최근 수정 시각 : 2024-12-12 03:20:13

동방광요야 ~ Lost Branch of Legend/하쿠레이 레이무


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레이무
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마리사
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사쿠야
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치르노
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코이시
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중립
게임 내 정보 | 전시품 | | 이벤트 | 용어

하쿠레이 레이무
Reimu Hakurei
[ruby(博, ruby=はく)][ruby(麗, ruby=れい)] [ruby(霊, ruby=れい)][ruby(夢, ruby=む)]
파일:LBoL Reimu Low.png
시작 HP 80/80
시작 금액 10
마나 풀 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png

1. 개요2. 구성
2.1. 타입 A2.2. 타입 B
3. 전용 카드
3.1. 공격
3.1.1. 일반3.1.2. 고급3.1.3. 희귀
3.2. 방어
3.2.1. 일반3.2.2. 고급3.2.3. 희귀
3.3. 스킬
3.3.1. 일반3.3.2. 고급3.3.3. 희귀
3.4. 능력
3.4.1. 고급3.4.2. 희귀
3.5. 동료
3.5.1. 고급
4. 팁5. 덱 컨셉
5.1. 공통적으로 좋은 카드5.2. 목록
5.2.1. 화력 덱5.2.2. 방밀 덱5.2.3. 음양옥 덱
6. 해금 정보7. 기타

[clearfix]

1. 개요

가장 먼저 해금되는 캐릭터이자 Slay the Spire 아이언클래드와 같은 컨셉을 가진 캐릭터. 적색 카드들은 공격의 피해량을 높여 주는 화력 상승과 피해량을 1.5배로 늘려 주는 취약에, 백색 카드들은 공방 토큰 카드 음양옥과 턴을 넘어서 유지되는 방어인 보호막에 특화되어 있다.

2. 구성

2.1. 타입 A

난이도
1
시작 전시품
파일:빈 가로 이미지.svg
피에 굶주린 음양옥
마나 풀에 파일:LBoL ManaR.png 가 추가됩니다. 레이무의 전용 카드가 카드 풀에 추가됩니다.
적을 쓰러트릴 때마다 화력을 1, 체력을 3 얻습니다.
스펠카드
파일:LBoL ReimuUltR.png
영부「몽상봉인」
파일:LBoL CurrencyPower.png 소모량: 100
반드시 명중하는 피해량 15의 공격을 3 번 가합니다.
시작 덱
사격*2 결계*2 하쿠레이 애뮬릿*2
탄막 억제*3 요괴 버스터*1 -

2.2. 타입 B

난이도
2
시작 전시품
파일:빈 가로 이미지.svg
하쿠레이 고헤이
마나 풀에 파일:LBoL ManaW.png 가 추가됩니다. 레이무의 전용 카드가 카드 풀에 추가됩니다.
턴이 끝날 때 사용하지 않은 마나가 있을 시, 보호막을 3 얻습니다.
전투 시작 시 보호막을 1 얻습니다.
스펠카드
파일:LBoL ReimuUltW.png
신기「팔방귀박진」
파일:LBoL CurrencyPower.png 소모량: 100
보호막을 15 얻습니다.
모든 적에게 반드시 명중하는 10의 피해를 가하고, 허약을 2 부여합니다.
시작 덱
사격*2 결계*2 부적 쏘기*2
탄막 억제*3 이중결계*1 -

3. 전용 카드

공격
일반
하쿠레이 애뮬릿 부적 쏘기 요괴 버스터 이중결계 봉마침
몽환의 부적 봉마진 퇴마부난무 계박진 음양보옥
고급
음양옥 화수옥 풍뢰옥 호밍 애뮬릿 용살진
하쿠레이 일격 결계 타격 명주암투 아공점혈 확산 애뮬릿
몽상앵화봉인 -
희귀
가장 흉악한 무녀구슬 「몽상봉인 순」 확산결계 -
방어
일반
탄막 방어 탄막 억제 신역찰 보호의 부적 정신의 의식
고급
탄막 대결 이중대결계 환상일중 가는 곳마다 청산 산우옥
희귀
결계를 넘어서 삼라결계 -
스킬
일반
승천각 무녀공무 액막이 -
고급
진정한 위압감 스미요시 삼신 경계의 상공 작은 히트박스 상치진
길첨개운 신사의 일상 균형의 구슬 마정섬결 청아한 너울춤
맑은 하늘의 기원 수업 난폭한 불제봉 봄빛 오솔길 -
희귀
어신주 악령퇴치 환상투영 경계 드나들기 음양의 합일
틈새녀 -
능력
고급
카미자쿠라 무도 역전결계 하쿠레이 잿날 축제 환상의 테두리 자유 비행
금속화 -
희귀
찰나아공혈 음양의 탄생 「몽상봉인 적」 정신수행 하쿠레이 대결계
이색연화접 하쿠레이 환영 연못 위의 춤 -
동료
고급
장인 미스마루 -

3.1. 공격

3.1.1. 일반

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 하쿠레이 아뮬렛
(Hakurei Amulet)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 피해를 10 줍니다.
강화 피해 10 → 14
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL Mana2.png
플레이버
텍스트
탄막을 비스듬히 날릴 수가 있는데, 굳이 추적 장비가 필요한가?
레이무 A의 기본 카드.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 부적 쏘기
(Talisman Shooting)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 피해를 10 줍니다.
강화 피해 10 → 14
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL Mana2.png
플레이버
텍스트
눈을 감고도 쏠 수 있도록 설계되었습니다.
레이무 B의 기본 카드.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 요괴 버스터
(Youkai Buster)
비용 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 피해를 7씩 2번 줍니다.
허약을 1 줍니다.
강화 공격 횟수 2회 → 3회
플레이버
텍스트
요괴가 "아악"이라고 울 뿐만 아니라, 업그레이드 하고 나면 "아아악"하고 운다니까요!
레이무 A의 기본 카드. 기본적으로 연타 공격에 허약까지 줘 실질적으로 공격과 방어를 동시에 수행할 수 있기 때문에 초반에 큰 위력을 보여주며, 강화 시 공격 횟수가 증가하여 화력과의 조합이 더욱 강해진다. 다만 적색 마나를 2개나 요구하기 때문에 생각없이 내지르기에는 부담스러운 코스트를 가지고 있다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 이중결계
(Duplex Barrier)
비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 피해를 12 줍니다.
만약 플레이어가 보호막을 갖고 있다면,
피해를 12씩 2번 줍니다.
강화 비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png
플레이버
텍스트
거울 두 개만 있으면 무한히 펼쳐진 세계를 볼 수가 있을 텐데.
레이무 B의 기본 카드. 시작 전시품을 바꾸지 않고 그대로 들고 가면 매 전투 시작 시 보호막을 제공하기 때문에 카드가 적은 초반에는 사실상 2코스트 24피해량 카드나 마찬가지이며, 강화할 시 효율이 2배가 되기 때문에 1막 이후로도 들고 가기에 매우 좋다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 봉마침
(Persuasion Needle)
비용 파일:LBoL Mana1.png
효과 피해를 10 줍니다.
소멸 보존
강화 피해 10 → 15
플레이버
텍스트
타타라 코가사 회심의 역작!
몽환의 부적과 하쿠레이 환영의 토큰 카드.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 몽환의 부적
(Talisman of Dreams)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 피해를 12 줍니다.
봉마침을 한 장 얻습니다.
강화 비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
플레이버
텍스트
소매 속의 바늘
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 봉마진
(Evil-Sealing Circle)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 모든 적에게 피해를 14 줍니다.
강화 피해 14 → 9*2
플레이버
텍스트
악마를 봉인한다기 보다는 화면 오른쪽에 있는 애들을 봉인하는 것 같아요.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 퇴마부난무
(Wild Exorcism Dance)
비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 무작위 적에게 피해를 8씩 3번 줍니다.
강화 피해 8*3 → 6*5
플레이버
텍스트
"이제 너만 남았네?"
일대일에서 효율이 좋은 화력 배율 카드. 같은 화력 배율 카드인 하쿠레이 일격과 비교되는데, 보스전에서는 코스트가 조금 더 가벼우면서도 강화할 시 배율을 더 크게 받는 퇴마부난무가 더 쓰기 편한 반면, 다수의 적에게는 취약하고 무거우므로 초반에 잡기에는 좋지 않다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 계박진
(Binding Border)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 피해를 15 줍니다.
만약 플레이어가 보호막을 갖고 있다면,
적에게 추가로 취약을 1 가합니다.
명중
강화 피해 10 → 19
취약 2 → 3
플레이버
텍스트
도망가지 마! 맞서 싸워!
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 음양보옥
(Orb of Duality)
비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 피해를 12 줍니다.
음양옥을 한 장 얻습니다.
강화 비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaHWR.png
플레이버
텍스트
작은 요괴는 한 번에 잡을 수 있으려나?

