최근 수정 시각 : 2024-10-09 13:44:01

드래곤빌리지 아레나

드빌 아레나에서 넘어옴
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<colbgcolor=#0565f7><colcolor=#fdcc00> 드빌 아레나
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개발 및 유통 <colbgcolor=#eeeeee,#262626> 파일:하이브로 로고.svg
플랫폼 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg
출시일 2022년 1월 27일
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg
장르 방치형 RPG
엔진 Cocos2d
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:카카오톡채널 아이콘.svg
공식 카페

1. 개요2. 콘텐츠
2.1. 프로필
2.1.1. 박물관
2.2. 숲
2.2.1. 버프
2.3. 모험2.4. 드래곤
2.4.1. 신화 드래곤
2.4.1.1. 빛 드래곤2.4.1.2. 어둠 드래곤2.4.1.3. 불 드래곤2.4.1.4. 물 드래곤2.4.1.5. 바람 드래곤2.4.1.6. 땅 드래곤
2.4.2. 영웅 드래곤
2.4.2.1. 불 드래곤2.4.2.2. 물 드래곤2.4.2.3. 바람 드래곤2.4.2.4. 땅 드래곤
2.4.3. 일반 유닛
2.4.3.1. 불 드래곤2.4.3.2. 물 드래곤2.4.3.3. 바람 드래곤2.4.3.4. 땅 드래곤
2.4.4. 몬스터
2.5. 채팅2.6. 문제점

[clearfix]

1. 개요

2022년 1월 27일에 오픈한 드래곤빌리지 시리즈. 드래곤을 수집하고 전투하는 방치형 RPG이다.

이 게임에 등장하는 드래곤 일러스트는 드래곤빌리지 머지RPG에서 사용하는 일러스트와 똑같다. 머지RPG 시절보다 좀더 다듬어지고 동글동글해진 모양새라 귀엽다는 평이 많다. 대부분 2~3등신 정도에 콩눈 형태다.

2. 콘텐츠

AFK 아레나와 똑같다. 장르만 비슷한 것이 아니라 아예 복붙을 해버렸다. AFK아레나에 드래곤빌리지 스킨만 덧씌운 수준. 속성 상성과[1] 스킬 수치만 조금 다른 정도다. 예시1 예시2

2.1. 프로필

  • 프로필
    • 상인
      • 한정 패키지
        • 초보자 패키지
        • 성장 패키지I
        • 특별 선물
      • 일반 패키지
        • 일간 패키지
        • 주간 패키지
        • 월간 패키지
        • 다이아 상점
      • 월정액
        • 디럭스 월정액
        • 프리미엄 월정액
      • 특선 패키지
        • 황금 패스
    • 특별 이벤트
    • 퀘스트
    • 가방
    • 우편
    • 친구
    • 스토리
      지난 스토리를 볼 수 있다. 2022년 상반기 기준으로 21챕터까지 업데이트되어있다.
    • 공지
=== 마을 ===
* 마을
* 상점
필요한 아이템을 구매할수 있다.
* 라테아의 문
드래곤 초기화나 승천, 환생이 가능하다.
* 연구소
드래곤을 합성하여 승급하는 곳이다.
* 둥지
드래곤을 뽑는 곳이다. 소원 리스트를 통해 자신이 원하는 드래곤의 확률을 높힐수도 있다.
* 강림
파일:듭레나 강림.jpg
afk아레나의 점술사와 비슷한 뽑기 시스템. 회당 500다이아, 10연뽑은 5,000다이아를 소모한다. 원하는 드래곤을 골라 뽑을 수 있지만 정해진 확률로 나오며, 비용이 높다.
* 점술집
레벨이 낮은 드래곤을 레벨이 높은 드래곤 5마리[2]를 통해 레벨을 높게 만드는 곳이다. 등급이 낮아 맥레벨이 딸려도 5마리의 레벨을 그대로 따라갈 수 있다.[3]
* 별빛내림
파일:드빌아레나 별빛내림.jpg
5마리의 신화 드래곤을 모두 240레벨로 올리면 개방되는 레벨업 시스템. Max레벨은 240+5×(보유한 신화등급 드래곤 수)이다.
활성화 시 점술집에 있던 드래곤과 레벨이 가장 높은 5마리 드래곤 모두 점술집에 편입되어 레벨이 하늘색 숫자로 표시된다. 한번 누른다고 1업이 되지는 않고 구슬 주변 9개의 동그라미를 모두 채워야 1업이 가능하다.[4] 재화 소모량이 어마어마한 편.
* 기념비
서버 내 속성 별 드래곤 포인트, 스테이지 진행도, 증명의 탑 진행도가 가장 높은 테이머를 게시하고 달성치에 따라 보상을 획득할수 있는 곳이다.

2.1.1. 박물관

드래곤을 통해서 버프를 받는 곳이다.
영웅+ 등급을 달성하면 해방 드래곤을 영구 활성화할수 있으며
해당 드래곤을 진화재료로 쓴 후에도 유지된다.
  • 대지의 파이터 (라키온, 포폰, 머드)
    • 활성[일반]
      • 체력 1%, 체력 1250
    • 활성[희귀+]
      • 방어력 5%, 방어력 55
    • 활성[영웅+]
      • 공격력 10%, 공격력 255, 회피율 30
  • 거센 바다의 분노 (슬라임, 포세이돈)
    • 활성[일반]
      • 체력 1%, 체력 1250
    • 활성[희귀+]
      • 명중률 30
    • 활성[영웅+]
      • 방어력 10%, 체력 2100, 체력 10%, 방어력 50
  • 영원한 투지 (피닉스, 와일드)
    • 활성[일반]
      • 체력 1%, 체력 1250
    • 활성[희귀+]
      • 공격력 5%, 공격력 175
    • 활성[영웅+]
      • 공격력 10%, 공격력 255, 흡혈 15

