madness): 카드의 격발 능력 및 대체 비용. 내 손에서 광기 비용을 가진 카드가 버려지려고 하면 추방되며, 이 때 추방 영역에서 광기 비용을 지불해 발동하거나 발동하지 않고 무덤에 넣는다. 일반적으로 카드의 원래 마나 비용보다 저렴하기에 카드를 버리는 효과와 궁합이 좋다.
  • Onslaught
    • 친화색 페치 랜드: 모던 이하 포맷을 상징하는 대지들로, 지나치게 강한 성능으로 인해 타르커의 칸 이후 재판된 적이 없다. 모던 호라이즌 2에서 상극색 페치 랜드를 재판한 데 이어, 이번에는 친화색 페치 랜드를 재판함에 따라 상극색보다 과도하게 높았던 가격이 안정될 것으로 예측된다.
    • 폭풍(Storm): 주문이 가진 격발 능력. 발동할 때, 그 턴 이전에 발동되었던 주문의 수만큼 그 주문을 복사한다.
  • Mirrodin
    • 친화 (Affinity): 친화를 가진 주문은 조종자가 조종하는 친화 대상에 해당하는 지속물 한 개당 발동하는 데에 파일:mtg-symbol-1.svg 이 덜 든다.
    • 엮어내기 (Entwine): 모드를 가진 주문에 붙을 수 있는 키워드로, 엮어내기를 가진 주문은 엮어내기 비용을 지불하면 모든 모드를 적용한다.
    • 슬리스 (Slith): 생물 유형으로, 공통적으로 '이 생물이 상대에게 전투피해를 입힐 때마다, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.'를 가지고 있다. Mirrodin에서 5장, Darksteel에서 1장이 등장한 이후 다시는 등장한 적이 없고 앞으로도 다시 등장할 일은 없을 것이었으나, 이번 세트에서는 리미티드 포맷을 위한 생물로 2장의 슬리스가 등장한다.
  • Darksteel
    • 모듈 (Modular) X: 마법물체가 가진 능력. 모듈을 가진 지속물은 +1/+1 카운터 X개를 가지고 전장에 들어오며, 전장에서 무덤에 들어갈 때 마법물체 생물을 목표로 정해 자신이 가지고 있던 +1/+1 카운터를 올려놓을 수 있다.
  • Ravnica
    • 준설 (Dredge): 골가리 무리의 길드 키워드. 카드를 뽑을 때 무덤에 준설 X가 있는 카드가 있다면, 카드를 뽑는 대신 서고에서 카드 X장 만큼 무덤으로 보낸 뒤 준설 X가 있는 그 카드를 손으로 되돌린다.
  • Guildpact
    • 복제 (Replicate): 이젯 연합에서 사용된 순간마법/집중마법 주문의 추가 비용 및 격발 능력. 복제를 가진 주문은 발동하면서 복제 비용을 원하는 만큼 지불할 수 있으며, 발동할 때 이렇게 복제 비용이 지불된 횟수만큼 스스로를 복제한다.
  • Time Spiral
    • 장엄 (Grandeur): 지속물이 가지는 활성화 능력으로, 활성화를 위해 손에서 같은 이름의 카드를 버리는 것을 요구한다. 현재까지는 전설적 생물만이 가지는 능력이다.
    • 찰나 (Split Second): 주문의 정적 능력. 찰나를 가진 주문이 스택에 있는 동안은 주문을 발동하거나 마나 능력이 아닌 능력을 활성화할 수 없다. 상대의 대응 여지를 차단하여 주문으로 의도한 이득을 확실히 볼 수 있게 해주는 능력.
  • Lorwyn
    • 환기 (Evoke): 생물 주문의 대체비용. 환기를 가진 생물 주문은 환기 비용으로 발동할 수 있으며, 환기 비용으로 발동한 생물은 전장에 들어오면서 희생된다. 이번에는 갑떠돌이의 패러디 카드가 등장하며, 기존의 환기 카드들과는 다르게 발동할 때 격발하는 능력이 달려 있어 카운터를 당해도 효과를 볼 수 있다.
    • 일족 (Kindred, 구 종족Tribal): 카드 유형. 일족은 하위 유형으로 생물과 같은 하위 유형을 가질 수 있으며, 따라서 생물이 아니라도 일족이라면 생물 유형을 가질 수 있다. 전장 외에서 시너지를 보는 것 말고는 별 이득이 될 때가 없어 Zendikar 블록을 마지막으로 스탠다드에서는 사용하지 않기로 공언한 유형이다. 또한 기존에 공언한 Tribal에서 Kindred로의 이름 변경이 실제로 이루어진다.
  • Morningtide
    • 보강 (Reinforce) X―{Y}: 카드가 가진 활성화 능력 보강을 가진 카드는 스스로를 버리고 보강 비용을 지불하면, 생물을 목표로 정해 +1/+1 카운터 X개를 올려놓을 수 있다.
  • Shadowmoor
    • 집요 (Persist): 생물의 격발 능력. 집요를 가진 생물은 -1/-1 카운터를 가지지 않은 상태로 죽을 때 -1/-1 카운터 한 개를 가지고 전장으로 돌아온다.
