최근 수정 시각 : 2024-03-26 23:16:48

레프트 4 데드 2/모드

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생존자 | 특수 감염자 | ( 무자비 · 충돌 코스) | 무기 | 도전 과제
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생존자 ( ) | 감염자 ( ) | 캠페인 · 모드 | 무기 | 도전 과제 · DLC
<colbgcolor=#1a1a1a,#000000> 레프트 4 데드 3
아이템 · 세계관 · 그린 플루 · CEDA · 미군


1. 개요2. 싱글 플레이3. 캠페인4. 리얼리즘5. 서바이벌6. 대전
6.1. 리얼리즘 대전6.2. 대전 서바이벌
7. 스캐빈지8. 변형 모드

1. 개요

레프트 4 데드 2의 모드들을 정리한 문서이다. 게임 내에 기본적으로 존재하는 치트를 사용하기 위해서는 콘솔을 통해 맵을 불러와야한다.

2. 싱글 플레이

  • AI가 조종하는 생존자들과 함께 혼자서 캠페인을 진행한다. 플레이어가 사망하거나 플레이어를 포함한 모든 생존자가 무력화 된 경우 실패, 챕터가 재시작 된다. 메뉴나 콘솔을 켜면 게임이 일시 정지된다.
  • 생존자 AI는 장단점이 분명하다. 총기류의 명중률은 월등히 뛰어나며, 좀비가 스폰되면 귀신같이 알고 먼저 사격한다. 시야 확보가 어려운 숲이나 밭에서는 유저보다 더 많은 킬을 올리기도 한다. 다만 융통성은 부족하다고 지적된다. 가끔씩 플레이어가 특수 좀비에게 잡혀도 구하러 오지 않거나 멀쩡히 총을 들고 있으면서도 밀치기로만 좀비에게 대처하는 경우가 많다. 또한 플레이어나 다른 생존자가 특수 좀비에게 붙잡혀도 코 앞에서 밀치지도 않고 멍때리거나 다시 떠나버리기도 한다. 뒤에서 좀비한테 맞는데도 가만히 있기도 하며, 윗치를 자극시킨 뒤 플레이어 쪽으로 데려와서 플레이어를 죽이는 상황이 발생하기도 한다. 상황 판단력이 없는 건지 좀비 웨이브가 걸린 상황에서도 누가 누우면 앞뒤 안 가리고 일단 구하러 달려오며, 한 명이 무력화되면 줄줄이 좀비 공격에 휘말려 플레이어 혼자만 남기고 자멸하기도 한다. 애드온 맵에서는 길을 못 지나가기도 한다. 다만 이는 봇의 인공지능보다는 맵 제작자가 AI가 가는 경로를 지정하는 네비매쉬를 제대로 만들지 못 한 것이 근본적인 원인이다. 이러한 단점들은 봇의 인공지능을 상향 시키는 모드 등을 쓰면 어느 정도 해결이 된다. 싱글/로컬 서버 이외에는 적용이 안 된다는 점을 주의해야한다.
  • AI는 플레이어에게 아군 사격 대미지를 입히지 않는다. 이는 플레이어를 안 쏘는 게 아니라 AI가 팀킬을 해도 데미지가 들어가지 않는 방식이다. 이 때문에 AI들이 플레이어 앞에 있는 좀비들에게 사격을 할 때 플레이어가 총에 맞으면 대미지를 받지 않지만 플레이어의 화면이 피해를 입은 것처럼 크게 흔들린다. 콘솔로 thirdperson이나 thirdpersonshoulder을 입력해 3인칭으로 보면 이때 플레이어 등에 총알이 박힌 자국을 볼 수 있다.
드물지만 기름통이나 가스통을 맞춰 터뜨릴 수 있기 때문에 이 부분을 주의해야한다. 특히 폭발탄을 장전한 상태라면 범위 피해에 의해 폭발물이 터지기 쉽다.
  • Xbox 360 버전에서는 1개의 화면을 2개로 분할하여 2명이 동시에 즐길 수 있으며, PC판에서도 엑스박스360 컨트롤러를 연결하면 콘솔 명령어를 통해 분할 플레이가 가능하다. 엑스박스360 이외의 컨트롤러를 사용할 경우에는 자세한 패드 키 매핑이 요구된다. #1 해당 링크에서 자세한 내용을 볼 수 있다.

3. 캠페인

  • 최대 4명의 유저가 함께 캠페인을 진행한다. 4명이 채워지지 않으면 빈 자리는 AI가 조종한다. 모든 생존자가 사망 및 무력화 될경우 실패, 챕터가 재시작 된다.
  • ESC키를 눌러 메뉴에 들어가 "휴식 취하기"를 선택하면 플레이어 캐릭터는 유휴 상태가 되어 임시로 AI가 플레이한다. 일정 시간동안 입력이 없어도 자동적으로 유휴 상태가 된다. 게임 도중에 화장실에 다녀온다던지 갑자기 자리를 비우게 될 때 유용하다. 다만 해당 AI가 선호하는 무기를 들려고 하기 때문에 오래 자리를 비웠다 오면 근접 무기와 들고 있던 총이 둘 다 바뀌어있는 경우가 있다.
  • 플레이 중인 모든 플레이어가 유휴 상태가 되면 자동으로 서버가 종료된다. 시스템적으로 4인 기준 3명까지만 유휴 상태로 전환할 수 있게 되어있기 때문에 남아있던 비유휴 플레이어가 나가는 게 아닌 이상 보통 종료될 일은 없다.
  • 플레이어가 사망하면 사망한 플레이어들은 피날레를 제외한 챕터 곳곳에 배치된 빈 방[1]에 갇히게 되는데 이때 살아있는 플레이어들에게 캐릭터의 위치가 주황색 윤곽선으로 표시되며 갇힌 캐릭터가 구출 요청 대사를 보낸다. 문을 열면 사망한 플레이어들이 50의 체력으로 부활한다.
  • 챕터 클리어 시 사망한 플레이어들이 50의 체력으로 부활한다. 일부 피날레 챕터에 돌입시 100의 체력으로 부활한다.

