최근 수정 시각 : 2024-03-01 20:52:59

마리오 파티 3

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<colbgcolor=#ce0000><colcolor=#fff> 마리오 파티 3
マリオパーティ3
MARIO PARTY 3
파일:마파3(북미).jpg
제작 / 유통 허드슨 | 닌텐도
플랫폼 Nintendo 64
장르 파티 게임
발매 파일:일본 국기.svg 2000년 12월 7일
파일:미국 국기.svg 2001년 5월 7일
파일:호주 국기.svg 2001년 9월 3일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2001년 11월 16일
파일:대한민국 국기.svg 미발매
판매량 191만 장 (2014. 12. 31. 기준)

1. 개요2. 스토리3. 시스템
3.1. 배틀 로열
3.1.1. 아이템 목록
3.2. 듀얼
3.2.1. 파트너 목록
4. 등장인물5. 배틀 로열 맵
5.1. 추워추워 레이크 (Chilly Waters)5.2. 보글보글 심해 (Deep Bloober Sea)5.3. 지글지글 사막 (Spiny Desert)5.4. 빙글빙글 숲 (Woody Woods)5.5. 두근두근 동굴 (Creepy Cavern)5.6. 와루이지 섬 (Waluigi's Island)
6. 듀얼 맵
6.1. 게이트군 맵 (Gate Guy)6.2. 화살표군 맵 (Arrowhead)6.3. 토관군 맵 (Pipesqueak)6.4. 선풍기군 맵 (Blowhard)6.5. 컨베이어군 맵 (Mr. Mover)6.6. 리버스군 맵 (Backtrack)
7. 미니게임
7.1. 보드 맵 미니게임7.2. 헤이호의 미니게임
8. 평가9. 기타

[clearfix]

1. 개요

천 년에 한 번 나타나는 스타. 「밀레니엄 스타」를 둘러싼 장난감 세계에서의 대모험입니다.
2000년 12월 8일에 발매된 마리오 파티 시리즈의 세번째 작품. 닌텐도 64로 발매된 마지막 마리오 파티 작품이며, 이 작품부터 스토리모드가 추가되었다. 듀얼 맵이 있는게 큰 특징이다.

2. 스토리

어느 날, 밀레니엄 스타가 만들어져서 피치공주의 성으로 편히 쉬고 있던 마리오를 날려버리며 떨어지게 된다. 평화롭게 지내고 있던 마리오 일행이 밀레니엄 스타를 누가 가져야 하는지 논쟁하던 도중 김수한무가 장난감 상자를 가져오고, 이런 문제는 역시 마리오 파티로 정해야 한다면서 일행이 장난감 상자에서 마리오 파티 보드게임을 꺼낸 순간 밀레니엄 스타에서 빛이 나게 되는데...

어느덧 마리오 일행은 장난감 세상 속에 갇히게 되었고, 밀레니엄 스타는 장난감 세상에서 여러 모험을 해서 7개의 스탬프를 모은 사람을 우주의 슈퍼 스타로 인정하겠다고 한다. 한편 이 말을 엿들은 미니쿠파는 이를 쿠파에게 알려서 이들을 방해하게 한다. 그렇게 슈퍼 스타가 되기 위해 파티 게임을 하게 되는 이야기.

다만 컴퓨터가 슈퍼스타가 되면 똑같은 보드맵에서 다시해야 되니 주의하자.

3. 시스템

크게 스토리모드와 파티 모드로 나뉘어 있고, 둘 다 종이 상자 같은 메뉴에서 시작한다.파란 별은 배틀 로열을 시작하고, 빨간 별은 듀얼을 시작한다. 노란 별은 미니게임 룸으로 가게 된다. 피치 성은 옵션, 사운드, 기록 등을 볼 수 있다. 전작들과 달리 코인이 없어져서 여러가지 물건이나 미니게임을 힘들게 살 필요가 없어졌다!

3.1. 배틀 로열

기본적인 배틀 로열 시스템은 마리오 파티 시리즈 문서 참고.

턴 수 제한은 마리오 파티 1~2까지 있었던 20턴 제한, 35턴 제한, 50턴 제한 외에 추가로 물음표가 생겨났는데, 이 물음표를 선택할 경우 최소 10턴 제한에서 최대 50턴 제한까지 5턴 단위로 직접 선택할 수 있게 된다. 이 물음표 턴 수 선택 방식은 마리오 파티 8까지 이어진다.

발판이 원형이 아닌 팔각형 모양으로 바뀌었다. 크기도 꽤 커졌다. 마리오 파티 때부터 있었던 찬스 타임 포인트가 아직 남아있지만, 자유롭게 3개의 룰렛을 멈출 수 있던 기존의 두 작품과는 다르게, 이 작품에서는 순서가 임의로 정해져 있다. 또한, 모든 코인이나 모든 스타를 한번에 뺏을 수도 있게 추가되었다. 마리오 파티 2 때부터 생긴 은행과 아이템 포인트도 그대로 있다. 은행은 지나가는 플레이어에게 최대 5코인씩[1] 걷고, 은행 포인트에 도착한 사람에게 그동안 쌓인 코인을 몰아준다. 단, 엉금엉금 카드가 있으면 은행 포인트 앞을 지나가도 모인 코인을 가져갈 수 있다.

아이템 포인트는 맵 하나에 하나의 아이템 미니게임만 있던 전작과는 달리, 6개의 아이템 미니게임 중에서 랜덤으로 선택된다. 가끔 아이템 미니게임이 나오지 않고 키노피오나 베이비 쿠파가 나오며 질문을 하는데, 대답에 따라 랜덤으로 여러가지 아이템을 얻을 수 있다.[2]

열쇠와 잠긴 문도 전작과 그대로이다. 다만 문이 길 중간에 있기 때문에 열쇠가 없으면 문 앞에서 다시 되돌아가기도 한다.
굼바 그림이 그려진 포인트는 밟으면 배틀 게임이 시작된다. 굼바가 배틀에 걸 코인을 정하는데, 0, 10, 20, 30, 50코인이 있으며, 0코인이 나오면 배틀은 취소된다. 이후 시리즈에서 배틀 코인 수는 여기에서 0코인만 5코인으로 변경된 후 마리오 파티 8까지 이어진다.

헤이호 그림이 있는 포인트는 밟으면 전 재산을 걸고 도박을 하여 게임에 따라 2배에서 64배까지 얻을 수 있지만, 실패하면 코인을 모두 잃는다.

특정 해프닝 포인트를 밟으면 액션 타임이 시작되는데 적절하게 키를 눌러서 자신의 위치를 바꾸거나 제자리에 머무를 수 있다. 일어나는 이벤트는 보드맵마다 다르다.