  • 불꽃의 영혼 (파이어, 번고, 본헤드)
    • 활성[일반]
      • 체력 1%, 방어력 30
    • 활성[희귀+]
      • 공격력 5% 치명타 확률 0.15
    • 활성[영웅+]
      • 체력 2100, 체력 10%, 회피율 30

  • 도강결의 (파프리온, 스왐프, 썬더볼트)
    • 활성[일반]
      • 방어력 1% 방어력 30
    • 활성[희귀+]
      • 체력 5%, 체력 1650
    • 활성[영웅+]
      • 공격력 10%, 공격력 255, 치명타 확률 0.15
  • 달콤한 유혹 (인섹트, 이블)
    • 활성[일반]
      • 체력 1%, 체력 1250
    • 활성[희귀+]
      • 방어력 5%, 방어력 55
    • 활성[영웅+]
      • 공격력 10%, 공격력 255, 방어력 10%, 방어력 50

  • 꽃나무 향기 (플라워, 팀버)
    • 활성[일반]
      • 체력 1%, 체력 1250
    • 활성[희귀+]
      • 공격력 5%, 공격력 175
    • 활성[영웅+]
      • 치명타 확률 0.1, 방어력 110, 방어력 10%
  • 휘몰아치는 바람 (아라카, 제트)
  • 미지와의 조우 (블루, 메탈마그넷)
    • 활성[일반]
      • 체력 1%, 체력 1250
    • 활성[희귀+]
      • 방어력 5%, 방어력 55
    • 활성[영웅+]
      • 공격력 10%, 체력 2100, 체력 10%, 공격력 255

  • 본능을 넘어선 욕망 (스파인, 헝그리, 디아망)
    • 활성[일반]
      • 공격력 1%, 공격력 120
    • 활성[희귀+]
      • 체력 1025, 체력 5%, 명중률 30
    • 활성[영웅+]
      • 공격력 10%, 공격력 255, 치명타 확률 0.15

  • 구름을 벗어난 달 (클라우드, 가스트, 토템)
    • 활성[일반]
      • 체력 1%, 방어력 30
    • 활성[희귀+]
      • 공격력 5%, 치명타 확률 0.15
    • 활성[영웅+]
      • 체력 2100, 체력 10%, 명중률 30

  • 흐르는 바람의 노래 (루드라, 뮤직, 에일리언)
    • 활성[일반]
      • 체력 1%, 체력 1250
    • 활성[희귀+]
      • 공격력 5%, 공격력 175
    • 활성[영웅+]
      • 방어력 10%, 체력 2100, 체력 10%, 방어력 50

2.2.

    • 임무
      파견을 하는 곳이다.
    • 탐험
      전투를 해서 버프를 얻어 3레벨까지 가는 곳이다.
      • 버프
    • 던전 (BETA)
        • 희망의 숲 비밀 통로
        • 불의 산 용암동굴
        • 바람의 계곡
        • 빛의 시험
        • 소용돌이 해저산맥
        • 그림자 미궁
      • 던전 파수꾼
      • 던전 수호자
      • 던전 폭탄마
      • 회복의 샘
    • 증명의 탑
      층마다 클리어 보상이 좋고 모험이랑 비슷하다.
    • 콜로세움
      배틀 콘테스트다. 시즌 보상과 일일 보상이 있지만 보상이 매우 적다는 점. 1등은 시즌/매주마다 다이아 800개/80개를 준다.

2.2.1. 버프

탐험과 던전에서 전투에서 승리할 때마다 랜덤으로 3개의 버프가 주어지고, 그 중에서 하나를 선택할 수 있다. 버프는 일일 콘텐츠 종료 시간까지 유지된다.
  • 모든 속성 드래곤
    • 강인한 의지(희귀)
    • 강철의 의지(영웅)
    • 광기의 눈빛(고급)
    • 광폭의 구슬(고급/희귀)
    • 기사의 방패(희귀)
    • 기사의 창(희귀)
    • 기운 전파(고급)
    • 날카로운 일격(희귀)
    • 달콤한 꿀(고급/희귀)
    • 마력 창고(고급/희귀)
    • 물방울 방패(희귀)
    • 물의 보호막(고급)
    • 백신 주사(영웅)
    • 분노의 일격(희귀)
    • 사기 진작(고급/영웅)
    • 성장의 노래(고급/희귀/영웅)
    • 시간의 축복(고급)
    • 신룡의 부름(고급/희귀)
    • 신속의 장화(고급)
    • 압도(고급/희귀/영웅)
    • 약점 포착(희귀)
    • 예리함의 보주(고급)
    • 원소의 건틀릿(희귀)
    • 원소의 원천(희귀)
    • 유혹의 가루(고급)
    • 재생의 펜던트(고급/희귀)
    • 전염병(희귀)
    • 천둥 번개(영웅)
    • 축복의 나팔(고급)
    • 충전풀(영웅)
    • 치유의 물병(고급)
    • 피의 분노(희귀)
    • 해류의 흐름(고급/희귀)
    • 회복의 나무(영웅)
  • 특정 타입 드래곤
    • 부메랑 방패(영웅, 힘)
    • 신룡의 지혜(고급/영웅, 지능형)
  • 특정 속성 드래곤
    • 광기의 불꽃(고급/희귀, 불 속성)
    • 대지의 분노(고급, 땅 속성)
    • 물 회오리(고급/영웅, 물 속성)
    • 바람의 깃털(고급/희귀/영웅, 바람 속성)
    • 분노의 파도(고급/영웅, 물 속성)
    • 불의 검(고급, 불 속성)
    • 숲의 가호(고급, 땅 속성)
    • 태풍의 보호(고급, 바람 속성)
  • 특정 드래곤
    • 네오디뮴 자석(희귀, 메탈 마그넷)
    • 대지의 정수(희귀, 팀버)
    • 맹독의 정수(희귀, 헝그리)
    • 불멸의 심장(희귀, 와일드)
    • 에너지 충전(희귀, 아라카)
    • 연격(희귀, 피닉스)

