최근 수정 시각 : 2024-09-30 22:32:33

던전 크롤/고정 아티팩트

돌죽 고정아티에서 넘어옴
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파일:external/s23.postimg.org/Melee_Weapon.png 파일:external/s10.postimg.org/DCSSRangedweapon.png 파일:external/s8.postimg.org/DCSSArmour.png 파일:2TdTyHL.png
근접 무기
파일:external/s22.postimg.org/DCSSVorpal.png 속성
원거리 무기
파일:external/s24.postimg.org/DCSSExplode.png 속성
방어구
속성
고정
아티팩트
파일:external/s11.postimg.org/DCSSMagic_staff_1.png 파일:dcss_amublue.png 파일:external/s23.postimg.org/DCSSRings.png 파일:DCSS talisman of death.png
지팡이 목걸이 반지 탈리스만
파일:external/s11.postimg.org/DCSSPotions.png 파일:external/s12.postimg.org/Scrolls.png 파일:external/s12.postimg.org/DCSSWand.png 파일:external/s27.postimg.org/DCSSMisc.png
물약 두루마리 마법봉 잡동사니
파일:external/s30.postimg.org/DCSSBook1.png 파일:DCSSGold_rune.png 파일:dungeon_found_whole.png 파일:dcssorb_of_zot.gif
마법서 보석 조트의 오브


1. 개요2. 읽기 전에3. 초반 게임 고정 아티팩트4. 무기
4.1. 단검류
4.1.1. +7 스프리건의 나이프4.1.2. +8 흡혈귀의 송곳니4.1.3. +8 퀵 블레이드 "기르" & "김블"4.1.4. +8 전극의 칼날4.1.5. +7 해적 선장의 커틀라스
4.2. 장검류
4.2.1. +7 참수검4.2.2. +8 악마의 칼 "거머리"4.2.3. +8 가을의 카타나4.2.4. +10 광신도의 검4.2.5. +11 노래하는 검4.2.6. +9 존굴드로크의 검4.2.7. +2 맥스웰의 열 엔진4.2.8. +13 파멸의 기사의 대검4.2.9. +5 힘의 검4.2.10. +6 세레보브의 검4.2.11. +11 플루토늄
4.3. 도끼류
4.3.1. +5 나무꾼의 도끼4.3.2. +4 축성된 라브리스4.3.3. +8 미스릴 도끼 "아르가"4.3.4. +16 흑요석 도끼4.3.5. +8 트로그의 분노4.3.6. +8 얼어붙은 도끼 "동상"4.3.7. +∞ 비통의 도끼
4.4. 둔기류
4.4.1. +8 채찍 "사교상"4.4.2. +6 쉴레일리 "폭파범"4.4.3. +5 악마의 채찍 "주문봉쇄자"4.4.4. +10 모닝스타 "에오스"4.4.5. +1 이브닝스타 "광채"4.4.6. +7 고문의 셉터4.4.7. +13 아스모데우스의 셉터4.4.8. +7 대형 메이스 "방화범"4.4.9. +7 대형 메이스 "언데드 사냥꾼"4.4.10. +7 변덕의 메이스4.4.11. +3 거대 몽둥이 "두개골 분쇄자"4.4.12. +10 어둠의 망치
4.5. 창/폴암류
4.5.1. +8 트리슐라 "단죄"4.5.2. +8 용의 파멸4.5.3. +8 문어 왕의 삼지창4.5.4. +8 악마의 삼지창 "균열"4.5.5. +13 저주의 대낫4.5.6. +5 대낫 "처형자"4.5.7. +5 수호병의 글레이브4.5.8. +12 건자두 글레이브4.5.9. +5 로카버 액스4.5.10. +5 힘의 창
4.6. 봉/스태프
4.6.1. +3 원소의 지팡이4.6.2. +9 올그레브의 지팡이4.6.3. +6 마인 보오4.6.4. +7 온순함의 지팡이4.6.5. +7 질서의 라자탕
4.7. 원거리 무기
4.7.1. +8 장궁 "미풍"4.7.2. +8 폭풍의 활4.7.3. +6 아발레스트 "업화"4.7.4. +27 삼중석궁 "저격수"4.7.5. +3 그레이트슬링 "펑크"4.7.6. +7 핸드캐논 "뮬"
5. 방어구
5.1. 갑옷
5.1.1. +4 증강의 로브5.1.2. +3 구름의 로브5.1.3. +4 시고투비의 포옹5.1.4. +4 우둔의 로브5.1.5. +5 불운의 로브5.1.6. +5 밤의 로브5.1.7. +0 토가 "승리"5.1.8. +1 덩굴뿌리 로브5.1.9. +4 즈홀의 가죽5.1.10. +3 살라맨더 가죽 갑옷5.1.11. +5 달빛 트롤 가죽 갑옷5.1.12. +7 크리야의 사슬 코트5.1.13. +X 요정 용 비늘5.1.14. +18 리어왕의 사슬 갑옷5.1.15. +15 맥스웰의 특허 갑옷5.1.16. +9 드래곤 왕의 갑옷5.1.17. +8 오렌지색 수정 갑옷
5.2. 방패
5.2.1. +3 워락의 거울5.2.2. +18 징 방패5.2.3. +2 내성의 방패5.2.4. +10 무지의 방패5.2.5. +5 폭풍 여왕의 방패5.2.6. 디스파테르의 오브5.2.7. 전투의 구체5.2.8. 우카드 무의 수정구5.2.9. 사기꾼의 오브
5.3. 망토
5.3.1. +1 별빛의 망토5.3.2. +0 도둑의 망토5.3.3. +4 용가죽 망토5.3.4. +2 쥐가죽 망토
5.4. 모자
5.4.1. +3 다이로베프러버의 왕관5.4.2. -2 연금술사의 모자5.4.3. +2 곰 영혼의 모자5.4.4. +3 심사숙고의 모자5.4.5. +2 암살자의 후드5.4.6. +0 용의 가면
5.5. 장갑
5.5.1. +3 전쟁의 건틀릿5.5.2. +0 펜싱 선수의 장갑5.5.3. +3 미친 마법사의 주먹5.5.4. +1 딜라트라의 장갑5.5.5. +0 기술자의 장갑
5.6. 신발
5.6.1. +3 세븐 리그 부츠5.6.2. +3 등산화5.6.3. +2 매끄러운 슬리퍼
5.7. 바딩
5.7.1. +6 번개 비늘5.7.2. +10 흑기사의 마갑
6. 장신구
6.1. 반지
6.1.1. 마도사의 반지6.1.2. 문어 왕의 반지6.1.3. 강건의 반지6.1.4. 그림자의 반지6.1.5. 토끼의 반지
6.2. 목걸이
6.2.1. 대기의 부적6.2.2. 원소 취약의 부적6.2.3. 꿈파편 목걸이6.2.4. 사방위 바람의 부적6.2.5. 은둔자의 펜던트6.2.6. 활력의 목걸이6.2.7. 수호의 브로치6.2.8. 섬뜩한 손가락 목걸이6.2.9. 피에 굶주린 목걸이
7. 발동 아이템
7.1. 게리욘의 뿔나팔
8. 삭제된 아이템

1. 개요


던전 크롤에서는 플레이할 때마다 매번 수많은 아이템이 랜덤하게 생성된다. 단순히 강화 수치가 다른 아이템, 마법이 부여된(Brand) 아이템, 이런저런 옵션(ego)이 다양하게 붙은 아티팩트 등등.

이 중에서 아티팩트는 일반 아이템이나 브랜드 아이템보다 희박한 확률로 생성된다. 아티팩트 아이템은 희귀한 확률로 드랍되는 대신, 일반 아이템이나 브랜드 아이템에 붙지 않는 다양한 옵션이나 폭 넓은 강화 수치를 달고 나올 수 있다. 아티팩트는 일반 아이템이나 브랜드 아이템과는 달리 그 성능이 절대로 변하지 않으며, 때문에 강화 두루마리 등의 아이템 강화 수단 혹은 신의 축복을 통해서는 아이템 옵션을 변화시킬 수 없다.[1] 아티팩트는 던전 내에서 랜덤하게 드랍되는데, 가끔은 상점에서 판매하는 경우도 있다.

이러한 아티팩트 중 랜덤하게 생성되는 아티팩트를 랜다트[2]라고 하며, 매 게임마다 옵션이 변하지 않고 고정된 능력치를 가지는 아티팩트를 언랜다트/픽다트라고 한다.[3]

이전 버전에서는 말이 고정 아티팩트지 일반적인 아이템보다 오히려 성능이 떨어지는 것도 많았으나, 패치를 거듭함에 따라 대부분의 고정 아티팩트는 나름의 차별화된 특징을 지니게 되었다. 일반 무기/갑옷의 강화한계를 초월한 아이템이나, 일반적인 아이템을 통해서는 결코 얻을 수 없는 능력을 가진 아이템 등등. 구체적으로 예를 들자면 와이엄베인의 '용 살해를 통한 강화'는 와이엄베인만이 가지는 고유의 옵션으로, 다른 픽다트는 물론 랜다트를 포함한 모든 아티팩트와 모든 아이템에서 찾아볼 수 없는 게임 내에서 유일한 옵션이다. 또한 일부 픽다트들은 특정 네임드가 지니고 있거나, 자신만의 고유한 테마와 함께 생성되기도 한다. 예시

운이 좋다면 유저는 강화 수치도 좋고, 옵션도 훌륭하며[4] 자신의 캐릭터에도 딱 맞는 아티팩트를 구해 사용할 수도 있다. 하지만 대개의 경우, 유저들은 아티팩트 아이템보다는 보통 이중검이나 황룡가죽 같은 기본 옵션이 좋은 일반 아이템에 강화 두루마리를 발라 쓰게 된다.

0.18 버전에서 돌연변이 저항의 목걸이가 삭제됨에 따라, 이제는 돌연변이 저항을 가지고 있는 아이템은 고정 아티팩트인 ‘질서의 라자탕’과 ‘연금술사의 모자’ 두 종류 뿐이다.

랜덤 아티팩트든 고정 아티팩트든, 얻을 수 있는 확률은 순전히 운에 달려 있다. 고정 아티팩트는 랜다트와 달리 각 아이템마다 고유한 설명이 있다. 이하 문단에서는 이러한 특징을 가지는 고정 아티팩트(언랜다트)에 대해 서술한다.

2. 읽기 전에

스톤 수프 내에서 Vorpal 브랜드 무기는 종류에 따라 pierce, velocity, slice 등의 명칭이 붙는데, 이 문서에서는 Vorpal 브랜드 무기를 '파괴의 무기'로 지칭하고 pierce, velocity, slice 등의 개별 명칭은 괄호 안에 따로 표기합니다. 최신 버전에서 삭제된 아이템은 별도의 문서에 따로 기재합니다.

아이템은 기반 베이스 아이템의 공격력/방어력 순서대로 정렬합니다. 베이스 아이템이 동일한 경우 영문명 기준으로 ABC 순서대로 정렬합니다. 이 때 관사나 접속사는 무시합니다. 정식 버전이 아닌, 트렁크 버전에서 추가된 아이템인 경우 아이템 앞에 버전명을 표시합니다.

혼동을 막기 위해 아이템 옵션은 게임의 표기방식을 최대한 그대로 따르도록 합니다. 이하 문단에서 서술될 아이템 설명에 기재된 옵션의 특수효과는 이하와 같습니다.
옵션 효과 옵션 효과
+광폭화 광폭화 효과 발동가능 *광폭화 근접 공격시 일정 확률로 광폭화 상태에 돌입
+투명 투명 마법 발동가능 -주문시전 주문시전 불가
-공간이동 공간이동 불가 *공간이동 장비하는 동안 매 턴마다 일정 확률로 랜덤한 적의 근처로 공간이동
Wiz 마법 실패율 감소 Archmagi 주문력(마법 위력) 증폭
*마법 오염 장비 해제시 다량의 마법 오염 발생 *저주 착용시 해당 아이템이 저주받음
수호정령 spirit, 받는 피해의 일부를 MP로 받아냄 느려짐 ponderous. 이동속도 0.1 감소

3. 초반 게임 고정 아티팩트

Early-game unrand
이 태그에 해당하는 아이템은 게임 초기에 등장할 확률이 다른 고정 아티팩트 대비 1000%이다. 제한된 층 이후 층부터는 10%의 확률로 등장한다.
제한 아이템
6층 Delatra’s gloves
9층 WOODCUTTERS_AXE
Morg
THROATCUTTER
11층 Devastator
RATSKIN_CLOAK
KRYIAS
LEAR
OCTOPUS_KING
AUGMENTATION
MEEK
  • 0.28 버전에서 추가된 태그이다.

4. 무기

4.1. 단검류

4.1.1. +7 스프리건의 나이프

파일:f2DfBPg.png +7 스프리건의 나이프
+7 Spriggan's Knife
툴팁 이 매우 아담한 크기의 단도는 스프리건이, 스프리건을 위해, 아마 스프리건에 의해 제작되었다. 어찌 되었든, 이 단도는 스프리건들의 특이한 전통과 연관이 있을지도 모른다.
기본
능력치
대미지 4, 명중 +6
기본 공격속도 1.0, 최소 공격 속도 0.5
옵션 EV+4, 은밀+
특수
능력
모든 암습 시도가 1급 암습으로 적용(stab)
비고 한손 무기, 단도

암습 위주 플레이를 할 때 최고의 무기. 50%의 암습 시도가 상급 암습으로 적용되므로 아직 플레이어를 알아차리지 못한 적, 혼란에 걸린 적, 그물에 걸린 적 등... 암습이 가능한 모든 경우에 적을 순식간에 처리할 수 있다.
회피와 은밀을 올려주는 옵션도 쏠쏠하다.


0.23에서 '모든 암습 시도가 상급 암습으로 적용'[5]되는 특수 능력이 추가되었다.
0.29에서 50%의 암습 시도가 상급 암습으로 적용되도록 너프되었다.

4.1.2. +8 흡혈귀의 송곳니

파일:JAbcy7I.png +8 흡혈귀의 송곳니
+8 Vampire's Tooth
툴팁 이 상아를 닮은 단도는 통상적인 인간보다 훨씬 큰 몸집을 가진 어떤 막강한 포식자의 송곳니로 만들어진 듯하다. 이 단도는 치명적인 흡혈을 일으킨다.
기본
능력치
대미지 5, 명중 +6
기본 공격속도 1.2, 최소 공격 속도 0.5
옵션 흡혈(vamp)
특수
능력
일반 흡혈 무기보다 더 많은 양의 HP를 회복[6]
비고 한손 무기, 퀵 블레이드

강화된 흡혈 효과가 내장된 퀵 블레이드. 높은 강화수에 힘입어 아크 블레이드와 함께 비 단검전사도 단검전사로 전향하게 만드는 픽다트. 기본적으로 흡혈무기는 3룬 이전엔 클리어 확정 취급을 받고 그 판톰헬에선 쓰레기 취급을 받지만, 강화수가 꽤 높아 후반부에서도 그럭저럭 나쁘진 않다.

물기 추가타가 주어지는 야채맨이 들면 3룬 전까지 모든 것을 다 쓸고 다닐 수 있다. 신은 단검 암습 기회가 주어지는 우스카요, 루 등으로 고르면 적절하다.
  • 0.21까지는 +4 단도 기반 아티팩트였다.
  • 0.27 버전에서 강화 수치가 +12에서 +8로 너프되었다.

4.1.3. +8 퀵 블레이드 "기르" & "김블"

파일:7SxEptZ.png +8 퀵 블레이드 "기르" & "김블"
+8 quick blades "Gyre" and "Gimble"
툴팁 사슬로 연결된 퀵 블레이드 두 자루다. 이 칼들은 마치 마음을 갖고 있기라도 하듯, 한 쪽을 휘두르면 사용자가 다른 한 쪽도 휘두를 수밖에 없게 만든다.
기본
능력치
대미지 4, 명중 +6
기본 공격속도 1.2, 최소 공격속도 0.5
특수
능력
쌍수 무기[7]
비고 양손 무기, 퀵 블레이드

쌍수단검으로 개발자들이 공인한 전무후무할 쌍수무기다. 단검을 주력으로 사용한다면 그럭저럭 나쁘지 않은 무기. 양손 무기라 방패를 들 수 없다

모든 타격에 암습 판정이 있기 때문에 암살자가 사용한다면 강제 암살의 성공률이 대폭 증가한다.[8] 다만 방패를 못 들기 때문에 안정성이 상당히 떨어진다.

아이템 이름은 그 이해하기 힘든걸로 악명높은 시 재버워키의 한 구절에서 따온 것.
  • 0.24 버전에서 강화 수치가 +5에서 +7로 변경되고, 민첩-3이 삭제되었으며, 보팔 브랜드가 보호 브랜드로 변경되는 상향을 받았다. 보팔 브랜드의 공격력 증가치만큼 강화로 대체된 것.
  • 0.29 버전에서 강화 수치가 +7에서 +12로 변경되었다.
  • 0.31 버전에서 강화 수치가 +12에서 +8으로 변경되었다.

4.1.4. +8 전극의 칼날

파일:tFfRntI.png +8 전극의 칼날
+8 arc blade
툴팁 순수한 전기를 특수한 방법으로 주조해내 만들어낸 칼. 적을 타격하면 착용자와 그의 적 사이에 화려한 방전을 일으킨다.
기본
능력치
대미지 7, 명중 +4
기본 공격속도 1.2, 최소 공격속도 0.5
옵션 정전기 방전(discharge)[9], 전기 저항
특수
능력
3번째 공격마다 정전기 방전 시전
비고 한손 무기, 레이피어

0.14에서 추가된 아티팩트다. 공격마다 33% 확률로 전기를 방출시켜 주위 적들을 무더기로 공격한다. 이 전기 공격이 몬스터를 타고 계속 번지기때문에 다른 몬스터 뒤에 숨어 공격하는 적을 잡을 때도 유용하다. 정전기 방출은 시전자에게도 피해를 입히나, 무기 자체에 전기 저항이 있어서 크게 아프진 않다.

이 무기가 발동하는 정전기 방출의 대미지 공식은 이 문서를 참고하자. 3레벨 대기 마법인 정전기 방출을 발동하는데, 마법에 투자를 하지 않고도 상당히 높은 주문력의 정전기 방출을 발동한다. 전기 저항을 보유하지 않은 적에게는 그야말로 사신과도 같은 무기이다. 다른 무기술에 투자했더라도 충분히 단검술에 어느 정도 투자하여 이 무기를 사용할 가치가 있다.

0.23에서 타격 횟수가 4~5회에서 1회로 고정되는 대신 대미지가 상향되고 강화 수치가 +4에서 +8로 늘어났다.

4.1.5. +7 해적 선장의 커틀라스

파일:BGPXbXY.png +7 해적 선장의 커틀라스
+7 Captain's cutlass
툴팁 이 불명예스런 무기는, 도덕관념이라곤 실오라기만큼도 찾아볼 수 없던 한 해적 선장이 수많은 무고한 자들을 살육할 때 사용했던 검이다. 끝내 그는 바다에서 크라켄을 만나 수장되었으며, 이 커틀라스는 그와 함께 잠들었다고 전해져왔다.
기본
능력치
대미지 7, 명중 +4
기본 공격속도 1.2, 최소 공격속도 0.5
옵션 신속(speed), 무장 해제(disarm)
비고 한손 무기, 레이피어

신속 브랜드가 붙어있다고는 하나 태생이 단검류인지라 공격력 자체는 그리 강한 편은 아니다. 그래도 일반적으로 주워다 쓸 수 있는 노강퀵블의 두배 대미지로 난무를 펼치기 때문에 초중반에는 쓸만하다. 레이피어 베이스라 명중률이 나름 높은 편인 것도 장점. 그러나 후반으로 가면 근본적으로 낮은 공격력이 발목을 잡으므로, 바인 스토커가 아닌 이상에야 일반적인 캐릭터는 중반 이후부터 사용할 대체무기를 구해두는 편이 낫다.

대미지/75 의 확률로 무장 해제를 실시하는데 무장 해제에 성공 시 추가 대미지를 입힌다. 또한 적이 떨어트린 무기는 플레이어가 있는 위치의 바닥으로 이동하므로, 그대로 상대의 무기를 태연하게 집어들어 쓸 수도 있다. 해적의 커틀라스라는 이름값은 하는 것.

당연하지만 플레이어 고스트의 무기는 뺏을 수 없다.

0.18 버전부터 무장 해제 시 추가 대미지를 입히도록 상향되었다.
0.20 버전부터 더 이상 히드라의 목을 자르지 않는다.

4.2. 장검류

4.2.1. +7 참수검

파일:Throatcutter.png +7 참수검
+7 Throatcutter
툴팁 소매치기에 의해 살해당한 샤이닝 원의 성기사로부터 빼앗긴 참수검은 그 이후로 점점 더 추악한 일련의 행위에 사용되었습니다. 피, 살인, 배신으로 인해 역사와 칼날이 모두 얼룩졌고, 한때 위험과 무고한 자들 사이에 서 있던 칼날의 흔적은 이제 거의 남아 있지 않습니다.
기본
능력치
대미지 10, 명중 +1
기본 공격속도 1.4, 최소 공격속도 0.7
옵션 흡수, 최후의 일격
특수
능력
33% 확률로 21HP 이하의 몬스터를 즉사시킴.
비고 한손 무기, 장검

+7 흡수의 장검으로 적의 체력이 21 미만일 때 공격하면 33% 확률로 즉사시킨다.
Early-game unrand
  • 0.28 버전에서 추가되었다.

4.2.2. +8 악마의 칼 "거머리"

파일:jz1dX8e.png +8 악마의 칼 "거머리"
+8 demon blade "Leech"
툴팁 이 한 치도 빠짐없이 흡혈귀스러운 검은, 적을 타격할 때마다 생명력을 빨아들여 자신의 허기를 채운다.
기본
능력치
대미지 13, 명중 -1
기본 공격속도 1.3, 최소 공격속도 0.6
옵션 흡혈(vamp), 음에너지 저항+, 상해, *흡수
특수
능력
일반 흡혈무기와는 달리, 매 타격 시마다 100% 확률로 생명력을 흡수
비고 한손 무기, 악마의 칼

패널티가 강력한 만큼 효과도 확실한 무기다. 증폭 흡혈 브랜드에다가 강화 수치가 상당히 높기 때문에 3룬 + 조트 렐름(또는 지구라트)까지 유용하게 사용할 수 있다. 체력 페널티가 있는 종족은 한턴에 훅갈 수도 있기 때문에 주의.
  • 0.25 버전에서 핏빛 파멸(Bloodbane)이 거머리(Leech)로 흡수 통합되었다. AC-3/EV-3 옵션이 사라지고 핏빛 파멸이 갖고 있던 *광폭화5/+광폭화 옵션이 추가되었다. 이 무기를 사용하여 적을 죽일 때, 때때로 무해한 피의 폭발이 일어난다[10]. 이 폭발은 무기로 가한 피해량이 높을수록 일어날 확률이 증가한다.
  • 0.28 버전
    • *광폭화5, +광폭화 옵션 삭제
    • 상해, *흡수 옵션 추가

4.2.3. +8 가을의 카타나

파일:Autumn_katana.png +8 가을의 카타나
+8 Autumn katana
툴팁 이 칼은 굉장히 날카로워 공간까지도 가를 수 있을 것 같다..
기본
능력치
대미지 14, 명중 +3
기본 공격속도 1.2, 최소 공격속도 0.6
옵션 manifold assault
비고 한손 무기, 카타나

0.10 버전 이후 유일하게 구할 수 있는 카타나.

