최근 수정 시각 : 2023-11-30 19:03:52

레슬리(모바일 레전드)

이전 영웅: 파샤 다음 영웅: 영웅명
모바일 레전드의 53번째 영웅
레슬리 오스카, 치어리더
Lesley, Sniper
파일:모바일 레전드 레슬리.jpg
역할군 특성 가격
파일:ML-assassin.png 파일:ML-marksman.png
궁수 / 암살
처치 / 버스트 딜 파일:BattlePoints.png 32000
파일:Diamonds.png 599
파일:HeroFragment.png 120
기타 정보
소속 지역명
출시일 yyyy년 mm월 dd일
성우 #해외 성우, 일본 성우가 공개되었다면 작성해주세요#
영웅 소개 영상
영웅 능력치
속성 1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)
15레벨 능력치
체력 2490(+125.5) 4247
체력 회복 36(+0) 52
기력 100(+0) 100
기력 회복 3(+0) 3
공격력 131(+10.5) 278
공격 속도 0.83(+0) 0.99
방어력 14(+3.29) 60
마법 저항력 10(+1.64) 33
사거리 원거리
이동 속도 240(-) 240
공식 평가
생존 능력
?
공격 능력
?
스킬 효과
?
난이도
?

1. 영웅 특징2. 스토리
2.1. 마스터리 코드2.2. 인물 관계
3. 대사4. 스킬
4.1. 패시브 : 회심의 일격4.2. 스킬 1 : 위장의 달인4.3. 스킬 2 : 전술 수류탄4.4. 궁극기: 궁극의 저격
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 상성7. 역사
7.1. 2016년7.2. 2017년7.3. 2018년7.4. 2019년7.5. 2020년
8. 장비
8.1. 추천 스펠8.2. 아이템 빌드
8.2.1. 빌드 18.2.2. 빌드 28.2.3. 빌드 3
8.3. 장비
9. 다른 모드에서의 플레이
9.1. 난투전9.2. 아수라장 모드
10. 스킨
10.1. 조각상 - 스킨명10.2. 일반 스킨10.3. 엘리트 스킨10.4. 에픽 스킨10.5. 스페셜 스킨10.6. 성광회원 스킨
11. 여담

[clearfix]

1. 영웅 특징

저격총을 사용한다는 점 때문인지 사거리가 넓은 편에 속한다.
리그 오브 레전드의 누군가[1]를 떠올리게 만드는 외형과 궁극기를 가진 영웅이다. 누구처럼 멀리서 괴롭하는(?)걸 즐기는 유저들에게 많은 인기를 누리고 있다. 초반 딜이 조금 약한게 흠이지만, 2~3코어만 뽑아도 꽤 높은 딜을 낼 수 있고 게임 내에서 전체적인 중요한 역할인만큼 풀템을 모두 뽑고나면 딜이 어마무시하게 들어간다. 잘 못큰 적 탱커부터 잘먹고 잘자란 적 원딜, 정글까지 전부 녹일 수 있을 정도의 딜을 낸다. 상대가 레슬리라면 적어도 우리팀에 탱커가 둘 이상은 있어야한다. 심지어 스킬로 소모하는게 마나가 아닌 딜만 넣으면 금세차오르는 기력이라서 집에 들락날락할 일이 거의없다. 장비만 잘 갖춰도 최소 1인분은 하는 영웅. 하지만 왜인지 픽이 높은 편이 아니다. (다행이라고해야 할까) 궁극기 딜이 많이 높지 않은 것과 낮은 초반딜, 그리고 난이도가 조금 있는것 빼곤 흠잡을게 없다.그래서 똥챔인가

