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서비스 형태 | 부분 유료화 |
개발사 | Cheetah Games → MINIMAX [1] |
유통 | Cheetah Mobile |
출시일 |
안드로이드 : 2016년 12월 13일 (출시 후 [dday(2016-12-13)]일) iOS : 2016년 12월 21일[2] |
서비스 종료 |
안드로이드 : 2020년 1월 16일 (구글 플레이 스토어) 2020년 5월 4일 (서비스 종료 후 [dday(2020-05-04)]일) |
서비스 재개 |
마이너 업데이트 출시 기준 iOS : 2022년[3] 안드로이드 : 2023년 9월 16일 여행 출시 후 기준 iOS : 2023년 11월 16일 (서비스 재개 후 [dday(2023-11-16)]일) 안드로이드 : 2023년 11월 21일 |
플랫폼 | 안드로이드[4], iOS |
이용 등급 |
안드로이드 : 만 12세 이상 iOS : 만 4세 이상 |
장르 | 리듬 액션 |
지원 언어 | 한국어 외 10개어[5] |
공식 SNS | |
안드로이드 게임 다운로드 (글로벌 버전)[6] 안드로이드 게임 다운로드2 (중국 TapTap)[7] iOS 게임 다운로드 |
[clearfix]
1. 개요
Dancing Line은 빠른 진행속도와 진지하게 고른 원작곡으로 뛰어난 게임을 드립니다. 스테이지마다 다른 스토리를 가지고, 점점 높아진 난이도, 독특하고 생생한 화면에 푹 빠지게 합니다. 게임의 팁은 음악 템포에 따라서 터치하는 것입니다. 빨리 해봅시다! 속도와 음감의 도전! 여기서 서프라이즈가 많습니다![8]
앞으로 전진하는 플레이어(라인)를 음악에 맞춰 화면을 터치하여 90도씩 꺾어가는 방식으로 장애물을 피하여 최종 목표점에 도달하는 게임이다. 개발사인 Boombit Games의 전작인 Through The Fog를 발전시킨 형태의 게임이다. 같은 개발사의 비공식 후속작으로 Dancing Ball World가 있다.
구글 플레이스토어 다운로드 수가 5000만을 넘어섰다.[9] 대부분의 인지도 있는 리듬게임들의 노트 터치방식인 것과 대조되는 새로운 방식의 리듬게임으로 꽤 높은 인기를 얻었다는 데 의미가 있기도 하다.[10] 그러나, 2018년 하반기 이후 자폭성 업데이트와 문제점 문단에 서술된 노골적인 현질 유도 등으로 인해 큰 유저 손실을 자초했고, 이후 매니아층 위주의 게임이 되어버렸다.[11] 그럼에도 그 이후 나온 스테이지의 퀄리티에 관해서만큼은 갈수록 발전하고 있다는 긍정적인 평을 받았는데, 이를 생각하면 개발 측의 무리한 현질 요구와 각종 헛발질 때문에 높은 작품성과 인기를 제발로 걷어찼다고밖에 평할 수 없다.
2020년 중에 이 게임은 결국 롤링 스카이, 피아노 타일 2와 함께 플레이스토어에서 광고 방침 위반으로 인해 사라졌다. 앱스토어에서는 여전히 다운로드 받을 수 있으며, 업데이트 또한 계속 이루어지고 있다.
2. 하위 문서
가장 기본적인 게임 방법 및 게임 내 요소들을 설명했다. 게임 상 플레이어에 해당하는 라인에 관해 라인 종류별로 서술했다. 스테이지 리스트와 스테이지별 난이도를 서술했다. 상세한 내용은 각 스테이지 문서에 있으며, 상단 틀을 통해 개별 스테이지 문서로 바로 진입하는 방법도 있다. 초기 버전부터 현재 버전까지 업데이트 내역을 설명했다. Dancing Line의 각종 버그들을 모아놓은 문서이다. Dancing Line의 스테이지와 비슷하게 만든 스테이지들을 모아 놓은 문서이다.3. 문제점
3.1. 노골적이고 지나친 광고 시청 요구와 현질 유도
댄싱라인의 고질적인 가장 큰 문제점이자 몰락한 주요 원인
- 이야깃거리 문단에서 설명한 대로 광고가 아주 많은데, 문제는 광고를 안 보고서는 엄청난 액수의 현질을 피할 수 없게 만들어 놓았다. 한 스테이지에서 특정 조건(다이아몬드, 왕관 획득)에 도달할 때마다 주어지는 보상을 언제부턴가 업데이트 이후로 대폭 줄이고서 광고를 보면 2배를 주겠다는 식으로 바꿔 놓았다. 자세한 내용은 이 부분 참조. 게임 진행에 꼭 필요한 큐브와 하트 또한 소모품임에도 불구하고 현금결제 가격이 상당히 비싸 웬만하면 광고 보고서 얻어야 한다. 결국 구글 플레이에서 치타모바일의 앱들이 광고로 인해 사라지고 말았다.