이중검과 비교하면 대미지가 1 밀리지만, 명중률이 +4나 차이나고 최소 공속도 0.1 낮기 때문에 실제로는 딜이 그 이상으로 잘 박힌다. 도끼전사로 시작했더라도 이 무기를 중반 넘어가기 전에 주웠다면 장검 스킬을 찍어봄직 하다.

Manifold assault 주문과 함께 사용 가능하다. 이 경우 특수 메시지가 출력된다.
  • 0.28 버전에서 명석함 옵션이 삭제되고, Manifold Assault 옵션이 추가되었다. 아이템 설명도 변경되었다.
  • 0.30 버전에서 보팔(vorpal) 브랜드가 제거되었다.

4.2.4. +10 광신도의 검

파일:gohdlDW.png +10 광신도의 검
+10 zealot's sword
툴팁 거대한 수정 조각 하나로 이루어진 장검이다. 전설에 따르면, 이것은 샤이닝 원이 자신의 신도에게 내려준 선물이라 한다. 이 검은 착용자와 착용자의 모든 필멸자 동료들에게 피에 굶주린 분노를 불러일으키는 것으로 악명높다.
기본
능력치
대미지 14, 명중 -2
기본 공격속도 1.2, 최소 공격속도 0.6
옵션 신성한 분노의 무기(Holy), *광폭화(20%), 음에너지 저항+, EV+3
특수
능력
광폭화 시 시야 내에 있는 모든 동료가 함께 광폭화
비고 한손 무기, 성령의 검

기본 무기가 악마의 칼을 정화한 성령의 검이다. 명석함이 있다면 방검전사의 대 악마 최종 결전병기가 될 것이다. 은신 페널티 때문에 샤원과의 조합이 좋지만 고강 신성의 무기에 음에너지 저항 부여라는 장점덕에 다른 전사계열 신과 조합해도 나쁘지 않다. 참고로 수동 광폭화가 안된다.

자신이 광폭화할 때 동료도 같이 광폭화시키므로 베오그 신도에게 유용하다. 이 광폭화는 트로그의 권능이나 광폭화 물약 등의 수단으로 광폭화 상태에 돌입했을 시에도 발동된다. 같이 광폭화되는 동료의 범주가 꽤나 애매한데, 거미 주머니로 소환한 거미나 불 램프의 불정령, 마크레브의 종복 소환 등의 동료는 광폭화 상태에 빠지지 않는다. 반면 짐승 상자나 베오그의 오크는 광폭화 상태가 적용된다. 필멸자 동료만 광폭화시키므로, 정작 샤원 신도에게는 그다지 쓸모가 없다.

다만 이게 샤원의 칼이 아니라 트로그의 칼인지 의심될 정도로 광폭화 확률이 높기 때문에, 명석함 옵션이 없다면 제대로 써먹는 것이 어렵다.사실상 일반 성령의 검을 9강까지 인챈트해서 쓰는 게 훨씬 낫다.

한편으로, 신성+광폭화가 붙은 랜다트를 '지하드의 (무기명)' 으로 부르기도 한다.
  • 0.19 버전까지는 지하드의 검(sword of Jihad)라는 이름이었다. 0.20에서 이슬람 극단주의을 이유로 이름이 바뀌었다.
  • 0.28 버전에서 광폭화 확률이 9%에서 20%로 증가하였다.

4.2.5. +11 노래하는 검

파일:5EvVMn6.png +11 노래하는 검
+11 Singing Sword
툴팁 이 축복받은 무기는 주인을 위해 노래를 불러주는 것을 가장 좋아한다. 주인이 노래를 좋아하는지 싫어하는지는 별 관심이 없는 것 같다. 이 칼은 당신이 공격할 때 파괴적인 음파를 발산할 정도로 강렬한 노래를 부를 수 있으며, 특히 이 효과는 위험하거나 많은 적을 수반하는 전투에서 더욱 강력해진다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -1
기본 공격속도 1.5, 최소 공격속도 0.7
특수
능력
소닉 웨이브
비고 한손 무기, 이중검

돌죽에 등장하는 유일한 에고 소드다.[11] 장비하면 검이 "안녕! 난 노래하는 검이야!"하고 인사를 하며, 장비를 해제하면 실망해서 한숨을 쉰다. 다시 검을 들면 기쁘게 콧노래를 부른다. 검을 찬 상태로 침묵 상태가 되면 '부루퉁해진 검'으로 바뀐다.[12] 그 외에도 검을 들고 여기저기 모험을 다니다 보면 각종 대사를 쫑알대는데, 이게 로어로써 꽤나 재밌다.

노래하는 검의 특수 능력인 '소닉 웨이브'는 시야 전체 공격으로, 이 공격은 EV로 피할 수도 SH로 막을 수도 없지만 AC로는 대미지가 경감된다.

소닉 웨이브는 1, 2, 3, 4로 네 개의 티어를 가지고 있는데 적이 많을수록, 적이 강력할수록, 플레이어의 HP가 낮을수록 긴장(Tension)라는 수치가 증가하여 티어가 올라갈 확률이 높아진다. 티어가 올라가면 소닉 웨이브의 공격력과 소음 수치가 증가한다.
1티어는 소음이 없고, 2티어의 소음 수치는 플레이어의 외치기보다 높은 수준이지만, 3티어의 경우 상당히 큰 소음이 나며 4티어는 징 방패와 동일한 소음 수치를 가지고 있다. 4티어의 경우 '노래하는 검'의 이름이 '비명을 지르는 검(Screaming Sword)'으로 바뀌며 대사가 모두 대문자로 출력되므로, 소닉 웨이브가 3티어인지 4티인지 쉽게 구분할 수 있다.
티어 소닉 웨이브의 공격력 소음 수치
1 2d15 없음
2 2d16 20
3 2d18 30
4 2d23 40

대단히 강력한 무기로 다른 무기를 수련하고 있었더라도 갈아탈 가치가 있다. 단점이라면 단일 대상 피해량이 아쉽단 것과, 소닉 웨이브는 피아를 구분하지 않으므로 아군과 함께 싸우는 플레이가 봉인된다는 것. 오로지 노래하는 검만이 플레이어의 유일한 동료가 되는 셈. 어차피 동료를 못 만드는 오카와루나 사랑 희생을 한 루 신도에겐 의미없는 단점.

참고로, 소닉 웨이브는 '노래하는 행위'이기때문에 침묵 상태에서는 발동되지 않는다.
  • 0.23 버전에서 상향을 받았다. 이전에는 보팔(vorpal) 브랜드가 없었고, 긴장도는 훨씬 느리게 상승했으며, 티어가 없고 소닉 웨이브의 공격력은 2티어급으로 고정되어 있어 상당히 낮았다.
  • 0.30 버전에서 강화 수치가 +7에서 +11로 증가하고, 보팔(vorpal) 브랜드가 제거되었다.

4.2.6. +9 존굴드로크의 검

파일:on6QMFU.png +9 존굴드로크의 검
+9 sword of Zonguldrok
툴팁 전설적인 네크로맨서의 정수를 쏟아부은 검이다. 이 칼날에 살해당한 자는 검의 힘에 의해 노예로서 되살아나 싸우게 될 것이다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -1
기본 공격속도 1.5, 최소 공격속도 0.7
옵션 수확(reap)[13]
비고 한손 무기, 이중검

장착 해제시 검으로 되살려낸 언데드들이 적대적으로 돌아서니 주의할 것. 또한 이전에 의 사랑 희생을 선택했다면 당연히 되살아나는 모든 언데드들이 적대 상태로 설정된다.

순수 전사 마법 이레데렘눌 없이 강령술사 행세를 할 때 쓸만하다. 사악한 무기기 때문에 선신 유저는 쓸 수 없으며, 오카와루의 신도인 경우 장착도 되고 휘두를 수도 있지만 언데드가나오지 않는다.

한손검 계열 중 가장 강력하고 좋은 효율을 자랑하는 이중검이 베이스인데다가, 강화도 +9씩이나 되어있으므로 당장 쓸만한 검이 없다면 깡딜만보고 써도 나쁘지 않다. 다만 시체를 남기는 적이 현저히 줄어드는 후반부에 접어들면 실질적으로 아무런 브랜드가 없는 것이나 마찬가지이므로 효율이 크게 떨어진다.

4.2.7. +2 맥스웰의 열 엔진

파일:Maxwells_thermic_engine.png +2 맥스웰의 열 엔진
+2 Maxwell's thermic engine
툴팁 한쪽 날은 불타오르고 한쪽 날은 얼어붙어 있는 기묘한 검이다. 대상을 공격할 때마다 열 경사도가 증가한다. 무엇이 이 효과를 내게 하는지는 알 수 없으나 이세계의 힘이 작용하고 있다[14]는 소문이 전해진다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -1
기본 공격속도 1.5, 최소 공격속도 0.7
옵션 이중 브랜드(화염, 냉기), 타격에 따라 강화 수치가 증가, 타격하고 있지 않으면 강화 수치가 감소
비고 한손 무기, 이중검

브랜드가 2개 붙어 있는(화염, 냉기) 이중검이며, 적을 공격함에 따라 +14까지 강화도가 증가해서 장기전에서 쓰면 화력이 매우 좋다. 단, 타격하고 있지 않으면 다시 빠르게 +2까지 강화도가 떨어진다.
  • 0.22 버전에서 rF-, rC- 옵션이 삭제되었다.

4.2.8. +13 파멸의 기사의 대검

파일:b39Y1im.png +13 파멸의 기사의 대검
+13 sword of the Doom Knight
툴팁 강고한 대검. 이 무기를 처음으로 쥐었던 자는 이레데렘눌의 신도로, 전투에 임할 때 마법을 사용하기보단 야만적인 힘으로 직접 적을 쳐부수는 편을 선호했다. 불행하게도, 그녀가 마법을 쓰지 않는다 해서 그녀의 적들 역시도 마법을 쓰지 않아주었던 것은 아니다.
기본
능력치
대미지 17, 명중 -3
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션 파멸 (Doom), -주문시전, ^Drain, Will+
비고 양손 무기, 대검
Doom: 적의 최대 체력에 비례한 추가 피해(종족 무시)


패치내역
  • 0.1? 버전에서 삭제되었다.
  • 0.32 버전에서 재추가되었다. 이전에는 고통의 무기 (pain), -주문시전, 마법 저항+라는 옵션이었다.

4.2.9. +5 힘의 검

파일:MrZ5k4S.png +5 힘의 검
+5 Sword of Power
툴팁 이 강력한 검은 강자에게는 강력함으로, 약자에게는 무력함으로 답한다.
기본
능력치
대미지 17, 명중 -3
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
특수
능력
적을 공격시 확률적으로 검기(Sword beam) 발사
검기가 발사될 확률은 사용자의 현재 체력에 비례
비고 양손 무기, 대검

사용자의 전체 체력이 아니라 '현재 체력'이라는 점에 유의할 것.

이름은 검기이지만, 실제 기능은 부정확 볼트와 동일하다. 반격으로 인해서도 발동된다. 플레이어의 명중률과는 무관하기 때문에, 후광 혹은 디버프 등으로 적의 회피를 감소시켜야 맞추기 쉬워진다.

거인 등 회피가 낮은 대상에게 특효약인 무기.

개발자 공인, 체력이 차있을 때 소드빔이 나간다는 컨셉은 젤다의 전설의 패러디라고 한다.


패치내역
  • 0.26 버전에서 리워크되었다.
    • 강화수가 0~27에서 +5로 고정되었다.
    • 사용자의 현재 체력에 따라 강화 수치가 +0에서 +27까지 변화되는 특수 옵션이 삭제되었다.
    • 적을 공격시 확률적으로 검기(Sword beam)을 발사하는 특수 옵션이 추가되었다. 검기가 발사될 확률은 사용자의 현재 체력에 비례한다.
  • 0.31 버전에서 빔 발사 수식이 조정되었다. (체력 270 이하는 작은 버프/체력 270 초과는 큰 버프)

4.2.10. +6 세레보브의 검

파일:7lscJvr.png +6 세레보브의 검
+6 Sword of Cerebov
툴팁 괴기스러운 불길에 휩싸여 있는 뒤틀린 검이다. 이 검의 악마적인 힘은 상대의 화염 저항력을 살라버릴 것이다.
기본
능력치
대미지 18, 명중 -2
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션 화염의 무기(flame)
특수
능력
피격된 적의 화염 저항이 1단계 감소
비고 양손 무기

판데모니엄 군주 세레보브를 처치하면 얻을 수 있는 무기다. 적의 화염 저항을 1단계 무시하고 공격하기 때문에 화염에 면역인 몬스터에게도 대미지를 줄 수 있다. 화저가 아예 없는 상대로는 화염 추가딜+화저 감소딜이 팍팍 들어간다. 세레보브 상대로 화저를 3단계나 맞춰놔도 체력이 포풍같이 깎이는 이유.

굉장히 좋은 검이지만 세레보브가 들 때만 무섭지 플레이어가 써먹긴 힘든 무기다. 애초에 양손 무기인데다 세레보브를 쓰러뜨릴 즈음엔 이것보다 훨씬 좋은 무기를 지니고 있을 확률이 높기 때문. 한 마디로 계륵. 일찍 얻으면 3룬까지 날로 먹게해줄 법할 정도로 좋을 법한 성능이지만 최후반에나 얻을 수 있는 조건의 한계 상 대개는 세레보브 사냥 기념용 콜렉션으로 전락한다.

4.2.11. +11 플루토늄

파일:Plutonium_sword.png +11 플루토늄 검
+11 plutonium sword
툴팁 기이하게 빛나는 금속으로 만들어진 삼중검이다. 이 칼날에 베이는 자는 그 누구라도 짜릿하고 새로운 각양각색의 의료상의 문제에 시달리게 될 것이다… 물론 공격당하고도 살아남는다면 말이지만.
기본
능력치
대미지 19, 명중 -4
기본 공격속도 1.8, 최소 공격속도 0.7
옵션 *마법 오염, 은신-
특수
능력
공격한 적에게 20% 확률로 변이마법 부작용 발생
비고 양손 무기, 삼중검

플루토늄으로 제조된 검. 다만 핵분열을 일으키지는 않고, 대신 적이 방사능을 맞고 돌연변이를 일으킨다. 삼중검 기반 아티팩트에 강화 수치가 높은 만큼 화력 하나는 무지막지하다. 맛동산을 든 오거와 비견될 정도.

과거에는 그냥 장검이었다가 삼중검으로 변했다. 또한 삼중검 패치 이전에는 장비하는 것만으로도 마법 오염이 계속 상승하기에 써먹기 힘들었었는데, 오염 옵션이 착용 중 누적에서 해제 시 폭발하는 식으로 바뀌게 되어 활용 난이도가 대폭 하락. 하지만 변이마법 부작용중에 폴리모프 효과가 있는데, 이게 적용되면 상대하던 몬스터가 풀체력으로 더 강한 몬스터로 바뀔수도 있다. 또한 극후반에는 신성한 분노의 삼중검 같은 게 딜량 기댓값이 더 높아서 여러모로 계륵같은 무기.

0.20에서 강화 수치가 +14에서 +11로 하향되었다.

4.3. 도끼류

4.3.1. +5 나무꾼의 도끼

파일:urand_woodcutters_axe.png +5 나무꾼의 도끼
+5 Woodcutter's axe
툴팁 나무꾼이 나무를 자르는 것처럼 꾸준하고 체계적으로 적을 베는 무기입니다. 그 작업의 불변의 리듬은 자연 법칙의 힘으로 자리잡았고, 어떤 힘이나 기술로도 그것을 더 빠르게 또는 더 느리게 휘두를 수 없게 만들었습니다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -4
고정 공격속도 1.0
특수
능력
공격속도가 1.0으로 고정된다.
비고 양손 무기, 배틀 액스, Early-game unrand

공격속도가 언제나[15] 1.0으로 강제 고정 되어있다. 배틀액스 기반으로 바뀐 이후론 철저히 초반용 아이템으로 변했다.
Early-game unrand
  • 0.28 버전에서 추가되었다.
  • 0.29 버전에서 배틀액스 기반으로 변경되었다.
  • 0.30 버전에서 강화 수치가 +3에서 +5로 증가하고, 보팔(vorpal) 브랜드가 제거되었다.

4.3.2. +4 축성된 라브리스

파일:spwpn_holy_axe.png +4 축성된 라브리스
+4 Consecrated labrys
툴팁 뛰어난 모험가들이 세계에서 악마를 제거할 수 있도록 신성한 대천사 중 하나가 섬세한 축복을 내린 도끼이다. 기뻐하라, 이 무기는 가장 어두운 곳에서도 사용자에게 용기를 줄것이니...
기본
능력치
대미지 14, 명중 -2
기본 공격속도 1.6,최소 공격속도 0.7
옵션 신성한 분노의 무기(Holy),비행,투명 감지,손상되기 쉬운(fragile)
특수
능력
용맹함(Valiant):위협도가 증가할수록 무기의 강화수치 증가(최대 16)
비고 한손 무기, 브로드 액스
데미지가 다른 브로드 액스보다 1 높은 14이다.
위협도는 시야에 강력한 적이 존재할 때 증가하며 이름이 노란색인 적 하나당 +3, 이름이 붉은색인 적 하나당 +9의 강화도가 증가한다.
(루의 용기 희생 반대 버전)
기본 베이스 데미지가 높고 강화도도 16까지 올라갈 수 있기 때문에 후반부 던전에서는 그 어떤 한손도끼보다 강력한 위력을 가진다.

* 0.30 버전에서 추가되었다.

4.3.3. +8 미스릴 도끼 "아르가"

파일:2TdTyHL.png +8 미스릴 도끼 "아르가"
+8 Mithril axe "Arga"
툴팁 아름다운 미스릴제 도끼다. 아마 어떤 드워프 영웅이 잃어버린 물건인 듯하다.
기본
능력치
대미지 13, 명중 -2
기본 공격속도 1.6, 최소 공격속도 0.7
옵션 신속의 무기(speed), 의지력+
비고 한손 무기, 브로드 액스


해적선장의 커틀라스와 마찬가지로 신속 브랜드를 달고 있는 한손 도끼계의 최종병기. 강화 수치가 +8로 매우 높은 편인데다가, 신속 브랜드 자체가 화염·냉기·파괴·왜곡 등의 여타 모든 브랜드를 통틀어 순수 공격력 면에서는 가장 압도적인 효과를 가지고 있기 때문에 실로 무시무시한 화력을 내뿜는다. 도끼전사라면 보자마자 환호를 지를만한 무기.

신속 브랜드를 감안했을 때 최소 공속은 0.4로서, 도끼의 고질적 단점인 단일 대상 딜링 부족이 순식간에 해소된다. 획득의 두루마리에서도 일정 확률로 얻을 수 있으며, 마찬가지로 오카와루 트로그 등에게 매우 낮은 확률로 하사받을 수도 있다. 다만 후반부엔 악마들이 득시글거리는 판데모니움이나 지옥을 돌게 되므로,아르가보단 신성 브랜드 브로드 액스가 선호되는 편이다. 신성 브랜드를 착용할 수 없는 상황(리치폼, 사악한 종족)이라면 명실공히 최고의 도끼가 될 것이다. 다만 신속 브랜드 특성 상 체이브라이도스 신도는 사용할 수 없다.

흠 아닌 흠이라면 픽다트만의 유니크한 부가 옵션이 없이 마법 저항 1단계만 심심하게 붙어있다는 것. 때문에 랜다트 중 10강 이상이 걸린 신속 브로드액스가 발견될 때마다 놀림당하는 처지로 전락하곤 한다.

신속 브랜드의 대명사와도 같은 무기라 가끔 다른 무기에 고강+신속 옵션이 달린 랜다트가 뜨면 ~르가 등의 별명을 붙이기도 한다. 맛르가 궁르가

4.3.4. +16 흑요석 도끼

파일:xB7yiKc.png +16 흑요석 도끼
+16 Obsidian Axe
툴팁 판데모니엄의 군주 중 하나가 저주를 내린 이 도끼는, 무지한 모험가가 이 세상에 악마들을 풀어놓게 만든다. 주의하라, 이 도끼는 사용자가 자신의 의지에 따라 움직이게 만드는 수단을 가지고 있으니…
기본
능력치
대미지 13, 명중 -2
기본 공격속도 1.6, 최소 공격속도 0.7
옵션 흡수의 무기(drain), 비행, 투명 감지, *흡수
특수
능력
착용자가 적대적인 존재에게 매혹당함
공격 시 우호적인 중급 악마 소환
비고 한손 무기, 브로드 액스

+16라는 강화 수치 때문에, 딜 자체는 신속 무기에 비견될 정도다. 그러나 적에게 매혹당한다는 고유효과 때문에, 적에게서 도망치기도 자유롭게 이동하며 싸우기도 힘들어진다.

다수의 적에게 노출된 경우엔 가장 가까운 적 쪽으로만 이동할 수 있다.(단, 적대적인 존재에게 매혹되기 때문에 내 시야에 들어왔어도 나를 발견하지 못한 경우엔 매혹이 걸리지 않는다.) 일단 매혹이 걸렸는데 적이 여럿이라면 시야에 있는 모든 적을 처치해야 매혹이 풀린다. 간단히 말하자면 항상 해안에서 사이렌이 부르는 유혹의 노래에 걸린 상태로 고정되고, 거기다가 체력을 회복 하려고 쉬다가 적이 시야에 들어오기만 해도 무조건 그쪽으로 달려가야 한다. 소환되는 중급 악마는 60%의 확률로 티어 4, 40%의 확률로 티어 3 등급이다. 별로 급수가 높진 않아서 전투에 도움이 되진 않으며 몸빵용으로나 써볼만한데 매혹으로 인해서 정작 고기방패로도 쓸 수가 없다. 다만 공간이동은 가능하니 위급한 상황에선 망설임 없이 공간이동 스크롤로 도망치면 된다. 참고로 아셴자리 권능으로도 매혹을 막진 못한다.

때문에 전투가 한번 일어나면 상당히 긴 난전이 되기 쉬워서 강화 수치만 보고 썼다간 피를 보기 쉽다. 콰즈랄이나 마크레브같은 난전에서 유용하거나 전투 지속력이 높은 신과의 조합이 괜찮은 편.
  • 0.27
    • 저주 시스템이 삭제됨에 따라 *저주가 *흡수로 변경되었다.
    • 매혹된 상태에서는 장비를 교체할 수 없게 되었다.
  • 0.30 버전에서 강화 수치가 +14에서 +16로 증가하고, 보팔(vorpal) 브랜드가 흡수(drain) 브랜드로 변경되었다.
  • 0.32 버전에서 소환되는 악마는 언제나 우호적인 상태인 걸로 수정되었다.