2. 스토리

레슬리는 어려서부터 오스카 가문에서 자랐으며, 그의 아버지는 오스카 가족의 안전을 담당하고 있었습니다. 한번은 적이 가문을 향해 암살을 시도하던 중, 레슬리의 아버지가 안타깝게 사망하고 말았습니다. 암살자가 한보 한보 오스카 가족에게 가까이 갈 때, 레슬리는 몰래 모퉁이를 통해 빠져나와 아버지의 검은색 장총을 이용해 아버지의 임무를 완수하기로 하였습니다. 그녀의 눈망울에서 눈물이 끝없이 밀려왔으나 그것은 방아쇠를 당기는데 영향을 주지 못했고, 매번의 총성마다 적들을 해치웠습니다. 최후의 1인 킬러가 쓰러질 때 레슬리의 마지막 눈물이 떨어졌습니다. 오스카 가문의 가주는 자신에게 충성한 그녀를 양녀로 거두어 들였으며, 자신의 하나뿐인 아들 할리와 동일한 대접을 할 것을 맹세하였고, 할리에게 레슬리의 교육을 담당시켰습니다. 장난이 심한 할리는 멋대로 마법 특성을 사용하여 자주 닭과 개를 날뛰게 하였습니다. 하지만 이런 장난꾸러기 동생으로 인해 레슬리의 얼음과도 같은 눈망울에 온색이 돌기 시작하였습니다. 할리가 차원문을 통하여 위험한 여명 대륙에 갔다는 소식을 들은 레슬리도 자신의 검은 장총을 들고 이 대륙에 도달하였습니다. 무수한 위험을 거치고 할리를 찾았을 때, 이전의 장난스러운 할리는 주변 동료와 위험한 모험에 의해 변했습니다. 그녀는 동생을 잠시 이곳에서 훈련시키기로 하였으며, 뒤에서 몰래 그를 지키고 있습니다. 언제부턴가 할리에게 근접하는 마물이 멀리서 발사되는 총알에 의해 처치되기 시작하였으며, 오랜 시간이 지나고, 이 마법 소년과 배후의 검은 총은 어둠의 실력자들에게 무엇보다도 거리끼는 상대가 되었습니다. 짜증나는 남매

2.1. 마스터리 코드

플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.
챕터 1
살인자가 된다는 것
스토리
*
가정의 불행 때문에 레슬리는 자비 없는 살인자로 자라났습니다. 그녀의 아버지는 할리의 가족을 보호하려다 그만 목숨을 잃고 말았습니다. 침입자들이 밴스 가택에 접근했을 때, 레슬리는 구석에서 튀어나와서 아버지의 검고 기다란 소총을 들고 그녀의 아버지가 못다한 임무를 완수했습니다. 그녀의 뺨을 타고 흘러내리는 눈물은 그녀가 방아쇠를 당기는 것을 멈추지 못했고, 총알 한 발마다 적이 한 명씩 쓰러져나갔습니다. 그녀의 적들이 모두 쓰러지기 전까지, 그녀는 쏘는 것을 멈추지 않을 것입니다.
*
퀘스트
적 영웅을 15회 처치하세요.
파일:마스터리 코드.png 500 파일:성광 코인1.png 2
챕터 2
단 한 발
스토리
*
그녀가 아끼는 사람들이 다시는 상처입는 일이 없도록, 레슬리는 계속해서 그녀의 사격실력과 전투 실력을 연마해 나갔습니다. 다시는 사랑하는 이에게 작별인사를 하고 싶지 않기에, 그녀는 매 전투마다 그녀의 모든 것을 쏟아부어서 아주 사소한 실수라도 일어나지 않기를 바랍니다. 궁극의 장비인 '광전사의 분노'를 얻은 후, 그녀는 총의 피해량이 상당히 증가했고, 가끔씩은 단 한 발만으로도 목표를 죽여버릴 수 있다는 사실을 알게 되었습니다.
*
퀘스트
1800 이상의 크리티컬 데미지를 3회 입히세요.
파일:마스터리 코드.png 600 파일:성광 코인1.png 2
챕터 3
보호
스토리
*
그녀의 남동생 할리의 장난들은 그녀에게 얼마 없는 위로와도 같고, 할리의 안전이 곧 레슬리의 주요 관심사입니다. 그녀는 할리에게 그 어떠한 위험이라도 닥치지 않기를 바랐기 때문에, 할리가 위험한 여명의 대륙으로 향하는 포탈을 타고 건너갔다는 소식을 들었을 때 그녀는 그녀의 검고 기다란 소총을 들고 그를 뒤따라갔습니다. 할리를 찾기 위해 온갖 고난과 역경을 겪은 후, 그녀는 한때 장난스러웠던 그 어린 아이가 모험과 절친한 친구들로 인해 변화하고 있었다는 것을 알게 되었습니다. 그녀는 그가 더욱 강해질 수 있도록 이대로 내버려두고, 그림자 속에서 그를 지켜보기로 결심했습니다.
*
퀘스트
할리와 함께 대전을 2번 진행하세요.
파일:마스터리 코드.png 700 파일:성광 코인1.png 2
챕터 4
에이스 저격수
스토리
*
레슬리는 '궁극의 저격'을 배웠고, 그 결과 '에이스 저격수'라는 무시무시한 칭호를 얻었습니다. 그 이후로, 그녀나 할리에게 접근하려고 한 악한 생물들은 그녀의 저격소총 단 한 발로 멀리서 죽음을 맞이했습니다. 시간이 흐르면서, 마법의 소년과 그 뒤를 지키는 검은 소총의 일화들은 악의 무리에게 공포를 안겨주었습니다.
*
퀘스트
궁극의 저격을 이용하여 적 영웅을 15회 처치하세요.
파일:마스터리 코드.png 800 파일:성광 코인1.png 4