  • Eventide
    • 회고 (Retrace): 이 능력을 가진 주문은 원래 비용에 더해 패의 대지 한 장을 버리고 무덤에서 발동할 수 있다. 이번에는 녹색 레어 생물 6호체가 무덤의 지속물 주문에 이 회고 능력을 추가하는 능력을 가지고 있으며, 실제로 회고 가진 주문은 발매되지 않는다.
  • Shards of Alara
    • 고귀 (Exalted): 반트 샤드의 메커니즘으로 등장한, 지속물이 가질 수 있는 격발 능력. 내가 조종하는 생물이 혼자서 공격할 때마다 격발하여, 그 생물이 턴종료까지 +1/+1을 받도록 한다. 본 세트에서는 고귀를 직접 가진 실물 카드는 등장하지 않으며, 이코리아의 키워드 카운터와 엮어 고귀 카운터를 능력에 의해 얹는 형태로 등장한다. 고귀 카운터를 가진 지속물은 자신이 가진 각 고귀 카운터마다 고귀 능력을 한 개씩 가진 것으로 취급한다.
    • 발굴 (Unearth): 그릭시스 샤드의 메커니즘으로 소개되었던 능력으로, 이후 형제 전쟁에서도 등장한 적이 있다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에 무덤에서 활성화할 수 있는 지속물 카드의 활성화 능력이다. 지속물을 무덤에서 전장으로 되돌리며, 생물이라면 신속도 얻는다. 이렇게 전장으로 돌아온 지속물은 다음으로 종료단이 시작될 때, 혹은 그 이전에 전장을 떠나려고 하면 대신 추방된다.
  • Worldwake
    • 퀘스트 카운터 (Quest Counter): Worldwake 세트의 특정 부여마법들이 조건을 만족할 때 올라가는 카운터들로, 이렇게 조건을 맞추어 특정 개수 이상의 퀘스트 카운터를 얻으면 추가적인 효과를 얻을 수 있다.
  • Rise of the Eldrazi
    • 엘드라지: 무색을 특성으로 하는 MTG의 오리지널 빌런 종족으로, 밸런싱 및 스토리상의 문제로 2016년 이후 스탠다드에 발매된 적이 없다. 이 세트에서는 기존의 엘드라지 타이탄의 리메이크와 함께 무색 중/하급 엘드라지들도 새로 등장하며, 과거의 유명 카드들을 엘드라지 버전으로 패러디한 카드들이 등장한다. 본 세트에서는 적녹색과 녹청색의 주요 세트 컨셉으로 등장.
    • 절멸 (Annihilator): 생물의 격발 능력. 절멸 X가 붙은 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어는 지속물 X개를 희생한다.
    • 그림자 갑옷 (Umbra Armor, 구 토템 갑옷Totem Armor): 마법진에 붙는 키워드. 이 마법진이 붙은 생물이 죽을 경우, 대신 그 생물에게 가해진 모든 피해를 제거한 후 이 마법진을 희생한다. 또한 기존에 공언한 Totem Armor에서 Umbra Armor로의 이름 변경이 실제로 이루어진다.
  • Mirrodin Besieged
    • 생체병기 (Living Weapon): 장비의 격발능력. 전장에 들어올 때 0/0 흑색 피렉시아 세균 생물 토큰 한 개를 만들고 거기에 부착된다. 장비 카드를 아무 밑준비 없이 생물인 것처럼 활용할 수 있도록 해주는 능력인데, 역으로 장착 과정에 개입하는 몇몇 카드들과의 콤보들이 지나치게 강력하여 피렉시아에서는 토큰이 2/2의 공방을 가지는 미로딘을 위해!로 대체되기도 했다. 그것과는 별개로 생체병기는 모던 호라이즌 2에 이어 모던 호라이즌 3에도 등장한다.
  • 이니스트라드
    • 사망 (Morbid): 이 턴에 생물이 죽은(전장에서 무덤으로 들어간) 것을 의미하는 능력어. 생물이 죽은 턴에 특수한 능력이 격발하거나 더 강한 효과를 적용하는 식으로 사용되었다.
  • 라브니카로의 귀환
    • 과부하 (Overload): 라브니카로의 귀환 블록에서 이젯 연합에 주어진 능력으로, 순간마법 및 집중마법 카드가 가질 수 있는 대체비용이다. 과부하를 가진 카드는 모두 목표를 잡는 주문을 나타내는데, 이 주문을 과부하 비용을 지불하여 발동하면 원래 주문이 목표로 잡을 수 있는 모든 각 대상에게 영향을 끼치게 된다. 텍스트상으로는 주문의 target(목표) 부분이 each(각)으로 대체되는 것으로 표현된다.
    • 소집 (Populate): 셀레스냐 교단의 컨셉으로 사용된 키워드 행동. 내 생물 토큰 한 개의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.
  • 충돌의 관문