4. 리얼리즘

  • 하드코어 유저들을 위해 2편에서 새로 추가된 모드이다.
  • 아이템과 동료의 식별을 용이하기 위한 형광색 외곽선이 제거된다. 시야가 차폐될 경우 아이템과 동료를 식별하기 어려운 관계로 아이템과 동료간의 위치 확인 및 위기 시 도움을 위한 의사 소통이 매우 중요하다. 다만 아이템의 경우 집을 수 있는 거리까지 접근하면 테두리가 표시된다.
  • 일반 좀비들은 몸통 피격시 대미지를 적게 받고, 난이도가 높아질수록 더 적게 들어간다.[2] 단 매그넘이나 M60, 근접무기 같이 일격사가 가능한 무기는 높은 난이도에서도 여전히 일격에 죽이는게 가능하다.
  • 윗치 또한 일반 좀비처럼 몸통에 받는 대미지가 감소되며, 자극할 시 쉬움 난이도에서는 100의 피해를 입혀 즉시 다운되고, 보통 이상 난이도부터는 400의 피해를 플레이어에게 입혀 즉시 사망한다. 또한 완전히 자극하지 않은 상태에서 받는 헤드샷 추가 대미지가 없어져 왕관 빌드(크라운)로 처리하기 힘들다. 대신 피해를 받지 않은 상태의 모든 문을 부수지 못하는 특성이 추가되었으니 문을 잘 이용하자.
  • 한번 사망한 플레이어는 그 챕터 내의 벽장[3]에서 다시 구출할 수 없어, 다음 챕터로 넘어갈 때까지 부활이 불가능하다. 챕터를 끝내기 전까진 제세동기가 유일한 소생 방법.
  • 일반 모드와 마찬가지로 따로 쉬움 - 보통 - 고급 - 전문가별로 난이도 설정이 가능하다. 나머지 게임 진행 방식은 일반 캠페인 플레이와 거의 유사.
  • 리얼리즘 전문가(리전)는 이 게임에서 가장 어려운 모드이므로 팀원의 합이 요구된다.[4] 특히 일반 좀비를 주의하며 체력을 보존하는 것이 매우 중요하다. 특수 좀비는 팀원들이 순식간에 없애준다.

5. 서바이벌

  • 생존자들이 무한정 몰려오는 좀비 웨이브를 최대한 버텨내는 모드. 시간이 지날수록 기하급수적으로 어려워진다.
  • 기본적으로 제공되는 맵은 캠페인 맵 중 버티기 장소 등을 변형한 맵이 제공된다.
  • 좀비의 공격이 강화되어 헌터 + 자키가 생존자를 붙잡으면 대전 모드와 같이 주변 생존자들에게 넉백을 가하며, 5분 정도 경과 시 특수 좀비의 출현량이 증가한다. 탱크의 경우, 1분이 지날때마다 1마리씩 출현하며 6분을 기점으로 중간중간에 2마리가 동시 출현하는 패턴이 추가된다.
  • 각 맵별로 생존시간이 스팀에 공식으로 기록된다. 메달 시스템도 있는데, 동메달은 4분, 은메달은 7분, 금메달은 10분 생존하면 부여된다. 단 이는 각 플레이어 기준이므로 본인은 죽고 팀원이 메달을 땄다고 해서 죽은 플레이어까지 메달이 부여되지는 않는다. 메달 관련 도전과제도 마찬가지이다.
  • 무전기 등 각종 사물을 작동시키면 좀비 공격과 타이머가 작동하기 시작한다.
  • 생존자들은 응급처치 도구, 진통제, 쌍권총을 기본 지급받으며, 맵에는 무기와 각종 보급품들이 넉넉하게 비치되어 있다.
  • 모든 생존자가 사망하거나 무력화 된 경우 게임이 종료되어 타이머가 정지되고 결과창이 나온 뒤 신기록을 세웠다면 갱신된다. 이후 생존 시간이 0초로 리셋 되고 맵이 재시작 되며 모든 생존자들이 기본 지급품을 다시 획득하여 재시도가 가능하다.