2.2. 인물 관계

관련 인물
파일:할리프로필.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png
할리 이름 이름
관련 지역 ▸지역 이름(영문명) - 설명

▸ 지역 이름(영문명) - 설명


* 관련 인물은 사진을 첨부하시기 바랍니다. 영웅의 프로필 사진은 (영웅명)+프로필.png/jpg 입니다. 예시: [\[파일: 랜슬롯프로필.png]\]
* 기본적으로 png 파일로 등록되어 있으나, jpg 이미지 파일로 등록되어 있는 영웅도 있으니 png가 안될 경우 jpg도 실행해 보시기 바랍니다.
업로드되지 않는 사진은 분류:파일/모바일 레전드/영웅을 참고하시기 바랍니다.
  • 아래 두 명의 영웅들은 원래 이름이 아닌, 화살표 오른쪽의 이름으로 등록되어 있습니다.
    • 에스터스 → 에스
      오데트 → 는 사랑스럽게오뎃(...)
    • 레슬리만 유일하게 '프로필' 이라는 말이 없습니다. 레슬리의 사진을 등록할 때는 [\[파일:레슬리.png]\] 의 이름으로 등록하세요.
    • 모든 프로필 사진의 규격은 75px입니다! 크기를 늘리거나 줄일 경우 모바일 환경에서 표의 모양이 망가질 수 있으니 해당 규격만 사용해 주십시오.
    • '''여기에 적힌 도움말과 주의사항은 아래에 서술된 상성 란에서도 적용되니 주의해서 읽어주시기 바랍니다!


    '저장' 버튼을 눌러 작성을 완료하기 전 이 표를 지우는 것을 까먹지 말아주세요.||

3. 대사

영웅 선택 시
▸"Sniper ready. Give me a target."
(저격수 준비. 목표물 제공 바람.)
랜덤 재생 대사
▸"Come a little closer!"
(조금만 더 가까이 와!)
▸"Enemy in range! And you are too."
(적이 범위 안에 있다! 그리고 너도.)
▸"Hehehe... I am neither the hungry wolf... nor the sacrificial lamb."
(하하하... 나는 굶주린 늑대도 제물로 바쳐진 양도 아니야.)
▸"You won't even know I've missed."
(넌 내가 빗맞췄다는것도 모를 거야.)
▸"Remember to tell my little brother... it's dinner time!"
(내 남동생[2]한테 꼭 전해주는 걸 잊지 마...곧 저녁 시간이라고!)
▸"Dead before they knew me."
(날 알기도 전에 죽어버리지.)
굉장히 간드러지는 목소리를 확인 할 수 있다.
궁극기 사용 시
▸"One shot, one kill."
(한발에, 한놈 씩)
영웅 사망 시
▸"My...rifle..."
(내...소총...)
▸"Ahh..."
(아아...)
▸"Ugh...uhh..."
(윽...으윽...)
  • 궁극기 이외에 특정 스킬을 사용할 때 대사를 출력한다면, 새로운 박스를 만드시기 바랍니다.

4. 스킬

4.1. 패시브 : 회심의 일격

파일:EsmeraldaP.png 회심의 일격
(Lethal Shot))

적에게 기본 공격을 가하면 5의 에너지를 얻습니다. 레슬리가 5초간 피해를 입지 않으면 다음 기본 공격은 더 긴 사거리와 1.3배의 대미지를 가합니다. 스킬 사용 시 회심의 일격의 쿨타임이 초기화됩니다. 레슬리가 얻는 물리 관통력은 1마다 치명타 확률 1%로 전환됩니다.(% 물리 관통은 효과를 받지 않습니다.)