4.3.5. +8 트로그의 분노

파일:spwpn_wrath_of_trog.png +8 트로그의 분노
the +8 Wrath of Trog
툴팁 잃어버리기 전까지, 옛 신 트로그가 가장 좋아했던 피에 절은 도끼. 전투에서 사용하면 피에 굶주린 광전사의 분노를 일으킨다. 이 도끼를 든 일개 필멸자는 트로그의 힘에 일시적으로 압도된 자신을 발견할 것이다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -4
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션 반마법의 무기(antimagic), *광폭화(50%), 광분
특수
능력
광폭화 상태에서 적 살해 시 50% 확률로 1~2.5[16] 턴간 광폭화 지속시간 증가
광폭화 상태에서 다른 무기를 착용중 이 무기로 교체시 광폭화 강제 종료
비고 양손 무기, 배틀 액스

트로그의 무기답게 강력한 공격력에 더불어 다양한 옵션을 달고 있다. 착용 시 공격 시마다 50% 확률로 광폭화 상태로 진입한다. 광폭화로 인한 위험 상쇄를 위해서는 명석함 옵션이 필요할 것이다. 광전사의 신의 무기답게, 통상적인 아이템에 붙는 *광폭화 옵션보다 발동 확률이 상당히 높은 편이다.

베오그 신자일 경우 잘 성장한 동료에게 장비시킬 수 있다면 광폭화의 패널티도 없는데다 거의 도끼를 휘두를 때마다 터지는 광폭화 덕에 황금 용은 물론 디스페이터도 혼자서 도륙내게 만들 수 있다. 무기 옵션이 반마법인데서 나오는 부가효과는 덤.

아직 던전크롤에 신이라는 개념이 없던 시절에 나온 무기라, 사실상 무기 주인보다 먼저 창조된 물건이기도 하다.
  • 0.27 버전에서 광분, 적 살해시 광폭화 지속시간 증가, 광폭중 다른 무기를 착용중에 이 무기로 교체시 광폭화가 강제로 종료되는 옵션이 추가되었다. 패치 이전에는 아래와 같은 평가를 받았었다.
트로그가 무시무시한 무기를 주는 신이라고는 하지만, 얄궂게도 트로그 자신이 가장 좋아한다는 이 아이템의 자체 성능은 낮은 편이다. 부가옵션이라곤 달랑 광폭화 하나뿐인데다가(그것도 사실상 장점보다는 단점이 큰), 잘 쓰지도 않는 양손무기인 주제에 베이스가 처형자의 도끼도 아닌 배틀액스라는 점이 영 애매하기 때문이다.
  • 0.28 버전에서 광폭화 확률이 20%에서 50%로 증가하였다.
  • 0.30 버전에서 타일이 변경되었다.

4.3.6. +8 얼어붙은 도끼 "동상"

파일:Frostbite.png +8 얼어붙은 도끼 "동상"
the +8 frozen axe "Frostbite"
툴팁 이 거대한 도끼는 빙하를 깎아내 만든 것처럼, 혹은 빙하로부터 태어난 것처럼 보인다. 도낏날이 공기를 가르는 곳마다 얼음 파편들이 흩날린다.
기본
능력치
대미지 18, 명중 –6
기본 공격속도 1.9, 최소 공격속도 0.7
옵션 냉기 구름(freezing cloud), *소음, +비행, 냉기 저항+
비고 양손 무기, 처형자의 도끼

타격한 위치에 일정 확률로 냉기구름이 생성된다. 이 도끼를 착용하면 냉기 구름에 면역이 되므로 도끼가 일으키는 냉기구름을 자유롭게 이동할 수 있다. 베이스가 처형자의 도끼이고, 강화 수치도 +8로 괜찮기 때문에 양손 전사라면 3룬 정도까지는 사용할 수 있다.

다만 양손 전사가 거의 없고, *소음 옵션이 있어서 어그로가 끌리는데다가 대부분은 흡혈이나 파괴 옵션이 붙은 처형자의 도끼를 사용하기 때문에 무기가 정 떨어지지 않는 경우에나 쓸만한 정도.
  • 0.18 버젼에서 추가되었다.

4.3.7. +∞ 비통의 도끼

파일:LGcOxgP.png +∞ 비통의 도끼
+∞ Axe of Woe
툴팁 이 도끼를 잡는 순간, 당신의 마음은 더 이상 당신의 것이 아니게 될 것이다. 당신의 육체는, 지금까지 당신이 보여왔던 힘 따위는 아득히 넘어서버린 능력을 보여줄 것이며, 당신이 앞으로 행할 모든 움직임은 마크레브의 인도에 따를 것이다.
기본
능력치
대미지 18, 명중 -6
기본 공격속도 2.0, 최소 공격속도 0.7
비고 양손 무기, 처형자의 도끼[17]

스프린트 맵인 피의 결투장에서 처음부터 제공되는 도끼. 여타 게임에서는 획득할 수 없으며, 오직 피의 결투장 맵에서만 사용할 수 있다. +무한대라는 어처구니없는 보너스가 인상적으로, 거기에 도끼 특유의 광역 공격 효과까지 합쳐져 끝없이 몰려오는 적들을 이름 그대로[18] 고깃덩이처럼 갈아버릴 수 있다.

4.4. 둔기류

4.4.1. +8 채찍 "사교상"

파일:FFaTuJA.png +8 채찍 "사교상"[19]
+8 whip "Snakebite"
툴팁 방부 처리된 블랙 맘바의 가죽으로 만들어진 채찍이다. 끝이 뱀 혓바닥처럼 두 갈래로 갈라져 있다. 이 채찍에는 일반적인 독에서부터 적을 질식시켜 죽이는 쿠라레까지 다종다양한 독이 스며들어 있다.
기본
능력치
대미지 6, 명중 +2
기본 공격속도 1.1, 최소 공격속도 0.5
옵션 맹독의 무기, 독 저항
특수
능력
일반 독 무기와 달리 쿠라레 효과도 발생
비고 한손무기, 채찍

일반 독무기와는 달리 종종 쿠라레 효과도 낸다. 스왑해가며 쓰면 좋다. 독 저항이 있는데다 맹독무기이기도 하니 킬러비 등을 만났을 때도 유용하게 쓸 수 있다. 둔기술 기반의 캐릭터를 할 경우, 나오면 짐승굴은 물론 2룬까진 프리패스로 넘길 수 있다. 특히 서브던전이 거미굴일 경우 대다수의 거미들에겐 사형선고나 마찬가지인 셈.

그러나 태생 자체가 메이스도 아닌 채찍이라 기본 공격력이 6에 불과하기 때문에, +8 강화가 되어 있다 한들 공격력에 있어서 근본적인 한계를 벗어나지는 못한다. 독 저항 옵션 역시도 그다지 희귀한 것은 못 되기 때문에, 결국 더 좋은 무기와 독 저항이 갖춰지면 버려지고 만다.

4.4.2. +6 쉴레일리 "폭파범"

파일:NpMZyW5.png +6 쉴레일리 "폭파범"
the +6 shillelagh "Devastator"
툴팁 나무 곤봉이다. 보이는 것 이상의 무언가를 담고 있는 듯하다.
기본
능력치
대미지 8, 명중 +3
기본 공격속도 1.3, 최소 공격 속도 0.6
옵션 분쇄(Shatter)
특수
능력
타격한 적이 폭파됨
비고 한손 무기, 메이스, Early-game unrand

때린 적이 3x3칸 반경으로 폭발한다.(분쇄 효과)메이스 기반에 강화치도 그리 높진 않아서 자체 피해는 낮은 편이나, 분쇄 효과로 인한 광역딜과 추가딜 때문에 실질 피해량은 꽤나 높은 편. 분쇄 효과답게 강철 용이나 가고일 등, 소위 ‘딱딱한’ 적에게 사용하면 그야말로 째지는 효과가 나온다. 그 덕분인지 거미소굴에서도 사기적인 효과를 보인다. 한두방이면 거미가 확정으로 잡히니 오히려 반마법 악마의 채찍보다도 구체거미를 훨씬 잘 잡는다.(힘 25, 둔기술 16) 일반적인 적에게 사용한다면 대미지가 미미한 편이다. 폭발이 일어날 때 무지막지한 소음이 발생하므로, 사용 시 광역으로 어그로가 끌린다. 또한 폭발에 사용자가 휘말리진 않으나, 아군은 얄짤없이 휘말리니 주의.

쉴레일리는 지팡이 혹은 곤봉처럼 생긴 아일랜드 전통 무기다. #

0.12 버전에서 추가되었다.

4.4.3. +5 악마의 채찍 "주문봉쇄자"

파일:6ZYplCn.png +5 악마의 채찍 "주문봉쇄자"
+5 demon whip "Spellbinder"
툴팁 이 무기는 감옥에서 쓸데없이 반항하는 마법사들을 고분고분하게 만드는 데 사용되었다고 한다. 이 무기는 마법을 사용하는 데 격한 지장을 줄뿐만 아니라, 타격하는 적에게 사납고 예측불가능한 잔류 마법 효과를 발생시킨다.
기본
능력치
대미지 11, 명중 +1
기본 공격속도 1.1, 최소 공격속도 0.5
옵션 반마법(Antimagic), 의지력+
특수
능력
임의의 마법 실패 효과를 발생시킴
비고 한손 무기, 악마의 채찍

다른 반마법 브랜드들과는 다르게, 단순 반마법 효과뿐만 아니라 주문 실패효과까지 일으킨다. 즉 마법을 사용하는 적에게 마법고자+악랄한 대미지+온갖 상태이상을 패키지로 선사하는 무기.
  • 0.25 버전에서 주문실패 매커니즘이 변경됨에 따라, 적에게 일어난 주문실패 효과(폭발, 트위스터 소환 등)에 플레이어나 플레이어의 동료가 휩쓸리는 상황이 사라져 유용한 무기가 되었다. 이전 버전에서는 아래와 같은 평가를 받았었다.
온갖 주문 실패 효과들이 발동하므로 휘말리면 플레이어도 큰 피해를 입거나 곤란한 상황[20] 에 처할 수 있으므로, 무기 자체로 MR+을 제공하지만 이정도로는 택도 없고 야채맨 수준의 MR과 속성 저항이 낮다면 메인무기로 들고다니기에는 도저히 써먹을만한 게 못된다. 전략적으로 스왑해 사용할 필요가 있다. 동료를 공격할시 징벌을 내리는 신도 써먹기 힘든 무기다. 무기효과로 몬스터가 소환되는데 몬스터가 자해를 한다거나 무기효과로 스플래시가 터져서 동료를 공격하는 행위로 간주하기 때문에 징벌이 날라온다.

4.4.4. +10 모닝스타 "에오스"

파일:urand_eos.png +10 모닝스타 "에오스"
+10 morningstar "Eos"
툴팁 새벽의 빛으로 반짝이는, 보석이 박힌 모닝스타다. 그것은 던전의 어둠속을 비추며, 눈에 띄지 않는 것을 선호하는 사람들의 음모를 밝힌다.
기본
능력치
대미지 13, 명중 -2
기본 공격속도 1.5, 최소 공격속도 0.7
옵션 전기의 무기, 전기 저항
특수
능력
장비 시 후광 발생
비고 한손무기, 모닝스타

the morningstar "Eos". 영문명을 그대로 직역해보면 새벽별 "여명"이 된다.

사실상 한손 둔기계의 최종병기. 강화 수치, 속성, 전기 저항과 후광 모두 나무랄 데 없다. 풀강 이브닝스타와 맞먹는 딜을 지니고 있으면서도 명중률 불이익은 적다.

전기 저항을 가진 상급 악마는 거의 없고, 워낙 기본뎀이 높아서 후반부의 주적인 악마들에게도 대미지가 잘 박히는 편이지만 악마 상대로는 대 악마 병기인 신성 무기의 효율이 지나치게 좋은 탓에 후반부에는 사용 우선순위가 뒤로 밀린다. 물론 아무한테나 평균 이상의 딜을 넣을 수 있다는 장점이 있으므로 지구라트 등지에선 훨씬 좋다.

0.19에서 브릴리언스와 통합되었으며 공간이동 방해가 사라진 상향을 받았다.

4.4.5. +1 이브닝스타 "광채"

파일:urand_brilliance.png +1 이브닝스타 "광채"
+1 eveningstar “Brilliance”
툴팁 타락하고 얼마 지나지 않아, 이레데렘눌은 신성을 가진 자에 대한 대항력을 만들고 죽은자와 악마들에 대한 대항력을 약화시킴으로써 신성한 에너지 그 자체를 어두운 조롱거리로 비틀려고 시도했습니다. 그는 그러한 완전한 변환물이 통제할 수 없다는 것을 너무 늦게 알게 되었습니다. 그가 만든 사악한 불꽃(Foul Flame)이 주입된 것들은 몇몇 악마 실험체들과 훔친 하나의 신성한 무기를 제외하고는 불안정해지거나 파괴됐습니다. 그것의 약하고 더 안정적인 버전이 이레데렘눌의 움브라가 되었습니다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -1
기본 공격속도 1.5, 최소 공격속도 0.7
옵션 파울 플레임, 움브라
비고 한손무기, 이브닝스타

영문명을 직역하자면 ‘저녁별 “광채“’이다.
파울 플레임: 데몬스폰 파울플레임 변이와 동일한 능력이다.
움브라(5x5 범위) 내에 들어온 대상의 명중률에 패널티를 부여하고, 플레이어의 은밀도가 1.5배 증가한다.


패치내역
  • 0.1? 버전에서 삭제되었다.
  • 0.32 버전에서 리워크되어 재추가되었다. 이전에는 신성속성의 무기였다.

4.4.6. +7 고문의 셉터

파일:고문셉터.png +7 고문의 셉터
+7 Sceptre of Torment
툴팁 지극히 저주받은 금제 셉터. 정체를 알 수 없는 지옥의 힘으로부터 태어난 물건이다. 이 지팡이가 응시하는 불운한 자들은 극악한 고통에 신음하게 되리라.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -1
공격속도 1.5, 최소 공격 속도 0.7
옵션 고통의 무기 (pain)
특수
능력
공격 시 20% 확률로 고통의 낙인(symbol of torment) 발동[21]
비고 한손 무기, 이브닝스타

고통의 낙인은 시야 안에 있는 모든 생명체의 현재 체력을 절반으로 줄이는 능력이다. 원래는 플레이어 자신을 포함하나, 이 무기를 사용할 경우의 특수능력은 플레이어 자신을 제외한다. 이 고통의 낙인은 마법 저항을 무시하지만, 고통 내성을 가진 몬스터, 즉 언데드나 악마 등에게는 통하지 않는다. 3룬까지는 적들을 순삭시킬 정도로 유용하게 써먹을 수 있고, 기반이 이브닝스타이기 때문에 끝까지 써도 괜찮은 무기.
  • 0.17 버전에서 둔기인 메이스에서 스태프 기반 무기로 변경되었다.
  • 0.23 버전에서 스태프에서 이브닝스타로 바뀌었다. 시전 확률이 낮아진 대신, 사용자가 피해를 받지않도록 상향 되었다.

4.4.7. +13 아스모데우스의 셉터

파일:FfQQlNG.png +13 아스모데우스의 셉터
+13 Sceptre of Asmodeus
툴팁 밝게 빛나는 루비가 박힌 셉터다. 최고위 악마 아스모데우스의 힘이 깃들어 있다. 이 지팡이를 발동하면 초열지옥으로부터 화염의 악마들을 불러내 부릴 수 있다. 그러나 악마들은 그리 긴 시간 동안 종속되어 있지는 않을 것이다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -1
공격속도 1.5, 최소 공격 속도 0.7
특수
능력
공격 시 드물게 우호적인 상급 악마 소환[22]
비고 한손 무기, 이브닝스타

4대 지옥중 하나인 초열지옥 게헨나의 지배자 아스모데우스를 처치하고 얻을 수 있다. 적을 타격하면 낮은 확률이긴 하지만 핀드까지 불러낼 수 있다.
  • 0.27 버전에서 이프리트, 태양의 악마가 소환 목록에서 제거되었다.
  • 0.28 버전
    • 'v'를 눌러 발동시키는 방식에서 'a' 어빌리티에서 사용하는 방식으로 변경되었다.
  • 0.30 버전에서 리워크되었다.
    • +7 지팡이 -> +13 이브닝스타
    • 액티브 능력[23] 제거 및 패시브 능력 추가

4.4.8. +7 대형 메이스 "방화범"

파일:tWcbubV.png +7 대형 메이스 "방화범"
+7 great mace "Firestarter"
툴팁 든든한 화염 마법이 주입된 거대한 메이스다. 이 메이스는 타격하는 모든 것을 안에서부터 타오르게 하며, 자신이 초래하는 광범위한 파괴로부터 장비자를 보호한다.
기본
능력치
대미지 17, 명중 -4
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션 이너 플레임(inner flame), 화염 저항++,화염 구름 면역
특수
능력
타격한 적에게 이너 플레임 시전
비고 양손 무기, 대형 메이스

‘이너 플레임’이란 화염계열 마법으로, 이너 플레임에 걸린 적을 죽이면 적의 시체가 폭발하며 3x3칸에 불기둥이 일어난다. 따라서 사용하면 온 사방에 신나는 불꽃놀이를 일으킬 수 있다. 무기 자체가 화염 저항을 2단계 제공하므로, 플레이어는 불기둥 피해가 상당량 경감된다. 무기 자체의 대미지와 강화량도 우수하며, 화염 저항을 2단계나 제공하므로 화염 브랜드의 추가 대미지가 들어가지 않는 화염계열 적 상대로도 어느 정도 맞딜을 놓을 수 있다.

고자그 신도가 이 픽다트를 들면 이너 플레임으로 시체가 폭발할 때 주변에 골드를 흩뿌려 돌죽 최고의 타격감을 선사한다.

4.4.9. +7 대형 메이스 "언데드 사냥꾼"

파일:pp8S1sw.png +7 대형 메이스 "언데드 사냥꾼"
+7 great mace "Undeadhunter"
툴팁 이 무기에는, 언데드를 움직이는 힘이 붕괴되고 파괴되게끔 만드는 마법이 주입되었다. 전해내려오는 이야기에 따르면, 이러한 무기들은 오래 전 한 리치 군주가 언데드 부하들의 충성심을 공고하게 해주기 위해 대량으로 제작한 것이라 한다. 서글프게도 이 무기는 그것들 중에서 마지막으로 남은 하나인 듯하다.
기본
능력치
대미지 17, 명중 -4
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션 붕괴의 무기(deathbane), 음에너지 저항+
특수
능력
언데드 계열 적에게 추가 대미지[24]
비고 양손 무기, 대형 메이스

이 추가 피해는 말 그대로 ‘언데드’에 한정되며, 악마에게는 적용되지 않는다. 참고로 ‘신성한’ 무기가 아니기에 데몬스폰, 뱀파이어, 미라, 구울 등의 부정한 종족도 장비할 수 있다. 일단 언데드 상대라면 위력은 원탑. 등장하는 모든 적이 언데드인 무덤 혹은 납골당에서 쾌감이 엄청나다. 언데드 중 HD가 높은 난적인 해골 용이나 리치/고대 리치 등을 손쉽게 파괴할 수 있다.

다만 베이스가 양손 무기인 대형 메이스라 포미시드가 아닌 이상 방패를 끼지 못한다는 건 아쉬운 점도 있다. 특히 리치와 고대 리치가 쓰는 레후딥의 수정창이 상당한 위력을 자랑하는 걸 감안하면 위험을 감수하고 써야 할 무기.

과거 오리지널 던전크롤 시절에 붕괴 브랜드는 보통 둔기에도 붙을 수 있던 옵션이었다.

4.4.10. +7 변덕의 메이스

파일:DCSS2018MaceOfVariability.png +7 변덕의 메이스
+7 Mace of Variability
툴팁 일반적인 혼돈 속성 도구의 예측 가능성으로 인해 좀이 지루해 졌을 때 이 대형 메이스가 등장했다고 한다. 이 무기로 적을 타격하면 혼돈의 전극을 내뿜으나 사용자는 이에 영향을 받지 않는다.
기본
능력치
대미지 17, 명중 -4
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션 연쇄 혼돈(chain chaos)
특수
능력
타격 시 전파되는 혼돈 속성 추가타를 날림
비고 양손 무기, 대형 메이스

일반 혼돈 브랜드 무기와는 다르게, 묵시의 게가 내뱉는 혼돈의 구름과 비슷한 효과를 지니는 혼돈의 빔을 발사한다. 혼돈 옵션은 판데/지옥 군주에게도 마비, 혼란 등의 상태이상을 걸 수 있기 때문에 활용도가 있다. 혹시 운이 나빠 광폭화나 가속이 걸리면 곧장 텔포나 순간이동을 찢으면 그만이고, 마비나 혼란이 걸리면 정상적인 무기로 스왑해 두들겨주면 의외로 효과가 좋다.

툴팁에 좀이 언급되는데 인게임에서도 좀 제단과 변덕 메이스의 인카운터는 둘 다 여러 타일이 난잡하게 섞인 지형을 이루고 있다.

0.21까지는 매 턴마다 강화치가 -4에서 +16까지 무작위로 바뀌는 특징이 있었다. 하지만 단순히 강화치만 바뀔 뿐이라면 그냥 일정 턴에 한번씩 쓸모없어지는 능력일 뿐이었기 때문에 0.22 트렁크에서 강화치는 +7로 고정된 대신 혼돈 빔을 쏘는 능력이 붙었다. 혼돈의 무기 기반인 것은 업데이트 전후 마찬가지. 다음은 과거 툴팁 전문.

'기이한 평판이 따라다니는 무기다. 이 무기는 어떤 때는 무엇에도 견줄 데 없는 보물이라는 평을, 어떤 때는 무엇에도 견줄 데 없는 고물이라는 평을 받곤 했다. 도대체 이러한 무기를 누가 만든 것인지, 왜 만든 것인지는 아무도 알지 못한다. 단지 아마 좀의 발명품이 아닐까 하는 추측만이 있을 뿐이다.'

4.4.11. +3 거대 몽둥이 "두개골 분쇄자"

파일:urand_skullcrusher.png +3 거대 곤봉 "두개골 분쇄자"
+3 giant club "Skullcrusher"
툴팁 마법이 깃든 거대한 몽둥이다. 자신을 휘두를 수 있을 만큼 강대한 힘을 가진 자의 손에서만 그 위력을 발휘할 것이다.
기본
능력치
대미지 20, 명중 -6
기본 공격속도 1.3, 최소 공격 속도 0.4
옵션 신속의 무기, 힘 +7
비고 양손 무기, 거대 몽둥이

해적선장의 커틀라스, 미스릴 도끼 아르가와 마찬가지로 신속 속성을 가진 픽다트 중 하나. 자체 공격력은 강화가 +3밖에 붙어있지 않아 딱히 대단한 편은 못 되지만, 신속 속성의 공격력 1.5배 옵션과 ‘힘+7’이 더해져 그야말로 사기적인 딜이 나온다. 힘의 물약의 추가 능력치가 5임을 감안하면[25] 저 상시 +7이라는 추가수치는 그냥 사기다. 거기다가 이 무기는 특별히 최소 공속이 0.4라 더 미친 화력이 나온다.