6. 대전

  • 최대 8명이 4명씩 두 팀으로 나누어서, 생존자팀(탈출팀)과 좀비팀(수비팀)으로 번갈아가면서 플레이한다. 생존자팀은 좀비팀의 방해를 뚫고 최대한 죽지 않게 도착 지점까지 도달하는 것이 목표이며 좀비팀은 생존자팀이 최대한 멀리 가지 못하게 방해하는 것이 목표이다. 챕터 하나가 끝나면 점수를 비교한다. 챕터 점수(한 챕터에서 각 생존자가 이동한 거리) + 서바이벌 보너스(은신처에 도착한 생존자 1명당 25점씩 추가) - 제세동기 사용 페널티(제세동기를 한번씩 사용할 때마다 25점씩 감점) 순서로 계산한 수치로 점수를 정산한 이후, 점수가 높은 팀은 다음 챕터에서 먼저 생존자 진영으로 플레이하며 피날레 챕터까지 끝낸 뒤 최종 점수가 가장 높은 팀이 승리한다.
  • 캠페인과 다른 점은 생존자들이 이전 스테이지에서 획득한 무기 및 아이템이 유지되지 않고, 해당 스테이지에 맞는 티어의 무기를 들고 체력을 모두 회복한 상태에서 시작한다. 생존자가 죽더라도 벽장에서 구출될 수 없으며 오직 제세동기로만 부활이 가능하다.
  • 전작에서는 좀비팀이 생존자팀의 화력에 속수무책으로 당하는 경우가 많아서, 좀비팀은 정면 승부 대신 주로 게릴라 작전을 채용했지만, 이번작에서는 다양한 특수 좀비들이 추가되고 전체적인 스펙도 대체적으로 상향되어 밸런스가 많이 좋아졌다. 예전에는 생존자팀이 꽁꽁 뭉쳐다니는 수비적인 플레이를 하면 좀비팀이 대항할 방법이 없었지만, 뭉쳐있는 생존자들에게 특히 효과적인 특수 좀비인 차저, 스피터의 추가로 인해 똘똘 뭉쳐다니는 전법이 위험해졌다.
  • 전작과 마찬가지로, 좀비팀은 원하는 특수 좀비를 선택할 수 없다. 그리고 특수 좀비의 종류가 늘어나서 중복되는 특수 좀비를 받는 경우는 거의 없어졌다.
  • 대전 모드 플레이 시 창작마당의 모든 애드온이 비활성화된다. 이는 적팀의 위치를 손쉽게 간파 하거나 핵 수준으로 실력에 영향을 끼치는 애드온/모드들로 인한 밸런스 붕괴를 막기 위해 최후 방어선 업데이트에서 패치된 사항이다. 그래도 활성화를 하고싶다면 이 방법을 따라해야 한다. 단 이 경우는 로컬 방장이 이 방법으로 애드온 제한을 꺼놓아야 작동이 된다.
  • 인기있는 맵은 죽음의 센터, 암흑 축제, 교구이다.
  • 여타 모드들과 마찬가지로 빈 자리는 AI가 대체한다.[5]

6.1. 리얼리즘 대전

변형 모드였지만 의외로 인기를 끌어모아 정식으로 승격된 모드이다. 대전 모드의 생존자 진영에 리얼리즘 모드 규칙(동료 윤곽선 제거, 윗치가 문을 부수지 못함 등)이 적용되었지만 좀비가 받는 피해 감소는 제외되었다. 생존자, 좀비 진영별 목적이나 점수 체계는 대전과 동일하다. 초기에는 생존자 쪽에 치우쳐 있었던 대전 모드의 밸런스를 살려 놓았다는 호평을 받았으나, 발매한 지 1~2년이 지나고 유저들의 게임 이해도가 높아지고 나니 기존 대전 모드로도 생존자의 전원 생존이 드물어져 리얼리즘 대전 모드를 플레이하는 사람을 찾아보기 힘들어졌다.

6.2. 대전 서바이벌

2020년 9월 25일 최후 방어선 업데이트를 통해 변형 모드에서 정식으로 승격된 모드이다. 최대 8명이 4명씩 두 팀으로 나누어서, 생존자와 좀비 진영을 번갈아 플레이한다. 서바이벌 모드를 대전 형식으로 플레이하며 생존자는 최대한 오래 생존하고, 좀비는 생존자들을 빨리 무력화 시키거나 죽이는 것이 목적이다. 기록을 갱신하지 못할 때까지 라운드는 계속 진행되며 상대팀의 생존 기록을 갱신하지 못한 팀이 나오면 그 팀의 패배로 대전이 끝난다. 여담으로 라운드 종료 후 본 맵 재시작이나 다른 맵을 선택하는 창이 뜨는데, 재시작의 경우 본 맵을 다시 로딩하는 과정을 거치기에 흐름이 다소 끊기는 면이 있다.

2020년 9월 Last Stand로 정식 모드로 승격되었는데도 여전히 인기가 없는지 한국 기준 로비를 아주아주 찾아보기 힘들다. 서버 브라우저를 적극적으로 애용하자.

7. 스캐빈지

  • 본작에서 새로 추가된 모드로 최대 8명이 4명씩 두 팀으로 나누어서, 생존자와 좀비 진영을 번갈아 플레이한다. 생존자는 제한 시간동안 맵에 퍼져있는 기름통을 모아 발전기에 채워넣는 것이 목표이며, 좀비는 생존자를 제압하는 것이 목적.
  • 기본적으로 제공되는 맵은 캠페인 맵을 변형한 것이 제공되며, 맵의 구조는 서바이벌 모드와 유사한 폐쇄구조이다.
  • 기름통 1통 당 1점이며, 발전기에 채워넣어야만 득점한다. 좀비 팀으로는 점수를 낼 수 없다.
  • 위와 같은 득점 구조로 한 팀이 생존자/좀비 진영을 모두 플레이 하면 한 라운드가 종료되며, 기름을 더 많이 넣은 팀이 해당 라운드의 승자가 되고, 5라운드 중 3라운드를 이긴 팀이 승리한다.
  • 기름통은 최초 소환 시 하얀색 테두리로 빛나며, 생존자가 집었다 내려놓으면 노란색 테두리로 빛난다. 기름통이 파괴되거나 발전기에 넣는데 성공했을 시, 일정 시간 뒤 해당 기름통이 소환된 위치에 하얀색 테투리로 빛나며 다시 소환된다.
  • 만약 생존자들중 누군가가 기름통을 들고 있는 도중에 제한 시간이 종료되면 연장전이 진행된다. 연장전이 진행되면 그 기름통을 발전기에 넣거나 떨어트리기 전까지 계속 진행된다.
  • 특수 좀비 중 스피터의 특수공격인 침뱉기가 기름통을 파괴하고 불을 붙일 수 있어 매우 유용하다. 노란색 테두리의 기름통만 파괴 가능하며, 기름통에 침이 닿을 시 기름통의 노란 테두리가 점멸하다가 파괴된다. 침으로 인한 기름통 파괴 시 좌측 상단에 "(플레이어 닉네임)님이 기름통을 파괴했습니다"라고 모두에게 표시된다.
  • 가장 인기 있는 맵은 무자비 챕터 5맵.