2.3. 모험

  • 모험
    메인 콘텐츠다.
    • 월드맵
      1. 불의 산
      2. 나무 던전
      3. 희망의 숲
      4. 무지개 동산
      5. 지하성채
      6. 지하던전
      7. 바람의 신전
      8. 난파선
      9. 별빛의 산호초
      10. 어둠의 제단
      11. 고룡의 무덤
      12. 청록의 해저화산
      13. 하늘의 신전
      14. 신전 에스텔라
      15. 옛 성터
      16. 메마른 평원
      17. 하늘 왕궁
      18. 망자의 은신처
      19. 광산
      20. 고요의 암석터
      21. 왕궁 별채
    • 빠른 보상

2.4. 드래곤

  • 5레어도: 일반/100렙-고급(고급+)-희귀(희귀+)-영웅(영웅+/160렙)-신화/240렙으로 나뉜다. 일반 등급 드래곤은 승급이 불가능해 사실상 갈아서 재료를 얻는 용도로 쓰이며, 태생 고급 등급 드래곤은 영웅+까지, 태생 희귀 등급 드래곤은 신화 등급까지 승급할 수 있다.[41]
  • 4스탯 11속성 버프: 기본적으로 레벨, 생명력, 공격력, 방어력 스탯이 있으며, 속성 버프로는 체력, 공격력, 방어력, 치명타 확률, 명중률, 회피율, 급속, 마법저항, 물리저항, 회피, 공격속도가 있다.
  • 6속성: 바람, 불, 땅, 물, 빛, 어둠 속성으로 나뉜다. 바람 속성은 물 속성에, 물 속성은 불 속성에, 불 속성은 땅 속성에, 땅 속성은 바람 속성에 강한 대미지를 주고 빛 속성과 어둠 속성은 서로에게 강한 대미지를 준다.
  • 3유형: 힘 드래곤, 지능형 드래곤, 민첩형 드래곤으로 나뉜다. 힘 드래곤은 물리 데미지를, 지능형과 민첩형 드래곤은 마법 데미지를 준다.
  • 6직업: 신화 드래곤만 직업을 가진다. 전사, 수호자, 사냥꾼, 마법사, 지원가로 나뉜다.
  • 8포지션: 메인 포지션과 서브 포지션이 있다. 신화 드래곤은 직업과 메인 포지션을, 영웅 드래곤과 일반 드래곤은 메인 포지션과 서브 포지션을 가진다. 딜러, 파이터, 암살자, 탱커, 군중제어, 버퍼, 디버퍼, 힐러로 나뉜다.

2.4.1. 신화 드래곤

태생 희귀 등급 드래곤. 4개의 스킬(최대 3렙/4렙/3렙/3렙)을 가진다. 3개의 액티브 스킬과 1개의 패시브 스킬을 가진다.
2.4.1.1. 빛 드래곤
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:아수라_아레나.jpg 아수라 파일:지능형.jpg 파일:지원가.jpg 파일:버퍼.jpg
파일:고신_아레나.jpg 고신 파일:민첩형.jpg 파일:사냥꾼_아레나.jpg 파일:딜러.jpg

afk아레나의 반신 속성과 대응되는 속성. 어둠 속성과 함께 특수 속성이며 덱을 꾸릴 때 임의의 속성으로 간주된다. 입수처가 드래곤 뽑기나 희귀 영혼 조각, 강림 뽑기 뿐이라 매우 구하기 힘들다.
  • 고신= 아탈리아
    드래곤빌리지 시리즈의 마스코트이자 아레나의 첫 빛속성 드래곤. 대칭 위치의 적을 급습하여 기절시키고 에너지 공급을 차단한다. 시작 시 출석 이벤트로 희귀+ 등급을 받을 수 있다. 입수가 어려운 빛어둠 특성상 등급업이 어려워 스테이지 후반부에서 잘 쓰이지 않는다.
  • 아수라=일리아&라일라
    버퍼 겸 서포터. 아군 전체에게 디버프 해제 cc면역, 급속 버프를 제공하는 궁극기와 선두 아군과의 링크를 통해 능력치를 대폭 증가시키고 피해량을 완화하는 스킬셋을 가졌다.
    보스전 필수캐릭이고, 스테이지에서도 종종 쓰이긴 하나, 입수가 매우 어려워 명함 수준인 경우가 많기 때문에 적 평타에 쓸려나가는 경우가 많다. 그러나 등급업이 잘 되어있거나, 충분한 탱킹을 받는다면 뛰어난 서포팅을 발휘한다. 원거리 아수라의 기절 스킬 덕에 고신이나 파프리온 같은 기습형 암살자 드래곤을 엿먹이는 용도로도 쓸 수 있다.
    성능과 별개로 솔라처럼 궁극기 모션이 길어 답답함을 유발한다는 문제점이 있다.
  • 솔라=오르트로스
    시간이 지남에 따라 체력이 증가하고 시간 지연 기능을 가진 탱커. 평가는 썩 좋지 못하다. 낮은 등급에선 진가를 발휘하기도 전에 적들의 공격에 쓸려나가며, 속전속결이 중요시되는 전투 메타에 맞지 않기 때문.
  • 큐피트=탈렌
    민첩형 탱커. 죽어도 계속 부활하여 딜량을 누적시키고 힐링기를 통해 아군의 체력을 회복시키는 드래곤. 지속전에서 뛰어나 명함 수준의 등급으로도 좋은 효율을 보여준다.
2.4.1.2. 어둠 드래곤
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:윗치_아레나.jpg 윗치 파일:지능형.jpg 파일:마법사.jpg 파일:군중제어.jpg
파일:태엽_아레나.jpg 태엽 파일:민첩형.jpg 파일:전사.jpg 파일:암살자_아레나.jpg