- 업데이트가 되면 될수록 현질 유도가 점점 심해지고 있다. 초창기엔 스테이지를 깨다 보면 저절로 해금되게 만들었었다. 그러나, 크리스탈 레벨 업데이트 시점부터 게임 내 화폐인 보석을 해금에 지불하게 만들더니 시간이 지날록 보석을 보상으로 제공하는 데 있어 과거보다 심각하게 인색해졌다. 기능을 업그레이드 시켜주는 유료 아이템을 새로 출시하는 것도 아닌, 기존에 제공했던 무료 서비스의 질을 대놓고 낮추는 짓이다 보니, 유저들의 비난이 거세다. 뿐만 아니라, 라인도 최근에 거의 유료만 나오고 있다. 심지어는 특정 미션을 올 클리어 하지 않으면 무조건 유료로 해금해야 하는 스테이지도 있으며, 이러한 스테이지 하나의 가격도 다른 리듬게임과 비교해 터무니없이 비싸다. 예를 들면 레전드 오브 어쌔신이 있다.
이후 시스템이 바뀌면서 현질 유도 부분은 어느정도 완화되었는데, 레벨 클리어등의 미션을 성공해 포인트를 쌓아 스테이지를 해금하는 방식으로 변했다. 일단 미션만 꾸준히 클리어 한다면 모든 스테이지를 해금하는게 가능하긴 하나, 해금된 뒤에도 보석 1000개로 스테이지를 구매해야 완전히 해금되는 방식이기 때문에 현질 유도가 완전 사라진건 아니다. 그래도 보석 역시 미션보상 등으로 푸짐하게 주는 편이기 때문에 부담이 될 정도는 아니다.[12]
3.2. 기종 차별
3.2.1. 기종별 업데이트 속도 차이
- 기종별 업데이트 속도 차이가 심하게 크다. iOS보다 안드로이드의 업데이트가 상당히 늦다. 짧으면 3일, 길면 일주일.
- 다만 2018년 후반기부터는 iOS가 안드로이드에 비해 업데이트가 상당히 늦게 나오는 케이스도 생기고 있다.
3.2.2. 그 외
- 안드로이드가 iOS보다 광고가 조금 더 적다.
- 안드로이드에선 결제를 중국의 화폐 단위인 위안으로 해야 한다.
- 구글 플레이 스토어에서는 볼 수 없다.
3.3. 게임에 지장을 주는 버그[13]
- 하트를 사용하여 부활하고 난 후부터 음악과 싱크가 안 맞는 일이 꽤 자주 일어난다. 역시 구글 플레이스토어 리뷰에서 많이 언급되고 있다.
- 광고에서 게임 창으로 화면 전환 중에 렉이 걸려 먹통이 되는 경우가 때때로 있다.[14]
3.4. 그 외
- 스테이지 목록에 있는 스테이지 순서를 일관성 없이 지나치게 자주 바꾸고 있다. 자세한 내용은 Dancing Line/스테이지 문서로.
- 2.3.5 업데이트에서 가이드라인이 생김으로 인해 초보든 고수든 누구나 잠깐만 투자해도 100% 달성을 할 수 있게 되었다. 리듬스타 같이 점수 경쟁식 게임도 아니고 완성이라는 게 존재하는 미션식 게임을 이렇게 만든 것은 거의 전례가 없는 일이며 상식적으로 납득하기 어려운 일이다. 더 이상 플레이어들의 도전 욕구를 자극할 생각이 없다는 것으로 해석될 수밖에 없다.[15]
4. 기타
- 영어로 된 댄싱라인 위키를 이 사이트에서 볼 수 있다. 댄싱라인 위키 영어 독해에 어려움이 없다면, 나무위키보다 더 완성도 높은 정보를 얻을 수 있을 것이다.
- 유튜브에 댄싱 라인 1.0.0.0 버전의 겨울, 사막, 폭풍을 플레이한 영상이 있다. 현재와 비교했을 때 난이도가 꽤 달라졌다는 것을 알 수 있다.
- 시작과 크리스탈이 한 곡이라고 주장하는 영상이 있다. 실제로 두 레벨의 음악은 조성, 템포, 박자 그리고 베이스를 이루는 피아노 멜로디와 동일하다. 이후에 크리스탈의 작곡가가 크리스탈 사운드트랙 영상의 댓글에서 크리스탈이 시작 스테이지에서 아이디어를 따왔다는 것을 인정하였다.[17][18]
- 2017년에는 과거에 어려웠던 레벨 난이도를 대폭 하향하는 작업이 이루어졌었으며, [19] 1년째 중국 가든을 마지막으로 고난이도의 맵이 갱신이 안되고 있었다. 그러고 Cheetah Mobile에서 그 점을 인지했는지 2018년 중후반기에 축구, The Faded Original과 레전드 오브 어쌔신이라는 최고난도의 레벨을 연달아 출시했으며, 같은 해 12월에는 댄싱 라인의 끝판왕인 레이싱 레벨이 출시되었다.