8. 변형 모드

기존 모드에 소소한 변경점을 가한 이벤트에 가까운 게임 모드로, 일정 주기마다 20가지의 게임모드 중 한 가지를 플레이할 수 있다. 현재의 갱신 주기는 1주일. 투표를 거친 뒤 매주 금요일마다 밸브 공식 블로그에서 다음 주의 앙코르 변형 모드가 무엇이 될지 발표된다.

차가운 계곡 캠페인 정식으로 업데이트됨과 동시에 모든 변형 모드의 상시 플레이가 가능해졌다.

2018년경 업데이트로 몇몇 모드의 이름과 설명이 번역되거나 변경되었다.

6종류의 변형모드를 플레이하면, MUTANT OVERLOAD(돌연변이 지배자) 도전과제를 획득한다.

최후 방어선 업데이트로 신규 변형 모드 Rocketdude와 탱크런 2개가 추가되었다.

변형 모드 목록. 옆쪽의 문장은 해당 모드 선택 후 메인 화면으로 돌아와서 볼 수 있는 설명이다.
  • 출혈[6] - 여러분의 체력이 곧 타이머입니다.
    캠페인 모드의 변형으로 기본 체력 없이 임시 체력만 가지고 플레이하는 모드. 맵에는 진통제와 아드레날린만 나온다. 빈사 상태가 되어도 진통제를 먹으면 벗어날 수 있지만, 아드레날린은 임시 체력만 올라가고 빈사 상태에서 벗어나진 못한다. 또한 웨이브가 수시로 가동된다.
  • 출혈 대전 모드[7] - 생존자 체력이 점점 닳아갑니다.
    대전 모드의 변형으로 출혈의 대전 모드 버전이다.
  • 전기톱 학살 - 전기톱 네 개, 그리고 수백만의 좀비들.
    맵에 주무기가 아예 나오지 않지만 대신 연료가 무제한인 전기톱이 제공된다. 전기톱은 대미지가 절륜하지만 범위가 극도로 짧은 무기라 색다른 플레이를 요구하는 모드이다. 기존 기본 무장인 권총을 들고 시작하기 때문에 굳이 원거리 견제가 필요할 것 같다면 그대로 권총을 들고 갈 수도 있다.
  • Confogl - 경쟁심 넘치는 분들을 위해.
    대전 모드의 변형. 생존자들이 진통제를 가지고 시작하며 각 맵에서 진통제와 아드레날린을 찾을 수 있지만, 응급처치 도구가 등장하지 않는다. 주무기는 1티어로만 제공되며 헌팅 라이플은 1명만 들 수 있다. 점수도 챕터에 끝날 때의 생존자의 체력에 비례해 정산한다. 따라서 피해를 입을 수록 점수가 깎여나간다는 의미이니 대전보다 확실히 어렵고, 더 많은 노력이 필요하다.
  • Dash - Sample mode to demonstrate Mutation scripting tools.
    변형 모드 스크립트 도구를 시험하기 위해 만들어진 모드이다. 계속 달리며 여러 체크포인트를 거쳐서 목적지까지 도착하는 방식이다. 한번에 한 체크포인트만 표시되며 일정 수 이상의 생존자가 체크포인터에 접촉해야 다음 체크포인트가 활성화된다.
  • 죽음의 문 - 쓰러지면 죽는다.
    "출혈" 모드의 변형으로 체력이 0이 될 경우 무력화 되지 않고 즉시 사망한다. 체력은 임시 체력만 주어지고 치료 수단은 진통제와 아드레날린 뿐이며 아군의 사격으로 인해 체력이 0이 된 경우에도 즉시 사망하므로 아군의 사격에 맞지 않도록, 그리고 아군을 사격하지 않도록 조심해야 한다.
  • 기름통을 쫓아가라 - 한 번에 한 통씩 가져오세요.
    스캐빈지 모드의 변형. 기름통이 여기저기 널려 있는 것이 아닌 한번에 한 곳에서만 나타난다. 때문에 생존자와 좀비 두 팀이 모두 뭉쳐서 행동하는 양상을 띄게 된다.
  • 네 명의 검사 - 아아, 검 네 자루 앞에 종말이 가득해!
    캠페인 모드의 변형. 플레이어들은 게임 시작시 카타나를 기본 지급 받는다. 그러나 다른 무기가 아예 나오지 않기 때문에 카타나만 가지고 클리어해야 한다. 근접무기인 만큼 전기톱모드와 비슷한 점이 많다. 일반 감염자가 없고 대신 특수 감염자가 자주 등장한다. 특이점으로 고독한 총잡이 모드나 독감철 모드와 달리 부머 토사물을 맞아도 일반 좀비 떼가 나타나지 않으므로 부머는 시야를 가리는 역할만 할 뿐이다.
  • 독감철 - 토사물과 침 냄새가 진동하는 것 같군요.