afk 아레나의 악마 속성과 대응된다. 빛 속성과는 상반관계.[42] 진형 버프는 없지만 어둠 드래곤의 수에 따라 강력한 버프를 아군 전체에게 걸어준다. 빛속성과 마찬가지로 입수가 힘든 편.
  • 윗치=메히라
    매혹이라는 훌륭한 cc기와 자체 회복기도 있어 스테이지와 대전 양면으로 활약하고 있다. 폭풍 너프로 무한 매혹이 불가능해졌지만 여전히 성능이 강력해서 명함만으로도 밥값은 한다. 후반 스테이지에선 사실상 필수캐.
  • 태엽=졸라스
    시간이 지날수록 공격력이 증가하는 특이한 드래곤. 순간이동하여 자가회복을 하고 자신이 마지막으로 사망할 때 1회에 한하여 전투 전으로 시간을 되돌린다. 스킬 구성 자체는 좋은 편이지만 등급이 낮을 때는 빛을 보지 못하는 경우가 부지기수. 근접형이라 초반에 사망하지 않도록 위치도 잘 조정해야 하는 등 운용이 까다로워 아직은 잘 쓰이지 않는다.
  • 다크닉스=에이츠
    본가에서는 엔진덱의 핵심이었지만 드빌아레나로 넘어올 때 반토막 이하의 너프를 당해 입지가 좁아졌다.
2.4.1.3. 불 드래곤
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:피닉스_아레나.jpg 피닉스 파일:민첩형.jpg 파일:전사.jpg 파일:파이터.jpg
파일:와일드_아레나.jpg 와일드 파일:힘.jpg 파일:수호자_아레나.jpg 파일:탱커.jpg
파일:봄버_아레나.jpg 봄버 파일:힘.jpg 파일:전사.jpg 파일:파이터.jpg
파일:아이언_아레나.jpg 아이언 파일:힘.jpg 파일:수호자_아레나.jpg 파일:군중제어.jpg
파일:플레임_아레나.jpg 플레임 파일:지능형.jpg 파일:마법사.jpg 파일:딜러.jpg
파일:이블_아레나.jpg 이블 파일:지능형.jpg 파일:마법사.jpg 파일:디버퍼.jpg
파일:본헤드_아레나.jpg 본헤드 파일:지능형.jpg 파일:지원가.jpg 파일:버퍼.jpg
파일:번고_아레나.jpg 번고 파일:민첩형.jpg 파일:사냥꾼_아레나.jpg 파일:딜러.jpg

afk아레나의 트라이브존과 대응된다.
운용이 까다로운 근접딜러나 진형 선두에 주로 위치하는 탱커 타입이 많다. 대부분 개별적인 성능이 좋지 않거나 다른 드래곤과 궁합이 그다지 좋지 않아 와일드를 제외하면 스테이지에서 거의 쓰이지 않고 있다. 4속성 중에서 가장 기피되는 속성.
  • 피닉스=카소스
    쓸모가 없다. 영웅+ 등급 달성 이후 박물관 고정으로 와일드 버프나 먹여주는 용도.
  • 와일드=브루투스
    무적기와 버서커 모드[43]의 진형 유지력 덕분에 자주 기용되는 드래곤. 전설 등급 정도만 되어도 후반 스테이지에서 잘 쓰이게 된다.
  • 봄버=워렉
  • 아이언=스크레그
  • 플레임=사트라나
    잘 쓰이지 않는다. 마찬가지로 박물관 버프용. 어째 생김새가 파이리와 비슷하다.
  • 이블=사피아
    결계를 펼쳐 결계 내의 아군에겐 버프를, 적군에겐 디버프를 선사한다. 땅블덱 핵심멤버로 초반 챕터와 대전에서 주로 사용된다.
  • 본헤드=누미스
    도발 토템으로 적을 어그로를 끌고, 힐링 토템으로 아군을 치유하는 서포터형 드래곤. 토템의 딜 분산이 꽤나 유용하고 궁극기를 쓸 때까지만 잘 버텨서 힐링 토템을 깔아놓으면 1인분 이상은 해내지만 적들이 강한 모험에서는 꺼내들기가 힘들다.
  • 번고=버크
    함정 스킬의 성능이 애매하고 궁을 쓰면 위아래로 움직이기 때문에 적의 온갖 공격을 다 맞는다. 보물 추가 이후론 딜량이 꽤 늘어나 대전이나 다중덱에선 종종 쓰이고 있다.
  • 자룡=안탄드라
    가장 높은 공격력을 가진 적을 우선 저격하는 스킬을 가진 근접딜러 드래곤. 불속성 드래곤들이 그렇듯 기용률은 낮다.
2.4.1.4. 물 드래곤
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:프로그_아레나.jpg 프로그 파일:힘.jpg 파일:전사.jpg 파일:파이터.jpg
파일:슬라임_아레나.jpg 슬라임 파일:힘.jpg 파일:수호자_아레나.jpg 파일:탱커.jpg
파일:포세이돈_아레나.jpg 포세이돈 파일:힘.jpg 파일:수호자_아레나.jpg 파일:탱커.jpg
파일:썬더볼트_아레나.jpg 썬더볼트 파일:지능형.jpg 파일:마법사.jpg 파일:딜러.jpg
파일:블루라이트닝_아레나.jpg 블루라이트닝 파일:지능형.jpg 파일:마법사.jpg 파일:딜러.jpg
파일:워터_아레나.jpg 워터 파일:민첩형.jpg 파일:사냥꾼_아레나.jpg 파일:딜러.jpg
파일:운디네_아레나.jpg 운디네 파일:민첩형.jpg 파일:전사.jpg 파일:탱커.jpg
파일:빙고_아레나.jpg 빙고 파일:민첩형.jpg 파일:사냥꾼_아레나.jpg 파일:군중제어.jpg