4.2. 스킬 1 : 위장의 달인

파일:EsmeraldaQ.png 위장의 달인 (Master of Camouflage)
버프

레슬리가 3초간 은신 상태로 돌입하여 이동속도를 30% 만큼, 물리 공격력을 50 만큼 증가시킵니다. 공격을 하거나 받으면 은신 상태가 해제됩니다. 적들은 레슬리의 은신을 주변의 일그러짐으로 감지할 수 있습니다.

파일:재사용 대기 시간.png 5 / 4.4 / 3.8 / 3.2 / 2.6 / 2 30
물리 공격력 증가 : 50 / 80 / 110 / 140 / 170 / 200

지금의 레슬리를 만들어준 스킬. 초반 딜이 약한것 빼곤 도주기, 추격기, 잠입(?), 딜링도 가능한 그야말로 엄청난 스킬이다. 이속버프에 은신기능까지 있어서 인식하고 보지않는 이상 잡입 가능성이 높다.(사실 은신이라기에는 너무 잘 보인다) 후반에는 치명타효과, 추가데미지와 함께 어마어마한 딜링이 가능한 주력스킬이다.

4.3. 스킬 2 : 전술 수류탄

파일:EsmeraldaW.png 전술 수류탄 (Tactical Grenade)
대시제어

레슬리가 자신 앞에 부채꼴 범위로 폭발하는 전략적 수류탄을 앞에 던지고, 150(+50% 전체 물리 공격) 만큼의 물리 피해를 적들에게 입히고 넉백시킵니다. 동시에 레슬리는 뒤로 점프합니다. 이 스킬을 사용하면 궁극의 저격이 즉시 취소됩니다.

파일:재사용 대기 시간.png 10 40
기본 피해량: 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300

적 근접딜러나 정글러가 갱, 로밍을 왔을 때 주로 쓰는 스킬. 접근하는 적을 튕겨내고 자신도 도주할 수 있어서 상대에게는 갱오기 전에 무조건 빼놔야하는 까다로운 스킬이다. 하지만 잘못쓰면 마나만 날리므로 조심. 회피기라서 딜이 세진 않지만 1스킬만으로도 충분하니까.

4.4. 궁극기: 궁극의 저격

파일:EsmeraldaULT.png 궁극의 저격 (Ultimate Snipe)
그룹 피해
패시브:

물리 피해 마법 피해 고정 피해 (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력)
제어대미지그룹 피해 버프/가호/소환/변형 대시 버스트 딜

파일:재사용 대기 시간.png 0 / 0 / 0 0 / 0 / 0
패시브 효과: 0 / 0 / 0 }}}
기본 피해량: 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 공격력) + 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 %
"한발에,한놈 씩 "
"One shot, one kill"
레슬리의 상징과도 같은 스킬이다. 거리가 멀어도 아군이 막아주지 않는 한 100%로 적중하는 스킬이기에 딸피일때 이 스킬로 조준당하면 마치 본인이 법사거나 원딜인데 알두스가 본인에게 궁을 걸었을때와도 같은 공포를 느끼게 된다.[3] 잃은 체력에 비례하여 데미지가 늘어나는 특성과 시전중에 움직일 수 없으며 시전 시간이 길다는것을 감안하였을때 한타중에는 아에 쓰이지 않으며 소수대 소수의 싸움에서 도망치는 적을 확킬하기 위해 사용한다.일부러 딸피 남겨두고 도망치게 한 다음 궁으로 마무으리하는 사이코도 있다 한가지 팁을 주자면, 레슬리는 궁 범위 안에 있기만 한다면 무조건 조준해서 쏠 수 있다. 다시말해, 미니맵에는 안보이더라도 저 멀리 수풀속에 숨어서 이니시를 걸려고 대기타는 탱커들을 찾을 수도 있다는 것이다. 이때문에 소수대 소수의 싸움이 아닌 대부분의 시간을한타에 서야하는 원딜의 게임 후반부 플레이 스타일의 특성상 후반에는 지뢰탐지기 마냥 적팀 탱커들을 찾으려고 궁을 광클하며 돌아다니게 된다.