    • 착취 (Extort): 지속물에게 붙는 능력으로, 착취 능력이 있는 지속물이 전장에 있을 때, 주문을 발동할 때마다 파일:mtg-symbol-wb.svg 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 그만큼의 생명점을 얻는다.
  • 테로스
    • 권능 (Bestow): 부여마법 생물 카드가 가질 수 있는 대체비용으로, 권능을 가진 카드는 권능 비용을 지불하고 "생물에게 부여"를 가진 마법진 주문으로 발동할 수 있다. 더 이상 생물에 부여된 상태가 아닐 경우, 생물로 돌아온다. 본 세트에서는 백흑녹색의 수정 사항을 지원하는 보조 컨셉으로써 녹백색의 주요 컨셉으로 등장한다.
  • 타르커의 칸
    • 버티기 (Outlast): 아브잔 일가에 배정된, 생물이 가진 활성화 능력. 버티기는 고유의 버티기 비용이 뒤에 적혀있는데, 집중마법 시기에 이 비용을 지불하면서 탭하면 스스로에게 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
    • 흉포 (Ferocious): 테무르 개척민에 배정된 능력어. 공격력 4 이상인 생물을 조종하는 경우를 가리키며, 이 경우 주문의 효과가 강화되거나, 특정한 능력을 활성화할 수 있는 식으로 사용되었다.
  • 재창조된 운명
    • 구현화 (Manifest): 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 전장에 내려놓는다. 그 카드가 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면 상태로 뒤집을 수 있다.
  • 매직의 기원
    • 생물 / 플레인즈워커 양면 카드: 기본적으로 생물이지만 조건을 만족하면 플레인즈워커로 변신하는 양면 카드들로, 기존에 매직의 기원에서 다루지 않은 플레인즈워커들의 각성 과정을 묘사한다. 이번에 등장하는 인물은 아자니 타미요, 랄, 소린, 그리즈트다.
  • 젠디카르 전투
    • 결여 (Devoid): 카드, 주문 및 지속물의 정적 능력. 결여를 가지고 있다면 마나 비용과 무관하게 무색으로 취급한다. 물론 커맨더에 투입할 때의 색 정체성은 원래 마나 비용을 따라간다.
  • 관문수호대의 맹세
    • 무색 마나 심볼: 코질렉과 휘하의 엘드라지를 표현하는 데 사용했던 메커니즘으로, 오로지 무색마나로만 지불 가능한 마나를 표현하는 데 이용한다.
    • 지원 (Support): 지원 X로 표현되는 키워드 행동. 생물을 최대 X개까지 목표로 정해 그들 각각에게 +1/+1 카운터를 한 개씩 올려놓는다. "다른 생물들을 지원"하는 것을 표현하는 행동이므로, 지원을 하는 효과의 원천이 지속물이라면 자기 자신은 목표로 정할 수 없다.
  • 이니스트라드에 드리운 그림자
    • 섬망 (Delirium): 섬망을 가진 주문/지속물은 조종자의 무덤에 있는 카드들의 카드 유형 갯수가 총합 넷 이상이라면 추가적인 능력을 얻는다.
  • 섬뜩한 달
    • 출현(Emerge): 카드의 대체비용. 카드를 출현으로 발동하려면, 내 생물 한 개를 희생하면서 출현 비용에서 그 생물의 마나 값만큼의 일반 마나를 뺀 만큼 마나비용을 지불한다. 마나 값까지만 감소가 가능하므로, 출현 비용의 유색마나 부분은 경감이 불가능하다.
    • 증가 (Escalate): 모드를 가진 주문에 적용될 수 있는 추가비용. 증가를 가진 주문은 별다른 조건 없이 두 개 이상의 모드를 선택할 수 있으나, 한 개를 초과하여 선택한 각 모드마다 증가 비용을 추가비용으로 지불해야 한다.
  • 칼라데시
    • 에너지 카운터 (Energy Counter): '플레이어에게 쌓이는 카운터'로, 일부 카드에 에너지 카운터를 지불하여 활성화하는 활성화 능력이 존재한다. 폴아웃 콜라보에서도 등장한 적 있으며, 모던 호라이즌 3에서는 청적백색을 위주로 세트의 주요 컨셉으로써 등장한다.
    • 제작 (Fabricate) X: 생물의 격발능력. 전장에 들어올 때, 스스로에게 +1/+1 카운터 X개를 올려놓거나 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 X개를 만든다. 제작을 가진 생물들은 자신의 능력치를 참조하는 능력이나 스스로 만든 토큰에 영향을 끼치는 능력을 가지는 경우도 있어 제작과의 시너지를 보는 데에 활용할 수도 있다.
  • 에테르 봉기
    • 급조 (Improvise): 주문의 대체비용. 집합처럼, 급조를 가진 주문의 마나비용 중 일반 마나비용은 파일:mtg-symbol-1.svg 마다 조종자가 조종하는 마법물체를 한 개를 탭하는 것으로 대신 지불할 수 있다.