afk아레나의 그레이브본 속성과 대응된다. 다만 상성은 반대.
아직 힐러와 서포터 계열이 없지만[44] 디버프 성능이 뛰어나고 스킬 구성도 준수해서 대부분 기용률이 높은 편이다.
  • 프로그=나라
    반대편의 적을 저격하여 끌고와 공격하는 스킬을 가졌다. 렙차가 많이 나는 스테이지에선 메인덱으론 잘 쓰이지 않고 31챕 이후의 다중덱이나 콜로세움 정도에서 쓰이고 있다.
  • 슬라임=그레줄
    리메이크 이전 그레줄과 성능이 동일해 메인탱커로 쓰기엔 문제가 많다. 콜로세움에서 서브탱커로 넣는 정도다.
  • 포세이돈=토란
    삼지창을 던지는 cc기와 부활기, 궁극기의 반사딜 덕에 메인탱으로 자주 기용된다. 와일드와 함께 메인탱 투톱.
  • 썬더볼트=이사벨라
    가장 약한 적을 우선 저격하고 궁극기로 적의 후열을 박살내는 드래곤. 스킬은 아주 좋아 보이지만..본가에서의 문제점을 그대로 들고 나왔다. 궁극기의 단일딜 자체는 강력하지만 임의에 대상에게 떨어진다는 점.[45] 다중덱 구간에 진입하기 전까지 스테이지에선 거의 안 쓰인다. 사실상 진급재료.
    게다가 afk아레나와 마찬가지로 스테 잡몹 포지션이나 다름없어서 유저들이 자주 보게 된다는 것. 스테이지 덱의 적 드래곤의 레벨은 유저 레벨보다 훨씬 높은 경우가 많아 궁 한방에 풍비박산나는 경우가 다반사. afk의 베단 3인조처럼 파프리온 스왐프와 3세트로 묶여 유저들의 짜증을 유발하는 존재다.
  • 블루라이트닝=세미라
    체력과 비례하여 공격력이 증가하는 패시브와 침묵, 훌륭한 광역기 덕에 초중반 메인딜러로 활약한다. 다만 극후반부로 가면 딜량이 운디네나 다른 딜러 드래곤들에게 밀려 메인덱에선 잘 쓰이지 않게 된다.
  • 워터=켈투르
    시작하자마자 맞은편 상대와 자리를 바꾸고, 자리가 바뀌어 고립된 적이 받는 데미지를 증가시키는 스킬을 가진 드래곤. 특이하게 사망 후에 더 강해진다. 하지만 워터가 자리를 바꾸면서 발생하는 진형 붕괴는 아군에게 좋은 상황이 아니고 워터 자체도 강한 편이 아니라 스테이지에선 거의 쓰이지 않는다. 끽해야 조커픽 정도. [46]
    이런 부류가 그렇듯 적으로 나오면 꽤나 골치아픈 존재이기도 하다.
  • 운디네=바든
    궁극기로 분신을 소환하고 소환된 분신이 또 작은 분신을 소환하는 특이한 드래곤. 분신 1마리당 공격력이 증가하는 패시브가 있다. 처참한 성능으로 외면당한 본가와 달리 쓸만해졌다.[47]
    적들의 스펙이 기하급수적으로 높아지는 후반 챕터부터 진가가 드러나는데, 적진 후방에 분신을 생성하여 진형을 교란하고 딜을 분산시키며, 어마어마한 수의 분신과 함께 공격하기 때문. 그래서 분신이 cc기를 대신 맞아주거나, 본체가 죽더라도 분신들은 계속 남아 생존한 아군 드래곤과 스테이지를 클리어하는 신기한 광경도 볼 수 있다. 다만 물몸이라 강화와 탱킹이 필수적이고 어느 분신기가 그렇듯 마릿수 가리지 않고 공격하는 광역기엔 약한 편이다.[48]
  • 빙고=페라엘
    디버프에 특화된 민첩형 드래곤. 적의 에너지를 깎아먹고 궁극기를 차단하는 평타와 다수의 적을 빙결시키는 cc기 모두 전투를 물고 늘어지는 지속딜링에 특화되어 있다. 성능은 뛰어난 편이지만 물몸이라 탱킹이 필수적이고, 지속딜링 특성상 메인딜러로 운용하기엔 조금 부족한 편.
    스테이지에선 블라나 운디네를 보조해주는 서브딜러 겸 디버퍼로 활약한다.[49]
  • 넬로=이졸드
    디버프와 자버프 스킬을 가진 탱커 드래곤. 스탯 차이가 큰 적을 상대는 부적합하나, 차이가 비등비등한 적을 상대로는 오래 살아남아 쏠쏠한 딜을 넣는다.
    넬로를 시작으로 출시되는 모든 드래곤들은 도감 이미지가 애니메이션 형식으로 나온다.
  • 깨비=데이먼
    상대의 체력을 훔치고 분신을 소환하는 스킬을 가진 드래곤. 적의 체력을 훔쳐 실드로 전환하고 남은 실드량을 돌려주는 딜사이클을 반복하는 식으로 공격한다.[50] 이 때문에 딜 점유율이 높고 탱커 역할에도 충실해 여러 콘텐츠에서 메인 딜탱으로 운용되고 있다.
    사실 깨비는 드래곤빌리지에선 빛 속성이지만 알 수 없는 이유로 물 속성으로 바뀌어 출시되었다.
2.4.1.5. 바람 드래곤
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:허리케인_아레나.jpg 허리케인 파일:힘.jpg 파일:수호자_아레나.jpg 파일:군중제어.jpg
파일:메탈마그넷_아레나.jpg 메탈마그넷 파일:힘.jpg 파일:수호자_아레나.jpg 파일:탱커.jpg
파일:아라카_아레나.jpg 아라카 파일:힘.jpg 파일:전사.jpg 파일:파이터.jpg
파일:핑크벨_아레나.jpg 핑크벨 파일:지능형.jpg 파일:지원가.jpg 파일:힐러.jpg
파일:팡팡_아레나.jpg 팡팡 파일:지능형.jpg 파일:지원가.jpg 파일:버퍼.jpg
파일:블루_아레나.jpg 블루 파일:지능형.jpg 파일:마법사.jpg 파일:딜러.jpg
파일:토템_아레나.jpg 토템 파일:민첩형.jpg 파일:지원가.jpg 파일:군중제어.jpg
파일:제트_아레나.jpg 제트 파일:민첩형.jpg 파일:사냥꾼_아레나.jpg 파일:파이터.jpg
파일:가스트_아레나.jpg 가스트 파일:민첩형.jpg 파일:사냥꾼_아레나.jpg 파일:딜러.jpg