- 2020년 The Mystary라는 팬메이드 레벨이 공식으로 출시될 예정이었지만 댄싱라인 안드로이드 서비스 종료로 인해 취소되었다.
- 2024년 1월 기준 2023년 11월 3.0.5 여행 업데이트 후 최근 동화 관련 사운드트랙이 공개되었다.
- 거의 모든 스테이지의 끝엔 피라미드 형상의 커다란 골이 나오며, [20]라인이 근처에 다가오면 반으로 나누어 지며 그 사이로 라인이 지나간다. 사실상 스테이지의 끝을 알리는 물체이다. 산이나 크리스탈로 디자인 하거나 하늘에서 내려오는 등 스테이지의 특성과 배경에 따라서 디자인 되기도 한다.
- 2023년 댄싱라인 서비스 재개 후 업데이트 주기가 심하게 느려졌다. 특히 2024년 5월 21일 중국 용과 하늘의 꿈 Chamber Remix 이후 거의 4~5달째 레벨 업데이트가 멈춘 상태다.[21]
4.1. 2023년 11월 11일 업데이트 재개 소식
자세한 내용은 Dancing Line/업데이트 문서 참고하십시오.4.1.1. 최근 업데이트 소식
자세한 내용은 Dancing Line/업데이트 문서 참고하십시오.5. 삭제된 스테이지
- The Despacito
- 시작
- The Faded-Alan Walker
- The Faded Original
- Faded-Easy Mode
- 하늘의 꿈_color
- The Alone-Alan Walker
[1]
빌리빌리에서 한 직원의 작업 브이로그 영상에서 롤링스카이와 댄싱라인의 작업 장면이 나와있어 사실상 댄싱라인 역시 미니맥스에게 소유권이 이전된 듯 하다
[2]
근데 보통 댄싱라인 출시일은 12월 13일로 정정하는 편이다.
[3]
사실 iOS는 서비스 종료를 안했기에 애매한 부분이 있지만 Faded Easy Mode 업데이트 이후 재출시일 까지 업데이트가 뜨문뜨문 하고 신맵이 안나왔기에 사실상 iOS도 재출시로 본다.
[4]
2020년 5월 4일에 서비스를 종료하였으나, 2023년 11월 21일 TapTap에서 3.0.2 업데이트를 하며 재출시 했다.
[5]
영어, 독일어, 불어, 포르투갈어, 스페인어, 일본어, 한국어, 러시아어, 아랍어, 중국어, 대만어
[6]
노골적이고 지나친 광고,현질유도로 인해 구글플레이에서는 강제로 지원이 종료되었다.
[7]
가장 최신 버전이며 앱에 들어가기 위해서는 중국인 본인인증을 거쳐야만 한다. 따라서 글로벌 버전을 추천한다. 어차피 유튜브에 치면 뚫는 방법 나온다.
[8]
구글 플레이 스토어 게임 소개 발췌
[9]
2018년 11월 즈음에 달성
[10]
롤링 스카이나
Geometry Dash를 리듬게임으로 분류하기도 하지만 댄싱 라인처럼 음마다 터치하는 방식은 아니기 때문에 간접 리듬게임 정도로 보는 게 타당할 듯하다.
[11]
당장 유튜브에 Dancing Line을 쳐보면 과거에 한창 게임을 올리던 유튜버들이 2018년 하반기 이후 거의 영상을 올리지 않고 있는 것을 볼 수 있다.
[12]
iOS사용자라면
Dancing Line Community Edition을 추천한다.
[13]
기종, 폰 사양, 그리고 최적화 관련 업데이트 상황에 따라 다를 수 있는 내용
[14]
이 경우, 앱을 닫았다가 여는 수밖에 없다.
[15]
성공적인 예시로는
Geometry Dash의 체크포인트를 사용 가능한 모드(프랙티스 모드)와 사용 불가한 모드(노멀 모드)를 나눈 것이다. 프랙티스 모드를 통해 연습하고 노멀 모드로 완전하게 깰 수 있게 하였는데, 이 업데이트를 여기에 비유하자면 어떤 방법으로 깨도 노멀 모드 깬 걸로 쳐주는 업데이트를 한 셈이 된다.
[16]
Lucky Patcher에서 앱 구성요소 목록을 확인하면 아주 아름다운 광고용 액티비티의 향연이 펼쳐진다.
[17]
이후 시작 스테이지가 삭제된 이유가 공식 페이스북에 나왔는데, 단지 시작 스테이지가 게임을 설명하기에 부족했다고 판단해서 삭제했다고 적혀있다.
[18]
즉, 원래 크리스탈 스테이지의 등장과, 시작 단계의 삭제는 아무런 관련이 없다는 말이다.
[19]
사막이 대표적
[20]
물론
농구 같이 예외는 존재한다.
[21]
참고로 이정도의 업데이트 부재는 서비스 종료 시기 제외 역대 최장 길이다.