3.1.2. 고급

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 음양옥
(Yin-Yang Orb)
비용 파일:LBoL Mana2.png
효과 피해를 8 줍니다.
보호막을 8 얻습니다.
명중 소멸 보존
강화 비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL Mana1.png
플레이버
텍스트
A/S 문의: 타마츠쿠리 미스마루
홍룡음양옥 그 첫 번째이자 각종 음양옥 생성 카드들의 토큰 카드. 음양옥 덱의 핵심 카드 답게 공방 일체인데다 명중까지 달려있지만 그럼에도 코스트 대비 위력이 약하다는 태생적인 문제점을 가지고 있다. 그래서 단독으로 사용한다면 성능이 참 낮지만 코스트를 1이라도 줄일 수 있다면 주력으로 굴리기에 적합한 성능이 되며, 그래서 코스트를 줄이는 요술 망치의 마력과 조합하는 것이 좋다. 또한 자체 화력도 낮으므로 레이무 특유의 화력 증가 카드들과 조합해서 운용하는 것이 추천된다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 호밍 애뮬릿
(Homing Amulet)
비용 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 무작위 적에게 피해를 10씩 2번 줍니다.
일시 화력이 있다면, 파일:LBoL ManaR.png 를 얻습니다.
명중
강화 피해 10*2 → 8*3
획득 마나 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
플레이버
텍스트
"그러니까 일시 화력이랑 그냥 화력이랑 같은게 아니라고?" 다들 처음에는 그러더라구요.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 용살진
(Dragon-Slaying Circle)
비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 피해를 17 줍니다.
허약과 취약을 1 부여합니다.
강화 피해 17 → 20
허약 1 → 2
취약 1 → 2
플레이버
텍스트
대상: 킷초 야치에, 이즈나마루 메구무, 코메이지…
피해, 허약과 약화라는 세 효과를 한 장만으로 얻게 해 준다. 효과를 여럿 부여해주기 때문에 성능이 뛰어나고 네임드 상대로 강하지만 강화 의존도가 매우 높으므로 스키마/상점 방향이나 덱 상황을 보고 집을 필요가 있다.
[anchor(하쿠레이 일격
)]
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 하쿠레이 일격
(Fist of the Hakurei)
비용 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 피해를 30 줍니다.
하쿠레이 일격에 한해 화력의 효과가 4배로 적용됩니다.
명중
강화 화력 배율 4 → 6
플레이버
텍스트
"너는 이미 죽어있다."
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 결계 타격
(Barrier Slam)
비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 피해를 10 줍니다.
내가 가진 보호막만큼 피해를 추가로 줍니다.
명중
강화 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png
플레이버
텍스트
결계가 탄막을 물리적으로 막을 수 있다면 얼굴을 물리적으로 때릴 수도 있지 않을까?
보호막을 그대로 딜로 전환하여 피해를 주는 카드. 방어력은 충분하지만 공격력과 결정력이 부족한 덱의 구성을 완성시켜 주는 강력한 성능을 가졌다. 다만 레이무 B를 제외하고는 보호막은 방어에 비해 쌓기가 조금 어렵기 때문에 사용하기 어려우며, 대신 보호막을 꾸준히 쌓아주고 유지해주는 레이무 B가 사용하면 매우 좋다. 또 명중이 붙어 있기 때문에 그레이즈를 두르는 아야 등 까마귀들 상대로도 좋으나, 4드론과 같이 무차별로 폭행하는 적 상대로는 성능이 급감한다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 명주암투
(Secret Border)
비용 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 모든 적에게 피해를 18 줍니다.
무작위 홍룡음양옥 3장 중 한 장을 선택해 얻습니다.
전장에 존재하는 음양옥의 개수마다 명주암투의 코스트가 파일:LBoL Mana1.png 씩 감소합니다.
강화 비용 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaW.png
플레이버
텍스트
구슬을 던질 때마다 일정 확률로 「이번 스테이지를 재시작」할 수 있습니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 화수옥 - 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 화수옥
(Orb of Water and Fire)
비용 파일:LBoL Mana2.png
효과 피해를 8 줍니다.
방어를 8 얻습니다.
보존될 시: 이 카드의 피해와 방어가 이번 전투동안 2씩 올라갑니다.
명중 소멸 보존
강화 비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL Mana1.png
플레이버
텍스트
-
홍룡음양옥 그 두 번째. 화수옥은 자체 성능만 보면 음양옥보다도 낮지만 매 턴 위력이 증가하므로 보존해서 예열하는 방식으로 사용해야 한다. }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 산우옥 - 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=blue> 이름 산우옥
(Orb of Mountain and Rain)
비용 파일:LBoL Mana2.png
효과 방어를 8 얻습니다.
보호막을 8 얻습니다.
소멸 보존
강화 비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL Mana1.png
플레이버
텍스트
-
홍룡음양옥 그 세 번째. 산우옥은 방어에 완전히 특화된 카드로 수치가 각각 별도로 계산되기 때문에 영력의 영향을 크게 받아 영력 증가 카드와의 조합이 좋다. }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 풍뢰옥 - 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=green> 이름 풍뢰옥
(Orb of Wind and Thunder)
비용 파일:LBoL Mana2.png
효과 모든 적에게 피해를 8씩 2번 줍니다.
명중 소멸 보존
강화 비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL Mana1.png
플레이버
텍스트
-
홍룡음양옥 그 네 번째. 풍뢰옥은 공격에 완전히 특화된 카드로 연타에 광역 공격 능력까지 달려있기 때문에 화력의 영향을 크게 받아 화력 증가 카드와의 조합이 좋다. }}}}}}}}}
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 아공점혈
(Dimensional Point Rift)
비용 파일:LBoL Mana0.png
효과 피해를 6 줍니다.
버프를 잃을 때마다, 버린 카드 더미에서 이 카드를 다시 손으로 가져옵니다.
명중
강화 피해 6 → 9
플레이버
텍스트
뒤통수 치기!
코스트가 없는 피해량이 낮은 카드. 자체 성능은 높지 않지만 버프를 잃을 시 패로 돌아오기 때문에 일시 화력/일시 영력/그레이즈 등 금방 사라지는 버프들과의 조합이 좋으며, 특히 명중이 달려있어 그레이즈를 두르고 다니는 1막의 까마귀류 상대로 뛰어나다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=blue> 이름 확산 애뮬릿
(Spread Amulet)
비용 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaU.png
효과 모든 적에게 피해를 13 줍니다.
막히지 않은 피해만큼 보호막을 얻습니다.
강화 피해 13 → 14
파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaU.png 파일:LBoL Mana3.png
플레이버
텍스트
-
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=green> 이름 몽상앵화봉인
(Blossoming Fantasy Seal)
비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaG.png
효과 모든 적에게 피해를 18 줍니다.
체력을 2 회복합니다.
성장: 이 카드의 코스트가 이번 전투동안 파일:LBoL Mana1.png 감소합니다.
강화 피해 18 → 20
파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaG.png 파일:LBoL Mana2.png
플레이버
텍스트
-