  • 아몬케트
    • 분전 (Exert): 지속물이 가지는 능력으로, 공격하거나 탭 능력을 활성화할 때 분전시킬 수 있으며, 분전시킨다면 추가 능력이 발휘되는 대신 그 지속물은 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. 과거에는 생물에만 붙는 능력이었으나 이번에는 대지로 확장되었다.
  • 파멸의 시간
    • 영생화 (Eternalize) X: 생물에 달린 활성화 능력. 무덤에 있을 때, 집중마법 타이밍에 X의 마나를 지불하고 그 카드를 추방하면 능력치는 4/4이며 생물의 특수 능력을 복제한 토큰을 만든다. 이 복제본은 원본과 달리 마나비용이 없고, 다른 모든 색을 잃고 흑색이 되며, 다른 생물 유형에 더해 좀비다.
  • 익살란의 숙적들
    • 승격 (Ascend): 승격 키워드를 가진 능력이 처리될 때, 10개 이상의 지속물을 조종한다면 게임이 끝날때까지 도시의 축복(City's blessing)을 얻는다. 이렇게 도시의 축복을 얻은 상태라면 승격 키워드에 해당하는 추가적인 능력을 얻는다.
  • 라브니카의 길드
    • 지도 (Mentor): 생물이 가진 능력. 지도 능력을 가진 생물은 공격할 때마다 자신보다 공격력이 낮은 공격 생물 하나에게 +1/+1 카운터를 하나 놓을 수 있다.
  • 라브니카의 충성
    • 적응 (Adapt) X: 생물의 키워드 행동으로, 이 생물이 적응 X를 할 때 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. 기본적으로는 키워드 행동이나 이 행동을 하는 효과는 전부 활성화 능력에 붙어있으므로 사실상 활성화 능력으로 취급된다. 시믹 조합을 상징하는 능력이었기 때문에 원래 녹청색에 한정된 능력이었지만, 모던 호라이즌 3에서는 흑색으로 확장되어 백흑녹색의 수정 사항을 지원하는 보조 컨셉들 중 흑녹색의 주요 컨셉으로 등장한다.
    • 사후세계 (Afterlife) X: 생물이 가진 능력. 이 능력을 가진 생물이 죽을 때 비행을 가지고 백색이자 흑색인 1/1 신령 생물 토큰 X개를 만든다.
  • 플레인즈워커 전쟁
    • [생물 유형] 축적 (Amass [Creature Type]) X: 키워드 행동. 내 군대(Army) 하나에게 +1/+1 카운터 X개를 올리고 대상이 되는 생물 유형을 더한다. 군대가 없다면 그 전에 해당 생물 유형을 추가로 가진 0/0 흑색 군대 생물 토큰 한 개를 만든다. 이번에는 좀비 축적만이 등장하며, 단 한 장의 카드만이 기존의 설정과는 무관한 설정을 가지고 발매되었다.
  • 엘드레인의 왕좌
    • 모험 (Adventure): 지속물 카드 중 일부는 텍스트 박스가 우측의 지속물 주문과 좌측의 비지속물 주문으로 나뉘어 있는데, 모험은 이 중 좌측의 비지속물 주문이 가지는 순간마법/집중마법 유형이다. 모험을 가진 지속물 카드는 플레이하면서 우측의 원래 지속물 주문이나 좌측의 모험 주문으로 발동할 수 있는데, 이렇게 모험 주문으로 발동할 경우 해결되면서 마지막에 추방되어, 이후 추방 영역에서 지속물 주문으로 다시 발동할 수 있다.
  • 죽음 너머의 테로스
    • 탈출 (Escape): 주문의 대체비용. 탈출을 가진 카드는 탈출 비용을 지불하고 무덤에서 발동할 수 있다. 탈출 비용으로 일정 수의 마나를 지불하는 것에 더해 무덤에서 다른 카드를 일정 수만큼 추방할 것을 요구한다.
  • 이코리아: 거대괴수들의 소굴
    • 키워드 카운터: 이코리아에서 데뷔한 카운터 유형. 돌진, 신속, 비행, ... 등 기존의 키워드 능력과 같은 이름을 가진 카운터로, 이 키워드 카운터를 가진 지속물은 같은 이름의 키워드 능력을 가진 것으로 취급한다. 기존의 에버그린 키워드 카운터에 더해, 모던 호라이즌 3에서는 Shards of Alara의 고귀를 사용하는 고귀 카운터를 통해 에버그린이 아닌 키워드를 사용하는 키워드 카운터가 데뷔한다.
  • 젠디카르 라이징
    • 선택적 양면 카드: 앞면과 뒷면 중 원하는 쪽을 선택해서 플레이할 수 있는 카드다. 이번에는 뒷면이 대지인 선택적 양면 카드가 등장하며, 기존에는 등장하지 않았던 뒷면이 다색 대지인 선택적 양면 카드도 등장한다.
  • 스트릭스헤이븐: 마법 학교
    • 마도제작술 (Magecraft): 지속물이 가지는 격발 능력으로, 마도제작술 능력은 조종자가 순간마법 또는 집중마법을 발동하거나 복사할 때마다 격발한다.
  • 이니스트라드: 핏빛 서약