다만 기반 아이템이 가시박힌 거대 몽둥이(giant spike club)가 아니라 그냥 거대 몽둥이(giant club)이며, 인챈트가 낮다는 점은 역시 아쉽다. 그래도 신속의 사기성으로 웬만한 풀강 맛동산은 그냥 씹어먹으니 절하고 먹자. 물론 이를 훨씬 능가하는 +8 맛르가도 있지만, 저건 운이 억세게 좋아서 뜬 밸붕템이다. 애초에 맛르가(가시+신속) 자체가 굉장히 힘들다.
  • 0.30 버전에서 타일이 변경되었다.

4.4.12. +10 어둠의 망치

파일:sAhPd9A.png +10 어둠의 망치
+10 dark maul
툴팁 강철로 장식된 이 크고 아름다운 망치는 무지막지하게 강력한 일격을 날리는 데 특화된 물건이다. 그러나 큰 힘에는 그에 걸맞은 대가가 따르는 법, 망치의 머리는 실로 육중하여 다시 한 번 적을 내려치기 위해 들어올리려면 길디 긴 시간을 소요해야 할 것이다.

“이 칼은 참으로 크고 아름답군.”
- 데이미흐 왕자, "Kajko and Kokosz, 데이미흐와의 전투 Rozprawa z Dajmiechem", 야뉴슈 크리스타
기본
능력치
대미지 37(Heavy 66), 명중 -2
기본 공격속도 2.4(Heavy 3.6) , 최소 공격속도 1.5
옵션 무거운 무기(Heavy)
비고 양손 무기, 어둠의 망치

0.14 버전에 추가된 둔기 픽다트. 본작에서 가장 크고 아름다운 무기. 기본 공격력 37(Heavy 66)에 기본 공격속도 2.4(Heavy 3.6)이라는 높은 수치를 자랑한다. 둔기 스킬을 27까지 찍어야 간신히 공속 1.5(실제값 1.575)이 된다. 그냥 쓰기에는 느려서 부담되지만, 가속이나 버서크가 있다면 적은 이미 죽어있다. 인간용 사이즈라서 개미맨은 방패와 함께 쓴다. 오카와루의 피네스를 사용하면 0.7턴마다 이걸 휘두른다.

개미맨 전사는 이 무기가 나오면 바로 오카와루로 개종하고 둔기술을 수련하자.

설명에 나오는 Kajko i Kokosz란 만화 아스테릭스와 오벨릭스를 표절했단 의혹이 있는 폴란드 만화이다. Janusz Christa는 작가 이름.

* 0.30 버전에서 보팔(vorpal) 브랜드가 헤비(Heavy) 브랜드로 변경되고, 기본 공격력이 52에서 37로 기본 공격속도가 3.0에서 2.4로 변경되었다.

4.5. 창/폴암류

4.5.1. +8 트리슐라 "단죄"

파일:urand_condemnation.png +8 trishula "Condemnation"
+8 트리슐라 "단죄"
툴팁 죄인으로부터 죄악을 끌어내는 무기. 필멸자들의 고통을 보자, 그들을 신들의 잔혹함에 대항하는 군대로서 이끈 루크레일이 사용한 무기이다. 루크레일의 군대 내 생존자들은 대천사의 미덕을 상징하는 유일한 잔해인 이 무기를 들고 황야로 떠났다.
기본
능력치
대미지 13, 명중 +0
기본 공격속도 1.3, 최소 공격속도 0.6
옵션 Holy, Anguish, *Noise, Fly, rN+
특수
능력
명중 시 적에게 4-8턴간 Anguish(고뇌) 상태 부여
비고 한손 무기, 트리슐라

공격당한 대상에게 고뇌를 부여하는 무기. 베이스도 한손 창 최종무기인 트리슐라인데 효과까지 굉장히 좋다. 신성 무기를 들수 없는 종족만 아니라면 얻자마자 만세를 불러도 될만한 무기.
  • 0.29 버전에서 추가되었다.

4.5.2. +8 용의 파멸

파일:urand_wyrmbane4.png +8 용의 파멸
+8 Wyrmbane
툴팁 모든 용족에게 치명적인 마창. 강력한 용의 목숨을 끊을 때마다, 이 무기는 더욱 강하게 자라난다. 창이 성장할수록 가치 있는 적을 찾아내기는 힘들어질 것이다.
기본
능력치
대미지 8, 명중 +4
기본 공격속도 1.1, 최소 공격속도 0.5
옵션 용 살육(slay drac)[26], 독 저항, 화염 저항+, 냉기 저항+, AC+3
특수
능력
강한 용을 죽였을 때 +1 강화 (최대 +18)
비고 한손 무기, 랜스[27]

정식판에선 와이엄베인이라고 번역되었지만 웜베인이라고 불리는 경우가 많다. 일단 이 문서에서는 원문 그대로 ‘용의 파멸’이라 번역한다.

기본 딜은 비교적 낮은 편이다. 그러나 용을 죽이면 강화 수치가 늘어난다.(최대 +18) 독저, 화저, 냉저, AC+3 옵션이 붙어있어 악마의 삼지창과 트리슐라를 얻기 전에 거쳐갈 때는 그럭저럭 유용한 무기다. 용인들과 용이 무더기로 나오는 조트의 던전에서 특히 유용할 것 같지만, 베이스 대미지가 겨우 8이기 때문에 고강 악마의 삼지창이나 트리슐라에겐 밀리는 편. 후반부로 갈수록 딜보다는 저항을 보고 쓰는 무기에 가깝다.

무기를 강화하려면 현재 강화 수치보다 높은 HD의 용을 죽여야만 한다. 예를 들어 현 강화 수치가 10이라면 HD가 10이상인 용을 잡아야만 강화 수치가 증가한다는 것. 한 번에 증가하는 강화 수치는 최대 1이다. 강화 수치를 늘리려면 보통 용이 아니라 HD가 큰 용을 잡아야 하기 때문에, 초반에 습득한 경우 풀강까지 시간이 오래 걸린다. 일단 풀강 전에 황금룡을 잡으면 무조건 강화 수치가 증가하므로 강한 용들이 종종 등장하는 볼트 막층이나 좃방이 강화 수치를 올리기에 적합하다. 혹은 좀비나 언데드 싱태의 용을 잡아도 강화 수치가 올라가므로 크립트도 추천. 이걸 얻기 전에 좃방과 크립트까지 털어버렸다면 지구라트에 가는 수밖에 없다. 다만 그렇게까지 강화할 이유가 없다는 점이 아이러니할 뿐.

드라코니언도 별다른 페널티없이 장비할 수 있다. 다만 장비 시 "자살하고 싶은 압도적인 욕망이 치솟아오른다"는 문구가 뜬다.

4.5.3. +8 문어 왕의 삼지창

파일:RmvXZkc.png +8 문어 왕의 삼지창
+8 trident of the Octopus King
툴팁 수년 전 문어 왕의 정원에서 도난당한 삼지창이다. 운 좋게도, 그는 이 무기를 되찾으러 오기엔 너무 바빴던 모양이다.
기본
능력치
대미지 9, 명중 +1
기본 공격속도 1.3, 최소 공격속도 0.6
옵션 맹독의 무기, 전기 저항, 독 저항
특수
능력
착용한 문어왕의 반지 하나당 강화 수치+2
비고 한손 무기, 삼지창, Early-game unrand

초중반에 구할 수 있다면 더할 나위 없이 좋은 무기이지만, 게임이 조금 진행되면 낮은 공격력에 발목이 잡힌다.

이론상으로는 문어왕의 반지를 얻는다면 +24까지 강화할 수 있지만, 한 게임에서 문어반지를 두 개도 보기 힘들다.
  • 0.28 버전에서 의지력 증가(Will+)가 삭제되었다.

4.5.4. +8 악마의 삼지창 "균열"

파일:Rift.png +8 악마의 삼지창 "균열"
+8 demon trident "Rift"
툴팁 어떤 미쳐버린 루고누의 신봉자에 의해, 현실의 얼개의 작은 일그러짐이 막대기에 마법적으로 묶여 있다. 이 무기는 희생자를 향해 곧바로 이르는 비범하게 긴 사거리를 발휘한다.[원문]
기본
능력치
대미지 12, 명중 +1
기본 공격속도 1.3, 최소 공격속도 0.6
옵션 왜곡의 무기
특수
능력
도달 범위 +1
공격시 창을 적 바로 앞으로 전이시킴
비고 한손 무기, 악마의 삼지창

도달 범위가 일반적인 창에 비해 1칸 더 먼 무기. 투사체 전이 (Portal Projectile) 마법과 비슷한 원리로, 중간에 가로막는 방해물을 무시하고 원하는 대상을 바로 공격할 수 있다.[29] 스마이트가 아니기 때문에 적은 이 공격을 회피하거나 막을 수 있다.
  • 0.23 버전에서 추가되었다.

4.5.5. +13 저주의 대낫

파일:VBoTcZV.png +13 저주의 대낫
+13 Scythe of Curses
툴팁 불길하고 두려운 아우라에 둘러싸인 낫이다. 심장을 불안하게 만드는 끔찍한 저주의 손길은, 낫을 사용하는 자에게도 그 적에게도 미친다.
기본
능력치
대미지 14, 명중 -4
기본 공격속도 2.0, 최소 공격속도 0.7
옵션 흡수의 무기(drain), *흡수
특수
능력
적 몬스터에게 강령술 부작용을 가함
때때로 우호적인 죽음의 몬스터[30] 소환
비고 양손 무기, 대낫

높은 강화치에 유용한 효과까지 가히 사신의 낫이라고 불러도 손색없다.
  • 0.26 버전에서 강령술 부작용이 위험해짐에 따라, 저주의 대낫 역시 덩달아 강력해졌다.
  • 0.27 버전에서 *저주가 사라짐에 따라 *흡수로 옵션이 변경되었다.
  • 0.29 버전에서 할버드 기반으로 변경되었다. 다만 이름과 형태를 유지하기 위해 베이스 대미지+1, 기본 공격 속도 +0.5를 조정받았다.

4.5.6. +5 대낫 "처형자"

파일:urand_finisher.png +5 대낫 "처형자"
+5 scythe "Finisher"
툴팁 길고도 극도로 날카로운 낫으로, 일격에 내장을 끄집어내는데 유용하다. 이것의 특별한 속도는 어느 미친 마법사의 작품인데, 버리기 전에 그는 분노에 휩싸여 몇 년이나 이것을 고쳤다.
기본
능력치
대미지 14, 명중 -4
기본 공격속도 1.3, 최소 공격속도 0.4
특수
능력
신속의 무기(speed), 공격당한 적 HD에 비례한 확률로 즉사.
비고 양손 무기, 대낫

신속과 즉사라는 초월적 옵션이 붙어있다.

적이 즉사할 확률은 (50-HD)/2 퍼센트로 OOF는 10%, 세레보브는 16%, 쿼카는 24% 정도가 나온다. 즉사할 경우 분해 완드나 OOD에 맞은 것처럼 시체가 산산조각난다. 다행히도 몬스터가 장비했을 때는 플레이어가 즉사하지 않는다. 단 몬스터가 플레이어를 즉사시킬수만 없을 뿐이지, 몬스터끼리는 즉사가 가능하다. 베오그 유저라면 부하 오크들에게 들려줄 만 하다.
  • 0.23 버전에서 힘+3이 사라지고 일정 확률로 적이 즉사하는 옵션이 생겼다.
  • 0.29 버전에서 할버드 기반으로 변경되었다. 다만 이름과 형태를 유지하기 위해 베이스 대미지+1, 기본 공격 속도 +0.5를 조정받았다.

4.5.7. +5 수호병의 글레이브

파일:RSBmFNy.png +5 수호병의 글레이브
+5 glaive of the Guard
툴팁 이 무기는 몇 년 전, 한 부유한 여왕의 주문을 받아 제작되었다. 그녀는 자신이 지닌 어마어마한 보물들이 도둑맞을까 노심초사했다. 대장장이는 약속했다. 그 어떤 적이라 할지라도, 이 무기를 든 수호병을 쓰러트릴 수는 없을 것입니다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -3
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션 전격의 무기(elec), 스펙트럴(Spect)
비고 양손 무기, 글레이브

맥스웰의 열엔진처럼 이중 속성 무기이다. 강력한 대미지를 줄 수 있는 것에 덧붙여, AC+5 옵션이 있어 양손무기 특유의 부족한 방어력이 보완된다. 유일한 단점은 기반 무기가 바르디슈가 아닌 글레이브라는 것. 나쁘지 않은 아이템이다.
  • 0.26 버전에서 리워크되었다.
    • +광폭화, 투명 감지 옵션 삭제
    • 스펙트럴 브랜드 추가
  • 0.29 버전에서 강화 수치가 +8에서 +5로 변경되었다.
  • 0.31 버전에서 +5 AC 옵션이 삭제되었다.

4.5.8. +12 건자두 글레이브

파일:Cru2ErG.png +12 건자두 글레이브
+12 Glaive of Prune
툴팁 건자두 글레이브에는 끔찍하고 악의에 찬 저주가 걸려 있다. 사용자가 자제력을 잃는 순간 이 저주에 집어삼켜져, (비록 일시적일지라도) 무시무시한 변형을 겪게 된다. 보통 상태에서는 여기에 손쉽게 저항할 수 있지만, 그렇지 않은 상태라면 착용자는 소름끼치게도 보라색을 띄고, 말랑하며, 달콤하게 변하게 된다. 하지만, 거대한 건자두를 상처입히는 건 놀라울 정도로 어렵다는 점을 배운다면 마음이 좀 편안해질 것이다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -3
공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션 냉기의 무기(freeze)
특수
능력
착용자가 마비, 석화, 수면상태일 때 피격 대미지 50% 감소[31]
비고 양손 무기, 글레이브

들고 있다고 해서 정말 프룬으로 변신하는 건 아니고, 진이 이 무기를 싫어하는 것 말고는 별 특징이 없다. 무기 설명만 보면 돌연변이를 유발할 것 같지만 변이 유발 옵션은 없다.
  • 0.28 버전에서 리워크되었다. 이전에는 특수 옵션이 없었다. 아래는 이전의 설명문이다.
이 보라색 글레이브는 어떤 정신나간 신이 만들어낸 물건으로, 창을 든 자를 누구든지 건자두(prune)로 만들어버리는 저주가 걸려 있다. 다행스럽게도 저주는 아주 천천히 진행되므로, 잠깐 사용하는 것뿐이라면 피부가 살짝 보라색이 되고 약간 주름이 지는 정도에서 끝낼 수 있다.
  • 0.30 버전에서 보팔(vorpal) 브랜드가 냉기(freeze) 브랜드로 변경되었다.

4.5.9. +5 로카버 액스

파일:urand_lochaber_axe.png +5 로카버 액스
+5 lochaber axe
툴팁 오래전에 역사 속으로 사라진 것으로 여겨졌던 이 잔혹한 무기는 장창의 긴 사거리와 도끼의 날카로움을 가지고 있다. 고대 전사의 유령이 남아있어 무기를 놓는 사용자를 지치게 한다.
기본
능력치
대미지 19, 명중 -7
공격속도 2.0, 최소 공격속도 0.7
옵션 ^drain
특수
능력
도달-가르기(Reach-Cleave): 적 공격시 5x5범위를 모두 공격한다..
비고 양손 무기, 바디체

5강 바디체로 클리빙, 도달 옵션을 모두 갖고 있다. 적 공격시 5x5범위를 모두 공격한다.

- 명중 -1, 베댐 +1, 기본 딜레이 +0.1
  • 0.29 버전에서 추가되었다.
  • 0.30 버전에서 *drain 옵션이 추가되었다.

4.5.10. +5 힘의 창

파일:urand_force_lance.png +5 힘의 창
+5 Force Lance
툴팁 마법사 겔의 기술을 통해 초자연적인 중력이 깃들어 있는 평범한 철제 창이다. 사용자가 전달하는 것보다 몇 배 더 강한 힘으로 공격합니다.
기본
능력치
대미지 8, 명중 +4
공격속도 1.1, 최소 공격속도 0.7
옵션 Heavy
특수
능력
밀치기(Knockback): 공격시 낮은확률로 적을 밀어낸다.
비고 한손 무기, 랜스, Early-game unrand
  • early game tag
  • 랜스(스피어 기반, 베댐+2)
  • 헤비 브랜드
  • 피격 대상을 33% 확률로 1칸 밀침. 대상은 벽과 충돌할 경우 충돌 피해를 받을 수 있음.
  • 0.30 버전에서 추가되었다.

4.6. 봉/스태프

4.6.1. +3 원소의 지팡이

파일:urand_elemental.png +3 원소의 지팡이
+3 Elemental Staff
툴팁 이 강력한 지팡이는 옛날 5원소 길드의 우두머리가 소유하고 있었던 물건이다. 이 지팡이는 착용자의 모든 원소의 힘을 증폭시키고, 막대한 원소 저항력을 제공한다. 발동술에 숙련된 자는 타격 시마다 강력한 원소 에너지를 폭발시킬 수 있다.
기본
능력치
대미지 5, 명중 +5
공격속도 1.2, 최소 공격 속도 0.6
옵션 전기 저항, 화염 저항+, 냉기 저항+, AC+3
특수
능력
{{{#Black 화염/냉기/대기/대지 학파 마법 증폭
적을 타격할 때마다 랜덤한 원소 대미지를 가함[32]}}}
비고 한손 무기, 지팡이

이 지팡이는 화염/냉기/대기/대지 마법의 주문력을 1.5배 증폭시킨다[33]. 용암의 화살같은 이중 학파는 2번의 주문 증폭을 받을 수 있다.
훌륭한원소 저항력(rF+, rC+, rElec) 또한 눈에 돋보이는 아이템으로, AC+3 효과도 좋다. 저항이 부족한 마법사가 각종 화력증강 아이템을 부담없이 장비하게 해준다. 원소계열 추가 대미지를 줘서 의외로 공격력도 괜찮은 편이라 발동술을 올려놓으면 웬만한 몹 상대로 근접전도 할 수 있다.


패치내역
  • 0.25 버전에서 화염/냉기/대기/대지 마법의 스펠파워를 증폭시켜주도록 변경되었다.
  • 0.28 버전에서 의지++ 옵션이 삭제되었다.
  • 0.30 버전에서 화염/냉기 저항이 ++에서 +로 감소하고 AC 보너스가 5 -> 3으로 감소하였다.
  • 0.32 버전에서 직접 타격시 대미지가 AC 체크를 하는 대신 더 높아졌다.

4.6.2. +9 올그레브의 지팡이

파일:spwpn_staff_of_olgreb.png +9 올그레브의 지팡이
+9 Staff of Olgreb
툴팁 강력한 마법사 올그레브가 사용했던 스태프. 사용자가 독 마법을 다루는 능력을 증폭시키고 독에 면역되게 해 주며, 사용자 자신의 발동술 능력에 따른 위력을 발휘하는 고유의 독 마법을 시전할 수 있게 한다. 사용자의 발동술 능력이 뛰어나다면, 이 스태프로 때린 상대에게 독 저항마저 관통하는 독 피해를 입힐 수도 있을 것이다.
기본
능력치
대미지 5, 명중 +5
공격속도 1.2, 최소 공격 속도 0.6
옵션 독 면역
특수
능력
독마법 증폭, 독 면역
발동시 올그레브의 맹독 휘광[34]
비고 한손 무기, 독의 지팡이
발동 효과
OTR 성공률 100%
주문력 5+발동술*5 소모 4MP, 만복도 50

이 지팡이를 들고 적을 때리면 독 저항을 40% 관통하는 독 속성 추가 대미지를 줄 수 있다.
추가 대미지 공식 0 ~ (발동술*15)/8

착용자의 독학파 마법의 스펠파워를 증폭시키고, 독 면역을 제공한다. 이는 이 고정 아티팩트만의 고유한 효과로, 다른 아이템을 통해서는 얻을 수 없다.

어빌리티 창에 올그레브의 독소 휘광 능력이 추가된다.
  • 0.19 버전에서부터 +9로 강화 수치가 변경되었다.
  • 0.25 버전에서 리워크되었다.
    • 이 아이템을 장비한 몬스터에게도 독 면역 효과가 적용되도록 변경되었다.
    • 발동시 OTR 이외에도 추가로 맹독의 화살이 나갈 수 있던 기능이 삭제되었다. 맹독의 화살이 나갈 확률은 아래와 같았다.
      맹독의 화살 발사 확률 (1+발동술)*5%[35]
    • 지팡이의 추가 대미지가 발동술에만 영향을 받고, 동시에 대미지의 40%가 적의 저항을 관통하는 것으로 변경되었다. 이전에는 단순히 독마법/3만큼의 독 속성 추가 대미지를 주었으며, 대미지는 다른 지팡이들처럼 발동과 독학파 둘 다에 영향을 받아 증가하였다.
  • 0.28 버전
    • 발동 성공 확률이 (1+발동술)*16%[36]에서 100%로 변경되었다.
    • 'v'를 눌러 발동시키는 방식에서 'a' 어빌리티에서 사용하는 방식으로 변경되었다.

4.6.3. +6 마인 보오

파일:DCSSmajinbo.png +6 마인 보오
+6 Majin-Bo
툴팁 이 스태프에 깃든 악마는, 먼 옛날 속임수에 속아넘어가 이 형상에 갇혀버렸다. 살아남기 위해, 그녀는 약간의 대가를 받는 대신 강렬한 마법의 힘을 빌려주기로 했다. 이 무기를 든 자가 주문을 시전할 때마다, 악마는 주문시전자의 생명의 정수를 조금씩 갈취한다.
기본
능력치
대미지 11, 명중 +1
기본 공격속도 1.2, 최소 공격속도 0.6
옵션 흡혈, 주문흡혈, MP+6, 지능+6
특수
능력
주문으로 가한 피해량의 일부를 HP로 흡수
마법 시전 성공 시마다 HP 감소[37]
비고 한손 무기, 지팡이
장비 시
여, 안녕하신가.
맛있는 어린 것이로군?
우린 함께 많은 즐거움을 누려볼 수 있을 거야.
네 적들을 설설 기게 해주자고, 어때?
네가 내게 도움의 손길을 내 준다면, 나도 네게 손을 빌려줄 수 있어…그리고 내 손길은 지옥불이지.
주문 시전 시
바로 그거야.
이게 더 나을 거야.
네게 지옥의 힘을 보여주지.
어둠을 포옹하라.
이 정도면 저주 좀 받을 만 하지?
내가 이걸 해결해주지.
여기 해결책이 있어.
네 영혼은 참 맛있어.
아무도 너한테 네 영혼이 얼마나 맛있는지 말해준 적이 없니?
약한 주문을 시전했을 때
날 지루하게 만드는구나.
내 재능이 낭비되고 있어.
왜 그딴 하찮은 장난질로 날 귀찮게 만드는 거지?
지옥의 악마를 손에 쥐고선, 네가 시전하는 건 고작...
이제 뭔가 재밌는 걸 시전해보라고.