3.1.3. 희귀

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 가장 흉악한 무녀구슬
(Hakurei's Evilest Orbs)
비용 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 피해를 10씩 3번 줍니다.
손에 있을 경우: 카드를 추가로 뽑을 때마다 이 카드의 피해량이 1씩 증가합니다.
명중 소멸 보존
강화 피해 10 → 12
피해량 증가 1 → 2
플레이버
텍스트
고대의 어느 한 철학자는 지렛대만 있다면 무녀구슬 999999개를 들어올릴 수 있다고 했습니다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 「몽상봉인 순」
("Fantasy Seal -Blink-")
비용 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 피해를 18 줍니다.
지금 턴을 종료하고, 내 턴을 한 차례 더 진행합니다.
시간 제한 파일:LBoL Mana1.png
명중 소멸
강화 피해 18 → 24
플레이버
텍스트
20xx년 "이 카드가 대단하다" 금상 수상
한 턴을 더 제공하고 공격은 덤으로 붙어있는 카드. 우산 시리즈 전시품이 있거나 방어를 올리면서 이득을 볼 수 있는 상황일 때 좋으나, 코스트가 매우 높은데다 시간 제한이 붙어있기 때문에 여러모로 사용하기 어렵다. 그나마 마나가 많아지는 후반부에서나 사용하기 적합해진다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 확산결계
(Expanding Border)
비용 파일:LBoL ManaX.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 파일:LBoL ManaW.png 를 지불할 시: 방어를 8 얻습니다.
파일:LBoL ManaR.png 를 지불할 시: 모든 적에게 피해를 7 줍니다.
강화 방어 7 → 9
피해 7 → 9
플레이버
텍스트
유색 마나가 필요해... 더... 많이...!
무난한 광역기. 공격 성능 자체도 무난하지만 경우에 따라 방어도 제공받을 수 있기 때문에 두 가지를 동시에 얻을 수 있다. 만약 무지개 마나를 투자한다면 두 효과가 모두 적용되기 때문에 큰 이익을 얻을 수 있다.

3.2. 방어

3.2.1. 일반

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 탄막 방어
(Danmaku Protection)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 방어를 10 얻습니다.
강화 피해 10 → 13
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL Mana2.png
플레이버
텍스트
들어오지 마!
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 탄막 억제
(Bullet Extermination)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 방어를 10 얻습니다.
강화 피해 10 → 13
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL Mana2.png
플레이버
텍스트
손을 흔들면 탄막이 멈춘다니, 이거야말로 구세주 아니겠어요?
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 신역찰
(Kami-Aura Talisman)
비용 파일:LBoL Mana1.png
효과 방어를 10 얻습니다.
소멸 보존
강화 방어 10 → 15
플레이버
텍스트
"중요한 작업 중이니 방해 금지"
보호의 부적의 토큰 카드.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 보호의 부적
(Talisman Protection)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 방어를 10 얻습니다.
신역찰을 한 장 얻습니다.
강화 방어 10 → 보호막 12
플레이버
텍스트
튼튼한 종이 방패.
사실상 3코스트로 방어 20을 주는 카드. 강화할 시 방어가 보호막으로 바뀌기 때문에 강화 의존도가 매우 크며, 대신 강화 후에는 보호막을 지속적으로 수급해주는 고성능 카드가 된다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 정신의 의식
(Cleansing Ritual)
비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 방어를 15 얻습니다.
손에서 카드 한 장을 소멸시킵니다.
강화 방어 15 → 20
플레이버
텍스트
돈과 관련이 없는 무녀가 이럴 필요까지야 있을까요?
방어 카드 제거를 동시에 제공해주는 카드. 백색 마나를 2개나 요구하기 때문에 초반에는 사용하기 어렵지만 후반으로 가서 상태나 액운을 제거할 때 쓸만해진다. 카드의 가치는 제거에 있기 때문에 강화 의존도는 낮다.