    캠페인 모드의 변형. 특수 좀비로 부머와 스피터만이 등장하며, 일반 좀비는 부머의 토사물에 누군가 맞으면 등장한다. 탱크와 위치는 캠페인의 정해진 장소에서만 등장한다. 얼핏 보면 헌터나 스모커 같은 행동 불능을 거는 감염자가 등장하지 않으므로 굉장히 쉬운 모드라고 여길 수 있으나 특수 감염자 제한이 10명이며, 부머와 스피터는 강화되어 등장한다. 부머는 더 빠르고, HP가 증가했으며, 구토의 쿨타임이 아예 없다. 즉 뱉자마자 또 뱉고 뱉자마자 또 뱉는다는 것이다. 내구도와 스피드의 증가로 저 멀리 있던 부머가 총을 꿋꿋히 맞으면서 접근해 토사물을 뱉거나 터지므로 토사물을 맞지 않는게 쉽지 않다. 스피터도 더 빨라졌으며 산성 침의 쿨타임도 짧다. 스피터 한 5마리가 동시에 침을 뱉어대기 시작하면 서있을 공간이 없어진다. 부머의 토사물을 맞은 플레이어가 일반좀비들을 피해 후미진 곳으로 들어가 근접무기를 휘두르며 농성을 하려고 하면 스피터가 귀신같이 침을 뱉어 눈이 가려진 생존자를 어버버하는 사이에 다운시키는, 궁합 좋은 두 특수좀비의 공격을 뚫고 나가야 한다. 부머즙을 맞지 않는 이상 일반 좀비는 등장하지 않으니 일단 맞지 않는게 최선의 공략법이다.
  • 몸조각 축제 - 좀비들을 M60으로 갈아버리십시오.
    캠페인 모드의 변형. 생존자 전원에게 무한탄약 M60이 제공된다. 소이탄, 폭발탄까지 무제한이 되는 것은 아니며, 보조 무기인 매그넘도 수시로 장전해줘야 한다.
  • GunBrain - Stats tracker and trainer.
    훈련용 모드. 최대 10명까지 사용자별 및 무기별 적중률, 효율, 총 대미지 등의 통계를 수집하고 그래프로 작성한다.
  • 짜증나는 8인조 - 2배로 늘어난 특수 좀비들이 4배의 재미를 제공합니다!
    캠페인 모드의 변형. 캠페인 모드에서는 특수좀비가 최대 4마리 출현하고, 한번에 2마리가 동시 출현하지 않게 출현빈도가 실시간으로 조정되지만 이 모드는 특수좀비가 최대 8마리 출현하며, 한번에 5~6마리가 동시 출현한다.
  • 헤드샷! - 총알이 정확히 머리에 박혀야만 샷으로 인정합니다.
    캠페인 모드의 변형. 머리를 맞춰야만 감염자에게 피해를 줄수 있고, 다른 부위를 맞출 경우 피해가 들어가지 않는다.[8] 기본적으로 게임의 히트박스 판정이 좋은 편이 아니고, 핑이 높을수록 판정이 더 구려지기 때문에 서버 연결 상태도 간접적으로 작용하는 모드이다. 일반 좀비들을 즉사시키는 매그넘과 근접무기도 몸을 맞출 경우 피해를 주지 못한다. 그러나 투척 무기, 중기관총, 유탄 발사기와 M60, 전기톱은 헤드샷 상관 없이 즉사시킬 수 있는 유용한 무기이므로 적극적으로 운용하면 좋다.
  • 치료의 노움 - 생명력을 회복하기 위해 노움을 나누십시오.
    캠페인 모드의 변형. 시작할 때 노움 인형이 스폰되며, 들고 있는 동안 체력을 회복하지만 무기를 들 수 없다. 부상이 심한 동료가 노움을 들며 나머지는 그 사람을 호위하는 형식으로 돌아가면서 하는 것이 정석적인 공략이다. 봇들은 노움을 집어 치료하지 않으니, 싱글 플레이 시에는 빠른 이동이 관건이다.
  • 헬스팩칼립스! - 이 대전 게임에 응급 처치 도구 따윈 없습니다.
    대전 모드의 변형. 맵에 응급처치 도구, 진통제, 아드레날린이 아예 나오지 않는다. 때문에 생존자 측이 극도로 불리한 모드이다.
  • Holdout - Collect resources and build defenses to survive.
    변형 모드 스크립트 도구를 시험하기 위해 만들어진 모드이다. 서바이벌 모드와 각 캠페인 마지막 맵의 탈출 미션의 혼합으로, 구출 수단을 불러 일정 횟수의 좀비 웨이브를 버티면 구출 수단이 오므로 이를 타고 탈출한다. 맵에는 보관함과 무기고가 있으며, 이를 이용하기 위해서는 배낭 형태의 습득물(Supply)을 모아 돈처럼 이용해서 언락한다. 예를 들어 2티어 무기고는 습득물 4개, 투척 무기함은 습득물 2개에 열 수 있는 식. 또한 중요 지역에 바리케이트를 치는 곳이 있어서 공격에 대비할 수 있다. 참고로 바리케이트를 치거나 언락하거나 다른 구조물을 설치하거나 할 때도 시간이 걸리므로(차에 기름 넣기나 발전기 작동시키기와 비슷) 웨이브 중에는 주의해야 한다. 웨이브 사이에는 잠시 대비 시간이 주어지므로 이 시간 동안 최대한 방어와 회복을 해서 다음 웨이브를 준비해야 한다.
  • 사냥 파티 - 먹이를 찾아 어슬렁거리는 헌터들만 있을 뿐.
    캠페인 모드의 변형. 특수 좀비 4마리가 모두 헌터다.
  • 아이언 맨 - 부활과 두번째 기회가 없는, 긴장만이 존재할뿐[9]

