상위 문서: 다이쇼기
문단 제목의 ☆표는 컬러바운드 기물을 의미한다.
1. 왕장(王將)
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왕장/옥장의 행마법[승격X] |
영어로는 King
2. 취상(醉象)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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취상의 행마법 | 태자의 행마법 |
※ 태자는 모든면에서 왕장과 동일하다. 태자가 존재하는 경우에는 왕장과 태자 모두 잡아야 승리.
영어로는 Drunken Elephant
3. 분왕(奔王)
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분왕[2]의 행마법[승격X] |
영어로는 FREE KING 또는 Queen
4. 사자(獅子)
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사자의 행마법[승격X] |
1. ①로 이동할 수 있음.
2. ②로 뛰어서 이동할 수 있음.
3. ①에 상대 말이 있을 경우, 그 말을 잡고 ②로 이동할 수 있음[☆]
4. ①로 이동한 후 다시 제자리로 돌아올 수 있음.
2. ②로 뛰어서 이동할 수 있음.
3. ①에 상대 말이 있을 경우, 그 말을 잡고 ②로 이동할 수 있음[☆]
4. ①로 이동한 후 다시 제자리로 돌아올 수 있음.
두 번 움직일 수 있는 체스의 King이라 생각하면 간단하다.
아주 싸움을 잘 하는 기물이다.
※ 사자는 한 수의 개념이 한 칸씩 두 번 움직이는 것이다. 물론 한 번만 움직여도 된다.
영어로는 Lion
5. 봉황(鳳凰)
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봉황의 행마법 | 분왕의 행마법 |
1. ①로 이동할 수 있음.
2. ②로 뛰어서 이동할 수 있음.
3. ①에 상대 말이 있을 경우, 그 말을 잡고 ②로 이동할 수 있음[☆]
4. ①로 이동한 후 다시 제자리로 돌아올 수 있음.
2. ②로 뛰어서 이동할 수 있음.
3. ①에 상대 말이 있을 경우, 그 말을 잡고 ②로 이동할 수 있음[☆]
4. ①로 이동한 후 다시 제자리로 돌아올 수 있음.
승격하면 분왕이 된다.
영어로는 Phoenix
6. 기린(麒麟)☆
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기린의 행마법 | 사자의 행마법 |
7. 용왕(龍王)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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용왕의 행마법 | 비취의 행마법 |
1. ①로 이동할 수 있음.
2. ②로 뛰어서 이동할 수 있음.
3. ①에 상대 말이 있을 경우, 그 말을 잡고 ②로 이동할 수 있음[☆]
4. ①로 이동한 후 다시 제자리로 돌아올 수 있음.
2. ②로 뛰어서 이동할 수 있음.
3. ①에 상대 말이 있을 경우, 그 말을 잡고 ②로 이동할 수 있음[☆]
4. ①로 이동한 후 다시 제자리로 돌아올 수 있음.
승격하면 나는 독수리라는 뜻을 가진 비취(飛鷲)가 된다.
비취의 이동은 위쪽 대각선 이동은 사자와 동일하며 나머지는 분왕과 동일하다. 단, 한 칸만 이동한 뒤에는 그 자리에 서거나 움직였던 방향 또는 원래 자리로 한 칸만 움직일 수 있으며, 한 칸 움직인 뒤에 다시 본래의 비취의 움직임을 타고 뒤로 무제한으로 빠진다거나 방향을 튼다거나 하는 것은 불가능하다.
영어로는 Dragon King
8. 용마(龍馬)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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용마의 행마법 | 각응의 행마법 |
1. ①로 이동할 수 있음.
2. ②로 뛰어서 이동할 수 있음.
3. ①에 상대 말이 있을 경우, 그 말을 잡고 ②로 이동할 수 있음[☆]
4. ①로 이동한 후 다시 제자리로 돌아올 수 있음.
2. ②로 뛰어서 이동할 수 있음.
3. ①에 상대 말이 있을 경우, 그 말을 잡고 ②로 이동할 수 있음[☆]
4. ①로 이동한 후 다시 제자리로 돌아올 수 있음.
전설 속의 말
승격하면 매라는 뜻을 가진 각응(角鷹)이 된다.
각응의 이동은 전진은 사자와 동일하며 나머지는 분왕과 동일하다. 각응 또한 한 칸만 이동하고 다시 본래의 각응의 움직임을 타고 뒤로 무제한으로 빠진다거나 하는 것은 불가능하다.