오직 1개의 아이템만을 소지할 수 있었던 전작과는 달리, 3개까지 아이템을 소지 가능하며, 전작보다 다양한 아이템들이 추가되었다.

마지막 5턴 이벤트에서 쿠파가 나타나는 일이 있다. 이 때에는 질 것으로 예상되는 사람에게서 10코인을 빼앗는다. 외에, 같은 발판에 서는 두 패배자들이라는 등 대사가 조금씩 바뀐다.

3.1.1. 아이템 목록

이름 가격 효과
버섯 (キノコ, Mushroom) 5 주사위를 2번 칠 수 있다.
열쇠맨 (キーマン, Skeleton Key) 5 잠긴 문을 열 수 있다. 그렇지 않을 때 사용하여 버리기도 가능.
저주 버섯 (のろいキノコ, Poison Mushroom[3]) 5 주사위에서 1부터 3까지밖에 나오지 않는다.
거꾸로 버섯 (さかさまキノコ, Reverse Mushroom) 5 주사위를 친 만큼 거꾸로 가게 된다.[4]
쇼핑 전화 (かいものでんわ, Cellular Shopper) 5 어디서든 상점을 이용할 수 있다.
참고로 어떤 상점을 이용할 것인지도 선택할 수 있다.
워프 블럭 (ワープブロック, Warp Block) 5 랜덤한 상대방과 위치를 바꿀 수 있다.
빼앗기 박스 (よこどりボックス, Plunder Chest) 10 상대방의 아이템을 뺏을 수 있지만, 특정 아이템을 뺏을 순 없다.
쿠파 전화 (クッパでんわ, Bowser Phone) 10 선택한 사람에게 쿠파포인트 효과를 낸다. 물론 쿠파는 쿠파니까 오히려 당하는 사람이 득이 되고, 쓴 사람이 피해를 볼 수도 있어 운이 좀 따른다.
결투 장갑 (けっとうてぶくろ, Dueling Glove) 10 선택한 사람과 자신이 선택한 만큼의 코인을 걸고 결투를 한다.
스타퇴치 램프 (スターよけランプ, Lucky Lamp) 10 스타의 위치를 바꿀 수 있다.
슈퍼 버섯 (スーパーキノコ, Golden Mushroom[5]) 10 주사위를 3번 칠 수 있다.
부끄벨 (テレベル, Boo Bell) 15 어디서든 부끄부끄를 부를 수 있다.
부끄퇴치 스프레이 (テレよけスプレー, Boo Repellent) 10 돈이나 스타를 훔치는 부끄부끄를 차단할 수 있다.
쿠파 슈트 (クッパのもと, Bowser Suit) 10 쿠파로 변신한 뒤 주사위를 굴려 타 플레이어를 지나치면 그 플레이어로부터 20코인을 뺏을 수 있다.
마법의 램프 (まほうのランプ, Magic Lamp) 20 스타까지 한 번에 갈 수 있다.
엉금엉금 카드 (ノコノコカード, Koopa Card) 비매품 은행을 지나갈 때 모인 돈을 가져갈 수 있다.
교환 박스 (こうかんボックス, Barter Box) 비매품 선택한 사람의 모든 아이템과 자신의 모든 아이템을 교환한다.
갬블혼 (ギャンブルだましい, Lucky Charm) 비매품 선택한 사람에게 헤이호의 갬블 미니게임도박을 할 수 있게 한다.
애프터 5 (アフター5, Wacky Watch) 비매품 사용한 다음 턴은 무조건 라스트 5턴이 된다.
이것을 통해 바로 라스트 5턴으로 만들어 버리는 효과를 낼 수 있는가 하면
라스트 턴에 이것을 사용할 시 5턴을 연장할 수 있는 효과도 낼 수 있다.
아이템 주머니 (アイテムぶくろ, Item Bag) 30 이것을 구입하면 3개의 아이템을 랜덤으로 얻을 수 있다.[6]

3.2. 듀얼

스토리모드 외에 전작과 가장 큰 차별을 두고 있는 시스템이다. 듀얼은 오직 1대 1로만 가능하며, 20턴 제한과 턴 무제한이 있다. 각자 시작할 때 선택한 캐릭터에 따라 파트너가 주어진다. 파트너에 따라 공격력, HP, 유지비가 다르다.

플레이어 선후공 결정은 밀레니엄 스타가 동전 던지기처럼 빙글빙글 돌아서 정하는데, 가끔가다가 페이크를 시전한다 어차피 2인제에다가 배틀 로열과 달리 한 턴이 끝나고 하는 미니게임도 없기 때문에 선후공 결정이 큰 상관은 없다. 각 플레이어는 기본적으로 체력 5와 10코인이 주어지고, 자신의 진영으로 돌아오면 무조건 파트너를 랜덤으로 추가하거나 기존 파트너를 새로운 파트너로 교체해야 한다. 다만 가끔 룰렛이 느리게 돌아가는 이벤트가 있으므로 잘만 하면 원하는 파트너를 얻을 수 있다. 파트너는 앞, 뒤에 각각 한 마리씩만 가능하며, 또한 턴당 파트너에 대해서 일정량의 유지비를 지불해야 하며 유지비가 없다면 파트너는 사라진다.

보드 위에서 플레이어끼리 마주치면 배틀이 시작되는데, 움직이던 사람의 파트너가 상대를 공격하며[7], 상대가 공격받는 방향의 파트너가 있으면 파트너가 공격을 맞는다.[8] 상대의 체력을 모두 깎거나 20턴 제한 시 턴이 지났을 때 체력이 상대보다 많으면 이긴다. 체력이 같을 경우 코인 수가 더 많으면 이긴다. 코인 수마저 같을 경우는 그냥 무승부로 끝난다.