    • 리얼리즘 모드의 변형. 챕터 중간에 탄약 더미가 나오지 않아 무기의 탄약이 떨어지면 무기를 교체해야 하며, 사망한 생존자들은 벽장에서 구출될수 없고, 생존자가 전원 사망할 경우 서버가 종료되어 로비로 이동된다. 타 게임들의 하드코어 모드를 재현한 듯한 모드이다.
  • L4D1 Co-op(레프트 4 데드 1 협동) - Play co-op old school!
    전작의 양식을 그대로 재현한 모드. 탄피, 아이템, 밀치기 쿨타임 제거 등 전작의 특징들이 그대로 반영된다.
  • L4D1 Survival(레프트 4 데드 1 서바이벌) - Play survival old school!
    전작의 양식을 그대로 재현한 서바이벌 모드.
  • L4D1 Versus(레프트 4 데드 1 대전) - Play versus old school!
    전작의 양식을 그대로 재현한 대전 모드.
  • 지상 최후의 노움 - 전력을 다해 노움을 보호하라.
    캠페인 모드의 변형. 게임 시작시 노움이 주어지며, 노움을 은신처까지 들고 가야 챕터가 클리어된다. 노움을 든 플레이어는 모든 일반 좀비들의 집중 공격을 받는데,[10] 내려놓을 수 있으나, 당연히 다시 주울 때까지 레벨을 깰 수 없고, 노움 근처에 있던 부머나 프로판 탱크가 폭발하기라도 하면 저 멀리 날아가서 다시 주워와야 한다. 거기다가 다른 플레이어가 줍지 않는 이상 좀비의 집중공격은 내려놓은 후에도 계속 된다. 여러모로 팀플레이의 진가를 보여주는 모드이다.
  • 지상 최후의 생존자 - 단 한 명의 생존자로서, 여러분은 감염자들 사이에서 전설로 통할 것입니다.[11]
싱글 플레이의 변형으로 AI 없이 혼자서 플레이한다.[12] 또한 일반 좀비가 일절 등장하지 않고 특수 좀비만 나오는데 특수 좀비중 일반 좀비가 있어야 빛을 보는 부머는 나오지 않는다. 헌터 + 자키 + 스모커 + 차저한테 붙잡혀서 무력화 상태가 되면 즉시 풀려나며 빈사 상태가 된다.[13] 기존 방식대로 차근차근 진행하는 것보다는 스피드런이 더 수월하다. 일반 좀비가 없어 오래 기다리기만 해야 하는 구간은 대기 시간이 대폭 줄어든다. 가령 자비 병원 마지막 맵에서 헬기를 기다릴 때 문자 그대로 1 ~ 2분만 기다리면 헬기가 온다.
전문가 난이도에서는 헌터에게 잡힌후에 일어날때 헌터가 플레이어 위에 서있지 말라고 간절히 기도하자. 만약 헌터가 뛰면서 도망가지 않고 가만히 있으면 100% 일어나자마자 근접 공격을 당해 즉사한다. 또한 붙잡히고 일어날때 근처에 자키가 있다면 일어나는 도중에 특수 공격을 당해 죽게 된다. 그리고 헌터가 뛰면서 도망간다 해도 스모커나 스피터를 죽이지 않았다면 귀신같이 알아채고 플레이어를 찾아와서 특수 공격으로 죽이러 온다. 플레이어의 밀치기 실력이 곧 당신의 생사를 가른다. 고급 난이도 이상부터는 난이도가 수직 상승하는데 탱크의 체력도 높아지지만 스모커의 특수 공격 반응속도가 쉬움 ~ 보통때와는 비교도 안될정도로 빨라지기 때문. 때문에 센스있게 위치를 처리할 방도와 탱크 처리, 그리고 스모커 견제까지 동시에 신경을 써야한다.[14] 그리고 미친듯이 달려라. 캠페인 플레이할때보다 더 빨리. 어쨌든 특수 좀비를 최대한 피하려면 빨리 빨리 가야한다. 진통제보단 아드레날린이 더 도움이 되는 모드. 그리고 혼자 플레이한다고 응급처치 도구가 덜 등장하지는 않으니 죽지 않았다면 응급처치 도구를 마음껏 써서 거의 풀피까지 채울 수 있다. 물론 호위해 줄 생존자가 없기 때문에 기껏 회복했다가 바로 빈사 상태가 될 수도 있다.
도전과제 중 하나인 빠른자와 죽은자를 꼼수로 쉽게 완료할수 있는 모드인데, 아드레날린을 사용한뒤 일부러 특좀한테 누웠다 일어나는 것을 10번(...) 반복하면 달성. 그리고 여기서 전문가로 캠페인을 완료해도 전문가로 클리어 한 것이 인정되므로 일반 좀비에 상대적으로 약하나 특좀에 강한 사람들은 '여전히 증명 필요' 도전과제를 이 모드에서 완료할 수 있다. 어차피 이 모드도 한 번 죽으면 다시 시작하기 때문에 길을 안다는 가정하에서는 일반 좀비 떼거지가 없는게 더 쉬울수도 있다. 추천하는 무기는 Scar, Hunting Rifle, Military Sniper, 근접무기이다.
  • 고독한 총잡이 - 당신은 매그넘으로 치명적인 좀비 무리와 부머에 맞서게 됩니다.
    싱글 플레이의 변형으로 '지상 최후의 생존자'처럼 AI봇없이 혼자서 플레이한다. 플레이어는 게임 시작시 주어지는 매그넘만 이용하여 좀비 무리들을 뚫고 나아가야 한다. 설명에는 특수 좀비는 부머밖에 나오지 않는다고 적혀있으나 윗치, 탱크가 그대로 나온다. 일반 좀비의 피해량이 7~15(쉬움), 15~30(보통), 37~75(고급)으로 치명적으로 높아지며, 전문가 난이도에서는 어느 방향에서 맞던 한번에 쓰러진다.
  • Metafogl
    대전 모드의 변형. 컨포글과 동일한룰에 밀치기가 2번으로 제한되어있고 투척류가 부머 담즙밖에 나오지 않는다. 매그넘도 1명으로 제한되어 있으며 특수좀비가 스폰가능한 곳이 늘어났다. 여러모로 좀비팀에게 유리한 모드지만 역시 헌팅라이플의 존재를 무시할순 없다.
  • 악몽 - 그들이 오는 걸 볼 수 없을겁니다![15]
    서바이벌 모드의 변형으로 서바이벌 모드를 기반으로 하여 난이도를 높인 모드이다. 외곽선이 사라져서 생존자들은 서로 보이지 않고 일반좀비 웨이브가 매우 자주 발동하는데다가 특수 감염자들의 출현빈도와 물량도 매우 많아졌고 헌터 + 자키가 생존자를 붙잡으면 주변 생존자들을 넉백시키며 탱크가 1분 간격으로 찾아오는 말 그대로 악몽스러운 맵이다. 대신 아이템은 정말 빵빵하게 준비되어 있다. 그 아이템들을 다 쓰기도 전에 게임오버가 돼서 그렇지. 맵은 전체적으로 옅은 안개가 껴 멀리 내다보기 어려운 점이 있다.
  • Pro mod
    대전 모드의 변형 메타포글과 동일한 룰에 헌팅라이플은 금지된다. 투척류는 일절 나오지 않고 smg도 3개로 제한되어 있다. 위치를 다운없이 죽이면 20점, 버튼을 누르고 버티는 웨이브를 버틸경우 40점이 추가된다. 여러모로 좀비팀에게 유리한 모드.
  • 생존자 탑승 - 자키 소리가 들리는 것 같은데?
    대전 모드의 변형. 특수 좀비가 자키밖에 없는데, 대신 자키의 체력과 속도, 피해량이 좀 더 높다.
  • 한장의 탈출권 - 구출 운송 수단에는 1명밖에 탈수 없습니다.
    캠페인 모드의 변형으로 피날레의 탈출 차량에 딱 1명만 탑승할수 있다는 설정이다. 캠페인의 피날레에서만 적용되며 합심해서 싸우다가 맨 끝에 가서 배신 때리고 먼저 구조차량에 도착하는 사람이 이긴다. 기름을 채워야 되는 피날레는 상당히 미묘할 듯 하다. 우정파괴 게임
  • Shootzones - Can only shoot in specific zones.
    하이라이트 존에 있어야만 좀비에게 피해가 들어간다. 각각의 존은 7초 동안만 작동하므로 계속 다음 존으로 이동해야 한다.
    뮤테이션 스크립트 툴의 시험을 위해 만들어졌다고 한다.
  • 특급 배송[16] - 특수 좀비들이 멈추지 않는 액션을 제공할 것입니다.
    짜증나는 8인조를 기반으로 특수좀비 출현이 최대 10명으로 늘어나며, 특수좀비의 출현빈도도 매우 짧아졌다. 대신 일반좀비는 출몰하지 않지만, 엄청 정신없는 플레이환경이 제공된다.

