최근 수정 시각 : 2024-07-28 09:11:33

레니게이드 X

레니게이드X에서 넘어옴
레니게이드 X (Renegade X)
개발 토템 아츠
플랫폼 PC
장르 액션
엔진 언리얼 엔진 3
공식 홈페이지 다운로드 페이지
공식 위키 게임피디아 위키
시스템 최소 사양
OS : 윈도우 XP SP2 이상
CPU : 2.0 GHz 이상
RAM : 2GB 이상
VGA : SM3.0을 지원하는 그래픽카드
HDD : 12GB 이상의 저장공간
시스템 권장 사양
OS : 비스타 64bit SP2 이상
CPU : 2.0 GHz 이상의 멀티코어 프로세서
RAM : 4GB 이상
VGA : NVIDIA 200 시리즈 이상
HDD : 20GB 이상의 저장공간
1. 개요2. 검은 새벽(Black Dawn)3. 개발 내역4. 게임 방식
4.1. 자원4.2. 게임을 유리하게 이끌 수 있는 팁
5. 보병
5.1. GDI
5.1.1. 캐릭터
5.2. Nod
5.2.1. 캐릭터
6. 무기7. 특수아이템8. 차량 및 항공기
8.1. GDI8.2. Nod
9. 건물10. 관련 항목11. 버그

1. 개요



토템 아츠[1]라는 팀에서 언리얼 엔진3의 모드로 만든 레니게이드의 팬 리메이크 작품이다.

2. 검은 새벽(Black Dawn)

2012년 1월 28일에 공개된 데모 게임이다. 이후 개발에 앞선 기술 시연 정도의 위치로서 1~2시간 정도의 시나리오를 진행할 수 있다. 다운로드

3. 개발 내역

2014년 2월 26일 스커미쉬와 멀티플레이가 가능한 베타 버전이 공개되었다.

2014년 3월 22일 유저들의 요구사항을 수용한 Open BETA 2 버전이 공개되었다.

2014년 10월 8일 Open BETA 3 버전이 공개되었다.

2015년 3월 22일(미국 중부 현지시각) Open Beta 4 버전이 공개되었다. 맵 추가와 버그 픽스, 밸런스 패치, 오토 패쳐, 쥬크박스 탑재, UDK 지원 등 여러 부분에서 바뀌었다.


2015년 7월 7일 Open BETA 5 버전이 공개되었다. Open Beta 4 버전에서 불편했던 점이 보완되고 게임내에 여러가지 요소 리밸런싱, 타이베리안 선의 차량 추가 등이 있다.

2019년 1월 30일 오픈 베타 5.37 버전이 사전 공지되었다. #


2020년 출시를 목표로 RenegadeX : FireStorm 트레일러가 공개되었다.

4. 게임 방식

  • 커맨드 앤 컨커
레니게이드에 있는 공식 게임 모드로서 자원이 모이면 건물 내에 위치한 터미널을 통하여 차량 및 특수 아이템 등을 구입해 개인의 화력을 강화하여 아군과 함께 상대방 건물을 수단과 방법을 가리지 않고 전부 파괴하면 승리하는 방식이다.

게임 시간이 모두 경과하면 각각의 플레이어의 점수를 합산하여 승패를 가른다. 게임 중간에 나간다 해도 그 플레이어의 점수는 전체 팀 점수에 합산된다.

4.1. 자원

전투 참가 즉시 일정량씩 들어오는 돈을 제외한 자원 모으는 법은 크게 피해 입히기, 수리, 타이베리움 사일로 점령, 정제소 및 하베스터 보호, 보급품(편의상 보급품이라 부름) 획득 이 다섯가지가 있다.