3.2.2. 고급

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 탄막 대결
(Spell Card Duel)
비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 방어를 12 얻습니다.
반사를 12 얻습니다.
탄막 대결은 화력에 영향을 받습니다.
강화 방어 12 → 보호막 15
반사 12 → 15
플레이버
텍스트
스펠 카드 룰은 저작권료를 받은 적이 없는데, 이것이야말로 「인터넷 정신」이 아닐까?
방어와 공격을 동시에 주는 카드. 보호의 부적과 마찬가지로 강화할 시 방어가 보호막으로 바뀌기 때문에 강화 의존도가 매우 크며, 대신 강화 후에는 보호막을 지속적으로 수급해주는 고성능 카드가 된다. 또한 수치가 화력에 영향을 받기 때문에 화력/일시 화력이 있는 동안 사용하는 것도 좋다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 이중대결계
(Great Duplex Barrier)
비용 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 방어를 15, 보호막을 15 얻습니다.
소멸
강화 방어 15 → 20
보호막 15 → 20
플레이버
텍스트
-
총합 30~40이라는 높은 깡방어를 제공해주는 카드. 대신 코스트가 높기 때문에 사용하기 어려우며, 마나가 넉넉하지 않다면 위험한 공격을 견뎌내고 턴을 넘기는 용도로 사용하게 된다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 환상일중
(Fleeting Fantasy)
비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 방어를 15 얻습니다.
앞으로 사용할 1장의 공격 카드의 코스트가 파일:LBoL Mana0.png 가 됩니다.
강화 대상 1 → 2
플레이버
텍스트
-
방어를 제공하는 동시에 공격 카드를 사용할 여지를 만들어 놓는 카드. 매우 높은 코스트에 비해 받는 방어는 매우 적지만, 향후 사용할 공격 카드의 코스트를 0으로 만들어놓기 때문에 고코스트 고위력 카드와의 조합이 좋으며 특히 이러한 종류의 카드를 많이 채용하는 화력덱에 유용하다. 또한 버프로 취급되기 때문에 해당 턴에서 공격 카드를 사용하지 못했어도 다음 턴으로 넘길 수 있다. 대신 공격 카드가 별로 없거나 저코스트의 공격카드를 위주로 굴린다면 애매하다. 강화 시 사용할 수 있는 카드가 늘어나기 때문에 강화 의존도는 비교적 높다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=purple> 이름 가는 곳마다 청산
(One's Last Home)
비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaB.png
효과 방어를 20 얻습니다.
손에 있는 무작위 액운이나 상태 카드를 2장 소멸시킵니다.
강화 피해 10 → 13
비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaB.png 파일:LBoL Mana2.png
플레이버
텍스트
-
방어를 제공하는 동시에 소멸/액운 카드를 소멸시키는 카드. 덱에 쌓인 쓰레기를 치우면서 방어도 할 수 있다는 장점이 있으며, 특히 액운을 이용하는 덱에서 가장 유용하다. 다만 패에 있어야 한다는 조건이 존재하기 때문에 효과를 보려면 덱을 한바퀴 돌려야 하며, 드로우 연계를 통해 같은 패에 넣는 것도 중요하다. 또한 덱이 두껍거나 액운을 이용하지 않는 덱이라면 꽤 애매하고 이 카드를 늦게 얻는다면 대처 및 방어 플랜이 준비되어 있는 경우가 많기 때문에 집기도 까다롭다. 그레도 도레미나 클라운피스를 상대할 때 여러모로 유용하다.

3.2.3. 희귀

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 결계를 넘어서
(Crossing the Border)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 보호막을 15 얻습니다.
소멸된 카드 중 하나를 선택해 가져옵니다.
소멸
강화 비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL Mana1.png
플레이버
텍스트
"어, '길첨개운' 아직 안 썼네..."
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=green> 이름 삼라결계
(Aggregate Border)
비용 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaG.png
효과 보호막을 40 얻습니다.
다음 턴 시작 시 보호막을 전부 잃고, 잃은 보호막의 수치만큼 모든 적에게 피해를 줍니다.
소멸
강화 보호막 40 → 50
플레이버
텍스트
-
보호막을 주고 다음 턴에서 딜로 전환하는 카드. 즉발 카드가 아닌데다 제 위력을 발휘하기 위해서는 보호막을 충분히 유지해야 한다는 애로사항이 있기에 직접적인 딜 카드로 사용하기에는 어렵고, 다만 비상용으로 보호막을 급하게 끌어오는 카드로서는 의외로 괜찮은 성능을 발휘한다. 대신 세이자 전에서 함부로 내질렀다간 보호막이 없는 상태로 온갖 공격을 다 처맞을 수 있으니 주의해야 한다.

3.3. 스킬

3.3.1. 일반

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 승천각
(Ascension Kick)
비용 파일:LBoL Mana1.png
효과 카드를 1장 뽑습니다.
일시 화력을 3 얻습니다.
강화 비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL Mana0.png
일시 화력 3 → 4
플레이버
텍스트
맞추기만 하면 함박웃음이 지어집니다.
드로우와 일시 화력을 동시에 제공하는 카드. 강화할 시 0코스트가 되기 때문에 강화 의존성이 높지만 여러 메리트를 공짜로 제공하기 때문에 여러모로 뛰어난 성능을 가지고 있다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 무녀공무
(Maiden's Aerial Dance)
비용 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 그레이즈를 1 얻습니다.
카드를 2장 뽑습니다.
강화 비용 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
플레이버
텍스트
집에서 따라하지 마세요 (유령이 아니라면)
그레이즈를 제공해주는 카드. 거기에 드로우까지 붙어있어 성능 자체는 괜찮지만 코스트가 은근 높기 때문에 강화 의존도가 크다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 액막이
(Cleansing Exorcism)
비용 파일:LBoL ManaW.png
효과 카드 한 장을 소멸시킵니다.
비호를 2 얻습니다.
소멸
강화 비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL Mana1.png
비호 2 → 3
플레이버
텍스트
적 화력이 999면 어쩌지...
카드를 소멸시키는 동시에 쓰레기 투입을 방어하는 카드. 조건만 맞으면 쓰레기를 3~4장이나 날려버릴 수 있기 때문에 좋은 효과를 발휘하며, 초반에 얻을 경우 사쿠야나 까마귀들 상대로 뛰어난 효과를 발휘하고 후반에도 양호한 성능을 가지고 있다. 그러나 쓰레기를 넣지 않는 적 상대로는 위력이 급감한다는 단점이 존재하므로 어느 정도 덱이 갖춰지기 전에는 1장만 집는 것이 좋다.