5. 평가

5.1. 장점

  • 공격기가 도주기이다
    말 그대로다 공격기가 곧 도주기이다.
  • 1스킬 은신의 사기성
    상대의 논타겟팅스킬은 애초에 판정이 안뜬다. 근데 타겟팅 스킬도 상대가 쓰기전에 은신해서 죽기전에 튈수있다
  • 2스킬
    이걸 도주기로 쓰기엔 딜레이가 넘 길다. 그러나 가까이 암살하러 오는 암살자나 전사챔 상대론 써먹을 수 있다.
Ex)팬니 줄타고 오는거 끊는거가능. 귀네 2스 딜레이 타이밍 잘 맞추면 끊는거 가능. 자룡 2스 날아오는거 미리 깔아놓으면 끊는거 가능
  • 라인전 최강
    라인전에서 상대한테 무빙만 좀되면 이속증가와 사거리를 활용해 압도적으로 이기적 딜교가 가능하다. 4렙에 궁배우고 딜러는 체력 800~950 일때 탱커는 체력 500일때 궁쓰면 초반부터 1킬먹고 시작할수있다
(장점은 더 추가해도 됩니다.)

5.2. 단점

  • 공격기가 도주기이다(?!)
  • 극도로 부정적 인식
    워낙에 초보들이 레슬리를 많이 픽하고 승률이 40~50%을 간신히 넘어서 인식이 좋지는 못하다. 후반 왕귀만을 노리는 앞뒤 안 가리고 픽하는 충유저들 때문에 레필패란 별명이 있으며 존재만으로도 팀원들의 닷지를 유도할 수 있다.
  • 순수 맞딜이 원딜중 최약체
    근접 상태에서 레슬리가 이길 수 있는 영웅은 정말 몇 되지 않는다. 레슬리의 패시브 거리안으로 상대 딜러가 들어왔다면 죽었다고 보는게 맞다. 카이팅 및 사거리를 이용한 안정적인 딜링이 깨지는 순간, 레슬리는 그냥 300원짜리 허수아비로 전락하고 만다는 것이다. 레슬리 유저들에게 거리 조절 능력을 요구하는 가장 큰 이유.
  • 초반에는 나지 않는 딜
    패시브 치명타가 있지만 계수가 초반엔 힘을 쓰지 못하는 양이며, 상대가 부쉬로 숨으면 공격할 수단이 없는 레슬리는 초반 딜교가 쉽지 않다. 거리 두고 짤짤이 하려고만 하면 적은 부쉬로 숨으면 방법이 없고, 초반엔 공속도 느리고 쿨타임도 짧지 않기 때문에 초반에 상당히 힘든 영웅 중 하나이다.
  • 답답한 탱커처리력
    레슬리는 템트리가 뭐든 치명템을 무조건 가야하는데 다른 원딜은 탱을 카이팅만 하면 잘 녹이는데 레슬은 탱하고 1대1하면 1스킬 사용할 기력이 없는순간 카이팅이 안 돼서 죽는다으면 붙어서 죽을 확률이 높아져 버린다. 하물며 탱커들은 보통 물리 방어력 아이템을 드는데, 레슬리는 공속도 그렇게 빠르지 않고 패시브 자체가 물리 관통을 치명타로 바꿔버리는 패시브여서 탱커를 상대하는 능력은 여타 다른 원딜들보다 떨어진다.[4] 따라서 아군에 레슬리가 있다면 팀내의 누군가는 탱커처리력이 좋은 챔프가 있어야 한다.
  • 활용하기 어려운 만능 2스킬
    제대로 활용만 하면 시간을 벌거나 역전하거나 도주할 수 있지만 재성능을 낼려면 그만한 미친 피지컬을 발휘해야 한다. 빠른 속도로 다가오는 팬니의 줄을 끊거나, 고센이 날아오는 타이밍에 맞춰서 쓴다는건 난전에서든 도주에서든 실전에서 그리 쉽지가 않다. 하지만 그렇다고 해서 레슬리의 2스킬을 제대로 쓸 줄 모른다면 그러니까 레슬리충들아.. 레슬리 말고 다른 원딜챔을 찾는걸 권장한다. 레슬리 1스킬 은신을 제외하면, 클린트가 레슬리 상위호환에 가깝다.