1 VS 1 대결 고정인데다 코인이나 파트너의 능력치가 비례하고 체력 회복 요소가 많지 않기 때문에 한 번 전세가 한쪽으로 기울면 뒤집기가 힘들다.

아래는 보드 맵 위에 존재하는 요소들. 발판은 기본적으로 사각형이다.
  • 빨강/파랑 진영: 파트너 업그레이드 무효화, 10코인 지급, 파트너 추가/교체.
  • 보통 발판: 위에 멈추면 플레이어 발판으로 바뀌며, 그 후엔 자신이 올라가면 코인을 얻고 상대가 올라가면 코인을 뺏는다.[9]
  • 물음표 발판: 랜덤으로 이벤트가 일어난다. [10]
  • 헤이호 발판: 배틀 로열과 동일하게 도박장으로 이동. 단, 배틀로열과 다르게 이것은 매 턴당 파트너의 유지비를 지불해야 하기 때문에 패배 시 치명타가 될 확률이 매우 높으므로 주의해야 한다.
  • 파워업 발판: 사람 모양이 그려져 있는 발판. 파트너의 공격력과 체력, 유지비를 2배로 한다. 자신의 진영으로 가면 원래대로 돌아간다.
  • 후진 발판: 위에 멈추면 주사위가 하나 더 나와서 나온 숫자대로 뒤로 간다. 간 위치에 또 후진발판이 있으면 또 뒤로 가는데, 후진발판을 계속 밟으면 계속 후진하고 또 후진한다. 이것을 이용해 계속 뒤로 가다가 이긴 TAS영상까지 있을 정도. 충공깽
  • 참고로 후진하는 동안에는 자기 진영을 통과해도 아무런 일도 일어나지 않는다.
  • 미니게임 발판: 주사위가 그려진 발판. 위에 멈추면 미니게임을 하게 된다.
  • 벨군: 발판이 아니다. 숫자가 5부터 시작하여 한번 앞을 지날 때마다 숫자가 하나씩 줄어서 0이 되면 상대가 종 앞으로 소환되며 보너스 미니게임을 하게 된다. 이 미니게임에서 이기면 평소보다 더 많은 코인을 얻을 수 있다. 미니게임 종료 후 숫자는 다시 5로 리셋된다.

3.2.1. 파트너 목록

파트너 이름 공격력 체력 유지비 특수능력
엉금엉금 1 2 1 없음. 유지비가 적은 것은 좋지만 앞에 세우자니 공격력이 약하고
뒤에 세울 정도로 방어력이 뛰어난 것도 아니라 애매하다.
굼바 2 1 2 없음. 무난한 공격력에 유지비도 많이 들지 않아 앞에 두기 괜찮은 편.
키노피오 1 1 1 상대 칸에서 멈춰도 돈을 뺏기지 않는다.
좋은 효과이긴 하나, 상대 칸에 걸릴 일이 잘 없다.
잘 걸릴 때 쯤 되면 그 땐 이미 턴이 다 끝나가 있다.
물론 턴 무제한인 경우 해당사항 없음.
폭탄병 1 1 3 적의 파트너를 넘고 상대 플레이어에게 직접 공격을 한다.
다만 자폭하면 없어진다(...). 자폭만 아니었으면 유용했을지도 모르는 파트너.
부끄부끄 2 1 3 공격받으면 무조건 반격한다. 근데 방어력이 구려서 사실상 일회용 능력.
꽈당꽈당 0 4 3 없음(방어용).[11] 무조건 뒤에 놓도록 하자. 동키콩 선택시 초반에 꽤 고전하는 이유.
무우쵸 2 2 5 가끔 랜덤으로 코인을 준다. 나쁘지 않은 능력치지만 유지비를 5나 낼 정도로
좋은 능력치는 아니다. 특히 돈 없는 초반엔 더더욱. 처음 파트너가 무우쵸인
데이지의 경우 재수 없으면 3턴 째에 바로 없어질 수도 있다.
뻐끔플라워 3 1 5 랜덤으로 1~3칸을 갈 수 있는 주사위를 생성한다. 유지비가 부담되는 게 문제이긴 한데 공격력도 좋고 주사위 생성도 은근 자주 떠서 꽤 괜찮다.
멍멍이 1 2 6 적 팀 모두에게 데미지를 입힌다.
쿵쿵 0 2 4 적 파트너를 깔아뭉개 바로 제거한다. 단, 상대 플레이어는 공격할 수 없다.
스노우맨 1 3 2 가장 멀리 있는 적에게 눈덩이를 던져 공격한다.
미니 쿠파 1 1 3 쿠파로 변신에 성공하면 3배의 데미지를 입힌다.
실패하면 아무것도 못 한다. 성공률은 2/5.

참고로 앞뒤에 같은 파트너를 배치할 경우 두 파트너의 공격력이 1이 추가된다.
다만, 공격능력이 없는 쿵쿵과 꽈당꽈당은 대신 유지비가 1이 줄어든다.

4. 등장인물

플레이어블 캐릭터는 아래의 8명이 있다. 데이지와 와루이지는 이번 작 신캐. 그래서 그런지 스토리 모드에선 사용이 불가능하다. 적으로만 나온다. 그래서 그런지, 이 게임에선 캐릭터들의 비명 소리가 2개인데, 이 둘은 1개 밖에 없다.

마리오 : 듀얼 파트너는 엉금엉금.
루이지 [12]: 듀얼 파트너는 굼바.
피치공주 [13]: 듀얼 파트너는 키노피오.
데이지 공주[14] : 듀얼 파트너는 무우쵸.
요시 : 듀얼 파트너는 부끄부끄.
와리오[15] : 듀얼 파트너는 폭탄병.
동키콩 : 듀얼 파트너는 꽈당꽈당.
와루이지 : 듀얼 파트너는 뻐끔플라워.
즉,파트너는 엉금엉금,굼바,키노피오,부끄부끄,폭탄병,꽈당꽈당 중 4명만 고를 수 있다.

5. 배틀 로열 맵

배틀 로열 보드 맵은 6가지가 있으며, 마지막 1가지는 스토리 모드 중에 열 수 있다.

5.1. 추워추워 레이크 (Chilly Waters)

시작하면 6칸에 은행이 있으며, 길 중간에 얼음길이 있는데, 낮은 확률로 얼음길 을 벗어나지 못하고 넘어지며, 2명이 올라서면 얼음이 깨져 남동쪽의 외딴 길로 이동하게 된다. 물음표 마크를 밟거나 중앙의 눈사람에게 5코인을 내면 액션 타임을 할 수 있는데. 오른쪽에서 시작하여 아래로 가거나 혹은 왼쪽에서 시작하여 아래로 가는 것이 있다. 헤이호 발판은 얼음 왼쪽길을 벗어난 후 2번째 칸과 부끄부끄 바로 앞에 있다.

5.2. 보글보글 심해 (Deep Bloober Sea)

길의 맨 왼쪽 중앙에 두갈래길과 4개의 버튼이 있는데, 4개의 버튼 중 1개는 대포가 발사되어 다른 길로 이동하게 되며, 3개는 정상 길로 이동하게 된다. 그리고 그 길의 물음표 마크를 밟으면, 다른 길로 이동하게 된다. 그리고 북서쪽의 물음표 마크를 밟으면 시작점 또는 부끄부끄가 있는 지점 또는 4개의 버튼이 있는 지점으로 이동하게 되는데, 시간 내에 수영하지 못하면 화살표 방향으로 이동하게 된다. 가끔씩 그 사이에 스타가 뜰 때도 있다. 헤이호 발판은 시작지점 바로 뒤와 북서쪽의 물음표 마크를 밟기 전에 있다.

