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반(세븐나이츠)/각성

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언데드
파일:Ban7_Icon.png
유형 공격형 소속 일곱 개의
대죄
손버릇이 나쁘며 무기에서 의류까지 맘에 드는 것을 빼앗는다. 생명의 샘을 강탈하려고 하였으나, 이를 지키던 엘레인과 만남, 마신족에게 죽임을 당한 그녀를 살리는 것이 목적이다.
능력치 레벨 Lv.40 +5 Lv.50 +10
생명력 14193 25220
공격력 4712 8390
방어력 1685 3006
속공 32

1. 개요2. 배경 설정 및 스토리3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유지속효과 - 스내치3.1.2. 배니싱 킬3.1.3. 폭스 헌트3.1.4. 각성 - 피지컬 헌트
3.2. 컨텐츠 별 평가3.3. 추천 장비
4. 기타5. 관련 문서


일곱 개의 대죄
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1. 개요

2016년 12월 16일 추가된 의 각성.

2. 배경 설정 및 스토리

콜라보 영웅은 스토리가 존재하지 않는다.

3. 게임 내 성능

사실상 쓸모없다. 패시브와 스탯도 애매하고, 공격 스킬들도 어정쩡하다. 물론 블리치 콜라보때처럼 사기로 만들었으면 게임이 망했을테니 이렇게 만든 거 같다. 리부트 이후 콜라보 영웅들은 영혼 강화가 안 되기 때문에 이제는 소장용이다.

3.1. 스킬

3.1.1. 고유지속효과 - 스내치

파일:반패시브.jpg 자신의 약점 공격과 치명타 확률이 40% 상승합니다. 추가적으로 자신에게 모든 피해 무효화 5회가 부여됩니다.

패시브를 보면 딜러에 가깝지만 생존기와 버프 둘 다 애매하다.

3.1.2. 배니싱 킬

파일:반스킬1.jpg

85초 적군 4명에게 공격력의 70% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용되고 2턴간 대상의 회복량을 80% 감소시킵니다.

쉽게 설명해서 턴감 대신 관통이 들어간 천공의 빛이다. 계수가 나쁜건 아니다. 세븐나이츠의 밸런스가 그렇고 그래서 초라할 뿐.

3.1.3. 폭스 헌트

파일:반스킬2.jpg

85초 적군 4명에게 공격력의 100% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2000만큼의 고정 피해를 입힙니다.

고정 데미지 덕분에 딜은 나올지언정 4인기라 세라보다도 효율이 떨어진다.

3.1.4. 각성 - 피지컬 헌트

파일:반각성기.jpg 적군 전체에게 공격력의 200% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 방어 무시가 적용되며 대상의 턴제 버프를 2턴 감소시킵니다.

방무 덕분에 딜은 잘나오겠지만 무효화나 면역에 쉽게 막힌다. 반이 각성기를 쓸 때 쯤이면 무효화나 면역은 다 벗겨져 있지 않겠냐고 하겠지만, 반은 패시브에 약공증이 있어 다른 영웅들보다 스킬을 쓸 확률이 높다. 무효화는 평타등으로 깎는다 쳐도 턴감이 하필 각성기에 달린 반은 면역을 뚫지 못한다는 것.

3.2. 컨텐츠 별 평가

리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
모험 딜러로 기용가능. 근데 더 좋은 놈들이 많다.
쫄/장비작 다 좋은데 시전 시간이 꽤 되는 편.
요일 던전 계수가 높은 것도 아니고, 고뎀도 그 무지막지한 요던 몹들의 피통엔 씨알도 안먹힌다. 스니퍼의 버프를 받고 딜러가 될 수는 있다.
공성전 무쓸모.
길드 던전 자리 없다.
결투장 차라리 제이브를 쓰자.
무한의 탑 초반엔 좋지만 후반부에는 못쓴다.
심연의 탑 14층까지는 가능.
레이드 무쓸모.
보스전 무쓸모.
총평 그냥 심탑 조건 채우기용. 그외에는 쓸데가 없다.

3.3. 추천 장비

무기 자유 그래도 일단 속공이 32니까 속속으로 껴주자. 아님 패시브의 치/약증을 강화 시키기 위해 치/약을 쓰던가.
방어구 생/생 가장 무난하다.
장신구 치뎀증/약공 치뎀증으로 딜을 높이든 약공으로 스킬 사용 빈도를 늘리든 마음대로.
보석 치뎀/약공/치명 사황 보석을 껴줄만큼 고성능은 아니라 이정도로도 충분.
전용장비 - -
잠재능력 - -

4. 기타

  • 분명 스페셜 던전에서는 언데드 3턴으로 1회 부활을 하지만 실제로는 그런게 없다. 별명에도 언데드가 붙어있는데 왜 삭제했는지...
  • 몇몇 콜라보 영웅들과 다르게 리부트 패치를 스텟 빼고 안받았는데, 폭스 헌트를 빼면 웬만한 신화 각성 뺨치는 유틸성이다.

5. 관련 문서