afk아레나의 레오프론과 대응된다. 다만 상성관계는 반대.
서포터 계열이 많지만 딜러진이 부족해 후반 기용도는 낮은 편이다.
  • 허리케인=헨드릭
  • 메탈마그넷=루시우스
    초반 탱커. 아군 전체에게 방어막을 씌워주는 궁극기와 미약한 치유기를 지녔다. 스테이지 초반엔 무난하게 쓸 수 있으나, 레벨차가 커지는 중후반부에선 1초컷 당하는 경우가 많아 쓰이지 않는다.
  • 아라카=에스트릴다
  • 핑크벨=로젤린
    전투력이 가장 높은 아군 드래곤을 따라다니며 급속과 힐을 담당하는 드래곤. 접근하는 적에게 스턴을 먹이는 기능이 있어 서포터임에도 불구하고 앞열에 배치되는 경우가 많다. 20챕터 이상에서 주로 많이 쓰인다. 단, 주의점이 있는데, 아군의 투력을 따라가기 때문에 메인딜러로 사용되는 드래곤의 투력을 가장 높게 유지해야 한다는 것이다.
  • 팡팡=로완
    핑크벨과 함께 바람속성의 양대산맥 서포터. 폭힐, 아군에겐 급속을, 적에겐 스턴을 선사하는 궁극기를 지녔다. 11월 4일 패치로 궁 장판이 원작의 로완만큼이나 넓어지고 에너지를 채워주는 특수 풍선을 설치하는 보물도 추가되어 스테이지 필수 서포터로 떡상하였다.

* 블루=벨린다
초반 메인딜러. 블루라이트닝을 얻기 전까진 하위호환격 메인딜러로 사용된다. 이후 속탑, 다중덱 빈자리채우기 용도로 쓰이는 편.
  • 토템=포크스
  • 제트=세인
    초반한정 메인딜러. 세인과 비슷하게 초반엔 무난하게 쓸 수 있고 외형과 스킬도 멋져서 올인하는 유저들이 있는데... 후반엔 그냥 갈려나가게 된다. 굳이 쓴다면 영웅+ 까지만 올리고 박물관 영구활성화까지만 할 것.
  • 가스트=레인
    서포터형 서브딜러. 딜링능력은 떨어지지만 궁극기의 피해량 증폭이 유용해 보스전에서 자주 쓰인다. 가까운 적 1명에게 표식을 새겨 피해량을 증폭시키는 보물(활성화만 시켜도 피해량 50% 증가)이 추가되어 모험에서도 쓰일 만큼 입지가 넓어졌다.
  • 미스틱티니=귀네스
2.4.1.6. 땅 드래곤
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:파워_아레나.jpg 파워 파일:힘.jpg 파일:수호자_아레나.jpg 파일:탱커.jpg
파일:에닉스_아레나.jpg 에닉스 파일:힘.jpg 파일:수호자_아레나.jpg 파일:군중제어.jpg
파일:팀버_아레나.jpg 팀버 파일:힘.jpg 파일:수호자_아레나.jpg 파일:탱커.jpg
파일:라키온_아레나.jpg 라키온 파일:지능형.jpg 파일:지원가.jpg 파일:힐러.jpg
파일:플라워_아레나.jpg 플라워 파일:지능형.jpg 파일:지원가.jpg 파일:버퍼.jpg
파일:스콜피온_아레나.jpg 스콜피온 파일:민첩형.jpg 파일:사냥꾼_아레나.jpg 파일:파이터.jpg
파일:헝그리_아레나.jpg 헝그리 파일:민첩형.jpg 파일:사냥꾼_아레나.jpg 파일:암살자_아레나.jpg
파일:디아망_아레나.jpg 디아망 파일:민첩형.jpg 파일:사냥꾼_아레나.jpg 파일:파이터.jpg