5.3. 지글지글 사막 (Spiny Desert)

이 맵은 스타가 2개 있는데, 1개는 진짜 스타이고, 다른 1개는 신기루(가짜 스타)이다. 구별법은 20코인을 내라면 진짜 스타, 그냥 사라지면 가짜 스타이다. 중앙의 2군데의 물음표 마크를 밟으면 다른 중앙으로 이동하게 된다. 길의 오른쪽에서 남서쪽으로 갈수 있는 액션 타임이 있다. 첫번째 선인장에서 놓치면 맨 오른쪽으로, 2번째 선인장에서 놓치면 은행과 3칸 떨어진 곳, 모두 성공하면 찬스 타임 발판으로 오게 된다. 헤이호 발판은 첫번째 게이트의 바로 뒤, 오른쪽에서 아래로 갈 경우 4번째 칸에 있는 곳이다,

5.4. 빙글빙글 숲 (Woody Woods)

이 맵은 화살표가 매턴 마다 바뀌며, 두더지 에게 5코인을 내면 바꿀 수 있다. 커다란 나무 밑에 물음표 마크가 3연속으로 있는 구간이 두 군데 있는데, 중앙의 보통 나무 밑에서는 주사위를 한 번 더 굴릴 수 있는 열매와 5코인을 얻을 수 있는 열매 중 하나를 선택해야 한다. 반면에 맨 위쪽의 파란 나무 밑에서는 반대로 거꾸로 가는 주사위와 5코인을 잃는 열매 중 하나를 선택해야 한다. 헤이호 발판은 오른쪽 화살표로 간후 왼쪽 화살표로 간 후 3번째 칸과 부끄부끄 바로 앞에 있다.

5.5. 두근두근 동굴 (Creepy Cavern)

이 맵은 길 중간에 꽈당꽈당이 누워있는데, 특정한 아이템을 주면 눕는 위치를 바꿀수 있다. 또한 꽈당꽈당 바로앞의 물음표를 밟아도 바꿀 수 있다. 그리고 5코인을 내면 기차를 탈 수 있는데, 그 경로에 있는 캐릭터는 위치를 옮기게 된다, 길 경로의 물음표 마크를 밟아도 마찬가지이다. 헤이호 발판은 꽈당꽈당이 왼쪽으로 누워있을 때, 위쪽으로 가면 8번째칸과 부끄부끄 바로 앞에 있다.

5.6. 와루이지 섬 (Waluigi's Island)

맵의 왼쪽 위에 섬이 있는데, 이 섬에 있는 모든 발판이 한가지 종류로 되어 있으며 발판의 종류는 매 턴마다 바뀐다. 가끔가다 엄청난 쿠파존이나 찬스타임 존이 생기기도 한다.
맵의 아래쪽에는 5라고 적혀있는 섬이 있으며 섬의 해프닝 포인트를 밟으면 카운트가 1씩 줄어들어서 카운트가 0이 되면 폭발하며 섬 내의 모든 플레이어는 코인을 전부 잃는다. 스타는 잃지 않는다.
이 섬의 위쪽으로 나가면 4방향의 화살표가 있는데 점프하는 타이밍에 따라서 가는 길이 달라진다. 운이 나쁘면 제자리로 돌아온다. 버튼을 눌렀을 때 화살표가 가리키는 방향으로 가게 되니 참고할 것. 가끔 화살표가 빠르게 움직일 때도 있으나 마찬가지이다.
스토리 모드에선 와루이지가 상대이다.

6. 듀얼 맵

듀얼 맵 역시 6가지 중 하나(리버스군 맵)는 스토리 모드를 해야만 플레이 가능하다.

6.1. 게이트군 맵 (Gate Guy)

길의 중간에 5코인을 내고 갈 수 있는 게이트가 있다. 종은 그 길의 중앙에 있다.

6.2. 화살표군 맵 (Arrowhead)

별다른 특징은 없으나 분기점이 많다. 바깥쪽 원은 시계방향, 안쪽 원은 반시계방향으로 돌며 종은 안쪽 원에 있다.

6.3. 토관군 맵 (Pipesqueak)

파이프를 타고 워프할 수 있다. 어디로 워프하는지는 랜덤이다. 종은 아래쪽 중앙에 있다.

6.4. 선풍기군 맵 (Blowhard)

중앙의 선풍기로 가면 파트너의 순서가 바뀐다. 종은 거기 있으며 선풍기가 돌아가기 전에 먼저 울린다. 종에 의해서 소환된 상대방은 파트너의 순서가 바뀌지 않으며 4방향 모두 선택할 수 있다. 참고로 헤이호 포인트가 굉장히 많으며 뒤로 가는 포인트는 없다.

6.5. 컨베이어군 맵 (Mr. Mover)

길의 맨 끝에서 자기 또는 상대 진영으로 간다. 운이 나쁠 경우 컨베이어가 상대 진영쪽으로만 가서 자기 진영은 가보지도 못하고 끝날 수도 있다. 종은 컨베이어에서 몇 칸 전에 있다.

6.6. 리버스군 맵 (Backtrack)

후진발판이 없는 대신 후진발판과 비슷하게 생긴 특정 발판을 밟으면 진행방향이 바뀐다. (시계-반시계 방향) 파트너의 순서도 바뀌므로 주의.
스토리 모드에선 데이지가 상대이다.

7. 미니게임

미니게임은 보드 맵 미니게임과 헤이호의 미니게임으로 나뉘며, 노란 별을 타고 내려오면 플레이할 수 있다.