    • 혈액 (Blood Token): "{1}, {T}, 카드 한 장을 버린다, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체로, 현재는 토큰에게만 존재하는 유형이다.
  • 카미가와: 네온 왕조
    • 수정 사항 (Modification): 장비, 생물의 주인이 조종하는 마법진, 카운터를 의미하며 이들이 올라가 있는 생물은 수정되었다고 한다. 모던 호라이즌 3에서는 백흑녹색을 위주로 세트의 주요 컨셉으로써 등장한다.
  • 뉴 카펜나의 거리
    • 묵인 (Connive): 옵스큐라의 메커니즘으로 등장했던 생물이 행하는 키워드 행동으로, 생물이 묵인할 때, 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 이렇게 대지가 아닌 카드를 버린다면, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
      • 묵인 X: 음모를 꾸미는 예언자, 라핀만이 가지고 있던 능력으로, 묵인 X를 할 경우에는 X장만큼 카드를 뽑고 X장을 버린 다음, 이렇게 버려진 비대지 카드의 수만큼 +1/+1 카운터를 올린다.
    • 방패 카운터 (Shield Counter): 브로커즈의 메커니즘으로 등장했던 카운터로, 방패 카운터가 올려진 생물이 파괴되려고 할 경우 대신 방패 카운터 한 개를 제거한다.
  • 형제 전쟁
    • 프로토타입 (Prototype): 생물 카드가 가질 수 있는 정적 능력. 프로토타입을 가진 생물 카드는 원래 주문 이외에 프로토타입이 제시하는 다른 마나비용과 색 및 공격력/방어력을 가진 주문으로도 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지되며, 프로토타입으로 발동한 게 통과되어 전장에 내려온 이후로도 전장에 존재하는 동안은 프로토타입으로서의 특성(능력치나 색, 마나 값 등)을 따라간다.
  • 피렉시아: 모두 하나가 되리라
    • 기름 카운터 (Oil Counter): 피렉시아 세트에서 사용된 카운터 유형. 자체적으로 특별한 능력을 가지지 않고 능력의 비용 등으로 사용되었으나, 세트 자체가 증식 등으로 카운터의 활용도가 높았기 때문에 세트 컨셉으로써 활용되었다. 게임 외적으로는 독 카운터와 함께 피렉시아를 상징하는 카운터.
  • 익살란의 잃어버린 동굴
    • 발견 (Discover): 발견 X로 표현되는 키워드 행동. 마나 값이 X 이하인 카드를 추방할 때까지 내 서고 맨 위에서 카드를 추방하고, 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 손에 넣는다. 나머지는 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.
    • 종극 카운터 (Finality Counter): 생물에 올릴 수 있는 카운터 유형. 종극 카운터가 놓인 생물이 죽으려고 하면, 대신 추방한다. 기존에 등장했던 죽을 때 추방하는 능력을 좀 더 구체화한 것으로, 카운터를 제거하는 능력을 가진 카드와 조합하면 페널티를 우회할 수 있다는 차이점이 있다.
  • 카를로프 저택의 살인 사건
    • 증거 수집(Collect Evidence): 키워드 행동. 주체는 플레이어이며, 플레이어가 증거 수집 X를 하려면 자신의 무덤에서 마나 값 X 이상이 되도록 카드를 추방해야 한다.
  • 오리지널
    • 피치 주문: 모던 호라이즌 팩이 나올 때마다 새로 발매되는 사이클로, 특정 조건을 만족하는 것으로 마나를 지불하지 않는 대신 다른 방식의 대체비용을 지불하는 카드들이다. 이번에는 다른 순간 / 집중마법의 효과에 대체비용으로 자신과 같은 색의 토큰이 아닌 생물 한 개를 희생하는 카드들이 발매된다.
    • 실물 카드와 같은 이름의 토큰: 모던 호라이즌 3에서는 기존의 실물 카드와 같은 내용을 가진 토큰을 만드는 효과가 등장한다. 이들은 " 주문포식자 위어드 토큰" 혹은 " 타모고이프 토큰" 등 실물 카드 이름 + "토큰" 식으로 지칭되며, 토큰이라는 것을 제외하면 원본 카드와 완전히 같은 내용을 가진다. 릴리즈 노트를 통해 "동명의 실물 카드와 유사한 특성을 가졌지만 능력에서 지정되지 않은 마나비용은 존재하지 않고 따라서 마나 값은 0이다"라고 공언된 사자무리의 힘, 아자니 아자니의 형제 토큰과 달리, 이들은 실물 카드를 통해 그 특성이 미리 지정되어 있으며, 사용자의 이해를 돕기 위해 리마인더 텍스트를 통해 그 능력을 설명할 수도 있지만 필수적이지는 않다.