6. 상성

아군과의 조합
  • 뭉치면 강력해지는 아군 : 하나의 공통된 특징으로 묶인 '그룹'에는 최대 4명의 영웅까지만 분류하여 주십시오. 서술하고 싶은 영웅이 다수일 경우, 여러 개의 그룹을 만드실 수 있습니다.
    파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png

    영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
  • 뭉치면 강력해지는 아군 : 설명
    파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png

    영웅명 영웅명 영웅명 영웅명

상대하기 쉬운 영웅
  • 상대하기 쉬운 영웅의 특징 1 : 2스로 핵심 스킬을 캔슬시킬수 있는 챔-물론 잡을수 있다곤 안했다
    파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png

    조자룡 팬니 베네데타
  • 상대하기 쉬운 영웅의 특징 2 : 뚜벅이 원딜
다만 완완의 경우 울팀 탱커가 멍청하게 궁발동각을 주면 도주에만 신경쓰자. 그리고 사거리 안으로 저 챔들이 앞점멸로 들어와도 답이 없다. 라인전에서만 상대하기 쉽다.
파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png
레일라 하나비 완왼 미야

상대하기 어려운 영웅
  • 상대하기 어려운 영웅의 특징 1 : 레슬의 1스 자체를 발동하지 못하게 묶을수있고 또 죽일수 있는챔들
    파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png

    후프라 카구라 실바나 벡시아
  • 상대하기 어려운 영웅의 특징 2 : 라인전 딜교를
스킬로 압도하는 원딜
파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png
그레인저 이순신 브루노 신챔

7. 역사

이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
(문서 개별화 작업을 하시는 경우 대부분의 영웅들에 대한 평가는 2018년 전후로 작성되어 있습니다.)

7.1. 2016년

(설명)

7.2. 2017년

(설명)

7.3. 2018년

(설명)

7.4. 2019년

(설명)

7.5. 2020년

(설명)

8. 장비

8.1. 추천 스펠

전투 스펠에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/전투 스펠 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/인장 문서를 참조하시기 바랍니다.
추천 스펠
파일:MLBB사기진작.png
스펠명 1
파일:MLBB사냥.png
스펠명 2
파일:MLBB점멸.png
스펠명 3
▸ 영웅에게 도태/사냥/사기진작/돌격/방어모드/응급처치/점멸/강림/석화/추종/복수/세례 중 어울리는 세 개의 전투 스펠을 이곳을 참고하여 추천해 주십시오. 파일 형식은 MLBB+스펠명입니다. 예) [[파일:MLBB도태.png]]

최근 업데이트된 스펠인 응급처치와 추종 스펠은 [[파일:MLBB-응급처치.png]]의 형식으로 등록되어 있습니다. 이미지가 업데이트되는 스펠은 앞으로 이러한 형식으로 등록할 예정입니다.

8.2. 아이템 빌드

이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.

아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
  • 위쪽의 공지사항은 문서를 열람하거나 문서 작성 이후 편집하는 사용자를 위해 남겨 두시기 바랍니다.

8.2.1. 빌드 1

특성 분배
파일:MLBB탱커.png 파일:일반특성-특성1.png
특성 이름
파일:최종특성-특성.png
특성 이름
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름
▸ 인장 이미지 파일의 형식은 MLBB+역할군입니다. 예) [[파일:MLBB탱커.png]]
일반적인 특성(흰색)의 파일 형식은 일반특성+특성이름입니다. 예) [[파일:일반특성-활력]]
주의! 동일한 모양의 아이콘이 여러 기능을 하는 경우 모든 특성의 이름을 표기하여야 합니다.
[[파일:일반특성-활력/내구성.png]], [[파일:일반특성-통달/욕망/깨우침.png]]
역할별 세 가지 고유한 특성의 파일 형식은 최종특성+특성이름입니다. 예) [[파일:최종특성-불순한 분노]]

기본 빌드
1 2 3
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
▸ 설명

8.2.2. 빌드 2

특성 분배
파일:MLBB탱커.png 파일:일반특성-특성1.png
특성 이름
파일:최종특성-특성.png
특성 이름
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름
▸ 설명

기본 빌드
1 2 3
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
▸ 설명

8.2.3. 빌드 3

특성 분배
파일:MLBB탱커.png 파일:일반특성-특성1.png
특성 이름
파일:최종특성-특성.png
특성 이름
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름
▸ 설명

기본 빌드
1 2 3
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
▸ 설명

8.3. 장비


추천 아이템
파일:윈드토커-MLBB.png 윈드 토커

치명타 옵션과 이동, 공격속도, 또 유니크 패시브 효과가 초반 라인전에서 딜을 넣는데에 도움을 주며, 뒤에서 소개할 다른 아이템들과의 조화가 좋다.