7.1. 보드 맵 미니게임

보드 맵 미니 게임은 총 67가지가 있으며, 미니게임 룸의 책장에서 골라서 할 수 있다.
★은 이지 셋에 포함되어있는 미니게임. 파티 모드 등에서 쉬운 미니게임만 나오게 설정했을 때 나오는 미니게임이다.
굵은 이름으로 표시한 미니게임은 게임 내에서 금색 이름으로 표시된 미니게임. 미니게임 내에서 얻은 코인만큼 보드에서 얻을 수 있는 미니게임이다.
듀얼 미니게임
1★ 타잔 레이스
Vine With Me
덩쿨을 타면서 떨어지지 않고 가장 먼저 오른쪽까지 가기. 이후 마리오 파티: 100 미니게임 컬렉션 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 재등장.
2★ 빨리쏘기 미니쿠파
Popgun Pick-off
팝건으로 키노피오를 맞추지 않으면서 미니쿠파를 최대한 많이 맞히기. 키노피오를 맞히면 10점 감점.
3★ 폭주!? 수염기차
End of the Line
올바른 방향을 잘 골라서 절벽으로 떨어지지 않기. 그냥 운빨
3회 해야 하며 실패하면 맨 처음부터 시작한다.
다만 어느 쪽이 올바른 방향인지는 매 게임마다 고정이다.[16]
4★ 밟아밟아 미니쿠파
Baby Bowser Bonkers
바닥에서 나오는 미니쿠파를 상대보다 많이 밟기.
두더지 잡기라고 생각하면 된다.
5★ 볼트로 대시
Silly Screws
커다란 톱니(?)를 돌려서 앞으로 나아가는 게임.
톱니를 너무 빨리 돌리면 다음 톱니로 건너갈 수 없으므로 주의.
6★ 이 그림은 뭘까?
Crowd Cover
캐릭터들에게 가려져있는 그림을 보고 맞는 그림을 맞추기. 누군가가 먼저 답해서 맞히면 승리, 틀리면 패배.
7★ 빙글 시계
Tick Tock Hop
시침 위에서 분침을 점프로 피하기. 분침에 먼저 맞는 사람이 패배. 99번 점프할 때까지 승부가 나지 않으면 무승부. 이후 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 재등장.
8 날아가라 쿠파 해머
Bowser Toss
쿠파를 돌려서 최대한 멀리 던지기. 슈퍼 마리오 64에서처럼 꼬리를 잡고 던진다.
9 감전볼 코스터
Motor Rooter
팔각형 모양의 경로에서 전기를 피하면서 골인지점에 먼저 도착하기. 이후 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 재등장.
10 닭 캐치!
Fowl Play
상대방보다 먼저 닭을 잡기.
4인 미니게임
1★ 버블 컨베이어
Treadmill Grill
움직이는 컨베이어 벨트에서 버블을 피하며 버티기.
2★ 가시돌이 크래시
Ice Rink Risk
얼음판에서 등껍질을 피하며 버티기.
3★ 떨어져 파라솔
Parasol Plummet
파라솔을 접었다폈다 하면서 해머브러스가 뿌리는 코인을 모으기.
4★ 깔끔히 정리정돈
Messy Memory
키노피오가 어지럽힌 방의 물건들[17]을 제자리에 돌려놓기. 10개의 물건의 위치를 정확하게 맞힌 개수가 가장 많으면 승리. 단, 3점 이하일 경우는 무조건 패배.
5★ 정확히 몽타주
Picture Imperfect
느낌표 상자를 두드려서 알맞는 얼굴 부위를 맞추는 게임. 각 부위 별 정확한 모양일 경우 10점, 그 외는 모양마다 1, 3, 5, 7점으로 다르다. 얼굴은 마리오(50점 만점), 꽃충이(40점 만점), 키노피오(30점 만점) 3가지가 있다. 다양한 얼굴을 만드는 것만으로도 재미가 있다.
6★ 키노피오 퀴즈
M. P. I. Q.
키노피오의 문제를 3문제 먼저 맞히는 사람이 이긴다.[18] 틀리거나 5초안에 답하지 못할 경우 다음 문제에서 한 판 쉬기.
문제가 다 나오지 않았더라도 답을 낼 수 있으므로 문제를 빠르게 파악해서 미리 답을 내는 것이 중요하다.
7★ 누군지 알아?
Curtain Call
엉금엉금, 부끄부끄, 굼바의 위치를 외워서 알맞게 대답해야 한다.
처음은 3마리, 두번째는 5마리, 마지막은 6마리가 줄지어서 나온다.
8★ 배고픈 뽀꾸뽀꾸
Cheep Cheep Chase
가시 폭탄을 피하면서 뽀꾸뽀꾸의 추격으로부터 도망쳐야 한다.
연타로 헤엄을 빨리 치면 앞으로 나아가며 다른 사람들을 뒤로 밀어낼 수 있다.
여러 명이 골에 도착할 때도 가장 앞에 있는 사람이 승리.
9★ 눈덩이 데굴데굴
Snowball Summit
눈덩이를 굴려서 상대에게 맞춰 언덕 아래로 떨어뜨리면 승리.
10 찾아라! 파워버섯
Toadstool Titan
벽돌을 두드려 먼저 버섯을 찾아 거대화한 후 돌진해서 튕겨내면[19]승리.
거대화해도 시간이 지나면 다시 줄어들고 다시 벽돌이 나타난다.
상대방이 두드린 벽돌에서 버섯이 나오더라도 점프해서 자기가 먹는 것이 가능하다. 스틸
마리오 파티 100 미니게임 컬렉션에서는 뉴슈마에 나온 거대버섯으로 바뀌었다.
11 킬러로 노려라!
Aces High
비행기로 날아다니며 상대를 총알이나 유도 미사일로 격추시켜야 한다. 두 번 맞으면 탈락.
12 통통 배틀
Bounce 'n' Trounce
공을 타고 다니면서 상대방을 튕겨내서 아래로 떨어뜨리면 승리.
시간이 지나면 바닥이 1칸씩 떨어지기 시작한다.
13 니어 핀 정확히!
Chip Shot Challenge
미니 골프. 공을 홀에 넣으면 이긴다. 만약 아무도 홀에 넣지 못했을 경우
홀에 가장 가깝게 놓은 사람이 이긴다.
14 쿵쿵 퍼즐
Mario's Puzzle Party
같은 색깔의 벽돌을 붙여서 점수를 내 100점을 먼저 쌓으면 이긴다.
미니게임 룸에서는 목표 점수를 100점~1000점으로 100점 단위로 설정할 수 있다.
15 두드려라 드럼
The Beat Goes On
헤이호가 북을 치는 순서를 외워서 따라 쳐야한다.
자기 차례마다 1번씩 북 치는 횟수가 늘어난다.
북을 16번 다 치게 되면 무승부다.[20]
고수들끼리 하면 이것만큼 짜증나는 게임이 없는데, 시간은 정말 오래 걸리는 주제에 결국 무승부가 나오기 때문.
16 모터보트 레이스
Water Whirled
모터보트로 코스를 5번 먼저 돌면 승리.
17 옮겨라 아이스 블록
Frigid Bridges
좁은 길을 따라 중앙의 섬에 얼음을 옮겨서 다리를 만들어야 한다. 중간에 뽀꾸뽀꾸가 방해하니 주의.
18 올라가라! 블록 타워
Awful Tower
블록들을 밟고 올라가서 가장 먼저 꼭대기에 닿으면 승리.
곳곳에 별도의 코인이 배치되어있다.
19 때려라! 미니쿠파
Pipe Cleaners
4곳의 파이프에서 나오는 미니쿠파를 뿅망치로 가장 많이 치는 사람이 승리.
총 30마리 나온다.