5. 환경

5.1. 컨스트럭티드

5.1.1. 모던

2티어 덱을 지원한다는 말에 역대 모던 호라이즌 시리즈가 그랬던 것처럼 커맨더 호라이즌이라는 비아냥을 받으며 시작했지만, 그 걱정을 비웃기라도 하듯(...) 언제나처럼 모던 환경에 대격변이 일어났다.

먼저, 새로 생긴 아키타입으로는 나두덱과 에너지 덱이 있다. 나두 덱은 정신나간 램프 및 손패 보충 능력을 가진 날개 달린 현인, 나두와 Shuko, Outrider En-Kor 등 0코스트 대상지정 능력을 통해 무한루프를 돌리는 덱으로, 손해를 보지 않고 콤보를 견제하는 것이 어렵다는 점과 루프 중에 상대의 위협에 대한 대응 수단을 손에 넣을 수도 있다는 점 때문에 탑티어에 입성해 많은 이들이 불쾌감을 표했으며, 발매 후 3개월도 되지 않아 나두가 금지되면서 짧고 굵게 활약하고 사라졌다.

에너지 덱은 크게 2종류로 나뉘는데, 이번 모던 호라이즌 3의 신규 에너지 카드 다수와 나카틀 부랑자, 아자니를 핵심 카드로 하는 위니 덱인 보로스 에너지 덱과 기존의 컨트롤 덱에 에너지 카운터를 쓰는 제압기들과 화염의 분노의 거신, 플라지만 섞은 제스카이 컬러의 컨트롤 덱이 있다. 전기 방전의 강력한 제압력과 신규 카드들의 뛰어난 시너지를 바탕으로 한 에너지 어그로 덱이 메타의 톱을 주름잡고 있으며, 초능력 개구리 오르크 궁술사 등으로 에너지를 저지하는 디미르 수렁물결 섭정 덱도 나타났다.

루비 메달을 깔고 계절풍 마도사, 랄을 핵심 승리수단으로 하는 루비 스톰덱도 모던에 등장했다. 원래 레거시 이하에 있던 아키타입이었는데, 메달이 모던으로 편입되면서 손이 잘 풀리면 3턴킬도 가능하고 단색덱이라 비기본 대지 견제에도 끄떡없고, 청색을 안 써서 나르셋이나 궁술사 등에도 타격이 없는 등의 장점을 가지고 있다. 단 프로투어 실적은 저조한 편.