3.3.2. 고급

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 진정한 위압감
(True Majesty)
비용 파일:LBoL Mana0.png
효과 모든 적에게 허약을 2 부여합니다.
소멸
강화 허약 2 → 3
선천성 부여
플레이버
텍스트
해적판에서는 레이무가 녹차 대신 홍차를 마십니다.
0코로 즉시 허약을 끼얹는 사실상의 방어 카드. 강화할 시 선천성이 붙기 때문에 초반을 넘기게 해주는 뛰어난 성능을 가지고 있으나, 2막의 드론들 상대로는 통하지 않으니 너무 의존해서는 안된다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 스미요시 삼신
(Three Gods of Sumiyoshi)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 카드를 3장 뽑습니다.
이렇게 해서 얻은 카드 중 공격 카드의 개수만큼 일시 화력을 2, 방어 카드의 개수만큼 일시 영력을 2 얻습니다.
강화 비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL Mana1.png
플레이버
텍스트
기교와 능력의 신을 소환하는 건 어려울 것 같습니다.
드로우를 뽑고 일시 화력과 영력도 얻는 카드로, 느린 레이무의 패 순환을 도와주며 찰나아공혈과 조합 시 효용성이 대폭 증가한다. 그러나 코스트가 높기 때문에 마나 펌핑이 없으면 사용하기 어려울 수 있으며, 이 때문에 강화 의존도가 높다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 경계의 상공
(Above the Realm)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 무작위 공격 카드 3장 중에서 하나를 선택해 얻습니다. 해당 카드는 0의 일시 코스트를 가집니다.
소멸
강화 비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL Mana1.png
플레이버
텍스트
이 위에 길잡이별이 없길 바랄 뿐입니다.
0코 공격 카드를 하나 제공해주는 카드. 초반에 공격 카드가 부족할 때 넘길 목적으로 하나쯤 들고 갈 가치가 있으며, 다색마나로 빌드를 짤 경우 쓸만한 공격 카드가 몇 개 더 추가되므로 쓸만해진다. 다만 후반이나 빌드가 어느 정도 갖춰졌다면 가치가 줄어드므로 집기에는 좀 아쉽다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 작은 히트박스
(Tiny Hitbox)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 그레이즈를 2 얻습니다.
취약을 1 얻습니다.
강화 취약 1 → 0
플레이버
텍스트
"맞지만 않으면 문제 없어!"
그레이즈를 채워주는 카드로, 초중반에 적의 공격을 무피해로 받아낼 수 있게 하며 특히 일대일 상황에서 좋은 성능을 발휘한다. 대신 방어가 충분하면 굳이 가져갈 필요가 없으며, 후반에는 명중 공격이나 연타, 또는 몹이 다수로 나오는 경우가 많아지므로 가치가 떨어진다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 상치진
(Permanent Border)
비용 파일:LBoL Mana0.png
효과 턴 종료 시: 무작위 적에게 피해를 5 줍니다.
손에 있을 경우: 버프를 잃을 때마다 이번 전투에서 이 카드의 피해량이 1 증가합니다.
소멸 보존
강화 피해 5 → 6
피해 증가 1 → 2
플레이버
텍스트
공격력은 빚에 비례한다 (이자 포함).
패에 오래 두면서 피해량을 최대한 늘리고 발사하는 0코스트 공격 카드. 턴을 오래 끌게 되는 치르노나 사나에 등을 상대할 때 크게 활약하며, 일시 화력, 일시 영력, 반사, 그레이즈 등 피해량을 올릴 수단이 많으면 매우 강해진다. 강화하면 딜 상승이 더 빨리 되기는 하지만 필수적이지는 않기 때문에 강화의존도가 크지는 않다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 길첨개운
(Lucky Break)
비용 파일:LBoL Mana1.png
효과 부적을 1 얻습니다.
파일:LBoL CurrencyCoin.png 를 10 얻습니다.
소멸
강화 비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL Mana0.png
파일:LBoL CurrencyCoin.png 10 → 12
플레이버
텍스트
무한정 뽑다 보면 한 번 쯤은 대길이 나오겠죠.
부적이라는 고성능 버프를 주면서 용돈도 소소하게 챙겨주는 카드. 타카네가 파는 일회용 부적의 완전한 상위호환으로, 특히 상태 카드를 퍼붓는 세이자를 상대로 어느 정도 버티게 해주는 매우 강력한 위력을 발휘한다. 또한 강화에 따른 밸류가 작기 때문에 강화 의존도가 낮다. 다만 덱이 꼬일 수 있으므로 드로우가 풍족한 상황이 아니면 2장 이상 집기 전 고민해야 하며, 후토가 세이자의 첫 도구를 랜턴이라고 알려주면 많이 집어둘 필요가 있다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 신사의 일상
(Slice of Life)
비용 파일:LBoL ManaW.png
효과 체력을 4 회복합니다.
현재 갖고 있는 방어를 전부 보호막으로 전환합니다.
소멸
강화 비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL Mana0.png
회복 4 → 6
플레이버
텍스트
오늘도 좋은 날씨!
즉시 체력을 회복시켜 주고 방어를 보호막으로 변환 시켜주기까지 하는 고성능 카드. 녹색 마나를 가진 치르노가 주로 사용하는 달콤한 고구마의 거의 완전한 상위호환으로, 회복 수치는 절반 정도지만 방어를 보호막으로 전환한다는 매우 뛰어난 효과 덕분에 실질적인 성능은 더 높다. 또 강화할 시 0코에 6회복이라는 파격적인 성능이 된다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 균형의 구슬
(Balanced Orbs)
비용 파일:LBoL ManaW.png
효과 음양옥을 2장 얻습니다.
소멸
강화 비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL Mana1.png
음양옥 비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL Mana1.png
플레이버
텍스트
무극에서 태극이 나오고, 태극에서 음양이 나온다.
음양옥을 즉석에서 2개 주는 카드로, 음양옥 덱에서 특히 강하며 음양옥 덱이 아니여도 강화 여부에 따라 1~2막까지는 충분히 사용할 만하다. 특히 음양옥의 수에 따라 코스트가 달라지는 명주암투와의 조합이 좋다. 다만 강화 차이가 심하기 때문에 강화 의존도가 매우 높다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 마정섬결
(Exorcising Border)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 무작위 방어 카드 3장 중에서 하나를 선택해 얻습니다. 해당 카드는 0의 일시 코스트를 가집니다.
소멸
강화 비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL Mana1.png
플레이버
텍스트
다이스 갓을 찬양하라...
경계의 상공의 방어 버전. 공격 카드는 어지간하면 부족하지 않으므로 잘 채용되지 않는 경계의 상공과 달리 항상 부족한 방어를 즉시 채워주므로 보호막 카드와의 조합이 뛰어나다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 청아한 너울춤
(Maiden's Waltz)
비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 카드를 3장 뽑고, 이번 전투 동안 해당 카드를 강화합니다.
강화된 카드를 뽑을 시 보호막을 3 얻습니다.
강화 비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaHWR.png
플레이버
텍스트
레이무의 가벼운 몸동작과 함께, 먼지가 내려앉는다.
즉시 3장 드로우와 강화를 동시에 주는 카드. 카드를 강화해주기 때문에 성능이 매우 뛰어나고 강화할 카드가 없어도 보호막을 9씩 꼬박꼬박 주기 때문에 금방 보호막을 채워줄 수 있다. 강화 시 코스트가 절반이 되기 때문에 강화 의존도는 높지 않아도 그 가치는 높다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=blue> 이름 맑은 하늘의 기원
(Sunlight Prayer)
비용 파일:LBoL Mana0.png
효과 채홍을 한 장 얻습니다.
소멸
강화 광휘 획득 추가
플레이버
텍스트
카라카사 요괴를 퇴치시키는 데 단 하나면 충분하지.
마나를 2~4 펌핑해주는 카드. 공짜로 최대 4코스트를 돌려받는 것은 분명 좋으며 레이무는 무거운 카드가 많고 생성/소멸 시너지가 존재하므로 성능 자체는 양호하지만, 강화 의존도가 높은데다 레이무가 기본적으로 가지지 않은 청색 마나를 요구로 하므로 보기 어렵고 애매하므로 항상 집을 정도는 아니다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=blue> 이름 수업
(Receive Guidance)
비용 파일:LBoL ManaHWU.png
효과 손에서 카드 한 장 소멸시키고 파일:LBoL CurrencyPower.png 를 10 얻습니다.
능력 카드를 소멸시킨 경우 최대 체력을 2 얻습니다.
이 효과는 전투 당 한 번만 발동합니다.
소멸
강화 최대 체력 2 → 4
플레이버
텍스트
"당근 빳따죠..."
카드를 소멸시키는 대신 파워를 채워주는 카드. 능력 카드를 소멸시키면 최대 체력도 늘려주지만 보통 능력 카드를 통해 보존하는 체력이 얻는 체력보다 크므로 잘 선택되지 않으며, 패에 있는 상태나 액운 카드를 소멸시키는데 좋다. 업데이트 이전에는 무조건 능력 카드를 소멸시켜야 했기 때문에 써먹을 수 없는 폐기물이었다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=purple> 이름 난폭한 불제봉
(Furious Purification Rod)
비용 -
효과 손에 있을 경우: 턴마다 카드를 1장 더 뽑습니다.
이 효과를 4회 발동한 후 소멸됩니다.
사용 불가 보존
강화 드로우 1 → 2
플레이버
텍스트
"자율 주행 퇴마봉의 반란... 무녀들 일자리를 잃어" —— 《붕붕마루 경제부》
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=green> 이름 봄빛 오솔길
(Spring-Colored Path)
비용 파일:LBoL Mana1.png
효과 파일:LBoL ManaP.png 파일:LBoL ManaP.png 를 얻습니다.
카드를 2장 뽑습니다.
가불 2.
강화 획득 마나 파일:LBoL ManaP.png 파일:LBoL ManaP.png 파일:LBoL ManaP.png 파일:LBoL ManaP.png 파일:LBoL ManaP.png
드로우 2 → 3
플레이버
텍스트
-
미래에서 마나와 드로우를 끌어오는 카드. 덱이 얇거나 얇아지는 상황이 있을 때 매우 좋으며, 이 때문에 무한덱을 구성하는 핵심 카드이기도 하다. 덱이 얇지 않아도 덱의 속도를 매우 빠르게 올려주기도 하며 비록 가불이 붙어있지만 카드 코스트가 1이기 때문에 보통 이득을 보게 된다. 게다가 녹색 카드임에도 녹색 마나를 요구하지 않고, 소멸도 안 붙어있어 무한히 사용이 가능하다. 다만 강화 의존도는 높다.