20 GO! GO! 목마
Rockin' Raceway
경마. 당근을 적절히 소모해서 속도를 내야 한다.
중간에 나오는 당근 패널이 붉은 색일 때 건드리면 일정 시간동안 당근 소모 없이 마음껏 달릴 수 있지만, 푸른 색일 때 건드리면 당근이 다 떨어졌을 때처럼 스핀한다.
끝까지 가장 먼저 도착하면 승리.
아이템 미니게임[21]
1 아이템 룰렛
Winner's Wheel
룰렛을 돌려서 아이템을 고른다.
2 아이템 타자
Hey, Batter, Batter!
베이비 쿠파가 던지는 공을 쳐서 아이템이 그려진 벽에 맞춘다.
3 노려라 벌룬
Bobbing Bow-loons
움직이는 풍선을 활로 쏘아서 풍선에 그려진 아이템을 얻는다.
4 돗시로 캐치
Dorrie Dip
돗시를 쳐서 돗시가 물어오는(?) 아이템을 얻는다.
5 나무통 그네
Swinging with Shark
멀리뛰기 하듯 아이템이 그려진 통 위에 안착하면 아이템을 얻는다.
6 해머 아이템
Swing 'n' Swipe
5마리의 베이비 쿠파가 들고 있는 보물상자 중 하나를 골라서 아이템을 얻는다.
1vs3 미니게임
1★ 조마조마 야자열매
Coconut Conk
3명이 위에서 떨어뜨리는 코코넛을 아래의 사람이 피하는 게임.
2★ 비춰라 서치라이트
Spotlight Swim
위에서 수영하는 사람이 3명의 조명에 동시에 비춰지면 진다.
3★ 데굴데굴 바위 굴리기
Boulder Ball
위에서 한 사람이 공을 굴리고, 아래에서 올라오는 3명은 피하는 게임.
한 명이라도 위로 올라오면 3명 팀의 승리.
4★ 빙글빙글 톱니바퀴
Crazy Cogs
1명이 톱니를 돌리고, 나머지는 톱니 위에서 킬러를 피해야 한다.
5★ 어디? 어디? 숨바꼭질
Hide and Sneak
3명이 뒤의 그림에 숨고, 1명은 버튼을 눌러서 숨은 상대를 찾아야 한다.
6★ 모아라 코인 리버
River Raiders
앞서가는 1명과 뒤에서 따라오는 3명의 보트가 줄로 묶여 있다.
강에서 떠내려오는 코인을 줍는 게임.
7★ 웨이브 웨이브
Tidal Toss
가운데 사람이 엉덩이 찍기로 파도를 만들고, 3명은 떠내려가지 않게 점프로 피해야 한다.
8 두근두근 낚시
Hand, Line and Sinker
한 사람이 낚시로 물고기가 된 나머지 3명을 낚는 게임.
9 우당탕 믹스 레이스
Ridiculous Relay
1인은 비행기를 타고 대포와 굼바를 피해야 한다.
3인은 릴레이로 각자의 이동수단에 맞는 키를 눌러서 이동해야 한다
3인은 200m를 갈 때마다 다른 사람으로 교체된다. 먼저 600m를 가면 승리.
10 쿵쿵! 쿵쿵!!
Thwomp Pull
A, B, Z 키로 움직이는 쿵쿵이 3마리 있는데 1인은 혼자서 3개 다 조종하고
3인은 1명당 1개씩 조종한다. 먼저 골에 도착하면 승리.
2vs2 미니게임
1★ 우물우물 빅 피자
Eatsa Pizza
자기 팀의 피자를 연타로 많이 먹으면 승리.
2★ 쾅쾅 대포
Baby Bowser Broadside
가운데 있는 미니 쿠파를 대포로 쏘아서 많이 맞춘 팀이 승리.
3★ 방해 코스터
Cosmic Coaster
장애물을 좌우로 피하면서 목적지까지 먼저 도착하면 승리.
4★ 뗏목으로 코인 모으기
Puddle Paddle
2인승 뗏목을 저어서 가운데에서 뿌리는 돈을 얻는 게임.
5★ 서둘러라! 장작패기
Log Jam
1명은 나무를 내려놓고, 1명은 도끼로 자른다. 나무토막에 맞는 키를 눌러야 한다.
6 GO! GO! 로켓
Pump, Pump and Away
A와 B를 번갈아 눌러서 펌프를 눌러 로켓을 높이 보내면 승리.
7 버블 불조심
Hyper Hydrants
1명은 수압을 조절하고 1명은 물줄기를 조절해 불을 끄는 게임.
8 체리 캐치
Picking Panic
나무 양쪽에 매달려서 서로 전달해가며 열매를 바구니에 넣는 게임.
9 둘러싸라 크레용
Etch 'n' Catch
색연필로 종이 위의 키노피오 스탬프를 원으로 둘러싸면 된다.
10 맞춰라! 캐릭터
Slot Synch
두 사람이 친 블록이 같은 그림이면 해당하는 만큼 점수를 얻는다.
배틀 미니게임
1★ 두근두근 플레이트 뒤집기
Stacked Deck
키노피오 카드 6장, 미니 쿠파 카드 4장, 부끄부끄 카드 2장으로 이루어진
12장의 카드 중 한 장을 뒤집어야 하는데, 키노피오가 나오면 살고, 쿠파가 나오면 탈락,
부끄부끄가 나오면 카드 뒤집는 순서가 바뀐다. 끝까지 살아남으면 승리.
2★ 빨리 누르기 게이트
Three Door Monty
부끄부끄, 엉금엉금, 키노피오가 3개의 문으로 들어가는데 특정 캐릭터가
어느 문으로 들어갔는지 대답하게 한다. 정답자들 중 가장 빨리 대답하면 승리.
3★ 돌아라 룰렛 타워
Merry-Go-Chomp
(남은 캐릭터 수+1)개의 구역 중 1개를 선택하면 멍멍이가 그 중 하나를 선택한다.
물론 그 칸의 캐릭터는 탈락. 만약 빈 칸을 선택할 경우
캐릭터의 위치는 그대로 둔 채 멍멍이가 다시 칸을 선택하게 된다.
4★ 정확히 플라워 패널
Slap Down
주변의 작은 네모에서 가운데 그림과 같은 그림이 나오면 버튼을 눌러 손을 내려야 한다.
5 빼앗아라! 키 대시
Locked Out
위의 문에 맞는 열쇠를 먼저 집어서 들어가는 게임. 물론 캐릭터 수 보다 열쇠나 문 수가 적다.
6 피해라 버블
All Fired Up
불덩이들을 피해야 한다. 불덩이들이 원이나 직선을 만들기도 한다.
7 비내리기 뻐끔
Storm Chasers
구름에서 내리는 비를 이용해 자신의 뻐끔플라워를 키워야 한다. 가장 오래 비를 맞으면 승리.
8 돌려라! 눈깔이
Eye Sore
가운데에 있는 눈깔이의 주변을 15바퀴 돌아서 눈을 없애야 한다. 가장 먼저 없애면 승리.
중간에 위에서 불덩어리가 떨어지므로 주의.
??? 미니게임[22]
1 스타더스트 배틀
Stardust Battle
스토리 모드의 최종 미니게임이며
스토리 모드를 클리어해야만 자유롭게 플레이할 수 있다.
밀레니엄 스타가 소환하는 별이 파란색이 될 때 주워서 던져 맞춰야 한다.
2 빙글빙글 타임어택
Dizzy Dinghies
모터보트를 타고 목적지까지 최대한 빨리 도착하는 게임.
3종류의 보트(스피드 특화, 회전 특화, 밸런스형)와 3개의 코스가 있다.
4인, 1vs3, 2vs2, 배틀, 듀얼, 아이템 미니게임을 전부 발견하면(총 64개) 해금된다.
3 3분 쿵쿵 퍼즐
Mario's Puzzle Party Pro
헤이호의 미니게임을 클리어하면 열린다.
쿵쿵 퍼즐의 1인 버전.
3분동안 최대한 높은 점수를 쌓는 것이 목표이다.