육척봉 기반의 아티팩트. 마법사의 연구소 중 '헬바인더의 회당'에서 높은 확률로 얻을 수 있고, 오카와루의 선물 등 육척봉 수련시 획득의 두루마리 기반으로도 습득할 수 있다. 지능을 6이나 늘려주고 MP량도 늘려주는 등 마법사에게는 좋은 옵션을 꽤 달고 있지만, 체력 소모에는 유의하는 편이 좋다. MP를 1 소모할 때마다 HP가 1씩 감소한다. 물론 1HP 이하로는 감소하지 않으며, 따라서 무기에 피를 다 빨려서 즉사하는 일은 없다.

아이템 이름(Majin-Bo)은 마인 부우를 패러디한 것이다. 마인 부우가 영문명으로 Magin-boo다.
  • 0.18 버전부터 각종 대화가 추가되었다.
  • 0.20 버전부터 시전에 '성공'했을 시에만 HP를 빨아들이도록 변경되었다.
  • 0.26 버전에서 Archmagi 옵션이 삭제되고 주문흡혈 옵션이 추가되었다.
  • 0.27 버전에서 주문 레벨보다 HP가 낮을 경우에도 주문흡혈 능력이 발동되지만, 대신 HP가 1이 되도록 변경되었다.
  • 0.29 버전에서 주문 흡혈의 발동 확률이 60%에서 100%로 증가하였다.
  • 0.30 버전
    • 한손무기 매직스태프 기반으로 변경되었다.
    • 마법 폴라볼텍스에도 효과가 발동하게 되었다.
    • 베이스 명중+1, 베이스 대미지 11로 변경되었다.

4.6.4. +7 온순함의 지팡이

파일:urand_meek.png +7 온순함의 지팡이
+7 staff of the Meek
툴팁 속죄하는 대마법사의 추종자인 세인트 리 수도사의 신성한 유물입니다. 세인트 리가 다른 사람을 보호함으로써 자신의 주문이 초래한 파괴를 속죄하려고 노력한 것처럼, 그의 지팡이도 그 사용자를 보호합니다.
기본
능력치
대미지 10, 명중 +3
기본 공격속도 1.3, 최소 공격속도 0.6
옵션 Protect
특수
능력
Meekguard: 착용자의 체력이 낮을 경우 프로텍션으로 상승하는 AC가 증가한다(제한 7)
비고 ETC, Early-game unrand

+7 quarterstaff of protection으로, 체력이 낮아질 경우 프로텍션으로 상승하는 AC가 증가한다(제한 7). 따라서 체력이 낮을 때 프로텍션 효과를 발동시키면 최대 14 AC를 얻을 수 있다.
  • 0.28 버전에서 추가되었다.

4.6.5. +7 질서의 라자탕

파일:nwlkV6j.png +7 질서의 라자탕
+7 Lajatang of Order
툴팁 은제 칼날의 라자탕. 이것은 오랜 옛날 진이 총애하는 신도에게 수여한 물건이다. 그 이후 이 라자탕은 진의 사제들에게 있어 가장 영광스러운 무기가 되었다. 그러나 그들의 질서가 무너진 이후, 이 무기는 쓰이지 않게 되어 역사 속으로 사라지고 말았다.
기본
능력치
대미지 16, 명중 -3
기본 공격속도 1.4, 최소 공격속도 0.7
옵션 은제 무기[38], 돌연변이 저항
비고 양손 무기, 라자탕

아이템 자체 성능도 훌륭하며, 은제 무기라는 브랜드 역시 나쁘지 않다. 모든 적들에게 +30%의 추가대미지를 주며, 동시에 돌연변이 계열/변신술 사용 몬스터에게는 +75%의 추가 대미지도 준다.
  • 0.18 버전에서 돌연변이 저항 목걸이가 삭제됨에 따라, 아이템으로 돌연변이 저항을 얻는 유이한 방법 중 하나가 되어버렸다. 진이 하사한 무기지만 진의 신도는 쓸 필요가 없다.
  • 0.24 버전에서 은 속성 탄환이 버프됨에 따라 같은 속성을 지닌 질서의 라자탕도 덩달아 버프를 받았다. +30% 추가 대미지 효과가 추가된 것.

4.7. 원거리 무기

4.7.1. +8 장궁 "미풍"

파일:0FKOo5q.png +8 장궁 "미풍"
+8 longbow "Zephyr"
툴팁 이 활은 우스카요의 아이들 중 한명에게 선물로 주어진 것으로, 그것은 대기법사 Eiolaiphi에 의해 대기 자체를 엮어 만들어졌다. 활은 믿을 수 없는 속도로 화살을 끌어당겨 신속하고 확실하게 발사한다. 운 좋게도 원래의 소유자가 질투하는 성직자들에 의해 조각조각 찢겨졌기 때문에 파괴당할 일이 거의 없다.
기본
능력치
대미지 14, 명중 +0
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션 신속의 무기, 민첩+3, 투명 감지
비고 양손무기, 장궁

해적왕의 커틀라스나 아르가가 어떤 취급을 받는지를 감안하면 대충 이 무기의 위상이 어떤지 짐작이 갈 것이다. 자그마치 신속 옵션이 붙은데다 민첩 추가까지 붙어있다. 그야말로 원거리 판 아르가. 화살 수만 충분하다면 시야 내에 있는 모든 적을 바늘꽂이로 만들어줄 수 있다.

0.20에서 이름이 샤랑가에서 제피르로 변경되었다.

4.7.2. +8 폭풍의 활

파일:A8JFgS8.png +8 폭풍의 활
+8 Storm bow
툴팁 어두운 비구름의 빛깔을 띤 장궁으로 번개같은 화살을 발사한다.
기본
능력치
대미지 14, 명중 +0
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션 전격의 무기(elec), 관통(penet)
비고 양손무기, 장궁

전기 속성 장궁으로, 관통이란 말 그대로 적을 관통하는 효과다. 동료까지 맞출 수 있다는 점만 제외하면 투사체 전이의 상위호환이라고 볼 수 있다. 사실상 전기속성 자벨린을 매턴 쏴대는 정신나간 무기로, 일자통로에서 일렬로 늘어선 적에게 대고 화살을 쏠 때 가장 효과적이다. 버전이 올라가면서 남아있는 유일한 관통 무기가 됐다. 원거리 캐릭터라면 최종무기로 적합하며, 아니더라도 먹자마자 원거리 전직을 고려해도 무방한 무기.

0.23 버전에서 일정확률로 주위에 비구름을 생성하는 능력이 삭제되었다.
0.24 버전에서 고정 아티팩트 피어서가 폭풍의 활에 통합되었다.

4.7.3. +6 아발레스트 "업화"

파일:DCSSdamnation.png +6 아발레스트 "업화"
+6 arbalest "Damnation"
툴팁 불타오르는 쇠뇌로, 초열지옥 게헨나의 불 속에서 만들어졌다. 이 쇠뇌는 자신이 쏘아내는 화살에 그 이름과 같은 힘을 부여한다. 그 어떠한 필멸자의 갑옷도, 화염에 면역인 적도 여기엔 저항할 수 없다.
기본
능력치
대미지 16, 명중 -2
기본 공격속도 1.9, 최소 공격속도 1.0
옵션 Damnation
비고 양손무기, 아발레스트

보물창고나 메인던전에서도 나오지만 초열지옥 게헨나에서 구할 확률이 가장 높다. 쏘는 쇠뇌살에 3x3범위로 폭발하는 업화 속성[39]을 부여한다. 사실상 게임내에서 플레이어가 별 페널티 없이 업화를 사용할 수 있는 유일한 방법.[40] 조트렐름의 주적인 OOF도 시원하게 지져버릴 수 있다.
  • 0.27 버전에서 Damnation이 무언가에 '명중'해야만 발동되도록 변경되었다. 이전에는 투사체를 발사할 때 f 대신 .을 누르면 목표 지점에 정확히 떨어지는 것을 이용하여 원하는 위치에 쉽게 업화 폭발을 일으킬 수 있었다.
  • 0.29 버전
    • Damnation의 대미지가 3d14에서 2d14로 변경되었다.
    • 원거리 무기의 탄환 시스템이 삭제되기 전에는 이 무기로 발사한 탄환은 반드시 파괴되었기 때문에 사용 시 잔량에 유의해야 했다.

4.7.4. +27 삼중석궁 "저격수"

파일:urand_sniper.png +27 삼중석궁 "저격수"
+27 triple crossbow "Sniper"
툴팁 신 아쉔자리의 첫번째 사도 Toth-Mos의 신성한 무기. 그것은 아쉔자리의 시야를 일부 사용하여 모든 발사체를 정확히 닿게 할 것이다.
기본
능력치
대미지 23(Heavy 41), 명중 -2
기본 공격속도 2.5(Heavy 3.7), 최소 공격속도 1.7
옵션 무거운 무기(Heavy), 필중(Acc+∞), 투명 감지
비고 양손 무기, 삼중석궁

삼중석궁과 대미지 자체는 같지만 공격 속도가 매우 처참한 무기이다. 원거리 무기 스킬을 27레벨 찍어도 최소 공격 속도가 1.7턴이나 나온다. 대신 이 무기로 인한 공격은 절대 빗나가지 않으므로 EV가 높거나 Deflect Missile을 두른 적에게 아주 유효하다. 필중 외에도 Velocity 브랜드가 붙어있어서 대미지도 매우 흉악하다.

하지만 다크 마울에 맞먹는 공격 속도때문에 사용에 주의를 요할 필요가 있다. 석궁 스킬 26레벨에서 공격 속도가 1.0턴인 일반 삼중석궁에 비해 70%나 느린 셈이다. 오카와루를 믿고 있을 때 가장 강력한 무기로, 석궁을 21~22까지 찍은 뒤 Heroism으로 스킬 레벨을 5 부스팅하고, Finesse로 공격 속도를 늘리면 1턴 내에 한 발을 쏠 수 있기때문.

0.30 버전에서 보팔 브랜드가 헤비 브랜드로 변경되면서 원거리 무기 스킬 0레벨 일 때 공격속도가 3.7(실제값 3.75), 27레벨 일 때 공격속도가 1.7(실제값 1.725)로 변경되었다.

  • 0.19 이전에는 강화 수치가 +15였고, 필중 옵션이 존재하지 않았다.
  • 0.30 버전
    • 강화수가 9에서 27로 증가하였다.
    • 보팔(Vorpal) 브랜드가 헤비(Heavy) 브랜드로 변경되었다.
    • 기본 공격속도가 2.7 에서 2.5(Heavy 3.7)로 변경되었다.

4.7.5. +3 그레이트슬링 "펑크"

파일:DCSSpunk.png +3 그레이트슬링 "펑크"
+3 greatsling "Punk"
툴팁 기묘한 초록 가죽으로 만들어져 부식성 점액을 떨어트리고 있는 투석구다. 이것은 본디 악명 높은 말썽쟁이이자 상당한 장난꾸러기였던 자의 무기로, 지금은 비교적 깔끔한 손 안에 들어와 있다.
기본
능력치
대미지 10, 명중 +0
기본 공격속도 1.4, 최소 공격속도 0.7
발사하는 탄환의 기본 대미지 : 12
옵션 산성의 무기, 부식 저항
비고 한손 무기, 거대 투석구
강화 수치는 낮은 편이지만 슬라임류를 제외하면 산성 저항을 지닌 적은 거의 없기 때문에 딜이 상당하게 뽑힌다. 투석구를 주무기로 쓰는 캐릭터에겐 굉장히 좋은 아이템.
  • 0.19 버전에서 산성 브랜드가 추가되며 산성 옵션이 붙은 유일한 무기가 되었다.
  • 0.29 버전에서 푸스티발루스가 삭제되어 이름이 그레이트슬링으로 변경되었다.

4.7.6. +7 핸드캐논 "뮬"

파일:spwpn_mule.png +7 핸드캐논 "뮬"
+7 hand cannon "Mule"
툴팁 핸드 캐논은 마법의 가루를 사용하여 발사체를 발사합니다. 그것을 제작하는 연금술사들은 그 효능을 자랑하지만, 발사할 때마다 뿜어져 나오는 연기와 소음은 생략합니다. 가루로 만든 폭약으로 가득 찬 뮬은 특히 강력한 효과를 가지고 있습니다.
기본
능력치
대미지 16, 명중 +3
기본 공격속도 1.9, 최소 공격속도 1.0
옵션 화염의 무기, 화염 저항
특수 옵션 후폭풍(Backblast):공격할 시 낮은 확률로 사용자를 뒤로 이동시킨다.
비고 한손 무기, 핸드 캐논

대지마법 bombard 처럼 공격할 때 낮은 확률로 사용자를 한칸 뒤로 이동시킨다.
  • 0.31 버전에서 추가되었다.

5. 방어구

5.1. 갑옷

5.1.1. +4 증강의 로브

파일:Robe_of_augmentation.png +4 증강의 로브
+4 robe of Augmentation
툴팁 물리적 능력과 정신적 능력을 강화하는 주문으로 엮어낸 잡색 로브. 그것의 창조자는 선택된 백여 종의 동물들의 털로 엮어져 로브의 착용자에게 독특한 힘을 부여한다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션 힘+4, 지능+4, 민첩+4
비고 로브, Early-game unrand

주는 스탯 자체는 꽤 쏠쏠한 편이나, 기반이 로브인 탓에 애매한 갑옷. 경갑 기반이었다면 세 스텟을 모두 유용하게 써먹는 마전사에게 꽤 괜찮은 아이템이었겠 지만 로브인 탓에 초반용 아티팩트의 한계를 벗어나진 못했다.

5.1.2. +3 구름의 로브

파일:APkbBwV.png +3 구름의 로브
+3 robe of Clouds
툴팁 마치 구름 같은, 모호하고 실체가 없는 물질로 만들어진 로브다. 접힌 주름들은 이 주변을 사나운 폭풍으로 휩쓸 수 있다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션 구름 면역, 전기 저항
특수
능력
5x5 범위 내의 적 타일에 매 턴마다 번개 구름을 생성
비고 로브

매 턴마다 착용자 주변의 적 타일에 번개 구름을 생성한다. 구름 마법사의 탑에서 얻을 가능성이 높다.
  • 0.23 버전에서 구름 면역과 번개 발동능력이 추가되었다.
  • 0.28 버전에서 번개 발동능력이 패시브로 변경되었다.

5.1.3. +4 시고투비의 포옹

파일:urand_cigotuvi.png +4 시고투비의 포옹
+4 Cigotuvi's Embrace
툴팁 부패한 살점과 뼈와 힘줄로 이루어진 이 갑옷은 오래 전에 죽은 흑마법사의 의지로 그 형태를 유지하고 있다. 여기에 깃든 무시무시한 기운은 최근에 죽은 시체들을 끌어모으고 빨아들여, 착용자를 부패한 번데기로 보호한다. 허나 이러한 보호는 짧은 시간 동안만 유지된다 - 부패를 막는 힘이 갑옷 바깥까지 미치지는 않는 것이다.
기본
능력치
기본 AC 3, 방해 수치 4
옵션 rMiasma, *흡수, rN+
특수
능력
시체 흡수(+AC)
비고 가죽갑옷

시체를 둘러 공격을 방어하는 컨셉의 고정 아티팩트이다. 0.21 버전 당시 삭제된 동명의 마법의 컨셉을 가져왔다.

시체 흡수는 시야 내에 시체가 있으면 자동으로 흡수하고, AC를 증가시킨다. 흡수한 시체는 시간이 흐름에 따라 떨어져나간다. 시체 흡수 효과는 중첩되지만, 더 많이 흡수한 상태일 수록 시체로 얻은 AC는 빠르게 떨어진다. 싸우다보면 5~60을 간단하게 넘는 ac를 볼 수 있는 유용한 아이템. 특히 대량의 적 시체를 흡수하게 되는 지구라트에서는 다른 저항이 충실하다면 최고의 방어 아이템이 되어준다.


패치내역
  • 0.25 버전에서 추가되었다.
  • 0.32 버전에서 해골은 흡수하지 않게 변경되었다.

5.1.4. +4 우둔의 로브

파일:ZjPEb73.png +4 우둔의 로브
+4 robe of Folly
툴팁 칙칙한 회색 로브다. 착용자에게 헤아릴 수 없는 힘과 지혜를 전해주지만, 동시에…
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션 영구 brilliance[41], 의지력-∞, 지능+8
비고 로브

지능을 대폭 상승시키주는 것으 물론, 착용중 영구적으로 brilliance 효과를 부여해주는 아이템이다. 마법사에겐 엄청나게 유용한 아이템이지만, 의지력[42] 수치를 0으로 고정시키는 치명적인 패널티를 갖고 있다. 즉, 플레이어는 마비/수면/추방 등에 100% 걸리게 된다는 뜻이므로 포마시드의 정지 효과나 석상의 형상을 사용하여 빠르게 갑옷을 벗는 등의 주의깊은 운영이 필요하다.

다만, 마비, 석화 등의 의지력을 체크하는 마법들을 제외하면 그다지 문제가 없다고 할 수도 있다. 해당 마법을 가진 적들을 최우선으로 처리[43]하고, 사선을 관리하는 등의 운용만 제대로 한다면 굳이 석상을 기용할 필요는 없다. 단, 우둔의 로브를 채용할 경우 오조쿠부의 냉각 마법은 사용하지 않는 것이 좋다. 혼란 또는 석화를 해제하기 위한 포션 사용이 불가능해지기 때문에 순식간에 다음장을 보게 될 수도 있다.
  • 0.12 버전 이전에는 옵션이 -주문시전, 지능-5, *저주 였다. 하단의 불운의 로브처럼 완벽한 함정 아이템 역할이었다.
  • 0.27 버전에서 리워크되었다. 이전에는 옵션이 '+3강, 아크마기, 마법 저항--, 지능+5, *저주'였다.

5.1.5. +5 불운의 로브

파일:3JQt0tI.png +5 불운의 로브
+5 robe of Misfortune
툴팁 행운의 색이 바래진 모피와 비단이 길게 펼처진 호화스럽고 현란한 로브다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션 Harm, *부식
*감속, EV+5
비고 로브, Early-game unrand

던전 크롤에서 존재하는 최악의 함정 아이템. 내가 입기도 골 때리지만, 적 마법사가 이걸 입고 나올 경우에는 더 골 때리는 아이템.
  • 0.23 버전에서는 상향(?)되어 로브 주제에 7의 방어력과 EV+5를 제공하며, Harm, *부식, *흡수, *감속을 제공한다.
  • 0.28 버전에서 *마법오염, *흡수 옵션이 삭제되었다.
  • 0.30 버전에서 Early-game unrand로 분류되었다.

5.1.6. +5 밤의 로브

파일:nfQ0UHO.png +5 밤의 로브
+5 robe of Night
툴팁 이상한 광택이 나는 재질로 만들어진 길고 검은 로브다. 전설에 의하면, 이 로브는 밤의 여신 래트리가 어느 신도에게 선물한 물건이라 한다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션 의지력+, 투명 감지
특수
능력
상시 어둠(Darkness) 상태[44]
비고 로브

암살자를 위한 로브다. 대신 속성 저항은 다른 장비에서 보충해야 한다. 그러나 그 모든 것을 씹어먹을 수 있을 만큼 좋은 스펙을 자랑한다. 이 로브를 입으면 시야가 2칸 감소하는데, 시야가 2칸 감소한다는 것은 동시에 몬스터들의 시야 역시 2칸 감소한다는 것이다. 즉 플레이어가 발각될 확률이 현저하게 줄어드는 효과.

5.1.7. +0 토가 "승리"

파일:urand_victor.png +0 토가 "승리"
+0 toga "Victory"
툴팁 오카와루의 고대 유물인 이 모직 로브는 전 챔피언이 결투에서 패배했을 때 사라졌습니다. 착용자가 위협적인 전투에서 승리하면 마법의 힘이 증가하지만 도움을 받기 위해 두루마리나 물약을 사용하면 마법의 힘이 다시 사라집니다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션 명석함
특수
능력
'''승리(Victory):강적을 살해할 시 아이템이 반영구적으로 업그레이드된다[45].'''
비고 로브
  • 0.30 버전에서 추가되었다.

5.1.8. +1 덩굴뿌리 로브

파일:Robe of vines.png +1 덩굴뿌리 로브
+1 robe of Vines
툴팁 살아있는 덩굴뿌리로 이루어진 로브. 이 덩굴들은 착용자와 공생 관계를 맺어 재생력을 강력하게 증폭시켜주지만, 물약과 마법봉을 통한 치유를 방해한다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션 도구회복 금지, 재생++++
비고 로브

징그러운 재생수치가 돋보이는 갑옷. 구체적으로는 재생 수치가 320, 즉 턴당 HP 재생량 3.2이 증가한다. 장비하면 그야말로 기생수가 될 수 있다. 바인 스토커가 장비하면 턴당 체력이 무시무시한 속도로 차오른다. 돌죽에서 가장 사기 돌연변이로 꼽히는 데몬스폰의 Powered by death 변이가 항시 발동되는 레벨로 한때 문어가 재생반지 여러개를 끼고 무쌍을 찍던 것을 생각해보면 엄청난 사기 아이템이다. 체력 회복을 하면서 보내는 턴을 줄여주며, 따라서 스피드런을 뛸 때도 유용하다.

다만 게임 후반으로 접어들면 회복량이 받는 피해량을 감당하지 못하게 되고, 강화 수치는 높지만 GDR과 저항이 없는 로브라는 점에서 근본적인 한계가 드러난다. 또한 스프리건, 딥 엘프같이 피통이 적은 종족에겐 의미가 적다. 딥 드워프나 무혈의 뱀파이어처럼 체력 재생이 불가능한 종족에게도 이 로브는 아무 쓸모가 없다. 물론 미라나 리치폼 법사는 그 반대로 어차피 물약을 못 마시므로 좋은 아이템.
  • 0.17 버전에서 추가된 아이템이다.
  • 0.18 버전에서 재생량이 +400에서 +280으로, 강화 수치가 +5에서 +2로 대폭 너프를 당했다.
  • 0.27 버전에서 재생률[46]이 1단계당 40(0.40)에서 100(1.00)으로 상향되었다. 이에 따라 덩굴뿌리 로브의 재생률이 +++++++(280)에서 +++(300)로 변경되었다.
  • 0.29 버전에서 재생률이 1단계당 100(1.00)에서 80(0.80)으로 하향되었다. 이에 따라 덩굴뿌리 로브의 재생률이 +++(300)에서 ++++(320)으로 변경되었다.

5.1.9. +4 즈홀의 가죽

파일:WnK0jB7.png +4 즈홀의 가죽
+4 skin of Zhor
툴팁 머나먼 추운 땅에서 사는, 어떤 기묘한 동물의 냄새나는 가죽이다. 더운 기후의 생물들을 느리게 만드는 원시 서식지의 차가움을 발산한다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션 냉기 저항+++, 투명 감지
특수
능력
{{{#Black 때때로 신진대사 동결(Metabolic Englaciation) 시전[47]}}}'''
비고 동물 가죽

냉기 저항을 3단계나 제공하고 투명 감지 능력을 부여한다. 때때로 신진대사 동결을 계속 시전하기 때문에, 로브를 입는 캐릭터라면 채용할 가치가 있는 갑옷이다.