  • 태애애앵크으으다! - 이 대전 매치에 등장하는 모든 특수 좀비가 탱크라니!
    대전 모드의 변형으로 대전 모드에서 나오는 특수 좀비가 전부 탱크다. 게다가 응급처치 도구가 나오지 않고 진통제만 나온다. 그나마 탱크의 HP는 대전모드의 절반인 3000이고 일반 대전이나 캠페인처럼 생존자의 앞에 탱크가 소환되지 않고 약간 뒤에서 소환된다. 즉 생존자가 도망치고 탱크가 추격하는 형태로 술래잡기랑 비슷.
  • RocketDude - 이 끝내주는 로켓으로 적들을 파멸시키세요!
    2020년 9월 24일 'The Last Stand' 업데이트로 추가된 모드이며, 유탄발사기의 기능을 매우 강화한 재미있는 모드이다. 싱글로 플레이 할 경우 "지상 최후의 생존자"처럼 AI없이 혼자서 플레이 한다.
    게임 시작 시 무한탄창에 재장전할 필요가 없는 유탄발사기가 지급되고, 200이나 부여되는 체력, 낙하 피해 0, 아군 오사 피해가 1로 감소되어 유탄발사기로 좀비들을 학살하고 다닐 수 있는 모드이다. 단 좀비측의 출현빈도 등도 수정되어 특수 좀비의 출현빈도가 잦아져 너무 대책없이 플레이하면 챕터를 실패할 수도 있다. 또한 유탄발사기의 폭발 충격이 플레이어한테도 적용되어 점프 중 바닥에 유탄을 쏘면 유탄 폭발의 넉백으로 하늘높이 날라갈 수 있는 등, 적절하게 사용하면 스피드런에도 활용할 수 있다. 맵 중간중간에 버섯이 있는데, 그것을 먹으면 유탄에 소이탄 효과가 부여되거나 체력이 회복되는 등의 효과가 있다.[17] 싱글 플레이시 무력화될 경우 10초안에 주변에 있는 "특수 좀비" 1마리를 죽이면 빈사 상태로 일어나게 된다.[18] 무력화 되면 주변에 있는 특수 좀비들이 초록색 윤곽선으로 표시된다.
  • 탱크런
    2020년 9월 24일 'The Last Stand' 업데이트로 추가된 모드로, 캠페인에 어떤 좀비도 소환되지 않는 대신, 탱크만 주기적으로 스폰된다. 변형모드 제목에 맞게 탱크를 피하면서 안전 가옥으로 빨리 도망치던가, 실력이 되면 탱크 하나하나 사살하면서 진행해도 된다. 단 탱크 소환에 한도가 없기 때문에 소환되는 족족 사살하지 않으면 여러 마리 소환된 탱크로 피를 볼 수 있으므로 유의. 이후 2023년 8월 23일 업데이트를 통해 물에서 이동 시 느려짐 삭제, 무력화 시 혼자 자동으로 일어나기 등 모드에 큰 변화가 있었으나 이로 인해 난이도가 급하락하게 되는 문제가 발생, 유저들의 반발로 인해 9월 1일 업데이트를 통해 다시 원래대로 되돌아온 해프닝이 있었다.