afk아레나의 와일더스와 대응된다.
힐, 서포트, 디버프 면에서 성능이 좋아 선호도가 높으나, 제대로 된 탱커와 메인딜러가 없다는 점이 발목을 잡는다.
  • 파워=고르보
    적진에 뛰어들어 진형을 붕괴시키고 스턴을 걸며, 어그로를 끌기때문에 특정 덱이나 조커픽으로 쓰이는 편이다.
  • 에닉스=세이러스
    탱커임에도 성능이 나쁜 편. 박물관 영구버프 달성 이후 훌륭한 진급재료가 된다.
  • 팀버=울머스
    초중반 메인탱. 지속 자힐과 실드기, cc기와 2단변화를 통해 강화되는 기능이 있어 초중반엔 쓰이지만, 후반에선 금방 쓸려나가 장작더미나 다름없어진다. 쓰임새가 아예 없는 것은 아니라 상대편 스콜의 끌격을 저지하는 조커픽으로나 쓰게 된다.
  • 라키온=네모라
    초중반 힐러. 지속 광역힐과 대칭 위치의 적을 저격하는 유혹기를 가졌다. 스테이지에선 인섹트, 본헤드, 윗치와 같은 까다로운 적 혹은 상대편 라키온에게 유혹을 걸어 엿먹이는 용도로 기용한다.
    라키온의 유혹 이펙트는 윗치의 것과 동일하지만, 180렙 이후 유혹된 적이 일반공격 이외의 스킬을 사용할 수 있다는 점에서 차이가 있다.
  • 플라워=타시
    공격력이 가장 높은 적을 추방하고 궁극기로 적 전체에게 수면을 걸어 무력화시키는 드래곤. 스테에서도 기용되긴 하나, 워낙 운빨이 심하고 전투시간이 간당간당한 경우 추방 스킬이 오히려 트롤링이 되어[51] 리트를 해야 하는 불상사가 발생하기도 한다.
  • 스콜피온=에이론
    다수의 적을 끌어당겨 진형을 붕괴시키는 끌격기 덕에 전투에서 아군이 우위를 먼저 점할 수 있다. 땅블덱[52](afk에선 엘사덱)의 핵심. 스테에서도 종종 기용되는데, 가끔 끌격기가 트롤링이 되기도 하니 주의가 필요하다.
  • 헝그리=캐즈
  • 디아망=라이카
    서브딜러 겸 서포터. 초반 급속버프[53] 덕에 선공권을 보장해 주기 때문에 모험과 대전 모두 필수적으로 기용된다. 스콜피온과 함께 죽창덱의 핵심 드래곤.
  • 스마트=로잔
    궁극기로 적 전체의 에너지를 날려버리고, 가장 약한 적을 마킹하며, 선두 아군에게 실드를 씌워 보호한다. 자체 딜링능력은 저열하지만 유틸리티가 출중하여 종종 쓰이는 편. 특히 적 2명을 묶어 피해량을 증폭시키는 링크 스킬 때문에 잠재력이 높다.

2.4.2. 영웅 드래곤

태생 고급 등급 드래곤. 3개의 스킬(최대 3렙/4렙/2렙)을 가진다.
원딜 카운터인 파프리온, 광역cc기가 있는 머드 정도를 제외하면 중반부 이후에는 버려지며 진급재료로만 쓰이게 된다.
2.4.2.1. 불 드래곤
  • 인섹트=안키라
  • 레드불=골러스
  • 파이어=세이비스
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:인섹트_아레나.jpg 인섹트 파일:지능형.jpg 파일:디버퍼.jpg 파일:군중제어.jpg
파일:레드불_아레나.jpg 레드불 파일:힘.jpg 파일:군중제어.jpg 파일:탱커.jpg
파일:파이어_아레나.jpg 파이어 파일:민첩형.jpg 파일:파이터.jpg 파일:딜러.jpg
2.4.2.2. 물 드래곤
  • 샤크=니루
  • 파프리온=실비나
  • 스왐프=베단
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:샤크_아레나.jpg 샤크 파일:지능형.jpg 파일:파이터.jpg 파일:탱커.jpg
파일:파프리온_아레나.jpg 파프리온 파일:민첩형.jpg 파일:딜러.jpg 파일:암살자_아레나.jpg
파일:스왐프_아레나.jpg 스왐프 파일:민첩형.jpg 파일:딜러.jpg 파일:탱커.jpg
2.4.2.3. 바람 드래곤
다른 속성보다 1종류 더 많다.
  • 루드라=호건
  • 뮤직=안젤로
  • 에일리언=모르버스
  • 클라우드=미라엘
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:루드라_아레나.jpg 루드라 파일:힘.jpg 파일:군중제어.jpg 파일:탱커.jpg
파일:뮤직_아레나.jpg 뮤직 파일:민첩형.jpg 파일:버퍼.jpg 파일:힐러.jpg
파일:에일리언_아레나.jpg 에일리언 파일:지능형.jpg 파일:디버퍼.jpg 파일:암살자_아레나.jpg
파일:클라우드_아레나.jpg 클라우드 파일:지능형.jpg 파일:딜러.jpg 파일:딜러.jpg
2.4.2.4. 땅 드래곤
  • 스파인=아이라
  • 포폰=오기
  • 머드=아든
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:스파인_아레나.jpg 스파인 파일:민첩형.jpg 파일:디버퍼.jpg 파일:딜러.jpg
파일:포폰_아레나.jpg 포폰 파일:힘.jpg 파일:군중제어.jpg 파일:탱커.jpg
파일:머드_아레나.jpg 머드 파일:지능형.jpg 파일:딜러.jpg 파일:군중제어.jpg