피해 입히기는 가장 쉽고 흔하게 보이지만 가장 수입이 적은 방법 중 하나이다. 이 게임에서는 가장 약한 기본 권총이라도 맞으면 일단은 미세하게 체력이 깎이기는 하나 장갑 종류에 따라서 피해 감소량이 정해지기 때문에 자원이 없으면 장비가 안좋아져 벌기 또한 힘들어진다. 아무리 좋은 장비여도 그에 대한 페널티가 있기 때문에 비싸다고 무조건적으로 좋고 그에 따라 돈이 많이 벌리는 것도 아니다. 수리도 역시 마찬가지인데 자기 소유 차량을 수리하면 벌리지가 않고 아군 보병(?)이나 차량을 수리해주면 그나마 벌리는데 아군 건물 수리는 아주 미치도록 많이 벌린다! 플레이어나 차량을 수리해주는 것보다 수입이 훨씬 높은데 그것도 모자라 전방에 위치한 건물은 올 때마다 항상 맞고만 있으니 사실상 이 게임에서 가장 쉽게 돈을 많이 벌 수 있는 수단이다. 수리가 짧은 시간내에 많은 돈을 벌 수 있는 수단이라면 타이베리움 사일로 점령은 점령중과 점령과 동시에 점령후에도 지속적으로 자원을 공급해줄 수 있다. 점령후에는 자동으로 획득하는 자원량이 두배로 늘어난 것을 확인할 수 있는데 자기 자신 뿐만 아니라 팀원 전체의 돈줄이 두배로 오르는것 뿐만 아니라 타이베리움 무기 두종류가 언락되기에 중요한 거점이 아닐 수가 없고 더군다나 전투가 주로 이루어지는 전장에 위치해 있으므로 잦은 충돌로 인해 이러한 점이 더욱 부각될 수 밖에 없다.

그 다음으로 정제소 및 하베스터 보호가 있는데 이는 레니게이드 X의 수많은 특징중 하나로 꼽힌다. RTS 방식의 게임을 FPS 방식으로 전환시켰기에 특이하게 자원을 수집하는 일꾼이 있는데 커맨드 앤 컨커 시리즈중 대대로 적에게 견제당해가며 묵묵히 자원을 가져다주는 일꾼 하베스터가 이 게임에서도 그 역할을 다하려하지만 상황은 여기서도 마찬가지... 타이베리움 지대가 주로 전투가 벌어지는 쪽에 있어서 견제를 상당히 심하게 당하고 라인이 밀리면 자원 채집에 지장을 줄 수 밖에 없다. 또한 정제소가 파괴되면 하베스터 역시 파괴되기 때문에 자원 채집 일꾼은 어디서나 처량한 처지이다.

마지막으로 보급품 획득이 있는데 항상 일정한 장소 및 일정한 시간마다 상자 모양으로 생성되어서 가까이 접근해 먹으면 자원 150~300, 스파이 변신(적 보병 캐릭터중 랜덤으로 바뀐다. 스파이 크레이트를 먹을 시 왼쪽 알림창에 누군가가 스파이 크레이트를 먹었으니 조심하라는 메세지가 뜬다), 차량 랜덤하게 생성, 보병 캐릭터 랜덤하게 변경(단 기본캐릭터로 바뀌진 않는다), 그 즉시 사망(일종의 꽝 개념. Beta 3까지는 이 사망 크레이트 비중이 다소 높았으나 Beta 4로 오면서 다소 낮아졌다) 등의 효과가 있다. 또한 Beta 5로 업데이트되면서 성능 좋은 타이베리안 선의 차량을 뽑을 수 있는 유일한 방법으로 자기매김하였기에 이젠 너도나도 먹으려 든다.

게임 극초반의 150~ 300의 자원은 결코 적은 것이 아니기에 상대방보다 장비가 좀 더 앞서 있다면 게임을 유리하게 이끌 수 있다. 하지만 팀을 구성하는 참여자의 실력에 따라 승패가 갈리는 경우가 대부분이다.

4.2. 게임을 유리하게 이끌 수 있는 팁

일단 밸런스 측에서는 GDI가 매우 유리한 편에 속하나 그마나 유리하게 이끄는 팁은 다음과 같다.

모든 게임은 견제를 하면 좋다고 생각하지만 무조건적인 견제는 오히려 적에게 자원을 퍼다주는 꼴이 되므로 전략적인 견제를 가해야 한다.

예를 들어서 공성 차량으로 적의 건물을 패고 있는데 적군이 건물 내부에서 수리를 하고 있을 수 있다. 돈이 상당히 들어오지만 상대도 마찬가지로 짭짤한 수입이 들어오므로 적이 수리가 끝나면 좀 기다렸다가 다시 공격하는 것이 좋다. 그로 인해서 적이 우왕좌왕함으로써 행동을 제한시켜 멍청히 수리에만 시간을 낭비하게 둘 수 있기 때문이다.