파일:핏빛 유령-MLBB.png 핏빛 유령

치명타와 공격속도를 대폭 올려주는 아이템. 조건부 치명타 확률 증가 효과가 지속딜링에 도움을 준다. 윈드 토커, 핏빛 유령, 광전사의 분노. 이 셋의 조화가 치명타를 중요시하는 레슬리에게는 최상의 조합이다,

파일:끝없는 대결-MLBB.png 끝없는 대결

스킬을 발동한 다음에 적용되는 평타 강화 패시브가 레슬리의 1스킬과 어울려 전륜한 딜을 뽑아낸다. 다른 부가 옵션들은 덤.
비추천 아이템
파일:사악한 포효-MLBB.png 악령의 포효

방관을 필요로 하지 않는 레슬리에게는 맞지 않는 아이템이다. 방어력 관통 계수를 패시브를 이용해서 치명타 확률로 바꿔보려고 해봐야, 퍼센테이지로 올려지는 방관 계수는 치명타 확률로 전환 되지 않기 때문에 의미가 없어진다.

파일:하스의 발톱-MLBB.png 하스의 발톱

의외로 피흡을 목적으로 발톱을 올리는 유저들이 많은데, 절대 좋지 않다. 피흡은 위에서 설명한 끝없는 대결로도 충당할 수 있으며, 차라리 다른 딜템을 올려 한 번에 넣는 딜을 올리는 것이 효율이 좋다.

9. 다른 모드에서의 플레이

9.1. 난투전

설명

9.2. 아수라장 모드

설명

10. 스킨

10.1. 조각상 - 스킨명

스킨명 (영문명)
파일:영웅 영문명-statue.jpg
신성한 조각상 파일:성광 코인1.png 50

영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요.
이미지 파일은 [[파일:Tigreal-statue.jpg]] 형식입니다.

10.2. 일반 스킨

황실 소총수 (Royal Musketeer)
파일:영웅명-스킨명.png
일반 스킨 파일:Diamonds.png 269

모든 영웅 스킨의 이미지 파일은 영웅 한글명-한글 스킨명의 형식으로 등록되어 있으며, 없을 경우 새로 추가해 주십시오.
가령, [[파일:추-이오리 야가미.png]]로 등록된 이미지는 추의 KOF 스킨인 '이오리 야가미'를 의미합니다.

10.3. 엘리트 스킨

흑장미 제독 (Black Rose Admiral)
파일:영웅명-스킨명.png
엘리트 스킨 파일:Diamonds.png 599

10.4. 에픽 스킨

스텔라리스 고스트 (Stellaris Ghost)
파일:영웅명-스킨명.png
에픽 스킨 한정 이벤트

10.5. 스페셜 스킨

응원의 소총수[5] (Cheergunner))
파일:영웅명-스킨명.png
스페셜 스킨 파일:Diamonds.png 749
위험한 사랑[]이 스킨에서, 레슬리는 고센과 엮여있다.] (Dangerous Love)
파일:영웅명-스킨명.png
스페셜 스킨 파일:Diamonds.png 749

10.6. 성광회원 스킨

치명적인 여인 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
성광 스킨 yyyy/dd 성광 회원

11. 여담


[1] 케이틀린 [2] 여기서의 남동생은 스토리상의 동생인 할리를 의미하는 듯. [3] 근데 쏘는 중간에 다른 적 영웅이 길막을 하면 그 사람이 맞기 때문에 친구를 살리기 위해 본인의 체력을 깎는 매우 감동적인 장면을 볼 수도 있다. [4] 치명타 자체는 방어력이 높은 탱커보다 탱 옵션이 없다시피한 딜러들에게 더 효과가 있다. [5] 여담으로 해외에서 레슬리 팬아트중 가장 많이 나오는 레슬리 스킨으로 치어리더 컨셉의 복부가 노출되면서, 선명한 11자 복근이 보이면서 레슬리 스킨중 가장 노출도가 높다. []