2.4.3. 일반 유닛

분명 일반 동물들의 모습인데 드래곤이라고 되어 있다.
태생 일반 등급 유닛. 2개의 스킬(최대 1렙/1렙)을 가진다.
진급도 못하고 레벨도 최대 100레벨까지 찍을수 있으니[54] 되도록 사용하지 말자. 라테아의 문에서 뽑기에서 떴을 시 자동 승천 기능이 있으므로 그걸 이용하면 된다.
2.4.3.1. 불 드래곤
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:판다_아레나.jpg 판다 파일:힘.jpg 파일:딜러.jpg 파일:파이터.jpg
파일:스퀴럴_아레나.jpg 스퀴럴 파일:지능형.jpg 파일:디버퍼.jpg 파일:딜러.jpg
2.4.3.2. 물 드래곤
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:힙포_아레나.jpg 힙포 파일:힘.jpg 파일:디버퍼.jpg 파일:탱커.jpg
파일:덕_아레나.jpg 파일:힘.jpg 파일:군중제어.jpg 파일:파이터.jpg
2.4.3.3. 바람 드래곤
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:폭스_아레나.jpg 폭스 파일:힘.jpg 파일:버퍼.jpg 파일:군중제어.jpg
파일:이글_아레나.jpg 이글 파일:지능형.jpg 파일:버퍼.jpg 파일:힐러.jpg
2.4.3.4. 땅 드래곤
사진 이름 유형 서브 포지션 메인 포지션
파일:스톤_아레나.jpg 스톤 파일:힘.jpg 파일:딜러.jpg 파일:파이터.jpg
파일:브로콜리_아레나.jpg 브로콜리 파일:지능형.jpg 파일:디버퍼.jpg 파일:딜러.jpg

2.4.4. 몬스터

드래곤 유닛 외에 적으로 출현하는 몬스터.
  • 어둠 속성
    • 독문어
    • 심벌몽키
    • 터틀

2.5. 채팅

  • 채팅
    말 그대로 채팅 기능이지만 문제가 조금 많다.

2.6. 문제점

항목 참조. 게임사가 게임사이니만큼 같은 드래곤빌리지 IP를 공유하는 게임의 문제점을 답습하고 있다.

[1] afk아레나에선 레오프론이 그레이브본에게 약하지만 드빌에선 레오프론에 대응되는 바람 속성이 그레이브본과 대응하는 물 속성에 강하다. [2] 직접 재화를 투자해서 육성하며 레벨이 하얀색 숫자로 표시되고, 점술집에 등록된 드래곤은 레벨이 하늘색 숫자로 표시된다. [3] 즉, 140레벨이 최대인 영웅 등급도 240레벨로 올릴 수 있다는 것. [4] 마지막 동그라미를 채운 후 골드/경험치/마법가루가 있어야 한다. [일반] 활성 유닛들을 넣어 활성했을때 [희귀+] 희귀 + 상태의 활성 유닛들을 넣어 활성했을때 [영웅+] 영웅 + 상태의 활성 유닛들을 넣어 활성했을때 [일반] [희귀+] [영웅+] [일반] [희귀+] [영웅+] [일반] [희귀+] [영웅+] [일반] [희귀+] [영웅+] [일반] [희귀+] [영웅+] [일반] [희귀+] [영웅+] [일반] [희귀+] [영웅+] [일반] [희귀+] [영웅+] [일반] [희귀+] [영웅+] [일반] [희귀+] [영웅+] [일반] [희귀+] [영웅+] [41] 신화 이후에는 같은 종류 희귀+당 1성이 붙는다. 신화 5성이 최대인 afk아레나와 달리 드빌아레나는 최대가 신화 10성이다. [42] 속성만 상반관계일 뿐, 스토리에서 서로 대립하지는 않는다. 오히려 스타양을 납치한 G스컬을 물리치기 위해 협력하는 관계다. [43] 체력이 낮을수록 공격력이 증가함 [44] 힐로로는 샤크가 있지만 최대 등급이 영웅+이므로 논외. [45] 그래서 운디네나 슬라임처럼 분신을 마구 소환하는 상대에게 약한 편이다. [46] 적 덱에 워터가 있을 때 대칭위치에 워터를 놓아 망가진 진형을 복구시키는 용도다. [47] 분시뉴수마다 증가(최대 5마리까지 적용)하는 최대 공격력 수치가 10% 더 높다. [48] 대표적으로 블라 궁의 전기장판이나 에닉스의 산사태 공격. [49] 4배수 스테이지마다 다중덱이 등장하는 31챕부터 본격적으로 쓰인다. [50] 체력이 빠진 적은 깨비를 공격할수록 깨비의 에너지만 차오르고 실드는 자신의 체력에서 뺏어온 것이라 까인 체력은 돌려받지 못하게 된다. [51] 적이 추방된 상태에선 아군이 공격을 할 수 없어 전투시간을 늘려버린다. [52] 이블+스콜+땅드래곤 3마리 [53] 시작과 함께 8초간 급속30과 초당 100의 에너지를 올려준다. [54] 심지어 점술집도 못 뚫으며 만렙이 되어도 공격력이 1000대에 불과하다.