제대로 된 방에서는 어느 게임에서나 그렇듯이 혼자서는 활약하기가 힘들다. 물론 백도어(뒤로 돌아가 기습하는것)를 간다면야 혼자가 훨씬 좋지만 차량을 뽑았을 시에 가능하다면 아군과 함께 돌격하는게 좋다. 사실상 상대방이 동등한 장비를 가져오지 않는한 막기가 쉽지 않기 때문이다. 공성병기가 3대만 모여도 답이 없어지는 상황이 만들어 지기는 하나 패배로 몰고 갈 정도는 또 아니다.

하지만 아무리 차량을 뽑아 아군과 함께 가도 컨트롤을 해주지 않으면 말짱 꽝이다. 공성병기야 느려서 컨트롤을 해봐야 다 맞을 것 같지만 적당히 지형물을 활용하여 피탄면적을 최소화해야한다. 어느정도 기동성이 있는 차량이라면 그 기동성을 활용하여 좌우 회피기동은 물론 전진과 후진을 반복하여 회피기동을 하거나 근접에서는 적의 주위에서 돌면서 컨트롤 미스를 내게 만들어야 한다. 이는 보병도 마찬가지. 멍청히 서서 정조준이랍시고 쏘면 '저를 죽여주세요' 라고 광고하는 것과 마찬가지다. 이는 스나이퍼에게도 마찬가지이므로 빠른 정조준으로 쏜 뒤에 바로 뒤로 빼주어야 하늘구경하는 꼴을 면할 수 있다. 이 때문에 점프와 방향키로 예측불허한 움직임을 만들어야 하는데 대부분의 무기 정확도가 엄청나게 좋을 뿐더러 연사무기나 범위공격 무기를 주로들 쓰므로 피하는게 쉽지가 않다.

게임에서 승리하려면 적 기지로 쳐들어가야 하지만 여느 게임에서나 마찬가지로 방어포탑이 있거나 접근하기 쉽지 않은 구조 때문에 습격하기가 쉽지 않다. 더군다나 건물 내부는 리스폰 장소이기도 하고 어느정도 할줄 아는 플레이어는 건물 입구 문턱에다가 지뢰를 교묘히 숨겨서 설치하여 멋도 모르고 자동문을 박차고 들어옴과 동시에 날아가는 캐릭터를 볼 수 있게 된다. 그래서인지 GDI 진영의 MRLS나 Nod 진영의 모바일 아틸러리같은 공성병기가 판을 치기도 하고 발전소가 있다면 방어물을 무력화 할 수 있기에 당연히 습격순위 1위이다. 그 때문에 지뢰나 차량 제한, 시작 자원이 적절하게 설정된 곳에 사람들이 주로 모여있다. 허나 아직 한글 채팅을 지원하지 않기 때문에 상당한 진입 장벽이 될 수도 있다.

만약 건물 내로 진입하기가 힘들다면 슈퍼무기가 답이다. 적당히 건물 근처 외진곳에다가 설치하면 진영에 따라 이온 캐논이나 탄도 미사일이 날아와 박살을 내준다.
하지만 설치후 폭격까지는 50초(비컨이 설치되어 있으니 안전한 곳으로 가라는 말이 나온 후 30초를 센다)가 소요되기 때문에 목숨을 걸고 지켜야 한다. 방어의 경우 제1의 제거요소. 만약 어느정도 입구가 좁은 곳이라면 주변에 지뢰와 C4를 설치하여 해체하러 온 적군 엔지니어에게 빅 엿을 선사할 수 있고 주변이 탁 트인 곳이라면 그 위에 차량을 정차하여 시간을 끌면 된다. 사실 말만 30초이지 20초가 지나고 10초 정도가 남으면 해체불가가 된다. 근데 이 무기가 설치하면 반짝이고 기이한 엔지니어 호출소리가 들리기 때문에 아무리 잘 숨겨놔도 웬만해선 금방 들통이 난다.