모노블랙은 죽음의 지배를 손에 넣으며 네크로 덱으로 선회했는데, 이 과정에서 대량의 카드를 손에 쥐게 될 수 있게 되면서 마르코프 가문의 소린 Soul Spike를 통한 필드 정리 및 킬각 창출 능력을 손에 넣었다.

이젯 계열 미드레인지~컨트롤 덱도 강해졌다. 극성 반전이라는 강력한 카운터와 반지의 제왕: 가운데땅의 이야기에서 나온 아노르의 화염과 궁합이 좋은 탐구적인 학생, 타미요를 섞어 방어력과 뒷심이 증가했다.

개별 카드 중에는 화염의 분노의 거신, 플라지가 가장 범용적으로 여러 덱에 사용되고 있다. 제압기로 사용만 하면 대 어그로용, 킬각 잡는 용도, 필드 싸움 하는 용도 등 각양각색으로 사용할 수 있는 강력한 뒷심 카드로 변해 준다는 것이 강점이라 적색과 백색을 동시에 쓰는 모든 덱이 채용하고 있다.

양면 카드들의 혜택을 제대로 받은 덱은 고블린 숯발사기 덱으로, 대지를 완전히 배제하고 카운터와 제압기, 서치 카드들을 넣고 돌리는 모노블루 컨트롤 덱 형식으로 재편되었다.

세트의 메인이었던 엘드라지 덱은 기존의 순수 트론 덱과 융합되는 형태로 변형되었다. 엘드라지 전용 옛날 옛적에나 마찬가지인 운명의 탐식자로 안정성을 높이고, 코질렉의 명령으로 상대의 플랜을 견제하며 사용한 마나는 엘드라지 산란체 토큰 형식으로 환급받으며, 최종적으로 새로워진 세계, 엠라쿨 저승의 요리책 패키지를 이용해 전장을 휘어잡는다.[1] 그 외에도 새로 나온 저발비 엘드라지 다수를 쓰는 비트덱과 Through the Breach Emrakul, the Aeons Torn 또는 Ulamog, the Defiler를 꺼내 상대를 제압하는 브리치덱이 생겼다. 엘드라지 덱은 모호3 초기 환경에서는 나두의 등쌀에 밀려 별로 활약하지 못하다, 나두의 금지 이후 상황이 좋아졌다. 모던 환경에서도 꽤 활약하고 있지만, 특히 레거시에서 Ancient Tomb 우진의 눈, Wasteland 같은 개사기 무색 대지들에 힘입어 티어권에 진출했다. 2024년 9월 현재 디미르 리애니메이터 다음으로 높은 점유율을 기록하며 활약 중이다.

5.1.2. 레거시 이하

5.1.3. 타임리스

Special Guests로 모던 호라이즌 2의 피치 정령 전종이 풀릴 것이 예고되어 있어 환경에 대변동이 있을 것은 거의 확정되었다.

5.2. 리미티드

이번 세트의 리미티드 아키타입은 다음과 같다.
  • 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 아조리우스: 비행 생물을 에너지 카운터로 버프하기
  • 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 디미르: 3드로우
  • 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 락도스: 마법물체
  • 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 그룰: 엘드라지 스폰
  • 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 셀레스냐: 수정 사항+권능
  • 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 오르조브: 수정 사항+희생
  • 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 이젯: 에너지 미드레인지
  • 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 골가리: 수정 사항+적응
  • 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 보로스: 에너지 카운터 어그로
  • 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 시믹: 엘드라지 램프

크게 셋으로 아키타입을 나누면 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 이 에너지, 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 가 수정 사항, 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 은 엘드라지로 묶여 있으며, 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 는 다른 어떤 색과도 맞지 않는 독자적인 메커니즘으로 엮여 있다.

몸부림치는 번데기라는 역대급 개사기 커먼 카드를 받은 그룰 컬러와 번데기가 깔리기 전에 각종 이베이전과 고효율의 에너지 카드를 통한 사기로 게임을 풀어나가는 보로스 컬러가 1티어를 차지하고 있으며, 그 뒤를 지속적인 생물 버프와 2대 1 교환을 강요하는 권능을 무기 삼는 셀레스냐 컬러, 비행 생물 버프를 통해 게임을 풀어 나가는 아조리우스 컬러가 뒤쫓고 있으며, 나머지 컬러는 전부 비슷하게 중하위권의 승률을 보여주고 있다.

