최근 수정 시각 : 2024-11-03 20:40:31

Medic(Tower Defense X)

메딕(Tower Defense X)에서 넘어옴


파일:Remake TDX Mark.png

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의무병
파일:타디X 메딕.png
획득 조건 파일:Tower Defense X gold.png 20,000 코인으로 구매
설치 비용 파일:TDX Cash.png 850
유형 지원
설치 유형 지상
설치 제한 개수 12~3[1]
능력치
기본 체력 350
기본 치유량 1
기본 HPS[2] 50
기본 사거리 12
스턴 면역 레벨 0-4+
전장에서 아군을 치료하세요! 우버를 쌓아 3배의 피해를 입히거나 갓모드를 발동하세요![원문]
상점 설명
1. 개요2. 스탯 변화3. 장점
3.1. E 루트3.2. R 루트
4. 단점
4.1. E 루트4.2. R 루트
5. 운용 팁6. 업데이트 별 변화7. 스킨8. 여담

[clearfix]

1. 개요

2024년 6월 1일 2.1 업데이트로 Slammer와 함께 추가된 타워. 어떤 인원이 플레이하든 맵 내에 총 12명의 메딕만 존재할 수 있다.

치료는 체력이 떨어진 타워에게 자동으로 발동되며, 스킬의 경우 본인이 원하는 타워를 지정해서 써줄 수 있다.

상단 루트는 사거리는 다소 짧지만 스킬로 지정한 타워에게 무적 상태를 걸어줄 수 있고, 하단 루트는 사거리가 길고 스킬로 지정한 타워에게 대미지 버프를 줄 수 있다.[4]

2. 스탯 변화

외형
파일:TDX_상단메딕.webp
레벨 업그레이드 가격 효과
1-0 Healing Cells 파일:TDX money.png 400 HPS +20, 사거리 +2
2-0 Bigger Beam 파일:TDX money.png 925 HPS +40
3-0 Advanced Medigun 파일:TDX money.png 3,000 HPS +100
4-0 Uber Charge 파일:TDX money.png 8,000 HPS +175, 우버[스킬]
5-0 Max Uber 파일:TDX money.png 35,000 HPS +250, 사거리 +1, 우버 스킬 강화[6]

외형
파일:TDX_하단메딕.webp
레벨 업그레이드 가격 효과
0-1 Extended Range 파일:TDX money.png 150 사거리 +2
0-2 Lasting Cells 파일:TDX money.png 450 사거리 +3
0-3 Longer Range 파일:TDX money.png 2,800 HPS +25, 사거리 +9
0-4 Damage Charge 파일:TDX money.png 9,250 HPS +50, 사거리 +2, +스턴 면역, 크리츠[스킬2]
0-5 Kritz 파일:TDX money.png 28,000 HPS +75, 사거리 +2, 크리츠 스킬 강화[8]


3. 장점

  • 어느 루트에서든 준수한 치료량
두 루트 모두 기본 치료량이 좋은 편이라 메딕이 있으면 Expert 이하 난이도에선
저거넛 같은 비싼 타워들이 죽을 걱정은 안해도 된다.

3.1. E 루트

  • 더 뛰어난 치료량
R 루트보다 치료량이 더 많이 높다. 하나만 있어도 다른 타워들이 근절자 2호의 공격에 안 죽는다.
  • 우버차지 스킬
치료량이 더 높아도 높은 데미지로 죽을 확률이 있는 Endless 난이도의 보스들한테
긴 시간동안 메딕 본인과 중요한 타워 하나의 목숨을 보장할 수 있는 좋은 스킬이다.

3.2. R 루트

  • 긴 사거리
E 루트가 힐량이 더 뛰어난 대신 사거리가 조금 떨어지는 편인데 R 루트는 그렇지 않아
잘못하면 죽을수도 있는 전방이 아닌 안전한 후방에 배치해도 안정적인 힐이 가능하다.
  • 데미지 버프 스킬
만렙이 되면 무려 DPS를 3배 이상 버프시켜주는 스킬이 생긴다.
이를 골든 저거넛과 EDJ 스킬을 잘 조합하면 7000이 넘는 압도적인 DPS를 긴 시간동안 뽑아내는게 가능하다.
  • 스턴 면역
E 루트 메딕은 스턴 면역이 없어 잘못 걸리면 치료를 하지 못해 죽는 경우가 생기지만 R 루트는 그렇지 않다.
R 루트 메딕은 버프 스킬때 무적이 따로 생기지 않기 때문에 그것을 보완하기 위한듯 하다.