마지막으로 위 '자원 부분'에서 말한 다섯가지를 동시에 할 수 있는 유일한 병과가 바로 엔지니어인데 여러모로 참 만능이어서 몇몇을 제외한 다른 캐릭터는 거의 안쓰일 정도이다. 그래서인지 게임 내에서는 주로 기본 병과인 라이플맨과 엔지니어만 보인다... 엔지니어는 기본형과 350 크레딧의 핫와이어/기술자가 있다. 자세한 설명은 하단 캐릭터 설명 참조. 주무기는 약간의 돈을 들여 카빈 소총이나 타이베리움 사일로를 점령했을 시 구매할 수 있는 두개의 무기중 하나를 구입하면 별 문제가 되지 않는다. 그리고 무엇보다 좋은점은 폭발물을 기본 엔지니어보다 1개 더 가지고 있는데 엔지니어에게는 이 폭탄 한개의 추가로 운명이 결정되어버린다. 폭탄이 총 3개인 무료 엔지니어는 반평생을 뒤치다꺼리나 하면서 캐릭터 엔지니어로 진급하길 기다려야하지만 캐릭터 엔지니어는 건물에 몰래 들어가서는 30초 정도 소요되기는 하나 한방에 터뜨리는 특권과 위엄을 동시에 가질 수 있다. 여기에 자원을 들여 앞서말한 저 세 무기중 하나로 주 무기(피스톨)를 교체하면 대부분의 병과를 1:1로 상대할 수 있는 화력을 갖추게 된다.

5. 보병

2015년 7월 7일 공개된 멀티플레이어 베타 5 버전을 기준으로 한다.

5.1. GDI

  • Soldier : 자동소총을 쓰는 보병. 보병과 경장갑 차량에 강하고 건물에 약하다.
  • Shotgunner : 산탄총을 쓰는 보병. 보병과 경장갑 차량에 강하고 차량과 건물에 약하다.
  • Grenadier : 유탄발사기 사수. 경장갑 및 중장갑 차량, 건물에 강하고 보병에게 약하다.
  • Marksman : 저격병. 보병과 경장갑 차량에 강하고 차량과 중장갑 차량, 건물에 약하다.
  • Engineer : 엔지니어. 건물 파괴 및 수리, 치료를 할 수 있지만 권총만 쓸 수 있다.

5.1.1. 캐릭터

이름 가격($) 설명
Officer 175 체인건을 쓰는 장교. 보병과 경장갑 차량에 강하고 건물에 약하다.
Rocket Soldier 225 로켓발사기를 쓰는 보병. 경장갑 및 중장갑 차량에 강하고 보병, 건물에 약하다.
Mcfarland 150 유탄발사기를 쓰는 보병. 보병과 경장갑 차량에 강하고 중장갑, 건물에 약하다.
Deadeye 500 저격총을 쓰는 캐릭터. 보병과 경장갑 차량에 강하고 중장갑 차량 및 건물에 약하다.
Gunner 400 로켓 솔져의 강화판. 경장갑 및 중장갑 차량, 건물에 강하고 보병에게 약하다.
Patch 450 보병, 경장갑 및 중장갑 차량에 강하고 건물에 약하다.
Havoc 1000 데드아이의 강화판. 저격에 탁월하나 사용시 파란색 탄환도 같이 보여지니 위치가 드러나지 않게끔 힛앤런이 필요한 캐릭터.
Sydney 1000 소형 이온 캐논을 쓰는 캐릭터. 경장갑, 중장갑 차량에 강하고 보병 및 건물에 약하다. 한발 당 데미지가 무척 강력하나 연사속도가 레이브쇼와 함께 보병 중 가장 느리므로 컨트롤이 필요한 캐릭터.
Mobius 1000 볼트 자동소총을 쓰며 보병 및 경장갑, 중장갑 차량에 강하고 건물에 약하다.
Hotwire 350 엔지니어의 강화형. 기본 엔지니어에 비해 수리권총의 수리 속도가 빠르며, 체력이 더 많고 원격폭탄과 시한폭탄의 소지갯수가 각각 2개씩으로 늘어났으며 대인용지뢰를 6개 소지하고 있다.

5.2. Nod

  • Soldier : 자동소총을 쓰는 보병. 보병과 경장갑 차량에 강하고 건물에 약하다.
  • Shotgunner : 산탄총을 쓰는 보병. 보병과 경장갑 차량에 강하고 차량과 건물에 약하다.
  • Flamethrower : 화염방사병. 보병과 경장갑 차량, 건물에 강하고 중장갑 차량에 약하다.
  • Marksman : 저격병. 보병과 경장갑 차량에 강하고 차량과 중장갑 차량, 건물에 약하다.
  • Engineer : 엔지니어. 건물 파괴 및 수리, 치료를 할 수 있지만 권총만 쓸 수 있다.