3.3.3. 희귀

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 어신주
(Sake Offering)
비용 파일:LBoL ManaR.png
효과 체력을 3 회복합니다.
가벼운 한 잔을 2장 얻습니다.
소멸
강화 비용 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL Mana0.png
일시 화력 3 부여
플레이버
텍스트
삼국시대에 어느 무장이 술을 마시고 불에 달군 칼로 사슬에 묶인 등갑병을 베었다는 일화가 있습니다.
일시 화력을 끌어 올려주고 체력까지 회복시켜 주는 카드. 화력 덱에서 화력을 크게 끌어올릴 수 있기 때문에 좋은 성능을 가지고 있으며, 드로우로 최대한 많은 공격 카드를 사용할수록 효율적이며 그게 없어도 받는 가벼운 한잔은 보존이기 때문에 나중에 사용할 수 있다. 다만 보스 보상으로 다른 희귀 카드들을 제치고 집기에는 많이 애매하며, 적색 마나를 아끼고 일시 화력을 더 끌어오기 위해 강화 의존도가 높다.

여담으로 어신주는 마츠오 대사의 대표적인 특산품 사케를 의미한다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 악령 퇴치
(Evil Exterminate)
비용 파일:LBoL ManaR.png
효과 앞으로 사용할 1장의 공격 카드가 두 번 발동됩니다.
강화 비용 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL Mana1.png
대상 1 → 2
플레이버
텍스트
환상향의 여갓거리 중 하나.
향후 사용할 카드의 딜을 두 배로 끌어올리는 카드로, 버프 형식이라 턴이 넘어가도 유지가 되기 때문에 사용하기에 편리하다. 딜이 충분하면 굳이 집을 필요성은 낮아지지만 그럼에도 딜을 크게 뻥튀기해주기 때문에 여유가 있다면 가져가는 것이 좋으며, 강화 의존도는 1회를 2회로 만들어주기 때문에 높다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 환상투영
(Trace On)
비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 파일:LBoL ManaP.png 파일:LBoL ManaP.png 를 얻습니다.
무작위 카드 3장 중 하나를 골라 얻습니다. 해당 카드는 소멸과 휘발성을 가집니다.
각 카드들의 코스트는 1, 2, 3으로 구성됩니다.
강화 카드 제시 3 → 5[1]
플레이버
텍스트
「────트레이스, 온.」
마나 2개를 무지개 마나로 바꿔주고 여러 선택지를 제공해주는 카드. 이때 나온 카드는 상황에 따라 매우 유용할 수 있으며, 그렇지 않아도 무지개 마나를 2개나 주고 해당 카드는 턴을 넘길 시 알아서 사라져주기 때문에 손해볼 일은 없으므로 성능이 뛰어나다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 경계 드나들기
(Breaking Boundaries)
비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 완전 무작위 카드 3장 중 하나를 얻습니다. 해당 카드는 0의 일시 코스트를 가지며, 소멸과 휘발성을 가집니다.
강화 카드 제시 3 → 5
플레이버
텍스트
유카리는 경계에 드나들기 위해 경계 드나들기를 사용합니다.
무작위 카드를 획득하는 카드. 여기에서 말하는 완전 무작위는 말 그대로 상태와 액운을 제외한 모든 카드 풀을 통틀어 아무거나 나올 수 있다는 뜻으로, 평범한 카드를 얻을 수도 있지만 고성능 다색 카드도 나올 수 있음을 의미한다. 카드 자체에 소멸이 없기 때문에 마나와 드로우만 충분하다면 턴 내에 무한히 사용이 가능하며 이에 따른 스톨링을 통해 엄청난 체력과 돈 이득을 얻을 수 있다. 완전 무작위라는 키워드가 왜 게임 내에서 가장 사기적이라고 평가받는지 여실히 보여주는 대표주자.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 음양의 합일
(Yin-Yang Confluence)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 손에 있는 모든 카드를 소멸시키고, 음양옥을 1장 얻습니다. 소멸시킨 카드 한 장마다 그 음양옥의 피해량이 4씩 증가합니다.
강화 보호막 4 부여 효과 추가
플레이버
텍스트
-
패의 카드를 모두 소멸시키는 대신 음양옥의 성능을 끌어올려 주는 카드. 그러나 상치진을 채용했다면 해당 카드를 강제로 소멸시키기 때문에 오히려 손해를 볼 수 있고, 가짜 스와코가 능력으로 매 턴 카드를 날려버리거나 세이자가 카드의 절반을 삭제시키는 인피니티 건틀릿을 꺼내들 시 폭망하므로 저점이 너무 낮아 성능이 뒤떨어진다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=purple> 이름 틈새녀
(Gap Lady)
비용 파일:LBoL ManaB.png
효과 체력을 3 잃습니다.
파일:LBoL ManaP.png 파일:LBoL ManaP.png 파일:LBoL ManaP.png 를 얻습니다.
카드를 3장 뽑습니다.
소멸
강화 비용 파일:LBoL ManaB.png 파일:LBoL Mana0.png
드로우 3 → 5
플레이버
텍스트
-
체력을 조금 잃는 대신 덱을 빠르게 순환시키며 에너지 펌핑과 드로우를 동시에 제공해주는 카드. 체력 손실량이 조금 있지만 크진 않기 때문에 결과적으로 속전속결로 전투를 끝내는 것이 지지부진하게 전투를 끌어 체력 손실을 보는 것보다 훨씬 이득을 보는 경우가 많기 때문에 대부분 부담 없이 지를 수 있다. 다만 레이무가 기본적으로 가지지 않은 흑색 마나를 요구하기 때문에 흑색 전시품이 필요하며, 이 때문에 레이무 전시품 먹은 마리사가 더 유용하게 사용하기도 한다.