0.23 버전에서 투명 감지와 패시브 신진대사 동결 능력이 추가되었다.

5.1.10. +3 살라맨더 가죽 갑옷

파일:08ieMyH.png +3 살라맨더 가죽 갑옷
+3 salamander hide armour
툴팁 대부분의 살라맨더의 시체는 속에서 일어난 불길이 옮겨붙어 불타 버린다. 희소하게, 살라맨더의 가죽이 보존되기도 한다. 이 가죽에 붙은 무늬와 장식은 존경받는 전사 또는 사제(어쩌면 왕)에게 속했던 물건임을 암시한다. 살라맨더의 가죽에는 그 불타는 혼백이 깃들어 있어, 착용자의 화염 마법을 증폭시키고 그 주위를 끊임없이 이어지는 불의 고리로 감싼다.
기본
능력치
기본 AC 3, 방해 수치 4
옵션 화염의 고리, 화염 저항++, 냉기 저항--
화염 학파 주문력 1단계 증폭
비고 가죽 갑옷
  • 0.26버전에서 리워크되었다. 이전에는 +광폭화, 화염 저항++의 옵션을 갖고 있었다.

5.1.11. +5 달빛 트롤 가죽 갑옷

파일:H6kDfR3.png +5 달빛 트롤 가죽 갑옷
+5 moon troll leather armour
툴팁 떠도는 소문에 따르면, 이 갑옷은 지금은 이미 절멸해버린 종류의 트롤 가죽으로 만들어졌다고 한다. 그 이야기가 진실인지, 아니면 단지 신비로운 물건에 적당한 이름을 갖다붙인 것에 불과한 것인지는 일종의 미스테리라 할 수 있다. 그러나 이 갑옷의 재생력과 마법적 보호능력에는, 그 누구도 이견을 제시할 수 없을 것이다.
기본
능력치
기본 AC 3, 방해 수치 4
옵션 마나 쉴드(Spirit), 재생++, MP+5
비고 트롤 가죽 갑옷

던전 내에서 랜덤하게 입수하거나, 미니 던전 레후딥의 달 기지에서 문 트롤을 쓰러뜨리면 얻을 수 있으며, 일반 트롤갑과는 달리, 이 픽다트는 리젠 수준이 한 단계 더 높다.

가죽 갑옷이라 갑옷술 수련 적성이 형편없는 머포그 등은 물론이고, 오우거나 트롤 같은 거대 종족도 착용할 수 있기 때문에이런 상황에 해당하는 경우라면 초,중반에 획득하면 쏠쏠하게 사용할 수 있다.
  • 0.13 버전에서 추가되었다.
  • 0.27 버전에서 재생률[48]이 1단계당 40(0.40)에서 100(1.00)으로 상향되었다.
  • 0.29 버전에서 재생률이 1단계당 100(1.00)에서 80(0.80)으로 하향되었다.

5.1.12. +7 크리야의 사슬 코트

파일:urand_kryias.png +7 크리야의 사슬 코트
+7 Kryia’s mail coat
툴팁 이 갑옷은 크리야 여왕이 말년에 제조했던 것이라 전해진다. 그녀는 노망이 나서도 군대를 지휘하겠다고 고집했다. 나이든 육신이 여왕의 발목을 잡았을 때, 이 코트는 여왕이 목숨을 연명할 수 있도록 치유력을 향상시키고 외풍을 막아주었다.
기본
능력치
기본 AC 6, 방해 수치 10
옵션 물약을 통한 회복*2 (PotionHeal*2), rC+
비고 미늘 갑옷, Early-game unrand

물약을 통한 회복량을 2배로 증폭시킨다. 즉 상처 치료 물약, 치유 물약, 마력 물약의 위력이 2배로 늘어난다. 미늘 갑옷을 베이스로 한 아이템이기 때문에 중갑 전사보다는 경갑 마전사나 마법사 쪽에 더 알맞을 것이다.

다만 물약 자체가 수량에 한계가 있는 귀중품이라 저것만 보고 쓰기엔 애매한 편.

  • 0.17 버전에서 추가되었다.
  • 0.19 버전까지는 딥 드워프는 이 아이템의 효과를 받을 수 없었다. 0.20 버전에서 수정되었다.
  • 0.32 버전에서 마력물약에도 효과가 적용되도록 변경되었다.

5.1.13. +X 요정 용 비늘

파일:urand_faerie.png +X 요정 용 비늘
+X faerie dragon scales
툴팁 지금은 이미 멸종해버린, 실로 희귀한 종류의 용의 비늘이다. 이 기념할만한 유물은, 생기 있는 색채를 뽐내던 요정 용들이 한 때 이 땅 위에 존재했음을 알리는, 마지막 남은 단 한 가지 증거이다.
기본
능력치
기본 AC 6, 방해 수치 5
옵션 (1d3)개의 랜덤 효과
비고 산성 용 비늘

스프리건 네임드인 인챈트리스가 무조건 드랍한다. 옵션과 강화 수치는 매 게임마다 랜덤하게 생성된다. 강화 수치도 붙는 옵션도 랜덤이기 때문에 랜다트 산성 용 비늘로 보아도 무방하나, 다른 랜다트에는 붙지 않는 HP 추가 옵션이나 명석함 옵션이 붙기도 한다.

5.1.14. +18 리어왕의 사슬 갑옷

파일:5dBOsgZ.png +18 리어왕의 사슬 갑옷
the +18 Lear's hauberk
툴팁 착용자의 전신을 감싸는, 좋은 품질의 순금 사슬 갑옷이다. 이 갑옷은 모자, 정강이 받침, 쇠미늘 장갑을 포함한다.
기본
능력치
기본 AC 8, 방해 수치 14
특수
능력
모자, 신발, 장갑과 함께 착용 불가
비고 사슬 갑옷, Early-game unrand


정신 나간 강화 수치가 돋보이는 아이템. 35라는 AC를 제공하나 패널티가 아프다. 물론 반지/목걸이로 저항을 충분히 충당 가능한 상황이라면 써볼 수는 있다. 장비 제한이 많은 오우거나 트롤이 입을 수 있다면 좋겠지만, 베이스 아이템이 사슬 갑옷이라 말짱 꽝이다.

기본 베이스가 사슬 갑옷이기 때문에 GDR(고정 대미지 감소 수치)이 수판갑/용갑에 비해 상대적으로 낮다.

저항이 그리 중요하지 않은 초중반에 중갑 전사가 이 갑옷을 했다안 여러 저항이 필요해지는 시점부턴 방어구를 갈아타면 그만이니 아주 좋다.

하지만 데몬스폰 같은 경우, 이런 일을 조심하자.
  • 0.27 버전에서 머포크가 이 갑옷을 입고 물 속으로 들어갈 경우에도 갑옷이 벗겨지지 않도록 변경되었다.
  • 0.28 버전에서 강화도가 +27에서 +18로 변경되었다.

5.1.15. +15 맥스웰의 특허 갑옷

파일:VNvHnhp.png +15 맥스웰의 특허 갑옷
+15 Maxwell's patent armour
툴팁 유명한 발명가, 맥스웰이 제작한 방어구다. 이 방어구는 견줄 데 없는 보호능력을 가장 적절한 가격에 제공한다. 그의 특이한 재료는 이 갑옷에 몇몇 단점을 남겼으나, 아직 구매자 중 환불을 요구하러 돌아온 이는 없다.
기본
능력치
기본 AC 10, 방해 수치 18
옵션 -주문시전, -공간이동, 전기 저항, 의지력+, 부식 저항
비고 판금 갑옷

고강 수정판금 급의 AC를 지닌 중갑. 거기다 원판이 판갑이라 방해 수치도 덜하다. 깨알 같은 저항들도 좋다.

중갑을 입는다는 것은 최후반의 먼치킨 캐릭을 제외하면 사실상 마법을 포기한다는 소리니 주문시전 방해는 그닥 상관이 없지만 공간이동 방해는 매우 뼈아픈 리스크다. 벗는 데 오랜 시간이 걸리기에, 이 갑옷을 입는 경우 캐릭터 운용에 주의해야 한다. 위험에 빠졌을 때 5턴 동안 멀뚱히 갑옷이나 벗고 있을 수는 없으므로 사실상 이 갑옷을 입은 채로 위험에 빠지면 그대로 짤없이 죽을 위험이 높다. 공간이동 외의 위기회피 방법도 의외로 많다곤 하나, 가장 범용성 높고 유용한 위기회피가 공간이동이다보니 생존력이 떨어지는 건 어쩔 수 없다. '환불을 요구하러 돌아온 이는 없다'는 설명은 괜히 붙지 않았다. 이러한 이유 때문에 붙은 별명이 '맥스웰의 관짝'.

대신 워낙 옵션이 쩌는데다 중갑 전사는 전투력과는 별개로 정석테크를 타며 미친 짓만 안하면 초-중-후 가릴 것 없이 생존력이 수준급이라 운용만 조심하면 감수할만한 단점이 된다. 포미시드 같은 경우는 어차피 상시 스테이시스 상태이므로 순수전사라면 페널티 없이 입을 수 있다.

원래는 물품 보존 옵션이 있었지만 아이템 파괴가 사라지면서 보존 옵션도 삭제되었다.

5.1.16. +9 드래곤 왕의 갑옷

파일:FGfEyfp.png +9 드래곤 왕의 갑옷
+9 armour of the Dragon King
툴팁 한 강력하고 위대한 드래곤 왕의 비늘가죽으로 만들어진 갑옷이다. 그의 치세, 거인들과 레서 드래곤들은 지배에 맞서 헛되이 투쟁하곤 했다. ─그러나 모든 것이 그러하듯, 결국 왕에게도 끝은 찾아왔다. 최후에 용의 왕은 패배하여 옥좌에서 끌어내려졌다. 이제 그의 모든 삶과 노력 끝에 남은 것이란, 오직 이것뿐이다.
기본
능력치
기본 AC 12, 방해 수치 23
옵션 독 저항, 화염 저항+, 냉기 저항+, 의지력+
비고 황금 용 갑옷

일반 황금 용 비늘에 마법 저항이 추가된 픽다트 갑옷이다. 높은 강화 수치로 인해 일찍 얻었다면 상당히 유용하게 쓸 수 있다. 일반 황금 용 비늘의 최대 강화 수치보단 3 낮지만 그로인해 낮아진 AC 3에 비해 MR 한칸이 더 절실한 경우가 많다. 중갑 전사가 이 아이템을 얻은 경우, 일반 황금 용 비늘에 방어구 강화 스크롤을 투자하기보다는 대형 방패 같은 다른 아이템을 강화하는 것이 추천된다.

5.1.17. +8 오렌지색 수정 갑옷

파일:e3wAsdp.png +8 오렌지색 수정 갑옷
+8 orange crystal plate armour
툴팁 투명한 오렌지색 수정을 깎아 만들어진 갑옷이다. 이 수정 판금 갑옷은 정신과 육신 쌍방에 대한 경이로운 보호력을 제공한다. 능숙한 사용자는 수정의 초자연적 힘과 교감하여, 마법력을 강화받을 수도 있을 것이다. 그러나, 이 갑옷은 상당히 무겁다…
기본
능력치
기본 AC 14, 방해 수치 23
옵션 Archmagi, 지능+3, 명석함
비고 수정 판금 갑옷

수판갑 기반 아티팩트 주제에 마법사를 위한 옵션을 덕지덕지 달고 있는 실로 변태적인 아이템. 베이스가 8강 수정 판금 갑옷이고 명석함이라는 쏠쏠한 옵션이 있어 순수 전사에게 좋은 갑옷이다. 하지만 저항이라곤 하나도 없기 때문에, 다른 부위에서 충분치 못하다면 황금용갑을 입게 되는 경우가 대다수. 마법사라면 체이 마법사나 반신족처럼 힘 능력치가 받쳐주는 경우가 아니면 지구라트를 십수번 이상 털고 능력치를 아티팩트로 미친듯이 올려본 경우에나 써볼 수 있을 것이다.

5.2. 방패

5.2.1. +3 워락의 거울

파일:Warlocks_Mirror.png +3 워락의 거울
+3 Warlock’s Mirror
툴팁 손바닥 크기의 육각형 거울이다. 진귀하고 이국적인 재료로 합성되어, 눈이 멀 정도로 광택을 낸 물건이다. 능숙한 사용자는 이 방패를 이용하여 거의 모든 것을 반사시킬 수 있다. 일반적인 물질을 관통하는 주문도, 물질적인 현상을 일으키지 않는 주술마저도.
기본
능력치
기본 방패 수치 : 3
옵션 반사(reflect)
특수
능력
일반적인 반사방패는 반사할 수 없는 주문도 반사 가능
비고 버클러

일반 반사방패는 반사할 수 없는 관통 주문이나 각종 상태이상 주술도 반사할 수 있으나, 이 판정도 SH 체크를 하기 때문에 기반이 버클러인 워락의 거울로는 높은 반사율을 기대할 수는 없다.
  • 0.18 버전에서 추가되었다.
  • 0.25 버전에서 관통 속성의 원거리 투사체도 반사할 수 있게 되었다.

5.2.2. +18 징 방패

파일:urand_gong.png +18 징 방패
+18 shield of the gong
툴팁 이 묵직한 청동 징은 방패로 장비할 수 있을 것 같다. 어떤 신비주의자들에 따르면, 징을 치는 일은 당신에게 영적인 보호를 내려준다고 한다.
기본
능력치
기본 방패 수치 : 8
옵션 부식 저항, 음에너지 저항+, 의지력+, EV-5
특수
능력
방패로 방어시 소음 발생
비고 일반 방패

강화 수치가 미쳤지만 끔찍하게 위험한 방패로, 단순히 소음을 유발로만 생각하면 큰 코 다친다. 외치기따위로 내는 소음 따위와는 비교할 수도 없다. 적의 공격을 한 번 막는 순간 40의 소음 수치를 발생시킨다. 최고 위협 수준의 노래하는 검이 내는 소음, 분쇄 마법 시전과 동일한 수치이며, 마크 함정이 발동될 때와 또한 같은 수치다. 화염구와 같은 폭발 형식의 공격이 15의 수준의 소음을 지니고 외치기가 7인 것을 생각하면 정말 막대한 수치다. 지형에 따라 달라질 수 있으나, 최소 맵의 1/4에 해당하는 지역에 있는 적들이 몰려들 것이고, 최악의 경우 절반 이상의 지역에 위치한 적들이 몰려올 것이다.

거의 모든 전투 상황에서 수많은 적이 몰려들 것이기 때문에, 지속적으로 다수의 적을 상대할 수단을 갖출 필요가 있다. 그럴 수 없을 경우 방패를 착용하는 의미가 없으므로 깔끔하게 포기하는 것이 좋다. 콰즈랄 신앙 시 전투하는 것처럼 수시로 계단을 오르내리는 등, 전황을 관리하는 것이 중요해진다. 징 방패를 들고 다니다보면 콰즈랄의 상시 소음이 무색해질 정도로 수많은 적을 상대하게 되니, 이미 사실 웬만큼 강력한 캐릭터가 아니고서야 징 방패를 들고 다닐 결심을 하긴 어렵다.

5.2.3. +2 내성의 방패

파일:UN1DU7g.png +2 내성의 방패
+2 shield of Resistance
툴팁 거북이 등딱지를 꼭 빼닮은 청동 방패. 무명의 신의 추종자가 만들어낸 이 방패엔, 신의 힘이 깃들어 있다. 그 신은 이 방패는 검과 화살, 서리와 불꽃으로부터 보호해줄 것이라 이야기했다.
기본
능력치
기본 방패 수치 : 8
옵션 화염 저항++, 냉기 저항++, 의지력++
비고 일반 방패

강력한 속성 저항력을 부여해주는 매우 훌륭한 방패이다. 누구나 보기만 해도 환장하는 물건이라서 마법사라 할지라도 방패술을 올리게 만든다. 주문 시전 페널티를 없애려면 방패술을 15까지 올리면 된다. 물론 그냥 방패라서 주문 시전술만 높으면 고위 마법 안정화에 방해가 되는 것 외엔 별 패널티는 없다. 마법사와 마전사에겐 최종템이지만, 중갑전사에겐 낮은 sh 수치가 걸려서 쓸만한 대방패가 나오면 갈아타는 편.
  • 0.?? 버전에서 버클러에서 중형 방패가 되었다.
  • 0.15 버전에서 인챈트가 +5에서 +2로 하향되었다.
  • 0.26 버전에서 저항이 모두 1단계에서 2단계로 증가하였다.

5.2.4. +10 무지의 방패

파일:NF1x04I.png +10 무지의 방패
+10 large shield of Ignorance
툴팁 파괴된 도시의 잔해로부터 발굴된 이 방패엔, 어떠한 문구가 고대의 언어로 새겨져 있다. 학자들과 현자들은 이 문구를 해독하기 위해, 수도 없는 시간 동안 머리를 싸매고 노력했다. 그리하여 이윽고 밝혀진 내용이란, 애석하게도 여러모로 억울한 것이었다 :
"이와 같은 방패를 갖는다면, 생각할 필요 따위가 있겠는가?"
기본
능력치
기본 방패 수치 : 13
옵션 음에너지 저항+, 지능-4
비고 대형 방패

큰방패 기반 아티팩트라 SH 수치가 어마어마하게 올라간다. 다만 4라는 지능수치 감소는 전사계열 직업군의 스탯데스를 유발할 가능성이 매우 높기 때문에 상당히 주의해야 한다. 특히 미노광은 시작 지능이 4라서 사용하기가 매우 빡세다. 과거 마이너스 지능에서는 스크롤을 읽을 수 없으며 고정아티가 자동감정이 안 되었던 시절 수많은 강력한 전사들이 숨 쉬는 법을 까먹어 한 줌 흙으로 묻히게 만든 마성의 방패.[49] 성능이 강력한 만큼 부작용도 강력하다.

다만 이젠 큰 방패를 +8까지 강화할 수 있게 된 바, 특히 저항이나 반사옵이 붙은 큰방패를 발견하면 십중팔구 버려지는 신세가 된다. 네퀘첵에게 지능을 빨려서 전투 도중 뇌성마비에 걸리는 위험이야 그렇다 쳐도, 지능-4 옵션 때문에 마법사용이 봉인되는 것이 성가시기 때문.

아이템 이름은 일종의 언어유희다. 무지는 확실히 방패라 할 수 있는 것이다.
  • 0.20 버전에서 옵션이 전체적으로 상향되었다.

5.2.5. +5 폭풍 여왕의 방패

파일:urand_storm_queen.png +5 폭풍 여왕의 방패
+5 Storm Queen's Shield
툴팁 한때 대륙을 통합한 교활한 술책과 술수가 뛰어난 정치를 가진 여성이 만든 치직거리는 금속 원반이다. 남아있는 그녀의 발명품 중 대부분은 그녀의 진정한 후계자라는 표면적 증거로 다양한 왕족에 의해 엄격하게 보호되었지만 이 초기 프로토타입은 그들에게서 빠져나갔다.
기본
능력치
기본 방패 수치 : 8
옵션 전기 저항+, 비행
특수
능력
전기 충격(Shock):공격을 차단하면 33% 확률로 공격자를 감전시킵니다(3d7 피해, 1/2 AC 무시 ,최대 3개의 타일 떨어진 곳에서 작동)
비고 일반 방패
  • 0.30 버전에서 추가되었다.

5.2.6. 디스파테르의 오브

파일:urand_dispater.png 디스파테르의 오브
Orb of Dispater
툴팁 이 전설적인 무기는 지옥의 화염을 발할 수 있다. 그러나 그 대가로 자신을 쥔 자의 생명력을 흡수해갈 것이다.
기본
능력치
*부식, +5 AC
특수
능력
+업화(발동 시 업화 시전)
비고 오브

업화
주문력 발동술*8 대미지 3d(8+주문력/5)
소모 10% HP, 4MP
만복도 100
제한 4MP 미만인 상태에서는 사용 불가
Death's Door 효과 하에서는 사용 불가

4대 지옥 중 철의 도시 디스의 최종 네임드 몬스터 디스파테르(디스페이터)를 처치하고 얻을 수 있다. 업화는 최대 171의 대미지를 준다. 체력 소모라는 패널티는 까다롭지만 대미지가 괜찮으며 업화 저항을 가진 적이 드물어서 유용하게 사용할 수 있다.
  • 0.30 버전에서 디스파테르의 스태프를 대체하여 추가된 아이템이다.

5.2.7. 전투의 구체

파일:urand_battle.png 전투의 구체
Sphere of Battle
툴팁 오래전에 잊혀진 마법사가 만든 선명한 색상의 비늘로 둘러싸인 오브. 마법사 이스켄데룬이 가장 좋아하는 장난감이었다.
특수
능력1
(파괴술을 포함한) 즉시피해 계열 마법 주문력 증폭[50]
특수
능력2
시야 내에 적이 나타나면 전투구체 소환
직접 타격시에도 전투 구체가 투사체를 발사
비고 오브

시야 내로 적이 나타나면 자동으로 이스켄데룬의 전투 구체를 시전하는 오브이다. 자동 소환되는 이스켄데룬의 전투 구체는 사용자의 파괴술 학파 스킬 레벨을 적용 받는다.
  • 0.30 버전에서 전투의 지팡이를 대체하여 추가된 아이템이다.

5.2.8. 우카드 무의 수정구

파일:urand_wucad_mu.png 우카드 무의 수정구
crystal ball of Wucad Mu
툴팁 마법의 에너지가 넘쳐흐르는 완벽한 수정구
옵션 -wiz, 채널링
특수
능력
주문 시전 시 1/2.5 확률로 사용한 MP를 되돌려줌
비고 오브
  • 0.30 버전에서 우카드 무의 지팡이를 대체하여 추가된 아이템이다.

5.2.9. 사기꾼의 오브

파일:urand_charlatan.png 사기꾼의 오브
Charlatan's Orb
툴팁 -
특수
능력
오브(Orb):스텔스 66%감소 및 공간이동시 지연 발생[51]
특수
능력2
스킬부스트(Skillboost): 발동술 레벨의 20%만큼 모든 스킬 레벨 증가
비고 오브

조트의 오브의 패러디 아이템으로 장착 할시 조트의 오브를 주운 것 처럼 상태이상창에 Orb? 표시가 뜬다.
  • 0.32 버전에서 추가된 아이템이다.