5.2.1. 캐릭터

이름 가격($) 설명
Officer 175 체인건을 쓰는 장교. 보병과 경장갑 차량에 강하고 건물에 약하다.
Rocket Soldier 225 로켓발사기를 쓰는 보병. 경장갑 및 중장갑 차량에 강하고 보병, 건물에 약하다.
Chemical Trooper 150 타이베리움 발사기를 쓰는 화학병. 보병, 경장갑 차량, 건물에 강하고 중장갑 차량에 약하다.
Black Hand Sniper 500 블랙 핸드 저격병. 보병 및 경장갑 차량에 강하고 중장갑 차량 및 건물에 약하다.
Stealth Black Hand 400 은폐가 가능한 블랙 핸드. 보병 및 경장갑, 중장갑 차량에 강하고 건물에 약하다.
laser Chaingunner 450 레이저 체인건을 쓰는 보병. 보병 및 경장갑, 중장갑 차량에 강하고 건물에 약하다.
Sakura 1000 레니게이드에 나오는 용병. 보병 및 경장갑 차량에 강하고 중장갑 차량과 건물에 약하다.[2]
Raveshaw 1000 레니게이드에 나오는 간부. 경장갑 및 중장갑 차량에 강하고 보병과 건물에 약하다.[3]
Mendoza 1000 레니게이드에 나오는 멘도자. 보병 및 경장갑, 중장갑 차량에 강하고 건물에 약하다.
Technician 350 레니게이드 미션에서 가끔 볼 수 있는 엔지니어의 강화판. 건물 파괴 및 치료, 수리를 할 수 있고 권총만 사용할 수 있다.[4]

6. 무기

  • Heavy Pistol : 기본으로 주어진 피스톨의 강화형. $150에 구입할 수 있고 데미지, 사거리, 공속 등 많은 부분에서 개량되었다.
  • Carbine : 보병과 경장갑에 강하고 중장갑과 건물에 약하다. $250.
  • Tiberium Flechette : 사일로를 점령하면 구매할 수 있는 무기. 보병과 경장갑에 강하고 중장갑 및 건물에 약하다. $225.
  • Tiberium Auto-Rifle : 사일로를 점령하면 구매할 수 있는 무기. 보병과 경장갑에 강하고 중장갑 및 건물에 약하다. $250.[5]

7. 특수아이템

  • Ion Cannon Beacon(GDI), Nuke Strike Beacon(NOD) $1000.
건물을 한방에 보낼 수 있는 광역병기. 설치 후 60초의 대기시간이 필요하다. 30초가 지난뒤부터 계속 경고알람이 뜨며, 10초 남은 시점부턴 비컨의 파괴가 불가능하다.
  • A-10 Airstrike(GDI), AC-130 Airstrike(NOD) $800.
사용후 5초 뒤에 공격을 가하는 폭격기. 보병과 차량에는 강하나 건물에는 피해를 주지 않는다. 단, 터렛이나 가드타워 같은 방어 건물은 파괴가 가능하다.

8. 차량 및 항공기

8.1. GDI

  • Harvester
조작이 불가능한 자원수집차량. 파괴될 경우 일정 시간이 지나면 다시 생성된다.
  • Humvee $350
100발의 .50구경 기관총을 사용하는 경장갑 차량. 속도가 빠르다. 운전자와 한명까지 탈 수 있다.
  • Armoured Personnel Carrier $500
100발의 M134 기관총을 사용하는 APC. 중장갑 차량에 수송이 가능하다. 운전자와 4명을 태울 수 있다. 주로 대보병 용으로 요긴하게 사용한다. APC라며
  • Mobile Rocket Launcher System $450
M269 미사일을 사용하는 MLRS. 경장갑이나 사거리가 길고 간접사격이 가능하다. 운전자와 한명을 태울 수 있다.
  • Medium Tank $800
GDI의 주력전차. 105mm 포를 사용할 수 있고 중장갑 차량이다. 운전자 외 한명까지 탈 수 있다.
  • Mammoth Tank $1500
2문의 120mm 포와 4문의 Tusk 미사일로 무장한 매머드 탱크. 중장갑에 체력의 50%까지 자동수리가 된다.
  • Transport Helicopter $700
2문의 Gattling Gun으로 무장한 수송헬기. 경장갑에 파일럿 외 4명까지 수송이 가능하다.
  • Orca Fighter $900
4문의 Hellfire 미사일과 100발의 .50구경 기관총으로 무장한 VTOL. 경장갑이다.
  • Titan $가격 불명
  • Hover MLRS $가격 불명
바닥에 떠다니는 중장갑차량 MLRS로 궤도형 MLRS의 상위호환이다. 무장은 12발 로켓으로 무장했다.