하지만 컨스트럭티드용 고레어 카드가 많이 수록된 팩 특성상 고레어 폭탄 카드의 수가 적고, 모던 이하부터 리걸이라는 것을 감안해 저레어 카드의 파워가 굉장히 강하게 나왔기 때문에 리미티드에서 밀어주는 시너지를 잘 맞추어 카드를 선택하는 것이 고승률의 색이나 폭탄 레어 / 미식만을 바라보고 꼴픽을 하는 것보다 더 좋은 덱을 짤 수 있는 환경이 마련되었다. 프로들도 하나같이 입을 모아 아무도 가지 않는 색상의 강한 카드를 픽하는 것이 중요하다고 강조한다.

6. 커맨더 덱

모던 호라이즌 3 커맨더 덱의 커맨더
[[Disa the Restless|
파일:Disa the Restless.jpg
]]
[[Omo, Queen of Vesuva|
파일:Omo, Queen of Vesuva2.jpg
]]
[[Satya, Aetherflux Genius|
파일:Satya, Aetherflux Genius2.jpg
]]
[[Ulalek, Fused Atrocity|
파일:Ulalek, Fused Atrocity.jpg
]]
쉬지 못하는 자 디사 베수바의 여왕, 오모 에테르유동체 천재, 사티야 융합된 잔학성, 울랄렉
청부인, 코람 모아그 고대인, 죠티 저명한 기계학자, 케이스 부풀어오르는 재앙, 아즐라스크

이번 세트의 커맨더 덱은 이하와 같다.
  • 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-g.svg Graveyard Overdrive: 무덤 시너지, 루고이프
  • 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-u.svg Tricky Terrain: 비기본 대지 유형
  • 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-w.svg Creative Energy: 에너지 카운터
  • 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-c.svg Eldrazi Incursion: 엘드라지

컨셉트는 과거의 티어 덱으로, 각 메인 커맨더들의 설정은 전부 티어 덱이 사용했던 카드들과 관련이 있다.[2]

동시에 모든 커맨더 덱은 모든 카드가 포일 처리된 컬렉터즈 에디션으로도 발매된다.

이번 세트의 커맨더는 일반 버전과 보더리스 버전이 전부 매우 낮은 확률로 플레이 부스터의 와일드카드 슬롯에서 나올 수 있고, 이를 반영하여 메인 커맨더와 서브 커맨더 전종이 매직 아레나에도 업데이트된다.

7. 초능력 개구리의 호라이즌 은신처

모던 호라이즌 3의 출시 후부터 블룸버로우 발매 전까지 매직 아레나에서 열리는 특수 상점이다. 일종의 시즌패스로, 기존의 천둥 교차로의 무법자들 시즌패스와는 별개로 진행된다.

기간 동안 기존의 일일 승리와 퀘스트 보상에 전용 재화인 호라이즌 은신처 티켓이 추가된다.
얻는 방법 티켓 수
퀘스트 45개
일일 승리 1~5승 1승당 2장
일일 승리 6~10승 1승당 1장

티켓의 입수는 과금 여부와 상관없지만 티켓으로 보상을 교환하기 위해서는 2800젬을 지불해야 하며, 구매만 하면 자유롭게 호라이즌 은신처의 아이템들을 교환할수 있다.

모든 아이템의 교환에는 2799장의 티켓이 필요하다.

8. 기타

  • 이 세트의 커맨더 덱 중 하나인 Creative Energy의 제품명, 마나가 준드로 잘못 표기되는 오류가 있었다. 현재는 수정되었다.
  • 발매 전부터 대규모의 유출이 이루어졌다. 프리컨 메인 장군 전종, Eldrazi Incursion과 Graveyard Overdrive 프리컨의 신규 카드 다수와 부스터 세트의 카드 약 1/6이 유출되었으며 매직 아레나 번들 구성 제품도 유출되었다.
  • 이번 세트부터 기존의 이프리트 생물 유형이 지니에 편입되며, 기존에 공연했던 나가, 비아시노와 세팔리드의 생물 유형 통합도 실제로 이루어졌다. 각각 뱀, 도마뱀과 문어에 편입되었다. 원래 지니는 이프리트나 마리드 등 아랍 신화의 정령을 포괄적으로 일컫는 개념이었기에 고증 오류는 아니다.

[1] 다만 프로투어에서는 약속된 종말 엠라쿨을 쓰는 버전이 가장 승률이 높았다. [2] Disa the Restless - 타모고이프, Omo, Queen of Vesuva - Vesuva, Satya, Aetherflux Genius - 에테르유동체 저장소, Ulalek, Fused Atrocity - 끝을 모르는 굶주림 울라목