7.2. 헤이호의 미니게임

스토리 모드를 최상위 등급인 Miracle Star[23]로 클리어 후에 미니게임 룸에서 잠겨있던 방에 들어갈 수 있게 된다.
이 방에서는 헤이호의 도박 미니게임만을 할 수 있는데, 10코인으로 시작해서 1,000코인을 달성하면 이기며 위의 3분 쿵쿵 퍼즐을 얻게 된다. 물론 도중에 0코인이 되면 패배.
헤이호의 미니게임
노려라! 정확히 7
Game Guy's Lucky 7
주사위를 굴려서 계단을 올라가는 게임. 주사위는 1~2번씩 굴릴 수 있으며[24]
헤이호가 각각 1번씩 굴린 후에 상황을 보고 자신이 주사위를 더 굴릴지 안 굴릴지 판단하고
플레이어에게 주사위를 또 한번 굴릴 건지 물어본다. 자신의 최종 칸이 7이 아니면서 헤이호와 같거나
헤이호보다 높으면 코인이 2배가 된다. 만약 7에 정확히 도달하면 코인을 10배로 획득하게 된다.
헤이호보다 낮은 칸에 도착하거나 7을 넘어서 계단에서 떨어지면 패배. 코인은 모두 몰수된다.
헤이호도 7을 넘어서 계단에서 떨어질 수 있다. 이 때 주사위를 굴리지 않으면 무조건 이긴 걸로 처리되어
코인을 2배로 받지만 자신도 주사위를 더 굴렸다가 떨어지면 패배. 7에 정확히 도착할 확률은 1/6이다.
키노피오? 쿠파?
Game Guy's Magic Boxes
두 상자 중 키노피오가 들어있는 상자를 맞추는 게임.
한 번 맞출 때마다 코인이 2배씩 되며 총 3번까지 할 수 있다(최대 8배).
도중에 미니 쿠파가 들어있는 상자를 고르면 패배.
헤이호 룰렛
Game Guy's Roulette
룰렛 게임. 넓이에 따라서 배율이 2배에서 64배까지 있다.
엉금엉금(6칸)은 2배, 폭탄병(5칸)은 4배, 굼바(4칸)는 8배, 부끄부끄(3칸)는 16배,
키노피오(2칸)는 32배, 헤이호(1칸)[25]는 64배이다. 완전히 복불복인 데다가
전부 확률이 1/3도 안되기 때문에 제일 맞추기 어렵다.
케이크로 배틀
Game Guy's Sweet Surprise
큰 멍멍이와 작은 멍멍이 중 누가 먼저 케이크를 다 먹는가를 맞추는 게임.
큰 멍멍이는 무조건 배율이 2배로 고정되어 있으며 작은 멍멍이는 4배에서 32배 중 랜덤이다.
당연히 큰 멍멍이가 이길 확률이 크며 작은 멍멍이의 배율이 클 수록 큰 멍멍이가 이길 확률이 더 크다.
멍멍이를 고를 시 멍멍이의 한마디가 나오며 이것으로 그 멍멍이의 컨디션을 짐작할 수 있으며,
컨디션에 따라서 작은 멍멍이가 이길 수도 있다. 안정적으로 갈 것인지, 일확천금을 노릴 것인지.
그것은 본인의 선택이다. 단, 너무 믿지는 말자. 안 통하는 경우도 많기 때문이다.

8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/mario-party-3/|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mario-party-3/user-reviews/?platform|
8.2
]]
마리오 파티, 마리오 파티 2의 모든 단점이 개선된 명작이라는 평가를 받는다. Nintendo 64의 황혼기에 발매되긴 했지만 마리오 파티 시리즈 가운데 인지도가 나쁘지 않고 다같이 모여서 접대하기에도 나쁘지 않은 작품이다. 마리오 파티 1은 초기작이라 재미가 밋밋하고 밸런스가 다소 나쁜 부분이 있고 일부는 마리오 파티 2도 3 못지않게 최고라는 시각도 있지만 마리오 파티 3가 완성도가 낮다고 보는 경우는 거의 없다. 유저 평점만 놓고 보면 8.2점이라는 높은 점수를 받았고 실제로 가장 높은 점수를 받은 1편보다도 완성도가 우수하다는 평이 많다.[26]

전작 1, 2에 비해 분량은 늘었고, 고유 스토리 모드가 여기서 시작되었다. 단점이라면 3에서 나온 BGM은 좀 심심한 감이 있다. 특히 미스를 기록했을 때 호탕한 소리가[27] 빈약한 비명으로 바뀐 건 아쉬운 부분.

보드맵의 구성도 나쁘지 않다. 맵이 전체적으로 많이 넓어진 편이고 다양한 장치와 패널이 생겨서 재미를 돋구는 부분이 많다. 반대로 후속작인 4는 맵 디자인이 구리다고 혹평을 받았는데 3은 맵의 디자인이 전체적으로 잘 되어있는 편이다.