이외에 커스텀 변형모드 중 특급 배송 기반으로 특수좀비 제한이 최대 10명을 넘거나, 혹은 한 종류 특수 감염자만 등장하는 변종 게임모드도 있다. 대표적으로 가장 난장판으로 꼽히는 Lasso 모드는 스모커만 10명 제한으로 스폰되는데, 은신처에서 나오자마자 갑자기 사방에서 스모커의 괴성과 기침소리, 혀 잡아 당기는 소리가 한데 어우러지고, 사방에서 동료들이 끌려가고 풀어주면 또 잡히는 등 아주 개판(...)인 상황이 연출한다.

또한 탱크런처럼 특수좀비 중 보스급에 해당되는 좀비가 대량 소환되는 커스텀 변형모드도 있는데, Tank Rush의 경우, 한 번에 탱크가 20~30마리씩 소환되어 탱크런과 다르게 정말 도망쳐야 살아남을 수 있는 모드도 있고, 맵 전역에 위치가 대량으로 스폰되어 까딱하면 무력화되는 모드도 있다.


[1] 일명 벽장. 영어로 Rescue Closet이라 칭한다. [2] 정확히는 몸통 대미지를 50%씩 덜 받는다. 즉 쉬움(200% > 100%), 보통(100% > 50%), 고급(75% > 37.5%), 전문가(50% > 25%)로 하락한다. [3] 사망한 생존자를 다시 부활시키는 조그마한 방. 영어로 Rescue Closet 이라 칭한다. [4] 캠페인 전문가는 중수들도 어느 정도 손 쓸 수 있다. [5] 방장쪽 AI가 대게 더 형편없음. [6] 이전 명칭은 과다 출혈 [7] 이전 명칭은 과다 출혈 대전 [8] 다른 부위를 맞출 경우 피격된 좀비가 넉백된다. [9] 과거에는 설명이 '부활과 두번째 기회가 없는 팽팽한 긴장감만 있을 뿐'이였으며 업데이트로 '부활 불가, 맵 재시작 불가. 팽팽한 긴장감."으로 바뀌였었다. [10] 일반 좀비들이 노움을 매우 싫어한다는 설정이다. [11] 과거에는 '지구상에 남은 마지막 사람'이었으나 2016년 3월 기준으로는 '지상 최후의 생존자'로 나와 있으며, 모드 선택 창에서는 '지상 최후의 인간'이라 나온다. 다만 문제는 한 캠페인의 피날레 목적이 다른 사람이 몰고 오는 탈출수단을 타고 탈출하는 것이기 때문에 사실 주인공이 지상 최후의 인간이라고 보기엔 어렵다(...). 하지만 운전자들이 애초에 모델링이 없으니 그냥 자율주행 차량이라고 생각하면 될지도 모른다 [12] 이때문에 화면을 분할하여 플레이할수 없다. [13] 다만 특수 좀비들의 근접 공격 + 스피터의 침으로 인해 무력화 되었거나 탱크 + 윗치에게 공격받아서 무력화 된경우 즉시 누워버린다. (다만 헌터 + 자키 + 스모커 + 차저에게 붙잡혀 있을때 다른 특수 좀비의 근접 공격 + 침으로 무력화 된 경우에는 예외로 즉시 풀려나며 빈사 상태가 된다.) 일으켜줄 동료가 없기 때문에 누워버리면 챕터를 재시작 해야 한다. [14] 밀치기 실력이 안좋다면 스나이퍼로 멀리서 죽여, 플레이어에게 가까이 오지도 못하게 하자. [15] 과거에는 설명이 '어느새 이미 그들은 당신 옆에 있습니다!'였다. [16] 이전 명칭은 특별 배달 [17] 다만 함정 버섯도 있으며 함정 버섯을 먹으면 버섯이 폭발하여 체력이 100 감소된다. 버섯의 효과는 외곽선의 색깔로 구분이 가능하며 함정 버섯은 빨간색, 체력 회복 버섯은 초록색 외곽선이다. [18] 10초안에 죽이지 못하면 실패