3.4. 능력

3.4.1. 고급

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 카미자쿠라 무도
(Dance of Sacred Sakura)
비용 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 일시 화력을 2 얻습니다.
내 턴 시작 시 일시 화력을 2 얻습니다.
강화 일시 화력 2 → 3
플레이버
텍스트
하쿠레이 신사의 새로운 주 수입원(인기 만점).
매 턴 일시 화력을 2~3씩 꼬박꼬박 붙여주는 카드. 그 자체로는 평범한 2화력 카드랑 똑같아 단순히 화력이 필요할 때도 괜찮지만 마나 부담이 살짝 있으므로 일시 화력이 요구되는 카드들이 많을 때 사용하기에 좋다. 그리고 찰나아공혈과 조합 시 화력이 계속 복사되기 때문에 나중엔 즉사급 화력을 갖출 수 있게 된다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 역전결계
(Reverse Boundary)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 버프를 잃을 때마다, 보호막을 3 얻습니다.
강화 보호막 3 → 5
플레이버
텍스트
복과 화는 서로 의지하나니.
버프를 잃을 시 보호막을 제공하는 방어 카드. 일시 화력, 일시 영력 등의 버프를 제공하는 카드들과 같이 사용하면 좋으며, 특히 같은 버프 소실 효과가 존재하는 상치진과의 조합이 매우 좋다. 다만 코스트가 약간 높으며, 스킬이나 능력 카드를 많이 사용하려고 욕심을 부리면 덱이 느려지고 마나 소모도 커지기 때문에 오히려 위험할 수 있으므로 주의하자.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 하쿠레이 잿날 축제
(Hakurei Shrine Fair)
비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 일시 영력을 2 얻습니다.
내 턴 시작 시 일시 영력을 2 얻습니다.
강화 일시 영력 2 → 3
플레이버
텍스트
"하쿠레이 잿날 축제"는 3인칭 슈팅 경영 연애 시뮬레이션 게임이다... (더보기)
매 턴 일시 영력을 2~3씩 꼬박꼬박 붙여주는 카드. 영력이 오르기 때문에 사용한 턴에 체력 손실이 적으며, 보통 3턴 정도 이후에는 방어량 이득을 보기 때문에 네임드 전에서 밥값을 잘 한다. 그리고 무엇보다 찰나아공혈과 조합 시 영력이 미친듯이 복사되기 때문에 어지간한 억까 패턴은 그냥 넘길 수 있는 잠재력을 보유하고 있다. 이 때문에 보스, 특히 세이자 전에서 매우 강력하다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 환상의 테두리
(Edge of Fantasy)
비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 카드가 소멸될 때마다 방어를 3 얻습니다.
강화 비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png
플레이버
텍스트
크로스오버 소설이 유행하다 보니 레이무도 덩달아 바빠졌습니다.
카드가 소멸될 때마다 방어를 제공해주는 카드로, 대상은 일반 소멸 카드뿐만 아니라 상태 이상 카드들도 포함된다. 소멸되는 카드들과 이를 생성하는 카드들을 많이 사용할 때 제 성능을 발휘하며 그래서 이 카드를 가장 잘 써먹는 경우는 카드생성덱을 굴릴 때와 단검 위주의 사쿠야 A다. 음양옥 레이무의 경우 음양옥의 순환이 너무 느린데다 알아서 방어를 얻기 때문에 써먹기에 어려우며, 물약 마리사는 그 자체로 좋은 방어 수단이 많기 때문에 굳이 채용할 필요가 없다. 그 외에 빛 상태 카드를 많이 던져대는 삼월정/마리사/메구무 상대로도 나쁘지 않다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 자유 비행
(Freefly)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaHWR.png 파일:LBoL ManaHWR.png
효과 내 턴 시작 시, 파일:LBoL ManaW.png 를 얻습니다.
강화 비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaHWR.png 파일:LBoL ManaHWR.png 파일:LBoL ManaHWR.png
플레이버
텍스트
하늘을 나는 능력은 바깥 세계에선 찾아보기 힘들지만 환상향에서는 평범합니다.
매 턴마다 무지개 마나를 하나씩 주는 간단한 능력 카드. 효과만 보면 좋고 실제로 상당한 이점을 제공하지만 코스트가 효과 대비 매우 높기 대문에 이 카드를 쓴 턴에 너무 취약해지므로 강화가 필수이며, 효과 자체도 은근 미약하기 때문에 오히려 후반보다 초반에 이득을 주는 카드이다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 음양혈인
(Yin-Yang Rune)
비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 체력을 1 잃습니다.
음양옥을 한 장 얻습니다.
음양옥을 사용하면, 일시 화력과 일시 영력을 2 얻습니다.
강화 일시 화력 2 → 3
일시 영력 2 → 3
플레이버
텍스트
재료가 없어서 피를 쓸 수 밖에 없었습니다.
음양옥을 사용할 시 화력과 영력을 얻는 카드로, 체력 1 까이는 것은 덤으로 붙어 있다. 음양옥과 기타 카드들의 성능을 크게 끌어올려 주는 키 카드이며 음양옥을 모아서 한꺼번에 던지거나 턴마다 던져서 다른 카드들의 성능을 올려주는 방법으로 사용할 수 있다. 대신 음양옥 생성 카드와 마나가 충분히 있어야 하기 때문에 덱의 속도는 느리다. 일시 화력과 일시 영력을 영구히 변환해주는 찰나아공혈이 있다면 1장만 집어도 괜찮고, 그렇지 않으면 2장 집어도 좋다.