8.2. Nod

  • Harvester
조작이 불가능한 자원수집차량. 파괴될 경우 일정 시간이 지나면 다시 생성된다.
  • Buggy $350
.50구경 기관총을 사용하는 경장갑 차량. 속도가 빠르다. 운전자와 한명까지 탈 수 있다.
  • Armoured Personnel Carrier $500
M134 기관총을 사용하는 APC. 중장갑 차량에 수송이 가능하다. 운전자를 제외하고 최대 4명을 태울 수 있다. GDI의 그것에 비해 덩치가 크지만, 잘 써먹으면 보병상대로는 강력한 화력을 자랑한다.
  • Mobile Artillery $450
155mm 자주포. 경장갑이나 사거리가 길고 간접사격이 가능하다. 외형은 남아공에서 운용중인 G6 차륜형 자주포처럼 생겼다.
  • Flame Tank $800
화염방사전차. 2문의 화염방사기를 달고 있고 중장갑이다. 사거리가 짧지만 Nod 입장에서는 건물에 확실한 데미지를 입힐 수 있는 차량 중에서 중장갑은 이것 밖에 없다. 대보병은 APC에게 맡기자.
  • Light Tank $600
Nod의 주력전차. 75mm 포를 사용할 수 있고 중장갑 차량이다. 운전자 외 한명까지 탈 수 있다.
  • Stealth Tank $900
2문의 TOW 미사일로 무장한 스텔스 탱크. 중장갑에 은폐가 가능하다. 다만 말이 좋아 중장갑이지 체력/장갑 수치가 잉여롭고, 파괴시 제공하는 점수가 크므로 무리한 운용은 삼가자.
  • Recon Bike $800
2문의 드래곤 TOW 미사일로 무장한 경장갑 차량. 총 6발의 미사일을 빠르게 퍼붓는 것이 가능하고, 선회력이 좋아서 유도 로켓 공격을 제자리돌기만으로 피할 수 있다. 내구도가 낮은데다가 폭발로 인한 충격에 쉽게 휘청거려서 실제로는 다루기 어렵다. 전투 양상이 기갑전으로 진행되면, 까딱하다 여기저기 터지는 포격에 휘말려 아무것도 못하고 전복되는 경우도 발생한다.
  • Buggy (TS) $800
경장갑의 버기와 이름은 같지만 타이베리안 선 기종으로 중장갑 차량으로 분류된다. 무기도 기관총이 아닌 대보병/대공 목적의 레이저 캐논이 장비되어있다.
  • M2 Bradley $1250
75mm 기관포[6]와 TOW 미사일 2문으로 무장한 전투보병차량으로 상자를 통해 얻거나 최근 블랙 핸드 vs 노드 전장에서 뽑을 수 있다. 중장갑에 보병과 차량, 항공기 상대로 자유롭게 싸울 수 있다는게 매력.
  • Transport Helicopter $700
2문의 Gattling Gun으로 무장한 수송헬기. 경장갑에 파일럿 외 4명까지 수송이 가능하다.
  • Apache $900
40발의 30mm 기관포, 12문의 Hydra-70 로켓발사기로 무장한 헬기. 경장갑에 파일럿만 탈 수 있다.