4. 단점

  • 혼자 있을때 취약함
    메딕은 다른 타워를 치유하는게 가능하지만 정작 자기자신은 치유할 수 없다. 그래서 꼭 2~3개 정도의 메딕을 같이 붙혀두는게 강제된다.
  • 저열한 초반 성능
    메딕의 초반 레벨은 힐량도 낮고 체력도 낮아 포식자의 공격도 못 버틴다. 그리고 타워에게 데미지를 입히는 잡몹은 Endless에서도 위협적인 보스 후에 나오기 때문에 힐을 할 일도 없어 낮은 레벨의 메딕은 사실상 미리 깔아두는 용도.
  • 타겟 Closest 고정
    메딕은 제일 가까운 타워만을 기준으로 치유한다. 그래서 자기들 살리느라 막상 멀리있는 중요한 타워를 못 살리는 경우가 있다.그렇다고 중요 타워 근처에 붙혀두면 그 타워 치료하느라 서로를 치유안해서 메딕이 죽는다.
  • 스킬 사용 시 치료 대상 고정
    스킬을 쓰면 그 대상만 치료하기 때문에 다른 타워가 힐을 못 받을 수도 있다.
  • 스킬 쿨다운
    다른 타워들과는 다르게 스킬을 얻는 레벨을 찍으면 바로 쓸 수 있는게 아니라 30초 정도 기다려야 쓸 수 있다.
  • 순간 폭딜에 취약
    메딕은 지속적인 힐을 통해 장기전에 강하지, 타워들이 한 방에 죽는 순간 폭딜에는 무력하다. 특히 메딕 본인이 주 딜러 타워들보다 체력이 낮아 생기는 단점.

4.1. E 루트

  • 공격적 활용 불가
    스킬까지 방어적으로만 특화되어 있지, 결국 아군의 화력을 증가시키는 방법은 따로 없다.

4.2. R 루트

5. 운용 팁

메딕은 보통 EDJ의 범위 끝자락 후방에 몰아서 배치하는것이 추천된다.
보스들의 타겟이 잘 되지 않아 다른 타워 치유에 더 집중할 수 있으며 혹여나 맞아도 서로 뭉쳐서 순식간에 회복한다.

6. 업데이트 별 변화

헬기 업데이트로 치유량이 증가했다.
  • Night 3 업데이트로 5-0 가격, 치유량이 너프를 먹었다.

7. 스킨

  • Combat
    2024년 7월 5일 미국 독립기념일 기념으로 기간 한정 구매가능 했던 7월 4일 상자에서 얻을 수 있는 스킨.

8. 여담

업그레이드 이름부터 스킬, 타워 매커니즘까지 여러모로 팀포2의 메딕에서 영감을 많이 받은듯하다.
[1] 정확히는 솔로에서만 설치 제한 개수가 12고, 나머지는 12에서 플레이어 수를 나눈 값이다. [2] Heal Per Second [원문] Heal your allies on the battlefield! Build up UBER to deal 3X damage or have god mode! [4] 만렙까지 찍으면 대미지 버프율이 200%가 되는데, 이는 타워 설명에서도 나오듯이 3배의 대미지 버프를 줄 수 있다. 골든 저거넛에게 쓰면 최대 7000 이상으로 DPS를 끌어낼 수도 있다. [스킬] 지정한 타워 하나를 12초 동안 무적으로 만들어주며 그 동안엔 무적을 걸어주는 메딕또한 무적이 된다. 쿨타임 30초 [6] 무적을 걸어주는 시간이 25초로 증가 [스킬2] 지정한 타워 하나의 데미지를 5초 동안 100% 증가시킨다. 쿨타임 25초 [8] 데미지 버프를 걸어주는 시간이 12초로 증가하며 데미지 버프량이 200%로 증가.