3.4.2. 희귀

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 찰나아공혈
(Instant Dimensional Rift)
비용 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 일시 화력이나 일시 영력을 얻으면, 그 중 1만큼을 화력이나 영력으로 전환합니다.
강화 비용 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
플레이버
텍스트
"일시 화력"이 속도가 광속에 근접해지면 질량이 증가해 "화력"이 됩니다.
일시 화력이나 일시 영력을 매 턴마다 1만큼 영구히 바꿔주는 카드. 화력 같은 경우 얻을 수 있는 수단이 매우 많기 때문에 A타입에게는 중요도가 살짝 떨어지지만, 영력은 얻는 수단이 제한적이므로 B타입에게는 사실상 핵심 카드이다. 특히 일시 영력을 제공해주는 카드들과 조합되어 버텨내면 세이자가 아무리 두들겨대도 꿈쩍도 안하는 금강불괴 귀무녀를 볼 수 있다. 다만 코스트가 높기 때문에 1막에서는 사용하기 힘들고 강화나 전시품이 필요하다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 음양의 탄생
(The Birth of Yin-Yang)
비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 음양옥을 한 장 얻습니다.
내 턴 시작 시 손에 음양옥이 없으면 음양옥을 한 장 얻습니다.
강화 비용 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaR.png
플레이버
텍스트
레이무가 "콜라가 무한히 있으면 어떻게 할까"라는 책을 읽고선 개발한 기술입니다.
매 턴 음양옥을 최소 1장은 가지고 있게 해주는 카드. 대신 패에 음양옥이 있을 시 음양옥은 받지 못하며, 음양옥의 수에 코스트가 반비례하는 명주암투와의 조합이 좋다. 그럼에도 코스트가 은근 있는 음양옥을 전부 써버릴 수 있는 덱은 충분히 강하므로 사용하기에 필요성이 떨어지며, 강화하지 않을 시 4코나 먹으므로 마나가 부족하면 강화 의존도가 높다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 「몽상봉인 적」
("Fantasy Seal -Silence-")
비용 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 드로우 페이즈가 아닐 때 카드를 3장 뽑을 때마다 모든 적에게 피해를 20씩 줍니다.
카드를 3장 뽑습니다.
강화 피해 20 → 25
플레이버
텍스트
-
3장씩 드로우를 할 때마다 강력한 광역 피해를 주는 카드. 코스트가 매우 높기 때문에 초반과 첫 턴에는 사용하는 것이 거의 불가능하고 3막에서나 서브딜 플랜으로 좋다. 다만 높은 코스트에 사용 시 3장을 즉시 드로우하므로 키 카드를 버려야 하는 불상사가 발생하지 않도록 주의해야 한다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 정신 수행
(Faithful Meditation)
비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 이번 전투에서 카드를 획득하면 그 카드를 강화합니다.
음양옥을 1장 얻습니다.
강화 음양옥 획득 1 → 2
선천성 부여
플레이버
텍스트
「신께 소원을 빌었더니, 바로 『경계 출입』을 뽑았지 뭐에요—」
생성되어 획득하는 카드를 강화시켜 주는 카드로, 음양옥은 덤으로 준다. 1막에서 사용하기에는 마나를 너무 많이 소모하기 때문에 사용하기에 어려우나, 중후반에서 깔아놓는다면 음양옥 등의 토큰 카드들의 성능이 대폭 상승하기 때문에 강력한 위력을 발휘한다. 다만 강화 시 선천성이 붙어 오히려 사용하기 어려워질 수 있으므로 첫 턴 마나수급이 해결된 이후에나 강화하자.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=yellow> 이름 하쿠레이 대결계
(The Great Hakurei Barrier)
비용 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png
효과 이번 전투에서 방어를 얻을 때마다 전부 보호막으로 전환합니다.
강화 비용 파일:LBoL Mana3.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL Mana2.png 파일:LBoL ManaW.png
플레이버
텍스트
"덧없는 환상은 전부, 이 곳에서 영원해지는거야."
방어를 무조건 보호막으로 바꿔주는 카드. 성능 자체는 매우 좋지만, 코스트가 높은데다 강화하지 않을 경우 크게 부담이 되기 때문에 강화 우선도가 밀리는 초반에는 사용하는 것이 거의 불가능하다. 그래도 2막 쯤에서 얻어두면 후반부에서 그 성능을 발휘한다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 이색연화접
(Dichromatic Lotus Butterfly)
비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 방어나 보호막을 얻을 시, 무작위 적에게 피해를 7 줍니다.
강화 피해 7 → 9
플레이버
텍스트
호랑나비 한 마리가 꽃밭에 앉았는데, 즐겨 찾는 이 하나 없네.
방어/보호막을 얻을 때마다 피해를 주는 카드. 코스트가 매우 높기 때문에 부담이 크며, 일반적으로 하쿠레이 환영보다도 성능이 떨어지기 때문에 사용하기 어렵고 레이무의 공방일체는 음양옥을 던져대는 것으로 해결되기 때문에 사용하기 어렵다. 그래도 일단 깔아놓을 수 있다면 딜을 꾸준히 넣어준다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=red> 이름 하쿠레이 환영
(Hakurei Illusion)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaR.png 파일:LBoL ManaR.png
효과 봉마침이 아닌 카드가 소멸될 때마다 일시 코스트 파일:LBoL Mana0.png 인 봉마침을 얻습니다.
휘발성
강화 휘발성 제거
플레이버
텍스트
고슴도치가 되어라!
카드가 소멸될 때마다 공짜 딜 카드를 꼬박꼬박 제공해주는 카드. 코스트가 매우 높기 때문에 첫 턴에 사용하기는 힘들며, 그래서 초반에는 쓸모가 없다. 대신 레이무는 소멸을 자주 시키기 때문에 보통 3막 부터는 서브딜 플랜으로 뛰어난 성능을 가진다.
파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=blue> 이름 연못 위의 춤
(Lakeside Dance)
비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaU.png
효과 카드가 소멸될 때마다, 카드를 1장 뽑습니다.
강화 비용 파일:LBoL Mana1.png 파일:LBoL ManaU.png 파일:LBoL Mana0.png
플레이버
텍스트
가장 일찍 일어난 나는, 그 냉혹하고 과격한 무용에 오랫동안 매료되어 있었다. 이윽고 비가 내리기 시작해 정신이 들었을 때 그 무녀의 모습은 어디에도 없었다.
카드가 소멸되면 드로우를 하는 카드. 소멸이 자주 발생하는 음양옥 덱이나 카드생성덱에서의 효과가 가장 좋으며, 덱의 사이클을 완성시켜 주고 패 꼬임 위험성을 없애준다. 다만 레이무에게는 없는 청색 마나를 요구하기 때문에 전시품이 없다면 얻기 어려우며, 이 때문에 레이무 전시품 먹은 사쿠야가 더 유용하게 사용하기도 한다.

3.5. 동료

3.5.1. 고급

파일:빈 세로 이미지.svg <colbgcolor=green> 이름 장인 미스마루
(Misumaru, Skilled Crafter)
비용 파일:LBoL ManaW.png 파일:LBoL ManaG.png
효과 초기 지원력: 4
+1: 방어와 보호막을 1 얻습니다.
-2: 무작위 홍룡음양옥 2장을 얻습니다.
-8: 이번 전투 중 모든 음양옥의 효과가 두 배가 됩니다. 즉시 홍룡음양옥을 두 장 얻습니다.
강화 방어 1 → 2
보호막 1 → 2
플레이버
텍스트
-
타마츠쿠리 미스마루를 소환하는 레이무의 유일한 동료 카드로, 기본적으로 매 턴 소소하게 방어와 보호막을 준다. 능력으로 2코스트를 소모하여 음양옥 2장을 지속적으로 털어낼 수도 있고, 아예 에너지를 최대까지 쌓은 뒤 궁극기를 사용하여 음양옥의 성능을 대폭 끌어올릴 수도 있다.

4.

  • 체력이 가장 높은 대신 가난하다는 네타를 살려 시작 소지금이 겨우 10이기 때문에 초반에 매우 가난하며, 이를 역이용하여 10원을 잃는 대신 에이린에게서 희귀 전시품을 거의 공짜로 받을 수 있다.

5. 덱 컨셉

5.1. 공통적으로 좋은 카드

  • 경계 드나들기

5.2. 목록

5.2.1. 화력 덱

5.2.2. 방밀 덱

5.2.3. 음양옥 덱

6. 해금 정보

  • 해금 단계 1: 역전결계, 길첨개운
  • 해금 단계 2: 음양의 합일, 경계 드나들기

7. 기타


[1] 각 카드들의 코스트는 1, 2, 3, 4, 5로 구성된다.