5.3. 망토

5.3.1. +1 별빛의 망토

파일:urand_starlight.png +1 별빛의 망토
+1 cloak of Starlight
툴팁 순수한 빛의 섬광으로 이루어진 형광색 망토.착용자가 전투에서 도약하고 방향을 바꿀 때 나타나는 주름의 잔물결은 바라보는 자들을 현혹시킬 수 있다.
기본
능력치
기본 AC 1
옵션 EV+4, 은신--
특수
능력1
눈부심(*Dazzle): 적의 공격을 회피하는데 성공할 시, 대상에게 20%의 확률로 다즐링[52]을 시전한다.
비고 망토

높은 회피 보정을 얻을 수 있다. 다만 회피와는 별개로 은신 수치가 2단계 하락하므로 암살자에겐 좋지 못하다.
적의 공격을 회피하는데 성공할 시, 대상에게 20%의 확률로 다즐링[53]을 시전한다. 회피전사에게 유용한 아이템.
  • 0.26 버전에서 리워크되었다.
    • 전기 저항+, 냉기 저항+ 삭제
    • *다즐링 옵션 추가

5.3.2. +0 도둑의 망토

파일:urand_thief.png +0 도둑의 망토
+0 cloak of the Thief
툴팁 착용자가 도둑질에 능숙하게 하는 칠흑색 망토이다. 서투른 자라도 발걸음이 부드러워지고 적의 함성이 주의를 끌지 못하게 된다.
기본
능력치
기본 AC 1
옵션 투명 감지, 은신+
특수
능력1
고요함(Quiet): 시야 내의 모든 소음이 절반으로 감소한다.
비고 망토
디스메노스의 Quiet 패시브와 동일한 효과를 갖고 있다. 즉, 시야 내의 모든 소음이 절반으로 감소한다.
디스메노스의 Quiet 패시브와 중첩될 수 있다.


패치내역
  • 0.26 버전에서 +fog가 *fog로 변경되었다. 이전에는 발동으로 안개를 발생시킬 수 있었다. 이전에는 아래와 같은 평가를 받았다.
    스톤수프에서 엄폐물이 없는 평지에서 원거리에 있는 적과의 사선(Line of Sight)을 완전히 끊어서 원거리 공격과 지옥의 고통을 막는 방법은 무덤(Tomb) 카드와 안개의 두루마리 뿐이다. 그러나 둘 모두 수량이 제한되어 있는 탓에 플레이어는 사용에 크나큰 제약을 받게 된다. 그런 점에서 안개를 무한정 뿜뿜할 수 있는 도둑의 망토는 사기라 할 수 있다.
  • 0.32 버전
    • 리워크되었다. 이전에는 +2강화, -3slay, *fog(피격시 안개를 뿜어내는 효과)를 갖고 있었다.

5.3.3. +4 용가죽 망토

파일:urand_dragonskin.png +4 용가죽 망토
+4 Dragonskin cloak
툴팁 모든 종류의 용의 빛깔로 반짝이는 오팔빛 망토다. 이 망토는 착용자를 거의 모든 원소 공격으로부터 보호해주지만, 살짝 미심쩍어 보인다.
기본
능력치
기본 AC 1
특수 옵션 Aegis: 공격을 받을 때마다 50% 확률로 각종 원소 공격[54]에 대한 1단계 추가 저항 판정
비고 망토

일반 고정 아티팩트와는 달리, 오직 네임드 몬스터 티아마트를 살해해야만 얻을 수 있다. 다만 저항 부여 확률이나 방식이 매우 애매한 점이 유일한 단점이라 할 수 있다[55]. 그나마 강화 수치는 좋으므로 AC 증가에 의의를 둘만 하다.


패치내역
  • 0.32 버전에서 옵션 명칭이 Aegis으로 정해졌다.

5.3.4. +2 쥐가죽 망토

파일:urand_ratskin_cloak.png +2 쥐가죽 망토
+2 Ratskin cloak
툴팁 지옥 쥐 가죽을 수백 개씩 엮어 만들어진 망토다. 이것은 한 주술사가 마법의 물레로 자아낸 물건이다. 이 망토를 입으면 어떤 종류의 쥐가 공격하든 걱정없다.
던전의 쥐들을 소환하여 한동안 착용자를 따르게 할 수 있다.
기본
능력치
기본 AC 1
옵션 독 저항, 음에너지 저항+, 힘-1, 지능-1, 민첩+1'
특수 옵션 *Rat: 때때로 피격시 피해량에 비례하여 확률적으로 우호적인 쥐가 소환된다.
비고 망토, Early-game unrand

때때로 피격시 피해량에 비례하여 확률적으로 우호적인 쥐가 소환된다.
  • 0.20 버전에서 추가되었다.
  • 0.26 버전에서 +Rat 옵션이 *Rat 옵션으로 변경되고 사악한 아이템이 되었다.
  • 0.28 버전에서 쥐의 출현확률이 증가하였다. 더 이상 Evil로 간주되지 않는다.

5.4. 모자

5.4.1. +3 다이로베프러버의 왕관

파일:QAedMXe.png +3 다이로베프러버의 왕관
+3 crown of Dyrovepreva
툴팁 빛바랜 청동으로 만들어진 커다란 왕관이다. 보석들이 현기증 나는 배열로 박혀있다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션 전기 저항, 지능+2, 투명 감지
비고 모자

전기 저항을 모자로 얻게 해주는 좋은 장비. 다른 모자 고정아티에 비하면 2% 아쉽다.

5.4.2. -2 연금술사의 모자

파일:hR1S959.png -2 연금술사의 모자
-2 hat of the Alchemist
툴팁 더러운 모자다. 수많은 기기묘묘한 폭발들을 견뎌낸 흔적들이 가득하다. 아마도 연금술 실험의 위험으로부터 머리를 보호하는 용도인 듯하다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션 전기 저항, 독 저항, 화염 저항+, 냉기 저항+, 음에너지 저항+, 의지력+, 돌연변이 저항, 부식 저항
비고 모자

강화수치에 -가 붙었지만 그럼에도 픽다트 중에서 최고로 평가받는 아이템으로, 그만큼 희귀하기도 하고 발견하기도 어렵다. 이 모자 하나면 각종 다양한 저항 옵션 다 먹는다. 패널티로 AC가 2 하락하지만, 장점에 비하면 단점은 거의 없는 것이나 마찬가지다.

미친듯이 강력한 성능덕에 해외에선 얻는 순간 15룬이 보장된다는 의미로 아예 15룬의 모자(Hat of 15 runes)라고 부르고, 국내에서는 Alchemist에서 따와서 알쳄모, 올룬이 보장된다는 의미로 올룬모, 그 모자 라고 부르기도 한다. 베이스 아이템도 투구가 아닌 모자라 모자는 쓸 수 있는 정도로 뿔이 난 미노타우로스를 포함해 거의 모든 종족이 이 효과를 누릴 수 있지만, 펠리드포미시드는 하필 이 게임에서 이런 게 뜬 걸 보면서 피눈물을 흘리게 된다. 알쳄모 얻고 잘 진행하다가 뿔이나 더듬이 변이가 발생하여 자동으로 벗어버리는 데몬스폰도 주된 놀림감. 또 게임이 워낙 운빨 게임이다보니 이런 아이템을 먹고도 가끔씩 죽을 때도 있다.

0.18 버전에서 돌연변이 저항의 목걸이가 삭제되면서, 질서의 라자탕과 더불어 아이템으로 돌연변이 저항을 얻는 유이한 수단이 되었다. 이로서 더더욱 사기로 변했다. 아쉬운 점이라면 투명 감지, 리젠, 명석함이 없을뿐.

5.4.3. +2 곰 영혼의 모자

파일:ZfGD4Co.png +2 곰 영혼의 모자
+2 hat of the Bear Spirit
툴팁 '우크타'라는 강력한 오우거 주술사가 사용했던 이 모자는, 강력한 곰들의 영혼이 담겨 있다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션 수호정령, *광폭화(20%), 의지력++
특수
능력
이 아이템의 효과로 광폭화 시,
체력이 100% 증가하고 감속 패널티의 지속시간이 1/3이 됨.
비고 모자

나쁘지 않은 옵션들이 모여 있지만 *광폭화가 치명적이다. 의지가 2칸이나 올라 몬스터가 사용하는 WILL기반의 상태 이상에 저항하기 더 쉬워진다.
또한 자신이 받는 HP 대미지의 일정 비율을 MP로 대신하는 수호 정령 옵션이 존재하기에(바인 스토커의 패시브와 같다), 대미지를 받을 때마다 무시무시한 속도로 마나가 거덜나므로 실제로 사용할 때에는 큰 주의를 필요로 한다.
마법사는 당연히 거들떠보지도 않는 편이 좋고, 전사도 수호 정령 옵션 때문에 마나를 모두 소진하여 신의 권능을 사용하지도 못하고 죽을 수도 있다.
헬멧이 아닌 모자 기반 아이템이므로 미노타우로스나 오우거, 트롤도 사용할 수 있다.
  • 0.28 버전
    • +광폭화 옵션이 *광폭화로 변경되었다.
    • 음에너지 저항+ 옵션이 삭제되었다.
    • 광폭화 체력 증폭 보너스가 50%에서 100%로 변경되었다.
    • 광폭화 종료 후 감속 지속시간이 1/3으로 감소하도록 변경되었다.

5.4.4. +3 심사숙고의 모자

파일:i3GvvVq.png +3 심사숙고의 모자
+3 hat of Pondering
툴팁 민달팽이 마법사 가스트로녹이 가장 아끼는 모자다. 붉은 점액질로 뒤덮여 있는 이 모자는, 마법에 관한 심사숙고를 도와준다. 이 모자는 소금뿌리기에 대한 막강한 저항력을 제공한다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션 느려짐, 의지력+, MP+10, 지능+5, rSalt
비고 모자

네임드 몬스터인 가스트로녹이 일정 확률로 드랍하는 모자. 일반 상점이나 던전 바닥에서 발견되기도 한다. 주로 마법사에겐 좋은 옵션을 많이 달고 있지만, 지능이 낮은 종족계열 전사도 쓸만하며, 특히 마전사에게 상당히 좋은 아이템. 체이브리아도스 신도라면 더욱 좋을 것이다. 페널티로 붙은 느려짐 효과는 이동 속도가 1.0턴에서 1.1턴이 되는 정도. 플레이어에 따라서 다소 반응이 갈라지는 페널티다. 체이 신도면 무난하게 착용할 수 있으며, 모자의 다른 옵션은 탐나지만 속도가 느려지는 것은 거슬리는 플레이어라면 스위프트나 헤이스트, 혹은 신속의 장화로 속도를 벌충할 수 있다. 모자가 사라지는 폭풍,용 형상을 사용하는 변이술사에게는 MP와 지능 옵션으로 안정적으로 변이술을 사용하면서 MP도 소모하지 않는 최고의 아이템이 된다.

설명문에는 소금에 대한 저항력을 준다는 깨알같은 설정이 있지만 실제로 심사숙고의 모자를 쓰지 않은 가스트로녹이나 여타 달팽이를 소금의 황무지에 데려가더라도 녹거나 관련 대사가 나오진 않는다.

5.4.5. +2 암살자의 후드

파일:urand_hood_assassin.png +2 암살자의 후드
+2 hood of the Assassin
툴팁 착용자가 잠재적인 사냥감을 감지할 수 있도록 암살자 길드원이 마법을 부여한 부드러운 후드이다. 또한 이 후드는 착용자가 방심한 상대의 급소를 손쉽게 파악하도록 만들어 줘서, 어떤 무기로든 효과적인 암습을 가능하게 한다.
기본
능력치
기본 AC 0, 방해 수치 0
옵션 몬스터 탐지(Detection), 암습(Stab+), 은신++
비고 모자
이름과는 다르게 전사에게도 굉장히 유용하며, 암습이 불가능한 샤원대신 설교로 실명을 걸 수 있는 진이나 광역으로 마비를 거는 우스카요나 루를 선택해도 후회하지 않을정도의 성능을 보여준다. 장비하고 있는 무기가 무엇이든 간에 단검과 같은 암습 보너스를 받을 수 있기 때문에 먹기전에 쓰던 무기를 그대로 쓸 수 있는 것도 장점.

물론 어느정도의 은신술 수련과 그림자 용 갑옷, Stelth+가 붙은 아이템을 갖추는 것도 필요하다. 조건만 갖춰지면 판데로드나 지옥 네임드들도 두세방에 보내버릴수 있는 강력한 모자. 마법사에게도 몬스터 탐지 기능은 굉장히 유용한 것이며, 몬스터 탐지 기능은 투명 몬스터를 공격할 때도 쓸 수 있다.

우스카요 신자가 먹으면 단검 외 무기로도 1급 암살을 때려박을 수 있다. 무기가 창일 경우엔 걷는 턴도 생략이 가능하다.
  • 0.25 버전에서 아이템 기반이 신발에서 모자로 변경되었다.
    • 신발이었을 때 이름은 암살자의 장화(pair of boots of the Assassin)였다. 이때 사용했던 도트파일:iFRwoey.png
  • 0.30 버전에서 타일이 변경되었다.

5.4.6. +0 용의 가면

파일:Mask_of_the_dragon.png +0 용의 가면
+0 mask of the Dragon
툴팁 고대 Erebora의 대제사장의 가면. 고대에 에레보라인들의 기도에 신들이 응답하지않자 절망한 사람들은 금지 된 용을 숭배하기 시작했다. 현재, 그들의 작품 중, 오직 이 가면만 남았다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션 의지력+, Slay+3, 투명 감지
비고 모자

강화 수치가 없어 추가 AC는 받을 수 없지만 다른 옵션은 매우 좋다. 이름은 용의 가면이지만 모자 아이템이다.

5.5. 장갑

5.5.1. +3 전쟁의 건틀릿

파일:z3gB2xx.png +3 전쟁의 건틀릿
+3 pair of gauntlets of War
툴팁 이 두터운 강철 전투장갑은, 오카와루가 강력한 전쟁 영웅에게만 하사하던 물건이다. 소유자는 끊임없는 전투 속에서 전사하도록 운명지어지지만, 죽음 따위가 무슨 대수랴!
기본
능력치
기본 AC 1, 방해 수치 0
옵션 Slay+5
비고 장갑

Slay+5. 단순하고 강력하다.

5.5.2. +0 펜싱 선수의 장갑

파일:VwJGtjs.png +0 펜싱 선수의 장갑
+0 pair of fencer's gloves
툴팁 흰 비단으로 만들어진 장갑 한 켤레. 그것은 반격과 자연적인 친화력을 가지고 있어 무기를 사용하여 빗나간 공격에 보복할 수 있으며, 장검을 사용할 때에는 대부분의 공격에 보복할 수 있게 된다.
기본
능력치
기본 AC 1, 방해 수치 0
옵션 회피 반격(riposte), Dex+3
비고 장갑

민첩+3과 함께 모든 무기에 회피 시 33% 확률로 반격 옵션을 제공한다. 회피 반격 시에는 순수 무기 공격 뿐 아니라 신체 돌연변이에 따라붙는 추가 공격까지 발동하므로 회피가 발동되면 자동으로 추가 공격하는 셈. 회피 기반 경갑전사가 이용하기 좋은 장비.

처음 착용하면 en garde![56]라는 문장이 뜬다.

5.5.3. +3 미친 마법사의 주먹

파일:urand_power_gloves.png +3 미친 마법사의 주먹
+3 Mad Mage's Maulers
툴팁 마력의 흐름을 신중히 제어하고 채널링하도록 설계된 한 쌍의 장갑. 다섯 써클의 광적인 살인마 마법사들에게 오용되고 심하게 훼손된 바가 있다. 그들이 남긴 흔적으로 인해, 이 장갑의 착용자는 그 손으로 일으킬 수 있는 죽음과 파괴의 선명한 이미지들이 머리 속을 침범해 와서 방해를 받게 된다.
기본
능력치
기본 AC 1, 방해 수치 0
옵션 Infuse+∞, VampMP, -cast
비고 장갑
  • 0.28 버전에서 추가되었다. 마나 1당 살육 2 보너스를 받는다.
  • 0.29 버전에서 마나1당 살육2대신, 평범한 인퓨전 에고와 같이 마나1당 살육4를 적용받게 되었다.
  • 0.30 버전
    • 리워크 되었다.
      • 옵션 제거: RegenMP, Int-3
      • 옵션 추가: VampMP, -cast

5.5.4. +1 딜라트라의 장갑

파일:urand_delatra.png +1 Delatra’s gloves
+1 딜라트라의 장갑
툴팁 머나먼 옛날, 어느 고명한 실험가 연금술사가 착용했던 길다란 진청색 장갑 한 쌍이다. 이 장갑은 탐구의 에너지를 불러내, 무지에서 확실함으로 나아가는 눈 먼 걸음에서 나오는 힘으로 착용자를 강화한다.
기본
능력치
기본 AC 1
옵션 ID++[57]
비고 장갑, Early-game unrand


패치내역
  • 0.28 버전에서 추가되었다.

5.5.5. +0 기술자의 장갑

파일:urand_gadgeteer.png +0 기술자의 장갑
+0 Gloves of the Gadgeteer
툴팁 어지러울 정도로 섬세한 문양이 배열된 스웨이드 장갑입니다. 원래는 마법 장치 제작을 돕기 위한 것이지만 그럼에도 불구하고 다른 사람의 작업에서 마지막 힘까지 모두 짜내는 데 유용합니다.
기본
능력치
기본 AC 1
옵션 Fragile
특수
능력
기술자(Gadgeteer):발동 아이템의 충전속도가 30% 빨라지고 마법봉을 사용할 때 30%확률로 스택을 소모하지 않음.
특수
능력2
마법봉부스트(Wandboost):마법봉의 파워가 증가한다.
비고 장갑

패치내역
  • 0.32 버전에서 추가되었다.

5.6. 신발

5.6.1. +3 세븐 리그 부츠

파일:urand_seven_league_boots.png +3 세븐 리그 부츠
+3 seven-league boots
툴팁 마법이 깃든 이 부츠는 전투로 뛰어드는 착용자의 용기에 따라, 놀라운 보폭으로 움직이는 능력을 부여한다. 착용자는 시야 안에서 적이 보이는 방향을 향해 곧바로 여행할 수 있다. 그런 움직임을 보이면서 은신을 유지할 수는 없지만.
기본
능력치
기본 AC 1
옵션 광분+∞
비고 신발
광분 효과가 시야 끝까지 발동한다.[58] 다만, 이 아이템의 옵션 발동중에는 수면 암습 판정이 비활성화되므로 이 신발을 신고 잠자는 적을 암살할 순 없다. 한 발짝만 움직여도 적 무리 사이에 곧장 다이빙하기 때문에 섬세한 컨트롤이 요구된다.
  • 0.27 버전에서 추가되었다.

5.6.2. +3 등산화

파일:urand_mountain.png +3 등산화
+3 pair of mountain boots
툴팁 이 튼튼한 부츠는 외딴 산봉우리에 살던 직공이 산에서 끊이지 않았던 눈사태, 산사태, 그리고 눈보라에서 몸을 지키기 위해 만들었다. 전이술 마법이라면 착용자를 제자리에서 밀쳐낼 힘이 충분할 것이다.
기본
능력치
기본 AC 1
옵션 steadfast, rC+
비고 피격시 밀려나거나, 구덩이에 빠지지 않는 등 강제 이동 효과에 면역이 된다.
전이술 효과는 그대로 받을 수 있다.
  • 0.29 버전에서 추가되었다.

5.6.3. +2 매끄러운 슬리퍼

파일:urand_slippers.png +2 매끄러운 슬리퍼
+2 pairs of slick slippers
툴팁 웨스턴 스카이샤크의 무두질되고 부드러운 가죽으로 제작된 이 슬리퍼는 놀랍도록 편안합니다. 좋은 부츠만큼의 방호력은 없지만 착용자를 거의 모든 구속에서 벗어나게 할 수 있습니다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션 EV +4
특수
능력
매끄러움(Slick): 조이기, 삼키기, 그물, 거미줄,binding sigil 면역.
특수
능력2
미끄러움(Slippery):적에게 근접 공격을 받을 시, 대상과 자신을 피격 방향으로 1칸씩 이동시킴[59]
비고 장갑
적의 밀침으로 인해 계단을 타기 어려워지는 등 단점이 있지만, 거미굴과 뱀굴, 해안가 등에서 플레이가 한결 쾌적해진다.

  • 0.30 버전에서 추가되었다.
  • 0.32 버전에서 'binding sigil'[60]에 면역이 되었다.

5.7. 바딩

5.7.1. +6 번개 비늘

파일:urand_lightning_scales.png +6 번개 비늘
+6 lightning scales
툴팁 한 때 나가 사이에서 유행하던 꼬리갑옷이다. 희미하게 전격이 파직거리는 이 비늘갑옷은, 나가가 인간에 거의 맞먹는 빠르기로 움직일 수 있게 해준다.
기본
능력치
기본 AC 4, 회피 -2
옵션 재빠름(swift)[61], 전기 저항
비고 갑옷, 바딩
나가/팔렌통가의 이동속도를 보완할 수 있는 좋은 장비이다. 게다가 강화 또한 상당해서(총 AC+10) 비늘 변이로 얻는 방어력과 조합되면 법사라도 중갑 전사 급의 AC가 나온다. 깨알 같은 전기 저항은 덤. 물론 체이 신도에게는 그림의 떡에 불과할 뿐이다.

5.7.2. +10 흑기사의 마갑

파일:urand_bk_barding.png +10 흑기사의 마갑
+10 Black Knight's barding
툴팁 칠흑같이 새카만 금속에 검은 다이아몬드로 도금 세공이 된 무거운 마갑이다. 이것은 한 때 세상을 공포에 떨게 만들었던 한 흑기사의 군마가 착용하였던 것이다. 이 마갑을 입은 자는 차츰 언데드로 변해갈 것이다. 금속과 광석의 무게 때문에 얼마간 느려지는 점을 제외한다면, 이 마갑은 이렇다할 단점 없이 막대한 편익을 제공한다.
기본
능력치
기본 AC 4, 회피 -2
옵션 느려짐, 독 저항, 음에너지 저항+
비고 갑옷, 바딩, evil

이동속도를 약간 희생하는 대신, 14 AC와 독 저항, 음에너지 저항을 얻을 수 있다. 설정 상 착용자를 언데드화 시키는 장비기 때문에 선신 유저는 착용할 수 없다. 언데드화를 '살짝' 일으키는 것이기 때문에 독 저항과 1단계 음에너지 저항을 제공할 뿐, 플레이어를 진짜 언데드로 만들진 않는다.
  • 0.26 버전에서 나가/켄타우로스 바딩이 '바딩'으로 통합됨에 따라, Black Knight's horse barding에서 Black Knight's barding으로 명칭이 변경되었다.

6. 장신구

6.1. 반지

6.1.1. 마도사의 반지

파일:UApC585.png 마도사의 반지
ring of the Mage
툴팁 마력이 부여된 사파이어가 반지에 박혀 있다. 이 반지는 주문 시전 능력을 향상시킨다.
옵션 Wiz, Archmagi
비고 반지, 마법사의 반지

심플하지만 강력하다. 과거엔 마저 때문에 전사에게까지 유용한 사기템이었으나, 이젠 전사에겐 별 메리트는 없다. 마전사나 마법사라면 보자마자 환호를 질러도 무방한 반지.
  • 0.28 버전에서 Will++, 지능+3 옵션이 삭제되고 Archmagi 옵션이 추가되었다.

6.1.2. 문어 왕의 반지

파일:Octopus_king_ring.png 문어 왕의 반지
rings of the Octopus King
툴팁 한 때 문어왕이 착용했던 8개의 반지 중 하나다. 비록 지금은 이 땅 위에 뿔뿔이 흩어져 떠도는 신세로 전락하였지만.. 반지마다 고유한 효과가 있다.