다만 1에 비하면 맵의 숫자가 적어진게 단점이라면 단점이지만 이는 2도 마찬가지라서 3만의 문제점은 아니다. 대신에 이 작품은 듀얼 모드를 전제로 한 코스가 추가되어 포함시키면 1 이상으로 분량은 더욱 늘어난다.

닌텐도 64로 나온 마리오 파티 시리즈 중 마지막 작품이라 완성도는 매우 높고, 당시 일본이나 북미에서는 닌텐도 64를 가지고 친구끼리 모여서 이 게임을 즐기는 것이 예사였다. 현재도 커뮤니티 내에서 인기가 높은 편이며 함께 모여 이 게임을 플레이하는 영상을 올리는 유저들도 간간히 있다.

특히 마리오 파티 시리즈는 본작부터 마리오 파티 10까지 15년 동안 메타크리틱에서 노란불을 벗어나지 못했는데, 후속작들이 점차 완성도가 낮아지면서 팬들은 3을 시리즈의 전성기로 보기도 한다.

9. 기타

  • 본작부터 마리오 파티 7까지 플레이어블 캐릭터를 고를 때 말버릇이 'Good Choice(좋은 선택이야.)'가 되었다. 그래서 캐릭터를 고를 때마다 지겹도록 들어야 한다 카더라[28]
  • 아이템을 3개씩 들고 다닐 수 있게 된 것은 이때부터이고, 상점에서 파는 아이템이 매우 다양했다.
  • 국내에서는 닌텐도 64가 나오던 시절은 콘솔 시장이 암흑기랑 다를게 없던 시절이고 케주얼한 콘솔 게임을 하는 경우보다 PC 게임을 위주로 즐기던 시절이라 별로 기억하는 사람이 없다. 이 게임을 알더라도 더 뒤의 마리오 파티를 플레이하다가 숫자를 보고 전작이 있었나 찾아봐서 아는 사람이 대부분.
  • 마리오 파티 시리즈 중 유일하게 정식으로 OST가 발매된 작품이다.
  • 본작에서만 등장하는 애프터 5는 본작의 최강 사기아이템이자 스피드러너(특히 TAS)의 영원한 친구. 이 아이템이 얼마나 인지도가 있었으면 일본에서는 더러운 5(きたない5)라는 태그까지 존재할 정도.

[1] 보유 코인이 5코인보다 적다면 가지고 있는 코인을 전부 걷어간다. [2] 레어 아이템은 여기서만 얻을 수 있다. [3] 독버섯. 그런데 독버섯이라는 단어는 Toadstool이라는게 따로 있는데 안 쓰고 굳이 저렇게 쓴 이유는 피치의 영문 이름이 Toadstool이라서 그런 것이라는 것이 정설이다. 다른 버섯 아이템들은 다 머슈룸이라고 했는데 중요한 아이템도 아닌 저주 버섯이 혼자 다른 단어 쓰는 것도 웃기고. [4] 의외로 타인 말고도 자신에게 쓸 때도 괜찮은 성능을 가진 아이템이다. 스타에 가까워진 상대의 한 턴을 날리는 것 정도가 기본이지만, 코인이 없어 스타를 사지 못하는데 스타와 가까이 있을 때 자신에게 써서 코인을 벌 기회를 만들거나, 빙글빙글 숲의 경우 원하는 길로 가지 못했을 때 써서 원하는 길 쪽으로 갈 수도 있다. [5] 황금버섯 [6] 운이 좋으면 마법의 램프를 여러 개(!!!)얻는 등 엄청난 성능을 보이지만, 운이 나쁘면 아이템 값어치가 30코인을 못 넘어가기도 한다(...). [7] 앞쪽에 파트너가 없다면 공격 불가능. [8] 이 때 상대 파트너의 Hp보다 본인 파트너의 공격력이 더 높다면 상대 플레이어도 데미지를 입는다. [9] 1~5턴은 3코인, 6~10턴은 5코인, 11~15턴은 8코인, 16턴 이후는 10코인이다. [10] 상대 발판 뺏기, 10/20코인 지급, 파트너 강화, 미니게임 등등. 심지어 체력 회복도 있다! [11] 다만, 공격할 상황이 되면 공격이 뜨기는 한다. 다만 앞뒤로 움직이기만 할 뿐 공격은 못 한다(...). [12] 성우가 찰스 마티네이로 바뀌었다 [13] 전작까지의 아줌마 같던 목소리가 변경 되었다. [14] 분명 일러스트는 단발인데 캐릭터 모델링은 어째 피치처럼 머리가 길다... 근데 일러스트도 장발 단발 섞여 있다. [15] 성우가 찰스 마티네이로 바뀌었다 [16] 즉, 처음에 왼쪽으로 가서 떨어졌다면 다음에는 무조건 오른쪽으로 가면 된다. [17] 마리오 모자, 루이지 모자, 와리오 모자, 피치 왕관, 요시 알, 동키콩 넥타이, 버섯, 바나나, 뽕망치, 태엽 헤이호. [18] 파티 모드로 하다가 이 미니게임이 나올 경우, 누구는 지금 몇 코인을 가지고 있느냐 등등 현재 상황에 대해 물어 보는 문제도 나오기 때문에 현재 상황을 잘 알아야 한다. [19] 굳이 돌진하지 않더라도 닿기만 하면 날아간다. 바꿔 말하면 거대화된 캐릭터는 가만히 있는데 도망쳐야할 사람이 미친 척 달려가서 부딪혀도 날아간다는 소리(...) [20] 여담으로 AI들이 BAZABAZA를 입력하는 경향이 높아서 이 미니게임을 서양쪽에서는 BAZABAZA라고 부르는 사람이 꽤 많다. [21] 이지 셋의 구분이 없다. [22] ???라고는 표시되어 있지만, 사실상 1인용 미니게임이다. 보드 맵에서는 플레이 불가능. [23] 대략 12개의 맵 중 8개 이상을 랭크 S로 클리어하면 된다. 배틀로열 기준 2위와 스타 2개 이상 차이로 우승, 듀얼 기준 체력 3 이상 차이로 승리. [24] 여기의 주사위는 1부터 6까지만 나온다. [25] 맨 위쪽 가운데의 빨간 칸을 말한다. [26] 오히려 완성도만 따지면 1편이 가장 밸런스가 나빠서 별로 좋은 평은 받지 못한다. [27] 마리오 같은 경우 아하하하하하핳 하면서 날아가고 와리오는 중독성 있는 무와아아아아아 소리였는데 3에서 모두 바뀌었다. [28] 마리오 파티 6부터는 몇몇 캐릭터만 Good Choice 라고 말한다.