9. 건물

  • Refinery(공통)
자원수집소. 하베스터가 수집한 타이베리움을 자원으로 바꿔준다.
  • Power Plant
발전소. 파괴될 경우 방어시설이 무력화되고 생산에 드는 비용이 1.5배가 된다.
  • Barracks(GDI), Hand of Nod(Nod)
보병 생산시설. 파괴될 경우, 티어1의 유닛들만 선택 가능하다.
  • Weapons Factory(GDI), Airstrip(Nod)
차량 생산시설. 파괴될 경우, 240초마다 캐리올로 탱크 생산이 가능하다. 리스폰 시간은 서버마다 설정을 다르게 해줄 수 있다. (캐리올이 배송해주는 방식)
  • Guard Tower(GDI), Turret(Nod)
기본 방어시설. 일반적인 역할은 '상대에게 크레딧 퍼주기'. 농담이 아니다. 발전소가 파괴되어도 작동한다.
  • Adv. Guard Tower(GDI), Obelisk of Light(Nod)
2차 방어시설.
  • Silo(중립건물)
맵의 중간에 위치한 중립건물. MCT에 수리총을 사용하여 점령할 수 있고, 점령하면 자원이 매 2초마다 1씩 추가로 지급된다.

10. 관련 항목

11. 버그

아직 오픈 베타여서 그런지 버그가 좀 있다만 플레이가 불가능할 정도로 많거나 심각하지는 않다.
  • 정조준 시점 고정 버그
    무기를 다 쓰면 어느새인가 정조준을 하면 그 상태에서 시점이 고정되어버리는 버그다.
    다른 무기로 돌리면 풀리지만 이게 죽을 때까지 계속 남기 때문에 상당히 불편하다. 저 버그에 걸리면 질주를 해도 그냥 뛰는 것과 같은 속도로 이동하면서 질주랑 똑같이 스태미너가 줄어든다.
  • 딜레이 무시 + 무한 한발 버그
    허나 이 게임 내에서는 진짜 밸런스를 말아먹게 할 수 있는 버그가 딱 하나있다. 자원이 1000이 소모되는 캐릭터 Sydney나 Raveshaw는 강력한 한방을 갖춘 무기(일명 레일건)를 가지고 있는데 이 무기를 장전중인 상태에서 발사버튼을 누름과 동시에 피스톨로 돌리면 피스톨로 그 무기가 나간다! 이 버그를 아주 효율적이게 쓸 수 있는 병과 중 하나가 앞서 말한 저 두명이고 보병 무기이기만 한다면 모두가 사용 가능하다. 근데 이게 왜 문제냐면 쏠 때마다 탄소모가 전혀 없고 레일건의 특징인 사격 후의 딜레이를 대부분을 무시할 수 있기에 반자동 소총처럼 속사가 가능하다. 그렇게 되면 이 무기의 유일한 두 단점이 사라지기 때문에 레니게이드 X내에 최고의 사기무기가 되어 버린다. 반자동 돌격 저격레일건으로 등극 더욱이 이 버그에 대해 숙련마저 돼버리면 보병 무기주제에 멀리서 매머드 탱크도 7초만에 저격해 잡는 미친 화력을 보여준다.
위 버그는 사람들에게 많이 안알려진건지 아님 밸런스 붕괴를 알고 안쓰는건지는 확실치가 않다. 또한 이번 오픈베타 5로 넘어와서도 아직도 고쳐지지 않고 있다.
  • Beta 4부터 쥬크박스 기능이 추가되었으나 버그인지 오토플레이가 되지 않아 수동으로 음악을 다시 재생시켜줘야 하는 버그가 있다. 큰 문제는 아니나 귀찮은 것은 사실이다.
  • 차량생산시설(웨폰 팩토리와 에어스트립)이 파괴되어도 일정 시간 뒤에 생산할 수 있는 기능이 생긴 뒤로, 시설들이 파괴되었음에도 구매를 할 수 없는 버그가 있다. 문제는, 양 진영의 차량생산시설이 파괴되었을 때 한쪽은 생산 가능하고 다른 한쪽은 생산 불가능하여 언밸런스하게되는 문제가 있다.


[1] Totem Arts. 2006년에 레니게이드 X를 만들기 위해 모인 팀으로서 자원봉사자, 프리랜서, 게이머로 구성되어 있다. [2] GDI의 Havoc과 같은 포지션. [3] GDI의 Sydney와 같은 포지션. 레일건을 사용한다. [4] GDI의 Hotwire와 같은 포지션. [5] Flechette와의 차이점은 Flechette는 데미지는 약하고 공속이 빠르고, Auto Rifle은 데미지는 강력하고 공속이 느리다. [6] 게임상에서는 75mm 캐논이라고 써져있지만 외형이 25mm 기관포처럼 생겼다.