노래를 즐기는 인어 한 명,
문어 왕의 마음을 흔들었다네.
인어의 구불구불한 약혼자,
최선을 다해 청혼했으나
그녀는 모든 반지를 낄 수 없었지.
옵션 (랜덤 옵션)[62], AC+2, EV+2, SH+2, HP+2
특수
능력
8가지 종류가 있다.
비고 반지

다른 고정 아티팩트들과 달리 총 8개까지 획득할 수 있다. 성능은 고정아티 치고는 그저 그런 편이다. 이 반지를 착용한 상태에서 문어왕의 삼지창(trident of the Octopus King)을 장비하면 무기 강화 수치가 문어왕의 반지 하나당 +2 상승한다.
  • 0.29 버전에서 고정 능력치 옵션이 AC+1, EV+1, 힘+1, 민첩+1, 지능+1에서 AC/EV/SH/HP+2로 변경되었다.

6.1.3. 강건의 반지

파일:rbWsIQN.png 강건의 반지
Ring of the Tortoise
툴팁 소박한 강철 반지다. 이 반지를 끼면 맷집이 듬직해진다.
옵션 AC +8
비고 반지, 방어의 반지

종족과 직업을 불문하고 어느 캐릭터에게나 좋다. 특히 장비 제한이 있어 AC 확보가 어려운 경우 빛을 발한다. 예를 들자면 옥토퍼드처럼 아예 반지로만 능력치를 충당해야 하는 경우 등. 중갑을 입기 힘든 법사에게도 적절한 맷집을 확보해준다. GDR이 갑옷 종류 기반일 때는 좀 아쉬운 템이었으나, 총 ac 기반으로 바뀐 이후로 가치가 뛴 아이템.
  • 0.29 버전에서 이름이 Robustness에서 Tortoise로 변경되었다.

6.1.4. 그림자의 반지

파일:Ct33iwV.png 그림자의 반지
ring of Shadows
툴팁 이 검은 반지를 착용하면 몸이 그림자 속에 잠겨든다. 이 반지는 주위를 캄캄한 어둠으로 감싸, 지극히 은밀하게 행동할 수 있게끔 해준다. 어둠 안에 들어선 이들은 공격을 맞추는 데 큰 어려움을 겪을 것이다.
옵션 어둠 (Umbra)[63], +투명화, 은신+
비고 반지

움브라(5x5 범위) 내로 들어온 적들의 명중률에 패널티를 부여하고 플레이어의 은밀도가 1.5배 증가한다.

암살자 캐릭터에게 좋은 반지. 그러나 샤이닝 원 신도라면 이 반지는 더 할 나위 없이 완벽한 잉여로 전락한다.

  • 0.28 버전에서 착용자는 움브라 효과에 면역이 되도록 변경되었다.

6.1.5. 토끼의 반지

파일:gpWVMvg.png 토끼의 반지
ring of hare
툴팁 아무 장식이 없는 비취 반지다. 몸을 움직이는 법에 대한 기묘한 지식을 불어넣어, 경이로울만큼 재빠르게 움직일 수 있게 해준다.
옵션 EV+10
비고 반지, 회피의 반지

성능 자체는 나무랄 데 없는 편이지만 AC+8 옵션의 강건의 반지에 비하면 아무래도 아쉽다. 다른 옵션은 일절 없으므로 옵션이 잘 붙어나오는 랜다트 반지에 비해서도 착용 우선순위가 떨어지는 편. 물론 옥토퍼드라면 절 한 번 하고 쓰자.
  • 0.20 버전에서 소림사의 반지에서 이름이 위상변환으로 변경되었다.
  • 0.29 버전에서 이름이 위상변환(Phasing)에서 토끼(hare)로 변경되었다.
  • 0.30 버전에서 수치가 +8에서 +10으로 변경되었다.

6.2. 목걸이

6.2.1. 대기의 부적

파일:ghKCFIu.png 대기의 부적
the amulet of the Air
툴팁 하늘의 빛깔을 띤 목걸이다. 이 물건은 필시 강력한 대기마법사가 수많은 방어속성을 주입하여 만들어낸 것이 틀림없다. 다만 그 마법사는 손을 정확히 놀릴 수 있는 능력을 불어넣는 일만은 깜빡해버린 듯하다.
옵션 부정확, +비행, 전기 저항, 대기학파 주문력 증폭, 미사일 방어
비고 목걸이, 부정확의 목걸이

미사일 방어에 부정확이라는 기묘한 조합의 아이템이다. 부정확 옵션은 마법사용에도 영향을 끼치므로 필중 마법이 아닌 마법을 주력으로 사용할 경우 마법이 체감될 정도로 많이 빗나가게 된다. 전사나 마전사는 파이팅 스킬, 무기 스킬, 민첩 스탯이 높은 상태라면 패널티를 어느 정도는 상쇄할 수 있다.

부정확 옵션을 감당할 수 있다면, 미사일 방어(rmsl)라는 좋은 옵션과 더불어 전기 저항, 비행 능력도 얻을 수 있다.
  • 0.27 버전에서 EV+5 옵션이 삭제되고 대기학파 주문력 증폭 옵션이 추가되었다.

6.2.2. 원소 취약의 부적

파일:urand_elemental_vulnerability.png 원소 취약의 부적
amulet of Elemental Vulnerability
툴팁 푸른색 강철의 부적. 매우 실용적인 여성 제작자가 일상의 찔림, 찌르기 및 물림에 강력한 보호 기능을 제공하도록 설계했습니다. 화염과 냉기에 더 취약하지만 실제로 걱정할 필요가 있는 사람이 그렇게 많이 있을까요?
옵션 독 저항 ,화염 저항-- ,냉기 저항-- ,AC+8
비고 목걸이,Early-game unrand
  • 0.29 버전에서 추가된 초반용 고정 아티팩트이다.

6.2.3. 꿈파편 목걸이

파일:urand_dreamshard.png 꿈파편 목걸이
Dreamshard necklace
툴팁 색과 움직임으로 구성된 아름다운 무지개가 얇은 은사슬 끝 섬세한 수정 속에 갇혀있다. 귀기울여 들으면, 따듯하고 안정감을 주는 선율의, 현실의 가장자리에서 울려퍼지는 수많은 꿈의 메아리를 들을 수 있다.
옵션 *Dream, Acrobat

*Dream은 착용자가 죽음에 이르는 피해를 입었을 때 발동하며, 다음과 같은 효과가 발생한다.
  • 해당 피해를 무효화
  • 최대 체력의 절반 회복
  • 우호적인 몬스터 (쉐도우 크리쳐) 소환
  • 안개 소환
  • 착용한 Dreamshard necklace 파괴

죽음 무효화라는 굉장한 효과를 가지고 있지만, 전투 상황에서 유용한 효과들이 달려있는 다른 목걸이들에 비해 일반적인 상황에서는 아무런 도움도 되지 않으며, Drain 옵션 때문에 자유로운 장비 스왑이 막힌다는 점에서 모든 상황에서 선호되는 장비는 아니다.
  • 0.28 버전에서 추가되었다.

6.2.4. 사방위 바람의 부적

파일:z7ykdsS.png 사방위 바람의 부적
the amulet of the Four Winds
툴팁 지극히 순수한 비취로 만들어진 펜던트다. 한없이 신비로운 힘이 거의 모든 적대적인 마법을 떨쳐낼 수 있게끔 해준다.
옵션 음에너지 저항+, 마법 저항+++, 명석함
비고 목걸이, 명석함의 목걸이

마법 저항 3단계가 돋보이는 목걸이. 0.18에서는 명석함 옵션이 있는 아이템은 아티팩트 뿐이므로 가치가 상승했다. 적의 추방마법이나 마법적인 상태이상이 무서울 때 착용하면 좋다.

6.2.5. 은둔자의 펜던트

파일:urand_hermit_pendant.png 은둔자의 펜던트
Hermit's pendant
툴팁 한 고행자는 한때 이 펜던트를 제외한 마법 도구의 사용과 모든 소유권을 포기하는 신성한 맹세를 했습니다. 그가 어느 신에게 맹세했는지는 독실한 사람들 사이에서 지금도 격렬한 논쟁거리로 남아 있지만, 이 펜던트의 힘과 한계는 반박할 수 없습니다.
옵션 Faith, MP+5
특수
능력
Invo=14,Evo=0:기도술14/발동술0으로 고정
비고 목걸이, 신앙의 목걸이, Early-game unrand
  • 0.30 버전에서 추가되었다.

6.2.6. 활력의 목걸이

파일:b8ieh4S.png 활력의 목걸이
the amulet of vitality
툴팁 이 보석으로 장식된 목걸이는 생명과 회복의 힘으로 유명하다.
옵션 재생++, 마력 재생++
비고 목걸이, 재생의 목걸이

초반, 중반, 후반 시기를 가리지 않고 언제나 유용한 아이템이다.
  • 0.16 버전에서 반지에서 목걸이 기반으로 변경되었다.
  • 0.29 버전에서 재생+, HP+15 옵션이 제거되고 재생++, 마력 재생++ 옵션이 추가되고 사악한 아이템으로 변경되었다.
  • 0.31 버전에서 evil 태그가 삭제되었다.

6.2.7. 수호의 브로치

파일:BL1LIZy.png 수호의 브로치
the brooch of Shielding
툴팁 복잡한 무늬가 새겨진 브로치다. 이 브로치는 다양한 마법적 보호 효과가 있다. 평화로웠던 지난날, 모든 모험가들은 이와 같은 유용한 장비를 소지하고 있었다. 조랑말 한 마리와 함께.
옵션 수호정령, SH+8
비고 목걸이, 수호정령의 목걸이

성능 자체는 일반적인 수호정령 목걸이와 같으나 압도적인 양의 SH가 상승한다. 범용성은 부족하나 방어 능력은 사기적으로 강력하다.
  • 0.25버전에서 기반 아이템이 반사의 목걸이에서 수호정령의 목걸이로 변경되었다.

6.2.8. 섬뜩한 손가락 목걸이

파일:D8f95vZ.png 섬뜩한 손가락 목걸이
the macabre finger necklace
툴팁 줄에 대롱거리며 매달린 못생긴 손가락. 반지를 끼우면 그나마 나아 보일 것 같다.
옵션 음에너지 저항+
특수
능력
반지 한 개 더 착용 가능
비고 목걸이, evil

목걸이 자체의 효과라고는 음에너지 저항 하나밖에 없으나, 반지를 하나 더 착용할 수 있다는 부가효과는 실로 사기라 칭할 만하다. 설정 상으론 목걸이에 달린 손가락에 반지를 끼운다는 컨셉.

하지만 쓸만한 반지가 남아있다는 전제가 있어야하며, 다른 아이템으로 저항이 갖춰지면 재생의 목걸이나 반사 목걸이를 쓰기 때문에 초반이 아니면 거의 안쓰게 된다. 만약 이 목걸이의 효과로 착용한 세 번째(혹은 아홉 번째) 반지가 저주받았을 경우, 이 목걸이도 해제할 수 없다.
  • 0.14 버전에서 추가되었다.
  • 0.31 버전에서 evil 태그가 추가되었다.

6.2.9. 피에 굶주린 목걸이

파일:skUhzQ7.png (저주받은) 피에 굶주린 목걸이
the necklace of Bloodlust
툴팁 피에 젖은 인간과 짐승의 이빨들을 줄줄이 꿰어 만든 목걸이다. 목걸이를 쳐다보자 당신의 척추 아래서 점차 충동이 끓어오른다.
옵션 *광폭화(50%), 의지력++, 지능-3, Slay+6
특수
능력
광폭화 상태에서 적 살해 시 50% 확률로 1~2.5[64] 턴간 광폭화 지속시간 증가
비고 목걸이, 분노의 목걸이

사실상 트로그의 광폭화에, 재생을 뺀 트로그의 손길 권능이 부여된 아티팩트다. 순수 전사에겐 실로 훌륭한 옵션들이 달려있지만 지능감소와 자동 광폭화 옵션 탓에 후반에는 잘 안쓰게 되는 아이템이다.

Slay+6은 무시할 수 없는 수치인 만큼, 변이, 아쉔자리 신앙, 아이템을 통해 명석함 옵션을 구비할 수만 있다면 안정적으로 전투력을 급상승시킬 수 있다.

다만 지능-3 때문에 지능이 낮은 종족의 경우에는 어떻게든 지능이 0 이하로 떨어지지 않게 아이템과 변이등을 잘 확보해야한다.

이 목걸이의 특수능력과 트로그의 광폭화 지속시간 패시브는 중첩된다. 따라서 트로그의 신도가 이 목걸이를 착용할 경우 광폭화를 굉장히 안정적으로 오랫동안 유지할 수 있게 된다.
  • 0.20 버전에서 옵션이 상향되었다.
  • 0.27 버전에서 *저주가 사라짐에 따라 *흡수로 옵션이 변경되었다.
  • 0.28 버전
    • +광폭화 옵션 제거
    • 자동 광폭화 확률 9%에서 50%로 증가

7. 발동 아이템

7.1. 게리욘의 뿔나팔

파일:5YN8kxs.png 게리욘의 뿔나팔
Horn of Geryon
툴팁 그 뿔나팔은 지옥의 입구를 수호하는 수문장, 게리욘이 지니고 있다. 전설로 전해내려오는 바에 따르면, 이 부정한 물건은 악마적인 짐승을 부르는 힘을 가지고 있다 한다. 그러나 전설은 또한, 그 괴물들이 정말 조력이 되어줄지는 확신할 수 없다고도 전한다. 뿔나팔을 불었을 때, 이 도구 안에 있는 영혼들은 소멸되거나 무기력하게 떠나갈 것이다. 그리고 뿔나팔을 지닌 자가 던전을 헤쳐나가며 적과 싸워 자신의 힘과 지혜를 키워감에 따라, 새로운 영혼들이 그 안에 모여들 것이다.

'그리하여 여호수아는 사제들을 불러모아 말했다. “주의 언약궤를 나르시오. 제사장 일곱 명은 양뿔 나팔을 들고 그 언약궤 앞에서 행군하시오.”'

'백성들은 양뿔 나팔의 소리를 듣고, 있는 힘껏 고함을 질렀다. 그러자 갑자기 예리코의 성벽은 무너졌으며, 이스라엘 인들은 곧장 쳐들어가 성을 점령하였다. 그들은 남자와 여자, 어린이와 노인, 소, 양, 염소, 당나귀를 죽였다. 그들은 그들의 검으로 모든 것을 파괴하였다. '

-여호수아 6장 6절, 20-21절. 신약.
발동
효과
뿔나팔 발동 시 죄악의 짐승(Sin beast) 무리를 소환

지옥의 입구를 지키는 수문장, 게리욘을 잡으면 드랍하는 뿔나팔이다. 사용 시 지옥의 짐승 무리를 소환한다. 발동술 스킬이 높을수록, 지옥짐승들이 우호적인 상태로 나타날 확률이 높아지며, 지옥짐승들을 소환하는 시간이 늘어난다. 한 번 사용한 후 다시 충전하기 위해서는, 충분한 양의 경험치를 습득해야 한다. 설정상 적을 죽여서 얻는 영혼으로 충전한다고.

사악한 생명체를 소환하는 것이니만큼 당연히 사악한 아티팩트 취급을 받는다. 선신유저는 실수로 발동시키지 않도록 주의.

뿔나팔을 '불어서' 발동시키는 만큼, 일반적인 발동 아이템과는 다르게 침묵 상태에서 발동시킬 수 없다. 돌죽 속 소소한 디테일 중 하나.
  • 0.?? 버전
    • 본래는 게리욘을 쓰러뜨리고 해당 아티팩트를 얻어서 사용해야 4대 지옥으로 가는 문이 열리는 식이었다. 그러나 이래저래 편의 문제로, 패치를 거치며 뿔나팔을 불지 않아도 그냥 게리욘을 쓰러트리면 자동으로 지옥 입구가 열리도록 변경되었다.
  • 0.30 버전에서 헬비스트 기본 명령값이 '공격'으로 변경되었다. 이전에는 대기 상태라 일일이 명령을 내려야하는 번거로움이 있었다.
  • 0.32 버전에서 헬비스트가 sin beast로 대체되면서 sin beast를 소환하게 되었다.

8. 삭제된 아이템

문서 참고

[1] 다만 부식 공격 때문에 일시적으로 강화 수치가 떨어질 수는 있다. [2] Random Artefact의 줄임말 [3] 랜다트와 픽다트를 합쳐서 아티팩트라고 부르며, 영어 원문에서는 Artefact라고 쓴다. 픽다트만 따로 Artifact라고 부른다. [4] 노패널티 3 저항이라든가... [5] 상급(수면, 마비, 석화)과 하급(그물, 혼란, 미인식 상태 등)의 두가지 등급(Tier)이 있는데, 스프리건의 나이프는 하급 암습 조건만 만족된 경우에도 상급 암습으로 적용시켜준다. [6] 보통 흡혈무기는 (1d대미지)HP를 회복시키지만, 이 아티팩트는 항상 대미지와 같은 양의 HP를 회복시킨다. [7] 매 공격을 4번씩 한다. [8] 이동속도가 1.0일 때 우지안을 믿는다면 한 번에 8번 공격할 수 있다. 이를 응용하여 혼란의 일격과 함께 사용하면 시너지가 아주 좋다. [9] 3번 공격할 때마다 시전 [10] 네임드 몬스터 조리가 죽을 때처럼 주변을 피칠갑한다는 뜻 [11] 대화를 하는 무기만 따지자면 마인 보오또한 존재한다. 그쪽은 악마가 지팡이에 봉인된 것. [12] Singing sword → Sulking Sword [13] 이 무기에 의해 죽은 적은 좀비로 되살아나 플레이어를 위해 싸우게 된다. [14] 열역학 제0법칙과 제2법칙을 위배하기 때문에 현실의 물리 법칙이 적용되는 세계에서는 존재할 수 없는 물건이다. 따라서 현실과는 물리 법칙이 다른 세계와 연관된 것이라는 추측이다. [15] 감속, 가속, 석상의 형상 등을 모두 사용하여도 [16] (1 + 1d4)/2 [17] 양손 무기를 사용할 수 없는 종족으로 스프린트를 시작할 시 브로드액스로 대체된다. [18] 피의 결투장에 나타나는 적들은 고깃자루(Bag of Meat) 등의 이름을 달고 나타난다. 설정 상 몹으로 나오는 Sculptor of flesh들의 피조물이라고 한다. 0.28 버전 기준으로 전용 스프라이트가 생겼다. [19] 뱀에 물린 상처 [20] 적에게서 악취 구름, 원소 폭발이 터져 휘말리거나, 토네이도가 일어나 플레이어가 날아가고, 방금 전까지 항마 때문에 호구가 된 마법사가 힘세고 강한 거인으로 변이 돼서 당신을 줘팰수도 있다. 루의 사랑 희생을 한 상태면 적의 적으로 소환 된 몹이 다시 적의 편으로 돌아 설 수도 있다. [21] 사용자를 제외한 모든 대상에게 효과 적용 [22] 소환 성공시 출현 확률: 발록 50%, 헬리온 33.3%, 유황의 마귀 16.7%. [23] 발록 50%, 헬리온 33.3%, 유황의 마귀 16.7%. 발동 성공률은 발동술/30이며 매 발동 시마다 만복도 200 소모 [24] 67% 확률로 대미지 x4배 (평균 2.5배) [25] 다만 힘의 물약은 힘 증가와 별개로 대미지 다이스가 하나 더 붙어 있어 딜이 훨씬 더 잘 나온다. [26] 드레이크/용/드라코니언 계열에게 +75% 추가 대미지. 이 피해는 해당 종족이 언데드화한 경우에도 적용된다. [27] 고유 무기. Spear보다 대미지가 2 높되 나머지 사양은 동일하다. [원문] A small wrinkle in the very fabric of reality, magically bound to a shaft by some mad acolyte of Lugonu. It possesses an unusually large reach that teleports its attack directly to its victim. [29] 일반적인 창의 경우, 공격대상(A)과 플레이어 사이에 다른 존재(B)가 서있을 경우 50% 확률로 B가 공격을 맞는다. [30] 그림자, 리퍼, 영혼을 먹는 악마 등 [31] 언데드가 착용할 경우 발동하지 않는다. [32] 10~24 화염, 냉기, 전기, 물리 대미지 [33] 주문 증폭은 3번이 한계다. [34] Olgreb's Toxic Radiance. 시전자 주변이 약한 초록 빛으로 빛나면서 주변 대상을 모두 중독시킨다. [35] 발동술 19레벨에서 100% [36] 발동술 5레벨에서 100% [37] 소모하는 매 1MP마다 1HP 감소 [38] 투사체에 붙은 은 브랜드와 동일 [39] 화염 저항과 AC를 모조리 무시하는 특수한 불 피해. 지니처럼 불 그 자체인 생물이나 지옥불 자체에 내성을 가진 몇몇 악마만 저항할 수 있다. [40] 후술할 디스파테르의 오브와 데몬스폰 업화 던지기(Hurl Damnation) 변이는 페널티로 플레이어의 체력을 요구한다. [41] brilliance포션과 효과 동일. 효과 중첩 불가 [42] 마법 저항 [43] 특히 시야 바깥의 적을 공격하기 쉬운 화염 폭풍이 이런 플레이에 매우 유용하다 [44] 어둠(Darkness)란 6레벨 주술 주문으로, 플레이어의 시야(LOS)를 2칸 감소시키는 효과를 가지고 있다. 데몬스폰의 밤의 추적자(nightstalker) 변이와 동일한 효과. [45] 고정 아티팩트 윔베인처럼 [46] 모든 재생 관련 능력/아이템 [47] 신진대사 동결(Metabolic Englaciation)이란 5레벨 주술/냉기 주문으로, 플레이어의 시야(LOS) 내에 냉기 저항이 없는 모든 대상을 감속시키는 효과를 가지고 있다. [48] 모든 재생 관련 능력/아이템 [49] 현재는 일정 확률로만 스크롤 읽기에 실패하는 것으로 변경되었다. [50] 베후멧의 지원 목록과 일치 [51] 조트오브 효과와 동일 [52] 스펠파워 100 [53] 스펠파워 100 [54] 화염, 증기, 냉기, 전기, 독, 산성, 점착화염, 음에너지 [55] 저항 최대값을 넘을 수 없기 때문에, 이론상 모든 저항을 채웠다면 이 아이템의 특수능력으로 이득을 볼 수 없다 [56] 앙 가르드, 펜싱 경기의 준비 자세를 취하라는 뜻 [57] 감정되지 않은 물약을 마시면 HP를, 두루마리를 읽으면 MP를 회복시켜준다. [58] 플레이어가 시야 내에 있는 적 방향으로 이동 시, 그 적과의 거리를 무시하고 1턴만에 그 적에게 접근한 뒤 즉시 1회 공격한다. [59] 다만, 계단 사용중에는 이동 효과 무시 [60] 신규 주술 마법 [61] 이동 딜레이 -1 [62] 은신+, Wiz, 음에너지 저항+, 화염 저항+, 냉기 저항, MP+9, 재생, 투명 감지 중 1가지 [63] 이레데렘눌의 권능, 타천사의 능력인 그것이다 [64] (1 + 1d4)/2

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