영어로는 Dragon Horse
9. 비차(飛車)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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비차의 행마법 | 용왕의 행마법 |
모든 면에서 체스의 룩과 동일하다.
영어로는 Rook
10. 각행(角行)☆
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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각행의 행마법 | 용마의 행마법 |
모든 면에서 체스의 비숍과 동일하다.
영어로는 Bishop
11. 수행(竪行)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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수행의 행마법 | 비우의 행마법 |
영어로는 Vertical Mover
12. 횡행(橫行)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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횡행의 행마법 | 분저의 행마법 |
영어로는 Side Mover
13. 금장(金將)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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금장의 행마법 | 비차의 행마법 |
영어로는 Gold General
14. 은장(銀障)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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은장의 행마법 | 수행의 행마법 |
영어로는 Silver General
15. 동장(銅將)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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동장의 행마법 | 횡행의 행마법 |
영어로는 Copper General
16. 철장(鐵將)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
철장의 행마법 | 금장의 행마법 |
영어로는 Iron General
17. 석장(石將)☆
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
석장의 행마법 | 금장의 행마법 |
영어로는 Stone General
18. 맹표(猛豹)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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맹표의 행마법 | 각행의 행마법 |
영어로는 Furious Leopard
19. 맹호(盲虎)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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맹호의 행마법 | 비록의 행마법 |
영어로는 Blind Tiger
20. 향차(香車)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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향차의 행마법 | 백구의 행마법 |
영어로는 Lance(장창)
21. 반차(反車)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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반차의 행마법 | 경예의 행마법 |
영어로는 Reverse Chariot
22. 계마(桂馬)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
계마의 행마법 | 금장의 행마법 |
영어로는 Knight
23. 악랑(惡狼)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
악랑의 행마법 | 금장의 행마법 |
승격 전 행마법은 인접한 8칸 중 후방을 제외한 5칸으로 이동할 수 있다. 후진하지 못하는 금장이라고 생각하면 된다.
영어로는 Evil
24. 진저(嗔猪)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
진저의 행마법 | 금장의 행마법 |
승격 전 행마법은 금장에서 대각선 이동이 빠진 것과 같다. 한 칸씩만 움직일 수 있는 비차라고 생각하면 된다.
영어로는
25. 묘인(猫忍)☆
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
묘인의 행마법 | 금장의 행마법 |
승격 전 행마법은 은장에서 직진이 빠진 것과 같다. 한 칸씩만 움직일 수 있는 각행이라고 생각하면 된다.
영어로는 Cat Sword
26. 맹우(猛牛)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
맹우의 행마법 | 금장의 행마법 |
승격 전 행마법은 전후좌우로 두 칸 이내 이동이 가능하나 다른 말을 뛰어넘을 수는 없다. 두 칸 이내로만 갈 수 있는 비차 혹은 두 칸 이동도 가능해진 진저라고 생각하면 된다.
영어로는 Violent Ox
27. 비룡(飛龍)☆
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
비룡의 행마법 | 금장의 행마법 |
승격 전 행마법은 대각선으로 두 칸 이내 이동이 가능하나 다른 말을 뛰어넘을 수는 없다. 두 칸 이내로만 갈 수 있는 각행 혹은 두 칸 이동도 가능해진 묘인이라고 생각하면 된다.
영어로는 Flying Dragon
28. 중인(仲人)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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중인의 행마법 | 취상의 행마법 |
영어로는 Go Between
29. 보병(步兵)
승격 전 기물 | 승격 후 기물 |
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보병의 행마법 | 토금의 행마법 |
영어로는 Pawn
[승격X]
해당 기물은 승격하지 않음
[2]
분(奔)이 자유분방(自由奔放) 할 때 그 분 맞다. 영어로는
Queen 또는 Free King이라 한다.
[승격X]
[승격X]
[☆]
이동 경로에 모두 상대 말이 있을 경우 1수에 2말을 잡을 수 있음
[6]
코끼리가 그렇듯, 중국을 통해 알려졌다. 아래 있는 봉황이나 기린처럼 거의 전설 속의 동물 취급이기는 하다.
[☆]
이동 경로에 모두 상대 말이 있을 경우 1수에 2말을 잡을 수 있음
[☆]
[☆]
[10]
취상과 움직임이 반대라고 생각하면 이해하기 쉽다.
[11]
실제로는 금장이 아닌 성계(成桂)로 승격된다. 성계도 금장과 동일하게 전후좌우 한 칸 이동 또는 대각선 한 칸 전진이므로 사실상 금장과 동일하게 취급하는 것이다.